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ベルベットアサシン 配信された人 レゲヲ
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いろいろな場所で試しているけど、盗賊ギルドチャレンジの25メートルの高さからイーグルダイブが成功しません。どこが25メートルあるのか是非教えてください - 名無しさん 2010-12-13 11 58 38 盗賊ギルドチャレンジはイーグルダイブではなくダイブ。水中に向かってやる。アサシンギルドの屋上から飛び降り、空中で×ボタンでとれた - 名無しさん 2010-12-13 18 25 35 あ~、イーグルはいらなかったんですか。そりゃいくら藁束に飛び込んでも成功しないわけですね。こんな間抜けな質問にわざわざ答えていただいてありがとうございました。 - 名無しさん 2010-12-13 18 28 49 アサシンギルドの屋上って、エツィオの隠れ家のところとは別ですか? ダイブしても取れません。 - 名無しさん 2010-12-14 12 41 54 テベル島の隠れ家であってる。屋上のビューポイントの板からダイブする。「ダイブ」しなきゃだめだよ、飛ぶだけじゃだめ。板から飛んだ直後にXboxならAボタン、PS3なら×ボタンを押すと、なんか水泳の飛び込みみたいに手を伸ばして頭から落ちる。これがダイブ。 - 名無しさん 2010-12-14 13 28 10 「25m以上の高さでダイブのモーション」が必要なのね。25m以上の高さから飛んでもダイブモーション時に水面までの距離が25m無い場合はNGと。右上のボタン表示は飛び降りてすぐには切り替わらないことがあって「ダイブ」表示になってからA/×だと間に合わないかも。飛んだらボタン連打でOK。 - 名無しさん 2010-12-14 14 08 07 う、馬から梁に飛び移る、の意味がわかりません。 - 名無しさん 2010-12-13 20 44 13 建物 - 名無しさん 2010-12-13 23 52 42 建物と建物に架かってるロープや角材等に飛び移って一回転 - 名無しさん 2010-12-13 23 53 03 馬に乗って立ち止まった状態でアクティブアクションのボタンを押しっぱなしにすると、右上のボタンのところに「立つ」って言うのが表示される。ポチっと雄と、馬が勝手に走り初めて、今度はボタンのところに「ジャンプ」って言うのが表示される。あとはタイミング良く梁の前でボタンを押せば梁に掴まってくるんと回る。掴まるだけでなく、くるんと逆上がりみたいにならないと、カウントされないから注意。 - 名無しさん 2010-12-13 23 57 38 トリカブトがみつかりません。どなたか手に入れられましたか? - 名無しさん 2010-12-13 23 50 25 トレードアイテムのリストによると「ボルジアの密使から盗む」とありますね - 名無しさん 2010-12-13 23 53 27 ありがとうございます。調査不足でしたね。しかし密使なんてめったにいないのに、今まで手に入れたことがないということは......先がみえないw - 名無しさん 2010-12-14 00 05 17 盗賊ギルド付近でトリカブト持った密使を2回捕まえました。偶然かもしれないですが。 - 名無しさん 2010-12-14 00 44 00 私も盗賊ギルド前で密使から一発で取れました。 - 名無しさん 2010-12-14 22 06 36 全クリア済みの娼婦ギルドで番兵をクロスボウで倒すが - 名無しさん 2010-12-14 01 26 34 なんかところどころにとがった木の杭で囲まれた兵士がいっぱい居るところがあるでしょ、あれが兵士詰め所。僕はまだクリアしてないから全クリ後でも詰め所に兵士居るのかは知らないけど。 - 名無しさん 2010-12-14 09 21 19 全クリア済みのマップで娼婦ギルドの詰め所の兵をクロスボウで倒すが できません どこに詰め所がありますか? - 名無しさん 2010-12-14 01 28 05 シークエンス6などをリプレイ。 - 名無しさん 2010-12-14 18 49 18 シークエンス5になってからアサシン勧誘のアイコンが消えたんだけど4でしか勧誘できない? - 名無しさん 2010-12-14 07 49 50 勧誘できるアサシンの数には制限があって、ボルジアの塔を占領する毎に上限が増えていく仕組みです。 - 名無しさん 2010-12-14 08 12 44 マップの最南の旗と宝を取りに行こうと思ったら、崖で囲まれていて登れません。どうやって行くんでしょう?オオカミ教のピラミッドの西です。 - 名無しさん 2010-12-14 16 23 52 間違った。東です。 - 名無しさん 2010-12-14 16 36 16 自己解決しました。馬で行けました。 - 名無しさん 2010-12-14 16 50 20 パラシュート - 名無しさん 2010-12-14 16 38 53 パラシュートの500メートルってどこからやればとれますか? - 名無しさん 2010-12-14 16 39 06 まだ試してませんが計500メートル移動だから何度もやればいいはずです - 名無しさん 2010-12-14 17 09 56 トレーラームービーに出てきたような枢機卿を掻き分けて、パンテオンでターゲットを暗殺するようなミッションはないのでしょうか? - アサシンζ 2010-12-14 19 17 21 ボルジアの旗で秘密の場所のトラヤヌス大浴場はDnAからどう行けばいいでしょうか? - 名無しさん 2010-12-14 20 05 39 シークエンス2のメモリー7「ネロの広間」から。あれはメインストーリーに組みこまれてるから、秘密の場所のカテゴリーからはいけない - 名無しさん 2010-12-14 20 34 55 百目団?って普段どこにいるのでしょう?まったく見当たりません… - 名無しさん 2010-12-14 20 16 05 百目団は特定の場所(たとえば薔薇の館の前とか)でランダムに出てくるから、居たり居なかったりする。出現した場所は覚えておくと便利。移動にトンネル使わず走り回ってればそれなりの頻度で出会える。あと、盗賊ミッションの後半のとあるミッションをクリアするともう出なくなるから注意。試したこと無いが序盤のミッションをリプレイしてフィールドを走り回れば出会えるかもしれない。 - 名無しさん 2010-12-14 20 39 43 早速返答ありがとです。トンネル使いまくりでした。走り回ってみます。 - 名無しさん 2010-12-14 21 51 55 トロフィーのちりはちりにがとれません.てか,リンゴではないの?全クリはしました. - 名無しさん 2010-12-15 02 39 00 キルストリークの意味がわからないのですが、キルストリークとはどういう意味でしょうか - 名無しさん 2010-12-15 07 20 53 連続で敵を倒すことなんだけど、エクスキューションストリークを使ってなのか、ノーダメージで敵を倒し続けるのかは良くわからない。ちなみにエクスキューションストリークはカウンター等のカメラアングルが変わる攻撃から始まって周りの敵にスティックを倒して攻撃ボタンを押すことで次々と敵を一撃で倒し続けることができるシステム。ただその間も敵は容赦なく攻撃してくるから敵の頭上のアイコン等に注意して対処して。 - 名無しさん 2010-12-15 09 35 27 コペルニクスの格好の獲物なんですが、2番目の処刑人だけが、必ず詰まる。どのあたりに出現? - 名無しさん 2010-12-15 10 06 36 マップで言うと、ティトウスの凱旋門の左斜め上の羽が取れない。前ジャンプも後ろジャンプも、柱から柱に移れない!どうやって取るんですか? - 名無しさん 2010-12-15 10 10 52 左のメニューの「旗、羽根、宝箱」のとこの動画見れ - 名無しさん 2010-12-15 14 18 17 コロッセオの被検体16号の場所は発見したが、その場所に辿り着けない。なんか特殊な方法でも? - 名無しさん 2010-12-15 10 14 24 特殊な方法なんていらない。コロシアムは普通に上まで登れる - 名無しさん 2010-12-15 14 17 20 クリアするとアニムスから出るがなくなったのですが、トロフィーのちりはちりには別データつくるしかありませんか? - 名無しさん 2010-12-15 10 58 48 現代編でないとできないんだから当然 - 名無しさん 2010-12-15 14 19 45 300メートルダッシュって計300メートルでしょうか? - 名無しさん 2010-12-15 18 45 34 パラシュートと違って計って書いてないんだから、考えればわかるでしょうに。というかこんな簡単なチャレンジが累計なわけないでしょうが。 - 名無しさん 2010-12-15 18 55 09 無い頭で考えた結果でございます 助かりました - 名無しさん 2010-12-15 19 57 48 シーケンス6でアニムスに戻ると、部屋にルーシーがいませんが、街の何処かにいるのでしょうか? - 名無しさん 2010-12-15 20 03 31 アニムスに戻った時にモンテリジョーニへ出ると残り1分で「夜明けが近い」と警告され時間が0になるとアニムスの部屋へ移動してました。タイムアップになっても特にも何も無し? - 名無しさん 2010-12-15 20 04 48 現代に戻って外出てすぐで、タカの眼使うと、赤い道がヴィラの前まで続いてんだけど、あれ一体何だったの?クリアしたけど、何もなかった… - 名無しさん 2010-12-15 23 28 20 ↑↑と合わせて考えると多分ED(+隠された真実)への複線。 - 名無しさん 2010-12-15 23 32 43 干し首があと一つ見つかりません、宝箱は全部とりました - 名無しさん 2010-12-16 00 23 36 秘密の場所の宝箱で一つ見つけましたよ。DNAで宝箱コンプとなっていても秘密の場所などの宝はカウントに入ってないみたいです。 - 名無しさん 2010-12-16 07 07 28 秘密の場所の宝箱も開けてみましたが見つかりませんでした。 - 名無しさん 2010-12-16 16 52 43 仲間にしたアサシンを呼ぶ時に、自分で選べない?経験値がかたよってしまう。 - 名無しさん 2010-12-16 07 03 20 ならコントラクト使え。呼ぶより鳩小屋でコントラクトに送った方が成長が早い。レベルが上がれば上がるほどコントラクトの成功率は上がる。中盤以降3人くらいレベル高い奴がいればそれに巻き込んでレベル1の奴を一緒に高レベルコントラクトに送れば一気にあがるし。 - 名無しさん 2010-12-16 08 28 08 ピラミッドとカラカラ浴場の間の高台みたいな所に登れません。どうやって登ればいいですか? - 名無しさん 2010-12-16 07 34 20 馬のギャロップで壊れた橋を飛べ - 名無しさん 2010-12-16 08 23 59 できましたーありがとー - 名無しさん 2010-12-16 08 44 51 ボルジアの塔解放後に入れるロムルス教徒のアジトで、最後の大広間でシャンデリアを一度下げて、次にどう進めばよいのかわかりません。教えてください! - 名無しさん 2010-12-16 13 30 32 直前までの進行方向に対して後ろの方に手すりや柱を進む。腰くらいの高さの足場のついた柱に掴まったあとはいけるだけ右へ行ったあとわかりにくいが上に行ける。登りきったらまた右に行くと梁がある。あとは言わなくてもわかると思う。 - 名無しさん 2010-12-16 14 50 12 教皇の衛兵の目印みたいなのってある?イマイチわからん - 名無しさん 2010-12-16 13 58 02 重装兵とは違う、なんかかっちょいい全身鎧着てる。シークエンス進めないと出てこないよ。教皇の衛兵ってだけに、マップ北東のバチカンエリアに進めるくらいまで。バチカンエリア入ってすぐの城をスルーして西に行って、居住区入ってすぐに4人たむろしてるからそいつ等を何度も出現させて、煙幕でひるませたすきに殺すのが楽 - 名無しさん 2010-12-16 14 42 48 バチカンエリアは北東じゃなくて北西だった。間違えてすまぬ - 名無しさん 2010-12-16 14 58 04 ありがとうございます - 名無しさん 2010-12-16 18 01 47 アルタイルの剣ってどこで手に入るのだろうか?マリアのダガーも・・・全シークエンス終了後、ミッションをクリアしたが出てこない・・・ - 名無しさん 2010-12-16 14 19 20 アルタイルの剣はアサシンギルドチャレンジ、マリアのダガーは娼婦ギルドチャレンジをすべてクリアしたらアンロックされる。というかトップページのの検索機能くらい使え。普通にアンロック要素のところに書いてある。 - 名無しさん 2010-12-16 14 37 11 ギルドチャレンジ隠れ家をくまなく探すといいよ - 名無しさん 2010-12-16 16 58 54 ミス ギルドチャレンジをクリアしてるなら隠れ家にあるはずです - 名無しさん 2010-12-16 16 59 53 ダブルジャンプが出来ません。 トレーニングとマルチでは出来ます。 ストーリー進めて教えてもらうのですか? - 名無しさん 2010-12-16 16 07 25 ストーリー進めてレオナルドに登はん用手袋作ってもらわないとタブルジャンプできない。エツィオはもう中年だから、無理がきかないので道具の補助が要るのです。 - 名無しさん 2010-12-16 16 15 13 ありがとうございます。 ストーリー進めます。 - 名無しさん 2010-12-16 16 17 24 傭兵ギルドチャレンジで馬上から番兵を倒すやつの1回の基準がわかりません。1個小隊(4人)を倒しても、1回に数えられるときとそうでないときがあるのですが - 名無しさん 2010-12-16 16 51 55 馬の上で行う戦闘一回につきカウントされます。この判定が微妙で、一人目を一撃で倒して暗殺扱いで1回残りの三人との戦闘で1回の計2回や、一人目を一撃で倒せず気が付かれて4人と戦闘して一回とカウントされたりします。ついでに言っておくと、敵も自分も馬に乗っていてアサシンブレードで暗殺すると一回分としてカウントされる上に「乗馬中の番兵をエア・アサシンで倒す」も一回分カウントされるのでお得です - 名無しさん 2010-12-16 17 08 29 アルビアーノ兵舎ってどこでしたっけ?? - 名無しさん 2010-12-16 18 18 24 傭兵ギルドのこと - 名無しさん 2010-12-16 18 32 30 スタートボタン押して、データベースから場所を選んで、決定ボタンで選択したあと、下にマップマーカーをつけるってのがあるから、それを使うと迷わなくてすむよ - 名無しさん 2010-12-16 19 39 30 皆さん馬から梁に上るってカウントされてますか? 自分のは一回転してもカウントされないんですがなぜでしょう? - 名無しさん 2010-12-16 19 13 53 バグで一部チートが終了後も継続して適用されると有りますが、適用した状態でメモリークリアするとそのまま適用され続けるという解釈でいいのでしょうか? - 名無しさん 2010-12-16 19 48 21 チート適用中はセーブされないけど、リプレイ終了または中断した時点でセーブはいるからアウトじゃないかな。俺はハナから女アサシンしか雇わなかったし猛然インアサシンランクにしてるから確かめられないけど。 - 名無しさん 2010-12-16 19 52 38 猛然インってなんだよ俺。もう全員、ねorz - 名無しさん 2010-12-16 20 01 19 ブルータスの短剣から小剣に変えて再度戻そうとしたのですが、ブルータスの短剣がどこにもありません。どこに行けばあるのでしょうか? - 名無しさん 2010-12-16 22 13 36 一度手に入れた武器防具はテベル島の隠れ家に飾られてるから何度でも変えられる - 名無しさん 2010-12-16 22 25 50 レオナルドの兵器の部屋とかぶって見落としてました。。。ありがとうございます - 名無しさん 2010-12-16 22 59 34 ティトウスの凱旋門の左斜め上の羽が、動画を見てもまったく持って取れない……どうすればいいんだ…… - 名無しさん 2010-12-16 22 18 18 君の家のコントローラーのB/○ボタンは飾りですか? - 名無しさん 2010-12-16 22 39 31 あの服装かえたら、最初の服に戻らなくなったんですけど、どうすれば戻りますか? - だぁ 2010-12-17 00 00 41 今装備してる服装を選んで、PS3なら四角ボタンではずせます。 - 名無しさん 2010-12-17 00 28 40 ケースの表紙の白い服装にしたいのにアルタイルの鎧にしたら、ずっと黒なんですよ。白くするほうほう教えて下さい。 - だぁ 2010-12-17 00 08 07 もう一回アルタイルの鎧の説明画面見ろ。下に解除って書いてないか? - 名無しさん 2010-12-17 00 18 35 秘密の場所の旗は、自力で探すほかないんでしょうか? どうしても、地下噴墓の旗が一つ解らなくて、檻の裏とロムルスがサファイア掘ってるところは見つけたのですが、解る方お願いします。 - 名無しさん 2010-12-17 00 11 00 左の「旗、羽根、宝箱」のところに、秘密の場所の旗の動画のアドレス追加しといたから見れ - 名無しさん 2010-12-17 00 26 56 馬から梁に上るがどうしてもカウントされません。条件など詳しく教えてください。 - 名無しさん 2010-12-17 00 31 45 同じ質問に答えたのがログにある。それ読んでもわからないなら俺には説明無理 - 名無しさん 2010-12-17 01 06 44 じゃあ完璧にバグですね。ありがとうございます。 - 名無しさん 2010-12-17 02 20 31 弟子の派遣ミッション(コントラクト)に終わりはありますか? - 名無しさん 2010-12-17 15 37 55 俺も馬から梁が15回目以降カウントされてない、それまではカウントされてたからバグなのか? - 名無しさん 2010-12-17 17 51 55 と思ったら解決した。立つをした後ボタン押しっぱでスティック前に倒してたら自動で梁に飛び移るけどそれじゃカウントされないっぽい、自分で押してジャンプしないと駄目だった。 - 名無しさん 2010-12-17 18 01 06 自分も8回からカウントされない。自分でジャンプするとかいろいろ条件あるんかな? - 名無しさん 2010-12-17 18 38 18 武器ってどうやって投げるのですか? - 名無しさん 2010-12-17 23 59 03 投げられる武器は大型の武器(斧、大剣、槍等)に限られ、それらを装備した状態で攻撃ボタンを長押しすることで投擲します。 - 名無しさん 2010-12-18 00 31 33 最後のアサシンシグナルがいつまで経っても再点灯しない、これはバグ?仕様?矢の嵐が使えないんだが… - 名無しさん 2010-12-18 03 08 44 仕様ではないと思う。一時的にであれば呼び出したアサシンがどこかに引っかかってた、って可能性もあるが - 名無しさん 2010-12-18 08 05 01 斧、槍等でいったん投げる準備をすると中止はできないの? - 名無しさん 2010-12-18 11 36 55 レオナルドの戦闘兵器ミッション、どうやって開始するのですか?初回は戦術→ハリネズミのようですがLのマーク(黒に白字)も出てこなくてミッションが出来ません - 名無しさん 2010-12-18 16 50 25 設計書を持っている番兵を倒した後ですか?それともまだ倒してないですか? - 名無しさん 2010-12-18 19 37 57 初回ならメインストーリーの中じゃなかったかな? - 名無しさん 2010-12-18 19 56 16 シークエンス4のMemory-8、初めてレオナルドに会った後です。その後「!」マークは有りますが、これはMemory-9のものですよね?まだ番兵も倒していないです。(場所もわからないので…) - 名無しさん 2010-12-18 20 04 28 その「!」マークが戦闘兵器ミッションだったと思います。初回のは必須イベントなので。 - 名無しさん 2010-12-18 20 45 20 本当にそうでした。こんな質問に答えていただいてみなさんありがとうございます。 - 名無しさん 2010-12-18 23 53 29 マルチプレイの質問ですが、キルボーナスの『ドロップキル』の『出っ張り』ってどの出っ張りでしょうか?色々試していますが、上手くいきません。 - 名無しさん 2010-12-18 19 28 33 自己解決しました。壁に張り付いた状態で上にいる敵を暗殺したらとれました。 - 名無しさん 2010-12-18 21 30 46 干し首は旧市街とラテラノ宮殿以外にありますか?ラテラノ宮殿のアジトで見つけられませんでした。 - 名無し 2010-12-18 21 23 13 盗賊ギルドのチャレンジを全てクリアしたのですが狐の剣が隠れ家にありません。他に何かすることでもあるのでしょうか? ちなみに盗賊ミッションも全て終えました。 - 名無しさん 2010-12-18 21 52 42 マルチプレイ大募集!ID (hanrui0922)よろしく、お願いします! - 名無しさん 2010-12-18 22 31 47 マルチプレイの質問です。暗殺チャレンジの「座る人」に書かれている「ベンチ・トゥ・ベンチキル」とは何でしょうか?どうすればいいのでしょう? - curo 2010-12-18 23 00 13 名前的にはベンチに座った状態からターゲット暗殺って感じじゃない0 - 名無しさん 2010-12-19 11 49 51 ローマの右下の門に一番近い旧市街の町(?) - 名無しさん 2010-12-18 23 28 57 ローマの右下の門に一番近い旧市街の町(?)の中で左上にある二個一緒にある宝箱が見つからない・・・いつ見ても建物か地面の中にあるとしか思えない。地下とかあるの? - 名無しさん 2010-12-18 23 30 44 自分もそうなります。ストーリーはどこまで進んでますか? - 名無しさん 2010-12-18 23 36 58 盗賊ミッションの「利害の不一致」で狐と最初に話した後で、どこに行けばいいか分からない - 名無しさん 2010-12-18 23 38 25 マルチプレイ小ネタの道場ってどういう意味でしょう。そういうモードがある? - 名無しさん 2010-12-19 00 07 39 談合してレベル上げをすることです。やれば通常の数倍のポイントが入ります。 - 名無しさん 2010-12-19 00 21 25 ということは普通にやるのは難しいってことですね・・・ - 名無しさん 2010-12-19 23 27 19 やってくれる人を見つけても、ただ殴り合うだけで、忍耐力が必要です。自分は普通にプレイしてレベル上げするつもりですが… - 名無しさん 2010-12-19 23 34 05 ↑4 シークエンス8で本格的に探し始め、クリアしてからも探しましたが見つかりませんでした - 名無しさん 2010-12-19 01 12 02 実際あそこの宝箱は地下にある。池の水位が下がったときしか地下道の入り口がでてこないので入れないようになってる。シークエンスリプレイして水位が下がったときを探せ。あとレスするときは「↑4」みたいなことせずにレスしたい文の頭チェックマーク打て、離れるとウザいしわかりにくい。 - 名無しさん 2010-12-19 10 08 26 中級者装備にすると何が変わるのか教えてください - 名無しさん 2010-12-19 04 33 38 マルチ小ネタの、投げナイフからの反撃ってどうやるんですか?正面からは無理だし、当ててから回り込むのも なかなかきつい感じです…。反撃確定は後ろから当てての限定なんですか? - 名無しさん 2010-12-19 04 45 25 すみません(^^; ミスってレス?する形になっちゃいましたorz - 投げナイフの質問した者です 2010-12-19 04 51 55 間違い探しみたいなものだけど見た目がちょっぴり変化します。まぁ上級装備の方が好みの服装になるとは限らないのでその辺はお好みで - 名無しさん 2010-12-19 11 44 12 熱きこぶしにのトロフィーが5人の500fでやってもとれません - 名無しさん 2010-12-19 10 22 41 シークエンス7-2で弟子を使って暗殺しているのにシンクロ率が100%になりません、警戒されないとか弟子が発見されるとダメなのでしょうか? - 名無しさん 2010-12-19 16 50 59 俺も同じ現象が起きていろいろ試したんだが、どうも画面内に弟子とターゲットが映ってないといけないみたい。画面内に両者が映ってなかったら、「弟子が殺した」じゃなく「原因不明だがとりあえず死んだ」とかそういう扱いになるっぽい。尾行しなきゃいけなくて急いでるのはわかるけど、弟子が殺すまでゆっくりしていってね!! - 名無しさん 2010-12-19 18 08 21 形見のマントの効果が前作と逆なのはどういった設定的背景があるんだろうか? - 名無しさん 2010-12-19 17 54 17 前作の形見のマントはアサシンの物だけど今回 ボルジアの手に渡りボルジアの物になったから とかでいいんじゃないかな? - 名無しさん 2010-12-19 17 57 34 服装の説明に載ってる - 名無しさん 2010-12-19 22 55 31 理解した。ありがとう - 名無しさん 2010-12-20 00 48 26 テンプル騎士の基地で水車みたいのを動かすステージ。「クレーンでバルコニーを破壊」ってどうやればいいんですか - 名無しさん 2010-12-19 22 23 36 解決しました - 名無しさん 2010-12-20 00 44 18 暗殺ミッションのローマの商人でどうしてもフルシンクロできません!どうしたらできますか? - 名無しさん 2010-12-20 16 17 06 ターゲットのいる建物の番兵相手を弟子にやらせる。ターゲット自身はエツィオが倒す。暗殺ミッションページに載ってる。 - 名無しさん 2010-12-21 16 04 47 盗賊のギルドチャレンジで250Fスリとるが、264/250Fになってて赤くならないのですが? - 名無しさん 2010-12-20 17 13 55 バグってるので、取り返し不能。249F以下のセーブデータでやり直してください。 - 名無しさん 2010-12-21 16 05 45 乗馬中に使える(ハズの)ギャロップって街中じゃ使えないんでしょうか? - 名無しさん 2010-12-21 00 18 06 5人の番兵を10秒以内って弟子使ってもOK? - 名無しさん 2010-12-21 19 26 30 パラシュートの使い方教えて下さい。ボタンとか押しますか? - 名無しさん 2010-12-21 22 51 58 ジャンプしたらすぐ□(ps3) - 名無しさん 2010-12-21 23 05 43 エデンの果実、手にいれたのにトロフィーがとれません。バグですか? - 名無しさん 2010-12-21 23 22 51 それは「現代編」の果実?そうじゃなかったらトロフィーの習得条件を勘違いしてるだけだと思われる - 名無しさん 2010-12-21 23 27 48 竜涎香ってどこにあるんですか?1つ売ってしまったんですが美術商ミッションに影響無いでしょうか? - 名無しさん 2010-12-22 03 08 48 百目団からも取れます。 - 名無しさん 2010-12-22 04 36 41 一部のチートで終了後も元に戻らないバグがるようですが、それ以降セーブやトロフィー獲得に影響があるのでしょうか? - 名無しさん 2010-12-23 01 56 54 買い物中毒の旗があと一枚なのですが何処にあるんですか? - 名無し 2010-12-22 15 21 55 トラヤヌス市場には旗ないよ あるのはロムルス教徒のアジトだけ - 名無しさん 2010-12-22 16 21 31 シークエンス8まで進めたんだけど銀行、トンネル入口、 医者、鍛冶屋、仕立屋、馬小屋、美術商、味方の建物、 ランドマーク、水道以外に復旧しなっきゃいけないものあったっけ?再興率が98%止まり。もしかしてロムルスのアジトも? - 名無しさん 2010-12-22 18 33 08 ミリツィエ塔の壁キック何回やっても行けない - 名無しさん 2010-12-22 21 05 47 馬から梁に飛び乗る。 くるんと回って乗ってもカウントされません。なぜなにどうして - 名無しさん 2010-12-22 21 30 41 バグの可能性大。自分も傭兵チャレンジでバグったので一からやり直し・・・ - 名無しさん 2010-12-23 04 05 58 しかし いつのまにか一回だけカウントされている....ますますわからない(/д ; - 名無しさん 2010-12-23 18 17 30 ラテラノ宮殿で2Fの飛び道具でスイッチ出す奴を起動させた後どこに行ったらいいのか教えてください - 名無しさん 2010-12-23 01 21 19 近くの手すりから上に登れる所があるので、そこから上に登ってスイッチの向かい側に行く - 名無しさん 2010-12-23 01 29 49 一部のチートで終了後も元に戻らないバグがるようですが、それ以降セーブやトロフィー獲得に影響があるのでしょうか? - 名無しさん 2010-12-23 01 57 21 シンボルは見付けられたんですが、鷹の目使ってもシンボルが見えるだけで、2のように謎解きに切り替わりません。どうやればいいんですか? - 名無しさん 2010-12-23 02 34 08 今回のシンボルは見つけるだけじゃなくその中に「入る」必要があります - 名無しさん 2010-12-23 02 52 53 服装変更した後に、もう一度、初期の服装{パッケージでエツィオが着てる白いアサシンの服}に戻すには、どうすればいいの? - もんすーん 2010-12-23 13 55 22 ログくらい確認しろ。おんなじ質問がある。 - 名無しさん 2010-12-23 15 29 53 アップデートの内容まとめてるページとかありませんか? - 名無しさん 2010-12-23 16 52 34 ゴールデンボーイのトロフィーが取れない バグか? - 名無しさん 2010-12-23 19 25 17 シークエンス8以降の暗殺ミッションができない。 - 名無しさん 2010-12-23 19 30 42 兵舎に奥さんが異な印だけ祖 - 名無しさん 2010-12-23 19 32 17 兵舎に奥さんがいないんですが、兵舎の何処にいるんですか? - 名無しさん 2010-12-23 19 34 02 トリカブトほしいけどボルジアの密偵ってどこ? - 名無しさん 2010-12-23 21 57 42 街中ぶらついてるとたまに遭遇する。赤い服と帽子被ったアイコンのついたやつ - 名無しさん 2010-12-23 23 27 40 旗集めしなかったら結構遭遇するようになったけど、気のせい? - 名無しさん 2010-12-24 20 23 19 なんか今朝くらいからマルチプレできなくなったんだが・・・サーバーが現在利用できませんとか出て。 - 名無しさん 2010-12-24 01 04 05 シークエンス6くらいのときにアニムスから出ると、なぜかルーシーがいなかったんだけどなんで? - 名無しさん 2010-12-24 01 46 11 俺もいない - 名無しさん 2010-12-25 14 42 46 現代編2の秘宝のところまで行く時に三番目のバーが半分しか上がらないんだけど、どうやって動かすの? - 名無しさん 2010-12-24 02 06 43 ↑上がらないじゃなくて、 - 名無しさん 2010-12-24 02 16 33 ↑ミス(汗)上がらないんじゃなくて、下がりすぎて掴めないんだ… - 名無しさん 2010-12-24 02 18 25 ゲーム再起動にて自己解決しました。バグの可能性有り。 - 名無しさん 2010-12-24 21 15 30 エッィオの宝で帳簿が見つかりません。具体的な場所はどのあたりですか? - 名無しさん 2010-12-24 14 40 45 アニムスのある部屋から出る→動かずに視点を180度回す→ほんの4歩ぐらい前に歩く→右を向く7、8歩ほど前に進む - 名無しさん 2010-12-24 20 51 52 毒と即効毒の違いって何?トリカブト集めをすべきか迷う - 名無しさん 2010-12-24 21 59 45 普通は暫く歩き回ってから踊りだすけど、即効毒は読んで字の如く直ぐに踊りだします。 - 名無しさん 2010-12-25 08 09 01 俺的トリカブト入手法としては、トンネルで盗賊アジトへ移動、その後周辺移動しながら辺りを見回せばタゲの付いた使者登場、タックルで転ばせてトリカブト。出なければ再度トンネルで移動 の繰り返し - 名無しさん 2010-12-25 10 05 36 参考になりました。ありがとうございます - 名無しさん 2010-12-25 11 59 16 三日月刀って店で買えないのかな?敵から奪い取ったものをそのまま浸かってるんだけど - 名無しさん 2010-12-25 21 50 37 ↑使ってw - 名無しさん 2010-12-25 21 50 59 俺も最初は強いから結構拾って使ってたんだけど、クリアしても出なかった。武器の欄にも載ってないしね - 名無しさん 2010-12-26 16 54 46 流れる黄金ってシークエンスいくつでできますか? - 名無しさん 2010-12-26 06 15 33 マルチプレイで、プレイヤーマッチでフレンド一人と知らない人とってできるんですか? - 名無しさん 2010-12-26 23 33 45 リアフレと一緒にやってるけど、フレ招待して始めても、人数集めの時に他のとこにとばされるコトが多い。一緒の部屋に入るかは運任せって感じですね。 - 名無しさん 2010-12-27 02 16 30 コロッセオのロムルス教徒のアジトで、カーニバルに紛れた標的が見つかりません。どのへんにいるんでしょうか? - 名無しさん 2010-12-27 00 17 25 もう良く覚えてないが、たしかいったん階段を上るか、壁を登ってから、1階からだと入れない部屋に入る→イーグルアイつけた後ボルジアの旗回収。ターゲットはその時点では急に逃げたりしないのでゆっくりしても大丈夫です。 - 名無しさん 2010-12-27 11 01 45 シークエンス6で現代に戻るとルーシーがいない - 名無しさん 2010-12-27 00 56 01 シークエンス6でアニムスからでるとルーシーがいないのですが、何かイベントと関係があるのですか?答えを教えてください - 名無しさん 2010-12-27 00 57 48 自分が勝手に思ってるだけかもしれませんが、金髪のアサシンって珍しくないですか?特に女性が。どうやったら出会えるか教えてください。 - 名無しさん 2010-12-27 10 52 42 俺は勧誘ミッションで市民を助ける→その市民を凝視、見た目が残念ならスルーして次の勧誘ミッションへ、って感じで集めてる。名前が変だったら強くなる前にコントラクトで殉職してもらったり - 名無しさん 2010-12-27 12 40 42 金髪の女性アサシンを出現させる方法ってないんですか? - 名無しさん 2010-12-27 13 22 19 故意にはできないだろうね。一番手っ取り早いのがハーレムチートを使うこと。運が良ければ何人か金髪化してる。名前が男性名なのを妥協出来ればの話だが - 名無しさん 2010-12-27 16 57 47 シークエンス6の捕捉に開始直後アニムスを出てイベントと書いてあったんですが、アニムスを出てもイベントが起こりません。どのような意味だったんでしょうか? - 名無しさん 2010-12-27 13 34 00 まず、ルーシーがいなくなっていた気がする。次に、デズモンド意外にメールが来ていた気がする。現代編は勝手に起きるんじゃなくて行動しないとイベント発生しないよ。 - 名無しさん 2010-12-27 17 51 13 トレーラームービーに出てきたような枢機卿をかきわけてパンテオンにエツィオが向かうような暗殺は今作では結局なかったのか? - 名無しさん 2010-12-27 14 01 07 「デズモンドが体験しなかっただけで、実際にはあった出来事」らしいよ。ユーザー的にはオープニングムービーで体験しているからゲーム中では敢えて出てこないシーンだとか何とか。 - 名無しさん 2010-12-27 17 54 17 ルーシー達のメールBOXが見れてたのですが、データを消して再プレイしたら見れなくなってました。なぜでしょうか? - 名無しさん 2010-12-27 18 41 25 確か、シークエンス2あたりでアニムスから出ると誰かからメールでルーシー達のパスワードを教えてもらえ、メールが見れた気がする。自分もデータが消えてやり直した時に戸惑った - 名無しさん 2010-12-27 19 37 12 見れました。ありがとうございます。ところでこのメール誰が送ってきたメールなんでしょうか? - 名無しさん 2010-12-28 08 15 28 世界観検証のところに書いてありますよ - 名無しさん 2010-12-28 09 24 23 ありがとうございます。 - 名無しさん 2010-12-28 10 04 44 プレイヤーマッチでフレンド呼ぶときって、ラウンチ押す前によぶんですよね? - 名無しさん 2010-12-27 23 07 39 フレンド一人呼んだんですが、このゲームには参加できません。ってなったみたいで。フレンド6人いないだめなんでか?と - 名無しさん 2010-12-27 23 11 03 普通に回線に問題があるんでない?無線接続とか - 名無しさん 2010-12-28 12 49 46 シークエンス6で現代に戻ったあと、どのような行動をしたら、イベントが起こるのでしょうか?教えてください。 - 名無しさん 2010-12-27 23 41 27 ハーレムチートを使うと最初から全員女性アサシンでも男性の名前に変わってしまうのですか? - 名無しさん 2010-12-28 00 06 04 検証してみたけれど、全員女性の名前のままでしたよ。そもそも使う意味もないけど - 名無しさん 2010-12-28 08 20 20 重装兵、槍兵への反撃が決まりません。大型武器を使って、いろいろなタイミングで試したのですが、成功しません。なにかコツがあるのでしょうか?それとも不可能なことなのでしょうか? 2ではできたのですが・・ - 名無しさん 2010-12-28 22 50 20 ガチでカウンターや受け流しは無理ですね。素手での武器を奪うのも成功率は低いですし。対処法としてステップでよけながらか、雑魚兵士を先に殺してキルストリークに持ち込むか、個人的にはアサブレでのゴリ押しをやってるんですが… - 名無しさん 2010-12-28 23 07 14 ↑は大型武器じゃない場合ね。大型武器は普段あまり使ってなくて/(>_<)\ - 名無しさん 2010-12-29 00 37 20 普通にアサシンブレードだけでカウンター狙えば楽勝だけど・・・ - 名無しさん 2010-12-30 06 05 24 大型武器ならキルストリーク中なら槍兵、重装兵にもカウンターは有効ですよ - 名無しさん 2010-12-29 00 25 11 シークエンス2のトロフィーが取れません。 DNAでリプレイをしてフルシンクロ済みです - 名無しさん 2010-12-29 12 45 04 たぶんバグ、シークエンスクリアトロフィーにシンクロ率関係ないし、サブデータ作ってシークエンス2までをもう一度やり直すぐらいしか手がない - 名無しさん 2010-12-29 18 25 03 俺なんてシークエンス6だったぜww もちろん最初からやり直した… - 名無しさん 2010-12-30 18 39 53 昨日と一昨日マルチプレイで、プロフィールセットがほとんどきえてました。ペルソナの衣装も初期衣装になってました。なんで? - 名無しさん 2010-12-29 13 08 54 自分もそうなります。プロフィールセットはまだいいけど、ペルソナの衣装初期化はめんどい。しかも起動するごとになる - 名無しさん 2010-12-29 20 18 35 ですよね。俺も起動するたびになります。俺はアップデートしたあとからなりだしたんですが、関係あるのかな? - 名無しさん 2010-12-29 23 43 27 私もアップデート後同様の現象が二度起きました。そもそもあのアップデートで何が変わったのでしょうか?やはりマルチプレイ関連? - 名無しさん 2010-12-31 00 26 29 シークエンス8のメモリー2がどうしてもフルシンクロ出来ない…。皆どうやったの? - 名無しさん 2010-12-29 15 00 11 文字通り誰も殺さない。見つかっても放っておく。 - 名無しさん 2010-12-29 18 00 56 屋上やベランダでは相手に向かってダッシュ→ジャンプやると稀に敵が落ち、自分が殺した扱いにならない。城の中は完全無視 - 名無しさん 2010-12-29 18 19 42 そんな手があったんだ…。教えてくれてありがとう! - 名無しさん 2010-12-29 22 10 53 無事フルシンクロ出来ました!お二人共ありがとうございました〜 - 名無しさん 2010-12-31 00 21 02 最後の現代編で一本目の左のバーを下ろして次のバーをおろしにいこうとしたらバーが降りてて作動しないというかつかめない。 バーを上げる方法があるんなら教えてください - 名無しさん 2010-12-29 18 35 41 状況が良くわからないが、過去ログに似たような状況の情報がある。 - 名無しさん 2010-12-29 19 05 47 時々マンハントで勝手に走り出すNPCがいるんですけど。もともとターゲットの姿をしていたのがほかの姿に変わってから走り出すんですけど、別にそのNPCは群衆の中にいるわけでもないのに? - 名無しさん 2010-12-30 00 24 07 それはきっと誰かがデコイ(変装)のアビリティを使ってるんだろう - 名無しさん 2010-12-30 00 44 21 てっきりデコイって目立たざる者とほとんど同じ効果だと思ってた。ありがとうございます。 - 名無しさん 2010-12-30 00 59 19 シグナル使ったとき何故か同じ弟子ばっかり暗殺に手間取って(屋根の上でウロウロしてたり)結局ゴリ押しで倒してるんだけどドジっ子属性でもあるんだろうか… - 名無しさん 2010-12-30 11 59 47 隠された真実の進め方がわからないんですけど - 名無しさん 2010-12-30 15 07 47 俺も分からなくてやけくそになって走りまわったらいけた。攻略にのってないってことは決まったルートはないってことかな? - 名無しさん 2010-12-30 17 29 40 クリスティーナとカテリーナは同一人物だと思ってたw クリスティーナミッションやった時戸惑った - 新米エツィオ 2010-12-30 23 10 40 2やってないと謎の人物だよなぁ - 名無しさん 2010-12-30 23 30 25 そういや最初のクリスティーナミッションでエツィオがおっさんのままなのはデフォ?バグ?2回目からは若エツィオだったけど… - 名無しさん 2010-12-31 02 43 29 よく出る話だね 服装変えてないならバグだけどアルタイルの鎧あたりに変えてたりする人はそこそこいるからね - 名無しさん 2010-12-31 10 10 53 サイト内シンボルNo.10の聖マリア~の2つの場所がわかりません。どなたか教えてください。 - 名無しさん 2010-12-31 05 43 35 冒頭の宝物庫の仕掛けはなんだろう?杖を封印するための仕掛けだったのか? - 名無しさん 2010-12-31 09 29 07 静かなる仮美とのフル・シンクロ条件の門が全く分かりません。どなたか教えてください。 - 名無しさん 2010-12-31 20 45 23 静かなる狩人かな?トンネルに入った時に兵士が空ける門のことですよ - 名無しさん 2011-01-01 22 42 10 マルチプレイで自殺ってどうやってするんですか?ターゲット倒そうかと思ったら、自殺して... - 名無しさん 2011-01-01 09 45 55 ディオクレティアヌス浴場のアジト、水道は勿論、ローマは完全に復興したんだけどやっぱり入れないです。 確かに水道修理し終えた時にアンロックみたいな表示は出たんですが… 過去メモリーからしか入れないとかでしょうか? - 名無しさん 2011-01-01 17 23 44 全部復興すれば下水道っぽい所の水位が上がってそこから泳いで入れるようになってるはず、一応入口のすぐそばに宝箱があるはずなので。 - 名無しさん 2011-01-02 12 38 29 弟子を屋上で呼ぶと、時々ピストルだけを乱発するんですけどなんで?しかもちゃんと当たってるのに弓兵ごときに5,6発撃ってる。アサシーノなのに? - 名無しさん 2011-01-02 19 50 59 トロフィー条件満たしても出ないのはバグですか?取る方法があれば教えてください。 - 名無しさん 2011-01-02 21 34 19 シークエンスクリア系や旗クリアはバグが多いそうですが、具体的にどういったトロフィーが取れないんですか? - 名無しさん 2011-01-02 22 51 55 ダヴィンチの爆撃飛行機のやつ - 名無しさん 2011-01-02 23 36 20 リプレイもやってみましたが、ダメでした。 - 名無しさん 2011-01-02 23 37 22 サブデータをつくってそこまでやり直すしかないです - 名無しさん 2011-01-02 23 49 31 そうですか・・・ありがとうございました。 - 名無しさん 2011-01-03 00 37 26 アサシンギルドチャレンジをクリアしたのにアルタイルの剣がでないんだけど・・・ - 名無しさん 2011-01-03 18 58 23 大型武器を買う→アサシーノの弟子を死なせる→大型武器をブン投げる→弟子の落としたアルタイルの剣を拾う。これでうまくいかなかったら、無しで我慢するか、やり直す。ちなみに弟子の殺し方は小ネタに二種類あるから参考に - 名無しさん 2011-01-03 20 14 55 シンクロ率100%で何が起きるか誰もわからない(゚ω゚?) - 名無しさん 2011-01-03 22 04 15 アンロック要素にのってます。あと2~9シークエンスのうちどれかひとつでもシンクロ率を100%にするとトロフィー、実績がとれる - 名無しさん 2011-01-03 22 10 02 ごめんなさい。総合シンクロ率は100%になっても特に何もなかったはずです。 - 名無しさん 2011-01-03 23 27 09 銀行に金が貯まるとかじゃなくて、歩き続けるだけでスリをやったみたいに、勝手に金が貯まってゆくチートバグが発生したんだけど…これなに? - 名無しさん 2011-01-03 23 14 07 たぶん盗賊を雇ってるからだと思います。盗賊は地上でどんどんすってくれるので - 名無しさん 2011-01-03 23 28 52 ↑ちょっと上の質問。総合シンクロ率100%で何が起きるかってことじゃない? - 名無しさん 2011-01-03 23 23 01 ミリツィエの塔で壁を蹴ってジャンプのところから登れないんですが教えてもらえますか? - 名無しさん 2011-01-04 14 51 56 傭兵のギルドチャレンジ間違ってない?キルストリークは、10人以上のキルストリークを5回成功させる、じゃないか? - 名無しさん 2011-01-04 23 53 31 アニムス技師って何したら取れるの? - 名無しさん 2011-01-05 12 01 47 10種類のベーシックペルソナを倒すだからレベル1から使える10種類を1回以上ずつキルしたことがあるってこと 同じペルソナばっかり使ってたりすると取れない - 名無しさん 2011-01-05 12 15 55 あとペルソナも人気不人気があるから,特定のペルソナを使う人がぜんぜんいなかったりすると取れない - 名無しさん 2011-01-05 12 16 40 マンハントで突進をセッション中ずっと発動させてた人がいたんですけど、バグ、チートですかそれともそういったアビリティがあるんですか? - 名無しさん 2011-01-05 15 01 42 バグかチートでしょうね。突進の継続は2.5秒ですから - 名無しさん 2011-01-05 18 06 25 パッチ後PS3のランクマッチ(ウォンテッド、アライアンス、マンハント)最初のプレイヤーリストで以前はレベルのところが今は0~10の数字なんですけど、何かわかる人いますか?数字が少ない方がLVが高いと予想、ミュートや毒使いがそうだったので。ちなみにプライベートだとレベル表記になる - 名無しさん 2011-01-05 23 29 45 マルチプレイのカスタマイズが保存されないんですが保存のしかたとかありますか? - 名無しさん 2011-01-06 00 15 10 8-1から全クリ以降街のオープンフィールドで一切BGM流れないのですが仕様ですか?ミッションや戦闘中空し過ぎ - 名無しさん 2011-01-06 00 29 08 自分も右4つ分の体力ゲージが減らなくなるバグにあった。 - 名無しさん 2011-01-06 00 44 18 状況はブルータスの鎧を装備した状態で鍛冶屋でゾイゼンホーファーの鎧を装備し、篭手が壊れていたので修理して鍛冶屋を出ると体力ゲージがおかしくなった。 - 名無しさん 2011-01-06 00 48 54 死んだり、装備を変えたり、ロードしてもなおらなかった。 - 名無しさん 2011-01-06 00 50 37 失礼、PS3のバグ報告に書くつもりだった。 - 名無しさん 2011-01-06 01 16 32 若く - 名無しさん 2011-01-06 02 21 50 医者の商品クエストでナツメグが見つからないんです。百目団から漁っているんですけど見つかりません!宝箱も全部見つけました!他に方法ありませんか? - 名無しさん 2011-01-06 16 15 38 ボルジアの使者をとっ捕まえてみたり - 名無しさん 2011-01-06 16 54 19 スリからも盗れる。私はスリから盗ってますよ。 - 名無しさん 2011-01-07 11 50 39 干し首ななんですが、1つ取ったけどあと一つが見つかりません。 - 名無しさん 2011-01-07 11 52 11 特定の宝箱からも取れるそうなんでまだ取ってないようならどうぞ - 名無しさん 2011-01-07 12 40 08 一応宝箱はコンプリートしてます。 - 名無しさん 2011-01-08 18 04 41 秘密の場所の宝箱も? - 名無しさん 2011-01-10 09 13 53 マルチの密売人の説明で「女性キャラの中ではもっとも不人気かもしれない。」ってあるけど結構人気だよね - 名無しさん 2011-01-07 22 29 38 まぁ使ってるとこは結構見るね、見た目も悪くないし、正面以外は - 名無しさん 2011-01-07 23 12 28 結局マリオは序盤のあのシーンで死んでしまったのかな?明確な描写はされてなかったと思うんだけど - 名無しさん 2011-01-08 15 59 50 死んだはず……少なくともエツィオたちは死んだって思ってる。襲撃から2,3年たっても実はマリオは生きてたって話はないし - 名無しさん 2011-01-08 16 20 40 「叔父上のかたきを討つ」とか言ってましたよ。だからヴィラで死んでると思う。 - 名無しさん 2011-01-08 18 07 21 今日マルチでローマ 夕暮れっていうステージが、マッチング画面で出たんだけど…これって前からあった? - 名無しさん 2011-01-08 18 14 28 多分少し前にあったアプデで追加されたんだと思う。いつだったか覚えてないけど - 名無しさん 2011-01-08 19 43 47 マルチのプレイヤーマッチで友達招待したけどよべない。しかもそれ一回だけじゃなくずっと。フレンドはよべるのになんで? - 名無しさん 2011-01-08 22 34 49 人数が少ない時に別なセッションにとばされるときに招待したフレと別なセッションになる可能性があって。何回あったのか分かりませんが時間帯が悪かったり、運が悪かっただけだと思います - 名無しさん 2011-01-08 22 52 12 10回くらい招待したけど無理でした。結局友達と一回もしたことありませんw - 名無しさん 2011-01-10 11 05 26 後はすでにそのセッションの人数がいっぱいっだッたからぐらいかな? - 名無しさん 2011-01-10 12 55 46 人数は俺だけでした。今日フレンドに友達と俺を招待するようにしたら、俺はいけたけど友達がはいれなくて、今度は友達が俺とフレンドをよぶようにしたら、俺がいけなくて...なぜか友達とだけできないw - 名無しさん 2011-01-10 21 57 39 後はその友達のほうに問題があるかもしれないです - 名無しさん 2011-01-12 18 04 10 マルチプレイのミュート後の反撃が「パワーレス」にカウントされないのですが、やり方等ありましたらご教授願えませんか。お願いします。 - 名無しさん 2011-01-09 00 29 46 バチャトレ銀以上にしても雷電コスロックされたまま・・・シンクロ率100%でこれを最後に回したからですか? - 名無しさん 2011-01-09 00 46 02 シンクロ100%後にやってないVTやって雷電コスとったよ - 名無しさん 2011-01-09 02 31 30 プライベートで談合によるマルチ実績を解錠いたい方を大募集です。本体360でID(hanrui0922)同じ気持ちがある方は時間とか相談して、解錠しましょう! - 名無しさん 2011-01-09 09 38 00 細かい事だけど ナイフベルトのグラってバーチャルトレーニング以外では反映されないのでしょうか?着替えた時一瞬反映されるぽいけど直ぐ消えてちゃいます - 名無しさん 2011-01-09 17 05 00 この前マンハントでチートと思われるものにあった。4人のうち1人は普通だったんですけど、まず残りの三人がコンパスに表示されない、見方に反撃してたので殺したらNPC扱いでこっちがミスしたことになった。さらに自分が反撃されたときに味方がそいつを殺したらまたNPC扱いされた。その後ふざけんなってことで抜けた。最近チートを見かけるようになったのは気のせい? - 名無しさん 2011-01-10 13 02 13 いや、気のせいって事は無いと思う。他にもチートらしき報告がいくつかあるし - 名無しさん 2011-01-10 13 48 22 それ多分 システムの不具合だと思う、途中参加したとき自分もなったけど他のメンバーは普通にプレイしてるぽかった - 名無しさん 2011-01-10 16 48 22 でも反撃してたやつを殺したらNPC扱いってのはいくらなんでもないんじゃない?他の人が殺した時もそうなってたし - 名無しさん 2011-01-12 18 31 54 ↑はチートじゃないという意見に対してです。分かりにくかったらごめんなさい - 名無しさん 2011-01-12 18 34 03 360でマルチ実績解除したい方→Unfunqholeまでその旨を明記してメールください。平日の夜または土日でお願いします。 - XBOX360 2011-01-10 14 01 49 城の屋上からパラシュートしたんですがトロフィーゲットできません。旗ってあの先端が丸いやつですよね?なにがいけないんでしょうか。教えてください - 名無しさん 2011-01-10 16 49 52 サンタンジェロ城のてっぺんの中心のボルジアの旗があったところからパラシュートで飛んでも取れなかったならバグです - 名無しさん 2011-01-10 17 27 27 ボルジアの旗の上でなら、取れるはずです。 - 名無しさん 2011-01-10 21 32 10 さっきマルチやろうとしたらサーバーに接続できないってなった。メンテ中かダウンしたのかな? - 名無しさん 2011-01-11 20 38 06 アップデートってどうやってするんですか?新ステージとかのやつ? - 名無しさん 2011-01-12 23 14 55 ゲーム機本体をネットにつないでたら勝手にアップデート画面が出るはず、配信されてるステージをダウンロードしたいならそれぞれPSstoreなりマーケットプレイスなりでDLできると思う - 名無しさん 2011-01-13 00 29 05 現代ヴィラで外出してから10分以内に戻ってこない場合どうなりますか? - 名無しさん 2011-01-13 20 53 00 確か強制的に部屋に戻されるだけっだった気がする - 名無しさん 2011-01-13 23 03 03 ランドマークのパラッツォ・セナトリオだけ購入できません。なぜ? - とし 2011-01-13 23 41 31 それは看板ぽい物がないんですか?それとも△(Y)を押して購入画面が出てるのに購入できないって表示されるってこと?ボルジアの塔を全部破壊して、お金もちゃんとあるならバグだと思いますが…… - 名無しさん 2011-01-13 23 49 06 看板ぽい物がなくボルジアの塔を全部破壊してもです。 - とし 2011-01-14 15 31 26 パラッツォ・セナトリオがどれのことかよく覚えてないけど、アイコンの出てるところの周辺を捜してくださいとしか言いようがないかな。イーグルアイを付ければ白く光るので楽になりますが - 名無しさん 2011-01-14 18 06 38 というよりパラッツォ・セナトリオだけボルジアによりロックとなっています。 - とし 2011-01-14 18 39 52 ボルジアの塔の支配下ってことですか?たぶんバグです - 名無しさん 2011-01-14 18 47 53 ボルジアの塔はすべて破壊しているのでバグなのでしょうか? - とし 2011-01-14 20 30 43 ポイズンブレードの遠距離で使える武器(毒矢)をレオナルドから買ったんですけど、どうやって使うんですか?遠くの敵にロックオンしてボタン押しても反応されませんでした。 - 名無しさん 2011-01-15 01 56 01 どんだけー。まあいいや攻撃ボタン長押しだよ。それで出なかったらバグかなんかじゃね - 名無しさん 2011-01-15 03 21 52 合計1800万キルでローマの夜がアンロックされるみたいですが、あとどれくらいかかりそうですか? - 名無しさん 2011-01-15 11 09 20 データベースの場所で、フィレンツェで1つ、ローマの門で1つ、エントリーなしになっています。(全てクリアしました。シンクロ率100%です) 全てデータベースが完成した方いますか? - にゃあ 2011-01-15 14 14 49 鷹の目の使用時に映る色はそれぞれ何を差していますか? - 名無しさん 2011-01-16 01 50 04 基本的に金(黄)はターゲット、赤は敵、青は味方、白は隠れ場所、ランドマーク、シンボル - 名無しさん 2011-01-16 07 55 17 娼婦ギルド、番兵たちの注意を引かせるどうするの?どっかにつれてってはくれるんだけど - 名無しさん 2011-01-16 16 40 18 自己解決。失礼しました。 - 名無しさん 2011-01-16 16 46 06 模範的会社員はマンハント、アライアンス、どっちでとけるんですか? - 名無しさん 2011-01-16 17 15 25 トロフィー、実績の模範社員のことですか?1セッション中ですべての協力ボーナスってことなのでどっちでも大丈夫ですが、個人的にはマンハントでやるほうがお勧めです。談合が一番いいみたいですけど自分は談合無しで取りました。 - 名無しさん 2011-01-16 17 27 18 ありがとうございます! さっそくマンハントやってみます。 迅速な回答さんきゅーです - 名無しさん 2011-01-16 17 40 54 マルチプレイで多分一人のプレイヤーからブツブツ鳴るんですが、これはなんなんでしょうか? - 名無しさん 2011-01-16 23 48 47 相手の - 名無しさん 2011-01-17 00 13 53 ごめんミスった - 名無しさん 2011-01-17 00 14 15 自分以外のプレイヤーが喋ってるんじゃねーの。超ロリ声英語が聞こえたときは焦った - 名無しさん 2011-01-17 00 35 07 ただブツブツ鳴ってるだけならVCですが、ささやき声は追跡者が接近しているというしるしです。ささやき声がBGMの音量を超えた場合はかなり接近しているということです。 - 名無しさん 2011-01-17 18 02 50 そんなアラートも実装してたのか・・・そりゃ気づかなかったわ - 名無しさん 2011-01-17 20 56 16 クリア後、もう一度新たにゲームを始める時、クリアデータは反映されないのですか? - 名無しさん 2011-01-18 10 01 36 シークエン2のメモリ1まで検証してみましたが、鍛冶やでゾイゼフォーファーシリーズの防具とスキアヴァーナ、ミラノの剣、スパーダルンガ、その他多数の武器が解放されてました。 - 名無しさん 2011-01-24 09 30 10 セーブデータをロードしたら消えてました。バグだと思います。 - 名無しさん 2011-01-24 12 09 18 続編は出ると思いますか?てか出ますよね?また話し途中で終わったしw - 名無しさん 2011-01-18 11 22 56 3部作中の2部のスピンオフ、ゆえに最低でもあと1作、+αとなります - 名無しさん 2011-01-18 12 54 35 マルチの質問ですが、ターゲットが自分に突進して反撃しようとした時、アビリティーなしで暗殺を上書きできないんですか?自分が突進使うと殺されるのに、殺そうとすると□ボタンが出ずに反撃されるんですが - 名無しさん 2011-01-18 17 12 37 突進は基本反撃確定のようです。やはりラグはあるんで気持ち早めに発動してみたらどうでしょうか - 名無しさん 2011-01-18 20 47 31 ショーンとの会話イベントでデズモンドが「群れからはぐれたライオンは?」と言うくだりは、以前の会話イベントであった話題なんでしょうか。ケイトという名前自体初めて聞くし、何の話なのかいまいち分からないのですが・・・ - 名無しさん 2011-01-19 03 32 43 前後の状況や会話などを示していただくと、他の方もわかりやすいと思います。これだけではどこで出た会話かわかりませんので。 - 名無しさん 2011-01-19 17 49 20 「ラーシェイア、ワキュン、ムトラクベイル、クルンムーキン」って何語ですか?ラテン語? - 名無しさん 2011-01-19 17 47 52 アラビア語をラテン語で表記したものじゃないかなあ."ليس هناك ما هو صحيح ، كل شيء مسموح به","Laa shay a waqui n moutlaq bale kouloun moumkine" - 名無しさん 2011-01-19 18 45 53 2つのランドマークがロックされているのですが、アンロックするにはどうしたらいいでしょうか… - 名無しさん 2011-01-19 23 54 44 勘違いでした。失礼しました。 - 名無しさん 2011-01-20 00 51 19 金髪の弟子の出現はランダムなんですか?よければ、皆さんが金髪と会えた場所を教えてほしいです。 - 名無しさん 2011-01-20 11 37 14 ランダムみたいだけど弟子は助けても話しかけなければ仲間にはならないので出るまでマークを回ってみてもいい - 名無しさん 2011-01-27 17 15 13 チューザレとの対決のときに何度か出てくるボタン連打のマークは、何か意味があるのでしょうか?個人的には、あの対決は物足りなかったので、連打成功で敵が強くなってくれるとかなら、大歓迎なのですが。 - 名無しさん 2011-01-23 23 35 17 成功するたびにボルジアの防具が外れていき、増援の兵が増える - 名無しさん 2011-01-27 17 14 18 敵に刺さりそうなアサシンブレードが、ボタン入力のたびに少しずつ刺さっていくだけでした。残念(-"-;) - 名無しさん 2011-01-24 07 41 15 「新しいメールを受信しました。アニムスから出て確認してください」って出たんですが、このメールってどうやって見るんですか? - 名無しさん 2011-01-27 23 04 05 アルタイルの像の近くにパソコンが置いてあるからそこにいけば、「何かボタンを押す」が出る。 - 名無しさん 2011-01-27 23 21 57 追跡者が近くにいるときはささやき声が聞こえる。って書いてあったんですがどんな声ですか?注意したがわからなかった - 名無しさん 2011-01-30 17 02 38 なんて言うか、気味の悪いBGMと一緒に……………ハリポタでハリーが話す蛇語みたいな感じの声?とでも言うべきささやき声がひこえる。もしかしたら音声設定を日本語にするとひこえない?自分は一度聴いたら2度目からは注意しなくてもひこえるようになった - 名無しさん 2011-01-30 20 03 58 蛇語と意識して聞いたら分かりました。ありがとうございます!! - 名無しさん 2011-01-31 12 07 22 マルチプレイのサーバーに接続できないんですが・・・なんで? - 名無しさん 2011-02-02 11 23 24 サーバーがトラブってるとか、メンテナンスしてるとかじゃない?俺もできないし。 - 名無しさん 2011-02-02 11 51 07 バーチャルトレーニングで50連くらいエクスキューションストリークやってるのに一向にシリアルキラーが解除されないのはなぜなんだ… - 名無しさん 2011-02-03 02 57 38 レベル上げしたいんですけどいいレベル上げないですかね?談合しようにもやってる人いないので・・・ - 名無しさん 2011-02-04 18 18 40 やっていくとコツつかんで後は楽に立ち回れるから、いろんなアビリティ使ってチャレンジ達成しつつやる。マンハントは高得点とれるときもあるけど、味方や敵の兼ね合いで安定しないから、ウォンテッドの方が良いと思う。ミス少なく暗殺できれば毎回3000~4000とれるようになりチャレンジの報酬も加わるし150セッション前後、25時間かからないはず。レベル上げだけの人には苦痛だろうけどね。 - 名無しさん 2011-02-05 03 01 55 逆にマンハントのほうが安定してとれる気がする。ウォンテッドだと強い人の数によって結構 - 名無しさん 2011-02-05 16 51 52 切れた、不安定な気がする - 名無しさん 2011-02-05 16 52 35 マルチ(マンハントの追う側)で青く縁取ったように光ってる人がいたんですが、あれは何なのでしょうか?こちらのアビリティが効かないような気がするのですが・・・ - 名無しさん 2011-02-04 21 22 30 もしかしてミュートですか?常時なっているならわかりませんが、相手を中心に波動みたいなのが出ているなら、ミュートです。 - 名無しさん 2011-02-04 22 05 43 いえ、突進してる時のエフェクト(後で気づきました;)で、普通に歩いてるんです。バグかラグでしょうか・・・ - 名無しさん 2011-02-04 23 02 03 突進中に殺されたり反撃されたりすると、時々バグでエフェクトが残ります。しかも自分には見えない?みたいなので。突進によく起きるみたいですがテンプル騎士団の目のエフェクトがつきっぱなしって人もみたことがあります - 名無しさん 2011-02-05 16 50 23 シークエンス4のメモリー3のとこで5人をキルストリークとありますが何をすればいいんでしょうか? - けん 2011-02-04 21 53 41 すみません。データベースの「場所」が一つだけ埋まりません。△でフィルターを「門」にしてソートすると、これが一つ足りないので門だと思うのですが、マップを3周しても見つかりませんでした。左から、アッ、アウ、ヴィ、サラ、塔の、アジ、プラ、ピン、フラ、ティ、ノメ、オス、メト、セッと並んでいますが(頭二文字だけ表記しました)、何が抜けているかお分かりの方いませんか?また、マーカーをセットした時(〇でセット)、マップのどの辺りになるのか教えてくださればありがたいですm(__)m - D 2011-02-05 01 04 02 あまり埋まってなくて参考になる情報を提供できないが、門はマーカーセットできないと思う。よってその人の記憶頼り。というか、AC2の頃からだが、場所のデータベース追加の反応はよく分からん。同じように近寄っても名称が表示されるときとまったく反応無しの時がある。確かにデータベース関連はどこの攻略サイトにもないな。 - 名無し 2011-02-06 04 41 13 変装の協力っていったい何が違うのですか?アニムスの影響がなくなるってどういう意味ですかね。 - 名無しさん 2011-02-05 14 07 20 すいません協力ではなく強力です。 - 名無しさん 2011-02-05 14 08 00 変装(強力)の効果は変装時/変装解除時にキラキラ光らなくなる。 - 名無しさん 2011-02-05 16 55 24 なるほど。ありがとうございました。 - 名無しさん 2011-02-05 23 59 18 マルチで、待機中にプレイヤー名の左に表示される0~10の数字は何なのでしょうか? - 名無しさん 2011-02-06 13 33 45 ランクです。ランクマッチをやることによって10から0まで上がります、DLCを入れれば新しいマップやランクの表示の更新があるのでダウンロードしておくことをお勧めします - 名無しさん 2011-02-06 18 32 02 教えて下さりありがとうございました!すっきりしました。 - 名無しさん 2011-02-06 22 02 33 隠された真実コンプして、デズモンドを操作した後部屋に戻ったんだが、そんときにバグで機械にデズモンドがめり込んでしまいそのままもう一度エツィオになって現代にもどって来たらんだが、その時には話しかけても何も起こらなかった。もしかして会話イベントあった?オートセーブだしどうしようもなくて - 名無しさん 2011-02-08 17 24 08 わかりにくくてスマソ、要はめり込んでたから移動できずに、それぞれに話しかけずにアニムスに入ることしかできなかったんだ - 名無しさん 2011-02-08 17 26 18 あー、それ俺もなったわ。ちなみにアプデとか一切してない。起動してからネットにつないだことのない状態。なんかデズモンドがアニムスの機械にめり込んでガタガタ震えた状態で抜け出せず固まったw ゲームを終了して再開したら普通に始まったけど、あれは俺だけじゃなかったんだな - 名無し 2011-02-10 00 57 34 仲間発見w会話イベントどうなんだろ・・・ - 名無しさん 2011-02-12 11 00 09 今日プレイしてたら鉢合わせした敵にエツィオが猫だましして金的した!偶然でよくわからなかったけどもう一度やりたいです。ハッキリしたやり方ありますか? - 名無しさん 2011-02-10 08 16 18 長剣もしくは短剣装備して、抜いてない状態で攻撃ボタン押したらできたはず。でもモーション何パターンかあったような - 名無しさん 2011-02-11 01 59 24 なるほど!ありがとうございました。 - 名無しさん 2011-02-12 00 55 58 マルチのペルソナの中級装備や上級装備って見た目だけ変わるのでしょうか? - 名無しさん 2011-02-11 11 24 25 見た目だけですね。基本的にどんどん派手になったりオプションパーツつけていってるだけです - 名無しさん 2011-02-11 14 29 06 ありがとうございます。攻撃範囲などが拡がるのかと期待はしてましたが - 名無しさん 2011-02-11 14 51 56 馬に乗ってる敵をなかなか馬から落とせないんだけど、どうすれば落ちるんですか? - 名無しさん 2011-02-13 15 49 46 戦闘状態の敵は馬から落とせず、馬上へのエアアサシンも効かないため、いったん離れて戦闘状態じゃない状態でやれば大丈夫 - AAA 2011-02-13 17 24 50 ありがとうございました。 - 名無しさん 2011-02-14 18 37 42 6-3トロイの木馬、YouTubeに上がってるプレイ動画を見ると開始と同時に味方同様エツィオもフランス軍に変装するんだけど、自分がやると変装しない。何か条件あるんですか? - 名無しさん 2011-02-13 17 57 30 条件はエツィオが服装を変化させていない(貴族の服などのアンロック衣装でプレイしていない)ことだけだと思う。服装を変化させている場合は服装の欄から今着ている衣装を選ぶことで解除ボタンが表示されるんでそれで試してみて - 名無しさん 2011-02-14 01 51 33 十六号にあった後に白い空間から出られないのですが、どうしたら? - 名無しさん 2011-02-18 04 10 39 マンハントを4人でプライベートマッチのとき、4人目が必ず招待できないんですが、なぜ? - aaa 2011-02-18 10 13 13 マルチでフレンド呼びたいんだけど、連絡不可になっていてしょうたいできません - nori 2011-03-03 23 49 52 ランクマッチでは招待できません - 名無しさん 2011-03-08 14 01 00 シークエンス5の暗殺ミッションで矢の嵐を使うってありますが、矢の嵐ってどうするんですか? - 名無しさん 2011-03-07 13 50 15 三つアサシンシグナルがある状態でアサシンを呼ぶボタン長押し - 名無しさん 2011-03-08 13 59 24 ロムルス教徒の宝(黄色のマーク)にたどり着けないんだが、どういったらいいんでしょうか・・? - 月桂冠 2011-03-07 20 20 11 他の白いマークのロムルスのアジトを全部クリアした後に、黄色のロムルスのところは地下にあるため、ボルジアの塔を攻略した時と同じ方法で地下に入ればいい。 - 名無しさん 2011-03-08 17 00 46 指のさし示す先にの盗賊ミッションのヴィンチェンゾはどこにいるのですか? - 名無しさん 2011-03-09 11 55 51 ヴィンチェンゾのマーカーが出ていないのですよね?おそらくバグです。カルヴァノをなるべく屋根の上で暗殺し、屋根から遺体を落とせば、問題ないと思います。 - 名無しさん 2011-03-09 15 20 59 娼婦ミッション「生餌」のへりを利用してターゲットを倒すとはどうすればいいのでしょうか? - 名無しさん 2011-03-09 12 42 05 どこかからぶらさがったままターゲットに注目し、そこから暗殺。 - 名無しさん 2011-03-09 15 22 40 シークエンス4でパックの表紙の2人を仲間にすることはできないんですか? - 名無しさん 2011-03-09 18 36 32 アサシンギルドチャレンジの「アサシン・シグナルでターゲットを倒す」20人ってのは、メモリーやミッションで登場するターゲットのみなんでしょうか? 20人も弟子で殺れるんですか? それともリプレイでもOKとか他に方法があるんでしょうか? - アサシンかけだし 2011-03-10 16 31 14 リプレイでもそこらにいる兵士でも大丈夫です。一度に20人倒さなくてもいいのですが、少ない回数でやりたいのであれば走り回って兵士を集めまくってから弟子を呼んで自分は回避だけしてれば楽です。 - AAA 2011-03-10 17 02 17 アップデートで追加されたトロフィー・実績に「サイコロ勝負で10000フローリン勝つ」というのがありますが、サイコロ勝負というのはDLCで追加されるのですか? - 名無しさん 2011-03-14 14 55 05 DLC3で追加されてるよ。眠る狐亭に入るとわかる。 - 名無しさん 2011-03-16 23 27 42 ダ・ビィンチ失踪とは何ですか?見つかりません - 名無しさん 2011-03-14 22 29 57 本日(3月15日)配信予定のDLC(ダウンロードコンテンツ)です。ググりましょう。 - 名無しさん 2011-03-15 09 53 43 物資の毒が解除されないのですがどうすれば解除できますか? - アンロック 2011-03-15 20 15 42 アサシネーションでさっそく改造がいたのだがこういう奴はどうやって通報すればいいんですか?(改造はプレイ内容+トロフィーの状態で確認済み) - 名無しさん 2011-03-18 23 42 30 どんな風に改造していたんですか? - 名無しさん 2011-03-19 11 21 53 そいつがNPCを殺したのでロックして暗殺しようとしたのですが、NPCを殺した扱いになりそいつに後ろから反撃され殺されました。また壁からロックし、近づいて□が出た瞬間に○に変化しそのまま殺されました トロフィーはシークエンスを1個もクリアしてないのに(1さえも)他のトロフィーが埋まってる。などなどです - 名無しさん 2011-03-19 22 43 29 自分も改造しているやつに会ったことあります。まず、マンハントでコンパスに写らなくて(これだけならラグかバグの可能性はありますが)、さらには味方に反撃しているやつを殺したらNPCを殺した扱いになって、死んだ奴はまた度かに復帰して、今度は自分が反撃されてそいつを味方が殺したらまたNPCを殺した時と同じモーションになった時があります。もしかして同様の改造ですか? - 名無しさん 2011-03-19 12 21 45 おなじような改造かもしれませn。自分も似たような現象でした - 名無しさん 2011-03-19 22 44 24 さらに改造がひどくなってますね。自分の時は少なくとも殺せば反撃せずにどっかにリスポンしましたから - 名無しさん 2011-03-20 10 29 40 オフ(ストーリー)で道化師を見つけ殴り倒した、あと4人居るらしい、さてこれは何なのだろう? - 道化師 2011-03-19 01 58 47 DLC「ダ・ヴィンチ失踪」で新規追加されたトロフィーに関連してる - 名無しさん 2011-03-19 21 50 24 ほむほむ、追加要素だったのか、ありがとう教えてくれて - 道化師 2011-03-20 01 03 23 誰か一緒に談合してトロフィー取りませんか? 狙うトロフィーはダウンロード完了しましたです! - 名無しさん 2011-03-20 02 55 59 またDLCは追加される可能性はありますか? - 名無しさん 2011-03-21 10 45 09 たぶんないと思われます いや勝手な推測ですが あるとしたらマルチプレイじゃないでしょうか - 名無しさん 2011-03-21 15 07 43 ダヴィンチの失踪関連のトロフィーで「縛りプレイの鬼」というのはサブメモリーも関係あるんでしょうか?本編シークエンス1~9とダヴィンチも全て100%にしたのですが解除されず。(PS3版です) - 名無しさん 2011-03-24 17 25 04 解決しました。すみませんでした - 名無しさん 2011-03-24 18 05 19 トロフィーの「終わりよければ」って、マンハントやアライアンスでもとれるのですか? - 名無しさん 2011-03-26 18 07 41 マルチプレイのトロフィーのあとに(MP)って何のことですか? - 名無しさん 2011-03-26 18 09 06 マルチプレイのイニシャルで間違いないかと - 名無しさん 2011-03-27 00 30 09 トレードアイテムの絹が足りなくて百目団を探してるのですが、なかなか見つかりません。小ネタで場所を見て探してるのですが、効率のよい探し方や場所などあればご教授お願いします。 - 名無しさん 2011-03-30 15 21 16 追記:盗賊ミッションは最後まで進めてはいません。 - 名無しさん 2011-03-30 15 22 01 薔薇の館前なども良く湧きます。が、それでは効率が悪いので、逆に盗賊ミッションを終わらせて「ブランケット仕上げ」を繰り返しリプレイする事をお勧めします。盗賊ミッション「ブランケット仕上げ」 - 名無しさん 2011-03-30 16 09 39 ブランケット仕上げでは、ターゲットに最後まで追いつけないと百目団の待ち伏せに会います。ここでアサシンなどを使って戦えば、永遠に湧き続けるのでザックザックです。注意しなければならないのは、敵に見られている状態では「さぐる」のコマンドがでないので、そばの馬小屋など敵の視界を遮る位置に一旦死体を運ぶことです。そうすればあとは幾らでも取れます。 - 名無しさん 2011-03-30 16 13 19 また、エリアから逃げるとミッション完了になるのでそれも注意です。しばらく戦い続けると、敵の湧き方が少なくなって、アサシンが帰ってしまうなどやり辛くなるので一旦エリア外に出てミッションクリアしても良いです。クリアせずに「リプレイを終了」にすると集めたアイテムが無くなるので御気をつけください。 - 名無しさん 2011-03-30 16 17 10 すごい丁寧に回答下さり有難うございます。さっそく試させていただきますね。夜を待つ作業に耐えかねていたので助かりました。本当にありがとうございました。 - 名無しさん 2011-03-30 17 52 32 追記:無事に絹ゲットすることができました。死体だらけでカオスでしたが…これは本当に便利ですね。これで次に進めます。本当にありがとうございました_(._.)_ - 名無しさん 2011-03-30 19 11 04 最初の質問者とは別な人ですが、これをやった時に百目団の湧き出が止まる時があるんですけどこれって湧き出る上限ありますか?それともバグ? - 名無しさん 2011-03-31 16 50 28 干し首についてです。宝箱以外の入手法はボルジアの使者と百目団からしか取れないそうですが、実際にとった方いますか?何回もやってるのに取れなくて困っています。アドバイスお願いします。 - 名無しさん 2011-04-02 17 52 33 売ってしまったのですか?街中の宝箱を全て開けたのに一つしかない、ということならばもうひとつはラテラノ宮殿(シークエンス2Memory-7 「ネロの広間」 )内の宝箱にあります。 売ってしまったのであれば、賊などから奪うしかありません。実際に出た方がいらっしゃるかどうかは知りませんが、他に方法がないのでそれに賭けるしかないでしょう。 - 名無しさん 2011-04-02 22 43 10 かなり前のことなのではっきりと覚えてませんが、ゾイゼンホーファーの装備をそろえたくてブランケット仕上げをやったら出たような気がします - 名無しさん 2011-04-03 11 04 48 素早い回答ありがとうございます。ネロの広間の干し首は持っているんですが、旧市街にある干し首は売ってしまったみたいです。ブランケット仕上げをひたすらやりまくるしかないですね。頑張ります! - 名無しさん 2011-04-03 12 28 38 だれかオンラインのトロフィーとるのてつだってくれましゃんか?? - あいか 2011-04-04 20 28 52 中2じょしです^^ フレンドいないんでてつだってくれるかた待ってます - あいか 2011-04-04 20 30 41 追加トロフィーの「むしゃくしゃしてやった」の対象になってる道化師ってどこにいますか? とりあえず路上で逆立ちしてる連中殴ってみたんだけど違うみたいだし… - 名無しさん 2011-04-05 17 21 03 すべて終わった後はデズモンドになれないの? - 名無しさん 2011-04-09 14 42 05 ストーリー的に分かってもらえると思いますが、アニムスからは出れなくなります。収集系などがしたいのであれば、もう一周ですね。 - 名無しさん 2011-04-09 17 23 13 質問です、隠された真実について パラッツォ・セナトリオの近くにある場所が分かりません - t・t 2011-04-10 18 14 35 被検体16号ってどこにいるんですか? - しょうき 2011-04-23 00 58 53 クラスター6の、「スポットライトの外にいた」とかいう"正確な座標"が何処なのかわかりません。 助けてください 見つけられないんです - カマタリダマシイ 2011-04-24 18 50 00 私もCLUSTER6が解けません。何故のってないんでしょう・・ - 名無しさん 2011-04-26 21 38 30 「スポットライトの外」=テレビカメラが入ってないってことのヒントだったかと。 - 名無しさん 2011-05-10 13 19 53 映像に写っていない=その映像を撮影しているカメラマンですね。答え書いてあったよ - 名無しさん 2011-05-13 11 23 40 ゲーム内に出てくるホアンはこいつ→Juan de Borja Lanzol de Romaní, el mayor(ホアン・ボルジア・ランソル・デ・ロマーニ)でいいのだろうか? こいつはチェーザレの従弟だが、肥満体型だったらしいし、あのホアンと一致する。死んだ年も1503年。ぴったり。公式HPではチェーザレの弟ってことになっているが、そっちのホアンはもうチェーザレさんがぶっころした後のはず。もしかして日本語HP作った人の勘違い? - 名無しさん 2011-04-27 00 58 18 データベースに「ロドリゴの甥」と書かれてますので、そいつですな。 - 名無しさん 2011-05-03 21 30 56 いや、でも銀行家が死んだのは1503年じゃなくて1500年。 - 名無しさん 2011-04-27 01 01 24 アサシンクリード2について質問です 今写真の断片を探しているのですが後一つが見つけれないのです どなた分かる方回答よろしくお願いしますm(__)m - ティファン 2011-04-29 23 47 05 ここはブラザーフッドのWikiだ。アサクリ2の質問はお門違い - 名無しさん 2011-05-05 21 40 51 シークエンス8の説得術をリプレイして、アサシーノの弟子を呼んだら一人死んだ…。足場もないし、昇降機もないのに死んだ理由がわからないです。 - 名無しさん 2011-05-03 16 36 23 敵にハメられてフルボッコ…はないか - 名無しさん 2011-05-05 19 41 48 干し首間違えて売ってしまってロムルス - MK 2011-05-07 22 34 39 ↑間違えました すいません - MK 2011-05-07 22 35 35 ブルータスの鎧を取ったあと、DNAメニューから過去のシークエンスをリプレイすると、ブルータスの鎧を着て始まるようになってしまった。何とかなりませんかね・・?デザインが好きじゃないんですよ。 - 名無しさん 2011-05-10 03 40 43 別の装備を装備すればいいです。でなければあるたいるのローブや鎧を上から着れば別なデザインにできます。僕もブルータスの鎧の性能はいいのですが、デザインが好きじゃないのでアルタイルの鎧を上にきてます - 名無しさん 2011-05-10 19 31 24 レスありがとう。でも、勝手に装備されちゃうのがいやですね。できれば当時の装備でやり直したい。一度きると、換えることはできても脱げませんしね。2週目は装備変えない縛りでプレイしてみようかな。 - 名無しさん 2011-05-14 11 32 20 そうですね。実際カウンターのせいで体力ってあまり関係ないですよね。間違って飛び降りた時もパラシュート開けば済みますし - 名無しさん 2011-05-14 13 58 15 プロジェクトレガシーでLV30にしたにもかかわらずマントが解除されません。どうすればいいですか? - 名無しさん 2011-05-13 11 53 46 エデンの果実をクリア後とれますか? - ゆうき 2011-05-14 16 31 22 フル・シンクロ条件を失敗した場合にチェックポイントから再開する方法をやってもできなかったです。本当にできるんですか? - 名無しさん 2011-05-15 18 50 13 トロフィーの剛腕自慢がとれません。ロック解除ぎりぎりのところで煙幕投げても、とれなかったのですが。何かいいとり方ありませんか? - オイドン 2011-05-15 22 45 42 分かりづらくて間違える方が多いのですが、剛腕自慢の解除条件は「長い武器、重い武器、煙幕の三種類"全てを"投げる」です。煙幕以外の二種類も試して見てください。 - 名無しさん 2011-05-17 23 23 03 オプションのステータスにある「見つかった回数」っていつカウントされてる?フルシンクロ条件で見つかるな系の時に見つかった場合とか? - 名無しさん 2011-05-17 22 23 57 本編も追加シークエンスもクリアしてしまって「豪腕自慢」取ろうとしてるが重装兵の湧きやすい場所ってどこでしょうかね? - 名無しさん 2011-05-18 00 43 21 重装兵じゃなくて普通の兵士で良いと思うけど - 名無しさん 2011-05-18 01 10 21 書き方が足らなかった 「重い武器」を持ってるやつが見つからなくて重装兵って書いた ごめん - 名無しさん 2011-05-19 16 55 13 見つかった回数はボルジアの使者とかスリに気付かれた回数だよ - 名無しさん 2011-05-18 03 28 14 アサシンギルドの弟子を派遣するミッションってクリアしたヤツは出来ないの?全部クリアしたらレベル上げは呼び出しするしかない? - 名無しさん 2011-05-18 15 58 01 ランダムで何回でも蘇る。ちゃんとしてストーリーのあるやつ(難易度表示がトゲトゲでアイテムがもらえる奴)以外は毎回難易度もランダム。 - 名無しさん 2011-05-18 16 51 11 そうなんだ!ありがとう。ちなみに履歴は全部残るの?古いのから消えてく? - 名無しさん 2011-05-19 05 03 03 武器のパラメーターがどう影響するのかよくわかりません。ダメージはわかりますが、それ以外はどう変わるのかさっぱりです・・・ - 名無しさん 2011-06-06 23 37 16 MPでレベル50になってもトロフィーが取れませんでした この様な状況になた方いますか? - 名無しさん 2011-06-08 13 52 17 暗殺ミッションの「重装兵と闘争心」がアンロックされません。 - 名無しさん 2011-06-13 14 32 59 勘違いでした。すみません。 - 名無しさん 2011-06-13 18 47 35 ハト小屋に行っても 暗殺ミッションが受けられない 何時の間にか暗殺ミッション全部クリアしてるのかと思ったけど違ったし 暗殺ミッションって受けるのに条件とか必要なんですか? - 名無しさん 2011-06-15 22 09 16 全ての鳩小屋で受けられる訳ではなく、 - 名無しさん 2011-06-16 12 25 03 ミッションごとに受けられる鳩小屋が決まっています。マップ上でマークを確認してください。 - 名無しさん 2011-06-16 12 25 52 たしかマップに表示されてるミッションを一通りやると傭兵兵舎のところに行って新しいミッションをもらわなっきゃいけなかったと思う。しばらくストーリーやってないから間違ってるかもしれないけど‥‥‥ - 名無しさん 2011-06-16 23 38 42 そういえばそうだった。なんにしろ、マップをちゃんと見てればわかるはず。 - 名無しさん 2011-06-17 12 37 46 皆さんありがとうございます 暗殺ミッションの続きプレイする事できました - 名無しさん 2011-06-20 13 10 25 クリア後マップ上から暗殺ミッションが消えてしまいました、 - 名無しさん 2011-06-28 02 49 36 傭兵兵舎に行っても何もなしです。クリア前にすべてやる仕様ですか? - 名無しさん 2011-06-28 02 51 16 今日マンハントで、背後からスタンようとしたら逆に背負い投げみたいなモーションで投げ殺されました。これっってアビリティか何かですか? - 名無しさん 2011-07-06 00 12 45 追跡者はカウンターが使えます。結構簡単に発動できるので、完全に奇襲じゃないとスタンは難しいです。 - 名無しさん 2011-07-06 17 22 29 そうでしたか!ありがとうございます。私も練習してみよ。 - 名無しさん 2011-07-06 20 03 35 カウンターについての説明は基本的に会ってるけど、補足として背負い投げされるのはカウンターされたからではなくラグできちんと暗殺したのを表示できなかったときにおきるものです。長くやってる人は分かりますが実際に暗殺する時にあの背負い投げするモーションは一切しません - 名無しさん 2011-07-06 22 09 06 確かにカウンターではないっぽいですね。スタンしてないのに背負い投げされた。でも背後にいる時っていう位置関係は関係ありそうです。 - 名無しさん 2011-07-09 03 55 00 ダ・ヴィンチ失踪て、ダウンロードできない?ないんだけど・・・ - 名無しさん 2011-07-10 20 48 06 MPで、時々コンパスに映らない敵に殺されるんですけどこれってアビリティですか?それらしい説明が見当たらないんですが.... - 名無しさん 2011-07-12 19 48 04 明らかに目の前にプレイヤーがいるのにコンパスに出てなかったりするのはバグです。 - 名無しさん 2011-07-13 14 41 29 どのモードやってるか分からないけど、基本的に追跡者(自分を殺す人)はコンパスにうつらない。もしアサシネーションをやってるならラグか外側のコンパスに気付かなかったのどちらか - 名無しさん 2011-07-12 23 06 03 ○押し忘れてたのに今更気付いた‥‥orz - 名無しさん 2011-07-13 18 57 55 アサシネーションでした。正面から近づいてくるキャラが敵かどうか判断のためにコンパスを見たのです。写ってないので安心していたらやられました。やはりラグ・バグですね。 - 名無しさん 2011-07-16 03 55 53 ミュートの効果は反撃、暗殺、アビ 不可で 移動とかは出来て ラグに弱くてうまく反撃防止に使えないであってますか? - 名無しさん 2011-07-15 19 53 26 反撃防止じゃなくて暗殺防止です すみません - 名無しさん 2011-07-15 20 13 26 そうですね。発売直後は反撃を狙いに行くなら煙幕とミュートがメインだったけど、煙幕で簡単にカウンター出来るので煙幕と突進が主に使われてますね - 名無しさん 2011-07-16 17 08 22 一応反撃用になるならこのままでいいのかなぁ 範囲のおかげで煙玉対策になるし ありがとうございました - 名無しさん 2011-07-16 22 59 35 装備を外す裏技(バグ技?)を使ってクロスボウを外したのですが装弾数が減ってしまいました 元に戻す方法はないのでしょうか? - 名無しさん 2011-07-23 12 46 47 解決しました バーチャルトレーニングをプレイしたら直りました - 名無しさん 2011-07-23 13 08 00 道化師をボウガンで殺害し、川に落してしまい出現しません、バグですかね? - 名無し 2011-07-28 00 04 36 チートってどうやって使うの? - 名無しさん 2011-07-29 21 25 07 久しぶりにプレイしたらクリアにならなくてキレたギルドチャレンジがクリアになってた。なんだこれ? - 名無しさん 2011-08-07 11 03 48 ぶら下がった状態から反動をつけてジャンプするタイミングが分かりません。 - 名無しさん 2011-08-07 16 35 32 タイミング計る必要がある場所ありましたっけ? - 名無しさん 2011-08-09 23 52 15 そのままボタン押し続けて反動付け続けたら - 名無しさん 2011-08-23 15 20 10 勝手にジャンプします。 - 名無しさん 2011-08-23 15 20 23 360のマルチって人いないの?オンの実績解除できない - 名無しさん 2011-08-08 09 02 22 ストーリークリアをしたら、 - 名無しさん 2011-08-10 10 32 07 ストーリークリアしたら、ブルタース - 名無しさん 2011-08-10 10 34 27 ストーリークリアしたら、ブルータスの鎧や短剣が全部消えました。隠れ家や元も置いてあった場所にも鎧はありませんでした、 - 名無しさん 2011-08-10 10 36 53 これってバクですか? - 名無しさん 2011-08-10 10 39 50 ダブルアサシンブレードはどうすれば手に入りますか?どうか教えてください! - 名無しさん 2011-08-16 15 35 56 ダビンチが売ってくれますよ。 - 名無しさん 2011-08-16 21 19 16 ありがとうございます! - 名無しさん 2011-08-16 22 10 09 百眼団(ならず者)が20時間で1回しか出てこない・・・盗賊ミッションやってないのに・・・どこで出やすいとかありますか? - 名無しさん 2011-08-18 15 26 26 中心街の真ん中あたりに、長方形と真ん中に穴の開いた丸を組み合わせたような建物があると思いますが、そこの左ななめ下の道で夜中にいったりきたりしてれば必ず出ます。 - 名無しさん 2011-08-25 19 25 52 すみません、このwiki内に書いてありました・・・ - 名無しさん 2011-08-18 16 13 07 トリカブトってどこに出現するボルジアの使いでも出るんですか?盗賊ギルドのとこで何度もタックルしてるけど違うものばかりでます。 - 名無しさん 2011-08-23 15 45 13 すみません。書き込んだ矢先に出ました。 - 名無しさん 2011-08-23 15 48 08 娼婦ギルドチャレンジの「番兵を背後から倒す」が出来ないんですが、良いやりかたありませんか?, - 名無しさん 2011-08-24 08 37 28 煙玉でもいいですし、一般市民状態で敵に歩み寄ってグサッとすれば結構できます。群衆の中で隠れている状態でやると1グループを丸ごと後ろからグサッと暗殺する事とかもできちゃいます - 名無しさん 2011-08-25 21 57 08 ボルジアの旗ですが、秘密の場所トアヤヌス大浴場1/3となっているんですが・・いまいちとり方がわかりません(泣)どこにあるんですか!?!?!?! - 名無しさん 2011-08-25 15 39 34 youtubeで動画とかあるので調べてみましょう - 名無しさん 2011-08-25 21 53 56 番兵を背後から倒すは、煙玉つかえば楽勝です^^ - 名無しさん 2011-08-25 15 40 19 マリアのダガーってブルータスの短剣にスペックで劣りますが、何か特殊効果ってあるんですか? - 名無しさん 2011-08-25 19 23 32 ない。でも高性能な武器になるとステータスの差はたいして気にならないから見た目で選ぶといいよ - 名無しさん 2011-08-25 21 53 09 キルストリークができません。と言うかそれが何なのかがいまいち分からないです。 - 名無しさん 2011-08-27 19 55 45 一人敵を倒した後にそのまま攻撃ボタン箱はXPS3は△ボタンを押してるとそのままどんどん敵を1撃で殺していきます。 - 名無しさん 2011-08-30 14 10 15 アサシーノになった弟子って服の色変えられないんですか?あと、アサシーノになってからポイントの振り分けがどうとか出たんですが。 - 名無しさん 2011-08-27 21 51 23 出来ないです。それ以上アップグレードする事も出来ないはずですし。もしかして隠れ家で儀式をまだしてないのかな? - 名無しさん 2011-08-30 14 11 35 追加トロフィーのむしゃくしゃしてやったの道化師は何処にいるのでしょうか? - 名無しさん 2011-08-29 16 37 03 ここに書き込んでいいのかちょっと怪しいんですが、最初のメニュー画面でマルチプレイやろうと思って選択しても「xbox Liveでプレイするのに必要な権利をお持ちでありません」と表示されてプレイできずションボリしてます・・・これってDLCで何か購入しないと出来ないって事でしょうか?? - 名無しさん 2011-08-30 11 12 18 DLCは無くてもプレイ出来るはず(マッチングできる人数は少ないけどもちろんゴールドメンバーシップは持ってますよね。一応DLC1とDLC2は無料なのでダウンロードしてみてください - 名無しさん 2011-08-30 14 08 15 回答ありがとうございます、記述を見る限りでは有料メンバーシップに加入することが必要だということですね?早速やってみます。 - 名無しさん 2011-09-02 18 18 19 アサクリは無料です。ただ一応xbox360の方をオンラインできるようにしてるか確認したんです。時々初めてxboxでプレイする方もいるので - 名無しさん 2011-09-02 19 01 28 ハリネズミがどうしてもクリアできません。何かやり方があるのでしょうか? - 名無しさん 2011-09-03 15 05 47 防具って外すことはできますか? - 名無しさん 2011-09-05 19 45 10 心に刺さったナイフが解除されないんですがEDが始まってなぞの声が聞こえたのに解除されませんどうしたらいいでしょうか?? - 名無しさん 2011-09-07 02 43 29 シンボルってなんぞ?謎解きってなんぞ? - 橋田 2011-09-11 06 36 12 シンボルはマップのどっかに10個あって、鷹の眼を発動すると白く光ってるのが見れる。それの中に入ると謎解き開始、これを10個全部見つけて謎解きを終えるとイベントが発生します - 名無しさん 2011-09-11 11 27 45 あざ - 橋田 2011-09-11 18 02 59 キル - 名無しさん 2011-09-12 20 52 25 ストーリークリア後にアニムスは出れませんがエツィオの宝は入手出来ますか? - 名無しさん 2011-09-18 18 59 43 入手できないです。もしトロフィー狙いならもう一つデータ作る必要があります - 名無しさん 2011-09-18 20 17 43 リプレイ中にチート使用してシンクロ率100%にできますか? - 名無しさん 2011-09-24 15 02 25 シンボル3が意味不明 - 名無しさん 2011-09-25 13 16 30 ↑おしえて!!! - 名無しさん 2011-09-25 13 17 20 クラスターのことか?シンボルのことか? - 名無しさん 2011-09-26 11 55 40 道化師ってどいつ? - 名無しさん 2011-10-01 13 15 12 バラの館付近にいる逆立ちしているマルプレのキャラ - 名無しさん 2011-10-04 20 15 49 16号と会ういべんとは1回だけなんですか> - 名無しさん 2011-10-04 20 20 31 ブロンズ 剛腕自慢 長い武器、重い武器、煙幕を10メートル以上先にいる兵に投げるこれどこらへんでできる? - 名無しさん 2011-10-07 13 10 32 マンハントで逃走側が追跡者を気絶させて起き上がったときにまた、気絶させられるじゃないですか。逃走側としての、立ち位置はどこら辺になりますか?早急に教えて下さい。 - 名無しさん 2011-10-08 11 57 05 日本語じゃどう呼んでるかよくわからんが、英語でいえば stun lockのこと?一度自分が反撃した敵は連続で反撃できないから仲間と交代してどんどんまわしていくこと、万が一順番がずれて誰かが起き上がってしまったらすぐに煙幕などを投げること。ちなみにこれをされて発狂する人もいたりするけど、△(Y)ボタンを押せば抜けられるのでもし暴言が来たらそっと教えてあげましょう。ただアライアンスだと抜けられないのでするかどうかはあなたの自由です - 名無しさん 2011-10-08 17 26 46 データベースの門が2つ埋まっていません。城壁沿いに巡れど変わらず。バグでしょうか。どこかに門一覧ありますか? - 名無しさん 2011-10-08 21 11 21 一箇所は見つかったので、これでよしとしておきます。締めます。 - 名無しさん 2011-10-13 20 56 24 シーケンス6のメモリー2でフルシンクロ条件が「体力を失わない」とあるのにノーダメージでクリアしてもフルシンクロにならないのは何故でしょうか?わかる方ぜひ教えてください. - 名無しさん 2011-10-12 02 36 32 6-2のフルシンクロ条件は「見つからないこと」となっているので見間違いじゃないでしょうか? - 名無しさん 2011-10-13 03 03 06 トラヤヌス大浴場はどこにあるんですか?羽が集められなくて困っているのですが誰か教えてください。 - 名無しさん 2011-10-13 20 30 49 コロッセオの東。地図が埋まっていればランドマークのマーカーが出ていると思う。 - 名無しさん 2011-10-13 21 06 23 シーケンス6のメモリー2でフルシンクロ条件が「体力を失わない」~ ←逆でした…シーケンス2の6です. - 名無しさん 2011-10-14 02 53 41 思いつくのはバグ、チートつかってる、ガードしたつもりが削られてる。全員倒し終えたらメニュー開いて、シンクロ条件のところが失敗に変わっていないか確認してみては? - 名無しさん 2011-10-14 14 44 32 盗賊ミッションの「指のさし示す先に」のヴィンチェンゾがどこにいるのかわからないのですが・・・ - 名無しさん 2011-10-16 15 00 55 ミニマップにマーカー出てますが・・・。 - 名無しさん 2011-10-16 18 49 09 一番最初んとこで昇降機に向かってR1がいきなし反応しないんだけど何だよこれバグ?????? - 名無しさん 2011-10-20 20 32 31 R1+左スティック - 名無しさん 2011-10-21 20 45 22 クリアしましtたが、盗賊ギルドでサイコロ勝負できる気配がありません・・・。どうすればサイコロ勝負できるのでしょうか? - 名無しさん 2011-10-24 17 53 47 DLCの追加要素の様なので、購入されていないとか?クリアが本編の事なら、追加コンテンツの方をクリアしてみるとか。自信は無いです。 - 名無しさん 2011-10-27 14 33 36 静かなる狩人の所なんですが、設計図を燃やしてから先に進めません。壁に登れないんですが…レオラルドから壁の登る様の手袋は購入済みです。寄りしくお願いします♪ - おっち 2011-10-27 03 05 51 ドックに辿り着くまでに、幾つか門を開ける仕掛けがあるじゃないですか、あれと同じ仕掛けがあります。場所は大きな扉の向かって右側、設計図の対角線上に近いところです。 - 名無しさん 2011-10-27 14 21 23 お返事有難うございます♪対角線上の仕掛けは下ろしたんですが、どの辺り方登ればいいんでしょうか? - おっち 2011-10-28 02 07 55 仕掛けを動かすと足場が吊り上げられますよね?それと同じもので最初から吊り下げられている方(仕掛けに向き合った状態で振り返ったときに目の前にある方)の足場に飛び移れば先に進めます。 - 名無しさん 2011-10-28 14 24 51 傭兵ギルドチャレンジの馬の上から番兵をたおすやつ、カウントされたりされなかったりがあるんですがどういった条件でカウントされるんですか? - 名無しさん 2011-10-29 18 07 09 全く同じ条件でもカウントされたりされなかったりするんですか?だとしたら・・・わかりません。 - 名無しさん 2011-10-29 21 42 40 ボウガンでがしゃがしゃするんですが一固まり倒してもされるときとされないときがあるんですよね 兵士の種類によるものなんですかねえ - 名無しさん 2011-10-30 13 52 55 >兵士の種類・・・ そうかもしれませんね。例えば、重装兵や衛兵なんかは別扱いとか。気にはなりますがリプレイ出来ないのが残念です。 - 名無しさん 2011-10-30 14 31 51 カラカラ浴場から左上にある丘はどうやっていくんですか?そこにある、旗と宝箱が取りたいのにたどり着けません - 名無しさん 2011-10-30 15 50 16 その直ぐ北側にもアヴェンティーノという丘があって、間に崩れた橋があるので、そこを馬で飛び越えます。 - 名無しさん 2011-10-30 17 45 05 橋から何度も飛び越えようとしたんですが、できなくて…馬を使ってやるんですね!ありがとうございます! - 名無しさん 2011-10-30 17 57 38 ロムルイスの巻物6ってどこにありますか? - テクノカット@ステハン 2011-10-31 01 06 21 何巻が何処にあったかは忘れましたが、まだ終えていないロムルス教徒のアジトを攻略すれば良いんじゃないですか? - 名無しさん 2011-10-31 15 38 57 すでに1~5の巻物が保管してあるアジトは攻略済み - テクノカット@ステハン 2011-10-31 21 16 59 ですからマップで場所を確認して、残りの1箇所をクリアするだけだと思うんですが - 名無しさん 2011-10-31 23 56 51 もう自力で見つけたんでいいです - テクノカット@ステハン 2011-11-01 00 05 47 多分マップ見ても何処にアジトがあるのかわからなかったんですよ6番目の巻物の場所がまだでてなかったとかテクノさんも今どういう常態か説明してくれると回答するこちら側は助かるんですけどねあ~ぁ長文と横槍しつれいしました - 柚尭@天空庭園P 2011-11-01 00 19 29 旧市街の旗が1本見つかりません。旗の地図は購入済みで、それを元に取り除いていってマップ上からはアイコンが全部なくなったのにDNAを見ると「25/26」となっているんですが、同じような状況になった方おられますか? - 名無しさん 2011-11-10 01 39 53 自信はありませんが、他のマーカーと重なってはいないですか? - 名無しさん 2011-11-10 04 36 44 お恥ずかしい、ご指摘の通りでした。他のマーカー全部OFFにしたら見つかりました…。どうもありがとうございました!! - 名無しさん 2011-11-11 01 43 28 ブラザーフッドスペシャルエディションなのですが、どうやってもOPが流れません。「STARTボタンで続けます」以外のところでは特になにもボタンはおしていないし、連打もしていません。2でも流れなかったのですが、どうすればOPが見れるのでしょうか? - 名無しさん 2011-11-12 15 59 56 無印の360版なので参考になるか分かりませんが、宗教云々の後のタイトル画面で暫く放置しておくと映像が再生されますが、それのことでしょうか?それですと、やや長めの2分くらい待っていると流れます。 - 名無しさん 2011-11-13 19 05 11 そうなんですか!お返事ありがとうございます。今度やってみたいと思います。タイトル画面で放置はやったんですが、1分半ぐらい待っても流れてくれなかったので、あきらめてスタートしてました・・・ - 名無しさん 2011-11-13 21 01 20 ボルジアの塔の旧市街 トマッソ・ディ・ヴィテルボを倒したのですが、ボルジアの塔を燃やすことができません・・・・。バグでしょうか?どうかし教えてください。 - 燃えない塔 2011-11-22 23 01 41 ナツメグってどこで手に入りますか? 盗賊クエストは全部終わったので百目団はもういません。 - 名無しさん 2011-11-23 15 19 42 街をよく見ろ - 名無しさん 2011-11-23 17 06 41 弟子が帰らなくなって、アサシンシグナルが溜まらないんですけど・・・ - 名無しさん 2011-12-06 20 39 36 現代に戻ったらメールで「MP3プレイヤーが無くなった、知らない?」と着たんですがこれはデズモンドで探さないとなんでしょうか? - 名無しさん 2012-01-12 17 39 28 装備メニューで1つ空きがあるんですが、皆さんもあります? - 名無しさん 2012-03-14 01 40 53 今僕が使ってる武器がクロスボウなんですけどほかにいい武器ってありますか?? - ジョバンに 2012-04-21 19 18 55 いい武器があったら教えてくださいな - ジョバンに 2012-04-21 19 23 43 レオナルドミッション「ハリネズミ」開始地点付近にあるビューポイント(水道?から張り出してる場所)への行き方がわかりません。助けてください - 310 2012-05-27 15 37 13 装備メニューの空きは、ネタばれになる。以上 - にゃんこ 2012-07-01 11 39 39 シークエンス8.5の「ぎりぎりの招待」で、使者を捕まえられないのですが、ルートとかありますか? - 名無しさん 2012-07-14 23 28 27 普通にフリーランで出来るぜ、敵はバツボタンで避けろ - 名無しさん 2012-09-19 21 17 54 日付見たら終わってるな - 名無しさん 2012-09-19 21 19 03 デスモンドの姿になっても後でまた通常の姿になれますか? - アンパンマンモドキ 2012-09-20 10 01 45 なれる - 名無しさん 2012-09-22 21 59 14 チートは自動で使えますか。アンロックされたのにアサシン呼び放題にならない - 名無しさん 2012-09-22 22 01 48 バーチャルトレーニングやってるんだけどフリーランのチュートリアルだけクリアできない 出っ張りに着地する前に×離すってどういうこと やってもできません - 名無しさん 2012-10-02 19 21 46 自己解決しました - 名無しさん 2012-10-03 00 46 13 ウィンドウモードでプレイしたいんですが、ウィンドウ化ツール使ってもできませんでした。詳しく知ってる方はいらっしゃいますか? - 名無しさん 2012-10-03 17 38 48 マルチやろうとしたら途中で画面が暗くなってそのままロード画面のあとに現在サーバーは使用できませんしばらくしてから~ってでるんだけど、これは自分の通信環境がしょぼいだけですか?お願いします - 名無しさん 2012-10-04 23 33 55 通信環境うんぬんではなくたまたまサーバーメンテ中だったんじゃないか - 名無しさん 2012-10-07 02 45 27 防具の腕あて無のダブるブレード装備で左手に手袋みたいなのをしているグラフィックが好きなのですが、小ネタの通り防具外すとダブルブレードがグラフィック上で外れてしまいます。ダブルブレードのグラフィック復活させる方法ってないですか? - 名無しさん 2012-10-25 10 05 06 ↑訂正。右手のダブルブレードです - 名無しさん 2012-10-25 10 52 09 壁ジャンプが二時間くらいできません;;行きたい方向にLを押しながら×をおすと壁をけって飛ぶって書いてますが行きたい方向にキーおしながらとんでも普通にとぶだけでおわって、下までおちてしまいます;;いらいらするー笑w - ゆず 2012-11-07 16 30 26 シークエンス3-2はどこで始まるのでしょうか?3-13-3は終わっているのですが3-2の開始場所が見つかりません(>人<;) - 名無しさん 2012-11-11 23 27 08 宝箱とり逃しているので、クリア後にまたサンタンジェロ城に入りたいんですが、どこから入れますか?それともどこかのシークエンスをリプレイしなきゃなりませんか? - デジー 2012-11-21 00 17 55 すみません、自己解決しました。城の中でなくて城壁の上でした。 - デジー 2012-11-21 12 54 20 マルチプレイの時アップデート3.0をオンににしてたら人少ない?2.0の方がマッチしやすいですか? - 名無しさん 2012-11-24 04 59 46 分かる方、教えてください。 - 名無しさん 2013-01-05 08 57 14 ローマの門が1つエントリーなしのままです。外周以外にデータベースに登録される場所があるんですか? - 名無しさん 2013-01-05 08 59 54 シンボル4の答え教えて - 名無しさん 2013-02-25 18 16 24 闘技場ってどこにあるのですか? - 名無しさん 2013-04-08 16 47 38 素敵な生活のトロフィーはどうしたら獲得できますか? 旧市街の建物をすべてアップグレートしたのですが、解除出来ません。商店クエストは1つもやっていないのですが、それも含まれるのですか?よろしくお願いします - 名無しさん 2013-04-08 17 02 16 「むしゃくしゃしてやった」 - ty 2013-05-15 12 30 14 ↑間違いですスミマセン - ty 2013-05-15 12 30 42 「むしゃくしゃしてやった」の道化師一人がどうしても出現しません。しばらく時間を置いたりしてもダメでした。出現させる方法があれば教えていただけると幸いです。 - 名無しさん 2013-05-15 12 33 09 自己解決しました。 - 名無しさん 2013-05-16 17 13 43 Sequence8でバンタレシアが見つからず暗殺ミッションが追加されません。どこか移動してるんでしょうか? - 名無しさん 2013-06-07 14 21 56 ↑ED見たら兵舎に現れ、自己解決しました - 名無しさん 2013-06-07 18 46 55 アヴェンティーノとクラウディア水道ってどこらへんにありますか? 教えてください。 - 名無しさん 2013-11-30 19 23 10 アサシンギルドの弟子たちは左から6人までしか呼べないと思うのですが、それ以外の弟子はどのように育てればよいのでしょうか? - 名無しさん 2014-07-10 11 15 04 ロムルス教徒のアジトはフル・シンクロすると何か特典あるんですか? - 名無しさん 2015-04-03 21 55 33 アサシンギルドの弟子たちはエツィオ - 名無しさん 2015-04-03 21 58 52 誤爆スマン - 名無しさん 2015-04-03 21 59 30 ストーリーとダ=ヴィンチ疾走をクリアした後でコペルニクスミッションを未プレイだったことに気付いて、ダウンロードしたんですが、マップを観てもどこにもスタート地点がありません。別のデータでもう一周しないとダメなんでしょうか? - 名無しさん 2016-02-17 06 37 14 バーチャルトレーニングで金メダルを3つ取ったのですが、完璧主義者のトロフィーが取れません。バグでしょうか?知ってる人いれば教えて下さい。 - AAA 2016-04-11 15 17 55 Uplayに対応してるんでしょうか? ゲーム起動しても項目ないし - 名無しさん 2016-05-17 15 12 13 どなたか、マルチプレイトロフィーコンプを手伝ってくださる方はいらっしゃいますか。 よろしければ、ID vincent02へメッセージを頂けると助かります。 - 名無しさん 2017-01-25 00 56 17 マルチのトロフィーを残すのみとなりました。手伝って頂ける方いましたらODA0310までメッセ下さい。 - 名無しさん (2018-08-05 00 41 33)
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キャラシート(サーヴァント用) 【CLASS】アサシン 【真名】 シャルム・J・ルティウス (Charme・Jack・Rtius) 【マスター】 【性別】女性 【性格】大人しく、何をされても抵抗しない。 【出典】史実(オリジナル) 【属性】中立・中庸 【ステータス】 筋力 D 耐久 B+ 敏捷 A++ 魔力 E 幸運 C 宝具 B 【クラス別スキル】 ▼気配遮断 A サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 完全に気配を絶てば探知能力に優れたサーヴァントでも発見することは非常に難しい。 ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 【保有スキル】 ▼情報抹消 B 対戦が終了した瞬間に目撃者と対戦相手の記憶から彼女の能力・真名・外見特徴などの情報が消失する。 ▼加虐体質 A+ 戦闘時、自己の攻撃性にプラス補正がかかる。これを持つ者は戦闘が長引けば長引くほど加虐性を増し、普段の冷静さを失ってしまう。 攻めれば攻めるほど強くなるが、反面防御力が低下し、無意識のうちに逃走率も下がってしまう。 ▼心眼(偽) C 第六感による危険回避。 ▼戦闘続行 B 瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。 ▼被虐の誉れ A サーヴァントとしての彼女の肉体を魔術的な手法で治癒する場合、それに要する魔力の消費量は通常の1/10で済む。 【宝具】 ▼暗黒霧都(クローズ・ド・サークル) ランク C+ 種別 対軍宝具 最大補足 100人 ロンドンを襲った膨大な煤煙によって引き起こされた硫酸の霧による大災害を再現する結界宝具。 魔術師ならばダメージを受け続け、一般人ならば数ターン以内に死亡する。英霊ならばダメージを受けないが、敏捷と耐久がワンランク低下する。 ▼血まみれの死神 (ブラッド・リーパー) ランク B 種別 対人宝具 最大補足 1人 初代ジャック・ザ・リッパーとシャルムが殺人に使用したナイフ。 放たれたナイフは相手を串刺しにするまで永遠に追い続ける回避不可能の宝具。 刀身に毒が付着しており、致命傷には至らないが細胞に作用して、適切な処置を行わないと徐々に視力を奪われていく。 ▼追随する虚位の眼球(アイズ・オブ・ブラッドリー) ランク D 種別 対人宝具 最大補足 1人 巨大な眼球。大きさは如何ようにも変動し、最大ともなると1kmを超す直径にまで肥大化する。 偵察宝具であり、この眼球に視認されてターゲットに設定されると、その対象が死ぬかシャルムがその設定を解除しない限りは永遠に追尾される。 この眼球はターゲットを設定している限りは実体こそあるが透過しており、シャルム以外が触れる事は出来ない。 ターゲットに設定出来るのは1人のみ。 防御壁としても利用出来る。 【詳細】 1888年にロンドン中を震撼させた連続殺人鬼ジャック・ザ・リッパーの子孫。 その正体は、1964年から1965年にかけてジャック・ザ・リッパーの模倣殺人を行った実在の連続殺人鬼であるジャック・ザ・ストリッパーその人。 ジャック・ザ・リッパーの孫に当たり、母は娼婦。 母の死後、自分も娼婦となり、若くして客の男性に割礼を強要されて自らの女性器を切除した。 それ以降、何度も自殺未遂を繰り返すが、異様なまでの生への執着のために全て失敗に終わる。 12度目の自殺未遂で、その自殺に使用したナイフがジャック・ザ・リッパーの銘入りのナイフである事に気付き、単独で自分の出自を知る。 その後、祖父(祖母)を模倣した連続殺人を繰り返すが最期は警察の手が及び初め、この事件を永久に未解決にすべく工作した後、ジャック・ザ・ストリッパー事件の最後の被害者として自らの死を偽装して死亡した。
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現在のステータス:茨木童子 現在のステータス:茨木童子 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アサシン ┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:茨木童子 【レベル】:60 【アライメント】:中立・悪 ┣━━━━━━┳━━━━━━┳━┻━━━┳━━━━━╋━━━━━━┳━━━━━━┫ 【筋】:30 【耐】:20 【敏】:50 【魔】:40 【運】:30 【宝】:40 ┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫ __ / ` . - -. ´ ̄ 丶 / .,.イ \ ヽ { ,イ / / ヽ./ / / ヽ ../ . .ィェ=====彳. ; ハ ヽ. ; ヾ .、 /. l l l .i ハ { ヽ Nヾ .__ _/ .| l l八从ム i 八 ハ i |.==ニ>、 ..ムイ .l l 仍心、ヾ八 }ヾ、 .l l l.==、 , ; ゞ ツ .ィ斥ヤハ j人} 》 / 从 l , ゞツ .∧ .} .八 ヾ / / ; l、 r ‐., ,.イ \ .._____ . / / _人 l.\_`_ .イヽi \ \  ̄ .ヽ `ヽ \ .イ三三ミ、从 l..― rr―< \ `二ニニ=ー=― . 、 . . ̄ ̄\\ /三三三三三 ; l、 .イ==、ヽ ..`ー=ニ二 _ _ _ _ _ ) ヽ ヾ〈三三三三三三.人 l.. ノ)⌒`ヽ三三ミ! / ) __ ィ⌒ヽ 〉}/⌒ヽミミヽ三三∧ l...ん⌒) 〉三i三} / /  ̄ `ヽ ../ ̄ヽ{、 ├{!\ l}三ミ三/ .∧ V .し´ヽ ヽミ|ミム、 ___/__ / \ r‐〈ヽ、 ゝ、 ノ人 ヽノ、三∨三三..l .l.二 ノ ノ`ヾ.三三〉 / /´ ./ . ヽ、 ` ―`r-、 ̄__ \⌒ヽ<三三∨ } . r‐ 三三ミヽ∨// ̄ ̄. / i ゙ ―〈_ -‐< ____/\_> / l ミ|ミ三三三ミ|K< /; / l / .|l\/ __> ´ ∧ ヽ、 .〉 ノ/\三三三/ミ}三\. ; `ー=― - - 、 j .{ ..||/|lヽ/ /、 i} / ./ / ;;;;;;;;; ><ノ三三三ミ\.`ー=ニ _ 二 -っ ノ ..|| !|/ ―-< j丁弋 .l / . ⌒ ;;;;;|\三三三三ヽ、____. ノ / / ; ..||/⌒´ \l| | | . \ 八. | `ヽ三三三ム三三<ー ´ / / ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○気配遮断:A 戦闘時、最初のラウンドに行われるステータスの比較において、敵のステータスに対し 常に「-10」点のペナルティ修正を与える。 完全に気配を絶てば、探知能力に優れたサーヴァントでも発見することは非常に難しい。 ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 ○妖術:B 使用ステータスに【魔】を選択した場合、比較を行う敵陣のステータスに 「-10点」のペナルティ修正を与える。 このスキルが使用された場合、MPが「2点」消費される。 変化の術など、様々な妖術を心得ている。 ○怪力:B 使用ステータスに【筋】を選択した場合、その数値に「+10」のボーナス修正を加える。 また【筋】を用いた比較に勝利した際、LPに与えるダメージに「+1点」する。 この効果は一度の戦闘中に「4回」まで使用できる。 一時的に筋力を増幅させる。魔物、魔獣のみが持つ攻撃特性。 ○戦闘続行:B 戦闘の開始時、自陣のLPの現在値と最大値に「+4」点のボーナス修正を加える。 瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○羅城門の悪鬼 ランク:B 種別:対人宝具 風よりも早く動き、様々な姿に変化するばかりでなく片腕を落とされても平然とそれを 奪い返しに来た茨木童子の肉体そのもの。 その身体は強靭な生命力と種々様々な変化を行う魔力を秘めている。 変化を行える対象はほぼ万能であるが、あまりにアサシン自身の体積を無視した 変化は物理的に行う事ができない。 アサシンは自身を任意の姿に変化させる事ができる。 ラウンド開始時にMPを「1点」消費する事で、「◯気配遮断:A」の効果をそのラウンド中も 適用してステータスの比較を行う事ができる。 またラウンドの終了時、任意の点数のMPを消費する事で、自陣のLPを「消費したMP点(最大5点)」 まで回復する事ができる。 自陣が「逃走判定」を行う際にMPを「2点」消費する事で、その成功率に対する補正に 「+このキャラクターの【宝】%」する事ができる。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 酒呑童子の一の腹心。大江山の副首領。越後の国の茨木童子。酒呑童子と同じく生粋の鬼。 大江山一の頭脳派でもある(周囲に脳筋しかいない的な意味で)。 プロローグに引き続いての開幕登場。主催者を一発ぶん殴りにやって来た。 以前は固有結界持ちのキャスタークラスだったが、今作はアサシンクラス。 「風や塵にすら変化出来るので全く見付からない」と謳われた変身技能を引っ提げて参戦。 女好きで男嫌い。そして侍嫌い。 ちなみにTS枠と見せ掛けて、元々女性説持ちだったりする。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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外部から光が侵入せず、光源は内部に施されている照明のみ。 明るいとは言い難いクラブ崩れ廃墟で女を侍らかせる白い髪の男が一人。 瞳は赤に染まっており、それは疲れによる充血ではなく生まれながらにしての症状。 アルビノ――世間一般にその記号を付けられた男の周りには酒が種類問わずに転がっている。 瓶から升まで国境を問わず、一部には中身がまだ残っているにも関わらず捨てられていると同義の扱いだ。 男が座っているソファーには一切溢れていない辺り、自分が良ければ全て良し、と生きてきた存在なのだろう。 酒と女。 二つの臭いが入り混じり、日の出を浴びるような世界に相応しくない夜の臭気が辺りを包む。 だが、足りない。 この空間を構成する香りの中で、重要な要素が抜けている。 酒と女はその通りだ。まさしくこの二つがこの部屋を表す材料となる。 その中で――表の世界に似合わない吐溜の汚れだ。 血、血、血。 立ち去ることを躊躇しない程の血。 鉄の臭いを超越した肉が削ぎ落ち、腐り溶けたような目を背けたい現実の香り。 撒き散っている液体は酒だけではない。 寧ろ割合は低く、構成の多くが赤と黒を混ぜ合わせたキャンパスに不必要な色。 公園の砂場に穴を掘り、水を注いで創り上げた小さな池に相当する程度の量はあるだろう。 「あぁ空になっちまった」 空いたグラスを勢いで机に叩き付けるように男は置いた。間髪入れずに足も下ろしている。 口が曲がっても上品とは言えない態度で退屈そうに天を見上げる。あるのは間接照明だけ。 「酒の味は進歩してるようだがなぁ……なんだよ現代ってのは、クソもつまらねえじゃねえか」 この世に対し偉そうな口調で不満を零すと、何かが落下し男の足元に転がる。 首だ。 男が侍らかしていた女は既に死人と化していた。ならば男は殺人鬼なのか。一概には言えない。 このアルビノは狂っている。しかし本人に言えば嫌われそうだが己の中に美学を持っている人種に分類される。 何が起きたかは不明だが、女が男の逆鱗に触れたか、男が退屈しのぎに殺してしまったのだろう。 踵で頭部を蹴り飛ばし、少しの間が経過した後に破裂音が響く。 空気を斬り裂くような鋭い音と、一度聞いたら耳から離れないような鈍い潰れた音と共に。 更に空間が血液の泥と化した中で、グラスの中で氷が回る音が聞こえてくる。 カウンターに座り込んでいる――これも白髪の男だが、笑みを浮べながらグラスを回している。 「あ? 何してんだよ槇島」 アルビノの男は首だけを後ろに倒し込みだらしない体制でカウンターに居る男に声を飛ばす。 視界には先程蹴り飛ばした首が映るも、関係無いと謂わんばかりに全く触れていない。 「この女は聖杯戦争に招かれていない人間だ。彼女が消えたところで物語はどうなると思う?」 「知るかンなこと。死んじまえばそれで終わっちまうのが人間だろ」 槙島と呼ばれた男の言葉を雑に処理した男は視線を止め、首を戻し机の上にある生きた酒を掴む。 グラス並々に注ぎ、途中に氷が無いことに気付くも面倒になってしまい口に含んでいた。 「『私は血で書かれた本のみ信じる』ニーチェの言葉だがいいと思わないか」 「――そうだな」 酒を平らげたアルビノの男が槙島の言葉に返しを行うべくグラスを置く。もう空になっているそのグラスには光が反射している。 「血が流れてんなら結構じゃねか。少なくともクソの蓄えにもならねえ会議で掲げられた理想よりは信じれる」 「聖杯と呼ばれる唯一無二の願望器を巡り一人だけが願いを叶える物語だ。 これを書き上げるには大量の血液――多くの人間が必要となるだろうね。今君が殺した女の血も聖杯戦争を彩る大切な血肉となる――この物語に関しては」 この声を聞いているのはアルビノの男一人だ。空間に存在する生命は二人だけである。 しかし槙島の言葉は大衆向け……多くの人間を引き込むような謎の魅力がある。 話している内容は一般に公開出来るような内容ではないが、群衆を煽る革命家のように言葉に輝きを持たしている。 最もこの槙島と呼ばれる男が革命家を気取るような人間では無いのだが。 「何が聖杯戦争だ、何が物語だよ。世の中に英雄や救世主と呼ばれる人間ってのはいるだろ? そいつらは主役だ。 けどよ、テメェの人生に英雄が現れても所詮は英雄止まりの他人だろ。主役はテメェが貼るモンだ。 今死んだ女がNPCだろうが関係無え。此処でこいつの生命が潰れりゃ誰も続きを書くことをしねえし望まねえ、それだけだ」 「そうだね――じゃあ僕が抜けた世界ではどうなっているか」 「それでも廻るのが世界ってモンだろ」 「その通りだ……あぁ僕はこの世界で何をしようか」 白い髪を持った男達の会話は繋がっていないようなやり取りだが、続いているらしい。 世界の歯車と軸の話をする中で、主題は槙島が居た世界の話になったようだがアルビノの男はまたも雑に終わらせる。 槙島が言葉を流すこの世界――聖杯戦争での目的と行動。 願いを叶える権利など空想上の出来事でしかない幻想が現実となった空間で彼は何をするのか。 答えは出ているのかもしれない。 血で物語が書き綴られるのならば、血を流すことが登場人物の役目である。 明確なソレは存在しないかもしれないが、槙島は世界の裏で聖杯に辿り着く男に成り得るかもしれない。 「選ばれた人間もそうでない人間もこの世界で生きていることには変わらない……どんな物語を彩るだろうね。 君はどう思う――アサシン」 アサシン。 そう呼ばれたアルビノの男は「あ?」と言葉を漏らすもそれ以上は不満を告げなかった。 「俺は俺がやりたいように動くぜ槙島ァ。大体勝手に決められた他人がご主人様なんて気に食わねえ。俺はあの人の牙以外になるつもりは無えぞ」 「構わないさアサシン――こんな機会は二度と無い。なら聖杯の真意について触れようじゃないか」 夜の主役は吸血鬼と犯罪者。 聖杯戦争の主役は解らない。彼らの物語はこの先から綴られないかもしれない。 ただ一つ言えるとすれば。 その結末に血は必要である。 【マスター】 槙島聖護@PSYCHO-PASS 【マスターとしての願い】 不明。 【weapon】 剃刀 【能力・技能】 格闘術を極めており、華奢な見た目からは想像出来ない程近接戦闘に長けている。 銃火器の心得も得ており、単純な白兵戦ならあば人間相手には圧倒出来る能力の持ち主。 彼の纏う空気と操る言葉は人々の心に入り込み掌握するカリスマ性をも持ちえている。 また免罪体質の持ち主であるが、聖杯戦争で活かされるかどうかは未知数である。 【人物背景】 シビュラシステムの誕生以降、最悪の犯罪者と呼ばれる。 くだらないシステムに決められた世界に意義を唱え、人間としての意味を求めて行動していた。 一説によれば彼の最期は嗤っていた。 【方針】 聖杯に縋る願いは不明である。 まずは表舞台に姿を表さないで裏の世界に徹し情報を集めるだろう。 NPCにも興味を抱いているため、最終的には大掛かりな行動を取るかもしれない。 【クラス】 アサシン 【真名】 ヴィルヘルム・エーレンブルク@Dies irae -Acta est Fabula- 【パラメーター】 筋力B 耐久B 敏捷C 魔力C+ 幸運E- 宝具A+ 【属性】 混沌・悪 【クラススキル】 気配遮断:D サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 ただし、自らが攻撃態勢に移ると気配遮断は解ける。 【保有スキル】 エイヴィヒカイト:A 人の魂を糧に強大な力を得る超人錬成法をその身に施した存在。 本来ならばこの存在を殺せるのは聖遺物の攻撃のみだが聖杯戦争では宝具となっており、彼を殺すには宝具の一撃が必要となる。 また、喰った魂の数だけ命の再生能力があるが制限されており、魔力消費を伴う超再生としてスキルに反映された。 A段階に達すると己の渇望で世界を創造する域となる。 直感:B つねに自身にとって最適な展開を“感じ取る”能力。 視覚・聴覚に干渉する妨害を半減させる。 戦闘続行:A 呪い:A ある人物から彼の二つ名である魔名と共に送られたもの。 その内容は「望んだ相手を取り逃がす」 本人が望めば望むほど、その相手は横槍などにより理不尽に奪われていく。 【宝具】 『闇の賜物(クリフォト・バチカル)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:1~30 最大捕捉:1 エイヴィヒカイトの第二位階「形成」に届いた者にしか具現化出来ない物 彼の其れは『串刺公(カズィクル・ベイ)』の異名を持つワラキア領主、ヴラド三世の結晶化した血液が素体。 能力は 「血液にも似た赤黒い色の杭を全身から発生させる」。 この杭は、突き刺した対象の魂や血を吸収し、所有者に還元する効力を持っている。 飛び道具、武具、空中での移動など様々な用途に応用出来る。 この聖遺物との親和性は他のエイヴィヒカイトとは群を抜いている。 クリフォトとはカバラの『生命の樹』と対をなす『邪悪の樹』の名であり、バチカルはその最下層を示す。 『死森の薔薇騎士(ローゼンカヴァリエ・シュヴァルツヴァルド)』 ランク:A 種別:対軍宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:1000 エイヴィヒカイトの第三位階、自身の渇望の具現たる「創造」能力。 元となった渇望は 「夜に無敵となる吸血鬼になりたい 」 。発現した能力は「術者を吸血鬼に変えて、周囲の空間を夜へと染め上げ、効果範囲内に存在する人間から力を吸い取る」こと。 渇望通り、吸血鬼と化して人間から精気を吸い上げる能力である。 発動すると周囲一帯が固有結界に似た空間に取り込まれ、例え昼であっても強制的に夜へと変わる。もっとも、夜時間帯に重ねがけした方が効力は格段に上がる。 この「夜」に居る人間は全て例外なく生命力をはじめとした力を吸い取られ、奪われた力の分、 この空間の主である吸い尽くした力を己の糧とし、それを抜いても己のを強化する。また、夜空には紅い月が浮かび上がる。 相手を弱体化させ己を強化し続ける卑怯な理だが弱点として【吸血鬼の弱点ソノモノが彼の弱点となる】 ※まとめると月が紅い間は周囲の力(生命から魔力まで何でも)吸い取って自分の力にします。 当然魔力を吸っているため枯渇の心配は無いし、自前なのでマスターの助けも要りません。 デメリットはアサシンの癖に発動したら隠密何て到底無理なこと。極限に目立ちます。 また、吸血鬼の弱点がアサシンの弱点となるので最悪「誰からでも」殺されてしまう心配があることです。 『???』 ランク:? 種別:? レンジ:? 最大捕捉:? 彼の中に眠るナニカ。性別、数――総てが不明。 【人物背景】 聖槍十三騎士団第四位、ヴィルヘルム・エーレンブルグ=カズィクル・ベイ。白髪白面のアルビノの男。 その体は日光を始めとした光全般に弱く昼はほとんど出歩かないが、逆に夜の間には感覚が鋭敏になるという吸血鬼じみた体質を持ち、 それを自らのアイデンティティとしている。戦闘狂であり彼の歩んできた道には屍の山が築かれている。 元は貧困街の出身であり父と姉の近親相姦で生まれ、「自分のちが汚れているならば取り替えればいい」と感じる。 その後彼は親を殺しこれまでの人生とは別に暴力に溢れた生活を送るようになる。 其処で遭遇したのが白き狂犬、其処で出会ったのが黄金の獣。そして彼の人生は世界の因子に成り得る奇妙な物語に巻き込まれる。 なお、仲間意識は強く同じ騎士団の仲間を家族のように思っている。 【願い】 邪魔な奴は殺して樂しんで城へ帰還する。
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Bランクのジョブ。 騎士団戦において 前衛として 奥義 アビリティ ギロチンクロスLv.1 解放時 ソニックブローLv.1 ジョブLv.5 ギロチンクロスLv.2 ジョブLv.10 ソニックブローLv.2 ジョブLv.15 奥義 ハウリングムーン マスター後(ジョブLv.20)とジョブ選択時に使用可能 解放条件 盗賊をマスター
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(1 53) Q 鯖のステータスお願いします、マスター能力の詳細についてもお願いします A マスターは読心術(本に浮かび上がる。)と一般魔術です。 【以下アサシンのサーヴァント情報】 (1 56) Q weapon欄がないようですがこれで全部ですか? A 忍者どうぐが武器です。 (2 05) Q 1、読心術の有効範囲と対象数 2、陽炎乱破の使用回数。燃え尽きたら魔力消費等で再使用は不可能? 3、陽炎乱破の発動は、行動前に隠れて行う(宝具宣言を隠蔽する)ことは可能か? A 1、半径50m 2、さぁ?試してくださいw 3、ん……OK (2 19) 1。外出する 両方の宝具を使用します。 陽炎乱破は町中に薄く広くまき、見つかり次第自燃してください。キャスター捜査を最優先で 自分は気配を消したまま怪しまれないように移動 (3 37) Q ・この状況をアサシン組は察知していますか? ・一般論として、このような二組だけの戦闘が発生した時にその状況を察知している、ほかの組が安価で介入することはできますか? ・陽炎乱破は装備等のアイテムを持ち運んだり扱ったりすることはできますか? A しています。 できます。メールで。 もちろん。 裏情報:別に引き籠ってもDOUBUTUも支配者もこない。 (4 23) 2(会話) キャスターを除いた他の二組と同盟を提案 内容は「キャスターを討つまでの期間は互いの戦闘行為を禁止、対キャスターを優先」 実際の会話内容がキャスターに伝わらないように風魔の異能を利用 キャスターからの攻撃があった場合は陽炎乱破の一部を炎上させることも厭わない (5 04) Q 先ほどのキャスターのデータは頂けますか? A 『いいよー。お茶のみに来てくれるなら歓迎するよ!!』 『でも他の組は勘弁して欲しいなー。ほら、自分はシャイだから!』 【ステータス】 筋力A 耐久A+ 敏捷B 魔力EX 幸運C 宝具??? (5 07) Q キャスター組の思考が読めているのか できているなら何が読めているのかお願いします A 読むと発狂するので無意識に避けています。 後、バーサーカー組から同盟の誘いが来ました。 どうしますか?メールで還してください。 『のどかちゃん。のどかちゃん。お茶しない?今ならいいお店が開いてるんだ!』 (5 11) 戦闘に乱入 読心術でキャスターの思考を読みつつ(直後に撤回)陽炎乱破でキャスターを牽制 可能なら今の戦闘中にキャスターのマスターを捜して倉庫ごと炎上させる アサシンはキャスターの攻撃を逸らすことに専念、アーチャーとセイバーに攻めて貰いたい 風魔の異能で読心した内容は逐次同盟で共有 バーサーカーとの同盟は歓迎します (6 04) 1(戦闘) のどかは安全そうな位置取りで同盟全体の思考を把握しつつアサシンの風魔の異能を利用して全員で効率的に動けるよう逐次共有 陽炎乱破でのキャスターのマスター捜索は続行、道中で警察など武装している一般人を発見したら身ぐるみ剥いで成り代わる 路地裏で死体転がってても不思議ではない街ですよね? 可能なら魂食いで魔力補充出来れば良し 残りの陽炎乱破はキャスターの牽制に使用する。隙があれば燃やしても良いし、うまく燃えそうな場所に誘導できれば火に囲んでも良し 早々にキャスターが逃げそうならば放置、まずは迎撃の姿勢を取るならば令呪をアサシンのブーストに使用。『逃がす前に討つ』 アサシンは風間黒子を解放して全力で対キャスターに当たる。やはり基本は遊撃でキャスターからの攻撃を抑え他の鯖からの攻撃をしやすいように誘導する 倒せそうな場合は二つ目の令呪をだめ押しで攻撃にブーストしてキャスターに突貫 ただし形勢が極めて不利になったり他の陣営からこちらが狙われた場合には、2つ目の令呪は逃走に使用する (6 45) Q そういえば聞き忘れてましたが、のどかの所有スキルなどは何かありますか? 薫の【勇猛】みたいな あと監督役と一度会ったようですが、その際に思考を読むことは出来ましたか? メールが何でうちだけ来るのやら 戦闘演出投下中で大変かと思いますが宜しくお願いします A 【読心】 読ませると思いますか? (8 28) Q 質問です、付近に総勢数十人程度の中規模の警察局はありますか? あるなら、マスター自身は篭もりながらアサシンにひっそりと襲撃させることは可能でしょうか? もしくは陽炎乱破の間諜を少しずつ成り代わりで潜り込ませて乗っ取ることは可能そうでしょうか? 可能であればその警察局内にある武装で陽炎乱破の間諜達を武装させたいと思うのですが A もちろん。 (8 36) Q アサシンに単独行動スキルはありませんが、引き籠もりながらでも行動できる範囲ということでOKですか? 軍施設を襲うのも考えましたが、セキュリティの都合上運用が大変そうだと思い保留しております。 A できます。 『へい。可愛いマスターさん。もしよければお茶しない?忙しいと思うけど……自分とお茶飲んでいる間の安全くらいは保証するよ?』by監督役 (8 43) Q そういえば陽炎乱破は減少していますか? また陽炎乱破を炎上させる際には全体一斉でなく個別に指定可能って認識良いですかね? A 燃えたら減ります。 おk (8 55) 2 引き籠もって監督役とちょっとメールで先のキャスター戦の後始末など交えておしゃべり ついでにアルフォンスと仲良くしておく アサシンと陽炎乱破の一体は変装でマスター達の振りをさせる。行動はマスターと風魔の異能で意思疎通しつつ適宜 夜明け方、陽炎乱破の一体に手頃な泥酔者の車を乗っ取らせて、手頃なトラックに激突させ自ら盛大に炎上させておく なるべく襲う警察署の管轄外の場所を指定 その隙陽炎乱破数十体は少しずつ警官に成り代わらせて手頃な警察署を乗っ取り、装備を奪取して陽炎乱破に一通り装備を行き渡らせる 暗視ゴーグルや防弾防刃ジャケット等はマスター自身やアサシンの分を優先しておく その他の陽炎乱破は変わらず街に広く薄く浸透させる 王 一部変更。 変更、了解です (10 28) Q この国における警察と軍隊の関係を大雑把で良いので教えて貰えますか? 軍の装備を手に入れる足掛かりとして色々と利用できるなら利用したいのですが 方針としては以下のように考えています 警察内で、軍からの叩き上げでの実力派などが居ればその所持品などから成り代わって軍の施設内へ堂々と侵入 家族に子供などがいれば都合がいいので、それに扮装して軍施設の見学を名目に入らせる まずは入り口周囲の制圧と成り代わり。監視などの無効化はアサシンの方が無効化については詳しいだろうから任せる その後少しずつ施設に侵入させ全体の監視を無効化することを最優先とし、施設全体のセキュリティを解除する あとは自由に内部の武装を持ち出し、全体の戦力向上とする 戦車や飛行機なども頂戴したいところだが、起動させると恐らくすぐに他施設にばれるので施設自体を暗黙下に自らの物として接収することを優先する 最終的に軍施設そのものを我が物とし、戦闘時には全ての軍施設及びその装備を利用できることを最大目標とする 以上の際は忍法Aによる攪乱・潜入、破壊工作Bによる軍戦力の無力化も利用するが、出来る限り武装を破壊しないようにする A 監督役が話しかけて来ました。 『のどかちゃん。ここの軍には喧嘩を売ってはいけないよ。大体考えている事はわかるけど……』 『軍は神秘関係者が居るからね。ぼこぼこにされるよ?』 『自分と同じくらい怖い人が……例えば……支配者とか?』 (10 33) Q ……あ、やっぱり神秘関係者居る…? 失礼しましたー(そそくさ 支配者はやばい支配者は A 『ふふっ構わないよ。それよりこの裸エプロンが似合うと思うんだけど……どうかな?』 返答に答えてください。 (10 38) Q 「えっ、いや、あの、その…流石にそういうのは知り合いとかじゃなくてお互いに愛し合ってる人でというか… その本とかで見たことくらいはありますけどあううぅぅぅ(語尾下がりうつむき) …そ、そういうのが監督役さんは好きなんですか…?」 A 『…………よし結婚しよう。さて冗談はこの編にして。』 『アサシンはできるだけ君の側に置いた方がいい。』 『では……帰らせてもらうよ。』 監督役はノアの箱船だけ残して去って行きました。 箱船は一度出ると戻れません。 次の行動選択の直前で消えます。 (10 53) Q 次の行動選択までは動かない限りは安全、と。了解です。 それまでにアサシンを手元に呼び寄せてから制圧した警察署に… 制圧できました? A ほとんどの人間が人形と入れ替わりました。 (11 19) 2 アサシンをノア君の結界手前まで呼び寄せ、監視の避け方はアサシンに頼りつつほぼ占領した警察署を居城として引き籠もる また、陽炎乱破の内から2人はアサシンとのどかの振りをして人目の付かないバーなどで点々とうろつかせる 戦闘になりそうな場合は同盟交渉を先手、却下もしくは最初から戦闘を目的とされた場合は逃げの一手とし、逃げ切れない場合は適当に事故にでも巻き込まれて炎上しておく 警察署で押収した装備のうち最も上等なものは陽炎乱破の一人に、次に上等なのをアサシン、その次に上等なのをマスターののどかに装備させる またバイクやパトカー、装甲車の類はメンテナンスをしておき、いざというときにしっかり運用できるようアサシンに合わせ調整しておく 魔力的な補強が可能であればバイクを優先で。この間、アサシンは常にのどかから離れぬよう注意しておく なお、この最中に何かトラブルが発生した場合はこの街のいつもの警察らしく動き警察らしく対応しておく 陽炎乱破の中から3人は外に出て、警察署の資金を元に武器屋から手榴弾や催涙弾等々、制圧力の高い消耗品の補充をしておく また武装が200人に不足しているのであれば、武器ならば適宜威力や有効範囲の高い物から順に、防具ならば受動的に保護できる物を優先で買い揃える。余裕があれば盾なども (13 04) Q ああそうだ、武装は火炎放射や攪乱用の煙幕、催涙弾などは入手できていても良いでしょうか? 利用する側としてガスマスクは最低二人分、最大200人分あると嬉しいですが 放水車は消防局が動く必要ありますが、いざとなれば付近のビルでも火災を起こしてやってきたのを利用すればいいとして A 全部問題ないのがこの町の恐ろしさですw (13 40) Q 1 そういえば警察署を乗っ取りましたが、警察関係の横の繋がり(他の警察署からの情報や警察全体のネットワーク)を利用して情報収集は可能でしょうか? 流石に人払いされてるところは無理でしょうが、逆に空いた空白などについてはのどかやアサシンなどの神秘に触れている側であれば把握できるといいなーと思いたいのですが (怪しいと思った場所についてはアサシン組に偽装した陽炎乱破二人で偵察に行けばそこそこの情報収集は行けるかなと) 2 この警察署において運用できるバイク、車、装甲車の類と武装している車両類はどの程度でしょう? 3 アサシンの忍法で一般人を攪乱して人払いされてる中に誘導することは可能ですか? A 1、この国では警察署の乗っ取りなど二日に一回は起こる事件です。 既に小さな不自然さから警戒されているので無理です。 2、戦車。対空車両。しかし、人形は使える技量を持たず。せいぜい銃まで。ミサイル類も厳しい。 3、…………5人にかれば……1人は可能。 (20 12) 1 外出 廃ビル群の立ち並ぶ空き地を待ち受ける場所を目標地とする。 『鯖』 アサシン達は戦車に乗りつつ、のどかの思考把握に合わせて風魔の異能を用いて、「思考把握範囲外も含めた風魔の異能範囲内の一般人」の思考を忍法にて攪乱し我々の戦闘の部隊の視認範囲内に誘導する。 到着次第、アサシンは警察署に残る陽炎乱破に連絡、「火災発生のため消防車を数台要求」をする。 『陽炎乱破』 1 陽炎乱破10人ほどで廃ビル地下辺りに催涙ガス等を充満させた密閉空間を用意しておく。いざというときの転移先にはそこを「安地」として呼び、転移時には他の陽炎乱破に隠れた状態で呼吸を止め目を閉じ慌てず騒がずガスマスクを着用しておく。 2 周辺の廃ビル群には土木工事の扮装をした陽炎乱破達20人ほどで廃ビル解体の爆弾を設置、ただし二種類に起爆場所を分けて倒壊は中央に向くようにし、残りの爆弾は倒壊のブースト用に使用する。 3 陽炎乱破の20人はテロリスト風に扮装し散開、その辺の道行く運転手を適当に銃などを使用することで止めて運転席に縛り付け、催涙スプレーなどの反射で身体が硬直する事を見越しアクセル全開で発車するように準備。陽炎乱破も一緒に乗り込みハンドルが何とか敵に向くように仕向ける。敵が包囲網内に入ったら突貫し、陽炎乱破自身は離脱・敵に突撃し炎上させる。 4 警察署には最低限の陽炎乱破を残していく。最低限の人員さえいれば、アサシンが指示するだけで「付近に大規模火災が発生したため放水車等を寄越す」「凶悪犯が発生したため追加の人員を求む」「テロ集団発生のため、鎮圧部隊の増援を頼む」等といった命令を他施設に下せるよう命令を周知しておく。 5 残る陽炎乱破は、数人は警察、他は一般人に変装してアサシン周辺に移動しながら張り込む。空中も含め三次元的に警戒。 6 戦闘となったら、消防車が到着していれば一部陽炎乱破は放水を浴びせる。いくらか集まっているであろう一般人に催涙スプレーなどを浴びせ錯乱している者達を盾、もしくは遮蔽、場合によっては投げつけながら全力で煙幕、催涙弾等を投下後に廃ビルを爆破し、敵マスター優先で集中砲火しつつ突貫。敵に接触できたらそのまま炎上する。 『戦闘時のアサシン』 範囲内で戦闘が始まったら即座にアサシン達自身は20人ほどの陽炎乱破を連れて即座に令呪で「安地(陽炎乱破1参照)へ転移」しガスマスク。陽炎乱破たちもアサシン達に変装をしておく。敵が視認できたら一斉掃射、炎上、即座に令呪にて「安全な場所へ転移」。 『移動前に襲撃を受けた場合』 感知次第即座に周囲の陽炎乱破と一般人ごと目的地へ令呪で転移、そのまま廃ビル地下へ向かう。 ライダーであれば多人数戦闘できると分かれば乗ってくるだろうという期待を込めて。 ランサー? どっちかが弱ったところにやってくるか戦争開始直後にやってくるか、最初から全力で来るかのどれかでしょう? 全力警戒ですよそりゃあ (2 44) Q この場所は実際に想定していた条件の舞台とはどの程度の距離で、廃ビルはどの程度利用可能でしょうか? その他戦車の利用可否や人形の展開具合についてもお願いします A 戦車は利用可能です。ただし、神秘無し。 廃ビルは完全に崩れています。想定していた舞台は……1km半です。 人形は廃ビルに配備された者以外は無事です。(全て展開済み) (2 49) Q 現在この場にいるのはサーヴァント3体とライダーの軍勢で全てでしょうか? マスターは居ないと考えて良い? A おk (3 00) 1 令呪のサポートを使い、ライダーの号令を風魔の異能を用いて徹底的に妨害する 展開していた内の100体で手持ち火器の全てを使って全力射撃しライダーの軍勢を攻撃 テロリストとして展開していた人形達を特攻させる ライダーに取り付く隙ができたら残り30体を突貫させブロークンファンタズムにて攻撃 残り20体は自身の防衛に使用し、令呪のブーストを掛けてランサーと立ち向かう マスターは少佐に出会ったら銃撃射程で打ち抜く それ以外は逃げる (追記)隙を見て警察署内の人形から狙撃、を書き入れるのを忘れてた…無視して下さって結構です (6 25) Q 現状の自軍の手札の把握…必要でしょうか? A はい (6 43) Q 現状の切れる手札の一覧、残体力、残魔力量、各手札によって消費するものがあれば詳細を。 また現在いる場所について立地、構造、また既に仕掛けられている物など把握している物があればお願いします。 A 残りの体力はランサーが最後の力を振り絞って水を与えたのでアサシンは全快です。 知られていない救い情報です。 魔力量もランサーの分の魔力が水越しに映っています。(85/100) 人形が40程です。 風魔黒子は50回程使えます。 舞台はビルです。貴方達は二階です。隣のビルに飛び移れる程密集しており、ライダーは一階です。 (6 48) Q のどかの体力等については? A 問題無し。丁寧に押さえつけて最初からアサシンを仕留めるつもりでした。 相手は普通の人間なのですから、サーヴァントなら一瞬で息の根を止めれますしね。 発言はいつも通りのブラフです。 (6 58) Q ビルを倒壊させるにはどの程度の人形の数が必要でしょうか? ビルの内部からと周囲からの場合の二つでお願いします ブロークンファンタズムを使用するとします A 10です。周囲は15 (7 11) 1 人形の全てをのどかに変装させ、アサシンは風魔黒子を使用してその中に紛れる 人形数体を1-2F間の階段上に配置し、ライダー組が登ってきたら降りつつ炎上させる 人形を2Fから左右のビルに、片方は4体&のどか&黒子アサシンともう一方に5体飛び入らせ、1体を除いてその場で炎上させる。炎上しなかった分とアサシン組は遮蔽を取って待機 20体は窓辺に待機、残りの人形達はのどかの姿のまま上り階段を上らせる ライダー勢が2Fへ登って来るのを見計らい、待機していた人形を20体窓から下の階の窓に見えぬよう斜めに飛び降りさせ、着地前にブロークンファンタズムによって爆破、ビルを崩壊させる --------2012/08/21 00 00 00 ログを開始 00 07 *kid join #あさしん 00 08 (kid) ここであってますよね? 00 21 (buruume) ここはアサシンですよ、私は前回のアサシンです。なんとなくいました、今から出ます 00 21 *buruume quit (Applet終了) 00 22 (kid) お疲れ様です 00 24 (kid) ちょっとマシン替えしてきます 00 24 *kid quit (Applet終了) 00 30 *kid join #あさしん 00 40 *RYgr41cU4 join #あさしん 00 41 (RYgr41cU4) 訂正がされないもんだから入るべきか悩ましゅうて。。 00 42 (kid) まあ、とりあえずここで行きましょう 01 29 (RYgr41cU4) さて…マスター紹介も終了、と 01 47 (kid) 待望の仲間だあああああああああああ 01 47 (RYgr41cU4) 早速だけど時間もないので、能力の確認等については? 01 48 (kid) こっちのメアドには来てないですが、そちらはどうです? 01 49 (RYgr41cU4) そちらの方がアサシン組と確認されてるのであれば催促を宜しくお願いします。 01 49 (RYgr41cU4) マスター能力についても 01 51 (kid) メアドは 01 51 (kid) 催促送っときました 01 52 (kid) どうします?2人で同じメアド使用するか、別々の使うか 01 53 (RYgr41cU4) 別々に同じメールアドレスでログイン可能なら共有しておきたいですかね 01 54 (RYgr41cU4) 試してみますかー 01 54 (kid) パスワードは です。 ステータス届きました 01 55 (RYgr41cU4) ログイン完了 01 56 (RYgr41cU4) 陽炎乱破、使っちゃう?w 01 58 (kid) なかなか優秀な使い魔ですね。しょっぱな真名割れるリスクはいかほどになるのでしょうか 01 59 (RYgr41cU4) ああ、真名解放が必要だと割れるけど…引き籠もった上での使用だとどうだろう? 01 59 (RYgr41cU4) あ、最初からおまけ付きか。。 02 00 (kid) 前回の戦争では、少なくとも自分陣営では引き籠った上で使うと解放なし、というのはありませんでした 02 01 (RYgr41cU4) 偵察メインで行くかどうしようか… 02 02 (kid) 積極的に動きましょう。前回とは序盤の重要さが違います。(キャスターと初めからおまけ) 02 04 (kid) 文面を実際に書くのはどうします?ずっと自分でか、ずっとそちらか、交互か、常に一文一文相談するか 02 04 (RYgr41cU4) 13分まで、か… 02 05 (RYgr41cU4) とりあえずちょっと陽炎乱破とマスター能力について質問書いてる 02 05 (kid) 了解です. 02 06 (kid) 下書き内容は自分にも見えてます 02 06 (RYgr41cU4) となるとメール共用はうまく使えるね 02 07 (kid) 文面どうしましょうか 02 07 (kid) 文面を実際に書くのはどうします? の件です 02 08 (RYgr41cU4) お願いできるかな? 多分自分はその辺は時間掛けすぎるし脳筋になりやすくて 02 08 (kid) 了解です 02 09 (kid) 真名隠ぺいが許可されたら潜り、そうでなければ外出ということでいいですか? 02 10 (RYgr41cU4) 潜っても幻獣に狙われたら保たないから、外出前に発動させて手駒利用、かなぁ… 02 11 (kid) あ、前回のアサシンは真名解放せずに動きまくってましたね 02 11 (RYgr41cU4) 宝具発動を隠蔽可能であれば隠蔽して、不可能であればそのまま…かな。アサシンは宝具あれだけだったし 02 12 (RYgr41cU4) 兎にも角にもキャスター組の居所を掴まないことには…… 02 13 (RYgr41cU4) 返信が来ない、仕方なし 02 15 (kid) すみません、前の癖ですぐに送っちゃいました。あれでよかったでしょうか 02 17 (RYgr41cU4) とりあえずはキャスター捜索優先なので大丈夫。アサシンの性能からすると恐らく中堅、裏数字は真ん中辺りだろうからそこそこアドリブは効かせてくれると思う。 02 17 (RYgr41cU4) (期待しすぎるのは駄目だけど 02 18 (RYgr41cU4) 陽炎乱破の宝具宣言隠蔽はOKが出た。読心は50m 02 19 (RYgr41cU4) そして陣営が分かるようにメールをとのこと 02 19 (RYgr41cU4) こちらで陣営送っておいた 02 20 (kid) ありがとうございます。今後は陣営名も入れたメールタイトルにしましょうか 02 20 (RYgr41cU4) ですねー。 02 21 (RYgr41cU4) 陽炎乱破の再使用、どういうことだろうなぁ…w 02 21 (kid) 一枚わざと壊して試してみましょうか 02 22 (RYgr41cU4) 多分今回薄く撒いたのでどっかは壊れると思うから様子見よう。 02 22 (kid) そうですね 02 24 (kid) メモ置いときました。一番上のAAは気にしないでください 02 24 (RYgr41cU4) さんくす。 02 27 (kid) ランサー結構頭いいっぽいですね 02 27 (RYgr41cU4) 厄介だなぁ…中身が予想付かないのも含め 02 27 (kid) そもそも自分は外見も知らないという・・・ AAの名前教えていただいてもよろしいでしょうか 02 28 (kid) あとアーチャーもお願いします 02 29 (RYgr41cU4) めだかボックスの鶴喰 鴎だね 02 29 (RYgr41cU4) アーチャーは…少々お待ち 02 34 (RYgr41cU4) とある魔術の禁書目録、姫神秋沙 か 02 35 (kid) ありがとうございます! 02 36 (kid) 確かバサカ案の中に「イナゴの群れ」ってのがありましたね。それでしょうか 02 36 (RYgr41cU4) げぇ… 02 37 (RYgr41cU4) (読心が通用する相手じゃないと意味無いんだよな… >読心で遭遇回避 02 37 (kid) あ・・・ 02 39 (kid) ここのログでいいんですよね? 02 39 (RYgr41cU4) 送っといた。タイトルはのどか&アサシン組で 02 40 (kid) ありがとうございます 02 45 (kid) マジでメルアド交換してんのかよw 02 45 (RYgr41cU4) 監督役……職権乱用だーw 02 46 (kid) 中長期目標でも考えましょうか 02 46 (RYgr41cU4) キャスター打倒後、かな…自滅する可能性も否定はできないけど希望的に過ぎるか 02 47 (kid) 死んだら終わりですから生きる前提で考えましょう。とりあえずはキャスター潰しに力注ぎますか。他の陣営にあったらどうします? 02 49 (RYgr41cU4) まずはキャスター打倒のための協力を交渉、かな… 02 51 (kid) そうですね。すれ違い怖いですし会った瞬間行動案を待つ前に、スレ内で呼びかけますか。 同盟の条件とかはどうでしょう 02 51 (RYgr41cU4) 情報収集と言えばアサシンだろう…問題は、交渉する場合に相手の思考を読めてしまう点だけど 02 53 (RYgr41cU4) 一体メールは何なんだ…監督役に縁あるなぁw 02 54 (kid) あんまり頼りすぎると大変なことになる気もしますが・・・とりあえずは利用しますか 02 58 (RYgr41cU4) 相手の同盟条件は基本的に飲む方向で行くかな。問題はそれが本心だと理解して貰えなさそうな点だが、どうせ何言っても不信は残るし読心なんて持ってたら尚更 03 00 (kid) そうですね。せめてもの信用を稼ぐために・・・ 03 00 (RYgr41cU4) あれだな、笑顔で「友達になって下さい!」 03 01 (kid) 奇策として、スレ内に交渉案書いちゃうのはどうでしょう 03 01 (RYgr41cU4) 奇策だ……!ww 03 03 (RYgr41cU4) 交渉案を時間ちょうどに出さないとただ怪しまれるだけだから、JST使用必須ではあるか 03 05 (kid) 何も企んでないのがバレバレなので多分信用は稼げると思いますが、何も奇策使わなくても対キャスターは一致してますからねえ。必要ないかも 03 08 (RYgr41cU4) アルフォンスの思考は読めるのかなぁ…そーいや王様からのメールがない。催促しておこう 03 11 (kid) 元々ボーナスだしそこまで王に求めるのは酷じゃないかなあ 03 12 (RYgr41cU4) 内容次第では行動が動く可能性もあるから…あとメアド分からなくなったとかの可能性も考慮で念のため 03 12 (kid) 了解です 03 13 (kid) 作成お願いします 03 14 (RYgr41cU4) のどか&アサシン組で送ってる、特に文面としては問題無いはず 03 15 (kid) OKです。ありがとうございます 03 15 (RYgr41cU4) アサシンの思考を読めなかったのが風間黒子による物なのか、それとも別なのかが恐いなー…人以外読めないって可能性も 03 17 (kid) 同時に廃棄しちゃいましたねwお願いします 03 17 (RYgr41cU4) ohw 03 18 (RYgr41cU4) これで良し、と 03 18 (kid) では、このひな形は今後管理お願いします。常に両方一個あればいいので 03 19 (RYgr41cU4) 受信トレイに出てれば基本的に問題無いはずだけどね。返信の場合件名がどうなってるかちょっと確認しておくか… 03 23 (RYgr41cU4) 返信だとRe (元の件名)か。毎回単品で送るのが良さそうね 03 23 (kid) 了解です 03 28 (RYgr41cU4) 軽い用事でキーを刺したまま止めてあるバイクを奪って足にするとか楽しそうだとふと思った 03 31 (kid) 大変面白そうですね。黒子の範囲は「肉体的特徴」なのでバイクまでは止められないと思いますが、一個確保しとくのはよさそうです。令呪の避難先に使えますかね 03 31 (RYgr41cU4) 軍に入り込んで武装を奪うとかも陽炎乱破を有効利用するには良さそうだけど、セキュリティきついよねぇ… 03 33 (kid) 武装破壊とかは容易にできると思いますが・・・奪取は厳しいかもしれませんね 03 33 (RYgr41cU4) あ、質問なら陽炎乱破で装備等を扱えるかどうかも追加でお願い。 03 34 (kid) これでよろしいでしょうか 03 35 (RYgr41cU4) 2つ目ちょっと修正してみた 03 36 (kid) ありがとうございます。ではこれで送信しますね 03 36 (RYgr41cU4) どぞー 03 38 (RYgr41cU4) ああ、返信じゃなくて転送なら件名も維持して送れるのか 03 38 (RYgr41cU4) 裏情報これはww 03 39 (kid) こないのかよwww 03 39 (RYgr41cU4) まさかのww 03 41 (kid) 支配者へのリップサービスでしかなかったのかw 03 41 (RYgr41cU4) 倉庫か…忍び込んで奪えるものあるかな… 03 42 (RYgr41cU4) 忍び込める気がしないけど 03 42 (kid) たとえ奪えなくても中で燃えて暴れるだけで結構な成果がでそうですね。問題は結界の中に入れそうにない件 03 43 (RYgr41cU4) とりあえずは陽炎乱破用の武装を徴発しようか。警察辺りから 03 44 (kid) 一般市民でも重武装の国だからそこらへんでもいいかも。でも警察の方が確実にいろいろありそうですね 03 46 (RYgr41cU4) 読心を用いて隙のありそうな一般市民から陽炎乱破の間諜を用いてスリ、そのまま武器屋を買い占める? 03 47 (kid) いい考えだと思います。宝具で怪しまれにくいことですし 03 47 (kid) 買い占めたらメタ的に目立つかもしれませんが 03 48 (RYgr41cU4) 購入はアサシン本人でやってもらうか、それとも間諜か… 03 48 (RYgr41cU4) 変装スキルがあるから適当に警察として入り込んで貰うのも手かな。哀れな犠牲者は魂喰われてもらおう 03 50 (RYgr41cU4) 複数人入り込めば一気に制圧することも可能なはず… 03 50 (kid) 少し話の腰を折って申し訳ないのですが、さっきの2個目の質問はルール関係ですし、皆にスレで知らしめておきたいのですがよろしいでしょうか。第三者から介入されて困るのは基本全部敵のキャスターでしょうし 03 51 (RYgr41cU4) スレで、はどうなるかな…一度王様に聞いてみた方が良いかも 03 52 (kid) すみません、質問作成お願いします 03 54 (RYgr41cU4) 一旦下書き保存 03 55 (kid) OKです。それでお願いします 03 56 (RYgr41cU4) 送信っと 03 57 (kid) ありがとうございます 03 59 (kid) deha 03 59 (RYgr41cU4) うああああ 03 59 (kid) では公表しますか. 04 01 (RYgr41cU4) 察知している戦闘に対して、戦闘行動安価時にメールで戦闘介入する安価を送れば戦闘介入が可能である。以上について王様の負荷が大変なので無駄なメールが増えないように心掛けること。 …くらいかな? 04 01 (kid) それで大丈夫だと思います。 04 03 (RYgr41cU4) じゃあ投下するねー 04 03 (kid) ありがとうございます 04 04 (kid) 方針は同盟でいいですよね 04 04 (RYgr41cU4) うん、この場で後ろから撃たれることはまず無いと考えたい 04 07 (kid) 同盟交渉どうしよう 04 10 (RYgr41cU4) どうしよう。とりあえず「最大の敵であるキャスターを討つまでは互いに手出しは無用!」とでも言っておこうか…? 04 11 (kid) そうですね。あと情報もできる限り開示しちゃいましょうか 04 12 (RYgr41cU4) キャスターにばれるのがまずい可能性が高い。風魔の力でキャスター以外の参戦者に、かな 04 13 (RYgr41cU4) 互いの相談内容がキャスターに伝わらないようにだけ尽力しながら行動しようか 04 13 (kid) 了解です。あと、三社同盟部屋開始から自分が入室するまでの内容お願いします 04 14 (RYgr41cU4) jaken 遅ればせながら 04 14 (RYgr41cU4) jaken 今どうなってますか話 04 14 (RYgr41cU4) kengaku78 よろしく御願いしますね。 04 14 (RYgr41cU4) NO5 よろしくお願いします 04 14 (RYgr41cU4) RYgr41cU4 とりあえずは同盟を実際に組んでからだけど、よろしくです。 04 14 (RYgr41cU4) jaken よろしくお願いしますだけどなんかストップ掛かってる予感 04 14 (RYgr41cU4) NO5 実際に組むまでこっちの会話はなしで行きましょうか? 04 14 (RYgr41cU4) 04 12 *kid Join 04 14 (RYgr41cU4) jaken その方向で 04 15 (RYgr41cU4) こんな感じ 04 15 (kid) 了解です 04 20 (kid) 1.キャスターに攻撃。それ以外は(システム上敵かもしれんが)無視 だとルールの穴付けないでしょうか 04 21 (RYgr41cU4) まずいと言われてるのが問題…一応下書きに行動案が 04 21 (RYgr41cU4) 時間が。。 04 23 (RYgr41cU4) 流石に時間がまずいので2の方の案で送っておきます 04 23 (kid) お願いします。役立たなくてすみません 04 31 (kid) 完全に遅いですが、キャスターの前でのんびり会話してるのも問題だと思います。2したらこのターンずっと話し合いになりそうなので。選択肢自体は1(他の「敵」は無視してキャスターに攻撃)で、風魔で瞬間的に「敵」のみなさんに「キャスターを討つまでの期間は互いの戦闘行為を禁止、対キャスターを優先。目の前のキャスターを攻撃せよ」と「宣告」あたりでしたでしょうか ・・・・・完全に遅いですが 04 32 (RYgr41cU4) 宣告しながらキャスターに全力攻撃も有りだったかもしれないのは確か。。うーむ…どう転ぶやら 04 33 (RYgr41cU4) 同盟の処理、そういうことかぁ…失敗したorz 04 34 (kid) ほんとうにすみません・・・思考が遅くて・・・ 04 34 (RYgr41cU4) いえ、こっちも迂闊だった 04 35 (RYgr41cU4) 監督役ェwww 04 36 (kid) 監督役私情が過ぎるwwwありがたいが 04 36 (RYgr41cU4) 正しいこと言ってるのかどうかも問題だけど、有り難く受け取るしかないよねぇ…w 04 37 (kid) キャスターがアーチャーにかめけてくれたのでしたら、素直に話し合って乗るべきですよね --------2012/08/21 04 42 00 ログを開始 04 42 チャンネルに入りました 04 42 *kengakutd join #あさしん 04 42 *names kengakutd RYgr41cU4 kid 04 42 *mode +sn 04 42 *nick kengakutd → chat-log 04 42 メンバ情報を取得しました 04 42 (kid) chat-logの処理お疲れ様です 04 42 (RYgr41cU4) ふぅ… 04 57 (kid) 自動で逃げた、ということになりますかね 04 58 (RYgr41cU4) ですな。…まぁ、ダメージがないのは喜ばしいが…アーチャー 04 59 (RYgr41cU4) 対軍はあるって事は言うべきだろうか 04 59 (RYgr41cU4) >剣殺同盟 05 00 (kid) 対軍と、レンジ明かしていいんじゃないでしょうか 05 01 (kid) ここは戻って決着をつけに行くべきだと思います 05 01 (RYgr41cU4) ですな。 05 04 (kid) 黒子解除しますか 05 05 (RYgr41cU4) 封印する理由は無いですな。 05 05 (RYgr41cU4) キャスターの思考が読めればいいんだけど…どうだろう 05 06 (kid) 質問しましょう 05 07 (RYgr41cU4) とりあえずステータス来た 筋力A 耐久A+ 敏捷B 魔力EX 幸運C 宝具??? 05 12 (kid) ・・・やべ、こっちのを取り消します 05 12 (RYgr41cU4) あ、ごめん。。任せたって言ったのを失念してた 05 17 (RYgr41cU4) メカ沢狙えればいいけどもどうなるかなぁ… 05 19 (kid) キャスターである以上、マスターからの供給がなくなったあともしばらく生きれそうなことが懸念ですが、あそこで打てる手としては最高だったと思います --------2012/08/21 05 38 41 ログを開始 05 38 チャンネルに入りました 05 38 *kengakutd join #あさしん 05 38 *names kengakutd RYgr41cU4 kid 05 38 *mode +sn 05 39 *nick kengakutd → chat-log 05 39 メンバ情報を取得しました 05 50 (RYgr41cU4) さーてどこまで投入するか… 05 50 (kid) 令呪2枚切るまでいきますか? 05 51 (RYgr41cU4) その位は許容範囲だろうね… 05 51 (RYgr41cU4) などかになってたw 05 52 (kid) すみません、前回ので作戦の差が見えたのでそちらが作戦案書いて頂いてよろしいでしょうか・・・ 05 52 (RYgr41cU4) 了解です 06 04 (RYgr41cU4) 案保存 06 05 (RYgr41cU4) ギリギリすぎた…w 送ったー 06 05 (kid) 本当にありがとうございます・・・ 06 05 (RYgr41cU4) 大丈夫かなぁ…警察への成り代わり。ここだけちょっと冒険しすぎたかもしれない 06 13 (kid) 一応キャスター戦以前までの経緯を簡潔にまとめた(?)メモを追加しました。それ以降のはとれてないです・・・ 06 14 (RYgr41cU4) おお、有り難い 06 31 (RYgr41cU4) うぐ…発狂するほどの思考だと分かってればキャスターの言葉がこっちに伝わらないように風魔の異能を指定すべきだったか…! 06 37 (RYgr41cU4) あ、ログのひな形出来てるw 06 41 (kid) 一応全部作っときました 06 45 (RYgr41cU4) ちょっと王様に質問投げてみた 06 46 (kid) 完全に忘れてました。ありがとうございます 06 49 (RYgr41cU4) 【読心】だけかっ!ww そして読ませないか…w 06 50 (kid) 読んでたらキャスタと同じく発狂してただろうなあ・・・ 06 51 (RYgr41cU4) まぁ、だよねw 06 52 (RYgr41cU4) というかこれが1行動目なんだよなぁ…w 06 52 (kid) 前回は2時間1ターンペースだったというのに 07 06 (RYgr41cU4) キャスターが落ちた瞬間にどっかの陣営を殴るとか想像したけどタコ殴りに遭う、やめようw 07 08 (kid) 素直にランサー行こうかw 07 08 (RYgr41cU4) 次に恐いよねw 07 17 (RYgr41cU4) うあ、うちも半眠状態か… 07 21 (RYgr41cU4) ランサーに手出ししにくくなったw 07 26 (RYgr41cU4) と言うだけ言っておくw 07 29 (kid) もう円満に全破綻でいいんじゃないだろうか。もう同盟じゃ誰にも手出せないし その宣言した瞬間から策謀祭り再開だけど。みんないるし 07 37 (kid) 経緯メモは順次追加してます 07 45 (RYgr41cU4) ライダーかな? 07 52 (kid) なんだかんだでうち真名割れてない? 07 55 (kid) chat-logの方ですし、うちのぶんのログは全部お任せいたします。決戦ありがとうございました 07 59 (kid) 本当すみません、本当に申し訳ないのですが、ここで自分離脱させていただけないでしょうか 08 00 (RYgr41cU4) ん、お疲れ様です。ゆっくり休んで下さいな 08 02 (kid) 全部お任せして本当にすみませんでした。素晴らしい対応ありがとうございます。本当にありがとうございました 経緯ログキャスター戦まで書いてきました 08 03 (RYgr41cU4) ログも送っておきました。経緯ログ本当にありがとうございます。 08 03 *kid quit (Applet終了) 08 39 (RYgr41cU4) 監督役ェ……何やってんだよぅ!ww >『へい。可愛いマスターさん。もしよければお茶しない?忙しいと思うけど……自分とお茶飲んでいる間の安全くらいは保証するよ?』by監督役 08 56 (RYgr41cU4) とりあえず変装があるならアサシン達にマスターの振りさせてもいけるよね! ってことで行動案は以下 08 57 (RYgr41cU4) 2 08 57 (RYgr41cU4) 引き籠もって監督役とちょっとメールで先のキャスター戦の後始末など交えておしゃべり 08 57 (RYgr41cU4) ついでにアルフォンスと仲良くしておく 08 57 (RYgr41cU4) アサシンと陽炎乱破の一体は変装でマスター達の振りをさせる。行動はマスターと風魔の異能で意思疎通しつつ適宜 08 57 (RYgr41cU4) 夜明け方、陽炎乱破の一体に手頃な泥酔者の車を乗っ取らせて、手頃なトラックに激突させ自ら盛大に炎上させておく 08 57 (RYgr41cU4) なるべく襲う警察署の管轄外の場所を指定 08 57 (RYgr41cU4) その隙陽炎乱破数十体は少しずつ警官に成り代わらせて手頃な警察署を乗っ取り、装備を奪取して陽炎乱破に一通り装備を行き渡らせる 08 57 (RYgr41cU4) 暗視ゴーグルや防弾防刃ジャケット等はマスター自身やアサシンの分を優先しておく 08 57 (RYgr41cU4) その他の陽炎乱破は変わらず街に広く薄く浸透させる 09 11 (RYgr41cU4) 監督役の意図が見えねぇ…… 09 12 (RYgr41cU4) ノア君は対界宝具でもないと無理だし、まずもって正面切って敵にはなるまいが… 09 12 (RYgr41cU4) さあ、今だ! 文句を言え他の参加者!ww 09 43 (RYgr41cU4) 衣っぽいと言えば衣っぽいのか? いや原作分からんが。 09 43 (RYgr41cU4) そしてライダーが魔力供給のために何かをするらしいが… 09 45 (RYgr41cU4) 何にせよバーサーカーのマスターが一番のチートなのは間違いない… 09 48 (RYgr41cU4) とりあえず、ライダーに集中してて監視の目がこっちに行ってなかったのは僥倖だな。好きに襲える… 09 52 (RYgr41cU4) まぁうちの陣営を疑う程の余裕がある陣営は少ないか… 09 52 (RYgr41cU4) 問題があると言えば対軍宝具があるのを明かした事だが…レンジが狭いのは言ってあるからそこまでは 10 04 (RYgr41cU4) 賢者、か。装備を整えないとまずいな。 10 05 (RYgr41cU4) ライダーのマスターはカリスマ持ちだっけか。衣は…まぁ見ての通りだな 10 05 (RYgr41cU4) アーチャーのマスターは勇猛。あと神性キラーだがそれはどうでもいい。 10 10 (RYgr41cU4) ライダーの補充が極めて恐ろしいが…死体か? 10 10 (RYgr41cU4) 偵察兵の名からしても近代以降、新しめの英霊であることは間違いない。 10 12 (RYgr41cU4) 4倍っておい おい 10 29 (RYgr41cU4) 軍施設の乗っ取りが成功すると良いんだけど…どうだろう 10 31 (RYgr41cU4) 質問した内容は以下 10 31 (RYgr41cU4) この国における警察と軍隊の関係を大雑把で良いので教えて貰えますか? 10 31 (RYgr41cU4) 軍の装備を手に入れる足掛かりとして色々と利用できるなら利用したいのですが 10 31 (RYgr41cU4) 方針としては以下のように考えています 10 31 (RYgr41cU4) 警察内で、軍からの叩き上げでの実力派などが居ればその所持品などから成り代わって軍の施設内へ堂々と侵入 10 31 (RYgr41cU4) 家族に子供などがいれば都合がいいので、それに扮装して軍施設の見学を名目に入らせる 10 31 (RYgr41cU4) まずは入り口周囲の制圧と成り代わり。監視などの無効化はアサシンの方が無効化については詳しいだろうから任せる 10 31 (RYgr41cU4) その後少しずつ施設に侵入させ全体の監視を無効化することを最優先とし、施設全体のセキュリティを解除する 10 31 (RYgr41cU4) あとは自由に内部の武装を持ち出し、全体の戦力向上とする 10 31 (RYgr41cU4) 戦車や飛行機なども頂戴したいところだが、起動させると恐らくすぐに他施設にばれるので施設自体を暗黙下に自らの物として接収することを優先する 10 31 (RYgr41cU4) 最終的に軍施設そのものを我が物とし、戦闘時には全ての軍施設及びその装備を利用できることを最大目標とする 10 31 (RYgr41cU4) 以上の際は忍法Aによる攪乱・潜入、破壊工作Bによる軍戦力の無力化も利用するが、出来る限り武装を破壊しないようにする 10 32 (RYgr41cU4) 以下王様からの返信 10 32 (RYgr41cU4) 監督役が話しかけて来ました。 10 32 (RYgr41cU4) 『のどかちゃん。ここの軍には喧嘩を売ってはいけないよ。大体考えている事はわかるけど……』 10 32 (RYgr41cU4) 『軍は神秘関係者が居るからね。ぼこぼこにされるよ?』 10 32 (RYgr41cU4) 『自分と同じくらい怖い人が……例えば……支配者とか?』 10 33 (RYgr41cU4) 支配者はまずいww 10 46 (RYgr41cU4) 『ふふっ構わないよ。それよりこの裸エプロンが似合うと思うんだけど……どうかな?』 10 46 (RYgr41cU4) 返答に答えてください。 10 46 (RYgr41cU4) ど う い う こ と だ し 10 47 (RYgr41cU4) 「えっ、いや、あの、その…流石にそういうのは知り合いとかじゃなくてお互いに愛し合ってる人でというか… 10 47 (RYgr41cU4) その本とかで見たことくらいはありますけどあううぅぅぅ(語尾下がりうつむき) 10 47 (RYgr41cU4) …そ、そういうのが監督役さんは好きなんですか…?」 10 47 (RYgr41cU4) とりあえずこう答えた。後でのどかのプロフィール見てきたら何かすっごいそれっぽかった 10 54 (RYgr41cU4) 『…………よし結婚しよう。さて冗談はこの編にして。』 10 54 (RYgr41cU4) 『アサシンはできるだけ君の側に置いた方がいい。』 10 54 (RYgr41cU4) 『では……帰らせてもらうよ。』 10 54 (RYgr41cU4) 監督役はノアの箱船だけ残して去って行きました。 10 54 (RYgr41cU4) 箱船は一度出ると戻れません。 10 54 (RYgr41cU4) 次の行動選択の直前で消えます。 10 54 (RYgr41cU4) 監督役ェ…ww とりあえずは次の行動までの安全を確保。 11 02 (RYgr41cU4) 次の行動選択までは動かない限りは安全、と。了解です。 11 02 (RYgr41cU4) それまでにアサシンを手元に呼び寄せてから制圧した警察署に… 11 02 (RYgr41cU4) 制圧できました? 11 02 (RYgr41cU4) 対して 11 02 (RYgr41cU4) ほとんどの人間が人形と入れ替わりました。 11 02 (RYgr41cU4) とのこと。 11 19 (RYgr41cU4) 行動方針は以下 11 19 (RYgr41cU4) 2 11 19 (RYgr41cU4) アサシンをノア君の結界手前まで呼び寄せ、監視の避け方はアサシンに頼りつつほぼ占領した警察署を居城として引き籠もる 11 19 (RYgr41cU4) また、陽炎乱破の内から2人はアサシンとのどかの振りをして人目の付かないバーなどで点々とうろつかせる 11 19 (RYgr41cU4) 戦闘になりそうな場合は同盟交渉を先手、却下もしくは最初から戦闘を目的とされた場合は逃げの一手とし、逃げ切れない場合は適当に事故にでも巻き込まれて炎上しておく 11 19 (RYgr41cU4) 警察署で押収した装備のうち最も上等なものは陽炎乱破の一人に、次に上等なのをアサシン、その次に上等なのをマスターののどかに装備させる 11 19 (RYgr41cU4) またバイクやパトカー、装甲車の類はメンテナンスをしておき、いざというときにしっかり運用できるようアサシンに合わせ調整しておく 11 20 (RYgr41cU4) 魔力的な補強が可能であればバイクを優先で。この間、アサシンは常にのどかから離れぬよう注意しておく 11 20 (RYgr41cU4) なお、この最中に何かトラブルが発生した場合はこの街のいつもの警察らしく動き警察らしく対応しておく 11 20 (RYgr41cU4) 陽炎乱破の中から3人は外に出て、警察署の資金を元に武器屋から手榴弾や催涙弾等々、制圧力の高い消耗品の補充をしておく 11 20 (RYgr41cU4) また武装が200人に不足しているのであれば、武器ならば適宜威力や有効範囲の高い物から順に、防具ならば受動的に保護できる物を優先で買い揃える。余裕があれば盾なども 11 22 (RYgr41cU4) 書き忘れたけど、当然上位3種以降は全て陽炎乱破に装備させる、でお願いします 12 07 (RYgr41cU4) ブラフーブラフー 12 09 (RYgr41cU4) 上手くいけばいいけど、とか策略を匂わせるのは悪くないよね! 12 15 (RYgr41cU4) さて、アーチャーも復帰したことでそろそろ場が動くはず。ライダーが倒れてくれればそれが一番だが、ランサーがマスターを置いて単独行動してるのがいやらしい。 12 17 (RYgr41cU4) アーチャーは多分どうにかなる。対神性を除けばルナ・アローは単なる単体対象の弓でしかない。全ての間諜をアサシンに化けさせて飽和攻撃で圧倒すれば問題はあるまい 12 21 (RYgr41cU4) 残る鯖…アーチャー、ランサー、ライダー、バーサーカー、アサシン(自)。アーチャーが如何に強かろうとも単体戦有利ならば幾らでも攪乱は出来る。また武器はそこら中にあるので困らない。 12 22 (RYgr41cU4) ランサーは極めて厄介だが、マスターの位置を悟られたとしても物理的防護を優先すれば護りきれる面もあるだろう。いざとなれば令呪も残り2ある 12 38 (RYgr41cU4) ライダーが一番読めない。軍勢宝具使いなのは分かってる、問題はその単体戦力と規模…だが単体戦力としては花山薫未満だと言うことが分かってる。 12 39 (RYgr41cU4) なので車両等を用いて大規模蹂躙を行うのが理想か。 12 41 (RYgr41cU4) バーサーカー……どこまでの力量やら不明だが、単体攻撃に最も強いのは明らか。どう攻めるべきか… 13 05 (RYgr41cU4) ああそうだ、武装は火炎放射や攪乱用の煙幕、催涙弾などは入手できていても良いでしょうか? 13 05 (RYgr41cU4) 利用する側としてガスマスクは最低二人分、最大200人分あると嬉しいですが 13 05 (RYgr41cU4) 放水車は消防局が動く必要ありますが、いざとなれば付近のビルでも火災を起こしてやってきたのを利用すればいいとして 13 05 (RYgr41cU4) 質問送信っと 13 07 (RYgr41cU4) 3000の軍集団、か。1/5でこれ…じゃないよな。早めに潰す必要がありそうだ 13 08 (RYgr41cU4) 全部問題ないのがこの町の恐ろしさですw 13 40 (RYgr41cU4) 質問追加で送信 13 40 (RYgr41cU4) 1 13 40 (RYgr41cU4) そういえば警察署を乗っ取りましたが、警察関係の横の繋がり(他の警察署からの情報や警察全体のネットワーク)を利用して情報収集は可能でしょうか? 13 40 (RYgr41cU4) 流石に人払いされてるところは無理でしょうが、逆に空いた空白などについてはのどかやアサシンなどの神秘に触れている側であれば把握できるといいなーと思いたいのですが 13 40 (RYgr41cU4) (怪しいと思った場所についてはアサシン組に偽装した陽炎乱破二人で偵察に行けばそこそこの情報収集は行けるかなと) 13 40 (RYgr41cU4) 2 13 40 (RYgr41cU4) この警察署において運用できるバイク、車、装甲車の類と武装している車両類はどの程度でしょう? 13 40 (RYgr41cU4) 3 13 40 (RYgr41cU4) アサシンの忍法で一般人を攪乱して人払いされてる中に誘導することは可能ですか? 13 46 (RYgr41cU4) なんだろうやってること全部隠しての行動ってすっごい楽しいww 13 46 (RYgr41cU4) 初っぱな陽炎乱破を隠蔽したまま発動できたのが良く効いておる 14 28 (RYgr41cU4) ランサーがフィン・マックールだとして……>その穂先は幻覚や目くらましの類に惑わされず、主人が狙った標的を一切過たずに貫くゥ……? 14 35 (RYgr41cU4) どちらにしても思考は読めないので…接近されたら令呪転移して残されたところを狙い撃つしかないか…? 14 42 (RYgr41cU4) 外に出るなら、最低限の人員を署内に残して残りは各自凶悪犯が脱走したという名目で出動。それぞれ路上監視をしたり検問を敷いたり適当な場所に駐車して待機等で常にアサシン組の元に駆けつけられるよう準備をしておく。 14 46 (RYgr41cU4) 最低限の人員さえいれば、アサシンが指示するだけで「付近に大規模火災が発生したため放水車等を寄越す」「凶悪犯が発生したため追加の人員を求む」「テロ集団発生のため、鎮圧部隊の増援を頼む」等といった命令を他施設に下せるよう命令を周知しておく。 14 51 (RYgr41cU4) アサシンはアサシンで、忍法:A を利用して周辺人民の攪乱により舞台を一般市民だらけにできるよう準備をしておく。いざとなったら陽炎乱破をテロ集団に変装させてマッチポンプも可能だけど。 14 55 (RYgr41cU4) …何というか、この子が参加者中で一番他の人間を軽く見てるよね……w 14 58 (RYgr41cU4) フィン戦、接近されたらじゃ駄目だな。包囲網の中心付近に来たら、だ。 14 58 (RYgr41cU4) 包囲網の内部に入ったら、でもいいか 15 01 (RYgr41cU4) 基本は利用車両に合わせて警察官や一般人に扮してる、でいいな。 15 03 (RYgr41cU4) 陽炎乱破の逃走時は適当にコート等で不審者に扮装して盛大に周辺ビルの火災報知器を鳴らしたりコンビニに飛び込んでは脱走したりと迷惑の限りを尽くそうか。 15 05 (RYgr41cU4) ある程度離れたところで改めてアサシン組に扮し直す、と。 15 40 *kid join #あさしん 15 40 (RYgr41cU4) http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3335991.txt.html 15 41 (RYgr41cU4) 最高に悪巧みやっております 15 45 (RYgr41cU4) 読めたかな? 15 46 (kid) 一通り読んできました 15 46 (kid) 舞台裏で非常に愉しいことになってますねw あと監督役ェ・・・ 15 47 (RYgr41cU4) 警察署制圧しちゃった( ω・) 15 47 (RYgr41cU4) 一番楽しかった&悩ましかったのが監督役からの質問にどう答えるかだったのは偽りない真実!w 15 48 (kid) 完全にあのセクハラ、王も楽しんでますよね 15 48 (RYgr41cU4) 間違いない。うん。 15 49 (kid) 乱破がこんなに優秀だとは思ってなかってです 15 50 (RYgr41cU4) 装備品を使用できる 変装可能 間諜としての能力を有する 200人 炎上して証拠隠滅も出来る これを隠蔽して発動できた 15 50 (RYgr41cU4) 隠蔽できたのが本っ当に功を奏した… 15 51 (kid) 酉付きで他スレに書き込んでしもうた・・・ 15 51 (RYgr41cU4) あるある…前回散々やったw; 15 53 (kid) こっちのうっかりで他のスレに迷惑が及んでも一人で過剰に抱え込むのが王だからなあ・・・本当に注意しないと 15 54 (RYgr41cU4) スレ内で酉外れる方が気が楽だと気付いて酉外れは開き直った! 16 04 (RYgr41cU4) 王様からの返答 16 04 (RYgr41cU4) 1、この国では警察署の乗っ取りなど二日に一回は起こる事件です。 16 04 (RYgr41cU4) 既に小さな不自然さから警戒されているので無理です。 16 04 (RYgr41cU4) 2、戦車。対空車両。しかし、人形は使える技量を持たず。せいぜい銃まで。ミサイル類も厳しい。 16 04 (RYgr41cU4) 3、…………5人にかれば……1人は可能。 16 05 (RYgr41cU4) 国が更に酷かったでござる 16 05 (kid) 二日に一回 一般人に乗っ取り返される可能性も・・・ それはそれで美味しいかもしれませんが 16 16 (RYgr41cU4) 戦術方針の1 のどかの思考把握に合わせて風魔の異能を用いて、思考把握範囲外も含めた風魔の異能範囲内の一般人の思考を攪乱し我々の戦闘の視認範囲内に誘導する。催涙スプレーを利用し錯乱状態に陥った一般人を盾や心理的遮蔽として利用しながら敵に集中砲火。 16 18 (RYgr41cU4) 包囲網は周辺の建物も利用し三次元的に構築…っと 16 21 (kid) 相変わらず大胆で緻密な策ですね 16 23 (RYgr41cU4) 戦術方針その2 のどか達に変装させた150人の陽炎乱破達による圧殺。敵に接触成功した者が居たら、そのまま炎上し燃やし尽くす。テロリストに扮した残りの陽炎乱破は適当にその辺で捕まえた車の運転手に敵目標方向に突撃させる。 16 27 (RYgr41cU4) 人払い? アクセルさえしっかり踏ませていたらいい。ハンドルを切ろうとするならそのまま押さえ込む。最悪催涙スプレーなどによる反射的硬直や痙攣で踏ませる。陽炎乱破は離脱するなりそのまま鯖に飛びつくなり。 16 28 (kid) カオスな街がもっとカオスになるw 16 30 (RYgr41cU4) 人形が運転できないって言われたからこれでも大人しくなってるんだ…アサシンで戦車か対空車両を乗り回すのも楽しそうではあるんだけどw 16 33 (RYgr41cU4) ハンニバルーーーー!? 軍略やっべぇこれは殺さにゃ!? 16 36 (kid) 今回大軍使いばかりですよね・・・どこにでも何かがいる前提で動いた方いいかも 16 37 (RYgr41cU4) だからこそ囮餌として陽炎乱破の2体をアサシン・のどかに化けさせてはいるけどねー… 16 42 (RYgr41cU4) うーん…陽炎乱破の一部を土木作業員に扮させて間近にある廃ビルを段階的に爆破、ただし複数の爆弾を設置するが実際に炸裂させるのは一部のみで残りの爆弾は倒壊開始後に連鎖爆破で倒壊速度を上昇させるのに利用する。 16 44 (RYgr41cU4) 通常のビル解体と誤認させ、倒せるなら良し、令呪を切らせるならまた良し 16 45 (RYgr41cU4) バーサーカーが落ちたのは『藁の人形』である陽炎乱破使いとしては非常に嬉しいか…w 16 48 (RYgr41cU4) げ、やべぇ!? 16 57 (RYgr41cU4) わーい協力ありがとーw 17 01 (RYgr41cU4) ここでライダーとバーサーカーが脱落してくれるなら是非。そしたら陽炎乱破を隠して引き連れつつ出歩ける…っ! 17 01 (kid) バア弓弓ア乗弓アバア 戦闘に参加してないウチが一番とっとるw 17 01 (RYgr41cU4) 暗殺者だから仕方ないね!ww 17 03 (RYgr41cU4) 裏事情を知ってれば爆笑必至である >何でそんな命を粗末にするんだよォ! 17 16 (RYgr41cU4) さーて…ライダーが天敵過ぎるんだがどうなるんだか。。 17 24 (RYgr41cU4) あのペースで戦力増やしまくるから、絶対死者取り込みとかそんな類だと思ってたよ…! 17 29 (RYgr41cU4) ああ、そうか。キャスターの廃墟を探ってたのはマスターの遺体捜索の可能性もあったのか… 17 30 (kid) あーなるほど 17 30 (RYgr41cU4) キャスターの暴走さんくす 17 32 (kid) 18 00で抜けます。戻ってくるとしたら22 00くらいだと思います。すみません 17 32 (RYgr41cU4) 了解です、無理されずー 17 35 (kid) メカ沢の破片からはぎ取ったやつかな 17 36 (RYgr41cU4) 取れたのかなー…やっぱり厄介厄介 17 44 (RYgr41cU4) さーて残りは人だけだ! 多分 17 45 (kid) 神霊祭りもようやく終了・・・だよね? 17 45 (RYgr41cU4) ちょっと神性があるフィン・マックールっぽいランサーだけかな! 17 56 (RYgr41cU4) どっちもどう対応するべきか悩ましい鯖なんだよなぁ……ライダーは爆破テロ、ランサーは飽和攻撃でどちらも令呪離脱を切るくらいか……? 18 00 (kid) すみません、ここで抜けさせていただきます。 18 00 (RYgr41cU4) おつかれー 18 00 (RYgr41cU4) 催涙ガス等を充満させた密閉空間を用意しておき、いざというときの転移先にはそこを「安地」として呼び、転移時には呼吸を止め目を閉じ慌てず騒がずガスマスクを着用する。 18 00 (kid) ありがとうございました。頑張ってください 18 00 *kid quit (Applet終了) 18 08 (RYgr41cU4) 近くの廃ビルの地下室などが良いだろうか。密閉されて人もほとんど入れない。屋内戦ならこちらの方が上よ……! 18 10 (RYgr41cU4) 位置がころころ変わってるのって自分のせいじゃないんだけどなー…w 18 14 *nanasi2 join #あさしん 18 15 (RYgr41cU4) ようこそー 18 15 (nanasi2) よろしくお願いしますー 18 15 (RYgr41cU4) アーチャーは一人だった? 18 15 *kengaku78 join #あさしん 18 15 (RYgr41cU4) お、おいでやすー 18 15 (RYgr41cU4) 揃ったかな? 18 15 (kengaku78) よろしく御願いします。 18 15 (nanasi2) 三人でしたね、途中離脱もありましたが 18 16 (kengaku78) ちなみにアーチャーが奇襲を仕掛けなければ同盟しにいってました。 18 17 (RYgr41cU4) とりあえずログー http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3336408.txt.html 18 17 (RYgr41cU4) アーチャーは多分実状知ったら同盟拒んだ気がするなぁ…w 18 19 (kengaku78) うわあ… 18 19 (RYgr41cU4) スタート時点から裏だらけです、はい 18 22 (nanasi2) 一番やばいのこの組じゃねえかな… 18 23 (RYgr41cU4) 軍まで取り込めれば神秘付き砲撃で灰燼狙いとかまで行けたはず…支配者め( 18 25 (kengaku78) アサシンどこか違う戦いしてますね… 18 25 (RYgr41cU4) 同盟の時にも一応炎上させようとか書きはしたんだけど結構スルーされてくれて助かってた、傍目人畜無害そうなアサシン勢です(きゃるん 18 26 (nanasi2) 可愛らしいふりしてグサっていくタイプや… 18 27 (kengaku78) …もうあなた一人で十分じゃないですか。 18 28 (RYgr41cU4) ま、魔力が足りない?(をぃ 18 28 (kengaku78) このアサシンに関しては正直助言なんて出来ません。むりです。 18 29 (RYgr41cU4) (´゜ω゜`)やりすぎちゃったかー 18 30 (RYgr41cU4) ら、ライダー落ちた…!? 18 31 (kengaku78) …なんで奇襲安価がこんなことに… 18 31 (nanasi2) 大体デブのせい 18 32 (RYgr41cU4) ライダーェ……w 18 32 (RYgr41cU4) 潜伏の情報だけは漏れたかー 18 33 (kengaku78) いろいろと誤算だらけです。というか王の誤算もかなりあるでしょうが… 18 34 (nanasi2) この分だとライダーとランサー、アサシンの組み合わせかな? 18 37 (kengaku78) ライダーもアサシンもバーサーカーもキャスターも…どうしてこんな知略やってるんですか… 18 39 (nanasi2) 東方不敗さんなんてただの脳筋だったのに… 18 40 (kengaku78) うちはそもそも遊撃しかしてないんです 18 40 (RYgr41cU4) 前回は自分ランサーだぞう…w 18 40 (kengaku78) 逆にそれしかできないともいえますが… 18 43 (kengaku78) 無駄な死者… 18 47 (nanasi2) 戦車のある警察署ってなんなんだろう 18 49 (RYgr41cU4) レーザービーム持ってるとこだし… 18 50 (kengaku78) それがフォーマルアウトクオリティ…もうやだこの街 18 51 (kengaku78) ライダーがアップを始めたようです… 18 52 (nanasi2) 争え…もっと争え… 18 54 (RYgr41cU4) 1 18 54 (RYgr41cU4) 廃ビル群の立ち並ぶ空き地を待ち受ける場所とする。 18 54 (RYgr41cU4) アサシン達は戦車に乗りつつのどかの思考把握に合わせて風魔の異能を用いて、思考把握範囲外も含めた風魔の異能範囲内の一般人の思考を攪乱し我々の戦闘の部隊の視認範囲内に誘導する。 18 54 (RYgr41cU4) 到着次第、アサシンは警察署に残る陽炎乱破に連絡、「火災発生のため消防車を数台要求」「テロリスト鎮圧のための治安維持部隊の要求」をする。 18 54 (RYgr41cU4) 陽炎乱破10人ほどで廃ビル地下辺りに催涙ガス等を充満させた密閉空間を用意しておき、いざというときの転移先にはそこを「安地」として呼び、転移時には呼吸を止め目を閉じ慌てず騒がずガスマスクを着用する。 18 54 (RYgr41cU4) 周辺の廃ビル群には土木工事の扮装をした陽炎乱破達20人ほどで廃ビル解体の爆弾を設置、ただし二種類に起爆場所を分けて倒壊は中央に向くようにし、残りの爆弾は倒壊のブースト用に使用する。 18 54 (RYgr41cU4) 陽炎乱破の20人はテロリスト風に扮装し、その辺の道行く運転手を適当に銃などを使用することで止めて運転席に縛り付け、催涙スプレーなどの反射で身体が硬直する事を見越しアクセル全開で発車するように準備。陽炎乱破も一緒に乗り込みハンドルが何とか敵に向くように仕向ける。敵が包囲網内に入ったら突貫し、陽炎乱破自身は離脱・敵に突撃し炎上させる。 18 54 (RYgr41cU4) 警察署には最低限の陽炎乱破を残していく。最低限の人員さえいれば、アサシンが指示するだけで「付近に大規模火災が発生したため放水車等を寄越す」「凶悪犯が発生したため追加の人員を求む」「テロ集団発生のため、鎮圧部隊の増援を頼む」等といった命令を他施設に下せるよう命令を周知しておく。 18 54 (RYgr41cU4) 残る陽炎乱破は一般人に変装して部隊周辺に張り込む。 18 54 (RYgr41cU4) 戦闘となったら、いくらか集まっているであろう一般人に催涙スプレーなどを浴びせ錯乱している者達を盾、もしくは遮蔽としながら全力で煙幕、催涙弾等を投下後に射撃しつつ突貫。敵に接触できたらそのまま炎上する。 18 54 (RYgr41cU4) 範囲内で戦闘が始まったら即座にアサシン達自身は20人ほどの陽炎乱破を連れて即座に令呪で『安地』へ移動しガスマスク。陽炎乱破たちもアサシン達に変装をしておく。敵が視認できたら一斉掃射、即座に「安全な場所」へ転移。 18 54 (RYgr41cU4) 戦闘安価はこんなもんかなー…って長ッ!? 18 55 (kengaku78) 長いですね、私たちは2,3行とかがざらでした… 18 55 (RYgr41cU4) 準備し続けてきたから……強化されるアサシンって何これこわいの心境? 18 55 (nanasi2) 一般人の盾は少佐には役に立たたなそうなイメージが 18 56 (RYgr41cU4) とにかく他の鯖の戦闘中ずーっと戦闘の案を出し続けてたから…。あと生きてる盾って投げつけるとすっごい効果大。 18 57 (kengaku78) この戦争…セイバーとアーチャー…戦力の増えない不遇枠だったのか… 18 57 (kengaku78) とりあえずここのスレにいるだけあって猛者なんですね… 18 58 (RYgr41cU4) へ、平凡な中立・善ですじゃよ? 18 58 (nanasi2) 治安維持部隊の要求とかは警戒されてるらしいけど大丈夫かな? 18 58 (RYgr41cU4) む、警戒? 18 59 (nanasi2) 1、この国では警察署の乗っ取りなど二日に一回は起こる事件です。 18 59 (nanasi2) 既に小さな不自然さから警戒されているので無理です。 18 59 (nanasi2) メールの返答 18 59 (RYgr41cU4) あー……。 18 59 (kengaku78) これが善なら一般からみて歪んだ善です…うん、確かにそう書いてあった 18 59 (RYgr41cU4) まぁ最小限しか残してないし、いざとなれば炎上・証拠隠滅までは可能だから良しとしておこう。うん。 19 02 (nanasi2) あとはランサーがこんな用意万端な土地に来るのかどうかかなあ 19 02 (kengaku78) ランサー… 19 12 (RYgr41cU4) さーてちょこちょこ調整したぞー…っと 19 12 (RYgr41cU4) 1 19 12 (RYgr41cU4) 廃ビル群の立ち並ぶ空き地を待ち受ける場所を目標地とする。 19 12 (RYgr41cU4) 『鯖』 19 12 (RYgr41cU4) アサシン達は戦車に乗りつつのどかの思考把握に合わせて風魔の異能を用いて、思考把握範囲外も含めた風魔の異能範囲内の一般人の思考を忍法にて攪乱し我々の戦闘の部隊の視認範囲内に誘導する。 19 12 (RYgr41cU4) 到着次第、アサシンは警察署に残る陽炎乱破に連絡、「火災発生のため消防車を数台要求」をする。 19 12 (RYgr41cU4) 『陽炎乱破』 19 12 (RYgr41cU4) 陽炎乱破10人ほどで廃ビル地下辺りに催涙ガス等を充満させた密閉空間を用意しておき、いざというときの転移先にはそこを「安地」として呼び、転移時には呼吸を止め目を閉じ慌てず騒がずガスマスクを着用する。 19 12 (RYgr41cU4) 周辺の廃ビル群には土木工事の扮装をした陽炎乱破達20人ほどで廃ビル解体の爆弾を設置、ただし二種類に起爆場所を分けて倒壊は中央に向くようにし、残りの爆弾は倒壊のブースト用に使用する。 19 12 (RYgr41cU4) 陽炎乱破の20人はテロリスト風に扮装し、その辺の道行く運転手を適当に銃などを使用することで止めて運転席に縛り付け、催涙スプレーなどの反射で身体が硬直する事を見越しアクセル全開で発車するように準備。陽炎乱破も一緒に乗り込みハンドルが何とか敵に向くように仕向ける。敵が包囲網内に入ったら突貫し、陽炎乱破自身は離脱・敵に突撃し炎上させる。 19 12 (RYgr41cU4) 警察署には最低限の陽炎乱破を残していく。最低限の人員さえいれば、アサシンが指示するだけで「付近に大規模火災が発生したため放水車等を寄越す」「凶悪犯が発生したため追加の人員を求む」「テロ集団発生のため、鎮圧部隊の増援を頼む」等といった命令を他施設に下せるよう命令を周知しておく。 19 12 (RYgr41cU4) 残る陽炎乱破は、数人は警察、他は一般人に変装してアサシン周辺に移動しながら張り込む。空中も含め三次元的に警戒。 19 12 (RYgr41cU4) 戦闘となったら、消防車が到着していれば一部陽炎乱破は放水を浴びせる。いくらか集まっているであろう一般人に催涙スプレーなどを浴びせ錯乱している者達を盾、もしくは遮蔽、場合によっては投げつけながら全力で煙幕、催涙弾等を投下後に廃ビルを爆破し、集中砲火しつつ突貫。敵に接触できたらそのまま炎上する。 19 12 (RYgr41cU4) 『戦闘時のアサシン』 19 12 (RYgr41cU4) 範囲内で戦闘が始まったら即座にアサシン達自身は20人ほどの陽炎乱破を連れて即座に令呪で『安地』へ移動しガスマスク。陽炎乱破たちもアサシン達に変装をしておく。敵が視認できたら一斉掃射、即座に「安全な場所」へ転移。 19 12 (RYgr41cU4) 『移動前に襲撃を受けた場合』 19 12 (RYgr41cU4) 即座に周囲の陽炎乱破と一般人ごと目的地へ令呪で転移、そのまま廃ビル地下へ向かう。 19 12 (RYgr41cU4) ライダーであれば多人数戦闘できると分かれば乗ってくるだろうという期待を込めて。 19 12 (RYgr41cU4) ランサー? どっちかが弱ったところにやってくるか戦争開始直後にやってくるか、最初から全力で来るかのどれかでしょう? 19 12 (RYgr41cU4) ……あれ、行数が倍近く(ry 19 13 (nanasi2) しかたないね 19 13 (kengaku78) しかたないね… 19 14 (kengaku78) すみませんが、夕食とってきます 19 14 (nanasi2) いってらっしゃいー 19 14 (RYgr41cU4) いってらっしゃいましー 19 17 (RYgr41cU4) とりあえずアサシンのわけのわからなさを伝えられて満足じゃ…w 19 19 (nanasi2) アサシンのと言うより中の人のじゃ…ww 19 20 (RYgr41cU4) そんな! こんな悪巧みしなさいって言うような鯖で、悪巧みできる舞台を整えられて、前々から「飛行機を奪取されるくらいは想定の内」って言ってたGM相手なのに! 19 21 (nanasi2) それでも警察署占領は驚くわw 19 21 (RYgr41cU4) ついでにアサシンが秩序・悪だから全力でそれに乗ったロールプレイ行っただけなのにーw 19 22 (RYgr41cU4) まぁ、絶対誰も予想も何もしてないだろうとはw 19 22 (RYgr41cU4) ランサーから真名貰ってても想像だにしないよなー…きっと 19 23 (RYgr41cU4) あ、鯖データ貼ってなかったっけそういえば 19 23 (RYgr41cU4) 【CLASS】アサシン 19 23 (RYgr41cU4) 【真名】 風魔小太郎 19 23 (RYgr41cU4) 【属性】秩序・悪 19 23 (RYgr41cU4) 【ステータス】筋力C 耐久C 敏捷A 魔力C 幸運E 宝具B 19 23 (RYgr41cU4) 【クラス別スキル】 19 23 (RYgr41cU4) 気配遮断:A+ 19 23 (RYgr41cU4) サーヴァントとしての気配を絶つ。完全に気配を絶てば発見することは不可能に近い。 19 23 (RYgr41cU4) ただし自らが攻撃態勢に移るか、宝具の封印を開放すると気配遮断のランクは大きく落ちる。 19 23 (RYgr41cU4) 【固有スキル】 19 23 (RYgr41cU4) 忍法:A 19 23 (RYgr41cU4) 風魔の血に流れる魔の血を活かし、独自の発展を遂げた間諜の秘術。 19 23 (RYgr41cU4) 忍者八門と呼ばれる基本技術に加え、人心掌握を活用した撹乱の他 19 23 (RYgr41cU4) 大気を操る異能『風魔』を用いての、火計や潜入を得意とする。 19 23 (RYgr41cU4) 間者として動く必要上、馬術等の多芸にも通じている。 19 23 (RYgr41cU4) 破壊工作:B 19 23 (RYgr41cU4) 戦闘を行う前、準備段階で相手の戦力をそぎ落とす才能。 19 23 (RYgr41cU4) 中隊規模の集団を率いたゲリラ戦の達人。 19 23 (RYgr41cU4) ランクBならば、相手が進軍してくる前に四割近い兵力を戦闘不能に追いこむ事も可能。 19 23 (RYgr41cU4) ただし、このスキルが高ければ高いほど、英雄としての霊格は低下していく。 19 23 (RYgr41cU4) 怪力:‐(B) 19 23 (RYgr41cU4) 一時的に筋力を増幅させる。魔物、魔獣のみが持つ攻撃特性。 19 23 (RYgr41cU4) 宝具により封印されており、鬼の血が解放されることで使用可能となる。 19 23 (RYgr41cU4) 【宝具】 19 23 (RYgr41cU4) 『陽炎乱破』 19 23 (RYgr41cU4) ランク:C 種別:対軍宝具 レンジ:10~50 最大捕捉:200人 19 23 (RYgr41cU4) 生前の部下である乱破(忍者)の呪いが積もった全二百体の藁人形。 19 23 (RYgr41cU4) 自律行動を行う人形は変装スキルによって姿を変え、アサシンの指示に従って間諜として行動。 19 23 (RYgr41cU4) また、アサシンの合図とともに全身が炎に包まれ暴走、燃え尽きるまでの間破壊工作を行う。 19 23 (RYgr41cU4) 本来は敵の城内を撹乱する破壊活動が用途である。 19 24 (RYgr41cU4) 『風間黒子』 19 24 (RYgr41cU4) ランク B- 種別 対人宝具 レンジ 0 最大捕捉 1人 19 24 (RYgr41cU4) アサシンが全身にまとう呪的処理が施された忍び装束。「個性殺し」の概念武装。 19 24 (RYgr41cU4) アサシンの霊格、容姿、気配、声紋などの肉体的個性を消失させる。 19 24 (RYgr41cU4) 風魔に流れる魔の血を『無個性』という概念で先祖返りを相殺、抑制している。 19 24 (RYgr41cU4) 本来は隠蔽のための宝具であり、魔を封印する効果は弱い。 19 24 (RYgr41cU4) 異能を使用する度に封印は緩み出し、臨界点を超えると機能が一時的に停止して 19 24 (RYgr41cU4) 本来の姿である異形の怪物へと戻ってしまうが筋力、耐久、魔力がワンランク上がる。 19 24 (RYgr41cU4) 再封印はアサシンの意思で行わなければならない。 19 24 (RYgr41cU4) 【weapon】 19 24 (RYgr41cU4) 忍者どうぐ 19 24 (RYgr41cU4) マスター能力は読心術。半径50mの相手の心が本に浮かび上がる 19 24 (RYgr41cU4) あと一般魔術 19 24 (RYgr41cU4) 陽炎は隠れてれば真名明かさずに使える 19 24 (RYgr41cU4) 陽炎の再使用の可否は不明 19 24 (RYgr41cU4) 全部届いたかな? 19 24 (nanasi2) 届いたー 19 24 (kengaku78) なんなのですか、これ… 19 25 (RYgr41cU4) 風間黒子使う機会あるかにゃー…という 19 25 (RYgr41cU4) キャスター戦では怪力解放のために使用するって書きはしたけど 19 26 (RYgr41cU4) あ、夕飯おかえりー 19 26 (kengaku78) ランクC…とは全然思えぬ…あ、はい。ただいまー 19 27 (nanasi2) おかえりー 19 27 (RYgr41cU4) 4次ハサンと似たような物だよ。発動を隠蔽できたのがクリティカル 19 28 (kengaku78) うちの宝具はA++なのに人一人殺せない…二連発したのに… 19 28 (RYgr41cU4) 相手が悪かった…多分超身体強化してた 19 29 (nanasi2) 王様以外も相手にする耐久レースでは王様の言葉を信用しすぎてはいけないと学びました 19 29 (kengaku78) はい。 19 29 (RYgr41cU4) 時折王様の手綱を上回るからなぁ…w 19 34 (RYgr41cU4) 引っ込み癖って、すごい 19 34 (nanasi2) 俺の知ってる引っ込み癖と違う 19 34 (kengaku78) …なんといえばいいのやら 19 38 (RYgr41cU4) 悔い…ねぇ 19 40 (kengaku78) 監督役を殺しとくべきだったとか…はないか 19 41 (kengaku78) 当たってた…嬉しくない 19 41 (RYgr41cU4) www 19 42 (nanasi2) www 19 42 (kengaku78) アーチャーのぉ 未来視はぁ 役立たずぅー! 19 44 (nanasi2) アーチャーはロキにダメージ与えたのが活躍らしい活躍だったw 19 44 (RYgr41cU4) ぼこっw 19 44 (RYgr41cU4) ああ、いやアーチャーかw 19 45 (kengaku78) 暗殺…・? 19 45 (RYgr41cU4) てか未来視なんぞあったんかい…恐ぇ 19 45 (RYgr41cU4) 暗………殺……………? 19 46 (kengaku78) 千里眼で一応 未来視透視が… 19 46 (nanasi2) 虐殺とか蹂躙とかになる可能性が… 19 48 (kengaku78) 未来視 ときたま 的中率80% …だれか直感持ってきて… 19 48 (RYgr41cU4) www 19 48 (RYgr41cU4) データ聞くと微妙に見える不思議w 19 49 (nanasi2) 透視と宝具で1km圏内必中だったよ!…そんな遠距離射撃した覚え無いけど 19 50 (kengaku78) 距離って言う概念はなんだったのか… 19 50 (RYgr41cU4) …警察署の位置?( 19 51 (kengaku78) 『銀月の矢(ルナ・アロー)』 19 51 (kengaku78) ランク:A++ 種別:対神宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:1人 19 51 (kengaku78) アポロンの策により恋人であったオリオンを射殺してしまった逸話の具現。 19 51 (kengaku78) 同ランク相当までの障害や迎撃をものともせず、対象の回避の有無に関係なく矢を到達させる。 19 51 (kengaku78) 精神の高ぶり、対象が神性を持つか否かの判定が成される。 19 51 (kengaku78) 例え錯乱状態であろうとも矢を外すことはありえない。 19 51 (RYgr41cU4) うっわー…… 19 51 (kengaku78) レンジ99という一キロです。 19 52 (RYgr41cU4) すごいキャスターメタ、の筈だけども……w 19 53 (kengaku78) 【真名】アルテミス 19 53 (kengaku78) 【属性】秩序・善 19 53 (kengaku78) 【ステータス】筋力B 耐久B 敏捷A+ 魔力EX 幸運C 宝具A++ 19 53 (kengaku78) 【クラス別スキル】 19 53 (kengaku78) 対魔力:A 19 53 (kengaku78) A以下の魔術は全てキャンセル。 19 53 (kengaku78) 事実上、現代の魔術師ではアルテミスに傷をつけられない。 19 53 (kengaku78) 単独行動:A 19 53 (kengaku78) マスター不在でも行動できる。 19 53 (kengaku78) ただし宝具の使用などの膨大な魔力を必要とする場合はマスターのバックアップが必要。 19 53 (kengaku78) 【固有スキル】 19 53 (kengaku78) 神性:EX 19 53 (kengaku78) 神霊適性を持つかどうか。 19 53 (kengaku78) ゼウスの娘であり、狩猟と純潔の神であり、月の女神でもあるアルテミスは、ギリシア神話に連なる正統な神である。 19 53 (kengaku78) 千里眼:A 19 53 (kengaku78) 視力の良さ。遠方の標的の捕捉、動体視力の向上。 19 53 (kengaku78) 透視、未来視さえも可能とする。 19 54 (kengaku78) 気配遮断 C 19 54 (kengaku78) 狩人として気配を断つ能力。 19 54 (kengaku78) たし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは著しく低下する。 19 54 (kengaku78) …宝具はあと5回撃てました 19 54 (RYgr41cU4) アンタも魔力EXかーー!!www 19 54 (kengaku78) 魔術使えないじゃないですかーー! 19 55 (kengaku78) 魔力=宝具の使用回数という…あと役に立たない対魔力 19 56 (nanasi2) 令呪も宝具も残ってるという抱え落ち状態(´・ω・`) 19 56 (RYgr41cU4) 神代の魔術師の神じゃどーしよーもないねー 19 57 (kengaku78) このサーヴァントで悪事をしようとしたら起こられる気が…って召喚したのヤクザなんですけども 19 58 (RYgr41cU4) うん、同盟持ちかけられなくてむしろ安心してるw 19 58 (RYgr41cU4) 13分かー 19 59 (kengaku78) 修正は何か入れるのですか? 20 00 (RYgr41cU4) とりあえず、まず「安地」についてちょっと分かりやすく。 20 01 (RYgr41cU4) ………他にいるかなぁ…w 20 03 (RYgr41cU4) 鯖行動がちょっと分かりにくかったので微調整 20 04 (kengaku78) 自分はここでは役に立ちませんね…もうやだ、策略 20 04 (nanasi2) 深く考えずに安価力で対決する系の鯖が欲しいです… 20 05 (RYgr41cU4) ごめんね、完全に独壇場で遊びまくったから……w; 20 05 (kengaku78) いえここアサシンですし 20 09 (RYgr41cU4) さて、12分頃にブラフ投下して行動投げよう(鬼 20 09 (kengaku78) なんてことをー 20 11 (RYgr41cU4) アバドンとライダーは割と相性最悪だったんだよねー… 20 12 (RYgr41cU4) よし、と 20 20 (nanasi2) 安価があったら頑張りましょう 20 23 (RYgr41cU4) けふ 20 23 (kengaku78) おかえりなさい~ 20 23 (nanasi2) おかえりー 20 23 (RYgr41cU4) ただいまー 20 29 (RYgr41cU4) 大体合ってるんだけどもwww >雑談 20 30 (kengaku78) 雑談…知らぬは仏 でいいよ 20 30 (nanasi2) 大体合ってるからって嘘つかなくてもwww 20 31 (RYgr41cU4) 実はレーザーライフルかどうかすらわかんないんDA! 20 31 (RYgr41cU4) とりあえず警察署で最強の武器って感じのアバウトーな 20 32 (nanasi2) よりひどい武器がでくるんじゃないだろうか 20 33 (RYgr41cU4) 出てもおかしくない。うん。 20 33 (kengaku78) 極太レーザー砲出てきたら笑う 20 33 (RYgr41cU4) 武器屋でも補充したしねぇ…… 20 34 (nanasi2) あかん 20 37 (kengaku78) ヒャッハー汚物は消毒だ的に考えて強化火炎放射器 社会のゴミを消毒 20 40 (RYgr41cU4) 読めないよなぁwww 20 41 (kengaku78) 誰だ、NINJAいったのランサー側か… 20 44 (RYgr41cU4) そーいや思考把握、敵の行動に使えた試しないや。最初から抜けてたわー 20 44 (nanasi2) ランサー陣営がちょこちょこヒント漏らしてないかwww 20 44 (RYgr41cU4) …相手の思考読んでそれに対応して仕留めるとかアンフェアじゃん?(どの口が言う 20 50 (kengaku78) どの口がそれを… 20 55 (RYgr41cU4) というか、本当に読心はサーヴァント戦での私的利用はやってない。キャスター戦までは同盟だったのもあって読心したことが不信要素になるのは恐かったし、全員一丸でキャスターに当たれるのを優先したくて 20 56 (kengaku78) 読心=ログを読まれることだとおもってましたね、私は 20 57 (RYgr41cU4) まぁともかく、「自分が情報を得るための」読心は一切使ってないのは事実 20 57 (kengaku78) ちなみにうちはまったく読まれてもいたくない…策謀なんてなかった 20 58 (nanasi2) なんで俺が最初に担当する所って策謀しないんだろうか… 20 59 (kengaku78) 聖杯戦争征服作戦 状況を開始せよ って なんだかいいね 21 00 (RYgr41cU4) いいねー。原作尊重感もあってなお。 21 05 (kengaku78) なんだかうちが負けた理由ってキャラ立ってなかったからな気がする 21 05 (RYgr41cU4) その理屈は何かおかしいw 21 06 (kengaku78) いやだって今の状況を見てくださいよ 21 06 (nanasi2) そういえば、カーズ様もサイもキャラ立ってたなあ 21 07 (kengaku78) 一つ言うならマスターとサーヴァントの会話の少なすぎて…王、扱いにくいキャラだからって… 21 07 (RYgr41cU4) 軍勢宝具持ち軍神 靴はみランサー 女子中学生ぺあ 21 08 (RYgr41cU4) ……この戦い、ライダーが勝つわ…!(待て 21 10 (kengaku78) 暗躍が酷すぎる女子中学生 21 11 (RYgr41cU4) そんなーアサシンとそのマスターはずっと側にいて場所を点々としてただけですよぅ(それ以外? 大活用しました 21 12 (RYgr41cU4) …自分でも酷いと思ってる、うん。 21 13 (nanasi2) 警察署を占領して軍も占領しようとした女子中学生() 21 15 (RYgr41cU4) た、たのしそうだったから! 21 16 (nanasi2) たのしそうでやるやつがまともなわけあるか!w 21 17 (RYgr41cU4) 混沌中庸でありたい中立善だ!ww 他のスレでアサシンどういうことやってると思われてるんだろうなぁ……w 21 17 (kengaku78) あれ?中立善? 21 17 (RYgr41cU4) ←が 21 17 (kengaku78) … 21 17 (RYgr41cU4) 異界|ω・`)… 21 18 (RYgr41cU4) 異界|))) 21 18 (RYgr41cU4) 異|||| 21 19 (RYgr41cU4) ||| かしゃん 21 21 (kengaku78) すまぬ…しばらく席を外す…安価取れないかも 21 21 (RYgr41cU4) ん、お疲れ様です 21 21 (nanasi2) お疲れ様です 21 23 (nanasi2) 女子中学生()なことするから… 21 24 (RYgr41cU4) (自分基準での)幸せを願う儚げな子じゃないですかー 21 25 (nanasi2) おい、括弧内w 21 25 (RYgr41cU4) 読心備えてるってだけで完全異世界感覚ですじゃんよー 21 26 (nanasi2) 心が読めるから悪意がどうのこうので世界滅ぼそう系か… 21 26 (RYgr41cU4) ん? 心読めない人間だけの世界になろう、とか? 21 26 (RYgr41cU4) 衣の更にアッパーVer 21 27 (nanasi2) どう見てもラスボスです本当にありがとうございました 21 29 (RYgr41cU4) 何にせよ、自分が幸せになれる世界を求める、ってそういうことですよネ?(洗脳とかイエスマンとかどくさいスイッチとか 21 30 (nanasi2) 自分の能力を封じる願いをすればよかったんじゃ… 21 32 (RYgr41cU4) 嫌な目で見ていた人達であることには変わり無いですし? 21 33 (nanasi2) そんな事言ってたら令呪二発目きたんですが 21 44 (RYgr41cU4) いかんいかん…狂人ロールが楽しすぎて 21 58 (RYgr41cU4) 令呪二つ上乗せランサーがラストで、先にライダーが向かってくるって感じだのう… 22 01 (nanasi2) ライダー倒してもランサーくるとかかなり厳しいような 22 01 (RYgr41cU4) うん、厄介。さてどうするかなー… 22 01 (RYgr41cU4) その前に自軍の演出がどうなるか見たいけどw 22 02 (nanasi2) ううむ、これは生存なのか死亡なのかどっちのフラグだろうか 22 02 (RYgr41cU4) 生存であって全く構わないっちゃ構わないんだけども折角なら勝ちたくはあるなぁw 22 21 (nanasi2) 実はDOUBUTUは襲ってこないってひどいよねー 22 22 (RYgr41cU4) ネー 22 27 (RYgr41cU4) しかしランサー、どこまでやらかしたこと知っとるねんw 22 28 (kengaku78) 24時~に来れたらいいな() 22 28 (RYgr41cU4) お疲れ様でごんす… 22 29 (nanasi2) お疲れ様です… 23 04 (RYgr41cU4) そういえばGmailの内容は読んでみました? 23 05 (nanasi2) どれでしょうか? 23 05 (RYgr41cU4) 1 51~1 54にメアドとパスが。多重ログイン問題無いのでどうぞ 23 06 (nanasi2) ああ、読んでますよー 23 09 (RYgr41cU4) 装備品が使えるという返答が来たのがまさに運命の分かれ目だった…警察署の 23 10 (nanasi2) 二日に一回は乗っ取られる警察署ェ… 23 10 (RYgr41cU4) それは笑ったw 23 11 (nanasi2) 女の子とお茶するだけで情報をポンポンくれる王様にも笑ったw 23 12 (kengaku78) 私、復活!私、復活! 23 12 (nanasi2) おかえりー 23 12 (RYgr41cU4) 裸エプロンは返答を頼まれたのに盛大に吹き出したw 23 12 (RYgr41cU4) おかえりー! 23 12 (kengaku78) 間に合いましたね… 23 12 (RYgr41cU4) ジャスト…! 23 15 (kengaku78) まあそのかわりにいろいろまずいものが失われたが気にしない。 23 15 *kid join #あさしん 23 15 (RYgr41cU4) メアドに添付して受信ボックスにありまする 23 15 (kengaku78) よろしくおねがいします~ 23 16 (kid) よろしくお願いします。今ログよんでます 23 16 (kengaku78) ちなみに元アーチャーと元キャスターです… 23 18 (RYgr41cU4) うちの鯖に同盟を組もうとする直前に息絶えたアーチャーにはある意味で凄い感謝しているという不思議な… 23 18 (nanasi2) 嬉しくないなーw 23 19 (kengaku78) アーチャー 死因 王すら予想できない誤算 23 19 (kid) これに適切な意見をしろと申すか 23 19 (RYgr41cU4) wwwwww 23 19 (RYgr41cU4) やりすぎちゃった! 23 20 (nanasi2) 僕と契約して魔力タンクになろうよ! 23 20 (RYgr41cU4) 会ってたらなってた可能性が高いな! 23 26 (kengaku78) キャスター:死因 キャスター以外同盟 一日目だったこと 23 27 (RYgr41cU4) 死因というか、唯一の勝利の道筋というか……w 23 27 (nanasi2) だって王様が殺せっていうから・・・ 23 27 (RYgr41cU4) 本気で礼装作成速度やらやばかったから…… 23 31 (kengaku78) アーチャー以外いなくなったときは本当にだめだと思った。 23 32 (RYgr41cU4) 令呪アサシン殴りで軽度ダメージだったとき自鯖でのキャスター攻略は諦めた(きっぱり 23 33 (kid) 万全のセイバーと直接戦って勝てるキャスターにアサシンが勝てるわけないよね 23 34 (RYgr41cU4) (…あれもアサシンを侮ってくれる糧にゲフンゲフン 00 04 (RYgr41cU4) アサシンログ送ったー 00 08 (kid) すみません。明日早い用事が出来てしまったので落ちます。何度も何度も本当にすみません 00 08 (RYgr41cU4) お疲れ様です、ありがとうございました! 00 09 (kengaku78) おつかれさまです 00 09 *kid quit (Applet終了) 00 13 (nanasi2) お疲れ様です 00 29 (kengaku78) そろそろ寝ないとやばいかな…今ちょうど三十六時間起きてる 00 29 (RYgr41cU4) ぶっ 00 30 (RYgr41cU4) こっちは30時間くらい…まだいけるけどそちらは寝た方が良さそうな。。 00 30 (kengaku78) そして明日学校である 00 30 (RYgr41cU4) 寝て下さいw 00 31 (nanasi2) 寝てくれw 00 31 (kengaku78) やだなぁ。明日なんてテストあるんだ… 00 31 (kengaku78) あ、今日だったか 00 31 (RYgr41cU4) (アサシン…その対処法、一度も発動させずに終わるかもしれにゃい…w 00 32 (RYgr41cU4) …………日常を無視して戦争に来るなっ!ww 00 32 (kengaku78) すべては王のダイスが悪い 責任転嫁 00 34 (nanasi2) ダイスのせいでキャスター戦を押し付けなくてはいけなくなったから王様のダイスが悪い 00 34 (RYgr41cU4) 王様のダイスは自分次点投票したもん 00 39 (kengaku78) 善… 00 39 (RYgr41cU4) 絶対やったことは善じゃない。が、上っ面だけ書くと善っぽい書き方になったからコンピューター様って付けた 00 40 (nanasi2) fateの善は信念に基づいた行動だから…善なのかな…? 00 41 (RYgr41cU4) こうしたら面白くなりそう&もっと突き詰めれるよな&どんどん尖らせよう&重装備万歳 ……信念? 00 41 (kengaku78) 酷い信念をみました 00 42 (RYgr41cU4) どう見ても愉快犯です本当にありがとうございました 00 43 (nanasi2) 面白い方へ行こうという一つの信念なのか? 00 43 (kengaku78) その結果がこのラストバトルだよ… 00 44 (kengaku78) … 00 44 (RYgr41cU4) 「ルールの範囲内で」とにかく面白そうな方向に「他者に迷惑を掛けない範囲で」突っ走る。助けを求められたら基本的に断らない。 00 45 (kengaku78) 手に負えにい・・・ 00 46 (RYgr41cU4) 補佐役で仕事を割り振っておくとちょこちょこ暇潰しとかしながら歯車になります 00 46 (nanasi2) 最終的に回転速度上がりすぎて吹っ飛んでいきそう… 00 59 (nanasi2) 良い感じのダイス目こいー 01 00 (kengaku78) いい感じのダイス 奇跡 奇襲できるぜ からの 死亡 01 01 (RYgr41cU4) 奇襲しないアサシン(きりっ 01 05 (nanasi2) あかん、眠くなってきた… 01 05 (RYgr41cU4) おやすみー? 01 05 (nanasi2) 勉強しないといかんので頑張る 01 06 (RYgr41cU4) 一斉に襲ってくれるならば………ククク 01 07 (nanasi2) ククク… 01 07 (RYgr41cU4) ………何で一発っ切りの超火力案通したんだろう自分 01 07 (nanasi2) テンション? 01 08 (RYgr41cU4) とりあえず全部載せてみたかった? 01 09 (RYgr41cU4) さて……どう来るやら 01 10 (nanasi2) あ、これ三組一堂に会するんじゃないかな 01 10 (RYgr41cU4) ふ、なればよし! 01 10 (RYgr41cU4) というか5分くれって言う時点で多分全部ゾロ目ってるw 01 11 (nanasi2) ダイスを替えてくれ 01 11 (RYgr41cU4) ダイス変えただけでどうにかなるんだったら個人のダイス目の伝説なんて無いんや…! 01 12 (nanasi2) どっかの騎士とかのび太とか岩とかか…! 01 12 (RYgr41cU4) いいえ18D6=18とかです 01 12 (RYgr41cU4) (6面体18個全部1 01 13 (RYgr41cU4) kengaku78さんは多分読んだはず…w 01 13 (kengaku78) ええ。ログが… 01 14 (RYgr41cU4) 天空神様も大地神様も色々と伝説を持っておいででした…さけぽんの運の悪さとかも 01 16 (nanasi2) しかし、VSランサーのみか…? 01 16 (kengaku78) 遠い目… 01 16 (nanasi2) ライダーの奇襲とか言う展開じゃないといいが 01 16 (RYgr41cU4) ライダーが横殴りと書いている可能性も無きにしもあらず 01 23 (kengaku78) 三十七時間… 01 24 (RYgr41cU4) ネナサレ 01 24 (nanasi2) ネテクダサレ 01 25 (RYgr41cU4) よっしゃぁ……! 01 26 (RYgr41cU4) 表では好き放題言っておくテスト 01 26 (nanasi2) 一応安価警戒しておこう… 01 27 (RYgr41cU4) 大体投下感覚が3~4分。2分くらいから警戒 01 27 (nanasi2) あなた喜んでたじゃないですかやだーwww 01 28 (nanasi2) 廃ビルがあああ 01 28 (RYgr41cU4) わーい!! 01 29 (nanasi2) なんでアサシンが認識していないんだ? 01 29 (RYgr41cU4) 分かんない…? 01 30 (kengaku78) …? 01 31 (RYgr41cU4) 投下間隔が1分30秒に…ちょっと早めに警戒を 01 31 (nanasi2) おそらく文章量によるものかと… 01 33 (RYgr41cU4) ランサーの指定にもあったのか…? 01 33 (RYgr41cU4) >廃ビル 01 34 (nanasi2) こちらの作戦がある程度読まれてる可能性が存在する? 01 34 (RYgr41cU4) 不明 01 36 (kengaku78) あー 01 36 (RYgr41cU4) 読まれてるにゃー 01 36 (nanasi2) 転移先も無事とは限らないかなー 01 37 (RYgr41cU4) いや、個々で両方を衝突させて消耗させる算段の様子…だが、どうだろう 01 40 (RYgr41cU4) 老かー 01 41 (nanasi2) 安価ゴリ押しが出来ればいいが… 01 41 (RYgr41cU4) さて、見切ったのは7中どれだけだろうねぇ…??w 01 44 切断されました 01 47 チャンネルに入りました 01 47 *kengakutd join #あさしん 01 47 *names kengakutd TD kengaku78 nanasi2 01 47 *mode +sn 01 47 *nick TD → RYgr41cU4 01 47 *nick kengakutd → chat-log 01 48 メンバ情報を取得しました 01 48 (RYgr41cU4) はう。 01 49 (nanasi2) あ、 01 49 (RYgr41cU4) ぶーっ 01 51 (nanasi2) 勝てるビジョンがどんどん… 01 56 (RYgr41cU4) 『先にランサー倒さね?』『おk』 とかならんかな( 02 00 (nanasi2) 忍者隠しとるのバレとるww 02 00 (RYgr41cU4) そりゃ名前ばれてますしー 02 01 (RYgr41cU4) 借りたとも奪ったとも言ってない…使わせて貰ったのだ…! 02 01 (RYgr41cU4) (詭弁 02 08 (nanasi2) あんたの宝具孤独じゃないでしょうがー 02 08 (RYgr41cU4) 孤独のFate 02 08 (RYgr41cU4) 宝具アームロックとかある 02 08 (nanasi2) それ以上いけない 02 09 (RYgr41cU4) 宝具腕ひしぎ逆十時 02 09 (nanasi2) スキルカツがダブってしまった 02 09 (RYgr41cU4) 宝具天空ペケ字拳 02 10 (nanasi2) 宝具龍玉か 02 10 (RYgr41cU4) 宝具アクマイトビーム 相手は死ぬ 02 11 (nanasi2) 宝具エターナルフォースブリザード 相手も死ぬ 02 11 (RYgr41cU4) 宝具ぬるぽ 02 12 (nanasi2) 宝具がっ 02 12 (nanasi2) 約束された勝利のガッ 02 12 (RYgr41cU4) 宝具アヴァロンアヴァロン麗しのー 02 13 (RYgr41cU4) ……不毛だw 02 13 (nanasi2) だんだんずれていってるww 02 14 (RYgr41cU4) 近づいたはずなんだけどなーおっかしいナー 02 15 (nanasi2) スキル:インペリアルクロスとかのほうじゃないかw 02 15 (RYgr41cU4) 宝具ゴブリンストライク…! 02 16 (nanasi2) 宝具オークストライク! 02 17 (RYgr41cU4) 宝具1000年以上戦い続ける格闘家の皆さん 02 17 (nanasi2) 宝具アルメセラ年代記? 02 18 (RYgr41cU4) これは初めて知ったw 02 18 (nanasi2) 1000年以上戦い続ける格闘家の皆さんがさっぱりわからない 02 18 (RYgr41cU4) いやロマサガ2で格闘家がボスに戦い挑んでるのをほっとくと年代ジャンプしても戦い続けるという… 02 19 (nanasi2) そんなのがあったのかー 02 19 (RYgr41cU4) サガシリーズはバグの宝庫! 02 19 (RYgr41cU4) FFも宝庫! 02 19 (RYgr41cU4) DQはそこそこ宝庫 02 20 (nanasi2) ポケモン(初代)も…? 02 20 (RYgr41cU4) 宝庫だなぁ……w 02 21 (nanasi2) アサシンが頑張ってるのを見ながらこの雑談であるw 02 22 (RYgr41cU4) 表の台詞も大概ネタ混ぜまくってるけどね……w 02 22 (RYgr41cU4) 一部素で書いてるけど 02 22 (nanasi2) ネタを混ぜないと死んでしまう病気……! 02 23 (RYgr41cU4) 大体TRPG界隈に罹る人が多いです( 02 24 (RYgr41cU4) 魂食いしたのかなぁアサシン…さっぱり分からないんだわ…聞いてないからw 02 25 (nanasi2) 必要だと思ったらやってくれてたんじゃないだろうか? 02 25 (RYgr41cU4) かなー。成り代わる前の人達邪魔になるしねぇ 02 26 (nanasi2) 少しずつ入れ替わっていく周囲の人々……なんというホラー 02 26 (RYgr41cU4) 触ると藁の触感が… 02 26 (RYgr41cU4) 舞台は警察署… 02 27 (nanasi2) 「知ってしまいましたね……」 02 27 (RYgr41cU4) 楽雲警察署 02 27 (RYgr41cU4) しまった迷路みたいに改造してれば…!(陣地形成がありません 02 27 (nanasi2) 雨傘社がどこかにあるんだろうか… 02 28 (RYgr41cU4) アンブレラの午後6時 02 28 (nanasi2) 200人による陣地形成(物理) 02 28 (RYgr41cU4) 組み体操じゃないですかやーだー 02 28 (nanasi2) いいえ、解体作業です 02 29 (RYgr41cU4) あんなに立派だった警察署が…… 02 29 (nanasi2) なんということでしょう 02 29 (RYgr41cU4) こんなに素敵なログハウスに 02 30 (nanasi2) リフォーム要素どこいった、完璧に新築じゃねーかw 02 31 (RYgr41cU4) 中には赤い足跡と手形のべたべたと付いた日記帳…引っかかれた壁…外は猛吹雪! いあ 02 31 (nanasi2) ああ、窓に、窓に! 02 34 (nanasi2) かゆ、うま 02 34 (RYgr41cU4) おかゆ うまい 02 35 (nanasi2) たまごがゆ ほしい 02 36 (RYgr41cU4) かにぞうすい たべたい 02 36 (nanasi2) なべのあとのぞうすい さいこう 02 37 (RYgr41cU4) とうにゅう うどん 大 三玉 02 39 (nanasi2) ぞうすいにうどん だ…と… 02 39 (RYgr41cU4) 何か17分前にこんなメールがw 02 39 (RYgr41cU4) アサシンは冷静です。 02 39 (RYgr41cU4) マスターを逃がす為に熱くなった不利をしているだけです。 02 39 (RYgr41cU4) 現在、マスターは逃亡中。 02 41 (nanasi2) アサシン、生きて帰って来い(´;ω;`) 02 42 (RYgr41cU4) 逃げ切ったことを把握してるんだから、令呪逃亡も多分大丈夫…! 02 42 (nanasi2) 戦闘安価きたか 02 44 (RYgr41cU4) この場所は実際に想定していた条件の舞台とはどの程度の距離で、廃ビルはどの程度利用可能でしょうか? 02 44 (RYgr41cU4) その他戦車の利用可否や人形の展開具合についてもお願いします 02 44 (RYgr41cU4) っと 02 45 (nanasi2) ここが警察署前なら中に入って他のサーヴァントが来たら爆発させる? 02 46 (RYgr41cU4) 人形をブロークンファンタズムもありだなーとは。 02 46 (nanasi2) ただ、ランサーにこの手の手段が効きそうにないのが… 02 47 (RYgr41cU4) 戦車は利用可能です。ただし、神秘無し。 02 47 (RYgr41cU4) 廃ビルは完全に崩れています。想定していた舞台は……1km半です。 02 47 (RYgr41cU4) 人形は廃ビルに配備された者以外は無事です。(全て展開済み) 02 47 (RYgr41cU4) むぅ… 02 47 (RYgr41cU4) 20体やられたか 02 48 (nanasi2) どうするべきか… 02 49 (RYgr41cU4) 現在この場にいるのはサーヴァント3体とライダーの軍勢で全てでしょうか? 02 49 (RYgr41cU4) マスターは居ないと考えて良い? 02 52 (nanasi2) 令呪転移…ランサーに妨害されるか?…さすがにそこまでではないだろうか…ライダーとランサーが素直に戦うかどうか… 03 00 (RYgr41cU4) 1 03 00 (RYgr41cU4) 令呪のサポートを使い、ライダーの号令を風魔の異能を用いて徹底的に妨害する 03 00 (RYgr41cU4) 展開していた内の100体で手持ち火器の全てを使って全力射撃しライダーの軍勢を攻撃 03 00 (RYgr41cU4) テロリストとして展開していた人形達を特攻させる 03 00 (RYgr41cU4) ライダーに取り付く隙ができたら残り30体を突貫させブロークンファンタズムにて攻撃 03 00 (RYgr41cU4) 残り20体は自身の防衛に使用し、令呪のブーストを掛けてランサーと立ち向かう 03 00 (RYgr41cU4) マスターは少佐に出会ったら銃撃射程で打ち抜く 03 00 (RYgr41cU4) それ以外は逃げる 03 00 (RYgr41cU4) 厳しいなぁ…… 03 01 (nanasi2) 少佐に護衛兵がついていないといいが 03 01 (RYgr41cU4) 会うかどうかがまず未定だけどねー…… 03 01 (RYgr41cU4) 練ってれば良かったわ… 03 02 (nanasi2) 謎宝具作成してないで考えとけばよかったなー 03 04 (RYgr41cU4) 隙を見て警察署内の人形から狙撃、を書き入れるのを忘れてた…無視して下さって結構です 03 04 (RYgr41cU4) っと 03 11 (RYgr41cU4) さーて。。もし号令に関してきっちりはまってくれたなら封殺できるんだが、ライダー。。 03 12 (nanasi2) どうでしょうねー、あとは運を天に任せるのみですし、願いましょうか。。 03 13 (RYgr41cU4) いけたぁっぁぁぁああああ!! 03 13 (nanasi2) いよおし 03 13 (nanasi2) ランサーがコなければいけるぞおおお! 03 17 (RYgr41cU4) まず真っ先に動くのはそりゃライダーよね…ww 03 18 (RYgr41cU4) んー、令呪サポートは無理な距離だったかー 03 18 (nanasi2) 軍勢のないライダーなんて米もルーもないカレーみたいなもんだ 03 19 (RYgr41cU4) あっさりいったぁ!?w 03 19 (nanasi2) うおぉぉぉ!w 03 20 (RYgr41cU4) 後はランサーが飽和攻撃に耐えれなきゃ勝ちだ………! 03 21 (RYgr41cU4) 込めれたか! 良かったぁ……! 03 21 (nanasi2) 全知もどきランサーを倒せるかなあ 03 21 (RYgr41cU4) 後は全力を持って攻めるだけだ………! 03 21 (nanasi2) っていうかマスターがフレンダに爆破とかの可能性も・・・ 03 22 (RYgr41cU4) マスターは少佐に出会ったら銃撃射程で打ち抜く 03 22 (RYgr41cU4) それ以外は逃げる 03 22 (nanasi2) セーフ 03 24 (nanasi2) これは! 03 29 (RYgr41cU4) 活用チート宝具来たー 03 30 (nanasi2) やったか! 03 30 (RYgr41cU4) 究極的にメタって、ランサーに令呪がないことが分かってるのが一番嬉しい…! 03 31 (nanasi2) フレ/ンダにはならなかったか… 03 34 (RYgr41cU4) 重武装が酷いよなぁ……ww 03 34 (kengaku78) すまぬ 03 34 *kengaku78 quit (Leaving...) 03 34 (RYgr41cU4) お疲れー…無理しすぎよ。。 03 35 (nanasi2) お疲れ様でした。ゆっくり休んでください… 03 41 (RYgr41cU4) ……テロってる連中が来るかな? 03 42 (nanasi2) 来れば奇襲ができる… 03 46 (nanasi2) すみません、そろそろ寝ます… 03 46 (RYgr41cU4) ………マスターがパーンってやったらギャグに( 03 47 (RYgr41cU4) おやすみなさーい。 03 47 (RYgr41cU4) ログは…どうなるだろうw; 03 47 (nanasi2) お疲れ様でした、おやすみなさいー 03 47 *nanasi2 part (Leaving...) 03 56 (RYgr41cU4) この間に、が不吉すぎて恐いですよーぅ 03 58 (RYgr41cU4) やっべ、致命打通ったら逃走すべきだったか 04 04 (RYgr41cU4) そっかー、あの宝具そう使うんだー…(マテ 04 07 (RYgr41cU4) アサシン凄いクレバーに動いてくれてるわぁ……いや指定のピンポイントなところは抑えてるけども 04 21 (RYgr41cU4) ………当たらない気がしてきたが、どうだ…… 04 23 (RYgr41cU4) よ、かったああああああ 04 34 (RYgr41cU4) 催涙スプレー! 煙幕! 対人用防具類! 06 10 (RYgr41cU4) 途中から完全に手を離れてるなぁ…どうなるだろ 06 22 (RYgr41cU4) 戦闘続行が起動している以上は多少治癒したとしても瀕死、パラメータはアサシン以下であることを考えると風間黒子を解放して純粋にライダーを一撃で仕留め……ぬぅ、手数が。。 06 25 (RYgr41cU4) 現状の自軍の手札の把握…必要でしょうか? 06 42 (RYgr41cU4) はい 06 42 (RYgr41cU4) 現状の切れる手札の一覧、残体力、残魔力量、各手札によって消費するものがあれば詳細を。 06 42 (RYgr41cU4) また現在いる場所について立地、構造、また既に仕掛けられている物など把握している物があればお願いします。 06 44 (RYgr41cU4) 狙えるもの ビル倒壊 06 44 (RYgr41cU4) これについては恐らく読まれている… 06 44 (RYgr41cU4) 気配察知がある以上は気配遮断は無意味 06 46 (RYgr41cU4) 無いもの:騎乗 気配遮断 単独行動 地形適応 連係攻撃 06 46 (RYgr41cU4) 残りの体力はランサーが最後の力を振り絞って水を与えたのでアサシンは全快です。 06 46 (RYgr41cU4) 知られていない救い情報です。 06 46 (RYgr41cU4) 魔力量もランサーの分の魔力が水越しに映っています。(85/100) 06 46 (RYgr41cU4) 続きはちょっと待ってください。 06 46 (RYgr41cU4) 人形が40程です。 06 46 (RYgr41cU4) 風魔黒子は50回程使えます。 07 13 (RYgr41cU4) 地形適応はないんだよねー…炎上が効果あるかどうか。。 07 16 (RYgr41cU4) 1 07 16 (RYgr41cU4) 人形の全てをのどかに変装させ、アサシンは風魔黒子を使用してその中に紛れる 07 16 (RYgr41cU4) 人形数体を1-2F間の階段上に配置し、ライダー組が登ってきたら降りつつ炎上させる 07 16 (RYgr41cU4) 人形を2Fから左右のビルに、片方は4体&のどか&黒子アサシンともう一方に5体飛び入らせ、1体を除いてその場で炎上させる。炎上しなかった分とアサシン組は遮蔽を取って待機 07 17 (RYgr41cU4) 20体は窓辺に待機、残りの人形達はのどかの姿のまま上り階段を上らせる 07 17 (RYgr41cU4) ライダー勢が2Fへ登って来るのを見計らい、待機していた人形を20体窓から下の階の窓に見えぬよう斜めに飛び降りさせ、着地前にブロークンファンタズムによって爆破、ビルを崩壊させる 07 17 (RYgr41cU4) 作戦…っと。。 07 52 (RYgr41cU4) もう祈るしかねぇー 16 27 *nanasi2 join #あさしん 16 36 *kengaku78 join #あさしん 16 37 (kengaku78) こんにちは…あ、ログありますかね…? 16 38 (nanasi2) こんにちはー、途中で離脱するときまでのなら… 16 40 (kengaku78) 昨日というか今日はいろいろありました… 16 42 (RYgr41cU4) おや、おかえりなさいます 16 42 (RYgr41cU4) って雷ひっでぇ!? 16 43 (kengaku78) そんなに近いんですか? 16 43 (RYgr41cU4) ほい、メールのアサシンログに2を追加 16 44 (RYgr41cU4) …ってしまったエンコード戻してないちょっと待った 16 44 (kengaku78) ありがとうござい…あ、はい待ちます。 16 44 (RYgr41cU4) うい 16 45 (RYgr41cU4) これでOK 16 49 (RYgr41cU4) 異界|ω・`)住民「正直、敵がどう攻めてくるかはどうでもいい案を練った!」 16 51 (nanasi2) ビル爆破ってロマンだよね! 16 52 (RYgr41cU4) 異界|ω・`)住民「東方先生の敵討ちじゃあ!」※違います 16 54 (kengaku78) 強面はビルの倒壊に巻き込まれるんですね… 16 55 (nanasi2) さすがのやつもビルの倒壊に巻き込まれては生きてはいられまい… 16 55 (RYgr41cU4) 地形適応がないから炎上は安心できるかなーって 16 56 (RYgr41cU4) 異界|ω・`)住民「えっ、死霊に読心効くの」 16 57 (nanasi2) 読心ってすごい 16 58 (RYgr41cU4) ちなみに雨は近くで最大降水量172mmとかいう警報が…w 16 59 (kengaku78) 心があるならきくでしょう…王の軍勢的はサーヴァント扱いみたいな感じでしたし…これも一応サーヴァント? 16 59 (kengaku78) 雨、大丈夫ですか? 17 00 (RYgr41cU4) 多分…? 途中席外すかもです(PCは点けたまま 17 02 (RYgr41cU4) とりあえず少佐には読心効かなそう、かつ効いても意味無さそうだなーとは思ってたんで、読心を戦術に組み込んだのは最初のキャスター戦だけという… 17 02 (nanasi2) 要らない子か… 17 03 (RYgr41cU4) や、GM任s(ry 17 04 (nanasi2) 王様はそこら辺融通聞かせてくれるのかなあ… 17 04 (RYgr41cU4) かなーり裏数字が大きめな印象が… 17 06 (nanasi2) 裏数字の低いキャラは雑魚である可能性が…? 17 06 (RYgr41cU4) 雑魚というか、純戦力が高いというか…?w 17 06 (kengaku78) セイバー… 17 07 (nanasi2) 前回のバーサーカーは対策練られた上でゴリ押しで倒しかけたからなあ… 17 08 (RYgr41cU4) あんかがんばった けどむりだった ざんねん 17 10 (nanasi2) もうちょっとだったんだけど ざんねん 17 11 (nanasi2) ステータス・宝具が弱めor軍勢持ちのキャラは強い法則がある気が… 17 12 (kengaku78) 御三家以外軍勢を持ち得てるじゃないですか…キャスターも可能性としてはあるでしょう。 17 14 (RYgr41cU4) キャスターはほっといたらアバドンを炉として利用する自律稼働要塞やら作ってた可能性が微レ存…? 17 14 (kengaku78) 偵察兵<花山…ヤクザってすごい 17 16 (RYgr41cU4) あれは笑ったw 17 17 (kengaku78) とりあえず次回があるなら全ての安価に入れるべき一文を入れておこう…サーヴァントに臨機応変に動いてもらうって…指示が少なすぎたのも敗因の一つかもしれないなー 17 17 (nanasi2) 前転ですべてを回避して戦艦を叩き切れるマスターか… 17 17 (RYgr41cU4) そもそもビルごとしか勝ち目があると思ってませんよ生き汚過ぎる二人じゃないですかやだー! 17 17 (RYgr41cU4) ライドウ自重w 17 19 (kengaku78) ライドウ…メギドラオン! 前転された ミス 表記だとなんという理不尽 17 19 (RYgr41cU4) まぁ、CCFFVIIのザックスも似たようなもんではあったがww 17 22 (nanasi2) ビル崩壊想定されてたらどうしろってんだ 17 23 (RYgr41cU4) さーて。それ以上については本当に書いてないぞぅ……? 17 23 (kengaku78) どうなりますかね…臨機応変に?また指示安価が? 17 24 (RYgr41cU4) 炎上させてあったから逃げるのにも相当無理があるし、ダメージはかなりの物だとは思うが… 17 28 (RYgr41cU4) 異界|ω・`)住民「軍勢が消えたか……こちらには……『陽炎乱破』が隣のビルに1体残してあってな…!」 17 30 (RYgr41cU4) まさか少佐を軍勢にする、とか…? 17 33 (kengaku78) …陽炎乱破なんて比べものにならない何かが完成しました… 17 34 (RYgr41cU4) ………読めんなー 17 36 (nanasi2) 王様の予想を裏切ったライダーを読むなんて無理やったんや 17 37 (kengaku78) …最初からちまちまとライダーの戦力を削ったりなどの妨害戦略も考えるべきでしたか…見的必殺だけはだめと… 17 38 (nanasi2) ランサーとの負傷() 17 38 (RYgr41cU4) 負傷(わらい) 17 38 (nanasi2) 負傷(心理的) 17 39 (kengaku78) 負傷… 17 41 (kengaku78) 戦争の始まり…決着はすぐですけどね。 17 42 (RYgr41cU4) 仕留められるか……スタプラ、ライダー、そして少佐……! 17 43 (kengaku78) そして突然割り込む陽炎乱破…とかありますかね? 17 44 (kengaku78) 安価来ますかね? 17 44 (RYgr41cU4) 1体残ってるのよねー 17 45 (RYgr41cU4) 分からないけど警戒しない手はないか 17 50 (kengaku78) ライダーが隠し種してたら勝ち目無いです…多分ですが 17 50 (RYgr41cU4) ライダーが隠す玉か、って気はするけどねぇ… 17 51 (RYgr41cU4) てか、つまり拮抗してないって事じゃないですかー!w 17 58 (kengaku78) マスターが隠し種でしたは…なんか普通にありそうなんですが。 17 59 (kengaku78) セリフ無し…これは… 17 59 (RYgr41cU4) どうなるか……分からぬ 17 59 (nanasi2) 何に祈るべきか… 18 00 (kengaku78) 神は面白いことが好きのようですよ…ダイスの神ですが… 18 01 (nanasi2) その神にはチェーンソーを使ってやる 18 01 (RYgr41cU4) 半分に割れたな…… 18 01 (RYgr41cU4) 7だ! 18 02 (kengaku78) 令呪にて命ずる…14へ送れ! 18 06 (kengaku78) …終わりですね… 18 06 (nanasi2) アサシンが・・・乱破だといいが… 18 07 (kengaku78) 乱破なら爆発シーンが入りそうなところですが… 18 07 (RYgr41cU4) てか消えてないで血が流れてる辺りがにゃー 18 07 (nanasi2) 死んでから爆発する可能性が… 18 07 (RYgr41cU4) 分からない、なぁ。 18 07 (RYgr41cU4) あ、フラグw 18 08 (nanasi2) 勝ったか 18 08 (RYgr41cU4) ライダーに傷跡があるな、押せば落ちるか 18 10 (nanasi2) ちっ 18 10 (kengaku78) ひどいスキルですね… 18 11 (RYgr41cU4) 前ランサーも持ってたけどなっ 18 18 (kengaku78) …これは… 18 18 (RYgr41cU4) 全力で行け>負けフラグ? 全力で来い>クロコダイーン 18 25 (kengaku78) 伸ばしが… 18 25 (nanasi2) 先に勝ちって言うと… 18 27 (kengaku78) …ライダー組 だつらく 18 27 (nanasi2) 勝ったか… 18 31 (kengaku78) ライダーのマスター…どうしてくる? 18 34 (kengaku78) …負傷… 18 35 (kengaku78) あれ…すいません、いますか? 18 35 (RYgr41cU4) 今戻ったので読んでくる 18 36 (nanasi2) おかえりー 18 36 (kengaku78) おかえりなさい~ 18 39 (RYgr41cU4) ………少佐を脱落させられた……それだけで満足よ。。 18 41 (kengaku78) 実質マスター お疲れ様でした。 18 42 (kengaku78) 王が驚いておられる 18 43 (nanasi2) お疲れ様でした、俺らいらなかったんじゃないかなあ… 18 44 (kengaku78) ですね。 18 44 (RYgr41cU4) 安価来るとも限らなかったし。。途中までのスタンドプレーでやり過ぎたのが途中参入極めて難しかったのもありますな… 18 45 (nanasi2) 私はあんまり機転とか聞かないんでスタンドプレーじゃなくてもいらなかったと思いますがね… 18 46 (RYgr41cU4) 縛られると燃えるタイプです(語弊 が、普通に強い鯖だと今度はあまり何も出来なくなるタイプなので… 18 47 (nanasi2) 難儀すぎる… 18 48 (kengaku78) 聖杯戦争のイメージで動いたこと自体が間違いでした…切嗣もおかしいですけど。 18 49 (RYgr41cU4) 前ランサーの脳筋っぷりを見よ( 18 49 (nanasi2) さらに前バーサーカーの脳筋っぷりも見よ( 18 49 (RYgr41cU4) はっはっは …アルェー 18 51 (kengaku78) 脳筋なのに黒いじゃないですか… 18 52 (nanasi2) 真っ白だったよw 18 52 (RYgr41cU4) 黒かったのはマスターガンダムくらいだ! 18 53 (nanasi2) マスターガンダム…不幸な事故だったね… 18 54 (RYgr41cU4) まさか支配者来ちゃうなんてねー… 18 54 (nanasi2) そこらバーサーカーの不運がはじまります… 18 55 (kengaku78) 支配者、今回いる意味無しでしたね… 18 55 (RYgr41cU4) 同盟破棄の辺りは…何というかごめん 18 55 (nanasi2) こっちこそ…ごめん、アレくらいなら受けれるような指示にすればよかった… 19 02 *kid join #あさしん 19 02 (RYgr41cU4) おかえり! 19 02 (nanasi2) おかえりなさい 19 02 (kid) ただいま。休憩含めると40時間超えてる件 19 03 (kengaku78) ログ、誰か送信してください。
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◆◆◆ Was gleicht wohl auf Erden dem Jägervergnügen? Wem sprudelt der Becher des Lebens so reich? Beim Klange der Hörner im Grünen zu liegen, den Hirsch zu verfolgen durch Dickicht und Teich――――――――― ◆◆◆ 「Der Freischutz……『魔弾の射手』か」 夜の月明かりに照らされる雑居ビル。 薄汚れた環境の住居スペースの一室にて、一人の男が静かに呟く。 その片手に持つのは白杖。 白い濁りに染まり切った瞳は、彼が視力を失った盲人であることを物語る。 男の名はジョンガリ・A。盲目にして凄腕の狙撃手。 狙撃衛星のスタンド能力を操る、スタンド使い。 そして、このゴッサムシティの聖杯戦争に召還されし『マスター』だ。 「ああ。かつて聴いたことがある」 返答するように呟いたジョンガリは、もう一人の人物へと目を向ける。 その相手は、椅子に腰掛け音色に耳を傾ける奇怪な男―――――サーヴァントだ。 ガスマスクを装着し、プロテクターとラバースーツを身に纏った姿は異様と言わざるを得ない。 男は念話によってジョンガリに問いを投げかけたのだ。『この曲を知っているのか』と。 ガスマスクの男の前のテーブルに置かれた古びた蓄音機から流れるのはドイツ語のオペラ。 薄暗い内装とは不釣り合いな程に荘厳であり、この堕落した街には似合わない程に芸術的だ。 曲目は『魔弾の射手』。 魔王ザミエルによって授けられた百発百中の魔弾にまつわる、狩人達の歌劇。 物言わぬガスマスクの男は、さながら芸能を好む貴族のようにオペラを鑑賞していた。 「狩人カスパールは魔王より魔弾を授かった」 カシャンと、金属の音が鈍く響く。 ガスマスクの男がゆっくりとジョンガリの方へと顔を向けたのだ。 魔弾。それは魔王により与えられし弾丸。 射手の望むものへと必ず着弾させる、百発百中の弾丸。 それはまるで、己のスタンド能力のようだとジョンガリは考える。 幼き日に、彼は偉大なる『悪の救世主』と出会った。 全ての悪の頂点に立つあの御方は、魔王と呼ぶに相応しい存在だった。 そして、己はあの御方から一つの力を与えられた。 それが精神エネルギーの具現『スタンド』。 己が授かったのは、狙撃衛星によって弾丸をあらゆる標的へと命中させる能力。 どんな人間であろうと確実に仕留める――――――まさしく魔王に授けられし魔弾そのものだ、と。 「魔王を弄んだカスパールは贄となった」 オペラの中で、魔弾を授けられたカスパールは命を落とした。 魔王によって操られた魔弾に撃ち抜かれたのだ。 魔王と契約を結び、魔王に生け贄を捧げてきた狩人は、最期に己が魔王の贄なった。 狩人は天と魔王を呪いながら死んでいった。 「俺もまた、魔王の犠牲となる哀れな狩人か」 ――――――――否。断じて否。 己は魔王の誘惑に負けた犠牲者ではない。 己が魂を贄とし、自らの意思で魔王へと差し出す殉教者だ。 「この命を捧げてあの御方が喜ぶのならば、俺は喜んで贄となろう」 魔王の為に魂を捧げる。 それが彼のただ一つ望み。 そして、今の彼にとっての唯一無二の存在理由。 魔王――――――悪の救世主、DIOの復活。 それがジョンガリ・Aが奇跡の願望器に望む願いだった。 あらゆる悪の頂点に立ち、あらゆる悪を肯定する魔王。 救われぬ魂に手を差し伸べ、救済をしてくれたただ一人の救世主。 悪党としてしか生きることの出来ない彼にとって、唯一の支えとなる男だった。 あの御方を蘇らせる為ならば、どんな手段でも講じてみせる。 奇跡の願望器が存在するならば、どんな手を使ってでも奪ってみせる。 DIO様が復活する為ならば、誰を犠牲にしようと決して厭わない。 「お前もそう思うだろう、アサシン」 盲目の狙撃手は、ガスマスクの男『アサシン』へと声を掛ける。 それに呼応するかのように、アサシンはゆっくりとその腰を上げる。 アサシンは一切の声を発しない。念話で僅かに言葉を伝えてくるのみ。 一見すれば不気味でしかない男だ。 しかし、ジョンガリはそんな彼を信用していた。 彼もまた、己と同じ願いを持っていたのだから。 『忠誠を誓いし者の復活』。 それがアサシンの望み。同質の願いを持つ者同士が引き合わされたのだろうか。 ジョンガリはそんな感情を抱く。 かつて軍部で出会い、心酔し、忠誠を誓った男。 先の大戦の後に数十年の時を経て復活させたものの、最後は命を落とした指導者の蘇生。 機械のように無機質なアサシンにとって、それが唯一の戦う意義だった。 アサシンは己の目的の為に、この聖杯戦争へと召還された。 棒立ちのままジョンガリを見据えていたアサシン。 そのままアサシンは、ゆっくりと会釈の体勢を取る。 かつて一人の男にしか示さなかった忠誠の証。 己のマスターを共に戦う協力者として認める姿勢。 盲目のジョンガリにその姿は見えない。 だが、『感じ取る』ことは出来る。 己に対する忠誠の意思を、心で感じることは出来る。 故にジョンガリは、不敵に笑みを浮かべる。 ああ、勝ち残ってやろうじゃないか。。 この男と共に、命を捧げし『魔王』を復活させよう。 「さあ――――――――――――“狩り”の始まりだ」 魔王に魅入られし狩人たちは、己の魂を贄とし捧げる。 迷いも後悔も、在りはしない。 狩人はただ狂信に駆られるままに戦うのみだ。 【クラス】 アサシン 【真名】 カール・ルプレクト・クロエネン@ヘルボーイ(映画版) 【ステータス】 通常時 筋力D 耐久A++ 敏捷C+ 魔力E 幸運D 宝具C++ 宝具『機械仕掛の殺戮卿』発動時 筋力C+ 耐久A++ 敏捷A+ 魔力E 幸運D 宝具C++ 【属性】 混沌・悪 【クラス別スキル】 気配遮断:B サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 完全に気配を断てば発見する事は非常に難しい。 ただし自らが攻撃体勢に入ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 【保有スキル】 直感:C(B) 戦闘時、つねに自身にとって最適な展開を「感じ取る」能力。 また、視覚・聴覚への妨害を半減させる効果を持つ。 宝具「機械仕掛の殺戮卿」の発動時には1ランクアップする。 自己改造:B 機械と生体の融合。 自身の肉体に機械を付加させている。 血液は砂状と化しており、生体そのものも通常のものから大きく変異している。 このスキルのランクが高くなればなるほど、正純の英雄からは遠ざかる。 精神異常:A 常人と掛け離れた異常な精神。 独自の美観によって機械との融合を果たした狂人。 あらゆる精神干渉をシャットアウトする。 【宝具】 「機械仕掛の殺戮卿(モルト・マシーネ)」 ランク:D+ 種別:対人(自身)宝具 レンジ:1 最大捕捉:1 胸部に埋め込まれたゼンマイ。 ゼンマイを回すことで筋力と敏捷をアップさせ、更に直感スキルを1ランク上昇させる。 高い身体能力と反射神経による強力な白兵戦能力を獲得するが、長時間の発動は相応の魔力消費を強いる。 ゼンマイを逆回転をさせることで仮死状態になることも出来るが、サーヴァントになった現状では死んだふりは意味を成さないだろう。 「機巧心音(ウン・シュテルプリヒ・カイト)」 ランク:C++ 種別:対人(自身)宝具 レンジ:1 最大捕捉:1 常時発動型宝具。 クロエネンの肉体そのものであり、機械的な改造による不死の身体。 ありとあらゆる攻撃を喰らっても決して「死なない」。 例え致死のダメージを受けようと肉体が耐え切り、戦闘の続行を可能とする。 この宝具による判定が発生した際、魔力消費は受けたダメージの大きさに比例する。 【Weapon】 トンファー型ブレード×2 【人物背景】 ナチス・ドイツ随一の殺し屋にして、トゥーレ協会の会長。 帝政ロシアの怪僧と称されるラスプーチンに忠誠を誓う。 常にガスマスクを装着しており、左手は義手となっている。 自身の肉体に嫌悪感を持つ「身体醜形障害」であり、瞼、唇、爪を自ら切除している。 更に自らの肉体を不完全と感じており、その価値観によってガスマスクの着用、精密機械との融合に至った。 その精神状態は既に常人のそれと大きく掛け離れており、一切の言葉を発しない。 しかしオペラの鑑賞を好むなど、ある程度の人間味は残っている模様。 1944年に「ラグナロク計画」の失敗と共に失踪していたが、2004年になって再び出現。 機械による不死身の肉体を得たクロエネンは、世界の破滅を目論むラスプーチンらと共に暗躍を始める。 【サーヴァントとしての願い】 ラスプーチンの復活。 【方針】 一人ずつ着実に始末する。 集めた情報はマスターに念話で報告する。 【マスター】 ジョンガリ・A@ジョジョの奇妙な冒険 第6部「ストーンオーシャン」 【マスターとしての願い】 DIOの復活。 【Weapon】 白杖に偽装した狙撃銃 拳銃 【能力・技能】 「マンハッタン・トランスファー」 破壊力-E スピード-E 射程距離-A 持続力-A 精密動作性-A 成長性-C 衛星のようなビジョンを持つ遠隔操作型スタンド。 本体の放った銃弾を中継し、標的に反射させて撃ち込む狙撃衛星としての能力を持つ。 また気流を感知し、周囲の状況を探ったり敵の動きを読むことが可能。 スタンド自体に戦闘能力は一切無い。 本来ならばスタンドはスタンド使いにしか視認出来ない。 しかし会場内ではサーヴァントとマスターならばスタンドを視認することが可能。 精神エネルギーと魔力が本質的に近しく、魔力パスさえあれば精神のビジョンを知覚できる為である。 また、そういった原理からスタンドのエネルギーはある程度なら魔力に変換できる。 ただしスタンドビジョンに干渉出来るのは神秘を帯びた攻撃のみである。 「狙撃」 卓越した狙撃の技術。 元軍人であり、風速20mの中での狙撃を成功させる程の腕前を持つ。 「盲目」 能力・技能からは外れるが、ジョンガリ・Aの大きな特徴として記載。 白内障を患っており視力の大半を失っている。 しかしこれまでに培ってきた技術、スタンドの補助も含めた気流の感知によって高い狙撃能力を保っている。 【人物背景】 グリーンドルフィンストリート刑務所に収監されている囚人。35歳。 DIOの忠実な部下であり、DIOの死後は宿敵であるジョースター抹殺の為に動いていた。 DIOの親友であるプッチ神父と結託し、ジョースターの血筋である空条徐倫を罠に嵌め刑務所に収監させる。 徐倫を餌にその父親である空条承太郎をも罠に嵌めるも、その後徐倫のストーン・フリーの前に敗北。 最後はプッチ神父に用済みと判断され殺害された。 【方針】 クロエネンを使役し、一人ずつ着実に始末する。 場合によっては自身で狙撃を行う。
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お父さんに、もう一度名前を呼んでほしい。 人殺しになるのを決意する理由なんて、それで十分だった。 聖杯に依れば、たとえ国の行く末であっても思うが儘に変えられる。 それならば、人間一人を生き返らせるくらい訳の無いことに違いない。 世界の命運をも懸けた戦争に対して、随分ちっぽけな願望を抱いているとの自覚はあった。 でも、それが本心だったから。 大好きな人に愛されたあの日々を取り戻したいと、その実現の可能性に縋って何が悪いと、そう言って自分を納得させるのはとても簡単なことだった。 だから、『弓』を携えた。 だから、あの平穏な日常からあまりにかけ離れた、殺して殺されての戦いに身を投じた。 なのに、負けた。 『弓』は壊され、肢体を容赦なく抉られ、この生命が潰えるまでもう大した時間を要するまい。 そう頭で理解していても、身体は未だ地を這っていた。 どのような転機が訪れるかなんて分からないし、そんな可能性に期待するだけ無駄だと分かっているのに。 舞い込んできた可能性を諦めたくなかった。だから、こんな生き意地の汚い真似だってしてしまう。 そうして辿り着いた先には、何のことはない一枚の窓ガラスがあった。 地面からそれほど離れていない高さに設置されているから、身体を伏せていた自分の姿も窓ガラスは映し出した。 少女が一人、その中にいた。 片目が潰れ、顔中が腫れ上がり、その肌が土と涙と血で滅茶苦茶のぐっちゃぐちゃに汚れた醜い姿。 え、なにこれ。耳朶を打った声は、酷く掠れていた。 全て、他でもない自分自身のものだった。 力が抜けていくのが、確かに感じられた。 「……お前は」 誰かが側に立っているのに、今になって気が付く。 目を向けた先に居たのは、恐らく自分より三つか四つくらい年上の女性だった。間違いなく、全然知らない人だ。 屈んだ彼女は、両手で包み込むようにこちらの右手を握る。暖かいなあ、というのが第一の印象だった。 手の骨も折れているからあまり力を込められると痛みが増すのだけれど、と伝える体力はもう無い。 「お前は、何を願っていたんだ?」 願い。その言葉を添えて問う彼女の声は、真剣そのものだった。 戦争の最中だから他に聞くべきことがいくらでもあるというのは、素人の自分にだって分かるのに。 この質問が彼女にとってどれほど重要な意味を持つのかは分からない。 でも、どうせ聞かれたからには応えてみることにする。 父にもう一度会いたかったこと。 そのためなら、誰かを殺してでも勝ち残るのが正しい答えだと思ったこと。 父は、間違ったことをしてはいけないと教えてくれた人間であったこと。 途切れ途切れの、拙い喋り方だけれども、それでも懸命に。 彼女はただ黙って耳を傾けてくれていた。 あたし、どこで間違っちゃったのかな。どうやって戦うのが正解だったのかな。 問い返された彼女は、顔を顰めた。答えに困る質問だとは、口に出した自分だって理解している。 父が何度だって慈しんでくれたこの顔を、自分から傷付けて汚す真似をした。同じように、誰かのことも傷付けた。 こうして耳障りになるよりも前の声色で叫んだのは、あんなサーヴァントなんか早く殺してよ、なんて物騒な命令。 戦争に打ち込む自分自身の姿をこうして想起すれば、こいつは誰なんだろうと悲嘆に等しい疑念が生まれる。 父の愛してくれた自分という人間を冒涜したのは、紛れもなく自分自身だった。 お父さんにまた会いたいなんて、思わなければ良かったのかも。 やはり、一番大きな間違いは一番初めの時点で既に冒していたのだろう。 そんなことを願ってしまう心に従ったあの時点で、こうなるのは決まっていたんだ。 なんて惨めな人間だろうか。泣きたくなるのに、もう涙すら枯れてしまった。 「その心まで否定することは無い。何かを願うこと自体が、間違いだなんてことは……」 堕落していく意識を繋ぎ止めるように、自分の言葉を彼女は否定し、自分の願いを肯定した。 だったらどうすれば良かったのか、と反駁する気は起きなかった。 納得出来る答えに到達することは、もう叶わない。そんな事態を招いた自分の非を、気遣ってくれた彼女に押し付けたくは無かった。 だから、後はもう眠りにつくだけだ。 父がくれた沢山の思い出と、父を裏切った自分への憎しみだけを胸に抱いて。 最後に残された力を振り絞って、もう一度だけお父さんと呼びかけてみた。 誰も応えてくれない、当たり前の現実だけがここにあった。 ◇ ◆ ◇ 「悲しいな」 「戦いで人が死ぬことがか?」 「それよりも、人が変わり果てていくことが、だ」 少女、と呼ぶには些か大人びた容姿の女の声に応えたのは、数歩後ろに立つ壮年の男だった。 二人の見据える先に横たわる少女は、もう何者にも応えることが無い。 少女も、ただ何かを願っただけの人間だったのだろう。 しかし「願う」は「縋る」になり、「執着する」から「堕ちる」へと変わっていく。 そんな、誰もが陥る狂気の成れの果てだった。 「最初は祈りだったのに、いつの間にか呪いとなって纏わりつく。ただ、心のままに動いただけだというのに」 「聖杯なんて物を提示されれば、そうなってしまうのも無理も無いさ」 「……それは、あなたの経験談か?」 「まあ、そうなるかもしれないな。等価交換の原則を超えようとした者に待っていたのは、どれも手痛いしっぺ返しだったよ」 『アサシン』の名を冠した、今の彼女に仕えるサーヴァント。 ヴァン・ホーエンハイム。 人の意思によって生み出された悲劇の数々を知るのだろう彼は、聖杯戦争という舞台に対して何を思っているのだろうか。 「はっきり言えば、聖杯に良い印象は無いな」 「なら、あなたはこの戦争を止めたいと?」 「……一方的に押し付けはしないさ。それは大人のすることじゃない。大事な人に会えなくて寂しがる子供の気持ちも、一応は分かるしな……そっちこそ、もう答えは出たのか?」 女は、迷っていた。 戦争の果てに辿り着く奇跡を以てすれば、世界に暖かな光を見せつけることも出来るのかもしれないと想像する力はあった。 そして、戦争という過程が生み出す悲しみを受け流す程の図太さを女は持てなかった。 「いや。あと少しだけ、私に迷わせてほしい」 戦争を間違っていると訴えるのは、とても容易だろう。口にするだけで、その言葉は正しさを伴うことになる。 そんな正しさだけで人が救えるのならば、人類は何百年も戦争に明け暮れたりはしなかっただろう。大地を、地球を、宇宙を戦場にはしなかっただろう。 正論だけでは、人の心を押さえ付けられない。 そして、正しさに変わる答えを女は未だ持ち合わせていない。 聖杯戦争の当事者として、この状況の一部となった者として。相対する者達に伝える絶対の真理なんてものを、持っていない。 「私は、これから誰かと触れ合っていく。その中で、自分なりの答えを見つけられるようになりたい。それだけだ」 「時間はかかるだろうな」 「それも、実体験か」 「分かるのか?」 「……感じるんだ。あなたの中に、多くの心が渦巻いている。どうして正気を保っていられるのか、不思議に思えるくらいに」 彼が人々と分かりあうまで、どれほどの時間が掛かったのだろうか。 サーヴァントとして再現された容姿の年代となるまで、だろうか。 そんなことを考えていると、いや参った、とアサシンは笑った。 「そんな大層な話じゃない。ただ、実の息子に親父と呼んでもらえるまで色々と大変だったなあってだけの話だよ」 そう言うアサシンの姿が、容姿と相まってまさしく『父親』なのだなと感じられた。 英霊である以前に、彼は一人の人間として立派であろうとしたのだ。 だから、この言葉を伝えてしまっても良いのだろうと思えた。最大限の真摯さで、向き合っていきたいと。 「『為すべきと思ったことを為せ』と、昔あの子にいったことがある。同じように、私も私の為すべきことを自分の意思で決めたい……止めたいんだ。悲しいことを、“それでも”。これは、我儘なのかもしれない。許してくれるか? アサシン」 「許すさ。君の心に従うと良い。時間の許す限り付き合う。そして心からの願いと言えるなら、俺はマスターの答えを認めるよ。たとえ、相反するものであったとしても」 言った直後、アサシンはしまったとバツの悪そうな顔をする。 「あー。名前で呼べばいいんだったっけ。嫌な思いをさせたかな?」 「いいや。別に嫌なわけじゃないんだ。ただ、その呼び方がくすぐったい感じがして苦手だけで」 「そうかい……じゃあ、マリーダ。そろそろ夜も明ける。他のマスターを探すのにも多少は好都合だ。それとこの子は……警察にでも任せたらいいだろう」 「ああ。行こうか」 アサシンと共に、この場を離れるために歩み出す。 そのまま、仄かに明るみ始めた空を見上げてみた。 虹は、何処にも架かっていない。 「……たとえ何も見えなくても、私も進むよ。バナージ」 【クラス】 アサシン 【真名】 ヴァン・ホーエンハイム@鋼の錬金術師 【パラメーター】 筋力D 耐久D 敏捷D 魔力D(EX) 幸運C 宝具A 【属性】 秩序・中庸 【クラススキル】 気配遮断:C サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 自らが攻撃体勢に入ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 【保有スキル】 錬金術:A+ 物質を分解し再構築する力。アメストリスにおいて特に大成した科学体系。 錬成陣を描き、物質に触れることで、その物質を別の構成や形の物質に変えることができる。 ただし「真理の扉」を目撃し、且つ永い時を掛けて実力を培った彼の場合、錬成陣を描かないどころか手すら動かさないノーモーションでの錬成が可能。 「等価交換の原則」によって一の質量の物からは一の質量の物しか、水の性質の物からは水の性質の物しか作れない。 『賢者の石』を介せば、そのエネルギー分だけ強大な効果を持つ錬成が可能となる。 自己改造:A 自身の肉体に別の肉体を付属・融合させる。このスキルのランクが高くなればなるほど、正純の英雄からは遠ざかる。 アサシンの肉体には六桁に及ぶ数の人間が融合している。 心眼(真):A 修行・鍛錬によって培った洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す戦闘論理。 神殺し:C 神性を持つ相手との戦闘の際、有利な判定を得られる。 「神」を自称する怪物を討ち取った者達の一人であった逸話から付与されたスキル。 【宝具】 『賢者の石』 ランク:A 種別:対人/対軍/対城宝具 レンジ:1~99 最大補足:536,329人 生きた人間の魂を凝縮して作られた高密度のエネルギー体。アサシンの肉体と完全に融合し、核となっている。 内包する人間の魂の数は50万を超えており、その全員が今またアサシンの内側で蠢き続けている。 (あくまで擬似的に再現されているだけでしかないため、魂喰いの対象にはならない) この宝具が魔力炉として機能していることにより、現界に伴うマスターの魔力消費が少量に抑えられる。 他にも傷を負った際の瞬時の治癒や、錬金術の強化のためのエネルギー源としても有用となる。 また、この宝具を介して錬成された物質・物体には神秘性が付与されるため、サーヴァントへの攻撃手段となりうる。 ただし消費すればするほど宝具の質量は摩耗・減少していき、使い果たされると共にアサシンは聖杯戦争から脱落する。 また数百年或いは数千年を生きた生前と異なり、サーヴァントの宝具として再現された『賢者の石』は消費ペースが桁違いに速くなっている。 『旅路の果て(レイ・オブ・ライト)』 ランク:- 種別:対界宝具 レンジ:∞ 最大補足:1人 この世界で育っていく子供達の明日を信じながら、自らの役目を果たしたヴァン・ホーエンハイムは歩みを止め、ひっそりと命を終えた。 彼と関わった一人の子供は、「ただの人間」として自らの足で立って歩き、前へ進んでいった。 そんな一つの物語が昇華された宝具。 アサシンが『賢者の石』の完全消費を理由として聖杯戦争から脱落する場面に限り、その時点における自らのマスターのために為すべき最後の役目として解放される。 「サーヴァントを喪失したマスターは一定時間の経過後に消滅する」とする世界の理が、この宝具の加護によって完全に無効化される。 代償として、この宝具の加護を受けたアサシンのマスターはその後いかなる手段によっても他のサーヴァントとの再契約が不可能となる。 つまり、その者は奇跡の願望器を掴み取る勝利者とはなり得ない「ただの人間」として、アサシンの消え去った後の世界で生きることとなる。 なお、聖杯戦争の原則の一つを覆すほどの効果を持つこの宝具には、神秘性のランクなど無い。 この宝具の真の価値は「ただの人間」がこれから作る未来の中にこそ存在する。 【weapon】 錬金術 【人物背景】 彼は世界を脅かす巨悪の排除のために戦った。 彼の名は歴史の表舞台では脚光を浴びなかった。 それでも、彼の旅路を知る者は確かに存在した。 殺すために、人知れず生きた。つまり彼は『暗殺者』である。 【サーヴァントとしての願い】 特に無し。マリーダに付き添う。 【マスター】 マリーダ・クルス@機動戦士ガンダムUC 【マスターとしての願い】 我儘に、心に従う。 【能力・技能】 正規軍人でないとはいえ一介の兵士であり、白兵戦を心得ている。 強化人間、つまりニュータイプの紛い物であるため感受性は人一倍鋭敏。 【weapon】 特に無し。 銃器もモビルスーツも持っていない。 【人物背景】 父に生かされ、姫に仕え、少年に出会い、青年に殺された。そして彼らを導いた。 そんな、ニュータイプではない一人の人間。 【方針】 聖杯の処遇についてはまだ決めかねている。 他の人々と触れ合い、自分なりの答えをこれから見つける。 現時点で言えることは一つ。悲しいことを、“それでも”止めたい。
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人が人を殺す事は、悪だ。 現代においてそれはもはや常識である。 地球上でほぼ全てといっていい数の人間が、当たり前の知識として知っている。 人の死は何も生まない。 誰かを傷つける行為。悲しませ、苦しませ、痛めつけ、最終的に何もかも無くさせる手段。 これらは許されぬ事。罪深き事。公にされ、裁かれるべき業である。 何故。何故、人を殺す事は悪とされるのか。 テレビのニュースで。新聞の見出しで。途切れなく多くの殺人が報道される。 映し出される、涙に暮れた遺族。被害者の名を悲嘆げに叫ぶ友人。 内容が残酷であるほど人々は憤り、非難の声は集中する。 何故か。簡単な話だ。 それは"善人を殺したから"だ。 多くの人に愛され、親しまれて暮らす一般人。 そんな人が恨まれ、殺される道理など存在しない。 存在しない道理によって殺される。それこそが悪だ。 道理なき殺人こそ悪の正体であり、裁かれなければならない犯罪なのだ。 人が文明を築いて数千年。 21世紀に入った現代社会で、人が人を殺す事を許されている例は三つのみとなった。 それは戦争による犠牲。 人類の歴史と常に共にあって、今も何処かで流れ続けている流血。 悪と定め、起こしてならないと口を揃えて禁忌としているのに、戦争が止む日は未だない。 国の利益。民族の尊厳。個人の信念。 それらは正しい。どれも手にする権利がある、肯定されるべき概念だ。 だが世界の全てで、各々の意見を折り合わせるには人類は増えすぎた。 複数の正しさはかち合う。百人の幸福には等量の不幸が百人に降り注ぐ。 幸せを追い求めて、正しさを知りたくて、けれど取り分は予め決まっていて。 だから人は他人を悪とした。 心を殺さず戦場で生きるには、敵を人間(同胞)と思ってはいけない。 前線に立つ誰かは言う。「戦争で人が死ぬのは仕方がない」。 皮肉ではなく本心から、誰かはそう思った。 それは法律による処刑。 人を裁く役目を人でも王でもないシステムに委ねる。 現代で法治国家と呼ばれる構造。 犯罪者は警察に捕まり、裁判にかけられ、罪に応じた罪を課せられる。 世界中の国家で、それは法によって定められている。 そして余りにも罪が重い者が出れば、法は殺人を許可する。 生きている事で償いにならない。更生の余地、反省の色が見られない者に、死刑判決を下す。 法律の規定に準じ、人を殺す行為を公的に認められるのだ。 あるいは、法律のひとつである正当防衛。緊急避難。 人は自身と他者を襲う危機から身を守る権利があり、それによって襲った人間を殺したとしても重い罪には問われない。 他者を犠牲にして自分の身を助けても、状況を加味すれば許されるカルネアデスの板。 法は状況によっては、人を死なせる事を咎めない。 私情で揺れ動かず、擦り減る心もない理想の支配。 この瞬間、人は背負ってきた罪のひとつから解放されたのだ。 それは、あるいは―――― まだ人の文明が発展途上の頃。そこでは当然のように認知されていた存在。 健康管理の不届きの病死。雷や地震の自然現象の事故死。 歴史に現れる暴君の死の原因に、高次元の意思を見出す試み。 幾つかの偶然が重なり、因果が絡まり、それが起きた時。 人は喜びを以て迎え、その行いを責めるどころか称賛する。 天の裁きと呼ばれる、絶対の死の運命を人は易々と受け入れていた。 先の時代の者が見れば、無知な様を滑稽と笑うだろう。 だが現代の中ですらそれを信じる者はいる。 見る者も感じる者もいないのに、いると伝えられるだけで"在る"もの。 神と呼ばれる、法を超えた域による殺人だ。 ◇ ◆ 『……昨夜未明、新都の宝石店で強盗殺人の容疑で捜査中の◯◯容疑者が路地裏で遺体の状態で発見されました。 遺体は首を切断されており、鋭利な刃物で寸断されたとされ……』 自宅で家族一緒に朝食を取る最中には不釣合いなニュース。 父は何かの使命感を秘めた目でニュースの文面を見据え、母はそれを心配そうに見つめる。 だが息子である夜神月(ライト)はそれを気にした風もなく聞き流しながらトーストを口に含んだ。 『見ての通り、仕留めた』 『ああ、ご苦労だった、アサシン』 家族の誰にも聞こえない男の声に、やはり彼の中でしか聞こえない領域で応える月。 念話という、契約したサーヴァントと精神対話を可とするスキル。 他者に映らない相手との付き合いは心得ている月にとって、不自然さを見せることのない習得は容易なものであった。 『暫くは情報収集に努めよう。本格的に始まれば派手に騒ぐ連中も出てくるだろう。自分で手に入れたものじゃない力で舞い上がった奴なんてそんなもんだ。 そうして絞り込んだ相手が孤立したところで、君をぶつける』 『了解した。お前が特定し、俺が裁く。理想的な役割分担だ』 そうして秘めやかな会議が行われる中、画面には被害者の過去の犯罪歴が挙げられ男の凶悪さを説明している。 現代ではそうお目にかかれない怪死に住民は困惑こそするが、同時に誰もが思っているだろう。 たとえ口に出すのを憚れるとしても。犯罪者といえど殺人は罪であると、公然の知識を弁えていても。 望んでいる者がいる。往来をはばかりなく歩く罪人の死を。 そしてこう呟くのだ。裁きが下った、因果応報だ、と。 『召喚に応じた以上、俺の用途は全てお前の自由だ。道具として存分に使え』 『分かってる。お前が僕のサーヴァントなのは一番の幸運だよ』 幸いにして自分のサーヴァントは予想を超えて従順だ。英霊というにはリュークのような一筋縄ではいかない人格と思いきや、このサーヴァントは遥かに従順であった。 だがそれも、サーヴァントの真名を知る月にとってみれば違和感ではない。 なにせ自分が契約した英霊は戦場での勇猛果敢で名を馳せたのでも、人類の発展に貢献する偉業を為したのでもない。 『ただ、人を殺し続けた』。 戦でも功利でも恐怖でもなく淡々とそれを続けてきただけでしかないのだから。 人魂を思わせる蒼の髪。眉目秀麗ながら冷血冷淡の極みにある相貌。 纏う黒服はかの悪名高きナチスドイツの制服。その上にはさらに薄い黒衣を羽織っている。 形こそ人の姿をしているが―――その存在感は月の知る『死神』と全く相違のない、死の具現そのものだ。 ―――異世界に連れてこられて契約するのがまた死神とはな。つくづく縁があるよ、オマエたちとは 名前を書いた人間は死ぬ―――死神が持つノート、デスノート。 捕らえられてない凶悪犯。人の手を超えた道具で罪人に死の裁きを。 偶然によって手に入れた月はノートに名を書き連ねた。私欲ではない、余にはびこる犯罪者を一掃して善人だけが生きられる世界、真の理想郷を生み出す使命によってだ。 それがキラ―――名も顔も知れぬ救世主に人々が名付けた月のもう一つの真名である。 そう、月には蔓延る全悪を消し新世界を作る崇高な目的がある。 こんな見知らぬ場所で殺し合いに興じる暇など本来なら間違ってもない。 表向きキラ対策班に加わり、指揮を執る探偵『L』を出し抜く心算を図らなければならないのだ。 それがいったいどうして、聖杯戦争などという儀式に巻き込まれてしまったのか。見当もつかない。 妹が辛気臭いニュースを嫌がってチャンネルを変える。画面では犬が飼い主につられながら地方の住人にもみくちゃにされていた。 ―――アサシンの能力は格別高くない。だが宝具は条件さえ満たせば一撃必殺だ。大概のサーヴァントは嵌まるだろうが戦闘で遅れを取る可能性も鑑みるとできればマスターがいい。 既に罪人である者。この街で犯罪を重ねてる者。ここでも僕の父は警察だ。パソコンから情報も引き出せる。あとは…… 手にした『道具』の威力を月は実体験として確かめ、計算する。 サーヴァント。宝具。人類史に名を残した伝説の英霊。今も自分の背後にいる暗殺者の英霊のスペックは把握しておかなくてはならない。 殺し合いなどに巻き込まれたのは甚だ不本意だ。加えて、他の犯罪者のような相手と一括りにされている状況にも納得いかない。 だが……その『優勝賞品』には興味が湧いた。 聖杯。救世主の血を受けたとされる杯。あらゆる奇跡を起こし、世界の傷を癒やすとされる聖遺物だ。 世界中の人間が知っている神の宝物。新たなる神となる月が手にするには、見事に嵌まるシンボルだろう。 宗教家達を一気にキラ派へ傾倒させる材料にもなるかもしれない。いずれにせよ新世界創造の助けに大いに役立ってくれるには違いない。 なし崩しとはいえ参加する以上、身に入る旨味と使い道を把握しくのは当然といえた。 自分は必ず勝ち残らなければならない。 生きて還りキラの活動を継続するのは勿論、手に入る聖杯とマスターの存在を危惧する故だ。 なにせ万能の願望器だ。謳い文句がどこまで真実かはまだ疑念があるが、英霊召喚という実績がある以上、効力があるのは確かなのだろう。 少なくとも、強力無比な力にものを言わせ、欲するものを好きに奪い、蹂躙してのけられる程度の力は。 この街に集まってるマスターの大半はそうした手合いだろう。法を忘れ自分の欲望を自制せず、他者に暴力を振るい犯罪を重ねる…… まさに月が忌み嫌う悪(クズ)、キラとしてこれまで裁いてきた死すべき犯罪者と大差ない。 そんな悪に聖杯が渡ればどうなるかなど馬鹿でも分かる。自分の世界に被害が回ってくる可能性は決して否定しきれないのだ。 禁忌の果実という誘惑に耐え、聖杯を所有し正しく使えるマスター……そんな人物はこの自分以外にはいない。 「それじゃあ父さん母さん、行ってくるよ」 身支度を整えて一足先に外へ出る。向かうのは通っている新都の大学だ。 アサシンに言った通り暫くは市井に溶け込み情報を集める。キラとして動いた頃と変化はない。 サーヴァントという必殺の武器を手に、殺すべき相手の所在を突き止める知恵比べ。強いて変化があるなら敵にも同じ武器が与えられてる点。 ―――僕は負けない。用心を重ね今まで通りやれば、順当に勝ち残れる自信はある…… 天から落とした聖物は、新たな神の手元に置かれるべきだ。 新世界に君臨する新たな野望を燃え上がらせながら、月は今後に備えた戦略を練り出していた。 ◇ ◆ 月のない夜。 街の外灯も届かない路地の裏で、一人の男が立っていた。 黒き装束に蒼髪。抜かれた真剣のような、そこにいるだけで周囲の気温が下がっていく威圧感。 生ける者の気配がなく、双眼の視線は絶対の零度に凍えている。 これはこの世のものではない。これは世界にいてはいけない。 英霊の残響。神秘の絶地より来たる境界記録帯(ゴーストライナー)。 サーヴァントという、冬木という街に巣食う無数の化外の一つに他ならない。 「…………」 男の前にはひとつの死体がある。 倒れている全身。泣き別れにされた頭部の瞳は恐怖に見開かれたまま固まっている。 恐怖で固まった犯罪者(おとこ)は、痛みを感じる間もなく命を刈られていた。 手には血に濡れたばかりの刃が添えられている。 刀というより鎌に近い形状。死神が掲げるには相応しい象徴。 実態は、ギロチンだ。罪人の首を落とす断頭台は、男の右の肘から直接生えていた。 「死体が臭うな」 すん、と男は鼻を鳴らす。 視線は自身が今殺した眼前の死体に向いてない。 虚空を見上げ、此処にはいない相手に言葉を投げかけていた。 「墓から戻って屑籠を漁り何になる、死人共が。それは矛盾であり、幽世の穢れだ。現世に持ち込むな」 殺人に柳眉を動かさず、道具として生きるのに何一つ不満のない男が。 侮蔑に満ちた声を漏らしていた。 殺意を孕んだ宣言を下していた。 『処刑人』には不要な、感情という炎を湛えさせていた。 男は殺した。無数の人間を。戦争犯罪者を。 罪に関わらず、善悪に揺れる事なく、処刑の道具として完全に在り続けた。 取り零さず精確に計測したその数は、歴史に打たれるべき事実と化した。 称賛にも悪評にも男は動じない。蔑まされ続けた晩年すらも男にとっては涼風のような時間だった。 男に感情などというものがあるなど周囲の誰もが思いもしなかった。 同じ一族である家族すらも露とも思わず、本人すらそれを考えた事もなかった。 この、瞬間までは。 「俺達には既に命の輝きはない。これ以上生者の世界を汚す前に、再び終わりをくれてやる」 聖杯戦争を男は憎む。それは死者を蘇らせる悪辣なヴァルハラであるからだ。 サーヴァントを男は殺す。死者の生を認めず、全てを土に還す為に。 「この、ヨハン・ライヒハートの死(な)を思い出せ」 世界で最も人を殺した処刑人は、死神として舞い戻ったのだ。 【クラス】 アサシン 【真名】 ヨハン・ライヒハート 【出展】 史実(20世紀・ドイツ) 【性別】 男性 【身長・体重】 176cm・63kg 【属性】 中立・中庸 【ステータス】 筋力D 耐久D 敏捷B+ 魔力E 幸運C 宝具B 【クラス別スキル】 気配遮断:E- 処刑とは秘されて行われるべきではない。公的に執行されるべきものである。 このランクだと実質機能していないに等しい。 【固有スキル】 白日の断頭:A 攻撃、暗殺は防げても決定された処刑は逃げようがない。 ヨハンを見た者に意思ST判定を行い、失敗したら数ターン行動不能になる「恐怖」のバッドステータスが付く。 死刑執行人という、民衆にとっての恐怖の象徴がスキルとなったもの。 標的を逃がさず殺すという点のみでいえば、天性のアサシンともいえる。 処刑人:A+++ 悪を以て悪を断つ、究極の裁断行為。 属性、悪に対するダメージが向上する。 また、そのサーヴァントの行為が悪と見なされた場合も対象となる。 ここまでくると、もはや本人が生きる処刑装置そのもの。 人間観察:C- 人々を観察し、理解する技術。 ヨハンの場合、"その者にどれだけの罪状があるか"に特化している。 その分析はむしろコンピューター的な思考に近い。 【宝具】 『死は慈悲の幕引きなり(グナーデン・シュトース)』 ランク:B+ 種別:対人宝具 レンジ:1~20 最大捕捉:1人 より速く、多く、そして確実に、痛み無く処刑することを求められたヨハンとライヒハート家、 ひいては全ての処刑人の精神が宝具と化したもの。 逃げられず、防ぎ切れず、免れようのない手段として当然の帰結――――光のギロチンによる斬首法。 最大の特徴は真名解放から完了までのタイムラグの短さ。発動すれば光の速さでギロチンが対象の首に走り、瞬く間に切断する。 魔力や運命に依らない、速さと鋭利さ故に回避も防御も不可能という単純な理屈。 また対象の罪状の重さで魔力消費が減少するという特性を持ち、 極刑級になれば極めて低魔力で済み、連続発動も可能。 あくまで最大補足は1人だが、目の前に100人の死刑囚がいるとして、 全員の首を飛ばすのに"1人1人順番に殺して"も理論上は10秒とかからない。 基本的には極刑の相手にのみ使用する。 『処刑刃(トーデス・シュトラーフェ・マイスター)』 ランク:C 種別:対人(自身)宝具 レンジ:- 最大捕捉:1人 自らの意思を殺し、処刑を行使する装置として生きると定めたヨハンの精神が宝具と化したもの。 ヨハンの肉体、服飾は世に知られている全ての処刑道具を再現できる。 無数の暗器を仕込んだアサシンにも見れるが、本人にそうした用途の考慮は一切ない。 【Weapon】 『処刑刃』による処刑道具。 手はギロチンでベルトは首吊りの紐、抱擁は鉄の処女(アイアンメイデン)である。 【人物背景】 ドイツの死刑執行人の家系ライヒハート家の8代目。 史上最も多くの処刑を行った男。 その数3165人。第2位のシャルル=アンリ・サンソンの500人以上である。 これだけ多くの執行を重ねたのも、フランス革命の最中で処刑人を務めたサンソン同様、 第二次世界大戦中のナチスドイツが席巻した時代に居合わせたことが大きい。 大戦に入り死刑囚の数は爆発的に増加。死刑執行人も大量増員された。 そんな多忙の中でもヨハンは執行手順を厳格に守り、1人ずつギロチンで首を落としていった。 敗戦後ナチ党員だったため逮捕されるが、「死刑執行人としての義務を遂行したものである」として無罪。 その後連合国側から執行人として再雇用され逆にナチスの戦犯を処刑することになる。 敵も。味方も。無実であるはずだった者も。 ヨハンは眉を僅かにひそめもせず全てを平等に処刑した。 人はいずれ必ず死ぬもの。そして人は往々にして理不尽によって死する。 ならば善悪に差異はない。そも処刑人たる己に善悪を測る権利はない。 刃は情を持ってはならない。刃に心は許されない。重き方に傾く無謬の天秤たれ―――― それが死刑執行人として生まれた者の使命。 鉄の意志を以て、ヨハンは処刑人という刃の役目を完遂した。 数多の人を殺し続ける――――過去の処刑人が抱いた苦悩を一切抱かずに役割に殉じた執行者。 長年ライヒハート家が求めた理想の処刑人は、直後の死刑制度の廃止によってあっけなく姿を消した。 廃止後のヨハンは周囲に忌み嫌われ息子も自殺し、孤独な人生を歩んだという。 その時初めて、彼の顔に人間らしい安堵が生まれたことを誰も知らぬまま。 【特徴】 ナチスの黒服の上に黒衣を羽織っている、蒼髪の美青年。 しかし人間とは信じられない鉄血冷淡の雰囲気はまさに死神そのもの。 【サーヴァントとしての願い】 サーヴァントとしては極めて忠実。己を道具として使われるのをよしとし、マスターにもそうするよう求める。 善悪を基準としないヨハンだが、死に関してだけは一生に渡り重く見続けてきた。 死は世界にとって絶対の境界線。死者が地上に戻ることなどあってはならない。 それは道具に初めて芽生えた意思。彼をして許せないと奮起するに至った生への侮辱。 "全てのサーヴァント(死人)を殺すこと" この聖杯戦争で抱いた、唯一無二の願いである。 【マスター】 夜神月@DEATH NOTE 【能力・技能】 容姿端麗・頭脳明晰・スポーツ万能のなんでもござれ。 世界最高の探偵「L」とも渡り合える頭脳を持つ。 【人物背景】 全てに恵まれながら日々に退屈していたある日、 「名前を書きこんだ人間が死ぬノート」、デスノートを拾ったのを機に燻っていた世の中への不信が爆発。 悪が存在しない、善人だけの理想世界を目指し、新世界の神となる事を決意。 裁かれぬ犯罪者をノートに書きこみ続け、やがて救世主「キラ」として世界中で信仰される存在となる。 最初に興味本位でノートを使い人を殺した罪悪感に追い詰められ、デスノートの利用を「自分にしかできない」と転換する人間的な弱さがあったが、 次第に自分の正体を探る邪魔者を始末するのに躊躇しない、自分の正義を疑わない傲慢さが大きくなっていった。 【マスターとしての願い】 聖杯を悪用されないためにも自分が手に入れる。 その後は新世界創造の助けに使う。 【方針】 情報収集。マスターと思しき犯罪者にアサシンを当て確実に始末する。