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基本編 1.茉理。由来、花。 2.女。容姿……紹介参照。 3.(首を振る) 4.大道芸全般。 5.…………。 対人関係編 6.(こくり頷く) 7.………。(あらぬ方向を向いている) 8.……!(突然震え出す。考えた事もないらしい) 9.(少し考え、首を振る) 10.わからない。 所属関係編 11.不可解。 12.なんとも。 13.ガタガタ。(色々噛み合っていない、と言いたいらしい) 14.執拗。 15.サーカス、好き。 16.ポリトワルサーカス。 17.家。 18.団長、恩人。 19.勿論。 20.戦う。 特殊能力編 21.(頷く) 22.ある。 23.物体操作。先天性。 25.多分。 26.不要。 27.身勝手な理論。 28.ある種、牢獄。 29.…………居場所、探す。 30.誤解の種。 その他 31.(一拍置いて突然卒倒。何かあったらしい) 32.……………。 33.……ここに、いたい。 34.大道芸人? 35.(強く頷く) 36.個人認識による。 37.(感嘆の息) 38.白、好き? 39.その……よろ、しく。 40.………ありがとう、ございました。(ぺこりと一礼して走り去る) 回答者:シン・シー← 『ナイアナ企画キャラに40の質問』 →回答者:冬也
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基本編 1.ノルンです。本名は楠原 乃流といいます。 2.性別は男です。基本的に青い短髪を整えてますが、本来の姿は分かっていません。 3.特にありませんが、青系統の服をよく着ますね。 4.読書と裁縫です 5.戦うことはできるだけ避けたいものです。 対人関係編 6.レストランの方々には仲良くさせていただいております。 7.昔はホウオウ様とクロウさんでした。今はそれに加え、ノアと姉さん(楠原 亜音)も大切にしています。 8.既にホウオウ様とクロウさんを敵に回してしまったわけですが…。何もできない気がしますね。 9.基本的に誰にでも愛想はふりまいてるのですが、ウスワイヤの方々とはあまり接しませんね。 10.秩序のバランスが崩れるのではないかと思います。ウスワイヤもホウオウもある意味大きな組織ですから。 所属関係編 11.能力者が多いので争いは絶えませんが、分かりあえる人も多いので気にいってます。 12.学び屋としての定評は低いですが、自分は好きです。笑顔になれるので。 13.接点はありませんが、悪い組織ではないと思います。 14.家族同等ですが、今となってはなんとも言えません…。 15.姉さんのレストランは能力者が気軽に通えるので、とてもいいところだと思っています。 16.現在はいかせのごれ高校とレストランです。今回はレストランとさせていただきます。 17.生活の一部といっても過言ではありません。大切な場所です。 18.姉さんのことですね。勿論大好きです。 19.大変満足してます。 20.僕だけでなく、皆の居場所がなくなってしまいますので、全力で守ります。僕が言えた台詞ではないですが; 特殊能力編 21.知ってます。 22.持ってます。 23.一度見た生物に変化できる能力です。また、ホウオウグループの上級幹部までならその能力を使えます。 自分では覚えてませんが、施設時代に「ヴァイス」という人がかかわったとかそうでないとか…。 25.一部の方に限ります。また、今の姿が本当の姿でないことを知っているのもその極僅かです。 26.気に入らないわけではないではありませんが、悪用はしたくないですね。 27.賛同はしますが、それはもっと先ではないかと思います。 28.勿論大切ですが、必要以上に行動の制限はすべきでないと思います。 29.自分の信念をまずは持つべきです。 30.必要ないはずなのに、なければ生きていけない不思議なものです。 その他 31.施設時代の経験は思い出したくありません。 32.多分、戻っても何も変わらないと思います。 33.争い事が多いですからね。ある程度落ちつくことを祈るしかありません。 34.処分か生存かの両極端です。生きてる自信はありません…。 35.勿論です。ただ、複雑ではありますね。 36.表裏一体だと思います。正しい正義はないのですから。 37.勿論感謝しております。神様です。 38.こちらも感謝しております。 39.こんな自分でよろしければ、これからも仲良くしてください。 40.(近頃あまり出てませんが)どうぞ、これからもよろしくお願いします! 回答者:七篠 獏也← 『ナイアナ企画キャラに40の質問』 →回答者:火波 スザク
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一覧重要イベント カレンダー リスト前半 (4月8日~7月15日) 後半 (10月1日~翌1月1日) 資料試合の個人成績 くじ景品 リセットペナルティ イベント一覧4月8日(前):ゲーム開始 4月8日(後):河原にテント 4月9日(前):旅ガラス 4月9日(後):巡査と医者 4月11日(前):変な夢 4月12日(前):うろつき開始 4月21日(前):試合のコツ 4月21日(後):来週は試合 4月28日(後):狂犬ドッグスと試合試合前 試合後 4月29日(前):椿登場 5月2日(前):寺門登場 5月12日(後):来週は試合 5月19日(後):マックスパワーズと試合試合前 試合後 5月31日(後):貴子3回目『仕事の約束』 6月2日(後):来週は試合 6月9日(後):ニコニココアラーズと試合試合前 試合後 6月10日(後):椿の暗躍 6月11日(前):白い粉 6月11日(後):虫が発生 6月13日(後):武美イベント『サイボーグ選手』 6月15日(後):ダチョウ脱走 6月16日(前):野球イベント成功 6月17日(後):商店街の協力 6月20日(後):椿が試合を提案 6月23日(後):新監督就任 6月30日(後):寺門と木川のいざこざ 7月3日(後):維織イベント『煽る准』 7月4日(後):夏祭り 7月7日(後):権田の不満 7月15日(後):ニコニココアラーズと試合試合前 試合 試合後 10月1日(前):戻ってきた椿 10月3日(前):テナント拒否 10月5日(後):球団選択 10月10日(後):いつまでこの町に? 10月13日(後):来週は助っ人なし 10月21日(後):キングコブラーズと試合試合前 試合 試合後 10月22日(後):商店街の不和 10月29日(後):維織の誕生日 10月31日(後):地下の抜け穴 11月3日(後):助っ人は要らない 11月4日(前):助っ人の助っ人 11月4日(後):ビクトリーズ反助っ人派と試合試合前 試合 試合後 11月8日(後):財宝の情報 11月17日(後):年末の試合予定 12月5日(後):ちよイベント『二人の代役』 12月7日(後):ちよイベント『リハーサル』 12月8日(後):ちよイベント『公演初日』 12月9日(前):ちよイベント『倉庫で火事』 12月16日(後):維織イベント『』 12月17日(前):維織イベント『』 12月20日(後):貴子イベント『』 12月23日(前):会長来日 12月23日(後):財宝発見 12月24日(後):クリスマスイブ 12月25日(後):クリスマス 12月29日(後):キングコブラーズと試合試合前 試合 試合後 12月30日(前):お宝の正体 12月31日(後):決着イベント1:ミニゲーム『夕日に向かってパンチDEポンチ』(VS椿) イベント2:ミニゲーム『穴蟲』 イベント3:1月1日 定期イベントは各日のコマンド選択前または選択後に発生する 定期イベントが発生する場合、ランダムイベントは発生しない ランダムイベントの発生タイミングを明示するため、本wikiページでは全ての定期イベントに言及する 一覧 重要イベント カレンダー リスト 重要イベント 重要イベント 日付が青になっている日はサクセスの進行に関わる重大イベントあり 月/日 イベント内容 4/8 サクセス前半開始 4/11まで怪我率0% 4/12 うろつきコマンド追加選択肢Aを選ぶと高確率でムラッ気取得選択肢Bを選ぶと低確率で粘り打ち、初球○取得サクセス開始時に彼女候補追加をしていると選択肢D出現 4/28 VS狂犬ドッグス (適当展開・カードだと1点リード)アクション野球の場合自分操作限定なので主人公が野手だと勝利は困難 5/2 寺門入団 5/19 VSマックスパワーズ (適当展開・カードだと同点)アクション野球の場合自分操作限定なので主人公が野手だと勝利は困難 6/9 VSニコニココアラーズ (適当展開・カードだと同点)アクション野球の場合自分操作限定なので主人公が野手だと勝利は困難二連勝してると味方全員好調勝てばスポーツ用品店のミニゲーム解禁 6/11 翌日以降に集会所に行けば穴蟲に挑戦できるまだ1度も集会所に行ってない場合は2回集会所にうろつかないと挑戦できない 6/15 ダチョウでだだだダンダンダン!成功すると全経験点+5 失敗すると全経験点-10 6/23 主人公キャプテン任命 仲間評価-5 6/30 寺門と木川のいざこざ 仲間評価-5 7/1 6/9のコアラーズ戦で勝てなかった場合ここでスポーツ用品店のミニゲーム解禁 7/4 おみくじコリントゲーム大吉で経験点大量入手 大凶で病気大量獲得ほるひすに命中でアイテム入手 イタチに命中で呪いの人形入手 7/7 ビクトリーズの現状について 仲間評価-5 7/15 VSニコニココアラーズ (同点) 負けるとゲームオーバーここからアクション・カード問わず試合展開固定+全員操作勝利・引き分けでサクセス前半終了 10/1 サクセス後半開始 10/5 試合難易度をふつうにしていた場合球団選択イベント発生 やる気+1 10/21 夕日に向かってパンチDEポンチ (VSトリオの1人)+VSキングコブラーズ (4点ビハインド)一定条件を満たしているとミニゲームは1対3(VSトリオ全員)になる1対3以外の展開だとコブラーズ戦は強制敗北主人公以外の助っ人はこの試合に参加できない勝てばクリア後に背番号+ウグイス設定可能(バグのせいでウグイス設定は無意味) 11/4 VSビクトリーズ反助っ人派 (2点リード) 負けるとゲームオーバー勝利・引き分けで全チームレベル1UP、ノックが総合練習にパワーアップ味方が3人以上いないとこの試合は行われない味方チームの守備が脆いので注意 12/29 VSキングコブラーズ (同点) 引き分け・負けでゲームオーバー 12/31 夕日に向かってパンチDEポンチ (VS椿)+穴蟲 失敗して諦めるとゲームオーバー一定条件を満たしていると穴蟲の難易度が上がる再挑戦すると主人公の能力が大幅に下がる再挑戦・ゲームオーバー・リセットでゲーム難易度が下がる椿戦では攻撃よりアイテム回収を優先する事 1/1 サクセス後半終了 選手登録・パワポケポイント変換選手をポイントにするとエピローグが手に入らないので注意 カレンダー カレンダー + 前期7月15日まで 4月 月 火 水 木 金 土 日 1 2 3 4 5 6 7 8 開始 テント 9 10 11 12 13 14 15 旅烏 医者 変な夢 うろつき 16 17 18 19 20 21 22 コツ 来週 23 24 25 26 27 28 29祝 試合 椿 30祝 5月 月 火 水 木 金 土 日 1 2 3祝 4祝 5祝 6 寺門 7 8 9 10 11 12 13 来週 14 15 16 17 18 19 20 試合 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 貴子3 6月 月 火 水 木 金 土 日 1 2 3 来週 4 5 6 7 8 9 10 試合 椿暗躍 11 12 13 14 15 16 17 白い粉 虫発生 武美 ダチョウ 成功 協力 18 19 20 21 22 23 24 椿提案 新監督 25 26 27 28 29 30 寺門木川 7月 月 火 水 木 金 土 日 1 2 3 4 5 6 7 8 維織 夏祭り 不満 9 10 11 12 13 14 15 試合 + 後期10月1日から 10月 月 火 水 木 金 土 日 1 2 3 4 5 6 7 椿復活 拒否 球団 8祝 9 10 11 12 13 14 いつ迄 来週 15 16 17 18 19 20 21 試合 22 23 24 25 26 27 28 不和 29 30 31 維織 地下 11月 月 火 水 木 金 土 日 1 2 3祝 4 助っ人 助っ人 試合 5 6 7 8 9 10 11 財宝 12 13 14 15 16 17 18 予定 19 20 21 22 23祝 24 25 26 27 28 29 30 12月 月 火 水 木 金 土 日 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ちよ ちよ ちよ ちよ 10 11 12 13 14 15 16 維織 17 18 19 20 21 22 23祝 維織 貴子 会長 財宝 24祝 25 26 27 28 29 30 イブ クリスマス 試合 お宝 31 決着 リスト リスト 前半 後半 リスト - 前半 前半 (4月8日~7月15日) 4月8日(前):ゲーム開始 4月8日(後):河原にテント 4月9日(前):旅ガラス 4月9日(後):巡査と医者 4月11日(前):変な夢 4月12日(前):うろつき開始 4月21日(前):試合のコツ 4月21日(後):来週は試合 4月28日(後):狂犬ドッグスと試合 4月29日(前):椿登場 5月2日(前):寺門登場 5月12日(後):来週は試合 5月19日(後):マックスパワーズと試合 5月31日(後):貴子3回目『仕事の約束』 6月2日(後):来週は試合 6月9日(後):ニコニココアラーズと試合 6月10日(後):椿の暗躍 6月11日(前):白い粉 6月11日(後):虫が発生 6月13日(後):武美イベント『サイボーグ選手』 6月15日(後):ダチョウ脱走 6月16日(前):野球イベント成功 6月17日(後):商店街の協力 6月20日(後):椿が試合を提案 6月23日(後):新監督就任 6月30日(後):寺門と木川のいざこざ 7月3日(後):維織イベント『煽る准』 7月4日(後):夏祭り 7月7日(後):権田の不満 7月15日(後):ニコニココアラーズと試合 リスト - 後半 後半 (10月1日~翌1月1日) 10月1日(前):戻ってきた椿 10月3日(前):テナント拒否 10月5日(後):球団選択 10月10日(後):いつまでこの町に? 10月13日(後):来週は助っ人なし 10月21日(後):キングコブラーズと試合 10月22日(後):商店街の不和 10月29日(後):維織イベント『維織の誕生日』 10月31日(後):地下の抜け穴 11月3日(後):助っ人は要らない 11月4日(前):助っ人の助っ人 11月4日(後):ビクトリーズ反助っ人派と試合 11月8日(後):財宝の情報 11月17日(後):年末の試合予定 12月5日(後):ちよイベント『二人の代役』 12月7日(後):ちよイベント『リハーサル』 12月8日(後):ちよイベント『公演初日』 12月9日(前):ちよイベント『倉庫で火事』 12月16日(後):維織イベント『』 12月17日(前):維織イベント『』 12月20日(後):貴子イベント『』 12月23日(前):会長来日 12月23日(後):財宝発見 12月24日(後):クリスマスイブ 12月25日(後):クリスマス 12月29日(後):キングコブラーズと試合 12月30日(前):お宝の正体 12月31日(後):決着 資料 資料 試合結果振り返り くじ景品 リセットペナルティ 資料 - 試合の個人成績 試合の個人成績 序盤3試合 4月28日(後):狂犬ドッグスと試合 5月19日(後):マックスパワーズと試合 6月9日(後):ニコニココアラーズと試合 試合に負けた場合、試合スコア上限7 敵の強さ設定が「弱い」の場合、下表の入手経験点の上限2 結果分岐 結果 備考 試合スコア8以上 体力+20, やる気+1,『弱気』治る, 仲間評価+7, 全経験点+7 よし 試合スコア5~7 体力+10, やる気+1, 仲間評価+5, 全経験点+5 …… 試合スコア3,4 体力-5, バンザイ+5, 仲間評価+3, 全経験点+3 もっとがんばろう 試合スコア2以下 体力-20, バンザイ+10, 仲間評価+1, 全経験点+1,確率20% 『弱気』になる こんなことじゃダメ 中盤以降 7月15日(後):ニコニココアラーズと試合 10月21日(後):キングコブラーズと試合 11月4日(後):ビクトリーズ反助っ人派と試合 12月29日(後):キングコブラーズと試合 敵の強さ設定が「弱い」の場合、下表の入手経験点の上限2 結果分岐 結果 備考 試合スコア8以上 体力+20, やる気+1,『弱気』治る, 仲間評価+X, 全経験点+X X=試合スコア 試合スコア5~7 体力+10, やる気+1, 仲間評価+5, 全経験点+5 試合スコア3,4 仲間評価+3, 全経験点+3 試合スコア2以下 仲間評価+1, 全経験点+1 野手の試合スコア 野手の試合スコア= 2*単打 -打数 + 3*二塁打 + 3*三塁打 + 3*ホームラン + 打点 + 犠打 + 四球 + 安打ボーナス +不明値A +不明のボーナス 下限1 打数=打席数-犠打-四球-死球-不明値A 安打ボーナス (安打=単打+二塁打+三塁打+ホームラン)1安打以上なら+4 3安打以上なら更に+2 不明のボーナス主人公が不明条件B達成 +5 試合に勝利、かつ不明条件C達成選手が主人公なら+2 試合に勝利、かつ不明条件C達成選手が主人公、かつ不明条件D達成なら更に+2 代打を出されると試合スコアを上げられなくなるが、打順調整により抑止可能な場合がある (12月29日の試合など) 投手の試合スコア 投手の試合スコア= 3 -3*自責点 + 奪三振 + 投球回 + イニングボーナス +不明のボーナス 下限1 投球回=アウト数/3 (小数点以下は切捨) イニングボーナス投球回が1イニング以上なら+2 投球回が3イニング以上、かつ被安打ゼロなら更に+2 投球回が5イニング以上、かつ自責点ゼロなら更に+2 不明のボーナス試合に勝利、かつ不明条件E達成なら+2 (勝ち投手?) 野手が試合後に入手しうる特殊能力 特殊能力名 入手条件 入手確率 三振 三振数2以上 三振数/100 初球〇 不明値Fが2以上 不明値F/100 チャンス〇 不明値Gが2以上 下記 チャンス× 不明値Gが1以下,かつ不明値Hが2以上 不明値H/100 チャンス〇の本来の入手確率は不明値G/100と思われるが、バグにより?不明値Gは全く関係が無い 不明値Fが2以上の場合 不明値F/100 不明値Fが1以下、かつ三振数2以上の場合 三振数/100 上記以外の場合 不明値I/100 投手が試合後に入手しうる特殊能力 特殊能力名 入手条件 入手確率 四球 与四球1以上 与四球/100 一発 被HR数1以上 被HR数/100 ピンチ〇 不明値Jが4以上 不明値J/100 ピンチ× 不明値Jが3以下,かつ不明値Kが4以上 不明値K/100 資料 - くじ景品 くじ景品 以下のイベント内にて発生する 7月4日(後):夏祭り ちよと夏祭り 貴子と夏祭り バグにより、夏菜と夏祭りからは発生しない 同系統のアイテムは上書きされる 例えば『よくとぶバット』入手時、同時に『ゆがんだバット』が除去される アイテムと同時に入手される特殊能力は、同系統なら基本的に上書きされる 例えば『赤いリストバンド』による『チャンス〇』入手時、同時に『チャンス×』が除去される 『よくとぶバット』(ゆがんだ~)によるバント入手(除去)は上書きではなく1段階強化(弱体化) イタチの的に当てた 結果分岐 結果 備考 『呪いの人形』不所持 『呪いの人形』入手 『呪いの人形』所持済 50% 『野球凡人伝』入手 野手 センス×,三振,投手 センス×,ノビ× 50% 『ゆがんだバット』不所持 『ゆがんだバット』入手 バント◎ - バント〇,バント〇 - なし 『ゆがんだバット』所持済 『病めるグラブ』入手 ケガ× ほるひす人形の的に当てた 結果分岐 結果 備考 50% 『よくとぶバット』不所持 『よくとぶバット』入手 なし - バント〇,バント〇 - バント◎ 『よくとぶバット』所持済 『赤いリストバンド』不所持 『赤いリストバンド』入手 野手 チャンス〇,対左投手〇,投手 ピンチ〇,対左打者〇 所持済 『パワビタD』1個入手 50% 『ナイスなグラブ』不所持 『ナイスなグラブ』入手 ケガ×消去 『ナイスなグラブ』所持済 『人工精霊』不所持 『人工精霊』入手 所持済 『スーパーパワビタD』1個入手 資料 - リセットペナルティ リセットペナルティ 投手 # 結果分岐 結果 1,2 - パワー-5, 変化球-5, 体力+50, ハンサム-5 3,4 球速142以上 筋力-20, 球速-2, 体力+50, ハンサム-5 球速141以下 筋力-20, 球速-1, 変化球レベル-1, 体力+50, ハンサム-5 5 - ゲームオーバー 野手 # 結果分岐 結果 1,2 一塁手 パワー51以上 パワー-5, 体力+50, ハンサム-5 パワー50以下 走力-1, 体力+50, ハンサム-5 一塁手以外 パワー-5, 素早さ-5, 体力+50, ハンサム-5 3,4 パワー56以上 筋力-20, パワー-10, 体力+50, ハンサム-5 パワー55以下 筋力-20, パワー-5, 走力-1, 体力+50, ハンサム-5 5 - ゲームオーバー 変化球レベル低下 投手の変化球レベル低下は、取得済の方向のうち低下優先度が最も高い方向が選ばれる (←高)シンカー系,シュート系,カーブ系,フォーク系,スライダー系(低→) イベント一覧 前半 - 4/8前 ゲーム開始 4月8日(前):ゲーム開始 日曜日 結果分岐 結果 備考 A 短縮しない 次へ B 短縮する 次へ 短縮対象イベントは下記 A ああ バンザイ+5, ハンサム+7 B いや バンザイ+10, ハンサム+5 共通結果 プロフィール1,2,3,5(主人公,カンタ君,権田,大村) ゲーム開始時に『彼女』所持 奈津姫好感度+3,ラブスコープ(奈津姫)開放 メッセージが短縮されるイベント うろつき/商店街 - 劇団 - 裏方の仕事内容 定期4月8日(前):ゲーム開始 このイベント 定期4月8日(後):河原にテント 定期4月9日(前):旅ガラス 定期4月9日(後):巡査と医者 定期4月11日(前):変な夢 定期4月12日(前):うろつき開始 定期4月21日(前):試合のコツ 定期4月29日(前):椿登場 定期5月2日(前):寺門登場 定期6月11日(後):虫が発生 定期6月15日(後):ダチョウ脱走 定期6月16日(前):野球イベント成功短縮OFFかつナイスガイ編クリア回数2以上の場合は追加シーンが有るので、これを見る場合は前日6月15日の時点でOFFにすると良いだろう 定期6月17日(後):商店街の協力 定期6月20日(後):椿が試合を提案 定期6月23日(後):新監督就任 定期10月31日(後):地下の抜け穴 定期11月8日(後):財宝の情報 定期12月30日(前):お宝の正体 前半 - 4/8後 河原にテント 4月8日(後):河原にテント 日曜日 分岐 結果 備考 ― やる気+1, バンザイ+5 前半 - 4/9前 旅ガラス 4月9日(前):旅ガラス 月曜日 結果分岐 結果 備考 A ああ、いい河だな 武美好感度+1, ハンサム+2 B 今日の食事分は確保した C たった今、一匹釣れた 武美好感度+3, 奈津姫好感度-2, ハンサム+5 共通結果 ラブスコープ(武美)開放 前半 - 4/9後 巡査と医者 4月9日(後):巡査と医者 月曜日 分岐 結果 備考 ― バンザイ+5, ハンサム+3,プロフィール6(並木巡査),7(青島) 前半 - 4/11前 変な夢 4月11日(前):変な夢 水曜日 イベント短縮OFFなら続行、短縮ONの場合は直ちにイベント終了 分岐 結果 備考 ― (メッセージのみ) コマンド「能力を上げる」の説明 前半 - 4/12前 うろつき開始 4月12日(前):うろつき開始 木曜日 選択肢Dはゲーム開始時に『彼女』所持の場合のみ出現する 結果分岐 結果 備考 A ただのきまぐれです ムラッ気, 体力+10, ハンサム+2, バンザイ+5 ムラッ気は打者なら打者用,投手なら投手用のものを入手する B 見過ごせないからです ハンサム+5, バンザイ+10,野手 確率15% 初球〇, 15% 粘り打ち, 70% 体力最大値+2,投手 確率15% 打たれ強い, 15% スタミナ+3, 70% 体力最大値+2 C 正義の味方だからです 筋力+5, ハンサム+2, バンザイ+10 D あなたのことが… やる気+1, 体力+10, ハンサム-2, 奈津姫好感度+2 共通結果 うろつきコマンド開放 前半 - 4/21前 試合のコツ 4月21日(前):試合のコツ 土曜日 イベント短縮OFFなら続行、短縮ONの場合は直ちにイベント終了 分岐 結果 備考 ― (メッセージのみ) 野球の試合のコツについて 前半 - 4/21後 来週は試合 4月21日(後):来週は試合 土曜日 結果分岐 結果 備考 A ‥‥‥‥ ハンサム+3, バンザイ+5, 体力+10 B あまり期待しないでくれよ 仲間評価+2, 体力+5, ハンサム-2, バンザイ+10 C よし、任せろ 仲間評価+3, ハンサム+2, バンザイ+10 前半 - 4/28後 狂犬ドッグスと試合 4月28日(後):狂犬ドッグスと試合 土曜日 試合前 分岐 結果 備考 ― プロフィール31(敵キャプテンその1) 試合前に能力アップ可 試合後 他イベントと共通の内容については資料「試合の個人成績」参照 結果分岐 結果 備考 勝利 筋力+5, 技術+5, ハンサム+5, バンザイ+5 - うろつき/商店街の汎用イベント内容変化- 5月19日の試合に勝てば連勝状態になる 引き分け 筋力+5, バンザイ+5 負け バンザイ+10 前半 - 4/29前 椿登場 4月29日(前):椿登場 日曜日(祝日) 分岐 結果 備考 - ハンサム+2, バンザイ+5, プロフィール27(椿) 前半 - 5/2前 寺門登場 5月2日(前):寺門登場 水曜日 分岐 結果 備考 - 寺門が仲間になる,筋力+5, 体力-10, 仲間評価+2, プロフィール9(寺門) 前半 - 5/12後 来週は試合 5月12日(後):来週は試合 土曜日 分岐 結果 備考 - バンザイ+10 前半 - 5/19後 マックスパワーズと試合 5月19日(後):マックスパワーズと試合 土曜日 試合前 分岐 結果 備考 ― プロフィール32(敵キャプテンその2) 試合前に能力アップ可 試合後 他イベントと共通の内容については資料「試合の個人成績」参照 結果分岐 結果 備考 勝利 筋力+5, 技術+5, ハンサム+5, バンザイ+5 - うろつき/商店街の汎用イベント内容変化- 4月28日の試合にも勝利済の場合、 6月9日の試合にて味方全員の調子が好調になる 引き分け 筋力+5, バンザイ+5 負け バンザイ+10 前半 - 5/31後 貴子3『仕事の約束』 5月31日(後):貴子3回目『仕事の約束』 木曜日 ランダムイベント:貴子2回目未発生または選択肢Aを選択した場合は直ちにイベント終了 分岐 結果 備考 - ラブスコープ(貴子)開放, 貴子好感度+1, 体力+10 貴子イベントの詳細は彼女ページ(貴子)参照 前半 - 6/2後 来週は試合 6月2日(後):来週は試合 土曜日 結果分岐 結果 備考 4/28,5/19にて連勝 仲間評価+5, 体力+5 上記以外 バンザイ+10, 体力+5 共通結果 プロフィール25(太田),26(店員) 前半 - 6/9後 ニコニココアラーズと試合 6月9日(後):ニコニココアラーズと試合 土曜日 試合前 結果分岐 結果 備考 4/28,5/19にて2連勝 やる気+1, 仲間評価+2, バンザイ+5,味方全員の調子が好調になる 試合前に能力アップ可 上記以外 - 試合後 他イベントと共通の内容については資料「試合の個人成績」参照 結果分岐 結果 備考 勝利 ハンサム+2, 仲間評価-2,敵強さ設定「普通」の場合 全経験点+10,敵強さ設定「弱い」の場合 全経験点+2 - 経験点入手は「個人成績」とは別枠の追加入手- 10月21日の試合前イベント内容変化- うろつき/商店街の汎用イベント, 及びスポーツ用品店のイベント内容変化 引き分け やる気+1, バンザイ+10 スポーツ用品店のイベント内容変化は7月1日から 負け 前半 - 6/10後 椿の暗躍 6月10日(後):椿の暗躍 日曜日 分岐 結果 備考 ― (メッセージのみ) 店長からの依頼を椿が引き受ける 前半 - 6/11前 白い粉 6月11日(前):白い粉 月曜日 分岐 結果 備考 ― (メッセージのみ) 椿が怪しい薬を置いていく 前半 - 6/11後 虫が発生 6月11日(後):虫が発生 月曜日 分岐 結果 備考 ― うろつき/集会所にて,ミニゲーム『穴蟲』に挑戦できるようになる - ミニゲームは前期7月15日まで- まだ1度も集会所に行ってない場合, 2回集会所にうろつかないと挑戦できない 前半 - 6/13後 武美『サイボーグ選手』 6月13日(後):武美イベント『サイボーグ選手』 水曜日 武美好感度20以上なら続行、19以下の場合は直ちにイベント終了 分岐 結果 備考 ― 体力+10 武美デートコマンドにて,武美の正体を知るイベントが発生するようになる(詳細は彼女ページ(武美)参照) 前半 - 6/15後 ダチョウ脱走 6月15日(後):ダチョウ脱走 金曜日 ミニゲーム『ダチョウでだだだダンダンダン!』 結果分岐 結果 備考 成功 ハンサム+5, 全経験点+5 失敗 ハンサム-3, 全経験点-10 共通結果 プロフィール52(ダチョウ) 前半 - 6/16前 野球イベント成功 6月16日(前):野球イベント成功 土曜日 分岐 結果 備考 ― (メッセージのみ) イベント短縮OFF、かつクリア回数が2以上の場合は追加シーン有 前半 - 6/17後 商店街の協力 6月17日(後):商店街の協力 日曜日 結果分岐 結果 備考 奈津姫好感度30以上 ハンサム+2, バンザイ+5 奈津姫好感度29以下 バンザイ+5 前半 - 6/20後 椿が試合を提案 6月20日(後):椿が試合を提案 水曜日 分岐 結果 備考 - バンザイ+10 前半 - 6/23後 新監督就任 6月23日(後):新監督就任 土曜日 分岐 結果 備考 - 仲間評価-5, プロフィール8(佐和田) 前半 - 6/30後 寺門と木川のいざこざ 6月30日(後):寺門と木川のいざこざ 土曜日 分岐 結果 備考 - 仲間評価-5 前半 - 7/3後 維織イベント『煽る准』 7月3日(後):維織イベント『煽る准』 火曜日 以下の条件を全て満たすなら続行、それ以外は直ちにイベント終了 維織グッドエンド可 維織の不機嫌イベント1回目(オーラが出てる)発生済 彼女扱いの彼女候補キャラがいない 分岐 結果 備考 - やる気-1, 体力最大値+1, ハンサム+2,野手 確率11% チャンスメーカー, 投手 確率6% 尻あがり,確率21% 『不眠症』になる 前半 - 7/4後 夏祭り 7月4日(後):夏祭り 水曜日 イベント前半 ちよの家に居候済の場合、ちよに誘われるシーン追加 貴子の家に居候済の場合、貴子に誘われるシーン追加 ゲーム開始時に『彼女』所持の場合、メッセージ変化有 以下の条件を全て満たす場合、維織を観戦に誘うシーン追加 (彼女ページ(維織)参照)彼女扱いの彼女候補キャラがいない ランダムイベント『准と買い物』発生済 イベント後半 ちよの家に居候済の場合、『ちよと夏祭り』へ続く (彼女ページ(ちよ)参照) 貴子の家に居候済の場合、『貴子と夏祭り』へ続く (彼女ページ(貴子)参照) 以下の条件を全て満たす場合、『夏菜と夏祭り』へ続く (彼女ページ(夏菜)参照)住処が河川敷 夏菜以外の彼女候補キャラ5人がいずれも彼女扱いになっていない 夏菜好感度40以上達成済 上記いずれでもない場合は下記へ続く 結果はおみくじコリントゲームによる イタチ,ほるひすに当てた場合の入手アイテム等は資料「くじ景品」参照 結果分岐 結果 備考 大吉 全経験点+20, やる気+2, 体力+50, バンザイ+20,以下の病気が全て治る うちみ,ダニ,栄養不足,風邪,ゲリ,不眠症,弱気 吉 全経験点+8, やる気+1, 体力+20, バンザイ+10,『弱気』治る 末吉 体力+10, バンザイ+5 凶 全経験点-10, やる気-1, 体力最大値-2,『弱気』になる 大凶 やる気-2, 体力最大値-5,以下全ての病気になる 栄養不足,風邪,ゲリ,ダニ 共通結果 やる気+1, 体力+10, 武美好感度+1, 奈津姫好感度+1 前半 - 7/7後 権田の不満 7月7日(後):権田の不満 土曜日 分岐 結果 備考 - 仲間評価-5 前半 - 7/15後 ニコニココアラーズと試合 7月15日(後):ニコニココアラーズと試合 日曜日 重要イベント 試合に負けるとゲームオーバー 試合前 分岐 結果 備考 ― - - 試合前に能力アップ可- アクション野球の場合、全員操作の旨のメッセージ追加 試合 先攻 8回裏 後攻 (攻撃中) ビクトリーズ 4 - 4 コアラーズ 0ボール 0ストライク 1アウト ランナー2塁 試合後 他イベントと共通の内容については資料「試合の個人成績」参照 結果分岐 結果 備考 勝利 やる気+1, ハンサム+5,敵強さ設定「普通」の場合 全経験点+15,敵強さ設定「弱い」の場合 全経験点+3 経験点入手は「個人成績」とは別枠の追加入手 引き分け 筋力+10, やる気+1, バンザイ+5 負け ゲームオーバー アルバム4(みんな大好き川柳) 発生条件 結果 備考 武美を観戦に誘った バンザイ+5, 武美好感度+1 彼女ページ(武美)参照 仲間になった野手3人以上 仲間評価-5 野手3人に寺門は含まれる候補6人 寺門,城田,ピエロ,白,ムシャ,カニ 維織を観戦に誘った,他 維織の家に居候開始 彼女ページ(維織)参照 前半終了 後半 - 10/1前 戻ってきた椿 10月1日(前):戻ってきた椿 月曜日 分岐 結果 備考 ― (メッセージのみ) 権田とぎくしゃくしてる主人公 後半 - 10/3前 テナント拒否 10月3日(前):テナント拒否 水曜日 分岐 結果 備考 ― (メッセージのみ) 商店街が提案を断る 後半 - 10/5後 球団選択 10月5日(後):球団選択 金曜日 敵強さ設定「普通」なら続行、「弱い」の場合は直ちにイベント終了 結果分岐 結果 備考 A そうだな… 球団選択(下記), やる気+1 B どこの球団でもいい ハンサム+2, バンザイ+10, やる気+1 ランダム決定される球団の各出現確率は均等(各1/12) 球団選択 結果分岐 結果 備考 A セリーグ G リーグを選びなおす 前の選択肢へ戻る 上記以外 球団決定 B パリーグ G リーグを選びなおす 前の選択肢へ戻る 上記以外 球団決定 後半 - 10/10後 いつまでこの町に? 10月10日(後):いつまでこの町に? 水曜日 結果分岐 結果 備考 ― 体力+10, 体力最大値+2, バンザイ+5, ハンサム+4 白が仲間済の場合はメッセージ変化 後半 - 10/13後 来週は助っ人なし 10月13日(後):来週は助っ人なし 土曜日 結果分岐 結果 備考 A ‥‥‥‥ ハンサム+2 B 俺は反対です 体力-5, バンザイ+5 C 仕方ないですね 体力+10, ハンサム-2 後半 - 10/21後 キングコブラーズと試合 10月21日(後):キングコブラーズと試合 日曜日 試合前 以下の3条件を全て満たす場合とそうでない場合でイベントの流れが異なる 6月9日の定期イベントにてコアラーズに勝った ナイスガイ編クリア回数1以上 リセット回数ゼロ この後の流れ 10/21 試合前 10/21 試合後 10/22の定期イベント上記の規定条件 ミニゲームの敵 ミニゲーム結果 全て達成済 3体全員(1 VS 3) 勝ち バンザイ+5, ハンサム+5+2 勝ち ハンサム+5, 全経験点+30 バンザイ+10, やる気+1, 体力+10 負け - バンザイ+10, ハンサム+2 負け ハンサム-5, ケガ日数+7,他 試合無し いずれか未達成 1体(1 VS 1) 勝ち ハンサム+2 試合無し 負け ハンサム-5,他 試合無し 規定条件いずれか未達成の場合 確率 結果 備考 33% プロフィール28(番長) ミニゲームの敵は1体 (番長) 33% プロフィール29(ソルジャー) 〃 ソルジャー 33% プロフィール30(ロボ) 〃 ロボ ミニゲーム『夕日に向かってパンチDEポンチ』 分岐条件 結果 備考 勝ち ハンサム+2 試合無しで終了 負け 体力-40, 全経験点-5, バンザイ-5, ハンサム-5 試合無しで終了 規定条件を全て達成済の場合 分岐 結果 備考 - プロフィール28,29,30 ミニゲームの敵は3体 (番長,ソルジャー,ロボ) ミニゲーム『夕日に向かってパンチDEポンチ』 分岐条件 結果 備考 勝ち バンザイ+5, ハンサム+5, 次へ 負け 体力-40, 全経験点-5, バンザイ-5, ハンサム-5, ケガ日数+7 試合無しで終了 分岐 結果 備考 - ハンサム+2,武美を観戦に誘った場合 バンザイ+5, 武美好感度+1 試合前に能力アップ可 試合 先攻 (攻撃中) 8回表 後攻 ビクトリーズ 3 - 7 キングコブラーズ 0ボール 0ストライク 0アウト ランナー2,3塁 試合後 他イベントと共通の内容については資料「試合の個人成績」参照 結果分岐 結果 備考 勝利 ハンサム+5,敵強さ設定「普通」の場合 全経験点+30,敵強さ設定「弱い」の場合 全経験点+5 - 経験点入手は「個人成績」とは別枠の追加入手- クリア後の選手登録時に背番号を設定できるようになる (ウグイス設定はバグにより無意味) 引き分け (メッセージのみ) 負け 後半 - 10/22後 商店街の不和 10月22日(後):商店街の不和 月曜日 前日10月21日の試合結果によりメッセージ内容が大きく変化する 結果分岐 結果 備考 10/21のコブラーズに勝った バンザイ+10 体力+5 10/21のコブラーズに負けた,または引き分けた バンザイ+3 ハンサム+2 後半 - 10/29後 維織の誕生日 10月29日(後):維織の誕生日 月曜日 定期7月15日(試合後)にて維織イベント発生済なら続行、それ以外は直ちにイベント終了 詳細は彼女ページ(維織)参照 後半 - 10/31後 地下の抜け穴 10月31日(後):地下の抜け穴 水曜日 以下の条件を全て満たすなら追加イベント有り、それ以外はメッセージのみでイベント終了 うろつき/集会所の連続商店街イベント3回目『商店街の地図』発生済発生条件 前期7月15日まで ナイスガイ編クリア回数2以上 武美好感度20以上 ゲーム開始時に『彼女』所持の場合、選択肢Cが出現する 分岐条件 結果 備考 A なにか隠し事をしてないか? やる気+1, 体力+20, 武美好感度+1 B ジャジメントとの関係は? 体力+10, 武美好感度-4 C …誰をかばってる? やる気-1, 体力-10, 武美好感度+1,ハンサム+6, バンザイ+10 奈津姫の重要イベント詳細は彼女ページ(奈津姫)参照 後半 - 11/3後 助っ人は要らない 11月3日(後):助っ人は要らない 土曜日(祝日) 仲間になった野手3人以上なら続行、それ以外は直ちにイベント終了 分岐 結果 備考 ― (メッセージのみ) 明日は紅白戦 後半 - 11/4前 助っ人の助っ人 11月4日(前):助っ人の助っ人 日曜日 仲間になった野手3人以上なら続行、それ以外は直ちにイベント終了 分岐 結果 備考 ― やる気+1, バンザイ+5, 体力+30 仲間になった野手3,4人と5,6人でメッセージ変化 後半 - 11/4後 反助っ人派と試合 11月4日(後):ビクトリーズ反助っ人派と試合 日曜日 重要イベント 試合に負けるとゲームオーバー 試合前 結果分岐 結果 備考 仲間になった野手3人以上 試合へ続く 試合前に能力アップ可 仲間になった野手2人以下 10/21の試合にて勝利 ハンサム+3, 仲間評価+5 試合無しで終了 10/21の試合にて未勝利(引き分け,負け,試合無し) バンザイ+5, 仲間評価+5 (余談) 11月4日コマンドにて城田を仲間にすることで条件を満たした場合、(前2回の定期イベント不発生にもかかわらず)試合は発生する 11月3日までに城田イベント4発生済かつ城田イベント5未発生 11月3日までに、城田と寺門以外で仲間になった野手が1人のみ 11月3日コマンド後の定期イベントは発生しない 11月4日コマンド前の定期イベントは発生しない 11月4日コマンド,うろつき/グラウンド(?)の城田イベント5にて城田を仲間にする 11月4日コマンド後の定期イベント(このイベント)は発生する 試合 先攻 8回裏 後攻 (攻撃中) ビクトリーズ(助っ人と味方) 9 - 7 ビクトリーズ(反助っ人) 0ボール 0ストライク 1アウト ランナー1,2塁 意図的な同点維持による試合スコア上昇は、代打を出されないので狙えないこともないが、味方の守備が少々厳しい この試合限定のメンバー4人(奈津姫,大村会長,さち,カンタ)は仲間評価とチームレベルの補正を受けず、基礎能力値のままとなる 能力値の詳細は助っ人のページ参照 木川がランダムイベントによりパワーアップした場合、この試合の味方全員の調子が不調になってしまう うろつき/商店街にてパワーアップした場合の調子は通常通り 木川が未パワーアップの場合、木川の能力はこの試合だけの特別な能力になる (コントロールと変化球レベル上昇) 試合後 他イベントと共通の内容については資料「試合の個人成績」参照 結果分岐 結果 備考 勝利 仲間評価+5, ハンサム+8, バンザイ+10, 全チームレベル+1,敵強さ設定「普通」の場合 全経験点+15,敵強さ設定「弱い」の場合 全経験点+2 経験点入手は「個人成績」とは別枠の追加入手 引き分け 次の分岐へ A 受けて立つ 奈津姫好感度-5, ハンサム+4, バンザイ+5, 体力-30, 仲間評価+15 B 相手にしない 奈津姫好感度+5, ハンサム+2, バンザイ+2, 仲間評価+15 負け ゲームオーバー アルバム5(逃げるように) 勝ち,または引き分け 練習レベルアップ(ノック- 総合練習) 後半 - 11/8後 財宝の情報 11月8日(後):財宝の情報 木曜日 分岐 結果 備考 ― (メッセージのみ) 浮かれる支店長 後半 - 11/17後 年末の試合予定 11月17日(後):年末の試合予定 土曜日 分岐 結果 備考 ― (メッセージのみ) 挑戦を受ける商店街チーム 後半 - 12/5後 ちよイベント『二人の代役』 12月5日(後):ちよイベント『二人の代役』 水曜日 ちよの公演の主役に主人公が選ばれているなら続行、それ以外は直ちにイベント終了 官藤ケガ後、11月中にうろつき/商店街 分岐 結果 備考 ― ちよ好感度+4, ハンサム+4, やる気+2 後半 - 12/7後 ちよイベント『リハーサル』 12月7日(後):ちよイベント『リハーサル』 金曜日 ちよが公演の演出を引き受けているなら続行、それ以外は直ちにイベント終了 結果分岐 結果 備考 主人公は主役 ちよ好感度-2, 筋力+5, 技術+5, やる気+3, 体力-30 主人公はちょい役 やる気-2, 体力-30, 筋力+5, 技術+5, ハンサム-2, バンザイ+5,野手 確率30% いぶし銀, 70% 体力最大値+3,投手 確率30% 打たれ強い, 70% 体力最大値+3 後半 - 12/8後 公演初日 12月8日(後):ちよイベント『公演初日』 土曜日 ちよが公演の演出を引き受けているなら続行、それ以外は直ちにイベント終了 結果分岐 結果 備考 主人公は主役 体力-20, やる気+3, 筋力+20, 技術+16, 素早さ+14, 変化球+14 主人公はちょい役 体力-20, やる気+2, 体力最大値+4, バンザイ+10,あだ名が7日間「タコ星人」になる 後半 - 12/9前 倉庫で火事 12月9日(前):ちよイベント『倉庫で火事』 日曜日 ちよが公演の演出を引き受けているなら続行、それ以外は直ちにイベント終了 結果分岐 結果 備考 主人公は主役 やる気-1, ハンサム+2, バンザイ+5,野手 確率40% 逆境〇, 60% 体力最大値+2,投手 確率40% ピンチ〇, 60% 体力最大値+2 うろつき/商店街にて倉庫へ行けなくなる 主人公はちょい役 やる気-1, ハンサム+2, バンザイ+5 後半 - 12/16後 維織イベント『』 12月16日(後):維織イベント『』 日曜日 維織好感度75以上などの条件を満たすなら続行、それ以外は直ちにイベント終了 詳細は彼女ページ(維織)参照 後半 - 12/17前 維織イベント『』 12月17日(前):維織イベント『』 月曜日 前日12/16定期イベントにて維織に会っているなら続行、それ以外は直ちにイベント終了 分岐 結果 備考 ― やる気+2, ハンサム+3, バンザイ-1, 維織好感度+2 後半 - 12/20後 貴子イベント『』 12月20日(後):貴子イベント『』 木曜日 住処が貴子の家なら続行、それ以外は直ちにイベント終了 詳細は彼女ページ(貴子)参照 後半 - 12/23前 会長来日 12月23日(前):会長来日 日曜日(祝日) 分岐 結果 備考 ― プロフィール23(ゴルトマン),24(ルッカ) 後半 - 12/23後 財宝発見 12月23日(後):財宝発見 日曜日(祝日) 定期10月31日にて選択肢C「…誰をかばってる?」選択済なら続行、それ以外は直ちにイベント終了 分岐 結果 備考 ― やる気+2, 体力+50, ハンサム+8, 筋力+15, 技術+15, 野手 素早さ+10,奈津姫好感度+10, 耐エラー+2 後半 - 12/24後 クリスマスイブ 12月24日(後):クリスマスイブ 月曜日(祝日) 夏菜イベント79『復帰』発生済なら夏菜イベント発生 (彼女ページ(夏菜)参照) 定期12月17日の維織イベント『』発生済なら維織イベント発生 (彼女ページ(維織)参照) それ以外は直ちにイベント終了 後半 - 12/25後 クリスマス 12月25日(後):クリスマス 火曜日 奈津姫が倒れるイベント発生済かつ彼女不在なら奈津姫イベント発生 (彼女ページ(奈津姫)参照) 武美が彼女になっているなら武美イベント発生 (彼女ページ(武美)参照) 定期12月9日発生後に1度もちよとデートしていないならちよイベント発生 (彼女ページ(ちよ)参照) それ以外は直ちにイベント終了 後半 - 12/29後 キングコブラーズと試合 12月29日(後):キングコブラーズと試合 土曜日 重要イベント 試合に負け,引き分けでゲームオーバー 試合前 分岐 結果 備考 ― 試合へ続く 試合前に能力アップ可 試合 先攻 7回裏 後攻 (攻撃中) キングコブラーズ 2 - 2 ビクトリーズ 0ボール 0ストライク 0アウト ランナー1塁 野手で試合スコアを稼ぐ場合、代打を出されないよう打順を調整必須 試合後 他イベントと共通の内容については資料「試合の個人成績」参照 結果分岐 結果 備考 勝利 やる気+1,敵強さ設定「普通」の場合 全経験点+20,敵強さ設定「弱い」の場合 全経験点+5,ゲーム開始時に『彼女』所持の場合 奈津姫好感度+2 - 経験点入手は「個人成績」とは別枠の追加入手- ムシャパワーアップ済の場合, 引き続きムシャ成仏イベントが発生する(下記) 引き分け ゲームオーバー アルバム5(逃げるように) 負け ムシャ成仏イベント 分岐 結果 備考 - 全経験点+8, ムシャが去る,プロフィール12(ムシャ), アルバム31(成仏したムシャ) 後半 - 12/30前 お宝の正体 12月30日(前):お宝の正体 日曜日 分岐 結果 備考 ― (メッセージのみ) 支店長がやけを起こす 後半 - 12/31後 決着 12月31日(後):決着 月曜日 重要イベント あきらめる選択肢を選ぶとゲームオーバー イベント1:ミニゲーム『夕日に向かってパンチDEポンチ』(VS椿) 椿はアイテムを積極的に回収していくため、攻撃よりアイテム回収を優先すると良いだろう 結果分岐 結果 備考 勝ち イベント2へ続く 負け A 再挑戦だ! 全経験点-5, 選手弱体化(下記),リセット回数2以下の場合 リセット回数+1 - 再挑戦自体は何度でも可能- 弱体化はおよそリセット2回分相当 B …あきらめる… ゲームオーバー 選手弱体化 分岐条件 結果 備考 野手 パワー56以上 パワー-10 パワー51~55 パワー-5, 走力-1 パワー50以下 走力-2 投手 球速142以上 球速-2 球速141 球速-1, 変化球レベル-1 球速140以下 変化球レベル-1×2回 - 対象となる方向は資料:リセットペナルティ参照- 対象はレベル-1するごとに再選択される イベント2:ミニゲーム『穴蟲』 リセット回数ゼロの場合のみ特別な『穴蟲』になる 結果分岐 ミニゲーム内容 結果分岐 結果 備考 リセット回数ゼロ 『穴蟲』(巨大ムカデ討伐) クリア 全経験点+10、イベント3へ続く 奈津姫好感度81以上,かつイベント進行済の場合は追加シーン有(詳細は彼女ページ(奈津姫)参照) 失敗 A もう一度このシーン をやり直す 全経験点-5, 選手弱体化(下記),リセット回数+1,穴蟲(通常モード)へ続く B 虫に食べられて終了 ゲームオーバー リセット回数1以上 『穴蟲』(通常モード) クリア イベント3へ続く 奈津姫の追加シーン有(リセット回数ゼロ時と同様) 失敗 A もう一度このシーン をやり直す 全経験点-5, 選手弱体化(下記),同イベント繰り返し 再挑戦自体は何度でも可能 B 虫に食べられて終了 ゲームオーバー 選手弱体化 分岐条件 結果 備考 野手 パワー51以上 パワー-5 パワー50以下 走力-1 投手 球速141以上 球速-1 球速140以下 変化球レベル-1 対象となる方向は資料:リセットペナルティ参照 後半 - 1/1後 イベント3:1月1日 詳細な条件などは各彼女ページ参照 (夏菜のみ1月1日イベントが無い) 結果分岐 結果 備考 貴子:定期12/20 アルバム15(新たな一員) 山下さんのところで働く ちよ:デートコマンド アルバム15(新たな一員) 劇団でがんばる 奈津姫:倒れるイベント プロフィール22(奈津姫),他 どうか行かないで 武美:試合観戦に誘った プロフィール17(武美),他 見送りに来なかった 維織:定期12/24 - どこまでも 上記以外 アルバム3(男は風のように去った ページ先頭 重要イベント カレンダー リスト
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1.アズールやで。イタリア語で「青」や。 2.たぶん♀。容姿はいろいろ変えられるけど本体は蒼いキツネや。最近はある人をモデルにした人間体のが多いかな。 3.好きな色は蒼やけど、ナルちゃうよ。嫌いな色とか考えたことないなー。 4.変身!さすがに、オーラとか気が見える人にはバレてまうわーw 5.なぜか無生物にはなれへん。機関銃とかにもなってみたい、弾が出るかどうかは別としてな。 6.マスターと、アカネさんと、スザクさんと…マスターの友達はうちの友達やね。 7.大切な人はさっき言ったのと同じやね。で、これってどういう好きなん? 8.…(;ω;) 9.あんまりよく覚えてへんけど、マスターにひどいことしたあいつは許せんわ。 10.この世から去ってくれんかなぁ…いや、マジで。 11.しばらく来ないうちに妖怪が増えたなぁ。 12.「たまにもう一人の自分が現れる」っていう怪談はウチが秘密裏に行った変身訓練です。すんません。 13.ウチはあまり行ったことないで。行ったら捕まりそうやしな。 14.今もマスターを狙っとるんやろか。 15.特に。人間に化けて飲食店行くのは楽しかったりする。あ、「お金は葉っぱです^^」とかせえへんよ? 16.マスターはマスターやろ。ウチは…ペット?従者? 17.「居場所」やね。 18.アカネさん?もちろん、好きやで。オムライスおいしかったなぁ… 19.うん。あの時マスターが拾ってくれんかったらと考えると、今はすごく幸せやね。 20.この前がまさにそうやったな。もっと修行が必要や!あの野郎、次はボコボコにしたるからな! 21.うん。 22.変身能力と、狐火。 23.どっちもそのままや。狐火は先天性、変身は修行してたらできるようになった。 25.うん。 26.変身は便利やね。 27.誰やそれ言うた奴。今から突撃してええkってマスターなにすんねんやめ(ry 28.ようわからんわー。妖怪の友達がたくさんおるのはええけど一部人間が怖くて入りたない… 29.自分で見つけていくしかないと思う。 30.人生に深くかかわるもの。ウチは人やないけどw 31.そんな昔のこと忘れたわー。あ、女の子に歳聞いたらあかんで^^お察しくださいwww 32.今の能力を保ちつついけるなら変身の有効活用したい。 33.今のまま平和やったらええなあ。 34.妖怪やし、変わらんやろな…。 35.幸せや。 36.「自分の正義は他人の悪」状態ってどうしたらええのかね。 37.ほんまにナスなん? 38.モフモフしたいうるさいねん。ウチをモフモフしてええのはマスターとアカネさんだけや。 39.頑張りますんでこれからもよろしゅうな~。 40.ここまで読んでくれて感謝や。たまにはウチも使ってな~^^ 回答者:浅田郁人← 『ナイアナ企画キャラに40の質問』 →回答者:ミナミ
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1,リン、由来?知らない 2,男だよ、緑の服に黄色のズボン、あと帽子 3,黒、黄色 嫌いなのは赤 4,好きなことは天体観測、特技は星見ればどこにいるか分かるよ 5,苦手な事?・・・・じっとしてる事 6,仲のいい人は・・カリンかな、 7,大切?両親 8,たぶん戦えないね、勝てないし 9,特にいないね 10,いないからわからない 11,いいところだよ 12,高校にはまだいってないからねー 13,ウスワイヤは・・よくわからない 14,ホウオウ?もしかしたら俺を殺したやつかもな 15,特に、 16,ウスワイヤ 17,仲間がいる場所 18,アキヒロさんだよ、いいリーダーだね 19,満足じゃなきゃ、ウスワイヤにはいないよ 20,全力で護ってやる 21,知ってるよ 22,持ってる、 23,星を操れる能力さ、星につぶされたんだよ、 24, 空白 25,知らないよ、 26,あんまり好きじゃないね、星を見るのが好きなんだ、俺は 27,賛成・・してるよ 28,保護ってのが気に喰わないね 29,むやみにつかうものじゃないね 30,死の代償 31,死んだことさ 32,あの日の俺を止める 34,今と同じだと思う 35,能力を使わない能力者 36,そうだね、シアワセだよ 37,悪にはなりたくない 38,別に好きではないね、 39,お前らを危険に晒すつもりはないよ 40,ここまで読んでくれて有難う 回答者:エス・ユー・エヌ← 『ナイアナ企画キャラに40の質問』 →回答者:亜寺 義仁
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2010.08.25 らんすです 残暑厳しいなか 皆様いかがお過ごしでしょうか 今年もサマーウイング始まってます どうも盛り上がってはないようです(´・ω・) クラブもまた然り それはそうと公約付き人気投票で5位以内になると 年内にイサック実装だとか マキシある程度育てたらルシピンのどっちか作ろうと思ってたけど こりゃ当分先伸ばしですな… ま、マキシ自体まだ育ってませけど^^; とりあえず、みなさん夏バテしてなかったら少しは顔見せてください><、 ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ 2010.7.20 日記が増えてきたところでふと気がつきました。 普通履歴新しい方が前にくるべきじゃないかと・・・ ということで、ちょいと更新しました、マスタです! クラメンを増やそうと最近またナンパをはじめていますが、ふられっぱなしです><;というか、なかなかクラブに入っていない社会人さんに出会えないって言うのが現状です;; さぁ、この日記を見たあなた!是非うちのクラブにb ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ 2010.07.19 れにんだお~~ 昨日,クロエを作りました。 外見が割と可愛い目にできたので,お気に入りです。 火力もどんどん上がってくれればいいのにな~~と思っています。 この調子で早くアナイスもやりたいな^^ ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ 2010.07.17 初めましてm(__)m カルレッツ&紅天花です♪ メインにかまけて1ヶ月以上きてませんで申し訳ありません^^; これからは、ミラ頑張ります><b 基本的に狩りとCPが大好きです。 目指せ全キャラってことで頑張ります。 他にも色々なキャラやってますのでなんかお手伝いとかあれば お気軽にお声かけ下さい(゜゜)(。。)ペコッ ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ 2010.07.14 みんなぁーーー、ただいまぁ! 長らくINできなくてごめんなさい><;やっと復帰できました><b 迷惑をかけてしまってすみませんです;; そして、自分がいない間、ラスタさんサブマスどうもありでした>< それからクラブのIn率がどうなってしまったのか未だに把握できてません;; 特に変わっていなければいいですが・・・・>< また頑張るので宜しくお願いします♪ あ、気軽にサイト編集もどうぞ~^^ ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ 2010.06.15 どうも 四聖天ですっ プロフィール編集のついでに書かせてもらいました サブには100↓が多いのでお役に立てることがあれば気軽に言ってください まぁ ノリの悪い私ですが よろしくお願いします(;`・ω・)ゝ” 今日は給料日・・・・がんばろっと♪ ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ 2010.06.10 絵を描くの大変なのはわかりますが… とりあえずラナs動揺しすぎです、日付が9年後ですよっと(゚-゚;) ここは敢えて修正しません(+・`ω・)b INしたら誰かいるってのはいいですよね~ もっと賑やかにするためにもクラブレベルあげていきましょうヾ(*ΦωΦ)ノ 他ゲームの自分のギルド? あっちは…なんとかなるでしょ← 以上 らんす でした ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ 2019.06.08 マスタですb 昨日いきなりクラメンが急増しました><b おそろしい事に某クラブの某人物に絡まれかけましたが、 まぁ、そんな事は置いといて、これからさらに賑わっていくと いいと思いますw そして、クラメン描くのが大変だぁ~@@ (だれか絵師さんが入ってくれないかなぁ(心の叫び) ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ 2010.06.05 本日入部しましたディアリーです。よろしくお願いします^^ まだご挨拶してない方々に会えるのを心待ちにしております♪ しばらくINしていなかったもので、TWの現状にかなり困惑しています>< 分からない事ばかりでご面倒かけると思いますが、ご教授願えると助かります(´ω`)オネガイ P.S. チーズサンドが作れるようになりましたミ★(^▽゚)v Thanks!!★彡 ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ 2010.06.02 ログインIDとPASS設定してもらったので記念にカキコと とりあえず夢に行きたいです>< イベントリ内に要らない装備(壊したΣや追憶装備)が大量に(´・ω・) ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ 2010.5.31 テチ4姉妹の四女を入れたお~~ これからはテチでINすることが多いと思います。 よろしくだお~~ ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ 2010.5.25 クラメンがちまちまと増えてきました!! しかし、やはり社会人の集まりだと平日に高IN率は かなり厳しいのかも@@; そして、クラブ名を変えるためにまた新設計画@@; 今週の金曜~日曜日の間くらいにはクラブ新設移転したいですねっ><b ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ 2010.5.18 ふわもに復帰だお~~~ みんなで狩りとか夢とか行きましょ~~ ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ 2010.5.12 ふわも復活だお~~~ 近々ナヤをクラブに入れる予定です。 みなさんよろしくだお~~ ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ 2010.5.12 新生、もふもふの会! というわけで、クラブ日記も再度新しくしました! 今日からナルWP付近で、勧誘開始です@@! うまく集まってくれるといいなぁ~ ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
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1.冬也です。冬生まれだからかな? 2.たまに間違えられるけど男です。全体的に小さいです…。 3.青。 4.空手は一応黒帯です。 5.瞑想してる時に邪魔するのだけはやめてね。 6.クラスメイトだと、ののかとユウトくらいかな…。 7.凪姉。僕の姉貴分兼ナイトです。そして…や、やっぱり秘密です!/// 8.え…僕は前線に出ないから直接やり合うことはなさそうだけど悲しい…。 9.テンション高過ぎる人には申し訳ないけどついていけないです… 10.いや、いなくなれとまでは言ってないですよ?。僕にできないムードメーカーの役割は必要ですし 11.異能者の町…といったところでしょうか? 12.楽しいよ。僕でも卒業できそうだからここに決めたのは内緒だよ! 13.使える人は最大限に使ってるみたいだけど、それ以外をブタ箱に入れるみたいな扱いはちょっとかわいそうだと思います。 14.トキコ先輩の例もあるし、根本から腐ってる悪じゃないのかも…。 15.風月堂、僕も行きたいなー。 16.アースセイバーの索敵・監視担当です。 17.人の役に立てると思える場ですね。 18.アキヒロさん。いや…ケイ先輩かな? 19.うん。 20.どこまで役に立てるかわからないけど、その時は僕も戦います。 21.知ってますよ。 22.はい。 23.遠くまで見えます。でも眼精疲労にならないか心配…。気づいたら持ってました。 25.多分、ウスワイヤのほとんどの人が知ってると思います。 26.見たくないものまで見えるのはキツい。 27.するわけないですよ。 28.本当に保護されるべき人もいますが、本人の気持ちも考えてあげてもいいんじゃないかと… 29.自分は化け物だとか思って後ろ向きになるのはダメです。 30.その人に課された試練とか、使命とかなんでしょうね。 31.中2病は患ったことない…多分。 32.いじめられないようにします。 33.平和に越したことはないですが、どうでしょうね。いや、平和にするために頑張るんだ! 34.え、できたら凪姉と…(ポッ 35.はい。 36.世界のバランス。 37.もちろん感謝してますよ。 38.僕の扱いひどくないですか? 39.あまり会わない人もいるけど、これからもよろしくね。 40.改めてよろしくお願いします。 回答者:茉理← 『ナイアナ企画キャラに40の質問』 →回答者:緑音ののか
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基本編 1.汰狩省吾だ!よろしくな! 2.漢だ!ちょっと肉付いてっけどな! 3.緑とか好きだな。ピンクはあんま好きじゃねぇよ 4.サバゲーとか格闘技とかかな! 5.理不尽な事。筋の通って無い事は嫌いだ。 対人関係編 6.・・・俺はみんなと仲良くしてるつもりだぜ?相手にどう思われてるかは知らんけどな! 7.いやぁ・・・特にこれと言って意識した事は無いかな 8.・・・難しい質問だな。TPOにも依るんだろうが・・・多分、納得するまで話合いか殴合いだろうな。 9.いない。特には。・・・多分。相手からウザがられている事はあるかもしれないけどな 10.いたとして、喜びはしないかな。社会に出たらむしろ半分以上嫌になるかもしれないし。 所属関係編 11.不思議な所だよなぁ。面白いと思うけど。 12.居心地はいいかな。いくらでもバカなこと出来るし。 13.必要な機関で必要な措置を取っている事は分かるが、従うかどうかは俺が決めたいところだな 14.強い連中だな!何度か目にしてるが驚かされるね。 15.各議場は俺の家! 16.柔道部。・・・もしくは鉄幻歯ぐ・・・いや、うん、まぁ。 17.ホームグラウンド。 18.・・・俺? 19.自分で入った居場所に文句なんか付けようがない 20.戦う。闘う。言論的な意味でも、暴力的な意味でも。 特殊能力編 21.・・・まぁ、ね (汗 22.ん、まぁ。 23.簡単に言うと銃から弾を発射させるような能力だな。 25.ん?・・・いや、どうかなぁ・・・。 26.どうと言われてもなぁ・・・。嫌いじゃないし、まぁ付き合っていくしかあんめぇよ 27.いいや?未来が無けりゃ作ればいい。能力は所詮そのためのツールの一つでしかないだろ? 28.さっきも似たようなこと言ったけど指針には納得できるが俺はちょっと一歩下がっていたいかな 29.どうあるべきもこうあるべきも、普通に人それぞれなんだから自由じゃナウいか? 30.コレもさっき言ったけど、ツールの一つだろう。個性みたいなもんだろ? その他 31.山ほど。でもそれも良き思い出。・・・あれ? 32.戻ったら変わるか・・・?出来ればサバゲーの時死んだ仲間を助けたいな 33.どうだろうな。辛くなければなんでもいいさ。 34.さぁ?闘ってるかもしれないし、のんびりしてるかもしれない。 35.幸せは日常から見つけ出して拾い上げるもんだろ? 36.両極端なモノは存在できないからな。折り合いを付けていかなきゃダメなんじゃないか?むしろ正義か悪かなんか主義主張でいくらでも変わるだろうしな 37.すごいよな。とんでもない人だと思うよ。 38.厨二病とか言われて大変だろうけど頑張って俺動かしてくれな 39.柔道部入らない? 40.よろしくっ! 回答者:ヴァイス← 『ナイアナ企画キャラに40の質問』 →回答者:森山修斗
https://w.atwiki.jp/naianakikaku/pages/1071.html
1.名前はマキナ。由来は知らないよ。 2.「ボク」って言ってるけど、女だよ。明るい茶髪と緑色の目。エンブレム型のピンクのピンで前髪留めてるよ。 3.赤だよ。見ると何かが満たされるんだ……。 4.薬が作れるよ。両親によく教えてもらったりしてたからね。 5.周りに流される事。自分の意見や誇りを捨ててまで、何を得ようって言うのさ? 6.仲が良い人? それならサヨリさんとりーちゃんかな。ジングウ様の方は良いとか悪いって関係じゃないと思ってるけど。 7.そんなのジングウ様に決まってるじゃないか。 8.そうなったらある意味都合がいいよね。殺してもらおうか。 9.今のところはいないね。 10.別にそんなのどうでもいいじゃん? 11.不思議な場所だとは思うけどね。 12.トキコさん達が通ってる所だね。落ちこぼれ高校としか聞いてないなあ。 13.ジングウ様の敵。 14.自分の家だね。それ以上の意味はないよ。 15.ロゼさんのバーにはいつか行ってみたいね。 16.ホウオウグループ。ゼアさんの部下で下級幹部を務めてる。 17.別に何とも。どうせならジングウ様の部下が良かった。 18.ホウオウ様か…凄いとは思うけど、ボク的にはジングウ様の方が上だと思うね。 19.ジングウ様がいるから満足してるよ。 20.ジングウ様さえ無事ならどうでもいいよ。 21.うん。 22.一応。能力というより体質みたいな物だけど。 23.簡潔に言えば、狂気で力を倍増させる。きっかけ? …親を殺した奴を殴った瞬間になったみたい。 25.暴走する事もあるから当然。26.暴走するのが嫌だな。流されるのは嫌いだけど、ボクのエゴだけで事を進めるのも嫌いなんだ。 27.興味ないね。 28.ジングウ様の敵以外は別に何とも。 29.抑える力は必要だね。 30.さあね。 31.あると言えばある。 32.両親と暮らしたい。 33.ボクの願望だけど、ジングウ様と結ばれてるかもね。 34.ジングウ様の…ふふふ。 35.ジングウ様がいるから幸せだよ。 36.知らない。 37.ジングウ様ほどじゃないけど凄いよね。 38.1つ目と2つ目の話、口調違う気がするけど? 39.アナタ達の子がジングウ様を殺そうとしたら容赦しないよ。 40.もういい? 早くジングウ様に会いたいんだ。 回答者:チエ← 『ナイアナ企画キャラに40の質問』 →回答者:ノア
https://w.atwiki.jp/naianakikaku/pages/1995.html
1.…澪。 2.性別は女。姿は、黒髪を後ろに纏めていて、黒の瞳で…黒の喪服の上に紫の羽織り。赤い鼻緒の黒草履を履いてる…。 3.特に、無い。 4.歌と…武術。後者は、昔、嗜んだ…。 5.大人…後背の高い人。私から姉さんを…取り上げた。 6.運命の歪みのメンバー…後レストランと風月堂の人…。 7.えっと…ジェスター。私を助けてくれた…(顔を仄かに赤くしながら 8.え……ど…うしよう…。(涙目 9.いない…。 10.分からない。 11.不思議な所…どうしてこんなに不思議なんだろう…。 12.レストランで働いてる人…由衣さんが、通ってる……楽しいみたい…。 13.一応、敵…だと思う…。 14.同じく。 15.レストランと風月堂…どっちも美味しい。 16.運命の歪み。 17.居場所…? 18.ピエロ…いつも明るい。でもたまに脅かすの…やめてほしい…。 19.うん…ジェスターがいるから……あ、今の忘れて…。 20.守る…他に居場所、無いから。 21.うん。 22.勿論…。 23.自分の魂エネルギーを操る…後は鎮魂歌…。 25.運命の歪みの人は知ってる…それ以外は…分からない。 26.…………姉さんと引き離された、理由。 27.だから……私と姉さんは離れたと、言うの…? 28.よく知らない、から分からない…。 29.自分をわきまえる…だと思う…。 30.未来に関わるもの。 31.……………うん。 32.姉さんと…そしてジンギさんと笑って過ごしたい…。 33.未来は…分からない…。 34.あの……その、ジェスターと………いや、何でもない…。 35.不幸じゃ、ない。 36.私に、口出し出来る事…? 37.えと…神様、だよね…? ありがとう…。 38.…早く、姉さんと…会わせて…。 39.これから、よろしく…。 40.あ、の…戦う時は、頑張るから…だから、それ以外で泣いたり、驚いたりしても、許して、ね…? 回答者:緋織 蜂香← 『ナイアナ企画キャラに40の質問』 →回答者:赤銅 理人