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トップ|基礎知識|会話|合体|攻略|マップ|魔獣|職業|魔法|アイテム|その他 ボス 種族 名前 レベル たいりょく 戦闘行動割合(戦う/魔法) 防御力 相性   経験値   マッカ HP ちりょく 攻撃回数 攻撃力        魔法        ドロップアイテム ちから MP すばやさ 命中率 うん ボス イリアステル Lv10 27 戦う:70% / 魔法:30% 27 火炎 100% 眠/マ 25% 413 220 500 11 1回 24.5 アギ 冷気 100% 魅/混 0% 29 プリンパ 電撃 100% 封/死 50% 221 25 80% アギラ 衝撃 100% 能力 0% 17 ボス ヴィトリオル Lv15 25 戦う:50% / 魔法:50% 25 火炎 75% 眠/マ 25% 741 250 725 13 1回 27.5 マリンカリン 冷気 75% 魅/混 0% ほのおのけん 100% 25 ディ 電撃 75% 封/死 50% 681 27 80% プリンパ 衝撃 75% 能力 0% 19 ザン ボス ソルヴェ Lv25 23 戦う:40% / 魔法:60% 23 火炎 150% 眠/マ 25% 1200 350 1000 15 1回 37.5 アギ バインド 冷気 100% 魅/混 0% マナ 100% 25 アギラ 電撃 100% 封/死 50% 500 23 80% ストラダ 衝撃 50% 能力 0% 17 ボス ホエンハイム Lv30 13 戦う:80% / 魔法:20% 13 火炎 100% 眠/マ 0% 516 0 1240 13 1回 36.5 プリンフル 冷気 100% 魅/混 0% 13 イルシオ 電撃 100% 封/死 0% 532 13 80% 衝撃 100% 能力 0% 9 ボス コアグラ Lv30 19 戦う:80% / 魔法:20% 19 火炎 100% 眠/マ 25% 1450 450 1530 23 1回 42.5 イルシオ クラッシュ 冷気 100% 魅/混 0% あらしのつめ 100% 25 電撃 100% 封/死 50% 320 15 80% 衝撃 100% 能力 0% 19 ボス ニグレド Lv35 13 戦う:20% / 魔法:80% 13 火炎 100% 眠/マ 0% 1999 990 2240 31 1回 47.5 プリンフル ポイゾン 冷気 100% 魅/混 0% まじんのいし 100% 25 テトラカーン デス 電撃 50% 封/死 0% 2370 25 80% ノエルエム 衝撃 100% 能力 0% 7 ダラピス ボス レトン Lv45 15 戦う:50% / 魔法:50% 15 火炎 50% 眠/マ 25% 2000 2530 2570 23 2回 58.5 デクスダ パラライズ 冷気 50% 魅/混 0% 27 イルシオ 電撃 50% 封/死 50% 122 31 80% 衝撃 50% 能力 0% 11 ボス アケオロス Lv50 27 戦う:80% / 魔法:20% 27 火炎 150% 眠/マ 75% 2850 800 3340 11 1回 62.5 アギラ バインド 冷気 100% 魅/混 0% 25 ビタルジャ 電撃 100% 封/死 75% 460 17 80% 衝撃 50% 能力 0% 21 ボス アルベド Lv55 21 戦う:10% / 魔法:90% 21 火炎 25% 眠/マ 0% 4444 1800 5501 33 1回 67.5 ストラダ ドレイン 冷気 25% 魅/混 0% かみのまもり 100% 25 デクスダ ヴァンピル 電撃 25% 封/死 0% 6666 15 80% ディアマ 衝撃 25% 能力 0% 35 チャーム ボス アルゴス Lv65 29 戦う:90% / 魔法:10% 29 火炎 100% 眠/マ 50% 5408 2000 7020 27 1回 78.5 テトラカーン バインド 冷気 100% 魅/混 0% 27 ストラジャ ストーン 電撃 100% 封/死 25% 300 13 80% 衝撃 100% 能力 0% 13 ボス イリス Lv70 17 戦う:20% / 魔法:80% 17 火炎 25% 眠/マ 50% 6200 2000 3315 29 1回 80.5 イルシオ クリアー 冷気 100% 魅/混 0% あいのクローク 100% 21 ディマール チャーム 電撃 100% 封/死 0% 4321 27 80% テトラカーン 衝撃 100% 能力 0% 31 プリンパ ボス ルベド Lv75 21 戦う:50% / 魔法:50% 21 火炎 200% 眠/マ 0% 6805 540 6200 29 1回 87.5 アギ タンブル 冷気 50% 魅/混 0% ルーン 100% 25 アギラ 電撃 50% 封/死 0% 888 35 80% アギラオン 衝撃 250% 能力 0% 35 アギダイン ボス ホエンハイム Lv80 25 戦う:40% / 魔法:60% 25 火炎 250% 眠/マ 0% 3663 480 3597 27 1回 92.5 アギダイン 冷気 250% 魅/混 0% イアトロのいし 100% 25 ブフダイン 電撃 250% 封/死 0% 986 19 80% ジオダイン 衝撃 250% 能力 0% 25 ディアマ ボス プロジュテ Lv80 31 戦う:90% / 魔法:10% 31 火炎 100% 眠/マ 75% 7500 410 7500 19 1回 97.5 テトラカーン スリープ 冷気 100% 魅/混 0% パナケア 100% 35 電撃 50% 封/死 50% 1200 15 80% 衝撃 100% 能力 0% 25 ボス ウロボロス Lv85 31 戦う:30% / 魔法:70% 31 火炎 100% 眠/マ 25% 8041 2000 7800 23 1回 100.5 ディアマ フラッシュ 冷気 100% 魅/混 0% 31 テトラカーン ファイア 電撃 100% 封/死 25% 2300 25 80% プリンフル 衝撃 0% 能力 0% 35 アギラ ボス グライアス Lv99 35 戦う:30% / 魔法:70% 35 火炎 150% 眠/マ 0% 65535 2550 9999 35 2回 116.5 メギド 冷気 75% 魅/混 0% 35 メディアマ 電撃 50% 封/死 0% 9999 35 80% ムドオン 衝撃 250% 能力 0% 35 テトラカーン ボス パルレゴン Lv99 35 戦う:30% / 魔法:70% 35 火炎 75% 眠/マ 0% 65535 2550 9999 35 2回 116.5 フォース 冷気 25% 魅/混 0% 35 メディアマ 電撃 50% 封/死 0% 9999 35 80% ムドオン 衝撃 100% 能力 0% 35 パララル 上へ
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アギト HP100 MP20 攻40 守20 速20 賢20 経験 3 特性
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『RETURN OF THE DUELIST』でデッキとして成り立つようになったテーマ 『ギアギアーマー』や『ギアギアーセナル』、『ギアギガントX』によって ボードやハンドを整えつつ『ギアギクセル』を用いて展開しビートするデッキ 11月に新カードが追加されるテーマでもある 主は【魔導】を作成する際の流れでできたデッキのため 構築は雑になってしまっている 調整中デッキのためプロキシ入り
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概要マナカラー/マナコードを用いた判定 マナカラー マナコード 例 施設の追加 概要 ジャムプレイスに置いてマナカラーはPL向けに示す設定であり、PCが認識している情報ではありません 魔法使いが扱うマナ、その扱い方は様々であり、個人個人によって傾向がある。 その傾向を五つの色で表した物がマナカラーだ。 哲学、趣味、性質、気質、要因は様々であり、同じ色の持ち主でも、似ている点と違う点などにも富むだろう。 マナカラーとは、魔法使いの持つ要素であり、キャラクターごとに3つ設定される。 (色の重複も可能) キャラクターは、マナカラーを一つ取得する際に、そのマナカラーに属する要素「マナコード」を獲得する。 マナコードはキャラクターの趣味や気質などを表す要素となる。 マナカラー/マナコードを用いた判定 マナカラー/マナコードは、施設一覧に記載された施設で【情報収集】を行う際に、ボーナスが入る。 施設一覧にある施設には「マナコード」の欄が設けられており、そこに記載されたマナコードと、 「同じマナコードを取得している」 「同じカラーのマナコードを取得している」 場合に、判定へ+1Dのボーナスが適用される。 これらのボーナスは一つの判定につきそれぞれ一つまで適用される。 しかし、「複数の同じカラーのマナコードを取得している」場合、 「+2×([取得している同じカラーのマナコードの数]-1)」 のボーナスが追加で適用される。 下記の例にて、具体的な利用方法を記載している。 GMが許可した場合、【探索】の判定にも上記のボーナスを適用しても構わない。 マナカラー キャラクターに設定するマナカラーは、「白」「青」「黒」「赤」「緑」の5色がある。 それぞれのマナカラーの性質は、以下のとおりである。 白 秩序を求める者であり、あらゆる存在が規範と法に従う事を重要視する。ルールを定め、あらゆるものが平等であらんとする事に心を砕いていく。時にその厳格は、必要とあらば親しき者や弱者をも大義の為に葬る事すらあるが。そんな白の法を抱く者は、自らが律すべき「社会」に精通することが多いだろう。 ボーナス ジャンル「社会」の判定に+1Dする。 青 完全を求める者であり、より世界を正しく理解することを重要視する。新たな知啓や、計算・計略を好み、より深く真理を理解するべく研究を積み重ねる。時にその探求は、狂気となって破滅を呼び込むこともあるが。そんな青の潤を抱く者は、自らが深めている「学術」に精通することが多いだろう。 ボーナス ジャンル「学術」の判定に+1Dする。 黒 強さを求める者であり、自身の持つ力を高める事こそを重要視する。全てを現実的に見極め、利用できるものは利用し、必要とあらば立ちふさがる者を排除して進んでいく。時にその欲求は、他者を遠ざけ、自らを孤独にしていくものでもあるが。そんな黒の闇を抱く者は、自らが利用できる「利益」に精通することが多いだろう。 ボーナス ジャンル「利益」の判定に+1Dする。 赤 自由を求める者であり、自身の感情を重要視する。自分や他者のやりたい事を尊重し、自身の感覚や刺激的な事を尊ぶ。時にその情熱は破壊という形で他者を害する事もあるが。そんな赤の焔を抱く者は、自らの興味の向く「技術」に精通することが多いだろう。 ボーナス ジャンル「技術」の判定に+1Dする。 緑 受容を求める者であり、有るがままを受け入れることを重要視する。自然の美しさと厳しさを慈しみ、育てる者と食らう者が循環していく世界を守らんとする。時にその寛容は、弱肉強食という形になり、力を持って、他者を虐げることもあるが。そんな緑の界を抱く者は、自らが愛する「自然」に精通することが多いだろう。 ボーナス ジャンル「自然」の判定に+1Dする。 マナコード 各キャラクターは、3つのマナカラーを設定する。 設定したマナカラー1つにつき、その色に属する項目、マナコードを取得する。 一つのマナカラーにつき7つのマナコードが用意されている。 複数同じマナコードを取得することはできない。 (「■ばか」と「■ばか」を取得するようなことはできない) 白 青 黒 赤 緑 社会系 学術系 利益系 技術系 自然系 1 マジメ ヲタク アウトロー ばか ナチュラル 2 宗教 情報 トレンド ファッション イベント 3 青春 研究 武術 おしゃべり 学習 4 慈善 ゲーム グルメ スポーツ アウトドア 5 司法 工作 アダルト 音楽 旅行 6 正義 医療 死 闘争 生物 7 ビジネス 読書 マネー アート 育成 例 ここの項目では、具体的にマナカラー/マナコードを用いた判定方法の具体例を記していく。 キャラクターが以下の施設で【情報収集】の判定を行う時、施設の「マナコード」の欄に記された項目を確認する。 施設名 概説 関連キャラ マナコード 作成者 ■SUSHI屋 セレスティアでも有名なパン屋。店主イチオシの「寿司パン」というものがあり、それ以外のパンならばどれも絶品の美味しさだ。店内と軒先に小さなテーブルが置かれており、買ってすぐにいただくことも可能。 ■グルメ GM 今回の場合は「■グルメ」が設定されている。 「■グルメ」は「青」のマナカラーに属する項目だ。 下記の5人のキャラクターが【情報収集】を行う時、以下のように補正が適用される。 サンプルキャラクター(1) 黒 赤 緑 筋肉 ばか ワイルド ⇒ この場合+0D このキャラクターは、「■グルメ」と同じマナカラー「青」の項目(マナコード)を一つも取得していないため、判定ボーナスを得られない。 やっぱ筋肉バカはだめだわ。 サンプルキャラクター(2) 青 黒 赤 ゲーム 筋肉 ばか ⇒ この場合+1D このキャラクターは、「■グルメ」と同じマナカラーの項目である「■ゲーム」を取得している。 そのため、「同じカラーのマナコードを取得している」を満たし+1Dの補正を得る。 サンプルキャラクター(3) 青 黒 赤 グルメ 筋肉 ばか ⇒ この場合+2D このキャラクターは、「■グルメ」のマナコードを取得している。 そのため、「同じマナコードを取得している」「同じカラーのマナコードを取得している」を両方満たし+2Dの補正を得る。 サンプルキャラクター(4) 青 青 赤 グルメ 読書 ばか ⇒ この場合+2D+2 このキャラクターは、「■グルメ」のマナコードを取得している。 また、「■グルメ」と同じマナカラーの項目である「■読書」を取得している。 そのため、「同じマナコードを取得している」「同じカラーのマナコードを取得している」を両方満たし+2Dの法制を得て、、 更に「複数の同じカラーのマナコードを取得している」場合を満たし、+2×1の補正を得る。 サンプルキャラクター(5) 青 青 青 占い 読書 スポーツ ⇒ この場合+1D+4 このキャラクターは、「■グルメ」と同じマナカラーの項目である「■占い」「■読書」「■スポーツ」を取得している。 そのため、「同じカラーのマナコードを取得している」を満たし+1Dの補正を得て、 更に「複数の同じカラーのマナコードを取得している」場合を満たし、+2×2の補正を得る。 施設の追加 施設一覧を編集し、追加しても良いものとする。 その際、施設のマナコードを一つ設定すること。 また、設定によっては後から変更を依頼する場合もある。 不安ならば先にMGMへ相談しても良い。 施設一覧はこちらのリンクを参照。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/44867.html
アギン フィリピン神話に登場する人物。 バナナの起源神話に登場する。 マリセルの求婚者。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/33725.html
アギョ(亜圉) 中国神話に登場する神。 関連: コウギョ (高圉、父) コウシュクソルイ (公叔祖類、息子)
https://w.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/pages/409.html
レズン専用ギラ・ドーガREZIN'S GEARA DOGA 登場作品 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 型式番号 AMS-119 全高 20.0m 重量 23.0t 所属 ネオ・ジオン軍 武装 ビーム・マシンガンビーム・ソード・アックスグレネード・ランチャーシュツルム・ファウスト 搭乗者 レズン・シュナイダー 【設定】 ネオ・ジオン軍の量産型モビルスーツ。 指揮官用ギラ・ドーガを小隊長のレズン・シュナイダーのパーソナルカラーである青色に塗装した機体。 通常機と基本性能に大差はないが、頭部のブレード・アンテナにより通信機能が強化されている他、指揮官機用のビーム・マシンガンを装備している。 【武装】 ビーム・マシンガン 指揮官機用のビーム・マシンガン。 一般機用に比べて高出力・長射程となっている。 銃口は1門だが、モード切り替えによってビーム・ライフルとビーム・マシンガンを使い分ける。 ビーム・ソード・アックス 近接戦闘用ビーム兵器。 劇中ではビーム・ソードとしてのみ用いられた。 グレネード・ランチャー シールド裏に2発が内蔵されている実弾兵器。 ケーラ・スゥとの接近戦で使用した。 シュツルム・ファウスト シールド裏に最大4基懸架される簡易式の使い捨てロケット・ランチャー。 劇中未使用。 【原作の活躍】 小隊長レズン・シュナイダーの乗機としてロンド・ベル隊と交戦。 陽動作戦の際、ラー・カイラム撃沈のために接近し、庇おうとしたケーラのジェガンを圧倒して接近戦で追い詰めるも、遅れて到着したνガンダムのビーム・ライフルの射撃を艦隊による艦砲射撃と勘違いして撤退する。 最終決戦でもラー・カイラムに接近するが、サイコ・フレームのサンプルの力で反応の増したチェーン・アギの操作する対空砲火の直撃を受け撃墜された。 【搭乗者】 レズン・シュナイダー CV:伊倉 一恵 新生ネオ・ジオン軍のMS小隊長で階級は少尉。 気が短いらしく、クェスの挑発に怒ってスパナを投げつけたりしていた。 NTや強化人間に対して偏見を持つ典型的なオールドタイプ。 前述のように戦艦の対空砲火で撃墜されるという、名前有りのパイロットとしては珍しいやられ方をした。 【原作名台詞】 「ロンド・ベルは鈴を鳴らしてりゃいいんだよ!」ロンド・ベルと交戦する前の台詞。余談だが、ロンド・ベルのマークに描かれているのは鐘である(*1)。 「なんなんだこの力は!?…あたしが直撃を受けている!?」ラー・カイラムに搭乗していたチェーンによる対空機銃で絶命した際の最期の台詞。 【VS.シリーズの活躍】 ガンダム VS. ガンダム NEXT PLUS PLUSモードの一部ミッションに登場、他のギラ・ドーガより少し強化されている。
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店舗情報 グランドメニュー サイドディッシュ | グローブシェイプ・ポークパオ ¥550 ドリンク | スパークリングタピオカドリンク( レモン ) ¥310 | コーヒー ¥290 ¥340 アイスコーヒー / アイスウーロン茶 ¥240 ¥300 コカ・コーラ / ファンタゴールデンサイダー カルピス / キリンレモン / キリンオレンジ | ウーロン茶 ¥290 ミルク ¥190 ※メニューおよび価格等は、予告なく変更になることがあります ※品切れの際はご容赦ください
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ドラゴンクエスト9 9では本編に未登場。 この時点では設定のみ存在だった。 「グレイナル」「バルボロス」と同格の存在であったとされており『アギロ』は彼の一部でもあると推測されている。 しかしそのことについては一切触れられなかった。 テリーのワンダーランド3D 今作にてモンスターとして初登場し姿が公開された。 赤い顔と腕を持ち大きな賜杖を携え、箱舟を思わせる黄金の蛇のような身体が特徴。 装具はテンチョー(アギロ)のものと似ており、彼の面影を感じさせる。 系統はドラゴン系のSSランク。 ギガボディの「3枠」モンスター。 配合でのみ仲間にできる。 神竜×神鳥レティス、配信専用のラーミアを配合すると生み出せる。 2012年8月2日以降はノーマル配信でも現れる。 所持スキルは固有の「アギロゴス」 特性は「ギカボディ」 「AI 1-3回行動」 「れんぞく」 「カウンター」 「光のはどう」 +25で「一族のほこり」 +50で「星のおくりもの」が加わる。 「AI 1-3回行動」と行動回数が安定しない。 能力値は「HP2735」「MP380」「攻撃700」「防御620」「素早さ670」「賢さ330」とHPがズバ抜けて高く素早さがそこそこ高いがのこりは微妙な数値。 究極配合では「HP3114」「MP456」「攻撃880」「防御784」「素早さ804」「賢さ436」とそこそこ強くなるがやはり中途半端で賢さは低い部類なので使うなら物理攻撃主体で行きたい。 「星のおくりもの」はランダムでどれかの能力が上昇するがどれが上がるか選べないのが残念だが、損は無いので有用。 凶魔獣メイザーとの配合で、配合終着点となる魔戦神ゼメルギアスが作れる。
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ギラギラ砂漠は、ハードのスターカップのジュニアストリートをマリオを2回出して700点 差つけて勝つとでます。サボテンダーは、ギラギラ砂漠で100点差 つけると出るサボテンを数回を叩くと出ます。 【提供:Y/TAS】