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《公開済》SNM000303 シナリオガイド 公式掲示板 ハチの猛威によって絶えつつある絆。救えるのは君たちしかいない! 担当マスター 宮田唯 主たる舞台 ツァンダ ジャンル バトル 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 リアクション公開予定日 2009-10-28 2009-10-30 2009-11-03 2009-11-13 リアクション公開日 2009-11-13 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) ハチを倒す + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 襲ってくる敵をバッタバッタと薙ぎ倒したい ▼キャラクターの目的 ハチを倒す ▼キャラクターの動機 雑魚はまとめて片付けてやる! ▼キャラクターの手段 襲ってくるハチを手当たり次第に剣でぶった切る! 他の奴らの囮にもなるかな? 敵が増えたりしてやばくなったら戦略的撤退! ひと休みしたらまた戦闘開始だ! 逃げ遅れた人の救助に向かう + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 人命を優先させます ▼キャラクターの目的 逃げ遅れた人の救助に向かう ▼キャラクターの動機 苦しんでいる人を放ってはおけません ▼キャラクターの手段 ハチに気をつけつつ、救急道具や食料などを持って教会へ向かいます。教会に着いたら、騒動がひと段落するまで、町の人たちの手当てと励ましを続けます。持ってきた物資が役に立つといいのですけど。 女王バチを仕留める + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 狙うは大物 ▼キャラクターの目的 女王バチを仕留める ▼キャラクターの動機 町をこんなにするなんて許せない! ▼キャラクターの手段 まっすぐに巣に向かいます。目的はもちろん女王バチ。女王がいなくなれば、これ以上ハチは増えないはずだろ? 働きバチより強いはずだから、決して油断はしない。特に針には気をつけ、隙を狙って一撃を叩き込む! シーナを護衛する + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 女の子を助けないわけにはいかない ▼キャラクターの目的 シーナを護衛する ▼キャラクターの動機 危険な場所に行くなら護衛が必要でしょ? ▼キャラクターの手段 シーナを護衛します。極力戦闘を避けるために、物陰に隠れて息を潜めながら町を進みます。出来る限り周囲に警戒し、もしハチに見つかったら体を張ってシーナを守ってみせます! 彼女を庇ってハチに刺されることも厭いません。 ハチミツを取ってくる + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ハチミツに興味がある ▼キャラクターの目的 ハチミツを取ってくる ▼キャラクターの動機 毒針に刺された人のために必要だろう ▼キャラクターの手段 真正面から行くのは危険だから、まずは巣の近くで様子を見る。隙を見て巣に潜入。入ったらハチに気付かれないように……は無理かもしれないな。できるだけ戦闘は最小限に抑えて、ハチミツを探す。見つけたら持ってきた容器に詰めて持ち帰るよ。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM ツァンダ バトル 宮田唯 正常公開済】
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《公開済》SNM002031 シナリオガイド 公式掲示板 あなたはどんなペットがお好き? 担当マスター ユウガタノクマ 主たる舞台 キマク ジャンル 学園生活 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2012-10-27 2012-10-29 2012-11-02 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2012-11-14 - 2012-11-12 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 高原ユダとエヅリコの喧嘩を仲裁する + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 周囲の連中から仲裁する + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 ここぞとばかりにペット自慢 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM キマク ユウガタノクマ 学園生活 正常公開済】
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《公開済》SNM001173 シナリオガイド 公式掲示板 幽霊か、悪戯か? 『強化人間』研究所で襲い来る恐怖の原因を突き止めろ! 担当マスター 黒井 威匠 主たる舞台 ツァンダ ジャンル ホラー 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2011-05-01 2011-05-03 2011-05-07 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2011-05-18 2011-05-20 2011-05-19 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 蒼空学園の依頼を受ける。 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 天御柱学院の依頼を受ける。 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 みんなを脅かしたい。 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM ツァンダ ホラー 正常公開済 黒井 威匠】
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《遅延》《公開済》SGP000328 シナリオガイド 公式掲示板 闇の救世主降臨?! ドージェと鏖殺寺院から、空京を守れ!! 担当マスター 砂原かける 主たる舞台 (空京) 主たる舞台 シャンバラ大荒野 ジャンル グランドシナリオ(有料) 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 リアクション公開予定日 2009-11-15 2009-11-20 2009-11-21 2009-12-10 リアクション公開日 2009-12-14 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 闇の救世主復活を止める + ... ▼プレイヤーの意図 シリアスに、物語の中核に関わりたい ▼キャラクターの目的 闇の救世主復活を止める ▼キャラクターの動機 空京の街と市民を守りたい ▼キャラクターの手段 他の生徒と協力して、縦穴から寝所へ突入します。 向かってくるモンスターや鏖殺寺院には、前衛として敵を食い止める事を重視して戦います。(やりすごせる状況や話ができる相手なら、無理に戦いません) 空京には契約者でない人々もたくさんいるので、被害をなるべく抑えたいと考えています。 空京市内でモンスターから市民を守る + ... ▼プレイヤーの意図 がんがん戦いつつ、空京を守るのに貢献したい ▼キャラクターの目的 空京市内でモンスターから市民を守る ▼キャラクターの動機 高層ビル街でモンスター狩りできるとは思わなかったぜ!(嬉) ▼キャラクターの手段 モンスターの気を引く派手な格好で、いざ市内へ。 銃撃でモンスターを怒らせ、仲間の待ち伏せる場所や罠へ誘導します。こっちが有利な場所に誘い込んだら、遠慮なくSPを使って戦います。 あまり街は壊したくないですが、人命優先で弾痕がつこうが建物が壊れようが気にしません。怒られそうなら、戦いがすんだら修理や後片付けしますので許してください、と。 寝所に捕らわれている少女たちを助ける + ... ▼プレイヤーの意図 かっこよく活躍しつつ、女好きなPCのらしい所を見たい ▼キャラクターの目的 寝所に捕らわれている少女たちを助ける ▼キャラクターの動機 お嬢さん! ここを出たら僕とデートしませんか?! ▼キャラクターの手段 ディエムたちと面識無いですが、ミスドで聞ける程度の事は聞いてから出発します。 襲ってきた鏖殺寺院や話せるならモンスターを捕まえたら、離すか見逃す代わりに少女たちの居場所を聞き出します。リージェを呼んでくれるのでもかまいません。 少女たちに会ったら、きっと不安だと思うのでナンパでなごませつつ、なるべく安全そうな場所を通って地上へエスコートします。 パラ実略奪部隊の南下を食い止める + ... ▼プレイヤーの意図 地味ですが、今後を考えると重要だと思うので ▼キャラクターの目的 パラ実略奪部隊の南下を食い止める ▼キャラクターの動機 略奪など許す事はできない ▼キャラクターの手段 「ドージェの威光を借りる賊徒どもめ! ここより先には進ません!」 パラ実側は勢いづいていそうですが、負けじと気を引き締めて立ち向かいます。 相手をシャンバラ大荒野から出さない事が重要なので、倒す事は重視しません。また機動力となるバイクや乗用動物は破壊するよう努めます。 ドージェと戦う + ... ▼プレイヤーの意図 ドージェと接点が欲しかったので ▼キャラクターの目的 ドージェと戦う ▼キャラクターの動機 自分勝手なドージェを見過ごせない。 ▼キャラクターの手段 戦闘では「僕だって強くないたいんだ」とドージェに斬りかかります。 他にドージェと戦う人と協力して、他の人とは別の方角から同じタイミングで攻撃してみます。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SGP グランドシナリオ(有料) シャンバラ大荒野 砂原かける 空京 遅延公開済】
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《公開済》SSP001996 シナリオガイド 公式掲示板 「生」と「死」、勝者を決める最期の戦い…… 担当マスター こみか 主たる舞台 日本 ジャンル 冒険 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2012-10-03 2012-10-05 2012-10-09 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2012-10-19 2012-10-23 2012-10-18 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 人間を襲う + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 死人に勝利を! ▼キャラクターの目的 人間を襲う ▼キャラクターの動機 死人になってしまったが、消滅したくない ▼キャラクターの手段 人間を襲撃し、宝珠を奪う! 宝珠を基地へ届ける + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 生者に勝利を! ▼キャラクターの目的 宝珠を基地へ届ける ▼キャラクターの動機 日本を救いたい ▼キャラクターの手段 死人を倒しながら基地を目座す。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SSP こみか 冒険 日本 正常公開済】
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《公開済》SNM001710 シナリオガイド 公式掲示板 マジカル農法で新種開発! 泥棒モンスターから畑を守れ! 担当マスター 天乃聖樹 主たる舞台 ヴァイシャリー ジャンル コメディ 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2012-04-08 2012-04-10 2012-04-14 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2012-04-25 - 2012-04-24 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 植物を合成する + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 面白い果物を作りたい ▼キャラクターの目的 植物を合成する ▼キャラクターの動機 美味しいものが食べたいのじゃ! ▼キャラクターの手段 せっかくタダで魔法薬を使えるというんじゃからのう。 思う存分、実験をさせてもらおうじゃないか。甘くて舌のとろけるような果物が欲しいぞ。 そうじゃな、まずはあれとこれをくっつけて……。 畑を守る + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 野菜泥棒を倒したい ▼キャラクターの目的 畑を守る ▼キャラクターの動機 給料もらえるし、食い物にもありつけるって聞いたんで……。 ▼キャラクターの手段 罠とか難しいことは分からん。だからとにかく倒す。倒しまくる。 この大剣をぶん回しゃ、大抵の獣はぶった切れるだろ。 なに? 足りない? じゃあもっとでかい大剣の出番だな……。 料理する + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 新種の植物で料理を楽しみたい ▼キャラクターの目的 料理する ▼キャラクターの動機 新種なら新しいメニューが思いつきそうですよね。 ▼キャラクターの手段 皆さん、畑作業や守衛でお腹ぺこぺこでしょうし、何十品作っても平気ですよね。 料理自慢のこの腕、精一杯振るわせてもらいますよ その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM コメディ ヴァイシャリー 天乃聖樹 正常公開済】
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《公開済》SEV001163 シナリオガイド 公式掲示板 春爛漫の一大ライヴイベント! 音楽の祭典を盛り上げるのはキミだ! 担当マスター 640 主たる舞台 蒼空学園 ジャンル 学園生活 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2011-04-27 2011-04-29 2011-05-03 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2011-05-17 - 2011-05-17 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 『ブルー』か『スカイ』ステージで一番目立つ! + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 会場の警備にまわって、安全にイベントが進行するよう見守る。 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 裏方として、イベントを支える! + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SEV 学園生活 正常公開済 蒼空学園 640】
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《公開済》SNM000857 シナリオガイド 公式掲示板 面と向かっては言い辛いけれど……携帯電話越しに伝えてみませんか? 担当マスター 朝緋あきら 主たる舞台 (空京) ジャンル 学園生活 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2010-10-08 2010-10-10 2010-10-14 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2010-10-26 - 2010-10-25 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 『ありがとう』を貴方に + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 キミから貰った『大好き』 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM 学園生活 朝緋あきら 正常公開済 空京】
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《公開済》SEV000107 シナリオガイド 公式掲示板 思い出の場所を守って、海水浴を楽しもう! 担当マスター 青猫格子 主たる舞台 イルミンスール魔法学校 ジャンル 学園生活 (2009/07/30のシステム障害のため、スケジュールを変更) 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 リアクション公開予定日 2009-07-21 2009-07-23 2009-07-27 2009-08-06 2009-07-21 2009-07-23 2009-07-27 2009-08-07 リアクション公開日 2009-08-07 サンプルアクション 海の家の改装を手伝う + ... ▼プレイヤーの意図 力仕事などを手伝いたい ▼キャラクターの目的 海の家の改装を手伝う ▼キャラクターの動機 まずは見た目が大事だと思う ▼キャラクターの手段 観光客向けにおしゃれな感じに海の家を改装したい。壁にペンキを塗ったり、流木や貝殻を拾ってきてテラスを飾り付けたりしたい。 海の家で店員として働く + ... ▼プレイヤーの意図 集客力アップをはかりたい ▼キャラクターの目的 海の家で店員として働く ▼キャラクターの動機 海の家が繁盛するように協力したい ▼キャラクターの手段 浜辺でお客さんを呼び込みながら、料理を運んだりするなどお手伝いをしたいと思います。事前に割引券のついたチラシを作っておいて、観光客やお客さんに配りたいです。 商人たちの妨害を阻止する + ... ▼プレイヤーの意図 とりあえず暴れたい ▼キャラクターの目的 商人たちの妨害を阻止する ▼キャラクターの動機 悪徳商人の卑怯な手に屈するわけにはいかない ▼キャラクターの手段 商人の手下たちがやってきてクラリスや店員たちを困らせていたら、すかさず応援に駆けつける。手下たちが暴力をふるうようであればこちらもも黙ってはいない。一応手加減はするけど痛い目にあって少しは反省してくれればいいと思う。 海の家の近辺で遊ぶ + ... ▼プレイヤーの意図 海の家が繁盛しているように見せつつ海岸で遊びたい ▼キャラクターの目的 海の家の近辺で遊ぶ ▼キャラクターの動機 せっかく海に来たのだから遊ばなくちゃ ▼キャラクターの手段 きれいな海にきたのでパートナーたちと一緒に海水浴やスイカ割りなどをして遊びたいと思います。泳ぐのに疲れたら海の家で休んで、美味しい料理などを食べたいです。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:000107 SEV イルミンスール魔法学校 学園生活 正常公開済 青猫格子】
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※日程変更※《遅延》《公開済》SNM000440 シナリオガイド 公式掲示板 孤児院スキーツアーで雪と遊ぼう!! 担当マスター 舞瑠 主たる舞台 波羅蜜多実業高等学校 ジャンル 学園生活 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 リアクション公開予定日 2010-01-20 2010-01-22 2010-01-26 2010-02-05 募集時の公開予定日を変更。(告知日:2010/02/11) 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 リアクション公開予定日 2010-01-20 2010-01-22 2010-01-26 2010-02-14 リアクション公開日 2010-02-15 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 孤児とスキーで遊ぶ + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 スキーがしたい ▼キャラクターの目的 孤児とスキーで遊ぶ ▼キャラクターの動機 冬といえばスキーだ。 ▼キャラクターの手段 雪を見たことのない孤児もいるんだとよぉ、実は俺もだ!初スキー楽しみだぜ! 雪合戦をする。 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 童心に返りたい ▼キャラクターの目的 雪合戦をする。 ▼キャラクターの動機 子どもたちと真剣勝負だ ▼キャラクターの手段 力勝負だと子どもと大人は違うけど、雪合戦なら同じじゃない?勝負だよ。 民宿でのパジャマパーティを企画する。 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 能力を試したい ▼キャラクターの目的 民宿でのパジャマパーティを企画する。 ▼キャラクターの動機 楽しみたい。 ▼キャラクターの手段 雪山でも民宿はあったかいんだよね。おいしいものも食べたいね。 お風呂ではしゃぐ。 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 のんびりしたい。 ▼キャラクターの目的 お風呂ではしゃぐ。 ▼キャラクターの動機 大人の時間も楽しみたい。 ▼キャラクターの手段 せっかくのツアーだ、子どもが寝た後は雪見酒だろ、やっぱり。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM リスケ 学園生活 波羅蜜多実業高等学校 舞瑠 遅延公開済】