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《公開済》※日程変更※SNM002131 シナリオガイド 公式掲示板 大浴場の支配者は誰だ? 担当マスター 篠崎砂美 主たる舞台 イルミンスール魔法学校 ジャンル コメディ 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2012-12-26 2012-12-28 2013-01-01 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 2013-01-17 2013-01-21 公開予定日を変更。 予定日 予定日 リアクション公開日 2013-01-28 2013-02-01 2013-01-29 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) P級四天王に俺はなる + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 称号ほしい ▼キャラクターの目的 P級四天王に俺はなる ▼キャラクターの動機 なりたいから ▼キャラクターの手段 Pモヒカン族に認められて、P級四天王になる。そのために、パンツを集めて被りまくる。 P級四天王を倒す + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 称号がほしいから ▼キャラクターの目的 P級四天王を倒す ▼キャラクターの動機 その名を受け継ぐ ▼キャラクターの手段 P級四天王を捜して、タイマンを申し込む。その戦いに勝利して、その名を受け継ぐのだ。 すでにP級四天王 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 はっちゃける ▼キャラクターの目的 すでにP級四天王 ▼キャラクターの動機 称号にふさわしい行動をとる ▼キャラクターの手段 正して、パンツの被り方を、手下共を使って(従者使ってください)教育して回る。 大浴場の平和を守る + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 エッチなのはいけないと思います ▼キャラクターの目的 大浴場の平和を守る ▼キャラクターの動機 お風呂の癒しを乱す奴らは許せない ▼キャラクターの手段 P級四天王を倒して回る。 パンツを死守 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 必死なキャラを見たい ▼キャラクターの目的 パンツを死守 ▼キャラクターの動機 すっぽんぽんは嫌ー ▼キャラクターの手段 水着です。死守します。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM イルミンスール魔法学校 コメディ リスケ 正常公開済 篠崎砂美】
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シナリオコーナー このページは会員会友の作成したシナリオを明文化して集積しようという企画のためのページです。投稿お待ちしています。 上記のような趣旨のため、このページに掲載されるリンクの先は基本的に「(T)RPG用のシナリオ」ということになっています。シナリオというものは、読んでいてもプレイヤーとして臨む際に何ら問題ないものもありますが、中身を知ってしまっていることでパフォーマンスが明確に低下するものもあります。読むからにはそれを使ってゲームマスターを行なうつもりでリンクを踏むようにするといいかもしれません。 少女展燗会 「塀の上からおちるの、なーんだ?」 大都会で最も顔が広い仁、十色氏が、少女趣味と人間関係のもつれに耽溺するRPG『少女展燗会』向けに作ったシナリオ。ふとした流れからこのページの作成に踏み切るきっかけとなった。ゲームのエッセンスがコンパクトにまとまっている。 (11/03/06掲載)
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《公開済》SNM000030 シナリオガイド 公式掲示板 目には目を歯には歯を! 大いなる罪には大いなるホニャララなんですぅ! 担当マスター サナンダ アナンダ 主たる舞台 蒼空学園 ジャンル 冒険 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 リアクション公開予定日 2009-07-01 2009-07-03 2009-07-07 2009-07-17 リアクション公開日 リアクション修正日 2009-07-17 2009-07-20 サンプルアクション ナルソスを説得して、蒼空学園に連れ戻す + ... ▼プレイヤーの意図 ナルシストで高飛車な彼の態度を改めさせる ▼キャラクターの目的 ナルソスを説得して、蒼空学園に連れ戻す ▼キャラクターの動機 ナルソスを説得して、蒼空学園に連れ戻す ▼キャラクターの手段 ナルソスを説得して、蒼空学園に連れ戻す。 ヌシは正体不明なので怖いですが、仲間達と協力して山を登っていく。 万が一、敵が現れたら、惰弱な彼を庇いながら戦う。 友達と肝試しを行う + ... ▼プレイヤーの意図 学園で出来た友達と一緒に肝試しを行う(または友達をつくる) そして、良い思い出をつくりたい ▼キャラクターの目的 友達と肝試しを行う ▼キャラクターの動機 オカルト霊山の探検が面白そうだから ▼キャラクターの手段 ナルシストのお遊戯に構ってられない。 霊山で行う肝試しはとってもスリリング。 ゴーストを退治するのも面白いかもしれない。 ヌシと呼ばれる生物の正体を見定めにいく + ... ▼プレイヤーの意図 好奇心を満足させる ▼キャラクターの目的 ヌシと呼ばれる生物の正体を見定めにいく ▼キャラクターの動機 正体不明のヌシとは何なのか気になる ▼キャラクターの手段 ヌシを捕まえる罠を設置する。 ヌシを見つけるためにフォーメーションを組む。 もしも、ヌシに会う前にナルソスを発見した場合、彼を救出する。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:000030 SNM サナンダ アナンダ 冒険 正常公開済 蒼空学園】
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《公開済》SNM000434 シナリオガイド 公式掲示板 雪の巨人から、蒼空学園を守り抜け! 担当マスター 雪本 葉月 主たる舞台 蒼空学園 ジャンル バトル 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 リアクション公開予定日 2010-01-17 2010-01-19 2010-01-23 2010-02-03 リアクション公開日 2010-02-03 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 雪の巨人を食い止める + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 カンナ校長を助ける + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 幻影少女を追う + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM バトル 正常公開済 蒼空学園 雪本 葉月】
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シナリオ 「猫が斬るシリーズ」のシナリオをここで紹介とか出来ればいいなあーと。 ちょっとずつ作ります。 とりあえずコピー&ペーストしていく感じで。 猫が斬るシリーズ 第一話伝説の武器 第二話喧嘩両成敗 評価 説明 灰ぶりっとレベル└標準LV/きょろっちょ焼き 悲しみを背負う化け猫、人の傷を癒すニワトリ、神を斬った剣豪。この三人を基準に臭いストリーが展開される予定でしたが、なぜかギャグになってしまいました。もうヤケクソになって作っていたら、自分でもよくわからない意味不明なシナリオになってしまいました。はっきりいってストーリーなんてありません。放心状態でやらないと精神が麻痺するやもしれません。とりあえず笑えればそれでいいんです。笑ってください。 コメント(パール): 笑いしか芸の無いシナリオなのに、ネタがマニアックすぎて普通の人には全然笑えないんですよねー♪ それって・・・シナリオとしてなりたってないですよねー♪ っていうか灰ぶりっとレベルってなんですか!?基準もわからないし。 けど私が登場するシナリオは今の所これだけなので是非やってみてくださいね♪
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《公開済》SNM000755 シナリオガイド 公式掲示板 無事海開きを迎えるために、奮闘せよタコハンター! 担当マスター 寺岡 志乃 主たる舞台 パラミタ内海 ジャンル バトル 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2010-08-08 2010-08-10 2010-08-14 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2010-08-25 2010-08-27 2010-08-23 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) タコを捕まえて沖に戻す + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 困っている人を見過ごせない優しさを見せたい ▼キャラクターの目的 タコを捕まえて沖に戻す ▼キャラクターの動機 おじいさんがかわいそう ▼キャラクターの手段 手段例:岩場や珊瑚礁でカニを探して、それをエサにしておびき出します。捕獲したパラミタヒョウハンダコは持参したバケツに入れます。 パラミタヒョウハンダコを捕獲して、網の向こうへ戻すアクションです。戻し方は、岩場から向こうへ持って行って放ってもいいし、舟に乗せてもらって網の向こうへ放ることもできます。ただし、網に穴があいたままではタコは戻ってきてしまいますので、穴を修理することも大切です。 また、タコは岩場、珊瑚礁だけでなく、海中いたる所にいます。噛まれずにすむ道具と方法を考えてください。 沖にいる巨タコと闘う + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 かっこよく闘いたい ▼キャラクターの目的 沖にいる巨タコと闘う ▼キャラクターの動機 いじめっ子は許せない。追い払ってやる。 ▼キャラクターの手段 手段例:釣竿を持ってきているからこれを叩き折って即席の武器にし、巨タコと闘う。珊瑚礁はバーストダッシュでクリア。 このアクションは巨タコとの戦闘になります。空を飛ぶスキルを持つPCはそのまま沖に出てもいいし、おじいさんの舟で沖に出るという手段もあります。飛べなくても、仲間に追い込んでもらって珊瑚礁の上から攻撃するという方法もあります。 倒すか、追い払うか。武装がないため、スキルを活かしての攻撃となります。自分のスキルを見定めて、目的を遂げるのに有効な攻撃方法を考えてください。 タコを料理する + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 得意の料理をふるまいたい ▼キャラクターの目的 タコを料理する ▼キャラクターの動機 みんな、闘いで疲れておなかがすくだろうから ▼キャラクターの手段 手段例:パラミタヒョウハンダコは珍味です。捕獲したタコを数匹わけてもらい、海の男のおじいさんに教わって毒袋を取り出して、おいしいタコ料理を作ります。もともと海で食事をしようと思っていましたから、調味料や鍋は持参済みです。 巨タコと闘えなくても、パラミタヒョウハンダコを捕まえられなくても、疲労した彼らをねぎらってあげることはできます。仲間が格闘している間に、浜でせっせと料理をします。 ただし調味料と鍋は道具2つになりますから、鍋と調味料の持ち主は別人となります。GAをかけてください。調味料に限り、携帯用の調味料一式として持参者は1人で構いません。タコ以外の料理もいいかもしれないですね。 日光浴する + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 こんがり肌を焼いて魅力的なボディにしたい ▼キャラクターの目的 日光浴する ▼キャラクターの動機 だっていい天気じゃん ▼キャラクターの手段 手段例:巨タコ? パラミタヒョウハンダコ? そんなの関係ありません。べつに海入らなきゃいいんだし、もともとそのつもりだったし。だって髪が濡れちゃうじゃない。日光浴をして、肌をこんがり小麦色に焼きます。 これは戦闘に特化したスキルを持っていない方向けのアクションです。 海水浴に来たのは休日を満喫するためです。持ち込んだタオルを敷いて、日光浴にふけります。ときどき、タコにやられて浜に戻ってきた人をナーシング、ヒール、アリスキッスで救助してあげてもいいかも。それが恋人だったり、気になる相手だったりしたら、いいですよね。 戦闘系でなく、回復系の方に向いたアクションです。 砂場で遊ぶ + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 浜辺での遊びを満喫したい ▼キャラクターの目的 砂場で遊ぶ ▼キャラクターの動機 海は危険でも砂場なら安全 ▼キャラクターの手段 手段例:持ち込んだビーチボールで遊びます。もちろん罰ゲームは……でーす♪ これはラブラブアクションです。白浜で思う存分イチャコラ遊んでください。 自分の力を把握していることは大切なことです。今回の戦闘には不向きなスキルしかないと思われた方はすっぱり気持ちを切り替えて、浜辺で何か、建設的なことをするべきです。 パラミタヒョウハンダコの毒にやられた人たちを回復するにしても、ただ砂浜でボーッと待機している必要はありません。 いつでもヒール、ナーシングなどができる状態でいながら、美しい浜辺を存分に満喫しましょう。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM バトル パラミタ内海 寺岡 志乃 正常公開済】
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《遅延》《公開済》※日程変更※SNM001437 シナリオガイド 公式掲示板 理想の学食をみんなで作ってみませんか? 担当マスター 桜月うさぎ 主たる舞台 蒼空学園 ジャンル 学園生活 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2011-10-28 2011-10-30 2011-11-03 リアクション公開予定日 [部分編集] 募集時公開予定日 アクション締切後 2011-11-15 2011-11-17 公開予定日を変更。 予定日 予定日 リアクション公開日 2011-11-21 2011-11-25 2011-11-28 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) デザインを考える + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 植物の好きな子だというのを生かしたい ▼キャラクターの目的 デザインを考える ▼キャラクターの動機 季節っていったら、やっぱり植物だよねっ ▼キャラクターの手段 季節を感じられるものっていうことだから、ガラスをたくさん使った学食にするのがいいと思うなぁ。 で、外に木とか花とか、季節が分かるものを植えるの。そしたらみんなの目も楽しませられるし、何よりきれいよね。 南側は日差しを和らげられるように木を多めにしておいたら、エコになるかな。 あたし植物の手入れが好きだから、水やりとか植え替えとかならこれからも手伝えるよっ。 施設、食器、テーブル、色、配置、働く人の服装等、こんな学食がいいんじゃない? といのがあればぜひ教えて下さい。 工事の人を困らせたり、食事がしにくくなったりしないものでお願いしますね〜。 メニューを考えてみる + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 香川出身のPCなのでここはやっぱり ▼キャラクターの目的 メニューを考えてみる ▼キャラクターの動機 パラミタでだって、毎日うどんが食べたいですぅ ▼キャラクターの手段 学食のメニューって言ったらやっぱりうどんですぅ。 温められるように、お湯とてぼを用意しておいてくれたら、ほとんどセルフでできるから、オタケさんだって楽ですよぅ。 かけ、生醤油、ぶっかけ、釜玉。どんな感じなのか、私が打ち立てのうどんを試しにご馳走しますですぅ。オタケさんに実際食べてもらって、採用してもらえるように頼みますぅ。 豪華なメニュー、ご当地メニュー、これだけは外せないメニュー、あったら毎日でも食べたいメニュー。 学食にあったらいいなというメニューを教えて下さいね〜。 細かいことは気にしませんが、誰も食べてくれないようなメニューだと、採用されないかも。もちろん、不採用になるのを目的としてアクションをかけるのなら、どんなメニューでもどんとこい、です。 掲示板にこんなメニューを提案します、と書いておくとお披露目会で食べてくれる人が出てくるかも、ですね。 他に学食で出来そうなことを考えてみる + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 近隣の人とも交流してみたいから ▼キャラクターの目的 他に学食で出来そうなことを考えてみる ▼キャラクターの動機 せっかく学食っていう場所があるんだから…… ▼キャラクターの手段 今回きっとみんなが色々なメニューを考えてくれると思うんだよね。蒼空学園には日本人が多いから和食も提案されるんじゃないかな。 でさ、それを近くのシャンバラの人を呼んで、料理教室みたいなの、出来ないかな。オタケさんも地球の料理には詳しくないみたいだから、練習するにもいいんじゃないかな。もちろんボクも教室には参加してみたいな。だって料理ものすごく苦手なんだもん。 学食という場所を使って何かをする……たとえば、何かの発表や展示のできる場にしてみたり。 あるいは、学食を通して近隣の人との交流する機会にしてみたり。 蒼空学園の生徒なら、1日シェフをしてみる、なんてことも。 ただ食事を作って出す、という場所から、より可能性のある場所にする為の案がありましたら、ぜひ提案してみて下さいね。 お披露目会でメニューの試食 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 貧乏生活をしてるPCの様子を出してみたい ▼キャラクターの目的 お披露目会でメニューの試食 ▼キャラクターの動機 試食? 無料? もちろん行くぜ! ▼キャラクターの手段 無料の試食会と聞けば、うちのPCならば見過ごせません。大食漢のLCを何人も抱えている為に、貧乏生活を余儀なくされているので、こんな時ぐらいはと片っ端から料理を試食していきます。行儀が悪く、食べにくいものは手でがしっと掴んで口へ。 むろん料理の感想もきちんと言います。どちらかと言えば濃い味付け、こってり系ものが好きなのでそういうものは高評価。 「うめえ! がっつり腹に入っていく感じがたまらねえな」 あっさり系、ヘルシー、薄味系のものは評価低め。 「うーん……ちと俺にはもの足りねえな」 ゲテモノ系はどんと来い。まるっきり平気です。 考えるより食べる方が好き♪という方は試食をどうぞー。食べて下さる方がいると、作る人も嬉しいと思います。メニューを考えてくれる人がいればそのメニューを食べていただくことになりますし、いなかったらオタケさんが考えた料理をお出しいたします〜。 ただ食べるだけでなく、どんな風に食べるのか、どんなものが好きなのか、どんなところに注目するのか等、教えて下さいね〜。 お披露目会を盛り上げる + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 部活の宣伝をしたいです ▼キャラクターの目的 お披露目会を盛り上げる ▼キャラクターの動機 これで食事も一層美味しく……なりますか? ▼キャラクターの手段 演奏会、寸劇、ショー、展示、などなど、お好きにお披露目会を盛り上げて下さいませ。 食事の場にふさわしくないものだと退場していただくことになりますけれど、そうでないものなら何でもどうぞ〜。 せっかくのお披露目会、みんなで楽しみましょう〜。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM リスケ 学園生活 桜月うさぎ 蒼空学園 遅延公開済】
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《公開済》SNM000868 シナリオガイド 公式掲示板 はじめて、は一度だけのもの。「はじめて」のメッセージ、誰に捧げましょう? 担当マスター 桂木京介 主たる舞台 不特定の場所 ジャンル 学園生活 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2010-10-17 2010-10-19 2010-10-23 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2010-11-05 2010-11-19 2010-10-31 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) はじめてのメール + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 はじめての電話 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 はじめてのタイムカプセルメッセージ + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM 不特定の場所 学園生活 桂木京介 正常公開済】
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《遅延》《公開済》SNM001145 シナリオガイド 公式掲示板 荒野を舞台に「熱血硬派ごっこ」始めました。 担当マスター 名も無き詩人 主たる舞台 シャンバラ大荒野 ジャンル バトル 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2011-04-18 2011-04-20 2011-04-24 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2011-05-10 2011-05-12 2011-05-13 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 要に付き合ってケンカで遊ぶ + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 要に現実を教える + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 むしろ俺が四天王だ! 狙ってやる! + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM シャンバラ大荒野 バトル 名も無き詩人 遅延公開済】
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《遅延》《公開済》※日程変更※SNM001383 シナリオガイド 公式掲示板 運動の秋、そして食欲の秋! さあ、サバイバル&闇鍋のお時間だ! 担当マスター 来宮悠里 主たる舞台 ヒラニプラ ジャンル 学園生活 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2011-09-23 2011-09-25 2011-09-29 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 2011-10-12 2011-10-14 公開予定日を変更。 予定日 リアクション公開日 2011-10-18 2011-11-02 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 食材調達をする! + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 準備とかするよ! + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 鍋の中身を美味しく頂く。 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM ヒラニプラ リスケ 学園生活 来宮悠里 遅延公開済】