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《遅延》《公開済》SNM001893 シナリオガイド 公式掲示板 島の地祇は、カナヅチだった!? 海が、波が、砂浜が皆を待っている! 担当マスター 640 主たる舞台 パラミタ内海 ジャンル コメディ 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2012-07-30 2012-08-01 2012-08-05 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2012-08-15 - 2012-08-17 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 打ち際で、のんびりと水遊びを楽しむ + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 サンゴ礁に潜って魚たちを観察する。 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 流された水着を探す。 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 海の家で涼みながらのんびりする。 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM コメディ パラミタ内海 遅延公開済 640】
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《遅延》《公開済》SNM002054 シナリオガイド 公式掲示板 あなたの本音を聞かせて欲しい 担当マスター 天宮 あると 主たる舞台 蒼空学園 ジャンル コメディ 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2012-11-11 2012-11-13 2012-11-17 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2012-11-29 - 2012-11-30 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 舞踏会を楽しむ + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 秋の一夜に思い出をつくりたい ▼キャラクターの目的 舞踏会を楽しむ ▼キャラクターの動機 秋の一夜に素敵な思い出をつくりたい ▼キャラクターの手段 手段例:お姫様の仮装をして好きな人に踊りを申し込んだり、オーケストラに混じって演奏したり、談笑したり、食べ物についてあれこれ言ったり、楽しみ方は色々だと思います。 間違えてクッキーを食べて、本音を言ってしまう + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 クッキーを食べて本音を言う ▼キャラクターの目的 間違えてクッキーを食べて、本音を言ってしまう ▼キャラクターの動機 クッキーがおいしそうだから食べてしまったら、本音を叫びたくなった ▼キャラクターの手段 手段例:クッキーを食べたところ、普段好きだったあの人に思わず告白してしまった。その他何でも好きなように本音を言って下さって結構です(ただし過度の下ネタや誹謗中傷は不採用となりますのでご了承下さい)。仮装しているので本音を言ってもバレずにすむようにできます。 夢美の恋の応援をしちゃう + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 夢美の恋を助ける ▼キャラクターの目的 夢美の恋の応援をしちゃう ▼キャラクターの動機 夢美と福山君を会わせてあげる ▼キャラクターの手段 手段例:パーティーに疲れて外に出たら、何やら怪しい動きをしている夢美を発見。事情を聞き福山君を探すのを手伝ってあげる。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM コメディ 天宮 あると 蒼空学園 遅延公開済】
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《公開済》SNM002570 シナリオガイド 公式掲示板 校長はレベル1!?不具合の原因を取り除け! 担当マスター 蘭鈴六 主たる舞台 イルミンスール魔法学校 ジャンル バトル 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2014-02-19 2014-02-21 2014-02-25 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2014-03-07 - 2014-03-02 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 校長を鍛えなおし、バグの元を取り除く + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 エリザベートを一から鍛えなおす ▼キャラクターの目的 校長を鍛えなおし、バグの元を取り除く ▼キャラクターの動機 校長の手助けをする ▼キャラクターの手段 エリザベート校長がレベル1か……。 ちょっと信じられないけど本当みたいだな。 しかも本人じゃなきゃコピーを倒せないっていうならしっかり鍛えなおしてやらないといけないな。 我儘は相変わらずだけど、力を発揮できない校長だけだと心配だし、護衛も兼ねて訓練をしよう。 そうだなぁ、やっぱり体が基本だし肉体訓練を中心にしようかな。 校長が嫌がってもそこは仕事だし、無理矢理にでも訓練させるよ。 「校長、夕日に向かって走るんです!」 戦略的に校長をサポートする姿を見たい + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 間接的に魔王エリザベートを攻める ▼キャラクターの目的 戦略的に校長をサポートする姿を見たい ▼キャラクターの動機 戦略的に立ち回って物事を柔軟に進めたい ▼キャラクターの手段 校長を鍛える、ですか。 確かにそれも面白そうですが私の性には合いませんね。 だからと言って正面から戦うのも分が悪い。 ここは戦略的に経済面を抑えてみましょうか。 校長とは別行動でこの世界の経済面を抑えて訓練用の装備を集めたり、 魔王群の補給物資を断ったりと立ち回ってみます。 「戦いは頭でするものですよ」 強力な敵と戦う姿が見たい + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 直接魔王と戦う! ▼キャラクターの目的 強力な敵と戦う姿が見たい ▼キャラクターの動機 校長と直接戦ってみたい ▼キャラクターの手段 原因がわかってるなら話は早いわ、それを潰せばいいのよ。 とどめは校長じゃないといけないのはわかってるけどゆっくりしててもつまらないしね。 魔王と戦う時になったら正面から魔王城に突っ込んで校長の偽物を取り押さえるわ。 動けなくさえしてしまえば後は弱い校長でもどうにかなるでしょうし。 偽物とはいえ、あの校長と実力は同じ、 シミュレーターだから加減せず戦えるし、全力でやらせてもらおうかしら? 「ストレス解消に暴れさせてもらうわ!」 うっかりコピーと本物を間違える姿を見たい + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 魔王エリザベートに味方する ▼キャラクターの目的 うっかりコピーと本物を間違える姿を見たい ▼キャラクターの動機 バグの原因を取り除く!(間違えてる) ▼キャラクターの手段 校長のコピーがシミュレーターの世界で暴れてるんですね。 訓練をしてる校長ですって!? ……どう見ても怪しいですよ、本物はこっち、我儘なほうですね。 偽物が力をつけても困るので定期的に妨害行動を繰り返します。 見つかった場合はすぐに撤退します、校長は偽物をおびき寄せるつもりみたいなので。 「そこまでよ、偽物!……え、違うの?」 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM イルミンスール魔法学校 バトル 正常公開済 蘭鈴六】
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《公開済》SNM002188 シナリオガイド 公式掲示板 寒い時に温泉が恋しくなるのは、人もモンスター達も変わらない!? 担当マスター 瓜生和希 主たる舞台 ヒラニプラ ジャンル 学園生活 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2013-01-28 2013-01-30 2013-02-03 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2013-02-14 - 2013-02-13 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) モンスター達と交渉する + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 MCに平和的な解決をさせたい ▼キャラクターの目的 モンスター達と交渉する ▼キャラクターの動機 寒い時は温泉に限る! これは万物共通だ! ▼キャラクターの手段 教導団の保養施設を借りようとヒラニプラまで来たんだが、モンスター達が温泉を占拠していて驚いたぜ。 でも、寒い時に温泉っていうのは、人もモンスターも変わらないのは嬉しいよな! このモンスター達には話が通じるはずだから、ここは穏便に話し合いで解決したい。 小暮にいい温泉を用意してもらい、「あっちの方がもっといい温泉だぜ!」と良い温泉を勧める。 その際美味しいお酒やおつまみも付けることで、好感度アップだ! モンスター達を武力で排除する + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 MCの力を見せつけたい ▼キャラクターの目的 モンスター達を武力で排除する ▼キャラクターの動機 寒いのは分かるけど、みんなが迷惑しているわ ▼キャラクターの手段 パッフェルからのメールを見て現場まで駆けつけたけど、みんなが迷惑してるじゃない! 下手をすれば長居するパターンよ、これは。 それに、モンスターが入った後の温泉を使えるようにするには、掃除もしなければならないし、この後もいろいろ大変だわ。 なので、気持ちよさそうに入っているところ悪いけど、武力でモンスターを追い出すしかないわね。 威嚇攻撃など脅すだけで、実際には傷つけないわ。殺さないだけありがたいと思いなさい。 モンスターと一緒に入る! + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 まったりするMCの姿を描いて欲しい ▼キャラクターの目的モンスターと一緒に入る! ▼キャラクターの動機 モンスターなら混浴にならないよな! ▼キャラクターの手段 小暮から連絡を受けて、温泉セット(木の桶とタオル、アヒルの人形)を持って駆け付けるぞ。 ここは人間とモンスターの交友を図るために、モンスターと一緒に入って背中を流すことで、親交を深めるぜ! とはいえ、野郎モンスターに興味はない、女性型モンスターのいる温泉の方にフレンドリーに入るぞ。 モンスターだから混浴にはならないよな? な? 和気藹々トークとお酒を勧めて和やかムードに持っていき、あわよくばお背中もお流しするぜ! その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM ヒラニプラ 学園生活 正常公開済 瓜生和希】
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テンプレ:シナリオ あ行 wikiータ か行 雲の国編 さ行 Story of unhappy happy girl セイジャの塔編 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行
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《遅延》《公開済》SNM002372 シナリオガイド 公式掲示板 【第三世界】にて、逃げ出した《被験体》を処分せよ。 担当マスター 黒井 威匠 主たる舞台 重層世界>第三世界 ジャンル バトル 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2013-07-05 2013-07-07 2013-07-11 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2013-07-24 2013-07-26 2013-07-29 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 脱走者を捕まえる。 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 シナリオ通りに。 ▼キャラクターの目的 脱走者を捕まえる。 ▼キャラクターの動機 大将の依頼と有らば。 ▼キャラクターの手段 前回のことで大将には世話になったので、彼の依頼ならば手伝わざるをえない。とりあえず脱走者を地の果てまで追いかければいいんだね? 脱走者を逃がす。 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 シナリオ通りになるはずがない。 ▼キャラクターの目的 脱走者を逃がす。 ▼キャラクターの動機 いや、だって依頼受けてないし。 ▼キャラクターの手段 軍に追われているということは、なにか事情があるんだろう。よし、亡命なら任せておけ! 大丈夫、俺も脱獄なら得意だ! 観光とか訪問とか。 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ここに来てやることと言ったら。 ▼キャラクターの目的 観光とか訪問とか。 ▼キャラクターの動機 ぷち異世界旅行真っ最中。 ▼キャラクターの手段 アリサからあっちの世界で旨い料理があると聞いた。これは是非にも食べに行かないと! どんな料理が待っているのだろう……ジュルリ。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM バトル 第三世界 遅延公開済 黒井 威匠】
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《遅延》《公開済》SNM002228 シナリオガイド 公式掲示板 正体不明の怪物が出現―――逃げ遅れた町の人々を救助せよ! 担当マスター 水無月へる 主たる舞台 シャンバラ大荒野>シズレ ジャンル バトル 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2013-03-04 2013-03-06 2013-03-10 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2013-03-22 - 2013-03-24 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 救助に専念する! + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 とにかく被害を最小限に! ▼キャラクターの目的 救助に専念する! ▼キャラクターの動機 傷ついた人を放っておけるかよ! ▼キャラクターの手段 なんか、やばいことになってるみたいだ! ここは1つ、俺の回復魔法で皆を介抱してやるとするかな。 あ、化け物との戦闘は任せるぜ! 瑛菜達を探す! + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 瑛菜達を助けたい ▼キャラクターの目的 瑛菜達を探す! ▼キャラクターの動機 連絡がとれなくなって心配だしね ▼キャラクターの手段 僕は瑛菜達を探すよ。 当事者である2人を見つけられれば何かの進展があるかもしれないし……。 彼女達を発見できたら、町の外まで護衛してあげたいね。 怪物どもを片付ける + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 もしかしたらなんかくれるかも!? ▼キャラクターの目的 怪物どもを片付ける ▼キャラクターの動機 被害を止めるには元凶を叩かないとですね! ▼キャラクターの手段 おっそろしい怪物達が現れたみたいですね。 正体不明とか、こういうレアな奴らこそ、いいアイテムを持ってるかもしれませんよ〜! ……な、なんですかその目は! 被害を止めるためにも、奴らを誰かが倒す必要はありますよねっ! 怪物について調べる + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 この騒動はいったい? ▼キャラクターの目的 怪物について調べる ▼キャラクターの動機 敵の情報を知りたいわね ▼キャラクターの手段 確かに凶暴で恐ろしい存在だけど、闇雲に戦うだけでいいのかしら。 あの怪物達はいったい何が原因で、どうして突然現れたのか…… 私はそれを知るために、戦闘を避けながら町中をくまなく調査する予定よ。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM シズレ バトル 水無月へる 遅延公開済】
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《公開済》SNM000452 シナリオガイド 公式掲示板 愛美にも春が来た! だけど不穏な空気が漂っていて……? 担当マスター 望月 桜 主たる舞台 蒼空学園 ジャンル 学園生活 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 リアクション公開予定日 2010-01-29 2010-01-31 2010-02-04 2010-02-17 リアクション公開日 2010-02-17 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) マリエルと愛美を探す + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 毅と愛美を探す + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 益代に恋愛運を占ってもらう + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM 学園生活 望月 桜 正常公開済 蒼空学園】
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《公開済》SNM000164 シナリオガイド 公式掲示板 幼き生命を狙う笛吹き 担当マスター 按条境一 主たる舞台 (空京) ジャンル ホラー 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 リアクション公開予定日 2009-08-07 2009-08-09 2009-08-13 2009-08-25 リアクション公開日 2009-08-25 サンプルアクション 子供たちを誘拐した方法を解き明かす。 + ... ▼プレイヤーの意図 吸血鬼を犯人と断定する証拠を掴んでやる。 ▼キャラクターの目的 子供たちを誘拐した方法を解き明かす。 ▼キャラクターの動機 絵のタイトルの意味を考えてみる。 ▼キャラクターの手段 事件の真相を必ず解き明かしてやる。 この野郎は同じことを繰り返すかもしれない。犯人と断定するために、どうやって子供たちを誘拐したのか考えてみよう。 どこかで見たような絵のタイトルだな。解ければ何か分かるかもしれない。 吸血鬼の攻撃から子供たちを守る。 + ... ▼プレイヤーの意図 吸血鬼の元から子供たちを救出する。 ▼キャラクターの目的 吸血鬼の攻撃から子供たちを守る。 ▼キャラクターの動機 連れ攫われそうな子供たちを吸血鬼から奪い返す。 ▼キャラクターの手段 子供たちを安全な場所へ保護してあげる。 吸血鬼が攻撃をしかけてきたら子供たちを守ってやる。 攫われそうな子供たちを見つけたら、吸血鬼の隙をついて助けてやる。 ヤツの好き勝手させてたまるか! + ... ▼プレイヤーの意図 吸血鬼と戦う。 ▼キャラクターの目的 ヤツの好き勝手させてたまるか! ▼キャラクターの動機 完膚なきまでに吸血鬼を叩きのめす。 ▼キャラクターの手段 吸血鬼が襲ってきたら立ち向かってやる。 これ以上、可哀想な被害者を増やしたくない。 一生まともに動けなくなるようにぶちのめしてやるぜ! その他補足等 [部分編集] 【タグ:000164 SNM ホラー 按条境一 正常公開済 空京】
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《公開済》SNM000374 シナリオガイド 公式掲示板 暖房停止!? 凍り付いたイルミンスールを暖めて! 担当マスター 椎名 磁石 主たる舞台 イルミンスール魔法学校 ジャンル 学園生活 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 リアクション公開予定日 2009-12-07 2009-12-09 2009-12-13 2009-12-24 リアクション公開日 2009-12-23 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 暖房故障の原因を調べに行く + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 「密猟者」を探しに行く + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 ブリュンヒルトからもう少し細かい事情を聞く + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 イルミンスールを暖める装置を発明する + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM イルミンスール魔法学校 学園生活 椎名 磁石 正常公開済】