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https://w.atwiki.jp/ayano01/pages/87.html
療法魔導士【りょうほうまどうし】 治療専門の魔導士のこと。 失われた四肢を再生させるほどの力から、各国際条約で療法魔導士への攻撃は絶対禁止、攻撃者は死刑もしくは無期懲役とされている。
https://w.atwiki.jp/1548908-08/pages/674.html
魔導師の力(まどうしのちから) パック:心の中の正義(P)・魔法使いの裁き(SD) 83746708 装備魔法 自分のフィールド上の魔法・罠カード1枚につき、 装備モンスターの攻撃力と守備力を500ポイントアップする。
https://w.atwiki.jp/rds_th/pages/49.html
どうして… 原曲 少女綺想曲/永遠の巫女/春色小怪 Vocal めらみぽっぷ Lyric RD-Sounds 概要 レイマリ曲。霊夢→魔理沙方向。 ブックレットは大きなシルエットの霊夢(左向き)と、その中にいる霊夢(右向き)。 中の霊夢は右のページにいる砂鉄の国のアリスの魔理沙の方を向いているようにも見える。(意識して描かれたものではないらしい。) 小ネタ 2番では霊夢と魔理沙が出会ってからを振り返る東方projectの過去作品を起想するフレーズが入る。 該当部分の歌詞 元ネタ 備考 魔を封じ。あの日、出会いは唐突に。 東方封魔録 魔理沙初登場作品 夢の時。本当に夢のよう。 東方夢時空 幻想は。どこまでも続く。 東方幻想郷 怪奇の。手にかかる様で。 東方怪綺談 紅き運命は。二人を定むのか。 東方紅魔郷 レミリアは運命を操る程度の能力 妖し夢。幻を見せるか。 東方妖々夢 Phantasm=幻影・幻想 永久の夜。何処まで続くのか。 東方永夜抄 そして春はまた巡る。 東方花映塚 花映塚は春の話
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ドラゴンクエストの登場モンスター -目次 あ行 か行 さ行 た行 は行 ま行 や行 ら行 あ行 あくまのきし おおさそり か行 がいこつ かげのきし キースドラゴン キメラ キラーリカント ゴースト ゴールドマン ゴーレム さ行 しにがみのきし しのさそり しりょう しりょうのきし スターキメラ ストーンマン スライム スライムベス た行 ダースドラゴン だいまどう てつのさそり ドラキー ドラキーマ ドラゴン ドロル ドロルメイジ は行 ヘルゴースト ま行 まどうし まほうつかい メイジキメラ メイジドラキー メーダ メーダロード メタルスライム メトロゴースト や行 よろいのきし ら行 リカント リカントマムル りゅうおう りゅうおう(変身)
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逃げまどう民(OCG) 通常モンスター 星2/炎属性/炎族/攻 600/守 600 下級モンスター 炎属性 炎族 関連カード 大革命(OCG)
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この表は定期的にcanjyが整理します。 報告は下のコメントに入力してください。 \ Canjy Uraler Sinichi Papanx Oliveoil 戦 12 12 12 シ 4 3 モ 10 11 赤 13 5 白 13 2 4 黒 6 戦士12! モンク10! -- Canjy (2006-06-25 00 00 16) 戦士12 @1100 黒まどうし6! -- sinithi (2006-06-25 00 17 55) 白魔道士12 @1300 以上! -- uraler (2006-06-25 00 36 00) 戦士じゃなくて赤魔だった・・・と、そういやこんなんありましたわhttp //www.senobeya.com/ff/e/ -- sinichi (2006-06-26 12 28 58) ごめんこっちだった -- sinichi (2006-06-26 12 49 11) http //www.senobeya.com/ff/ -- sinichi (2006-06-26 12 49 25) 頼もしいナイトに見守られオーク狩り戦士LV9!! -- oliveoil (2006-06-26 23 58 47) http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060609/ff11ls.htm こんなのが実装間近みたいね。 -- Canjy (2006-06-27 09 31 24) 13にアッポーしました。すんません。 -- uraler (2006-06-28 00 14 52) 羊倒してたら戦士11に魔法使いたくて白まどうし4になりましたー -- oriveoil (2006-06-28 00 24 44) かっとなって赤LV13になった。今は反省している。 -- sinichi (2006-06-28 08 54 40) これがレベルが上がって謝罪するMMOですね。感動です -- canjy (2006-06-28 09 50 09) そんな俺も今晩には13になりそうだ -- canjy (2006-06-28 09 51 12) 戦士12 モンク11 白2 盗賊3 今日も平和です -- Papanx (2006-06-28 20 30 18) クエストやってたら13になりそうだったのでなんとなく赤まどうしLV5戦士は12の半分くらい -- oriveoil (2006-06-28 22 04 49) みんな13になりそうですな。週末目標13~14にしときますか。 -- Canjy (2006-06-29 09 22 01) 戦士13にしましたー モンクは戦死10に 元気の素はこんにゃくゼリーです -- Papanx (2006-06-30 05 57 55) 名前 コメント
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どうしよう 衝動は、『衝動』リリースに際し公式サイトで公開された、松本孝弘のメッセージ。駄洒落。 名前 コメント
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クラスチェンジの方法 クラスチェンジ 主人公のクラスチェンジ クラスチェンジの方法 クラスチェンジは、下級クラスのユニットがレベル10以上の時に、マップ上でクラスチェンジアイテムを使用することによって可能となります。 クラスチェンジアイテムの法則は以下です。 歩兵系物理攻撃ユニット⇒ゆうしゃあかし 歩兵系魔法攻撃ユニット⇒しさいのゆびわ 騎兵系ユニット⇒きしくんしょう 飛行系ユニット⇒ひりゅうのムチ 特に、 アーチャー⇒ゆうしゃあかし マージナイト⇒きしくんしょう アーマー⇒ゆうしゃあかし クラスチェンジ 下級職 上級職 CCアイテム CC補助アイテム ようへい ゆうしゃ ゆうしゃあかし - せんし ウォリアー ゆうしゃあかし - ソルジャー サージェント ゆうしゃあかし - アーチャー スナイパー ゆうしゃあかし - とうぞく アサシン ゆうしゃあかし - アーマー ジェネラル ゆうしゃあかし - ソシアルナイト パラディン きしくんしょう - アクスナイト パラディン きしくんしょう - ホースメン パラディン きしくんしょう - アーマーナイト しょうぐん きしくんしょう - マージナイト マージコマンダー きしくんしょう - トルバドール ヴァルキュリア きしくんしょう - シスター ???(*1) しさいのゆびわ - まどうし しさい しさいのゆびわ - シャーマン ドルイド しさいのゆびわ - プリースト ビショップ しさいのゆびわ - ペガサスナイト ドラゴンナイト ひりゅうのムチ - ワイバーンナイト ドラゴンナイト ひりゅうのムチ - ペガサスマージ ドラゴンマージ ひりゅうのムチ - ワイバーンマージ ドラゴンマージ ひりゅうのムチ - アーチャー ハンター ゆうしゃあかし オリオンの矢 とうぞく ハンター ゆうしゃあかし オリオンの矢 エリートナイト マスターナイト きしくんしょう ロイヤルクラウン まどうし セイジ しさいのゆびわ けんじゃのいし シャーマン セイジ しさいのゆびわ けんじゃのいし プリースト セイジ しさいのゆびわ けんじゃのいし ペガサスナイト ファルコンナイト ひりゅうのムチ ペガサスのなみだ ペガサスマージ ファルコンマージ ひりゅうのムチ ペガサスのなみだ *1 シスターは、しさい、ドルイド、ビショップのどれかにクラスチェンジする。それはそれぞれキャラクターによって予め決まっている。 主人公のクラスチェンジ 主人公はシビリアンという特殊なクラスから始まる。このクラスから、イベントによって各種下級クラスへとクラスチェンジすることができる。 基本的になれるクラスは下に示してあるが、女性限定であるシスター/ペガサスナイト/ペガサスマージ/トルバドールなど、なれないクラスも若干存在する。 一部、シビリアンからしかクラスチェンジできないクラスも存在する。 主人公のクラスチェンジ条件は以下となっている。 条件を満たせば自動的にクラスチェンジするわけではなく、条件を満たした後のインターミッションでクラスチェンジするか否かを選択できる。 条件さえ満たしていれば、クラスチェンジはインターミッションであればいつでも可能だが、一度クラスチェンジした後はその限りではない。 「関係キャラ」欄のキャラが死亡している場合は条件を満たしていない。「関係キャラ」欄が書かれていなければ、条件欄の条件だけでCCできる。 モンク、まけんし、ロードは上級職であり、それ以上クラスチェンジできない。 なお、クラスチェンジした後はスキル「急成長」を失う。 クラス 関係キャラ 条件 ようへい アウロン 剣熟練度10 せんし ハイリ 斧熟練度10 ソルジャー - 槍熟練度5 とうぞく - 剣熟練度5 アーチャー テリー 弓熟練度5 アーマー バベル 槍熟練度5 ソシアルナイト アザリード 剣熟練度5 槍熟練度5 騎馬熟練度3 アクスナイト - 斧熟練度5 騎馬熟練度3 ホースメン ジュノー 弓熟練度5 騎馬熟練度3 マージナイト - 魔法熟練度5 騎馬熟練度3 まどうし ヴィルジェ 魔法熟練度10 シャーマン - 魔法熟練度10 プリースト - 魔法熟練度10 ワイバーンナイト ルルカ 槍熟練度5 斧熟練度5 飛行熟練度3 ワイバーンマージ - 魔法熟練度5 飛行熟練度3 モンク - 魔法熟練度5 まけんし - 剣熟練度10 魔法熟練度10 ロード ミネルバ 剣熟練度10 主人公レベル20
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出撃可能ユニット数 敵構成(初期配置) 備考 10章 アカネイア・パレス 11人 ソルジャー3 アーマーナイト3 ジェネラル1アーチャー2 スナイパー1 まどうし3司祭3 マムクート1 盗賊4 ミディア ボア トーマス トムス ミシェランが仲間になるまたまた火竜右下のソルジャーに騎士の勲章持ち有り 1~∞ターン特に無し
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きとうし、まどうし、ドラゴンキッズ、グレイトマーマン、ラストテンツクが2枠あるけどなんで? - 名無しさん (2022-01-05 12 15 33) 編集ミスです 修正しました - 名無しさん (2022-01-15 02 24 22) シャドー、あやしいかげ、祈祷師、ガーゴイルの文章を少し修正 - 名無しさん (2023-09-20 05 37 51)