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デジタル・アウト コモン 光 (4) 呪文 バトルゾーンにある、相手の進化クリーチャーでないクリーチャーを1体選び、裏向きにして持ち主のシールドに加える。その後、自分のシールドを1枚、手札に加える。ただし、そのシールドの「S・トリガー」能力は使えない。 (F)「デジタル・アウト!」 ---電人M 作者 柳 評価・意見
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アブ・アウト らーめん「山頭火」 コメント 日本の企業。らーめん「山頭火」を経営された。 らーめん「山頭火」 <メニュー> エンブオー:とろ肉らーめん カモネギ:ねぎめし タマタマ:半熟たまご トランセル:焼き餃子 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 <メニュー> カモネギ:ねぎめし タマタマ:半熟たまご トランセル:焼き餃子 -- (ユリス) 2016-11-13 15 02 27 ここは最初の説明にホウエンにあるフラワーショップ「サン・トウカ」とは関係ありません(笑)とあればいいと思います。 -- (ジャイポ) 2012-07-16 20 46 06
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今日 - 合計 - アウトランナーズの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時41分41秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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「アウト オブ エデン」は、KouheiによるVOCALOIDオリジナル楽曲。作詞はorange。 orangeは、この曲を稲葉浩志が歌っていることを想像して歌詞を書いたといい、言葉遣いが稲葉のようになっているという。(*1)Kouheiも同じようなイメージを持っていたため、その話を聞いた時は驚いたと述べている。 (*2) カバー 『FIRE SPIRIT』鋼兵によるカバーが収録されている。 関連リンク orangeness アウトオブエデンコラボの話その3 アウト オブ エデン 殿堂御礼 そして製作秘話など(音源あり) | K's Sound Project 名前 コメント
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ドッキングアウト [部分編集] 双極の閃光 OPERATION O-161 青 2-2-0 C (戦闘フェイズ):《(0)》自軍ユニット1枚を指定する。このターン、指定したユニット1枚が受けている、すべてのマイナスの戦闘修正を無効にする。 再生 マイナスの戦闘修正を無効にするオペレーション。 主にパラス・アテネ《BB3》や運命の悪戯といったマイナス修正を与えるカードから守ることが役目だろう。 生還などで破壊を無効に出来ないマイナス修正対策としては便利なカードである。 コマンドでなくオペレーションであることから何回でも使うことが出来るのもポイント。
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【アウトロー鈴木】 来歴 スタイル 実力
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概要 アウトポストラッシュ(通称OPR)は、20 vs 20のコンクエストです。 目次 アウトポストラッシュ - OUTPOST RUSHOPRルール アウトポストラッシュ UI オブジェクトBARONESS HAIN(バロネス へイン) CORRUPTED PORTAL(堕落の裂け目)Summoning Circle Summoning Stoneドロップ一覧表 OPRアイテムショップ 参加報酬OPR報酬一覧表 Outpost Rush Cache OPRスコア内訳表 アウトポストラッシュ - OUTPOST RUSH 計40人が2チームに分かれ、3つの拠点を争奪し、拠点の制圧を維持して、目標ポイント達成を目指します。 コンテンツ解放条件:プレイヤーレベル60 OPRルール 勝利条件:各チームは、制圧した拠点の数に応じて毎秒ポイントを獲得します。先に制圧ゲージが1000ポイントに達したチームの勝利です。 プレイヤーを倒すと1ポイント獲得します。 ギアスコア675未満の装備はすべて675にシンクされます。 アウトポストラッシュ UI ①進行ゲージ(先に1000ポイントを獲得したチームの勝利です。) ②素材獲得数(素材を消費して兵器の作成、拠点の強化、復活地点の設置やモンスターの召喚を行い、試合を有利に進めることができます。死亡時に、手持ちの半分の素材をその場に落とします。) ③オブジェクトの再出現時間(バロネスへイン:CD10分、堕落の裂け目:CD5分) オブジェクト アウトポストラッシュでは、オブジェクトを獲得することで試合を有利に進めることができます。 BARONESS HAIN(バロネス へイン) リポップタイム:10分 討伐ボーナス①:BARONESS HAINを討伐すると、敵チームの進行ゲージを一時的に停止させる。 討伐ボーナス②:BARONESS HAINを討伐すると、チームのすべての味方にバフが付与され一定時間、防御力が増加する。 CORRUPTED PORTAL(堕落の裂け目) リポップタイム:5分 Corrupted Portalの封印に成功すると、Brute Summoning Stoneを1個獲得する。 Summoning Circle 「Summoning Circle」では、「Summoning Stone」を消費して、共闘するモンスターを召喚することができます。このサークルは各アウトポストの入り口付近に配置されています。1つのサークルに対してモンスターを1体召喚することができます。 Summoning Stoneドロップ一覧表 画像 アイテム名 召喚するモンスター ドロップ対象 Brute Summoning Stone Brute Corrupted Portalの封印 Ursine Summoning Stone Ursine(Bear) Alpha Wolfの皮を剥ぐ Wraith Summoning Stone Wraith DUGを討伐
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パンチアウト!! 無印 スーパーパンチアウト!! wii アーケード版のみのキャラクター コメント 任天堂から発売されたボクシングゲーム。 全員がパンチ技を使えるといいのだがイメージを考慮するとなかなか都合よくはいかない。 無印 エビワラーorルカリオorバシャーモ:リトル・マック メガシンカ(ギガマック)にこだわる場合は後者二匹。バシャーモは主人公繋がり(=御三家)でもある カビゴンorトドゼルガ:ドック・ルイス 後者はこごえるかぜ(ジョーク)必須 ジバコイルorナゲツケサル:観客 前者はフラッシュを焚く事から、後者はWii版ではアラン・ライアンやスーパーマッチョマンに物を投げつける事から <対戦相手> ヤナッキー:グラス ジョー カロス産推奨 ニョロボンorシュバルゴ:フォン カイザー エンブオーorアギルダーorエルレイド:ピストン ホンダ wii版ではピストン ホンドーになっている 性格:まじめ、がんばりや辺り カントー産推奨 ロズレイド:ドン フラメンコ wii版意識ならはなびらのまい(カツラが取れて激怒)必須 カバルドン:キング ヒッポー 持ち物はおうじゃのしるし wii版意識ならギガインパクト(クロスチョップを覚えないので妥協)必須 ライコウorレントラーorガオガエン:グレート タイガー かげぶんしん必須 テラキオンorケンタロスorラムパルド:ボールド ブル ギガインパクトorもろはのずつきorいかりでブルチャージ オコリザルorチャーレム:ソーダ ポピンスキー サイコソーダを持たせることwii版意識なら後者はじこさいせい(ソーダによる回復)必須 アーケード版ではウォッカ・ドランケンスキー ニョロボンorドサイドンorバンギラスorガブリアス:ミスター・サンドマン wii版意識ならバンギラスorガブリアス(ラスボス→600族) カイリキー:スーパー・マッチョマン wii版意識なら孵化した場所をポケウッドにしよう ヘラクロス:マイク タイソン /Mrドリームマン スーパーパンチアウト!! <対戦相手> ジーランス:ガビー・ジェイ リングマ:ベア・ハッガー クロスチョップ必須 ズルズキンorバシャーモ:ピストン・ハリケーン ニドキングorケンタロス:ボールド・ブル ヒヤッキー:ボブ・チャーリー ゴウカザルorチャーレム:ドラゴン・チェン 後者はとびひざげり必須 スカタンクorガラガラ:マスクド・マッスル バオッキーorオコリザル:アラン・ライアン wii版を意識する場合は後者 コジョンド:平家 陽炎 バリヤード:マッド・クラウン 持ち物はボールっぽいもの なげつける必須 ロズレイド:ナルシス・プリンス ローブシン:回 鍋肉(ホイ・コウロウ) ディアルガorゼクロム:リック・ブルーザー パルキアorレシラム:ニック・ブルーザー wii <対戦相手> ルンパッパorバッフロン:ディスコ・キッド ケッキング:ドンキーコング 場違いなゲスト登場 アーケード版のみのキャラクター <対戦相手> バシャーモ:キッド・クィック 特性はかそく 未定:ピッッア・パスタ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 スーパーパンチアウト!! ドクロッグ:アラン・ライアン 髪型とwii版では卑怯な戦い方をするので -- (名無しさん) 2019-04-17 21 40 42
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ハンドアウトです。最初の状況とシナリオの目的などを知ってもらうための何かです。PC番号はロードメイジアーティストの順です。 なお、推奨感情はあくまで「推奨」なのでGMを困らせたいなどの悪意がないかぎり自由に変えてもいいです。 PC1 ロード PL.ぺーさん 因縁 ニャニャリア 推奨感情 メイン 誠意/サブ 任意 君は国を持たないロードである。 ある時、君が旅をしていると馬鹿な商人が盗賊に襲われているところを助けた。 なんやかんやあって彼女は助けてくれた礼として『建国聖印証』を差し出してきた。 彼女は出世払いと言っているが、まあ、君が世界征服をした暁には対価を支払うことを考えてやらないでもない。 君は秘めた野望を持って聖印証に書いてある場所へ向かった PC2 メイジ PL.ほむらの 因縁 ケイ 推奨感情 メイン 信頼/サブ 任意 君は『果ての村』住むメイジである。 『果ての村』にロードはなく、君と君の保護者(後見人)であるケイの二人でどうにか混沌を霧散させて対処している。 君がいつものようにその作業をしていると、ケイが君を呼びに来た。 どうやら新しく村にロードが来るらしい。希望を持ちながら君は村の集会所へ向かった。 PC3 メイジ PL.赤 因縁 PC1 推奨感情 メイン 友情/サブ 任意 君はアカデミアを卒業したメイジである。 引く手あまただがなぜか一つの仕事が長続きしない。 そんな時、君の昔の知り合い、PC1が君を訪ねてきた。 どうやら彼の野望に目途がたったらしい。 君の理想郷を作るためにも君はPC1に協力することにした。 PC4 アーティスト PL.戯 因縁 PC1 推奨感情 メイン 忠誠/サブ 任意 君はPC1に忠誠を誓うアーティストである。 PC1を殺そうとしたが、逆に制圧され、そして手を差し伸べられた。 その時から君はPC1と行動を共にすることに決めた。 彼が国を作るというのなら君は手伝う。なぜなら、きっとそれが君の目的へ向かう最短の道すじなのだから。 PC5 アーティスト PL.slate 因縁 PC2 推奨感情 メイン 庇護/サブ 任意 君は『果ての村』に住むアーティストである。 魔境のそばの村なんて訳アリの人しか集まらないような村だが、訳アリの君にはなかなかに居心地がいい。 そんな村に今日ロードが来るという。 信用できるだろうか見極めなければならない。そう、心に思いながら君はPC2と一緒に集会所へ向かった。
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アウトゾーン 【あうとぞーん】 ジャンル STG 対応機種 アーケード 発売元 テクモ 開発元 東亜プラン 稼働開始日 1990年8月1日 プレイ人数 1人~2人 判定 なし ポイント 燃費悪すぎな最強宇宙仕事人その彼に隠された意外な過去東亜にしてはお手頃難度 東亜プランSTGシリーズ 概要 ゲームシステム 評価点 問題点 総評 家庭用移植について 余談 概要 1990年に東亜プランが製作した業務用縦スクロールシューティングゲーム。これまで同社の開発タイトルは『究極タイガー』『TATSUJIN』『大旋風』などタイトーから販売元が多かったが、本作や『ヴィマナ』はテクモ(現 コーエーテクモゲームス)が販売元となっている。 プレイヤーは危機に瀕した地球国連からの救援要請を受けて派遣された宇宙仕事人のサイボーグ戦士となり、地球侵略を企むオワギラ星人の殲滅を目指す。 ゲームシステム ごく一般的なパワーアップタイプのシューティングゲームであり、操作方法も1レバー2ボタン式というシンプルなもの。攻撃手段はメインショットと緊急回避用のボムの2種類。パワーアップアイテムで自機を強化しながら進み、各ステージ最後にいるボスを倒せば面クリア。全7面で構成され、以降はエンドレスプレイとなる。2人同時プレイ可能。 シューティングゲームではあるが一部のシーンを除き、任意スクロール方式を採っており、『戦場の狼II』に近い仕上がりとなっている。また自機が地面を歩行するタイプのものであるため、敵機・敵弾との接触や後述するエネルギー切れ以外にもプレイヤーアウトの要素があり、足場から落下したり、シャッターに挟まれても1ミスとなる。 プレイヤーであるサイボーグ戦士には「エネルギー」という概念があり、ステージ道中はもちろんボス敵と対峙中であっても、時間経過と共に減少していき、燃料が残り僅かになると自機の速度が極端に遅くなり、0になると「燃料切れ」となりプレイヤーを1人失う。エネルギーは道中のアイテムで拾える他、ラウンドクリアで全回復する。なお本作では「エネルギー=制限時間」という設定であり、「エネルギー=体力ゲージ」ではない。そのためプレイヤーはシールドを装着していない限り、敵弾や敵機と接触すれば即ミスとなる。 プレイヤーアウトのシーン各種 使用できるメイン武器として「3WAY」「マルチショット」があり「C」アイテムを取る毎に2つの武器が換装される。この他ランダムで登場する「スペシャルパワーアップアイテム」の中に「スーパーボール」「スーパーバーナー」2つの特殊武器があり、これら4種の武器を状況によって使い分けていく必要がある。が実際はスーパーボールだけでクリア可能。なお特殊武器使用時に「C」を取ると3WAY・マルチショットに装備が戻る。 ←マルチショット自機の標準装備、ミスするとこの装備に戻るショット自体に連射機能が備わっており16方向への射撃が可能路地のように狭く入り組んだ地形で効果を発揮する広い場所ではかなり辛い 3WAY→前方3方向に固定されたショット連射機能は無く、手動で連射する必要がある障害物の無い広い地形で使うと効果的入り組んだ路地ではショットに融通が利かず辛い ←スーパーバーナー要するに火炎放射機押しっ放しで使用可能、連射装置を使うとエライことになる威力は高めだが射程が短い、ハッキリ言って地雷 スーパーボール→静止画のためわかりにくいが、自機の周囲を高速で回るボール連射不要で、押している間は回転し続け、離すと弾として発射威力も高く、見た目よりも攻撃判定が大きいさらに背景をも貫通するという欠点の無い完璧な武器 「P」パワーアップ:最高2段階まで、フルパワーになると出現しない「C」チェンジ:メイン武器の交換、バーナーを取ってしまったらすぐに取りたい「E」エネルギー:燃費の悪い自機のため、超重要アイテム「B」ボム-最大10個までストック可能。以降は5000点ボーナス「SP桃」スーパーボール「SP黄」バーナー「SP白」シールド:足場からの落下やシャッターには効かない。剥がれればまた出現する「SP青」スピードアップ:東亜ゲームは自機が遅めなので重要なアイテム。1段階のみ「SP緑」エネルギー上限UP:上限値が増え、同時にエネルギーが最大まで回復。1段階のみ「SP赤」1UP 評価点 東亜プランらしからぬお手頃難度。敵弾は速いが、数そのものはさほど多くないので十分見切ることができる。後半面ではボムが大量に出現するのでゴリ押しで進める。これらの要素に加えスーパーボールが強力すぎるので、中級者程度の実力があれば鍛錬次第で1コインクリアも可能。 随所に東亜ゲーの隠れキャラが登場し、知っているファンならニヤリとするフィーチャーがある。 上村達也氏による東亜節全開のハードでメロディアスなBGMはかっこいい。 個性的な攻撃を仕掛けるボスキャラ。地面をレーザーで切り裂く3面、『ドラゴンセイバー』で見たような倒し方をする4面、巨大鉄球のようなものを投げる6面、伸縮する手に持った剣で斬りつけようとする最終ボスなど、インパクトのあるユニークな攻撃方法を持つボスが登場する。 各面のボス 問題点 武器の能力の格差 地雷武器のスーパーバーナー。連射する必要が無いのはいいのだが自機の向いた方向にしか発射されず、背景も貫通しない。何より射程が短いため、敵と離れてしまうと全く使えない。そのため後半面や高次面では取った瞬間に死亡が確定するマイナスアイテム化する。 チート性能のスーパーボール。自機の周囲を高速で回転するため、死角が無い。さらに背景を貫通して壁越しにダメージを与えることが可能。さらにボタンを離せば弾として飛ばすことができるので遠距離攻撃も可能と非の打ち所が無い完璧な武器。便利すぎて後半・高次面ではほとんどこの武器一択になってしまう。 「スーパーボール」だけで進めるため、他の武器アイテムは結果として不要なアイテムに成り下がる。さらに本作ではアイテムが時間経過で消滅しないため、邪魔なアイテムが狭い通路を塞ぐことがある。こうなってしまうと取らざるを得ない。 結構シビアな足場からの落下。後半面では狭い足場に、堅い敵・ザコの敵弾という状況も珍しくない。弾避け・敵避けに集中しすぎて、気がついたらプレイヤーが落下していたという悲しいミスも起こりがち。 左中/隘路での戦い、弾・敵の他、足場にも注意。右/ここもシビア、赤い床は乗ると底が抜ける。 総評 『ゼロウィング』『鮫!鮫!鮫!』『ヘルファイアー』のように人を選ぶSTGを作ったかと思えば、本作や『大旋風』といったマイルドテイストなSTGを出したりと、難度が安定しなかった時期の東亜プランの代表的作品である。 万人受けの難易度設定にしたことが功を奏し、それなりに人気を博すことに成功した。 家庭用移植について 本作と前後する時期にリリースされた業務用の東亜作品の多くは何がしかの家庭用ゲームに移植されていたが、このゲームに関しては移植予定といった計画すら聞かれないままに終わってしまった。ところが、2020年4月にM2が『M2 Shot Triggers』シリーズの一環として東亜プラン作品の移植を行う事を発表し、その中のひとつとして本作品を公表した為、遂に家庭用に移植される事が決まった。 しかし、2021年12月に今作が『アストロシティミニ V』の収録タイトルとしてアナウンスされた事から、これが最初の家庭用移植になった。 更に2023年2月14日(日本時間)にはSteam版/GOG.com版(*1)が『Toaplan Arcade Shoot Em Up Collection Vol. 1』の1本として配信開始。移植はTATSUJINと同じEmbracer Freemode傘下のデベロッパーであるスウェーデンのBitwave Gamesが担当。同時配信された『究極タイガー』、『TATSUJIN』、『ゼロウイング』とのバンドルパックもある。 巻戻しやステートセーブ、プレイアシスト機能(*2)、各種オプション設定と言った機能が備わっている。 配信当初はステージBGMの再生が正しくない(*3)、Hardモードで1周すると強制終了する、グラフィックチップが抜けてるなど数々の不具合があったが複数回のアップデートを経て現在はほぼ解消されている。 余談 ゲーム中に特定の条件を満たすと隠れキャラが出てくる、その顔ぶれの中には「ピピル人」、「フライングシャーク(*4)」、「ZIG-01(ゼロウイングの自機)」、「スーパーファイター(TATSUJINの自機)」と言ったものがある。また、2P同時プレイ時でしか出現しないものもある。 その後東亜プランは業務用ゲームに於いて、急激な難易度インフレを起こし、結果としてユーザー離れを誘発、衰退の一途を辿る。その東亜が最後にリリースしたSTG『BATSUGUN』に登場する「ジーノ」の成れの果ての姿が本作に登場する宇宙仕事人である。 …と言われていたが、『BATSUGUN サターントリビュート Boosted』特装版の公式ファンブックにて、あくまでジーノは「本作の主人公と同じ宇宙仕事人になった」というだけで別人であると井上淳哉氏がコメントしている。 BATSUGUNのジーノと本作のサイボーグ戦士