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《私達だけのよさこい》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト2/赤 [アプローチ/自分] 自分の「関谷 なる」1枚は、ターン終了時まで+20/+20を得る。このターン、自分の「関谷 なる」がアプローチでポイントを与えた場合、カードを1枚引く。 (世界のどこにもない、私達だけの物語、私達だけのよさこいを……っ!) ハナヤマタで登場した赤色のイベントカード。 自分の関谷 なる1枚のAP・DPを20上昇させ、自分の関谷 なるがアプローチでポイントを与えた時に1枚ドローする効果を持つ。 関谷 なる専用のコンバットトリック。コスト0で大幅強化できるので使いやすい。 さらに関谷 なるがアプローチに成功すれば1枚ドローできる。 手札を減らさず発動できるようになるのでなるべく狙いたい。 《THE看板娘》《シャル・ウィ・ダンス?》《お姉ちゃんの貫禄》《姉妹の感性》とサイクルをなし、それぞれ強化値が共通している。 カードイラストは第5話「ファースト・ステップ」のワンシーン。フレーバーはその時のなるのセリフ。 関連項目 《THE看板娘》 《シャル・ウィ・ダンス?》 《お姉ちゃんの貫禄》 《姉妹の感性》 収録 ハナヤマタ 01-110 パラレル 編集
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《徳川 千(037)》 キャラクターカード 使用コスト5/発生コスト2/黄/AP50/DP30 【剣姫】/【サムライ】/【お嬢様】 〔アクティブ〕 このカードがアプローチに参加した場合、デッキの中を全て見て、その中にある「爆炎閃破」1枚を抜き出し、表にしてから手札に加える。その後、デッキをシャッフルする。 (生徒会副会長の名において、この馬鹿げた騒動――徳川千が預かる!) 百花繚乱サムライガールズで登場した黄色・【剣姫】【サムライ】【お嬢様】を持つ徳川 千。 アクティブ、アプローチした時にデッキから《爆炎閃破》を1枚サーチしてシャッフルする効果を持つ。 コスト5と非常に重いが、アクティブ持ちなのでいきなりAP50のキャラでアプローチできる。 アプローチするだけで《爆炎閃破》をサーチできる。 ただコスト5にしてはDPが30と低いため、複数回サーチしたいなら何らかのサポートが欲しい。 局面によってはサーチした《爆炎閃破》を即打ちする必要もあるだろう。 徳川 千を中心とするデッキでは切り札となるので是非採用したい。 その際には《爆炎閃破》とその効果を上げる《徳川 千(027)》もセットで採用したい。 カードイラストは描き下ろし。フレーバーは第2話「裸体転生」での千のセリフ。 関連項目 《徳川 千(027)》 《爆炎閃破》 収録 百花繚乱サムライガールズ 01-037 パラレル,サインカード 編集
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《柳生 十兵衛(207)》 キャラクターカード 使用コスト1/発生コスト2/赤/AP20/DP20 【サムライ】/【メイド】 このカードが登場した場合、このターン、自分が次にプレイする『百花繚乱』のキャラ1枚は、使用コスト-3を得る。 [アプローチ/自分] [1]このターン、自分のキャラがアプローチでポイントを与えている場合、カードを2枚引く。 (スゴーイ! ぐつぐつさんがナンバーワン!! だったの?!) 百花繚乱サムライブライドで登場した赤色・【サムライ】【メイド】を持つ柳生 十兵衛。 登場した時に次にプレイする『百花繚乱』キャラの使用コストを3減らす効果、このターンに自分キャラがアプローチでポイントを与えているならデッキから2枚カードを引く効果を持つ。 1つ目の効果はコスト軽減。 コスト軽減量が多く、コスト3以下の『百花繚乱』キャラをノーコストで登場させられる。 『百花繚乱』は高コストキャラが多いため、コスト軽減は重要。 2つ目の効果はドロー効果。 アプローチに成功していれば2枚ドロー可能。 効果コストが必要だが、コスト1なので1 2交換となる。 手札を増やせるので積極的に使っていきたい。 関連項目 《宮本 武蔵&柳生 十兵衛(205)》 収録 百花繚乱サムライブライド 02-007 パラレル 編集
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《南 夏奈(025)》 キャラクターカード 使用コスト3/発生コスト2/黄/AP40/DP10 【コスプレ】 このカードが登場、またはアプローチに参加した場合、全てのプレイヤーは、カードを2枚引く。 [アプローチ/両方] [3]自分の「南 夏奈」1枚は、ターン終了時まで退場しない。 (私はバカを演じる天才だ、いい意味での天才だとチアキも言っていたではないか。) みなみけで登場した黄色・【制服】を持つ南 夏奈。 登場・アプローチした時にお互いデッキから2枚カードを引く効果、自分の南 夏奈1枚を退場しなくする使用型テキスト効果を持つ。 1つ目の効果はドロー効果。 メモリーズカード・《露天風呂》を内蔵している。 登場させるだけで2枚ドローできるが、相手にも恩恵を与えてしまう。 アプローチした時も発動するので毎ターン発動できる。 <デッキデス>ならデメリットがメリットになるので使える。 2つ目の効果は退場しない効果。 効果コスト3と非常に重いが、無敵になるので強力。 もっぱら1つ目の効果の補助として使うのが主だろう。 カードイラストは描き下ろし。フレーバーはただいま第1話「春のはじまり、南家のはじまり」での夏奈のセリフ。 関連項目 《露天風呂》 収録 みなみけ ただいま 01-025 パラレル 編集
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クラブ紹介 パンヤ内クラブ「TKAPM」について クラブの特徴 1.基本束縛無しの完全自由なクラブ 対戦やアプ部屋、大会等自由行動です。 夜間22時から1時くらいまではよく自由アプローチ部屋に集まって、チャットを飛ばしながら競い合ったり、INした人に拍手してますw意味不明w クラブ員は現在六十数名でIN率は夜を中心に10名前後は必ずINしている事が多いです。雰囲気は適当に自由にまったり~って感じで、たまに大会やストにクラブチャットで誘いがあって遊びたい人だけ遊んだり、もくもくとアプローチや、大会をやってる人がいたり、ホントに適当、自由なクラブですw とりあえずお試し入会もOKですよ~ 初心者大歓迎^^ 2.週に一回定例会(アプローチ大会と賞金・賞品付き18Hの大会)があり、参加不参加自由です^^ ※ラッキー賞 ブービー賞 ぞろ目賞 etc 基本賞金はPPです^^; 3.クラブ内対戦は、基本会話自由の社交辞令・掛け声無し(例 ナイス○○ ぱにゃ~等)チップやロングパターが決まった時にはしてますがw プレイや会話に集中できます^^もちろん無言や掛け声有りでもOK 4.対戦やクラブマッチ等も時々やってます。 5.クラブ内で 大会スコアランキング アプローチランキング(上位10人発表)をやっており励みになります。 6.クラブチャットは自由に使用できます。対戦の呼びかけやクラブ内会話等に便利です。 7.クラブのホームページがあり、自由に閲覧できます。内容は連絡掲示板や個人ベストスコアランキングやホール毎のランキング等(任意)が掲載されてます。 さらにクラブ員専用ページがありパンヤをうまくなる為の情報や会員情報をクラブ会員だけが見ることができます。 ●当クラブへの入会条件は特にありませんが、マナーを普通に守れる方と『たまにはアプローチもやるよ』くらいの方募集です。 入会を申し込むかクラブ員に【ささ】ください。クラブ名での検索は TKAPM です。 以上クラブマスターかげ。からでした 以下広告
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《今井 みどり(087)》 キャラクターカード 使用コスト3/発生コスト2/緑/AP30/DP40 【武蔵野アニメーション】/【アルバイト】 このカードがアプローチまたは妨害に参加するごとに、自分のポイント置き場にあるカード1枚を表向きにすることができる。 [アプローチ/両方] [1]カードを1枚引く。自分のポイント置き場にあるカードの色が4色以上ある場合、「今井 みどり」1枚は、ターン終了時まで+20/+20を得る。 (でも絶対、アニメの脚本書きます!) SHIROBAKOで登場する緑色・【武蔵野アニメーション】【アルバイト】を持つ今井 みどり。 アプローチ・妨害するたびに自分のポイント1枚を表にする効果、デッキから1枚ドローし、自分のポイント置き場に4色以上ある場合、今井 みどり1枚のAP・DPを20上昇させる効果を持つ。 1つ目の効果はポイントソース確保。 アプローチに成功すればばするほどポイントソースを確保できる。 妨害時にも発動できるので、活動状態に戻すカードを使えば何度でも発動できる。 2つ目の効果はドロー効果。 効果コストは必要だが、毎ターン手札交換ができる。 さらにポイント置き場に4色以上揃っていれば大幅強化が可能。 もちろんこのカードも対象にできるので、実質AP50・DP60のキャラとなる。 カードイラストは描き下ろし。 関連項目 色 収録 SHIROBAKO 01-087 編集
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《巴 マミ(376)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト2/緑/AP10/DP50 【魔法少女】 自分の「巴 マミ」がアプローチでポイントを与えた場合、自分のポイント置き場にある「巴 マミ」1枚を表向きにする。 [アプローチ/両方] [0]自分のポイント置き場にある「巴 マミ」1枚を裏向きにし、キャラ1枚を活動状態にする。その場合、カードを1枚引く。 (魔女は逃げたわ。仕留めたいならすぐに追いかけなさい。) 劇場版魔法少女まどか☆マギカで登場した緑色・【魔法少女】を持つ巴 マミ。 自分の巴 マミがアプローチでポイントを与えた時にポイント置き場の巴 マミ1枚を表にする効果、ポイント置き場の巴 マミ1枚を裏にすることで、キャラ1枚を活動状態に戻し、デッキから1枚カードを引く使用型テキストを持つ。 1つ目の効果はポイントを表にする効果。 巴 マミ限定だが、アプローチに成功すればポイントソースを確保できる。 このカードでアプローチする必要はなく、効果を維持しやすい。 また、2つ目の効果のコストを確保できる。 2つ目の効果は活動状態に戻す・ドロー効果。 表向きの巴 マミを裏にすれば、自分キャラを活動状態に戻せ、さらに1枚ドローできる。 相手ターンでも使えるので、即座に妨害に回れる。 対象に一切の制限はなく、相手キャラも選択可能だが、選択するメリットは特にない。 何気にコスト2でDP50とステータスは非常に高く、壁としても優秀。 非常に強力なので、巴 マミをメインとするデッキなら採用して損はない。 カードイラストは描き下ろし。フレーバーは第1話「夢の中で逢った、ような……」/[前編]「始まりの物語」でのマミのセリフ。 関連項目 ポイント 収録 劇場版魔法少女まどか☆マギカ 03-076 パラレル,サインカード 編集
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《鑢 七花(085)》 キャラクターカード 使用コスト4/発生コスト1/緑/AP40/DP30 【虚刀流】/【剣士】 このカードのアプローチで相手のキャラが退場した場合、このカードを活動状態にすることができる。 刀語で登場した緑色・【虚刀流】【剣士】を持つ鑢 七花。ファッティのひとつ。 このカードのアプローチで相手キャラが退場した時に活動状態に戻る効果を持つ。 強制効果ではないので、効果を発動せずに休息状態のままにしていても構わない。 当たり前だがこの効果を使用しても、もう1度アプローチすることはできないので注意。 収録 刀語 01-085 パラレル 編集
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《相沢 たける(038)》 キャラクターカード 使用コスト3/発生コスト2/赤/AP30/DP20 このカードがアプローチに参加した場合、このカードと、自分の「イカ娘」1枚は、ターン終了時まで+20/+20を得る。 (すごくいい天気だよ。一緒に外で遊ぼうよ!) 侵略!イカ娘で登場した赤色を持ち、特徴を持たない相沢 たける。 アプローチした時にこのカードと自分のイカ娘1枚のAP・DPを20上昇させる効果を持つ。 キャラを2枚も強化できる上に、上昇値も多いため使いやすい。 アプローチ時は実質AP50・DP40のキャラと言え、ほとんどのキャラを一方的に退場させることができる。 同時にイカ娘も強化できるので、《イカ娘のかぶりもの》を併用すれば全てのキャラを対象にできる。 なおこのキャラに《イカ娘のかぶりもの》をセットすると驚異のAP70・DP60でアプローチすることが可能。 ただ相手のターンではAP30・DP20なので妨害には向かない。アタッカーとして運用しよう。 カードイラストは描き下ろし。フレーバーは第9話「ピンポンダッシュしなイカ?」でのたけるのセリフ。 関連項目 《相沢 たける(069)》 《イカ娘のかぶりもの》 収録 侵略!イカ娘 01-038 パラレル 編集
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《丹羽 真(081)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト2/緑/AP10/DP30 このカードが登場した場合、自分の「丹羽 真」1枚の上に青春コインを1個乗せることができる。 自分の『電波女と青春男』のキャラがアプローチに参加した場合、自分の捨て札置き場にあるキャラ2枚をデッキの下に移すことができる。 (あっ、はい。ご指名の丹羽真です、どうも……どうも。) 電波女と青春男で登場した緑色を持ち、特徴を持たない丹羽 真。 登場した時に自分の丹羽 真に青春コインを1個乗せる効果、『電波女と青春男』キャラがアプローチした時に自分の捨て札置き場にあるキャラ2枚をデッキの下に回収する効果を持つ。 丹羽 真に青春コインを乗せることができる。 このカードにも乗せられるが、特に意味はないので他の丹羽 真に乗せたい。 『電波女と青春男』のキャラがアプローチすれば回収が行える。 このカードがアプローチする必要はなく、効果を持続させやすい。 どちらも味方をサポートする効果なので、なるべくサポートエリアに登場させたい。 カードイラストは描き下ろし。フレーバーは第1話「宇宙人の都会」での真のセリフ。 関連項目 青春コイン 収録 電波女と青春男 01-081 パラレル 編集