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498.名無しさん@お腹いっぱい。 2005/07/26(火) 20 55 00 ID BmsasrLq 何が悪いってルールで知れるルールが少なすぎますよ このスレを経由して辿り着かなければ完全な形で参加できないじゃないですか504.名無しさん@お腹いっぱい。 2005/07/26(火) 22 26 22 ID Pp/diWgZ 498 あの最低限のルールからでもいろいろ考えられると思うけどなあ。 初心者のころはそれが楽しいんだし505.名無しさん@お腹いっぱい。 2005/07/26(火) 22 36 44 ID /UWxdV9B いわゆる「セオリー」と言う物を他人に教えてもらってゲームをするほど、 このゲームは一本道な物ではない。 だから自分で最低限のルールだけを覚え、色々模索することで新たな楽しみを作るんだ。 グッドエンドもあれば、バッドエンドもある。つまりマルチエンディング。 650.名無しさん@お腹いっぱい。 2005/07/30(土) 05 31 40 ID MMszhltq ところで最近人狼はじめたんだが うまい奴のログとか見て勉強しようと思ったんだが 人狼常連の人に聞きたいんだが ぶっちゃけ参考になりそうなコテハンって誰? 別にコテハンで荒れそうなら何番村の捨てハン誰某は~が参考になる程度でも良いから 654.名無しさん@お腹いっぱい。 2005/07/30(土) 06 45 27 ID daOc+fnD 650 俺はヴァルター氏や国語氏みると納得しやすくて上手と思う 他の時間帯にはまだまだ上手な人いるんだろうが655.名無しさん@お腹いっぱい。 2005/07/30(土) 07 30 04 ID 70X/8SIf 650 わかめてで探そうとするのは無理がある。 人狼BBSとか長期人狼とか見なさい。 わかめてで上手い人はほとんどいないよ。657.名無しさん@お腹いっぱい。 2005/07/30(土) 07 42 33 ID Ap1eRA53 短い時間で考えられる人はほんの少ししかいない。658.名無しさん@お腹いっぱい。 2005/07/30(土) 08 03 30 ID aOXSJKSd 瞬間思考力と理詰めのバランスが必要なのは短期村。 理詰めの度合いがより強いのが長期村。 比べるものではないよ。 659.名無しさん@お腹いっぱい。 2005/07/30(土) 09 35 22 ID 3e3TFQRs 658 だよね! その瞬間の最良の行動を考えて実行する、 ピンチになった時にどうすれば乗り越えられるのか考える、 瞬間瞬間の判断が大事。 自分がこういう行動を取ったらまわりはどう思うか、 その結果誰が吊られていくのか…! 考えただけでハァハァしてくる…ハァハァハァハァハァハァ 初心者さんは何を話していいか分からなくてステルスになって 吊られていってしまうんだろうね。 でもそれは仕方ないと思うし、霊界から見て勉強するといいよ。 発言に違和感がなければ大丈夫だから。 起こった事によって何が分かるか(例:死体がなかった→狼に狐が分かった。狼が能力者を消そうとした) 、 それが意味してることが何か(例:狼はべぐるき満々?狐が占い候補にいる?いきなり共有噛み?) が分かればもう初心者じゃなくなると思う。 私が旧わかめてで始めた頃、最終日戦犯とミスリードの連続だった。 自分のせいで仲間が負けて本当に申し訳なかった。 その時、先輩達は言ってくれた 「人狼はミスリード、戦犯が華なんだから気にするな」と。 人狼BBSは発言数とRPの戦いもあり、 いかに周りを説得していくかのゲームだと思う。 時間が合わない人もいたりして違う推理も要求されるし。 昼も夜も関係ないから人狼はいつでも相談できるし狐に悩まされる事もない。 でもその分、人対人狼が強くでていてそれが堪らない!!! 胃薬所要比は わかめて:人狼BBS=1:3 くらい。 あぁ徹夜するとテンションが上がって変人に成り下がる。 不愉快に感じる人いたらごめんなさい。でも人狼大好きなんです。
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戦術議論スレ以外でも、わかめてのプレイヤーさんたちが戦術についての記事を書かれています。 ここで紹介するのはほんの一部ですが、他の記事も素晴らしいものばかりです。 紹介した記事をきっかけに、プレイヤーブログにより興味を持ってもらいたい、というのがこれを作った理由です。 例えば狂人についての項はありませんが、以下のプレイヤーブログのいくつかでは狂人についての記事が書かれています。 カテゴリから飛んだり、「潜伏狂人」などでブログ内検索をしたりして、調べていくと良いと思います。 ※参考に人狼BBS関連のサイトも挙げておきます。ルールは少し違いますが推理方法など参考になります。 人狼 推理・説得の方法 進行・吊り計算 妖狐 村紹介 わかめてのあり方 未分類 新戦術 プレイヤーリスト※パンの耳より 充実させすぎて飛んだ先の記事だけを見るようになってしまう事を考えたら、この量くらいかな、という記事の量を用意しました。
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わかめてメモで300戦以上の戦績を確認できる人の勝率がコテスレに書いてありました。 ほうほう自分のと比較しようと思った所、わかめてメモに新しい項目が追加されていました! 生存率: / 吊られ率(2日): / 噛まれ率(2日):/ 発言数(2日): 今までは生存率だけだった…ような(勘違いだったらすまぬ) ※追記:1年前くらいに自分で撮ったキャプチャに書いてあったorz という事で気になる2日目発言数と2日目吊られ率・噛まれ率の関係を、 300戦以上の方のデータから見てみます。 まずは噛まれ率との関係 このように、ほとんど関係がない可能性が高いです。 噛まれやすい方は化さん、噛まれにくい方は◆JR4y5LEwzAさんですね。 噛まれたくない人は噛まれにくい方の発言を参考にすると良いかもしれません。 次に吊られ率との関係 このように、発言数が多いほど吊られにくい、という傾向は確かにあるようです。 計算では、初日に吊られるかどうかの半分くらいは発言数で決まるようです。 発言数が少なくとも吊られない人は強そう、というイメージがあるので、 何人かピックアップしてみました。 2日目の生存力を高めたい人は、発言を参考にしてみたらいかがでしょうか。 単純に発言数を増やせば幸せになれそうですが。
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作品一覧 作品一覧(プチ) 関連リンク 作品一覧 タイトル 作品集 サイズ ジャンル 主要キャラクター 備考 妖夢の災男・誰かの幸福(一) 10 20kb コメディ 咲夜 妖夢 『妖夢の災男』の続編 妖夢の災男・誰かの幸福(二) 10 30kb コメディ 咲夜 妖夢 紫 妖夢の災男・誰かの幸福(三) 10 25kb コメディ 藍 橙 霊夢 魔理沙妖夢 幽々子 妖夢の災男・誰かの幸福(四) 10 25kb コメディ 咲夜 ルーミア 幽々子妖夢 美鈴 魔理沙 霊夢 妖夢の災男・誰かの幸福(五) 11 22kb コメディ 咲夜 妖夢 妖夢の災男・誰かの幸福(六)~完結 11 10kb ほのぼの 妖夢 紅の門 11 10kb シリアス 美鈴 咲夜 風の名は(一) 12 風の名は(二) 12 風の名は(四) 12 『風の名は(三)』は作者のサイトで補完 風の名は(五) 12 風の名は(六) 12 風の名は(七) 12 風の名は(八) 12 風の名は(九) 12 ○○学会 13 8kb コメディ 咲夜 美鈴 レミリア 臭乳源 14 9kb コメディ 咲夜 レミリア フラン 蕎麦寿 14 12kb コメディ 慧音 霊夢 ゆらめき 14 4kb シリアス レミリア パチュリー 小悪魔改造計画~はしたない女は嫌いですか~ 15 8kb ギャグ 小悪魔 パチュリー 咲夜 おひつに一杯、幸せを 15 13kb ほのぼの 紫 藍 橙 萃香 厩の少女、馬に蹴られる 15 13kb コメディ 妖夢 幽々子 慧音 カタリ 16 7kb ギャグ ミスティア 妖夢 幽々子 番傘 16 20kb シリアス 妹紅 慧音 オリキャラ 懊間 16 8kb シリアス 輝夜 永琳 鈴仙 耳怨 17 5kb シリアス 鈴仙 永琳 私の御犬様 17 15kb シリアス 咲夜 オリキャラ レミリア 紅茶革命 17 11kb ほのぼの レミリア フラン 払食 17 10kb コメディ 紫 幽々子 太陽の如く 17 18kb コメディ 妖夢 紫 萃香 箸休め 18 8kb ほのぼの 妖夢 幽々子 仮想 19 5kb シリアス 妹紅 寝る子はどこじゃ 20 10kb ギャグ 妖夢 妖忌 駁芽 21 9kb ほのぼの 鈴仙 霊夢 夷戒 21 9kb シリアス オリキャラ ケツメイ 21 7kb ギャグ 咲夜 聞きなし 22 5kb コメディ 文 縁故 22 12kb コメディ レティ オリキャラ みちゆきて 23 13kb シリアス 咲夜 オリキャラ 跡秘 23 6kb シリアス 妖夢 妖忌 鑑餅 24 10kb ほのぼの 紫 霊夢 ウチゲバ 24 7kb コメディ 紫 幽々子 妖夢 うずうず 25 18kb ほのぼの レミリア フラン 咲夜 報酬 25 13kb コメディ 咲夜 レミリア パッド 27 12kb ギャグ 咲夜 錆と土と血 27 13kb ほのぼの 妖夢 幽々子 紫 DENEN 28 6kb レポート パチュリー 作者のサイトに改訂版あり 問答無用 29 11kb コメディ 咲夜 美鈴 煙に巻かれて 30 10kb ほのぼの 咲夜 美鈴 魔理沙 パチュリーフランドール レミリア わけわかめ 34 12kb ホラー 小町 咲夜 妖夢 冥っ子万歳 34 7kb ほのぼの 妖夢 幽々子 紫 小人、エルと住む 35 14kb シュール 鈴仙 永琳 自律人形しちゃいま症 35 17kb シュール アリス 魔理沙 見ずの海 36 10kb 妖夢 慧音 妖夢の縁側 37 13kb コメディ 妖夢 オリキャラ 咲夜 ゲッツー、二遊間 39 せいぶ・ざ・わあるど 39 切妻 41 姫を鏡に映してみたら 43 おやつ少々、玉八号 46 どこか変なあなた 49 よさこい 53 大日本珈琲熱湯 54 白河印地 58 キッスマ! 59 7kb 幽香 映姫 西行寺に遊ぶ 61 13kb コメディ 妖夢 幽々子 天子 紫 衣玖 白墨 65 24kb 妖夢 幽々子 藍 映姫 天子 天狗になりやがって 66 10kb 文 咲夜 椛 かみさび 68 フーテンのこいし 68 これ捨てれる? 71 OHNO 72 串童 74 蟹を茹でる 76 掘るもん 77 鉄分 79 ぺこ 82 文牛 82 焦がさないで 83 天狗太平記 88 壁にミザリ、障子にメアリ 89 歳末救世主伝説 90 枝はけ 92 地蔵は斬れない 94 貴雪 98 半身半擬 100 あいともに 104 黒と白、たまに赤 107 作品一覧(プチ) タイトル 作品集 サイズ ジャンル 主要キャラクター 備考 妖夢の災男 プチ1 11kb コメディ 妖夢 幽々子 紫 紅魔の屋敷はイッツパラダイス プチ1 4kb コメディ レミリア 咲夜 紅魔在住 プチ15 お○○○ プチ18 GOTS AND DEATH プチ19 河童の川流れ プチ23 パンチガ プチ24 ドッグデイズ プチ29 純ブライダル プチ29 墜落論 プチ32 栗子 プチ34 = プチ46 愛・天狗 プチ46 古い一着 プチ50 関連リンク 司馬漬け氏運営サイト『塵核形成』 『東方創想話まとめサイト』:初投稿作品集ごとにまとめられた作家リスト、したらば東方板の創想話スレへのリンクあり。
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実戦譜と解説、論理的トレース わかめてに栄光あれ
https://w.atwiki.jp/wakametetactics/pages/250.html
タイトルの通りの内容ですがまずは世間話を わかめてで戦績が検索できなくなってしばらく経ちました その代わりとして(?)わかめてメモさんが戦績検索用のデータベースを作っておられます せっかくなので自分のIDで検索してみました すげー!俺もこんなの作りてー!(^ω^ ) おー俺狩人結構勝率いいなwうははw人外勝率はどうかなー(^ω^ ) !? ( ゚д゚) ・・・ (つд⊂)ゴシゴシ 罠村を抜いても4回やって1回しか勝てていないのはお粗末すぎます なんで負けたか見てみました さーっと見た感じ、 呪殺対応ミス・・・2回 普通に負け・・・4回 潜伏占い師による信頼負け・・・3回 潜伏占い師による信頼負けが目立ちますね!!!!! 潜伏占いは絶対悪であると考えた事もある私です こんな結果認めたくない、そう考えて直近60村を調査してみました #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (調査結果.JPG) ※潜伏…真が潜伏 黒引…真が初日黒引 特攻…人外が初日特攻 初占…初日が占い師 呪殺…初日呪殺 通常…それ以外 ※適当なのであくまで目安としてください 村数が少ない 夏休み 色々適当です 潜伏って意外と勝てるんですね!!! 潜伏はわかめてをつまらなくさせてしまう可能性があります たくさんいる村人たちが、推理をする楽しみを奪われてしまうかもしれないからです ただ、個人的には議論の必要があると思います 今よりも指定が跋扈するかもしれない、村人たちの役割がさらに薄まるかもしれない ですが、それは近視眼的すぎる見方のようにも思います 潜伏が主流となったとして、○が吊られそうという理由でCOする占い師、それを真似する騙り 占い0から霊だけいる、そこを狂人が潰しに来て、霊ロラの途中で●を持って狼の占い師が登場 そんな面白い時代になるかもしれません もしかしたら霊ロラ一辺倒の風潮も変わるかもしれません まだまだ眠る人狼の可能性を、既に現状の戦術に慣れてしまった私たちが恐れるのは仕方のないことです ですが、変化を押さえつけるのは傲慢な行為だと思います 私たちができる事、すべき事は、 今野放しになっている勘違い潜伏占い師どもを真っ向勝負でめっためたにとっちめて 二度と潜伏などという愚挙に及ばないように正々堂々と痛めつけてやる事です^w^ 長くなりました 本題にもどります というか一旦切ります 次→潜伏を破れ2
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ひとまず1話までプレイ。 原作さっぱり分かんねー。 リードミーで、『気に入らないアイコン』云々について、 技術上の問題から美麗というレベルに僅かに届かないアイコン作者の皆様方をけなしているわけではなく、 とか、書いているが、 ガラナ氏の掲示板にリクする際のあの文句は忘れちゃいません。 言った本人が忘れてんなよなー。 そもそもだ。 アイコンが存在するキャラを オリアイコンで代用しているのはどうなんだと問いたいね。 …ゼゼーナンアイコンって消えてないよな? 消えてたら申し訳なや。>ヴ(中略)将氏 って、リードミーが読み応えたっぷりなものだからつい突っ込んでしまった。 閑話休題。 三点リーダではなく中黒なので注意。 注意報を出すまでに大勢の嫌悪感を催すものかは不明だが。 1話。 オリキャラ複数出現。ヤーな予感。 超底力=強靭な精神力。ヤーな悪寒。 敵数が多い。敵が弱い。めんどい。 ターンイベントで、マヴラブキャラが出て来る。 なるほど。こいつが噂のタケルちゃんか。 しかしなんだこの敵の数は。 自動反撃+メッセ最速でも時間偉く食うぞ。 戦闘が完全に作業だ。勘弁してくれよ。 ストーリーの流れについては突っ込むのはやめておくが、 1話時点でオリキャラ率が既に7割超えてるのが辛い。 いや、オリキャラかどうかの判別は不可能なのだが、 少なくとも見慣れたオリアイコンキャラは7割を超えている。 そして「もったいぶることでプレイヤーに先を知りたがって欲しい」 ってのをやりたかったのだろうが「わけわかめ」の5文字で片付けられる。 このあたりはシナリオ初心者にありがちなので深くは突っ込まない。 かく言うあちきもこれは踏んだ轍だ。 作者が楽しめさえすりゃいいってスタイルを否定する気はないし、 ある意味ではそれは最も正しいことのように考えているが、 プレイする側はステキに苦痛ということが痛いほど分かった。 いや、普通につまらないシナリオなら1話途中で終了すりゃいいんだが、 一応レビュースレで踏んだ以上はある程度以上プレイ続けねばならないわけで。 2話クリアしたついでに3話までプレイ。 ……泣いてもいいですか? ……やめてもいいですか? ……イヤなことはイヤと言えるようになっても許されますか? 騎士=武士の誇り、だの、騎士=サバイバル、だの、 素敵な別名指定はどうにかならんものか。 やはり敵が多すぎる。作業だ。完全に作業だ。つまらねえ。 2話も3話もそんな具合。 熟練度取得云々で戦闘が作業化するのを防いでるんだろうけれども、 それはゴジラ相手にジュラルミン製シールドを構えるようなもの。 いや、ゴジラほどのインパクトもないけどさ。 キャラが燃えるポイントが プレイヤーが燃えるポイントと食い違っていて冷める。 お前、何一人でMindAnime 気合しとんのよ、って具合よ。 あれ、違う。他のキャラもMindAnime 気合してる。 これはあれか。もしかして俺も燃えなきゃならん場面なのか? でもBGMは春風のプレシアだぜ? Default.midにそんなんを指定したこっちが悪いっちゃ悪いんだが。 俺はまぶらぶ知らないが鍵っ子なんで まぶらぶキャラを鍵キャラに置換してシミュレートしてみたが やはりどー考えても面白くなりそうにない。 本当になんで鍵キャラはメカに乗るんだろうな。 バ鍵っ子だからか? イヤだぞ。俺も十把一絡げにバ鍵っ子なのか? …などと本筋から外れて必死に自分はバ鍵っ子じゃないと 言い訳している時点でバ鍵っ子の烙印は逃れられようもないんだが。 またズレた。話題ズレやすいな俺。 ボリュームがあるのと冗長なのは明らかに違うよな。 演出や盛り上がり、小粋な台詞回しや笑える掛け合いもないまま プレイヤーが置いてきぼりな謎会話ばかりだらだらと40kb垂れ流しは辛い。 良作クラスのシナリオの40kbが与えてくれるのは満足感だが ダメシナリオの40kbはなんというか、嫌な方向性の熱を目頭に与えてくれる。 まあ、40kbや50kbを冗長と感じさせずにプレイさせるのが良作の一つの所以か。 気付いてみれば内容について触れずに思うままにダラダラと 罵詈雑言並べ立てただけだ。こんなんレビューじゃねえ。 失礼つかまつり候。もし気が向いたら書きなおします。 期待はしないで下さい。そこそこ以上に燃え尽きました。
https://w.atwiki.jp/sutona/pages/132.html
■万年誤字にご注意を(2009年10月22日) 18 57 (SUTONA) タイプしたらえんたー押す前に一度確認。 18 58 (ikki) それでも間違えるのがSUTONAクオリティ!! 18 58 (SUTONA) 間違えませんよっ。 18 58 (e) ■役職名「すとn aんはブレイクしたことnnndr」事件 18 58 (e) 間違えとるがな… 18 58 (ikki) フフフ・・・いつまで続くかな・・・ 18 59 (SUTONA) 確認することを忘れていないうちは手pp機です。 18 59 *SUTONA quit ("すとな") 18 59 (e) ... 18 59 (ikki) ・・・ 18 59 (Lshi) かわいいw 18 59 (suragu) ・・・ 19 00 (suragu) えーと 19 00 (ikki) あの子・・・確認しても間違えるのね・・・ 19 00 (kanesan) すとなさんが誤字らなかったとこなんて見たこと無いんですが・・・ 19 04 (SUTONA) SUTONAさんはまだ成長途中なんです。これからの子なんです。。だから仕方ないんです。。 19 05 (ikki) ならその成長の過程をきちんと思い出に残しておかないと!! 19 05 (ikki) そして成長しきったSUTONAさんがWikiを見て昔を思い出すんです 19 05 (suragu) アルバム作りみたいなものだね 19 05 (ikki) ですね 19 05 (SUTONA) トラウマトラウマトラウマトラウマトラウマトラウマトラウマ 19 06 (e) これで成長途中とか成長しきったらどうなるんだ本当 19 06 (Lshi) 多分一文の中に最低二箇所は誤字が・・・。 19 06 (SUTONA) 完璧鳥人 19 06 (SUTONA) 間の駅超人。。。 19 06 (ikki) 鳥っすか 19 06 (e) 鳥になるのか… 19 06 (SUTONA) 完璧。。。。 19 07 (e) また間の駅か 19 07 (ikki) 間の駅超人・・・ 19 07 (suragu) 鳥になるのか駅になるのかどっちかにしてくださいよ 19 07 (SUTONA) 完璧超人になるうんでする! 19 08 (SUTONA) 完璧超人になるんですよ!!! 19 08 (ikki) 次は~SUTONA駅~SUTONA駅~お降りの際は~誤字にご注意ください 19 08 (suragu) ww 19 08 (e) 1分置いて頑張ったのにね。まだ間違えたね。 19 08 (e) 万年誤字にご注意を 19 08 (SUTONA) 完璧超人は突破したのに・・・・! 19 08 (Akurosu_Arufu) 前より誤字率が上がっているね、 19 08 (suragu) 徐々に上がってる 19 09 (ikki) よしよし、SUTONAさんは完璧誤爆超人だよ、よしよし 19 09 (Negator) なんというSUTONAさん蕩れ 19 09 (Akurosu_Arufu) SUTONAさんは成長するたびに誤字率も上がります 19 09 (kazami_yuuka) 完璧って誤字率の方なのね 19 09 (suragu) いつか100%誤字を目指して・・・ってそれ日本語じゃないよね 19 09 (e) パーフェクトミステイクッ(´ω`) 19 09 (SUTONA) ・・・・・ 19 09 (ikki) いつか100%誤字る日が来るんですね・・・ 19 09 (e) すとn aんはブレイクしたことnnndr 19 09 (kazami_yuuka) 素で暗号文w 19 14 (kanesan) 人が呼吸するようにSUTONAさんは誤字る 19 14 (kanesan) これも常識です(・ω・) 19 15 (SUTONA) そんなわかわりませんよ!!!!!1111 19 15 (e) 3の倍数 19 15 (Akurosu_Arufu) 無意識に何度も誤字ることか 19 15 (SUTONA) わけ! 19 15 (Lshi) わかわ 19 15 (SUTONA) わけありませんよ!!!! 19 15 (Akurosu_Arufu) わけわかめ 19 15 (ikki) 息を吸うように誤爆し、息を吐くように誤爆する・・・・あれ?誤爆しかしな(ry 19 16 (kanesan) 私が教官なら、以下のSUTONA語を訳せで問題出しますねー 19 16 (SUTONA) !? 19 16 (suragu) 息を止めてもやっぱり誤爆するんですね 19 16 (Akurosu_Arufu) SUTONA語に関するクイズゲーム作るのもありだね 19 16 (SUTONA) もう。やめましょう。。こんな不問な争い。。。 19 16 (SUTONA) 不毛。。。。 19 17 (Lshi) 問題だけにか 19 17 (ikki) だれうま 19 11 (SUTONA) 惜しい間違えばかりじゃないかっ!!!1スするーしてあげようよ!!11 19 12 (e) それはスルーできない
https://w.atwiki.jp/wkmtxicon/pages/52.html
リンク 「汝は人狼なりや?」続わかめてエディション
https://w.atwiki.jp/wakametetactics/pages/168.html
はじめに おすすめのコンテンツはブログ記事集です。 スレッドのまとめを読むのも上達に繋がりますが、 一番参考にするべきなのは人狼ブログの記事・戦術論だと思います。 左メニューのブログ記事集では、その一部を紹介しています。 数々の素晴らしい記事は、より深く人狼に興味を持つきっかけになると思います。 初心者向け情報 初心者向けの情報・サイトをまとめています。初心者の方はまずこちらから! ブログ記事集 人狼ブログの記事の中でも、読みやすくかつ実力を底上げするような記事を選びました。 戦術スレまとめ旧掲示板まとめ元新掲示板まとめ わかめての公式掲示板に今まで書き込まれた戦術と、それについての議論を集めています。 自分が疑問に思った事についての、貴重な議論が読めるかもしれません。 名勝負スレまとめ 名勝負・珍勝負スレッドに書き込まれた村を紹介しています。 手に汗握る名勝負は参考になると思います。珍勝負も人狼を楽しむ上で不可欠なスパイスとなります。 ブラゲ板まとめ コンテンツを増やすより先にやることがある気がしますが作りました。ブラウザゲーム板わかめてスレ(現在はスレ落ち)からレスを抽出して載せてます。 問題集 今まで村・掲示板・ブログで出題された人狼についての問題を集めています。 1ケース1ログ計画 あるケースに遭遇したときに、ほかの村ではどのように対処したんだろう、 と考えることがあると思います。そんなときのために、このコンテンツを作ってみました。 ※個人的なもので発掘した村はここに集約していきます。 個人的なもの 便乗してこっそり私的な意見だったりとかを書きます。