約 500,193 件
https://w.atwiki.jp/aki-dead/pages/853.html
22 53 23 (Aki_SW2GM) 22 53 23 (Aki_SW2GM) 22 53 24 (Aki_SW2GM) 22 53 24 (Aki_SW2GM) 22 53 26 (Aki_SW2GM) 迷子 22 53 29 (Aki_SW2GM) 22 53 29 (Aki_SW2GM) 22 53 30 (Aki_SW2GM) 22 53 30 (Aki_SW2GM) 22 53 39 (Aki_SW2GM) ■シナリオ概要 22 53 40 (Aki_SW2GM) 22 53 50 (Aki_SW2GM) 帝都ルキスラの下町の婦人、コシェから依頼がありました。何でも娘のローブリッターが夜になっても帰ってこないと言うのです。 22 53 50 (Aki_SW2GM) 《羊歯椅子》亭の評判を高めるためにも、このボランティア、成功させねば! 22 53 51 (Aki_SW2GM) 22 53 52 (Aki_SW2GM) 22 53 52 (Aki_SW2GM) 22 54 02 (Aki_SW2GM) ■シナリオ本編 22 54 03 (Aki_SW2GM) 22 54 14 (Aki_SW2GM) 『キミたちは冒険者。テラスティア大陸の自由の民だ。 22 54 14 (Aki_SW2GM) かつての義勇兵の名残である冒険者。 22 54 14 (Aki_SW2GM) キミたちは自分たちの仕事に高い誇りと自負心を抱いている。 22 54 14 (Aki_SW2GM) 羊歯椅子亭に寝泊りするキミたちは、まだ新米冒険者。回ってくる仕事も雑用のようなものばかり。それでも充実感がキミたちの中にみなぎっている。 22 54 14 (Aki_SW2GM) そんな日々を過ごしていると、夜になって、帝都ルキスラ下町の貧しそうな婦人が一人やってきた。 22 54 14 (Aki_SW2GM) どうやら、何か依頼らしい。 22 54 14 (Aki_SW2GM) ファーンチェアが君たちを手招きする。 22 54 14 (Aki_SW2GM) キミたちはカウンターへ向かった……』 22 54 16 (Aki_SW2GM) 22 54 16 (Aki_SW2GM) 22 54 27 (Aki_SW2GM) ◇コシェの依頼 22 54 27 (Aki_SW2GM) 22 54 39 (Aki_SW2GM) カウンターにつくと、そこでは一人のボロボロの靴を履いた中年婦人が水を飲んでいました。 22 54 52 (Aki_SW2GM) 羊歯椅子亭の亭主、ファーンチェアが中年婦人のことを紹介します。紡績工場の下働きを生業としているコシェという人物だそうです。 22 55 21 (Aki_SW2GM) コシェは見るからに疲れきっており、水にもほとんど口をつけていません。 22 55 24 (Aki_SW2GM) 22 55 34 (Aki_SW2GM) 【ファーンチェア】「ちょっと深刻な話だよ。良く聞きなさい」 22 56 10 (Aki_SW2GM) 【コシェ】「私の5歳になる娘のローブリッターが帰ってこないんです」 22 56 21 (Aki_SW2GM) 【コシェ】「いつも、日が暮れる前には帰ってくるのに……」 22 56 32 (Aki_SW2GM) 【コシェ】「どこかで迷子になったとしか思えません。探してもらえませんか?」 22 56 47 (Aki_SW2GM) 【コシェ】「お金は……その、あまり用意できないのですが……」 22 57 28 (A_Akires ) 【アキレス】「娘が迷子にか。そいつは一大事だ。金なんか気にせんでくれ。力になろう」 22 58 18 (Aki_SW2GM) 【コシェ】「ほ、本当にいいんですか?! 神官様」 22 59 09 (A_Akires ) 【アキレス】「ああ、娘を大事に思う気持ちはオレもよおくわかる」12児の父なのです 22 59 53 (A_kuti ) 【クティ】「…くぁぁぁー、何みんなで暗い顔してんのよぉ。…あら、その汚いおばちゃんの依頼なわけぇ?くぁぁー」外から酒の匂いと共に帰還。話をしているテーブル付近まで千鳥足で 23 00 47 (A_Akires ) 【アキレス】「それと、俺は神官様なんて御大層なもんじゃあありゃせんよ」かっかと笑う 23 00 48 (A_aruzesuto) 【アルゼスト】「(溜息)なら依頼の代金はあんたと娘さんの笑顔ってわけで、良いか、神官様?」 23 01 45 (A_Akires ) 【アキレス】「おれぁ別にいいが、お前さん方の方はご婦人と相談してくれや」 23 02 51 (A_kuti ) 【クティ】「アンタ達金貰わずに何する気なのよーぉ…コレがねぇと話になんねーぞ、ってねぇ。」指で金、って表現しつつ 23 03 27 (Aki_SW2GM) 【コシェ】「あ……やっぱりダメですよね……」 23 03 38 (Aki_SW2GM) 【ファーンチェア】「コシェ婦人、報酬のことはお気になさらず。報酬は私から彼らに渡します。困っている人たちを助けるのは私たち《羊歯椅子》亭の冒険者の仕事ですから(キリッ」 23 03 56 (Aki_SW2GM) 【ファーンチェア】「1人800Gでいいかい? 引き受けてもらえるかな?」 23 04 08 (A_kuti ) 【クティ】「喜んでだわぁん!」キリッ 23 05 03 (A_aruzesuto) 【アルゼスト】「俺はかまわんよ? 後これで飯でも食っとけよ、無理にでもな」(10Gをカウンターに置く) 23 06 05 (A_aruzesuto) 【アルゼスト】「娘さんを迎えるなら少しでも笑顔で、だ」 23 06 06 (A_Akires ) 【アキレス】「構わねえさ」キリッ 23 06 32 (A_kuti ) 【クティ】「あらぁん、行く前にご飯奢ってくれるのかしらぁ」そのお金に自分のだと疑いもなく手を伸ばしつつ、横目で婦人を見てましょう 23 06 59 (Aki_SW2GM) 【ファーンチェア】「よーし、ヨートー、飯を作ってくれー。あれ? ヨートーは? 何? 買出しから帰ってこない? しゃーないなー、メナに任せるか」10G回収 23 07 57 (A_Akires ) 【アキレス】「手癖の悪い姉ちゃんだなあ、おい」 23 08 09 (Aki_SW2GM) 【ファーンチェア】「メナ、滋養強壮にいいカレーを作ってやってくれ!」 23 08 21 (salmone ) 【メナ】「ほーい」 23 08 23 (A_aruzesuto) 【アルゼスト】「それもまた愛嬌じゃないか? 俺は知らんが」 23 08 55 (salmone ) 2d6+5+4+1 127種類の生薬配合ハッスルカレー 23 08 56 (C-Dice ) salmone - 2D6+5+4+1 = [5,3]+5+4+1 = 18 23 09 24 (A_kuti ) 【クティ】「…あら、アタシのじゃないのー…。アタシが空腹と過労で倒れちゃうわよぉ、ねぇ。…とりあえず、どんな小僧を捕まえてくればいいのかしらぁ?」くてーん、と尻尾を床に力なく垂らして 23 09 32 (salmone ) 【メナ】「できたよー?」 23 11 01 (Aki_SW2GM) 【コシェ】「名前はローブリッター。プラチナブロンドに青い瞳の女の子です。身長はこのくらい。5歳で、ピンクのワンピースを着ています」 23 12 00 (Aki_SW2GM) 【コシェ】「あら? いい匂いが……」 23 12 14 (A_Akires ) 【アキレス】「遊びに行ったっきり、って言うが何処か心当たりは?」 23 12 27 (Aki_SW2GM) 23 12 27 (Aki_SW2GM) 23 12 29 (Aki_SW2GM) ◇コシェ婦人 23 12 30 (Aki_SW2GM) 23 12 40 (Aki_SW2GM) 【コシェ】「ローブリッターはいつもゴールデンボーダー、エディンバラ、アスピリンという友達とケイドロをして遊んでいました」 23 13 01 (Aki_SW2GM) 【コシェ】「ケイドロ仲間のところに行けば、何か分かるかも知れません」 23 13 32 (Aki_SW2GM) 【コシェ】「美味しいです……こんなにまでしてもらって本当に……(;;」 23 14 16 (A_kuti ) 【クティ】「あら柔らかそうなおちびちゃん…。金髪で…えーっとまぁ、金髪のメスでこのくらいね?…カレー…。」じゅる、って口元から涎。ぼたぼたぼた、って足元に垂らしつつ 23 15 11 (A_Akires ) 【アキレス】「ケイドロねえ。俺っちも昔はよく遊んだもんだ」遠い目 23 15 13 (A_aruzesuto) 【アルゼスト】「カレーは残ってたら注文して食え。一食ぐらいはおごってやるから、今は仕事だねぇさん」 23 15 51 (salmone ) 【メナ】「ちょっときついカレーだからおかわりなら別のつくるよー?」 23 16 27 (A_kuti ) 【クティ】「あたしゃ覚えらんないわよー、その3匹の名前はアンタ達に任せたわぁー。手がかり…ねぇー…」 23 17 24 (A_Akires ) 【アキレス】「んで、その娘さんのお友達の住んでる所はわかるかい?」 23 17 33 (Aki_SW2GM) かくかくしかじか 23 17 50 (A_Akires ) なるなるほどほど 23 18 17 (A_kuti ) じゅるり 23 18 25 (A_Akires ) 【アキレス】「そこに行けば、そいつらに会えるってことでいいんだな?」 23 18 37 (Aki_SW2GM) 【コシェ】「はい」 23 19 40 (A_kuti ) 【クティ】「もういっかい…えっと金髪の何を探すのだったかしら…」顎をテーブルに乗せて遠い目でぼーっと 23 20 10 (A_Akires ) 【アキレス】「娘っこだよ。しっかりしてくれや」肩を竦めて 23 20 15 (Aki_SW2GM) 【コシェ】「名前はローブリッター。プラチナブロンドに青い瞳の女の子です。身長はこのくらい。5歳で、ピンクのワンピースを着ています。あ、カレー食べます?」 23 22 52 (A_aruzesuto) 【アルゼスト】「見つかった後にみんなで食べるならアリだな、時間がかかるとあれだが」 23 23 48 (A_kuti ) 【クティ】「カレー食べるわぁんー。ピンクの髪のプラチナで…。とりあえずその娘っ子を捕まえればいいのよねぇん」尻尾でびたぁん!と床を叩きつつ。 23 24 28 (Aki_SW2GM) 【コシェ】「よろしくお願いいたします」 23 24 34 (A_aruzesuto) 【アルゼスト】「逆だ。プラチナの髪のピンクのワンピース着た娘だ」 23 26 48 (A_kuti ) 【クティ】「すぐに探さないと食べられちゃいそうな逸品だわねぇ…」じゅるり 23 27 07 (A_Akires ) 【アキレス】「ああ、直ぐにでも出よう」 23 27 24 (Aki_SW2GM) では、出発でよろし? 23 27 52 (A_aruzesuto) 【アルゼスト】「一軒一軒手早くな」出発で 23 28 02 (A_Akires ) ういうい 23 28 06 (Aki_SW2GM) 23 28 07 (Aki_SW2GM) 23 28 17 (Aki_SW2GM) ◇ケイドロ仲間 23 28 18 (Aki_SW2GM) 23 29 05 (Aki_SW2GM) ゴールデンボーダーの家は、他の2人同様、コシェ婦人の社宅の隣の棟にあります。 23 29 08 (Aki_SW2GM) 23 29 32 (Aki_SW2GM) 【ゴールデンカリー】「なんだい? こんな夜更けに?」 23 30 04 (A_Akires ) 【アキレス】「夜分にすまんね。お宅の息子さんに聞きたい事があるんだ」 23 30 20 (Aki_SW2GM) 【ゴールデンカリー】「なんでまた?」 23 30 57 (A_Akires ) 【アキレス】「お宅の息子さんの遊び友達で…あー、何て言ったけ?」 23 31 24 (A_aruzesuto) 【アルゼスト】「コシェっつー人の娘さんだ名前はローブリッター」 23 31 24 (A_kuti ) 【クティ】「小娘を出すのよぉ!」名前とか風貌とか既に記憶になく、とりあえず娘を連れてくるだけ意識して後ろで吼えてよう 23 32 15 (Aki_SW2GM) 【ゴールデンカリー】「なんだい、そこのリルドラケン。乱暴を働くなら、衛視を呼ぶぞ?!」 23 32 44 (A_aruzesuto) 【アルゼスト】「(溜息)気にしないでくれ、いざというときは気絶させる」 23 32 45 (A_Akires ) 【アキレス】「ああ、そうだそうだ。そのローブリッターちゃんが行方不明で…衛視は勘弁してくれ」 23 33 24 (Aki_SW2GM) 【ゴールデンボーダー】「ローブリッターが行方不明だって?」 23 34 12 (A_Akires ) 【アキレス】「ああそうだ。坊主、何か知ってる事があったらおじちゃんに教えてくれねえか?」 23 34 21 (Aki_SW2GM) 【ゴールデンボーダー】「ボクは鬼だったけど、ローブリッターは隠れるのがうまくて捕まえられなくて解散したんだ」 23 34 37 (A_kuti ) 【クティ】「そうよ!それよ!その小娘を探してくれって言ってたわぁん!」ぽん、と手を鳴らして 23 34 46 (Aki_SW2GM) 【ゴールデンボーダー】「他の2人はサクっと見つけたよ!」 23 34 54 (Aki_SW2GM) えっへん 23 35 26 (A_aruzesuto) 【アルゼスト】「ほー、坊主はケイドロが得意なわけか」 23 35 48 (Aki_SW2GM) 【ゴールデンボーダー】「まぁね!」 23 36 04 (A_Akires ) 【アキレス】「そいつは大したもんだ。今度はおじちゃんも混ぜてくれよ。…それで、最後にローブリッターを見たのは?」 23 36 48 (Aki_SW2GM) 【ゴールデンボーダー】「社宅の敷地の門柱かな? そこで数を数え始めたから」 23 37 31 (A_Akires ) 【アキレス】「何時もは、そこで遊んでるのかい?」 23 38 30 (Aki_SW2GM) 【ゴールデンボーダー】「うん、そうだよ」 23 39 02 (A_Akires ) 【アキレス】「そこからあまり離れるってえことは無いんだな?」 23 39 55 (Aki_SW2GM) 【ゴールデンボーダー】「うん、ルールはメガネが詳しいよ。本名はアスピリンっていうんだけどね」 23 40 26 *BlackDog join (-BlackDog@c-69-251-60-218.hsd1.md.comcast.net) 23 40 28 *Aki_SW2GM mode +o BlackDog 23 40 28 *C-Dice mode +o BlackDog 23 40 44 (A_Akires ) 【アキレス】「アスピリンか。その子のお家はどこなのかな?」髭達磨流笑顔で 23 41 07 (Aki_SW2GM) 【ゴールデンボーダー】(かくかくしかじか) 23 42 05 (A_Akires ) なるなるほどほど 23 42 29 (A_Akires ) 【アキレス】「他に何か聞きたい事はあるか?」みんなを振り返って 23 43 09 (A_aruzesuto) 【アルゼスト】「見つかるようなときはどう言うとこに隠れてるかって事ぐらいか」 23 43 15 (A_kuti ) 【クティ】「…えっと、誰を探すのかしら…ピンクでメガネでプラチナの…」 23 46 08 (A_aruzesuto) 【アルゼスト】「いやねぇさんメガネは探す対象じゃない、訊きに行く対象だ」 23 47 45 (A_kuti ) 【クティ】「よくわかんないのだわぁん。まぁ、メガネをとっ捕まえればいいのよね!」キリッ 23 48 25 (A_Akires ) 【アキレス】「それじゃあ、姉ちゃんが御執心な眼鏡の所にいくか。坊主、有難うよ」 23 48 56 (Aki_SW2GM) 【ゴールデンボーダー】「ばいばい~、ヒゲのおじちゃん~」 23 49 09 (A_aruzesuto) 【アルゼスト】「夜分にすまなかった、情報に感謝する」 23 49 39 (Aki_SW2GM) 【ゴールデンカリー】「いやいや、コシェさんも大変だね。早く見つけてやってね」 23 50 18 (A_kuti ) 【クティ】「アタシがとっ捕まえてあげるのだわぁん!」 23 51 31 (Aki_SW2GM) では、アスピリン宅でOK? 23 51 37 (A_Akires ) 【アキレス】「任せてくれ」おkでーす 23 51 43 (Aki_SW2GM) 23 51 43 (A_aruzesuto) こっちはOKです 23 51 52 (Aki_SW2GM) 23 53 01 (Aki_SW2GM) 【ハーフカインドネス】「おや、こんばんは」 23 53 24 (Aki_SW2GM) 【ハーフカインドネス】「何の用かな?」 23 53 59 (A_Akires ) 【アキレス】「かくかくしかじか」 23 55 16 (Aki_SW2GM) 【アスピリン】「ローブリッターの居場所は知らないけど、取り決めで、倉庫より向こうには行かないことになっているんだ。あ、これあげる。おもちゃの蛮族探知機。5MP注ぎこんで、10分待つと、正面180度に蛮族が居れば反応するんだ。有効距離は30mくらい」 23 55 30 (A_kuti ) 【クティ】「娘を出すのよぉ!」しっぽびたーん 23 55 46 (Aki_SW2GM) ガチャン 23 55 58 (Aki_SW2GM) 鍵かけて追い出されました 23 56 39 (A_aruzesuto) 【アルゼスト】「(溜息)まぁ妥当な判断だな」 23 57 24 (A_Akires ) 【アキレス】「……まさか酔っ払ってるってこたあ無いよな?」>クティ 23 58 15 (A_kuti ) 【クティ】「アタシ何もしてないわぁん!酷いのだわぁん!金髪の小娘を連れてくればいいのよね…?」珍しくちょっと困ってるかもしんない。超シラフっぽい。 23 59 39 (A_Akires ) 【アキレス】「…無自覚なのもあれだが…さて、このおもちゃ、どうする?誰が持つ?」 00 00 33 (A_aruzesuto) 【アルゼスト】「手の空くやつで魔法を使わないやつ、だろうな。数回は使えるだろ」 00 01 37 (A_kuti ) 【クティ】「…言い方がいけないのかしらねぇ…。てめぇ!小娘を出しやがってください!でいいわね。うん。…んぁー、玩具なんて夜以外いらないわーん。」 00 01 49 (A_Akires ) こっちは MP:27/27 ですー 00 02 07 (A_aruzesuto) 【アルゼスト】「まぁ妥当なとこで片手があく俺になるか(肩をすくめる)」 00 02 41 (A_aruzesuto) MP18/18 00 03 16 (A_Akires ) 【アキレス】「それじゃあ兄ちゃんに頼むとしよう」 00 03 25 (A_aruzesuto) リルドラMP高いな 00 03 46 (A_kuti ) 気付かれたw 00 04 12 (A_aruzesuto) 【アルゼスト】「ああ10分後にだったな、作動するのは」(受け取る) 00 05 08 (A_kuti ) 【クティ】「それヒトを探知する機械なのかしらー?…街ん中に危険なのって居ないと思うのだわぁん。」 00 05 38 (A_Akires ) 【アキレス】「蛮族探知機だとは言ってたが、ヒト探知機なんだろうな、これは」 00 07 14 (A_aruzesuto) 【アルゼスト】「もしくは穢れもちに反応するか、だな。ローブリッターがナイトメアなら、だが」 00 08 24 (A_Akires ) 【アキレス】「取り合えず、使ってみるかい?」 00 08 37 (A_kuti ) 【クティ】「まかせるわーん。」 00 08 53 (A_aruzesuto) 【アルゼスト】「マナを注げば良いんだったな」(MP5消費) 00 09 11 (Aki_SW2GM) 00 09 16 (Aki_SW2GM) 10分後…… 00 09 16 (Aki_SW2GM) 00 09 31 (Aki_SW2GM) ×の字が浮かびます 00 09 33 (Aki_SW2GM) 00 09 57 (A_aruzesuto) 【アルゼスト】「少なくとも前方にはいねぇってよ?」 00 10 31 (A_kuti ) 【クティ】「…なんか表示が出てるわぁん!蛮族が居るのねぇ!盛り上がってきたわぁん!」 ぶんぶんとモール振りまわしつつ 00 11 14 (A_Akires ) 【アキレス】「落ちつきなよ。蛮族なんて何処にもいねえ」 00 12 26 (A_Akires ) 【アキレス】「さて、倉庫の向こうまではいかないってことだったが……」 00 12 29 (A_kuti ) 【クティ】「あらん、その×は違うのかしらー?なんかマークが出てるのよぉ!」ぶんぶん 00 13 30 (A_aruzesuto) 【アルゼスト】「少なくとも俺の知ってる蛮族探知機は鳥の声で鳴いてたがね」 00 15 02 (A_Akires ) 【アキレス】「それじゃあ、ここら辺を探し見るかい?」スカウト技能も何も無い脳筋ですw 00 15 37 (A_aruzesuto) 【アルゼスト】「探さないよかはましだろうさ」 00 15 57 (A_aruzesuto) スカウト+知力かな? 00 16 11 (Aki_SW2GM) どこから探すの? 00 17 26 (A_aruzesuto) 【アルゼスト】「俺は倉庫のあたりを探してみるかね。積荷に潰されてたらかなわん」 00 18 14 (A_Akires ) 周りはどんな感じですか? 00 18 23 (Aki_SW2GM) 倉庫の周り? 00 18 39 (Aki_SW2GM) それとも、ここ? 00 18 45 (A_Akires ) ここです 00 19 37 (Aki_SW2GM) どっかにありそーな団地です。3階建ての集合住宅が並んでいます。 00 20 14 (Aki_SW2GM) 周囲は塀で囲まれており、1箇所、門があって、そこからキミたちは入ってきました。 00 20 43 (A_Akires ) なるほどー 有難うございます 00 21 09 (A_Akires ) んー ほいじゃあ倉庫の方を調べてみようかな 00 22 13 (Aki_SW2GM) 00 22 14 (Aki_SW2GM) 00 22 16 (Aki_SW2GM) ◇倉庫 00 22 16 (Aki_SW2GM) 00 22 48 (Aki_SW2GM) 倉庫団地の入り口には守衛所があり、中で守衛の老人が震えています。 00 22 49 (Aki_SW2GM) 00 23 30 (A_Akires ) 【アキレス】「爺さん、ちょっと話を・・・ってどうした?」 00 23 54 (Aki_SW2GM) 【バッグ】「蛮族じゃ~、蛮族が出たんじゃ~」 00 25 43 (A_Akires ) 【アキレス】「蛮族?詳しく聞かせてくれ」キリッ 00 26 23 (A_kuti ) 【クティ】「小娘を出しやがりなさいませ!」 00 26 56 (Aki_SW2GM) 【バッグ】「蛮族が女の子を連れて現れて、14番倉庫に入っていったんじゃ~。わしは腰が抜けて……ひぃぃ、化け物ぉ!!!」 00 27 58 (A_aruzesuto) 【アルゼスト】「ねぇさんこれから一暴れかもだ、体力は取っとけ」 00 28 24 (A_Akires ) 【アキレス】「まさか、その女の子ってのは、ピンクの服を着てなかったか?」 00 28 42 (Aki_SW2GM) 【バッグ】「着ていたような気もする~」 00 30 01 (A_aruzesuto) 【アルゼスト】「14番倉庫ってのはどっちか教えてくれないか、守衛さん」 00 30 06 (A_kuti ) 【クティ】「その14なんとかに行くのよぉん、小娘を捕まえるのよぉ!…で、それどこ」 00 30 45 *nick kogitsune → kogi_slp 00 32 42 (Aki_SW2GM) 【バッグ】(かくかくしかじか) 00 32 58 (A_aruzesuto) 【アルゼスト】(まるまるうまうま) 00 33 17 (A_Akires ) 【アキレス】「良し行こう直ぐ行こう全力で駆けつけよう」 00 33 36 (Aki_SW2GM) 00 33 38 (Aki_SW2GM) 倉庫には16個のコンテナが並んでいます。下は石畳で足跡は追えそうにありません。 00 33 40 (Aki_SW2GM) 00 34 59 (A_Akires ) 【アキレス】「ここで蛮族探知機の出番だな」 00 35 15 (Aki_SW2GM) 00 35 16 (Aki_SW2GM) コンテナはどれも6x6x高さ3m程度で、下に子供なら潜れそうな隙間が空いています。中を調べるには登攀判定(10分)が必要です。 00 35 17 (Aki_SW2GM) 00 35 22 (Aki_SW2GM) □□□□A 00 35 22 (Aki_SW2GM) □□□□B 00 35 22 (Aki_SW2GM) □□□□C 00 35 22 (Aki_SW2GM) □□□□D 00 35 22 (Aki_SW2GM) 1234 00 35 24 (Aki_SW2GM) 00 35 30 (A_kuti ) 【クティ】「1個ずつぶっ壊すのねぇん!」 00 36 29 (A_aruzesuto) 【アルゼスト】「の、様だな」(MP5消費で入り口から) 00 37 02 (A_aruzesuto) 【アルゼスト】「というかねぇさんを抑えてくれ、神官殿」 00 37 12 (Aki_SW2GM) 00 37 15 (Aki_SW2GM) 10分後 00 37 15 (Aki_SW2GM) 00 37 26 (Aki_SW2GM) ホロッホーホロッホー 00 37 27 (Aki_SW2GM) 00 37 53 (Aki_SW2GM) 16個のコンテナのいずれかに蛮族が入っている模様です! 00 37 54 (Aki_SW2GM) 00 38 01 (A_aruzesuto) 【アルゼスト】「いるようだな、蛮族が」 00 38 18 (A_Akires ) 【アキレス】「みたいだな」クティの肩を掴みつつ 00 38 53 (A_Akires ) これ、一個一個調べていくのだろうかw 00 39 04 (A_kuti ) 【クティ】「小娘を捕まえてカレーにするのよぉん!」 00 39 54 (A_aruzesuto) 【アルゼスト】「それは蛮族のセリフだ。あと蛮族は人のように凝った料理は作らないらしい」 00 41 15 (A_Akires ) 2d6 00 41 16 (C-Dice ) A_Akires - 2d6 = [1,4] = 5 00 41 45 (A_Akires ) 取り合えず1-Dを調べてみますね 00 41 56 (Aki_SW2GM) 落ちますたw 00 42 05 (Aki_SW2GM) 2m落下 00 42 09 (A_Akires ) いてえw 00 42 33 (A_kuti ) 【クティ】「ねーえ、このスキマとかに小娘の肉が入ってるんじゃないのぉ?」コンテナのスキマを覗きつつ 00 42 45 (A_aruzesuto) 2d6 2-Dを 00 42 45 (C-Dice ) A_aruzesuto - 2d6 = [3,1] = 4 00 42 52 (Aki_SW2GM) 落ちますたw 00 42 54 (Aki_SW2GM) 2m落下 00 43 08 (A_Akires ) 【アキレス】「だから物騒な事は言わんでくれ」 00 43 20 (A_Akires ) 結構青い顔しつつw 00 43 40 (Aki_SW2GM) コンテナの隙間は歩ける程度の間隔が空いていますね。 00 44 03 *Aki_SW2GM topic 『迷子』 60分経過 00 44 08 (A_aruzesuto) 登攀冒険者レベル+筋力だ 00 44 18 (A_Akires ) やべえwなんか時間制限があるっぽいww 00 45 26 (A_Akires ) 隙間を歩きながら、声を張り上げて呼びかけてみよう 00 45 53 (Aki_SW2GM) どんな風に? 00 45 56 (A_aruzesuto) ローブリッターね名前 00 46 18 (A_Akires ) 【アキレス】「おーい、ローブリッターやーい出ておいで―。かくれんぼは終わりだー」 00 46 35 (A_Akires ) ケイドロだったかな まあいいやw 00 46 51 (A_aruzesuto) 【アルゼスト】「ケイドロじゃなかったか?」 00 47 05 (A_kuti ) 【クティ】「めんどくさいのだわああああ!!!!!くあああああっ!」喉元から咆哮をあげておこうw 00 47 51 (A_Akires ) 【アキレス】「こんなに近くに蛮族が居るのにどうして反応しなかったんだろうな」クティを振り返りつつw 00 48 39 (Aki_SW2GM) 前方180度にいなかったからじゃない?w 00 49 10 (A_Akires ) なるほどw 00 49 17 (A_kuti ) 人族に何を言うか!w 00 49 44 (A_Akires ) ところで、返事は無いですか? 00 49 51 (Aki_SW2GM) 無いですね 00 49 55 (A_kuti ) 物音もないかなー 00 50 06 (Aki_SW2GM) し~ん 00 50 22 (A_Akires ) これはやっぱり虱潰し戦法でいくしかないのかなあ… 00 50 22 (A_kuti ) 【クティ】「1個ずつぶっ壊すしかないかしらねぇ…」 00 50 46 (A_aruzesuto) 【アルゼスト】「弁償とか言われたらどうする気だ?」 00 51 00 (Aki_SW2GM) 00 51 09 (Aki_SW2GM) ヒント:ここがパズルパートです 00 51 11 (Aki_SW2GM) 00 51 41 (A_kuti ) 馬鹿だから言えないw 00 52 07 (A_Akires ) 言ってくれw 00 52 37 (A_aruzesuto) 直感ってのもありでない? 00 52 56 (A_kuti ) 【クティ】「…ぶっ壊す!もうやだ!居るの分かってるのよぉん!」ぶんぶんモール振りまわしつつ 00 54 31 (A_aruzesuto) C-3からAの3を向いて蛮族探知機を使います 00 54 56 (A_aruzesuto) 【アルゼスト】「ここからならどうだ?」(MP5消費) 00 55 52 (Aki_SW2GM) 00 55 58 (Aki_SW2GM) 10分後 00 55 59 (Aki_SW2GM) 00 56 06 (Aki_SW2GM) ホロッホーホロッホー 00 56 07 (Aki_SW2GM) 00 56 49 (Aki_SW2GM) A、B列に蛮族がいるようですね 00 56 56 (Aki_SW2GM) 00 57 18 (A_aruzesuto) 【アルゼスト】「すまんがマナ切れだ、探知機を誰が使う?」 00 57 26 *Aki_SW2GM topic 『迷子』 70分経過 00 57 29 (A_Akires ) 【アキレス】「俺が使おう」 00 57 59 (A_kuti ) 【クティ】「…それ10分置きに鳥がなくのかしらー?たんちき…?たんちき!」じーっと使い方見てよう 00 58 04 (A_aruzesuto) 【アルゼスト】「たのむ」 00 58 49 (A_aruzesuto) GM探知機と探すの同時には可能ですか? 00 59 06 (Aki_SW2GM) 3人で手分けするのは自由ですよ 01 00 00 (A_aruzesuto) A-4いく。探知機はどこ行く? 01 00 07 (A_Akires ) それじゃあB-3からB-1へ向けて探知機を使います(Mp5消費) 01 00 16 (A_aruzesuto) 2d6+2+3 01 00 16 (C-Dice ) A_aruzesuto - 2d6+2+3 = [5,3]+2+3 = 13 01 00 39 (Aki_SW2GM) 01 00 46 (Aki_SW2GM) 10分後 01 00 47 (Aki_SW2GM) 01 00 48 (Aki_SW2GM) A-4にはいませんでした。 01 00 50 (Aki_SW2GM) 01 01 08 (Aki_SW2GM) 探知機には×マークが浮かんでいます 01 01 09 (Aki_SW2GM) 01 01 39 (A_aruzesuto) さて、総当り行くか 01 01 58 (A_Akires ) B-4、C-4のどっちかっぽいですね 01 02 37 (A_aruzesuto) 【アルゼスト】「どっちかがあたり、か。どっちに行く?」 01 02 55 (A_kuti ) 【クティ】「とりあえずこっちに居るんでしょぉ?アタシが見つけてあげるわぁん!」 B-4のぞくよ、そしたら 01 03 40 (A_Akires ) 【アキレス】「それじゃあこっちは俺が」C-4覗きます― 01 03 46 (A_kuti ) 2d6+2+3 のぼる@B-4 01 03 46 (C-Dice ) A_kuti - 2D6+2+3 = [6,5]+2+3 = 16 01 04 16 (Aki_SW2GM) 10分後 01 04 20 (Aki_SW2GM) いませんでした。 01 04 59 (A_kuti ) 【クティ】「居ないじゃないのぉぉぉ!!!壊す!今すぐぶっ壊すのよぉ!」しゃーーーっ 01 05 00 (A_Akires ) 2d6+2+2 とうはんー 01 05 00 (C-Dice ) A_Akires - 2d6+2+2 = [6,1]+2+2 = 11 01 05 07 (Aki_SW2GM) いませんでした。 01 05 28 (A_Akires ) これぞ迷探偵w 01 06 24 (Aki_SW2GM) 一応聞くけど、B-3からB-1って、B-3を背にしてB-1方向、だよね? 01 06 37 (A_Akires ) ういうい 01 06 39 (A_kuti ) っていうかだ、 01 07 00 (A_kuti ) 馬鹿キャラだから言えねええええw 01 07 16 (Aki_SW2GM) 辛そうだw 01 07 40 *Aki_SW2GM topic 『迷子』 80分経過 01 07 51 *Aki_SW2GM topic 『迷子』 90分経過 01 08 28 (A_kuti ) 2d6+2+3 その間にA-3に 01 08 28 (C-Dice ) A_kuti - 2D6+2+3 = [2,4]+2+3 = 11 01 08 44 (A_aruzesuto) 【アルゼスト】「さて、下か?」C-4の下の隙間を調べる 01 09 07 (A_aruzesuto) 判定は何が必要でしょうか 01 09 12 (Aki_SW2GM) では、A-3に登ると 01 09 30 (A_Akires ) お 01 09 39 (Aki_SW2GM) クティの見覚えのある顔があります。 01 10 50 (Aki_SW2GM) 《羊歯椅子》亭の厨房係筆頭、コボルドのヨートー君ですね。クティを見て、震えています。そして、その前にプラチナブロンドの女の子が仁王立ちになって立ちふさがっています。 01 11 03 (A_kuti ) [ 01 12 06 (A_kuti ) 【クティ】「みぃーーつけたあああ!!!犬が一匹…と…ん。あら、アンタなんだっけ、えっと…。小娘も見つけたわぁ。」物凄い咆哮をあげてから、とりあえず舐めるような目で見てみましょうか 01 12 35 (A_aruzesuto) 【アルゼスト】「ハァ、見つかったか。……犬?」 01 12 49 (A_Akires ) 【アキレス】「見つけたのか!?」すっ飛んで駆けつけよう 01 12 51 (Aki_SW2GM) 【ローブリッター】「らめ! この子はあたちが守るの!!」 01 13 19 (Aki_SW2GM) 【ヨートー】(gkbl) 01 13 45 (A_Akires ) 【アキレス】「おいおい…こりゃどういう事だ?」 01 14 09 (A_aruzesuto) 【アルゼスト】「犬ってのは厨房のコボルトだな、たしか」 01 14 35 (A_kuti ) 【クティ】「…じゃぁ2匹ともお鍋で頂くわぁん!!見たことある犬なのよねぇ…?でもいいわ、きっと見てないのよぉ!」しゃぁぁぁ、と喉を鳴らして構えてましょう 01 15 19 (Aki_SW2GM) 【ローブリッター】「(きっ)」 01 15 33 (A_Akires ) 【アキレス】「後でカレーをメナに作ってもらいな。嬢ちゃん、大丈夫か?こわがらなくてもいいんだよ?」髭達磨スマイル 01 16 00 (Aki_SW2GM) 【ヨートー】「あうあうあー」 01 16 31 (A_aruzesuto) 【アルゼスト】「あー、言いにくいんだがよお二人さん。厨房のコボルトを退治しに来た冒険者だと思われてないか、俺等」 01 16 34 (Aki_SW2GM) 【ヨートー】「やっぱり聞いたことのある声だと思ったら、羊歯椅子の皆さんだー。ボクもー終わりだー」 01 17 50 (Aki_SW2GM) 01 17 53 (A_Akires ) 【アキレス】「いや、俺たちはそこのお嬢ちゃんを探しにきただけなんだが……」かくかくしかじか 01 18 00 (Aki_SW2GM) 01 18 01 (Aki_SW2GM) 冒険者知力判定どうぞ 01 18 02 (Aki_SW2GM) 01 18 16 (A_kuti ) 2d6+2+1 キリッ 01 18 16 (C-Dice ) A_kuti - 2D6+2+1 = [1,2]+2+1 = 6 01 18 22 (A_kuti ) 期待を裏切らないw 01 18 34 (A_aruzesuto) 2d6+2+3 01 18 35 (C-Dice ) A_aruzesuto - 2d6+2+3 = [5,6]+2+3 = 16 01 19 08 (A_Akires ) 2d6+2+2 のうきんっ! 01 19 09 (C-Dice ) A_Akires - 2d6+2+2 = [3,1]+2+2 = 8 01 21 36 *nick sera → A_himena 01 26 04 (Aki_SW2GM) ヒメナも判定どうぞー 01 26 38 (A_himena ) 2d6+3+4 01 26 39 (C-Dice ) A_himena - 2d6+3+4 = [6,6]+3+4 = 19 01 27 20 (Aki_SW2GM) では、ヒメナとアルゼストとアキレスは気づきましたが、食材の買出しにヨートーは出かけたはずなのに、手ぶらですね。さらに、ヒメナはヨートーがお財布を持っていないことに気づきました。 01 28 20 (A_himena ) 【ヒメナ】あれ?ヨートー君、お買い物に行ってたのに財布も荷物もないじゃない。誰かに取られたの? 01 28 32 *iguru_ join (~iguru@121-82-214-253.eonet.ne.jp) 01 28 33 *Aki_SW2GM mode +o iguru_ 01 28 35 *BallMk-2 mode +o iguru_ 01 28 49 (A_kuti ) 【クティ】「この犬そんな名前だっけ…まぁ、そこのおチビを連れていけばいいのだわぁん!」 01 29 28 (Aki_SW2GM) 【ヨートー】「スられたんですー。ぼーっとしていたボクのせいだー。このまま羊歯椅子亭に帰ったら、メナちゃんにコボルドカレーにされちゃうー(;;」 01 29 48 (A_aruzesuto) 【アルゼスト】「皆でカレーを食う約束をして、……コボルトカレー?」 01 29 57 (A_himena ) 【ヒメナ】ローブリッターちゃん?探してたわよ、心配してるから帰ろう? 01 30 42 (Aki_SW2GM) 【ローブリッター】「らめ! あなたたち、よとくんいぢめる!!」 01 30 43 (A_Akires ) 【アキレス】「流石にメナもそこまで鬼じゃあねえさ。理由は俺達から話しといてやるから安心しな」 01 31 11 (A_kuti ) 【クティ】「なら今この場でアタシが生で飲み込んであげるわぁん!」 01 31 19 (A_himena ) 【ヒメナ】「そうそう、大丈夫だった」メナちゃんならするかもしれない… 01 32 03 (A_aruzesuto) 【アルゼスト】「何なら無利子無期限で金貸しなんぞしようか? 返済は期待せんから」 01 32 20 (A_himena ) 【ヒメナ】「クティさんも脅かしたら可哀想ですよっ!今日はもう夜も遅いから帰りましょう」 01 32 38 (A_Akires ) 【アキレス】「そういうこったな」クティの口を塞ぎつつw 01 32 59 (A_kuti ) 【クティ】「んー!!んー!!」尻尾びたんびたん 01 34 04 (Aki_SW2GM) 【ローブリッター】「本当にいぢめない?」 01 34 27 (A_Akires ) 【アキレス】「指きりしてもいいぜ」髭達磨スマイル 01 34 39 (A_himena ) 【ヒメナ】「大丈夫と、お店の人にはわたしからも言っておくから」 01 34 48 (A_kuti ) 【クティ】「首切りして飲み込むのだわぁん!」 01 35 07 (A_himena ) そろそろスリープの時間かなw 01 35 44 (A_aruzesuto) 【アルゼスト】「オノレは黙れ」(サーベル鞘つきでクティの後頭部をゴン) 01 35 44 (Aki_SW2GM) 【ヨートー】「コボルドカレーより悪い運命!?」 01 36 31 (A_Akires ) 【アキレス】「大丈夫だ。悪い蛮族はもういない」クティを後ろ手に縛りつつw 01 37 39 (A_kuti ) 【クティ】「痛っ…酷いじゃないのぉ、ケガしちゃうわー…って、やぁん、ダメよぉ~、縛るなんてー」甘い声で後ろ手をくいくいしてようw 01 39 06 (A_Akires ) 【アキレス】「ほら、もう誰もいじめるやつはいない」もう一度にっこり笑おう 01 39 47 (Aki_SW2GM) 【ローブリッター】「じゃあ、帰るー」糸の山の中へ潜っていきます 01 40 35 (Aki_SW2GM) 01 40 35 (Aki_SW2GM) 01 40 36 (Aki_SW2GM) 01 40 36 (Aki_SW2GM) 01 40 38 (Aki_SW2GM) ■エピローグ 01 40 39 (Aki_SW2GM) 01 41 04 (Aki_SW2GM) 【ローブリッター】「ここにままがいるの?」 01 41 25 (A_himena ) 【ヒメナ】「そうよ、本当に心配していたんだから」 01 41 39 (A_kuti ) 【クティ】「やぁん、そろそろ解くのよぉん…」 01 41 59 (A_Akires ) 【アキレス】「早く、母ちゃんに顔見せてやんな」 01 42 01 (Aki_SW2GM) 【ヨートー】「本当に怒られないですよね? 本当ですよね?(bkbk」 01 42 49 (A_aruzesuto) 【アルゼスト】「言うだけは言うし、そんなに悪党ではないと思うが? 後は誠意だ」 01 43 17 (Aki_SW2GM) 【ローブリッター】「ただいまー、まま!」 01 43 52 (Aki_SW2GM) 【コシェ婦人】「おかえり、ローブリッター! 本当に心配したのよ、どこいってたの?(;;」 01 44 46 (Aki_SW2GM) 【ローブリッター】「こわがっていたこぼるどのよとくんをほごしていたの!」 01 45 11 (Aki_SW2GM) 【ローブリッター】「よとくん、でておいでー」 01 45 17 (A_Akires ) 【アキレス】「いいねえ、親子の再会。感動するねえ」ちょっと涙ちょちょぎれてる髭達磨 01 45 56 (A_himena ) 【ヒメナ】「とても優しいお子さんですよ。ヨートー君をかばってあげていたんです」 01 46 32 (Aki_SW2GM) 【ヨートー】「あ、あのー、ファーンチェアさん、メナさん、スイマセンでした……市場でお財布スられて、帰るに帰れなかったところをこの女の子に匿ってもらって……なんかすごい迷惑掛けたみたいでごめんなさい」 01 46 47 (A_kuti ) 【クティ】「…コボルドカレーと小娘の刺身と…。」じゅるじゅる 01 46 53 (A_himena ) 【ヒメナ】「良かったら、わたしの報酬は要らないので。ヨートー君とローブリッターを怒られないでください…」 01 47 24 (Aki_SW2GM) 【ヨートー】「だめー! コボルドカレーはいいけど、ローブリッターちゃんを食べちゃダメー」 01 47 55 (A_Akires ) 【アキレス】「縛り方が足りなかったかな…」ぎゅって縄を強めようw 01 48 20 (Aki_SW2GM) 【ファーンチェア】「どうする? メナ?(にこ」 01 48 37 (A_kuti ) 【クティ】「いたいいたいいた…ほ、ほらぁ、今許可が出たわぁん!いぬかれー!」じゅるるる 01 50 27 (A_aruzesuto) 【アルゼスト】「俺の報酬の3割を使ってその分だけこの人数で食い放題はできるか? コレ(クティ)が満足する料理で」 01 51 42 (A_Akires ) 【アキレス】「兄ちゃんが言うなら、俺っちの報酬からも引いてくれや。ちょうど腹が減ってたところだしな」 01 52 33 (salmone ) 【メナ】「本人がカレーになりたいなら?」 01 52 55 (Aki_SW2GM) 【ヨートー】「いや、なりたいわけでは……(;;」 01 53 14 (salmone ) 【メナ】「なりたくないならならなくていいよ?」 01 55 26 (Aki_SW2GM) 【ファーンチェア】「まぁ、スられたのは仕方ない。ヨートー、メナ、夜食の用意をしなさい」 01 56 04 (salmone ) 【メナ】「はーい♪お肉がいいー?お魚がいいー?鶏がいいー?ナニかがいいー?」 01 56 04 (A_himena ) 【ヒメナ】「お腹すいたから食べるよー。メナちゃん肉を多目にねー」 01 56 26 (A_aruzesuto) 【アルゼスト】「さて、今日は食ってから帰れや、依頼者様? ああ、俺にも肉をくれ」 01 56 26 (A_Akires ) 【アキレス】「こっちには酒を頼むぜー」 01 56 33 (A_kuti ) 【クティ】「だらしないから取られるのよぉん…んふー…そこの犬っこを頼むわぁん」 01 56 53 (A_himena ) 【ヒメナ】「もうクティさん、駄目ですよぉ」 01 56 58 (salmone ) 2d6+5+4+1 いろいろ料理 01 56 59 (C-Dice ) salmone - 2D6+5+4+1 = [5,2]+5+4+1 = 17 01 57 00 (Aki_SW2GM) 【ファーンチェア】「ぺち)ヨートーにも犬権があります」 01 57 10 (salmone ) 2d6+5+4+1 いろいろ料理 01 57 10 (C-Dice ) salmone - 2D6+5+4+1 = [3,3]+5+4+1 = 16 01 57 13 (salmone ) 2d6+5+4+1 いろいろ料理 01 57 13 (C-Dice ) salmone - 2D6+5+4+1 = [2,1]+5+4+1 = 13 01 57 20 (salmone ) ちょっと失敗混じってます 01 57 32 (salmone ) まずくはないけどいまいち?w 01 57 43 (Aki_SW2GM) 2d6+7+3+1 【ヨートー】「まず前菜」 01 57 44 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 2D6+7+3+1 = [2,3]+7+3+1 = 16 01 57 59 (Aki_SW2GM) 2d6+7+3+1 【ヨートー】「主菜」 01 58 00 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 2D6+7+3+1 = [5,4]+7+3+1 = 20 01 58 07 (Aki_SW2GM) 2d6+7+3+1 【ヨートー】「スープ」 01 58 07 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 2D6+7+3+1 = [6,5]+7+3+1 = 22 01 58 14 (Aki_SW2GM) 2d6+7+3+1 【ヨートー】「デザート」 01 58 14 (C-Dice ) Aki_SW2GM - 2D6+7+3+1 = [4,5]+7+3+1 = 20 01 58 19 (salmone ) 2d+4+2 【メナ】「どらーんくっ!!!!」酒。 01 58 19 (C-Dice ) salmone - 2D+4+2 = [3,2]+4+2 = 11 01 58 45 (salmone ) 2d+4+2 【メナ】「どらーんくっ!!!!」酒。 01 58 46 (C-Dice ) salmone - 2D+4+2 = [5,2]+4+2 = 13 01 58 49 (salmone ) 2d+4+2 【メナ】「どらーんくっ!!!!」酒。 01 58 49 (C-Dice ) salmone - 2D+4+2 = [6,3]+4+2 = 15 01 59 11 (salmone ) 飲む人は精神抵抗失敗したら寝ます。 01 59 15 (A_Akires ) 【アキレス】「がははっ!酒があれば何も言うこたあねえな!」 01 59 38 (A_himena ) 【ヒメナ】「お酒は遠慮しますー」 01 59 39 (Aki_SW2GM) 依頼人と娘はすよすよと…… 01 59 42 (A_Akires ) 2d6+5 がぶ飲み 01 59 42 (C-Dice ) A_Akires - 2d6+5 = [6,2]+5 = 13 01 59 43 (A_aruzesuto) 【アルゼスト】「酒はいらん、水をくれ」 02 00 13 (A_Akires ) 2d6+5 まだまだ飲むよー! 02 00 14 (C-Dice ) A_Akires - 2d6+5 = [3,4]+5 = 12 02 00 38 (A_kuti ) 【クティ】「…クぁぁぁぁ!」依頼人の耳元で咆哮してから、手でお金表示を出しておこう。で、寝てる娘さんを味見しようと口をぱかーっとw 02 01 14 (A_aruzesuto) 【アルゼスト】「斬るぞ?」(クディにサーベル突きつける) 02 01 24 (A_himena ) 【ヒメナ】「…クティさんっ」 02 02 03 (A_Akires ) こっちはたった二杯で酔いつぶれてるw 誰かクティを止めたげてw 02 02 47 (A_kuti ) 【クティ】「いやーん、酔っ払い怖いわぁん、ちょっとしたイタズラだってばぁ…」涎びっしゃびっしゃ。足元までびちゃびちゃ。 02 03 53 (A_aruzesuto) 【アルゼスト】「(溜息)」(納刀) 02 04 58 (Aki_SW2GM) 【ファーンチェア】「まぁ、みんな今夜は寝なさい。報酬の話は明日しよう」 02 06 37 (A_aruzesuto) 【アルゼスト】「ああ、そうしよう。今日は寝る」 02 06 39 (A_Akires ) 【アキレス】「そうしましょ、そうしましょったらそうしましょ」寝言 02 07 02 (A_himena ) 【ヒメナ】「色々歩いたしねー、わたしも寝ようかなー」 02 07 15 (Aki_SW2GM) 02 07 21 (Aki_SW2GM) では、翌朝 02 07 21 (Aki_SW2GM) 02 08 25 (Aki_SW2GM) 皆さんには800ガメルの報酬(ファーンチェアのポケットマネー)と、酒の種(参加特典)が渡されます。 02 09 01 (A_Akires ) 【アキレス】「うひょう!酒の種なんて高価なもの!本当にいいのかい?」 02 09 26 (A_himena ) 【ヒメナ】「見識を広めたかったから、お金は要らないのにー」 02 09 29 (Aki_SW2GM) 【ローブリッター】「これ、あたちのたからもの! みんなに1こずつあげゅね!」っ〈きらきら光る石〉を1人1個 02 10 23 (A_aruzesuto) 【アルゼスト】「酒の種は必要ないから神官殿が俺の分もらってくれ」(酒の種をアキレスに渡す) 02 11 32 (Aki_SW2GM) 【コシェ婦人】「本当に皆さん、ありがとうございました。こちら、つまらないものですが」っ〈100ガメル礼服〉〈100ガメルドレス〉 02 12 12 (A_Akires ) 【アキレス】「お、兄ちゃんいいのかい?返せって言われても返さねえよ?」にやにや 02 12 47 (A_aruzesuto) 【アルゼスト】「かまわん。俺は報酬と礼服で十分だ」 02 12 58 (A_Akires ) 【アキレス】「いやいや、やっぱり子供が心配する気持ちはよおくわかるからね」>婦人 02 13 55 (Aki_SW2GM) 02 14 02 (A_kuti ) 【クティ】「やぁーん、かわいいわぁん…これスリット切って貰ってくるわぁん♪」ご機嫌にドレスもってくるくるしてよう 02 14 37 (A_himena ) 【ヒメナ「ありがとうございます」ホントは動きやすい服が好きだけど 02 16 28 (Aki_SW2GM) というわけで、事件は一件落着! 02 16 29 (Aki_SW2GM) 02 16 30 (Aki_SW2GM) 02 16 36 (Aki_SW2GM) 『迷子』経験点:1010点 戦利品等:800G+礼服またはドレス(100G)(参加特典)+酒の種(100G)(参加特典) 名誉点:4d点 GMファンブル:0回 02 16 37 (Aki_SW2GM) 02 16 38 (Aki_SW2GM) 02 16 48 (Aki_SW2GM) 成長と名誉点どうぞー 02 16 49 (Aki_SW2GM) 02 16 59 (A_aruzesuto) 2d6 成長 02 17 00 (C-Dice ) A_aruzesuto - 2d6 = [2,2] = 4 02 17 06 (A_kuti ) 2d6 クティ成長 02 17 06 (C-Dice ) A_kuti - 2D6 = [1,4] = 5 02 17 20 (A_Akires ) 2d せいちょうー 02 17 20 (C-Dice ) A_Akires - 2d = [6,6] = 12 02 17 33 (A_himena ) 2d 成長しちゃうよー 02 17 33 (C-Dice ) A_himena - 2d = [4,1] = 5 02 17 44 (A_Akires ) 問答無用で精神アップ 02 17 48 (A_himena ) 生命ー 02 18 32 (A_aruzesuto) 名誉だれふる? 02 19 38 (A_kuti ) 器用でー 02 19 44 (A_himena ) 途中参加なのでお任せしますー 02 20 02 (A_aruzesuto) 前振ったのでほかの人にー 02 20 13 (A_kuti ) 名誉なんてあったもんじゃないわw 02 21 18 (A_kuti ) んじゃふっちゃうねー 02 21 34 (A_kuti ) 4d 名誉なんてあったもんじゃねぇw 02 21 34 (C-Dice ) A_kuti - 4D = [6,3,2,4] = 15 02 21 37 (A_aruzesuto) んーGM 02 21 48 (Aki_SW2GM) はいな 02 22 00 (A_aruzesuto) 3割減らしてよいですか? 報酬 02 22 17 (A_aruzesuto) 食事代という事で 02 22 29 (Aki_SW2GM) 減らしてもいいけど、あの飯はファーンチェアはタダで奢ってくれるよ? 02 22 49 (A_aruzesuto) ふみ。なら全額もらっときます 02 22 58 (Aki_SW2GM) 02 22 59 (salmone ) ちなみにメナのお酒は神聖魔法ですよ?w 02 23 02 (Aki_SW2GM) 02 23 06 (Aki_SW2GM) 『迷子』経験点:1010点 戦利品等:800G+礼服またはドレス(100G)(参加特典)+酒の種(100G)(参加特典) 名誉点:15点 GMファンブル:0回 02 23 09 (Aki_SW2GM) 02 23 14 (Aki_SW2GM) 02 23 18 (Aki_SW2GM) 02 23 27 (Aki_SW2GM) The End. 02 23 28 (Aki_SW2GM) 02 23 28 (Aki_SW2GM) 02 23 30 (Aki_SW2GM) 02 23 33 (Aki_SW2GM) ----
https://w.atwiki.jp/usojyuku2/pages/22.html
そう、この日のために俺は今まで全てを犠牲にしてきたのだ。勝たねばならぬ。そう思いながら允春は、アキレス腱を伸ばした。いつもよりも前髪がそそり立っている。体調は万全だ。 「団長!がんばれ!」 日本角刈り愛護団のメンバーも総出で応援に来ている。 俺は・・・ 「おお!今日はお前らに、泳ぎの真髄をみせちゃるわ!」と、虚勢をはった。 黙々とアキレス腱を伸ばし続けた。
https://w.atwiki.jp/mayyugioh/pages/120.html
冶住アキラ(18) DUELIST LV 4(公式戦での活躍が少ない為。黒剛と対等に戦うので5の下程度の実力) 趣味 ガールハント 食べ物 好き 肉類 嫌い 食べれるがマンゴー 女殺し獣地獄と言われ自分でも名乗るほどの女好きの青年 非常にチャラい感じでどっかの諸星でダーリンな男並みにガールハントが好き 顔はいいのだが噂が立ちすぎて成功した事がない。黙ってればイケメンなので 残念なイケメンといわれている。正義感が強く軽く明るい性格だが 弟を目の前で失う暗い過去を持ち、子供に非常に甘い。これじゃブラコンだと頭を抱える。 ポーカーフェイスを崩さないようで、崩すようでデュエルの心理戦に天然で強く モンスターはある程度常識的だが、魔法罠がブラフかどうか見極めるのが難しい。 得意というほどではないが意外と家事はできるほう 免許がありバイクにも乗れるがDホイールは金銭的問題とSPを集めるのが面倒と やる気なしのようだ。ツーリングよりは二人乗りしたいとのこと デッキはビーストを使用する。切り札はジャッカルの聖戦士 基本的にパワーで押し込む、一族の結束こそ使えないが ビーストライザーを絡めた軽い除外戦術や意外と相性のいいハンデス 特殊召還せずともある程度サイズのあるモンスターの維持など 天然でメタをやってる部分がある。 狙っているわけではないが、相手が悪者の場合はハンデス後に ジャッカルの聖戦士の効果でヤタガラス状態に持ち込む 尼曽根とのタッグ専用でゼアルウェポンをメインデッキに投入する。 「そこのお嬢様お茶しようぜー」 「たく・・・これじゃブラコンじゃねーかよ・・・」 「外道が、てめぇには生き地獄しか似合わねーよ。裁けジャッカル!」 シンクロ口上 XX-セイバーガトムズ 「牙と刃が交わり今、正義が試される!!悪を滅ぼす剣となれシンクロ召還!出陣XX-セイバーガトムズ!」 天狼王ブルー・セイリオス 「吼えろ!牙無き者の明日のため、命燃え尽きるそのときまで!シンクロ召還!輝け天狼王ブルー・セイリオス!」 ナチュル・ビースト 「深緑と恵みの地の虎王よ、仇なす魔をかき消せ!シンクロ召還!現れろナチュル・ビースト!」 キャラ関係 年上男性陣 親しい仲にも礼儀ありといった感じに振舞っている 双海幸平 弟分で甘い、兄弟仲良くなとついつい言ってしまう 終園望 弟分で甘い、弟のことは知られていないし知らせたくない 荒神戦沙 友人でよく一緒にデュエルをしている。荒神に天使でソリティアやれといわれた際に 種族的に大勇者に進化だろうと、よく分からないツッコミを入れた 城戸秋也 城戸のオカルト趣味を少々心配してる理由は女が近寄らなそうだから 黒剛進 親友。二人がいる=悪党死亡フラグ 一番腹を割って話せる相手、二人でバカやったりもするしいいこともする ヒーローで言えばアキラは2号らしい オーカス・ファイゲンバウム ある事件で望を行かせるためアキラが足止めでデュエルした事がある。 アキラが序盤から猛攻を仕掛けるが、猛攻を捌きつつデッキタイプを把握したオーカスが戦力を引き付けた後 カオスエンペラードラゴンでフィールドを一掃。「カードパワーの足りない原始人のようなデッキ」と トップ解決が出来ないことを指摘、さらにデッキに残るカードから自分の勝利を確信したが 今までカオスエンペラーで一掃される展開を誘うプレイングをしていたアキラが あえて出さなかった兎をエアーズロックサンライズ(同名カード含めほぼ同じ動きが出来るカード6枚のどれかが来るのに賭けた)で蘇生。 ジェネワ2体でワンショットキルを決め、野生動物の生存本能を過小評価していたと強く意識させるに至る 女性陣 ほとんどがナンパ対象。子供は流石にノーカウントだが悩みを聞いたり優しくしている ナンパの結果の大半は助平!と怒られるか、軽くあしらわれるかで3枚目になりがち ボインの聖やセシリア、レム子を狙っていたのだが、彼女達が言うには最近どこか変らしい 聖竜飛 巨乳な上に金髪でハーフと生唾を飲む 母親まで美人なので堪らないらしい 風間琴乃 惜しみなく肌をさらすのが最高にイイらしい デュエルのときは粘ってダムルグを出させようとする セシリア 意外なことに花屋として通うことも多い セシリア目当てでなく本当に花を買うためなのだが セシリアからの評価は低い 剛田レム子 火朝院響華 いい所のお嬢さんでボインじゃイイに決まってる メイドさんもまた良いもんだと大絶賛 樋道蘭 坊主だけどいい姉さんだと思っている 失恋を経験しているからか、アキラもド真面目で真面目だからこそ 彼女に比べて子供の自分では釣り合わないと珍しくナンパしない 近神弓奈 こんなエロいお姉様が悪いわけねぇじゃねーか!と熱弁する 藤山英理 これがオトナの色気ってやつだなと言うが 何かを感じてナンパしていいのか思い悩む 浴屋姫 くそっ!姫ばぁさんに勝てねぇ!! 氷川玲華 カップはデカイけど性格がなぁ・・・と残念がる 風取春日 遭遇したら手が出せないのでとにかく逃げる 胸はデッカイのにと残念そう 黒橋貞子 最近よく見られているので、恋の炎再びかなどと言っているが 黒橋はそんなつもり皆無で別の目的があるようだ 守井美紗 ファンで前にライブにも行った事がある アイドルでしかも巨乳だからため息しか出ないらしい 尼曽根美琴 (秘密で分からな 黒剛「隠すのは無理があるだろう・・・」 アキラ「ダァー!!好きだよ頭の中アイツでいっぱいだよチクショー!!」 黒剛「素直でよろしい」 ライトロード 許容はしてるが女の子(特に尼曽根)になんかしたら流石に動くつもりらしい +弟の設定について、不確定部分も多々あり 冶住タイキ デッキ 素早い系の獣族とウォールバーンをあわせたウォールビースト 迂闊に殴ってきたら反射カードで跳ね返し、墓地が溜まったら貪欲な壺 と鬱陶しい事この上ない動きをして、相手をある程度疲弊させたら 展開した素早い系のモンスターを使って切り札である ガオドレイクと千年原人で力押しに持ち込む アキラより3つ年下、仲もよく喧嘩もするどこにでもいる兄弟で進とも知り合いだった 兄の10歳の誕生日にプレゼントのカードを買った後、横断歩道の先にいた兄に合流しようとしたが 信号無視の車に撥ねられ、アキラに渡したかったXX-セイバーガトムズを渡した後に別れを告げ 息を引き取る。これがアキラにとっての心の傷であり、進にとっても辛い出来事になった あと少しで7歳になり、ナチュルビーストを買ってもらう予定だった 「千年原人の攻撃力ならジャッカルの聖戦士に勝てるぞ!」 「本当!?やったー!約束だよナチュルビーストだからね!」 「お兄ちゃん・・・これ、お兄ちゃんにプレゼントしたく・・・て」 こっからさきは未確定すぎるので気にしないでOK後で高確率で変わる 途中望に協力するようになったmayのデュエリストを潰すべく 邪神結社により復活させられた地縛神cusilluの魂と融合させられ復活。 猿魔王ゼーマンのカードを従えてアキラと対峙、心理作戦に出て 後一歩まで追い詰めるも、弟の人格が途中で妨害。弟を利用した事がアキラの怒りに触れ 地縛神cusilluとゼーマンしかフィールドにいなかったがために 手札のリリース要員をガトムズで削られ、地縛神cusilluは禁じられた聖杯で半分ドロドロに溶け 最後はビーストライザーで強化されたジャッカルの聖戦士の前に地縛神は消滅 その後、兄の今や昔の思い出を語りながら安らかに消え去った 「お兄ちゃんお願い戦って!僕をこんなのにしないで!」 「お母さんとお父さんをお願いね、ありがとうお兄ちゃん・・・元気でね!」
https://w.atwiki.jp/singing/pages/119.html
簡易評価 https //egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1602943127/985 アキロゼ I 登録者31.9万人 シャイルースの高音部の発声も悪く全体的にかなり外しまくってるし、ほとんどの曲でピッチが迷子になってるし、リズムも「クリスマスソング」でもたつきまくって全くリズム取れてないので評価も出来ない 参考音源:シャルイース コラージュ クリスマスソング
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/28463.html
登録日:2014/05/08 (木) 03 22 33 更新日:2023/12/19 Tue 05 38 31NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 Apocrypha Fate TYPE-MOON アーチャー ギリシャ神話 ケイローン ケイローンP ケンタウロス サーヴァント 世界で最も有名な弓兵 先生 大賢者 完璧超人 射手座 弓 弓兵 拳闘士 教師 武内駿輔 温和 神霊 賢者 馬 黒のアーチャー 黒の陣営 サーヴァント、アーチャー。ケイローン、参上しました。 我が知識が少しは役立てばいいのですが……ともあれよろしくお願いします。あなたのため、力を尽くしましょう。 『Fate/Apocrypha』に登場する黒の陣営のサーヴァントの一人。 クラスはアーチャー。 ●目次 ◆プロフィール ◆概要 ◆生前 ◆性格 ◆能力 ◆パラメーター ◆クラス別スキル ◆保有スキル ◆宝具 ◆Fate/Apocrypha ◆Fate/Grand Order ◆評価 ◆プロフィール 身長 179cm 体重 81kg 属性 秩序・善 血液型 不明 誕生日 不明 出典:ギリシャ神話 地域:ギリシャ 特技 わかりやすくてたちまち力がつく授業 好きなもの 人を教える 嫌いなもの 酔った者同士の争い イメージカラー 草色 天敵 ヒュドラ CV 武内駿輔 ◆概要 穏やかで礼節をもって他者と接する物腰柔らかな青年。 マスターはフィオレ・フォルヴェッジ・ユグドミレニア。 真名はギリシャ神話に登場するケンタウロス族の賢者ケイローン。 ケンタウロスの為に本来は下半身は馬の筈なのだが、一目で真名が把握されてしまうという理由からパラメータの減少と引き換えに人の姿で現界した。 結果的には、生前を知る相手がいたために全くの無駄な配慮になってしまったが。 減少したとされるものの、それでも黒陣営の主力たるジークフリートとヴラド三世に引けをとらないステータスを誇り、極めて優れた英知からランサーからは「大賢者」という敬称で呼ばれる。 数多の英雄達の教師役であり、彼らを導いた大賢者。粗暴な者が多くを占めるケンタウロス族において唯一の例外的に穏やかな気性の持ち主。 ギリシャ最大最強の大英雄ヘラクレス、トロイア戦争最強の英雄アキレウス、英雄達を引き連れて探検に出かけたイアソン、死者蘇生すら可能にし後に医神として神に昇格したアスクレピオス等々、名高き英雄達の師にあたる偉大な存在。 ◆生前 生前は父クロノスと母ピリュラーとの間で産み落とされるも、半人半馬の彼を見た母は嘆き彼を育てなかった。 アポロンやアルテミスなどの神々から教えを受けた彼は山々の中を穏やかに過ごしながら知人達から 子を預けられ、妻と共に育てあげていった。 だがある日、弟子の一人であるヘラクレスが酔っ払って放ったヒュドラの毒矢がケイローンに当たってしまい、猛毒を受けてしまう。 不死身である為にケイローンは死ななかったが、死ぬ度に蘇生してはまた毒で死ぬの繰り返しに苦しみ、プロメテウスに不死を預ける事で安らかに死んでいったという。 本来は神霊にあたる彼が召喚出来るのは神性を失い存在が劣化した為、聖杯に掛ける願いは「不死」の返還。 不死を失った自身はケイローンにしてケイローンにあらず、また両親との繋がりを求めての願いでもあるという。 ただし、この願いが我欲に基づくものであることは自分でも理解しており自嘲している。 ◆性格 非常に穏やかで他者への気配りが聞く人格者。 数多の英雄を育て上げた人物なだけに面倒見も良く、また他者を導く教師としての行いに喜びを感じている。 それは死後も変わらず、迷う者を導く事が教師である自身の務めとしている。 また誠実であるが故に裏切り行為に対しては怒りを見せている。 敵であるアキレウスを叱咤する公明正大な面もある半面、必要とあれば不意打ちを使うことも厭わない。 ◆能力 死後は射手座の原型となった彼は『世界で最も有名な弓兵』とされ、その知名度に恥じない精密な射撃はこれまで登場した歴代アーチャーの中でも随一とファンから噂される。 作中では超遠距離からアタランテが先に放った矢を先読みして打ち落とすという途方もない神技を成功させた。(*1) 尚、環境は夜間で更にはアタランテの矢は黒塗りして見づらくした特別製にも関わらずである。 最大射程距離は不明だがCランクの「千里眼」スキルのエミヤでも4kmの射程を誇るとされるので、それ以上の可能性は十分考えられる。 その上、後述のスキルや本人の優れた力量によって弓兵で有りながら接近戦すらもこなせる。 また戦闘以外に作戦立案能力、医学や動植物などにも豊富な知識を持つ知識人でもある。 ただし、何でも人並み以上にこなせる代わりに一芸に秀でてはおらず、一芸に秀でた相手にそこで勝つことは難しい。 例えば医療に関しては弟子のアスクレピオスの方が上手である。 無論弓矢の力量は凄まじいものだが、神話の大英雄であるアーラシュを相手にすれば勝てないという。 ◆パラメーター 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 B B A+ C B A ◆クラス別スキル 対魔力:B 魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。 大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。 単独行動:A マスター不在でも行動できる。 ただし宝具の使用などの膨大な魔力を必要とする場合は、 マスターのバックアップが必要。 ◆保有スキル 千里眼 B+ 視力の良さ。遠方の標的の捕捉、動体視力の向上。 心眼(真)との兼ね合いによっては限定的な未来視も可能とする。 心眼(真) A 修行・鍛錬によって培った洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す“戦闘論理”。 神性 C 大地の神と妖精との間に生まれた存在であるが、死ぬ直前にその身を人間へと貶めているため、大幅にランクダウンしている。 神授の智慧 A+ ギリシャ神話の神々から与えられた賢者としての様々な智慧。 英雄独自のものを除く、ほぼ全てのスキルにB~Aランクの習熟度を発揮できる。 また、マスターの同意があれば他サーヴァントにスキルを授けることも可能。ただ、そもそも教えを請おうとする殊勝な英霊がなかなか存在しないため、活用の場はないらしい。本編中で唯一該当するのはジークくらいだが、普段のジークはホムンクルスであってサーヴァントではないため、スキルを付与できない。そんな感じで使う機会に恵まれなかったケイローン先生はちょっとだけ寂しそうだったそうな。 その手の制約がまるでないFGOでは使う気満々らしい。 どこぞの赤いセイバー顔負けの万能スキル。ハサン涙目とか言ってはいけない。 ◆宝具 『天蠍一射(アンタレス・スナイプ)』 ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:5~99 最大捕捉:1人 攻めどきですね、良い判断です。 是こそは、星の蠍を穿つ一撃なり。我が矢は既に放たれた! 禍津の蠍よ、粛清は既に訪れた。星と共に散るが良い! 『天蠍一射(アンタレス・スナイプ)』!! 射手座となったケイローンが常に天の蠍(さそり座の心臓に当たる一等星、アンタレス)を狙っているエピソードの具現化。星から放たれる流星の一撃。 星座がすでに攻撃態勢に入って矢を番えて狙っているので、真名解放も弓を構える準備も一切不要。ケイローンが死亡した際にも自動発動する。 また、後世にて成立した伝承由来の宝具であるため、彼の弟子であったアキレウスすらも知り得ない初見殺し宝具となっている。 高位の対軍宝具程の威力は無く、例えばアヴィケブロンの『王冠・叡智の光(ゴーレム・ケテルマルクト)』の破壊は困難であると判断している。 それでも、英霊としてのケイローンが持つ攻撃手段のうちでは最高の威力と射撃精度を誇る。 つまり、一射で大型旅客機が粉々になる以上の威力の矢が、予告や予備動作一切抜きで、逃れ得ない命中率で飛んでくる。 マスターのフィオレは「一撃必殺に相応しい宝具」と評したが、一夜に一度しか使えないという制限がある。 なお、2部5章のギリシャ神話鯖がしばしば機械的な武器を用いるため、実はこの宝具はある種の衛星兵器なのでは?という考察も流れている。 ◆Fate/Apocrypha 聖杯大戦では先端が青黒い色に変わっている古びた矢(*2)を触媒に黒のアーチャーとして顕現。 深い叡智と思慮深さからマスターを始め彼を信頼する者は多くランサーが王なら彼は軍師、参謀として黒陣営の中核を担っている。 自らのマスターとの仲は陣営内でもかなり良好。 マスターのフィオレとは主従というよりも教師と教え子のような関係を築いている。 また本人の穏やかな性格からジークをアヴィケブロンが探している事を知っているもののアストルフォと共に匿っている。 城砦を襲撃したサーヴァントの中に弟子であるアキレウスがいる事に驚くも、彼を倒せる神性スキルは黒陣営内では自分しかいない為に自身の手で討ち果たす事を決意。 フランケンシュタインとの連携でアタランテを撤退に追い込み、続いてアキレウスの動きを先読みで悉く矢を命中され彼もまた撤退にさせる事に成功する。 後日、好き勝手に殺人を繰り返すジャック・ザ・リッパーをモードレット共々仕留める為に狙撃による奇襲を行うも直感によってぎりぎり回避され、モードレッドと交戦。 接近を許した弓兵という極めて不利状況ながらも、保有スキル「神授の智慧」から引き出した最古の総合格闘技パンクラチオンによって素手で彼女を迎撃。 深手を負ったものの痛み分けに持ち込み、そのまま耐え凌いで窮地を脱した。 黒と赤の全面戦争では再びアキレウスと交戦。 恩師と戦う事に戸惑うアキレウスを師として厳しく叱咤し、戦い方を仕込んだ師ならではの戦い方で彼を追い詰める。 だがアキレウスが彼独自の戦い方に切り替えた際には互角にまで押し返され、対等の戦いへと発展していく。 しかし、吸血鬼と化したヴラドの暴走を止める為に勝負は打ち切り、決着は付けられなかった。 吸血鬼との闘いでは危機に陥ったアキレウスを救出。 その後の黒陣営を裏切って敵に回ったアヴィケブロンに怒り、狙撃によって彼を仕留めた。 戦況が完全に黒陣営不利に傾いていく中でも、黒陣営の大黒柱としてジャック・ザ・リッパーへの対処などを指揮している。 最終決戦の舞台ではアキレウスと三度目の交戦。 宝具である『疾風怒濤の不死戦車(トロイアス・トラゴーイディア)』で大空を縦横無尽に駆け抜けるアキレウスの動きを先読みして戦車を引く三頭の馬の中の一頭を仕留める。 これによって自らの動きを読まれていると悟ったアキレウスは、戦車から降りて闘う事を決意。 かつてケイローンから贈られた長槍『宙駆ける星の穂先(ディアトレコーン・アステール・ロンケーイ)』の真の力を発動させ、平等空間内で一対一の武器すら使わない決闘を行う。 この師弟の戦いはアキレウスの渾身の一撃がケイローンの霊核を穿ち弟子の勝利に終わるも、空間が解けた後ケイローンは最後の力を振り絞り『天蠍一射(アンタレス・スナイプ)』によってアキレウスの弱点である踵を穿ち、アキレウスの不死の肉体を無効化。黒陣営での役目を全うした後、アキレウスに最後の言伝を残して消滅した。 ◆Fate/Grand Order 期間限定イベント『Apocrypha/Inheritance of Glory』(実質Apoの後日談)において恒常召喚の方に実装。 ☆4アーチャーであり、再臨していくと本来のケンタウロスの体躯になる。 イベントストーリーではApoサーヴァントを倒すと味方になっていくが、ケイローンとアキレウスの師弟のみ最初から味方側で活動してくれる。 各サーヴァントの特性を見抜き、らしい戦い方を伝授するなど、Apoでは片鱗のみであった教師らしい様子を存分に見せる。 生前の指導の様子も多少描かれたが、8歳のアキレウスを狭い洞窟の中で追い回すスパルタぶりが判明。 もっとも、誰も彼もにそんなスパルタではなかったので、突貫最速で勇者になろうとしたアキレウス向けの指導と思われるが。 カルデアでも相変わらず先生であり、門下生たち相手に先生として時にスパルタに、時に優しく振舞う。 もちろん主人公も門下生の一人であり、バレンタインのお返し礼装では初段免状までいただける。 知識が多く癖のない人格者ということもあってか門下生以外からも相談事がかなり多い。 本編ストーリーでは2部5章前半「神代巨神海洋 アトランティス」にて異聞帯側として登場。 死後の逸話が宝具であるため使えないと思いきや、汎人類史のケイローンを倒し、その宝具を奪っている。 躊躇なくマスター狙いを敢行するなど味方としての頼もしさは敵に回った時の恐ろしさとセットであり、オデュッセウス共々幾度となくカルデアを的確な指揮で追い詰めた。 ただ、その知恵から「この世界が袋小路に入ってしまっている」ことも薄々感づいている。 ◆評価 能力の高さと広範さ。そして人格者であることは上記した通り。 お調子者過ぎたり人間嫌いだったりやたらプライドが高かったりと言うような扱いにくい要素が一つもない。 アキレウスとの戦いを喜んでいた面はあったが、戦えるのがケイローンのみであるため、アキレウスの相手をすることは戦略的には何一つ間違っていない。 敗北が決定した後もサーヴァントとしての自身の本分に立ち返って最大限のことを行うなど、落ち度らしい落ち度は全くないままその実力を見せつけている。 そのため、「最優のサーヴァント」を挙げろと言われたら真っ先に名前が挙がる。 また、中の人や多くの英雄を育てた経験から、ファンからつけられたあだ名は「ケイローンP」。 更にはアニメで外を調査する際にスーツ姿をお披露目し、ますますケイローンPの通称が浸透した(公式が狙っているという説も)。 追記・修正はケイローン先生に弟子入りしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] FGOで実装されて霊其再臨行うと本来の人馬姿になるとかないかな -- 名無しさん (2016-04-23 19 26 39) コメント欄が長くなってきたのでリセットしました -- 名無しさん (2016-04-23 19 44 36) 本編じゃアキレウスとの殴り合いでギリギリ敗北したけど、この人本来は馬の下半身持ってる訳だし、四足状態だったら逆の結果になってたんじゃないかなあ -- 名無しさん (2016-05-17 18 53 38) 7章で参加しないかな -- 名無しさん (2016-08-17 23 43 08) 大幅に弱体化されてこのステータスだからなぁ…実際はどれほどの実力なんだよこの人 -- 名無しさん (2016-11-04 19 12 19) ただでさえ様々な英雄から魔術やら武芸など英才教育レベルで学ぶぐだーずにこの人が加われば成長ブースト待ったなしだな特技がまさにそれだし7章で来てほしい、さぞいい助言をくれるはず -- 名無しさん (2016-11-04 19 34 40) 父親が馬に化けてた時に出来た影響で半人半馬として生まれただけで厳密にはケンタウロス族じゃないんだよね -- 名無しさん (2016-12-17 13 54 17) どうして召喚に応じてくれたのですか?笑顔です、何て中の人ネタ来てもおかしくない -- 名無しさん (2017-03-27 03 20 31) 数多の英霊を輩出した賢人馬を演じるのは同じく数多の偶像を輩出した者(武内さん)だったのはベストチョイスだと思う。 -- 名無しさん (2017-03-27 03 45 28) ↑ケイローンP! あるいはケイローンせんせぇ! -- 名無しさん (2017-03-28 14 16 54) フィオレちゃんアイドルデビュー待ったなしですわ -- 名無しさん (2017-04-11 01 30 33) 赤のプロダクションからアイドル・モードレッドと獅子劫Pの電撃移籍ってか -- 名無しさん (2017-05-17 13 47 25) ケイローン先生、夏頃に実装されそう。 -- 名無しさん (2017-05-17 14 16 35) 項目からフィオレ・フォルヴェッジ・ユグドミレミアを分割しました -- 名無しさん (2017-05-24 22 24 38) ↑2宝具のネタバレもあるし、無いんじゃないかなぁ。プリヤの例からしてアニメ化即コラボイベントって訳にいかんやろうし。仮にApoアニメが分割2クールだとしたら一年は実装に余裕があると考えていいと思う -- 名無しさん (2017-05-24 23 45 56) アポ勢はゲームに反映されてないだけでスカサハ→ケイローンへのマイルームボイスが収録されてるように、準備自体は着々と進んでるんだよな。気長に待つか -- 名無しさん (2017-05-25 01 25 04) ↑×2 何気にケイローン先生の宝具って天草のネタバレよりも重い扱いだもんな(天草の正体よりも後に判明) -- 名無しさん (2017-05-25 01 29 20) アスクレピオスなら毒消せそうだけど、彼が蛇と出会う前に死んでしまったんだっけ? -- 名無しさん (2017-05-25 10 38 22) ↑確かそうだったと思う。アスクレピオスもそのうちキャスター枠でサーヴァント化するかもね。 -- 名無しさん (2017-05-25 16 56 25) 神授の智慧を是非アニメで使って欲しい。ジークにでも。設定上は鯖にしか使えないけど、アニメオリジナルとかでどうにかして使えるようにしてほしいのう・・・ -- 名無しさん (2017-08-21 11 09 04) FGOに実装された場合、下半身は馬なのかそうでないのか……大戦時は正体ばれを防ぐ理由があったから弱体化しながらも人間体だったが……馬状態でステータス一緒だったらなんだかうーんな気持ちになるわぁ。 -- 名無しさん (2017-09-13 09 22 55) ↑推測だけどライダーで召喚されたら下半身が馬でアーチャーで召喚されたら下半身が人間なんじゃないかな -- 名無しさん (2017-09-13 10 48 16) 16話のスーツ姿を見てケイローンP度さらに上昇 -- 名無しさん (2017-10-23 15 11 01) ↑めちゃくちゃスーツ姿似合ってたよな。 -- 名無しさん (2017-10-24 00 06 38) 多分型月も割とネタにしていると思うの、Pネタ -- 名無しさん (2017-11-08 00 05 38) アスクレーピオスなんて全盛期で呼べちゃったら魔法(死者蘇生)使いまくりになるんちゃうか… -- 名無しさん (2017-11-28 01 39 12) いやあホンマ、アニメ見て改めて鯖として完璧やな先生……鯖としてやることはやる、マスターへの忠義を示す、味方へのサポート万全。そしてアキレウスの助力も引き出す……すげえわ先生。 -- 名無しさん (2017-12-18 08 57 30) FGOで実装。再臨で人馬状態確認。あと、イベントでのアキレウスのケイローンからの修行回想が面白いw -- 名無しさん (2018-04-30 02 38 01) そいうや生前のものに由来する宝具ってないんだよね。セミ様とかもそういうのあるけど、それしかないっていうサバって他にいる? -- 名無しさん (2018-04-30 03 07 09) ケイローン先生もまたかなりのスパルタ教育だった模様 -- 名無しさん (2018-04-30 12 38 27) FGOでもやはり先生。ていうか「テストに出ます」ってなんですか先生。 -- 名無しさん (2018-05-01 01 59 15) メタ発言ともとれるが、ケイローン先生だと「この生徒にはこうすると覚えてもらいやすい」とかマジで考えていそうでもある。 -- 名無しさん (2018-05-01 10 02 13) "まっとうに弓矢を使うし、必殺技も弓矢のアーチャー"だよな。ちなみにスキル付加スキル、FGOの含めるとジーク以外は誰が該当するんだろうね。 -- 名無しさん (2019-03-12 16 15 46) 超スパルタだったのはアキレウス以外だと誰が該当するんだろう? -- 名無しさん (2019-11-13 07 30 01) アーチャーという枠で見ると(召喚したら絶対とは言えないかもしれないが勝利は確実の)最強枠の存在。でも、法具を除けば(総合的に見ればともかく)全体的に火力は劣るからな・・・(汗)殆ど法具を砲台の様に投擲する金ぴかとか、そも身を犠牲にして星砕きする奴とかアーチャー枠だけでもトンデモが多いし、他のサーヴァントを見てもカルナとか神霊との混血ないし、オリオンやアルテミスみたいな神もいるからな -- 名無しさん (2020-01-20 11 41 41) ↑Apoイベで本人も「何でもできるけど各分野の一番にはなれない(意訳)」って言ってたし、そこはマスターの戦術と腕かな -- 名無しさん (2020-04-04 17 27 30) 異聞帯はイアソンとの最後のやり取りが好き。と同時に彼の土壇場根性を知らなかったからこそ負けたってのもあるんよな。 -- 名無しさん (2022-06-07 09 05 42) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/souku/pages/2942.html
《公開済》SNM001686 シナリオガイド 公式掲示板 歴代の英雄達が暴れ回る! 同人誌のキャラ達も暴れ回る? 担当マスター 朱坂理樹 主たる舞台 イルミンスール魔法学校 ジャンル 冒険 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2012-03-25 2012-03-27 2012-03-31 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2012-04-11 - 2012-04-05 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) アキレウスと闘う! +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 アキレウスなどと闘う ▼キャラクターの目的 アキレウスと闘う! ▼キャラクターの動機 地下への侵入を邪魔するアキレウスを倒す! ▼キャラクターの手段 とりあえず持っているスキルを全力で出し切ってみる。 トラップを仕掛けて置けば、ダメージを与えられるかな……。 サタンに気をつけながら地下を進む +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 みんなを先導したい。サタンに気をつける ▼キャラクターの目的 サタンに気をつけながら地下を進む ▼キャラクターの動機 サタンがやっかいだから、みんなをサタンから守りたい ▼キャラクターの手段 右手の法則を使って、地下を進んでいく。 あと、禁猟区で常に周りに気をつけて、サタンが現れれば全力でぶつかるまで。 メデゥーサと闘う +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 メデゥーサと闘いたい ▼キャラクターの目的 メデゥーサと闘う ▼キャラクターの動機 メデゥーサを倒して、司書長を救い出したい ▼キャラクターの手段 まずは、メデゥーサの背面を常にとって、石化を防がなければ。 あとは、そこから一気にスキルで切り込む! その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM イルミンスール魔法学校 冒険 朱坂理樹 正常公開済】
https://w.atwiki.jp/gods/pages/74031.html
チンヘキレン(陳碧蓮) 中国の民話伝説『白蛇伝』に登場する女性。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/59881.html
キレイセイボ(亀霊聖母) 封神演義に登場する女性。 金鰲島の仙女。
https://w.atwiki.jp/randomdicejpwiki/pages/10.html
+ 目次 目次 ノーマルダイス火のダイス 電気のダイス 風のダイス 毒のダイス 氷のダイス 鉄のダイス 壊れたダイス ギャンブルのダイス ロックのダイス レアダイス鉱山のダイス 光のダイス トゲのダイス 亀裂のダイス クリティカルのダイス エネルギーのダイス 生贄のダイス 弓のダイス ランダム成長のダイス パチンコのダイス 剣のダイス ノーマルダイス 火のダイス ゲーム開始時から所持しているダイス。 基本攻撃が命中すると、命中したモンスターとその周囲に火炎ダメージを与える。 評価 初期ダイス5つの中では、密集したモンスターに対してダメージを与えやすい。 しかし火力の伸びは悪いため、すぐに他のダイスと置き換わるだろう。 初期クラス CLSUP POWUP 基本攻撃力 20 +3 +10 攻撃速度 0.80s -0.01s - 火炎ダメージ 20 +3 +20 攻撃対象 先頭のモンスター 電気のダイス ゲーム開始時から所持しているダイス。 基本攻撃が命中時、命中したモンスターを含めた3体のモンスターへ順に100%、70%、30%の電気ダメージを与える。 評価 確実に複数モンスターへの攻撃が可能。 改造された電気のダイスと比較すると、序盤の火力はやや勝る。 複数体攻撃とはいえ火力は低いため、すぐに他のダイスと置き換わるだろう。 初期クラス CLSUP POWUP 基本攻撃力 30 +3 +10 攻撃速度 0.70s -0.02s - 電気ダメージ 30 +3 +20 攻撃対象 先頭のモンスター 風のダイス ゲーム開始時から所持しているダイス。 常時、攻撃速度が割合で上昇している。 評価 初期ダイス5つの中では最も高い火力を誇る。 魔剣のダイスの効果と安定した攻撃速度がかみ合い、環境入りを果たした。 初期クラス CLSUP POWUP 基本攻撃力 20 +3 +15 攻撃速度 0.45s - - 攻撃速度増加率 10% +2% +10% 攻撃対象 先頭のモンスター 毒のダイス ゲーム開始時から所持しているダイス。 基本攻撃が命中したモンスターを毒状態にし、1秒毎に毒ダメージを与える。毒ダメージにはクリティカルが適用可能。 評価 後続のモンスターにも毒でダメージを与えておくことができるダイス。 減速効果が組み合わさることで真価を発揮する。 基本攻撃力は低いため、フィールドに1個だけ展開しておきたい。 初期クラス CLSUP POWUP 基本攻撃力 20 +2 +10 攻撃速度 1.3s - - 毒ダメージ 50/s +5 +25 攻撃対象 先頭の非毒状態モンスター 氷のダイス 基本攻撃が命中したモンスターの移動速度を永続的に減少させる。最大3回まで重複可能で、上限は50%。 評価 貴重な減速ダイス。 減速はこちらの攻撃回数を増やすことにつながるが、ボスのスキル発動回数を増やしたり、相手が盤面を作る猶予を与える点に留意したい。 初期クラス CLSUP POWUP 基本攻撃力 30 +3 +30 攻撃速度 1.50s -0.02s - 移動速度減少 5.0% +0.5% +2.0% 攻撃対象 先頭のモンスター 鉄のダイス HPの残数値が多いモンスターを攻撃する。HPの残割合ではない。 ボスまたはビッグモンスターへのダメージが2倍になる。説明文中では「ボス」とされている。 評価 ノーマル・レアダイスの中では最高峰の火力を誇る。 ダメージ2倍の効果も強力なため、初心者のうちは主力となるだろう。 攻撃対象の関係で止めを刺すことは苦手なため、風のダイスなどの先頭を攻撃するダイスを用意したい。 初期クラス CLSUP POWUP 基本攻撃力 100 +10 +100 攻撃速度 1.0s - - 攻撃対象 現在HPが最多のモンスター 壊れたダイス 攻撃対象が完全ランダムな代わりに、攻撃力がやや高いダイス。 評価 攻撃対象がランダムであることと、パワーアップによる火力の伸びが悪いことから、鉄のダイスの劣化版と言えるだろう。 初期クラス CLSUP POWUP 基本攻撃力 50 +10 +50 攻撃速度 0.9s - - 攻撃対象 ランダム ギャンブルのダイス 基本攻撃力~(基本攻撃力*クリティカルダメージ)の間でランダムにダメージを決定するダイス。このダメージにもクリティカルが発生することがある。 評価 火力の伸びは良いが、クリダメの低い初心者は恩恵を受けにくい。 初期クラス CLSUP POWUP 基本攻撃力 17 +10 +77 攻撃速度 1.0s -0.01s - 攻撃対象 先頭のモンスター ロックのダイス 攻撃時に確率でモンスターの移動をロック(停止)させるダイス。確率は出目に比例しない。 一度ロックしたモンスターにはアンロックのマークが付き、再びロックはできない。 ロック状態でも、ボスのスキルは発動する。 評価 クラス1でも最大5秒間モンスターを停止させることができる。 減速を受けづらいスモールモンスターや、デスウェーブで特に有効。 初期クラス CLSUP POWUP 基本攻撃力 30 - +10 攻撃速度 0.8s -0.01s - ロック確率 4.0% +1.0% +2.0% ロックの維持時間 3.0s +0.2s +0.5s 攻撃対象 先頭のモンスター レアダイス 鉱山のダイス 一定時間ごとにSPを供給する。供給量は出目に比例する。 協力モードでパートナーに供給することはない。 評価 初期クラス CLSUP POWUP SP生成時間 10.0s -0.5s - SP生成量 3 - +5 攻撃対象 攻撃しない 光のダイス 隣接4マスにあるダイスの攻撃速度を増加させる。増加量は出目に比例し、バフは重複する。 基本攻撃を行わないダイス(例 トゲ)には適用されない。 評価 初期クラス CLSUP POWUP 攻撃速度増加 6.0% +0.3% +1.0% 攻撃対象 攻撃しない トゲのダイス 基本攻撃の代わりに、通路のランダムな位置にトゲを設置する。 トゲに接触しているモンスターは、1秒ごとにダメージを受ける。モンスターの位置にトゲが設置された場合、1秒後もトゲに接触している場合にのみダメージを受ける。 出目が1増加する毎に、攻撃力が110上昇する。(要検証) 限界突破:トゲの持続時間が3倍 評価 初期クラス CLSUP POWUP 基本攻撃力 110 - - 攻撃速度 5.00s -0.02s - トゲの持続時間 2.00s - +0.75s 攻撃対象 通路上のランダムな位置 亀裂のダイス 攻撃したモンスターを[亀裂]状態にする。(最大3ストック/モンスター) [亀裂]状態のモンスターは、受けるダメージが増加する。「追加ダメージ」と表記されているが、ダメージが2回発生するわけではない。 評価 初期クラス CLSUP POWUP 基本攻撃力 20 +4 +20 攻撃速度 1.5s - - 被ダメージ上昇 2.0% +0.2% +5.0% 攻撃対象 [亀裂]未付与のモンスター(先頭?) クリティカルのダイス 隣接4マスにあるダイスのクリティカル率を増加させる。増加量は出目に比例し、バフは重複する。 評価 初期クラス CLSUP POWUP クリティカル確率増加 8.0% +0.2% +1.0% 攻撃対象 攻撃しない エネルギーのダイス 所持しているSPに比例して、攻撃力が上昇する。 評価 初期クラス CLSUP POWUP 基本攻撃力 20 +10 +10 攻撃速度 1.3s - - SP比例ダメージ 4.0% +0.3% +0.6% 攻撃対象 先頭のモンスター 生贄のダイス 合成時と出目変化時に、自分にSPを供給する。供給量は、出目に比例する。 合成時の獲得SPは、合成する生贄のダイスの個数にも比例する。(例 適応と生贄の合成時、獲得SPは80) 限界突破:SP獲得量3倍 評価 序盤では最高のSP供給能力を誇る。 大暗殺など、速攻を仕掛けるデッキと相性が良い。 初期クラス CLSUP POWUP 基本攻撃力 10 +5 +10 攻撃速度 1.0s - - SP獲得量 80 - - 攻撃対象 先頭のモンスター 弓のダイス モンスターを5回攻撃する毎に、出目数分のランダムなモンスターに[矢]を放つ。 [矢]の攻撃力は、(基本攻撃力*[矢]ダメージの倍率)である。 評価 初期クラス CLSUP POWUP 基本攻撃力 50 +10 +30 攻撃速度 1.0s - - [矢]ダメ―ジ 500% - +50% 攻撃対象 先頭のモンスター ランダム成長のダイス 時間経過でランダムな出目のダイスに変化する。完全ランダムのため、出目もダイスの種類も変化しない場合がある。 変化時間は、出目に比例して減少する。 出目7であっても変化する。 成長、壊れた成長よりも変化時間は長い。 評価 安定性には欠けるが、高出目を狙える強力なダイス。 調律と組み合わせることで、狙ったダイスに高出目を振り分けることができる。 初期クラス CLSUP POWUP 基本攻撃力 30 - - 攻撃速度 1.0s - - 成長時間 45.0s -1.0s -1.0s 攻撃対象 先頭のモンスター パチンコのダイス HPの残割合が50%以下のモンスターへのダメージが上昇する。 評価 初期クラス CLSUP POWUP 基本攻撃力 40 +10 +20 攻撃速度 1.0s - - ダメージ上昇量 100% +5% - 攻撃対象 先頭のモンスター 剣のダイス 周囲のモンスターにのみ基本攻撃を行う。 評価 攻撃範囲が限定されているものの、破壊力は抜群。 A行、1列、5列(用語・俗語集)に配置されないと、攻撃範囲が通路に届かない。 比較的長く攻撃できるA1とA5、入口付近のC1に配置したい。 雷雲のダイスが手に入れば、それに置き換わるだろう。 初期クラス CLSUP POWUP 基本攻撃力 700 +30 +100 攻撃速度 0.5s - - 攻撃対象 先頭のモンスター
https://w.atwiki.jp/sig-suer220/pages/143.html
●使用艦船 連結ミアキス 所有論拠:http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/18/weapons ●乗員リスト xx-xxxxx-xx エステル・フィーリ・シグレ艦氏族2 17-00339-01 きみこ@Flores valerosas bonitas 17-00328-01 夜狗 樹@Flores valerosas bonitas 17-00334-01 アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族@Flores valerosas bonitas 17-00327-01 支倉玲@Flores valerosas bonitas 17-00784-01 光儀@Flores valerosas bonitas 17-00331-01 栗田雷一@Flores valerosas bonitas ●アイドレス3版記述 連結ミアキス 連結ミアキスの体格 体格 29 連結ミアキス 連結ミアキスの筋力 筋力 31 連結ミアキス 連結ミアキスの耐久力 耐久力 28 連結ミアキス 連結ミアキスの外見 外見 28 連結ミアキス 連結ミアキスの敏捷 敏捷 32 連結ミアキス 連結ミアキスの器用 器用 34 連結ミアキス 連結ミアキスの感覚 感覚 33 連結ミアキス 連結ミアキスの知識 知識 32 連結ミアキス 連結ミアキスの幸運 幸運 27 連結ミアキス 連結ミアキスの攻撃機会 攻撃機会 不定 連結ミアキス 連結ミアキスの偵察 偵察 33 連結ミアキス 連結ミアキスの同調 同調 25 連結ミアキス 連結ミアキスの操縦 操縦 37 連結ミアキス 連結ミアキスの歌唱 歌唱 30 連結ミアキス 連結ミアキスの装甲 装甲 73 連結ミアキス 連結ミアキスの追跡 追跡 33 連結ミアキス 連結ミアキスの魅力 魅力 30 ●今回使う能力 連結ミアキス【 連結ミアキスの体格 1000 体格 29 2】 連結ミアキス【 連結ミアキスの筋力 1000 筋力 31 3】 連結ミアキス【 連結ミアキスの耐久力 1000 耐久力 28 2】 連結ミアキス【 連結ミアキスの外見 1000 外見 28 2】 連結ミアキス【 連結ミアキスの敏捷 1000 敏捷 32 3】 連結ミアキス【 連結ミアキスの器用 1000 器用 34 3】 連結ミアキス【 連結ミアキスの感覚 1000 感覚 33 3】 連結ミアキス【 連結ミアキスの知識 1000 知識 32 3】 連結ミアキス【 連結ミアキスの幸運 1000 幸運 27 2】 連結ミアキス【 連結ミアキスの攻撃機会 1000 攻撃機会 不定 不定】 連結ミアキス【 連結ミアキスの偵察 1000 偵察 33 3】 連結ミアキス【 連結ミアキスの同調 1000 同調 25 2】 連結ミアキス【 連結ミアキスの操縦 1000 操縦 37 3】 連結ミアキス【 連結ミアキスの歌唱 1000 歌唱 30 3】 連結ミアキス【 連結ミアキスの装甲 1000 装甲 73 7】 連結ミアキス【 連結ミアキスの追跡 1000 追跡 33 3】 連結ミアキス【 連結ミアキスの魅力 1000 魅力 30 3】 ●太元書式+太元データ 連結ミアキス:連結ミアキス, (p)xx-xxxxx-xx_エステル・フィーリ・シグレ艦氏族2:エステル・フィーリ・シグレ艦氏族2 #-個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00334-01%A1%A7%A5%A2%A5%AD%A5%E9%A1%A6%A5%D5%A5%A3%A1%BC%A5%EA%A1%A6%A5%B7%A5%B0%A5%EC%B4%CF%BB%E1%C2%B2 (CP)17-00331-01_栗田雷一:東国人+船乗り+ルテナント+海賊+吏族2:敏捷+1*感覚+2*知識+1*幸運+1; (CP)17-00339-01_きみこ:東国人+船乗り+ルテナント+海賊+HQ知識+HQ知識+SHQ感覚:感覚+2*知識+1*知識+1; #-受付:個人技術:質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える。(余り複雑だとマイルをとられる。20文字まで) #-猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:条件発動,同調、評価+3。 #-法の執行者の紋章:個人所有:条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。 #-レーザーライフル:個人所有:条件発動,(射撃(銃)、中距離での)攻撃、評価+3。属性(レーザー)。 #-個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00339-01%A1%A7%A4 ..... %DF%A4%B3; (CP)17-00328-01_夜狗 樹:東国人+船乗り+ルテナント+海賊+宇宙艦長+HQ感覚+HQ知識+HQ知識+SHQ感覚:敏捷+1*幸運+1 #-猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調、評価+3(着用型/腕に着用するもの) #-個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00328-01%A1%A7%CC ..... 1%A1%BC%F9 (CP)17-00334-01_アキラ・フィーリ・シグレ艦氏族:東国人+船乗り+ルテナント+海賊+HQ知識+HQ知識+SHQ感覚+法の司:敏捷+1*器用+5*幸運+1; #-まあまて落ち着け:個人所有:中程度までのやばい質疑をしたとき、まあまて落ち着けと1回返される。 #-個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00334-01%A1%A7%A5%A2%A5%AD%A5%E9%A1%A6%A5%D5%A5%A3%A1%BC%A5%EA%A1%A6%A5%B7%A5%B0%A5%EC%B4%CF%BB%E1%C2%B2 (CP)17-00327-01_支倉玲:東国人+船乗り+ルテナント+海賊+HQ知識+HQ知識+SHQ感覚+吏族2:敏捷+1*知識+4*幸運+1; 恩寵の時計:個人所有:外見、評価+2。(着用型/首に着用するもの) 受付:個人所有:質疑でr:国民と一緒にやります。を0マイルで行える。 まあまて落ち着け:個人所有:中程度までのやばい質疑をしたとき、まあまて落ち着けと1回返される。 個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00327-01%A1%A7%BB%D9%C1%D2%CE%E8 (CP)17-00784-01_光儀:東国人+郵便配達人+機関士+海賊+星見司2 卒業記念記章:個人所有:なし(着用型/ その他) まあまて落ち着け:個人所有:中程度までのやばい質疑をしたとき、まあまて落ち着けと1回返される 個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php? 00784-01%A1%A7%B8%F7%B5%B7 }; 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 29:31:28:28:32:34:33:32:27 装甲(通常):73 魅力:30 追跡(感覚):33 / 追跡(幸運):27 偵察:33 歌唱:30 操縦(艦隊):37 ○同調 xx-xxxxx-xx_エステル・フィーリ・シグレ艦氏族2:54 ●連結ミアキス 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 29:31:28:28:32:34:33:32:27 操縦:37 ○同調(機内) xx-xxxxx-xx_エステル・フィーリ・シグレ艦氏族2:25