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リュウノスケ 【TACTICSBRID】【BLIP】(2006-05-26) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せPart9 692 名前: ◆4BPZWWqtDM :2007/07/17(火) 00 07 20 ID p3LYRvJe0 【TACTICSBRID】 【BLIP】 主人公 秋山 龍之介 (アキヤマ リュウノスケ) … 変更不可 光明寺埜々花 (CV:みる) 「お兄ちゃん」 《秋山のお兄ちゃん》 アルピーヌ (CV:佐本二厘) 「龍之介」 ミヨン (CV:風音) 「龍之介」 《バカ龍之介》 ラーラ (CV:桃井いちご) 「坊や」 《龍之介》 ムリヤ (CV:芹園みや) 「龍之介」 アイシャ (CV:遠野そよぎ) 「龍之介さん」 《秋山龍之介少尉・秋山少尉・秋山隊長》 キスカ (CV:AYA) 「龍之介」 《秋山・秋山龍之介・アキヤマ少尉》 光明寺薫子 (CV:Yuki-Lin) 「龍之介くん」 《秋山少尉・秋山くん・龍ちゃん》 全国の「リュウノスケ」さんオメデトンヽ(´ー`)ノ
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アイシクルミサイル 多量のアイスミサイルを敵にぶつける。 敵単体に投擲の連続ダメージ(投擲/攻撃+魔力依存)
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アリアンロッド2E 7LV単発セッション 「夜霧凍み入る街にて」 GM まち PL人数 4~5人 使用ルールブック アリアンロッド基本ルールブック① ②、上級ルールブック、アイテムガイド キャラクター作成のルール 初期経験点を240点配布する。(Lv7までで220点+一般スキル4つで20点)220点配布する。 初期所持金を6500G配布する。 ギルドルールは今回のセッションでは使用しません。 今回予告 舞台は「霧の街」ヴェルティス。グランフェルデンから馬車で1時間行ったところにある。1年の2/3の日は霧が出ているという不思議な気候の街だ。齢や諸事情で表舞台を引退した学者や賢者たちが多数移り住んできて、ひっそりと研究や勉学に励んでいることから「隠者の街」と呼ばれることもある。その特性ゆえに陰鬱で、街に漂う霧さながらに世界情勢の表舞台から置き去りにされたこの街で、しかし妖魔の影は確実に、その脅威を広げようとしていたのだ…。 アリアンロッド2E 夜霧凍み入る街にて 冒険の舞台が、君を待つ! PCハンドアウト PC① コネクション ジェス・ハーヴィ 関係 友人、慕情etc 君はヴェルティスの街で生まれ育ち、今なおこの街で暮らしている。同じくこの街に住むジェスは君の幼なじみであり、街の警備隊長を務める青年だ。ある日、街を歩いていた君はジェスに出会うが、その顔つきは彼らしくない疲れの色を帯びていた。何か困り事でもあるのだろうか? PC② コネクション アイシャ・カルニア 関係 友人、憧れetc アイシャは、ヴェルティスの街で気象の研究を行う学者だ。彼女が言うにはここ最近、街を覆う霧に異常が起きているという。300年ぶりの異常気象には、間違いなく何か外来的な要因がある…らしい。より詳しい調査を行うため、彼女は君に観測のアシスタントを願い出た。 PC③ コネクション ハインツ・バーグレイヴ 関係 尊敬、保護者etc 君は錬金術の研究者ハインツに師事していた。しかし、ハインツはあらぬ嫌疑をかけられて学問の道を終われ、君や他の弟子たちを残し行方をくらましてしまった。君はそんな師匠を探し、なんとか彼がヴェルティスの街へ移ったことを突き止める。そして、彼を連れ戻すべくこの街へとやって来たのだった。 PC④ コネクション 「霧の街」ヴェルティス 関係 興味etc 君は旅人で、この街にやって来たばかりだ。疲れた身体を休めようと宿屋へ向かって夜道を急いでいた道中、君は突然、一匹の妖魔に襲われた。難なく撃退できたものの、街の中に妖魔がいて人を襲ったというのはただ事ではない。聞けば、この街でこのような襲撃が起きるのは初めてではないという…。 PC⑤ コネクション マーサ・フレイン 関係 貸し、信頼etc 君はヴェルティスの街に滞在している冒険者だ。この街唯一の宿屋「梟の守り樹」亭の女将マーサは、面倒見がよく気のいい女性だ。ある日、君はマーサに相談を持ちかけられた。何でも、滅多に荒事の起こらないこの街で、ここ数日護衛の依頼が立て続けに舞い込んでいるらしい。 ※街およびNPCはGMのオリジナルです。 ※ハンドアウト内容は変更される可能性があります。
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YF-25プロフェシーF(リオン機) YF-25プロフェシーB(リオン機) YF-30クロノスF(リオン機) YF-30クロノスB(リオン機) VF-19EエクスカリバーF(アイシャ機) VF-19EエクスカリバーB(アイシャ機) パイロットデータはこちら YF-25プロフェシーF(リオン機) 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 無改造 5段 10段 15段 HP 4500 6000 7500 9000 EN 110 160 210 260 装甲値 900 1200 1500 1800 運動性 125 150 175 200 照準値 145 175 205 235 機体性能 移動力 8 移動タイプ 空 地形適応 空S 陸- 水- 宇A 機体サイズ M 特殊能力 変形 機体ボーナス 第1段階 運動性+5 射撃武器+100 - - 第2段階 運動性+10 射撃武器+150 CRT補正+10 - 第3段階 運動性+20 射撃武器+200 CRT補正+15 移動力+1 第4段階 運動性+30 射撃武器+300 CRT補正+20 移動力+2 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 特殊効果 備考 無改造 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 ガンポッド 射撃 P 2500 2900 3750 5000 1~4 10 - - +20 +20 A A C A - - - マイクロミサイル 射撃 - 3400 3800 4650 5900 2~7 8 - - +20 +10 A A C A - - 撃ち落し対象武器 武器改造 段階 費用 上昇幅 5段 192000(Cタイプ:130000) +400 10段 724000(Cタイプ:410000) +1250 15段 1414000(Cタイプ:750000) +2500 備考 YF-25プロフェシーB(リオン機) 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 無改造 5段 10段 15段 HP 4500 6000 7500 9000 EN 110 160 210 260 装甲値 1100 1400 1700 2000 運動性 120 145 170 195 照準値 145 175 205 235 機体性能 移動力 7 移動タイプ 陸 地形適応 空- 陸A 水C 宇A 機体サイズ M 特殊能力 変形 機体ボーナス 第1段階 運動性+5 射撃武器+100 - - 第2段階 運動性+10 射撃武器+150 CRT補正+10 - 第3段階 運動性+20 射撃武器+200 CRT補正+15 移動+1 第4段階 運動性+30 射撃武器+300 CRT補正+20 移動+2 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 特殊効果 備考 無改造 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 ビーム機銃 射撃 PBS 2000 0 3250 4500 1~2 20 - - +30 +20 A A - A バリア 運動性低下 - ガンポッド 射撃 P 2500 2900 3750 5000 1~4 10 - - +20 +20 A A C A - - - アサルトナイフ 格闘 P 2900 0 4300 56500 1 - 5 - +30 +30 - A A A バリア - - マイクロミサイル 射撃 - 3400 3800 4650 5900 2~7 8 - - +20 +10 A A C A - - 撃ち落し対象武器 一斉射撃 射撃 - 4600 0 5850 7100 1~3 4 - - +10 +10 A A C A - サイズ差無視 武器改造 段階 費用 上昇幅 5段 192000(Cタイプ:130000) +400 10段 724000(Cタイプ:410000) +1250 15段 1414000(Cタイプ:750000) +2500 備考 YF-30クロノスF(リオン機) 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 無改造 5段 10段 15段 HP 4900 6400 7900 9400 EN 150 200 250 300 装甲値 1050 1350 1650 1950 運動性 145 170 195 220 照準値 150 180 210 240 機体性能 移動力 10 移動タイプ 空陸水 地形適応 空S 陸- 水- 宇S 機体サイズ M 特殊能力 変形 機体ボーナス 第1段階 運動性+5 射撃武器+100 - - 第2段階 運動性+10 射撃武器+150 CRT補正+10 - 第3段階 運動性+20 射撃武器+200 CRT補正+15 移動+1 第4段階 運動性+30 射撃武器+300 CRT補正+20 移動+2 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 特殊効果 備考 無改造 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 新型重量子ビームガンポッド 射撃 PB 2700 0 3950 5200 1~4 10 - - +20 +20 A A - A - - - マルチパーパス・コンテナユニット 射撃 - 3800 0 5050 6300 2~7 16 - - +20 +10 A A C A - - サイズ差無視 ISCマニューバ 射撃 P 5400 0 6650 7900 1~3 - 40 120 +10 +10 A A B A バリア - サイズ差無視 武器改造 段階 費用 上昇幅 5段 0 +0 10段 0 +0 備考 YF-30クロノスB(リオン機) 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 無改造 5段 10段 15段 HP 4900 6400 7900 9400 EN 150 200 250 300 装甲値 1250 1550 1850 2150 運動性 140 165 190 215 照準値 150 180 210 240 機体性能 移動力 9 移動タイプ 陸 地形適応 空- 陸A 水C 宇A 機体サイズ M 特殊能力 変形 機体ボーナス 第1段階 運動性+5 射撃武器+100 - - 第2段階 運動性+10 射撃武器+150 CRT補正+10 - 第3段階 運動性+20 射撃武器+200 CRT補正+15 移動+1 第4段階 運動性+30 射撃武器+300 CRT補正+20 移動+2 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 特殊効果 備考 無改造 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 ビーム機銃 射撃 PBS 2100 0 3350 4600 1~2 20 - - +30 +20 A A - A バリア 運動性低下 - 新型重量子ビームガンポッド(連射) 射撃 PB 2700 0 3950 5200 1~4 10 - - +20 +20 A A - A - - - マルチパーパス・コンテナユニット 射撃 - 3800 0 5050 6300 2~7 16 - - +20 +10 A A C A - - サイズ差無視 アサルトナイフ 格闘 P 2900 0 4300 56500 1 - 5 - +30 +30 - A A A バリア - - 新型重量子ビームガンポッド(単射) 射撃 PB 2700 0 3950 5200 1~4 10 - - +20 +20 A A - A - - - 一斉射撃 射撃 - 4600 0 5850 7100 1~3 4 - - +10 +10 A A C A - サイズ差無視 武器改造 段階 費用 上昇幅 5段 0 +0 10段 0 +0 備考 VF-19EエクスカリバーF(アイシャ機) 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 無改造 5段 10段 15段 HP 4300 5800 7300 8800 EN 100 150 200 250 装甲値 950 1250 1550 1850 運動性 120 145 170 195 照準値 145 175 205 235 機体性能 移動力 8 移動タイプ 空 地形適応 空S 陸- 水- 宇A 機体サイズ M 特殊能力 変形 機体ボーナス 第1段階 第2段階 第3段階 第4段階 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 特殊効果 備考 無改造 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 - 格闘・射撃 PBCSM+ 0 0 0 1~1 - - - +0 +0 A A A A - - - - 格闘・射撃 PBCSM+ 0 0 0 1~1 - - - +0 +0 A A A A - - - - 格闘・射撃 PBCSM+ 0 0 0 1~1 - - - +0 +0 A A A A - - - 武器改造 段階 費用 上昇幅 5段 0 +0 10段 0 +0 備考 VF-19EエクスカリバーB(アイシャ機) 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 無改造 5段 10段 15段 HP 4300 5800 7300 8800 EN 100 150 200 250 装甲値 1150 1450 1750 2050 運動性 115 140 165 190 照準値 145 175 205 235 機体性能 移動力 7 移動タイプ 陸 地形適応 空- 陸A 水C 宇A 機体サイズ M 特殊能力 変形 機体ボーナス 第1段階 第2段階 第3段階 第4段階 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 特殊効果 備考 無改造 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 - 格闘・射撃 PBCSM+ 0 0 0 1~1 - - - +0 +0 A A A A - - - - 格闘・射撃 PBCSM+ 0 0 0 1~1 - - - +0 +0 A A A A - - - - 格闘・射撃 PBCSM+ 0 0 0 1~1 - - - +0 +0 A A A A - - - 武器改造 段階 費用 上昇幅 5段 0 +0 10段 0 +0 備考
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名前 クリス 年齢 0 性別 ♀ PL west_117 使用成長点 225/225 メインクラス メイジ サポートクラス アコライト 種族 エクスマキナ キャラクターレベル 7 所属ギルド ライラック ギルドマスター名 コウリー ギルドレベル ? HP 55 MP 85 フェイト 5 ライフパス 使用上限 出自 錬金術 境遇 平凡 目的 命令 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 スキル他 能力値 スキル他 判定(ダイス数) メイン サポート 筋力 11+0-1=10 3 3 3(2D) 器用 9+0+0=9 3 1 4 4(2D) 敏捷 7+0+3=10 3 3 3(2D) 知力 9+6+3=18 6 1 1 8 8(2D) 感知 9+6+3=18 6 1 7 7(2D) 精神 8+6+4=18 6 1 1 8 8(2D) 幸運 9+0+0=9 3 3 3(2D) スキル レベル タイミング 判定 対象 射程 コスト 効果 参照 チューニング 1 パッシブ ─ 自身 ─ ─ 筋力-1精神+4 モンスターロア 1 パッシブ ─ 自身 ─ ─ エネミー識別判定+1D(計算済) 1-128 トレーニング:敏捷 1 パッシブ ─ 自身 ─ ─ 感知基本値+3(計算済) 2-66 トレーニング:感知 1 パッシブ ─ 自身 ─ ─ 感知基本値+3(計算済) 2-66 トレーニング:知力 1 パッシブ ─ 自身 ─ ─ 知力基本値+3(計算済) 2-66 マジシャンズマイト 4 パッシブ ─ 自身 ─ ─ 魔法攻撃ダメージに+(SL)D 1-101 コンセントレイション 1 パッシブ ─ 自身 ─ ─ 魔術判定+1D(計算済) 1-103 アースバレッド 1 メジャー 魔術 単体 20m 6 2d+5+1地属性の[2D+5]ダメ。HPダメージを与えた場合相手にスリップ 1-101 アースブレイカー 2 パッシブ ─ 自身 ─ ─ 地属性ダメージ+SL*4 1-101 ファイアボルト 1 メジャー 魔術 単体 20m 6 火属性の[2D+10]ダメ。 1-104 ファイアロード 3 パッシブ ─ 自身 ─ ─ 火属性ダメージ+SL*4 1-104 マジックブラスト 1 マイナー 自動成功 自身 ─ 4 メインプロセスで行う魔術の対象を範囲(選択)に変更 1-105 マジックフォージ 3 ダメージR直前 自動 自身 ─ ─ 魔法ダメージ+SLx2D シーン1回 1-105 リゼントメント 1 ダメージR直前 自動 自身 ─ ─ 魔法ダメージ+CLx10 シナリオ1回 1-105 プロテクション 5 魔法攻撃と同時 自動成功 単体 20m 3 1メインプロセス1回 SLDダメージ軽減 1-95 ヒール 5 メジャー 魔術 単体 20m 3 HPを3D+CL*3回復 1-95 ゲッシュ 恩恵 制約 天罰 参照 戦闘(使用能力値) 判定 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 4 -1 ─ ─ ─ ─ ─ ─ 3(2D) 攻撃力 ─ ─ 2 ─ ─ ─ ─ ─ 2(2D) 回避判定(【敏捷】) 2 ─ ─ 1 ─ ─ ─ ─ 3(2D) 物理防御力 ─ ─ ─ ─ 6 ─ ─ ─ 6 魔法防御力(【精神】) 7 ─ ─ ─ ─ 2 ─ ─ 9 行動値(【敏捷】+【感知】) 10 ─ ─ ─ ─ ─ ─ 10 移動力(【筋力】+5) 8 ─ ─ ─ ─ ─ ─ 8 特殊な判定(使用能力値) 判定 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知(【感知】) 6 6(2D) トラップ解除(【器用】) 4 4(2D) 危険感知(【感知】) 6 6(2D) エネミー識別(【知力】) 7 7(2D) アイテム鑑定(【知力】) 7 7(2D) 魔術判定(【知力】) 8 1D 2 10(3D) 呪歌判定(【精神】) 7 7(2D) 錬金術判定(【器用】) 4 4(2D) 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 参照 武器 防具 右手 マジックスタッフ 3 ─ -1 2 魔術判定+1 1-155 左手 ─ 頭部 ハット ─ 1 1 胴部 クロスアーマー ─ 4 3 補助防具 護りの指輪 ─ 1 1 2 1 装身具 タリスマン ─ 1 魔術判定、ダメージ+1 合計 3 7 6 1 所持品 重量 MPポーション 2 HPポーション 1 所持重量/所持可能重量 1/10 所持金 5150G キャラクターのプロフィール 身長 約160cm 髪の色 黒 瞳の色 青がかった緑 肌の色 白多めの肌色 設定 コウリーの関係者が創ったエクスマキナ。製作者はあくまで創る事が目的でその後どうしようか全く考えて無かったらしく、仕方が無いのでデータ採集もかねてライラックで使ってもらう事に。本人も自分で学習したいと思っていたので、ライラックで働く命令をあっさりと聞いた。仕事中は装甲を付けているため堅めだが、日常時は普通の人の様に柔らかめ。製作者の趣味なのか、身体付きは目立たない程度にすらっと大きかったり その他 +【セッション履歴】 ●2011/10/16 【あおあしら?あかあしら?】 GM:しえる。 参加者:アキュリス(あきゅん) クリス(West_117) デューク(REID) ストーン(湯土器) チスセッカ(めがねまん) 報酬 :600G 経験点:30点 ギルド:ライラック→9 ●2011/10/20 【アンシーリー・クリーチャーズ】 GM:REID 参加者:アキュリス(あきゅん) ストーン(湯土器) クリス(West_117) チスセッカ(meganeman) 報酬 :1600G 経験点:35点 ギルド:ライラック→12 ●2011/10/30 【クレイ・G・ゴーレム】 GM:REID 参加者:レミ(あきゅん) アイシャ(SIX) クリス(West_117) チスセッカ(めがねまん) エミリオ(しえる。) 報酬 :1200G 経験点:30点 ギルド:ライラック→9 ●2011/11/03 【狩人狂詩曲☆3:砂漠の蜘蛛を追え!】 GM:Reyo 参加者:エミリオ(しえる。) レミ(あきゅん) デューク(REID) クリス(West_117) アイシャ(SIX) 報酬 :2100G 経験点:35点 ギルド:ライラック→19 ●2011/11/05 【過ぎたる知識は身をほrCM入りまーす】 GM:しえる。 参加者:レミ(あきゅん) クリス(West_117) デューク(REID) アイシャ(SIX) 報酬 :3000G 経験点:50点 ギルド:ライラック→19 ●2011/11/29 【ろろおに】 GM:Reyo 参加者:レミ(あきゅん) デューク(REID) チスセッカ(めがねまん) クリス(west_117) 報酬 :1270G 経験点:45点 ギルド:ライラック→27
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発売日 2022年8月26日 ブランド すふれそふと タグ 2022年8月ゲーム 2022年ゲーム すふれそふと キャスト 葉月ひかり(ナイア),鶴巻ちとせ(アイシャ) ,榎本ねむ(ルー,ベルナ) スタッフ 原作:磯貝武運 『エルフの国の宮廷魔導師になれたので姫様に性的な悪戯をしてみた』(二次元ドリーム文庫) キャラクター原案:成海クリスティアーノート 原画:そらモチ シナリオ:JUN CG監修:すていめん CG:すていめん,カゲイラ,めんたいたろう,カズオ,神楽くるみ,盤双六,あもー BGM:甘茶の音楽工房,魔王魂 効果音:ザ・マッチメイカァズ,DOVA-SYNDROME,くらげ工匠,みみっとサウンド!,くちゅ音Loop集 音声収録:株式会社キューブ UIデザイン:すていめん 背景:©みにくる プログラム:YU-RIS スクリプト:JUN ディレクション:すていめん 開発:株式会社アソビノスピリッツ 制作協力:株式会社キルタイムコミュニケーション 企画・制作・販売:すふれそふと
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アイシンギョロイフワン(アイシンギョロ・イフワン) アイシンカクラエキケンの別名。
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amazonで探す @楽天で #アイシテル を探す! 水22日テレ 2009.04.15~2009.06.17 14.8% 公式HP wikipedia 前 キイナ~不可能犯罪捜査官~ 次 赤鼻のセンセイ Hulu NETFLIX dTV PrimeVide U-NEXT TVer Paravi GYAO youtube検索 / Pandora検索 / dailymotion検索 / bilibili検索 1 すべての母親へ捧ぐ家族愛の物語 2009/04/15 13.2% 2 禁断の葬儀 2009/04/22 13.7% 3 告白 2009/04/29 14.2% 4 被害者家族への手紙 2009/05/06 13.0% 5 意外な真相…息子の秘密 2009/05/13 14.8% 6 生きてこその償い 2009/05/20 13.9% 7 僕は死刑になるの? 2009/05/27 14.0% 8 審判の日、全ての真相 2009/06/03 15.6% 9 母と母、衝撃の対面 2009/06/10 16.6% 10 2つの家族…それぞれの結末 2009/06/17 18.6%
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遠隔R アイシクルエレメント アイシクルエレメント MAX Lv 50 性別女性 必要統率 10 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 1080 1350 1410 3840 LvMAX時能力(純正品) 4300 4500 4700 13500 純正継承値 + 0 + 0 + 0 スキル フロスト・フィンガー敵AT -5%初期 ☆ MAX --- 売却価格 ?マーニ 入手経路 コロシアムイベント『水鏡の闘技』限定召喚 召喚セリフ 図鑑テキスト……アナタ達、あの人を何処にやったの?あの人は私をそっと見守ってくれていたわ……。なのにアナタ達はうるさく喚くの。あなたの口、二度と開かないように凍らせてあげるから少し黙って。あの人は、何処なの? レアリティ一覧(水都の姫君)※ランクアップ不可 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル ノーマル クリスタルフェアリー 30 3 --- Uノーマル フリージングフェアリー 40 6 --- レア アイシクルエレメント 50 10 敵AT -5% 初期 ☆ Sレア ブリザードティアラ 60 15 敵AT -7% 初期 ☆ Uレア グラシカルクイーン 70 20 敵AT -10% 初期 ☆ SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) コメント
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あ アーカンソー級イージス艦 アークエンジェル アークエンジェル級強襲機動特装艦 アーサー・トライン アースダラー アーノルド・ノイマン アーマーシュナイダー アーモリーワン R.C.War 愛河里花子 アイザック・マウ アイシャ IWSP アイリーン・カナーバ I Wanna Go To A Place... アウル・ニーダ アカツキ アカツキ島 暁の車 アガメムノン級宇宙母艦 アキダリア 秋元洋介 アクタイオン・インダストリー 阿久津潤一 悪の3兵器 アグニス・ブラーエ 浅川悠 アサギ・コードウェル← アサルトシュラウド← アジャイル← アストレイ三人娘← アスラーダGSX-NEO← アスラン・ザラ← アッシュ← アッシュ・グレイ← アドゥカーフ・メカノインダストリー← アビー・ウインザー← アビスインパルス← アビスガンダム← アビスシルエット← アプリリウス← アマギ← アメノミハシラ← アラスカ← アリー← 有坂美香← 有本欽隆← アル・ジャイリー← アル・ダ・フラガ← アルザッヘル← アルテミス← アルバトロス← アンチビームコーティング← アンチビーム爆雷← アンドリュー・バルトフェルド← あんなに一緒だったのに← AMBAC← アンリ・ユージェニー←