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オススメのデッキレシピ ロイヤルパラディン 宝石騎士 ゴールドパラディン 大いなる銀狼 ガルモール 解放者 なるかみ ボーイングダンガリー ヴァーミリオン スパイクブラザーズ バッドエンドエンペラー オラクルシンクタンク ココくっきー
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能力者を滅する者(セブンス・スレイヤー) アキュラ 第七波動(セブンス)の危険性を提唱した父の遺志を継ぎ、能力者の根絶に執着する少年。 本作では作品の枠を超えて打倒したマイティナンバーズをサンプリングし、新能力として使用できる。 アキュラ本人のメイン武器に加え、サポートキャラ「RoRo(ロロ)」が繰り出す「EXウェポン」を使用でき、EXウェポンのカスタマイズも可能。 アキュラが療養中の妹「ミチル」の病床を訪ねた時のこと。眠りこける彼女の手にはポータブルゲームデバイスが握られていた。 そのゲームは、あろうことか第七波動(セブンス)能力者が主人公のアクションゲーム(マイティガンヴォルト バースト/ぎゃるガンヴォルト バースト)だった。 "能力者を滅する者(セブンス・スレイヤー)"にとって耐えがたいこの状況を打破すべく、即刻ラボに戻ったアキュラはミチルがプレイするに相応しいゲームの開発に取り掛かる―― 「蒼き雷霆ガンヴォルト 爪」からの出演。時間設定は蒼き雷霆ガンヴォルト爪の物語のG7ミッション遂行中。 主力武器は光線銃のボーダーII。今作ではデフォルトのバレットとして、初代「蒼き雷霆ガンヴォルト」のベオウルフが使える。 EXウェポンはAボタンで使用。デフォルトのスパークステラーのほかに、8ボスを倒すことで使用できるウェポンが増える。 特殊移動は非常に高性能な空中ダッシュZ。 アクション移動:十字ボタン 銃撃(ボーダーII):Yボタン斜め撃ち:不可 チャージショット:Yボタン長押し→離す EXウェポン:Aボタン斜め陣形:十字ボタン↑↓+Aボタン チャージアタック:Aボタン長押し 主人防衛:Aボタン ジャンプ:Bボタン空中ダッシュZ:Bボタン 装備切り替え:L/Rボタン ダウジング(Switch・PS4版のみ) ソングオブディーヴァ ポーズ:+ボタン/Startボタン 銃撃(ボーダーII)ベオウルフ グリードスナッチャー フォトンレーザー RoRo 共通カスタマイズ アクション ボタンの割り当てはオプションから変更できる。new3DS・SwitchではZL/ZRボタンにも割り当てられる。 SwitchではJoy-Con横持ちには対応しない。 3DS Switch PS4 ボーダーII Y Y □ スロット切り替え L/R L/R L1/R1 ジャンプ B B × EXウェポン A A ○ ポーズメニュー StartSelect 「+」 OPTIONS 移動:十字ボタン 十字ボタン←→で左右に移動する。↑ではしごに掴まる。 スティック・スライドパッドでも代用できる。 「慎重攻撃」がONになっていると移動しながらショットを撃てなくなる。 銃撃(ボーダーII):Yボタン 装備しているスロットによって異なるショットを発射する。最大発射数は「弾数」の設定による。 「フルオート」をONにしているとボタン押しっぱなしで連射できる。 原作と異なり、今作ではロックオンシステムはない。 斜め撃ち:不可 アキュラには斜め撃ちのモジュールが用意されていない。 チャージショット:Yボタン長押し→離す 「チャージショット」をONにしていると、Yボタン長押しで別スロットのショットを発射する。必要CPは別スロットのカスタム状況によって異なる。 本来ならば高CPを必要とする攻撃をCPを抑えて使用できるというメリットがある。「攻撃力」や「消滅効果・拡散」を手軽に使えるため、ボスへのとどめとしても有効。 「チャージタイプ」を「オート」にしていると、Yボタンを押さなくても自動でチャージされる。 EXウェポン:Aボタン ウェポンゲージを消費して、ロロのEXウェポンを発動する。 EXウェポンはガンヴォルトのスパークステラーが初期装備されているほか、エレメントモジュールを入手することで最大9種類まで増える。 全てのEXウェポンに地形貫通効果がある(ラブスクリームのチャージアタックを除く)。 ウェポンゲージは時間経過で回復するが、使い切るとオーバーヒートとなり、完全回復するまで使えなくなる。 オーバーヒートは5秒で完全回復する。 バレット強化アイテム使用中はEXウェポンにも強制バースト効果が付加される。 名称 取得元第七波動 通常ショット チャージアタック 備考 スパークステラー アームドブルー 2 2×6=12正面すべてに放電 シールド貫通 パッショナルハート メルト 2 16 (拡散 1×8=8)ヒット時拡散 水道局の巨大な氷を破壊できる拡散部分が全てヒットする事はほとんど無い ラブスクリーム フリージング 2 12地形バウンド地形貫通性能を持たない ヒステリックファング ショック 6燃費が悪い 16高速通電弾 ブレイブホーン スマッシュ 2 5×6=30巨大ドリル リーチが短い。前陣特攻推奨現行Ver.で威力が上がった モダンバルバトス インパクト 1燃費が良い 16(起爆 2×5=10)起爆ミサイル 鉱山の岩を破壊できる フェイクスキャッター プレス 2ホーミング 16ホーミング最終速度:早い チャージ後のホーミング性能はかなり高め クレイジークラウン カッティング 2 12PL方向へリターン アサシンエコーズ アナライズ 2貫通弾 6×3=18貫通弾を3発発射 斜め陣形:十字ボタン↑↓+Aボタン 「斜め陣形」をONにしていると、十字ボタン↑↓とセットでウェポンを斜めに発射することが出来る。 チャージアタック:Aボタン長押し 「チャージアタック」をONにしていると、Aボタン長押しで通常より強力なEXウェポンを使える。 「一撃重視」の場合は必ずチャージアタックになるが、「手数重視」の場合は状況に応じて通常ショット・チャージアタックが自動で選択される。ただし、この判定は「命令」をオートにする必要があり、マニュアルだとチャージはプレイヤー自身が長押しする必要がある。 「主人防衛」がONになっていると、チャージアタックは自動で無効化される。 主人防衛:Aボタン 「陣形」を「主人防衛」にしていると、EXウェポンがアキュラの周囲のみを攻撃するようになる。攻撃力は全て共通で2と低め。 バーストが取りやすくなるほかボス戦においても高い威力を発揮するが、必ずしもバースト確定とは限らないので注意。 またこの際チャージアタックは自動で無効化される。 ジャンプ:Bボタン Bボタンを押すとジャンプする。はしごに掴まっている時もジャンプ可能。 十字ボタン←→と合わせて移動できる。 空中ダッシュZ:Bボタン 「エアリアルアクション」をONにしていると、空中でBボタンを押すことで空中ダッシュが出来る。 空中ダッシュは原作のブリッツダッシュを再現し、十字ボタン↑or↓+Bボタンで斜めにも移動できる。また斜め空中ダッシュ中に方向転換することも可能になった。 ただし今作ではロックオンシステムはないため、敵に接触すると普通にダメージを受ける。また壁・天井に接触しても跳ね返らない。 装備切り替え:L/Rボタン カスタマイズで「クイック装備」を有効にした装備のみが順繰りに選択される。 ダウジング(Switch・PS4版のみ) 「ダウジング」をONにしていると、壊せる壁が近くにある場合にHD振動で知らせることが出来る。 隠れているアイテムを見つける際に重宝する。 モジュール「ダウジング」は市街地の道中に隠されている。 ソングオブディーヴァ HPが残りわずかになった時、稀にロロが電子の謡精の力を発現することがある。 ロロの加護を受けたアキュラは自動的にシールドヴォルト(ダメージ軽減)とカゲロウ(被弾後無敵時間アップ)を発動する(CPは変化しない)。 HPが0になってリトライになってしまうと加護はなくなる。 ポーズ:+ボタン/Startボタン ポーズメニューで、ストックアイテムの消費とミッションのやり直しが選択できる。 銃撃(ボーダーII) 3種類のバレットが用意されている。 ベオウルフ 「蒼き雷霆ガンヴォルト」より、対ガンヴォルト用特殊実弾。最初から使用可能。 初期CPは1000。 +ベオウルフのカスタマイズ表 弾数 1発2発3発5発 CP50CP100CP200CP600 画面内に一度に存在できる最大発射数。多いほど手数が増える。 発射タイプ 単発式 CP150 1発ずつ飛ばす。 マルチWAY【放射】 30度60度 CP200CP300 最大発射数全てが放射状に飛ぶ。弾数が多いほど、1発毎の攻撃力が下がる。 マルチWAY【分散】 狭い普通 CP700CP600 最大発射数全てが水平に飛ぶ。弾数が多いほど、1発毎の攻撃力が下がる。 発射後性能 ストレート CP150 まっすぐ飛ぶ。 ホーミング サーチ範囲 普通 CP100 敵に向かって飛んでいく。CPを上げるほど追尾性能がよくなる。 最大補正角度 10度90度 CP150CP1000 追従頻度 1回一定間隔 CP150CP500 カーブ カーブタイミング 普通 CP100 上方にカーブしながら飛ぶ。 縦変化補正 普通 CP125 ウェイブ 振幅 低い CP100 波打つように飛ぶ。貫通力がほぼ必須。 波長 普通 CP200 地形反射 反射可能回数 1回2回3回 CP50CP150CP250 壁にぶつかると跳ね返る。持続時間の調整が必須。 初回反射角度 45度 CP150 地形伝導 CP500 壁にぶつかると壁に沿うように軌道を変える。持続時間の調整が必須。 速度 初速度 遅い普通速い CP25CP75CP200 発射直後の速さ。 最終速度 遅い普通速い CP25CP75CP200 発射後、この設定に従って加減速する。 貫通力 なしα:敵×地形〇β:敵〇地形×γ:敵〇地形〇 CP0CP750CP500CP1500 敵や地形にあたっても消えなくなる。ウェイブではほぼ必須。地形反射/伝導・消滅効果に対しては逆効果。 持続時間 0.2秒0.5秒1.0秒1.5秒3.0秒5.0秒 CP50CP100CP150CP200CP300CP500 この時間を過ぎると弾が消滅する。長い設定・短い設定両方にメリットあり。 消滅効果 すぐに消滅 CP50 普通。 起爆 爆発規模 小 CP100 消滅時に爆風で追加ダメージ。 爆発回数 1回2回3回 CP250CP750CP1250 拡散 4個 CP1000 消滅時に拡散して追加ダメージ。 バレットサイズ 小中 CP50CP150 大きくすると当たりやすくなる。小さくするとガード等で邪魔されにくくなる。 攻撃力 1.0倍1.5倍2.0倍3.0倍 CP0CP1500CP3250CP5000 高い方が強い(当たり前 エレメント なしメルトフリージングショックスマッシュインパクトプレスカッティングアナライズ なしのみCP0他はCP150 弱点の敵に大ダメージ。一部地形を破壊できるものも。 グリードスナッチャー 「蒼き雷霆ガンヴォルト」より、対能力者用特殊弾頭。石油プラットフォームの道中で入手できる。 発射タイプ・発射後性能の選択肢がベオウルフより豊富。ただしバレットサイズは中以上に限定され、原作再現のため速度速いは選べない。 初期CPは1150。 +グリードスナッチャーのカスタマイズ表 弾数 1発2発3発5発 CP50CP100CP200CP600 画面内に一度に存在できる最大発射数。多いほど手数が増える。 発射タイプ 単発式 CP150 1発ずつ飛ばす。 マルチWAY【放射】 30度60度90度 CP200CP300CP400 最大発射数全てが放射状に飛ぶ。弾数が多いほど、1発毎の攻撃力が下がる。 マルチWAY【分散】 狭い普通広い CP700CP600CP500 最大発射数全てが水平に飛ぶ。弾数が多いほど、1発毎の攻撃力が下がる。 PL付近周回 CP150 最大発射数全てがプレイヤーの周囲を周回。貫通力がほぼ必須。 発射後性能 ストレート CP150 まっすぐ飛ぶ。 ホーミング サーチ範囲 普通広い CP100CP250 敵に向かって飛んでいく。CPを上げるほど追尾性能がよくなる。 最大補正角度 10度90度 CP150CP1000 追従頻度 1回一定間隔頻繁 CP150CP500CP1000 カーブ カーブタイミング 早い普通遅い すべてCP100 上方にカーブしながら飛ぶ。 縦変化補正 ゆるやか普通急激 CP75CP125CP175 ウェイブ 振幅 低い普通高い CP100CP200CP300 波打つように飛ぶ。貫通力がほぼ必須。 波長 長い普通短い CP100CP200CP300 リターン リターンタイプ 水平PL方向へ CP100CP250 まっすぐ飛んだあと途中で停止し、戻ってくる。貫通力がほぼ必須。 停滞持続時間 0.1秒0.25秒0.5秒1.0秒 CP125CP100CP75CP50 リターンタイミング 早い普通遅い CP150CP100CP50 地形伝導 CP500 壁にぶつかると壁に沿うように軌道を変える。持続時間の調整が必須。 速度 初速度 遅い普通 CP25CP75 発射直後の速さ。 最終速度 遅い普通 CP25CP75 発射後、この設定に従って加減速する。 貫通力 なしα:敵×地形〇β:敵〇地形×γ:敵〇地形〇 CP0CP750CP500CP1500 敵や地形にあたっても消えなくなる。ウェイブやリターンではほぼ必須。地形伝導・消滅効果に対しては逆効果。 持続時間 0.2秒0.5秒1.0秒1.5秒3.0秒5.0秒 CP50CP100CP150CP200CP300CP500 この時間を過ぎると弾が消滅する。長い設定・短い設定両方にメリットあり。 消滅効果 すぐに消滅 CP50 普通。 拡散 4個6個8個 CP1000CP2000CP4000 消滅時に拡散して追加ダメージ。 バレットサイズ 中大 CP150CP500 大きくすると当たりやすくなる。小さくするとガード等で邪魔されにくくなる。 攻撃力 1.0倍1.5倍2.0倍3.0倍 CP0CP1500CP3250CP5000 高い方が強い(当たり前 エレメント なしメルトフリージングショックスマッシュインパクトプレスカッティングアナライズ なしのみCP0他はCP150 弱点の敵に大ダメージ。一部地形を破壊できるものも。 フォトンレーザー 「蒼き雷霆ガンヴォルト 爪」より、ガンヴォルトのABドライヴを利用した高出力レーザー。ゲートウェイの道中で入手できる。 まっすぐ飛んでいき一瞬で着弾する特殊なショットで、このゲームのシステム上使いこなすのは難しい。カスタマイズ幅はほとんどない。 初期CPは2350。 +フォトンレーザーのカスタマイズ表 弾数 1発 CP50 画面内に一度に存在できる最大発射数。 発射タイプ 照射式 CP1500 一瞬で着弾する特殊ショット。 発射後性能 ストレート CP150 まっすぐ飛ぶ。 速度 初速度 速い CP200 光速(はや)い。 最終速度 速い CP200 貫通力 なし CP0 - 持続時間 0.2秒 CP50 一瞬で着弾するため、持続しない。 消滅効果 すぐに消滅 CP50 普通。 バレットサイズ 小 CP50 細くて当てにくいが、ガード等で邪魔されにくくなる。 攻撃力 1.0倍1.5倍2.0倍3.0倍 CP0CP1500CP3250CP5000 高い方が強い(当たり前 エレメント なしメルトフリージングショックスマッシュインパクトプレスカッティングアナライズ なしのみCP0他はCP150 弱点の敵に大ダメージ。一部地形を破壊できるものも。 RoRo 搭載するエレメントにより、異なるEXウェポンを発動する。アキュラのショットとは別のエレメントを選択することもできる。 エレメント なしメルトフリージングショックスマッシュインパクトプレスカッティングアナライズ スパークステラーパッショナルハートラブスクリームヒステリックファングブレイブホーンモダンバルバトスフェイクスキャッタークレイジークラウンアサシンエコーズ なしのみCP0他はCP100 弱点の敵に大ダメージ。一部地形を破壊できるものも。 命令方法 OFFLINEマニュアルオート CP0CP100CP200 OFFLINEはウェポンが使えない。マニュアルはボタン押下で発動。オートはボタン非押下で発動。 陣形 後陣支援前陣特攻主人防衛 CP0CP50CP150 後陣支援は後ろから攻撃。前陣特攻は前に出て攻撃。主人防衛はアキュラの周囲を攻撃。チャージ不可。 自動索敵 OFF CP0 まっすぐ飛ぶ。 ON 索敵範囲 普通広い全域 CP100CP250CP400 敵に向かって飛ぶように向きを変える。主人連携はアキュラが攻撃した敵のみ対象化。 攻撃対象 近い敵遠い敵主人連携 CP50CP100CP200 チャージアタック OFF一撃重視手数重視 CP0CP400CP400 ボタン長押しでチャージショットを放つ。一撃重視は必ずチャージショット。手数重視は状況に応じて通常・チャージを使い分ける。一撃、手数の判定はRoRoの命令をオートにする必要があり、マニュアルだと自分でチャージを溜める必要がある。 斜め撃ち OFFON CP0CP250 十字ボタン↑↓+Aで斜めに撃てる。 共通カスタマイズ 全てのバレットタイプに共通するカスタマイズはこちら。 フルオート OFF3発/秒6発/秒9発/秒16発/秒 CP0CP500CP1000CP2500CP5000 Y押しっぱなしで連射できる。これでキミも名人だ! チャージショット スロットリンク 任意のスロット CPはスロットのステータスCP÷5 Yチャージで別スロットのショットを撃てる。 溜め時間 長い普通短い CP125CP250CP500 チャージタイプ マニュアルオート CP100CP500 リフレッシュショット OFFON CP0CP250 Yを押すたびに画面内の弾を一掃する。うまく使えば強い。 連射制限 OFF0.5秒1.0秒1.5秒 CP0CP-100CP-150CP-200 弱化性能。ショットの度にクールダウンが必要になる。 慎重攻撃 OFFON CP0CP-150 弱化性能。移動しながらショットを撃てなくなる。 ダメージ軽減 OFF0.5倍0.25倍1.5倍2.0倍3.0倍 CP0CP250CP750CP-50CP-150CP-250 ダメージを減らす。増やすこともできる。 即死耐性 OFF201612 CP0CP200CP400CP800 即死ギミックをダメージに変換する。 ふっとび耐性 OFFふっとびにくいふっとばないふっとびやすい CP0CP200CP400CP-100 ふっとびにくくなる。ふっとびやすくすることもできる。 アイテム効果アップ OFFON CP0CP2500 アイテムの効果が上がる。 ダウジング(Switch・PS4版のみ) OFFON CP0CP100 壊せる壁をHD振動でお知らせ。Joy-Con両手持ち/Proコンを推奨。 エアリアルアクション OFF1回まで連続2回連続3回 CP0CP400CP800CP1600 空中ダッシュが出来る。↑↓とセットで斜めにもダッシュできる。 早食い OFFON CP0CP500 HPが0になるとストックアイテムをランダムで消費して自動復活。 カゲロウ OFF1.5倍2.0倍 CP0CP250CP750 被弾時の無敵時間を増やす。
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クエスト名 目的地 種別 Lv 主なモンスター 依頼料 報酬 備考 上段 中段 下段 生肉を求めて 孤島 採取 ★ 50z60z70z80z ツタの葉生肉砥石*2アオキノコ*2 生肉*3こんがり肉*2 ペイントの実釣りミミズ釣りフィーバエ*2鉄鉱石*1ツタの葉雷光虫ボンバッタハチミツ*2キレアジ*1ハナスズムシ*1 回復薬を調合せよ 孤島 ★ 50~90z 薬草*2生肉*2クモの巣*1ハナスズムシ*1 怪力の種*1モンスターのフン*2 ドスはたらきバチ*1ハチミツ*2キレアジ*1ツタの葉*1ペイントの実*1雷光虫*1ハナスズムシ*1 ジャギィの群れの討伐 孤島 ★ ジャギィ 50z~ ペイントボール ジャギィの皮鳥竜種の牙 鉄鉱石雷光虫ツタの葉ハチミツ 水生獣ルドロスを狩れ! 孤島 ★ ルドロス 50z70z90z110z 竜骨【小】*1(2)カラ骨【小】棒状の骨ペイントボール 未熟な海綿質*2水生獣の皮*2 鉄鉱石*1ツタの葉*1ハチミツ*2(2)釣りミミズ*3ボンバッタ雷光虫*1ハナスズムシ*1ドスはたらきバチ*1 目指せ釣り名人! 孤島 ★ 50z70z90z110z サシミウオハナスズムシはじけイワシハリマグロ 大食いマグロ小金魚 ツタの葉ハチミツ雷光虫釣りミミズハナスズムシドスはたらきバチキレアジ鉄鉱石水光原珠 オルタロスの性質を学べ 孤島 ★ オルタロス 50z~ 光蟲不死虫クモの巣 モンスターの体液 雷光虫キレアジ水光原珠大食いマグロマカライト鉱石鉄鉱石 孤島のキノコ集め 孤島 ★ 50z60z70z80z ドキドキノコアオキノコ ニトロダケ毒テングダケ ドスはたらきバチハナスズムシハチミツ水光原珠釣りミミズキレアジ 孤島に向かう我が主のために 孤島 ★ アオアシラ 100z~ カラ骨【小】棒状の骨ハチミツ*3 青熊獣の甲殻*1青熊獣の毛*1 釣りミミズ*3水光原珠ハチミツ*2雷光虫*1ボンバッタ*2ハナスズムシ*1ドスはたらきバチ*1鉄鉱石 リノプロスの暴走! 砂原 ★ リノプロス 50z~ 大きな骨生肉ホットミート 草食竜の甲殻 氷結晶鎧玉カクバッタはじけイワシ 狗竜の狩猟を披露せよ! 砂原 ★ ドスジャギィ 100z~ 竜骨【小】*2カラ骨【小】*1竜骨【中】*1竜の爪*3竜の牙生肉*2 鳴き袋*2狗竜の皮*1 マンドラゴラ*2カクバッタサボテンの花*1氷結晶*1鎧玉*1ハナスズムシ*1セッチャクロアリ*1火薬草*2キノコの倍々菌*1はじけイワシ*1 彩鳥・クルペッコの狩猟! 砂原 ★ クルペッコ 100z~ 竜骨【中】 彩鳥の鱗 マンドラゴラ氷結晶ニトロダケハナスズムシサボテンの花 土砂竜・ボルボロス! 砂原 ★ ボルボロス 100z170z240z310z 消散剤*1カラ骨【小】*5カラ骨【大】*5竜骨【中】*1竜骨【大】*1 肥沃なドロ*1土砂竜の背甲*1土砂竜の甲殻*1 サボテンの花*1マヒダケ*1ドキドキノコ*2はじけイワシ*1カクサンデメキン*1セッチャクロアリ*1カクバッタ*2ハナスズムシ*1氷結晶*1鎧玉*1キノコの倍々菌*1 フロギィの群れを狩れ 水没林 ★ フロギィ 50z70z90z110z 生肉*2棒状の骨*2 フロギィの鱗*2フロギィの毒牙*2 特大サイズのフン*1鎧玉*1水光原珠光蟲*1ハナスズムシキラビートル*1砥石*2忍耐の種*1 ロアルドロスを狩猟せよ! 水没林 ★ ロアルドロス 100z~ 強走薬カラ骨【大】*4竜の爪*5 水袋狂走エキス*1水獣の鱗*1海綿質の皮*1 バクレツアロワナ砥石水光原珠*1鎧玉*1忍耐の種シーブライト鉱石*1キラビートル*1ハナスズムシ*1光蟲*1釣りカエル*2 女王・リオレイアの狩猟 孤島 ★★ リオレイア 150z230z310z390z 竜骨【大】解毒薬竜の牙*5カラ骨【大】*4 雌火竜の鱗雌火竜の甲殻火炎袋*1 ドスはたらきバチハチミツ*2雷光虫水光原珠キレアジ鉄鉱石*1釣りミミズ*3釣りフィーバエ*2 空の王者リオレウス! 孤島 ★★ リオレウス 200z300z400z500z 竜の牙*5竜の爪*5竜骨【大】*1カラ骨【小】*4 火竜の鱗*1火炎袋*1 ハナスズムシ*1雷光虫*1キレアジ*1水光原珠*1鉄鉱石*1ハチミツ*2釣りミミズ*3ドスはたらきバチ*1 大海の王・ラギアクルス! 孤島 ★★ ラギアクルス 200z~ 竜の牙竜の爪*5カラ骨【大】*4カラ骨【小】竜骨【大】*1上竜骨 海竜の皮*1海竜の背電殻海竜の鱗*1 鉄鉱石*1マカライト鉱石*1水光原珠*1大食いマグロキレアジ*1雷光虫*1ボンバッタ*2ハナスズムシ*1釣りミミズハチミツ*2ペイントの実ドスはたらきバチ*1 砂上のテーブルマナー 砂原 ★★ ハプルボッカ ?z カラ骨【小】*4竜の爪*5竜骨【大】*1 潜口竜の皮*1潜口竜の甲殻*1 氷結晶*1鎧玉*1カクバッタ*2セッチャクロアリ*1ハナスズムシ*1サボテンの花*1火薬草*2はじけイワシ*1 砂原の角竜を狩れ! 砂原 ★★ ディアブロス 200z300z400z500z カラ骨【小】カラ骨【大】竜の牙*5 角竜の牙*1角竜の背甲角竜の甲殻*1 カクサンデメキンはじけイワシ*1鎧玉*1氷結晶*1火薬草カクバッタセッチャクロアリ*1ハナスズムシ 灯魚竜・チャナガブル! 水没林 ★★ チャナガブル 150z230z310z390z カラ骨【大】竜骨【大】*1上竜骨 麻痺袋*1灯魚竜の皮*1 シーブライト鉱石特大サイズのフン光蟲*1キラビートル*1水光原珠*1鎧玉*1バクレツアロワナ*1砥石*2 ドボルベルク流域 水没林 ★★ ドボルベルク 200z~ 竜骨【大】*1上竜骨*1カラ骨【小】*4カラ骨【大】*4 尾槌竜の苔甲*1尾槌竜の甲殻*1 忍耐の種イキツギ藻*1特大サイズのフン砥石*2鎧玉*1水光原珠*1光蟲*1ハナスズムシ*1キラビートル*1 雪のちウルクスス 凍土 ★★ ウルクスス 150z230z310z390z 棒状の骨大きな骨氷結晶*1 大きな骨*2白兎獣の毛 ネムリ草*2氷結晶*1アイシスメタル*1不死虫*2虫の死骸ハナスズムシ眠魚陽翔原珠*1鎧玉*1 闇夜にうごめく猛毒 凍土 ★★ ギギネブラ 150z~390z 龍の牙*5竜骨【大】カラ骨【小】*4 毒怪竜の皮*1毒袋*1不気味な皮*1 ネムリ草*2大地の結晶氷結晶アイシスメタル*1強烈なフェロモンハナスズムシ*1不死虫*2陽翔原珠*1鎧玉*1上鎧玉*1 氷牙竜・ベリオロス! 凍土 ★★ ベリオロス 200z300z400z500z カラ骨【大】カラ骨【小】上竜骨*1竜の爪*5 氷牙竜の毛皮氷牙竜の甲殻*1 アイシスメタル鎧玉*1陽翔原珠*1氷結晶*1強烈なフェロモンキラビートル不死虫ハナスズムシ*1ネムリ草*2 ウロコトルの群れを狩れ 火山 ★★ ウロコトル 100z~ 竜骨【小】生肉棒状の骨カラ骨【小】 溶岩獣の鱗 陽翔原珠光蟲ドラグライト鉱石鉄鉱石ハナスズムシ 赤甲獣ラングロトラ現る! 火山 ★★ ラングロトラ 200z~ カラ骨【小】*1カラ骨【大】*1モンスターのフン*1大きな骨*1消臭玉*1棒状の骨*3 赤甲獣の甲殻*1大きな骨*2麻痺袋 ハナスズムシ*1ドスヘラクレス*1鎧玉*1上鎧玉*1ドラグライト鉱石*1鉄鉱石*1虫の死骸*1光蟲*2シンドイワシ*1バクレツアロワナ*1龍殺しの実*1 火の海に棲む竜! 火山 ★★ アグナコトル 250z~ 竜骨【大】*1上竜骨*1 赤熱した胸殻*1 ハナスズムシ*1ドラグライト鉱石*1鉄鉱石*1鎧玉*1水光原珠*1龍殺しの実*1 脅威!火山の鉄槌! 火山 ★★ ウラガンキン 250z~ カラ骨【大】カラ骨【小】*4竜骨【大】*1上竜骨*1竜の牙*5 溶岩塊紅蓮石*1爆鎚竜の甲殻*1爆鎚竜の鱗*1 ハナスズムシ*1ドスヘラクレス*1龍殺しの実*1鎧玉*1水光原珠*1陽翔原珠*1鉄鉱石*1ドラグライト鉱石*1大地の結晶*1
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ファンクション効果アキレス P001 サポートステップにカードを1枚引くことができる。 アキレス P002 サポートステップにカードを1枚引くことができる。 オーディーン P021 自分のチャンスゲージにカードがある場合、サポートステップにカード1枚を引くことができる。 ZX3参号機 D-03-35 サポートステップにカード2枚を引くことができる。 サポート計画の遂行 特訓?
https://w.atwiki.jp/sponsoracjapan/pages/762.html
世界まる見え!テレビ特捜部 世界まる見え!テレビ特捜部 2018年10月~18年12月 共通事項 放送時間…月曜20 00~21 00 固定スポンサー Kao(60秒) アキレス ENEOS NTT docomo 大分むぎ焼酎 二階堂 任天堂 森永製菓 ♪TikTok 2018年10月15日 1’00”…Kao 0’30”…アキレス、ENEOS、NTT docomo、大分むぎ焼酎 二階堂、任天堂、森永製菓、♪TikTok
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+ 目次 目次 ノーマルダイス火のダイス 電気のダイス 風のダイス 毒のダイス 氷のダイス 鉄のダイス 壊れたダイス ギャンブルのダイス ロックのダイス レアダイス鉱山のダイス 光のダイス トゲのダイス 亀裂のダイス クリティカルのダイス エネルギーのダイス 生贄のダイス 弓のダイス ランダム成長のダイス パチンコのダイス 剣のダイス ノーマルダイス 火のダイス ゲーム開始時から所持しているダイス。 基本攻撃が命中すると、命中したモンスターとその周囲に火炎ダメージを与える。 評価 初期ダイス5つの中では、密集したモンスターに対してダメージを与えやすい。 しかし火力の伸びは悪いため、すぐに他のダイスと置き換わるだろう。 初期クラス CLSUP POWUP 基本攻撃力 20 +3 +10 攻撃速度 0.80s -0.01s - 火炎ダメージ 20 +3 +20 攻撃対象 先頭のモンスター 電気のダイス ゲーム開始時から所持しているダイス。 基本攻撃が命中時、命中したモンスターを含めた3体のモンスターへ順に100%、70%、30%の電気ダメージを与える。 評価 確実に複数モンスターへの攻撃が可能。 改造された電気のダイスと比較すると、序盤の火力はやや勝る。 複数体攻撃とはいえ火力は低いため、すぐに他のダイスと置き換わるだろう。 初期クラス CLSUP POWUP 基本攻撃力 30 +3 +10 攻撃速度 0.70s -0.02s - 電気ダメージ 30 +3 +20 攻撃対象 先頭のモンスター 風のダイス ゲーム開始時から所持しているダイス。 常時、攻撃速度が割合で上昇している。 評価 初期ダイス5つの中では最も高い火力を誇る。 魔剣のダイスの効果と安定した攻撃速度がかみ合い、環境入りを果たした。 初期クラス CLSUP POWUP 基本攻撃力 20 +3 +15 攻撃速度 0.45s - - 攻撃速度増加率 10% +2% +10% 攻撃対象 先頭のモンスター 毒のダイス ゲーム開始時から所持しているダイス。 基本攻撃が命中したモンスターを毒状態にし、1秒毎に毒ダメージを与える。毒ダメージにはクリティカルが適用可能。 評価 後続のモンスターにも毒でダメージを与えておくことができるダイス。 減速効果が組み合わさることで真価を発揮する。 基本攻撃力は低いため、フィールドに1個だけ展開しておきたい。 初期クラス CLSUP POWUP 基本攻撃力 20 +2 +10 攻撃速度 1.3s - - 毒ダメージ 50/s +5 +25 攻撃対象 先頭の非毒状態モンスター 氷のダイス 基本攻撃が命中したモンスターの移動速度を永続的に減少させる。最大3回まで重複可能で、上限は50%。 評価 貴重な減速ダイス。 減速はこちらの攻撃回数を増やすことにつながるが、ボスのスキル発動回数を増やしたり、相手が盤面を作る猶予を与える点に留意したい。 初期クラス CLSUP POWUP 基本攻撃力 30 +3 +30 攻撃速度 1.50s -0.02s - 移動速度減少 5.0% +0.5% +2.0% 攻撃対象 先頭のモンスター 鉄のダイス HPの残数値が多いモンスターを攻撃する。HPの残割合ではない。 ボスまたはビッグモンスターへのダメージが2倍になる。説明文中では「ボス」とされている。 評価 ノーマル・レアダイスの中では最高峰の火力を誇る。 ダメージ2倍の効果も強力なため、初心者のうちは主力となるだろう。 攻撃対象の関係で止めを刺すことは苦手なため、風のダイスなどの先頭を攻撃するダイスを用意したい。 初期クラス CLSUP POWUP 基本攻撃力 100 +10 +100 攻撃速度 1.0s - - 攻撃対象 現在HPが最多のモンスター 壊れたダイス 攻撃対象が完全ランダムな代わりに、攻撃力がやや高いダイス。 評価 攻撃対象がランダムであることと、パワーアップによる火力の伸びが悪いことから、鉄のダイスの劣化版と言えるだろう。 初期クラス CLSUP POWUP 基本攻撃力 50 +10 +50 攻撃速度 0.9s - - 攻撃対象 ランダム ギャンブルのダイス 基本攻撃力~(基本攻撃力*クリティカルダメージ)の間でランダムにダメージを決定するダイス。このダメージにもクリティカルが発生することがある。 評価 火力の伸びは良いが、クリダメの低い初心者は恩恵を受けにくい。 初期クラス CLSUP POWUP 基本攻撃力 17 +10 +77 攻撃速度 1.0s -0.01s - 攻撃対象 先頭のモンスター ロックのダイス 攻撃時に確率でモンスターの移動をロック(停止)させるダイス。確率は出目に比例しない。 一度ロックしたモンスターにはアンロックのマークが付き、再びロックはできない。 ロック状態でも、ボスのスキルは発動する。 評価 クラス1でも最大5秒間モンスターを停止させることができる。 減速を受けづらいスモールモンスターや、デスウェーブで特に有効。 初期クラス CLSUP POWUP 基本攻撃力 30 - +10 攻撃速度 0.8s -0.01s - ロック確率 4.0% +1.0% +2.0% ロックの維持時間 3.0s +0.2s +0.5s 攻撃対象 先頭のモンスター レアダイス 鉱山のダイス 一定時間ごとにSPを供給する。供給量は出目に比例する。 協力モードでパートナーに供給することはない。 評価 初期クラス CLSUP POWUP SP生成時間 10.0s -0.5s - SP生成量 3 - +5 攻撃対象 攻撃しない 光のダイス 隣接4マスにあるダイスの攻撃速度を増加させる。増加量は出目に比例し、バフは重複する。 基本攻撃を行わないダイス(例 トゲ)には適用されない。 評価 初期クラス CLSUP POWUP 攻撃速度増加 6.0% +0.3% +1.0% 攻撃対象 攻撃しない トゲのダイス 基本攻撃の代わりに、通路のランダムな位置にトゲを設置する。 トゲに接触しているモンスターは、1秒ごとにダメージを受ける。モンスターの位置にトゲが設置された場合、1秒後もトゲに接触している場合にのみダメージを受ける。 出目が1増加する毎に、攻撃力が110上昇する。(要検証) 限界突破:トゲの持続時間が3倍 評価 初期クラス CLSUP POWUP 基本攻撃力 110 - - 攻撃速度 5.00s -0.02s - トゲの持続時間 2.00s - +0.75s 攻撃対象 通路上のランダムな位置 亀裂のダイス 攻撃したモンスターを[亀裂]状態にする。(最大3ストック/モンスター) [亀裂]状態のモンスターは、受けるダメージが増加する。「追加ダメージ」と表記されているが、ダメージが2回発生するわけではない。 評価 初期クラス CLSUP POWUP 基本攻撃力 20 +4 +20 攻撃速度 1.5s - - 被ダメージ上昇 2.0% +0.2% +5.0% 攻撃対象 [亀裂]未付与のモンスター(先頭?) クリティカルのダイス 隣接4マスにあるダイスのクリティカル率を増加させる。増加量は出目に比例し、バフは重複する。 評価 初期クラス CLSUP POWUP クリティカル確率増加 8.0% +0.2% +1.0% 攻撃対象 攻撃しない エネルギーのダイス 所持しているSPに比例して、攻撃力が上昇する。 評価 初期クラス CLSUP POWUP 基本攻撃力 20 +10 +10 攻撃速度 1.3s - - SP比例ダメージ 4.0% +0.3% +0.6% 攻撃対象 先頭のモンスター 生贄のダイス 合成時と出目変化時に、自分にSPを供給する。供給量は、出目に比例する。 合成時の獲得SPは、合成する生贄のダイスの個数にも比例する。(例 適応と生贄の合成時、獲得SPは80) 限界突破:SP獲得量3倍 評価 序盤では最高のSP供給能力を誇る。 大暗殺など、速攻を仕掛けるデッキと相性が良い。 初期クラス CLSUP POWUP 基本攻撃力 10 +5 +10 攻撃速度 1.0s - - SP獲得量 80 - - 攻撃対象 先頭のモンスター 弓のダイス モンスターを5回攻撃する毎に、出目数分のランダムなモンスターに[矢]を放つ。 [矢]の攻撃力は、(基本攻撃力*[矢]ダメージの倍率)である。 評価 初期クラス CLSUP POWUP 基本攻撃力 50 +10 +30 攻撃速度 1.0s - - [矢]ダメ―ジ 500% - +50% 攻撃対象 先頭のモンスター ランダム成長のダイス 時間経過でランダムな出目のダイスに変化する。完全ランダムのため、出目もダイスの種類も変化しない場合がある。 変化時間は、出目に比例して減少する。 出目7であっても変化する。 成長、壊れた成長よりも変化時間は長い。 評価 安定性には欠けるが、高出目を狙える強力なダイス。 調律と組み合わせることで、狙ったダイスに高出目を振り分けることができる。 初期クラス CLSUP POWUP 基本攻撃力 30 - - 攻撃速度 1.0s - - 成長時間 45.0s -1.0s -1.0s 攻撃対象 先頭のモンスター パチンコのダイス HPの残割合が50%以下のモンスターへのダメージが上昇する。 評価 初期クラス CLSUP POWUP 基本攻撃力 40 +10 +20 攻撃速度 1.0s - - ダメージ上昇量 100% +5% - 攻撃対象 先頭のモンスター 剣のダイス 周囲のモンスターにのみ基本攻撃を行う。 評価 攻撃範囲が限定されているものの、破壊力は抜群。 A行、1列、5列(用語・俗語集)に配置されないと、攻撃範囲が通路に届かない。 比較的長く攻撃できるA1とA5、入口付近のC1に配置したい。 雷雲のダイスが手に入れば、それに置き換わるだろう。 初期クラス CLSUP POWUP 基本攻撃力 700 +30 +100 攻撃速度 0.5s - - 攻撃対象 先頭のモンスター
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アキバン マイシティの住人。ゲームマニアで、 主人公に自作のゲーム「ぶりぶりチューブ」を使った勝負を挑んでくる。 ボディは肌色のS15シルビア。 名前の由来は「秋葉原」? ちなみに、「キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!」や「萌え~」とかは言わない。 -- 名無しさん (2007-02-21 05 02 12) 名前 コメント
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ここ、サイドからリンク貼ってある? -- 2015-06-18 12 31 54 ここで赤玉手に入れないと。スタミナ99で外れるとキツイから地獄周回かな -- 2015-06-18 13 29 15 回れるなら超地獄回ったほうがいい、マジで -- 2015-06-18 19 28 08 丼龍HP50%以下でもこっちのHPが通常攻撃より低いと回復せずに攻撃してくるのね・・・死んでしまったわ (T_T) -- 2015-06-18 20 02 08 闇宝玉集めようと5週したら5回連続麒麟出てきたわ なにこれ -- 2015-06-18 20 34 20 本当に1・5倍か?地獄だとしても1Fしか泥しないとかひどすぎるぞ。 -- 2015-06-18 21 07 05 超地獄高速周回PTなんかの記載であふれているかと思い来てみたら1.5倍なのにコメント少ないな。ピィも少ない出現率だけど現れるし超上級者でも周回の価値あるとおもうんだけど。パズドラももうオワドラ本格化なのかな? -- 2015-06-18 21 14 38 ↑2少ない周回試数ですまんがおそらく通常泥率 地獄→25% 超地獄→50%(あくまでも体感)1.5倍と通常と10回くらいしか周回できん。当たってたら地獄なんか1・5倍でも1/2泥率以下だよ。 -- 2015-06-18 21 18 29 1.5倍超地獄でも宝玉はおろか各フロアも確ドロじゃないとか流石過ぎてすごいな。悪い意味で -- 2015-06-18 21 35 45 周回してみたが、道中欲しいなら地獄で十分かも。超地獄でも宝箱ラッシュが普通にあったし・・・流石に宝玉は超地獄一択だな -- 2015-06-18 21 39 40 10個も使ってクリアしたのに宝玉でない -- 2015-06-18 22 21 19 泥1.5倍 超地獄 22週で宝玉14個でした -- 2015-06-18 22 24 30 地獄級B5でセコいダンリセしようとしたら失敗してトリドンにやられて再挑戦しようとしたらクリア済になってた。これが噂のサイレントお仕置き?その後超地獄級だけクリアして石もらえたのでむしろちょっと得した? -- 2015-06-18 22 44 55 ↑ああ、もしかしたら前回地獄級だけクリアしてあったのかも?B1追加されたので違うダンジョンだと思ったのかな。。。すまん -- 2015-06-18 22 50 38 ↑8幻獣もピィも宝玉もランダムで何が出るか分からんから、前回で切り捨ててる奴結構多いんじゃないか? -- 2015-06-18 22 52 07 本日1発目でまさかのホノピィドロップ、これってピィ出るまでリタマラって裏ダンに比べて効率いいの?、石ジャブ前提ですが。 -- 2015-06-18 23 01 23 1.5倍でも泥率自体が相当低いようだし欲しい物が泥する確率を考えるとまったくやる気にならないな。プレイヤー側の立場になって考えればもうちょっと何とかしそうなものだが... -- 2015-06-18 23 12 21 イカと犬しか出ねえw赤い鳥がほしいんや -- 2015-06-18 23 20 08 時間の限りまわったけど、欲しかった宝玉は1体ずつしか出ず。うーん残念。 -- 2015-06-19 00 13 53 超地獄が宝玉だけでも確定にするだけで全然違うのにな スタミナ99でこれは無いわ -- 2015-06-19 00 33 22 なんつーか飴と鞭の使い方下手になったよな運営 ちょっと前はもっとユーザーを離れさせない技量があったのに・・・ -- 2015-06-19 02 27 41 通常ゲリラみたいに日によって色分けするとかさ、なんかやりようがあるだろうにね。 -- 2015-06-20 22 49 06 1.5倍時、超地獄宝玉8個/10週(火1水1木3光3闇0)(0ピィ)。2種類以上欲しいとか副産物も欲しい場合は宝玉イベ通常よりはよさげかな。 -- 2015-07-01 18 21 21 油断してたら普通にぬっころされたわ -- 2015-07-01 20 21 02 宝玉さえ落ちれば悪くないイベント。ただし等倍はゴミ。今やってるアンケカーニバルみたいに色が最初に選択できれば尚良いんだがなぁ。光宝玉出てきても困る -- 2015-07-01 20 58 05 超地獄にて、8周でピィ1宝玉5でした。 -- 2015-07-01 21 10 53 地獄級1.5倍は5周してB1以外は全部宝箱だった。超地獄は5周してそれなりに泥したから今後は超地獄だけ回るか。つかピィ一度も見なかったんだけど。 -- 2015-07-01 21 18 52 12周して宝玉6。運が悪かっただけか?ピィは当然の如く出てすら居ない。クソダンジョン継続。 -- 2015-07-11 19 29 59 ↑超地獄です。 -- 2015-07-11 19 33 19 ピィ1体落ちたけどそれ以上に覚醒シヴァに使うフェニックスに一度も遭遇しない。グリフォンとクラーケンばかりで萎えた -- 2015-07-11 19 42 05 前は地獄級でもちょくちょく宝玉落ちてたんだけどやっぱり羽振りが良いのは最初だけだな、地獄級の方は目に見えて宝玉ドロ率落ちてるわ10何週かして宝玉1個って・・・。多少苦労しても超地獄周る事をおススメする。イベント中一回しか来ないのにもったいない事したorz -- 2015-07-11 19 46 22 20万以上吸収とか、どーいう計算すればいいのやら -- 2015-07-11 22 03 39 メイメイ二体スキルマになったよう。地獄15周して宝玉は火1木5光2闇1でカリン0でした。 -- 2015-07-12 19 15 59 超地獄級、ピィは出ない、道中フェニックスもボス戦四獣も宝箱、なにこのゴミダンジョン -- 2015-07-17 10 32 29 クィントン以外、全部宝箱とか何ですのん?B4から気力萎えたわ。どれも狙っていたヤツやったのに -- 2015-07-17 12 06 56 あー。やっぱ1.5はダメなんだね。 -- 2015-07-17 20 43 46 指南一部削除。このページで荒れたとかならともかく、ハクが出現するだけで指南と全く関係のない文章を攻略指南に書かないで。ハク出現ページ全てに書くつもりですか?・・・処分対象になるほどの荒らしは個別に対応していけばいいだけ -- 2015-07-26 15 49 55 【管理人削除】 ピィ全然出てこない -- 2015-08-09 09 34 51 スタミナたくさん搾取してほぼ落ちないとかせこいことやめてくれ。さらに欲しいのが落ちる確率なんてどんだけ低いんだろ? -- 2015-08-13 13 36 55 ガンホー渾身のスタミナ回収ダンジョンw やる価値なし。 -- 2015-08-13 14 14 29 またドロ率下げられてないか?、超地獄6週してピィ0宝玉0烏1、ダンジョンの平均ドロ率は2.5、体感で7月にやったときの半分なんだけどどんどん酷くなっていくな。 -- 2015-08-13 16 35 06 めずらしくピィも宝玉もドロップしたけど、どっちも唯一余ってる水っていうねw -- 2015-08-31 10 04 53 カスダンジョンだなこれ -- 2015-08-31 10 21 18 攻めて1.5で宝玉確定なら、 失敗したときにコンテってことも視野に入れるんですけれどもねー。 -- 2015-09-06 22 09 05 毎回1周ずつで今日ピィ初めて落ちた。けど需要が薄めのミズピィ。そして宝玉落ちない。宝玉ってそんなに出し惜しみ必要? -- 2015-09-06 23 08 38 16周で宝玉13(火1水3木7光1闇1)木ピィ1カラス4。 -- 2015-09-06 23 35 52 全部で50くらいいってフェニックス一回も出てこないとかおかしいだろ。今はピィなんていらんねん -- 2015-09-15 17 48 41 全然フェニックスでないカスかよ -- 2015-09-26 12 00 11 1.5倍で宝箱4個。宝玉も宝箱。 -- 2015-10-12 17 27 40 スタミナあふれかけ&石回収で入ったけど、超地獄99か、、、クリアできて、宝玉落ちてよかった~。これで1.5倍確定じゃないってきついな -- 2015-10-12 19 10 45 ゲリラが来る度、ここを見て、宝箱泥だけだったあの嫌~な気分を思い出して、入るのを止める。我ながら忘れっぽいと思う。 -- 2015-10-22 14 22 08 もっと玉とピィ落ちて(ピィはもっと出ても)もいいと思う。 ここまで出ないと石溶かしてまで回ろうと思わない。 -- 2015-11-08 06 26 09 ↑↑ありがとう。1.5倍じゃないと全然落ちないの忘れてた。 -- 2015-11-19 12 45 24 今地獄行って卵ゼロ。でもそんなもんっぽいですね -- 2015-11-19 20 23 15 スタミナ50の方は経験値もくそ不味いし回る価値無いね -- 2015-11-26 21 13 42 テイスティンガー、50%以上でも使用したぞ -- 2015-12-13 12 42 38 せめて色別にダンジョン分けるとか、狙いを絞れるように改善してほしい。 -- 2016-01-13 11 05 33 清々しい位金しか落とさないクッソダンジョン -- 2016-01-13 12 58 19 スタミナ99とウォーロン1匹引き換えてきたぞ!よっしゃ!!!!! -- 2016-01-13 14 54 57 丼が抜けない -- 2016-01-23 22 45 15 これ、スタミナ99も食って、ボス確定じゃねーのかよw -- 2016-01-28 12 39 01 1.5倍地獄級のボスって宝箱しか落ちないの? -- 2016-02-02 00 29 33 ピィに出会ったことがない -- 2016-02-09 17 27 40 スタミナ99で1.5倍ボスドロップしねえ糞ダンジョン -- 2016-02-28 11 22 24 宝玉が不足してるので地獄15周して10個。闇と緑がほしいのだが、光と赤に偏った… -- 2016-02-28 13 47 01 初めて行ってチャレダンみたいなもんかと思って気軽に倒したら1Fでピィ2匹出て最後に残った方落ちてびびった -- 2016-02-28 16 22 27 スタミナ回収目的ダンジョン -- 2016-02-28 16 31 04 たしかに99は大きい。ハク出て欲しいのにカリンばっか連チャン -- 2016-02-28 17 23 33 5色の色分けダンジョンにすれば有用ゲリラになると思う -- 2016-03-06 10 48 22 緑だけ余っている状態で行ったら5回中4回メイメイだった。さすが糞ダンジョン。 -- 2016-03-06 18 54 39 超地獄級も難易度の割においしくない糞ダンジョン -- 2016-03-13 11 05 08 特定のモンスターを狙っての周回は徒労に終わるかも。やっと出てたしても、宝箱ドロップになること多し。 -- 2016-03-13 19 15 57 今日ゲリラで来てたのでやってみたところ、3Fにキーパー階が増えて全7Fになってました。超地獄でキーパーLv10ドロップ。 -- 2016-03-22 14 08 41 おい変わってるぞさっさと更新しろ -- 2016-03-22 22 56 01 ↑氏ね -- 2016-03-27 12 58 02 木の宝玉ないから1時間周回した。メイメイ1体も出なかった・・・・・・・・・。 -- 2016-04-03 17 33 25 単騎狙いだとツラいだろうけど、いやホント、まともになった。時々宝箱が出るが、ほぼ全泥。『二度とやらない』から『石、使うか』に昇格 -- 2016-04-06 11 59 36 ホントに宝玉を落とす確率アップしたのか?と私は言いたい -- 2016-04-11 23 00 23 1.5倍じゃないとダメだね。等倍でカリンが2回、宝箱で誤魔化して逃げたわ。道中も急に箱が増える。 -- 2016-04-13 14 51 37 あまりの悪評にまだ行ってなかったことを思い出して石回収に行ったら、地獄級でピィドロップ…罠かな? -- 2016-04-30 21 21 44 1.5倍時で上が宝玉確定になったとは言え偏り酷過ぎ。20周して木が9とか最悪 -- 2016-05-15 22 51 22 情報提供・地獄級B4「ファントムキーパー」 -- 2016-05-20 11 55 56 ファントムキーパー 先制「ヘビーレイド」ダメ8990、「セブンスモッグ」ランダムで毒ドロップを7個、「エグゾーストヒット」ダメ6350+暗闇、「ブラックアラート」闇ドロップをロック、「キャプチャーネット」2体を3ターンバインド -- 2016-05-20 11 57 40 ↑;出現階はB3ですよね? 表に反映させました。情報提供ありがとうございました。 -- 2016-05-20 18 12 15 何回回っても最後のフロアハクしか出ないんだけどどゆこと?IDとかで決まってたりするのかなって思っちゃう -- 2016-05-20 21 14 02 今まで苦手だったけどクラウドシステムで周回可能なことが判明。1時間回すの疲れるから途中で止めたけど。 -- 2016-05-28 17 18 46 サクヤ6連続とか…ワイは水か闇の宝玉が欲しいんや… -- 2016-05-28 18 32 18 試してないけど9.2のアプデって1.5倍時は地獄級でも宝玉期待できるレベルになったんかな? -- 2016-05-28 19 58 40 ↑確定じゃなかった。価値ゼロ -- 2016-06-01 21 15 27 1.5倍時じゃない時はやる価値もない。。。って感じ?スタミナ消費だけの目的だけど。 -- 2016-06-07 17 24 48 ハクでないンゴ -- 2016-06-07 21 54 38 木宝玉絞りすぎ -- 2016-06-10 19 09 27 そりゃ下は確定にならんだろうけど、70%くらいならスタミナ比で意味あるんじゃないの?、まあ100%じゃないとストレスマッハだろうし素直に上かねえ -- 2016-06-11 09 09 29 1.5倍だと下でも7~8割は落ちてる気がする。 -- 2016-06-11 11 09 38 下23回中14ドロ。今は60%ぽい。 泥/遭遇は闇5/7、光1/1、火6/8、水1/5、木1/2。明らかに木と光は絞ってると思うんだけど他の人はどうなんだろうか。あと道中のキャラでスキラゲしたが3倍が信じられないぐらい上がらなかった。 -- 2016-06-11 16 40 06 俺は上で火水ばかり。8回だけだけど3対5だった。欲しいのはディオスのための木光…。わざとやっているように思い込んでしまう。 -- 2016-06-11 17 34 40 光が全く落ちない。下で24周中21泥で見事に光無し。サクヤ遭遇は1回で落ちなかった -- 2016-06-11 21 45 30 ドロップ率をサイレント下方修正した気がする -- 2016-06-11 22 39 40 地獄級 1F ヤミピィが宝箱ドロップした... ショック! -- 2016-06-11 23 53 30 つうか、キーパー邪魔。いまさら西洋神なんてオワコンなのに、わざわざここに入れてくるなんて嫌がらせ以外のなにものでもない。 -- 2016-06-16 10 35 55 幻獣、丼魔もいらない -- 2016-06-16 23 40 17 気のせいだと思ったけど、やっぱり光と木の宝玉って気持ち出づらい感じなのかな? -- 2016-06-21 19 07 23 超地獄17周して15回ハク。。。? キーパーは緑・幻獣は犬が開始から連続で7回続いて、固定だっけ?と考えてしまったわ -- 2016-06-24 01 04 59 久々に超地獄を何度かやったんだけど、等倍時なのに全階層で全てドロップした 昔、低ドロップ率の時に失望して以来入ってなかったから、こんなに良くなってたなんて知らなかったよ -- 2016-06-24 02 10 56 100回統計取って火5%闇52%火が欲しくて行ってるのにいらない闇が…もう売るしか用途がない… -- 2016-06-25 13 21 15 今日の地獄級10回行って木宝玉0 光宝玉0だった、ディオス作ろうとしてる人から露骨に石回収しに来てるから周る人は気を付けてね -- 2016-06-26 10 26 53 メイメイ出た時だけ毎回宝箱なんだが露骨すぎんよー -- 2016-06-26 14 50 41 火5・水3・木1・光4・闇14 ……闇宝玉って何に使えたっけ? -- 2016-06-26 16 31 22 火5、水5、木0、光13、闇5 これで木を2回引くのはきついな -- 2016-06-26 23 26 45 俺逆に闇が欲しいんだけど全然出ねえ。もう50回くらい行ってるが一回しか出てきてねえし落ちてねえし -- 2016-07-09 10 10 35 皆偏るんだな(苦笑)。木1個だけ欲しいなーって行ったら11回行って遭遇もしなかった -- 2016-07-09 22 11 18 火0・水8・木2・光1・闇16 ……闇宝玉の使い道がもう無い -- 2016-07-18 18 04 24 闇水光が欲しいのにメイメイしか出なかったんだけど…、なんなん? -- 2016-08-09 20 32 06 特に必要としていない木はよく出てる気がする。欲しい火は中々出ないなあ。 覚醒レイランあと2体作りたいのに。 -- 2016-09-01 17 39 17 ピィ が ドロップ した、だと・・・! -- 2016-09-10 16 00 23 地獄級で経験値13000以上貰いました -- 2016-09-16 09 24 02 レイラン7 カリン6 メイメイ6 サクヤ3 ハク8。 サクヤ3は全て宝箱。 もちろん光宝玉狙いです。 -- 2016-09-18 01 27 07 10周して、闇・火0って。この前の贈り物では光0、、進化素材みてコントロールされているなぁ。 -- 2016-10-20 20 02 55 少ない試行回数での偏りに対して間抜けな推測してないで、↓の1.5倍時のドロ率検証でもやれよ -- 2016-11-04 09 56 33 光の宝玉が3連続、この前は木の宝玉が3連続とかいらない宝玉は連続で出るな。不思議。 -- 2016-11-04 19 20 18 無知で悪いんだが、明日もレアキャラ大量発生くるの? -- 2016-11-13 16 34 56 来ないよ 「パズドラ ゲリラ」で調べてみてね -- 2016-11-13 23 25 12 パイレーツとかフェアリー並べてスタ99とかないでしょ、ダンジョン見直してよ。 -- 2017-05-26 10 02 35 石回収の為だけのダンジョン。これと星宝の遺跡はレーダーのダンジョンピースから除外してほしい -- 2017-07-06 11 35 27 創装の宝玉おちる?おちない? -- 2017-09-23 06 55 21 ゴミキャラ大量発生。宝玉確泥じゃないんだけど、こんなんだったけ…?w -- 2018-01-12 05 06 37 ここスタミナ99も出して需要あるの? -- 2018-06-28 01 38 41 このダンジョン周るやつマジで0人説 -- 2018-09-08 04 46 30
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金 アキカン 与正(きむ あきかん よじゅん) プロフィール 学年:高等部2年 タイプ:情動 体型:普通 武器:テポドン(空き缶) 部活:脱北者取締部 委員会:党中央委員会組織指導部 キャラクター説明:革命が起きて国を追われた指導者の妹とりあえずアキカンになって身を隠している ステータス 攻撃力:3 防御力:3 体力:3 精神力:3 FS(テポドン(空き缶)):18 特殊能力【ミサイル発射実験(みさいるはっしゃじっけん)】 効果:体力1ダメージ 20 効果付属:凄惨な死 10 範囲+対象:マップ全体内1マス敵全員 x3.4 対象付属: 時間: 時間付属: 制約なし 10 発動率:{100-(20x3.4)+10}x2.8-10=107.6=108% 詳細な説明:マップ全体内の中の1マス内敵全員に体力1ダメージを与える能力です 能力原理:空き缶型のミサイル発射する 発動率:108% シークレット:しない エピソード: 名前 コメント すべてのコメントを見る
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