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【TOP】 あ か さ た な は ま や ら わ い き し ち に ひ み り う く す つ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め れ お こ そ と の ほ も よ ろ 他 ろ ロウきゅーぶ! ロウきゅーぶ! ひみつのおとしもの ロード オブ アポカリプス ロード オブ アルカナ LocoRoco LocoRoco2 ロストヒーローズ ロストレグナム 魔窟の皇帝 ロックマンDASH 鋼の冒険心 ロックマンDASH2 エピソード2 大いなる遺産 ロックマンロックマン ロミオ&ジュリエット ロミオVSジュリエット
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デステンプラー(TO) クラスチェンジ条件 アラインメント…L、HP…80000、MP…4000、STR…NT、VIT…NT、AGI…NT、DEX…NT、熟練度…NT+500以上、装備…アポカリプス 補正…攻+6 防+3 命+3 剣性能変化Lv2 ローディス教国で、各騎士団を統べる最高位の騎士。ローディス教国には16人いる。デステンプラー1人の戦闘力は一般騎士百人分に匹敵するといわれている。
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高火力長射程のエネルギー武器。凄まじい火力の反面、リロードが長大であったりチャージ中の移動や照射中のAIMに制限がかかったりと癖は強い。主力級に使うにはもったいない火力なので、耐久自慢の大型の敵に叩き込むと効果的。 スペック一覧ソーニーデビル/ソーニーデビルモラクモデルイグアスシリーズ ナイルシリーズ アポカリプスシリーズ アルマゲドンシリーズ ラグナロクシリーズ 入手方法・必要ジェム/クレジット 情報提供 スペック一覧 ソーニーデビル/ソーニーデビルモラクモデル 型番は「SN」なのだが、本体設定を英語にしてみるとモデルは「Thorny Devil」となっており本来は「TD」になるはずである。 「Thorny Devil」なら和訳は「モロクトカゲ」。砂漠に生息し、主にアリを主食とする。 トゲトカゲともいわれ、全身の皮膚に走る微細な溝により付着した水分を飲むことができる。 イグアスシリーズ 撃ち始めは威力は低いが、最終的に高威力のレーザーを照射するシリーズ。最初は本当に低威力な上に射撃中は動けないので、かなり余裕を持って使う必要がある。1号基の説明文によれば最大威力まで10秒必要。 威力が上がる度にレーザーがどんどん太くなり、電撃のようなエフェクトが出たら最大威力。わかりやすいのは良いのだが、視認性が物凄く悪くなり正面が殆ど見えない。 Ver1.07で、オーバーヒート時のリロード時間が1/2になったようである。 OD時のリロード時間は、オーバーヒート時のリロード時間の1/10 由来は南米中央、ブラジル、アルゼンチン、パラグアイの国境を流れる「イグアス川」から。流域には世界三大瀑布の一つ、イグアスの滝が存在する。 オーバーヒート時のリロード時間 RANK 名称 ダメージ 装填数 射程距離(m) リロード(sec) 連射(発/sec) 精度 リチャージ(発/sec) 備考 単発 PTFP TTFP D SN-イグアス1号基 2→10→70→235 20→100→700→2350 ???? 280 300 8010040 10 AA 1/0.285s 連射時間で威力上昇射撃中移動不能/AIM速度低下貫通性能 C SN-イグアス2号基 36→74→112→186 360→740→1120→1860 ???? 320 300 5010025 10 AA 1/0.156s 連射時間で威力上昇射撃中移動不能/AIM速度低下貫通性能 B SN-イグアス3号基 4→18→112→375 40→180→1120→3750 ???? 200 300 3510018 10 AA 1/0.175s 連射時間で威力上昇射撃中移動不能/AIM速度低下貫通性能 A SN-イグアス・シンギュラリティ 7→35→210→705 70→350→2100→7050 ???? 360 330 12010060 10 AA 1/0.333s 連射時間で威力上昇射撃中移動不能/AIM速度低下貫通性能 ナイルシリーズ 基本的な性質はイグアスシリーズと同じだが、最大威力の時にレーザーが細く圧縮されるので視認性が良くなった。イグアスシリーズより一回り射程が長いため、より遠距離の目標を狙うのに適している。 2号基とジェットパルサーは、説明文にもあるように最大出力時には射程が伸びる。そのため、ハイブクラフトを狙える(850mを超える)ようになっている。なお、それ以外の武器も最大出力時には射程が少し伸びる(600m)。 Ver1.07で、オーバーヒート時のリロード時間が通常リロードの2倍から1/2になったようである。 OD時のリロード時間は、オーバーヒート時のリロード時間の1/10 由来はアフリカ北部、アフリカ最長級の「ナイル川」から。 オーバーヒート時のリロード時間 RANK 名称 ダメージ 装填数 射程距離(m) リロード(sec) 連射(発/sec) 精度 リチャージ(発/sec) 備考 単発 PTFP TTFP E SN-ナイル1号基 1→6→33→124 10→60→330→1240 ???? 240 500 6010030 10 AA 1/0.25s 連射時間で威力上昇射撃中移動不能/AIM速度低下貫通性能 D SN-ナイル2号基 4→18→114→381 40→180→1140→3810 ???? 200 500 5010025 10 AA 1/0.25s 連射時間で威力上昇射撃中移動不能/AIM速度低下貫通性能※最大威力の時AIM不能 C SN-ナイル3号基 1→6→35→123 10→60→350→1230 ???? 160 500 153018 10 AA 1/0.094s 連射時間で威力上昇射撃中移動不能/AIM速度低下貫通性能 B SN-ナイル・ジェットパルサー 3→15→95→318 30→150→950→3180 ???? 300 500 408020 10 AA 1/0.133s 連射時間で威力上昇射撃中移動不能/AIM速度低下貫通性能 A SN-ナイル4号基[銀鷲勲章] 6→18→86→186 60→180→860→1860 ???? 400 500 2010 10 AA 1/0.05s 連射時間で威力上昇射撃中移動不可能/AIM速度低下貫通性能 アポカリプスシリーズ エネルギーの塊を発射し、着弾すると巨大な火球を発生させて周囲の巨大生物を焼き尽くす。オーバーヒート状態で始まるので開幕からは使えない。また、チャージ3でないと撃てず、チャージ2以下で撃つと不発する上にオーバーヒートする。 爆破範囲の広さから非常に味方を巻き込みやすい。攻撃判定が持続するので長時間拘束してしまう。誤射すれば大迷惑になるのでオンラインでの使用は控えよう。 和訳は「黙示録」。”真理の開示”を意味しているが、一般的には世界の終わり、それをもたらす大破壊を指す。 RANK 名称 チャージ3 装填数 射程(m) リロード(sec) 連射(発/sec) 精度 爆破半径(m) リチャージ(発/sec) 備考 チャージ(sec) ダメージ D SN-アポカリプス 4 8609 1 500 30 ---- AA 50 ○ チャージで性能変化 B SN-アポカリプス・セカンド 4 5872 1 200 11 ---- AA 50 ○ チャージで性能変化 AA SN-アポカリプス・テンペスト 4 60800 1 700 45 ---- AA 50 ○ チャージで性能変化 アルマゲドンシリーズ アポカリプスシリーズの取り回しをよくしたもの。チャージせずとも撃てるがチャージすることで発射数が増加する。爆破範囲が少し小さくなり射程も短い。しかし前方の広い範囲に爆発の壁を作り出すことが可能。後退しながら撃つことで追いかけてきた敵を纏めて倒すといった、動き回って戦う高機動型でも扱いやすくなった。 和訳は「最終戦争」。世界の終末、戦争を終わらせる最後の戦争の舞台を指す。 RANK 名称 チャージ1 チャージ2 チャージ3 装填数 射程(m) リロード(sec) 連射(発/sec) 精度 爆破半径(m) リチャージ(発/sec) 備考 チャージ(sec) ダメージ チャージ(sec) ダメージ チャージ(sec) ダメージ C SN-アルマゲドン ---- 3081 3 6 1 100 30 ---- AA 30 ○ チャージで性能変化 B SN-アルマゲドン・セカンド ---- 5472 3 6 1 80 26 ---- AA 30 ○ チャージで性能変化 A SN-アルマゲドン・ジャッジメント ---- 10752 3 6 1 100 45 ---- AA 30 ○ チャージで性能変化 ラグナロクシリーズ エネルギー弾を発射し、重力制御で前方に竜巻の壁を作る。射程内で障害物にぶつかった場合はその場で、そうでない場合は射程限界で炸裂する。 チャージごとに、射程が20mずつ伸びる。 竜巻は着弾点の真下にある地面から発生する為、上に向かって撃つことで凹凸の激しい地面でも、きれいに竜巻をそろえることができる。 竜巻は30秒間維持されるので敵を足止めできる。主に大量の地上戦力を真正面から迎撃するのに向いている。ただしウィングアントのような移動力のある敵だと、竜巻に吸い上げられてもそのまま勢いを維持して飛び出してくる場合がある。 瞬間攻撃力はそれほど高くないので大物を倒すにはちょっと力不足。 画面いっぱいに竜巻が広がるためとてつもない視覚妨害が発生する。竜巻の奥で何が起こっているかはレーダーで察するしかなく、竜巻の向こう側から酸やレーザーが飛んでくることもある。 竜巻は自分を含む味方にはダメージはないので安心。説明には潮汐力によるダメージのため人間には効果がないとされているが、ベビースパイダーにも効果がある。 残念ながら建物には効果があるので安置ビル内での使用はできない。 和訳は「神々の黄昏」。北欧神話における世界の終末、およびその際に起こる最終戦争を指す。 リロード不可なこともあいまって使いにくい印象はぬぐえない。が、30秒間にわたって攻撃判定が残り続けることと、バルーンに対してダメージを判定が無いことを理解していると一つの使い道が浮かび上がる。すなわち、スーパーダミーバルーンに向けて撃ち込み、バルーンに寄って来る敵を自動で掃除させるというもの。バルーン自体に対する壁の役割も果たしてくれるので、バルーンの被弾を防ぎつつ延々とアグレッサーを吸い込んで死体を量産してくれる。吸引力の変わらない世界でただ一つの(アグレッサー)掃除機の出来上がりである。なお、間接攻撃のない金蟻に対しては特に有効で、ヘビーストライカーの10連渦の中に自分が入ればジェムが自分の回りに次々と転がるかもしれない。 RANK 名称 チャージ1 チャージ2 チャージ3 装填数 射程(m) リロード(sec) 連射(発/sec) 精度 爆破半径(m) リチャージ(発/sec) 備考 チャージ(sec) ダメージ チャージ(sec) ダメージ チャージ(sec) ダメージ D SN-ラグナロク ---- 12150(4050×3) 2 3 4 40 不可 ---- AA ---- ---- 3way射撃チャージで性能変化 A SN-ラグナロク・パニッシュメント ---- 35250(7050×5) 2 3 4 40 不可 ---- AA ---- ---- 5way射撃チャージで性能変化 入手方法・必要ジェム/クレジット +ソーニーデビルモデル ソーニーデビルモデル RANK 名称 クレジット 黄 赤 青 入手方法 D SN-イグアス1号基 14,000 45 50 45 M45(NORMAL) C SN-イグアス2号基 66,000 600 800 600 M17(HARD) B SN-イグアス3号基 240,000 1250 1500 1250 M18(HARDEST) A SN-イグアス・シンギュラリティ 580,000 2000 2400 2000 M50(HARDEST) E SN-ナイル1号基 2,500 5 15 5 M.I.A.ドローン7機回収 D SN-ナイル2号基 14,000 40 60 40 M51(NORMAL) C SN-ナイル3号基 66,000 600 800 600 M26(HARD) B SN-ナイル・ジェットパルサー 240,000 1250 1500 1250 M16(HARDEST) A SN-ナイル4号基[銀鷲勲章] 100 10 10 10 M52(DISASTER)DLCゴールデンストーム D SN-アポカリプス 14,00 45 50 45 M46(NORMAL) B SN-アポカリプス・セカンド 220,000 1400 1100 1100 M14(HARDEST) AA SN-アポカリプス・テンペスト 1,000,000 4000 3000 3000 ラズニード・ラーヴァ2000体撃破 C SN-アルマゲドン 66,000 600 800 600 M27(HARD) B SN-アルマゲドン・セカンド 240,000 1250 1500 1250 M21(HARDEST) A SN-アルマゲドン・ジャッジメント 580,000 2000 2400 2000 M44(HARDEST) D SN-ラグナロク 8,000 30 40 30 M.I.A.ドローン29機回収 A SN-ラグナロク・パニッシュメント 580,000 2000 2400 2000 M34(HARDEST) 情報提供 雑談は雑談掲示板へ、稼ぎに関連しない質問は質問掲示板へどうぞ。 一列に並んだ大型が爆散していくのは気持ちがイイ ただ威力がバカげてるからオンラインで誤爆したら目も当てられない - 名無しさん (2019-04-17 13 30 16) 自滅の原因No. 1 - 名無しさん (2019-04-17 17 34 19) 照射してると射線にヌルッと入り込んでくるブラスト小隊 - 名無しさん (2019-04-24 19 28 10) 今更さけどナイルシリーズのレーザー、照射3段階目から建物破壊しますね。 - 名無しさん (2019-04-30 01 44 12) 知らなかったのでとても助かりましたこれで移動距離の長い市街地攻略がとても楽になります - 名無しさん (2019-05-03 19 23 31) ラグナロクは自爆FFしないから蜘蛛のでるミッションで子蜘蛛対策にいいよ - 名無しさん (2019-04-30 03 23 59) チャージ中移動不能って記載が無いのは何故なんだろう - 名無しさん (2019-05-03 16 11 22) SN-ナイル・ジェットパルサーで最大火力の時に射程距離が延びてます。射程外の表示だったのに、細くなったら当たりました。 - 名無しさん (2019-05-18 12 04 19) Thorny Devilとつづり間違ったんじゃね? - 名無しさん (2019-05-20 12 28 31) もっぱらアリを捕食するモロクトカゲか。ありうるな - 名無しさん (2019-05-25 08 08 27) 5/20日以前は、Thorny Devilと記載されておりました。PS4の本体の言語設定を英語にするとテキストが英語になるので、確認しました所、Type Thorny Devilでした。現在も意味は適切だと思いますが、修正前のほうが正しい気がします。 - 名無しさん (2019-05-25 09 55 16) あ、SNにはならないのか。。。ゲーム内の翻訳の時点で間違っている - 名無しさん (2019-05-25 14 29 44) SN-ナイル4号基[銀鷲勲章]はM52燃える大地のDISATERクリアが解放条件かな? 初クリアしたらちょうど出たし - 名無しさん (2019-06-21 10 05 23) M52(DIS)で出ましたので記載しました。 - 名無しさん (2019-06-24 19 46 54) イグアスシリーズ 2段階目から建物壊しますよ - 名無しさん (2019-07-23 14 31 56) アポカリプスセカンド何で威力が落ちてるの - 名無しさん (2019-07-27 11 02 00) ナイル4号 機最大火力の時 射程 伸びています - 名無しさん (2019-08-09 16 55 28) 記載しました。 - 名無しさん (2019-08-11 02 04 59) 名前
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ブルータス (Brutus) ※画像はアポカリプス仕様。 ブルータス (Brutus)詳細データ 解説 入手場所、出現場所オフライン オンライン 改造費用 参考 詳細 データ 種類 メーカー 和名 日本語訳 ドア 乗車定員 駆動 ギア オフロード デクラス ブルータス 2ドア 2人 AWD(*1) 8速 モデル ラジオ 主な選局 洗車 『デッドフォール』に登場するシボレー・K2500シルバラード 有り 不可 プラットフォーム カスタム カラー デフォルトホイールタイプ オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 可 メイン/サブ プラットフォーム 価格 割引時(*2) オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC $2,666,650 $2,005,000 プラットフォーム ガレージ保管 オンライン専用 自宅物件ガレージ アリーナガレージ PS4 / Xbox One / PC限定 可 可 解説 2018年12月11日配信のアリーナウォーアップデートで追加された車両。 他のアリーナ競技車両同様、アポカリプス、宇宙都市、ナイトメアの3つのバリエーションが存在する。 フロントバンパーを改造するとバンパー部分にあるフォグランプがなくなるものの、ハイビームにすればちゃんと光る。 車載機銃は左側に一門のみしかつけられない。一見頼りなく見えるものの、一門のみなため弾のばらつきを気にする必要がなく、連射速度も速いため車載機銃を2門装備した他のアリーナ車両と火力はほぼ同格。しかしレティクルが通常よりも左よりなためやや慣れが必要。 突撃兵器のラム系統はグリルガードのような形のものが2つあり、装備しても見た目を崩さないというちょっとした利点がある。しかし車高が高いため体当たりをした際、他の車両に乗り上げやすくなってしまっている。 オフロードに分類されているだけあって、アリーナ車両の中ではなかなかの操作性を誇る。ほとんどのアリーナ車両はフルカスタムを施すと重さが目立つようになり走り出しで滑るようになってしまいがちな中、ブルータスはフルカスタムを施しても重さが気にならず、走り出しで滑らずにすぐに加速できる。グリップも良好で、見た目とは裏腹に素直な性能を誇る一台である。 元ネタはシルベスター・スタローンとカート・ラッセルが共演した映画『デッドフォール』に登場するシボレー・K2500シルバラードをベースに改造が施されたバン。 入手場所、出現場所 オフライン PS4・XBOX One・PC 入手不可 オンライン PS4・XBOX One・PC オンラインショップ「Arena War TV」で購入。 改造費用 参考
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レア ドラムヴィエ ボーンディバイダー メガホーク 帝国死刑執行人の斧 ワイルドファイア ギガホーク 神聖な懲戒 サディスチックバスター ムーンフォーザー バトルマスター パッションシャッター アスクェイカー デビルスレイアー ドラゴニックデバステイター ユニーク オルドパー ゴルアの教え - 制圧 アポカリプス テイダの黄金斧 レガシー イフリートの鋼鉄大斧 [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]]
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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Reef Shaman.jpg) 彼女はちょっとした身振り一つで、一千年分の海図を役に立たないものにしてしまうことができる。 With one gesture, she can render a thousand years of navigational charts obsolete. アポカリプス 【M TG Wiki】 名前
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【名前】 ポッピーライドウォッチ 【読み方】 ぽっぴーらいどうぉっち 【登場作品】 仮面ライダージオウ 【登場話】 LAST「2019:アポカリプス」 【分類】 ライドウォッチ 【詳細】 仮面ライダーポッピーの力を秘めるライドウォッチ。 仮面ライダーポッピーを模したライダーアーマーとなるかは不明。 劇中では未登場。 2019年の常磐ソウゴが変身したオーマジオウに力の1つとして吸収された。
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464: 弥次郎 :2022/05/10(火) 00 02 59 HOST softbank126041244105.bbtec.net 憂鬱SRW アポカリプス 星暦恒星戦役編SS「オペレーション・スカイフォール」2 星暦恒星系 星暦惑星 衛星軌道上 地球連合軍星暦恒星系派遣群 星暦惑星地上方面軍司令基地 ソレスタルビーイング級コロニー型外宇宙航行母艦 モルフォ別個体の発見の報から2時間後。 作戦開始まで20時間を切った中での非常呼集にもかかわらず、各国からの参加者はすぐにネットワーク上で対面することとなった。 「レギオンを甘く見ていたかもしれませんね」 開口一番、アルビーナは重々しく言った。 「冷静に考えれば、レギオンとて何も考えず地上を闊歩するはずがなかったのですから」 『それはどういった意味なのでしょうか?』 サンマグノリア共和国からの唯一の参加者であるレーナは、その言葉の真意を問うた。 「レギオンは攻撃衛星型……衛星軌道上から地上に落下することで対地攻撃を行う個体を送り込んでいました。 そんなレギオンが、衛星軌道上に目を向けていない理由など、全く存在しないのです。そこを侮っていた……」 『つまり、レギオンは自分たちが衛星軌道上から監視されていることに気が付いた、と?』 「ええ。参謀本部はその可能性が高いとの結論に達しました」 エルンストの指摘に、アルビーナはそれを認めた。 「攻撃衛星型が撃破された時点ですでに怪しんでいたのかもしれません。 そして、地表からこちらを観測し、人工物であり、そこが人類の拠点であると、そう見なしたのかもしれません」 そして、と合図を出して次の画像を共有させる。 「2体目のコクーン発見の後、間を置かず、阻電子攪乱型によると思われるコクーン上空の光学測距の妨害が始まりました。 幸いにして、すでに観測されていたコクーン2体の居場所は把握済みで、地上に派遣されている偵察機などでも位置情報の補足は続けられております」 『我が国に対するレギオンの妨害と同じ原理、ということか』 ロア=グレキア連合王国のザファルは当事国であるからこそ、その応用発展だとすぐに気が付いた。 「問題はそれを対空に意識していることです。 光学や熱源探知を避けるためか、分厚い阻電子攪乱型の雲が、光学迷彩も含めて展開されているのです。 今作戦においては大した支障とはなりません。この手の空間を焼き払うことも容易い。ただ…」 『問題は、今後レギオンが見える位置に戦力を置いてくれるわけではない、ということだな』 コーネリアの指摘は、参謀本部が導き出した結論と同じだった。 「はい。位置さえ把握してしまえば、コクーンのような大型レギオンなどは恐ろしくありません。 逆に言えば、阻電子攪乱型の雲の下や光学迷彩の下、あるいは地下などに籠られた場合、レギオンの動きを観測できなくなります。 これらが有効とわかれば、即座にそれを採用し発展してくることは確実かと」 『発展、というと?」 エルンストの問いは、ヴァルト盟約同盟のベル中将によって回答を出された。 『あなた方地球連合が戦ったことのあるBETAという異星生命体と同じく、地下侵攻という手段をとるということかしら?』 『なるほど、レギオンが地中を活動エリアとして、さらに活用するということか』 『地下は怖いぞ。いくらでも拡張でき、いくらでも隠せる』 そう呟いたのはコーネリアだ。彼女も今となっては懐かしくも、同時に忌まわしい記憶があるからだ。 『今回はコクーンが屋外で建造されていたから補足ができた。 だが、徹頭徹尾上からの視線を避けるために地下で建造されたら?砲撃の時以外は穴倉を決め込み、測距と発射の時のみ顔を出すような行動に出たら? あるいは、地下を掘り進めこちらの陣地や国家を強襲してきたら?地下の採掘や掘削などを主眼とするレギオンが開発されたら? パッと思いつくだけでも、既存の戦術や戦略はかなりの見直しを強いられる』 『……』 武官であり、現役の指揮官であるコーネリアの言葉の影響力は大きい。 参加している誰もが、口をつぐみ、想定される未来を考えたのだ。分かってはいたが、レギオンの厄介さが発揮されている。 「ただ、現状の所の救いはレギオンが太陽光発電を必要電力の確保の一つとしているということです。 他の手段、核融合炉を用いている個体も確保されていますが、それでも彼らの大多数はそれに依存。いつまでも雲を展開できるわけではありません。 今のところは、ですが」 465: 弥次郎 :2022/05/10(火) 00 03 29 HOST softbank126041244105.bbtec.net ともあれ、とアルビーナは話題を変える。 「今後のレギオンへの対処策については追々行うとしましょう。 今の優先事項はコクーンです。ルカーノ少佐」 「はい」 アルビーナの指示を受け、参謀本部のアロルド・ルカーノ少佐が説明を引き継いだ。 彼は一つ咳ばらいをし、手元のタブレットを操作して共有されている画面を4か国とコクーンを中心としたものに差し替えた。 「本作戦……オペレーション・スカイフォールにおける作戦行動は作戦決行までの時間を鑑みまして、大きな変化を加えておりません。 ただし、これ以上にコクーンが存在する可能性を排除するため、そして迅速な鹵獲を行うため、二つの要素を付け加えます」 まず一つ目に、と表示されるのがミサイルだ。 ただ、明らかにそれは単なるミサイルではない、というのが星暦惑星各国の見立てだ。 「広域殲滅兵器---通称MAP兵器を投入します。使われるのは巡航ミサイル『ヘリオス』。 これを、阻電子攪乱型の特に濃い地域へ投入し焼き払うことで、光学測距を可能とします。 特に密度の濃いエリアには隠匿の可能性があるということもあり、ヘリオスを投射。同時に偵察機部隊を送り込み、精査を行います」 『その、ヘリオスというミサイルはそこまで強力なのですか?』 「はい。空域制圧・掃討兵器の一つで、高性能爆薬により、超高範囲を焼き払うものです。 地表への被害を抑えるために意図的に炸薬量は減らしますが……シミュレーション上では阻電子攪乱型を焼き払うには十分と判断されています」 『戦略兵器に匹敵しますね……』 「元よりそういう兵器として開発されたものですからね。 ついで、コクーンの配置を再度確認後、戦力の投下を行うこととなりますが、ここでも一つ戦力を追加で送り込みます」 それは、と共有される画面に画像が表示された。 表示されているのは、宇宙空間を飛翔する銀色の鋏のような何か。大小さまざまなそれに、星暦惑星各国の代表たちは目をむいた。 「地球連合と対話により協力関係にある異星人---地球連合ではELSと呼称しておりますが、彼らの力を借りることとなります」 『ELS……』 『そういえば、地球連合のこれまでの戦いに関する資料で、その異星人の名前が何度か出てきたけど、それのことかな?』 「はい。金属を体とし、個にして群、群にして個という特性を持ち、脳量子波により他者とコミュニケーションをとる異星人です。 彼らは強力な同化吸収能力を持ち、とりつかれますと……こうなりますね」 そして、表示されるのはELS戦役時の映像だった。巨大な戦艦が、それに匹敵するELSに組み付かれ、じわじわとつつまれていく様子が映っている。 「彼らの恐るべきところは、ただ同化吸収するのではなく、その能力を分析し、学習してしまうことです。 つまり、極論言えば彼らと共生している兵器をタッチダウンさせてしまえば、鹵獲を完了させてしまえるのです。 ただし、実機はやはりそのままで鹵獲したいところですので、既存の鹵獲作戦も実施されます」 つまり、とアロルドは端末を操作し、作戦の変更点をまとめた画面を出す。。 「作戦前にMAP兵器による戦闘空域のクリアリング、そして、鹵獲に際してのELS共生戦力の投入が変更点となります。 そして、確認されたコクーンあるいはコクーン類似レギオンへの強襲も追加されます。 これらが、地球連合軍の作戦の変更点です」 ここで一息入れるが、誰もがその先を待ち構えていた。 そう、アロルドは地球連合軍の、と言ったのだ。つまり--- 「そして、星暦惑星各国にやっていただくことにも、変更があります」 466: 弥次郎 :2022/05/10(火) 00 04 13 HOST softbank126041244105.bbtec.net そう、複数のコクーンが確認されたことなどを鑑みて、地上での動きも必要となったのである。 その動きとは非常にシンプルなものであった。 「陽動作戦の実施は予定通りでありますが、前線の押上げを行っていただく形となります」 それの意味するところは、レギオン支配地域への侵攻であり、同時に奪還であった。 これまでの戦力や国力だけでは不可能なことで、しかし、地球連合の援助がある現環境だからこそできることであった。 そこから先は、再びアルビーナが受け持った。 「複数のコクーンが存在する可能性がある以上、最前線を前進させ、レギオン支配地域を狭めることは急務であります。 万が一戦略攻撃をされても、標的が分散することにより、被害の低減を行うために。 そして、その戦略攻撃に対する防衛システムを備えた前哨基地を構築することにより、より安全の確保を図ります」 つまるところの、戦略的な行動だ。負担が発生することは覚悟のうえでの話。 しかし、それを怠れば、どこからコクーンの---レールガンのような大火力が火を噴くかもわからないのだ。 レギオンが地下の活用を行ってくることも考えれば、縦深はいくら稼いでもいいというわけである。 無論のこと、そこの構築や維持管理には地球連合の支援が必須ということがある程度問題となりかねないが、背に腹は代えられぬのも確か。 『ありがたい話だ。今回の作戦、殆ど戦力の用意からお膳立てまでしてもらえたのは、我々ではできなかった』 けれど、とエルンストはその場にいる星暦惑星各国の人々を代表して述べた。 『これは本来ならば我々が対処すべき案件でもある。 レギオンの事だけじゃない。その後のことも、宇宙怪獣のことも。特に……』 ぎらりと、一瞬眼光を鋭くして、エルンストは続ける。 『特に、サンマグノリア共和国、そして保護されたエイティシックス達のことも』 すでに各国はサンマグノリア共和国が開戦以来やってきたこと、犯してきた利敵行為などについて共有している。 あるいは、各国に対して直接被害を与えたといっても過言ではないエイティシックスのことも。 エルンストとしては、そんな被害を受けた少年少女兵たちは保護司、DDRなどをすべきと考えていた。 だが、予想に反して地球連合が彼らを雇用したというのは驚きであり、怒りさえも覚えることだった。 地球連合は無人機を実現しており、あるいは十分な軍隊を揃えている。彼らに依存しなければならない理由など、全く存在しないのだ。 「その点は把握しております、ツィマーマン暫定大統領」 しかし、とアルビーナも譲らない。 「彼らをただ戦場から引き離したところで、彼らは平和に適合できない可能性が高い。 彼らにそれがふさわしいからと意志を無視して我々の主観的な『平和』を強制することは、共和国としたことと本質的に何ら変わりません」 『……それは』 「彼らは、彼らの意思を以て戦場にいることを望んだ。 それに対して、我々は選択肢を提示しながら、歩み寄っていくしかない。 いつか彼らが望んで平和を享受するまで、彼らを死なないように守りながら、辛抱強く」 そして、アルビーナは参加者全員に向け、言葉を発した。 「どうか彼らの選択を信じてあげてほしいのです。彼らの意思を、そして彼らの力を」 それはとても切実な願い。箱の底にある、わずかな希望を信じる言葉。 幾多の敵と戦い、それ以上に、価値のある隣人を得てきた地球連合だからこそつむげる言葉だった。 作戦開始まで、あと17時間余り---空前の作戦は、目の前であった。 467: 弥次郎 :2022/05/10(火) 00 04 44 HOST softbank126041244105.bbtec.net 以上、wiki転載はご自由に。 いよいよ、作戦発動です。
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図鑑のトップページへ戻る No. 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 レーダー その他 タグ検索 覚醒 スキル No.001-No.051-No.101-No.151-No.201-No.251-No.301-No.351-No.401-No.451- No.501-No.551-No.601-No.651-No.701-No.751-No.801-No.851-No.901-No.951- No.1001-No.1051-No.1101-No.1151-No.1201-No.1251-No.1301-No.1351-No.1401-No.1451- No.1501-No.1551-No.1601-No.1651-No.1701-No.1751-No.1801-No.1851-No.1901-No.1951- No.2001-No.2051-No.2101-No.2151-No.2201-No.2251-No.2301-No.2351-No.2401-No.2451- No.2501-No.2551-No.2601-No.2651-No.2701-No.2751-No.2801-No.2851-No.2901-No.2951- No.3001-No.3051-No.3101-No.3151-No.3201-No.3251-No.3301-No.3351-No.3401-No.3451- No.3501-No.3551-No.3601-No.3651-No.3701-No.3751-No.3801-No.3851-No.3901-No.3951- No.4001-No.4051-No.4101-No.4151-No.4201-No.4251-No.4301-No.4351-No.4401-No.4451- No.4501-No.4551-No.4601-No.4651-No.4701-No.4751-No.4801-No.4851-No.4901-No.4951- No.5001-No.5051-No.5101-No.5151-No.5201-No.5251-No.5301-No.5351-No.5401-No.5451- No.5501-No.5551-No.5601-No.5651-No.5701-No.5751-No.5801-No.5851-No.5901-No.5951- 御三家カラードラゴン○○りんカーバンクルゴブリンオーガ・修験鬼ファイター・ナイトデビルキメラ忍び精霊ゴーレム魔剣士女の子(回復娘)玩具龍攻撃態勢(英雄)スキルLvアップ用モンスター幻獣枠メタドラペンドラムギドラノエルドラゴン進化用たまドラ潜在たまドラ○○ピィぷれドラ○○タン元スペダン龍魔石龍ナンバードラゴン常設Dボス降臨ボス晩成型ドラゴン精霊族フルーツドラゴン童話龍剣士旧特典モンスター分類不能希石レア希石:火レア希石:水レア希石:木レア希石:光レア希石:闇 ゴッドフェス限定・元ゴッドフェス限定 一覧 オーディンメタトロンソニアカーリー時女神龍契士獣魔和龍喚士鋼星神フェンリル龍神魔爵アテン日本由来クトゥルフ系ネイコットン争女神大魔女フェス限化降臨モンスター龍刀士クロノマギアメノア シリーズ神 西洋神新西洋神西洋神第3弾和神新和神インド神新インド神北欧神話エジプト神話新エジプト神天使新天使悪魔四獣の神英雄神三国の神新三国の神戦国の神新戦国の神戦国の神第3弾星機の神新星機神明王の神ケルトの神メソポタミアの神 その他 ドラゴンライダー忍者色違いヴァルキリーパズドラZマジシャン鎧騎士魔導書勇士新勇士幻獣ライダー機導龍機導獣パズバトコラボ大賢龍宝石姫伝説の英雄元フェス限定 コラボガチャあり CDコラボ神羅万象チョココラボエヴァコラボアイルーコラボバットマンコラボHUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボDCコミックスコラボぷぎゅコレコラボ北斗の拳コラボB-side Labelコラボファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボガチャ銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダーコラボ妖怪ウォッチWコラボFate/stay 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EXP 500万 883,883 進化先 義篤の美髯神・関羽 ダブミスリット 義篤の美髯神・関羽 No.1242 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル 不撓不屈の信義 進化素材 コスト 35 HP 1647 4618 ターン(最短) 12(6) タイプ 神/体力/ドラゴン 攻撃力 743 1337 Lスキル 剛健の胆力 主属性 木 回復力 101 182 進化元 美髯神・関羽 編集 副属性 光 EXP 500万 5,000,000 進化先 なし 覚醒 木属性強化 / バインド耐性 / スキルブースト / 自動回復 / スキルブースト / バインド耐性 / 自動回復 / コンボ強化 超覚醒 操作不可耐性 / 雲耐性 / コンボ強化 忠義神・関羽 No.1243 レア度 6 レベル 1 最大Lv50 スキル 首尾一貫の剛毅 進化素材 炎の番人 コスト 30 HP 822 1973 ターン(最短) 12(6) 虹の番人 タイプ 神/ドラゴン/バランス 攻撃力 558 949 Lスキル 龍飛の礼節 ドラゴンフルーツ 主属性 火 回復力 74 126 進化元 なし ダブアメリット 編集 副属性 闇 EXP 500万 883,883 進化先 奮起の忠義神・関羽 ダブミスリット 奮起の忠義神・関羽 No.1244 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル 首尾一貫の剛毅 進化素材 コスト 40 HP 1578 4345 ターン(最短) 12(6) タイプ 神/ドラゴン/バランス 攻撃力 854 1537 Lスキル 龍飛の礼節 主属性 火 回復力 113 303 進化元 忠義神・関羽 編集 副属性 闇 EXP 500万 5,000,000 進化先 なし 覚醒 コンボ強化 / 自動回復 / バインド耐性 / スキルブースト / 自動回復 / スキルブースト / バインド耐性 / スキル封印耐性 / コンボ強化 超覚醒 雲耐性 / ダメージ無効貫通 / 操作時間延長+ アポカリプス No.1359 レア度 5 レベル 1 最大Lv50 スキル ラストジャッジメント 進化素材 光の番人 コスト 30 HP 771 1850 ターン(最短) 16(10) 虹の番人 タイプ ドラゴン 攻撃力 563 957 Lスキル ファイナルカラミティ ドラゴンフルーツ 主属性 光 回復力 76 129 進化元 なし ダブトパリット 編集 副属性 なし EXP 500万 883,883 進化先 破壊龍・アポカリプス ダブミスリット 破壊龍・アポカリプス No.1360 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル ラストジャッジメント 究極進化 残光の破壊龍・アポカリプス コスト 50 HP 1480 3700 ターン(最短) 16(10) タイプ ドラゴン/神 攻撃力 861 1550 Lスキル ファイナルカラミティ 主属性 光 回復力 116 179 進化元 アポカリプス 編集 副属性 光 EXP 500万 5,000,000 進化先 究極進化(1種) 覚醒 2体攻撃 / 光属性強化 / スキル封印耐性 / 暗闇耐性 / スキルブースト 残光の破壊龍・アポカリプス No.2925 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル ラストジャッジメント 進化素材 コスト 60 HP 1480 4000 ターン(最短) 16(10) タイプ ドラゴン/神/マシン 攻撃力 861 1650 Lスキル ファイナルディザスター 主属性 光 回復力 116 179 進化元 破壊龍・アポカリプス 編集 副属性 光 EXP 500万 5,000,000 進化先 破壊龍・アポカリプス(退化) 覚醒 2体攻撃 / 光属性強化 / スキル封印耐性 / 暗闇耐性 / スキルブースト / スキルブースト / 2体攻撃 / 光属性強化 超覚醒 2体攻撃 / 超追加攻撃 / 回復L字消し 臥龍神・諸葛亮 No.1372 レア度 5 レベル 1 最大Lv50 スキル 百戦百勝の求道 進化素材 森の番人 コスト 25 HP 446 1070 ターン(最短) 12(8) ドラゴンフルーツ タイプ 神/攻撃 攻撃力 731 1243 Lスキル 開化の兵法 ダブエメリット 主属性 木 回復力 150 255 進化元 なし ダブアメリット 編集 副属性 なし EXP 500万 883,883 進化先 俊才の臥龍神・諸葛亮 ダブミスリット 俊才の臥龍神・諸葛亮 No.1373 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル 百戦百勝の求道 進化素材 コスト 35 HP 856 2540 ターン(最短) 12(8) タイプ 神/攻撃 攻撃力 1119 2014 Lスキル 開化の兵法 主属性 木 回復力 230 414 進化元 臥龍神・諸葛亮 編集 副属性 闇 EXP 500万 5,000,000 進化先 なし 覚醒 2体攻撃 / 2体攻撃 / スキル封印耐性 / スキルブースト / スキルブースト / 2体攻撃 / 火ダメージ軽減 / 火ダメージ軽減 超覚醒 2体攻撃 / コンボ強化 / バインド耐性+ 命龍神・諸葛亮 No.1374 レア度 6 レベル 1 最大Lv50 スキル 水明星心の占術 進化素材 光の番人 コスト 30 HP 534 1282 ターン(最短) 15(8) ドラゴンフルーツ タイプ 神/回復 攻撃力 501 852 Lスキル 天界の八陣 ダブサファリット 主属性 光 回復力 258 439 進化元 なし ダブトパリット 編集 副属性 なし EXP 500万 883,883 進化先 天星の命龍神・諸葛亮 ダブミスリット 天星の命龍神・諸葛亮 No.1375 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル 水明星心の占術 進化素材 コスト 40 HP 1026 2865 ターン(最短) 15(8) タイプ 神/回復 攻撃力 767 1481 Lスキル 天界の八陣 主属性 光 回復力 395 801 進化元 命龍神・諸葛亮 編集 副属性 水 EXP 500万 5,000,000 進化先 なし 覚醒 バインド耐性+ / スキル封印耐性 / 2体攻撃 / 2体攻撃 / 2体攻撃 / スキルブースト / 2体攻撃 / 闇ダメージ軽減 / 闇ダメージ軽減 超覚醒 2体攻撃 / スキルブースト+ / 操作不可耐性 コメント めっちゃ見やすくなってるー! レイアウト弄ってくれた人に感謝 -- 2017-12-23 21 21 29 Include_cacheの仕様変更を受けてのフォーマット変更だったみたいだけどこっちの方が素直に探しやすくて見やすいね 作業お疲れ様です。 -- 2017-12-25 15 04 17 プラグインエラーになってちゃんと表示されていません…… -- 2018-03-03 16 58 03 スキル・リーダースキルについて、プラグインエラーになっている箇所を修正しました。 -- 2019-06-02 18 56 40 ハロウィンマドゥのページがない? -- 2019-11-04 14 38 58 もうだめだなここも -- 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