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技・特性・道具などの効果、判定などでの ダブルバトルで注意すべき点のまとめ フォーカスレンズ(もちもの) ひらいしん/よびみず(特性) ノーガード/かたやぶり(特性) 交代と特性 優先度 フォーカスレンズ(もちもの) 「相手より遅く攻撃した場合に命中率が高くなる」という効果を持つが、 ダブルでは相手2体それぞれに対して判定がある。 この判定方法は「攻撃をする側」と「攻撃される側」の素早さの値である 例えば単純に、 【敵1の攻撃→味方のふぶき→敵2の攻撃】という場合、 敵1に対してはふぶきの命中率upとなるが、 敵2に対しては命中率upの効果は働かない。 しかし、 【敵2の先制攻撃技→敵1の攻撃→味方のふぶき】という場合も、 敵1に対してはふぶきの命中率upとなるが、 敵2に対しては命中率upの効果は働かない。 ひらいしん/よびみず(特性) 味方の電気/水技も吸収してしまうので注意。 また、「このゆびとまれ」を使った場合「ひらいしん/よびみず」を無視して技が吸い寄せられる。 ノーガード/かたやぶり(特性) この特性は場に効果のある特性ではないので注意。 この特性も「攻撃をする側」と「攻撃される側」を対象に取った効果である。 つまり場にカイリキーが居ても必中になる対象はカイリキーorカイリキー狙いのポケモンのみ。 相方で一撃必殺を相手に向かって撃っても必中になったりはしない、と言うこと。 交代と特性 ダブルに限ってではないが、交代は戻すポケモンの素早さの順に行われる。 その際、場に出たときに発動する特性は一匹ごとに処理される。威嚇等を使う際は一応注意。 例 a カビゴン → ユキノオー , サンダース → ボーマンダ b ギャラドス → カバルドン , マリルリ → ムクホーク 天候は霰,ボーマンダのみ攻撃低下 優先度 優先度 技 +5 てだすけ +4 マジックコート、よこどり +3 まもる、みきり、こらえる、このゆびとまれ +2 フェイント、しんそく +1 でんこうせっか、がまん、マッハパンチ、ねこだまし、ふいうち、しんくうは、バレットパンチ、こおりのつぶて、かげうち、アクアジェット 0 (その他) -1 あてみなげ -2 -3 きあいパンチ -4 リベンジ、ゆきなだれ -5 カウンター、ミラーコート -6 ふきとばし、ほえる -7 トリックルーム 先攻を決める要素 1:優先度(高い方が先)2:持ち物(せんせいのツメ・イバンのみ>その他>まんぷくおこう・こうこうのしっぽ)3:特性(その他>あとだし)4:実際の素早さ(高い方が先)5:乱数※1が同じ場合は2で、1~2が同じ場合は3で...といった具合に決まる。※トリックルーム下(かつ「せんせいのツメ」非発動時)では、「4:実際の素早さ」が低い順になる。※特性「あとだし」(かつ「せんせいのツメ」非発動)同士では、「4:実際の素早さ」が低い順になる。※持ち物「まんぷくおこう・こうこうのしっぽ」同士では、「4:実際の素早さ」が低い順になる。※「せんせいのツメ」が発動したポケモン同士・「こうこうのしっぽ」「まんぷくおこう」が発動したポケモン同士では、特性「あとだし」の効果は無視される。
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目次 メラミンゴ メラミンゴ 基本データ 図鑑No. タイプ ほのお、ひこう たかさ おもさ ぶんるい ほのおまいポケモン とくせい ちどりあし、ほのおのからだ、よびみず(かくれとくせい) 進化 無し 図鑑 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 80 80 40 115 65 80 460 技 オーバーヒート、だいもんじ、ほのおのまい、ブレイブバード、ぼうふう、そらをとぶ、エアスラッシュ、つばめがえし、ねっとう、とんぼがえり、おいかぜ、おにび、ちょうのまい、はねやすめ 概要 ・サファリパーク型イベントで中確率で出現するポケモン。 炎タイプでありながら水辺にいることが多い。 後述するが、卵を孵化させる作業をする際は非常に役立つ。 ・モチーフはフラミンゴ。 ・名前の由来はメラメラ+フラミンゴ。メラットと同じである。 ゲーム中での性能 耐性 4倍 岩 2倍 水電 0.5倍 炎闘鋼 0.25倍 草虫 0倍 地 ※特性「よびみず」の場合、タイプの技が無効。 ・特性ほのおのからだと、そらをとぶを両立出来る。 そのため、このポケモン1匹だけで卵が孵化する時間を半減しつつ、 個体値確認が出来る人物の元へ素早くアクセスするという流れが可能になり、 卵孵化作業の効率を良くすることが出来る。 原作の第5世代までと本世代においてこの働きを持ったポケモンは、 ウルガモスとファイヤーしか存在していない。 技構成のサンプル 技:炎タイプの攻撃技、ちょうのまい特性:自由 努力値:自由 持ち物:自由 ちょうのまいを活かしたアタッカー型。
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ユレイドル 図鑑No.346 タイプ:いわ/くさ 特性:きゅうばん(相手を交代させる技の効果を受けない) 隠れ特性:よびみず(みずタイプの技を引き寄せ、ダメージ及び効果を無効化した上で自分の特攻が一段階上昇する) 体重:60.4kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 耐久草 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ユレイドル 86 81 97 81 107 43 モロバレル 114 85 70 85 80 30 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう/むし/こおり/はがね いまひとつ(1/2) でんき/ノーマル いまひとつ(1/4) --- こうかなし みず(特性よびみずの場合のみ) アーマルド(未作成)と並ぶホウエン地方の化石ポケモン。岩+草という固有のタイプを持ち、恵まれた攻撃範囲を有するが、それを活かすほどの火力に欠ける。また、弱点を打ち消しあうタイプの組み合わせのため、耐性も少なく、高耐久ポケモンとしても不安が残る。 その反面、特性よびみずによって水タイプに対しては圧倒的な強さを発揮する。場に出しただけでスイクンやミロカロス、ニョロトノといった水技を主力に据えて戦うポケモンを置物にし、タイプ一致で草技を使えるためにそれらへの役割遂行速度も速い。またタイプ相性上ルンパッパに弱くないため、同じよびみずのトリトドンと比較してルンパッパ入りの雨パーティに対しても仕事をしやすい。 なお、ダブルバトルではほえる、ふきとばし、ドラゴンテールなどといった強制交代技を使ってくるポケモンが少なく、きゅうばんが活きる場面があまりない点と、上述のよびみずのメリットから考えて、特性はよびみず一択となる。 水タイプに役割を持つ上では氷弱点が嫌なところではあるが、特殊耐久は高水準で、特防特化すれば補正なしメガリザードンY(特攻実数値212)の晴れ下コンビネーション技をも耐えられる耐久力になるため、不一致氷技程度ならば余裕をもって二発以上耐えることができる。もちろん、半端な火力の氷技ならば三発、四発と耐えられる。 このポケモンの役割上、基礎ポイントはなるべく特殊耐久に多めに配分したいが、もし攻撃面の能力を伸ばし、攻撃範囲の広さを活かしたアタッカーとして使う場合は、鈍足ゆえにトリックルーム下での運用が前提となる。 技候補 ステータス調整 素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物 型サンプル 水受け型 タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ストーンエッジ 100 80 いわ 主力技。飛行や炎への打点。 技マシン いわなだれ 75 90 いわ 同上。単体の威力は低め。 技マシン がんせきふうじ 60 95 いわ 同上。命中や威嚇の影響を考えるとげんしのちからの方が優先されるか。 技マシン タネばくだん 80 100 くさ 物理主力技。これも特殊草技の方が優先される。 教え技 じしん 100 100 じめん 主力技と相性のいいサブウェポンだが単体火力が足りない。 技マシン 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ギガドレイン 75 100 くさ 主力技。草技は水タイプへの役割遂行技として必須。 自力 エナジーボール 90 100 くさ 上と選択。ギガドレインよりも遂行速度を重視した場合に採用。 自力 くさむすび 不定 100 くさ 威力不定なのでどうしても採用するなら他の草技とセットで。 技マシン ソーラービーム 120 100 くさ 晴れ構築ならば採用が見込めなくもない。 技マシン げんしのちから 60 100 いわ 主力技。飛行や炎への打点。 自力 だいちのちから 90 100 じめん 主力技と相性のいい補完技。サブ技のなかでは採用価値が高い。 教え技 ヘドロばくだん 90 100 どく フェアリーに弱点を突けるが火力不足。 技マシン ミラーコート - 100 エスパー 高い特殊耐久と相性がいい。 遺伝 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技。メジャーな弱点が多く、鈍足で縛られやすいのでなるべく採用したほうがいい。 技マシン じこさいせい - - ノーマル 再生回復技。あると場持ちが良くなる。 遺伝 どくどく - 90 どく 耐久水やクレセリア、ポリゴン2、サマヨールなどに。 技マシン たくわえる - - ノーマル 耐久力の底上げを図る。 自力 ドわすれ - - エスパー 同上。 自力 バリアー - - エスパー 同上。 遺伝 のろい - - ゴースト 足りない物理耐久と決定力を同時に上げる。 遺伝 いたみわけ - - ノーマル 回復しつつ削りを入れる。 遺伝 すなあらし - - いわ 特防1.5倍の恩恵を受けられるが、砂はバンギラスやカバルドンに撒いてもらうほうがいいか。 技マシン ステータス調整 191-102-119-102-174-43(236-4-12-4-252-0,なまいき) 両刀にする場合の配分の一例。トリル耐性をつけるために素早さは最遅。HPは天候ダメージややけど、どくのダメージが最小となる191に調整した方が効率がいい。 素早さ 振っても抜ける相手があまりいないので、基本的には無振りか最遅。 43…最遅。 57(下降補正あり無振り、個体値31)…最遅ギルガルド-1。 63(無補正無振り、個体値31)…トリトドン程度ならば抜くことができる。 攻撃 ユレイドルは特殊技が主体となり、攻撃無振りでもストーンエッジで一般的なボルトロスやサンダーを確定2発、メガリザードンYやファイアロー、ウルガモスを確定1発で倒せるため、そこまで振る必要はない。 特攻 102…無補正4振り。 ギガドレインでHP振りニョロトノを確定3発、帯込みなら乱数2発(18.8%) ギガドレインでHP振りミロカロスを低乱数3発、帯込みなら確定3発 だいちのちからで耐久無振り及びHP振りのヒードランが共に確定2発 132…補正あり148振り。 エナジーボールでHP振りメガラグラージを確定1発 たつじんのおび込みのだいちのちからで耐久無振りヒードランを確定1発 耐久 物理耐久 HP191、防御117…HP236振り。 A194メガガルーラのけたぐりが親子合わせて79.5%~94.2% A216霊獣ランドロスのばかぢからが低乱数一発(25%) A222メガラグラージのれいとうパンチが56.5%~67%の確定2発 A146ファイアローの鉢巻ブレイブバードが66.4%~78.5%の確定2発 格闘技を受けると不一致でも致命傷をもらうので注意。 特殊耐久 HP191、特防174…HP236、特防補正あり252振り。 C156ルンパッパのれいとうビーム2発耐え(32.4%~38.7%) 無補正252振りメガリザードンYのダブルダメージねっぷうが38.2%~45.5%の確定3発 補正あり252振りウルガモスのC1段階上昇ダブルダメージねっぷう2発耐え 補正あり252振りメガサーナイトのダブルダメージハイパーボイス2発耐え 火力がないため、特防特化してもこちらが抜群を突けないポケモンから特殊高火力技を被弾すれば厳しいものがあるので、慎重な立ち回りが求められる。もしそうしたポケモンに対して有効な打点が欲しいならば、ミラーコートを採用するとよい。 持ち物 たべのこし 耐久ポケモンの定番アイテム。じこさいせいと組み合わせると場持ちが良くなる。 オボンのみ 瞬間回復量を重視したい場合に。 たつじんのおび 弱点を突ける相手への確定数が変わってくる。 これを持たせれば無振りでもHP252振りミロカロスをギガドレインで低乱数3発から確定3発へ、耐久無振りボルトロスをストーンエッジで確定2発から確定1発で倒せるようになる。 型サンプル 水受け型 特性:よびみず 性格:おだやか、なまいき、ずぶとい、のんき、ひかえめ、れいせい 努力値:HDベースで火力調整 持ち物:たべのこし/オボンのみ/たつじんのおび 確定技:ギガドレインorエナジーボール/まもる 優先技:ストーンエッジorげんしのちから 選択技:だいちのちから/じこさいせい/ミラーコート/どくどく/たくわえる 雨パやその他の構築に入っている水タイプを特性で無力化し、タイプ一致の草技で迅速に処理する型。そのため特殊耐久を上げている。 草技だけでは範囲が狭いため、もう一つのタイプ一致技である岩技を優先的に採用した方がいい。 タッグ候補 メガバクーダ ユレイドルの苦手な鋼、氷に強く、バクーダに飛んでくる水技をユレイドルが吸収できる。 2匹とも素早さが低いので、トリックルームなどのサポートがあると動かしやすい。 対策 ユレイドルはその特性とタイプから水タイプに対してかける圧力が非常に大きく、相手の手持ちにいるとこちらの水タイプの行動が大きく制限されてしまう。その反面、決定力に欠ける部分があるので、弱点を突かれない高火力アタッカーでごり押しするとよい。 ただし、特殊アタッカーで攻める場合にはミラーコートに注意。特殊アタッカーでもサザンドラならばミラーコートを無効化できる。ヒードランに対してはだいちのちからがあるので気を付けること。 また、純粋に弱点の格闘技や鋼技で攻めると案外あっさりと落ちるので、霊獣ランドロスやメガガルーラ、テラキオンやゴウカザルなどの格闘技や、ハッサムやメガクチート、キリキザンなどの鋼技で攻めるのも対策となる。 外部リンク ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki -ユレイドル ポケモンXY(第六世代)・対戦考察まとめWiki-ユレイドル ネタポケまとめwiki -ユレイドル
https://w.atwiki.jp/patiencetheory/pages/59.html
種族値 H A B C D S 86 81 97 81 107 43 耐性及び弱点 無効 みず 4分の1 半減 ノーマル/でんき 2倍 こおり/かくとう/むし/はがね 4倍 育成例 性格 特性 よびみず 持ち物 努力値 技構成 解説
https://w.atwiki.jp/poke-okiba/pages/225.html
データ 習得技 レベル タマゴ・その他 マシン データ ポケモン タイプ1 タイプ2 特性1 特性2 夢特性 HP 攻撃 防御 特功 特防 素早 合計 ケイコウオ みず すいすい よびみず みずのベール 49 49 56 49 61 66 330 ネオラント みず すいすい よびみず みずのベール 69 69 76 69 86 91 460 進化条件 ケイコウオLv.31→ネオラント 習得技 レベル レベル技 技名 習得レベル はたく Lv.1 みずでっぽう Lv.6 Lv.1 あまごい Lv.13 かぜおこし Lv.17 Lv.1 みずのはどう Lv.22 メロメロ Lv.26 しんぴのまもり Lv.29 アクアリング Lv.33 Lv.35 うずしお Lv.38 Lv.42 とんぼがえり Lv.42 Lv.48 とびはねる Lv.45 Lv.53 おいかぜ Lv.49 Lv.59 みずびたし Lv.54 Lv.1 タマゴ・その他 技名 種類 サイケこうせん タマゴ オーロラビーム タマゴ こうそくいどう タマゴ あやしいひかり タマゴ じたばた タマゴ てんしのキッス タマゴ あまえる タマゴ くすぐる タマゴ アクアテール タマゴ マシン マシン技 No. 技名 習得可否 001 とっしん 〇 〇 002 あまえる 〇 〇 004 こうそくいどう 〇 〇 007 まもる 〇 〇 011 みずのはどう 〇 〇 014 アクロバット 〇 〇 016 サイケこうせん 〇 〇 017 あやしいひかり 〇 〇 018 どろぼう 〇 〇 022 ひやみず 〇 〇 025 からげんき 〇 〇 032 スピードスター 〇 〇 034 こごえるかぜ 〇 〇 040 エアカッター 〇 047 こらえる 〇 〇 050 あまごい 〇 〇 059 とんぼがえり 〇 〇 065 エアスラッシュ 〇 070 ねごと 〇 〇 077 たきのぼり 〇 〇 079 マジカルシャイン 〇 〇 085 ねむる 〇 〇 103 みがわり 〇 〇 113 おいかぜ 〇 〇 122 アンコール 〇 123 なみのり 〇 〇 130 てだすけ 〇 〇 135 れいとうビーム 〇 〇 142 ハイドロポンプ 〇 〇 143 ふぶき 〇 〇 152 ギガインパクト 〇 163 はかいこうせん 〇 171 テラバースト 〇 〇
https://w.atwiki.jp/aniwikigalaxystar/pages/1179.html
「や」行の特性一覧 ・やるき ・ゆうばく ・ゆきがくれ ・ゆきふらし ・ようりょくそ ・ヨガパワー ・よびみず ・よちむ ・よわき
https://w.atwiki.jp/pokelib/pages/69.html
【 や 】 やるき 【 ゆ 】 ユウキ ゆうばく ゆきがくれ ゆきふらし ユクシー ユンゲラー 【 よ 】 ヨウスケ ようりょくそ ヨガパワー よちむ よびみず
https://w.atwiki.jp/poke-okiba/pages/223.html
データ 習得技 レベル タマゴ・その他 マシン データ ポケモン タイプ1 タイプ2 特性1 特性2 夢特性 HP 攻撃 防御 特功 特防 素早 合計 カラナクシ みず ねんちゃく よびみず すなのちから 76 48 48 57 62 34 325 トリトドン みず じめん ねんちゃく よびみず すなのちから 111 83 68 92 82 39 475 進化条件 カラナクシLv.30→トリトドン 習得技 レベル レベル技 技名 習得レベル カラナクシ トリトドン どろかけ Lv.1 みずでっぽう Lv.1 かたくなる Lv.5 Lv.1 じこさいせい Lv.10 Lv.1 みずのはどう Lv.15 げんしのちから Lv.20 のしかかり Lv.25 だくりゅう Lv.31 Lv.33 だいちのちから Lv.35 Lv.39 あまごい Lv.40 Lv.46 おきみやげ Lv.45 Lv.53 タマゴ・その他 技名 種類 しろいきり タマゴ カウンター タマゴ ヘドロこうげき タマゴ とける タマゴ のろい タマゴ ミラーコート タマゴ たくわえる タマゴ はきだす タマゴ のみこむ タマゴ あくび タマゴ クリアスモッグ タマゴ マシン マシン技 No. 技名 習得可否 カラナクシ トリトドン 001 とっしん 〇 〇 005 どろかけ 〇 〇 007 まもる 〇 〇 011 みずのはどう 〇 〇 022 ひやみず 〇 〇 025 からげんき 〇 〇 028 じならし 〇 〇 034 こごえるかぜ 〇 〇 035 マッドショット 〇 〇 036 がんせきふうじ 〇 〇 047 こらえる 〇 〇 050 あまごい 〇 〇 051 すなあらし 〇 〇 052 ゆきげしき 〇 〇 055 あなをほる 〇 066 のしかかり 〇 〇 070 ねごと 〇 〇 076 ロックブラスト 〇 077 たきのぼり 〇 〇 084 じだんだ 〇 085 ねむる 〇 〇 086 いわなだれ 〇 〇 090 まきびし 〇 103 みがわり 〇 〇 110 アクアブレイク 〇 〇 116 ステルスロック 〇 〇 123 なみのり 〇 〇 128 ドわすれ 〇 〇 130 てだすけ 〇 〇 133 だいちのちから 〇 〇 135 れいとうビーム 〇 〇 142 ハイドロポンプ 〇 〇 143 ふぶき 〇 〇 148 ヘドロばくだん 〇 149 じしん 〇 150 ストーンエッジ 〇 〇 152 ギガインパクト 〇 163 はかいこうせん 〇 171 テラバースト 〇 〇
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ユレイドル No.346 タイプ:いわ/くさ 特性:きゅうばん(強制退場技を無効にする) 夢特性:よびみず(水技を受けると特攻を1段階上がる。ダブルバトルで味方に向けられた水技を受ける) 体重:60.4kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ユレイドル 86 81 97 81 107 43 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/かくとう/むし/はがね いまひとつ(1/2) ノーマル/でんき いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※よびみずの場合は水無効 砂パの弱点になりがちな水技を制限できるようになり、大幅に強化された。 トリトドンも同じ呼び水であるが、弱点の数こそ多いものの砂嵐下での特防1.5倍、草4倍がない、などの違いがある。 一致草技が打てる等メリットはあるがメジャーどころの氷、格闘弱点が痛い ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 型サンプル砂パ型タッグ候補 対策 外部リンク ステータス調整 おだやか252-0-0-204-0-0 実数値193-90-113-127-139-63 あまり40 ひかえめ140-0-0-116-148-0 実数値179-90-117-127-146-63 あまり104 調整先は食べ残し回復2回はさんでキングドラの球流星群1.5発耐え。 前者は食べ残しの回復量を考慮、後者は努力値の効率。 特殊攻撃実数値127にするとメガネ流星群耐えウォッシュロトムがエナボで高乱数2発。 素早さ 振っても抜ける相手は少ないので基本無振り。 攻撃・特殊 リンドトリトドンやウォッシュロトムを意識して調整したい。 もちろん耐久の余りを振っても良い。 耐久 特殊方面は砂嵐補正もあってかなり固い。ラティオスのジュエルりゅうせいぐんも無振りで耐える。 物理面はそこそこだが、メタグロスのコメットパンチやゴウカザルのインファイトを抜群で喰らってしまうので意外に脆い。 砂嵐下でのラティオスのメガネりゅうせいぐん2発耐えや、ゴウカザルのインファイト耐えを意識した振り方をしたい。 型サンプル 砂パ型 特性:よびみず 性格:おだやかorひかえめorなまいきorれいせい 努力値:HP252 特攻252or耐久特攻調整 持ち物:たべのこし/オボンのみ 確定技:ギガドレインorエナジーボールorくさむすび/まもる 選択技:ストーンエッジorいわなだれ/じならし/ステルスロック/じこさいせい/ドわすれ/たくわえる/バリアー 教え技でギガドレインが復活。高耐久との相性がよく、優先的に採用したい。 なおこう見えて攻撃=特攻なので物理技もあり。使えそうな技は岩技ぐらいしかないが。 ダブルでは積む余裕を作ることは難しいがうまく積めれば強力。 タッグ候補 カバルドン すなおこしでの特殊防御アップドクロッグ、メタグロス等に地震が打てる 苦手な水を呼び水してもらう。 ルンパッパには注意。 対策 メタグロスやゴウカザルなら一致で弱点を突くことができる。 反面、特殊技で倒すのは困難。下手な冷凍ビームやめざパ氷だと落としきれない。 こいつの特殊耐久は主に砂嵐によるものなので、天候を耐えることが最大の対策となる。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ユレイドル ネタポケまとめwiki - ユレイドル
https://w.atwiki.jp/pokepedia99/pages/314.html
トリトドン No.423 タイプ:みず/じめん 特性:ねんちゃく(「どろぼう」や「トリック」等でもちものを奪われない) よびみず(受けた水技を無効にし、特攻が1段階上がる。) 夢特性:すなのちから(すなあらしのとき地面、鋼、岩タイプの技の威力が上がる) 入手可能ソフト:ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS/PBR/PW/DW 体重:29.9kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 トリトドン 111 83 68 92 82 39 ねんちゃく/よびみず ヌオー 95 85 85 65 65 35 しめりけ/ちょすい ラグラージ 100 110 90 85 90 60 げきりゅう ナマズン 110 78 73 76 71 60 どんかん/きけんよち ガマゲロゲ 105 85 75 85 85 74 すいすい/どくしゅ ばつぐん(4倍) くさ ばつぐん(2倍) --- いまひとつ(1/2) ほのお/どく/いわ/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき ※特性「よびみず」により、みず無効 通称〔ぽわぐちょ〕 今作から特性よびみずの仕様が強化されたため、多くの水タイプを受けられるようになった。 攻撃技はなみのり、じしん、だいちのちから、れいとうビーム、ストーンエッジ、じわれと強力なものがそろっている。 補助技もじこさいせい、たくわえる、ドわすれ、のろい、あくびなどかなり豊富。 だいちのちからはブラックホワイトでは覚えさせることができないので注意しよう。 トリトドン重火力両刀型 覚える技レベルアップ 新技マシン 旧技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 重火力両刀型 性格:ゆうかん/れいせい 特性:ねんちゃく/よびみず 努力値:HP252 攻撃特攻耐久調整 持ち物:オボンのみ/たつじんのおび/たべのこし/ラムのみ/リンドのみ 物理攻撃技:ダイビング/たきのぼり/じしん/ストーンエッジ/じわれ/カウンター 特殊攻撃技:なみのり/ねっとう/だいちのちから/れいとうビーム/めざめるパワー(電気,炎)/ミラーコート 補助技:あくび/じこさいせい/たくわえる 高めの攻撃と特攻を生かした型。 対抗しにくい相手用にあくびやじわれを入れておくのもいいだろう。 覚える技 レベルアップ カラナクシDP トリトドンDP トリトドンBW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 2 2 1 どろあそび - - じめん 変化 15 - - 1 かたくなる - - ノーマル 変化 30 - - 1 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 4 4 4 かたくなる - - ノーマル 変化 30 7 7 7 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 11 11 11 どろばくだん 65 85 じめん 特殊 10 16 16 16 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 22 22 22 あまごい - - みず 変化 5 29 29 29 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 37 41 41 だくりゅう 95 85 みず 特殊 10 46 54 54 じこさいせい - - ノーマル 変化 10 新技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技34 ヘドロウェーブ 95 100 どく 特殊 10 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 旧技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技55 しおみず 65 100 みず 特殊 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 秘05 うずしお 15 70 みず 特殊 15 HGSSのみ タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP カウンター - 100 かくとう 物理 20 ミラーコート - 100 エスパー 特殊 20 たくわえる - - ノーマル 変化 20 のみこむ - - ノーマル 変化 10 はきだす - 100 ノーマル 特殊 10 あくび - - ノーマル 変化 10 おきみやげ - 100 あく 変化 10 のろい - - ゴースト 変化 10 ドわすれ - - エスパー 変化 20 じわれ - 30 じめん 物理 5 HS ヘドロこうげき 65 100 どく 特殊 20 BW きりふだ - - ノーマル 特殊 5 BW クリアスモッグ 50 - どく 特殊 15 BW しおみず 65 100 みず 特殊 10 前作技マシン BW しろいきり - - こおり 変化 30 教え技 Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ○ ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 ○ いたみわけ - - ノーマル 変化 20 ○ いとをはく - 95 むし 変化 40 ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 DW あくび - - ノーマル 変化 10 DW ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 DW 遺伝 タマゴグループ 水中1/不定形 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 カウンター :ソーナンス(L1)/ウパー(卵・教)/ヤドラン(教)/ゴクリン(教)/サマヨール(教)など ミラーコート :ソーナンス(L1)/サニーゴ(L48)など たくわえる :フワンテ(L22)/ゴクリン(L34)/ベトベター(卵)/マグマッグ(卵)など 〃 :ドーブル(ス)など⇒ウパー(卵)/タマザラシ(卵) あくび :ヤドン(L1)/マグマッグ(L1)/ゴクリン(L6)/ウパー(L29)/タマザラシ(卵)など おきみやげ :ミカルゲ(L43)/ベトベター(L49)/マグマッグ(卵)/ヨマワル(卵)/フワンテ(卵)など のろい :ヤドン(L1)/ミカルゲ(L1)/ヨマワル(L30)/ベトベター(卵)/ウパー(卵)/マグマッグ(卵)/ゴクリン(卵)/タマザラシ(卵)など ドわすれ :ゴクリン(L17)/ウパー(L23)/マグマッグ(L31)/ヤドン(L43)/サニーゴ(卵)など じわれ :ドーブル(ス)など⇒タマザラシ(卵)など