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呪われたアイテム Cursed Items 表:呪われたアイテムの一般的な呪い d% 呪い 01~15 妄想 16~35 逆の効果または目標 36~45 断続的機能 46~60 必要条件 61~75 副作用 76~90 まったく異なる効果 91~100 『特定の呪われたアイテム』表の特定の呪われたアイテムで代用
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概要 武将はアイテムを持つことで、以下の効果を受けることができます。 特定の能力を、特定の数値だけ上げる 特定のコマンドが実行可能になる 特定のコマンド実行時、または実行された時の効果上昇 その他の特殊効果 アイテム一覧は、アイテム一覧を参照してください。 特別なアイテムの種類の一つとして、資源があります。資源については独立した説明ページを設けていますので、そちらを参照して下さい。 三国志NET原作における武器・書物との相違点 KMYのアイテムは、原作における武器・書物に対応したものです。また、存在する個数に限りがあり、早いもの勝ちで入手することになります。 原作では、武器は戦闘時、書物は内政時にしか使用できません。KMYでは、能力上昇を伴うアイテムの効果は武将の能力に対して直接加算するため、戦闘・内政だけでなくすべての場面で使用できます。(書物を文官系の兵種の攻撃力に適用することが出来ます) 1人の武将が複数のアイテムを持つことが出来ます。この場合、アイテムによる能力上昇は無条件で累積します。 アイテムの入手、所持 アイテムの存在する都市はあらかじめ決められており、以下の方法で入手できます。入手手段の限られるアイテムも存在します。 市場で入手 他の武将から譲渡 何らかのコマンド実行時に副産物として入手 ただし、売ることができないもの、譲渡できないものも存在します。 なお、1人の武将が所持できるアイテム数は標準で 3 個までです。この値は、技能などにより変動します。所持可能な最大数と現在の所持数は武将情報から確認できます。 アイテムの初期配置 1種類のアイテムには複数存在するものもありますが、数量に限りがあります。 アイテムは、リセットされたタイミングで各都市に配置されます。主に、以下のいずれかに分類されます。 市場から購入可能なもの その都市で何らかのコマンドを実行した時にランダムで入手できるもの 特別なイベントでしか入手できないもの 重要なのは、これらの分類は、アイテムの種類ごとではなく、個体ごとに割り当てられているということです。つまり、同じ種類のアイテムの中にも、市場から買えるもの、コマンド実行で入手可能なものが存在することになります。 また、初期状態で市場に出現しないアイテムであっても、誰かが売却することで市場に並ぶことがあります。 アイテムのシャッフル アイテムのシャッフルは、4 年に1度の周期(毎日午前 5 時、午後 1 時、午後 9 時)で、隠されたアイテムに対して行われます。 ただし、午前 5 時には購入可能なアイテムもシャッフルされます。 アイテム入手可能なコマンド アイテムは、特定のコマンド実行時に、その都市に隠されたアイテムが存在する限り、非常に低い確率で入手することがあります。それらのコマンドを以下に示します。 コマンド 出現確率 農業開発 256 分の1 商業発展 同上 技術開発 同上 城壁強化 同上 米施し 同上 緊急米施し 同上 都市巡回 150 分の1 政策開発 256 分の1 能力強化 700 分の1 都市投資 10 分の1(最低) 徴兵 戦時中に限り 128 分の1 城の守備 戦時中に限り 128 分の1 戦争 戦時中に限り 128 分の1(侵攻先都市から) ここにおける戦時中には、戦争準備中の状態を含みます。 ただし、アイテム入手できるのはコマンド実行に成功した場合のみです。所持金が足りないなどの要因でコマンド実行が失敗した時、アイテムを入手することはありません。 一部のアイテムには、一部の出身にしか探索できないものが存在します。ただし、一度探索されたものを売却または譲渡することで、他の出身の武将もこれを手に入れることができます。 アイテム売却、譲渡 アイテムは、任意の都市で売却することができます。売却すると、そのアイテムの個体は市場に移動します。売却で手に入る金は、アイテムの価格の半分です。 また、特定の武将に譲渡することもできます。譲渡コマンドによって、これを実行できます。 譲渡/売却不可能なアイテムが市場に並ぶ場合 アイテム一覧では、譲渡も売却も不可なのにアイテムの価格が設定されています。これは、アイテムが特殊な条件を満たした場合に市場に並ぶことがありうるためです。想定される条件は、以下になります。 売却のみ不可能なアイテム アイテム譲渡時、受け取る側が拒否した場合 譲渡売却不可能なアイテム 所持者が放置削除された場合 所持者が隠されたアイテムを入手するときに拒否した場合 受け取り保留 以下の条件により入手したアイテムは、受け取り保留中の状態になります。 コマンド実行により副次的に得たもの 他人から譲渡されたもの イベントなどで入手したもの 保留中の状態では、アイテムの効果を得ることはできませんが、売却・譲渡することはできます。 ただし、アイテム所持数にはカウントされないので、受け取り保留のまま追加でアイテム購入を行うことができます。所持数が最大に達している場合、受け取れません。 譲渡された武将は、武将情報より自分のアイテム一覧を開き、受け取り保留中のアイテムを選択して承認する必要があります。これによってアイテムが有効な状態になり、恩恵を受け取れます。 なお、保留中の状態になって 288 ターンが経過したアイテムは保留を解除され、都市の市場に移動します。保留の解除は早めに行いましょう。
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Last up date 2011-05-27 14 31 58 (Fri) 武器防具 ウォーリア 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 ガーディアン 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 アサシン 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 ガンナー 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 メイジ 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 プリースト 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 ダークネス 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 バード 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 アクセサリ ネックレス / 指輪 / 編集 その他 食品(食べ物 / 飲み物) / 薬品 / 雑貨 / 生産(工具 / 原料 / レシピ) / クエストアイテム 編集 アイテム>防具>アサシン>腰帯 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 名前 装備可能Lv 防御力 HP MP 付加属性 鑑定付加属性 強化レベル 耐久度 購入額、販売額 入手 必要アイテム 生産 備考 編集 ヴァンパイアブーツ 1 4 571 3 110 購:販: キャラメイク時(ヴァンパイアアサシン) 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 ▲ 過去のコメントはコチラ 名前
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掲示板 ドグ『マーティンがいうには、お前さん、なかなかみどころがるそうじゃないか。』 ドグ『ぜひ鍛冶台を手に入れて、自らの力で自分の道具をつくってみちゃどうダ?』 ドグ『自分で作った道具には愛情がこもル。それに、自分なりのアレンジもできるからナ。』 ドグ『まずはメイキングで鍛冶免許を手に入れて、それからパルモ工房で鍛冶台を買うといイ。』 ドグ『おウ。これでお前さんも鍛冶仲間ってわけダ。ともに切磋琢磨していく同志ができテ、マーティンも喜ぶだろうナ。』 ドグ『これは新しい仲間への祝いダ。受け取ってくレ。』 武器レシピパンを手に入れた。
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アサシン1 アサシン2 アサシン3 アサシン4 アサシン5 アサシン6 アサシン7 アサシン8 アサシン9 アサシン10 アサシン11 アサシン12
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効果 お金ではなく、アイテム(武器・防具)を使って取引できます。 世界のあちこちに落ちてる珍しいものを、レアアイテムと交換するイベントを作る時なんかにどうぞ。 スクリプトの設定 スクリプト内冒頭部・「設定ここから」~「設定ここまで」と書いているの間の箇所で初期設定します。 ◆設定書式:$rx_item_price["アイテム名"] = 手に入れるのに必要なアイテム数 上記の書式にならって… デクスリングを手に入れるのに、あるアイテムが4つ必要、としたい場合 $rx_item_price["デクスリング"] = 4 …こんな感じで色々設定してみてください。 アイテム名は武器・防具名でも通用します。 なお、このスクリプトは、オリジナルのシーンクラスまたはウインドウクラスを使用しているので デフォルトで用意されているショップ関連のシーンクラス、ウインドウクラスに影響することはありません。 イベントの設定 まず、注釈文に以下の太字で書かれているのを入力します。 下記は一例で、スチールソードを取引の対象とする場合です。 アイテム取引1スチールソード スペースを空けずに入力してください。 また、データにないものを指定するとエラーになります。 【注釈コマンド中の数字について】 上記のコマンドに「1」と書かれている部分はアイテムの種類を指します。 0…アイテム 1…武器 2…防具 数字を間違うとエラーになりますので注意してください。 次にショップイベントを作成し、$rx_item_priceで設定したアイテムを並べてください。 ($rx_item_priceで設定したアイテムでないとエラーになります。) すると、下記のような画面に切り替わるはずです。 ※画面は動作サンプルのものです。 仕様 先に上記注釈コマンドを実行していないと、通常のショップ画面になります。 スクリーンショットを見ての通り、特性上、売却はできません。 動作サンプルを用意していますので、ダウンロードして実際の動作を確認してみてください。 スクリプトのダウンロード txtファイル:スクリプト zipファイル:動作サンプルプロジェクト
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409:味醂 2010/11/11(木) 18 42 08 ID p0ra4ByL0 美肌を手に入れる 用意するもの •牛乳コップ2杯分 •ハーブのローズマリー1束 (スーパーの野菜コーナーやハーブの苗木を売っているお店でどうぞ。なければスパイスコーナーで乾燥したものや粉末状のものをお求め下さい) スパイスなら小さじ1杯 手順 1、毎晩のバスタイムに牛乳とローズマリーを入れます。 この時美の女神の呪文「アフロディーテ」と3回唱えてください。 2、湯船につかったら全身をくまなく円を描くようにマッサージします。 リンパに沿ってやるとむくみや冷え性も改善されますし、老廃物が排出されやすくなります^^ (詳しくはリンパマッサージ等でググってみて下さいませ) 美の神アフロディーテから美肌をプレゼントされることでしょう(*´∀`)
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No トロフィー内容 難易度 分類 備考 33 ボスモンスターから全能の種を手に入れた ★★★★ アイテム関連 * トロフィー取得条件 ボスモンスターから全能の種を手に入れる 攻略方法 全能の種はラッキーシャッフルかボスモンスターからしか入手できないレアアイテム。 更にラッキーシャッフルでもボスモンスターでも入手確率は最低に設定されている。 その最レアアイテムを回転率の低いボスモンスターから入手するやり込み。 攻略方法はただ一つ。ボスモンスターを倒しまくるのみ。 ボス限定7武器を求める挑戦と並行できるのが唯一?の救い。 達成報告 巨神兵から ありのす マザーアカマクガンから ありのす ディーヴァから mistyさん ボーンマンティスから ヴォルトビーストから aramakiさん より画像提供 misty:ラウェルナの短剣より先に出てしまった。 <<<さん
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掲示板 エルシェ『ど~も~。………エルシェです。』 エルシェ『だれかウチの料理手伝ってくれないかな……。素手で出来る簡単な料理だけでもいいから。』 エルシェ『……そのためには調理台がいるよね……。じゃ、まずパルモ工房で調理台手に入れてね。』 エルシェ『ご苦労さま~。』 エルシェ『でも……、よくよく考えたら、調理台だけあっても料理のレシピを知らないとダメかな……。』 エルシェ『じゃあ……、この料理のレシピパン食べて、レシピ覚えておいて……。』 料理のレシピパンを手に入れた。
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掲示板 パルモ『オーウ。アレス(アリス)さんは、防具やアクセサリーに興味はありませんカ~?』 パルモ『防具やアクセサリーを作るには、装飾免許と装飾台が必要なのデース。』 パルモ『装飾免許はメインキングで試験を受ければ手に入りまマース。』 パルモ『ですが装飾台は!そうパルモ工房でしか手にはいりまセン!』 パルモ『この機会にぜひ手に入れてみてはいかがでショ~ウ?』 主人公「これ依頼っていうか……、宣伝じゃないかな?」 パルモ『アレス(アリス)さん!お買い上げありがとうございマシタ!』 パルモ『当店はアフターケアもバッチリデス!なにかあったらいつでも言ってくだサーイ。ただし……、』 パルモ『返品はデキマセ―ン。』 主人公(できないんだ……) パルモ『こちら、お買い上げの感謝のシルシデスヨーーー!またのご利用をお待ちしてマス。』 装飾レシピパンを手に入れた。