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ガブリアス No.445 タイプ:ドラゴン/じめん 特性:すながくれ(天気が「すなあらし」の時回避率が上がる。) 体重依存技:威力80 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ガブリアス 108 130 95 80 85 102 ボーマンダ 95 135 80 110 80 100 フライゴン 80 100 80 80 80 100 カイリュー 91 134 95 100 100 80 ばつぐん(4倍) こおり ばつぐん(2倍) ドラゴン ふつう(1倍) みず/くさ/かくとう/じめん/ひこう/エスパー/むし/ゴースト/あく/はがね いまひとつ(1/2) ほのお/どく/いわ いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき ガブリアス ステータス考察 技考察攻撃技 補助技 持ち物考察 パーティ構築 議論提案スペース 個体値測定法 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 ステータス考察 ステータス HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 種族値 108 130 95 80 85 102 上昇補正全振り 215 200 161 145 150 169 無補正全振り 215 182 147 132 137 154 無補正無振り 183 150 115 100 105 122 性格考察 ・ようき(特攻↓素早↑)……基本の性格。100族を抜くためにあるようなこの素早さを活かさない手はない。 ・むじゃき(特防↓素早↑)……だいもんじ、りゅうせいぐんを使う場合には有効だが下降補正でも役割破壊には十分だったりすることも。 ・せっかち(防御↓素早↑)……上と同じだが先制技の都合、元の耐久などからむじゃきが推されることが多い。 ・いじっぱり(攻撃↑特攻↓)……スカーフ専用。若干火力が上がるが結局火力上昇アイテムを持った他の型には負ける。 努力値考察 基本はAS252で良い。最速100族抜きに抑える手もあるがほとんど変わらないので同族意識で最速推奨。 スカーフ時には素早さ調整を行っても良いがスカーフボーマンダなどを考えればS252でも何の問題も無い。 スカーフ時素早さ調整先と努力値例(こちら素早さ無補正計算、[]内は実際のステータス) ・130族:92[134→201] ・最速スカーフ70族:100[135→202] ・マルマイン:156[142→213] ・最速スカーフヘラクロス:228[151→226] 技考察 攻撃技 ■ドラゴンダイブ……威力100(150) 命中75 命中率が低いがげきりんのようなデメリットは無く威力も悪くない。 げきりん、ドラゴンクローと選択。 ■ドラゴンクロー……威力80(120) 命中100 デメリット無し命中100と安定感はあるが威力不足感が否めない。 剣の舞を使う型ならば悪くはない。げきりん、ドラゴンダイブと選択。 ■げきりん……威力120(180) 命中100 2~3ターン交換不能のデメリットが辛いが威力が高く優秀。 ドラゴンダイブ、ドラゴンクローと選択。 ■じしん……威力100(150) 命中100 タイプ一致で威力命中ともに強力な必須技。ていうかこっちがメインウェポンです。 採用しない型はおそらく無いと思われる。 ■ストーンエッジ……威力100 命中80 あまり撃つ相手に恵まれないがこだわる場合やドラゴン技がげきりんで安易に使えない場合には有効。 ■りゅうせいぐん……威力140(210) 命中90 いのちのたまを持つ場合には有力な選択。物理耐久が高い相手を意表を突いて倒せる。 逆にいのちのたまが無いと威力不足になりがち。 ■ほのおのキバ……威力65 命中95 エアームドやドータクンに抜群ではあるが火力不足。 剣の舞をするならだいもんじと選択になる。 ■だいもんじ……威力120 命中85 エアームドやドータクンに対する役割破壊として。 技スペース的にこだわりスカーフやいのちのたまを持たない場合あまり使われない。 補助技 ■みがわり 砂嵐状態で相手の攻撃が5連続で命中する確立は33%、光の粉ならさらに低くなり20%。 純粋に交換読みにも使えるので便利な技。 ■つるぎのまい 上のみがわりと合わせると凶悪な力を発揮。 特に砂嵐やみがわりが無くとも交換読みで使えば止められるポケモンは少ない。 ■どくどく 耐久型の相手を崩せる……が鋼には効かないしそもそも剣の舞でいい相手も多いため汎用性はそこまで高くない。 どちらかというと66向き。ソーナンスメタとしても使える。 ↑アンコールされて終わりじゃね? ■いばる みがわりと一緒にどうぞ。運ゲになる上他に持たせたい技が多すぎるので普通入れる余地は無い。 ■ほえる 相性は悪くないがいばる同様技スペが足りない。 どちらかというと66向き。 持ち物考察 ■こだわりハチマキ 攻撃力を底上げできるが、こいつに後出ししてくる相手はハチマキ込でも勝てないことが多い。 相性は良いとも悪いとも言えない程度。 ■こだわりスカーフ 火力不足に陥りがちだが勝てないはずの相手に勝てる場合があるのは魅力。 ただ、一体を相手に考えるならタスキでもいいことが多い。 ■いのちのたま 純粋にメインウエポンの火力が上がる上、物理特殊両方が強化されるためりゅうせいぐんやだいもんじなどが使いやすくなる。 逆に持ち前の耐久力は落ちてしまい持ち物も即座にばれるのでその点では相性が悪い。 ■きあいのタスキ 行動回数を確保できるという点で、高火力だが釘付けにされやすいこのポケモンとは好相性。 砂嵐も効かないどころか特性のおかげで相手にプレッシャーを与えられる。 ■ヤチェのみ 氷技使いを強引に倒せる……と言えば聞こえはいいが大人しくタスキを使った方がいいことが多い。 ただタスキは割と競争率も高く強引に半減読みで後出ししたりもできないため選択肢ではある。 ■ひかりのこな 砂嵐、みがわりとセットで運ゲに持ち込む。 安定して強くはあるが単体で選出した場合の戦闘力は低くなってしまう。 パーティ構築 パーティのエースとして起用することが多いと思われる。 耐久は高い方とはいえ無振りが基本なので2発耐える攻撃は少なく、自分より早い相手への後出しは厳しい。 死に出しやとんぼがえりなどから身代わりや剣の舞を上手く使って暴れさせたい。 ガブリアスと相性の良いポケモン ・バンギラス:砂嵐を起こして特性発動を狙う。タイプ的にはそんなに相性がいいわけでは無かったりする。 ・ソーナンス:呼びやすいスイクンや釘付けにされるスターミーなどを後出しで潰せる。 ガブリアスが強いポケモン ・バンギラス:砂嵐を利用できる上相手のエッジ半減こちらの地震抜群。ただし強化無しの地震では確一にならない。 ・ボーマンダ:一部のスカーフ型を除いて優位。こちらも後出しはしづらいので微妙なことも。 ガブリアスが弱いポケモン ・スイクン:ハチマキ逆鱗でやっと高乱数2。リフレクターにれいとうビームで勝てる要素が無い。 ・ドータクン:大文字がないと一方的にやられる。 ・マンムー:礫で乙。襷率が高いため倒せない。だが砂隠れによる回避によって勝てる。 議論提案スペース ドラゴン技の選択とか持ち物とか なんか変に削られてたので差し戻し。 文句があったらせっかく議論スペースあるんだからここで言おうぜ 個体値測定法 簡易判定 以下の数値でU/V Lv.10 フカマル HP※ 34 攻撃 22(+24/-19) 防御 17(+18/-15) 特攻 16(+17/-14) 特防 17(+18/-15) 素早※ 16(+17/-14) 素早・HPはこれだけでは判定できないので注意 詳細判定用は下の2つ Lv.7 フカマル([ ]内はドーピング回数) HP 29 [ 10 ] 攻撃 18(+19/-16) [ 6 ] 防御 15(+16/-13) [ 9 ] 特攻 14(+15/-12) [ 1 ]+ふしぎなアメ1個 特防 15(+16/-13) [ 9 ] 素早 13(+14/-11) [ 0 ] ドーピング後にこの数値なら、個体値V確定。 特攻の数値はLv.8で判定するものなので注意。 Lv.11 フカマル([ ]内はドーピング回数) HP 39 [ 7 ] 攻撃 24(+26/-21) [ 1 ] 防御 19(+20/-17) [ 3 ] 特攻 19(+20/-17) [ 7 ] 特防 19(+20/-17) [ 3 ] 素早 20(+22/-18) [ 9 ] Lv.11だと防御・特攻・特防が揃うので、Lv.7の表より分かりやすいかもしれない。 覚える技 レベルアップ フカマル ガバイト ガブリアス 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 - 1 1 すなかけ - 100 じめん 変化 15 - - 1 りゅうのいかり - 100 ドラゴン 特殊 10 - - 1 すなあらし - - いわ 変化 10 - - 1 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 3 3 3 すなかけ - 100 じめん 変化 15 7 7 7 りゅうのいかり - 100 ドラゴン 特殊 10 13 13 13 すなあらし - - いわ 変化 10 15 15 15 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 19 19 19 すなじごく 15 70 じめん 物理 15 25 28 28 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 27 33 33 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 31 40 40 あなをほる 60 100 じめん 物理 10 - - 48 かみくだく 80 100 あく 物理 15 37 49 55 ドラゴンダイブ 100 75 ドラゴン 物理 10 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 遺伝 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 ○ 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 ○ 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 ○ 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 ○ 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 ○ 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 × 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 ○ 技18 あまごい - - みず 変化 5 ○ 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 ○ 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 × 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 ○ 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 ○ 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 ○ 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 × 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 ○ 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 ○ 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 ○ 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 ○ 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 ○ 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 ○ 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 ○ 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 ○ 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 ○ 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 ○ 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 × 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 ○ 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 ○ 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 × 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 ○ 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 × 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 ○ 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 ○ 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 ○ 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 × 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 ○ 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 × 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ○ 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 ○ 秘08 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 ○ タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 あばれる 90 100 ノーマル 物理 20 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 こわいかお 0 90 ノーマル 変化 10 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 すなじごく 15 70 じめん 物理 15 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 HGSSのみ 同時遺伝不可 げきりん&アイアンヘッド(プラチナの教え技で両立可能) 教え技 DP PT 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ りゅうせいぐん 140 90 ドラゴン 特殊 5 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ スピードスター 60 100 ノーマル 特殊 20 ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 遺伝 タマゴグループ 怪獣/ドラゴン 孵化歩数 10455歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で5355歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 げきりん :ミニリュウ(Lv.51)/ヒトカゲ(遺伝)/ヨーギラス(遺伝)/など マッドショット :ヌマクロ-(Lv.16)ミズゴロウは覚えない
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人狼アグリコラ部の黎明期を支えた旧練馬支部の家長。 増員至上主義者で、ぽると並ぶ自転車操業スキー。 これ即ちチャリンカー。 勝つときは高得点を叩きだすが、波が激しく良くも悪くもツインターボ。 最近は勝率が急上昇中。 「食える!食えるぞ!」が出たら負けフラグ。 こぎきるか、それとも脱輪か──。
https://w.atwiki.jp/lunaregulus/pages/34.html
キャラ名 性別 Lv 職業 タレント メインキャラ ♂ 50↑ アサシン ? サブキャラ アストゥリアス ♂ 50↑ ダークネス 火焔 サブキャラ いろいろ ニックネーム アス 由来 小説から引用 PLAY STYLE FREE プレイ暦 Oβから IN時間 主に昼間 一言 メインキャラが基地持ちなので基地の事や基地生産アイテム使った錬金料理等入用でしたら声かけてください
https://w.atwiki.jp/srpgbr/pages/19.html
死んだはずのオレがなぜここでこうして生きているのか、そんなことはどうでもよかった。 オレはチャンスを与えられた。ああ、オレは大いなる父フィラーハに感謝しよう。 ――私達には神様がついておられるのです。 神はオレの罪を許し、そして最高のお恵みをくださった。そうだ、オレにはその神がついている。 殺人に対する抵抗感など皆無だ。オレはオレのためだけに行動する。ほかのやつらはオレのある目的のための礎となるのだ。 そう、この“素晴らしいゲーム”に優勝するというために―― 目を閉じ、静かに待つ。五感は限界まで研ぎ澄まされ、向こうからやってくる獲物の動く音が正確に把握できる。 ここは木の上だ。向こうからは茂った葉が邪魔でこちらの姿は見えない。狙うは獲物が頭上まで来た時。 手にした刀を強く握る。体勢を変えて、即座に動けるようにする。獲物はもうすぐだ。 今が好機と確信した瞬間、オレは目を見開き短い掛け声とともに跳躍した。 空行く女――いいや、ガキが目を大きくした。そいつが何か口を開こうとした時には、オレはその細い足を左手で掴んでいた。 「きゃ、あああぁぁっ!」 これで地面へと一直線に、と思ったが予想外に落下は緩やかなものだった。 男一人の重量を足に受けてもガキは必死に羽ばたいて落ちまいとしている。天使というものを甘く見ていたかもしれない。 「あわ、わわわぁ!」 右手の刀をガキの目の前で振るった。思惑どおりにそれに驚き、落下は加速。 地面が近づいたところでオレは足を掴んでいた手を離した。 比較的柔らかい土に足から着地。瞬時に膝、腰、肩、背と転がり衝撃を殺す。 立ち上がると、しりもちをついて腰のあたりをさすっているガキを確認できた。 驚いた。あの高さからまともに落ちて、ダメージをそれほど受けていないようだ。 ただのガキではない。本気でやらなければならない。 「いたたた……。い、いきなり何をするんですか。危ない――」 立ち上がろうとするガキの目前まで一瞬で駆け寄る。そしてその腹に蹴りを見舞う。ガキは呻きながら大木のそばまで吹き飛んだ。 まだだ。オレはさらに同じようにしてガキの胸に蹴りを入れる。 悲鳴を聞き流して、その頭を左手で掴む。続いて真後ろにある大木にその小さな頭を叩きつける。繰り返し叩きつける。まだだ。もう一度。 「…………!?」 そこでようやくガキがオレの手首を両手で握り締めた。とたんに信じられないほどの怪力が加わり、オレは慌てて右足でガキの顔を蹴り上げた。 力が緩められた瞬間、オレは手を引いてその抵抗からやっと脱出した。危なかった。 「クソがッ!」 腹に蹴りを入れる。呻くガキを無視して、右手の刀を小さい首にあてがった。 「おいガキ、お前に訊きたいあることがある」 「…………て…………るの……か?」 「……なに?」 「どうして……こんなことを……」 再びガキの腹に蹴りを入れて、オレは問いを聞き捨てて本題に入った。 「質問に答えろ。デニム、カチュア、ランスロット・タルタロス――このいずれかに出会わなかったか? もし会っていたら、そいつらに関する情報を教えてもらおう」 荒い呼吸音が聞こえる。ガキのものだ。それが徐々に小さくなって、落ち着いたのかようやく口を開いた。オレはその言葉に耳を傾けた。 「――今すぐこんなことはやめるんです! こんな状況で、分別がつかなくなってしまうのも無理はありません。 大丈夫です、きっと私たちはみんなで力を合わせれば無事に元いたところに帰れます! だから――」 笑い声が聞こえた。だれのものだ? オレのものだった。オレは笑っていた。森に大爆笑が木霊していた。 笑わずにはいられないほど面白い。このガキはオレを笑わかして、その隙に逃げようとでも思ってるのか? あいにくオレはそんなにバカじゃないさ。 オレはガキにほほえんでみせた。 「元の世界ではオレは死人なのさ」 「……え?」 刃をあてがっているところを掻き斬ろうと、勢いをつけるためにすこし首から刀を放す。これだけで十分だ。 次の瞬間には天使の血があたりにぶちまけられるだろう。無論、オレは返り血を浴びないためにその時には跳び退っているが。 「死ね――」 身体が何かを受けて反射的に引き締まる。その正体――殺気に気付いた瞬間、オレは飛び退っていた。 ガキは呆然とこちらを見ている。その首にはうっすらと朱線が見えるだけだ。 「チッ!」 また鋭い殺気を帯びた何かが襲い掛かってきた。横に転がってそれを避ける。それが飛んできた方向を向くと、一人の女が弓矢を構えて立っていた。 立ち上がった時には、女は矢をつがえていた。急いで近くの木に隠れる。すと、と小気味よい音が聞こえた。木に矢が突き刺さった音だ。 再び舌打ちをする。顔だけ出して状況を確認すると、オレは不利を悟った。 ガキはオレから距離をとっていた。今からそいつを人質にとるのは不可能に近い。 ガチで戦うか? いいや、向こうは二人。 あれだけの仕打ちを受けたんだ、ガキは攻撃してこないとは限らない。天使と弓を持った人間を相手にするのは、分が悪すぎる。 そう確信すると、オレはできるだけ木々の密集しているところに向かって逃げ出した。追い討ちはしてこないだろう。森を抜けなくとも、ある程度進めば安心だ。 一人逃した。だが、まだそう焦らなくてもいい。うかつな行動をして傷ついてはならないし、それにゲームの時間はたっぷりあるさ。 狩りの基本は、慎重に正確に狡猾に。 【E-4/森/一日目・朝】 【ヴァイス@タクティクスオウガ】 [状態]:健康 [装備]:呪縛刀@FFT [道具]:支給品一式(もう一つのアイテムは不明) [思考]1:安全なところまで逃走 2:殺せるときには殺す。無理はしない [備考]:カオスルート処刑直後 【F-4/森/一日目・朝】 【フロン@魔界戦記ディスガイア】 [状態]:後頭部から軽い出血 顔面、腹部、胸部に打撲 首にかすかな切り傷 腰を強打 [装備]:エクスカリバー@紋章の謎 [道具]:支給品一式 マイク型ハンディカラオケ(スピーカー付き) [思考]1:神の愛を説きつつ、人々の争いを止める 2:協力者を集める。話を聞かない人はエクスカリバーで殴って黙らせる 3:ラハールさんやエトナさん達にも協力して貰う 4:主催者を打倒、もしくは神の教えに帰依させる 【アグリアス@ファイナルファンタジータクティクス】 [状態]:健康 [装備]:クレシェンテ@タクティクスオウガ [道具]:支給品一式(もう一つのアイテムは不明) [思考]1:目の前の少女を助け、話を訊く 2:ラムザたちと合流したい 3:襲われやむを得ない場合は、自衛による殺人もありうる 006 レンツェンハイマー…… 投下順 008 姉と弟 006 レンツェンハイマー…… 時事系順 008 姉と弟 ヴァイス 040 アルガスの受難 005 告知天使と予告悪魔 フロン 043 闇の群体 アグリアス 043 闇の群体
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サジタリアス 色相 ブルー 自分に付与された能力全てを失う次のターン開始時相手に15ダメージ コスト 4 セット 4弾 特殊混色 該当なし いて座のカード。力を凝縮し、それを矢に変えて放つ。 遅延があるものの、4コスト15点は単純に強力。通れば次のターンでリーサルが見えるだろう。 しかし当然ながら、遅延の宿命でグリーン&ブルーが通る。ならば事前にラズベリーレッドやライトグアドを発動しておけばそっちにGBが消化される……というのを妨げるのが前半の効果である。 ゆえに、この15ダメージを通すためには相手がGBを打てないデッキであることを祈るしかない。少しでもその確率を上げたいのならば、フリーズなどを併用する必要があると思われる。 付与能力の消去は自身に付与されたデバフを打ち消すことができることを意味する。アマゾンやG B、ペッパーレッドなど相手にデメリットを与えるカードはこちらに効果を付与するものが多く、それを無効にしながら打点を叩き込めるのはなかなか強い。能動的な使い方としてはプレーナイトのデバフの打ち消しに使うことができる。そのほか元ネタとなった神話と同じく、スコーピオのメタカードにもなるだろう。
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ガブリアス ずかんデータ 項目 データ No たかさ おもさ ぶんるい タイプ とくせい 進化 経験値タイプ 生息地・入手法 種族値 項目 値 HP こうげき ぼうぎょ とくこう とくぼう すばやさ 合計 図鑑説明 相性 倍率 ノ 炎 水 電 草 超 闘 毒 地 飛 竜 虫 岩 霊 氷 鋼 悪 ×4 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×2 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×1 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0.5 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0.25 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0 - - - - - - - - - - - - - - - - - 覚える技 レベルアップで覚える レベル 技 Lv.0 わざマシン・ひでんマシンで覚える マシンNo 技 わざマシン○○ ひでんマシン0○ わざおしえで教えて貰う 場所 技 ○○タウン バトルフロンティア(○○BP) 遺伝で覚える 技 遺伝方法 ○○から遺伝 育成例 ○○型 構成 項目 構成 技 性格 持ち物 努力値 この型の説明 ○○型 構成 項目 構成 技 性格 持ち物 努力値 この型の説明 コメント 補足事項・気になった点など。 名前 コメント
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名前 スピリアス 愛称 キムさんorキム 職業 ファイター Lv 60台 階級 生産 アクセサリー こめんと うぃっしゅ!そして 備考 In時間はまちまちです。よろしくお願いします。 ぎるますから 皆のアイドルです!ほへへ~とかYeah!とか可愛いこと言ってると思ってたらパッド使いだったりでっていうなんて言い出したりで謎のアイドル うぃっしゅ! -- なくらう (2009-06-23 22 01 14) ういっしゅ! -- ななし (2009-06-23 22 13 13) うぃ、むっしゅ! -- すみー (2009-06-23 23 09 39) なまえ コメント
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アンジェリークシリーズ(トロワまで)、アンジェリーク エトワールの攻略対象。 神鳥の宇宙「誇り」を与える光の守護聖。 個性豊かな9人の守護聖たちをまとめる首座の地位にあり、 女王への忠誠心、職務に対する使命感、責任感が強い。 自らも誇りが高く、規律を重んじている。趣味は乗馬やチェス、ダーツなど。 (公式サイトから引用) 名前 ジュリアス 年齢 25歳(推定年齢) 身長 188cm 体重 70kg 誕生日 8月16日 血液型 O型 声優 速水奨 該当属性 金髪、長髪、真面目、リーダー 備考 上記のデータ、紹介文はエトワール時のもの
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遠SR アクエリアス アクエリアス MAX Lv 55 性別男性 必要統率 15 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 1100 1320 1860 4280 LvMAX時能力(純正品) 4400 4400 6200 15000 純正継承値 + 0 + 0 + 0 スキル パンドラジャー敵AT -5%初期 ☆ MAX --- 売却価格 ?マーニ 入手経路 2012年1月限定Sレア 召喚セリフ 図鑑テキストどうやら出番のようだね。大体の事はボクの占いで視ることができるんだ。それに風の精霊たちが苦しんでいるのも放っておけないしね。ボクの友達をいじめる奴は容赦しないよ…。 十二宮 属性 キャラクター名 Lv 統率 スキル 星座 遠隔 サジタリウス 55 15 味方DF +5% 初期 ☆ いて座 遠隔 カプリコン 55 15 敵HP -5% 初期 ☆ やぎ座 遠隔 アクエリアス 55 15 敵AT -5% 初期 ☆ みずがめ座 飛行 パイシーズ 55 15 味方DF +5% 初期 ★ うお座 近接 アリエス 55 15 味方AT +5% 初期 ☆ おひつじ座 遠隔 タウロス 55 15 味方AT +5% 初期 ☆ おうし座 近接 ジェミニ 60 15 敵DF -5% 初期 ☆ ふたご座 近接 キャンサー 55 15 味方DF +5% 初期 ☆ かに座 近接 レオ 55 15 敵HP -5% 初期 ★ しし座 近接 ヴァルゴ 55 15 敵AT -5% 初期 ☆ おとめ座 近接 リブラ 55 15 味方HP +5% 初期 ☆ てんびん座 遠隔 スコーピオ 55 15 敵HP -5% 初期 ☆ さそり座 SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) コメント
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デザインの類似 ★現在このキャラクターは未検証です。 キャラクター詳細 +長文にご注意下さい。 目次 デザインの類似 目次 プロフィール 史実での活躍 スペックデータ 艦船の歴史 トレパク検証 デザイン検証 動画まとめ プロフィール キャラクター名 グロリアス 所属 ロイヤル(イギリス) ヴィシア聖座 アイリス(フランス) 鉄血(ドイツ) ユニオン(アメリカ) 絵師/イラストレーター 未編集 声優/ボイス 未編集 アニメ/フィギュア 人気や発売は未確認