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https://w.atwiki.jp/clabbit/pages/58.html
コイン交換とは 移動距離により獲得したマイルをコイン(G)に換金することができる。 換金しても、今までに移動した総マイルは減らない。 換金レート 消費マイル 獲得コイン 10マイル 10G 25マイル 25G 50マイル 50G 100マイル 100G 旧換金レート 消費マイル 獲得コイン 10マイル 5G 25マイル 15G 50マイル 35G 100マイル 75G まとめて換金した方が、より換金率が高くなる。 換金レートUPキャンペーン 消費マイル 獲得コイン 10マイル 10G 25マイル 30G 50マイル 70G 100マイル 150G 期間限定で換金レートがUPされることがある。
https://w.atwiki.jp/ekuresuka/pages/5.html
この↑と↓の <pre> </pre>間はワープロみたいに編集可能だからご自由に編集してくださいませー テンプレ~ ログボ交換とは1組4人で構成するHR+++を交換して一人1個作成しちゃおう!って企画です。 おおよそ月初めにミーティング&参加者募集して構成をきめます。 ■□■ 参加者名簿 ■□■ ①レリア ②ティム ③ヴェルデ ④eve ------------. ⑤黒ひげ ⑥ケイ(兄) ⑦痴漢注意 ⑧siro ------------ ⑨ケイ(弟) ↓↓↓ 最終選考!! ↓↓↓ Light Party!1(ぇ 構成組員 指輪 刀 帽子 服 ①ちかん 欲しい! ②イヴ 欲しい! ③リア 欲しい! ④エル 欲しい! Light Party!2 構成組員 指輪 刀 帽子 服 ①ひげ 欲しい! ②ティム 欲しい! ③兄ケイ 欲しい! ④弟ケイ 欲しい!
https://w.atwiki.jp/millionare_rule/pages/22.html
解説 カード交換とは、ゲームの開始時に、応する階級のプレイヤーと手札の一部を交換することである。 それぞれの階級について、その反階級のプレイヤーに、その階級と平民から離れている量(の絶対値)に等しい枚数のカードを渡す。このとき、正階級のプレイヤーは任意のカードを渡すが、負階級のプレイヤーは、(通常状態で) 最も強いカードを渡す必要がある。 例 大富豪(階級(+2))は、大貧民(階級(-2))に任意のカードを2枚渡し、その後者は、前者に、手札で最も強いカードを2枚渡す。 大貧民の手札が ( Joker, A, Q, 5 ) だとすると、Joker と A を必ず渡さなければならない。 平民はこのルールと無関係である。 影響 カード交換を行うと、自明なことだが、上位の階級の強さが安定する上に、負階級のプレイヤーは、Joker を得ることが難しいため (例外は貧民が初手でJoker2枚を持つ場合のみ)、負階級のプレイヤーは不利になる。 参考 ルーリング 基本ルール
https://w.atwiki.jp/nileonline/pages/21.html
等価交換する場合のレート 上:左 1 1 1 1.1 1 1.4 1 3 1 3.8 1.1 1 - 11 14 11 30 11 38 1.4 1 14 11 1 1 7 15 7 19 3 1 30 11 15 7 1 1 15 19 3.8 1 38 11 19 7 19 15 1 1 注意 この表は、等価交換を前提とした交渉を想定しています ※交換をする際の両者の相対数を表にしたもの。 例宝石11に対してはレンガ30が対等な価値を持つ。 ただし、この表はあくまでも目安であり、最終的な交渉数量は本人達で決定しましょう。ただし、あまりにも交渉的に成り立たない数量を求めたりしてはいけません。この表はそういう事態を無くすための指標としてお使いください。 Scribe Wall Trade(ゲーム内トレードチャット)の基本的な相場 上:左 1 1 1 3 3 1 1 1 注意 この表は、等価交換とは関係なく、チャット内の現状を反映させたものです scribe wall内においてもレンガ・壺・籠の需要は多少ありますが、レンガ・壺・籠のレートは定まっていない場合がほとんどです。もしも、scribe wall内でレンガ・壺・籠で交渉を申し出る場合には、本来の価値などをよく理解した上で自分が適正だと思う価格を提示しましょう。 参考 トレード 交易レート 原価表(Google Spread Sheet)
https://w.atwiki.jp/inshizei/pages/4.html
■収入印紙の交換 郵便局では、未使用の収入印紙や白紙又は封筒等に貼り付けられた収入印紙と他の収入印紙との交換を行っています。 交換の際には1枚につき5円の交換手数料(10円未満の収入印紙についてはその半額)が必要となります。 【交換の対象となるもの】 ① 未使用の収入印紙 ※汚れた収入印紙や損傷している収入印紙は、偽造防止等の観点から交換の対象となりません。 ② 次のような客観的に見て明らかに印紙税の課税文書でないものに貼り付けた収入印紙 白紙又は封筒 行政機関に対する申請・届出の際に提出する申請書等の文書 (登記申請書や旅券(パスポート)引換書など) 租税や国の歳入金の納付に用いられたものは交換の対象となりません。 ※高額な収入印紙については、郵便局で一旦お預かりされる場合があります。 ※収入印紙を現金に交換することはできません。 ※貼り付けた部分を切り取ったり、用紙から剥がしたりしたものは交換や還付を受けられません。 ■印紙税の還付 税務署では、契約書や領収書などの印紙税の課税文書に誤って過大に収入印紙を貼り付けてしまったような場合には、過誤納金として還付を行っています。 収入印紙が貼り付けられた文書を納税地の税務署の法人課税部門(間接諸税)へ持参の上、ご相談してください。 【還付の対象となるもの】 ① 請負契約書や領収書などの課税文書に貼り付けた収入印紙が過大となっているもの ② 委任契約書などの課税文書に該当しない文書を課税文書と誤認して収入印紙を貼り付けてしまったもの ③ 課税文書の用紙に収入印紙を貼り付けたものの、使用する見込みのなくなったもの ※契約書を作成した後にその契約が解除・取消されたものや、既に交付された領収書、手形などは還付の対象となりません。 ※高額な収入印紙については、税務署で一旦お預かりされる場合があります。 【還付方法】 確認申請書又は充当請求書を作成の上、添付書類と一緒に提出先に持参又は送付。 「印紙税過誤納[確認申請・充当請求]書」 税務署に備え付けられている印紙税過誤納確認申請書という所定の申請書に必要事項を記載したうえ、署名捺印して税務署に提出します。 なお、この申請書は、国税庁のホームページからダウンロードすることもできます。 添付書類「当該過誤納となった事実を証するため必要な文書」 (例) 「収入印紙を誤って貼った文書」 「印鑑(法人の場合は代表者印)」 「通帳(還付された税金が振り込まれる口座の通帳)」 【還付期限】 印紙税の還付請求は、課税文書に記載されている作成年月日から5年以内であれば可能です。 参考URL http //www.nta.go.jp/shiraberu/ippanjoho/pamph/inshi/pdf/kanpu.pdf http //www.nta.go.jp/tetsuzuki/shinsei/annai/inshi/annai/23120083.htm
https://w.atwiki.jp/dooooornob/pages/43.html
アフィン変換とは? 線形変換の項で色々沢山変換例は挙げたんですけど、重要なアノ変換がありません。 そう、それは平行移動です。 結論から言ってしまうと平行移動は次のように表すことができます。 横の行列を演算してやりますと ってなってて、確かにx方向に、y方向にだけ移動していることが分かります。 あと、この同次座標のすごいところは非同次座標で行った線形変換もすべて行えるというところです。非同次座標において変換行列が であるような変換は同次座標については として変換を表せます。 このような線形変換と平行移動を合わせてアフィン変換と言います。 また、アフィン変換の中でも特に回転と平行移動を合わせた次のような変換をユークリッド変換と言います。 射影変換とは? さらに一般化して、次の式で表されるような変換を射影変換といいます。 式だけ書かれても意味が分からないと思うので以下でつらつら説明していきます。 この図において、青色の平面を赤色の平面に射影しようと目論みます。 直線なので下のような比で表すことができます。ただしは青色の平面上の点を、は赤色の平面上の点の座標を表しています。 これを変形すれば次のようになります。 ここで上の点を次のような平面の方程式で表します。 ただの平面の方程式ですね。これをさっきの式に代入すれば という感じになります。 この式で射影すれば近いところが大きく、遠いところが小さく、という風に射影が出来るわけですね。 こんな感じで、右にある赤の線は近いので大きく、左にある青の線は遠いので小さく見えます。 これが射影変換の式では実現できるわけですね。 さらに一般化して、平面にある点にアフィン変換(平行移動と線形写像)することを考えます。 つまりみたいな感じにするわけですね。すると式(1)は という感じになります。が邪魔なので係数に吸収させてやりますと となります。 今まではx座標についてやってきましたが という式から出発してやれば同様の議論で これら式(2)と式(3)は丁度最初に挙げた行列の射影変換の変換式と同値なのが簡単に示せます。 つまり以下で表される射影変換は『アフィン変換』と『ある平面の、遠近感を表現する射影』が合わさった変換であると言えるわけです。
https://w.atwiki.jp/fertcg/pages/549.html
相手のカード1枚と自分のカード2枚を同時に戦場外に送ること。 (例) 相手のユニットが武器を持った自分のユニットに自滅攻撃をして同時に撤退した。 相手の攻撃に対し最後の一撃を使用し、双方同時に撤退した。 この場合、カードアドバンテージを1枚損する。 一般のTCGではこの1対2交換してしまうとゲームが不利になる。 1対1交換の場合、相手のカード1枚と自分のカード1枚のロスなので、損得はない。 2対1交換の場合、相手のカード2枚と自分のカード1枚のロスなので、自分が1枚得をする。 1対2交換しかできないカードは弱いとされている。 たとえば最後の一撃はどうがんばっても1対2交換である。 とはいえ、相手のターンに敵を倒せるというメリットもあるので、一概に弱いというわけではない。 敵ユニットに一方的に倒された場合0対1交換となり、1対2交換と同様に損である。 ただし相手も攻撃用のチップを消費するので、単純に損とは言いがたい。 次のターンでそれを上回る利があればいいのである。 FERTCGの1対2交換は、単にカードの損得だけでなくチップの損得も考慮する必要がある。 参考コラム 1対1交換を考える
https://w.atwiki.jp/wotrainee/pages/17.html
このページは? 「WoTはダメージ交換が大事」「ダメージ交換せずに一方的に撃つのが大事」 WoTをやっていると時たま耳にする二つのフレーズ。 一見矛盾しているように見えますが、本質的には同じです。 ここでは「ダメージ交換」の効果、目的を理論と例題を使って解説していきます。 ダメージ交換って? はい、まずはそこから入りましょう。 単純に「ダメージを交換すること」です。はい、終わり! 嘘です……ああ、怒らないで…… さて、このゲームをやり込み始めると「金弾で弱点狙撃されたら弾けないじゃーん」と思うことも増えてくると思います。 その通りです。極論で言えば、弾きやすい車両で弾きやすい環境を作ることはできますが、最終的には貫通されるものです。 つまり、装甲というのは無価値ではありませんが、一定の価値があるものではありません! 絶対の弾きは無い、ダイスで1を出したら貫通されてしまうもの、という意識を頭の片隅に置いておきましょう。 さてそうなってくると我々が死なないようにする為に「確実に」頼れるものは一つだけです。 それが「車両のHP」ひいては「前線、チーム全体のHP」です。 HPは数値こそが絶対で、それは中戦車でも重戦車でも等しく重要なもので、行動の自由度を示すものです。 話が脱線しました。戻りましょう。 ダメージ交換とは「少ないHPを犠牲に、より多くのHPを減らし、相手の行動の自由を抑える」行為です。 このダメージ交換を上手に運ぶことで、敵戦車の能動的な行動を阻害し、投射火力を下げ、一方的に撃てる場面が増えます。 とまぁ、理論で覚えても仕方がありませんし、サンプルを元に理解していきましょう。 サンプル ここに両チーム4台の戦車を用意しました。 尚、管理人に7人も協力者はいないのでイメージ画像でお楽しみください。 (ここに構成と画像) ここでの撃ち合いはダメージ交換のお勉強の為、平地での撃ち合いを想定しています。 工事中
https://w.atwiki.jp/rekoj2/
「レコペディアの1割は優しさでできてます。 あと9割は嘘。」 レコペディア... それはrekoJというある真っ赤な男の真っ赤な嘘で綴られた辞書である。 はじめまして。 管理人のしおばなです。(rekoJ氏とは別人です。) 旧れこぺでぃあ(ここ)を管理している人が行方不明なので、 新しいれこぺでぃあ(ここ)を作りました。 れこぺでぃあは、rekoJ氏の嘘をまとめたwikiですので、下記、断っておきます。 (以下、アンサイクロペディアからパクってきたテンプレです。) ここにはあなたの社会的評価を害するに足る事実はありません! 名誉毀損で刑事告訴しないでください! あなたの社会的評価は全く傷ついておらず、損害は全く生じていません! 損害賠償請求しないでください! あなたの経済的評価を損なう危険は全くありません! 信用毀損で刑事告訴できますが、時間の無駄です! また、一部rekoJ氏以外の嘘も取り扱っています。 というわけで、お楽しみください。
https://w.atwiki.jp/newlivlyisland/pages/29.html
交換とは?基本ルール・用語 交換相手を探すには 交換のコツ レート・異種交換とは? ユーザーレアとは? 禁止/推奨されない行為トラブルを防ぐために 交換失敗・交換事故が発生した場合 アイテム泥棒・詐欺師を見分けるには 詐欺にあってしまった場合 よくある質問運営は交換を禁止していないの? アイテムは自動で交換できないの? 『交換しましょう』以外で交換する場所はある? 『交換しましょう』の流れが速すぎて交換できない! 返信がない/途中で音信不通になった アイテムを受取拒否/送信取消したい 取引を断ったらブロックされた 取引が終わったらフレンドを外された 詐欺にあったアイテムは戻ってくる? ウォッシュリスト・タブリストって? フレンドから急にプレゼントを貰った 小ネタ・その他の用語 交換とは? リヴリーアイランドではダブったアイテムを研究員同士で交換することが出来る。 機能・やり方に関しては『交換/プレゼントについて』を参照。 基本ルール・用語 用語 意味など 求) 欲しいアイテムのこと。 譲) 譲るアイテムのこと。出)の場合も同様。 先送り 先にアイテムをプレゼントで送ること。 優先 特に欲しいもの、優先して交換を受け付けるもの。 同レアのみ 同じレアリティのアイテムの交換のみ可能なこと。 複数交換可 1度に複数のアイテム交換が可能なこと。 なんでも ウィッシュリスト内ならどれでも交換に応じること。 ○○多め シリーズのガチャ所持数が多いこと。(例:苺多め) ゆるぼ ゆるく募集の略。急いで交換は求めていないこと。 交換相手を探すには ①[/bbs]→[友達募集]→[交換しましょう]を開く ②条件が一致する書き込みがあれば相手の[個人掲示板]で交渉 ③フレンド申請を送り、フレンドになったらアイテムをプレゼントする 交換のコツ 求めているアイテム名・欲しいアイテム名を出来るだけ書く。 アイテム数が多い場合はシリーズ名を書いておく。 スマホのメモ機能で先に交換用のテンプレートを作っておく。 募集内容、相手のウィッシュリスト・ダブりリストを確認しておく。 面倒な場合は 求)ウィッシュリスト 譲)ダブリストでも構わない。 レート・異種交換とは? レート(相場・交換比率)はアイテム同士を交換する際に使われる。 一般的なレートはSRアイテム1つ:Rアイテム複数:Nアイテム複数 例えば SR1:R2:N4 の場合 SRアイテム1つに対し、Rアイテム2つかNアイテム4つであれば交換可ということになる。 ※SRに対し、Nアイテムを大量に出すなどレートは研究員により異なる。 ※ウィッシュ数をレートとした交換については『レート・ウィッシュ数交換について』参照 ユーザーレアとは? ウィッシュ数を考慮した交換については『レート・ウィッシュ数交換について』参照 SRで人気が高い、あるいはNアイテムであってもユーザー間で人気の高いユーザーレアとも言えるアイテムがいくつか存在する。当wikiでは仮に『ユーザーレア』と呼ぶ。 具体的にはレア度に関わらずアイテムをタップすることで見られるウィッシュリスト登録数が特に高いアイテムを指す。 主に可愛いファッション、何にでも合うアイテム(口・髪・動物・背景)は人気が高いためユーザーレア扱いとなることが多い。 例として知恵の口、原生林の発光カタツムリ、南国パラダイスのミズイロイソガニ、カメレオン、雨上がりの島の雨上がりの空(背景)など。 あくまで欲しい研究員にとってはレアアイテムで、大多数の研究員にとってはレア度通りのアイテムであることを頭に入れておこう。 禁止/推奨されない行為 過度な連続投稿 メッセージの無視/無反応 オークション形式での交換募集 交換相手の厳選、キープ、お手付き 友人やサブアカウントを経由した交換 求めていないアイテムとの交換交渉 別なゲーム内アイテムとの交換、誘導 掲示板、twitter、外部サイトへの複数投稿 現金、金券との交換(リアルマネートレード) 特に連続投稿をするユーザーはブロックされ、交換の機会が減ってしまうので注意しよう。 トラブルを防ぐために 詐欺師避けに先送りを上手く使う。 個人掲示板の書き込みは取引終了まで残しておく。 アイテムを送る前にプロフィール右上のプレイヤーIDを控えておく。 ランク10になりたての研究員は始めたてのため、不安が感じられる場合は取引を避ける。 「やり方がわかりませんが~」等、明らかに交換慣れ・ゲーム慣れしていない研究員は避ける。 交換失敗・交換事故が発生した場合 誤ったアイテムを送ってしまった/受け取ってしまった場合、そのアイテムがダブりアイテムでない限り、送り返す/送り返してもらうことは出来ない。 特にSRアイテムを誤って送ってしまった場合は特に取返しがつかない。慎重に送ること。 交換でトラブルがあった場合、まずは相手の個人掲示板に書き込みをすること。しっかりと話し合い、お互いが納得する条件があれば提示して解決しよう。 アイテム泥棒・詐欺師を見分けるには 明らかにプレイした形跡のないアカウント 交換条件が良すぎる SRのダブりを大量に所持している ダブりリストに提示しているアイテムがない 取引している形跡がない + 補足 詐欺・リセマラアカウントに見られる特徴は以下の通り。 ホムのレベルが10、服装が初期リヴホムパーツ、コメントが初期のまま、リヴリー名が(名無し)など。 初心者・ランクが低い・ダブリストに求めアイテムが入っているにも関わらず「友達にプレゼントしたいので交換を探しています!」など 「SRとNアイテム1つ交換しましょう!」「SRを複数出します!」「木の実1つと交換!」など条件が良すぎる。 ダブりリスト内のアイテムは非表示にすることも出来るが、N・RがなくSRだけが都合よく大量にダブるケースは少ない。 ダブりリスト内のアイテムは非表示にすることも出来るが「持っているが非表示にしている」と嘘をつくことも出来る。 掲示板への書き込みがあっても相手の掲示板へ返信していない・無視している、など。 また、詐欺師との交換や複数アカウントからのプレゼントはアカウント停止の恐れがあるので自己責任で行うこと。 詐欺にあってしまった場合 仕様上、アイテムを受け取った後に掲示板書き込み等をすべて削除し、相手をブロックすることでアイテム泥棒が簡単に出来てしまう。 利用規約にある通り、詐欺にあったとしても送ったアイテムが戻ってくることはない。 詐欺にあった場合は、プレゼントの送った履歴から名前を調べてフレンド検索することで追跡が可能。(名前を変更した場合、プレゼント履歴に表示される名前も変更される) プロフィールから通報は出来ないため、スクリーンショットかIDをコピーして運営に報告すること。よほどのことがない限りアカウントは消去されず残り、確実に追跡が可能なため落ち着いて行動しよう。 ゲーム内掲示板・Twitterに注意喚起を書きこむことも出来るが、全て自己責任で行うこと。 よくある質問 運営は交換を禁止していないの? 運営は交換ではなく、あくまでも善意によるプレゼントの送りあいを推奨している。 アイテムは自動で交換できないの? 現在プレゼント機能以外での送りあいは出来ない。 『交換しましょう』以外で交換する場所はある? ゲーム内では「交換募集中!」とプロフィールに書くことで、水やり中に上のオビに表示されフレンド同士の交換がしやすくなる。 ゲーム外ではTwitter、掲示板、攻略サイトが使われている。自分に合ったところで交換しよう。 その他のゲーム内掲示板に書き込むと『交換しましょう』へ誘導されることが多い。 ▼各交換場所のメリット・デメリット フレンドとの交換 ・フレンド申請がいらない・気兼ねなく交換出来る・書き込みを探さなくてもいい・見失いにくく、ゆっくり交渉出来る 交換しましょう ・ユーザーが最も多い・流れが早い、条件が多い・電池・通信料消費が非常に激しい・交換以外のストレスが溜まりやすい twitter・sns ・画像+コメントでアイテムが探しやすい・アイテム名で検索が出来る・好きなタイミングで削除、更新出来る・アプリ外のためサポート対象外 掲示板・攻略サイト ・ユーザーが少ない・掲示板によっては削除・更新が出来ない・アプリ外のためサポート対象外 『交換しましょう』の流れが速すぎて交換できない! メモ帳にあらかじめ交換用の文章を用意しておき、それをコピペすると早い。 新ガチャのリリース後はユーザーが一気に集中するため、交換が落ち着いた2日目~3日目を狙うと良い。新ガチャ同士の交換、コンプリートを狙うなら初日に交換がベスト。 落ち着いて交換したいなら学生・社会人の少ない朝~昼か、深夜~早朝が狙い目。 返信がない/途中で音信不通になった 自分の掲示板に返信を書き込んでも、相手には通知されない。返信を相手の掲示板に書き込んでいるかどうか、スレッドに紐づいているか先に確認しよう。 返信がない場合は相手の掲示板に『返信がないため取引中止』である旨を書き込んだり、個人掲示板の書き込みを消せばOK。 30分返信がなければその相手との取引を諦める、別な相手と交換するなど、自分で一定のルールを決めておくとストレスを溜めにくい。 アイテムを受取拒否/送信取消したい 受取拒否/送信取消は出来ない。 プレゼントボックスに残すことで受け取らないことも出来るが、90日(3ヶ月)は残るので受け取ってしまったほうが楽。 取引を断ったらブロックされた 掲示板への書き込みがお互い非表示となるため、今後ブロックした/されたプレイヤーと交換・交流することがなくなる。 理由は様々だが、合わない・おかしいな?と思った相手とのトラブルを避ける上では非常に有効である。 取引が終わったらフレンドを外された そのまま継続される場合もあれば、交換限りの関係もある。フレンド枠がギリギリ、知り合いしかフレンド登録したくないなどプレイヤーのプレイスタイルによるため気にする必要はない。 詐欺にあったアイテムは戻ってくる? アイテム・レアリティに関わらず、戻ってくることはない。 利用規約にも書いてあることであり、公式からの対応は一切見込めない。 ウォッシュリスト・タブリストって? ウィッシュリスト・ダブりリストの入力ミス。色々なパターンがある。洗ってどうする。 フレンドから急にプレゼントを貰った とりあえず受け取って掲示板でお礼を言おう。爆撃/辻プレ/サンタがありがた迷惑であれば無視しても良い。 「いつも水やり/GPありがとう」といった日頃の感謝や「以前欲しいって言っていたな」「ダブったからあげよう」といった善意から、「ダブりアイテムがあるのが気持ち悪いから処分したい」「持ってるけど嫌がらせで送ろう」まで理由は様々。 この場合は善意のプレゼントであり、交換の相談もないのであれば無理にお返しをする必要はない。 交換用のアイテムやGPを温存したい場合は余計な出費となってしまう。「爆撃NG」など、島のメッセージ欄に書いておくのも一つの手である。 ▼無難なお礼メッセージの例 プレゼントありがとうございました! こちらこそ水やりいつもありがとうございます! いつも島/リヴリー/ファッションかわいいなと思ってます! 被ったらお返しします! 被りがないのでとりあえず木の実送ります! GPがないので溜まったら返します! など 小ネタ・その他の用語 自分が詐欺アカウントではない証明として、個人掲示板への書き込みを残す、お礼書き込みを残しておく、固定にいいねを残しておくのも一つの手である。 『交換しましょう』以外のゲーム内掲示板で募集することも可能だが、そういった“ゲーム慣れしていないプレイヤー”は通報のやり方が分からず泣き寝入りしがちなため、カモられる可能性が非常に高い。 『ガチャをまわしたよ』『ショップ・そのほか』は以前交換場所として使われていたが、一時的に荒れた後にユーザーによる自治が行われ交換は交換しましょうへ統一になったという経緯がある。 ある場所を見れば、詐欺師の変更前の名前や以前の名前を確認することが出来る。もし残っていたら通報前に現在の名前と合わせてスクショを取ること。 TwitterやSNSでの募集はゲーム外での取引となるため、自己責任で行うこと。 同社の提供するアプリ『ポケコロ』では詐欺被害により交換機能『とりポス』が実装された。プレゼント機能に不満があるのであれば要望を送ろう。 交換では使われない用語/スラング等 爆撃 フレンドに対してサプライズでプレゼントを送ること。プレゼント爆撃。 辻プレ 爆撃に同じ。通りすがりにプレゼントを送りつけること。辻斬り+プレゼント。 サンタ 爆撃に同じ。サンタクロース。 おかえし お返しにプレゼントすること。爆撃/辻プレに対しては無理に返す必要はない。 三角交換 A→B→Cのように他人やサブ垢を経由してアイテムを交換すること。 押しつけ 求めていないアイテムを送ること。 プレゼント企画 条件を満たしたプレイヤーにアイテムをプレゼントすること。 わらしべ 低レアを高レアと交換すること。わらしべ長者。 鮫トレード 相手を騙してレアアイテムとNアイテムを交換すること。シャークトレード。 グッピー 鮫トレに引っかかった人のこと。 乞食 他人にアイテムを恵んでくれるように頼むこと。アイテム乞食 。 引退 ゲームをやめること。お世話になったプレイヤーにアイテムを送ることも。