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容量:720ml 度数:43% 種類:ブレンデッド 級種:特級 発売時希望小売価格:2,000円(720ml) 販売期間:1955年11月~1962年 情報引用元 http //www.nikka.com/web-service/nikka/bbs/view.psp.html?I=20020826092204756 T=000122 P=79 http //blog.goo.ne.jp/chobi_d/e/ebf2004ea1cf405a75923d83725fcbba ご挨拶 私事、ウヰスキー醸造を志して英国グラスゴー大学に学び大正10年帰朝致しましたが以来この日本に於て如何にかして本場のスコットランド製品に劣らないものを造りたいものと腐心致しました結果風土と水質が最も優れた北海道余市町の地を選び醸造工場を創設致しました。 爾来20有余年研究を重ね精魂を傾けて品質の向上を計って参りましたところ、漸くにして皆様のご期待に添い得るやと卑見する製品を得ましたのでここにゴールドニッカウヰスキーと銘じ江湖のご批判を仰ぐ事に致しました。 本製品の発売については各方面から多大のご厚意とご支援を頂きましたが特に各務クリスタル製作所のご厚意によって前日展審査員佐藤潤四郎先生の手に成る瀟洒にして端正優美な容器を得るに至り古い伝統の内に長い貯蔵を経たニッカウヰスキーが容器の近代美と共に広くご愛酒家の皆様につきぬお悦びを捧げ得るものと確信いたします。 何卒ご賞味の程お願い申し上げます。 ニッカウ井スキー株式会社 社長 竹鶴政孝 管理人所蔵品 宮城峡所蔵品 オークション 名前 コメント
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ユッカ 属性 水 HP 2 MP 4 レア度 売 技 ユージュアル 占星術 約束 エリス
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登録日:2020/05/16 (土曜日) 16 22 59 更新日:2024/06/21 Fri 19 30 44 所要時間:約 25 分で読めます ▽タグ一覧 BP-110 その名はジェイデッカー グレート合体 ジェイデッカー デッカード ハートtoハート パトカー ファイヤージェイデッカー ブレイブポリス ロボット刑事 再起動 勇者 勇者シリーズ 勇者刑事 勇者警察ジェイデッカー 友永パト吉 古澤徹 炎の合体 親友は人間 警視庁 超AI ホールド・アーップ! ブレイブポリス、デッカードだ!! 【概要】 【基本データ】 【ロボット刑事登場】 【性格・武装】 【ジェイローダー】 【ジェイデッカー】【武装・技】 【サタンジェイデッカー】 【ファイヤージェイデッカー】 【ブレイブポリス パワーアップ計画】 【ハートtoハート】 【余談】 【概要】 デッカード/ジェイデッカーは、サンライズ・名古屋テレビ(現:メ〜テレ)制作のロボットアニメ『勇者シリーズ』第五作『勇者警察ジェイデッカー』の主役ロボ。 前作『勇者特急マイトガイン』のマイトガインに続く、純地球産の科学技術によって生み出された勇者ロボである。 CV:古澤徹 【基本データ】 形式番号:BP-110型 ロボットモード全長:5.12m パトカーモード全長:4.49m 重量:2.15t ロボットモード最高速度:87km/h パトカーモード最高速度:427km/h 最高出力:3,200ps 通称:勇者刑事 【ロボット刑事登場】 技術の進歩によって多様化するハイテク犯罪や予期せぬ大災害から市民の平和を守るため、 警視庁警視総監冴島十三は『ブレイブポリス・プロジェクト』を立ち上げる。 その依頼を受け、藤堂俊助ら警視庁科学技術部が開発したロボット警察官第一号こそが、BP-110型・『デッカード』である。 シボレー・コルベットタイプのパトカーからロボットモードに変形。 警視庁所属のため、警察帽に似たヘッドギアに明滅するパトライトが装備されており、ロボットモード変形後はそれを明滅させる。 また、パトカー形態におけるボンネット部および頭部に施されたブレイブポリスのマークには そのシンボルとして桜の代紋が施されている。 頭部には最新鋭の人工知能(いわゆる超AI)を搭載されており、人間の言語を理解しその命令で動くようにできている。 しかし、デッカードはあくまでもロボットであり人間と同じような『心』までは持ち合わせていない。 ……はずだった。 警視庁へ正式配備される半年前、七曲小学校に通う小学四年生友永勇太がデッカードに出会ったことですべてが動き出す。 電池切れになって草むらに落ちた飛行機のラジコンを探す際、偶然ダクトに足を滑らせて格納庫に飛び込んでしまった勇太は、 躓いた拍子でフレーム状態のデッカードを起動させてしまう。 ワタシ・ハ・デッカード……ワ・タ・シ・ハ・デッカード。 ボクは、勇太。友永勇太だよ。 トモナガ・ユ・ウ・タ……。 初めてデッカードの人工頭脳に記録されたのは、膨大な事件・事故に関するデータではなくごく普通の小学生の名前だった。 その日からデッカードと勇太は秘密の友達となり、デッカードは喜び、怒り、楽しみ……そして勇気を学び、やがて人間に近い『心』を持つようになる。 勇太との別れの日、デッカードは再フォーマットによりこれまでの勇太との記憶を消去され機能停止する。 だが、警視庁に運ばれる前に『磁力の悪魔』の異名を持つ死の商人ドクトル・ガウスが襲来。 ブレイブポリスに目を付け、愛機のデスマグネで強奪を図らんと目論む。 デッカードのコンテナ車が今にも奪われんとする中、勇太は勇気を振り絞り、デスマグネの前に立ちはだかる。 待てーっ!! デッカードは、ボクが渡さないぞ! デッカード、ボクだ! 勇太だ! ボクの声が聞こえるだろう!? 目を覚ますんだ、デッカード! 目を覚まして戦うんだ! デッカードぉぉぉぉぉ!! 勇太!! 勇太の叫びに応えるかのごとく再起動したデッカード。 コンテナを拳で突き破り、ドクトル・ガウスの操るデスマグネに立ち向かう。 間違いない。あの少年がデッカードに与えたデータが蘇ったのだ。 しかも運動性・反応性・攻撃能力、すべてが設定した数値を超えている……! いったい、なぜだ? ……『心』だ。デッカードに『心』が目覚めたのだ。 しかし、デッカードはロボットだ! そんなバカな話はありえん! ならば、『奇跡』が起きたのだ!! 藤堂が驚くほどの運動性でデスマグネの磁力攻撃をかわし、中央のメインコイルを撃破したデッカードは ジャンプキックと的確な射撃で戦闘不能に追いやり、ついにドクトル・ガウスを逮捕した。 それは従来の警察に配備されているパトロイドでは決して成しえなかった出来事でもあった。 『奇跡』の一部始終を見届けた冴島総監は、勇太を世界初の少年警察官に任命。 デッカードもまた、友永家の一員として迎え入れられる。 この『奇跡』は、後に開発されたBP-300シリーズ(後のビルドチーム)にも彼のプログラムを基にした人格を授けられるほどで、 日本のみならず、世界中にもロボット警察官が配備されることになる。 だが超AIの技術は、カゲロウ事件で警視庁副総監・東一門の後輩にして親友である新庄健を介し、軍需企業のエクセレント社の手に行き渡ってしまう。 その事件は、後に『心』を持つロボットたちとの辛い戦いが訪れることも意味していた……。 【性格・武装】 性格は真面目で実直、それでいて気配り上手。 その一方で優柔不断でやや融通が利かない所があり、勇太が絡むと暴走しがちな傾向がある。 人造巨龍ガワン事件では防衛軍と衝突。 ガワンの体内にいる勇太ごと攻撃しようとするのを力づくで止めようとするがマクレーンに静止されている。 第13話のロボット強盗事件では半年ぶりに帰国し友永家に帰ってきた両親にして考古学者の勇一郎・亜真美夫妻との時間を優先する勇太に心無い言葉を受けて、 単独で主犯の幾何井田三兄弟を逮捕しようと単独行動に走ってしまった。 非番の際は間借りしている友永家の車庫で待機しており、ご近所の方々とも顔なじみになっている。 親方さんこと大工の大村さんからは、『パト吉』という愛称をつけられている。 デッカードも彼が愛用するワークボット・デンキチで腕相撲をする際には50回のローンが残っていることを考えてわざと負けたり、隕石生命体ガイゾナイトの怪電波で暴走した際にはなるべく破壊せずに動力パイプを狙って停止させた。 なお、『友永パト吉』の愛称は勇一郎・亜真美夫妻からも認められた模様。 勇太の姉であるあずき&くるみが学校に遅刻するのを防ぐためにタクシー代わりとして使われたこともある。 動力源は自動車と同じくガソリン。 パトカーモード以外でも給油可能、その際はバックル部にも施された給油口を介する必要がある。 それを見た元・ハイウェイパトロールのBP-601型ガンマックスからは、「粋じゃねェなア。この方が美味いんだよ」と直接口から飲むことを勧められている。 武装は右腰部に内蔵されたリボルバー式拳銃。 胸部にはブレイブポリスの証である勇者警察手帳が内蔵されており、 犯罪者と対峙する際には項目冒頭の名乗りと共にこれらを取り出し身構える。 この名乗りは勇太がデッカードに教えたものである。(*1) 拳銃は警視庁の警察官が所持する正式拳銃と同じ実弾式で、ガンマックスを除いた警視庁ブレイブポリスの共通装備として扱われている。 弾丸が切れた後は撃鉄部の安全装置を外して排莢、薬室に次弾を装填する必要がある。 【ジェイローダー】 全長:13.32m 重量:9.34t 最高速度:385㎞/h 最高出力:9,700ps 第2話にてお披露目のトレーラー型サポートメカ。 背部にはビームキャノンを装備しており、長距離移動時には後部コンテナにパトカー形態のデッカードを収納可能。 ハンドルによる運転だけでなく、警察手帳およびプロポ型コントローラーで遠隔操作されるが、 合体成功後はデッカードの任意で操作されている。 ブレイブアップ! ジェイデッカー! ジェイ! デッカーッ!! 【ジェイデッカー】 全長:18.16m 重量:11.49t 最高走行速度:380km/h 最高飛行速度:3,750km/h 最高出力:12,900ps デッカードとジェイローダーが合体した強化形態。 初陣は第2話の『闇の魔人』の異名を持つ陰陽師・キャトーノリヤス戦にて。 コンテナ上部からV字型飛行ブースターを展開させ、上空に飛び上がったジェイローダーが コンテナ部を両脚部に、車両部を両肩・両腕部に変形。 そこからジョイント用ラックを起き上がらせパトカーモードに変形したデッカードが合体。 サイレン部から起き上がった頭部マスク内部にデッカードの頭部が移動後、それを覆う形でフェイスガードが閉じることで合体完了となる。 V字型ブースターで飛行し、空中戦にも対応可能となる。また、単独でも大気圏突破および木星への移動も可能。 警視庁科学技術部驚異のメカニズムとはこのことか。 本来なら自らの判断で合体する方式だが、勇太がデッカードに『心』を与えた影響で思考回路に変化が起き、 合体データが自動的に呼び出されなくなってしまっている。 変化した人工知能も下手に触れられないため、ジェイデッカーの合体は度重なるシミュレーションで新たなパターンを構築することになった。 だが、キャトーが強奪したエアマニア共和国から重爆撃機・バルバロッサの東京侵攻によってシミュレーションは中断。 バルバロッサの遠隔操作によるフライトバトラーの攻撃に苦戦する中、デッカードは勇太と呼吸を合わせ初合体を試みる。 勇太よ、私は君になったつもりで動く。 君は、私になったつもりでジェイローダーをコントロールしてくれ! うん、わかったよ! 互いが互いの立場となって行動、フライトバトラーにも怯まずに作業を続行した末、ついにジェイデッカーは初合体に成功。 バルバロッサをジェイバスターで撃墜し、キャトーをついに逮捕したのだった。 以後、勇太が警察手帳で合体指令を送ることでジェイデッカーに合体可能となる。 ちなみに合体コードおよびポージングは冴島総監によるもので、勇太本人はポーズにかなり恥ずかしがっていた。 結果的に背中を捻る動きのみ採用され、冴島総監が提案していた足を広げて腰を落とす動きは採用されなかった。 【武装・技】 電磁警棒 左腰部に内蔵された伸縮自在の警棒。 基本的に相手を叩き壊すものだが、先端部から電磁光線を放つこともできる。 ジェイバスター 右腿部に内蔵されたジェイデッカーの専用銃。 通常は速射性の高い実弾を発射するガンモードとして使われるが、 バレル下部に折り畳まれたロングバレルを展開することでライフルモードとなる。 ライフルモードからは強力なビームを発射するため、このモードがジェイデッカーにおける基本的な必殺技として扱われている。 発射シーン自体にバンクはなく、汎用性の高いライフルモードへの切り替えがバンクになっている。 タイガーファング スーパービルドタイガーとの合体攻撃。 ライフルモードのジェイバスターをビルドタイガーの主装備でもあるタイガーキャノンの銃口に接続する形で発動。 二体の全エネルギーを結集することで、スーパービルドタイガーの必殺技であるタイガービームが強化される。 その分消耗も激しく、一度発射しただけでエネルギーを使い果たす。まさに一撃必殺の大技といえる。 マックスキャノンモード ガンマックスとの合体形態。 ガンマックスが搭乗姿勢を保持したまま愛車のガンバイクごと変形。カウル部からロングバレルを展開し、座席をシャッターが覆うことでマックスキャノンとなる。 ジェイデッカーの右腰部と連結することで、ロングバレルから一点に収束したすさまじい威力のビームが発射される。 威力は抜群だが、その分チャージ時間もかかるのが難点。 【サタンジェイデッカー】 悪の『心』を持つエクセレント社製の超AI軍事ロボ・チーフテンI&チーフテンIIの猛攻で殉職してしまったデッカードが、 ジェイローダーともどもビクティム・オーランドが強奪したガイゾナイトによって変貌した姿。 超AIを持つブレイブポリスは通常ガイゾナイトで操れないが、デッカードが完全に事切れたことから操れるようになっている。 ジェイデッカーが有機的かつ黒のカラーが多くなり、悪魔のようなおぞましい姿になっている。 額にはガイゾナイトも貼り付いており、その怪電波に操られるがまま勇太たちに襲い掛かる。 電磁警棒にジェイバスターとジェイデッカーとほぼ同じ武装だが、脚部からはジェイローダーが使用するキャノン砲が展開される。 また、電磁警棒も某白い悪魔よろしく先端部から三叉の槍がついた球体状のビームを生成し襲い掛かっている。 いずれの武器も殉職前のデッカードが使わない武装であり、『心』がなくなったがゆえに解き放たれたものといえる。 ビクティムはこれを利用し犯罪者収容地・海上プリズンNo.6を襲撃。 かつて、カゲロウの超AIを潜水空母アビスの人工頭脳に仕立て上げた新庄健を脱獄させ、利用しようとするが失敗に終わった。 後に、ガイゾナイトはビクティムの手で悪の超AIを施された魔剣『シンキングソード・断』に改造され、 わざわざ額に貼り付かなくてもサタンジェイデッカーを操るようになっている。 だが、貨物列車の警護任務にあたったブレイブポリスを襲撃した際に デッカードの『心』は完全に死んではおらず、勇太の叫びに動きを止めている。 この隙にデュークファイヤーがチーフテンIにトドメを刺し、不利と見たシンキングソード断は自ら撤退したため、ガイゾナイトの影響がなくなり、倒された直後の状態へと戻った。 幸いにも超AIは無事だったため、チーフテンⅠを撃破後は貨物列車内にあったスペアボディに超AIを移植してデッカードは復帰するのだった。 ブレイブアップ! ファイヤージェイデッカー! 【ファイヤージェイデッカー】 全長:22.3m 重量:26.09t 最高走行速度:520㎞/h 最高飛行速度:6,000km/h 最高出力:39,800ps 今作におけるグレート合体。 日英の共同開発による『ファイヤージェイデッカー計画』の最終段階であり、 天才少女レジーナ・アルジーンが開発した二号ロボ・BP-119型デューク/デュークファイヤーとジェイデッカーが合体する。 復帰したデッカードが記憶を取り戻した際、合体データに破損個所が発見。 合体成功確率は0.002%で、現状のまま合体するとデッカードとデュークのどちらかの超AIが破壊される可能性が高かった。 しかしアーマードチーフテンの猛攻によりブレイブポリス全滅の危機にさらされたため、 デッカードとデュークは「自分の心が失ったならどちらかが勇太とレジーナを守る」決意で合体に挑み、見事に成功。 どちらの超AIも破損せずにアーマードチーフテンに勝利し、超AIの回収とビクティムの逮捕を果たした。 このエピソードは片方を故意に犠牲にすることでパワーアップするチーフテンと、双方が力を合わせて心を一つにしてパワーアップするジェイデッカーという対比的な構図となっている。 デュークファイヤーがデュークとサポートメカのファイヤーローダーに分離、ジェイデッカーを中心にする形で合体。 デュークは両腕部に合体し左腕にドリル、右腕にマニュピレーターアームが展開。 ファイヤーローダーは両脚部とブレイブポリスのエンブレムを形作った胸部アーマーにデュークファイヤーの胸部はジェイデッカーの頭部に兜飾りとして装着され、合体完了となる。 デュークファイヤーの武器である長剣・ファイヤーソードを武器としている。 デュークファイヤーのときに比べると技のバリエーションが多い。 炎を纏わせたバーニングファイヤーソードはアーマードチーフテンを始めとする強敵に使用したほか、 第38話では電撃攻撃・ローリングサンダーを使用。科学の地上げ屋・マギー出門が生み出したプラズマ妖怪・ヌエを退けた。 他にも第42話冒頭ではエネルギーを纏わせた状態で飛び上がり、敵を一文字に切り裂いている。 マックスキャノンモードも引き続き使用可能。ファイヤージェイデッカーとして初使用となった31話では、射撃コントロールシステムを損傷していたため、頭を叩いて照準のズレを修正するという荒技で乗り切った。 この他レジーナがイギリスに帰国する第30話では地下都市の落下を防ぐため、左腕もマニュピレーターに変形させて天井を支え、人々を非難させている。 命名者は冴島総監。 総集編である第24話において、当初は『グレートジェイデッカー』と命名しようとしたが、ありきたりすぎて断念。 七人のブレイブポリスの活躍を振り返りながら、彼らの「燃えるような熱いハート」にちなんでこの名称をつけている。 とは言え、いわゆる脚部の「ゲタ」や両腕のパーツなど、合体フォーマットそのものは従来の「グレート合体」に忠実である。 通算登場回数は10回(11話)とやや少なめ。 更にこの形態で手に汗握る攻防を繰り広げたエピソードは第29話、第31話、第37話の3回のみ。 終盤では華のある展開も減っており、第38話・第39話は敵にトドメを刺す目的で合体、第42話は冒頭で前座を倒しただけとなっている。 最後の登場となった第45-46話のビクティム戦は一進一退の攻防を繰り広げながらも終始押され気味で、起死回生の一手として使った必殺のバーニングファイヤーソードすらも破られ、相手を勢い付ける結果となった。 前作のようにグレート合体の圧倒的なパワーに頼ったお約束が毎回続くのを避け、人命救助などの戦わない結末なども織り込んだ結果、どの形態でどうカタを付けるかというところにドラマ性を持たせることになったが、その分だけド派手な活躍も減ってしまった。 活躍の少なさはスタッフの怠慢というより、さじ加減の難しさにより生じたものだろう。 【ブレイブポリス パワーアップ計画】 ブレイブポリスの平均命中率は98.91%。 中でもデッカードの射撃の腕はブレイブポリス中一、二を争うが エドガー・ポプキンス博士が開発した『ガンピュレーター・システム』を搭載することで100%に向上される。 しかし、実装するにはある程度のパーツの換装と制御システムに対応するために超AIにも改造が必要となる。 しかし、『心』の成長と共にジェイデッカーやファイヤージェイデッカーへの合体を果たしたデッカードは これ以上自分の性能をアップさせたくないと勇太に言う。 私たちは、ロボットだ。 だから、部品を交換すれば性能は向上する。 けれど、私たちはそれが悲しいんだ。 人間のように努力して銃の腕が上がるなら、その方がどれだけ嬉しいか……。 まだ幼い勇太はデッカードたちの気持ちを省みず無邪気に喜んでしまったことを反省し、ガンピュレーターシステムの導入を拒否。 その後、ブレイブポリスは湾岸無人プラントでポプキンス博士との決闘に挑むことになる。 正確無比なガンピュレーターシステムを持つAIロボ・アームガンに苦戦する中、 一体でも破壊すると内蔵された爆弾が発動しプラントごと爆発することを知ったデッカードは、 シャドウ丸に確保したポプキンスと共に勇太を離脱させ、覚悟を決める。 たとえ心があっても人間ではない。 我々は、人間を守るために造られた、ブレイブポリスなのだ! 『心』あるロボットである以上、完璧なロボットに負けられない……デッカードの意地による一発が、ガンピュレーターシステムを凌駕した! 着弾と共に巻き起こる爆発……半壊状態でありながらも、ブレイブポリスはかろうじて命を取り留めた。 かくして、ポプキンス博士の逮捕と共にガンピュレーターシステムは見送られることになった。 案の定、命中率は98.91%のまま。しかし、100%にも満たない残りの1.09%は 完璧ではないがゆえに常に努力しようとするブレイブポリスの『人間』の部分なのかもしれない。 【ハートtoハート】 20年前、人間の脳を電子工学的に再現した第5世代コンピューター・『フォルツォイクロン』を生み出したエヴァ・フォルツォイク。 『心』を持ったより高度なコンピューターの開発に着手した彼女は、研究に行き詰まった末に禁忌の人体実験にも手を出し、永久冷凍睡眠の刑に処されてしまう。 その息子であるノイバー・フォルツォイクは、母でさえ成し遂げられなかった『心を持ったコンピューター』を得た日本のブレイブポリスと、偶然それを生み出してしまった勇太の存在に嫉妬。 アンドロイドだったビクティムの超AIを戦闘ロボットに移植してブレイブポリスを制圧、エトニア共和国から冷凍睡眠カプセルを奪取する。 息子によって蘇生されたエヴァは、ロボット時代の『母』として君臨するために『ハーメルンシステム』を発動。 超AIに内蔵されたシークレットサーキットが暴走し、デッカードを除くブレイブポリスは機能停止を余儀なくされる。 超AIの機能を停止する代わりに勇太の心と共有化する改造を受けたジェイデッカーはシステムのコントロール波を無効化し、ビッグ・マザーの中枢に突入する。 しかし、中枢からのシステムの直撃でとうとうデッカードの超AIは大破してしまう。 涙をこらえて勇太は緊急用マニュアルモードに切り替えジェイデッカーを操縦するが、ビクティムの猛攻に追い詰められていった。 絶体絶命の危機に瀕した時、デッカードの超AIに光が……。 そして、『心』は回路を超えた…… ――それは、いつものように勇太を外に返そうとする時だった。 デッカードが小さな勇太をマニュピレーターに乗せて入口に運ぶと、カメラにノイズが生じることがあった。 システムこそ正常だがAIに乱れが生じるシグナルでもあり、カメラに映る勇太に寂しいんじゃないの、と問われてデッカードは問い返す。 理解不能。『寂シイ』・トハ・ナニカ? うーん……『寂しい』っていうのは、ひとりぼっちで、悲しいみたいな気持ちのことかな? 『悲シイ』・トハ・ナニカ? えーっと、難しいな。 えーっとね……えーっと……『悲しい』は『悲しい』だよ。わかんない? 勇太の答えに困惑したのか、視界に生じたノイズが激しくなる。 世界デ……イチバン……トモダチ…… デッカード……? カナシイ・スキ・サビシイ…… トモナガ・ユウタ……世界デ・イチバン・タイセツ…… 離レル……悲シイ……寂シイ…… まさか……ボクと離れるのが寂しいっていうの? カナシイ……サビシイ…… ノイズは止まることを知らず、一層カメラに勇太の顔が映り続ける。 ありえないはずのデッカードの『感情』を察したのか、勇太は涙ながらに言う。 わかったよ、デッカード! ずっと、ずっとそばにいてあげるからね!壊れちゃだめだよ!? デッカードってばぁ!! ユウタ……タイセツ……トモダチ…… やがて……システムはダウンした。 ほどなくして、再起動するデッカード。 ただ言葉を繰り返すだけだったロボットの思考回路で、大きな変化が生まれていた。 ――私はデッカード……―― ――誰だろう。誰かが、私を……呼んでいる!―― デッカードぉ! どうしちゃったんだよぉ!? ――あの声は……?―― 勇太!? よかった……気がついたんだね! 勇太……私なら大丈夫だ! デッカード! それが、デッカードの『誕生』であった。 温かみを感じさせない硬質なボディ、血液の代わりに全身を駆け巡るオイル、頭脳として幾つも配置された電子頭脳。 しかし、デッカードの中核である電子頭脳の中には、確固とした『心』が芽生えていた―― ……それは、壊れていたはずのデッカードの超AIの記憶であった。 ハーメルンシステムによって確かに大破していたはずの超AIは、わずかながらに作動していたのだ。 ――私が、『寂しさ』と『悲しみ』を認識した時、私のAIは変化を始めた。―― ――そして……大切な人と離れたくないと願った時、私は『心』を持ったのだ。―― ――そうだ……私の『心』は、勇太の優しさから生まれたのだ!―― ――私は、超AIを持つ者として『心』をくれた勇太を守りたい!!―― 深層意識の中でデッカードは初めて『心』を持った日を思い出し、やがて……超AIが光とともに砕け散る。 それは破損などではなく、ただのロボットが『心』を持つひとつの生命体へと『進化』した証だった。 『奇跡』ともとれる現象は悪の心しか持たなかったビクティムやブラックチーフテンを改心させ、 己が身を省みずエヴァとノイバーが駆るマッドマザーからジェイデッカーを守るために戦った。 それは機能停止していたブレイブポリスも同様で、デッカードの進化に共鳴するかのように復活。 ジェイデッカーのピンチに駆け付けて、ビクティムの協力も加わりマッドマザーは一斉攻撃によって破壊され、エヴァの野望は海に消えた。 後に、ハイジャス人の精神浄化を免れ、柏崎雅也に憑依したドーラル星系第6番惑星人カピアの頼みを受けたデッカードは、心を無くした住人に心を与えるために宇宙に旅立つ。 しかし、カピアはデッカードではなく一度は悪の心しかなかったビクティムを選んでいた。 デッカードは地球に帰還し、復讐に燃えるフォルツォイク母子から友永姉弟を守った。 そして、今日も続発するハイテク犯罪に、『ボス』こと勇太と『心』ある仲間たちと共に戦っていく。 【余談】 ●デッカードの名前はフィリップ・K・ディックによるSF小説『アンドロイドは電気羊の夢を見るか?』およびそれを原作とした映画『ブレードランナー』の主人公リック・デッカードから。 いずれも「アンドロイド/ロボットと人間を分けるものは何か?」を問う作品で、サイバーパンクの金字塔となっている。 見て分かる通り刑事(デカ)ともかかっており、極めて秀逸なネーミングといえるだろう。 ●ファイヤージェイデッカーの戦闘スペックの数値は、意外にも前作のマイトガインとほぼ同じであり、勇者シリーズの最強合体の中では最も出力が低い設定となっている。 尤も、他のシリーズの連中がマイトガインを除き「宇宙の力」「伝説の力」等といった謎のパワーを原動力として侵略者と戦っているのに対し、完全に現実世界の技術力で作られて犯罪者の逮捕が目的のジェイデッカーが相対的に低スペックなのは必然とも言える。 他シリーズと比較したら低めのスペックではあるが、ジェイデッカー世界では申し分無い程の強さを持つ最強の存在には変わり無い。 ●上述のように戦闘力では他シリーズに劣ってしまっているが、推進力に関してはシリーズ最大クラスの出力を誇っており、なんと木星圏まで自力で飛んで行き、往復分のエネルギーを考慮して戦い帰還可能なほどである。 勇者シリーズにおいて宇宙で活動するのは全作である展開だが、これほど遠くに単機で飛んだのはジェイデッカーを始めとするブレイブポリスの面々だけである。 ●サタンジェイデッカーはゲーム『ブレイブサーガ2』にも登場。 ガイゾナイトは登場しないものの、ゾンダリアンによりゾンダーメタルを受けて変貌してしまうという、勇者ゲームならではのクロスオーバー的展開が見られた。 その後、GGGの大河幸太郎長官がEIナンバー登録しようとするところに冴島総監が 「サタンジェイデッカーと、設定呼称するっ!!」とベイタワー基地に乱入する場面が映っているが、警視総監の権限もここまでくると感服ものといえる。 『新世紀勇者大戦』でも19~20話にかけて登場。20話では原作再現でサタンジェイデッカーからはブレイブポリスを攻撃できないという仕様になっている。ちなみに19話で倒しその場でデッカードを救出してしまうと、本来20話で加入するスーパービルドタイガーとガンマックスアーマーの加入が遅れるという謎のデメリットが存在する。 なお、『スーパーロボット大戦30』では超AIを上書き(要は洗脳)されて敵になるという形に変更されたため、オミットされた。 ●PS2ゲーム『新世紀勇者大戦』ではデッカードが主人公機レイザーの親友になるなど、実質的にもう一人の主人公と言っていいほど大活躍するため、出番が非常に多く、原作再現イベントもダントツで多い。 その一方で最強武器がジェイバスター(*2)で威力も11000(*3)と主役機最弱どころかビルドタイガーをはじめとした下手なサブロボの方がよっぽど強い。ちなみに2号ロボであるデュークファイヤーもジェイデッカーと同等に火力がない、当然2号ロボ最弱である。 ファイヤージェイデッカーになれば10個もの強化パーツスロットによる拡張性と、ファイヤーソード・ローリングサンダーが31000とライジンオーよりは高火力(*4)になるものの、今度は気力増加の勇者コマンドがない事で、気力上げに苦労すると、戦闘面では難が多い。 本作では主役機同士の合体技があり、そのほとんどが既存の映像を組み合わせた手抜きになっている中で、グレートマイトガインとの合体技「フォビドン・クロス」のみ新規映像となっている。 ちなみにマッドマザー戦では勇太がファイヤージェイデッカーのメインパイロットになるものの、この時は必殺技が全て使用不可の代わりに気力増加を使用可能というなんとも勿体ない事に。 ●玩具ではジェイデッカーのプロポーションはなかなか良好。だが、相方のデュークやデュークファイヤーは箱型の救急車とはしご車から変形する都合もあって胴体が太く、劇中のプロポーションとは程遠い設計になっている。これはジェイデッカーの玩具が全体的に警察車両としてのサウンドギミックや玩具としてのプレイバリューを優先しているためでもある。 そして、その影響でファイヤージェイデッカーもかなり残念なプロポーションとなっている。特に胸部はデッカードが収まっているところにサウンドギミックで分厚くなったデュークファイヤーの胴体を被せるため、正面に大きく張り出してしまっている。また、腕部についても、デュークファイヤーの腕全体を形成するデュークをそのままジェイデッカーの前腕部に装着しているため、かなりアンバランスな見た目である。 一方でプレイバリューとしてはサウンドギミックが非常に優秀で、デッカード、ジェイローダー、ファイヤーローダーのサウンドを一斉に鳴らせばビジュアル的には圧巻だけどめっちゃ五月蝿いという言葉に尽きる。マックスキャノンモードにすれば五月蝿い部分も含めて尚更である。 立体化時のビジュアルを度外視した無理な変形機構ということもあり、プラモ設計者泣かせであると言わざるを得ない。そのため、今のところ変形合体ギミックを再現したファイヤージェイデッカーの立体物は当時の玩具を除いで製造されていなかった。2024年にとうとうミニプラの販売が発表されたが、全体的な可動性とプロポーションは優秀ながらもデッカードのビジュアルは変形機構のしわ寄せもあって些か残念な仕上がりとなっている。 一方で非変形のプラモデルとしてジェイデッカー、デッカード、デューク ファイヤージェイデッカー用合体パーツはコトブキヤから販売されている。これらは作中のプロポーションやアクション性を重視したものとなっている。 デッカード、現場に急行せよ! 了解、ボス! 追記・修正は『心』と共にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] カンタムロボ「ロボットは壊れたパーツを取り替えれば済むけれど、人間はそうはいかないからね」 -- 名無しさん (2020-05-16 20 06 56) 意外にも、スーパービルドタイガー登場まで名前のある必殺技がなかった。勇者シリーズで必殺技のないのってジェイデッカーだけじゃないかな -- 名無しさん (2020-05-16 20 25 23) ↑警察ということで、かなりスケールを縮小してのリアルロボット化が進んだ作品だったのもある -- 名無しさん (2020-05-16 23 51 30) ファイヤージェイデッカーはカッコいい -- 名無しさん (2020-05-17 14 52 45) ファイヤージェイデッカーを構成するデュークのスペックはどこに書くのが良いんだろう?デッカード殉職のほうに書くか? -- 名無しさん (2020-05-17 21 14 34) ↑それなんですけど、代理作成時にいささか力入れすぎました…(汗)デュークの部分をどう入れるか悩んでいます。一応、ビルドチームとデュークの項目を並行で書いてますが、たぶんこちらの項目をある程度削ってデュークのスペックを記した方が早いのかなあ、と -- 名無しさん (2020-05-17 23 40 40) 単一で自我を持つ勇者はそれ自体の独立した項目で紹介して欲しいところ -- 名無しさん (2020-05-17 23 52 16) 元祖ショタコン勇者 -- 名無しさん (2020-05-18 00 06 36) 声が凛々しいね -- 名無しさん (2020-05-18 20 27 22) パンダに合体を妨害されたシーンが脳裏を過ぎる -- 名無しさん (2020-05-25 19 54 09) 勇太の保護者 -- 名無しさん (2020-05-26 15 00 19) ↑4最終的に勇太くんはデッカードたちのお母さんという結論に至ったので厳密にいうとマザコンなのだ。 -- 名無しさん (2020-06-09 22 18 05) 女装経験ありのショタにバブみ感じるロボとか未来過ぎやしませんかね… -- 名無しさん (2020-06-09 22 46 16) ↑2器(AI)を作ったのと -- 名無しさん (2020-06-09 23 04 14) ↑3 -- 名無しさん (2020-06-09 23 04 35) ↑4ミスった。脳にあたるAIを作った人と心を与えた人のどっちを親とするかだな。 -- 名無しさん (2020-06-09 23 07 58) ブレイブサーガだとブレイブポリス以外のロボが戦えばいいからとハートtoハートのイベントをカットする暴挙 -- 名無しさん (2021-06-20 21 45 16) >ハートtoハート アルター能力の事ではない。 -- 名無しさん (2021-11-03 03 42 50) 実は犯罪者とはいえ、「人を傷つけている」ため、ロボット三原則に抵触しておりロックマンXシリーズで言うところのイレギュラーに相当する案件をやらかしている・・・が作中では特に触れられていなかった -- 名無しさん (2022-03-22 00 26 29) 考察のところ、デッカードに悪の心があったというのは強すぎる表現だと思う。子供向けアニメで主人公が子供の純粋な思いを無下にするわけにもいかないってメタな事情もあるだろうし「完全な善とは言い切れない」くらいの表現が妥当だと思う -- 名無しさん (2022-06-15 13 23 38) 大工の大村さんからパト吉の愛称が定着してるけど、デッカードはその愛称は気に入ってるのか? -- 名無しさん (2022-12-25 11 16 28) 最後の考察のところは善悪の意味を取り違えてるんじゃないか。「ルールに従う=善」「ルールを破る=悪」とは必ずしもその通りではない。ルールそのものが間違ってる、あるいはルールを頑なに守った場合に傷つく人がいる、なんて場合には破ることこそが善となるだろう。ルールに従う・破るのはメガテンでいうところのロウ・カオス軸であり、これは善悪とは別の考えである -- 名無しさん (2022-12-25 13 54 33) (目から鱗が落ちる音)>考察 とはいえコメントにもあるけど少々言い方が過激かなとは思う -- 名無しさん (2023-01-12 14 42 04) 考察者はスカンク草井に違いない -- 名無しさん (2023-01-12 15 02 36) 考察の部分を少し書き換えてみました。というか、書いてて思ったのですが、この内容はデッカード個人の項目ではなくジェイデッカーの作品の項目に書いた方がいいような気も・・・ -- 名無しさん (2023-05-22 01 13 59) ↑その方が荒れずにすむかも。了承です -- 名無しさん (2024-05-20 00 09 19) ガンダムXでは自分がホールドアップさせられる側に。 -- 名無しさん (2024-05-26 19 33 35) ↑8そもそもこの世界ロボット3原則とかないでしょ。劇中での言及もないし、全てのAIの基礎作ったあのママンがそんなもの設定するはずもないし。 -- 名無しさん (2024-06-21 19 30 44) 名前 コメント
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「なぁなぁ、腹減ったんだけどまだ帰らねーの?」 セッカ・スピネージ Secca Spinesi モンク 16歳 160cm 一人称:オレ 左利き
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■ゾウディアック2メールマガジン ■第3号 (2003年9月9日) ★サイトの更新情報★ モンスターイラスト2枚追加 「モンスター」コーナーにて閲覧することができます。 2枚のうち、1枚はシルエットです。 実際のイラストは、完成版でどうぞ。(笑) ★スタッフから★ [羽柴とおとし] どうも、背景イラストスタッフの1人であります、 羽柴とおとしと言う者です。 スタッフに加わったのは「2」からです。(途中からですが) あれはそう、「1」を初めてクリアして余韻にひたりながら 「2」はどんなのかなぁとのページを覗いたときに 背景スタッフの募集を見つけました。 「描いてみたい・・」と思いましたが 更新日からみてもすでに締め切られているかもしれない とそのときは諦めてしまいました。(汗) でも、やっぱり諦めきれず、玉砕覚悟でメールを出しました。 返事が来るまで緊張しまくりでした。(笑) そして見事、採用していただきました。(感謝) さて、スタッフジンクスの話はご存知と思いますが、 私もそれに例外なくあってしまいました。(涙) 締め切りに間に合わないという事がなかったので あえて言いませんでしたが。(ヤバイ状態にはなったかな) えー、死にかけました。(爆) 喘息を患ってまして、それまで安定してて、 もうすぐ完治するかもと思ってましたら、 初めてのお仕事でひどい発作に襲われてしまいました。(涙) 動くと呼吸がし難くなるので、ほとんど動けない状態でした。 その後は激しい発作は出てないので安心して下さい。 実はまだあるんですが、それはまたの機会にします。(ぇ と言う事で、これからもがんばっていきたいと思います。 [陽炎] おかげさまで、前作ゾウディアックは多数の雑誌に掲載していただきました。 掲載される際は、必ず掲載の可否を問うメールが送られてきます。 もちろんこちらにとっても嬉しいことですから、 必ず許可を出すようにしているのですが、ひとつだけ例外がありました。 どこの雑誌かまでは言えませんが、 「『○○にクリソツ!パクリゲー特集』をやるので、 掲載させてください」というもの。 それだけはなぜか、許可メールを出す気分になれませんでした。(笑) 確かにバイオハザード(カプコン)や サイレントヒル(コナミ東京)風サウンドノベル、 ということを前作では“売り”にしていましたし、 私自身この2つのシリーズは大好きです。 しかしコピーゲームを作っている、という意識はないのですよね。 ただ正直に言いますと、私がこの2つのソフトをプレイしていなければ、 ゾウディアックが生まれることはなかっただろうとも思います。 上記ソフトにも制作の際に参考にしたと思われる映画があったり、 その映画にもインスピレーションを受けたものがあったりと、 エンターテイメント作品というのは何かしら繋がっているのかもしれません。 その「連鎖」の一番最後にゾウディアックがある… 私はそんな風に自分に言い聞かせるようにしています。(笑) というわけで、いつもどれだけオリジナルの域が出せるか、 ということを意識するようにしています。 「この武器はあのゲームに出ている」 「この敵はあのモンスターに似ている」 「このシーンはどこかで見たことがある」 などなど…試行錯誤の毎日です。(笑) Z2では、どれだけオリジナリティを高められているか、 というのもぜひ見ていただきたいなと思っております。 ★ユーザーから★ ■質問 「ゾウディアック2の完成予定日は大体どの位になりますか?」(築城さん) ■答え 現在の目標は「年内公開」です。 最初の予定が「2003年上旬公開」、次が「2003年秋~冬公開」だったので、 どんどん弱気になっています。(爆) 決して怠けているわけではないのですが、 「こりゃ思ったより大変だ」というのが正直な気持ちです。(笑) 例え年内にゲームが完成しても、デバッグ作業などにも時間をかけたいため、 スケジュール的には結構厳しいかもしれませんが、 やれるだけやってみたいと思います。 前作よりかなり手間と時間がかかっていますが、 その分質も上がっていると思いますので、気長にお待ちいただければ幸いです。 ★推定完成度パラメーター★ シナリオ ■■■■■■■■□□(85%) システム ■■■■■■■■■□(99%) スクリプト ■■■■□□□□□□(40%) BGM ■■■■■■■□□□(70%) 背景イラスト ■■■■■□□□□□(55%) 人物イラスト ■■■■■■□□□□(65%) 怪物イラスト ■■■■□□□□□□(40%) ??? □□□□□□□□□□(01%) わかりやすく図にしてみました。 ???が何なのかは、次回の更新辺りでお知らせできると思います。 本当は今回の更新で明らかにするつもりだった…ということは秘密です。(笑)
https://w.atwiki.jp/gods/pages/27285.html
ヤッカ ヤカの別名。
https://w.atwiki.jp/quizmagicianblackcat/pages/870.html
時間整備士 ユッカ コスト 20 レベル 1 MAX 進化元 時計整備士 ユッカ (A) 進 化 素 材 木漏れ日の神樹 (樹A+) 躍動のフレイフラウ (フラウB+) ランク A HP 500 1,042 進化先 時空整備士 ユッカ (A+) オヤブンヒタヌキ (タヌキB+) ヒノキノ・ルーキー (キノコC+) MAX Lv 50 攻撃 314 1,047 進化費用 240,000 躍動のフレイフラウ (フラウB+) 火石のロシェ (ロシェC+) No.0483 Aスキル ハードラッシュ++ 敵単体へのダメージ中アップ 売却価格 9,200 躍動のフレイフラウ (フラウB+) - 編集 Sスキル クロノフレイム (5) 敵全体への火属性中ダメージ 入手方法 進化 個別データ 備考
https://w.atwiki.jp/nikka/pages/365.html
容量:720ml 度数:43% 種類:ブレンデッド 級種:旧1級・特級 発売時希望小売価格:20円(720ml) 販売期間:1945年8月~ 1956年6月14日のブラックニッカ特級の広告に掲載されている事から、少なくともこの時期までは販売は継続されている。ただしこの時期の500円は新2級なので、壜、ラベルをそのまま流用して、新2級として発売した可能性も考えられる。 情報引用元 http //blog.goo.ne.jp/chobi_d/e/d10be96a44349ef8cf11fd5d203d8dc4 http //www.nikka.com/world/sticking/takeshi/vol024.html http //www.nikka.com/world/sticking/takeshi/vol051.html 宮城峡所蔵品 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (spbr.jpg) 中央 読売新聞1953年11月24日 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pokehai/pages/174.html
テッカニン(61-90-45-50-50-160) No. タイプ 特性 隠れ タマゴ 性別 291 むし かそく すりぬけ むし ♂1 ひこう ♀1 外部リンク 対戦考察wiki ポケモン徹底攻略 ブログ検索 レベルアップで覚える技 A:ツチニン B:テッカニン DP-BW2 A B 技 威 命 タイプ 分類 備考 - 01 むしくい 60 100 むし 物理 01 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 01 かたくなる - - ノーマル 変化 - 01 きゅうけつ 20 100 むし 物理 - 01 すなかけ - 100 じめん 変化 05 きゅうけつ 20 100 むし 物理 09 すなかけ - 100 じめん 変化 14 みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 19 こころのめ - - ノーマル 変化 - 20 かげぶんしん - - ノーマル 変化 - 20 れんぞくぎり 20 95 むし 物理 - 20 いやなおと - 85 ノーマル 変化 25 - みねうち 40 100 ノーマル 物理 - 25 つるぎのまい - - ノーマル 変化 31 - どろかけ 20 100 じめん 特殊 - 31 きりさく 70 100 ノーマル 物理 38 - メタルクロー 50 95 はがね 物理 - 38 こうそくいどう - - エスパー 変化 45 - あなをほる 80 100 じめん 物理 - 45 バトンタッチ - - ノーマル 変化 - 52 シザークロス 80 100 むし 物理 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 備考 だましうち 60 - あく 物理 かぜおこし 40 100 ひこう 特殊 ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 こらえる - - ノーマル 変化 つじぎり 70 100 あく 物理 DP むしくい 60 100 むし 物理 むしのさざめき 90 100 むし 特殊 いのちがけ - 100 かくとう 特殊 BW 技マシン/教え技 技 威 命 タイプ 分類 備考 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 からげんき 70 100 ノーマル 物理 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 みねうち 40 100 ノーマル 物理 おんがえし - 100 ノーマル 物理 やつあたり - 100 ノーマル 物理 あなをほる 80 100 じめん 物理 つばめがえし 60 - ひこう 物理 シザークロス 80 100 むし 物理 とんぼがえり 70 100 むし 物理 むしくい 60 100 むし 物理 どろぼう 40 100 あく 物理 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 いびき 40 100 ノーマル 特殊 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 むしのていこう 30 100 むし 特殊 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 いばる - 90 ノーマル 変化 かげぶんしん - - ノーマル 変化 つるぎのまい - - ノーマル 変化 ねごと - - ノーマル 変化 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 まもる - - ノーマル 変化 みがわり - - ノーマル 変化 メロメロ - 100 ノーマル 変化 にほんばれ - - ほのお 変化 どくどく - 90 どく 変化 はねやすめ - - ひこう 変化 ねむる - - エスパー 変化 すなあらし - - いわ 変化 うらみ - 100 ゴースト 変化 つめとぎ - - あく 変化 第4世代 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 れんぞくぎり 20 95 むし 物理 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 どろかけ 20 100 じめん 特殊 エアカッター 55 95 ひこう 特殊 ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 こらえる - - ノーマル 変化 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 きりばらい - - ひこう 変化 いとをはく - 95 むし 変化 第3世代 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 ものまね - 100 ノーマル 変化
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