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【作品名】ぼくらの (OP映像) 【ジャンル】アニメOP 【先鋒】コダマ 【次鋒】ワク 【中堅】ワゴン車with関&田中 【副将】ジアース 【大将】ココペリ 【備考】あくまでOPのみで、名前と年齢以外は本編の描写を一切考慮していない 【先鋒】 【名前】コダマ 【属性】眼鏡をかけた少年 【大きさ】【防御力】【素早さ】中学生並み 【攻撃力】30cmぐらいあるモデルガン所持。 【長所】銃が結構でかい。殴ったら痛そう 【短所】エアガンかもしてないけど構えているだけなので確証がない 【戦法】モデルガンで殴る 【次鋒】 【名前】ワク 【属性】サッカーボールをリフティングする少年 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】中学生並み 【長所】ボールの扱いには慣れてそう 【短所】シュートとかした描写なし 【戦法】サッカーボールをぶつける 【中堅】 【名前】ワゴン車with関&田中 【属性】【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】ワゴン車と運転手の男性と後部座席に乗っている女性 【長所】車 【短所】サイドミラーがない、タイヤちっちゃい、マフラーもない。よく見たら突っ込みどころ満載だった 【戦法】田中さんは車降りて相手を足止め。関が轢く。 【副将】 【名前】ジアース 【属性】人型巨大ロボ 【大きさ】遠景で比較しづらいが、街の建物全てをはるか下に見下ろすぐらい。 つまさきの高さが一般の家屋と同じぐらい。 【攻撃力】一歩歩いただけで足の近くの家屋2件が倒壊した。 ミサイルを発射、15階建て以上の建造物よりはるかに大きい爆発を起こす。 弾速は自分の肩幅の3倍程度(=身長程度)を一瞬で飛ぶ。飛距離も最低そのぐらいはある。 【防御力】大きさ相応。燃え盛る街の中を平気で歩ける。 【素早さ】大きさ相応の人間がゆっくり歩くぐらい 【長所】でかい。本編で使ってない武装を使用。 【短所】大きさがよくわからない。一応設定では500m 【大将】 【名前】ココペリ 【属性】馬鹿でかい男性 【大きさ】地球がココペリと比較してソフトボール大に見えるくらい。身長20万km強 【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の成人男性。宇宙生存可能。 【長所】イメージシーンとして切り離して参戦してるんだから出られると思う 【短所】映像だと悪人に見える 参戦 vol.38 749 修正 vol.42 13 vol.43 182 格無しさん sage 2007/09/08(土) 02 13 12 ぼくらのOP考察 と言っても、劣化天球儀なので 天球技>ぼくらのOP> Stubbs the Zombie、位置はほぼここ vol.87 341 格無しさん sage 2009/08/02(日) 23 56 16 ものすごく空気を読まず ぼくらの(OP映像)再考察 先鋒次鋒が凡人、中堅が乗用車ではガンマンの壁突破は無理。 よほどのことがない限り副将大将は負けないため、以下の考察でこいつらが勝てる場合省略する。 さらに、よほどのことがない限り先鋒次鋒も負けるのでもう考察は中堅一人(正確には2人と1台)だけでいいか。 というわけで車連中からスタート ○パズラー 大きさ勝ち ×乃木崎春香の秘密 リムジンの方がでかいだろうし負け ×ちっちゃな雪使いシュガー 大雪負け ×となりのトトロ バス負け ×もて!モテ? 救急車負け ×ペプシマン トラック負け ○BIGRIGS 【先鋒】突撃負け 【次鋒・中堅】分け ○サザエさん 大きさ勝ち ×THE逃走ハイウェイ 大きさ負け アシベより上は車の格が違うからもう無理 乃木崎春香の秘密(アニメ)>ぼくらの(OP映像)>パズラー ついでに天球儀も似たようなもんなので考察 先鋒次鋒が負けるのと副将大将が負けるのは略だ パズラー、ぼくらの、春香は大きさで勝ち シュガーは大雪負け トトロ、もてモテ、ペプシマンで大きさ分け ビッグリッグスはぼくらの同様勝ち サザエさんは大きさで勝ち 逃走ハイウェイ~トリコロまでは大きさで分け 絶体絶命都市2はパワーで押されて負け チーターマンは侵入負け 六人男より上は確実にトラックより強いから無理だわな (チーターマン)××△△△△△△△△○○△△△×○○○(パズラー) ・・・・この場合どこ?逃走ハイウェイと=でいいの? 343 格無しさん sage 2009/08/02(日) 23 58 17 341 たぶん逃走ハイウェイと=でおk 498 341 sage 2009/08/03(月) 14 31 36 341 というわけで天球儀とぼくらの(OP映像)は熊殺しまで落ちる 結果は以下のとおりである 少年アシベ>THE 逃走ハイウェイ=天球儀>サザエさん=BIG RIGS>ペプシマン>もて?モテ!>となりのトトロ>ちっちゃな雪使いシュガー >乃木崎春香の秘密(アニメ)>ぼくらの(OP映像)>パズラー>頭文字D>恋空 切ナイ恋物語 もう恋空より下は「車の壁」を作るべきだと思う
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登録日:2012/02/05 (日) 11 43 57 更新日:2024/06/06 Thu 22 18 58NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 ぼくらの バラバラ ビースト 怪獣 蟷螂 Beast 『ぼくらの』のアニメ版にのみ登場する敵性怪獣。 スリット数 15 光点の数 12 2戦目の敵であり、ぼくらの子ども達が戦う最初の相手。 この時のジアースの操縦者はワクで、戦いは自然学校がある島近くの海上で行われた。 見た目は黒く巨大なカマキリ。 腕と脚が二対ずつあり、前一対の腕はそれこそカマキリの鎌のような形をしている。 通常時の背丈はジアースの胸ほどまでしかないが、上体を伸ばすとジアースと同程度あり、二本足で立ち上がれば優に見下ろせるくらいの大きさはある。 ●作中の活躍 海中から突如現れた四足歩行のジアースに先手を許してしまうが、 大した打撃力もないレーザーだったためビーストの装甲に弾かれ後方の山を丸々えぐっただけに留まる。 その攻撃を戦闘開始の合図と取ったビーストはジアースに接近をかけ、素早く上体を起こすとジアースにがっしりとしがみついた。 ゼロ距離でレーザーを撃たれようとビーストに効くはずがなく、 二本の大きな鎌、さらに上体から新たに出した一対の横顎状の腕でジアースを挟み込むとそのまま切断しようと力を込める。 だが黒くてデカくて硬いジアースを切断するのは一筋縄ではいかず、手こずっている隙を突かれて反撃を喰らってしまう。 上体を起こした事で露わになった、上半身と下半身を繋ぐ「節」を狙われて三度の膝蹴り。 さらなるジアース渾身の蹴りでついに節は粉々に吹っ飛び、逆にビーストが真っ二つにされてしまった。 勢いで掴んでいた腕も離してしまったビーストは海上に崩れ落ち、核を探すジアースの追撃をこれでもかと受けることになる。 間もなくして核が潰されると、残骸の中で顔のスリットから12個の光が消失。敵の頑強さを侮ったビーストの敗北が決定した。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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東方非想天則 ~ 超弩級ギニョルの謎を追え ぼくらの非想天則
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birdie~ぼくらの恋愛心理学~ カフェ・リンドバーグ~ぼくらの恋愛心理学2~ カフェ・リンドバーグ ~summer season~ ぼくらの恋愛心理学fan's disc スクエアな関係~ぼくらの恋愛心理学3~ birdie~ぼくらの恋愛心理学~ birdie~ぼくらの恋愛心理学~ タイトル birdie~ぼくらの恋愛心理学~ メーカー ein 発売日 2001/10/26 機種 Windows 95/98/2000/Me/XP カテゴリー 視点選択式アドベンチャーゲーム 対象年齢 18才以上対象 CV 嶋野裕/請一郎/眞嶋リョウ …他 備考 修正パッチあり 攻略サイト Half Adder カフェ・リンドバーグ~ぼくらの恋愛心理学2~ カフェ・リンドバーグ~ ぼくらの恋愛心理学2~ タイトル カフェ・リンドバーグ ~ぼくらの恋愛心理学2~ メーカー ein 発売日 2002/8/9 機種 Windows 95/98/2000/Me/XP カテゴリー 視点選択式アドベンチャーゲーム 対象年齢 18才以上対象 CV 一条和矢/請一郎/プログレス/マイケル田中/眞嶋リョウ/増谷康紀/緑川光 …他 備考 修正パッチあり 攻略サイト Half Adder SIGNPOST カフェ・リンドバーグ ~summer season~ カフェ・リンドバーグ ~summer season~ 通常版 カフェ・リンドバーグ ~summer season~ 限定版 タイトル カフェ・リンドバーグ ~summer season~ メーカー プリンセスソフト 発売日 2005/3/31 機種 PS2 カテゴリー 視点選択式ボーイズラブアドベンチャー 対象年齢 CERO『C』 CV 一条和矢/請一郎/プログレス/マイケル田中/増谷康紀/眞島リョウ/緑川光 …他 備考 攻略サイト Half Adder SIGNPOST ぼくらの恋愛心理学fan s disc ぼくらの恋愛心理学 fan s disc タイトル ぼくらの恋愛心理学fan s disc メーカー ein 発売日 2003/6/20 機種 Windows 95/98/2000/Me/XP カテゴリー バラエティーディスク 対象年齢 18才以上対象 CV 一条和矢/嶋野裕/請一郎/プログレス/マイケル田中/眞嶋リョウ/増谷康紀/緑川光 …他 備考 体験版あり 修正パッチあり 攻略サイト Half Adder SIGNPOST スクエアな関係~ぼくらの恋愛心理学3~ スクエアな関係 ~ぼくらの恋愛心理学3~ タイトル スクエアな関係 ~ぼくらの恋愛心理学3~ メーカー ein 発売日 2007/9/21 機種 Windows 98/2000/Me/XP/Vista カテゴリー 視点選択式アドベンチャーゲーム 対象年齢 18才以上対象 CV 青島刃/皇帝/平井達矢/空乃太陽/魁皇楽 …他 備考 攻略サイト Half Adder SIGNPOST
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ぼくらの秘密基地 【サイト名】昭和レトロゲーム 【ジャンル】その他 【課金体系】月額315円 【容量】3142KB 【通信機能】随時(定額必須) 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2007/01/13 【使用機種】 41CA 【プレイ時間】 5時間 【評価・点数】 ★★★★☆(3.5) 家具とか置いたりして秘密基地を装飾していき、自分だけの秘密基地をつくる。 アイテムなどは、このサイトの他のゲームを遊ぶことによって得られる金で買える。 どうぶつの森によく似てる。 他ユーザーの秘密基地に訪れる事もできる。見てるのも普通に楽しい。 家具とかが全部「昭和」なテイストのものばかりで、地味だが。 切手を買えば全角100文字までで自由にコメントを送れる(コメントが反映するまで1〜2日かかるらしいが…) 秘密基地を作って自己満足するゲームでしかないが、他ユーザーとコミュニケーションして楽しめれば長く遊べそう。 けっこうアイテムも多く、少しずつ更新されて店のアイテムも増えていく。 このサイトの補助的なアプリでしかないが、まあまあ楽しい。 このアプリをメインと考えると微妙。 サイト別/さ行/昭和レトロゲーム
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ぼくらの16bit戦争 作詞、作曲、編曲:ささくれP 唄:GUMI どうしてこんな事(こと)になったんだ? 誰(だれ)も教(お)えちゃくれないんだ。 何がセイギだ 何がギセイだ “秩序(ちつじょ)”は僕を裏切った はじめは微(ちい)さな孔(あな)だったんだ 居心地(いごこち)だけは良(よ)かったのにな。 プロパガンダと呑(の)めや詠(うた)えや、 孔(あな)はしだいに誇大化(こだいか)した 相対 と 絶対 の 飽和水蒸気圧(ほうわすいじょうきあつ) 都合(つごう) が善過(よす)ぎた大人達の 都合 に ひとつ また ひとつ と 未来 は 過去 を無視(むし)した 65535(ろくまんごせんごひゃくさんじゅうろく) の テトラと ゼロ次元 の 理想 抱(かか)えていてもなお ひとつ またひとつとエデンは姿(すがた)を消(け)した ぼくらの16bit戦争(シックスティーン・ビット・ウォーズ)。 イデアの波に蝕(の)まれるな 残された空間で僕は うかつに肘(ひじ)さえつけやしない ぼくらの16bit戦争(シックスティーン・ビット・ウォーズ)。 アルトとエゴが交差する XYしか愛せない僕は Z(なに)を信じて生きれば善い? ドット包囲網(ほういもう)をかいくぐり レジスタンスらを一斉掃射(いっせいそうしゃ)。 無言圧力(むごんあつりょく)、数(かず)の暴力(ぼうりょく) 自由は既(すで)に亡くなった ハガネ に撃ち込めよ と 鴻鵠(こうこく)の警笛(けいてき) 肩越(かたご)しに響く 矩形波(くけいは) なる 断末(だんまつ) アルカディアの鐘 が なる 日 は来るのだろうか? ぼくらの16bit戦争(シックスティーン・ビット・ウォーズ)。 イデアの波に蝕(の)まれるな 残された空間で僕は 今日もぐっすり眠れやしない ぼくらの16bit戦争(シックスティーン・ビット・ウォーズ)。 アルトとエゴが交差する リットダウン ビットレートの積(せき)で 僕は“秩序”を裏切らない ぼくらの16bit戦争(シックスティーン・ビット・ウォーズ)。 世界を敵に回しても 表現し得ないものが絆(ほだ)される 現実(こと)が何より許せなかった ぼくらの16bit戦争(シックスティーン・ビット・ウォーズ)。
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ぼくらのかぞく 【ぼくらのかぞく】 ジャンル 子育てシミュレーション 対応機種 プレイステーション2 発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント 開発元 ミレニアムキッチンソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン 発売日 2005年3月24日 定価 5,800円(税別) レーティング CERO 全年齢対象 判定 なし ポイント 『ぼくなつ』スタッフの子育てシミュレーション SIEワールドワイド・スタジオ作品 概要 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 概要 本作は、プレイヤーが両親となり25歳から60歳までの35年間、子供を育てる子育てシミュレーションである。 だが、本作はいわゆるスポーツ選手にする学者にすると言った「こういう子供にしたい」という親の願望を達成することが目的ではなく、「なすがまま」を基本としているので、実際は子供の成長を見守るシミュレーションとなっている。 特徴 1年を春・夏・秋・冬で分けたターン制で、選択肢を選ぶ。 子供のステータスを調節できるようになっている。また、あえて選択肢を選ばないこともできる。 子供が適齢になると進学・就職が発生するが、進学には学力が、就職には特定の学校を卒業したり、部活動に入ることが必要である。なお、就職先はそれぞれ4つ用意されている。 進学、就職の際に本を与えることができ、これでステータスを調整できるが、どれかを必ず与えなければならず、一度与えた本はそれ以降与えることが出来ない。 子供には「性格」「精神」「ラブ」「気力」「体力」の5つのステータスがある。ゲージには青い部分と赤い部分がある。 ゲージが青い部分にあれば学力の伸びがよくなるなど子供は適切に育つが、赤い部分になると学力の伸びが悪くなったりする。 ちなみに恋愛イベントも左右される。 また学力が足りない場合は家庭教師を付けることができる。 給料はクイズやミニゲームなどで能力給が上昇し、子供を大学に行かせたい時に必要となる。 ちなみに1000貯めると最後にイベントが用意されている。 シナリオは「A ちょっと子だくさん」「B それなりに子だくさん」「C かなり子だくさん」の3本で、それぞれ3人・4人・5人、3回目からは6人の子供を育てる。ここのシナリオは子供の数が違うだけではなく、周囲の登場人物も変わっている。また、1つのシナリオを複数回行うことで発生するイベントもある。 シナリオA・Bでは同居人を入居させることが可能。 同居人は将来の配偶者候補や『ぼくなつ2』のキャラクターそっくりのキャラが出る。カメオ出演的な意味がある。 一応、目標としてパッゲージには20人以上の大家族を目指すことが示唆されている。ちなみに達成には6~7人兄弟全員の結婚、出産が必要となる計算である。 評価点 60歳まで到着するのが早く周回プレイがしやすいので、ターン物としてはゲームバランスが良い。 操作方法が非常に簡単で、『ぼくのなつやすみ』(以下ぼくなつ)同様ゲーム初心者を意識している。 グラフィックも東京の町並みを綺麗に再現できており、リアリティを感じさせる。 ちなみにこのゲームは高円寺を舞台にしている。 ストーリーはホームドラマを意識しており、『ぼくなつ』のような心温まる優しい雰囲気が全体にある。 また夫婦の結婚前の恋愛や子供達の恋愛など『ぼくなつ』と比べると若干アダルティ(下ネタ含む)なシナリオがある。そのため『ぼくなつ』とは違う印象を受けるユーザーもいる。 キャラクターは印象に残りやすく良く作られている。さらにそれぞれキャラが立っていて覚えやすい。 イベントも種類は豊富で兄弟同士、同僚、旧友など様々なイベントがある。 ちなみに4人の子供をミレニアムキッチンに入社させると専用イベントが起こる。 賛否両論点 全年齢向けなのに「できちゃった結婚」する子供がいる。さすがにヘビーな内容ではという声がある。 『ぼくなつ』は数字が極力排除されたゲームであったため、ゲージの採用に拒否反応を起こすユーザーもいる。 問題点 選択肢が少ないので、部活・就職先などが少なく、何度もプレイすると同じ説明ばかりで飽きてしまう。 また冬には旅行の選択肢が無い。 ストーリーが薄い 結婚イベントは子供と結婚相手のイベントが随所、随所で出され詳しい理由が出ない。中には子供の1人が「ピンクのももひき」を持っていたから結婚するキャラまでいる。 また全体的なイベントも少なく、子供のイベントは10あるかないかである。それぞれのキャラクターはとても良いので、『ぼくなつ』のように彫り下げて欲しかったという意見がある。 能力差が多い リアルと言えばリアルだが能力差があり大学に行かせる為、小学生から家庭教師を付けなければならないキャラがいる。 結婚フラグが難しい 結婚相手とはある時期にラブ度を上げなければならない。キャラによっては赤ゲージにしなければならないキャラまでいる。 またある子供が結婚するには「他の兄弟を決められた就職先に同僚と関係を作る」というかなり難易度が高いキャラがいる。 金がなくなりやすい 3人兄弟だと大丈夫だが、6人・7人兄弟だと末っ子は金が足らなくなる。 そのため下の子を大学に行かせるには長女、長男は高卒にしなければはならない。 総評 『ぼくなつ』のスタッフの制作した子育てシミュレーション。ゲーム自体の雰囲気は良く周回プレイもしやすい。 しかし、ボリュームが全体的に不足して『ぼくなつ』よりも薄い印象を受けてしまった。
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ぼくらの戦艦ムラサメ( |ω・)てんたかくそびえる みたか鋼の巨体 |ω・)大気が震える君は聞いたか出撃の鐘 |ω・)うなばらが割れる みたか主砲の威力 |ω・)ムラサが 授けた力 これぞ無敵の力 |ω・)嗚呼 紳士が造った 核のミラクルパワー |ω・)燃えろ 燃えろ 燃えろ 燃えろ さぁ! イケメンリア充どもめ!!覚悟しろ! |ω・)大地割って山砕いて |ω・)ムラサメの影そびえたつ |ω・)風にのって 雲を超えて |ω・)イケメンリア充狙い打つ |ω・)天が知る 人が知る |ω・)地にもあまねく知れ渡る |ω・)その名よべ~強くよべ |ω・)嗚呼ぼくらの |ω・)戦艦 ムラサメ |ω・)伊吹の御山に届く涙の雨に |ω・)心が震える君は聞いたか |ω・)嘆きの声を |ω・)汚された自然護るムラサの怒り |ω・)にとりが授けし力 |ω・)それが匠の御業 |ω・)冷酷無情 |ω・)悪のイケメンリア充 |ω・)倒せ 倒せ 倒せ 倒せ 今! |x゚) 塵となれ!!!byキャプテン |ω・)月を越え 星を越え |ω・)イスカンダルまで行ってきた |ω・)時を越え 世界越え |ω・)イケメンリア充爆破する |ω・)立ち上がれ 立ち向かえ |ω・)燃やせ 命尽きるまで |ω・)その名呼べ 強くよべ |ω・)嗚呼 ぼくらの |ω・)戦艦 ムラサメ 乗組員A「キャプテン!前方1500にイケメンリア充捕捉!」 キャプテン・ムラサメ「自然を侵す害悪イケメンリア充どもめ・・・!こちらから打って出るぞ!主砲発射用意 うてぇ!!」 |ω・)嗚呼 紳士が造った 核のミラクルパワー |ω・)燃えろ 燃えろ 燃えろ 燃えろ さぁ! イケメンリア充どもめ!!塵となれ! |ω・)大地割って山砕いて |ω・)ムラサメの影そびえたつ |ω・)風にのって 雲を超えて |ω・)イケメンリア充狙い打つ |ω・)天が知る 人が知る |ω・)地にもあまねく知れ渡る |ω・)その名よべ~強くよべ |ω・)嗚呼ぼくらの |ω・)立ち上がれ 立ち向かえ |ω・)燃やせ 命尽きるまで |ω・)その名呼べ 強くよべ |ω・)嗚呼 ぼくらの |ω・)戦艦 ムラサメ |ω・)戦艦 ムラサメ
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登録日:2012/01/11 (水) 02 17 34 更新日:2020/08/12 Wed 22 25 48 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 B △ ぼくらの バヨネット ヒット アウェイ 三角錐 体当たり 怪獣 突進 Bayonet 『ぼくらの』の原作漫画版にのみ登場する敵性怪獣。 スリット数 13 光点の数 不明 2戦目の敵であり、ぼくらの子ども達が戦う最初の敵。後に国防省から2番目のアルファベット「B」を冠し「銃剣」を意味する『バヨネット』の名前が付けられる。 この時のジアースの操縦者はワクで、戦いの場は自然学校がある島近くの沖。 見た目は白く鋭い三角錐状。底辺に当たる部分の三隅に小さな脚部が付いており、三つの脚のちょうど中心に核が露出している。 全高は戦闘描写を見る限り、少なくともジアースよりは大きい。またジアースにはない浮遊能力を持つ。 ●作中の活躍 先手を許し、戦いが始まって早々にジアースから無数のレーザーを受ける。 だがアラクネ同様バヨネットにもそんな攻撃が通じるはずもなく、装甲に弾かれたレーザーはバヨネット後方の山を大きく抉って終わる。 そしてそれに応えるようにしてバヨネット始動。空中で鋭角部分をジアースに向けると、お返しとばかりに高速突進をお見舞いする。 その動きにジアースも反応しきれず、相手の右腕をもぎ取る事に成功。 高速移動を駆使したヒット&アウェイ戦法で一気にジアースを追い詰めるバヨネットは、ジアースのレーザーを弾きながら続けて二度目の突撃をしかける。 今度は上手く回避されてしまうも高速で飛び去るバヨネットに敵の追撃はまるで効かず、殴りつけるジアースの左腕もレーザーも難なく回避する。 このまま押し切れば勝てると見て三度目の体当たりを敢行したが、これがバヨネット最後の攻撃となった。 レーザーの雨を浴びながらジアースに猛進。致命傷は与えられないながらも確実にジアースの装甲を削り取り、例によって高速で通り過ぎていくバヨネット。 しかしジアースが振り向きざまに巨大な脚をさらに大きく振ると、その足元から蹴り飛ばされた黒く鋭いジアースの右腕がバヨネットの核を見事に貫いた。 急所を潰されて敗北が決まったバヨネットはその場で失速し、力なく海に落ちた。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ゴンタでコイツと戦ったら絶望的過ぎる……小説版の大烏とかも -- 名無しさん (2019-08-12 01 41 32) 名前 コメント
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ぼくらのハートビート【登録タグ CD CDほ れれれPCD 全国配信 初CD】 前作 本作 次作 Lento Memento ぼくらのハートビート キングとジョーカー れれれP 流通 即売 配信 発売 2012年11月25日 2012年12月20日 価格 ¥300 ¥300 / 1曲¥150 サークル 3レン腐 CD紹介 鏡音リン・レン5周年に先駆けて発表された記念シングル。 新曲「ぼくらのハートビート」に、れれれPがこれまでに制作してきたボカロ曲全47曲を発表順にノンストップメドレー形式でつないだトラックを収録。 イラスト・デザインは初(ブリオッシュ画伯)氏が手掛ける。 鏡音ねいろ!で初頒布。手焼きCDのため通信販売は無し。 その代わり、表題曲のみではあるがKARENTレーベルよりダウンロード販売が行われている。鏡音リン・レン5周年企画で配信された作品の1つ。 曲目 ぼくらのハートビート ぼくらのハートビート (instrumental) LELELE COLLECTION 2008 LELELE COLLECTION 2009 LELELE COLLECTION 2010 LELELE COLLECTION 2011 LELELE COLLECTION 2012 リンク 作者サイト KARENT:「ぼくらのハートビート」 KARENT:「鏡音リン・レン祭'12」特集ページ コメント 名前 コメント