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A・シールド レベル2 闇属性・機械族 攻0 守1600 効果 このカードを装備カードとして装備しているモンスターは、次の効果を得る。 ●このモンスターの守備力は1600ポイントアップし、1ターンに2度まで、光属性モンスターとの戦闘では破壊されない。また、このモンスターは1ターンに2度まで、相手の光属性モンスターの効果を受けない。 自分フィールド上に「A・O・J」と名のつくモンスターが存在する場合、相手モンスターの攻撃宣言時、手札を1枚墓地に送って発動することができる。 自分フィールド上の「A・O・J」と名のつくモンスター1体を選択し、自分の墓地のこのカードを装備カードとして選択したモスターに装備する。 その後、、選択したモンスターを守備表示にすることができる。 ――― 自身の効果で装備カードになる効果を持つ。墓地に送っておけばいざという時に強固な壁にすることができる。 【A・】
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【シールドボックス:☆6】 HP20000 MP25000 攻撃0 防御40 敏捷0 知力9 幸運5 魅力0 【特技:呪文】 ドルキー 一定HPで絶対防御 3ターン経過で不穏な影 【ドロップ】 ???R ???SR ???UR
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シールドリペアー 永続魔法 自分のスタンバイフェイズ毎に、 「巨大戦艦」と名のついたモンスター1体にカウンターを1つ乗せる。 Part13-721-722 名前 コメント
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パワーシールド グレートシールド ウッドシールド ダイヤシールド リミットシールド20 リミットシールド60 ラックシールド エナジーシールド リスタシールド イービルシールド アイギスシールド ガーディアンシールド ポイズンシールド コメントフォーム シールド系は装備すると『成長速度が鈍る』という特徴があります。 成長のリミットは変化しませんが、そこに至るまでにシールドなしの時よりも若干多くの敵が必要になるでしょう。 とはいってもこれを気にしてシールドを外すほどはない程度の微小な影響。 もう1つ、シールドの防御力には上限・下限があるようで、開幕直後と最後の最後(戦士LV148とか、普通は考えなくてもいい領域)ではあってもなくても変化しなかったりします。 また、シールドはリスタシールド、ラックシールドの攻撃ミスを除いて遠距離攻撃には無力。極端な話、グレートシールドをつけていれば、遠距離から攻撃を受けるよりも直接攻撃を受けたほうがダメージが少なかったということも有り得ます。 ※拾える城の中に「シールド率高城」は省いてあります。拾えて当然ですので。 しかし、PUREだけはパワーシールド・グレートシールド・リミットシールド20・ラックシールドしか拾えません。ご注意を。 パワーシールド 基本と言えるシールド。通称パワシ。 シールドの防御力には2説ありますが、 被ダメージの何%かをカットする 現在のLVより上のLVで攻撃を受けたとして、ダメージを計算する モンスターゲートでは前者のような挙動をしていましたが、エタナでは後者のような挙動をしています。 難関のお供としては目立つ事はありませんが役に立ちます。特にダメージが大きくなる後半ほど、その効果は馬鹿にならないものになってくるでしょう。 ★3シールドでは安定しており、ドリームオデッセイバトル中で★3シールドを使う場合は基本的にこれ。 拾える城:レアアイテム率高城、CITRINE、通常城の青・赤城でもフラグあり。 グレートシールド パワシよりも高い防御力補正を持つ最強のシールド。通称グレシ。 グレソよりドリームオデッセイバトルでの消費量が少ないために相場はあちらより抑え目ですが、その効果はやはり強力。多少強力な敵相手でも真っ向勝負が可能なほど。 しかし中堅以上のバトルではソードを使えなくてもシールドは許可されるゴースト配列をよく見かけるので、案外出番は多いもの。 シールド全般に言える事ですが、基本防御力が低い職、例えば魔法使いや侍であればその恩恵は更に大きくなります。彼らのシールドは1枚何か装備を選ぶ…という際には有力。 拾える城:レアアイテム率高城、RUTILE ウッドシールド エルドラクラウンで追加された廉価版パワシ。効果が控えめな分、★2という低レアリティでベットも安い。 ★3以上禁止の城では唯一持ち込めるシールドなので、パワシの下位とは言い切れない。 実際、ファイナルの城では重宝するので、パワシと交換レートが大差ない時期があったという。 拾える城:WEAPON ダイヤシールド 装備すると防御力が超絶にアップする(★5、36BET)最硬のシールド。 数少ない★5シールド。 しかしながら大半の城はグレシで事足りるので、もったいなくて観賞用になってしまうかもしれない。 入手手段:黄金の証を100枚合成で使用する。赤の証からもごく稀に出る事もある? リミットシールド20 20回限定でグレシより高い防御力を発揮します。その凄まじい防御力は上位Gのダメージすら10台前半に抑えるほどの堅牢ぶりです。 しかし★3というレアリティ、わずか20回で消滅するという事を考えると、出番は一部のファイナルクエストなど、ワンポイントに絞られるでしょう。 逃げ城などで使用する時、LV1桁でサイクロプスなどの強敵に殴られても即死しないので、ダメージ軽減に特別な仕様があると思われます。 拾える城:レアアイテム率高城、CITRINE リミットシールド60 リミットシールド20の60回版。 ですが、完全にコレクション用。可能ならコール+3でリミシ20を3枚呼べば再現できます。 シールドはバトル時、軽視されてしまうので、リミットソード100よりも更に使いづらいでしょう。 入手方法:PYROPEか、DELUXEやファイナルクエストにある、「最上階のみ全てのアイテムがレア」の城で超低確率で。 EKTのシールド割合UP城・TUBAでも出現するという噂が…? ラックシールド 通常の防御力は少々難がありますが、時々バリアのエフェクトと共にダメージを0にします。 基本的にはグレシ>ラクシ>パワシ、という性能で扱われ、パワシの強化版として使われます。 またLV148まで伸びるような城、例えばPLATINUMのシャドー狩りの際にはグレシよりもこちらが有力。 EC3の新モンスター、サボテーンとブレードビーストの反射ダメージを無効化できます。 拾える城:レアアイテム率高城、RUTILE エナジーシールド 隣接攻撃を受けた回数をカウント、10回攻撃を受けるとカウントが切り替わり、以降3回の攻撃が会心の一撃になります。 防御力はほとんど上がらない性質も併せ、攻撃を補佐するという珍しいシールド。普通の城では素直にラクシなどを使った方が効果がありますが、ワンポイントの用途もあり。 拾える城:RUTILE クリエイト城では未確認。 リスタシールド 隣接防御力はラクシ程度、しかし遠距離攻撃を完全に無効化可能なシールド界の異端児。 『敵の視界が広い』城で使うと効果が分かりやすいですが、立ち回りの幅が広がるのも見逃せません。 例えばドラゴン2匹に迫られた時など、片方に遠距離攻撃を撃たせれば安全に残りのドラゴンと戦闘出来るなど、普段は出来ない立ち回りが可能になります。 相性がいいのはやはりヴァンパイアハンター。通路内から遠距離を受けても、ノーダメージで近づいて、こちらから先制することが容易になります。むしろ、通路内で不安な不意打ちが完全になくなるので、遠距離持ちの敵に対しては完全なメリットと言えるでしょう。 ちなみに、遠距離無効なだけなので、コッコザンやボルケイドンの範囲攻撃・地雷の爆風は無効化できません。トリックハットの入れ替えなど追加効果もそのままです。 拾える城:CITRINE クリエイト城では未確認。 イービルシールド 1ターンに1回のダメージならグレシ級ですが、2回以降のダメージはギャンブラーの仰け反りエフェクトと共にシールドなしよりも高いダメージを受けます。 挟まれたぐらいで既にシールドなしと互角以上のダメージを受けてしまうので、扱いが少々シビア。 ドリームオデッセイバトルで出番があるかと思いきやなかなか使われないのは、無闇なダッシュで泣きを見る可能性がある点だと思われます。 出番は落ち着いて動けて難易度が高いような場面、例えばファイナルクエストが主戦場となります。 相性がいいのはスラッガー。広い視界を頼りに打撃で敵を片付け、挟まれるリスクを最小限にする立ち回りの大きな味方になります。事故が発生した場合の緊急回避系のカードを忘れないように。バーサーカーも相性が良いかもしれません。 拾える城:CITRINE、クリエイトのシールド割合UP。 アイギスシールド グレシ+ラクシ+リスシ、という性能で扱われる伝説の盾。 最大の欠点は、40BETと高額なうえ☆5という入手難易度。 拾える城:TANZANITE、PYROPEの最上階で超低確率で入手可。クリエイトの高LVの盾UP城でも拾えるという噂が。 ガーディアンシールド ガーディアンからのダメージを大幅に抑えてくれる、ガデソの盾バージョン。 ガーディアン相手ならグレシより防御力が強く、(戦士の場合)ケムンパなら9以下、エビルアイでも16前後しか食らわくなります。 しかしソードと違って普通の盾でもGに効果があるので、攻略動画ではもっぱらグレシを使っている事が多い。グレシ様が万能すぎる 普通の敵にはウッドシールドより弱いので、簡単な黄色・緑城にGが大量にいる時に使うと良いでしょう。 そういう城に限って★3以上禁止の事が多いですが・・・ 拾える城:オーブ城最上階。(高難度ほど拾いやすい) 100枚合成でも入手可能(赤の証)。 クリエイト城では未確認。 ポイズンシールド 悠久のラビリンスの新装備。 装備すると毒沼・溶岩ダメージを無効化にするとんでもない代物。 毒沼城限定だが、あのヒールリングと同等の効果がシールド一枚で実現してくれる。 これさえあればHACHIGATAやGREATなど、持ち込みが少ないor広すぎる厳しい毒沼城でもかなり楽になるはず…? クリエイトの「歩くと10ダメージ」とかいう異常な毒床はこのシールドが前提と思われる。 (「歩くとダメージ」以外の燃える床や罠床等は情報募集中) 唯一の問題はトレジャーワールド限定という入手手段。普通の毒沼城ならこれに拘ず、ヒール300でいいのです。 ファイナルクエストでこの盾が持ち込める城は毒沼だけが問題ではない事がほとんどなので使いどころはよく考えましょう。 拾える城:宝の地図(トレジャーワールド) コメントフォーム 名前 コメント
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ドレインシールド 43250041 通常罠 相手モンスター1体の攻撃を無効にし、そのモンスターの攻撃力分の数値だけ自分のライフポイントを回復する。
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リペアシールド 必要レベル:4以上 必須スキル:キュアポイズンLv1以上 消費スキルポイント:1 消費MP:10 詠唱時間:2.0 再詠唱時間:50.0 使用可能職業:全職業 使用可能武具:全武具 追加効果発動アライメント:混沌 スキルレベル 必要レベル 消費MP 詠唱時間 再詠唱時間 GP回復量 (混沌)OD回復量 参考 1 4 10 2.0 50.0 14(19) PIE26/GP180 2 4 PIE26/GP270 3 4 4 9 5 10 GP615 6 15 7 22 1.効果 対象のGPを回復する。アライメントが混沌の場合、ODが14回復する。 回復量はなぜかINTの値に依存する。 2.評価 まずTipsでGPについて理解しておこう。 有用だが詠唱時間の長さが気になるスキル。 低GPの盾は自然回復も早いので使いどころがないが、 高GPでは自然回復も遅くなるので生きてくるだろう。 文字通り盾になってくれるパーティメンバーにとっては第二のHPゲージである。 PTメンバのタンク役がダメージを受けヒールでの回復より、盾ガードによるGP回復の方が他にタゲが移りにくく安定する。 3.使い方 GPが第二のHPと呼べるとはいえ、回復の優先度はHPの方が高いのでなかなかPRIでの発動は難しいところがある。 そのため中距離にいることが多いTHIや、INTの上がりやすいMAGへ継承してPTメンバーへの補助として使うのが望ましい。 GPの自然回復はGP0からの場合、初回回復まで10秒もかかってしまうため、かけるタイミングは”盾が砕けた直後”が最も効率的である。 同じ理由で小型盾であってもこのスキルをかける意味は十分にある。 消費MPがヒールと同じなので、闇雲に使わず、どちらが効果的かタイミングを見極めよう。 盾への持ち替えした時(GPは0)などにも使える。 混沌ではOD回復効果が付加されるが、対象によって効果が異なり、 自分に使用した場合は19OD回復、他人に使用した場合は14OD回復になる。 なお、他人にかけた場合は自分のODが3回復する。 ちなみにOD回復の追加効果に関する認知度は非常に低く、「なんで両手武器なのにリペアかけんの?」と聞かれることもしばしば。 4.スキル振り 他のスキルと要相談。 SLv1だけでも、パーティプレイにおいてはHP回復を優先しつつ、リペアシールドを盾持ち前衛メンバーにかけると安定する。 FIGに継承させるなど、自己回復用としては詠唱が長く使いづらい。持ち替え時に役立つぐらいか。 5.その他 2011年12月のスキル修正前はlv1で300回復していたが、スキル修正により回復量が減少。 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 予測:絶好調 ((INT)/8)×44【小数点以下切り捨て】+①(0)+②(7)+③(8)+④(0)+⑤(7)+⑥(7)+⑦(8)+⑧(7)【元のINT-8の倍数=余り数値使用 範囲(0~8)例INT(41)なら余りは(1)とする→番号について:例余り1:①の数値を足す 余り5:⑤までを足す】+737【固定値:絶好調において】 - 名無しさん 2013-06-12 13 18 28 INT37、コンデ - 名無しさん 2013-06-17 23 03 19 ↑続き 絶好調:LV1:225、LV2:322、LV3:419、LV4:516、LV5:645、LV6:774、LV7:935 - 名無しさん 2013-06-17 23 05 30 使ってくれるPRIが殆どいないので盾メインの君主はもってくるのもありかも - 名無しさん 2013-12-06 11 00 27 GPの減りは他人には見えないし、ロード持ち妥当に同意だね。 - 名無しさん 2014-04-30 13 27 50 ないない。実際盾やればわかるが盾しながら詠唱2秒なんて確保できんし貴重な継承枠をこいつに使うとかありえん。盾応急修理あげつつソウルパートナーのリペシに期待したほうがまだまし - 名無しさん 2014-04-30 16 05 55 MAGが持てやクソが - 名無しさん 2014-06-26 17 49 35 6月26日のアップデートにより、(サブ)ターゲットしている対象のGPバーがみえるようになっています。ただし、盾を構えている場合に限ります。盾を構えてガードしているMobのGPバーも見えます。 - 名無しさん 2014-07-01 02 04 22 アプデでリペシは混沌100増えるたびにODが2UPして上限は混沌500でOD30回復まで - 名無しさん 2014-12-19 17 00 53 ここも復元・・・面倒 - 魔妖士 2015-06-18 17 58 56 名前
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エリートシールド 貴重な盾の防具。 ステータスが減少し、ブースト系の状態異常にかかりにくくなるが、 擬似的にエリートに似た効果を得る事が出来る。
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シールドファイター 召喚必要施設 召喚コスト 属性 サモンポータルLv6 4 森 巨大な盾…というか、門を持った巨人。見た目通り、高い防御力と高いHPと、遅い足を持つ。 スキルによりフロア全体のモンスターの防御を上昇させる事ができるため、基本どんな組み合わせでも有用に活用できる、とりあえず出しておけ的なモンスター。 シールドファイターの個性としてその巨体がある。この巨体は狭い通路で出現すると、侵略者の通行を防ぐという効果がある。まさに肉壁の運用である、ミニサモンポータルと組み合わせた後方からのスケルトンシューターやセイレーンの支援も効果的。 ファイアースタチューで囲った空間にミニサモンポータルを置き、シールドファイターを召喚すると、確実に相手の足を止める事ができる。
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シールドアタック両/盾 使用可能職:ラインマン/ナイト/アーマーAl,Cr,Mc/シールドAl,Cr,Mc
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■シールド・セイバー(自分のシールドがブレイクされる時、かわりにこの(クリーチャー/タマシード)を破壊してもよい) 関連 セイバー