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はるか♪のバトレボ用パーティ 進化前パーティ 真性火力バカパーティ 蟲の女王Special はるか♪Special 氷の女王Special お下品パーティ 西遊記パーティ ガッチガチパーティ 突撃鳥軍団 ドSパーティ ネコの手パーティ ミソっカスパーティ ねむねごパーティ 大失敗パーティ カックー♪統一パーティ
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寺島はるひは奈良クラブ所属のDF 基本情報 国籍 日本 名前 テラシマ ハルヒ 生年月日 1993年11月9日 出身地 東京都 身長 181cm 体重 72kg ポジション DF 背番号 6 所属クラブ 2009年 - 2011年 流通経済大学付属柏高校 2012年 - 2015年 流通経済大学 → 2015年 流通経済大学ドラゴンズ龍ヶ崎(登録変更) 2016年 - 2019年 東京武蔵野シティFC 2020年 - 現 在 奈良クラブ 個人成績 シーズン クラブ 番号 リーグ リーグ リーグカップ オープンカップ 通算 出場 得点 出場 得点 出場 得点 出場 得点 2015 流経大D 4 JFL 5 0 - - 5 0 2016 武蔵野 16 21 1 - - 21 1 2017 7 0 - - 7 0 2018 18 3 - - 18 3 2019 30 2 - - 30 2 2020 奈良 23 12 3 - 2 0 14 3 2021 6 28 0 - - 28 0 2022 7 0 - 1 0 8 0 通算 日本 JFL 128 9 - 3 0 131 9 総通算 128 9 - 3 0 131 9
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はるか♪メモ、プレゼント 1万Hit記念特別企画、はるか♪メモをプレゼント♪ 妄想ノベルの下書きに使用したメモです。 現在upして公開しているものとは若干の修正があったりして、立案段階のものと比較してみても面白いかも。 って、誰もいらないですね。 文字化けするみたいですね。 DLしてもダメだったらあきらめてください。 ひょっとしてあ~んなことや、こ~んなことも書いてあったかも。 いろいろ妄想して楽しんでください。 なんちゅうプレゼントでしょう。
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,..- ''´ ̄ \ / i \ / ! / l| ; ll / | .| |l |∨ ; ;、 / ; |. ! | l l .ヾミ!V ヘ\ / /! /!i | | | ヾ,,.-弋'ヾ一,、i //.! ;l /,||+‐ ! | ヽ ._,,..ミ, \ i .| ,/ ! /! l/ ||.|__ ヘ | ',ィ'!ア¨ Tー 、l| l | l .! 〈 ,lr,''ヾ ヘ,! .! ;! /| ___ ! ! l .| l〈´l ;!  ̄ | |',.r-,ヽ ! ! .| |//゙´ /////// ! |ヘ` l } , - | | | l|〃 / | |/ / {  ̄ | | l|, ` | |,/ 丶-' ! !l ゙、 ____,. | ;; | | l l'// ,! i| l | | //\ ,/ |l l ! ,/! ハ | | 、' ヘ ! \ ,... '" '. . || | | //| l' |l | ! ` .l;` .、,. ' ; .' . . . ..| |. | l_! |l | | ! ',¨¨、!‐" . . . . ..| l. .| !_\| | | / / ,.‐゙|. . . . . . . . .| l. . ヽヘ \ 幻魔に滅ぼされた鬼の一族の一人 思念体のような物で既に討たれている 技術者であったようで天狐炎元や三代目雷電は彼女の作品 死んだやる夫の極限にまで薄まった鬼の血を見抜き 蘇生と現代への帰還を引き換えに彼を鬼武者にした 37スレ目でやる夫が名前を知ったときに母親と同じ名前だったので凹んだ 因みに、それは 1の策略ではなく本当に偶然 使用AA 浦島はるか(ラブひな)
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はるか♪地対空ミサイル自動防衛システム(hedgehogs) はるか♪が私財をなげうって独自開発させたと噂されるミサイル防衛システム。 BMD(Ballistic Missile Defense)と同じだが、弾道弾ミサイルだけを防衛するシステムではない。 敵の侵略から特定の区域を防衛する。 使用ミサイルは、主にMIM-14 ナイキ・ハーキュリーズ(Nike-Hercules)。 この長距離迎撃ミサイル網をかいくぐったミサイル群はさらに中距離迎撃ミサイルが待ち受ける。 中距離迎撃ミサイルは、主に旧ソ連軍払い下げの中古短距離用赤外線誘導防空ミサイル(9K31ストレラ-1:NATOコードSA-9ガスキン)が用いられる。 この中距離ミサイルは、迎撃効果はさておき1発辺りの値段が安いのが特徴。中古価格1発辺りオークションの初期値1,200円から。 旧ソ連軍のミサイルが使用される理由は、長距離迎撃ミサイルのナイキが高すぎ、予算的余裕がなくなったためと言われている。 さらに近距離では機関砲(バルカンファランクス)が使用される。 携行用スティンガーミサイルやボウガン、石つぶても用いられるため完全自動化されたシステムではないと言われている。 ミサイル迎撃率理論上99.98%。赤とんぼやハエですら警戒エリアの突破は不可能と噂されている。 このミサイル迎撃率には、弾道弾ミサイルなんか飛んでくることはないだろうという希望的可能性も加味されている。 なお、hedgehogsとはハリネズミとの意味であり、何かの略語ではない。 実は、こんなシステムが存在するという噂だけで防衛効果があるため、実在せずはったりだという説もあるにはある。 はるか♪は、そこまで危険な女王様ではないのである。 ちなみにこのシステムのシンボルマスコットは、青いハリネズミ。 このシステムのしんがりには、はるか♪のナイト、カクレオンのカックー♪が女王様を守っている。 ハエや赤トンボすらこの防御システムを突破できないのは、実はカックー♪が最後に食べてしまうからである。 なお、最新鋭地対空ミサイル「PAC3(要するにパトリオットミサイル)」でも命中精度は良くて8割程度(このPAC3でさえ命中精度には難アリとされている)であり、仮に99.8%の迎撃率が事実ならば、国家予算を投入してまで配備に踏み切った最新鋭の対空ミサイルよりも、軍事の知識を欠片も持たない素人が生兵法で作った対空迎撃システムの方が迎撃率及び目標の捕捉率が優れていることになる。 もし真実だとすれば、米軍や航空自衛隊の面子が丸つぶれになることは必至である。・・・はるか♪氏がそこまで考えて作っているはずが無い?それは禁句だ。
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番号:A059 レアリティ:★★ コスト:4 属性:無 分類:その他 識別:A059 配置:全て ステータス LV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 HP 110 112 114 116 118 121 123 125 127 132 AT 40 40 41 42 43 44 44 45 46 48 AG 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 カード説明 神と呼べるかわからない禍々しいもの。信仰対象の意識には強く現われるが、果たしてその正体は依然として不明なままである。 行動 特技:マガミの幻惑(ゲージ:4) 敵全体のゲージを1増やして特技の発動を遅める 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:マガミの禍 前面の敵にATのダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 60% ×1.0 ■□□ 30% ×1.2 □□□ 10% ×1.5 中列:マガミの呪い 敵全体からランダムに1体を行動不能にする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.0 ■■■ ■■■ 考察 特技:敵全体のゲージ増加 前列:無属性の単体攻撃 中列:敵全体からランダムに行動不能 関連ページ 【第1弾】古のオリンポス 初心錬金術 Cマガミ様 EX/SRマガミ
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はるかぜサーバー独自の仕様変更点についてです。 以下の独自仕様は、GMの判断により今後変更される可能性があります。 【狩場調整】 ジュピロス古代遺跡1F:ヴェナートのジョブ経験値を上方修正。ベース経験値を3000に下方修正。生息数大幅増加。 ノーグロード2F:全体的に経験値を上方修正。若干HPを下方修正。ナイトメアテラー、ギグの生息数増加。 タートルアイランド3F:アサルトタートルのベース・ジョブ経験値を上方修正。 モスコビアダンジョン3F:ウジャスのベース経験値・生息数上方修正。マブカのHPを下方修正。生息数増加。 ブラジリスダンジョン1F:ピラニアオンライン。ピラニアのHPを下方修正。ピラニアのWBを削除。低レベル向けダンジョン化。 ブラジリスダンジョン2F:ボイタタ以外のMobのHPを下方修正。ヒドラ削除。 生体2F:ボスイグニゼムを除く一次職生体DOPたちの属性を全て念2に変更。ジョブ経験値上方修正。 オーディン神殿:プルス、スコグルのHPを下方修正。ジョブ経験値を上方修正。スケゴルトのジョブ経験値を上方修正。 アビスレイク:ジョブ経験値を上方修正。 機械人形工場:エリザ・エリセル・エリオットのHPを下方修正。ジョブ経験値を上方修正。 おもちゃ工場1F:サンタポリン追加。 ピラ4F:ミミックとマーターとドレインリアを削除 次元の狭間1:少なめにモロクの現身を配置 時計塔B2F:ハイオークのみ出現。ハイオークのベース・ジョブ経験値、攻撃力を下方修正。 ギョル渓谷:デュラハンとロリルリが増加 修道院3F:全体的にモンスターの数が減少 フレイア2:ビホルダー増加 フレイア4:シーカー増加。エキオのジョブ経験値上方修正。エキオが8%で毒薬のビンをドロップ。シーカーがトゲの実をドロップ。 GD1:モンスターの生息数増加。 GD3:モンスターの生息数を調整。デッドリーレイスを追加。MEプリとGXクルセのメッカになったようです。 シュバルツバルドAD:ジョブ経験値を上方修正 ラヘルフィールド5:鳥人間いっぱいいっぱいになりました グラストヘイム城2:沸きを上方修正。遊臨にもどうぞ。 トール火山1F:配置を調整。カホやノッカーを中心に配置 トール火山2F:配置を調整。ガーディアン系を中心に配置 タナトスタワー頂上:タナトスの思念体のHPを1.4Mに上方修正 氷D3F:アイスタイタンのHPを下方修正。ジョブ経験値を上方修正 GD4F:やや高難易度ダンジョンに設定。闇・不死・聖属性モンスターが居ます 時計地上4F:無属性Mob主体。オウルバロン・オウルデューク・時計塔管理者・エルダーの経験値とHPを上方修正 SD4F:ビョルグ・ごっついミノタウロス追加。ごっついミノを若干強化。 【課金頭装備】 下記モンスターがドロップします。中にはごく低確率でドロップされるものもあります(ヒュッケの黒いネコ耳、ライドワード帽など) まだドロップアイテムとして追加されていない頭装備に関しては、また近日中に追加する予定です。 『初回アップデート分』 ネコミミキャップ:リーフキャット たれ人形:アリス マジックアイズ:ウィンドゴースト ハイビスカス:レディタニー 大きなハイビスカス:レディタニー お座りイヌ:子デザートウルフ 月桂樹の冠:マブカ( 装飾用ジオグラファー: 乙女のツインリボン:バースリー 伝説の吟遊詩人の帽子:ボーカル ドレスハット:オウルデューク 翔ける天使:フェイクエンジェル 聖なるマーチングハット:クルーザー 避暑地の帽子:メタルラ 睡蓮の冠:ピンギキュラ ひよこちゃん:ペコペコの卵 ぺこぺこのヘアバンド:グランペコ 風車のかんざし:団子童子 バニルミルト帽子:人面桃樹 たれうさぎ:スプリングラビット ラーメン:チュンイー 羊帽子:ゴート セール表示板:天下大将軍 エキオ:とんがり帽子(白) アガヴ:とんがり帽子(青) アガヴ:とんがり帽子(黄) ひまわりのヘアピン:フローラ 龍の骸骨:ゴピニク たれ猫(白):ロリルリ 象帽子:インジャスティス キャプテンハット:レグルロ デビルリング帽:デビルリング ヒュッケの黒い猫耳:ワイルドローズ 船長の帽子:ドレイク ライドワード帽:ライドワード バルーンハット:ヒトデ 風の道標:ハーピー 大空の帽子:グリフォン ヘルモーズキャップ:監視するもの 深淵の兜:深淵の騎士 ノーブルハット:ジェミニ-S58 かえる王子の帽子:トード 『二回目アップデート分』 アフロかつら:ドケビ 巣立ちを迎えた鳥の巣:ウッドゴブリン シルバーティアラ:ミストレス ゴールドティアラ:イシス 子悪魔帽(赤):ディアボリック 子悪魔帽(白):ミニデモ 子悪魔帽(灰):デビルチ たれ九尾狐:九尾狐 落ち葉:スモーキー 三段ポリン帽:マスターリング たれ猫(桃):ロリルリ たれ猫(灰):ロリルリ たれ猫(黄):九尾狐 毛糸の帽子(灰):ハイローゾイスト 毛糸の帽子(青):ハイローゾイスト 毛糸の帽子(桃):チンピラ 金の魂のリング:エンジェリング ソウルレスウィング:エンジェリング ヴァルキリーフェザーバンド:ランドグリスゴースト 船長のパイプ:タートルジェネラル エンジェリングヘアピン:サンタポリン エンジェリング帽:サンタポリン ギルドメンバー募集帽:メガリス パーティーメンバー募集帽:メガリス 耳あてニット帽:ガラパゴ 魚帽子:ソードフィッシュ サンタポリン帽:ミストケース 小さな鈴のリボン:チェペット たれリーフ:フェアリーフ ガールフレンド募集帽:エリザ ボーイフレンド募集帽:フェンダーク 飛び跳ねポリン:ポリン 天使のドレス:アークエンジェリング 【スキル関連】 商人関連 カートレボリューションのノックバック効果が消滅 バイオプラントのフェアリーフがWBを使用 スフィアマインのマリンスフィアが即自爆 剣士関連 GXのHP20%消費が消滅(聖属性ダメージ反動は残っています) 忍者関連 畳返し、影斬り、霞斬りの威力を上方修正 魔術師関連 グラビテーションフィールドのダメージを上方修正(1000+500*skillLV) モンク・チャンピオン関連 三段掌の発動率UP 三段掌、連打掌、猛龍拳、伏虎拳のダメージを若干上方修正 猛龍拳が範囲攻撃に 連柱崩撃の気弾消費が0に 三段掌→猛龍拳、三段掌→伏虎拳、連柱崩撃→伏虎拳のコンボルート追加。 【アイテム関連】 イグ実、イグ種の効果消滅 エルオリ軽量化 【システム関連】 レベルアップ時の取得ステータスポイントが上方修正されています。 ジョブレベル10ごとにボーナススキルポイントが1ポイントもらえます。 このボーナスポイントのみ1次職時のポイントでも2次職スキルに使用することができます。 atk matk hit flee cri 減算def aspd が本鯖より上がりやすくなっています。 拡張1次職のHP/SPが多くなっています。 精錬の成功率が上がっています。 武器精錬時の上昇ATKが上がっています。
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[部分編集] http //www.nicovideo.jp/watch/sm12657410 投稿者コメント1.コメント2.コメント3.コメント この作品のタグ:PV アマガミSS 第42回MAD晒しの宴 レビュー欄 名前 コメント PV アマガミSS 第42回MAD晒しの宴
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放送時期(2010年7月1日~2010年12月23日) 放送時間変更 話数 放送時間 備考 第01話/第19話 25 40 15分遅れ 第04話 26 17 52分遅れ 第16話/第24話 25 55 30分遅れ 第17話 25 34 9分遅れ 第18話 26 35 70分遅れ 第20話 26 55 90分遅れ 第21話 27 00 95分遅れ 第25話 25 59 34分遅れ 放送休止 9/30
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要望 一日まるごととばす機能が欲しかった -- 名無しさん (2009-04-05 19 57 37) 見たイベントは丸ごとスキップして欲しかった。 -- 名無しさん (2009-04-07 00 02 06) 埋めた会話もシーン再生で選べて欲しかった -- 名無しさん (2009-04-07 22 24 55) ↑マッチング会話も回想モードでみたいってことかな?同意。!イベントのその後、みたいな会話がマッチング前にある場合があるし。あの部分けっこうおもしろいのに -- 名無しさん (2009-04-08 23 53 54) 回想モードが面倒だったなぁ・・・ -- 名無しさん (2009-04-09 04 45 37) 見たイベントをシーン再生できるのはいいですが、デフォ名でプレイしない派なので、キャラクターの呼称がすべて「橘純一」になっているのに違和感を覚えますね。配慮が欲しかったかも。 -- 名無しさん (2009-04-09 10 30 19) クリアしたヒロインなどでシステムボイスが設定できれば良かった -- 名無しさん (2009-04-09 12 50 26) 行動マップ達成率をパーセンテージで表示 -- 名無しさん (2009-04-12 00 16 09) せめてスキGOODまでは二股なしで、、、 -- 名無しさん (2009-04-12 03 37 32) ↑同感っすねえ……。この手のゲームで二股はちょいとキツいかな、と。後味的に。 -- 名無しさん (2009-04-12 20 53 09) 楽したいので即BADENDマスがあれば・・・orz -- 名無しさん (2009-04-13 07 41 40) やっぱり序盤の強制イベントが多すぎる。最初から自由度を制限してるようでは -- 七資産 (2009-04-13 23 45 22) シーン再生でのデフォ名をやめてほしいのとCGの主人公絵を消せるようにしてほしかった -- (2009-04-14 00 40 03) 主人公に目をつけて欲しい(無いのは不自然)、回想でいつの時間(休1とか)が分かるようにしてほしかった -- 名無しさん (2009-04-14 00 47 09) 一度クリアすると女性サブキャラクター全員攻略できるようにしてほしかった・・・ -- 名無し (2009-04-14 03 09 49) 設定した主人公の名前を、ちゃんと呼んで欲しかった。設定する意味が無いし -- 名無しさん (2009-04-15 02 15 01) 休1、休2、昼休、放課後って4回区分できるんだから、休日デートも最大4人まで区切ってこなせるくらいの器量が欲しかったな。 -- 名無しさん (2009-04-15 20 17 38) 一人辺り大体2時間ですかw -- 名無しさん (2009-04-15 20 36 46) せっかくデフォ名があるんだから、デフォ名のときは名前を呼んでほしかった。 -- 名無しさん (2009-04-16 09 33 16) シーン再生のデフォ名前はいらないから自分でつけた名前を言ってほしかった(声は無くていい) -- (2009-04-16 10 31 21) 強制イベントが行動選択を潰してるのが厄介すぎる(特に七咲)。発動するなら攻略に影響しない時間(朝とか休み3)に発動してほしかった。 -- 名無しさん (2009-04-18 02 49 42) 行動マップの形は全部埋まったら雪の結晶になるように上手い事やって欲しかったんだがなぁ -- 名無しさん (2009-04-18 20 41 20) 隠しキャラルートをもっと充実させて欲しかった -- 名無しさん (2009-04-24 00 12 07) みゃー「日b(ry・・・」 -- 名無しさん (2009-04-24 23 48 58) ミスった。↑このシーンや夜のステータス?の画面も跳ばせるようにして欲しかった。エロゲのCtrlみたいに -- 名無しさん (2009-04-24 23 52 53) ファンディスク出して欲しい。塚原先輩ルートキボンヌ -- 名無しさん (2009-04-26 20 55 59) スタッフロールのキャストはクリアキャラを先頭にして欲しい。 -- 名無しさん (2009-04-27 15 32 53) ランダムではなくなり、こちらから話にいってるのに、話すかどうかを聞かれるのはどうかと・・・ -- 名無しさん (2009-04-27 20 08 34) ↑テンション下げるのに有効なんだぜ? -- 名無しさん (2009-04-27 20 17 37) Mid状態で始めないと発生しない専用会話もあるしね(会話モードの欄参照) -- 名無しさん (2009-04-27 20 24 52) ↑と似てるけど、EDの曲はそれぞれクリアキャラに歌ってほしかった -- 名無しさん (2009-05-14 23 51 19) 梅原に歌ってほしかった -- 名無しさん (2009-05-15 07 05 21) 誰を攻略しても仮面の歌しか聞けないのが不満だた -- 名無しさん (2009-05-18 04 47 06) 仮面の歌声と歌詞がずれてる部分がある気がするのは俺だけ?たとえば「た」が「て」に聞こえたり・・・・ -- 名無しさん (2009-05-26 23 39 42) このサイトに要望!イベント一覧を復活させてほしい!! -- 名無しさん (2009-05-26 23 52 55) オマケ追加条件がおかしい!二股しなきゃ見れないってのはちょっと・・・浮気禁止プレイにしてたのに -- 名無しさん (2009-05-30 03 43 21) 主人公ヒロイン共に「えっ?」てセリフ多すぎw誰か数えて下さい -- 名無しさん (2009-05-30 03 47 45) なにそれこわい -- 名無しさん (2009-05-30 06 16 03) キミキスのエビコレみたいなのが出るのなら、読み込めなくなったセーブデータを読み込めるようにプログラムを組みなおしてほしいもんんだ・・・ -- 名無しさん (2009-07-02 18 54 02) ヒロインを全員出さなくてもクリアできるようにしてほしい -- 名無しさん (2009-07-18 16 33 26) サブキャラ攻略させてくれ! -- 名無しさん (2009-07-23 20 59 59) ガールズサイドが欲しい、このお洒落感で -- 名無しさん (2009-08-05 16 19 12) 塚原先輩は攻略イベントほしいなぁ。ファンディスク希望 -- 名無しさん (2009-08-23 14 16 33) すべてのヒロインのイベントが絢辻さんぐらいインパクト欲しかった(笑) -- 名無しさん (2009-09-02 18 33 35) 裡沙ちゃんのイベントがもっとあったほうがよかったなぁ -- ストライキ男 (2009-09-02 19 31 01) 美也と裡沙ルートの補強は必要だ -- 名無しさん (2009-09-06 11 23 26) 塚原先輩攻略したいねぇ・・・、一番声、キャラ共好きかもしれん -- 名無しさん (2009-09-26 00 33 25) 橘さんに目が欲しいね 薫スキBESTの絵には目が描いてあったが描くなら全部に描いてくれー -- 名無しさん (2009-10-23 02 07 20) フェチズムの強化と、キャラの背景の深掘りとその説明。を要望。 -- キト (2009-12-13 04 14 20) 梅原モードが欲しい。橘みたく、わりと幸運なイベントではなく、総じて不運かつ不幸なイベントばっかのww -- 名無しさん (2010-02-15 15 31 56) 一人に絞って攻略する派なので、序盤の強制出会いイベントで全メインヒロインに会う羽目になるのは勘弁… -- 名無しさん (2010-02-25 20 41 01) キミキス、アマガミのサブキャラと恋できるソフトを作って欲しい。 -- 名無しさん (2010-03-27 22 53 39) 塚原先輩とデートしたいww^^;、 -- 名無しさん (2010-04-05 15 56 05) 綾辻さん以外のヒロインも理沙に勝つルートマジで欲しいと思った -- 名無しさん (2010-05-02 11 31 07) BADやテキタイ落ちをもうちょっと軽いものにしてほしかった。みててちょっとつらい -- 名無しさん (2010-05-26 23 49 30) 中多さんがオタク化するのががっかりすぎる… -- 名無しさん (2010-06-18 20 09 36) 七咲のたこの滑り台を見に行くイベント(21,42)をスキップで見るとチカチカして目に悪い -- 名無しさん (2010-06-19 09 22 26) アルバムモードでCG見る時に「○/○」みたいな感じで、何枚目なのか分かるようにして欲しかった -- 名無しさん (2010-07-22 21 53 47) 美也もいれてほしかった -- 名無しさん (2010-08-12 20 41 47) 完全版PCで出してほしい -- 名無しさん (2010-08-13 21 12 25) アマガミテトリス配信終わったからエビコレに再収録されたら泣いて喜ぶかもしれない -- 名無しさん (2010-09-06 22 19 37) CGの主人公を映さないで欲しいな。三人称になったところで移入してた感情がぶった切られる感じがして寂しくなる。 -- 名無しさん (2010-09-16 00 09 38) ↑「三人称視点になったところで」だな。ミスった。 -- 名無しさん (2010-09-16 00 10 20) 翔の漢字を入れて欲しかった。本名プレイが・・・ -- 名無しさん (2010-09-26 01 29 14) ↑の2人は橘さんに感情移入できるくらいの紳士なのか -- 名無しさん (2010-09-26 14 06 15) 絢辻√で、最後まで「絢辻さん」と呼び、どこにも名前(詞)で呼ぶシーンが無い。 -- 名無しさん (2010-10-17 20 25 00) なにゆえに翔という基本名が存在しないのだろう・・・。焼(しょう)とか他使わないであろう漢字もあるというのに!PSPでも気づいてくれてなさそうなのでがっかりですね -- 名無しさん (2010-11-18 14 59 52) 高橋先生と塚原先輩が攻略したかった。欲を言えば香苗さんも -- 名無しさん (2010-11-25 11 45 19) 香苗ルートほしかったなぁ・・・ -- 名無しさん (2010-12-25 23 42 54) これ、ADVである必要あるの?ノベルゲーでいいじゃん。ADV部分が作業でしかない。 -- 名無しさん (2011-02-10 20 54 39) 香苗さん攻略したい… -- 名無しさん (2011-04-19 17 34 48) ↑×2 収集家はノベルゲーだけやってればいいってことだよ -- 名無しさん (2011-04-20 17 50 22) デートすっぽかさきゃ見れないCGはキツイな。鬱になる。1人2回だから12回か…。 -- 名無しさん (2011-04-21 04 35 52) 一日スキップはたしかに欲しい。 -- 名無しさん (2011-05-03 12 46 00) 香苗さん√欲しかった… -- 名無しさん (2011-05-03 17 01 58) 主人公=プレイヤーにする気が最初からないのだから主人公(あなた)と表記するのはやめて欲しかった。 -- 名無しさん (2011-05-28 19 07 31) 一人称が「僕」固定なのが不満。悪友に対して貧弱だし、年上や絢辻さんの前だけでもよかった。もしくは、せっかく名前が変えられるんだから、一人称も複数候補から選択式だとよかった。 -- 名無しさん (2011-08-14 12 46 59) 主人公が紳士すぎて移入できない -- 名無しさん (2011-09-03 08 17 14) 七咲の先生√に救いを出してくれw三回時をもどして三回殴られたwww -- 名無しさん (2011-11-14 22 25 53) テキタイ回避イベントいらないわ -- 名無しさん (2012-02-18 18 55 08) PSPのDL版はよ -- 名無しさん (2012-04-05 02 54 46) 七咲ルートの先生√は所見殺しすぎる -- 名無しさん (2012-07-14 23 03 46) アマガミの続編ゲームをぜひ作ってほしい!! -- 名無しさん (2012-08-13 01 32 51) 梅原ルートが欲しくなっちまった… -- 名無しさん (2012-09-29 15 34 17) (47.55)の涙イベント発生しないんですが、何が悪いんでしょう・・ -- 名無しさん (2013-05-10 20 51 56) エンディングとばしたい。髙橋先生・塚原先輩ルートがほしい。どうせだから梅ちゃんにも彼女(香苗ちゃんとか田中さん)が出来ればいーのに。 -- 百式 (2014-02-25 13 03 40) 田中さんルートを -- デルタ (2014-04-27 11 24 16) 名前 コメント