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シャドウ ※シャドウとのレベル差によりダンジョンでの大きさが異なる。 大きい方が視野が広いためレベル差がある場合はアドバンテージが非常にとりにくい。 ※戦闘終了後の獲得金額は「シャドウのレベル*4+160(一の位を切り捨て)」の式より求められる。 例外として黄色いシンボルの手系シャドウは上式に当てはまらずに獲得金額は固定。 ※シャドウ出現階層が分かる方、シャドウ/ボイドクエスト下部を参考に編集お願いします。 シャドウ/雪子姫の城 編集用 シャドウ/熱気立つ大浴場 編集用 シャドウ/特出し劇場丸久座 編集用 シャドウ/ボイドクエスト 編集用 シャドウ/秘密結社改造ラボ 編集用 シャドウ/天上楽土 編集用? シャドウ/禍津稲羽市 編集用 シャドウ/黄泉比良坂 編集用
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◆シャドウ ←戻る(Lv35 +暗殺者CLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +4 +6 +7 +2 +6 +6 +1 +1 +2 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - +15% - - - +10% - - +10% ◇ソウルアビリティ 名前 効果 SP AC 修得条件 臨死覚醒 『サイドステップ』専用強化アビリティ / 『サイドステップ』のAC+1 瀕死時のみ、回避率が2倍になる 2 0 サイドステップLv3 毒牙Lv1 通常攻撃後、20%で猛毒を追加する / 短剣限定 2 3 - 毒牙Lv2 通常攻撃後、20%で猛毒を追加する / 短剣限定 強化後効果:猛毒効果が10%上昇する 1 3 シャドウCLv? 毒牙Lv3 通常攻撃後、20%で猛毒を追加する / 短剣限定 強化後効果:猛毒効果が20%上昇する 1 3 シャドウCLv? - - - 道連れ 戦闘不能時、10%で最も弱っている敵1体を道連れにする ただし、戦闘可能な味方が他にいなければ無効 2 2 - - - - - - - - - - - - - - - - 回避力アップLv9 基本回避力が18%上昇する 1 2 シャドウCLv1 回避力アップLv10 基本回避力が19%上昇する 1 2 シャドウCLv3 回避力アップLv11※ 基本回避力が20%上昇する 1 2 シャドウCLv5 塵ゲッターLv9 戦闘終了時、パーティの魂塵獲得量が18%上昇する 1 2 シャドウCLv1 塵ゲッターLv10 戦闘終了時、パーティの魂塵獲得量が19%上昇する 1 2 シャドウCLv3 塵ゲッターLv11※ 戦闘終了時、パーティの魂塵獲得量が20%上昇する 1 2 シャドウCLv5 宝探しLv9 探索時、44%で『宝箱』を追加で発見する 1 2 シャドウCLv1 宝探しLv10 探索時、47%で『宝箱』を追加で発見する 1 2 シャドウCLv3 宝探しLv11※ 探索時、50%で『宝箱』を追加で発見する 1 2 シャドウCLv5 サイドステップLv9 魔法攻撃に対し、26%で回避する / ガード 1 2 シャドウCLv1 サイドステップLv10 魔法攻撃に対し、28%で回避する / ガード 1 2 シャドウCLv3 サイドステップLv11※ 魔法攻撃に対し、30%で回避する / ガード 1 2 シャドウCLv5 宝箱解錠Lv10 Lv35以下の宝箱の解錠ができる / オート 1 0 シャドウCLv1 宝箱解錠Lv11 Lv40以下の宝箱の解錠ができる / オート 1 0 シャドウCLv2 宝箱解錠Lv12 Lv45以下の宝箱の解錠ができる / オート 1 0 シャドウCLv3 宝箱解錠Lv13 Lv50以下の宝箱の解錠ができる / オート 1 0 シャドウCLv4 宝箱解錠Lv14 Lv55以下の宝箱の解錠ができる / オート 1 0 シャドウCLv5 マーダーライセンスLv5 『回避力アップ』専用強化アビリティ / 『回避力アップ』のAC+1 上昇率の72%分、さらにクリティカル率が上昇する 1 0 シャドウCLv1 マーダーライセンスLv6 『回避力アップ』専用強化アビリティ / 『回避力アップ』のAC+1 上昇率の75%分、さらにクリティカル率が上昇する 1 0 シャドウCLv2 マーダーライセンスLv7 『回避力アップ』専用強化アビリティ / 『回避力アップ』のAC+1 上昇率の78%分、さらにクリティカル率が上昇する 1 0 シャドウCLv3 マーダーライセンスLv8 『回避力アップ』専用強化アビリティ / 『回避力アップ』のAC+1 上昇率の81%分、さらにクリティカル率が上昇する 1 0 シャドウCLv4 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - アサシン 『アサシン』のコスチュームを獲得する 3 0 PCLv60 + シャドウCLv5
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※第5話までに登場したシャドウ一覧(一部データのみ) アルカナ LV 名前 HP 物攻 魔攻 物防 魔防 敏捷 運命 物 火 氷 雷 風 光 闇 魔術師 1 失言のアブルリー 25 6 6 14 14 2 2 ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 説明文 巨大な球体に口のついた姿をしたシャドウ。ピンクと茶色の毒々しい縞模様をしている。 アルカナ LV 名前 HP 物攻 魔攻 物防 魔防 敏捷 運命 物 火 氷 雷 風 光 闇 魔術師 5 虚言のアブルリー 15 15 15 16 16 6 6 △ ◎ ◎ 説明文 巨大な球体に口のついた姿をしたシャドウ。縞模様は白と黒。 アルカナ LV 名前 HP 物攻 魔攻 物防 魔防 敏捷 運命 物 火 氷 雷 風 光 闇 女教皇 6 冷静のペーシェ 20 18 9 20 14 12 6 ◎ 説明文 巻物が渦を巻いて魚類のような姿をしているシャドウ。巻物の文字は判読することが出来ない。 アルカナ LV 名前 HP 物攻 魔攻 物防 魔防 敏捷 運命 物 火 氷 雷 風 光 闇 愚者 3 裕一の影 80 12 15 24 26 20 4 ◎ × × 説明文 ウツシミで呼び出された裕一の影が変異したシャドウ。蜘蛛のような姿で邪魔する者を排除しようとする。 アルカナ LV 名前 HP 物攻 魔攻 物防 魔防 敏捷 運命 物 火 氷 雷 風 光 闇 法王 7 トランスツインズ 25 12 18 18 22 12 14 ◎ △ 説明文 串刺しにされて繋がれた二体一対のシャドウ。中世の僧侶のような姿をしている。 アルカナ LV 名前 HP 物攻 魔攻 物防 魔防 敏捷 運命 物 火 氷 雷 風 光 闇 隠者 7 ブラックレイヴン 20 24 12 24 16 10 6 △ ◎ △ 説明文 カンテラを掴んだカラスのような姿のシャドウ。空中から隙を狙って高速で突撃してくる。 アルカナ LV 名前 HP 物攻 魔攻 物防 魔防 敏捷 運命 物 火 氷 雷 風 光 闇 魔術師 8 マジックハンド 25 3 18 12 22 4 14 △ ◎ △ 説明文 白手袋から頭が生えたような姿のシャドウ。指先を器用に使い、二足(?)歩行する。 アルカナ LV 名前 HP 物攻 魔攻 物防 魔防 敏捷 運命 物 火 氷 雷 風 光 闇 魔術師 10 幸福の手 225 21 21 104 104 50 100 △ △ △ △ △ △ 説明文 黄金の手袋から頭が生えたような姿のシャドウ。倒せば大量の経験値とレアな物品を落とすという。 アルカナ LV 名前 HP 物攻 魔攻 物防 魔防 敏捷 運命 物 火 氷 雷 風 光 闇 魔術師 10 笑うテーブル 40 21 27 30 34 14 16 △ ◎ △ △ 説明文 テーブルに仮面がついた姿のシャドウ。上で宙を舞う杖・護符・杯・剣で攻撃する。 アルカナ LV 名前 HP 物攻 魔攻 物防 魔防 敏捷 運命 物 火 氷 雷 風 光 闇 女帝 10 秘密のバンビーノ 50 24 15 36 30 4 18 ◎ ◎ ◎ ◎ 説明文 頭に花の咲いた赤子の姿をしたシャドウ。仮面は頭の花に埋もれるように存在している。 アルカナ LV 名前 HP 物攻 魔攻 物防 魔防 敏捷 運命 物 火 氷 雷 風 光 闇 運命 10 ブロンズダイス 30 24 15 28 22 12 14 △ ◎ 説明文 宙に浮く六面ダイスの姿をしたシャドウ。一の面に仮面がついている。召喚されて現れる。 アルカナ LV 名前 HP 物攻 魔攻 物防 魔防 敏捷 運命 物 火 氷 雷 風 光 闇 皇帝 11 ぽじてぶキング 35 18 24 26 30 10 16 ◎ ◎ 説明文 ひげを生やしたコミカルな王様の姿のシャドウ。配下のシャドウを呼び出すことがある。 アルカナ LV 名前 HP 物攻 魔攻 物防 魔防 敏捷 運命 物 火 氷 雷 風 光 闇 魔術師 15 ジャック・ザ・ハッター 100 21 27 34 38 12 26 △ ◎ △ × × 説明文 奇術師のような姿のアーバンシャドウ。頭が存在する部分にはシルクハットがあり、仮面がついている。 アルカナ LV 名前 HP 物攻 魔攻 物防 魔防 敏捷 運命 物 火 氷 雷 風 光 闇 皇帝 13 熱甲蟲 65 27 18 44 38 18 24 △ ◎ ◎ ◎ 説明文 巨大な甲虫の姿をしたシャドウ。外殻は非常に堅く熱い。頭の角での一撃はかなりの威力を誇る。 アルカナ LV 名前 HP 物攻 魔攻 物防 魔防 敏捷 運命 物 火 氷 雷 風 光 闇 隠者 13 ファントムメイジ 35 6 21 18 28 16 26 △ ◎ ◎ △ 説明文 ローブを纏った人のような姿をしたシャドウ。腹部はカンテラ状になっており、炎のが燃えている。 アルカナ LV 名前 HP 物攻 魔攻 物防 魔防 敏捷 運命 物 火 氷 雷 風 光 闇 魔術師 14 マジカルマグス 40 18 24 28 32 12 18 × △ ◎ 説明文 中世の道化師のような姿をしたシャドウ。背には広げた巨大な手が羽のように生えている。 アルカナ LV 名前 HP 物攻 魔攻 物防 魔防 敏捷 運命 物 火 氷 雷 風 光 闇 正義 15 炎と氷のバランサー 35 15 30 24 34 30 18 × × △ 説明文 十字架に天秤がつけられたような姿をしたシャドウ。赤と青に色分けされている。 アルカナ LV 名前 HP 物攻 魔攻 物防 魔防 敏捷 運命 物 火 氷 雷 風 光 闇 皇帝 15 征服の騎士 30 27 24 30 28 16 20 ◎ 説明文 馬に騎乗した騎士の姿をしたシャドウ。手に持つ槍の威力は強力。 アルカナ LV 名前 HP 物攻 魔攻 物防 魔防 敏捷 運命 物 火 氷 雷 風 光 闇 魔術師 20 宝物の手 250 30 45 120 130 70 50 △ △ △ △ △ △ 説明文 黄金の手袋から頭が生えたような姿のシャドウ。倒せば大量の経験値になるが、その実入りにあった強さ。 アルカナ LV 名前 HP 物攻 魔攻 物防 魔防 敏捷 運命 物 火 氷 雷 風 光 闇 女教皇 18 白露の乙女 100 39 45 46 50 20 14 △ 吸 ◎ × × 説明文 紫陽花から咲くように女性の上半身を伸ばした姿のアーバンシャドウ。雨が降る時にしか現れない。 アルカナ LV 名前 HP 物攻 魔攻 物防 魔防 敏捷 運命 物 火 氷 雷 風 光 闇 女教皇 16 自律のバザルト 40 75 30 66 36 4 8 △ ◎ 説明文 岩のような姿をしたシャドウ。手の形をした岩が突き出ている。 アルカナ LV 名前 HP 物攻 魔攻 物防 魔防 敏捷 運命 物 火 氷 雷 風 光 闇 法王 17 収賄のファズ 75 60 18 70 42 16 8 ◎ ◎ 説明文 警察官のような姿をしたシャドウ。腹部には大きな穴が開いており、その中に鍵がぶら下がっている。 アルカナ LV 名前 HP 物攻 魔攻 物防 魔防 敏捷 運命 物 火 氷 雷 風 光 闇 女教皇 18 探求のペーシェ 50 42 36 48 44 24 20 ↑ ◎ 説明文 経典が渦を巻いたように魚類の形を作り出しているシャドウ。空中を泳ぐように移動する。 アルカナ LV 名前 HP 物攻 魔攻 物防 魔防 敏捷 運命 物 火 氷 雷 風 光 闇 剛毅 18 ニザームアニマル 60 42 36 52 48 28 16 説明文 鉄球に繋がれた獅子の姿をしたシャドウ。鋭い爪や牙で切り裂いてくる。 アルカナ LV 名前 HP 物攻 魔攻 物防 魔防 敏捷 運命 物 火 氷 雷 風 光 闇 剛毅 19 闘魂のギガス 75 69 18 76 42 30 8 △ ◎ ◎ 説明文 プロレスラーのような姿をしたシャドウ。見た目通りの攻撃を繰り出してくる。 アルカナ LV 名前 HP 物攻 魔攻 物防 魔防 敏捷 運命 物 火 氷 雷 風 光 闇 魔術師 20 ダンシングハンド 40 36 39 40 42 34 30 △ △ △ △ 説明文 手袋から頭の生えた姿をしたシャドウ。手袋はピンクの水玉柄。 アルカナ LV 名前 HP 物攻 魔攻 物防 魔防 敏捷 運命 物 火 氷 雷 風 光 闇 隠者 20 スマッシュレイブン 60 27 30 42 44 36 24 ◎ △ 説明文 カンテラを吊るしたオオガラスの姿をしたシャドウ。空中から攻撃を仕掛けてくる。 アルカナ LV 名前 HP 物攻 魔攻 物防 魔防 敏捷 運命 物 火 氷 雷 風 光 闇 隠者 20 ファントムマスター 60 21 48 38 56 20 28 ◎ ◎ × 説明文 ボロ布を纏った人型のシャドウ。腹に燃え盛る炎の燃える籠が入っている。 アルカナ LV 名前 HP 物攻 魔攻 物防 魔防 敏捷 運命 物 火 氷 雷 風 光 闇 星 25 マシンガンバニー 140 84 36 84 52 58 10 吸 × × 説明文 銃器を携えたバニーガールの姿をしたアーバンシャドウ。魂を代償に様々なサービスを提供する。 アルカナ LV 名前 HP 物攻 魔攻 物防 魔防 敏捷 運命 物 火 氷 雷 風 光 闇 恋人 25 薔薇女 150 54 84 66 86 24 36 × ◎ △ × × 説明文 全身を真っ赤な薔薇で装飾したドレス姿のアーバンシャドウ。人を誘惑し情欲を吸い殺す。 アルカナ LV 名前 HP 物攻 魔攻 物防 魔防 敏捷 運命 物 火 氷 雷 風 光 闇 法王 30 走る銅像 220 36 90 68 104 44 44 △ × × ◎ ◎ × 説明文 二宮尊徳像の姿をしたアーバンシャドウ。高速で走り、身体から漏れ出る瘴気を振り撒く。 アルカナ LV 名前 HP 物攻 魔攻 物防 魔防 敏捷 運命 物 火 氷 雷 風 光 闇 隠者 30 深山の大百足 300 87 60 118 100 30 40 × ◎ △ ◎ △ ↑ ↑ 説明文 巨大な百足の姿をしたアーバンシャドウ。長大な身体をくねらせて苛烈な攻撃を繰り出す。
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シャドウ ここは敵であるシャドウについてまとめるページです。 いわゆる敵をまとめるページなので"シャドウ"でない場合もあるかもしれません。 ボスは【ボス攻略】を参照して下さい。 シャドウよりレベルが高いと、近づくと逃げ出す(汗のマークが出る)。 シンボルカラーはシャドウ:黒、強敵シャドウ:赤、レアシャドウ:金。 シンボルが大きければ大きいほど、戦闘時にシャドウの数が多くなる。 背後から近づくと気づかれない。 背後からアタックすると、レア種以外は必ず先制攻撃。アタックについては装備参照。 シャドウ/テベル~アルカ第1層(1F~16F)、第2層(17F~64F) シャドウ/ヤバザ~ツイア第3層(65F~114F)、第4層(115F~164F) シャドウ/ハラバ~アダマ第5層(165F~214F)、第6層(215F~263F) シャドウ/モナド、その他深層、イベントのみ、レア種、死神
https://w.atwiki.jp/oldscoolessential/pages/246.html
シャドウ 影のような姿をした、知性を持ち、肉体を持たない(が、アンデッドではない)モンスター。わずかに姿を変えることができる。 アーマークラス 7 [12] ヒット・ダイス 2+2* (11hp) 攻撃 1 x 接触(1d4 + [筋力]ドレイン) THAC0 17 [+2] 移動 90フィート(30フィート) セーヴィング・スロー D12 W13 P14 B15 S16 (2) 士気 12 属性 混沌 XP 35 出現数 1d8(1d12) トレジャータイプ F 奇襲:出目1~5で判定。 筋力ドレイン: 一撃ごとに筋力値を1失う。8ターン後に回復する。もし筋力値が0になるとシャドウになる。 現世に対するダメージ耐性: 魔法攻撃によってのみダメージを受ける。 呪文耐性: チャームやスリープ呪文の影響を受けない。
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シャドウ Shadow かろうじてちらりと見て取れるこの一片の影は、どことなく人型生物の輪郭をしており、不浄な生命をもってのたうっている。 シャドウ 脅威度3 Shadow 経験点800 CE/中型サイズのアンデッド(非実体) イニシアチブ +2;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+8 防御 AC 15、接触15、立ちすくみ12(+1回避、+2反発、+2【敏】) hp 19(3d8+6) 頑健 +3、反応 +3、意志 +4 防御能力 エネルギー放出に対する抵抗+2、非実体;完全耐性 アンデッドの種別特性 攻撃 移動速度 飛行40フィート(良好) 近接 非実体の接触=+4(1d6【筋力】ダメージ) 特殊攻撃 同族作り 一般データ 【筋】―、【敏】14、【耐】―、【知】6、【判】12、【魅】15 基本攻撃 +2;CMB +4;CMD 17 特技 《回避》、《技能熟練:知覚》 技能 〈隠密〉+8(薄暗い照明では+12、明るい光では+4)、〈知覚〉+8、〈飛行〉+11;種族修正 +4薄暗い照明での〈隠密〉(明るい光では-4) 生態 出現環境 気候問わず/地形問わず 編成 単体、2体、徒党(3~6)、群れ(7~12) 宝物 標準 特殊能力 同族作り(超常)/Create Spawn シャドウの【筋力】ダメージによって殺された人型生物は、1d4ラウンドのうちに、自分を殺したシャドウの制御下にあるシャドウとなる。 【筋力】ダメージ(超常)/Strength Damage シャドウの接触は、生きているクリーチャーに1d6ポイントの【筋力】ダメージを与える。これは負のエネルギー効果である。この【筋力】ダメージが実際の【筋力】能力値以上になった場合、そのクリーチャーは死んでしまう。 不吉なるシャドウは陰鬱な暗がりと真実を手荒く明らかにする光の狭間にいる。シャドウは文明がかつてあった遺跡をうろつくのを好み、彼の縄張りに踏み込むほど愚かな生きているクリーチャーを狩っている。シャドウはおそるべきアンデッドであり、生きているものから生命と活力を吸う以外には、何の目的も動機も見て取れない。 シャドウ:グレーター・シャドウ Shadow, Greater このシャドウの姿は気まぐれな優美さをもってちらついている。見えざる炎に照らされているかのように。 強大なるシャドウ 脅威度8 Greater Shadow 経験点4,800 CE/中型サイズのアンデッド(非実体) イニシアチブ +5;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+13 防御 AC 18、接触18、立ちすくみ12(+1回避、+2反発、+5【敏】) hp 58(9d8+18) 頑健 +5、反応 +8、意志 +7 防御能力 エネルギー放出に対する抵抗+2、非実体;完全耐性 アンデッドの種別特性 攻撃 移動速度 飛行40フィート(良好) 近接 非実体の接触=+11(1d8【筋力】) 特殊攻撃 【筋力】ダメージ、同族作り(シャドウと同様) 一般データ 【筋】―、【敏】20、【耐】―、【知】6、【判】12、【魅】15 基本攻撃 +6;CMB +11;CMD 24 特技 《回避》、《かすめ飛び攻撃》、《技能熟練:隠密》、《技能熟練:知覚》、《強行突破》 技能 〈隠密〉+20(薄暗い照明では+24、明るい光では+16)、〈知覚〉+13、〈飛行〉+15;種族修正 +4薄暗い照明での〈隠密〉(明るい光での-4) 生態 出現環境 気候問わず/地形問わず 編成 単体 宝物 標準 特殊能力 【筋力】ダメージ(超常)/Strength Damage 強大なるシャドウの接触は、生きているクリーチャーに1d8ポイントの【筋力】ダメージを与える。これは負のエネルギー効果である。この【筋力】ダメージが実際の【筋力】能力値以上になった場合、そのクリーチャーは死んでしまう。 強大なるシャドウは、負のエネルギーにとりわけ満たされるようになったアンデッド・シャドウであり、そうなるために負のエネルギーでいっぱいの影界で長い時を過ごすか、あるいは数千の犠牲者の命を吸った。このアンデッド・モンスターはしばしば通常のシャドウの一団の中におり、通常は部下を奮い立たせる統率者としてふるまう。
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しゃどう 公式 このゲームにおいて主人公達の敵となる生命体、勢力。 人間の抑圧された願望・欲望から生み出される存在で様々な怪物の姿をとり、ごく一部の例外を除いて必ず体のどこかにI(魔術師)からXII(刑死者)までの括りに属するアルカナの番号が刻まれた仮面を持つ。 種類、詳細については項目「シャドウの種類」を参照のこと。 P4Gでは新たに永劫と道化師(欲望)のアルカナが追加されたが、この2つのアルカナを持つシャドウは存在しない。 マヨナカテレビと繋がっているテレビの世界は大量のシャドウが蠢く「シャドウの巣」である。 ペルソナなどの対抗手段を持たない人間がテレビの世界に迷い込んだ場合、 ●現実世界で雨が降り続く。 ↓ ●テレビの世界の霧が晴れる。 ↓ ●シャドウが暴走する。 ↓ ●迷い込んだ人間がシャドウに襲われる、 ―といった行程を経て殺されることになる。 この時、迷い込んだ人間の死因は不明になる。 また、テレビの世界に迷い込んだ人間の影はその人間との対峙で自分の存在を否定されると、巨大なシャドウの姿へと身を変じこの展開でも他に対抗手段を持つ人間がいなかった場合、自分から生み出されたシャドウにその人間は殺されることになる。 上記のパターンのように「テレビの世界に迷い込んだ人間がシャドウに殺される前に助ける」のが、このゲームの主目的の一つである。 前作「ペルソナ3」においては、当初人間を意図的に自らの領域たる異界「影時間」に引きずり込み、その精神を喰らうことで害悪を成す「人類の敵」として解釈されていたが実質的にはペルソナと同じ性質の存在であり、シャドウが人間に制御される事でペルソナとなる。
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《シャドウ()/Shadow》 アイコン ゲスト 年齢 不明 性別 男 種族 ハリネズミ 本名:シャドウ・ザ・ヘッジホッグ(Shadow The Hedgehog) 『ソニックシリーズ』に登場するキャラクターであり、シリーズキャラクターの中ではソニックに次ぐ人気キャラクターでもある。 概要 Dr.エッグマンの祖父、プロフェッサージェラルドによって生み出された究極生命体で、ハリネズミを擬人化したような容姿をしている。 宇宙をさまよう戦闘民族『ブラックアームズ』の統率者であるブラックドゥームの血をひいており、彼と同じく永遠の生命力を持つ。 ソニックと姿や特徴がとても似ていた為、ソニックが犯人だと誤解され、当初はソニックからは偽者と呼ばれていたがシャドウ本人はソニックのほうが自分の偽物(フェイク)だと言い返したことがある。 ソニックと似ている理由は未だに不明。 初登場の『ソニックアドベンチャー2』では、連邦政府軍『GUN』の巨大戦闘兵器『ホットショット』を一瞬のうちに撃破したり、Dr.エッグマンと共謀して連邦政府大統領に直接脅迫をかけるなど人類を滅ぼす最高機密兵器として恐れられていたが、彼を主人公にしたスピンオフ作品『シャドウ・ザ・ヘッジホッグ』では、本当はブラックアームズの脅威からこの星を守るために作られた、人類の最終手段であることが発覚した。 生い立ち その誕生の真相はブラックアームズの指導者・ブラックドゥームとエッグマンの祖父ジェラルドとの取引にある。 ブラックドゥームが細胞を提供する代わりに、50年後に彼等が再び戻ってくる際に7つのカオスエメラルドを差し出すという内容である。 しかしブラックドゥームが星の征服を目的としていることを悟ったジェラルドが、それらを撃退し得る「究極生命体」として生み出したのが「シャドウ」である。 同時にジェラルドは侵略者に対抗するため、アーク内に様々な兵器を遺している。 ジェラルドは孫娘のマリアの病を治すため『不老不死の研究』を目的に進められた極秘計画「プロジェクトシャドウ」に携わっていたが、その研究の中で「究極生命体」を生み出す、すなわちシャドウを開発する研究も行われていた。 プロジェクト名と彼の名前である「シャドウ」は『存在しないもの』『実体が無いもの』という意味が込められている。 GUNがアークを襲撃した際マリアを連れてアークからの脱出を試みるが、脱出ポッドにもう少しでたどり着こうとした所でマリアが撃たれてしまい、マリアによってアークから独り脱出させられる。 50年後、GUNの監獄でコールドスリープ状態で保管されていた所をエッグマンによって目覚めさせられる。 マリアをGUNに殺されたジェラルドに記憶を弄られた事もあり、当初は慕っていたマリアの復讐の為にジェラルドの意志を継ぎ、全ての人類に復讐しようと自分の封印を解いたエッグマンに忠誠を誓ったふりをし、世界征服を企む彼を唆し、人類を滅ぼそうと企んでいた 性格 一人称は『僕』。クールで冷静、とても無口で必要最低限の発言しかしない。 怜悧な頭脳を持ち、冷徹な態度を取り、強気でプライドが高く、周囲の人々を見下すような態度をとることがある。 プライドを傷付けられると当初の目的を無視して傷付けた相手を返り討ちにしないと気が済まない。 出来るだけ早く確実に目的を達成しようとする傾向があり、目的のためなら手段を問わない危ういまでの純粋さがある。 ソニックの事は「気に食わない」ということも多いが、力は認めており、共闘することも少なくない。 能力 ソニックと同様に音速で駆けることができるが、実際には走っておらず、ホバーシューズから放出される空気で地面との接触を避け、アイススケートのように滑走している。 基礎戦闘力も非常に高く、その真の戦闘能力はソニックを遥かに上回る。 両の手首・足首に金色のリングのようなものがついているが、それは自分の力を制御するためのリミッターである。 リミッターを外したときの強さは計り知れないが、自らの制御ができなくなるため、体力を使い果たしてしまうことがある。 他にも、カオスエメラルドを使った異形の能力も使用できる(下記の技一覧を参照)。 カオスドラマにおけるシャドウ 技一覧 カオスコントロール カオスエメラルドのエネルギーを引き出し時空を歪める、シャドウが最も得意とする能力。 時空を歪めることにより周囲の時の流れが遅くなり、客観的に超高速での移動が可能となる。 これによりソニックを上回るスピードを出すことが可能で、世界最速のソニックも当初はこの能力には打つ手がなかった。 だが、この使い方は所詮お遊び程度でしかないらしく、後にソニック、シルバーやメタルソニックなども使用できることが発覚した。 ドラマではカオスメイドも使用し、アオを苦しませた。 カオスコントロールはさらに周囲の時間経過を完全に停止させることも可能であり、重力や物質の耐久力を無視して行動することができる。 これによって自身や物体の瞬間移動を可能とする。 カオススピア カオスエメラルドのエネルギーを光の矢に変え対象を貫く。 この技はカオスメイドも使用した。 カオスブラスト 切り札。 カオスエメラルドのエネルギーを蓄積し、一気に放出することにより発生する爆発攻撃。 周囲一帯の全てのものを吹き飛ばす能力であり、乱発はとても危険である。 関連ページ ソニック キャラクター紹介へ戻る|キャラクター紹介 【ゲスト】へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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シャドウ/伝承後:クロウ ハンター職では唯一遠距離武器を持たず、双剣による素早い連続性を放つ接近戦タイプ。 主に中〜近距離戦を得意とし、全クラス中最速の機動力を誇る。 敵が見せた一瞬の隙に遠距離から一気に急接近し、地上と空中の両面から超高速コンボを繰り出し敵を殲滅する。 (公式より) 【NOLOGOギルメンによる特色コメント】 右クリックダッシュで避けられるようになろう。鯖ラグなんて気にすんな! 攻撃4000じゃ足りない。5000目指そう。え?私ですか?4100です。 爽快感は抜群。火力足りてればねw 【ちー考察レベル63現在】 種類 スキル 振り方 考察 アクション デュアルバイタルスラスト 20 主力。コンボにしょっちゅう入ってきます。 リフトキック 1 ダメージは期待しないでね。コンボ繋がらなければ上げるかんじ。 デュアルターンスラッシュ 10 スキルブックが強い!青でチカラ75上昇。タンスラの無敵は、絶対に把握しておくのだよ デュアルフライングシャッターキック 5 1ヒットずらしで硬直させられる。無敵は無いと思って良い。 デュアルチェーンストライク 1 狩りするならM。PVP専なら1。ちなみにこれ、キャンセルし放題って覚えておいてね。 バイオレントシャドウ 9 M必須。最強 ハイド 1 ハイドですよ。 シャドウデコイ 1 取得必須。すぐに出せるように体で覚えるのだ。 ライジングスラッシュ 5 強いけど正直威力低い。前提止め。無敵時間把握しておいてね ポイズンエンチャント 14 CT長いけど、これ効果中だとワンコンで倒せる。本効果?なにそれ? シャドウスター 10 地味に威力高い。弾速早い。Mかなー アンクルカッター 12 めっちゃ強いwなぜかww 青本取ってからが本番。MMMM シャドウムーブ 9 Mフルとステージ回るの早すぎ。PVPでもあるとないとではやっぱね。効果中移動170とか行ってる。 バイタルスパイラル 10 たぶん最高威力。当てるのにコツがいるかなー。慣れればコンボにも組み込める ディセプションカッター 7 威力っていうより、初動って感じかな?あとコンボのつなぎ。1ヒット止めで硬直 シャドウポイント 1 1振りだけで20%上がる!それ以上は望まない! ポイズンドライブ 8 M必須かな。当てやすい。セミスパだから気をつけてね。ここからシャドウダッシュ投げに繋げる シャドウタロン 8 カウンター用。初心者にはエアスティで奇襲かけられる。無敵のとこたまに(5割)つぶされます。過信禁物 コマンド ニールキック 5 安定の前提止め グラブスルー 5 投げはシャドウの基本だよ。もっと上げても良いかもしない クラウチ 10 ハンター職でクラウチMは絶対な気がする。 イーグルキック 1 コンボの合間合間に。必中 デュアルダガーテクニシャン M 好みかな。スキルに適用されないので。 サイドブレイク 10 Mで190%x3。スキルブックもあるし地味に強い。 デュアルエアーシャッターキック 1 落ちそうになったらこれで這い上がるw だけじゃなくても、いろいろ使いどころ多い。逃げる時とか。 ライジングコンビネーション 1 ふっておこ ニールクラッシュ 5 1だと浮かす距離足りないかも。コンボ繋がらなかったら少しずつ上げていくといいかも。お好み。 エアースティール 1 必須。シャドウだもの スワロウタッチ 1 もっとレベル上げたいけど伸び率微妙 デュアルバイタルポイント 1 弱い。出血もないし スクリュープレッシャー 1 狩りじゃ使わないよ。PVPでも使わないよ。こちHP1割相手HP9割とかで道連れすると怒られる。デスマで光る。 デュアルシャドウダッシュ 10 必須。これを当たられるようにならないと話にならない。狩りだと移動用逃げ用。距離変わるからどっちにしろM デュアルターンスラッシュダブル 1 無敵時間把握。エネミーアーマーですよ。タンスラ2種本揃ってるとダメージでかいwww パッシブ MaxHp上昇 M かな MaxMp上昇 0 火力低いとMP枯れるよ。 クリティカル上昇 0 装備で確保。 アタックマスタリー M 絶対だじお 体術マスタリー M 絶対だぞ バイオレントアサルトI 1 PVP専は振らない。 【R考察(まだまだ未熟)】 スキルシミュレータ http //orange.pepo.jp/c9/?clv=65 slv2=V5678X236bceY0148abZ1!3V0!W6!1Xg!Xf!W0145X1479dY2Z02!1Xa!2X8!4X0! gc=hw スキル振り(編集中) ここに載せてないのは、0、または、取得済のスキル。 (要するに初期状態) 種類 スキル 振り方 考察 アクション デュアルバイタルスラスト M ボス戦主力。MOB相手でも範囲ぶっぱの後の食べ残し処理が捗る リフトキック 1 ただのコンボパーツだが、ダウンも拾えるし色々使いやすい。 デュアルターンスラッシュ M みんな大好き無敵スキル。範囲主力。 デュアルフライングシャッターキック 1 まぁあれば追撃とかに便利ですよねー デュアルチェーンストライク 1 これ、結構侮れない。もしかしたらM振るかも バイオレントシャドウ M シャドウさいつよスキル。ふらいでかい。ただ、発動中向き変えないと火力無駄遣いすることになるけど、向き変えるタイミングが難しい ハイド 0 狩りではあまり使わない。PvP用かな シャドウデコイ 1 狩りではあまり使わない。PvP用かな。ただレベル高いとこのボス戦であれば便利そう ライジングスラッシュ 1 逆立ち回転キック。コンボにもつながらないけど、見た目カッコええのでwww ポイズンエンチャント M バフその1。毒毒しいシャドウによく似合う。 シャドウスター M 地味によく使うw アンクルカッター M これは地味に強い。おすすめ。 シャドウムーブ 1 バフその2。1振りで20%移動速度アップなのでとりま1。SP次第でM振っていいかも バイタルスパイラル M 久々のブッパスキル。しっかり狙おう。 ディセプションカッター 1 これもまずまず使える。が、主力じゃない シャドウポイント 1 バフその3。待望のポイント。1振ればクリ20%アップ。1は振ろうぜ! ポイズンドライブ 1予定 うーん範囲狭すぎて当たらんwリパの温泉、ナイストのエクスみたいなやつだけど、当たらんねんwww シャドウタロン M これ、無敵もついてそうだし威力も範囲も使いやすく主力。が、CTはちと長い コマンド ニールキック 5 安定の前提止め グラブスルー 5 狩りでは使わない。前提5振り クラウチ 1 狩りでは使わない イーグルキック 1 たまーに飛び蹴りする程度 ジャンプテクニシャン 1(M) まあ振りますよねえ・・・ デュアルダガーテクニシャン 1 シャドウの通常は手数が多く仰け反りも発生するのでよく使う。だから振りたいがSP次第 サイドブレイク M 個人的に大好きなのでM。しかもなぜか3秒だぜCT!通常の中にそっと織り交ぜる デュアルエアーシャッターキック 1 あんま使わん ライジングコンビネーション 1 あんま使わん ニールクラッシュ 1 あんま使わんけどダウンしてる時ぐらいかなー エアースティール 0 使わんと思う スワロウタッチ 1 使わん デュアルバイタルポイント 1 とりま追加火力として。 スクリュープレッシャー 1 使わん。グラブの前提分無駄かなー デュアルシャドウダッシュ 1 PvP用ですよねー。狩りでは使わん。高レベボスとかぐらいかな? デュアルターンスラッシュダブル 1 とりま追加火力として。 パッシブ MaxHp上昇 M やっぱいるでしょ。 MaxMp上昇 0 現状、装備的に火力低いから枯れそうで枯れない クリティカル上昇 0 アタックマスタリー M 確実に振る 体術マスタリー M 確実に振r( バイオレントアサルトI 1 多分振る
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シャドウ Sonic_the_Hedgehog_icon.png ソニックのライバルシャドウ アシストフィギュアから昇進し 今回初参戦!名前からは思えない技を使うぞ! +出現方法 対戦を200回以上する ソニックでシンプルをクリアする 亜空の使者で仲間になる [亜空の使者以外は挑戦者として登場してきたシャドウを倒す必要があります] シャドウの必殺技 必殺技 シャドウバスター 上必殺技 瞬間移動 横必殺技 火炎ダッシュ 下必殺技 スピンダッシュ 最後の切り札 スーパーシャドウ 最後の切り札紹介 スーパーシャドウに変身する 性能はソニックと同じだが攻撃力が少しだけ上 但し変身時間はソニックより短め