約 5,128,414 件
https://w.atwiki.jp/doujingamedatabase/pages/22.html
テキストアドベンチャー系のプレイ情報などが詳しく載ったサイトさんのご紹介です。自分の好きなゲームを多く取り扱っているサイトさんのレビューは、自分と相性がいい可能性も高いです。ぜひチェックしてみましょう。 650の無味乾燥 650さんの同人ゲームの感想が数多く掲載されているブログサイト。同ソ系マラソンコンテストなど、開発者向けのイベントも開催されることがあり。同人ゲーム開発している人にもお薦め。 http //blog.livedoor.jp/muko650/ おすすめ同人紹介 『同人ゲーム・オブ・ザ・イヤー』で有名な、みなみさんのおすすめする同人ゲームの感想が数多く掲載されているサイト。ご当地同人ソフトなど、独特な企画もあり。 http //southerncross.sakura.ne.jp/ ふりーむ! 情報サイトではありませんが、フリーウェアのゲームが多数登録されているサイトです。テキストアドベンチャー関係も多数登録されています。 http //www.freem.ne.jp/ おすすめサイト
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/416.html
【名前】 ストライクベント 【読み方】 すとらいくべんと 【登場作品】 仮面ライダー龍騎 など 【分類】 アドベントカード 【所有者】 仮面ライダー龍騎仮面ライダーシザース仮面ライダーガイ仮面ライダータイガ仮面ライダーゾルダ仮面ライダーリュウガ仮面ライダーアビス 【AP】 1000~3000 【詳細】 仮面ライダーたちが持つアドベントカードの1枚。 各種のバイザーへカードを装填し読みこむことで、各契約モンスターが契約者に手甲系の武装を与える。 仮面ライダー龍騎のドラグクローのように必殺技級の威力を持つ攻撃技として使われるものもあるのだが、そういった立ち位置はむしろ珍しく、 シザースピンチやメタルホーンのように近接用の武器として召喚されるのがほとんど。 なお、ソードベントとストライクベントを両方持ち合わせるライダーは龍騎やリュウガ、アビスのみでアビスもアビソドンを呼び出すアビスクローは近接用というよりは契約モンスターの召喚に用いられるなど使い方が異なる。 同じ接近戦用の武器を召喚するカードはソードベントがあるが、ソードベントとストライクベントを併せ持つデッキは龍騎(リュウガ)のみで、どちらかのみというのがほとんど。 カードのデータはあるのに劇中で未使用に終わったのはギガホーンを呼び出すゾルダのものが唯一。 それだけ全編を通してライダーの使用頻度が高く、コピーベントで龍騎のドラグクローをコピーする形でライアも装備したことがある。 【余談】 ストライク、とは撃つ、や殴る、一撃を加える等を意味する英単語。 装着して直接殴りつける武器が多いためと思われる。
https://w.atwiki.jp/zanba/pages/152.html
亜空の使者 亜空の使者とは オープニング 物語はバトル場で起こった バトルでマリオとカービィがバトルして勝敗が決まった しかし、勝利したプレイヤーは規則を破ってしまう その時亜空軍がやってきてマリオは行方不明に、ピーチとゼルダはとらわれてしまう どうするカービィ! ストーリー攻略 スタジアム(カービィ・ピーチまたはゼルダ) 最初にマリオとカービィでストック対決をする(マリオ、カービィを選択) ↓ 勝利後イベント…亜空軍出現 ↓ バトル:敵キャラ30体を倒す(マリオ、カービィ、ピーチ、ゼルダを選択) ↓ イベント:マリオ行方不明、ピーチとゼルダはボスパックンによってとらわれる ↓ バトル:ピーチとゼルダに戦闘不能にしないようにボスパックンを倒す(カービィ固定) ゼルダ(またはピーチ)を選ぶ方法 カービィでどちらに攻撃すればボスパックンを倒すことが出来ます その時先にダメージがなくなったキャラがカービィと一緒になるキャラとなります ↓ 勝利後イベント…ワリオの登場、亜空の世界の発動、カービィ、ピーチまたはゼルダの操作(カービィまたはピーチ(またはゼルダ)を操作選択) バルバード外部(カービィ・ピーチまたはゼルダ) ↓ アドベンチャーバトル:とにかく前へ進む ↓ イベント:アーウィンからの追突,カービィ,ピーチまたはゼルダの操作(カービィまたはピーチ(またはゼルダ)を操作選択) ↓ 雲海(カービィ、ピーチまたはゼルダ) アドベンチャーバトル:光の扉まで進む(カービィ、ピーチ(またはゼルダ)を操作選択) ↓ 湖畔へ 天空界(ビット・マリオ) イベント:ビットの戦い ↓ アドベンチャーバトル:とにかく前へすすんでギラーンを倒す(ビット固定) ↓ イベント:マリオとの出会い、ビット、マリオの操作(ビットまたはマリオを操作選択) ↓ アドベンチャーバトル:光の扉まで進む(ビットまたはマリオを操作選択) ↓ イベント:アーウィンの登場 平野 アドベンチャーバトル:光の扉まで進む(ビットまたはマリオを操作選択) ↓ イベント:エインシャント卿を逃す ↓ 湖畔へ ジャングル(ドンキーコング・ディディーコング) イベント:ドンキーコング立つ、ドンキーコング、ディディーコングの操作(ドンキーコングまたはディディーコングを操作選択) ↓ アドベンチャーバトル:とにかく前へ進む(ドンキーコングまたはディディーコングを操作選択) ↓ イベント:ドンキーの敗北 ↓ 湖(ディディーコング・フォックス) イベント:アーウィンの発見。湖の魔の手 ↓ バトル:レックウザを倒す(ディディーコングまたはフォックスを操作選択) ↓ イベント:ディディーコング フォックスに訴える ↓ アドベンチャーバトル:光の扉まで進む(ディディーコングまたはフォックスを操作選択 ポイントゴール直前に黒い場所に行かれるのはわかっているはずですよね それはバグではありませんので消さないように 左下に爆弾ブロックがあるはずなので攻撃すれば明るくなります ヒントは入ったときすぐにわかります 荒廃した動物園(リュカ・ポケモントレーナー) イベント:ポーキーの登場 ↓ アドベンチャーバトル:奥まで逃げ切る ポイントは行き過ぎない、遅すぎないことです 行き過ぎると自滅する始末だし、遅すぎるとポーキーによって倒されます なので急がす、冷静しすぎず進んでいこう ↓ イベント:ネスの登場 ↓ バトル:ポーキーとバトル(ネスまたはリュカを操作選択) ポイントはポーキーの技について 技は電撃技などで厄介です しかし上にのって攻撃するとすぐに倒せるのでご安心を ↓ イベント:ネスの捕獲、ポケモントレーナーとの出会い ↓ アドベンチャーバトル:光の扉まですすむ(リュカまたはポケモントレーナー(※ゼニガメのみ)を操作選択) ↓ イベント:リュカ ポケモントレーナーの道を一緒に行く ↓ 遺跡への道(リュカ、ポケモントレーナー) イベント:突入 ↓ アドベンチャーバトル:端まで進む(リュカまたはポケモントレーナー(※ゼニガメのみ)を操作選択) ↓ イベント:ワリオの登場 ↓ バトル:ワリオとバトル(リュカまたはポケモントレーナー(※ゼニガメのみ)を操作選択) 注意してほしいのはワリオの重さ、パワーについて 吹っ飛ばされやすく下手でもすると星にしてしまう しかも重いため星にしにくい なので端っこまで追い込み、倒すのは適切 ↓ イベント:ワリオ撃墜 ↓ 遺跡(リュカ、ポケモントレーナー) アドベンチャーバトル:端まで進む(リュカまたはポケモントレーナー(※ゼニガメのみ)を操作選択) ↓ イベント:フシギソウゲット ↓ アドベンチャーバトル:端まで進む(前の最後に進んだキャラが先頭操作) ↓ バトル:リザードンとバトル(前の最後に進んだキャラが先頭操作) ↓ リザードンもパワー系なので吹っ飛ばされやすい なので端で落とすことをお勧めします ↓ イベント:リザードンゲット 戦場の砦(マルス、メタナイト、アイク) イベント:亜空弾爆発 ↓ アドベンチャーバトル:下まで降りてまっすぐすすむ(マルス固定操作) ↓ イベント:メタナイトの登場 ↓ バトル:ザコ団30体撃破(マルスまたはメタナイトを操作選択) ↓ アドベンチャーバトル:扉をどんどん開きつつ相手を倒す(最後に倒したキャラは操作先頭) ↓ イベント:アイクの登場 ↓ アドベンチャーバトル:まっすぐ進む(マルスまたはメタナイトまたはアイクを操作選択) ↓ 遺跡付近(マルス、メタナイト、アイク) イベント:謎の車発見 ↓ アドベンチャーバトル:端まで進む(マルスまたはメタナイトまたはアイクを操作選択) ↓ イベント:変形 ↓ 森(リンク、ヨッシー) イベント:マスターソードを抜く ↓ アドベンチャーバトル:上と下の部屋が分かれている。考えながら進む(リンクまたはヨッシーを操作選択) ↓ 湖畔(マリオ、ピット、リンク、ヨッシー、カービィ) イベント:ピーチ(またはゼルダ)の捕獲 ↓ バトル:偽ピーチ(またはゼルダ)とバトル 最初のスタジアムのことを思い出してみよう ボスパックンのバトルで先にどちらのかごを壊したらカービィと一緒にいくことになるっと書かれていますよね そのバトルも反映されています ピーチ→リンクまたはヨッシーを操作選択 ゼルダ→マリオまたはピットを操作選択 ↓ イベント:マリオ(またはリンク)の誤解 ↓ バトル:マリオ、ピット(またはリンク、ヨッシー)のバトル 相手の選択はスタジアムのときに決まる ピーチ→マリオ、ピット ゼルダ→リンク、ヨッシー その場合自分のキャラを操作選択 ↓ イベント:カービィの登場 ↓ アドベンチャーバトル:端の穴まで行く ↓ 洞窟(マリオ、ピット、リンク、ヨッシー、カービィ) アドベンチャーバトル:光の扉まで行く ↓ イベント:ピーチ(またはゼルダ)を取り替えず
https://w.atwiki.jp/sgxdhikoushiki/pages/168.html
アドベントバトル ステージ一覧 アドベントバトル/CBプロトス アドベントバトル/CBゼフテロス アドベントバトル/CBトゥリトス アドベントバトル/CBテタルトス アドベントバトル/CBペンプトス 概要 ギャラルホルン内部に巣食う謎の敵、カオスビーストと戦うスコアアタック形式のコンテンツ。APを消費する。 1日のうち午後のみ、2回しか戦うことができない。 バトル終了時に経験値1000が手に入る。AP効率はかなり高い方。 敵に与えるダメージの多さによって報酬が豪華になる。ダメージ報酬はそれぞれのカオスビーストに対応したメダル。ショップでアイテムと交換可能。順位報酬は覚醒素材がもらえるが、微々たるものなので恩恵は少ない。 緊急出動とは違い、敵のHPは無限となっており倒すことができない。またターン制限も無く、こちらがやられるか撤退するまでバトルが続く。規定ターンに到達すると超火力攻撃を仕掛けてくるため、基本的にここがタイムアップ。ただし耐えきればその後も戦闘を続けられる。 バトルの開始と終了について APが10以上ある時にバトルを開始することができ、スコアが保存された瞬間に10AP消費され、1回挑戦した処理が行われる。「スコアが保存された瞬間」とはパーティ全員が戦闘不能になった瞬間と、撤退を選択してスコアを保存した場合のふたつを言う。そのため、撤退してもスコアさえ保存しなければ何度でもやりなおせる。 バトル終了時にAPが消費される関係上、戦いが長引くとAPがあふれてしまう。気になる人は事前に調整しておいた方が良い。 スコアが保存されるタイミングが0時を超えていると、無効試合となり一切の報酬がもらえない。スコアが1以上なら即撤退しても問題ないため、時間ギリギリの場合は試してみよう。即撤退はウィークリーミッション達成にも使えるテクニックなので覚えておいて損は無い。 バトルシステム 自分の4枚とフレンドの1枚の計5枚のパーティで戦闘を行う。コスト制限は無い。 支援カードを設定することでATK上昇バフを乗せることができる。計3枚まで設定可能。カードのLvによってボーナス率が上昇し、エネミーの有利属性なら更に+10%される。現在、最大ATK+270%。Lvによる変動であるため、星3Lv70と星5Lv70は倍率が同じ。ステージに適さないカードを支援に回そう。 +支援カードボーナス一覧 Lv 有利属性 その他 怒属性 ~50 13% 3% 3% 51 15% 5% 5% 52 16% 6% 6% 53 17% 7% 7% 54 25% 15% 15% 55 26% 16% 16% 56 35% 25% 25% 57 40% 30% 30% 58 45% 35% 35% 59 55% 45% 45% 60 70% 60% 60% 61~69 80% 70% 70% 70 90% 80% 80% ※カード本来のレアリティは関係ない 敵は一定ターン経過するとATK上昇バフ(+1000%)と超火力全体攻撃技(ATKの5000%)を放ち、こちらに大ダメージを与えてくる。事実上のタイムアップであるので、これまでに必要スコアを稼ぐ必要がある。上限解放実装後は耐えられるカードも多くなり、一部ステージでは無限に戦い続けることも可能…だった。 2019/4/15のアップデートで、最大HPに準じたダメージを与える必殺技が全CBに追加された。耐えるのは不可能に近いため完全なタイムアップとなる。 ダメージスコア報酬一覧 +... 獲得メダル数 必要ダメージスコア プロトス ゼフテロス トゥリトス テタルトス ペンプトス 1000枚 50万以上 40万以上 140万以上 250万以上 500万以上 900枚 40万以上 30万以上 100万以上 150万以上 450万以上 800枚 30万以上 25万以上 65万以上 100万以上 400万以上 700枚 20万以上 18万以上 35万以上 60万以上 350万以上 600枚 15万以上 14万以上 15万以上 40万以上 300万以上 500枚 10万以上 10万以上 10万以上 20万以上 200万以上 450枚 7万以上 6万以上 7.5万以上 15万以上 100万以上 400枚 6万以上 5万以上 5.5万以上 13万以上 50万以上 350枚 5万以上 4万以上 4万以上 10万以上 30万以上 300枚 4万以上 3万以上 3万以上 8万以上 20万以上 250枚 3万以上 2万以上 2万以上 5万以上 10万以上 200枚 2万以上 1万以上 1万以上 3万以上 7万以上 150枚 1万以上 6千以上 5千以上 1万以上 5万以上 100枚 5千以上 3千以上 2.5千以上 5千以上 2万以上 50枚 1以上 1以上 1以上 1以上 1以上 アドベントバトル
https://w.atwiki.jp/renst/pages/624.html
ストライクベント 種類:オペレーション カテゴリ:ワイルドビースト 必要パワー:3 追加条件:なし 特徴:アドベントカード テキスト: 特徴「ミラーライダー」を持つ自軍ユニットを1体選び、必要パワーの数字を見る。その後、敵軍バトルエリアから、その数字以下の必要パワーの数字を持つSユニットを1体選び、撃破する。 フレーバーテキスト 本当に人を守るためだけに戦うライダーがいる…。俺もそんなライダーになるんだ! イラストレーター:hippo レアリティ:ノーマル 作品:仮面ライダー龍騎 収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.2 自販:パック:スターター 再録:ザ・マスクドライダーEXP vol.4 スターター(龍騎) カード評価 ミラーライダーの必要パワーを参照してそれ以下のSユニットを除去する。必要パワーの高いユニットを参照すればより大きなユニットを撃破することができる。 ライドシューターやトリックベントで必要パワーの重いミラーライダーをラッシュ出来れば自軍パワー以上のユニットも対象にできる。必要パワー5以上のミラーライダーがいれば大抵のSユニットは除去できるだろう。 関連カード 特徴に「ミラーライダー」を持つユニット 特徴に「アドベントカード」を持つオペレーション コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/adventure-age-wiki/pages/5.html
アドベンチャーエイジ゙とは全六章からなる、壮大なネットワークRPGです。 世界中の人々が冒険へと足を踏み出した大冒険時代。 プレイヤーはそんな冒険者の一人として、かつて繁栄した古代エィン文明の謎を解くため、新大陸へと渡ります。 そこで繰り広げられる出会い、モンスターとの戦い、そして数々の謎・・・・・。 波乱に満ちた大冒険をどうぞお楽しみください。 2007年2月26日現在、第4章まで配布されています。 各章の名前は次の通り。 第1章「神話の大陸」 第2章「混沌の目覚め」 第3章「デーモン来襲」 第4章「聖域の死者」 第5章「名も無き神」 第6章「新たなる旅路」
https://w.atwiki.jp/renst/pages/2261.html
タイムベント 種類:オペレーション カテゴリ:ワイルドビースト 必要パワー:8 追加条件:なし 特徴:アドベントカード テキスト: 追加条件を持たないユニットをすべて撃破する。 フレーバーテキスト 何度繰り返しても、この悲劇に誰も気がつかない。 イラストレーター:Ishibashi Yosuke レアリティ:レア 作品:仮面ライダー龍騎 収録:XG5 ザ・チケットブレイカー 自販:パック カード評価 いわゆるリセットボタン系カード。使用後にアドバンテージを得られるように使えば非常に効果的。 かなり重いカードなので、パワー加速やストレンジベントなどで意図的に使える状況を作り出す必要がある。仮面ライダーカブトRF(XG2)などのカブト系ライダー中心の加速デッキなどはパワーも溜まりやすく追加条件持ちが多いので相性がいい。オーズドライバーの登場で、パワーが5まで溜まれば手軽に使用できるようになった。。 関連カード 特徴「アドベントカード」 コメント 高パワーとはいえ強力だな… -- 名無しさん (2010-06-19 08 23 45) アニマルハートとどっちが強いかって感じでしょうか。 とりあえずコレ一枚落ちてれば龍騎サバイブで大抵のユニットは撃破出来る。 -- 名無しさん (2010-06-19 09 09 07) 赤には落とすの色々有るし落としてストレンジベントってのもあるから使い方次第だな。しかし、強力だが必要パワーが重いw -- 名無しさん (2010-06-19 11 40 25) 終盤なら普通に撃てるだろうが…その頃には追加条件持ちで固めるだろうから逆転の一手になるかは微妙か。 -- 名無しさん (2010-06-20 10 15 18) 赤黒デッキでヨゴの効果で相手コマンドをマルチ化して・・・でも難しいか -- 名無しさん (2010-06-20 10 55 22) レスキューレーダーで使えばレスキューだけ残るからいけそうな気がする -- 名無しさん (2010-06-25 22 21 18) 加速デッキに赤タッチして使おうぜ。パワー8も満たせるし、自分のユニットだけ残る。 -- 名無しさん (2010-06-25 22 40 54) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/renst/pages/642.html
トリックベント 種類:オペレーション カテゴリ:ワイルドビースト 必要パワー:4 追加条件:なし 特徴:アドベントカード テキスト: 自軍山札の上から3枚をオモテにする。その中から特徴「ミラーライダー」を持つユニットカードをすべて自軍ラッシュエリアに出す。ただし、追加条件は満たすこと(必要パワーは満たさなくてもよい)。その後、それ以外のオモテにしたカードはすべて捨札になる。 フレーバーテキスト 現れたのは虚像でも、その攻撃は現実。真の撹乱とは虚実が入り乱れてこそ物を言う。 イラストレーター:Mitsuhiro Arita レアリティ:ノーマル 作品:仮面ライダー龍騎 収録:マスクドライダーEXP vol.2 自販:パック:スターター カード評価 コマンドをホールドせず、パワーに関係なくミラーライダーを最大3体ラッシュできる。 必要パワーの重い仮面ライダー龍騎サバイブや本来ならラッシュするのにDAのコマンドが必要な仮面ライダーアビスもラッシュできる。 山札から出すため単体では不安定。クライマックス刑事などでデッキトップを操作すれば必要なユニットを確実にラッシュできる。 ミラーライダーデッキならユニットを一掃された後の場の立て直しに使うことができる。 追加条件は無視出来ないので仮面ライダーオーディンの追加条件が満たせなかった場合、そのまま捨札になってしまう。デッキに投入しているなら注意して使う必要がある。 関連カード 特徴「アドベントカード」関連 特徴に「ミラーライダー」を持つユニット コメント JPカードでW・CJを捨てて捨札から2枚山札に戻せる。更にクライマックス刑事も合わせれば最大限に活用でき、運に頼らず3体ラッシュできる。 -- 名無しさん (2009-10-19 15 56 04) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pata3finn/pages/532.html
advt_gacha_bana_1st_00.PNG メニューページで#nomenu()プラグインはご利用できません。3カラムでなく、2カラムのデザインテンプレートをご利用ください。 メニューページで#nomenu2()プラグインはご利用できません。3カラムでなく、2カラムのデザインテンプレートをご利用ください。 ○カード一覧 クリックで表示 【スーパーレア(SR)出現率:3.3%】 プリンセス・バブルガム 【レア(R)出現率:20.0%】 フィン ジェイク BMO アイスキング マーセリン ランピー 【ノーマル(N)出現率:76.7%】 メリッサ ジグラー ツリートランク リカルディオ ブフォ ペニー ネプター マジックマン ドニー 守護天使 沼の巨人 エンゲージリング・プリンセス バカ馬 ミスター・フォックス ダンスムシ マッスル・プリンセス ドクター・プリンセス 耳巨人 ハリキリバチ ドーナツ先生 ホットドッグ・ナイト ミスター・カップケーキ パウンドケーキ看護師 ※カード表示後30秒でガチャアニメはリピートします。 ※ページ負荷軽減のため、左右メニュー欄が非表示になるようにしてあります。 ※ページが重くなる時間帯だと、正確に表示されない場合がありますので、あらかじめご了承ください。 「リロードしても変化しない・同じカードが出る」ようです…。 一応ランダム表示自体は生きているので、後日もしくは時間を置いて引いてみてください^^; (C)2013 (C)アドベンチャータイム百科事典@ウィキ GIF製作:ぱたぱたぱた イラスト参加:ぱたぱたぱた 比間ミコト ATガチャ計画ページへ
https://w.atwiki.jp/climaxloststars/pages/519.html
使用キャラ 仮面ライダー龍騎 仮面ライダーリュウガ 仮面ライダーリュウガ