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奉献の祭壇 attachref 難易度 ボス 出現モンスター ミニMAP ☆ ベルド(verde) 講習のクラッシュ? attachref ☆☆ 機敏なproxy?講習のクラッシュ? attachref ☆☆☆ 賢明なテュト?機敏なproxy?講習のクラッシュ? attachref ボスドロップ 野生の紋章 ベルドの尻尾 ベルドのブレイド 顔下 (Lv0) 装飾下 (Lv0) レイブン刀 (Lv44) attachref 物理防御+5魔法防御+5移動速度+2%ジャンプ力+2% attachref 物理攻撃+25魔法攻撃+25物理防御+10クリティカル+1% attachref 物理攻撃+2882魔法攻撃+2546クリティカル+1%速度増加+1% 中ボスドロップ テュトの降霊術杖 Proxyの弓 アイアンヘッド アイシャ杖 (Lv40) レナ弓 (Lv40) イヴギア (Lv42) attachref 物理攻撃+2202魔法攻撃+3044クリティカル+2% attachref 物理攻撃+2365魔法攻撃+2547速度増加+3%移動速度+3%ジャンプ+3% attachref 物理攻撃+2546魔法攻撃+3150
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ジークフリート 【概要】 防御力と攻撃速度デバフ無効 ガード率1000(4段階目以上では2000)を持つ 攻撃時にMPを回復し、MPが満タンになると10秒間解除不可のバフがかかり、防御貫通が大きく上昇する。ただし攻撃がガードされるとMPが減る(→ガード主体のパーティ推奨) バリア無効(攻撃時に「破壊」する) 4段階目以降では通常攻撃が強化される。ただしジークフリート自身も通常攻撃に対する被ダメージ量が大幅に増加する。 戦闘中、死に至るごとに最大2回まで復活し、復活するごとに強化される。 【クリアパーティ例】 4段階 役割 クラウス:パーティの物理防御上げ。専用武器効果でDDの火力上げ デミア:パーティの防御力とガード率上げ ヒルダ:DD。S2が発動していればスキル封印されていても火力を発揮できる プリシラ:パーティの物理防御力とDDの火力上げ。CTカットを持ち合わせているがヒルダには効果が発揮されないので死に要素 レクィナ:MP削り。敵の攻撃力下げ。amp要員 エヴァン:パーティの被物理ダメカット。敵の攻撃力下げ,味方の攻撃力上げ。シールドを持っているがジーク相手には死にスキル 堕落フレイ:DDの火力上げ。amp要員。シールド持ちだがこれも死にスキル 装備構成 クラウス、デミア:魔王軍装備。タンク枠なので物理防御と物理ガードに全振り。「ユノの特製デザート」と「深淵の核」を持たせて火力を上げつつ敵の攻撃力を下げる ヒルダ:専用武器5凸、SW2A-16。カオスビースト装備。ヒルダの性能に合うように火力OPを振る。「古代神王のコイン」を持たせて火力アップ プリシラ:魔王軍装備。超越を生かすために物理防御力に全振り。「深淵の王冠」でDDの火力アップ レクィナ:魔王軍装備。火力は期待してないので死なない程度に物理防御と物理ガード率を振りつつクリティカル率などをあげている。「地獄の火の鞭」で敵の被ダメを増加 エヴァン:専用武器2凸(被物理ダメージカット14%)。魔王軍装備。シールドが効果をなさないため物理防御や物理ガードに振って耐久力を高めている。ひたすらにスキルを回す必要があるため「古代文明の懐中時計」を持たせて少しでもスキル回しを早くする 堕落フレイ:専用武器4凸。魔王軍装備。エヴェンと同じく物理耐久構成。「カボチャに宿る悪霊」でパーティの攻撃力アップ 4段階 クラウス:タンク、攻防バフ、攻デバフ、amp アセリカ:同上、DD保護 ラブリル:攻バフ ミリアンヌ:DD オディ:CT短縮、amp、mp阻害 アネット:ヒール、デバフ解除、amp、バフ メイ:ヒール、バフ、amp ※ポイントは「魔法パ でも クラウス(低凸、SW無だったとしても)」 PT全体の耐久がぐっとあがります 4段階 アイシャ:カオビ、宝物S4、超越S2闇S4闇、カボチャ クラウス:希望(半端、バフと攻撃デバフ役 テイリー:希望、攻撃デバフとガード率下げ等 アネット:希望(半端)、デバフ対策リジェネ役 レクィナ:希望、鞭持ちMP下げ要員 レハトゥナ:魔王、攻撃デバフとCTカット エヴァン:魔王、各種補助盛りだくさん アイシャの宝物お試しだったり魔導装備半端につけてたりとまだまだ改善点多い 5段階 テイリー、プリシラ、ミリアンヌ、アネット、ゼラ、タリシャ、シア 5段階 テイリー、プリシラ、ミリアンヌ、アネット、ゼラ、タリシャ、堕落フレイ ※堕落フレイはS4光で防御UP
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アイシンギョロイジュ(アイシンギョロ・イジュ) カンポウテイの別名。
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アイシンギョロヅァイシュン(アイシンギョロ・ヅァイシュン) ドウチテイの別名。
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【作品名】パラレルパラダイス 【ジャンル】異世界転生交尾漫画 【共通設定・世界観】 本作は3000年間一度も男性が生まれない惑星が舞台であり、住人がどうやって生まれるかはまったくもって不明。 女たちは20歳になったら即座に死んでしまう(男とセックスしたら呪いが解けて生き延びられる)ため 文明が3000年前からほぼ進化しておらず、読み書き算盤や医療・加工技術なども退化の一途をたどっている。 少なくともヨータが最初に訪れたミースの街では、刀剣類は「研ぐ」事は出来ても「新しく作る」事はできなくなっていた。 【名前】ヨータ 【属性】元剣道少年 【大きさ】高2男子相応 【攻撃力】柔道、剣道の有段者。剣道では県大会準優勝。 剣:歩兵用の片刃剣(女性しかいない世界で作られたので、現実の物より細い可能性もある。技術も中世レベル以下)。 物理的な威力はカルの首を一発で刎ね飛ばせるくらいはある。 リザードの首に深々と傷を負わせられる。 剣技はパンピーよりは上であるが、部屋にゴキブリが出るくらいの感覚でウェアウルフやらリザードやらと戦ってる女戦士たちよりは劣る。 【防御力】ルーミ(毎日狼男やらリザードやらと戦ってる18歳女剣士)の顔面パンチを受けて倒れるもすぐさま起き上がって文句を言える。 テラゴーレムに掴まれても3~4秒くらい絶叫しながら耐え、テラゴーレムが消し飛んだ瞬間即離脱可能。 それどころか1分くらい後にはルーミとエッチしまくってた。 【素早さ】毎日モンスターと戦っているティア(18歳女槍兵)が、不意打ち気味にナイフで突きを放っても反射的に避けた。 ウェアウルフに全く反応させずに突きを放ち、弱点の喉を貫ける。 身の丈15mほどあるテラゴーレムの殴りや踏み付けなども躱せる。 移動速度は毎日モンスターと戦ってる18歳女子と並走可能なくらい。 【特殊能力】意味なし 【長所】イケメン。 【短所】ベッドヤクザすぎる。睡姦までやらかしてる。 【戦法】即斬殺。 【参考】この世界に出てくるモンスター リザード:体長6m位の恐竜のようなトカゲ。5~6m位の高さの城壁から飛び降りたヨータが背中に着地してもほぼノーダメ。 ウェアウルフ:所謂狼男。身長は2~2.5mくらい。 テラゴーレム:15mほどの岩石巨人。動きは見た目相応。 カル:2m位の筋肉質な大男の姿をした怪物。平手打ちで槍を受け止めても傷つかず、逆に槍の穂先がぶっ壊れる。 参戦 vol.123 vol.123 538格無しさん2018/12/29(土) 22 01 18.66ID TjNZsFO5 540 535 毎日モンスターと戦っているティア(18歳女槍兵)が、不意打ち気味にナイフで突きを放っても反射的に避けた。 ウェアウルフに全く反応させずに突きを放ち、弱点の喉を貫ける。 反応した・させなかった距離はどのぐらい?至近距離? 540格無しさん2018/12/30(日) 15 14 55.75ID XIyaNqpS 538 反応した・させなかった距離はどのぐらい?至近距離? そうだね、どちらも1~2mの間合い 594格無しさん2019/01/18(金) 14 49 21.43ID DYZ9KZeB 623 ヨータ考察 ほぼ性能的にアイシャと同等 アイシャと相打ちで死ぬので= (省略)
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概要 構成 登場キャラYsシリーズ 空の軌跡シリーズ そのほか 元ネタ ドラマCD同梱版として付いて来るCDで、タイトルは「イース&空の軌跡vsヴァン・ジョー」となっている。 ここでは、作中でのキャラ設定を紹介。 概要 本編後のストーリーで、ヨシュアの台詞からアドルシナリオが正史にしていると思われる。ヨシュアが序盤で突っ込んでいたように、全体的に「緩い」ストーリーとなっている。 なお、本作で登場しないキャラも何名か登場している。 このCDジャケット、裏は何故か「ニコニコ動画」を思わせるデザインになっている。コメントの中身がカオス。 参考記事はこちら 構成 ( )はタイトルコール 第1章「またしてもザナドゥ」(エステル) 第2章「真のヒロイン?」(ティータ) 第3章「食い気? or 色気?」(オリビエ) 第4章「お風呂でポン」(アイシャ) 第5章「そんな理由で呼び出され…」(アドル) 第6章「イース&空の軌跡vsヴァン・ジョー 出演」(ナレーション) 登場キャラ ( )内は担当声優、敬称略。 Ysシリーズ アドル(草尾 毅)…アイシャと一緒に登場。赤毛と言う事でアガットとエリカに敵視される、終盤でいきなり操られているため、かなり不憫なポジション。ナレーションに突っ込みを入れるなんて事も。 アイシャ(三上 詩織)…アドルと一緒に登場。色気を披露するが撃沈している。肌を見せる事に抵抗を感じているが、だったら肌を出している格好で出歩くな。と誰も突っ込まない。 ガッシュ(佐藤 拓也)…最初こそ、アドルと戦いたいという事で真面目なシーンだったが、ティータの懸命な姿を見て、おちた。エリカにとって「娘に纏わりつく悪い虫」扱いされた。 ダーム(銀河 万丈)…「全ての魔物と全ての魔法の根源」(アドル談)。しかし、アーツ(エステルの言うとおり、世間で言う魔法とは違う力である)をもろに喰らい、アガットの「ドラグナーエッジ」によってあっさり撃破されてしまう。イースvs空の軌跡本編には登場しない。 ガルバラン(銀河 万丈)…フェルガナで戦った魔物。エリカの究極奥義「エリカ・インパクト」によって瞬殺されてしまう。イースvs空の軌跡本編には登場しない。 空の軌跡シリーズ エステル(神田 朱未)…ここでは、キャラそのものが全体的に緩い方向になっている。色気がない事は自覚しているが、登場したキャラの中では1番ナイスバディ(ガッシュ談)。本編でも言われたが健康的な色気といったところか。 ヨシュア(斉賀 みつき)…エステルの相棒で今回唯一(?)の突っ込み役。全体的に緩い事を早い段階で見抜いたが、誰も聞き入れてくれない。オリビエによって、約6年ぶりに女装される(FC本編では演劇の手伝いと潜入の対策で2回やっている)。 アガット(近藤 孝行)…「赤毛キャラは被る!」と言う事でアドルに勝負を挑む、ティータ関係で感情的になりやすいなど、やや暴走気味。2回エリカに飛ばされている。前者だがYsシリーズは1987年、空の軌跡は2004年に初作が発売されたので、「被る」という理屈は成立しない。性格などはガッシュの方が似ている。 オリビエ(子安 武人)…原作ゲーム以上に変人。ティータ誘拐、ヨシュアの強制女装、美の持論など、多くの場面で飛ばしている。アガットに飛ばされ、エリカに飛ばされ、アグニージャに飛ばされ…と忙しいキャラ。原作ゲームでは確かに突拍子も無い事を言っているが、洞察力は高く、決めるときはしっかり決めているので、あしからず。 ティータ(今野 宏美)…アガット必要以上に、ガッシュをネタキャラにしてしまった要因。飴で釣られるなど、いまどき使わないような手段を平気で使ったオリビエの言う事を鵜呑みしている。 エリカ(雪野 五月)…ティータの母。ツァイスの技術者で基礎理論は父の方が上だが、応用力は非常に高い。娘溺愛のあまり他者の偏見も酷い。パワフルで強引な性格で周囲をハラハラさせるため、工房長マードックの悩みの種。あの父にしてこの娘ありと言ったところか。イースvs空の軌跡本編には登場しない。 ダン(草尾 毅)…ティータの父。暴走しがちなエリカの抑え役。アドルとは息の合った連係を見せる。元遊撃士だが怪我で引退し、今は技術者として働いている。エステルの父カシウスに棒術を教えた人なので、実力は推して知るべし。イースvs空の軌跡本編には登場しない。 そのほか アグニージャ(銀河 万丈)…『ドラゴンスレイヤー 英雄伝説』のラスボスである破壊神。そのため、イース、空の軌跡いずれの登場人物にも知らない奴と言われてしまい、ぶち切れてキャラ崩壊までしてしまった。 ギャラクシー ヴァン・ジョー(銀河 万丈)…ギャラクシーは「銀河」、名前は「万丈」、つまりダジャレで構成。オリビエだけ気に入っているが、他からはいまひとつの声しかない。 ナレーション(銀河 万丈)…本ドラマCDのナレーション。だが、普通に登場人物と会話している。 元ネタ 第4章「お風呂でポン」のタイトル 3rdのミニゲーム「軌跡でポン」から。冒頭のBGMも、そのときに使うBGMとなっている。司会はカンパネルラだが難易度によって服装が違い、段々と豪華になっている。 このときの1枚絵に、SCのラスボスことワイスマンとエステルがいる。 エリカ「索敵モードオン 対象赤毛98%」(第4章) 3rdにあるティータのエピソード序盤より、そのまま抜粋。
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アイシクルランス左/槍矛 使用可能職:ロイヤルガード
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autolink DC/W09-009 カード名:特別補習中 アイシア カテゴリ:キャラクター 色:黄 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:2500 ソウル:1 特徴:《魔法》?・《オモチャ》? 【自】このカードがアタックした時、あなたは自分の山札の上から1枚を公開する。そのカードが《魔法》?のキャラなら、あなたは相手の前列のレベル0以下のキャラを1枚選び、手札に戻してよい。(公開したカードは元に戻す) もう、手取り足取りわかりやすく教えちゃうよ レアリティ:U illust.CIRCUS D.C.系お馴染みのデッキトップによる効果持ち。 効果としてはノンコストバウンス。 発動条件となる《魔法》?はカードプールが広いためデッキが組みやすく、 《生徒会》?等に比べると効果を発動させるだけならばかなり便利。 しかし対象は前列かつレベル0限定と苦しく、除去とは違い相手ターンには戻ってこられてしまうとなんとも微妙。 だが、発動しやすいという利点を考えると着ぐるみの中の人等を使用して簡易バウンスとして使用すれば、 レベル0とは思えない性能を発揮する事も可能。 素のサイズもそこまで悪くないので、レアリティの割には悪くない性能と言えるだろう。 ・関連ページ 《魔法》?
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盛岡市立北陵中学校 年 指揮者 編成 課題曲 自由曲 地区大会 県大会 東北大会 全国大会 2010年 吉田哲 大 Ⅲ バレエ音楽「ガイーヌ」より 序奏、友情の踊り、アイシャの孤独、収穫祭(A.ハチャトゥリアン/林紀人) 金賞代表 金賞代表 金賞 2009年 吉田哲 大 Ⅰ ハンガリー民謡「くじゃく」による変奏曲(Z.コダーイ/森田一浩) 金賞代表 金賞 2008年 高橋邦子 大 Ⅳ 二つの交響的断章(V.ネリベル) 金賞代表 金賞代表 銀賞 2007年 鷹觜三和 大 Ⅳ セント・アンソニー・ヴァリエーション(W.H.ヒル) 金賞代表 金賞代表 銅賞 2006年 鷹觜三和 大 Ⅰ 「交響曲第2番」より 第1,4楽章(M.アーノルド/瀬尾宗利) 金賞代表 金賞代表 金賞 2005年 井上恵美子 大 Ⅱ 3つの交響的絵画「寄港地」より Ⅱ,チュニスよりネフタ Ⅲ,ヴァレンシア(J.イベール/P.デュポン) 金賞代表 金賞代表 銅賞 2004年 鹿崎良宏 大 Ⅲ 楽劇「サロメ」より 7つのヴェールの踊り(R.シュトラウス/M.ハインズレー) 金賞代表 金賞代表 銅賞 2003年 鹿崎良宏 大 Ⅳ 序曲「ピータールー」(M.アーノルド/近藤久敦) 金賞代表 金賞代表 銅賞 2002年 鹿崎良宏 大 Ⅰ バレエ音楽「ガイーヌ」より アイシェの目覚めと踊り、レズギンカ舞曲(A.ハチャトゥリアン/林紀人 金賞代表 金賞代表 銅賞