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アップグレードの種類 通常旋回砲 巻き上げ機のアップグレード 舵のアップグレード 大砲のアップグレード このゲームには船を強化するアップグレードアイテムが存在します。 [部分編集] アップグレードの種類 アップグレードの種類は4つ 通常旋回砲・巻き上げ機のアップグレード・舵のアップグレード・大砲のアップグレード 通常旋回砲 通常旋回砲は船に追加の砲台を設置します。 設置場所はこの出っ張りがある部分。 船の三箇所につけれます。 TABキーでアイテムを開き通常旋回砲を「右クリック」 左だとアイテムを足元に落とします 取り付け完了 この砲台は通常のものより威力が弱く一種類しか弾が装填できないため注意。 巻き上げ機のアップグレード 巻き上げ機のアップグレードは巻き上げ機で使用します。巻き上げをする速さが向上します。 巻き上げ機前に移動 TABキーから巻き上げ機のアップグレードを右クリック 完了 2つ使用すると金になり最大になる 舵のアップグレード 舵のアップグレードは舵で使用します。舵の取り回しが向上します。 舵の前に移動 TABキーから舵のアップグレードを右クリック 完了 2つ使用すると金になり最大になる 大砲のアップグレード 大砲のアップグレードは砲台で使用します。大砲のリロード時間が短縮します。通常旋回砲には使えません。 TABキーから大砲のアップグレードを右クリック 完了 2つ使用すると金になり最大になる
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キャラクターを召喚するにはMPが必要になります。 召喚に必要なMPはキャラクターごとに異なります。 キャラクターは無印→赤星→青星→金星と4段階に強くなります。 便宜上、召喚時の無印をLv1とし、最終段階の金星をLv4と表記します。 キャラクターが仲間になった段階ではLv3までしか上げることはできませんが ステージを進めることによりLv4が解放されます。 仲間に加わった時とは違い特にアナウンスはされないので気をつけてください。 アップグレードにかかるMP Lv1→Lv2:召喚コストと同じMP Lv2→Lv3:召喚コストの1.5倍 Lv3→Lv4:召喚コストの2.5倍 召喚解除すると、召喚コストと、それまでのアップグレードにかけたMPの合計の 0.8倍分のMPが回収できます。
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関連ページ:アンロック フィールドアップグレードの仕組み 全兵科共通防御態勢 攻撃態勢 シャドウ 突撃兵専用衛生兵 グレナディア 工兵専用メカニック 対戦車 援護兵専用間接射撃 周囲警戒 偵察兵専用特殊部隊 スナイパー コメント欄 フィールドアップグレードの仕組み ラウンド開始時はLV1の状態から始まり、ゲージが上昇していくたび選択した技能が解放される ゲージ増加条件:分隊リスポーンや分隊長の指示に従うこと得られる、「SQUAD ~」ポイントで加算されていく。 ゲージ減少条件:分隊メンバー全員の死亡 備考:分隊間の移動やフィールドアップグレードの変更では、ゲージのリセット・減少は行われない 全兵科共通 防御態勢 レベル 画像 名称 効果 獲得スコア 1 アーマー 胸部へのダメージが10%軽減される。 初期選択可 2 カバー 敵の制圧射撃による影響が50%軽減される。 3 フラック 爆発によるダメージが15%軽減される。 4 クイック回復 致命的ダメージを受けてからライフの回復が始まるまでの時間を20%短縮する。 攻撃態勢 レベル 画像 名称 効果 獲得スコア 1 ダッシュ ダッシュ速度が10%上昇する。 突撃兵スコア 28,000工兵スコア 33,000援護兵スコア 27,000偵察兵スコア 22,000 2 弾薬 弾の携行弾数が50%増加する。 3 グレネード グレネードの携行数が1個増える。 4 落下ダメージ軽減 高度に応じて発生する落下ダメージを軽減させる。 シャドウ レベル 画像 名称 効果 獲得スコア 1 クイック アンスポット 敵にスポットされた際のミニマップ表示時間を2秒短縮する。 初期選択可 2 ダッシュ ダッシュ速度が10%上昇する。 3 落下ダメージ軽減 高度に応じて発生する落下ダメージを軽減させる。 4 ステルス ダッシュ中を除き、敵のモーションセンサーに探知されなくなる。 突撃兵専用 衛生兵 レベル 画像 名称 効果 獲得スコア 1 医療キット アップグレード 同時に展開できる医療バッグ及びパックの数が1つ増える。 突撃兵スコア63,000 2 ダッシュ ダッシュ速度が10%上昇する。 3 除細動器 アップグレード 除細動器パッドのチャージ速度が2倍になる。 4 医療部隊 乗り物の搭乗時に、付近にいる兵士のライフが徐々に回復する。 グレナディア レベル 画像 名称 効果 獲得スコア 1 グレネード グレネードの携行数が1個増える。 突撃兵スコア141,000 2 ダッシュ ダッシュ速度が10%上昇する。 3 40mmグレネード 40mmグレネードの携行弾数が3個増える。 4 フラック 爆発によるダメージが15%軽減される。 工兵専用 メカニック レベル 画像 名称 効果 獲得スコア 1 ファスト リペア 修理速度及び敵の乗り物破壊速度が35%上昇する。 工兵スコア64,000 2 フラック 爆発によるダメージが15%軽減される。 3 カバー 敵の制圧射撃による影響が50%軽減される。 4 修理部隊 乗り物の搭乗時に、付近にある味方の乗り物が徐々に修理される。 対戦車 レベル 画像 名称 効果 獲得スコア 1 地雷 対戦車地雷またはM2 SLAMを6個まで持てるようになる。 工兵スコア108,000 2 ロケット 対戦車または対空武器用の弾薬を7発まで持てるようになる。 3 爆薬展開数アップ 爆薬を最大6個まで同時に展開できるようになる。 4 フラック 爆発によるダメージが15%軽減される。 援護兵専用 間接射撃 レベル 画像 名称 効果 獲得スコア 1 弾薬バッグ アップグレード 同時に展開できる弾薬バッグ及びパックの数が1増える。 援護兵スコア50,000 2 弾薬 弾の携行弾数が50%増加する。 3 間接射撃 M224迫撃砲及びXM25の携行弾数が増加する。 4 補給部隊 乗り物の搭乗時に、付近にいる兵士の弾薬が徐々に補給される。 周囲警戒 レベル 画像 名称 効果 獲得スコア 1 弾薬 弾の携行弾数が50%増加する。 援護兵スコア104,000 2 制圧射撃 自分の制圧射撃による影響が50%上昇する。 3 クレイモア クレイモアを3個まで持てるようになる。 4 MP-APS アップグレード MP-APSの迎撃可能時間を延長させる。 偵察兵専用 特殊部隊 レベル 画像 名称 効果 獲得スコア 1 ステルス ダッシュ中を除き、敵のモーションセンサーに探知されなくなる。 偵察兵スコア42,000 2 C4爆薬 C4爆薬を6個持てるようになる。 3 モーションセンサー モーションセンサーを5個まで持てるようになる。T-UGS及びMAVの有効範囲を40%拡大させる。 4 クイック アンスポット 敵にスポットされた際のミニマップ表示時間を2秒短縮する。 スナイパー レベル 画像 名称 効果 獲得スコア 1 肺活量アップ スコープを安定化させられる時間が2倍になる。 偵察兵スコア78,000 2 カバー 敵の制圧射撃による影響が50%軽減される。 3 クイック アンスポット 敵にスポットされた際のミニマップ表示時間を2秒短縮する。 4 アドバンス スポット 敵をスポットした際のミニマップ表示時間を45%延長する。 コメント欄 最新順 俺は特殊部隊が好き! - 2017-12-13 18 47 51 周囲警戒のLv4アーマーがよかった - 2017-01-05 10 32 32 衛生兵ー! - 2016-08-20 11 40 28 ロッカーで焼夷グレ2つもっていけるグレナディアが大活躍 - 2015-02-02 14 04 42 ロッカー初動は攻撃態勢かグレナディアだね。爆発物よりダッシュが欲しい。 - 2015-03-30 08 09 36 あけおめーーーーーーーーーーーーーーーーーー - 2015-01-05 23 33 26 除細動器アップグレードと医療部隊画像逆wwwwww - 2015-01-05 23 32 11 クレイモア3個持てる時と持てない時があるのはやっぱりバグですかね? - 2014-10-09 16 25 54 いちおう聞くがそれはもちろんゲージが貯まってるのに増えてないことがあったから言ってるんだよな? - 2014-10-15 00 15 53 分隊命令出さない分隊長は分隊入るなマジで - 2014-09-22 00 40 12 メカニックのカバーの画像おかしくないか? - 2014-07-24 16 11 59 補給部隊と修理部隊ワロタwwwwww どういう原理だよwwwwwwwwwwww - 2014-07-24 10 36 21 補給部隊と修理部隊ワロタwwwwww - 2014-07-24 10 35 43 衛生兵の優秀さに最近気付いた - 2014-07-23 13 53 29 同感。蘇生のチャージが早いのを今まで知らなかったのがなんか悔しいわw - 2014-10-14 18 46 04 ステルスはコマンダーのスキャンUAVにも効果あるの? - 2014-07-05 10 18 14 ある。ダッシュかジャンプかサプなしで発砲をするとマップに映る。 - 2014-07-10 02 51 00 わかった。サンクス - 2014-07-18 15 02 45 木主じゃないけど、ジャンプもダメなんだ情報有り難う - 2014-07-13 15 25 25 ~部隊系は付近じゃなくて同じ乗り物に乗ってるやつにしか効果ないよなこれ - 2014-07-01 20 16 02 いや、乗り物乗ってる状態で初めて効果が発動する。同乗者にもその乗り物の近くにいる兵士にも効果は及ぶ - 2014-07-01 21 33 08 同乗者には効果ないって聞いたけど、効果あるの? - 2014-07-13 19 58 55 同乗者自体車両の付近にいる兵士って見なされるはずだから効果あると思う - 2014-07-13 23 04 23 グレナディア手榴弾増えないバグあるな。演習場で試して判ったんだが、車両リスタするとアップグレードが適用されないみたいだ。 - 2014-06-07 23 19 33 防御態勢ほんとうぜえ 突砂やっててたまにアーマー持ちのNOOBにやられると腹立つ...SRはアーマー無視とか来ないかな。SR338もそれで少しマシになるだろ - 2014-05-30 15 36 13 SRなんていらねんだよksくたばれ! - 2014-11-09 11 44 01 SRを本来の運用法で使って欲しかったからだろ - 2014-07-21 05 38 12 気持ちは分かる。アーマー無視はやりすぎだが、胴体でも即死させられる距離は欲しかったね。 - 2014-07-17 16 10 52 そもそも凸砂やっててヘッド抜けない時点で… - 2014-07-13 14 36 41 はいはい名人すごいねー - 2014-07-26 14 38 41 「胴がだめなら頭を撃てばいいじゃない」 シモ・ヘイヘ - 2014-06-08 23 56 45 つ[ダート弾SG] - 2014-06-01 11 40 06 突砂以外はどうでもいいですスイマセン - 2014-06-05 15 03 07 SRは基本的に連射できない代わりにダメージがデカい、それでもアーマー無視になったらその代わりのハンデがハンパないことになるんじゃないかなぁ~コッキング速度半減とかSRへの持ち替え速度がLMG並みになるとか - 2014-05-30 19 22 36 12.5m以内だけでもいいんだ、残りライフ7で生き残られるのが多すぎて泣きたい... - 2014-06-01 02 57 02 いやいや流石にアーマーなしだったらバランスおかしくなるだろwww それこそnoobでも突砂余裕になるってwwww - 2014-06-08 15 16 27 今更だがその理論だと、防御態勢使わない派は全員バランス崩壊してるってことになるよな。 - 2015-03-30 04 50 40 俺は特殊部隊付けてシーフォー特攻してるwwwwww - 2014-07-24 10 30 11 これ、何もしてなくても一番最初からレベル1は適用されてるよな?周囲警戒のやつ選んでて、弾が50%増えてるはずだが、全く増えてなかったんだが、このクソゲーバグ多すぎ - 2014-05-17 15 06 55 分隊1人じゃ無い限り必ず適応されます。 - 2014-09-15 23 35 33 同感、レベル1が適応されなさすぎ、はよバグ直せよって思う - 2014-07-01 20 18 27 お前ら - 2015-08-06 17 23 05 お前らな…機械には故障が付き物なんだよつまりどのゲームにもいずれはバグがあるんだよお前らバグぐらいでうるせえよ - 2015-08-06 17 24 51 はぁアホかてめぇ - 2015-10-20 02 24 41 君たち、ちゃんとフィールドアップグレードは解放?されてるのかな? - 2014-07-23 05 23 18 個人的にはレベルアップで使えるようになるより、スキルの取捨選択してデッキ構成をやり、ゲーム中で最初から全部使えるようにして欲しかった。 - 2014-05-16 05 08 45 選択式で効果の高い(有用性の高い)スキルはコストを高く設定して低レベルで選べないようにするとかだったらアリだったかもね。最初から全部発動は先の人が言うように分隊行動しなくなるからダメ。 - 2014-07-21 05 46 49 気持ちは分かるけど、分隊で行動してほしいからでしょ。個人でスキルつけちゃうと結局bf3みたいに自由行動多すぎくなっちゃうもの。 - 2014-06-20 09 19 27 制圧喰らう時も与える時もほぼ死ぬか逃げるかだし、パラシュートでノーダメだし落下とカバー系はホント要らないよねえ - 2014-06-08 21 23 21 砂やってたらカバー有りと無しじゃ雲泥の差、パラシュート開くと目立つし音でバレるからわざと開かないこともあるし有効だと思う - 2014-06-08 22 59 12 それもあるよね、時々パラシュートやってもダメージくらう時あるし - 2014-07-23 05 25 13 何も考えず、ずっと防御体勢だったけどダッシュ10パー上昇を味わったら、これ無しでは遅すぎてストレス感じるようになった。立ち回りの幅も広がるし、特に防御無くても死にやすくなったとも感じないし - 2014-05-13 23 43 18 フィールドアップグレードってステージ毎にリセットされて上がったら使えるの?問い合わせしたがフィールドアップグレード自体のシステムの説明が無かったので判らんかった。何も知らない初心者への説明が不足しまくってるよね。でどうなの?判る人おしえてー - 2014-04-16 14 56 01 だから一番上にフィールドアップグレードの仕組み書いてあんだろ。お前目ん玉付いてんのか?それとも日本語が読めないのか? - 2014-04-26 20 27 37 ↓フィールドアップグレードの基本がそもそもわかっておらん - 2014-03-30 09 06 56 wikiに来てるのに説明読んでない奴らは一体何がしたいんだ・・・ - 2014-04-12 03 16 09 Ps3でスナイパーやってるんですけど特殊部隊でc4を6個アンロックしたのに次のステージではりせっとされてしまうー誰か助けてー - 2014-02-17 11 24 18 ネタかwwww - 2014-04-05 00 35 44 只3つ持てる時と持てない時があるな。 - 2014-02-14 10 44 51 医療箱と弾薬箱同時に2つ展開出来る特殊技能装備しても1つしか展開出来ない - 2014-02-12 11 13 24 バグ多すぎじゃね? - 2014-02-12 09 51 42 グレナディアのバグかな? グレも手榴弾も数増えないんだけど - 2014-04-15 11 08 46 文句言いすぎじゃね? - 2014-02-11 18 09 03 それはこのwikiの全般に言えること - 2014-12-11 18 23 59 周囲警戒は只を3つ持てるため、エレベーターの入り口・出口、そしてエレベーターまでの通路に置くとなんとしても上に上がりたい敵を3回キルすることができるためオススメ - 2014-02-10 16 42 37 メカニックのカバーの画像がおかしいとおもわれ - 2014-02-09 00 41 40 間接の最後のやつは乗り物に乗ってたら仲間ごと回復するの? もしそうならC4凸しまくるw - 2014-02-03 22 42 58 援護兵のパッチ来てたけどMP-APSアップグレード以外役にたつのかこれ? - 2014-02-03 10 50 51 周囲警戒クレイモア三つ持てないんだけど - 2014-01-31 19 59 48 周囲警戒クレイモア三つ持てないんだけど - 2014-01-31 19 59 17 関接射撃と周囲警戒のバグ治りましたね - 2014-01-31 13 05 25 ボッチ分隊だとアップグレードなんて無いのと同じ - 2014-01-25 19 02 51 もしかしたら間接射撃と周囲警戒は次世代機出るまで治さないとか・・・と疑ってしまう・・・ - 2014-01-23 15 19 05 PCなら次のパッチがー次の追加パックがー で済むんだけどな。据え置きじゃそうなるかもしれない。 - 2014-01-24 21 02 39 間接射撃と周囲警戒のバグ修正はよ…いつまで待たせる気やマジで - 2014-01-22 14 13 25 オレだけじゃなかったんだ。安心した。 - 2014-01-28 10 04 49 特殊部隊は序盤でステルスが付いているので芋掘りにはとても重宝する。センサーを掻い潜って驚かせてやろう。なお、慣れてくるとノーデスで20キルは余裕で取れるようになるので、ナイフの解除をしたいならおすすめ。ただし、戦況には全く影響はないので、ある種の割切りが必要となる。 - 2014-01-20 02 42 37 間接アンロックもう出来てるひといますか? - 2014-01-18 08 24 34 PS3はいまだに援護兵の間接射撃と周辺警戒が使えませんね、PC版の動画などでは普通に使えているのに・・・現行機は見捨てられているんですかねぇ・・・ - 2014-01-17 13 01 56 毎回思うけど衛生兵のレベル3と4のアイコン逆だしフリーズも多いし不具合ひどくない? - 2014-01-12 12 47 19
https://w.atwiki.jp/fcfuel/pages/64.html
デジタルアップグレードについて コレクターズエディション デジタルアップグレードについて 旧FFXIV通常版、新生FFXIV通常版をご購入いただいた方も、正式サービス開始時にオープン予定のWebサイト「FFXIVサービスセンター(仮)」にて、 アップグレード料金をお支払いいただくとことで、コレクターズエディションにアップグレードすることができます。 アップグレードしていただくと、新生FFXIVコレクターズエディションのインゲームアイテム特典(ヘルム・オブ・ライト(頭装備)/クァールホイッスル(マウント)/ベヒーモスバード(チョコボ装備)/ベヒーモス(ミニオン))が付与されます。 ※すでに作成済みのキャラクターでもアイテムを受け取ることが可能です。(公式より)
https://w.atwiki.jp/swtfu/pages/51.html
フォース アップグレード FORCE POWERS FORCE ABILITIES FORCE TALENTS FOECE COMBOS
https://w.atwiki.jp/ddocooking/pages/43.html
※編集中!!!現状プルミのレシピさんのコピペです。 シュラウド・レイド・クラフティング・システム(第三段階アップグレード) シュラウド・レイド・クラフティング・システム(第三段階アップグレード) シュラウド・レイドのPart4/5、デヴァステーション祭壇でのアップグレードについてです。 グリーンスチール・アイテム/武器の第三段階アップグレードは、シュラウド・レイドPart5の終了時に発見される「デヴァステーション」祭壇で行います。 「デヴァステーション」祭壇 この祭壇はシュラウド・レイドのPart5の終了時にあります。Part4・5にはそれぞれ2つの箱があり、この中から「ラージ」マテリアルが出ます。また、シャバラス・ハイ・エナジー・セルもここから出ます。この祭壇でのアップグレードの際には、このシャバラス・ハイ・エナジー・セルをつかってレベル2マテリアルを作成する必要があります。 シュラウド・レイドPart4/5内で得られるマテリアルは以下の通り: ラージ・デヴィル・スケール(Scale) ラージ・ノード・ボーン(Bone) ラージ・ツイステッド・シュラプネル(Shrapnel) ラージ・グローイング・アローヘッド(Arrow) ラージ・レングス・オブ・インファーナル・チェイン(Chain) ラージ・サルファラス・スト-ン(Stone) Splintered (Horn) シャード・オブ・シュープリーム・パワー シャバラス・ハイ・エナジー・セル デプリーテッド・シャバラス・ハイ・エナジー・セル Splintered Hornは現在使われていない。(将来的使用のためと考えられる) デプリーテッド・シャバラス・ハイ・エナジー・セルの使用方法は現在調査中 デヴァステーション祭壇で作成できるレベル2マテリアルの種類は、メリディアで作成する物とは異なり以下の物が必要となります。(インベイジョン祭壇と同じ作り方ですが、サイズは全てラージ・タイプを使用します。) 1)フォーカス 2)エッセンス 3)ジェム これらのそれぞれのレシピは以下の通りです。 「1つめ」:フォーカス Focus of Air Arrow, Bone, Shrapnel, Stone, シャバラス・ハイ・エナジー・セル Focus of Earth Arrow, Bone, Chain, Shrapnel, シャバラス・ハイ・エナジー・セル Focus of Fire Arrow, Bone, Scale, Shrapnel, シャバラス・ハイ・エナジー・セル Focus of Water Arrow, Bone, Chain, Scales, シャバラス・ハイ・エナジー・セル Focus of Negative Energy Arrow, Chain, Shrapnel, Stone, シャバラス・ハイ・エナジー・セル Focus of Positive Energy Arrow, Bone, Scales, Stone, シャバラス・ハイ・エナジー・セル 「2つめ」:エッセンス Ehtereal Essence Arrow, Chain, Scale, Stone, シャバラス・ハイ・エナジー・セル Material Essence Arrow, Scales, Shrapnel, Stone, シャバラス・ハイ・エナジー・セル 「3つめ」:ジェム Gem of Dominion Bone, Chain, Scales, Shrapnel, シャバラス・ハイ・エナジー・セル Gem of Escalation Chain, Scales, Shrapnel, Stone, シャバラス・ハイ・エナジー・セル Gem of Opposition Bone, Chain, Scale, Stone, シャバラス・ハイ・エナジー・セル 第三段階アップグレードで追加される基本アップグレード内容は以下の通り: <エッセンス>+<ジェム>+<フォーカス> Material + Dominion + Fire 武器 Flaming Blast アイテム Fire Guard Material + Dominion + Water 武器 Icy Blast アイテム Ice Guard Material + Dominion + Air 武器 Shock Blast アイテム Lightnng Guard Material + Dominion + Earth 武器 Acid Blast アイテム Acid Guard Material + Dominion + Positive 武器 Good Blast アイテム Good Guard Material + Dominion + Negative 武器 Evil Blast アイテム Evil Guard ~Elemental Blast (Fire, Ice, Shock, Acid) 1d10 per crit, +1d10 per crit X + 4d6 on a nautral 20 + confirm ~Energy Blast (Positive Negative) 3d6 per crit, +d6 per crit X above x2 + 4d6 on a nautral 20 + confirm <エッセンス>+<ジェム>+<フォーカス> Material + Escalation + Fire 武器 +2 Dex Bonus アイテム +3 Dex Skills +20 HP Material + Escalation + Water 武器 +2 Str Bonus アイテム +3 Str Skills +20 HP Material + Escalation + Air 武器 +2 Dex Bonus アイテム +3 Dex Skills +20 HP Material + Escalation + Earth 武器 +2 Con Bonus アイテム +3 Con Skills +20 HP Material + Escalation + Positive 武器 +2 Con Bonus アイテム +3 Con Skills +20 HP Material + Escalation + Negative 武器 +2 Str Bonus アイテム +3 Str Skills +20 HP <エッセンス>+<ジェム>+<フォーカス> Material + Opposition + Fire 武器 15% Fire Dam Absorb アイテム +10 Fire Resistance Material + Opposition + Water 武器 15% Cold Dam Absorb アイテム +10 Cold Resistance Material + Opposition + Air 武器 15% Lightning Dam Absorb アイテム +10 Lightning Resistance Material + Opposition + Earth 武器 15% Acid Dam Absorb アイテム +10 Acid Resistance Material + Opposition + Positive 武器 30% Healing Amplificat アイテム Greater Regeneration (1HP/15Sec) Material + Opposition + Negative 武器 15% Negative Dam Absorb アイテム Deathblock <エッセンス>+<ジェム>+<フォーカス> Ethereal + Dominion + Fire 武器 Superior Combustion VI アイテム Superior Fire Lore Ethereal + Dominion + Water 武器 Superior Glaciation VI アイテム Superior Ice Lore Ethereal + Dominion + Air 武器 Superior Magnetism VI アイテム Superior Shock Lore Ethereal + Dominion + Earth 武器 Superior Corrosion VI アイテム Superior Acid Lore Ethereal + Dominion + Positive 武器 Superior Devotion VI アイテム Superior Healing Lore Ethereal + Dominion + Negative 武器 Superior Nullificat VI アイテム Superior Void Lore <エッセンス>+<ジェム>+<フォーカス> Ethereal + Escalation + Fire 武器 +2 Int Bonus アイテム +100 spell pts, +3 Int Skill Ethereal + Escalation + Water 武器 +2 Wis Bonus アイテム +100 spell pts, +3 Wis Skill Ethereal + Escalation + Air 武器 +2 Cha Bonus アイテム +100 spell pts, +3 Cha Skill Ethereal + Escalation + Earth 武器 +2 Wis Bonus アイテム +100 spell pts, +3 Wis Skill Ethereal + Escalation + Positive 武器 +2 Cha Bonus アイテム +100 spell pts, +3 Cha Skill Ethereal + Escalation + Negative 武器 +2 Int Bonus アイテム +100 spell pts, +3 Int Skill <エッセンス>+<ジェム>+<フォーカス> Ethereal + Opposition + Fire 武器 +4 AC Insight Bonus アイテム +2 Reflex Save Ethereal + Opposition + Water 武器 +4 AC Insight Bonus アイテム +2 Will Save Ethereal + Opposition + Air 武器 +4 AC Insight Bonus アイテム +2 Reflex Save Ethereal + Opposition + Earth 武器 +4 AC Insight Bonus アイテム +2 Fortitude Save Ethereal + Opposition + Positive 武器 +4 AC Insight Bonus アイテム +2 Will Save Ethereal + Opposition + Negative 武器 +4 AC Insight Bonus アイテム +2 Fortitude Save 第三段階のアップグレードでは、第二段階までのアップグレードの内容に応じて特殊ボーナス効果が付与されます。このためには正しい組み合わせで最終的なアップグレードを行う必要があります。アップグレード方法には以下の二種類があります。 1)単一フォーカス・アップグレード こちらは、第一、第二段階アップグレードで同一フォーカスによるアップグレードを行っている場合で、第三段階アップグレードでも同一フォーカスを選択する必要があります。 例えば第一、第二段階でPositive+Positiveの場合は、第三段階ではPositiveを選択する必要があります。 2)混合フォーカス・アップグレード こちらは、第一、第二段階アップグレードで異なるフォーカスによるアップグレードを行っている場合で、第三段階アップグレードでは、第一、第二段階と同じ種類の2つのフォーカスを組み合わせる必要があり、複雑なアップグレードを必要としますが、単一フォーカスアップグレードより強力な特殊効果が追加されます。 例えば第一、第二段階でFire+Earthの場合は、第三段階ではFire+Earthの組み合わせを選択する必要があります。 単一フォーカス・アップグレード 1)追加したい効果を選択し、フォーカス・エッセンス・ジェムを作成する。 2)1)で作成した3つのマテリアル、シャード・オブ・シュープリーム・パワー、シャバラス・ハイ・エナジー・セルをMIXして、シャード・オブ・シュープリーム・パワーを充電する。 3)2)で充電したシャード・オブ・シュープリーム・パワー、シャバラス・ハイ・エナジー・セル、グリーンスチール・アイテム/武器をMIX 追加される特殊ボーナス効果 Aspect of Fire I (Fire) 武器:Incineration アイテム:Incineration Guard Aspect of Water I (Water) 武器:Air Guard アイテム:Air Guard Aspect of Air I (Air) 武器:Crushing Wave アイテム:Crushing Wave Guard Aspect of Earth I (Earth) 武器:Earthgrab アイテム:Good Guard Aspect of Positive Energy I (Positive) 武器:Greater Disruption アイテム:Greater Disruption Guard Aspect of Negative Energy I (Negative) 武器:Slay Living アイテム:Slay Living Guard 混合フォーカス・アップグレード 混合フォーカスアップグレードでは、充電された2つのシャード・オブ・シュープリーム・パワーが必要となります。この2つを混合することによって、組み合わされた「ス―パー・シャード」を作成する必要があります。このスーパー・シャードを武器やアイテムとMIXすることによって特殊ボーナス効果を得ることができます。 作成手順は以下の通り: 1)第一、第二アップグレードと同一フォーカスの組み合わせよりエッセンス+ジェム+フォーカスの組み合わせを決定します。この際、エッセンス+ジェムは同一でなければなりません。 2)第一アップグレードと同一のフォーカスをもつパターンで、フォーカス・エッセンス・ジェムを作成する。 3)2)で作成した3つのマテリアル、シャード・オブ・シュープリーム・パワー、シャバラス・ハイ・エナジー・セルをMIXして、シャード・オブ・シュープリーム・パワーを充電する。(1つめ作成) 4)第二アップグレードと同一のフォーカスをもつパターンで、フォーカス・エッセンス・ジェムを作成する。 5)4)で作成した3つのマテリアル、シャード・オブ・シュープリーム・パワー、シャバラス・ハイ・エナジー・セルをMIXして、シャード・オブ・シュープリーム・パワーを充電する。(2つめ作成) 6)3)と5)で作成された「充電されたシャード・オブ・シュープリーム・パワー」、シャバラス・ハイ・エナジー・セルをMIXして「スーパー・シャード」を作成する。 7)6)で作成された「スーパー・シャード」、第二段階アップグレードされたグリーンスチール・武器/アイテム、シャバラス・ハイ・エナジー・セルをMIX。 追加される特殊ボーナス効果 <アスペクト名>+(組み合わせ)ー追加効果名 Aspect of Radiance II ( Fire + Positive ) - Element of Radiance 武器:On Crit 4d6 Light Damage Blind Target アイテム:? Aspect of Ash II ( Fire + Negative ) - Element of Ash 武器:エナベージョン:命中の際にエナベージョン(?%の確率で - 1d4Level) アイテム:エナベージョン・ガード(攻撃者に1-5%の確率でエナベージョン1d4Level) Aspect of Magma II ( Fire + Earth ) - Element of Magma 武器:マグマ・サージ:?% chance - Damage over time (100HP x 3 Ticks)+ Slow Enemy アイテム:マグマ・サージ・ガード - ?% chance - Damage over time (100HP x 3 Ticks)+ Slow Enemy Aspect of Mineral II ( Positive + Earth ) - Element of Mineral 武器:キーン・インパクト・トランスミューティング・スライシング(武器の耐久度、硬さアップ) アイテム:+5 Protection, Heavy Fortification, アイテムの耐久度・硬さアップ Aspect of Dust II ( Earth + Negative ) - Element of Dust 武器:? アイテム:? Aspect of Ooze II ( Earth + Water ) - Element of Ooze 武器:? アイテム:Sundering Ooze Guard - 20% Sunder (DC40) -4AC on Attacker, 1% Summon Ooze Pet (CR12) Aspect of Ice II ( Air + Water ) - Element of Ice 武器:Freezing Ice - 1% Chance Freezes Target アイテム:Freezing Ice Guard- ~1% Chance Freezes Target Aspect of Salt II ( Water + Negative ) - Element of Salt 武器:? アイテム:? Aspect of Steam II ( Water + Positive ) - Element of Steam 武器:Steam - ?Periodic? 2d8 +8 Untyped Damage on Hit アイテム:Steam - ?Periodic? 2d8 +8 Untyped Damage on Hit Aspect of Smoke II ( Fire + Air ) - Element of Smoke 武器:スモークスクリーン:Blur Effect (20%) アイテム:スモークスクリーン:Blur Effect (20%) Aspect of Lightning II ( Air + Positive ) - Element of Lightning 武器:ライトニング・ストライク:- ~1% Chance of 550-650 Damage on Hit アイテム:ライトニング・ガード:~1% Chance of 550-650 Damage when Hit Aspect of Vaccum II ( Air + Negative ) - Element of Vaccum 武器: ? アイテム: トラップ・ザ・ソール・ガード:Small Chance Cast "Trap the Soul" Spell CR7/20HD Version when hit Existential Stalemate II ( Positive + Negative ) - Concordinant Opposition 武器:命中時に +30 Spell Points (1%) または +30 HP (1%) アイテム:攻撃を受けた際に +30 Spell Points (1%) または +30 HP (1%) Balance of Land and Sky II ( Water + Fire ) - Elemental Mastery Temperd ShardとBlanace of Land and Sky ShardをTemperedアイテムに対してMIXする必要がある* 武器:? アイテム:? Tempered II ( Earth + Air ) - Elemental Mastery 武器:? アイテム:?
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概要 アップグレードの優先順位は以下の通りです。 ①資源貯蔵庫 ②攻撃関係 ③罠 ④防御施設 ⑤その他経済施設 資源貯蔵庫 攻撃関係のアップグレードのために貯蔵庫のアップグレードが必要になります。 時代が若いうちは食料貯蔵庫、進んでからはプラスで製油所を最初にアップグレードしましょう。 ゴールド貯蔵庫は基本的に攻撃に絡まないので優先しませんが、タウンセンターなどで必要になるので時代を上げる前にアップグレードが必要になります。 攻撃関係 枠数が増えるうちは訓練所を優先しましょう。 その他は好みだと思いますが、使用するユニットはキッチリ上げてから次の時代に進めないと後々大変です。 また、図書館や学問所も重要です。 アメリア・イアハートの空軍強化はどのユニットを使用していても必須なので、解放され次第研究を進めていきましょう。 罠 罠は経験値効率と実用性の2つの理由で優先度が高いです。あまり有用ではないものもありますが、経験値のためにアップグレードをおすすめします。 罠の中での優先順位は以下の通りです。 ①防空系(地対空ミサイル、GCIレーダー) ②鉄びし(有刺鉄線) ③スパイクトラップ(地雷) ④待ち伏せ罠 ⑤その他 防御施設 罠までをアップグレードしていれば、ある程度の時代までは次の時代に進められるようになります。その場合は防御施設は後回しにして時代を進めましょう。 防御施設の中での優先順位は以下の通り…だと思います。 ①ミサイルサイロ ②防空施設 ③タワー ④バンカー ⑤対戦車砲 ⑥馬小屋(戦車格納庫) ⑦その他 その他経済施設 産業時代までの街道は非常に経験値効率が良いのでおすすめです。 それ以外はあと少しの経験値で時代を進められる時以外はアップグレードする必要はないです。
https://w.atwiki.jp/civilization/pages/2335.html
ユニット/アップグレードツリー ユニット/アップグレードツリー [#o9d97b77] 画像版 [#p062f44b] 画像版 Yet Another Useful Gameplay 改め Civ IV Gameplay Enhancements の Sevopedia より #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。
https://w.atwiki.jp/atlantica2/pages/19.html
装備品アップグレード [#y3a6a5dc] 製錬 [#k51e5b75] 強化 [#l23d96fa] 性能上昇率 [#w45b0415] アイテムの耐久性と修復 [#ee6e8f1c] アイテムの破壊 [#tdb30538] Tips [#a0ae99ed] 装備品アップグレード 装備品をアップグレードするにあたり次の2つの方法があります 製錬は素材が沢山必要ですが確実につくれます 強化は素材はそれほど必要でありませんが、全ては運次第です 製錬 これは場所を問わずいつでも素材さえあればアップグレード可能です (製錬石を右クリックすれば製錬ウィンドウが開くので素材を入れて製錬ボタンを押すだけ!) アップグレード失敗はありません、また運がよければ稀に+2~3スキップでアップグレード(+1を作る材料で+3ができた!など)されます 例えば、【精霊の槍+5】を作るには【精霊の槍+4】+【精霊の槍+4】+【製錬石】×5が必要です もっと細かく見ると【精霊の槍】が32個と【製錬石】が57個あれば100%誰でも作れるということです 完成品 アップグレードに必要な材料 詳細 【精霊の槍+10】 【精霊の槍+9】*2個+【製錬石】*10個 【精霊の槍】が1024個と【製錬石】が2036個 【精霊の槍+9】 【精霊の槍+8】*2個+【製錬石】*9個 【精霊の槍】が512個と【製錬石】が1013個 【精霊の槍+8】 【精霊の槍+7】*2個+【製錬石】*8個 【精霊の槍】が256個と【製錬石】が502個 【精霊の槍+7】 【精霊の槍+6】*2個+【製錬石】*7個 【精霊の槍】が128個と【製錬石】が247個 【精霊の槍+6】 【精霊の槍+5】*2個+【製錬石】*6個 【精霊の槍】が64個と【製錬石】が120個 【精霊の槍+5】 【精霊の槍+4】*2個+【製錬石】*5個 【精霊の槍】が32個と【製錬石】が57個 【精霊の槍+4】 【精霊の槍+3】*2個+【製錬石】*4個 【精霊の槍】が16個と【製錬石】が26個 【精霊の槍+3】 【精霊の槍+2】*2個+【製錬石】*3個 【精霊の槍】が8個と【製錬石】が11個 【精霊の槍+2】 【精霊の槍+1】*2個+【製錬石】*2個 【精霊の槍】が4個と【製錬石】が4個 【精霊の槍+1】 【精霊の槍】*2個+【製錬石】*1個 【精霊の槍】が2個と【製錬石】が1個 強化 ローマの商店街にいるNPCヴルカヌスで強化します 強化失敗があり、失敗すると装備品と強化石は消滅します 製錬と違い強化にリアルラックが必要となります 例えば、【精霊の槍+5】を作るには【精霊の槍+4】+【強化石】×5が必要です 完成品 強化に必要な材料 詳細 【精霊の槍+10】 【精霊の槍+9】*1個+【強化石】*10個 【精霊の槍】が1個と【強化石】が55個 【精霊の槍+9】 【精霊の槍+8】*1個+【強化石】*9個 【精霊の槍】が1個と【強化石】が45個 【精霊の槍+8】 【精霊の槍+7】*1個+【強化石】*8個 【精霊の槍】が1個と【強化石】が36個 【精霊の槍+7】 【精霊の槍+6】*1個+【強化石】*7個 【精霊の槍】が1個と【強化石】が28個 【精霊の槍+6】 【精霊の槍+5】*1個+【強化石】*6個 【精霊の槍】が1個と【強化石】が21個 【精霊の槍+5】 【精霊の槍+4】*1個+【強化石】*5個 【精霊の槍】が1個と【強化石】が15個 【精霊の槍+4】 【精霊の槍+3】*1個+【強化石】*4個 【精霊の槍】が1個と【強化石】が10個 【精霊の槍+3】 【精霊の槍+2】*1個+【強化石】*3個 【精霊の槍】が1個と【強化石】が6個 【精霊の槍+2】 【精霊の槍+1】*1個+【強化石】*2個 【精霊の槍】が1個と【強化石】が3個 【精霊の槍+1】 【精霊の槍】*1個+【強化石】*1個 【精霊の槍】が1個と【強化石】が1個 性能上昇率 装備品をアップグレードするたびに性能が上昇します 上昇率は全武器防具共通 ランク 上昇率 総合上昇率 +0 0% 100% +1 20% 120% +2 140% +3 160% +4 180% +5 30% 210% +6 240% +7 40% 280% +8 320% +9 360% +10 400% アップグレードの注意点 武器について 上昇するのは攻撃力/筋力/知力/瞬発力/生命力の各数値 (剣のスキルLv+は上昇しません) 防具について 上昇するのは防御力/筋力/知力/瞬発力/生命力の各数値 (魔法防御力/回避率は上昇しません) 指輪について 上昇するのは攻撃力/防御力/筋力/知力/瞬発力/生命力/ダメージ軽減効果の各数値 (魔法防御力/回避率は上昇しません) アイテムの耐久性と修復 装備品の強化によりできた+5以上の武器防具と装備レベル61以上の武器防具には全て耐久性がつき、戦闘を繰り返すことで耐久値は減ります トンカチを右クリックし、破壊/修復ウィンドウの修復側にて作業を行います ただし製錬や強化等で+10までアップグレードされた装備品には耐久値はありません 強化値 耐久値 装備Lv1~60 装備Lv61~ +10 耐久値無し 耐久値無し +9 180/180 180/180 +8 160/160 160/160 +7 140/140 140/140 +6 120/120 120/120 +5 100/100 100/100 +4 耐久値無し 100/100 +3 耐久値無し 100/100 +2 耐久値無し 100/100 +1 耐久値無し 100/100 未強化 耐久値無し 100/100 一部ヒーロー専用装備などの耐久力はこの表とは異なります。 修復を行うと耐久値の最大値は減少していきます 耐久値が0になると装備品の効果がなくなります 修復アイテムを利用することで耐久値を復旧させることができます アイテム装備Lv1~30 アイテム装備Lv31~60 アイテム装備Lv61~100 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。武器/防具再生石[初級] #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。武器/防具再生石[中級] #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。武器/防具再生石[高級] アイテムの破壊 不要になったアイテムを破壊することで元素や宝石類を得ることができます 壊したい装備品の装備レベルに合ったトンカチを使用する必要があります トンカチを右クリックし、破壊/修復ウィンドウの破壊側にて作業を行います アイテム装備Lv1~30 アイテム装備Lv31~60 アイテム装備Lv61~100 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。初級トンカチ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。中級トンカチ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。高級トンカチ Tips 装備品のうち武器/盾は+3で黄色、+5で青色、+7で赤色に発光します 目安として【装備品+1】=【次のレベルの装備品+0】くらいの強さ アイテム+7以上になるとアイテムが封印され、封印を解くとトレード不可アイテムとなります 封印されたアイテムをさらにアップグレードすると再び封印されトレード可能となります ただし+10は封印状態にはなりません
https://w.atwiki.jp/tyrant_unleashed/pages/72.html
概要 "Upgrade"選択で開ける画面についてのページです。 アップグレード画面では主にカードのサルベージ、レベルアップ、フュージョンを行うことができます。 サルベージではカードと引き換えにサルベージポイント(以下SP)を入手できます。 レベルアップではSPと引き換えにカードのレベルを上げることができます。 フュージョンでは特定のカード二枚又は三枚で別のカードを作成することができます。 サルベージ クリックで選択状態になっているカードを左下のオレンジの"Salvage"でサルベージできます。 選んだカードをサルベージした時に得られるSPが"Salvage"の上に表示されます。 サルベージを行った場合、選択していたカードは失われ、そのカードのレアリティとレベルに応じたSPを入手できます。 現在のSPは画面左上に表示されており、その上限350を超えてSPを得ることはできません。 コマンダーはサルベージできません。 カードを選択しているのに"Salvage"が押せない場合は選択したカードがコマンダーであるか、ロックがかかっている可能性があります。 画面の左端にある鍵のマークに斜線が入っていない場合はサルベージがロックされており、サルベージを行うことができません。鍵のマークをクリックすることでロックの解除/設定が可能です。 SP変換表 レベル 1 2 3 4 5 6 Common 1 2 5 - - - Rare 5 10 15 20 - - Epic 20 25 30 40 50 65 Legendary 40 45 60 75 100 125 Vindicator 80 85 100 125 175 250 レベルアップ クリックで選択状態になっているカードを右下の"Upgrade"でレベルアップできます。 選んだカードのレベルをひとつあげるのに必要なSPがその上に表示されています。 カードのレアリティとレベルによって必要なSPは変わり、コマンダーのレベルアップには同レアリティ同レベルのアサルト・ストラクチャーに比べて二倍のSPを必要とします。 レベルアップ表 アサルト・ストラクチャー レベル 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 合計 Common 5 15 - - - 20 Rare 5 15 30 - - 50 Epic 5 15 30 75 150 275 Legendary 5 15 30 75 150 275 Vindicator 5 15 30 75 150 275 コマンダー レベル 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 合計 Rare 10 30 60 - - 100 Epic 10 30 60 150 300 550 Legendary 10 30 60 150 300 550 flight club broadway phone number authentic jordan for cheap http //go-knights.com/authenticjordans.aspx -- (authentic jordan for cheap) 2014-09-23 06 27 29 christian louboutin lace up heels louboutin high heels from burlesque http //uisprairiestars.com/womens.aspx -- (louboutin high heels from burlesque) 2014-09-23 06 30 49 [Nota mi sto concentrando su bande, qui, ma questa voce avrebbe potuto altrettanto facilmente stato le vostre abilit脿 sul vostro calcio della Large School Staff o Il tuo regno come il Re della vostra scuola Reparto Alta Teatro.] patchwork duvet covers http //www.pomeziarugby.it/it/patchwork-duvet-covers.html -- (patchwork duvet covers) 2014-10-10 20 48 44 I giapponesi, mangiatori di ogni sorta di cose disgustose, erano state mangiando uova di puttana per un tempo molto lungo. Come se avevi bisogno di ulteriore prova che gli USA apre la strada in essere un gruppo di puritani, ci permettono di essere il primo a dire che la gente qui negli Stati Uniti sono state mangiando uova di puttana per lungo tempo anche. L unica differenza 猫, perch茅 abbiamo un certo tipo di paura irrazionale di puttane, abbiamo chiamarli uni qui, e questo 猫 un nome stupido, perch茅 ci貌 che realmente sono 猫 ricci di mare. zaino belstaff http //www.regola-darte.it/it/zaino-belstaff.html -- (zaino belstaff) 2014-10-10 20 48 52 Un altro esempio di corrispondenza personalit脿 sarebbe una societ脿 di revisione contabile; sarebbero a costruire una squadra di membri di analisi, non necessariamente creativi o spiritual. giubbotti duvetica http //www.trackartlight.it/it/giubbotti-duvetica.html -- (giubbotti duvetica) 2014-10-13 14 25 02 Assicurarsi che Disponete di method scritte per tutte le operazioni. Tali process dovrebbero riflettere ci貌 che sta realmente accadendo; disporre di procedure che vengono ignorati 猫 peggio che non averne affatto. Quando una nuova procedura 猫 sviluppato che 猫 pi霉 produttivo e meno soggetto a errori, l intero processo di documentazione e formazione dovrebbe ricominciare tutto da capo. noby http //www.phiweb.it/it/noby.html -- (noby) 2014-10-13 16 40 10 L acido polilattico (PLA) 猫 in poliestere termoplastico derivato da materie prime rinnovabili come l amido di mais, canna da zucchero, frumento, tapioca radici. PLA ha ampia applicazione, come nel Packaging, tessile, agricoltura, trasporto, Bio Medico e l industria elettronica. A causa di preoccupazioni ambientali e scarsit脿 volatilit脿 dei prezzi dei combustibili fossili, molte aziende e gli enti regolatori governativi si stanno concentrando per trovare sostituto ai prodotti a base di olio.three olio di pesce per l ADHD belstaff outlet italia http //www.sovanavacanze.it -- (belstaff outlet italia) 2014-10-15 11 33 26 A primeira vez que vi este filme foi re lan莽ado nos cinemas para o hum teenth tempo, e eu tinha apenas quatro anos de idade. Eu chorei histericamente quando vi a bruxa e teve que ser levado para fora do lado. 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Ci貌 permetter脿 di integrare narrazione attraverso l uso di strumenti a percussione o dramma; si tratter脿 di danza e canzoni di azione e anche cantare. Esso coinvolger脿 anche il movimento interpretativo suonare musica classica dolce e utilizzare sciarpe per stimolare l immaginazione. giacca donna moncler http //www.retesos.it/it/giacca-donna-moncler.html -- (giacca donna moncler) 2014-10-15 21 38 49 Any guys feeling left out from the horror have to have only meet the large priestess of "The Church with the Most High Goddess", Mary Ellen Tracy. Functioning from her Beverly Hills dwelling she carried for the traditions of on the list of oldest religions in the planet, dating back to 3200 BC Egypt. It all begun when her and her husband were "visited by god" and told that Mary was to rest with a large number of men! Mary and her husband readily agreed seeing that, you do not just want to piss off God, best? 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