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メニュー>称号>メンター>サイレントアサシン ※前提《ディスアピア》 [Pv,-,U,-,-,5/隠 WpAkHtR+1d,DmR+SLd] ☆☆☆☆ 隠密戦闘についてはハイランダーにもスキルが用意されている。武器戦闘そのものについては向こうの方が上なので、メンターになってこれを取るのは毒使いに限られるはずだ。命中ダイスが増えるので1レベル目の価値は高い。 前提はあってなきがごとしだが、たとえスカウトでもメンターになってから隠密戦闘に舵を切るのはお勧めしない。隠密スキル取得のために様々なクラスを渡り歩くことになるのだが、高レベルだとそのぶんのフェイトロスが痛い。 -- 灯 (2012-05-08 19 55 59) 名前 コメント
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仕立屋 仕立屋では衣類の染料や持てる物を増やす袋を売っています また再建により値引きや品揃えの充実など恩恵も得られます LV 価格 収入 値引率 備考 01 - 10 f 0 % 初期状態 02 800 f 260 f 0 % - 03 880 f 510 f 0 % - 04 975 f 760 f 5 % - 05 1080 f 1010 f 5 % - 06 1195 f 1260 f 5 % - 07 1320 f 1510 f 5 % - 08 1460 f 1760 f 10 % - 09 1610 f 2010 f 10 % - 10 1335 f 2260 f 10 % - 11 1478 f 2510 f 15 % - 12 1628 f 2760 f 15 % - 袋類 名称 価格 購入可能時期 備考 薬の袋L 6200 f 仕立屋 LV4 持ち運べる薬の最大数+5 ナイフベルトアップグレード 1900 f Sequence 4 投げナイフの最大数+5 ナイフベルトアップグレード 3100 f 仕立屋 LV4 投げナイフの最大数+5 ナイフベルトアップグレード 6100 f Sequence 7 投げナイフの最大数+5 ナイフベルトアップグレード 10300 f 仕立屋 LV8 投げナイフの最大数+5 ブレードポイズンL 8100 f 仕立屋 LV8 持ち運べる毒の最大数+5 大きな鞘 8250 f - 十分な大きさがあり、両手用の武器をずっと持っていることができる 煙幕の袋 9200 f - 煙幕がアンロックされる。最大数3 矢筒M 6700 f - クロスボウの矢の最大数+5 矢筒L 9200 f 商店クエスト「ほつれた糸」を完了しこのアイテムをアンロックする クロスボウの矢の最大数+5 パラシュート入れM 5200 f Sequence 5 パラシュートの最大数+5 パラシュート入れL 8450 f Sequence 5 パラシュートの最大数+5 服を染める 名称 価格 備考 アサシン・ホワイト - - ローマ・ストーン 170 f 中心街 ヴェネツィア・アズール 280 f 中心街 ヴェネツィア・ワイン 820 f 中心街 フィレンツェ・スカーレット 1020 f 中心街 ローマ・ギルデッドオニキス 1500 f 中心街 フィレンツェ・クリムゾン 2870 f 中心街 ウェットランド・オーバーン 922 f 旧市街 ローマ・オリーブ 380 f 旧市街 ウェットランド・エボニー 380 f 旧市街 ウェットランド・アイボリー 152 f 旧市街 トスカーナ・エンバー 710 f 田園地域 トスカーナ・エメラルド 2170 f 田園地域 トスカーナ・コッパー 500 f 田園地域 トスカーナ・オーカー 170 f 田園地域 マントを染める 名称 価格 備考 アサシン・ホワイト - - ローマ・ストーン 110 f 中心街 ヴェネツィア・アズール 240 f 中心街 ヴェネツィア・ワイン 220 f 中心街 フィレンツェ・スカーレット 320 f 中心街 ローマ・ギルデッドオニキス 350 f 中心街 フィレンツェ・クリムゾン 550 f 中心街 ウェットランド・オーバーン 295 f 旧市街 ウェットランド・アイボリー 95 f 旧市街 ウェットランド・エボニー 551 f 旧市街 ローマ・オリーブ 181 f 旧市街 トスカーナ・オーカー 100 f 田園地域 トスカーナ・エメラルド 520 f 田園地域 トスカーナ・コッパー 180 f 田園地域 トスカーナ・エンバー 270 f 田園地域 パラシュート 名称 価格 購入可能時期 備考 パラシュート 200 f 全レオナルドミッションクリア後 空中で武器攻撃ボタンを入力することで使用(使い捨て) 商店クエスト クエスト名称 必要アイテム アンロック 開始時期 発生商店 ほつれた糸 絹 8緋色の染料 5 矢筒L Sequence 4 エツィオの隠れ家そばの仕立屋
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隔離済みクラスターと表示された後にでてくる回転する二つのリングですが、どうしたらいいかよくわかりません。 音の鳴るタイミングで決定ボタンを押してみたのですがうまくいかず・・・。誰がご指導お願いします。 - 名無しさん 2010-12-11 22 45 44 音が鳴るのは固定で、探す対象の赤い点の近くになるほど間隔が短くなる。それで赤い点を探そう。2つ以上赤い点がある場合、最初の赤い点から最後の赤い点まで一定時間内にあわせて押す必要がある - 名無しさん 2010-12-11 23 04 00 リングって動かせるんですね。気づきませんでした。ありがとうございます!解決しました。 - 名無しさん 2010-12-12 00 57 09 5番目のパスワードパズルで「通常のあわせ方をすると3と7が空白になってしまうので、同系統の似た文字をそこに当てはめる。」とあるのですが、そこから「右半円白塗り、4本/、暗号鍵5の絵の中斜線無し、暗号鍵5の絵 」になる理由が分からないのですが… - 名無しさん 2010-12-12 12 06 39 ↑まず暗号鍵とホイールを合わせてそれに対するパスワードを求めるんですよ。 - 名無しさん 2010-12-12 12 34 18 アルヴィアーノ兵舎ってここの中に書いてありますか?シンボルの場所を編集したいんですが・・・既出でしたらごめんなさい。 - 名無しさん 2010-12-12 15 55 32 パラッツォ・セナトリオにあるシンボルを見つけたのですが、近くで鷹の目でシンボルを見ても何の反応もありません。セレクトボタンを押してもマップが出るだけで…。何の表示も出ないんです。これはバグなんでしょうか?どうか、誰か回答お願いします。 - K 2010-12-12 19 53 08 一度見つけてるならデータベースから行けるようになってる - 名無しさん 2010-12-12 21 28 06 2010-12-12 12 06 39 空白に同系統の文字を入れる根拠を追記しておきました。 - 名無しさん 2010-12-12 22 39 07 隔離済みクラスターのところは表示されたサークルを動かして赤い点を探す。いろいろ動かして音の出方から点の位置を探してみましょう。 - 名無しさん 2010-12-12 23 08 11 上のリストの03と09はどこのこと?アルファベットで書いてあるってことは海外版の表記なのか? - 名無しさん 2010-12-12 23 12 01 海外版の表記です。日本語版はどう翻訳されているかわからないので、わかる人は書き換えお願いします。 - 名無しさん 2010-12-13 00 57 43 ↑9.薔薇の館修正しました。 - 名無しさん 2010-12-13 13 42 00 シンボルは見つけたっだけじゃ駄目で、そこに行って入る必要があります。 - 名無しさん 2010-12-13 22 03 13 最後のパズルが〆だけあって凶悪だわ…回転パズルがきつい - 名無しさん 2010-12-14 00 28 48 8番目の最初のリングパズルの解き方を教えてください - 名無しさん 2010-12-14 01 53 13 8のリング答え書いといたよ - 名無しさん 2010-12-14 03 03 59 助かりました!ありがとうございます。 - 名無しさん 2010-12-14 03 16 23 10番目の写真の答えが理解できない・・てか答えわかんないorz - 名無しさん 2010-12-14 03 29 33 最後のリングパズルが全くわからん・・・外から2番目をどうやってもあわせられん - 名無しさん 2010-12-14 04 58 40 09.に出てくる鳥居の画像、あれってどこの鳥居なんでしょう - 名無しさん 2010-12-14 06 11 57 10番目の最初の写真選択の答えと理由追加しました - 名無しさん 2010-12-14 06 53 21 16号に会いに行くとき階段の中に閉じ込められた - 名無しさん 2010-12-14 21 05 48 俺も最後のリングパズル解けん…助けてー - 名無しさん 2010-12-14 22 25 21 10番目のリングパズル解法書きました - 名無しさん 2010-12-15 00 17 37 ありがたう。とても助かりました。しかし、意味がよくわからなかったな・・・。 - 名無しさん 2010-12-15 11 17 16 7番目 - 名無しさん 2010-12-15 21 05 47 10番めのパスワードパズルの考察が間違ってと思われたので書き換えました。前の考察はコメントアウトしているのでいつでも復帰させることが出来ます - 名無しさん 2010-12-16 22 16 22 シンボルの解読動画とかありますか? - 名無しさん 2010-12-18 13 04 19 出来ればシンボルがある場所の地図か動画希望します - 名無しさん 2010-12-19 23 22 03 シンボルの場所はデータベースの場所で,ソートをかけてマーカーセットすれば分かりやすいですよ - 名無しさん 2010-12-20 02 34 51 一つ目のローリングは正解の5枚がわかりません!教えて下さい - 名無しさん 2010-12-20 12 07 53 写真は4番ではなくて5番です - 名無しさん 2010-12-20 22 28 10 間違えました。 - 名無しさん 2010-12-20 22 28 36 5番ではなくて4番です。 - 名無しさん 2010-12-20 22 29 01 すいません。最初のであってました。ここでは一度投稿したコメントは、削除できないんですね....失礼しました. - 名無しさん 2010-12-20 22 34 19 シンボルパズル全部クリアする前にストーリークリアしちゃったんだけど、何かまずいことってありますか? - 名無しさん 2010-12-20 21 39 46 大丈夫だ、問題ない - 名無しさん 2010-12-22 00 48 43 クラウディア水道のシンボルはどうやって起動?するんですか? - 名無しさん 2010-12-23 08 12 46 ↑すみません、解決しました - 名無しさん 2010-12-23 08 32 27 クラウディア水道のシンボルが全然見つかりません。マーカーの場所に行ってもタカの眼でなにも見えないです。やっぱりストーリーを先にクリアしたらダメなんでしょうか? - 名無しさん 2010-12-24 19 34 03 クリア後でも問題ない。マーカーは参考程度にしかならん。よく探せ。 - 名無しさん 2010-12-24 19 44 53 CLUSTER8のリングパズルのLとRってどういう意味? - 名無しさん 2010-12-25 02 13 01 Lは左回転 Rは右回転の意 注意書きしといたほうがよい? - 名無しさん 2010-12-25 02 58 12 リングパズルで1とか2とかどういう意味? - 名無しさん 2010-12-25 05 46 29 そのまんまキー1入力分。 L-1ってあったら左キー1回入力。 - 名無しさん 2010-12-25 13 45 13 サンタジェロ城のシンボルってどこになるの?橋を渡った所で左に曲がる。右側の入り口ってあるけど入り口なんてないぞ ちなみにメモリー4-1でやってます - 名無しさん 2010-12-29 09 15 46 メモリ4-1だと橋渡って左の外壁からはしご登ってイベント、さらに上に登った藁のある正面のオレンジ色の丸い窓の建物 - 名無しさん 2010-12-30 00 57 42 16号のステージにて、赤色のオブジェクトの出現位置に出現前に行ってしまうと、オブジェクトに閉じ込められます - 名無しさん 2010-12-31 19 08 34 16号に会いに行く時、ずっとダッシュしてると階段とか壁の中にハマっちゃわない?これバグ? - 名無しさん 2011-01-02 13 40 41 助けて…隠された真実7のコードホイールのパスワード何?? - 名無しさん 2011-01-13 09 05 44 うわ、かぶってた・・・ごめんなさい - 名無しさん 2011-01-02 13 41 29 16号に会うイベント終了後に、デズモンドがバグってアニムスから動けないバグ発生。再びアニムスに入れば解消されたが、せっかく再出現したルーシーと会話できず、再びアニムスから出たらルーシー消えてるし・・・。ちゃんとデバックさせとけよ・・・ - 名無しさん 2011-01-03 18 33 37 クリア後はデータの引き継ぎあるんですか? 服、ボルジアの - 名無しさん じゃナイ 2011-01-03 21 09 46 クリア後はデータの引き継ぎあるんですか?服、金、ボルジアの旗、鍛冶屋など再建した店舗などなどです。 - 名無しさん 2011-01-03 21 11 15 クリア後って隠された真実のこと?クリア後はクリア前と特に変わらない……と思う - 名無しさん 2011-01-03 21 15 35 クラスター10の座標暗号の意味がわかりません…… - 名無しさん 2011-01-06 14 44 43 座標番号とは?チェスのこと? - 名無しさん 2011-01-06 14 47 42 写真でタカを見つけてコードホイールを回すところです - 名無しさん 2011-01-06 18 40 40 意味が分からないとは?このページの説明で十分分かりやすいと思うのだけど. - 名無しさん 2011-01-06 20 01 34 リングパズルをもっと分かりやすく解説してくれないでしょうか?単純にそれぞれどれだけ回すか書いてくれればいいと思うんですが・・・ - 名無しさん 2011-01-09 18 57 21 これでも分からない場合はyoutubeでのせてる人もいるので - 名無しさん 2011-01-10 17 23 15 リングパズルの攻略法よくわかんないですorz馬鹿にも分かる解説きぼん - 名無しさん 2011-01-10 16 08 07 動画ありましたのでURL張っておきます http //kyobikyobi.blog47.fc2.com/blog-entry-420.html - 名無しさん 2011-01-11 15 47 55 16号 - 名無しさん 2011-01-12 17 01 58 クラスター3のコードホイールがよくわかりません教えてください - 名無しさん 2011-01-18 16 23 39 どう分からないのか分からないけど,4の線がちょっと足りないやつ,ゼロに左斜め線が入ってる物,2番目の線対称,1番目の線対称の順. - 名無しさん 2011-01-18 19 27 32 リングパズルの解説は確かに解りにくい。書き方が少し雑だよね。 - 名無しさん 2011-01-18 20 07 07 16号に会うイベント終了後にアニムスから出るイベントがあるのですか?クリアー後でも - 名無しさん 2011-01-22 15 34 20 解りづらいというより、答えになっていない - 名無しさん 2011-01-24 17 53 58 リングパズル、RLと省略して書いてるのが悪いんでしょ。暇があったら試しに分かりやすくしてみる - 名無しさん 2011-01-25 04 50 02 と言いつつ暇だったので編集してみた。自分の言葉にしたけど分かりやすいかどうか分からん。努力はした…。あと10のリングパズルの説明とパスワードの説明はさっぱりだからほぼ放置したけど、リングはもっと簡単な解き方あるぞ? - 名無しさん 2011-01-25 06 10 53 抜けてる二つが鍵になってる数字の奴とかねぇ - 名無しさん 2011-02-02 16 20 09 あ、リングの話か、間違えた - 名無しさん 2011-02-02 16 45 39 コロッセオのシンボルが見えてるのに反応しない… - 名無しさん 2011-02-06 18 19 41 恥ずかしい話ですが クラスター3のチェス 解けません 教えて下さい - 名無しさん 2011-03-07 21 41 50 9間違ってませんか? - 名無しさん 2011-03-13 20 03 49 9は1が4になりますよ - 名無しさん 2011-03-13 20 13 51 Cluster9の電話記録間違ってますね - 名無しさん 2011-03-20 19 39 38 Cluster10もっと簡潔に書いてくれ - 名無しさん 2011-03-21 01 09 44 Cluster10の16号のとこで分岐階段選択後に階段から落ちてしまうと上がれないが、上がるにはどうしたらいいんだろう。 - 名無しさん 2011-03-22 23 35 21 Cluster10の16号のとこで分岐階段選択後の壁登りで途中から掴まる突起が出なくなって進めない…これもバグなのか…? - 名無しさん 2011-05-03 17 37 43 バグだった・・・。w - 名無しさん 2011-03-23 21 47 32 9の電話記録修正しました - 名無しさん 2011-03-27 21 03 23 10のとこで、鷹の眼使っても見えないんだけど、どうなってんだ?誰か知らない? - 名無しさん 2011-04-06 14 03 16 ホイールが分からない、座標が分からない。 - 名無しのゲーム 2011-04-16 21 55 05 16号に会えたぞw途中でいけなくなったから一旦離れて再挑戦 んで行けた - 名無しさん 2011-05-26 23 48 37 ホイール教えて下さい - 名無しさん 2011-05-30 22 11 27 .16号のとこで階段に埋まって、頭が階段から突き出て動けないんだがww - 名無しさん 2011-06-24 21 18 03 バグだな、俺もなった。あまり急ぎすぎると埋まりやすいから足場が出現してからやるといい。それより未クリアで16号のを見た後のアレの方がなんとかしてほしい… - 名無しさん 2011-06-24 22 13 47 パンテオンは入り口から入って脇の棚みたいなのから壁を伝って行けた。屋根まで登らなくて良い - 名無しさん 2011-07-17 01 10 45 クラスター4の攻略が出来ない。(泣)誰か教えてください - PE Z 2011-08-12 04 22 53 10簡潔に書けよ - 名無しさん 2011-08-13 01 48 40 鷹の目でシンボルを見つけても反応しないのだけど・・・クリア後 - 名無しさん 2011-08-13 03 28 44 コードホイール - 名無しさん 2011-08-28 15 06 05 3の隠された真実全く分からないw - 名無しさん 2011-08-31 10 26 09 3なにいってるかわからない - 名無しさん 2011-08-31 10 28 31 コードホイール - 名無しさん 2011-09-15 22 41 52 クラスターあとひとつでクリアなんだが最後の場所はコロッセオでタカの眼の状態で入口は見つけたが下からでも上からでも行けない。どう行けばいいか教えてくれないか? - 名無しさん 2011-09-18 17 48 10 つまりシンボルがあるのに普通の壁として認識されてそのまま素通りしてしまうってこと?試しに降りて適当なサブクエかなんかをリプレイするか、ロードしなおしてもう一回挑戦してみたら - 名無しさん 2011-09-18 20 20 06 やってみる。素直にありがとう - 名無しさん 2011-09-19 08 11 34 携帯じゃ答えが見れないのね - 名無しさん 2011-09-23 12 58 30 3 - 名無しさん 2011-09-25 12 30 34 3意味不明 - 名無しさん 2011-09-25 12 31 10 3を変えてみた。だいぶ意味が通るようになったはず…… - 名無しさん 2011-09-25 13 38 33 ありがとう!!! - 名無しさん 2011-09-25 17 04 17 3の座標の訳がわかりません。。。教えてください! - 名無しさん 2011-09-25 17 13 10 3と5も6のように座標の答えかいてくれませんか?お願いします!!!! - 名無しさん 2011-09-27 01 02 03 シンボルの位置?3はさらに書いた。6はとにかく一番上まで登ってビューポイントの先。5は動画のURL付けたから、その1の、最初のを観て - 名無しさん 2011-09-28 14 22 22 コロッセオは下から左回りに登り、四角い出っ張りをいくつか渡ってシンボルの真上まで行ってから落ちる。コロッセオ最上段から落ちてもつかめない。 - 名無しさん 2011-10-01 18 33 45 聖マリア・デイ・ミラーコリと聖マリア・イン・モンテサント教会のシンボルが鷹の目使っても見えないんだけど何か条件あるかな? 他の場所は全部終わってて残りはここだけなんだけど・・ 動画見て確かめたし場所も間違えてないはず - 名無しさん 2011-10-07 18 53 31 すでにシンボルに入っていて、途中で抜け出てしまった可能性は?その場合はデータベースの隠された真実の項目からプレイできるよ - 名無しさん 2011-10-17 16 35 26 隠された真実の9の一番最初がわかりません!!写真を選ぶやつです - 田中 2011-10-29 00 02 53 上段左端の絵を1番として順に右へ番号を振っていって、下段右端を10番とした場合【2・3・6・8・10】を選べば良いみたいです。 - 名無しさん 2011-10-29 02 46 34 ロムルス - 名無しさん 2012-03-05 22 16 37 ダブルアサシンブレイドはいつ頃レオナルドから買えるんですか? - ダルマ 2012-03-16 09 15 35 レオナルドから買うんですよ! - 名無しさん 2012-03-17 01 01 04 最後のところでずっと走ってたら階段の中に入って抜けなくなった、、、 - 名無しさん 2012-03-24 16 40 06 クラスター9のチェスで、黒騎士(ナイト)と書いてあるのに、何故ビショップを動かすのですか? - 名無しさん 2012-04-10 03 19 22 黒騎士は敵ナイトを指しており、二手で自クイーンが取られてしまう為、暗号文より動くことが出来ない - 名無しさん 2012-04-10 06 09 29 つまり敵キングを取る為には、G2にビショップを動かすということ - 名無しさん 2012-04-10 06 12 02 暗号文をみると文法的に"白い死"というのは"彼女"に掛ってる様に思えますが、最終目標は敵キングを取ることです - 名無しさん 2012-04-10 06 14 29 6の説明雑すぎて見つからん - 名無しさん 2012-07-08 09 47 29 7も - 名無しさん 2012-07-08 09 48 52 シンボルの場所か、俺ヒント見なくてもわかったぜ - 名無しさん 2012-09-20 20 09 10 9の四段目の右4つってどういう意味? - 名無しさん 2012-07-27 13 02 50 合計で4つ - 名無しさん 2012-12-21 08 02 47 右の4つ - あ 2012-09-17 14 49 52 クラスター2のリングパズルの操作方法教えてください - 名無しさん 2012-10-21 11 47 04 クラスター10の写真、左下の写真の地面、アサシンのマークを選んでも次進みました。 - 名無しさん 2012-10-24 00 50 50 シンボル4の答え教えて - 名無しさん 2013-02-25 18 18 57 シンボル10 - 名無しさん 2013-02-28 01 17 44 階段のマークは嘘。おそらくランダム。 - 名無しさん 2013-09-12 02 05 48 10が終わったあとアニムスのいすにはまってでれなくなったんですけど、特集イベントみたいのありますか? - 名無しさん 2013-12-10 01 28 46 私もはまって出られませんでした。現実に戻るなり椅子ごとブルブル痙攣してました。あの後が気になる…。 - 名無しさん 2013-12-14 23 49 59 全部解き終わった後に行けるエリアで、進んでいる途中浮き出てくる階段の中にはまって動けなくなった。ゲーム終了すればやり直せたけど。 - 名無しさん 2013-12-29 00 57 01 アサシンギルド - 名無しさん 2014-03-24 02 21 55 アサシンギルド - 名無しさん 2014-03-24 02 22 41 ウィリアムマイルズ - 名無しさん 2015-01-31 21 41 52 ウィリアムマイルズ - 名無しさん 2015-01-31 21 45 09 単純に暗号表に対応する数字のうち20、33はホイールに無いので空白のどちらかに入ることがわかる。 ホイールの数字は昇順なので「0 9 13 20 22 27 33 34 42 42」と推理できる。 - 名無しさん (2020-01-28 04 52 56)
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ゲームモードゲームモード詳細 マッチタイプ キャラクター マップ アブスターゴクレジット XPブーストボーナス ダウンロードコンテンツ(DLC)キャラクターパック:祖先 マップパック:地中海の旅 ゲームモード シミュレーションカテゴリ モード プレイヤー人数 制限時間 説明 シンプルデスマッチ シンプルデスマッチ 4-8人(プライベートは4人から) 10分 追手に倒されないようにしつつ、ターゲットを見つけて倒してくださいテンプル騎士が狭い範囲で競い合う事になりますが、コンパスは使用せず、追跡が発生する事もありません高度な方法で敵を倒すとスコアが増えます 個人用モード ウォンテッド 4-8人(プライベートは4人から) 10分 追手に倒されないようにしつつ、ターゲットを見つけて倒してください殺害の方法によってスコアが変わりますあなたのランクが高ければ追手の数も多くなります デスマッチ 4-8人(プライベートは4人から) 10分 追手に倒されないようにしつつ、ターゲットを見つけて倒してくださいテンプル騎士が狭い範囲で競い合う事になりますが、コンパスは使用せず、追跡が発生する事もありません高度な方法で敵を倒すとスコアが増えます アサシネーション 4-8人(プライベートは2人から) 10分 ターゲットを見分け、捕捉し、暗殺してください他のテンプル騎士に倒されないよう注意しましょう高度な方法で敵を倒すとスコアが増えます 秘宝強奪 4-8人(プライベートは2人から) 10分 秘宝を奪い、できるだけ長く保持してください他のテンプル騎士に倒されないよう注意しましょう秘宝を持って他のテンプル騎士の近くで潜伏するとスコアが上がります 感染 4-8人(プライベートは3人から) 4分3ラウンド 感染した状態の時は、できるだけ早くターゲットを倒して感染させましょう感染していない状態の時は、身を隠し、できるだけ長く生き延びてください高度な方法で敵を倒したり、感染したテンプル騎士のそばで生き延びるとスコアが上がります チームモード マンハント 4-8人(プライベートは2人から) 5分2ラウンド チームに分かれ、交代で相手チームを追いますときには仲間と協力してターゲットを倒し、ときには仲間と身を隠して生き延びてください高度な方法で殺害したり、味方と一緒に潜伏するとスコアが増えます キャッチ・ザ・フラッグ 4-8人(プライベートは2人から) 5分2ラウンド 協力して敵チームの秘宝(旗)を奪って自分たちの基地へ持ち帰り、同時に自分たちの秘宝を守ってください最も多く秘宝を手に入れたチームが勝者です 宝箱争奪戦 4-8人(プライベートは2人から) 5分2ラウンド 各チームが順番に宝箱を奪いますあるときは協力して宝箱を手に入れ、あるときは宝箱を奪われる前にターゲットを倒してください仲間と協力して宝箱を奪ったり、巧みに敵を倒したりすると、スコアが増えます エスコート 4-8人(プライベートは2人から) 5分2ラウンド 各チームが順番にVIPを護衛しますあるときは協力して敵が守るVIPを倒し、あるときはVIPをチェックポイントまで護送してください巧みに敵を倒したり、VIPをチェックポイントまで到達させると、スコアが増えます プライベート 訓練エリア 1-8人 無制限 適切と思う方法でターゲットのVIPを見つけ、倒してくださいマップを詮索アビリティの使い方を練習しましょういつでもアビリティセットを変更できます 追加コンテンツマップ 追加コンテンツマップで好きなモードを楽しんでください。制限:無しマップ:追加コンテンツマップのみモード:全ゲームモード※マップパック:地中海の旅をインストールすると表示されるようになります。 追加コンテンツマップ - プライベート プライベートなセッションを作成し、好きなモードをフレンドと一緒に遊んでください。制限:経験値とアブスターゴクレジット無しマップ:追加コンテンツマップのみモード:全ゲームモード※マップパック:地中海の旅をインストールすると表示されるようになります。 ゲームモード詳細 各ゲームモードのより細かいルール等 ※一部モードはBHwikiを参考にしているため、仕様が変わっている場合があります。 ウォンテッド ルール 全てのモードの基本となるモードで、追跡者を撃退もしくは避けつつターゲットを探して暗殺していきます。コンパスのUP/DOWN表示が一定距離内のみ表示されるようになりました。 デスマッチ(シンプルデスマッチ) ルール ルール自体はウォンテッドと同じですが、ステージが狭くなっていてコンパスが使用出来なくなっています。プレイヤーと同じ姿の一般市民はアビリティ・特技を除いて居ません。どんなに走っても、戦闘状態にならないのでエスケープボーナスはもらえません(相手からは当然丸見えです)。シンプルデスマッチの場合は更にアビリティセットが使用出来ません。- 右上のターゲットの画像について(全モード共通) -未カスタマイズの状態の画像が表示されているので、カスタマイズで見た目が変わるキャラクターが存在します。画像の背景と枠は通常のコンパスと同じ役割があり、ターゲットが見える範囲内に居る場合は「枠」が青く光ります。また、ターゲットが一定距離内(フルコンパス状態)の時は「背景」が青く光ります。 アサシネーション ルール 対象をロックオンしてターゲットを指定する事で暗殺可能になる。ターゲット指定されて居ない状態で暗殺を行うと暗殺をかわされ、反撃→暗殺が確定するので注意。他のモードと異なる戦略が必要になる事があります。例) 暗殺時に反撃が予測できた:相手の反撃が来る瞬間にロック解除して相手が混乱してる間(ターゲット解除してるので反撃出来ない)に再度ロックして暗殺例) ターゲットが見当たらない:適当に付近の一般市民をロックしてみる。相手がロックし返してきたらそれで特定する等 コンパス 円のない簡易コンパス。ターゲットをロックするとその相手に限り通常のコンパスになる相手にロックオンされた(防御側になった)場合には赤く点滅する簡易コンパスは、矢印から始まり相手に近づく程真円(通常のフルコンパス状態)になっていく 暗殺者側(ロックオンした側) 相手を先にロックした場合は自分が暗殺者になり、ターゲットをロックするとその相手に限り通常のコンパスになるまた、自動的にロックが解除された場合にはターゲットがその相手のままになり、常時コンパスが表示されるが他のPCに対する簡易コンパスは表示されなくなる。この状態はL1又はLTで解除可能。ロックし返された場合はサイレントゲージが下がり相手に赤矢印が表示される。 逃亡者側(ロックオンされた側) 相手に先にロックされた場合は逃亡者側になり、コンパス及びPCが赤く点滅する。この状態で相手をロック出来れば相手のサイレントゲージを下げる事が出来る上に反撃が成功した場合は、再度ロックし直す事で暗殺を仕掛ける事が出来る。反撃自体は、ロックを返さなくても可能な他、ロック自動解除されてまだ自分がターゲットされている場合も左上で確認可能になる。 ペナルティ ターゲットを指定(ロックオン)した後や、ターゲットを見失った(強制解除された場合)時や暗殺された際にターゲット以外のPCに暗殺を仕掛けると発生メッセージと共に、相手は暗殺を避ける。再度仕掛ける事は可能だが、逆に暗殺される場合も多い。 秘宝強奪 ルール 追手を撃退しつつ、秘宝を長く保持する。開幕時は秘宝が落ちているので素早く回収してください。4人までは秘宝の数が1つ、5人~は秘宝が2つに増えます。どんなに走っても、戦闘状態にならないのでエスケープボーナスはもらえません(相手からは当然丸見えです)。 秘宝所持者 秘宝所持可能な時間は最大2分です。所持しているだけでスコアが加算されていきますが、潜伏や追手の近くだとよりスコアが高くなります。反撃をしたり逃げ回ったりしてスコアを稼ぐ。2分所持やベストストリーク(最長所持時間)更新が出来ると更にボーナスが入ります。走ったりすると自キャラの頭上に秘宝アイコンが出現し、付近に居る他の秘宝所持者以外の全てのプレイヤーに見えてしまいます。 秘宝を狙う人 出来るだけ早く所持者を暗殺して、所持者に与えるスコアを減らしましょう。暗殺する際のスコアはウォンテッドと同じで高スコアを狙うか、他の人より早く秘宝を強奪するかバランスが重要です。また、所持者が2分間所持した場合やピストルやハッキングで遠距離からキルした場合は秘宝が地面に落ちます。 感染 ルール 追手を撃退しつつ、出来るだけ長く生き延びる。キルされた人は感染者となり、追手の数が増えていきます。個人用モードのカテゴリだが、陽動やアシストキル・クレジット計算等、チームモードとして扱われている3ラウンドながら展開が早く、最低取得クレジットが8(ボーナス有りで9~10)なのでクレジットが不足した際はかなり効率がいいかもしれません。追手が伯爵に固定されている為、自キャラクターとして伯爵を使用する事は出来ない。伯爵(串刺し公ヴラド)はドラキュラのモチーフになった人物(名前だけ)で、吸血鬼に噛まれると吸血鬼になるというドラキュラのイメージからだと思われる。 非感染者 反撃や逃走、潜伏等で出来るだけ長く生き延びてください。キルされた人は感染者となり、追手の数が増えていきます。潜伏によるスコア加算はありませんが、追手の数が増えたり、追手が近くにいる程スコア加算が増えます。 感染者 出来るだけ早く非感染者を暗殺して、非感染者に与えるスコアを減らしましょう。暗殺する際のスコアはウォンテッドと同じで高スコアを狙うか、非感染者に与えるスコアを減らすかバランスが重要です。また、暗殺された相手は感染者となり全員が暗殺された時点でラウンドが終了します。 マンハント ルール 暗殺者側と逃亡者側を交互に行い、スコアを競います。 暗殺者側 出来るだけ相手に潜伏ボーナスや、反撃ボーナスを与えないように暗殺していきます。反撃は使用出来ません。 逃亡者側 追手に反撃をしつつ、潜伏ボーナスでスコアを稼ぎます。近くに潜伏している仲間が多い程潜伏ボーナスが増えます。暗殺は行えません。 宝箱争奪戦 暗殺者側 ルール マンハントと同じで相手を暗殺していく。相手に点数を与えないようにする(宝箱を奪われない、反撃を受けない等) 宝箱の位置表示 味方が宝箱の近くに行くと味方全員に宝箱の位置が表示される。 宝箱付近 近くに宝箱があった場合はコンパスにジャミングがかかる。 宝箱が奪われる ジャミング範囲内に居た場合、宝箱を奪われた時点でジャミングが解除される。 逃亡者側 ルール マンハントと違い、隠れる事によるボーナスはない。宝箱を入手するか、反撃(エスケープ等)する事で点数を稼ぐ。 宝箱の位置表示 常にA~Cまでの宝箱が表示される。アルファベットは特に意味なし。 宝箱付近 白い円が表示される。この円内に留まる事で宝箱のゲージが上昇し、上限まで行くと獲得。(白い円の外に出たり、暗殺されてもゲージは減らない)待機人数が多いと、ゲージが早く貯まり、奪った際に付近に居る人数分点数にボーナスが加算される。 宝箱を奪う 宝箱には銀色と金色(最後の宝箱?)の2種類があり、銀色は150ポイント、金色(最後の宝箱)は150+50ポイント。3つ獲得する度に、新たに3つずつ補充されていく。 エスコート 暗殺者側 ルール VIPの暗殺と、その護衛に対する反撃。 コンパス VIP2人のみが表示され、護衛は表示されない。 VIP暗殺 VIPの暗殺はいつも通りのポイントが入る。当然ながら、VIPは反撃してこない。 護衛 護衛に見付かった場合は、返り討ちに遭うので反撃する。 護衛側 ルール VIPは2人、目的地まで護衛する。目的地に到着するとポイントが入る。または、暗殺者を暗殺してポイントを稼ぐ 護衛対象 VIP2人はそれぞれポイントが独立している。倒されてしまった場合は、目的地のポイントが初期値(75ポイント)にリセットされて新たに出現。 目的地 白い円が表示される。この円内に護衛対象が入る事で、ポイントが加算される。初期値は75ポイントで、以降は+25ポイントずつ増える 暗殺者 護衛対象を狙う暗殺者を、暗殺仕返す事が出来る。暗殺で入るポイントはステルス性と関係なく100ポイント+キルストリーク。 キャッチ・ザ・フラッグ ルール 相手の陣地内にある旗を奪い、自分の旗の場所に持ち帰る事でスコアになる。勝敗は旗を多く奪った方の勝利。敵旗を自分で奪ったり、敵旗を奪ったチームメイトを守る為に囮になったり追手を反撃や暗殺で排除してあげたりする。自陣地と相手陣地には境界線があり、どちら側にいるかで奪う側と守る側に分かれる。旗を所持してる相手をピストルやハッキングで遠距離からキルした場合は旗が地面に落ちます。素早く回収か確保して持ち帰る。敵旗を所持した状態で走ったりすると自キャラの頭上に旗アイコンが出現し、付近に居る相手チームプレイヤーに見えてしまいます。 自陣地内 旗が奪われないように、進入してきた相手を暗殺する。自旗の近くでは自旗が奪われるまでコンパスにジャミングがかかる。右上のターゲットは自陣地内に入ったターゲットのみが表示され、自陣地ないに進入している人数が分かる。 敵陣地内 相手の旗を奪い、自陣地の旗の場所まで持ち帰る。追手に殺されないように反撃や逃走を行う。コンパス、暗殺は使用不可だが、自旗を奪った相手に対してのみ使用可能になる。 マッチタイプ ランクマッチとプレイヤーマッチという区切りは廃止されました。 シミュレーションカテゴリ 制限 シンプルデスマッチ個人用モードチームモード 無し プライベート 経験値とアブスターゴクレジット無し(チャレンジも不可) キャラクター 名称 性別 説明 番兵 男性 ワラキアの貴族の生まれで元アサシン。ヴァーリ・セル・トラダートは心の渇きを癒すために復讐を求めている 元アサシンなだけにフードをかぶっていて見た目がとてもアサシンっぽい。メイン武器はカタールとナイフと剣の3種類。どれも似合うがやはり剣+隠しブレードが一番雰囲気が出る。 護衛 女性 オクサーナ・ラジンは騎士団に加わる前は忠誠心を金であがなう密偵だった 守護兵 男性 スルタンの遠い親戚であるオダイ・ドゥンカスは、秩序と安定を通じて平和を実現するというテンプル騎士団の考えに賛同している 大臣 男性 混沌が支配する世界に秩序と栄光をもたらすことを願ってダマト・アリ・バシャはテンプル騎士団に加わった 詐欺師 女性 狡猾な盗賊である占い師ミレラ・ジュリックは、裏社会とテンプル騎士団の連絡役を務めている 戦士 男性 歴戦の強者であるゲオルギオス・コスタスは、テンプル騎士団から高く評価され、赤い十字架のために戦うことを認められている 海賊 女性 エヴァリン・ゲーラは海を旅する者にとって恐怖の存在だ。その仕事は盗まれた宝をテンプル騎士団の資金源に流用することなのだ「キャラクターパック:祖先」を購入するとキャラクター選択画面に出現します 女優 女性 テンプル騎士団は、リュシストラテの誘惑的なカリスマが、帝国の役人や他国の王侯を味方につけるだろうと当てにしている 助祭 男性 ロードスのキュリルは助祭という地位を利用して教会を内部から崩壊させ、テンプル騎士団の支配権拡大をもくろんでいる 山賊 女性 サミラ・ハディムが売るのは骨董品と秘密だ。彼女はテンプル騎士団の大義に仕えることによって富を得ているのだ「キャラクターパック:祖先」を購入するとキャラクター選択画面に出現します 砲兵 男性 武器や情報を売って金や権力を得ているカディールは、テンプル騎士団にとって得がたい戦力だ 伯爵 男性 串刺し公ヴラドは、オスマン帝国への憎しみからテンプル騎士団と手を組んだワラキアの領主である 船長 男性 ブライセ・レグロスは特定の主人を持たない。金さえ払えばテンプル騎士団でもアサシンでも、自分の船に乗せてどこへでも運んで行く「キャラクターパック:祖先」を購入するとキャラクター選択画面に出現します 剣闘士 男性 思想信条はアナクレートスにとってほとんど意味を持たない。彼はただテンプル騎士団の名のもとに殺戮を繰り広げるだけなのだ「キャラクターパック:祖先」を購入するとキャラクター選択画面に出現します 背教者 男性 シャクルーはオスマン帝国を憎んでいるが、それにも増してテンプル騎士団に歯向かう者を粉砕することに情熱を燃やしているアンロック条件:ストーリーモードの「背教者」ミッションを終了してください 十字軍騎士 男性 見習いに成りすましたハラスは、アサシン教団を内部から崩壊させるに足るだけの情報を集めることに成功した 道化師 男性 悪ふざけでスルタンお気に入りの大臣を破滅させてしまって以来、ドゥルカマラはテンプル騎士団のもとに身を寄せているカスタマイズ不可 医者 男性 セラッフォは、かつてヴェネツィアで医者をしていたが、追放され、今はテンプル騎士団の手先として非道な仕事に手を染めているカスタマイズ不可 娼婦 女性 テンプル騎士団の手先として、フィビオラ・カヴァッツァはうだるような暑さの中、コンスタンティノーブルの闇の中で暗躍しているカスタマイズ不可「Assasin s Creed Brotherhood」のシングルプレイのセーブデータがあるとキャラクター選択画面に出現します(DNAシークエンス2スタート時点のデータで確認)(2015年発売のエツィオサーガではBHにてストーリーのトロフィーを集めきったデータでは出ず、プラチナトロフィーを取った後に起動したら追加された) 騎士 男性 スケヴァラ・スビナは盲目的にテンプル騎士団の教えを信奉し、彼らの思い描く姿に世界を作り変えようとしているカスタマイズ不可 マップ プライベートのみ、マップを自由に選択する事が出来る。 名称 備考 ローマ 初期マップBrotherhood (移植):ローマ / ヴェネツィア / ガンドルフォ城 / モンサンミシェルRevelations (新規):ナイトホスピタル / イポクラトウス / スーク / ガラータ / アンティオキア ヴェネツィア ガンドルフォ城 モンサンミシェル ナイトホスピタル イポクラトウス スーク ガラータ アンティオキア アンティオキア - 夕暮れ 11/12/21追加 ローマ - 夕暮れ ヴェネツィア - 夜 モンサンミシェル - 夜 スーク - 夜 12/01/18追加 「総セッション数350万達成」記念 イポクラトウス - 夜 12/01/26追加 「総キル数1500万達成」記念 ナイトホスピタル - 夜 12/03/15追加 ガラータ - 夜 エルサレム マップパック:地中海の旅シミュレーションカテゴリ「追加コンテンツマップ」 及び、 「追加コンテンツマップ - プライベート」専用Revelations (新規):エルサレム / 帝国(帝国直轄地区) / ダイアーズBrotherhood (移植):フィレンツェ / サン・ドナート / シエナ ダイアーズ 帝国(帝国直轄地区) フィレンツェ サン・ドナート シエナ ダイアーズ - 夜明け 12/03/15追加マップパック:地中海の旅シミュレーションカテゴリ「追加コンテンツマップ」 及び、 「追加コンテンツマップ - プライベート」専用 エルサレム - 夕暮れ 帝国 - 夕暮れ サン・ドナート - 夜 フィレンツェ - 夜 アブスターゴクレジット ゲーム内の貨幣で、アビリティ購入や改良等カスタマイズを行うにはレベルの他に必要になる。 セッションをプレイして稼ぐ以外にもボーナスが用意されている(ゲーム内ヘルプより) 名称(ゲーム内ヘルプ) 名称(ゲーム内告知) 説明 報酬 新人勧誘 - 新しいテンプル騎士を勧誘して一緒にセッションをプレイすると、アブスターゴからアブスターゴクレジットが贈られる 下表参照 - - 前回のログインから月が変わっている(週ごとの報酬の条件を満たしていない必要がある)XPブーストボーナス(セッションスコアの1/10、10セッション終了まで有効) +330 毎週プレイする 週ごとの報酬 毎週接続すると、その熱意がアブスターゴ社に評価され、アブスターゴクレジットがもらえる +100 毎日プレイする 日々の褒賞 毎日接続すると、その熱意がアブスターゴ社に評価され、アイテムやアブスターゴクレジットがもらえる 下表参照 ※日々の褒賞でボーナスがもらえない場合は、比較的低レベルで開放されるカスタマイズアイテムがもらえるようです。 セッション終了時にもらえるアブスターゴクレジット詳細 項目 報酬 備考 セッションをプレイ +5 途中参加でも良い 表彰台ボーナス +5 個人用モード1位 (感染除く) +3 個人用モード2位 (感染除く) +2 個人用モード3位 (感染除く) 勝利ボーナス +5 感染1位 / 非感染時間最長 / 感染させた人数最多 / 非感染者をサドンデスで倒す +3 感染 (上記以外)チームモード1位 +2 チームモード2位 レベルアップボーナス +12~ 1レベル毎に加算 表彰ボーナス +5 獲得した表彰の数10以上 +2 獲得した表彰の数5以上10未満 アブスターゴクレジットボーナス +1~ 日々の褒賞:獲得クレジット/5(小数点以下切り捨て)10セッション終了まで有効 新人勧誘:獲得クレジット/5(小数点以下切り捨て)そのセッション終了時のみ有効レベル5までのプレイヤーとセッションをプレイ / プレイ時間が10時間未満のプレイヤーとセッションをプレイ ※赤字は十分な検証が行われていない未確定要素です。 XPブーストボーナス 100%と10%の2種類があり、効果中のみリザルト画面でチャレンジボーナスの下に表示されるようになります。 +100% 実質経験値2倍の期間限定イベント(不定期)、日本公式での告知はなし +10% 月ごとの報酬(仮称)で発動。開始時によく戻ったな~のセリフ有り ダウンロードコンテンツ(DLC) キャラクターパック:祖先 配信開始日 2011 / 12 / 13 価格 PlayStation®3 版400円(税込) XBOX360® 版320MSポイント 内容 マルチプレイヤー用キャラクター 「山賊」「船長」「海賊」「剣闘士」 キャラカスタマイズ 上記追加キャラのパーツ テンプル騎士プロフィール パトロンの画像、紋章、紋章のパターン称号「野心家」「海賊」「開拓者」「巡礼者」「誠実なる者」「実直なる者」「探索者」 追加トロフィー / 実績 ※このDLCの有無に関係なくマッチング可能です。 マップパック:地中海の旅 配信開始日 2012 / 1 / 24 価格 PlayStation®3 版1200円(税込) XBOX360® 版800MSポイント 内容 マルチプレイヤー用マップ 「帝国直轄地区」「ダイアーズ」「エルサレム」「フィレンツェ」「シエナ」「サン・ドナート」 テンプル騎士プロフィール パトロンの画像、紋章、紋章のパターン称号「収集家」「航海者」「アニムスの専門家」「真の信奉者」「テンプル騎士王」「選ばれし者」「真の探索者」「大道芸人」 追加トロフィー / 実績 ※このDLCは48時間の無料体験が可能です。体験版では追加トロフィー / 実績の解除は出来ません。 ※上記は解除キーのみです、体験版が必要になります。
https://w.atwiki.jp/taka0604/pages/13.html
佐々木小次郎 ハサン・サッバーハ(腕ハサン) ハサン・サッバーハ(百ハサン) 李書文 ジャック・ザ・リッパー セミラミス 張三豊 シモ・ヘイヘ ラシード・ウッディーン・スィナーン トラッパ 自来也 風魔小太郎 ティアマト三世 ジェヴォーダンの獣 宮本武蔵 ナラシンハ
https://w.atwiki.jp/blacklist/pages/308.html
【セット販売】へ アサシン防具セット1(20000CP) アーススーツ アースヘッド
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┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:影アサシン┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:ミスラ 【レベル】:70+20 【アライメント】:秩序/善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:40 【耐】:60 【敏】:40 【魔】:40 【運】:0 【宝】:100┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:暗暗暗 【貯蔵魔力】∞/∞ 【魔力供給の不足】:┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ , , , // ,,ィ l| ;| //∠ニ'ニニニ'≠-=≠ 、 |lVニニニニニニニニニニニニニニニ/ 、 、', |ニiニニ/ニニ'ニ/ニ,ニニニニニ<、 ヾ、ニ`ニニニニ,ニ,ニィニィニ_ニ-‐、ニ<` 、マニ、VVW'レ'∠'ィ彡ニ イ´ニニ<´ \ミ゙' ` ,,ィ彡ニニ>'" '"7ニニ‐ミ ヾvィ〈ニニニ '"_,,. -‐ 彡´`i` い㌫Y ,≠tッ_ア´ '{ヾ;リ W㌶;′ 〈.'゙/ `¨´,′ ,^''| ゙、ヽ、 イ ト、 ,,ィヘ ー=- / ,.!ニヽ ,∠ニ7ィ''ヘ.. __. イ_ . -‐ ´ | } ニニヽ /ニニ7 |`r.、 ', . . Λ | ! ニニヾ= _ _,,.. -‐/二ニニ/ | l { .゙、!/ィヘ ,. -j=| ニニΛニ≧- _ /ニニ/二ニニニ/ ;l !‐{_{ ニニ! //,!ニ| ニニ=Λニニニ≧- _ ムニ,ニ/ニニニニ/ /,イ/ /;! } , '`'///lニ| ニニニΛニニニニニ/ヽ ムニ7ニ`ヾ、ニニ/〃 .'. .,'/ /i' | .!, '/////|ニ| ニニニ>'ニ二二/ニ=Λ {ニ〈ニニニ\ニ/'. . . . . ,'/、/ .!. l. l///////'!二} ニ>'"二ニニニニ/ニニニΛ !ニニ}ニニニ=〉. . . . . .,'//'〉. .'. .l. l///////!=ニ! ニ`≧―--,ニニ/ニニニニΛ lニニlニ_>''/. . . . . . .'///. . . . . . . |//////'lニニl ニニニニニ/ニ二/ニニニニニニ! lニニl=Vニ'ニ77ヽ .///. . . . . . . . |//////'|=ニl ニニニニ=/ニニ/ニニニニニニニ{ lニニ!=Vニニ{ニ|//`//'777‐-'///////|=ニ!'ニニニニ/ニニ7ニニニ二二ニニl┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○ボス補正:EX (種別:特殊 タイミング:常時) 戦闘時、このキャラクターの全ステータスを「+100」する。 また、このスキルは相手のスキル、宝具によって「コピー」、「簒奪」、「無効化」、「破壊」されない。 ブラフマーが聖杯戦争のエリアボスに与えたボス補正。 (某創造神)「ほら、せっかくのボスがあっさり倒されたらつまらないじゃない?」 ○軍神:EX (種別:一般 タイミング:常時) このキャラクターは「○神性:A++」、「○カリスマ:A++」、「○軍略:A」を得る。 「神性 A+++」 (種別:一般 タイミング:常時) ・自陣の勝率に、常に「+10%」する。 またレベルを「+20」する(適用済み) 加えて、同ランク未満の神性スキル持ちは全ステータスを「-10」する。 「カリスマ:A++」 (種別:一般 タイミング:常時) ・戦闘時、自陣に参戦している「自分以外のキャラクターの数×20%」の勝率補正を得る。 「軍略:A」 (種別:一般 タイミング:常時) ・自陣か敵陣が「対軍宝具」を使用した際、勝率を「+30%」する。 戦における神であり、軍を指揮するものとしては最高ランクの能力を持っている。 ○司法神:EX (種別:一般 タイミング:常時) 『混沌』、あるいは『悪』の属性を持つキャラクターのスキル、および宝具を全て無効化し、ステータスを「0」にする。 このスキルは無効化されない。 千の耳と万の目をもって世界を監視する司法をつかさどる神。 彼の眼が届く地にて悪が栄えた試しは無い。 ○冥府神:EX (種別:一般 タイミング:クリンナップ/常時) 聖杯戦争に脱落したサーヴァント1体につき、全ステータスが永続的に「+10」される。 さらに、このキャラクターはスキルや宝具による「確定勝利」、「暗殺」、「即死」、「戦闘からの除外」を無効化する。 アサシンはゾロアスター教において死後の裁判を司るとされる。 その立場から冥府との関わりが非常に深い。 ○魔力放出(光) A+ (種別:一般 タイミング:セットアップ 消費魔力:40) 全身より放出される魔力。 太陽神であるアサシンの場合は眩い閃光が魔力となって使用する武器に宿る。 自身の【筋】【耐】【敏】を「+30」する。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○監視者よ、邪悪を討て(マイトレーヤ) ランク:EX 種別:対人宝具 タイミング:戦闘開始直後(最速) 消費魔力:100 『戦闘開始直後(最速)』時に使用を宣言。 この宝具が発動に成功した場合、敵陣営に存在する【殺人などの悪・不正・不当を行っている】 キャラクターを確実に死亡させることができる。 ただし、敵陣に冥界の裁判に携わる神格が存在する場合、無効化される。 司法神であり、冥府の裁判官でもあるアサシンの権能、その一部。 アサシンの敵対者である被告が犯した罪に応じた公明正大な裁きを下す。 が、割りと押しが弱いので専門家相手にはあっさりと言い負かされる。 ○密特拉讃歌(ミフル・ヤシュト) ランク:EX 種別:対界宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:200 『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。 全ステータスが「+200」され、勝率に「+3000%」の補正が発生する。 ただし、敵陣に太陽か月に属する神格が存在する場合は勝率補正のみ無効化される。 アサシンが持つ局所もしくは辺り一帯の時間を操作する能力。 ゾロアスター教の善神アフラ・マズダと悪神アンラ・マンユを包括する概念である原初の無限の時が 神格と化したアサシンは時間遅延、時間加速、時間停止、さらには時間を巻き戻すことさえも可能である。 ただし、太陽神でもあるアサシンと同等以上の輝きを持つ存在には権能の一部を無効化されてしまう。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
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よく使われるテクニックの対策方法吹き飛ばしからの連携奥義が避けられない チャクラダッシュからの相手のサポート忍術が避けられない 変わり身からの投げが避けれない チャクラダッシュからの投げが避けれない ニンジャムーブしながら手裏剣ばっか投げてくる よく使われるテクニックの対策方法 吹き飛ばしからの連携奥義が避けられない 相手のサポートケージが無くなるまでニンジャムーブなどを使わないようにして、 ガードができる体制を保っておく。 吹き飛ばされないように気をつけよう。 チャクラダッシュからの相手のサポート忍術が避けられない チャクラダッシュはガードをしないようにして、忍術で吹き飛ばすようにする。 相手はそのテクニックを使ったあとはサポートがいないはず、逆にこちら側からお見舞いするのもいいかも。 変わり身からの投げが避けれない 投げをやり合って変わり身合戦に持ち込もう。 相手は変わり身ばっかりするので自分の方がチャクラは残っている場合は多い! それか投げを変わり身で避けることができたら忍術を使ってみよう。 チャクラダッシュからの投げが避けれない 無理に避けないようにしてガードをするべき。 もしできれば忍術や奥義をお見舞いしてやろう。 ニンジャムーブしながら手裏剣ばっか投げてくる 無理に当てようとして忍術を使ってはいけない、自分もニンジャムーブしながら近づいてニンジャムーブで 空中を飛んでる瞬間をねらってチャクラダッシュや連携奥義をお見舞いしてやろう。