約 1,357,113 件
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週刊少年ワロスの作家 マウスとは全く無縁であるが その独特な漫画の表現にマウスでは評判が高い。(マウスwikiより) 商業誌ではなかなか拝めないような表現が多い。(写真を使ったり燃やすフィルタ?を使ったり。) 色鉛筆による作画が非常に魅力的。 関連作品は小林姉弟・コバヤシダイ・フェチ朗など。 漫画だけでなく曲も作成している。 こば先生が作成したワロスのテーマソングもあったりする。 作品一覧 URL 小林姉弟 http //books.vipdoor.in/mangaup/ww1386 コバヤシダイ http //books.vipdoor.in/mangaup/ww2599 フェチ朗 http //yw.vipdoor.in/comic/yw93 [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] 外部リンク 鳥頭 ウワーヤメロー
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No.1~151 No.151~251 No.251~386 No.387~493 ブラック ホワイト 版 チルタリス 基本情報 名前 チルタリス 進化 前進化チルットlv35で進化|次進化なし タイプ ドラゴン・ひこう とくせい しぜんかいふく ぶんぷ DPt HS BW 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 チルタリス 75 70 90 70 105 80 188 技 Lv 技 1 ついばむ,つつく,なきごえ,おどろかす,うたう 5 おどろかす 9 うたう 13 みだれづき 18 しんぴのまもり 23 しろいきり 28 とっしん 32 しぜんのめぐみ 35 りゅうのいぶき 39 りゅうのまい 46 リフレッシュ 54 りゅうのはどう 62 ほろびのうた 70 ゴッドバード ポケモン ブラック ホワイト ハートゴールド ソウルシルバー プラチナ 図鑑 By ポケモン ブラック ホワイト 攻略wiki
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チャンピオンのワタル(ドラゴン) 名前 Lv タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 ボーマンダ♂ (ラムのみ) 72 竜飛 いかく ねむる かえんほうしゃ ドラゴンクロー シャドークロー 氷岩竜 炎水草闘虫 地 ギャラドス♂ 68 水飛 いかく でんじは こおりのキバ りゅうのまい たきのぼり 電岩 炎水闘虫鋼 地 ガブリアス♂ 72 竜地 すながくれ つるぎのまい ほえる げきりん じしん 氷竜 炎毒岩 電 リザードン♂ 68 炎飛 もうか エアスラッシュ かえんほうしゃ ドラゴンクロー はかいこうせん 水電岩 炎草闘虫鋼 地 チルタリス♂ 73 竜飛 しぜんかいふく ほろびのうた かげぶんしん りゅうのいぶき はかいこうせん 氷岩竜 炎水草闘虫 地 カイリュー♂ (オボンのみ) 75 竜飛 せいしんりょく しんぴのまもり だいもんじ りゅうせいぐん はかいこうせん 氷岩竜 炎水草闘虫 地 努力値 攻撃11、特攻3、特防2 経験値 19330 賞金 15000円(カイリュー75*200) 備考: かいふくのくすり4回使用を確認。 歴代最強クラスのトレーナーと言っていいだろう。無対策では敗北必至の強敵。 600族ドラゴン3匹が勢ぞろい。 ここまでの4戦で道具の意味でもPPの意味でも消耗している状況から考えると、レッドに並ぶほどの苦戦を強いられる場合もあるかもしれない。 火力・耐久力ともに高く、レベル90以上でも種族値が微妙なポケモンだと苦戦するほど。 全員4倍弱点を持つので、そこを突いていきたい。ただし、タイプ一致でないと耐える場合が多い。 ボーマンダは素早さが高く、先手を取るのが難しい。スカーフを使いたいところ。 ラムの実を持っている上に「ねむる」を覚えているので、状態異常を狙うのは得策ではない。 ガブリアスは火力が反則的。等倍でも普通に一撃で落としてくる。 「つるぎのまい」を使われると、素早さが劣っている場合何もできないまま一方的にやられる可能性も。 どちらも素早いポケモンを使い、倒したい。 リザードンはつい油断しがちだが、火力は並ではないので要注意。一撃で仕留めるのがベスト。 下手に残すと「もうか」の入った2.25倍「かえんほうしゃ」で痛い目を見る。 ギャラドスは「りゅうのまい」を積まれると手が付けられなくなる。電気技で素早く倒したい。 チルタリスはそれほど強くないが、「ほろびのうた」を使ってくる。確実に仕留めよう。 カイリューの「りゅうせいぐん」は強力だが、使う度に「とくこう」がガタ落ちする。 幸い攻撃技は全て特殊タイプなので、「りゅうせいぐん」を連発させるとダメージをほとんど受けなくなる。 その隙に回復するなりアイテムや積み技を使って強化するなりすると、だいぶ楽になる。 対ワタルお勧めポケモンはスターミー(なみのりorハイドロポンプ、れいとうビーム、10まんボルト、サイコキネシス) 技構成と特攻と素早さの高さを最大限に生かせる。たつじんのおび持ちならLv65位で完封出来る逸材。 サイコキネシスを入れておくとキョウ・シバ戦でも活躍できる。
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転身方法 転身元 心1 心2 デュラン カオスドレイクの心 しんりゅうの心 転身先 無し 必要になる心の入手方法 【カオスドレイクの心】 レッドオーブを一番多く使用したオーブのダンジョンの地下14Fに出現するカオスドレイクから、心を入手する。 【しんりゅうの心】 レッドオーブを一番多く使用したオーブのダンジョンの地下15Fにいる、ひのせいれいに心をもらう。 ご意見欄 この考察について、質問や意見があればどうぞ。 名前 コメント
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チルタリス No.334 タイプ:ドラゴン/ひこう 特性:しぜんかいふく(交代すると状態異常が治る) 隠れ特性:ノーてんき(互いのポケモンが天候の影響を受けなくなる) 体重:20.6kg(けたぐり・くさむすびの威力40) ・メガチルタリス タイプ:ドラゴン/フェアリー 特性:フェアリースキン(ノーマルタイプの技がフェアリータイプになり、威力も1.3倍(第7世代以降は1.2倍)になる) 体重:20.6kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 入手可能ソフト:RSE/ポケモンボックス/コロシアム/XD/DPt/HGSS/BW/BW2/XY/ORAS/USUM/GO/SWSH(冠)/BDSP/SV ドラゴンっぽくない HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 チルタリス 75 70 90 70 105 80 フライゴン 80 100 80 80 80 100 バクガメス 60 78 135 91 85 36 タルップル 110 85 80 100 80 30 シャリタツ 68 50 60 120 95 82 カミッチュ 80 80 110 95 80 40 小鳥ちゃん HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 チルット 45 40 60 40 75 50 ホーホー 60 30 30 36 56 50 チルット(輝石) 45 40 112 40 136 50 ポッポ 40 45 40 35 35 56 はとさん 50 55 50 36 30 43 能力比 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 チルタリス 75 70 90 70 105 80 メガチルタリス 75 110 110 110 105 80 チルタリス ドラゴン/ひこう メガチルタリス ドラゴン/フェアリー ばつぐん(4倍) こおり ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) いわ/ドラゴン/フェアリー ばつぐん(2倍) フェアリー/どく/はがね/こおり いまひとつ(1/2) ほのお/みず/かくとう/むし いまひとつ(1/2) かくとう/ほのお/でんき/みず/くさ/むし/あく いまひとつ(1/4) くさ いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん こうかなし ドラゴン わたぼこりみたいな翼でも 木の芽みたいな頼りない爪でも♪ 明日 僕は 竜の足元へ 崖を登り 呼ぶよ 「さあ 行こうぜ」♪ ↑「翼でも」でデジモンのBUTTER-FLYかと思った俺ガイル。 ↑Cold しがちなコットンだらけの 頼りない龍でも♪ ↑きっと越えるさ Oh Kai Ryuu♪ ↑ウカレタ龍になって イッシュの風に乗って♪キミに会いにいこう♪ ↑氷4倍なんて 忘れた方がマシさ♪これ以上 持ち物に余裕はない♪ ↑複数 お前らがそんなに歌うから無限大なあああああが現れちゃったぞ ↑全部 結局一番↑の曲は何だったんだろうな ↑ドラマ『Dr.コトー診療所』の主題歌「銀の龍の背に乗って」が元ネタだと思ったんだが、違うかな? 第3世代で登場。その可愛らしいビジュアルが進化前・進化後共に人気。 ヒワマキ(Notヒ「マワ」キ)シティジムリーダー・ナギの切り札 ↑有名な誤植だが、エメラルドではナギ自身がヒワマキシティをヒワマキ「タウン」と間違える ↑「ポケモンの地名で最も間違えやすいのは?」と聞いたらおそらくヒワマキって大半の人は答えるんじゃないですか? ↑そして一部の人は自分が間違ってる事にすら気付かんのだろう… ↑↑俺はハジツゲタウンの方が気付かなった。ヒワマキも気付くのに時間がかかったがww 図鑑ナンバーが3 3 4 ↑もちろんしろいきりも習得できる 小ネタだがタマゴグループ名とタイプ名が全く同じ。他にはタツベイ(コモルー)くらい。 ↑1つでいいなら虫にそれなりにいっぱいいるけど、2つならこいつだけか。 ルビー・サファイアのナギ戦で初めて目にしたとき、 「見た目からしてチルットの進化系だし、ノーマル飛行だな」と思って電気技を撃ったら、抜群メッセージが表示されず「?」 その後おもむろに「りゅうのいぶき」「りゅうのまい」を使うのを見てドラゴンタイプと判明。 しかも「じしん」も持っているため、対飛行を電気タイプに任せていると苦労する、とんだ初見殺しとして多くのプレイヤーのドギモを抜いた。 一応救済策なのか、捨てられ船で「れいとうビーム」のマシンが1個拾えるのでそれで何とかしてください。 ↑寄り道要素に救済策ってのもね…いやまあ、ゴリおしかれいとうビーム以外なにも対応策ないけど ↑俺は先にミナモシティまでいって、デパートで雷と吹雪を購入して突破したが…他にそういうやつはいないのか? まあ2周目だったからそういう行動ができた、というのもあるが。 ↑↑一応浮遊岩の太陽や月がいるけど捕獲率低いしな。 ポワルンもレベル足りないし、冷ビだって技マシン使うのが勿体無いし…。 弱点をロクに突けない6番目のジムの切り札という意味でこいつはフーディンの後継者だと思う。 能力値はどれも平均的だが特防が抜き出ている。技はレパートリーが多くかつ強力なものが多いので、状況に応じた柔軟な戦いが出来る。 ドラゴンを使いたいけど種族値600禁止、もしくは気が引ける人にはかなり重宝する。 ライバルはフライゴン。守備面はチルのほうが有利、火力と素早さでは劣る。 補助技が充実している他、りゅうせいぐん撃ち逃げするときに状態異常食らっても自然回復ができる点は○ あるいは自然回復持ちゆえに相手はさいみんじゅつやでんじはなどを撃つのを躊躇させる効果もあり、心理戦に強い。 ↑技はむしろ足りてないだろ、タイプ一致のまともな飛行技がゴドバのみで耐久にしても補助もでんじはや壁がない 種族値もHPはドラゴン最終進化では最低クラスの75族、まぁ、それでも俺は使うんですけれどね ↑こいつで技が足りてないとか、どんだけ高い基準設けてるんだよ。 物理特殊ともに、メインウエポンが威力重視・安定重視の双方そろっていて、範囲を補完する技も持っている。 積み技はかなり優秀なものが揃っているし、他の補助技もそれなりにある。 ↑二足歩行の連中と比べれば明らかに足りないだろ ↑そいつらは技が「多い」連中。少なくともある程度揃ってるコイツとそれらを比べて「足りない」はおかしい ↑↑こいつは種族値的にアタッカーは難しいから別に攻撃技のウェポンが増えてもあまり嬉しくないけどな 範囲は炎+龍で十分だし高威力の氷もあるから十分 一撃技や前歯なら普通に採用候補になるけど 再生回復流し技耐久上げる優秀な積み技と十分技は揃ってる ↑今はメガシンカのおかげで妖精技+炎または地面技で攻撃面も十分になったね HGSSではチート王・ワタルの強化版の手持ちとして登場、 火力はそれ程無いが滅びの歌や龍の息吹、影分身などワタルには珍しい長期戦タイプ。 当然破壊光線はきっちり覚えています。なんだかんだでチャンピオン使用の立派な実力あるドラゴンです。 だがルビ・サファ・エメでフライゴンやキングドラ出て来た時とは違い火の翼生えた蜥蜴はともかく、 デビュー作から一緒の暴慢な竜、元祖凶悪な龍、剣舞い逆鱗で暴走する陸鮫竜、 Lv70台のミロカロスも瀕死に追い込む流星群を放つ初代竜がいるのでいかにも場違いな気がしてならない。 ↑同じ手持ちの600族ドラゴンよりレベル高いけどね ↑あれはむしろフライゴンがはいるべきだったと思うんだが…。種族値がガブリアスに勝るところがないからか。 ↑PWTでフライゴンに居場所を取られた模様 ↑チルタリスの代わりじゃなくてガブの代わりだろうに、あいつはシロナが使ってるから代役で使われてるんだろうがw ↑それ言ってたらギャラドスとミロカロスとプテラもじゃね こんな愛嬌のある見た目でありながらポケモンXDではなんと「○ねい!」で有名(?)なラスボス。 デスゴルドのポケモンとして(フリーザーのスナッチ後)ラスボスデビューを果たした。 トレーナーの名前からはまるで想像もつかないようなチョイスであった。 ↑つかデスゴルドのスナッチ後のメンバーってかなりしょぼくなるな… クリア後の赤いほうのタモリと比べると涙が出る ↑問題発言が飛び出る程の悪の組織のボスとしては威圧感に欠けるところはあるよな どっちかというと終盤に出てくるちょっと手強いモブトレーナーのイメージ 一方ポケダンでは味方に引き入れた途端、「りゅうせいぐん+くろいきり(要タマゴからだが)」でアタッカーとして、 あるいは「リフレッシュorしんぴのまもり+こうそくいどう(上記と同様)」でサポーターとして大活躍を見込めるポケモンと化す。 是非仲間に出来た際はお供として引き連れてみるべし。 BWにて、コットンガード習得(防御をぐぐーんと上げる技)。チルタリス始まったな! ↑とは言え実際のところボーマンダでいかくかけててっぺきした方が固いのでBWでは大した利点になっていなかったりしたが、 カロスルールではてっぺきボーマンダが使えない!チルタリス今度こそ始まったな! さらにPGLにて、新たに特性ノーてんきを習得の模様。キュウコンやニョロトノの件もあることだし、これで活躍の場も大幅に増えたかな? ↑ニョロトノのれいとうビームとノオーだけ何とかすればいけるかも でも天候を無効にするだけであって、天候ポケとは実際相性悪い ↑逆に考えるんだ。天候パの相手をするのではなく天候パに組み込むのだ。 例えば雨パに入れれば天敵のナットレイに雨補正を無視して大文字をぶち込めるぜ。 ↑天候が弱体化した上に こいつは雨エースのキングドラ、砂エースのドリュウズ、ダブルの霰エースのフロストロトムにいずれも素早さで負けている残念さ BWにてチルットはしんかのきせきを得た。ノーマル縛りをしてたりする奇特な方が使ったりするかも知れない。 ちなみにBWのアニメーションではチルタリスは浮いていない。 こいつはドラゴン色より鳥色が強いからタイプ1が飛行ならよかったと思う。同期の蜻蛉みたいに ↑いかにも龍な見た目してるオンバーンは飛行龍なのにね。逆だったらイメージ通りなのに BWの全国図鑑ガイドが発売するらしい。 特別なチルタリスが手に入るあいことばがついてくるようだが夢特性は既に解禁済みなので技に期待したいところ。 ↑通常では覚えることができない特別な技「みねうち」を覚えたチルタリスをあいことばでGET! その昔、みねうちチルットというものがいてだな… ↑そこまでみねうちが好きなら普通に覚えられるようになってもいいと思うけどな。せめてクリアスモッグぐらいは欲しかった…。 ↑誰でも入手できる合言葉制だからそれは仕方ない。シリアルだったら何かあっただろうけどな ↑全 観賞用としてハイリンクの森に飾れるから実用性のない技でよかったようにも思える ↑全 ところで、みねうちチルットが初登場したのってポケモンボックスだったっけか? もしそうだとしたら、ポケモンボックスつながりで神速ジグザグマの選択肢はなかったんだろうか? 夢特性の速足だってジグザグマ系の特性では一番使い勝手がよさそうだし ↑逆に考えるんだ。ポケモンボックスつながりで神速ジグザグマ配布フラグだと考えるんだ ↑↑アレだ、金銀リメイクで神速カイリューが復活して遺伝もできたように、 ルビサファリメイクではジグザグマも神速を使えるようになると予想。 …まぁこの子の場合はみねうちが遺伝できたところで何もいいことはないけど… ↑神速ミニリュウはソフト1本で手に入れることができてたけど、神速ジグザグマはそうじゃないからね… ある意味配布個体限定技に近いかもしれない ↑↑神速ジグザグマはUSUMで解禁 色違いドラゴンポケモンのタマゴが配信。ここにもいるとは、最近チルタリス優遇されているなぁ…みねうちはないだろうけど。 BW2では新イッシュ図鑑に追加されシナリオにも登場。 しかし同じく追加されたフライゴンがジムリーダーのシャガに加え何とライバルが使用。 さらにPWTではチャンピオンズでワタル(これはシロナとガブ被りを避けた感が強いが)といった面々が使うために一気に目立ったけども、 こっちは本当に見なくなってしまった。 PWTではナギなど数名が使うが、それもワールドリーダーズ止まり。HGSSで強化ワタルの手持ちに抜擢されたのが遠い昔のようだ。 ワタル「おれはワタル ドラゴンつかいの チャンピオン こいつは チルタリス しんかまえは わたぐもポケモン おれの ような ポケモンだな!」▼ BW2でレベル技のレベル設定が改変されてとりあえずりゅうのはどうが進化後も50以内におさまったが… りゅうのまい「34」ってこれハートのウロコ必須じゃないか! ORASにてメガシンカを獲得。タイプはドラゴン/フェアリーに。 フェアリースキンになり、AC上昇 恵まれたタイプからのドラゴンキラー 竜舞恩返し+地震で相性補完も中々。 ↑サザンドラ「」 ↑↑ムーンフォース習得はこの伏線だったのか…メガシンカ前は地震無効だからガブリアスにも読み合いを迫る事が出来るな しかし、メガシンカによりチルットの面影が微塵もなくなってしまった。タイプ的に。 ↑無/飛行から始まって竜/飛行、そして精霊/竜か。 メガシンカを含む多段進化ポケでこうも第一・第二共にタイプが変わるのってこの系統しかなさそうね ↑SMで地面→炎/霊が登場。 ちなみにXYにメガストーンを送ることは出来ないので注意。 ORASの新キャラ ルチアの相方に抜擢。コンテストでの活躍が期待される。 余談だがルチアは髪や顔つきからミクリの親族説が浮上している模様 ↑コンテストのイベントで叔父、姪という関係であることが判明。よく見るとルチアもつり目だしね。 ↑↑俺はてっきりアクア団の新しいスパイか何かだと…見るからにマグマ団なギリーと同時に公開されたし 編集してて気づいたのだがメガシンカ前と後で体重が変わらないんだな。もふもふ度が増大したのに…。 あの羽毛は相当軽くて柔らかいと見た。 ミナモデパートの商品カゴに大量に並んでいるチルットドールをブルンゲル♂ドールと見間違えて何故ブルン?と思ってしまった USMで「じゃれつく」をタマゴ技で習得。さらにフェアリーっぽくなった。 剣盾ではDLC冠の雪原にて登場。なんとかリストラを免れた。 SVには初回内定! こおりタイプの使い手・ジムリーダー グルーシャの切り札。こおりテラスタルの雪の結晶みたいなの頭に乗ってるの可愛い。 ちなみにグルーシャはグレイシアに名前似てるけど使ってこない。 落し物は「チルットの毛」。 モコモコの羽毛布団...ではなく、ぼうふう・マジカルシャイン・りゅうのはどう のわざマシンを作る際必要になる。 SVでは何故かみねうちを覚えられなくなり、捕獲要員として使うにはかなり厳しくなった。 素直にキノガッサを使えと言えばそこまでだが… ↑そもそも何でみねうちしてたんだコイツ ポケモンスリープでは現時点でドラゴンタイプから回収するヤチェのみを落とす唯一のポケモン。 ポケモンスリープには何故か元祖ドラゴンタイプであるミニリュウ系すらいないのである… 同じく1系統からしか入手できないブリーのみやベリブのみと違い進化させないとシーヤのみしか落とさないのも嫌らしい。 こちらはドードー系も落とす。 何とかカビゴンの好物に設定されるマップより先に落とすポケモンを増やしてほしいものである… ↑ブリーのみ、ベリブのみは最近もう1系統増えたが、ヤチェのみはまだである… ↑、↑↑第7世代ポケモンの初登場ならびに(念願のヤチェのみ要員の)ミニリュウ系が追加。 イベント終了後はマップ解放まで会えないので確保はしっかりと。 チルタリス ネタ型ハミングポケモン型 ニコニコ動画型 捕獲要員型 ワタル型 ナギ型 ルチアのチルル型 超物理受け型 竜舞の無駄使い型 フェアリースキンばくおんぱ撃ちまくり型 チルット型 Emバトルフロンティア型 DPバトルタワー型 PtHGSSバトルフロンティア型 バトルサブウェイ型 バトルツリー型 ゲートコロシアム(バトレボ)型 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 ハミングポケモン型 性格 おだやか 努力値 素早さ252 持ち物 カムラのみ 技 うたう/リフレッシュ/オウムがえし/ほろびのうた/りんしょう/エコーボイス ↑ないとは思うが、これをガチで使ったらちょうはつで乙 りんしょうとかエコーボイスも追加されたしちょうはつにはそこそこ強くなった。 ニコニコ動画型 性格 それっぽいの 努力値 御好きに 持ち物 ながねぎ 技 りゅうせいぐん/りゅうのまい/フェザーダンス/メロメロ/うたう/げきりん/ほろびのうた 等々… ミク型の派生。流星群を歌って踊れるのはコイツだけ! 他にも七色的な意味でホウオウとダブルで一緒に出すもよし、 おしゃべりをものまねして実況プレイするもよし、 性格をゆうかんにして稀に現れる勇者を模すもよし、カスタマイズ性は意外に高い。 ちなみにこの型にねむるを組み込むとガチ化する。 捕獲要員型 性別:ランダム 性格:ランダム 努力値:好きなようにどうぞ 技:みねうち/うたう/リフレッシュ/他攻撃技の中から1つ GCのポケモンボックスでのみ手に入る、普通では覚えない技「みねうち」を覚えたチルットを最大限生かした型。 他の捕獲役のポケモンと同様、きっとこのチルタリスも役に立つ事間違いなし…のはずである。 なお他の捕獲役のポケモンと比べての利点は、 もし相手にどくまひやけど等の状態異常の技を掛けられても、自身の力で直せたり引っ込めれば直ぐに復帰出来る所である。 ↑PGLで配布されたチルタリスは特性がノーてんきだったから砂嵐下でダメージを受けるポケモンたちもHP1にできるし空も飛べる! ↑↑というか正直最大の利点は空を飛べることだと思う。捕獲要員を連れ回すのは面倒だけどそらをとぶは常に一匹は入れてるわけだし ワタル型 レベル:73 性格 不明 努力値 不明 持ち物 無し 技 ほろびのうた/りゅうのいぶき/かげぶんしん/はかいこうせん まさかあのワタルの手持ちに入ってくると誰が想像しただろうか。 りゅうのいぶきで麻痺させつつかげぶんしんで回避率アップの戦法はなかなかタチが悪い…がほろびのうたを使って自ら退場、 最後の一匹でも使用することがあり、勝手に自滅してくれる。一体何がしたいんだか…。 ナギ型 レベル:33(リメイク35) 性格:影響ないもの 努力値:無い 持ち物:無い 技(RSE):じしん りゅうのいぶき りゅうのまい つばめがえし 技(ORAS) じしん りゅうのいぶき コットンガード はねやすめ 誰もがしてやられたであろう初見殺しの型。 レアコイルで無双しようとすると電気がなぜか等倍になりそのまま4倍の地震で死んでいくという恐ろしい型である。 ちなみに最も賢い方法はミナモまで行きハルカを倒してからデパートで技マシン14を買うことだったりする。 ↑きれいにこの通りになってしまった。こいつを倒すために飛行の弱点をつけて、かつ地震が効かないやつがいないか考えた結果、 白羽の矢が立ったのがルナトーン。こいつを鍛え上げてみごと突破した記憶がある。 ↑↑マジで?ポワルンの唯一の活躍の場だと思って霰ウェザボで倒してた俺。 リメイク版追加。飛行タイプジムの切り札なのに最早飛行タイプの攻撃技がない有様であるw 龍の息吹の麻痺+コットン+羽休めの長期戦仕様。冷凍ビーム安定は変わらないご様子。 BW2のPWTでの型は以下の通り ホウエンリーダーズ 性格:おだやか 努力値:HD255 持ち物:ズアのみ 技構成:はねやすめ/ゆめくい/うたう/コットンガード ワールドリーダーズ 性格:わんぱく 努力値:HBD170 持ち物:パワフルハーブ 技構成:ゴッドバード/コットンガード/りゅうのまい/じしん PWTの仕様上、ナギの先発はチルタリスに固定されている ルチアのチルル型 性別:♂ 努力値:ご自由に 持ち物:チルタリスナイト コンディション:(未確認) 技構成:かっこよさ:げきりん/つばめがえし/りゅうのまい/おいかぜ うつくしさ:マジカルシャイン/りんしょう/しろいきり/りゅうせいぐん かわいさ:チャームボイス/なきごえ/つめとぎ/メロメロ かしこさ:しぜんのめぐみ/パワースワップ/うたう/ゆめくい たくましさ:じしん/とっしん/ギガインパクト/つばめがえし ホウエンNo.1コンテストアイドルのルチアが、各コンテストで使ってくるチルルの型 かっこよさうつくしさあたりなら戦闘でもある程度戦えそうである 超物理受け型 性格:わんぱく 努力値:HB252 A4 持ち物:たべのこし等 確定技:コットンガード フェザーダンス いかり 選択技:はねやすめ ゴットバード等の物理攻撃技をお好みで 物理しかない相手を弱めて、自分は固めていかりでAも上げて、ぶん殴れ! ?「レベルをあげて物理でなぐれ」 現実:冷ビ乙 竜舞の無駄使い型 性格 おっとり 努力値 攻撃、素早さ255 持ち物 ヤチェ 技 りゅうせいぐん、りゅうのまい、ついばむ、ドラゴンクロー 竜舞からの物理と思いきやなんとりゅうせいぐん!さらに性格もおっとり!もはや何がしたいんだ!!! 無論鋼で止まる ↑一応ドラゴンクローとついばむの威力があがるぜ。結局鋼で止まるがw タツオさんがチルタリスをもっていたらこの型だな あのお世話になってるギャラドス様型 ↑タツオさんのギャラドスは物理技何もないんだよな。だからこそ経験値の塊になるんだがw フェアリースキンばくおんぱ撃ちまくり型 性格:れいせい 努力値:HC252 持ち物:メガ石 確定技:オウムがえし 選択技:だいもんじ/はねやすめ/ハイパーボイス/ ダブルで使います。相方は防音バクオング。 個体値は25で調整します。 ばくおんぱ→オウムがえしを連打します。タリスの爆音波はくらわずにすみます。そんだけ バクパングのダメージが気がかりなのでなにかアドバイス求めます。 ↑爆音波を物真似に頼るか、いっそ相方は着火剤と割り切りC最低テレパシーオンバーンを使うか トリプルならワイガがあり相方の特性とかに自由が利く チルット型 性格:攻撃技を多くするなられいせいとか 努力値:性格に合わせて タイプ一致技:おんがえし/ハイパーボイス 選択物理技:じゃれつく/ドラゴンダイブ/つばめがえし/ついばむ/ゴッドバード 選択特殊技:ムーンフォースりゅうのはどう/れいとうビーム/ソーラービーム/エアカッター 補助技:はねやすめ/どくどく/まもる 何故か9世代が発売されようかって時になるまでこれがネタポケWikiに無かったのだが… ノーマル・ひこうタイプとは思えないタイプ技のラインナップ、さすがはドラゴンタイプの進化前とも言うべき。 こんな見た目でれいとうビームやソーラービームをぶっ放すという……さすがにかえんほうしゃは覚えない。 あと、ゴッドバードとついばむは自力で覚えるには進化後でしか覚えてくれず、 前者は教え技、後者に至っては4、5世代のわざマシンを利用する必要がある。 後者ぐらいチルットの見た目でも覚えて違和感は無いと思うのだが。 Emバトルフロンティア型 その1 性格 すなお 努力値 HA255 持ち物 クラボのみ 技 ドラゴンクロー/つばめがえし/リフレッシュ/のしかかり 両刀型。ぶっちゃけ火力はほとんどない。 その2 性格 ずぶとい 努力値 HBD170 持ち物 たべのこし 技 ほろびのうた/りゅうのいぶき/おいうち/メロメロ 滅び型。嫌がらせの技はメロメロのみで歌ってきてもすぐ入れ替えれば問題ない。 その3 性格 いじっぱり 努力値 HA255 持ち物 ラムのみ 技 うたう/りゅうのまい/じしん/つばめがえし こちらを眠らせ竜舞を積んでくる。眠り対策がない時相手が使ってくるとかなり手強い。 その4 性格 すなお 努力値 AC255 持ち物 かいがらのすず 技 ドラゴンクロー/じしん/かえんほうしゃ/れいとうビーム 両刀型。能力は並だが範囲が広く4倍弱点を突かれると思わぬダメージを受けるので注意。 DPバトルタワー型 その1 性格 しんちょう 努力値 HBC170 持ち物 ヤタピのみ 技 とっしん/ついばむ/ほろびのうた/まもる 特殊技ゼロでC↓性格なのにC振り+ヤタピ持ちという無駄だらけな型。 一方で攻撃は手つかずで積み技もないので火力は全くないという有り様… ただ滅びは少々厄介。まあ入れ替えれば全く問題ないが その2 性格 ひかえめ 努力値 HC252 持ち物 しろいハーブ 技 りゅうせいぐん/はかいこうせん/れいとうビーム/かえんほうしゃ 特殊型。流星は連発可能でサブウェポンの範囲が広く普通に強い。 飛行技は無いが当時は教え技が無く、エアカッターは習得不可だった。 その3 性格 おっとり 努力値 HAB170 持ち物 りゅうのキバ 技 りゅうのまい/りゅうのはどう/りゅうのいぶき/ドラゴンクロー 持ち物から技まで龍で固めたネタ型。見た目がドラゴンぽくないからってそんなにアピールしなくても… その4 性格 ようき 努力値 HD252 持ち物 カゴのみ 技 りゅうのまい/ドラゴンクロー/じしん/ねむる 素の火力は低いが、有効打がないと複数積んで全快した後暴走する。 PtHGSSバトルフロンティア型 その1 性格 しんちょう 努力値 AD255 持ち物 カゴのみ 技 ドラゴンクロー/つばめがえし/りゅうのまい/ねむる 火力の低さは竜舞でカバー、ピンチにはねむカゴ…と装備は完璧。 その2 性格 ひかえめ 努力値 CD255 持ち物 かいがらのすず 技 りゅうのはどう/あやしいかぜ/うたう/ほろびのうた 火力は低い。が敵だとほぼ命中する催眠技でこちらを眠らせて滅びの歌で殺しに来る。 その3 性格:いじっぱり 努力値:AD255 持ち物:ひかりのこな 技:りゅうのまい/ドラゴンダイブ/ゴッドバード/じしん バトルサブウェイに出現した型。 その4 性格 ひかえめ 努力値 CD255 持ち物 しろいハーブ 技 りゅうせいぐん/エアカッター/かえんほうしゃ/れいとうビーム 流星群持ちで火力はそれなりにあるし範囲は優秀。だが弱点突けなければ大したことない。 バトルサブウェイ型 その1 性格:おだやか 努力値:HD全振り 持ち物:モモンのみ 技:コットンガード/はねやすめ/うたう/エコーボイス クオリティによりねむりごな並の命中を誇るうたうからのコットンガード積みやはねやすめでの回復が非常にウザい。 しかし何故か攻撃手段がエコーボイスのみなのだ。ゴーストで止まる。ぼうおんでも止まる。何故エコーボイスなのか。 あ…そうか最後の優しさか。 ↑メガニウム「攻撃手段があるだけマシだよ…」 ↑ルージュラ「攻撃技無いのに時間稼ぐだけとか害悪すぎ」 ↑トリデプス「何か文句でも?」 ↑サーナイト「攻撃手段ないのに瞑想積まなきゃいけないんですよ私…」 ↑ユレイドル「持ち物までネタなのは私くらいでしょうがね…」 ↑ハピナス「ダブル、トリプルでは鬼畜化するからまだ恵まれてるかも^^;」 バトルハウスではその4型と入れ替わる形で、まさかの最後に現れる型となった。 持ち物は広角レンズ、エコーボイスがゆめくいに変更されており、複数戦に交じっていると非常に危険。 その2 性格:さみしがり 努力値:AD全振り 持ち物:ヤチェのみ 技:ドラゴンクロー/ついばむ/しろいきり/つめとぎ 物理耐久下げてるし技命中安定してるのに爪研ぎとか…龍舞では無く何故か爪研ぎ。 一致技が揃ってるも主力技がドラクロなので火力は低い。 その3 性格:ようき 努力値:AS全振り 持ち物:パワフルハーブ 技:りゅうのまい/ドラゴンダイブ/ゴッドバード/じしん 龍舞型。装備が完璧でいきなり奇襲してくるので注意。攻撃は低いが龍舞積めば火力は出るハズ。 その4 性格:おだやか 努力値:HD全振り 持ち物:オボンのみ 技:コットンガード/はねやすめ/りゅうのはどう/かえんほうしゃ 特殊受け型。フワフワの木綿で身を包み恐るべき物理耐久と変貌し物理アタッカーを苦戦させる。 耐久型に必須の羽休めがあるので面倒。 バトルツリー型 その1 性格:おだやか 努力値:HD255 持ち物:オボンのみ 技:コットンガード/はねやすめ/りゅうのはどう/かえんほうしゃ サブウェイ型その4がその1型に降格した。元々その4型だったこともあってその1型としては本格的な構成。 その2 性格:さみしがり 努力値:AD255 持ち物:ゆきだま 技:ドラゴンクロー/ついばむ/はがねのつばさ/りゅうのまい サブウェイ型その2をベースにした竜舞型。カイリューもそうだが氷弱点に雪玉を持たせるメリットなんて無いでしょうに… その3 性格:ようき 努力値:AS255 持ち物:チルタリスナイト 技:りゅうのまい/ドラゴンダイブ/ギガインパクト/じしん メガシンカ型。竜舞で攻撃力を上げた後のギガインパクトは強烈。反動の隙を突いて何とか反撃したいところ。 その4 性格:おだやか 努力値:HD255 持ち物:こうかくレンズ 技:コットンガード/うたう/ムーンフォース/ゆめくい サブウェイ型その1をベースにした歌う型。 バトルハウス時より羽休めがムーンフォースに変更されてシングルでは交代連打での対処を許さなくなり強化、 ダブルでは歌うの使用頻度が下がり弱体化。 ゲートコロシアム(バトレボ)型 シングル 努力値 HS255 特性 しぜんかいふく 技 つばめがえし/りゅうのまい/とっしん/ランダム 竜舞型。耐久素早さ共に申し分無くバランスは取れているが、肝心の攻撃力が低すぎるので大した脅威にはならないはず。 ダブル 努力値 HC255 特性 しぜんかいふく 技 うたう/ゆめくい/りゅうのはどう/ランダム 催眠型。歌うを使われるとかなり辛い展開になる。火力は高くないがあまり放置はしたくない相手。 ゲートコロシアムに登場するポケモンは性格ランダム、持ち物と4番目の技は特定の候補内からランダムで決定される。 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 チルット チルタリス - * りゅうのはどう 85 100 ドラゴン 特殊 10 *進化時 - 1 ついばむ 60 100 ひこう 物理 20 1 1 つつく 35 100 ひこう 物理 35 1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 4 1 チャームボイス 40 - フェアリー 特殊 15 8 1 しろいきり - - こおり 変化 30 12 12 みだれづき 15 85 ノーマル 物理 20 16 16 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 20 20 りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 24 24 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 28 28 うたう - 55 ノーマル 変化 15 32 32 コットンガード - - くさ 変化 10 36 38 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 40 44 ムーンフォース 95 100 フェアリー 特殊 10 44 50 ほろびのうた - - ノーマル 変化 5 - 56 ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 5 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 Lv38 技04 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技14 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技18 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技19 チャームボイス 40 - フェアリー 特殊 15 Lv1 技20 くさわけ 50 100 くさ 物理 20 技24 ほのおのうず 35 85 ほのお 特殊 15 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技27 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技28 じならし 60 100 じめん 物理 20 技32 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技50 あまごい - - みず 変化 5 技52 ゆきげしき - - こおり 変化 10 技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技78 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技79 マジカルシャイン 80 100 フェアリー 特殊 10 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技97 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 技100 りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技107 おにび - 85 ほのお 変化 15 技113 おいかぜ - - ひこう 変化 15 技115 りゅうのはどう 85 100 ドラゴン 特殊 10 進化時 技117 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 技118 ねっぷう 95 90 ほのお 特殊 10 技125 かえんほうしゃ 90 100 ほのお 特殊 15 技127 じゃれつく 90 90 フェアリー 物理 10 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技135 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 技141 だいもんじ 110 85 ほのお 特殊 5 技149 じしん 100 100 じめん 物理 10 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技156 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 技160 ぼうふう 110 70 ひこう 特殊 10 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技164 ブレイブバード 120 100 ひこう 物理 15 技168 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技169 りゅうせいぐん 130 90 ドラゴン 特殊 5 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技172 ほえる - - ノーマル 変化 20 技174 くろいきり - - こおり 変化 30 技193 ウェザーボール 50 100 ノーマル 特殊 10 技197 ダブルウイング 40 90 ひこう 物理 10 技204 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 技205 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 技216 フェザーダンス - 100 ひこう 変化 15 技222 ワイドブレイカー 60 100 ドラゴン 物理 15 技226 ドラゴンエール - - ドラゴン 変化 15 技227 みわくのボイス 80 100 フェアリー 特殊 10 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 ドラゴンダイブ 100 75 ドラゴン 物理 10 ミニリュウ(レベル35)、アップリュー(レベル44)、モノズ(レベル52)、ビブラーバ(レベル56)など はねやすめ - - ひこう 変化 5 ツツケラ(レベル19)、カイデン(レベル23)、オドリドリ・ホーホー(レベル30)など おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 カジッチュ・ヤミカラス・ドラメシヤ・ナックラー(全てレベル1)など おいかぜ - - ひこう 変化 15 自力(マシン) くろいきり - - こおり 変化 30 同上 フェザーダンス - 100 ひこう 変化 15 同上 きりばらい - - ひこう 変化 15 コアルヒー(レベル6)、ホーホー(レベル15)、ワシボン(レベル60) 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 第3世代 ものまね(教え技) 第4世代 ゆうわく(マシン)どろかけ、たつまき、エアカッター、あやしいかぜ(教え技) 第5世代 第6世代 つめとぎ、やきつくす、ひみつのちから(マシン) 第7世代 リフレッシュ、しぜんのめぐみ(レベル)オウムがえし(レベル、チルット時)どくどく、エコーボイス、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)いかり、おいうち(タマゴ)いやしのすず(教え技) 第8世代 いびき、みねうち、はがねのつばさ、メロメロ、パワースワップ、ワンダールーム(マシン、剣盾)さわぐ、アイアンテール(レコード、剣盾)かげぶんしん、ゆめくい、いばる、じこあんじ、ほえる、いわくだき(マシン、BDSP) 遺伝 タマゴグループ 飛行/ドラゴン 性別 ♂:♀=1:1 進化 チルット(Lv35)→チルタリス
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【GM名】いぼるー 【所持PC】 ボルクス・ランベルト アークライト・ルーカス エティ・フラムス エミュー 【使用チャンネル】 表チャンネル #いぼるー表 裏チャンネル #いぼるー裏 【ルールブック】 ルールブック1~3・AW・BT・WT・MC・FG・EE所持 【選択ルール】 種族特徴強化:導入 防御ファンブル:状況により導入 信仰と神の力:未導入 絡み武器:導入 AW:導入 BT:導入 【ルール解釈】 基本公式準拠。ルール上矛盾がなくGMが対応できるのなら大抵の行為は許容されます。 運命の楽譜+Mシェルは不可 魔晶石は呪文・練技1つにつき1個 絡みの効果は重複しません(1つはずしてもなお絡みが残っている場合は同一の効果が継続します) FA、弱点看破は所持したPC自身が判定に成功した場合、所持した本人に限り効果を発揮します。 薙ぎ払い、テイルスイング、魔法拡大:数は命中及び行使判定を「1回」として扱うことが出来ます。この場合判定は一括で行ってください。 【マスタリング指針】 GM修行中。謎解きや人間関係などGMのできる限りでセッションを盛り上げて生きたいです。 戦闘は手を抜きたくない。そう思っています。 既存モンスターのデータ変更をよくやります。不明な点があれば質問してください。 【GMから一言】 新大陸。胸が熱くなるな・・・。 【ゲームマスターボーナス数の管理】 未使用数/総獲得数 ○/○ りゅうかごA所持枠/使用数 ○/○ りゅうかごB所持枠/使用数 ○/○ AorB 現状 キャラクター名 成長使用数 爵位使用数 変身引換券使用数 復帰使用数 【セッション履歴】 +...
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カイリュー 基本情報 名前 カイリュー 進化 前進化ハクリューlv55で進化|次進化なし タイプ ドラゴン・ひこう とくせい せいしんりょく ぶんぷ DPt なしHS なしBW なし 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 カイリュー 91 134 95 100 100 80 218 技 Lv LvUPで覚える技 1 ほのおのパンチ,かみなりパンチ,はねやすめ,まきつく,にらみつける,でんじは,たつまき 5 でんじは 11 たつまき 15 りゅうのいかり 21 たたきつける 25 こうそくいどう 33 アクアテール 39 ドラゴンダイブ 47 しんぴのまもり 53 りゅうのまい 55 つばさでうつ 64 げきりん 73 はかいこうせん
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バンギラス 基本データ ポケモン名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計種族値 特性 バンギラス 100 134 110 95 100 61 600 すなおこし/-/きんちょうかん タイプ:いわ/あく 特性1:すなおこし :場に出た時に天候をすなあらしにする。(継続ターンは5ターン) 特性2:- 夢特性:きんちょうかん:自分がフィールドに居る限り相手はきのみを食べられなくなる。 タイプ相性 無効:エスパー 激減:なし 半減:ノーマル/ほのお/ひこう/どく/ゴースト/あく 2倍:くさ/みず/じめん/むし/はがね/フェアリー 4倍:かくとう 第二世代で登場した600族ポケモン。現在まででドラゴンタイプを持たない600族はバンギラスとメタグロスのみ。 いわ/あくという互いに耐性を補完しあわず、攻めに全振りしたような複合タイプであるため多耐性・多弱点。 特にかくとうタイプは4倍であるためいかに高耐久のこのポケモンと言えど注意が必要。 登場当時は強力なかくとうタイプやかくとう技が少なかった上に、 前作最強タイプのエスパーに有利とあってそこそこ扱い易いポケモンではあった。 第三世代で特性のシステムが追加された事で当時専用特性のすなおこしを獲得。 毎ターンダメージを与え続ける事でたべのこしなどを実質潰すことができ、攻めにおいてはより磨きがかかった一方で バシャーモなどの強力なかくとうタイプが登場した事で守りには不安が残る。 第四世代でシングルの代名詞ステルスロックが登場。以降の世代では隙あらば撒かれる技となっており、 いわタイプのバンギラスも当然習得できたためすなおこしだけでなくステルスロック要員としても起用された。 多耐性を生かし繰り出し、多弱点故にサイクルを回さざるを得ないこのポケモンとステルスロックの相性は最高に良い。 しかしこの世代では同じ特性すなおこしを持つカバルドンが登場。 似通った弱点を持ちつつも、4倍弱点がなく特攻、素早さ以外の全てが高水準。 ステルスロックを撒いた後もあくびで相手の交代を誘発し、ふきとばしで居座りを許さないなど ステルスロックを撒くために生まれてきたようなポケモンであった。 一方でこの世代から今では常識となった「すなあらし状態の時はいわタイプの特防が1.5倍になる」仕様となり、 バンギラスは特殊相手であれば弱点であっても居座って殴り合えるほどの特殊耐久を得た。 第五世代では今までの型とほとんど同じながら、受け先が劇的に増えた事で様々な構築で見るポケモンとなった。 バンギラス、グライオン(ポイズンヒールを獲得)、ラッキー(しんかのきせきを獲得)、エアームド(ゴツゴツメットを獲得) 等の面子をサイクルさせて相手に砂やゴツメのダメージを蓄積させていく受けループがシングルの環境に登場。 以下の構築はカバルドンと相互互換ではあったもののすなかきドリュウズと組み合わせた通称バンドリ(バンドリュ)や ボルトロス(化身フォルム)のいたずらごころででんじはを撒いてからすながくれガブリアスで全抜きするバンガブボルトなど バンギラスが軸となる構築は数多く存在していた。 第六世代で特性によって発生する天候がナーフされ、すなおこしも例に漏れず天候を維持できるターンが永続から5ターンに縮小された。 そのためグライオンやガブリアスなどすなあらしに依存した嵌め戦法を得意としていた一部の型は成立しなくなった。 一方で新システムメガシンカが登場したが、バンギラスもメガシンカを獲得。 タイプや特性は据え置きだが合計種族値700を遺憾なく発揮でき、その種族値配分はバドレックス(はくばじょうのすがた)と酷似している。 すなあらしによって特防が1.5倍になる事を踏まえるととつげきチョッキを持った白馬バドレックスに匹敵する能力となる。 一見無意味な特性だが、メガシンカ時の特性再発動によって天候を書き換える事ができ、天候パ相手に強く出られるメリットもあった。 第七世代でも運用はほぼ変わらず。新たにギガイアスがすなおこしを得たもののほぼ空気であったため比較されるような事も無かった。 第八世代ではダイマックスが登場。耐久力2倍と多弱点という性質からじゃくてんほけんとは最高の相性を誇っており、 初期のダブルバトルでは砂パの天候要員としてドリュウズと並びつつもダイマックスアタッカーとしても活躍していた。 一方で上記のギガイアスもすなおこし要員、じゃくてんほけん+ダイマックスアタッカーと言う性質は似通っていたため 人によってはバンドリ構築ではなくサマヨールによるトリックルームも絡めたギガドリ構築を使用している者もいた。 初期にはこのゆびとまれイエッサン♀+トリックルームブリムオンの通称イエブリ構築も流行っており、 素早さが肝のこの構築でトリックルームは天敵とも言えたが、バンドリのいわなだれ連発によってブリムオンを怯ませて トリックルームを使わせないという身も蓋もない解決法が最善策になっていた。 りゅうのまい型 特性:すなおこし 性格:ようき 実数値:175-186-131-x-120-124 努力値:0-252-4-0-0-252 持ち物:きあいのタスキ/ラムのみ 採用される技 いわなだれ/かみくだく/りゅうのまい/まもる りゅうのまいを積む事で決定力と微妙な素早さを補い、タイプ一致技で攻め落としていく型。 いわなだれによる範囲攻撃と怯み効果もりゅうのまいとのシナジーが強く、単体攻撃のかみくだくで等倍相手は押し切り易い。 元々7タイプに耐性を持ち、特殊全般に有利と言っても過言では無い事からりゅうのまいを積むタイミング自体は作りやすく、 一致技両方に無効化手段が無い事からダメージレースを有利に進める事ができる。 ただし両方を半減するかくとうタイプ全般が苦手で、特に環境に多いウーラオスで止まりがち。 また、高火力の先制技で弱点を突いてくるゴリランダーも厄介で、これらのポケモンが相手に控えている段階では無暗に舞わず、 サイクルを回しながら受けに来た相手を殴ってダメージを蓄積させる事を心掛けたい。 元が鈍足故に最速でりゅうのまいを積んでも実数値186止まりなのでエルフーンあたりまでしか抜けない点にも注意が必要で、 エースバーンにはとびひざげりで一方的にやられてしまい、ドラパルトなどにも何かしらの行動を許してしまう。 特殊受け型 特性:すなおこし 性格:なまいき 実数値:207-154-130-122-160-72 努力値:252-0-0-52-204-0 持ち物:ラムのみ 採用される技 いわなだれ/かみくだく/れいとうビーム/まもる すなあらしによって特防1.5倍の恩恵を得られるため、その特殊耐久の高さを生かして弱点を突かれない特殊ポケモン相手に受け出して行く型。 一致技が等倍以下、サブウエポンで弱点を突かれる場合でも低威力などの相手を狙い目に受け出し、相手の引き先に一致技で負担をかけていく。 後投げ先の具体例としてはガラルファイヤー、サンダー、ラティオス、ヒートロトム、レイスポスなど。 この中でもヒートロトム、レイスポスなどのほのお、ゴーストタイプはおにびの採用率が高いためそのケアとしてラムのみを持たせている。 逆にバンギラスが呼び込みやすいポケモンはいかく持ちのランドロス(霊獣フォルム)、高火力で上から縛ってくるゴリランダー、 一致技両方に耐性を持つかくとうタイプのウーラオスなどが挙がる。 この型で採用しているれいとうビームはそれらの中でも特に霊獣ランドロスに重点を置いたもので、交換際に通ればH4振りであれば確定1発。 H252ゴリランダーに関しても砂ダメージによってグラスフィールドの回復を打ち消せるため2回当てれば落とせる程度の火力となっている。 一方ウーラオスに対しては大した打点にならないため裏にトゲキッスなどのフェアリータイプを控えさせておくと良い。 相性の良いポケモン リザードン、ギャラドス、サンダー、ガラルサンダー、ガラルファイヤー ボーマンダ、トゲキッス、ランドロス(霊獣フォルム)など コメント欄 コメント
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要注意ポケ対策 ボーマンダ 種族値600、攻撃135、特攻110、素早さ100で攻撃技が非常に多彩で強力、特性〔いかく〕で実質的に防御1.5倍 ガチ両刀も 対策:4倍ダメージの氷技全般。もしくは素早さ種族値100より上のポケモン多数でゴリ押し。 こちらも参照- ボーマンダ 具体的対策 我らが厨ポケボーマンダ 真性両刀の種族値であり りゅうせいぐん じしん だいもんじ げきりん ドラゴンダイブ りゅうのまい とまさに「受けにくい」ポケモン その脅威は某講師を恐れさせ、なんとその恐ろしさを語る歌まである 「マンダのりゅうせいぐんはつよい」「マンダは初手竜舞や!」とボーマンダの強さを象徴する名言も存在する ポピュラーな型としてはいのちのたまを持たせて威力の底上げをする通称「タマンダ」や自分より速い相手を確実に狩るスカーフマンダ(桂馬ンダ) りゅうのまいをに積んで全抜きを狙う為、ヤチェのみやきあいのタスキを持たせたボーマンダが多い 圧倒的な受けにくさを持つため、無傷で狩るというのは極めて難しい フローゼル 代表的な対策である 目には目を 厨には厨を スカーフマンダ対策の為にタスキは持たせておこう タスキを持たせて冷凍ビーム アクアジェットを持たせて調整してガチ両刀型にしよう 他の枠は選択で 受け出しなら珠型を確実に狩ることができ、後出しならスカーフ珠タスキヤチェ全ての型を狩ることができる 冷凍ビームのところは冷凍パンチやこおりのキバにしないように ボーマンダの特性何だ?威嚇だろ!? 冷凍ビームしかありえない!!! この型でついでにシャンデラやウルガモス ガブリアスなども狩ってしまおう ポリゴン2 しんかのきせきを持たせて特殊耐久特化をしてじこさいせいを覚えさせておくだけで何度でも受けに行くことが可能。 物理技もいかくをトレースして余裕で受けられる。 耐久ポケモンへの交代読みのどくどく、かくとうタイプやはがねタイプへの交換読みのサイコキネシスやめざめるパワー炎を決めやすい。 ただしポリゴン2やソーナンスをピンポイントにどくどくを入れているボーマンダもたまにおり、交代読みでどくどくをくらうと機能停止になるだけなので注意しよう。
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目次 フラッドラ ワイバレム フラッドラ 基本データ 図鑑No. 0 タイプ ドラゴン、かくとう たかさ m おもさ kg ぶんるい とくせい ふゆう 進化 Lvでに進化 図鑑 なかまどうし よこに ならんで てを つなぐと はたが れんぞくで ならんでいるように みえるのだ。 技 概要 ポケモンでは珍しい、翼と足しか持たないワイバーン型のドラゴンポケモン。 高所を住処にしているため、ゲーム中では高い場所ほど出現しやすい。 そのため、最適な捕獲場所さえ見つければ第3世代のチルット並みに入手しやすい。 モチーフはワイバーン+旗。名前の由来はフラッグ+ドラゴン。 ゲーム中での性能 ワイバレム 基本データ 図鑑No. 0 タイプ ドラゴン、かくとう たかさ m おもさ kg ぶんるい とくせい ふゆう 進化 Lvでから進化 図鑑 つばさを まげると もんしょうの ように みえるので がいこくでは よく はたの えに なっている。 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 90 110 80 65 80 100 525 ・種族値参考 名前 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ワイバレム 90 110 80 65 80 100 525 オンバーン 85 70 80 97 80 123 535 オノノクス 76 147 90 60 70 97 540 ボーマンダ 95 135 80 110 80 100 600 ※第6世代まで 技 りゅうせいぐん、げきりん、ドラゴンクロー、ドラゴンテール、きあいだま、せいなるつるぎ、だいもんじ、ねっぷう、かえんほうしゃ、ほのおのキバ、ぼうふう、エアスラッシュ、つばめがえし、メガホーン、とんぼがえり、アイアンテール、アイアンヘッド、アクアテール、かみくだく、はたきおとす、どくづき、アンコール、おいかぜ、ちょうはつ、つめとぎ、つるぎのまい、はねやすめ、ふきとばし、りゅうのまい ・覚えない技 インファイト、ドラゴンダイブ、ダブルチョップ 概要 ・モチーフはワイバーン+紋章。 ・名前の由来はワイバーン+エンブレム。任天堂のゲームネタならエムブレムと言うべき? ゲーム中での性能 耐性 4倍 フ 2倍 氷飛エド 0.5倍 炎水電草虫岩悪 0.25倍 0倍 ※特性「ふゆう」のため、じめんタイプの技が無効。 ・オンバーンに近い合計種族値を持つドラゴンポケモン。ドラゴン技を半減以下にする鋼、フェアリータイプに対してせいなるつるぎやどくづき等の対抗手段を豊富に備えている。 技構成のサンプル 技:ドラゴンタイプの攻撃技、せいなるつるぎ、りゅうのまい特性:ふゆう 努力値:攻撃252、素早さ252 持ち物:自由