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《佐倉 杏子(317)》 キャラクターカード 使用コスト4/発生コスト2/赤/AP40/DP30 【和服】 [アプローチ/自分] [0]手札から「佐倉 杏子」または【和服】を持つキャラ1枚を捨て札にする。その場合、自分のキャラ1枚を活動状態にする。このターン、そのキャラは、もう一度アプローチに参加することができる。 (会いもしないで帰えるのかい? 今日一日追いかけ回したくせに。) 劇場版魔法少女まどか☆マギカで登場した赤色・【和服】を持つ佐倉 杏子。 手札の佐倉 杏子または【和服】キャラ1枚を捨てることで、自分キャラ1枚を活動状態に戻し、このターン2回アプローチできるようにする使用型テキスト効果を持つ。 手札1枚で2回アプローチが可能となる強力なカード。キーカードさえあれば毎ターン発動可能。 佐倉 杏子だけでなく【和服】キャラでもいいので、<和服>でも使用可能。 登場コストは4と重めだが、効果の発動はかなり容易なので使いやすい。 <和服>になら採用して損はないだろう。 カードイラストは描き下ろし。フレーバーは第6話「こんなの絶対おかしいよ」/[前編]「始まりの物語」での杏子のセリフ。 関連項目 《逢沢 夏海(002)》 収録 劇場版魔法少女まどか☆マギカ 03-017 パラレル 編集
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《椎名 深夏(015)》 キャラクターカード 使用コスト1/発生コスト1/赤/AP30/DP0 【サンタ服】/【碧陽学園生徒会】 [メイン/自分] [0]デッキの上のカード3枚を捨て札にする。その場合、自分の【サンタ服】を持つキャラ1枚は、このターン、妨害された場合、活動状態になるとともに、もう一度アプローチに参加することができる。 (なあ、鍵……。この気持ち確認させてくれないかな……。) 生徒会の一存 Lv.2で登場した赤色・【サンタ服】【碧陽学園生徒会】を持つ椎名 深夏。 デッキの上のカード3枚を捨てることで、自分の【サンタ服】キャラが妨害された時に活動状態に戻し、このターンに2回アプローチできるようにする使用型テキスト効果を持つ。 事前にコストを払う必要はあるものの、【サンタ服】キャラが妨害されてももう一度アプローチできる。 退場してしまうと元も子もないので退場しないようにしておきたい。 もちろんこのカード自身も対象になる。 カードイラストは描き下ろし。フレーバーは第4話「回収する生徒会」での深夏のセリフ。 関連項目 2回アプローチ 収録 生徒会の一存 Lv.2 01-015 パラレル 生徒会の一存 Lv.2スターターデッキ 01-015 編集
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《雪ノ下 雪乃(007)》 キャラクターカード 使用コスト3/発生コスト1/青/AP40/DP30 【制服】/【お嬢様】 このカードがアプローチに参加した場合、相手のキャラ2枚を指定する。このターン、指定されたキャラは、「雪ノ下 雪乃」を妨害することができず、相手は、指定されたキャラのテキストを使用することができない。 (ごめんなさい。それは無理。) やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。スターターデッキで登場した青色・【制服】【お嬢様】を持つ雪ノ下 雪乃。 アプローチした時に相手キャラ2枚を指定し、そのキャラの雪ノ下 雪乃への妨害およびテキストの使用を封印する効果を持つ。 相手キャラ2枚の妨害を封じられるため、アプローチを成功させやすい。 さらにテキストも封じられるため、指定されたキャラは完全に機能停止に陥る。 妨害要員・サポートキャラの両方に1枚で対処できるのは心強い。 相手キャラが2枚以下なら、確実にアプローチを成功させることが可能。 ただし自由登場・常駐型テキストを持つキャラには無力なので要注意。 通常カード、サインカードともにスターター限定カード。 カードイラストは描き下ろし。 収録 やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。スターターデッキ 01-007 サインカード 編集
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《南 春香(024)》 キャラクターカード 使用コスト3/発生コスト2/黄/AP30/DP40 【コスプレ】 自分のキャラがアプローチでポイントを与えた場合、自分のキャラ1枚を活動状態にすることができる。 [メイン/自分] [↴]自分の『みなみけ』のキャラ1枚は、ターン終了時まで+20/+20を得る。 (もし、誰かが特定の相手がいるなら、その人の好みを訊いてみたら?) みなみけで登場した黄色・【コスプレ】を持つ南 春香。 自分キャラがアプローチでポイントを与えた時に自分キャラ1枚を活動状態に戻す効果、自分の『みなみけ』キャラ1枚のAP・DPを20上昇させる使用型テキスト効果を持つ。 1つ目の効果はドロー効果。 自分キャラがアプローチに成功すれば自分キャラを活動状態に戻せる。 このカードでアプローチする必要はなく、効果を維持しやすい。 2つ目の効果は強化効果。 『みなみけ』専用のパンプカード。上昇値も高く使いやすい。 コスト3と若干重い点には注意。 どちらもサポート向きの効果なので、なるべくサポートエリアに出したい。 カードイラストは描き下ろし。フレーバーはただいま第4話「この青い夏空の下で男は汗を流す」での春香のセリフ。 関連項目 『みなみけ』 収録 みなみけ ただいま 01-024 パラレル 編集
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《相沢 たける(038)》 キャラクターカード 使用コスト3/発生コスト2/赤/AP30/DP20 このカードがアプローチに参加した場合、このカードと、自分の「イカ娘」1枚は、ターン終了時まで+20/+20を得る。 (すごくいい天気だよ。一緒に外で遊ぼうよ!) 侵略!イカ娘で登場した赤色を持ち、特徴を持たない相沢 たける。 アプローチした時にこのカードと自分のイカ娘1枚のAP・DPを20上昇させる効果を持つ。 キャラを2枚も強化できる上に、上昇値も多いため使いやすい。 アプローチ時は実質AP50・DP40のキャラと言え、ほとんどのキャラを一方的に退場させることができる。 同時にイカ娘も強化できるので、《イカ娘のかぶりもの》を併用すれば全てのキャラを対象にできる。 なおこのキャラに《イカ娘のかぶりもの》をセットすると驚異のAP70・DP60でアプローチすることが可能。 ただ相手のターンではAP30・DP20なので妨害には向かない。アタッカーとして運用しよう。 カードイラストは描き下ろし。フレーバーは第9話「ピンポンダッシュしなイカ?」でのたけるのセリフ。 関連項目 《相沢 たける(069)》 《イカ娘のかぶりもの》 収録 侵略!イカ娘 01-038 パラレル 編集
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《丹羽 真(081)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト2/緑/AP10/DP30 このカードが登場した場合、自分の「丹羽 真」1枚の上に青春コインを1個乗せることができる。 自分の『電波女と青春男』のキャラがアプローチに参加した場合、自分の捨て札置き場にあるキャラ2枚をデッキの下に移すことができる。 (あっ、はい。ご指名の丹羽真です、どうも……どうも。) 電波女と青春男で登場した緑色を持ち、特徴を持たない丹羽 真。 登場した時に自分の丹羽 真に青春コインを1個乗せる効果、『電波女と青春男』キャラがアプローチした時に自分の捨て札置き場にあるキャラ2枚をデッキの下に回収する効果を持つ。 丹羽 真に青春コインを乗せることができる。 このカードにも乗せられるが、特に意味はないので他の丹羽 真に乗せたい。 『電波女と青春男』のキャラがアプローチすれば回収が行える。 このカードがアプローチする必要はなく、効果を持続させやすい。 どちらも味方をサポートする効果なので、なるべくサポートエリアに登場させたい。 カードイラストは描き下ろし。フレーバーは第1話「宇宙人の都会」での真のセリフ。 関連項目 青春コイン 収録 電波女と青春男 01-081 パラレル 編集
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《蒼崎 青子&久遠寺 有珠(027)》 キャラクターカード(コンビ) 使用コスト1/発生コスト2/青/AP30/DP0 【制服】/【魔術師】/【お嬢様】 〔コンビ〕 このカードが退場した場合、使用コストの値を1つ指定する。その場合、このターン、指定された使用コストの値を持つ相手の全てのキャラは、アプローチに参加することができない。 (起こしてくれても良かったのに。せっかくの紅茶が冷めちゃったじゃない。) 魔法使いの夜で登場した青色・【制服】【魔術師】【お嬢様】を持つ蒼崎 青子と久遠寺 有珠のコンビ。 退場した時に使用コストの値を指定し、指定された使用コストの相手キャラ全てのアプローチを封印する効果を持つ。 《面白い話をしてあげる》を内蔵している。 万が一退場しても、特定のコストのキャラ全てのアプローチを封じられるのは強力。 ウィニーやファッティなど、使用コストが同じになりやすいデッキにはかなりの痛手。 特にウィニーはコスト2が攻めの要なので、それら全てがアプローチできなくなると攻撃の糸口を失ってしまう。 《次期軽音部部長!?》などの使用コストを変えるカードには注意。 カードイラストは描き下ろし。 関連項目 《面白い話をしてあげる》 収録 魔法使いの夜 01-027 パラレル 編集
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《赤井 林檎(041)》 キャラクターカード 使用コスト3/発生コスト2/緑/AP30/DP20 【御伽銀行】/【メイド】 [アプローチ/自分] [1]このターン、アプローチに参加した【メイド】を持つキャラと同じ枚数まで自分のポイント置き場にある裏向きのカードを表向きにする。 (おつうさま、朝ご飯のご用意ができましたの!) オオカミさんと七人の仲間たちスターターデッキで登場した緑色・【御伽銀行】【メイド】を持つ赤井 林檎。 このターンにアプローチに参加した【メイド】キャラの枚数分ポイントを表にする効果を持つ。 基本的に最大5枚までポイントソースを復活させることが可能。 アプローチに参加させているだけでいいので、妨害などで退場したキャラもカウントされる。 AP30ではあるが、なるべくサポートエリアに出しておきたい。 《ドジっ娘メイド(174)》との相性は抜群。ポイントアドバンテージを一気に稼ぐことができる。 <メイド>では十分採用を検討できるだろう。 通常カード、サインカード共にスターター限定カード。 カードイラストは書き下ろし。フレーバーは第4話「おおかみさんとおつう先輩の恩返し」での林檎のセリフ。 収録 オオカミさんと七人の仲間たちスターターデッキ 01-041 サインカード 編集
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《イリヤスフィール・フォン・アインツベルン(055)》 キャラクターカード 使用コスト4/発生コスト2/黄/AP40/DP20 【魔術師】/【マスター】/【ホムンクルス】 〔アクティブ〕 このカードがアプローチに参加した場合、全てのプレイヤーは、カードを2枚引く。 このカードが妨害された場合、相手は手札2枚を捨て札にする。 (あっ、士郎! どこ行ってたの、今日はわたしと遊園地に行く約束だったのに!) カーニバル・ファンタズムで登場した黄色・【魔術師】【マスター】【ホムンクルス】を持つイリヤスフィール・フォン・アインツベルン。 アクティブ、アプローチした時に互いにデッキから2枚カードを引く効果、妨害された時に相手の手札2枚を捨て札にする効果を持つ。 《露天風呂》を内蔵している。 アプローチするだけで2枚もドローできるが、相手にもその恩恵を与えてしまう。 しかし妨害されると2枚分のハンデスが可能で、相手へのメリットを帳消しにできる。 相手はドロー効果を生かすためには、このカードのアプローチを許さなければならない。 単純に手札交換に使われる可能性もあるが、アクティブ持ちなので奇襲できる。 <デッキデス>においてはデッキ破壊しつつ強力なアタッカーとなる。 カードイラストは描き下ろし。 関連項目 《露天風呂》 収録 カーニバル・ファンタズム 01-055 パラレル,サインカード 編集
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クラブ紹介 パンヤ内クラブ「TKAPM」について クラブの特徴 1.基本束縛無しの完全自由なクラブ 対戦やアプ部屋、大会等自由行動です。 夜間22時から1時くらいまではよく自由アプローチ部屋に集まって、チャットを飛ばしながら競い合ったり、INした人に拍手してますw意味不明w クラブ員は現在六十数名でIN率は夜を中心に10名前後は必ずINしている事が多いです。雰囲気は適当に自由にまったり~って感じで、たまに大会やストにクラブチャットで誘いがあって遊びたい人だけ遊んだり、もくもくとアプローチや、大会をやってる人がいたり、ホントに適当、自由なクラブですw とりあえずお試し入会もOKですよ~ 初心者大歓迎^^ 2.週に一回定例会(アプローチ大会と賞金・賞品付き18Hの大会)があり、参加不参加自由です^^ ※ラッキー賞 ブービー賞 ぞろ目賞 etc 基本賞金はPPです^^; 3.クラブ内対戦は、基本会話自由の社交辞令・掛け声無し(例 ナイス○○ ぱにゃ~等)チップやロングパターが決まった時にはしてますがw プレイや会話に集中できます^^もちろん無言や掛け声有りでもOK 4.対戦やクラブマッチ等も時々やってます。 5.クラブ内で 大会スコアランキング アプローチランキング(上位10人発表)をやっており励みになります。 6.クラブチャットは自由に使用できます。対戦の呼びかけやクラブ内会話等に便利です。 7.クラブのホームページがあり、自由に閲覧できます。内容は連絡掲示板や個人ベストスコアランキングやホール毎のランキング等(任意)が掲載されてます。 さらにクラブ員専用ページがありパンヤをうまくなる為の情報や会員情報をクラブ会員だけが見ることができます。 ●当クラブへの入会条件は特にありませんが、マナーを普通に守れる方と『たまにはアプローチもやるよ』くらいの方募集です。 入会を申し込むかクラブ員に【ささ】ください。クラブ名での検索は TKAPM です。 以上クラブマスターかげ。からでした 以下広告