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▼ ルジャワン霊窟 ルジャワン掃討作戦 オリハルコン鉱脈調査 クラボエール男爵警護 シャナーハ草保護作戦 黒羊買付作戦 補給物資奪還指令 青の治験 オグマ奪取指令 不滅隊・魔滅隊合同演習 ヘルシング作戦 マムージャ兵訓練所 皇国エージェント救出作戦 秘密訓練所急襲作戦 賢哲王暗殺作戦 慰問物資強奪作戦 二重スパイ捕縛作戦 魔宝石回収指令 謝鱗祭襲撃作戦 マーリドガーデン作戦 青の症例 スサノオ作戦 レベロス風穴 土竜作戦 レベロス補給作戦 落ち武者追撃戦 土筆作戦 傭兵軍師狙撃作戦 アプカル繁殖指令 ワモーラファーム襲撃作戦 ハンターキラー作戦 ブラックパール作戦 ヘラクレス作戦 ペリキア 海猫護送作戦 レクイエム作戦 ライアーフ捜索作戦 黒い男爵撃墜作戦 ペリキア架橋作戦 ブラッドバス計画抑止作戦 地雷原処理作戦 双頭の蛇作戦 人形の目覚め作戦 キラーロード作戦 イルルシ環礁 黄金の遺産収集作戦 ラミア13号討伐作戦 蠱物駆除作戦 イルルシ掃海作戦 シーラット送迎作戦 アプカル捕獲指令 指輪捜索指令 脱走兵武装解除指令 鱆号作戦 ベレロフォン作戦 ▲
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零式甲型器 CHARM 世代 第2世代(*1) 形式番号 正式名称 天津重工 先進技術実証機 零式甲型器(?) 開発企業 天津重工(神器開発部) 機能 変形 アーセナル 天津麻嶺 使用者 天津麻嶺[ユニーク機](*2) 登場作品 アサルトリリィ×私立ルドビコ女学院vol.7『シュベスターの秘密』舞台「アサルトリリィ・新章」大島近海ネスト調査隊編『金瘡小草の咲く時』 デザイナー NAOKI 解説 天津重工神器開発部が進めている最新機の試作機。天津麻嶺も開発に携わっている。(*3) 天津重工は最初の試作機に「零式」とつける(例:零式御蓋)ので、この機体もそれに従って命名された(*4)。 可変機構を極力オミットし射撃と斬撃を行える「スイッチ機構」の研究が主題であると公式発表されている。麻嶺は可変機構を好むのであまり乗り気ではなかったようだが、良いものに仕上がってはいる。(*5) 第2世代の領域の中で、変形機構の保守整備のしにくさや、変形機構を使いこなせるようになるまでの訓練、というリリィの負担を軽減する研究の為の機体である。(*6)
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名前 Katsu Kastor Mik (アズーフ島監視哨) ルジャワン掃討作戦 ○ ○ ○ オリハルコン鉱脈調査 ○ ○ ○ クラボエール男爵警護 ○ ○ シャナーハ草保護作戦 ○ ○ ○ 黒羊買付作戦 ○ ○ ○ 補給物資奪還指令 ○ ○ ○ 青の治験 ○ ○ ○ オグマ奪取指令 ○ ○ ○ 不滅隊・魔滅隊合同演習 ○ ○ ヘルシング作戦 (マムージャ監視哨) 皇国エージェント救出作戦 ○ ○ ○ 秘密訓練所急襲作戦 ○ ○ ○ 賢哲王暗殺作戦 ○ ○ ○ 慰問物資強奪作戦 ○ ○ 二重スパイ捕縛作戦 ○ ○ ○ 魔宝石回収指令 ○ ○ 謝鱗祭襲撃作戦 ○ ○ ○ マーリドガーデン作戦 ○ ○ ○ 青の症例 ○ ○ スサノオ作戦 ○ ○ (ハルブーン監視哨) 土竜作戦 ○ ○ ○ レベロス補給作戦 ○ 落ち武者追撃戦 ○ ○ ○ 土筆作戦 ○ ○ ○ 傭兵軍師狙撃作戦 ○ ○ ○ アプカル繁殖指令 ○ ○ ワモーラファーム襲撃作戦 ○ ○ ○ ハンターキラー作戦 ○ ○ ブラックパール作戦 ○ ○ ヘラクレス作戦 ○ ○ ○ (ドゥブッカ島監視哨) 海猫護送作戦 ○ ○ ○ レクイエム作戦 ○ ○ ○ ライアーフ捜索作戦 ○ ○ ○ 黒い男爵撃墜作戦 ○ ○ ○ ペリキア架橋作戦 ○ ○ ○ ブラッドバス計画抑止作戦 ○ ○ 地雷原処理作戦 ○ ○ 双頭の蛇作戦 ○ ○ 人形の目覚め作戦 ○ ○ ○ キラーロード作戦 ○ (イルルシ環礁監視哨) 黄金の遺産収集作戦 ○ ○ ○ ラミア13号討伐作戦 ○ ○ ○ 蠱物駆除作戦 ○ ○ ○ イルルシ掃海作戦 ○ ○ ○ シーラット送迎作戦 ○ ○ アプカル捕獲指令 ○ ○ ○ 指輪捜索指令 ○ ○ 脱走兵武装解除指令 ○ ○ 鱆号作戦 ○ ○ ベレロフォン作戦 ○ ○
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概要 アサルトライフル(以後ARと記述する)はゲーム開始当初から所持している初期武器である。 初期から所持しているにもかかわらず、取り回しがよく、非常に使い勝手のよい武器である。 カスタマイズ次第では近中遠とどの距離でも対応できるポテンシャルを秘め、スコープを変更しただけのカスタムのARを使っている人もすくなくない。 AIM、腰撃ちとも精度は高いので、狙いをつけた状態、接敵状態とも対処がしやすいので、特に武器にこだわりが無ければ、これ一本でやっていけるだろう。 仕様(verParityPatch) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 50 発射速度 650 弾薬数 30/120 リロード時間 2.40s ズーム倍率 1.30 覗き時間 0.22s 拡散率(覗き) 0.80 反動 3.85 拡散率(腰だめ) 2.29 有効射程/最大射程 70/110 拡散率(移動中) 4.15 移動速度補正 0.00 +過去のデータ +ver0.993以前のデータ 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 50 発射速度 650 弾薬数 30/120 リロード時間 2.40s ズーム率 1.3 覗き時間 0.15s 拡散率初期値(腰だめ) 1.43 拡散率最大(腰だめ) 8.59 拡散率初期値(覗き) 0.20 拡散率最大(覗き) 3.65 反動 207.05 有効射程/最大射程 45/100 移動速度補正 0.00 +ver1.000RC5 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 50 発射速度 650 弾薬数 30/120 リロード時間 2.40s ズーム率 1.30 覗き時間 0.15s 拡散率(覗き) 0.80 反動 2.96 拡散率(腰だめ) 2.29 有効射程/最大射程 45/100 拡散率(移動中) 4.15 移動速度補正 0.00 +ver1.100RC3 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 50 発射速度 650 弾薬数 30/120 リロード時間 2.40s ズーム率 1.30 覗き時間 0.15s 拡散率(覗き) 0.80 反動 3.85 拡散率(腰だめ) 2.29 有効射程/最大射程 45/100 拡散率(移動中) 4.15 移動速度補正 0.00 +ver1.430RC3 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 50 発射速度 650 弾薬数 30/120 リロード時間 2.40s ズーム倍率 1.30 覗き時間 0.22s 拡散率(覗き) 0.80 反動 3.85 拡散率(腰だめ) 2.29 有効射程/最大射程 45/100 拡散率(移動中) 4.15 移動速度補正 0.00 アタッチメント マズル バレル(グリップ) スコープ マガジン 特殊弾薬 ストック ウェポンタグ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 小ネタ 公式大会でAR禁止ルールが設けられたという噂がある。そのぐらい強かったのかどうかは不明だが、 現在では非常にバランスのいい調整になっているので、強武器という概念は無いので、どんどん使おう。 使用感 他のFPSでは初期武器は弱いと思われがちだが、本武器はこれ一本でやっていけるだけの性能を秘めている。 もちろんカスタム次第では、それぞれの距離に合ったカスタム、威力特化、精度特化など幅広いカスタマイズを行える等まさに万能というポジションである。 逆に言ってしまえば特質した性能が無いという点では、中途半端なので、各距離にあった武器で対抗されると不利になることが多いであろう。 臨機応変に対応したい!、プライマリよりアーマーや装備を充実させたい人には是非使ってもらいたい。 コメント欄 +... 威力あげても結局4発は必要(HP200を基準とした場合)だから精度とか安定性重視したほうがいい気がする - N4yuta 2014-01-21 03 29 26 ヘビーストックとサプレッサーマズルをつけてリコイルを抑えると走り撃ちでも安定する気がする。 - 名無しさん 2014-05-12 20 58 34 何気にデフォルトのパーツカスタムがバランス取れていて強い。マガジンとスコープだけ好みのものに変えるだけでコスパ最強。 - 名無しさん 2014-08-25 18 46 36 使用感の欄のj - 名無しさん 2016-02-03 15 46 47 上ミス 使用感の欄の「あったかカスタム」で和む - 名無しさん 2016-02-03 15 47 48 修正しました - 名無しさん 2016-02-06 11 38 11 名前
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■ルジャワン霊窟 Shu Kou Cbb Kot Ces Lop ニ:ルジャワン掃討作戦 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 一:オリハルコン鉱脈調査 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 上:クラボエール男爵警護 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 傭:シャナーハ草保護作戦 ○ ○ ○ ○ ○ 伍:黒羊買付作戦 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 軍:補給物資奪還指令 ○ ○ ○ ○ ○ 曹:青の治験 ○ ○ ○ ○ ○ 特:オグマ奪取指令 ○ ○ ○ ○ ○ 少:不滅隊・魔滅隊合同演習 ○ ○ ○ ○ ○ 中:ヘルシング作戦 ■マムージャ兵訓練所 Shu Kou Cbb Kot Ces Lop ニ:皇国エージェント救出作戦 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 一:秘密訓練所急襲作戦 ○ ○ ○ ○ ○ 上:賢哲王暗殺作戦 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 傭:慰問物資強奪作戦 ○ ○ ○ ○ ○ 伍:二重スパイ捕縛作戦 ○ ○ ○ ○ ○ 軍:魔宝石回収指令 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 曹:謝鱗祭襲撃作戦 ○ ○ ○ ○ ○ 特:マーリドガーデン作戦 ○ ○ ○ ○ ○ 少:青の症例 ○ ○ ○ ○ ○ 中:スサノオ作戦 ○ ■レベロス風穴 Shu Kou Cbb Kot Ces Lop ニ:土竜作戦 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 一:レベロス補給作戦 ○ ○ ○ ○ ○ 上:落ち武者追撃戦 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 傭:土筆作戦 ○ ○ ○ ○ ○ 伍:傭兵軍師狙撃作戦 ○ ○ ○ ○ ○ 軍:アプカル繁殖指令 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 曹:ワモーラファーム襲撃作戦 ○ ○ ○ ○ ○ 特:ハンターキラー作戦 ○ ○ ○ ○ ○ 少:ブラックパール作戦 ○ ○ ○ ○ ○ 中:ヘラクレス作戦 ○ ■ペリキア Shu Kou Cbb Kot Ces Lop ニ:海猫護送作戦 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 一:レクイエム作戦 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 上:ライアーフ捜索作戦 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 傭:黒い男爵撃墜作戦 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 伍:ペリキア架橋作戦 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 軍:ブラッドバス計画抑止作戦 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 曹:地雷原処理作戦 ○ ○ ○ ○ ○ 特:双頭の蛇作戦 ○ ○ ○ ○ ○ 少:人形の目覚め作戦 ○ ○ ○ ○ 中:キラーロード作戦 ○ ■イルルシ環礁 Shu Kou Cbb Kot Ces Lop ニ:黄金の遺産収集作戦 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 一:ラミア13号討伐作戦 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 上:蠱物駆除作戦 ○ ○ ○ ○ ○ 傭:イルルシ掃海作戦 ○ ○ ○ ○ ○ 伍:シーラット送迎作戦 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 軍:アプカル捕獲指令 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 曹:指輪捜索指令 ○ ○ ○ ○ ○ 特:脱走兵武装解除指令 ○ ○ ○ ○ ○ 少:鱆号作戦 ○ ○ ○ ○ 中:ベレロフォン作戦
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RX-81AS アサルト・アーマー [部分編集] 宇宙を駆逐する光 UNIT U-407 青 2-3-2 C 【チーム>〔ファントムスイープ〕(ダメージ判定ステップ):《(1)》このカードと交戦中の先頭の敵軍ユニット1枚に、2ダメージを与える】 ジム系 RX-81系 MS 宇宙 地球 [3][0][2] ファントムスイープのチームメンバーで、自身と交戦中の敵軍ユニットへの焼きを担当。 与えられるタイミングがダメージ判定ステップ、さらにそのダメージは「2」で先頭の敵軍ユニットにしか与えられないと使い勝手は悪い。 しかしチーム効果であるため、ファントムスイープのチームメンバーが揃えば与えるダメージは4点、6点と大きくなるため、馬鹿にできない火力になることもしばしば。平凡な戦闘力しか持たないファントムスイープにとっては貴重な効果である。 だがそのファントムスイープ中で射撃力を持たない点や、テキストの活躍の場が交戦中に限られるなどの欠点もある。採用の際は、投入枚数を良く考えたい。
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マルテ CHARM 世代 形式番号 正式名称 開発企業 グランギニョル社(第二研究室) 機能 アーセナル 使用者 金箱弥宙(ラスバレ)丹羽灯莉(ラスバレ)(*1)松村優珂(ラスバレ):槍モードに比重を置いたカスタム(*2)村上常盤[ユニーク機](*3)横山梓[ユニーク機](*4)森辰姫(アサルトリリィ グローリー) 登場作品 アプリゲーム「アサルトリリィ Last Bullet」舞台「アサルトリリィ・御台場女学校-The Battle to Overcome-」舞台「アサルトリリィ・新章」 大島近海ネスト調査隊編『金瘡小草の咲く時』舞台「アサルトリリィ・新章」 大島近海ネスト調査隊編『玲瓏たる深潭』 デザイナー 解説 射撃モードでの安定性と狙撃補助能力に優れたロングレンジ~ミドルレンジに力を発揮する機体。グランギニョル社のCHARMらしく高価。(*5) グランギニョル社の中でも射撃モードへのこだわりの強い第二研究室が主軸で開発に取り組んだ機体であるため、射撃モードが得意なリリィが使用する傾向が強い。(*6)
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「鎖」の頂 チェインシュトローム SR ゼロ コスト10 クリーチャー:アンノウン/ゼニス 13000 ■このクリーチャーを召喚してバトルゾーンに出したとき、自分の山札の上から2枚をすべてのプレイヤーに見せる。その中のコスト6以下の呪文をコストを支払わずに唱え、コスト7以上のクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。その後、残りを好きな順番で山札の一番下に戻す。 ■T・ブレイカー ■エターナル・Ω 作者:ペケ 企画には参加しませんが、俺もなにか作ってみたくなったので 最大2枚のカードを踏み倒しできます 09/27:効果を手直し 評価 名前 コメント -
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エレメンツアサルト + 目次 概要 登場作品レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ 概要 エレメンツアサルトとは勇猛果敢に四大精霊を従え様々な力を駆使し敵を討つ魔鏡技。 初出はレイズのミラ=マクスウェル。 ▲ 登場作品 レイズ 習得者 ミラ=マクスウェル 勇猛果敢に四大精霊を従え様々な力を駆使し敵を討つ魔鏡技 分類 オーバーレイ魔鏡 属性 無 HIT数 20 消費MG 150 基礎威力 1985 詠唱時間 - 習得条件 魔鏡「マクスウェルの使命」を入手 発動条件 MG満タンの状態で発動 強化1 魔鏡技後10秒間、通常攻撃1段目と術で鋼体を追加で削る 強化2 ミラージュレシオが追加で5%加算 強化3 魔鏡技後10秒間、通常攻撃1段目と術で鋼体を追加で削る 強化4 ダメージが10%上昇 強化5 魔鏡技後10秒間、通常攻撃1段目と術で鋼体を追加で削る 一瞬で間合いを詰めて斬り抜けた直後、イフリート、シルフ、ウンディーネ、ノームの順に四大精霊を次々に召喚して地水火風の力を敵にぶつけ、最後にスライディングからの斬り抜けを見舞う。 最大45秒間通常攻撃の1段目に鋼体破壊を1追加し、更に術攻撃の初撃にその術の消費CC分だけの鋼体破壊を付与、鋼体割り時ののけぞり時間を+1秒する効果については、プレイヤーキャラが使用した時のみ有効で、サポートキャラ時は適用されないので注意。 カットイン演出はサプレスノヴァと同じ。 台詞 畳み掛ける!イフリート!シルフ!ウンディーネ!ノーム!エレメンツアサルト!!沈め! + 魔鏡イラスト 「君は……君は誰だっ!! ――ジュード!」 ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 ▲ ネタ 2019年7月31日から鋼体割り時ののけぞり時間を+1秒する効果が追加され強化された。 ▲
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正式名称:YG-111+BPAM-05 G-SELF ASSAULT PACK パイロット:ベルリ・ゼナム コスト:2500 耐久力:620 変形:○ 換装:○ ※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 G-セルフ : 宇宙用パック リフレクターパック アサルトパック 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 大型ビーム・キャノン 12 50~189 6連射可能 射撃CS 大型ビーム・キャノン【高出力】 - 82~152 足を止めずに撃てる サブ射撃 ミサイル・ポッド 2 40~160 6発同時発射 特殊射撃 一斉射撃 1 16~208 同時にミサイルを発射 特殊格闘 分離 1 ? アサルトパックをその場に放置 格闘 名称 入力 威力 備考 格闘 回転斬り抜け N 100 変形を維持したまま斬り抜け 【更新履歴】新着3件 解説 攻略 射撃武器【メイン射撃】大型ビーム・キャノン 【射撃CS】大型ビーム・キャノン【高出力】 【サブ射撃】ミサイル・ポッド 【特殊射撃】一斉射撃 【特殊格闘】分離 格闘【格闘】回転斬り抜け 戦術 【更新履歴】新着3件 18/11/18 新規作成 19/1/14 変更点追記 解説 攻略 単独でも支援機として使用可能な長距離戦用パックをG-セルフが装着した形態。 アメリア軍がモビルスーツ単体による長距離侵攻用として製造。ボディは赤くなり脚部のパーツも変更される。 本ゲームでは他2形態の変形扱いであり、本項目は変形時の武装解説である。 旋回に優れ、特殊格闘が急速変形解除・緊急回避として機能するため操作性は非常に良い。 足が止まるが連射可能なメイン、誘導が強く左右に放たれるサブ、押しつけや着地取りに優秀な特射、緊急離脱に使える特格と、 弾幕形成や着地ずらしまで、G-セルフの中距離戦を支える武装が揃っている。 なお、サブと特射は他の形態になっている間はリロード速度が低下する。 この形態ではバーストは可能だが、バーストアタックは出せなくなっている(入力を受け付けない)。 キャンセルルート メイン→サブ、特射、特格 射撃CS→サブ、特射、特格 サブ→特格 特射→特格 特格(分離後)→メイン、サブ、各格闘 MBONからの変更点 サブの補正率緩和 システム変更による特射のダメージ変更 サブ誘導低下 特殊射撃ミサイル誘導低下 射撃CSチャージ時間短縮 2019/12/24のアップデート サブ、特射のミサイルを強よろけに 特格に誘導切り追加 射撃武器 【メイン射撃】大型ビーム・キャノン [撃ち切りリロード 5秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 0.9/1hit][補正率 -15%/1hit] ボタン連打かホールドで最大6連射できるビーム射撃。6発ヒットで189ダメージ強制ダウン。 変形メインには珍しく足を止める代わりに発射時に相手方向へ向き直り、慣性滑りしながら攻撃可能。 誘導はリボーンズキャノンのメインに近く、落下にはかなり食いつく。 総合的に見ると、足が止まるものの硬直を取る場合には十分な性能を持っている。 足が止まるので特格でのフォローを忘れずに。 【射撃CS】大型ビーム・キャノン【高出力】 [チャージ時間 1.5秒][属性 ビーム][ダウン][ダウン値 6.0(3.0*2)][補正率 70%(-15%*2)] 足を止めずに太いビームを2発同時発射。片側だけで82ダメージ。 リフレクターからチャージを引き継げず、変形してからチャージする必要があり取り回しが悪い。 手間の分、動きながらチャージ1.5秒で直撃152もの威力を撒き散らせるのはそれなりに価値がある。 【サブ射撃】ミサイル・ポッド [撃ち切りリロード 6秒/2発][属性 実弾][強よろけ][ダウン値 1.0/1発][補正率 -10%/1発] 「間に合えーっ!」 足を止めずに6発のミサイルを進行方向へ発射。 爆風なし。1発40ダメージ。 この形態の主力武装1。 機体の脇から発射され2方向に大きく分かれるため範囲は優秀。 誘導が無駄にならないようになるべく正面を向いて撃つか、相手の進行方向を狙って撃ちたい。 回転率が良く、特格へキャンセルできるので大きな隙も作りにくい。 誘導性に優れ強よろけでリターンにも優れるまさしく主力武装。ただし、内部硬直が長めで、一度発射すると弾が消えるぐらいまで特格以外の武装を使用できないのには注意。 【特殊射撃】一斉射撃 [撃ち切りリロード 12秒/1発][属性 照射ビーム][ダウン][ダウン値 5.0(0.25*20)][補正率 20%(-4%*10*2)] [属性 実弾][強よろけ][0.9/1発][補正率 -10%/1発] 「手加減なんてしませんよ!」 足を止めて横並びの照射ビーム2発同時+ミサイル8発を斉射。 発生・銃口補正どちらも良好で慣性でかなり滑る。 照射時間はそれなりにあるが、特格でキャンセルが可能。 ビームは1hit16ダメージ。照射には余裕があり、片側だけでも強制ダウン。 同時に撃たれるミサイルの性能はサブと同一? 本命のゲロビを外してもこちらが当たる場合も多い。 上記の通り発生・銃口補正良好でよく滑り、更に2本同時に撃つため横幅が大きい…といった特徴から近い敵に押し付ける場合に胡散臭く当たる。 また、中・遠距離ではミサイルが食らいついてくれることも多く、どの距離でも頼りになりうる。 ダメージ確定も速く、コスオバした低コストがうっかり覚醒抜けできない事も。 追撃で撃っても悪くない威力が出せるため、相方に合わせて撃っても良い。 この形態の最大の脅威なので、慣れた人間には当然警戒されていて自然とロックが集まりやすい。 照射中、後方に伸ばすサーベルにも攻撃判定あり。 詳しい数値は要検証。 【特殊格闘】分離 [撃ち切りリロード 13秒/1発] 「ハッパさんには悪いけど…!」 アサルトパックを分離し、真横にホップしつつ変形前の形態に戻る。 動作時にターゲットに向き直る。 分離したアサルトパックには攻撃判定があり、自分以外の機体が触れるか一定時間経過で爆発する。 メイン・射撃CS・サブ・特射からキャンセル可能。分離後に(変形前の形態の)メインとサブへキャンセル可能。 反撃を許す可能性があればこれで隙消しを。 弾数制の変形解除という中々珍しい武装だが、分離したパックの判定および誘導切りを利用した自衛と、 キャンセルルートを使った赤ロック維持といった他の機体には無い特徴を持つ。 何もない時に使っても恩恵は薄いが、うまく使えば味の出る武装。 格闘 【格闘】回転斬り抜け 変形を維持したまま後方から伸びるサーベルを当てるように回転体当たりを繰り出す1段格闘。 変形中の行動なので虹ステ・BDC不可。 非強制の特殊ダウン高く打ち上げる。 基本的に追撃するなら相方任せになるが、射撃CSC→そこからのキャンセルルートを活用して1人で無理やりコンボを繋げることもできる。 単発威力が高い割に補正はダウン値は1段格闘相応で、追撃できた時の見返りはそれなり。 ただスーパーアーマーもなく、虹ステが踏めないためリスクは膨大。 射撃・分離と思わせてからの奇襲として。 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 1段目 回転斬り 100(-20%) 1.7 特殊ダウン 戦術 変形時限定の形態。 3形態の中で唯一最初から全ての武装が使用でき、回転率も平均的。 宇宙用、リフレクター共に弾数に難があるセルフにとっては、繋ぎでもあり主力ダメージソースでもある。 ロックが緩くなっている時に変形し、弾をバラ撒くのが基本。 主力は足を止めずに撒けるサブと、ゲロビとして高い性能を誇る特射。 近距離の奥の手として格闘もあるが、スパアマでも何でもないので過信は禁物。 被弾しそうになったら無理せず特格で離脱しよう。