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https://w.atwiki.jp/aniwikigalaxystar/pages/1085.html
『すなのちから』 ポケモンの特性の一種。 特性効果 天気がすなあらし状態のときに『いわ、じめん、はがね』タイプのわざの威力が1.3倍上がる。 特性をもつポケモン、そのポケモンの別の特性 モグリュー「すなかき、かたやぶり(夢)」 ドリュウズ「すなかき、かたやぶり(夢)」 ランドロス(れいじゅうフォルム) 以下は夢特性でもっている↓ ディグダ「すながくれ、ありじごく」 ダグトリオ「すながくれ、ありじごく」 ノズパス「がんじょう、じりょく」 ダイノーズ「がんじょう、じりょく」 カラナクシ「ねんちゃく、よびみず」 トリトドン「ねんちゃく、よびみず」 ヒポポタス「すなおこし」 カバルドン「すなおこし」 ダンゴロ「がんじょう」 ガントル「がんじょう」 ギガイアス「がんじょう」 備考 バトルでの性能 ランドロスならバンギラスとのコンビ「通称バンギランド」で活躍できる。
https://w.atwiki.jp/pokemon6th/pages/429.html
サン・ムーンの情報は第七世代のWikiを参照してください。 No.423 タイプ:みず/じめん 通常特性:ねんちゃく(持ち物を奪われない) よびみず(みずタイプの技を受けた時、その技を無効化し特攻を1段階上げる。 ダブルバトル、トリプルバトルで、自分以外のポケモンが使った単体対象のみずタイプの技の攻撃対象を自分にする。) 隠れ特性:すなのちから(天気が「すなあらし」の時にじめん、いわ、はがねタイプの技の威力が1.3倍になる) 体重 :29.9kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 弱点の少ない優秀なタイプと特性「よびみず」により水・電気ポケモンを流しやすい。 ウォッシュロトム受けとしても優秀だが、こちらからの決め手も欠くため油断は禁物。
https://w.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/389.html
最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 No.457 タイプ:みず 特性:すいすい:雨天時素早さが2倍 よびみず:ダブルバトルで、相方に撃たれた水技も自分で受ける 入手可能ソフト:ダイヤモンド/パール/プラチナ/PW HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 ネオラント 69 69 76 69 86 91 すいすい/よびみず ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ラブカスの上位互換といわれるほどだが、種族値は平均的に低い。 どちらかというと耐久力のほうが高く、補助がお勧め。 素早さはまぁまぁなので、すいすいを使えばなかなかの活躍を見せてくれるかもしれない。
https://w.atwiki.jp/pkmnbw_db/pages/524.html
マラカッチ 図鑑No.556 タイプ:くさ 特性:ちょすい(水技無効。水技を受けたとき、最大HPの4分の1HPを回復する。) ようりょくそ(晴天時素早さ2倍) 夢特性:よびみず(水技無効。水技を受けたとき、とくこう1段階上昇。単体対象の水技を自分に吸い寄せる。) 体重:28.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 マラカッチ 75 86 67 106 67 60 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) むし/ひこう/どく/ほのお/こおり いまひとつ(1/2) みず/くさ/でんき/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※よびみず、ちょすいの場合は水無効 よびみずで使えばユレイドル、ようりょくそで使えばモジャンボ等との種族値差に絶望できるポケモン。 攻撃範囲も狭い。 一応ふいうちやおさきにどうぞ、つぼをつくなど個性的な技は持っているのでなんとかなりそうな気配はするが、無理にこいつを使う理由としてはやや弱いか。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物もちもの1 もちもの2 型サンプル型名タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ウッドハンマー 120 100 くさ メインウェポン。 遺伝 タネマシンガン 25 100 くさ メインウェポン。威力は不安定 遺伝 ふいうち 80 100 あく 先生技 自力 がむしゃら 不定 100 ノーマル マシン 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ギガドレイン 75 100 くさ メインウェポン 自力 くさむすび 不定 100 くさ メインウェポン マシン めざめるパワー 70 100 不定 マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン てだすけ - - ノーマル マシン つぼをつく - - ノーマル 基本技 マシン - ステータス調整 素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物 もちもの1 もちもの2 型サンプル 型名 特性: 性格: 努力値: 持ち物: 確定技: 選択技: タッグ候補 ポケモン名(未作成) 組ませるメリット、注意点など 対策 具体的な対策例など。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - マラカッチ ネタポケまとめwiki - マラカッチ
https://w.atwiki.jp/aniwikigalaxystar/pages/1122.html
『ねんちゃく』 ポケモンの特性の一種。 特性効果 もちものを奪われることがない。 エメラルド以降では、釣りの成功率があがる。 特性をもつポケモン、そのポケモンの別の特性 ベトベター「あくしゅう、どくしゅ(夢)」 ベトベトン「あくしゅう、どくしゅ(夢)」 ゴクリン「ヘドロえき、くいしんぼう(夢)」 マルノーム「ヘドロえき、くいしんぼう(夢)」 カラナクシ「よびみず、すなのちから(夢)」 トリトドン「よびみず、すなのちから(夢)」 ヤブクロン「あくしゅう、ゆうばく(夢)」 アギルダー「うるおいボディ、かるわざ(夢)」 備考 バトルでの性能 道具を、トリックやはたきおとすから守れる。 また、相手がこだわり系アイテムをトリックで押し付けてこようとした場合、相手は押し付けるのに失敗し、自分がこだわり系アイテムを持ったままトリックしか技が選べない状況に陥るため、交代を余儀なくされるので地味に優秀な特性である。
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/216.html
★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 423 トリトドン(にしのうみ) 111 83 68 92 82 39 ねんちゃく よびみず すなのちから 423 トリトドン(ひがしのうみ) 111 83 68 92 82 39 ねんちゃく よびみず すなのちから ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※とくせい「よびみず」でみず技のダメージ×0 ※フリーズドライは×4 ■どうしても使うなら ひかえめHBCD/よびみず@こだわりメガネorいのちのたまorたつじんのおびorタイプ強化アイテム 確定技 ハイドロポンプ/だいちのちから/ふぶき 選択技 ヘドロウェーブorテラバースト ■考察 耐性は悪くなく特性で水無効は保たれるためテラスタルとの相性も良好ですが、数値不足気味で役割対象が少ないので微妙ですなwww SVパラドックス解禁後環境以降使用率の高い水複合であるテツノツツミは、高確率でフリーズドライを採用しているのもネックですなwww 一応炎テラスや鋼テラスを切れば特性により水無効のまま氷半減になり封じられますがなwww SV準伝説ポケモン解禁後議論にて降格となりましたぞwww ヘドロウェーブが没収されましたなwwwありえないwww これによって毒技の最大火力はヘドロばくだんになりましたぞwwwwww ↑なんとかDLC後編でヘドロウェーブは返却してもらえましたなwww 今作は有用な攻撃技を覚えませんでしたなwww前作のドロポンが偉すぎただけに残念ですなwww 一方で全ポケモンが習得したテラバーストによって念願の水弱点技が実質威力120で使えるようになりましたぞwww これによって草タイプにテラスタルをすれば水ロトムに対して草技を打つ事が可能になりましたなwwwついでに草技も4倍弱点から半減に抑え込めますぞwww ただしテラスタルによるタイプ変化を活かすのは相手も同じですぞwww実際の環境を見つつ総合的にロジックする以外ありえないwww H148振り(実数値205)ですと奇数にしながら最大耐久指数にできますぞwww ポリゴンがいないのでDL調整の必要がなくなったんですかなwww ↑円盤で帰ってきてしまったので必要ですなwww 水火ロトムに対して絶対的な強さを持つのが長所ですなwww みんな大好きボルトチェンジを受け止めて対面操作を許しませんぞwwwヤーマーガア等ロトムに弱いヤケモンとの相性がいいでしょうなwww 水ロトムにはお互いにろくな有効打がないですがとりあえずヘドウェで打ち合っとけば最終的に負けるのはミトムですぞwww ヘドウェを見せてしまうと妖テラスを切らせにくくなってしまいますが、そうなると今度は裏の竜ヤケを通しやすくなりますなwww マリルリは水技こそ無効化できますが、Sで上を取られ無装備じゃれつくでB振りでも確2にされ、そのくせ努力値256を耐久にしっかり回されるとメガネヘドばくでも中乱数1発ですので不利ですなwww対面で相手が耐久特化()ボリトドンを恐れてはらだいこしてきたら流石に勝てますがなwwwマリルリに有利を取りたいなら毒テラス推奨ですなwww ↑ヘドウェを返してもらえたので対マリルリはいくらかマシになりましたなwwwもっともチョッキを着られるとメガネでも落とせませんがなwww 前作では不利対象に入っていたギャラドスですが今作ではパワーウィップととびはねるを没収され、ギャラドスのヤリトドンに対する有効打はかみくだくとじしんのみになりましたぞwwwH148振りでじしんは確3、H4振りだけでもかみくだくは確定3ですなwww 一方ヤリトドンの方は水技に対して後出しできた場合は眼鏡ドロポン+1補正でH4ギャラドスを確2にできますぞwww半減とは思えませんなwww よく見るであろうじめんテラスタルであれば耐久指数最大振りを確2にもっていけますが、その場合はH252振りでも眼鏡ドロポンで一撃ですぞwww ただしヤリトドンはよびみずが警戒されやすいため、よびみず読みじしんされたらそのまま撃ち負けるため注意する以外ありえないwww 耐久指数最大振りヤリトドンを元に総合的にロジックした結果、ギャラドスとの対面はギャラドスの草技を担っていたパワーウィップを覚えなくなったため相性関係が有利とまではいかなくとも大幅に変化したことがわかりましたなwww そのため不利対象からギャラドスを一時的に削除しましたぞwwwギャラドスの草テラスタルが増えたら戻してもよさそうですなwww ひがしのうみの姿のトリトドンはだいちのちからをレベルアップで覚えることができないバグが存在しましたなwww現在は修正済みですなwww + ヤケモン時代の考察ですなwww ■役割関係 有利 イルカマン、ジバコイル、ドオー、ドヒドイデ、ヒートロトム やや有利 キラフロル、ラウドボーン、ウォッシュロトム 不利 草技持ち全般、草全般、フリーズドライ持ち全般、サザンドラ ■性格・特性・持ち物 性格 ひかえめ 特性 よびみず 持ち物 こだわりメガネorいのちのたまorたつじんのおびorタイプ強化アイテム ■努力値 配分 備考 耐久指数最大 H148 B52 C252 D52 S4 基本ですなwww両耐久を確保する振り方ですぞwww一番上はH252振りの完全上位互換、真ん中はDL対策を行いつつ物理寄せ、一番下は特殊寄せですなwwwどれも一長一短なため、ヤーティや仮想敵に合わせて選ぶ以外ありえないwww H148 B100 C252 D4 S4 H148 C252 D108 役割特化 H4 C252 B252orD252 奇数調整込みですなwww ■テラスタイプ タイプ 備考 基本ですなwww最大火力を高められますが、特性の関係上耐性面での恩恵は少なめですぞwwwまた電気への役割を失いますなwww 電気への役割を保ちつつ火力を上げるならこれですなwww 苦手な草へ切り返せるようになり、電気への役割もある程度維持できますぞwwwヘド爆をテラバーストにすればウォッシュロトムへの遂行技にもなりますかなwww 草への切り返しとヘド爆の火力上昇を両立しますなwwwよびみずの水無効と合わせてマリルリに有利を取れますぞwww 草&フリーズドライ半減ですなwwwよびみずの水無効と合わせてテツノツツミをほぼ完全に抑えられますなwww ■確定技 タイプ 威力 備考 ハイドロポンプ 110(165) 主力技その1ですなwwwヤリトドンの最大火力ですぞwww だいちのちから 90(135) 主力技その2ですなwwww電気への遂行技ですぞwwwwにしのうみ(ピンクの方)だけレベル技ですなwww ふぶき 110 呼ぶ草に刺せますなwww ■選択技 タイプ 威力 備考 ヘドロばくだん 90 ミトムやフェアリー、氷等倍草への最高打点ですなwww一致テラスならこれ以外ありえないwww テラバースト 80 不一致テラスならこちらもアリエールwww ■その他ステータス 体重参照威力 60 特殊火力指数 26070(ハイドロポンプ)21330(だいちのちから)17380(ふぶき)14220(ヘドロばくだん)12640(テラバースト) 物理耐久指数 20705(H148 B100)22440(H4 B252)19475(H148 B52)18040(H148)16456(H4) 特殊耐久指数 23780(H148 D108)25058(H4 D252) 22345(H148 D52)21115(H148 D4)19074(H4) ■相性のいいヤケモン ヤケモン 考察 ヒートヤトム 互いの弱点をカバーし草タイプに強いですなwww水技を誘えるのでヤリトドンの呼び水が活かせますぞwww ★第8世代 トリトドン/第8世代 ★第7世代 トリトドン/第7世代 ※トリトドンの考察は多くないので上記のページに第5~7世代の全ての考察が含まれていますなwww 二軍候補 チョッキヤケモン候補 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - ヤケモン落第生 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ 火力表 - 耐久表 - ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 じめんタイプ みずタイプ
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マラカッチ 556.gif No.556 タイプ:草 特性:ちょすい(水技を無効化し、最大HPの1/4回復する) ようりょくそ(晴れの時に素早さが2倍になる) 夢特性:よびみず(受けた水タイプの技を無効にし、特攻が1段階上がる。味方に向けられた水技を受ける) 体重:28.0kg(けたぐり・くさむすびの威力:60) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 マラカッチ 75 86 67 106 67 60 461 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) 炎/氷/毒/飛/虫 いまひとつ(1/2) 水/電/草/地 いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ちょすい」「よびみず」の場合、水無効 育成論一覧 マラカッチ 育成論一覧(育成論の題名) (育成論の題名)
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最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 No.556 タイプ:くさ 特性:ちょすい(水技を無効化し、最大HPの1/4回復する) ようりょくそ(晴れの時に素早さが2倍になる) 夢特性:よびみず(受けた水タイプの技を無効にし、特攻が1段階上がる。味方に向けられた水技を受ける) 体重:28.0kg(けたぐり・くさむすびの威力:60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 マラカッチ 75 86 67 106 67 60 ドレディア 70 60 75 110 75 90 モジャンボ 100 100 125 110 50 50 キレイハナ 75 80 85 90 100 50 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ちょすい」「よびみず」の場合、みず無効 並の攻撃と高めの特攻という、アタッカー気質な種族値を持つ。 特攻の方が高いのだが、技のレパートリーが最低限しかない。 だが物理一本で行こうとするとノクタスの方が様々な点で優秀。
https://w.atwiki.jp/pokepedia99/pages/180.html
ネオラント No.457 タイプ:みず 特性:すいすい(雨の時に素早さが2倍になる) よびみず(水技を受けると特攻を1段階上がる。ダブルバトルで味方に向けられた水技を受ける) 夢特性:みずのベール(やけど状態にならない) 入手可能ソフト:ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS/ブラック/ホワイト/DW 体重:xxkg(けたぐり・くさむすびの威力) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ネオラント 69 69 76 69 86 91 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「よびみず」により、みず無効 よびみずの強化で活躍が期待されるポケモン。 ネオラント 型サンプル基本型配分例 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 型サンプル 基本型 性格:ひかえめ 特性:よびみず 努力値: 持ち物:オボンのみ 技:なみのり/れいとうビーム/シグナルビーム/とんぼがえり/あまえる/あまごい 配分例 性格:ひかえめ 特性:よびみず 努力値: 持ち物:オボンのみ 技:なみのり/れいとうビーム/シグナルビーム/とんぼがえり/あまえる/あまごい 覚える技 レベルアップ ケイコウオ ネオラント 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 はたく 40 100 ノーマル 物理 35 6 6 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 10 10 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 13 13 あまごい - - みず 変化 5 17 17 かぜおこし 40 100 ひこう 特殊 35 22 22 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 26 26 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 29 29 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 33 35 アクアリング - - みず 変化 20 38 42 うずしお 15 70 みず 特殊 15 42 48 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 45 53 とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 49 59 ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 5 54 66 みずびたし - 100 みず 変化 20 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 以下旧作専用 マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技55 しおみず 65 100 みず 特殊 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技62 ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 5 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 秘05 うずしお 15 70 みず 特殊 15 HGSSのみ タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP てんしのキッス - 75 ノーマル 変化 10 あまえる - 100 ノーマル 変化 20 じたばた - 100 ノーマル 物理 15 アクアテール 90 90 みず 物理 10 はねる - - ノーマル 変化 40 サイケこうせん 65 100 エスパー 特殊 20 くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 しおみず 65 100 みず 特殊 10 オーロラビーム 65 100 こおり 特殊 20 シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 教え技 Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 ○ ○ とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 ○ おいかぜ - - ひこう 変化 30 遺伝 タマゴグループ 水中2 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 遺伝経路 てんしのキッス :ラブカス(L37) あまえる :ラブカス(L4) くすぐる :ナマズン(L1)など こうそくいどう :ラブカス(L9)/トサキント(L47)/キバニア(L36)など シグナルビーム :チョンチー(L34)/テッポウオ(L36)/トサキント(卵)など
https://w.atwiki.jp/pokeimg/pages/294.html
No.556「マラカッチ」 サボテンポケモン たかさ:1,0m おもさ:28.0kg タイプと特性 タイプ: くさ とくせい: ちょすい/ようりょくそ/よびみず 特徴 砂漠の似合うサボテンポケモン。頭に咲いた花がキュート。 サボテンだけどすなあらし系の特性を持たず、岩でも鋼でもじめんでもないので砂嵐で傷を負うぞ! HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 75 86 67 106 67 60 ようりょくそによる晴れパ特殊アタッカーか、よびみず/ちょすいを生かした水受け/なみのり巻き込み/水弱点サポート役。 全体的に満遍なく割り振れた種族値ゆえに、なんとも扱いが難しいのだが、優秀な詰み技コットンガード、妨害技わたほうし、博打性が強く好きな人は好きなつぼをつくと言った技を覚える。 攻撃技も、扱いは難しいが威力の高いはなびらのまいとはなふぶきを両方習得。粉技は使えないが、草タイプとしてはできる事が幅広い。 種族値の低さと弱点の多さという欠点を持ちながら、居座りサポート能力が高いという、なんともちぐはぐな技構成だが、相手と状況を見て運用すれば、次々と能力を上げて、浮沈要塞になる事も出来る。 育成指南 自身の耐久力を上げる技として、ギガドレイン/ねをはる/こうごうせい/コットンガード/しんぴのまもり/みがわり/やどりぎのタネ/ドレインパンチがある。 妨害技はわたほうし/いばる/なやみのタネ/まきびし。 攻撃技はニードルアーム/はなびらのまい/はなふぶき/ふいうち/ソーラービーム/つばめがえし/エナジーボール/くさむすび/どくづき/タネばくだん/ウッドハンマー。 味方のサポートとしてはつぼをつく/おさきにどうぞ。 自身の打たれ弱さをなんとかしてカバーするためにも、最初のターンは味方に攻撃が行くよう仕向けておきたい。それか、よびみずを上手く使って相手の行動を妨害しよう。 一度コットンガードを決めてしまえば、一致弱点でもなければ物理で一撃突破される事はそうそう無い。こうごうせい/ギガドレイン/ドレインパンチで回復し、味方のサポートや相手の弱体化を狙い、草弱点の相手が出てきたらきつい一撃をお見舞いしてやろう。 コメント