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_ ___ /ニニミく ..、 /ニ/ニ、ニ\ \ /ニ/ニニ\ニ\ ', -――-... _/ニ/ニニニニハニニハ i _...>. ´_ ミ .、/ニニiニニ}ニニi} | i .、 ` .、 ノ ヽニニ/ニニ|ニニ| ; | /| ', ヽ \ ハニ/ニニ/ニニ/ / / / , ! ', ∨ .、 / ∧厂''寸ニニ/ / ; / / ト, ', ∨_ \ } ヽ/ / / ; | ', ',/ _.-=ァ 丁 | ̄ ; / / / ; | ', } ,ィf iリ/ | | / / / /, / __ | | ト、. ―' ′ ´/ / | | / /_/ / / / 「~「| ト、{  ̄ | 、ヽ ∠ __/L | ; ̄ ̄, /`ヽ/ / |ん } \| | ハ〈 _.../ / / / / / / r,へ/{ __ ./| ゝ'´ . / /}/ / / / /、ノ|ニ!.「ニ! ./ ! / / / >-―./ /.{乂/ニYハ{_ニV , i/ヽ ィ| / >≦//ハ/ /.マニヽニニr'ニ/ .{ i / .|/ ,イ {//// //\ニYニ{ニソ ', { i /ニ{ ∨/\ / <///\ニ彡' \、 〉 _彡ィ=/,ハ .ゝ--\/}\ .<=ミ///∧ _.>. ´ /ニ' 〈/∧ /! \ .<ニニ\//,} ,.. / /ニ/ }//ム、 , | 、 . \ニニ! / i {ニ| .////∧`''ー彡 \ .\| .i { |ニ|_ィ〈//////, ./ヽ. ', \ \.从 ', .〈//∧ ∨////ハ /ニニ\v/\ ', . \.\ ', .∨//〉 ー |\∧|ニニニ/ニニ| , \≧=-- =≦ 「//ハ |ニ|ニ!ニニ/ニニ,' | \ /\ ーく//,. |ニ|ニ}ニニヽニニ/ | ヽヽ/ ∨/, マニトミ|ニ{ニニニノ\ } \ \ ∨/ ∨リニニ}ニニ/ヽ/ィff} , ヽ .\ / ∨ニくニ/ ./ニニ{ /  ̄ ̄ ̄''寸ー-- .\ イ ∨ニ/^Y_ニニ\ニV / /\ ミ .、 . \| マニ 、ノニ}(__)ニ}ニ∨ / \ \ \ ハニニニヽニニ|ニニ}. ./ \ 、 .\ {ニ',ニニニニ\|ニ./ / ★:♀/∴─────────────────────────────────────── 【名前】加藤段蔵 【タイプ】かくとう/ひこう 【特性】さくやく… 味方と交代する時、相手の体力を1/4減少させる。 この効果で「瀕死」状態には出来ない。 【もちもの】こぶしのプレート… 自身の「闘」タイプの技の威力を強化(1.2倍)する。 【技x10:インファイト、ぼうふう、ちゅうがえり、ゆびでっぽう、とおあて ふるいたてる、みがわり、まきびし、きりばらい、ふきとばし】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B- とくこう:B- とくぼう:B- すばやさ:A 【ポテンシャル】 『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。 『絡繰忍者の斥候』… トレーナーが「指示:A」以上の時、自身を『スカウター』に任命する。 『絡繰忍者の乱破』… 自身の技幅が「10」になる。自身は「挑発」状態にならない。 『絡繰忍者の幻法』… 相手の「おいうち」効果を無視する。 『マリオネットドール』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。自身の「確率」で発動するポテンシャルが発動しなくなる。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。 技について 名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考 ・・・ ・・・ ・・・ ・・・(・・・) ・・・ ・・・ ○× ・・・・・ ・・・ ・・・ ・・・ ・・・(・・・) ・・・ ・・・ ○× ・・・・・ ・・・ ・・・ ・・・ ・・・ ・・・ ・・・ ○× ・・・・・ ・・・ ・・・ ・・・ ・・・ ・・・ ・・・ ○× ・・・・・ タイプ相性 ばつぐん(4倍) ・・・ ばつぐん(2倍) ・・・ いまひとつ(1/2) ・・・ いまひとつ(1/4) ・・・ こうかなし(---) ・・・ 【備考】 初登場:45スレ目 976 牧瀬紅莉栖の手持ちとして登場。 戻る
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※上手くパスが読み込まれない場合は直接入力を選んでコピー、貼り付けましょう 大地の盾、永遠の盾、永遠の剣、鬼金棒、ソウルシールド べがひ のまつ えぼえ 勇気の道 2Fに大地の盾、永遠の盾(チビモンdrop) 4Fに鬼金棒 5Fにソウルシールド、店に永遠の剣 純金の剣、ソウルシールド、元気の盾、太陽の剣、強化の石、純金の剣(+2)、鬼金棒 べがひ のまつ えぼあ 勇気の道 1Fに純金の剣 2Fにソウルシールド 3Fに元気の盾 6Fに太陽の剣 20F店に強化の石、純金の剣+2、鬼金棒 強化の石、複製の石、星々の盾 あでそ あなて けほも 勇気の道 8F店に強化の石 15F店に強化の石、複製の石 21Fに星々の盾 必中の剣、妖刀サンホウコウ、マジックシールド らこえ ざとご ばぼこ 勇気の道 3Fに妖刀サンホウコウ、8Fに必中の剣、50代の階層で複製の石を売ってる店あり。 他にめぼしいのはマジックシールド、メッキ等。 神秘の石 ねとて がひね もにく 試練の道 2Fに神秘の石。ほかにも 吸い出し、毒消し盾、ちから盾、(一応呪い盾)も5Fまでに落ちている。 1Fに落ちている石は脱力なので最初に手に入るバックラーに使えば死ぬ心配は無いはずだ。 5階までで手に入るアイテムの識別リスト 未識別名 識別後 未識別名 識別後 バックラー バックラー タコの巻物 吸出しの巻物 ドールブレイカー ドールブレイカー+1 ネコの巻物 地図の巻物 呪いの盾 呪いの盾 パンダの巻物 識別の巻物 ちからの盾 ちからの盾+3 キツネの巻物 変化の巻物 黄緑の水薬 睡眠薬 ヘビの巻物 成長の巻物 茶色の水薬 毒薬 キリンの巻物 罠消しの巻物 青い水薬 胃拡張の薬 マツの杖 氷の杖 水色の水薬 傷薬 ウメの杖 鈍足の杖 銀色の水薬 転移の薬 カシの杖 モーセの杖 黄色い水薬 万能薬 トパーズの石 脱力の石 若竹色の水薬 ちからの薬 アメシストの石 神秘の石 琥珀色の水薬 俊足の薬 ゴツゴツした壺 おにぎりの壺 アシカの巻物 解呪の巻物 デコボコした壺 水筒の壺 ウマの巻物 盾強化の巻物 ピカピカした壺 識別の壺 複製の石 5個 ろはを にぼま ぼさど 深遠の道 1F 不幸の杖 睡眠薬 封印の石 2F 胃縮小の薬 地図の巻物 体力吸収の巻物 3F 軟化の巻物 盾強化の巻物 強化の壺 月の剣 ちからの薬 4F 傷薬 バックラー-1 等速のペン 合成の壷(眠れるシシDROP) 5F マトック(はねうさぎDROP) まもりのペン(人食い植物DROP) 衰弱のペン 転ばぬ先の杖 ふきとばしの杖 6F 識別の壺 原石の盾 万能薬 退魔の剣 稲妻 消滅 命 罠消し 7F 複製の石(呪) 複製の石(チビモンDROP) レベル固定のペン 引き寄せの杖 8F 解呪の巻物 複製の石 ドレインよけのペン 8F店 複製の石x2 合成の壺 9F店 神秘の石 生命の石 10F 強化の壺 16F 生命の石 19F店 メッキの巻物 19FMH 合成の壺 21F 終末の日 6Fは開幕でまもりのペンが無難。 8F店はマトックと引き寄せの杖で泥棒可能。 ※1F店で混乱の杖と炎の杖を購入しておけばシシ狩りできて簡単 ※7F複製持ちチビモンは壁の中の宝部屋に生息。 怪刀ゼンホウコウ 神秘の石 氷河の盾 ふなほ ひらふ わそど 強者の道 怪刀ゼンホウコウ(50000) 神秘の石(10000) 氷河の盾(30000?)を5階までで購入できます ※エクスカリバーも売ってた 神秘の石 錆止めの石 金剛石 眠りの石 こくね ぬくぼ そのる 深淵の道 5Fまでで 神秘 錆止め 金剛石 眠り の出るパス 魔法の鍵のペン エクスカリバー むりた だおま るはべ 深遠の道 1F 傷薬 万能薬 ちからの薬 2F 釘バット 安らぎの盾 爆発よけの盾-1(敵DROP) 罠消しの巻物 識別の壺[4] 3F 毒消しの盾 吹き飛ばしの杖 命の薬 地図の巻物 軟化の巻物 4F 傷薬 錆びきった盾(まるけものDROP) 目潰しの巻物 解呪の巻物 純金の剣 魔法の鍵のペン 神隠しの壺[4] 5F 虚弱の杖 エクスカリバー 識別の巻物 落石の巻物 5F店 識別の巻物 火炎の薬 原石の盾 永遠の剣 能力消しの巻物 怪力の薬 解呪の巻物x2 大きなおにぎり 最後の鍵 べとほ あれは よすじ 強者の道 5Fの店に50000で売っています。 そこそこ鍛えた装備と引き寄せの杖が一本あれば楽勝です。 必中の剣 マジックシールド おああ まいし いくう 漢女の道 2F店 マジックシールド+1(引き寄せの杖必須) 4F 合成の壺[5] 吹き飛ばしの杖(エゾマツ)←まるけものドロップ 5F店 吸い出しの巻物 必中の剣+1 5Fの店は吹き飛ばしの杖で階段を可能な限り近づけ、消滅の巻物で店主を消せばOK。 属性剣 神秘の石 分裂の石 結界のペン (引き寄せの杖・身代わりの杖)必須 ひにめ やれひ えれぞ 強者の道 1F 分裂の石 保存の壷(3)氷の杖(サクラの杖)吹き飛ばしの杖(ブナの杖) 店で吹き飛ばしの罠(真ん中下段の商品の下)で上に跳ぶ→幻惑の罠あり 3F店神秘の石 強化の石 属性剣(-1で40500) 結界のペン マトックが売っているので、買った吹き飛ばしと、持ち込みの引き寄せの杖(5回以上推奨)の 組み合わせで階段を引き寄せてください。邪魔な罠は何度も踏むうちに壊れます。時間が厳しいのでお早めに。 4F 開幕大部屋 階段付近に金縛りの巻物 5F 開幕ドレインハウスがあるので注意。
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オニドリル No.022 タイプ:ノーマル/ひこう 特性:するどいめ(命中率を下げられない) 夢特性:スナイパー(攻撃が相手の急所に当たった際のダメージが3倍になる) 体重:38.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 オニドリル 65 90 65 61 61 100 ドードリオ 60 110 70 60 60 100 ムクホーク 85 120 70 50 50 100 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/いわ いまひとつ(1/2) くさ/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん/ゴースト オニドリル 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 覚える技 レベルアップ GBA DS 技 威力 命中 タイプ 分類 PP オニスズメ オニドリル オニスズメ オニドリル - - - 1 ついばむ 60 100 ひこう 物理 20 1 1 1 1 つつく 35 100 ひこう 物理 35 1 1 1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 7 7 5 5 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 13 13 9 9 みだれづき 15 85 ノーマル 物理 20 19 26 13 13 おいうち 40 100 あく 物理 20 25 - 17 17 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 31 32 21 23 オウムがえし - - ひこう 変化 20 43 47 25 29 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 - - 29 35 ダメおし 50 100 あく 物理 10 - - 33 41 はねやすめ - - ひこう 変化 10 37 40 37 47 ドリルくちばし 80 100 ひこう 物理 20 - - - 53 ドリルライナー 80 95 じめん 物理 10 BW/BW2のみ 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技88 ついばむ 60 100 ひこう 物理 20 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 タマゴ/PDW 技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 Lv. 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ だましうち 60 - あく 物理 20 ○ ○ みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 BW 技54 ○ ○ ○ こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 ○ ○ ○ トライアタック 80 100 ノーマル 特殊 10 ○ ○ ○ おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 ○ ○ ○ ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 5 ○ ○ ふきとばし - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 HS ○ フェザーダンス - 100 ひこう 変化 15 ○ はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 4th 技47 ○ かまいたち 80 100 ノーマル 特殊 10 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 × ○ ○ ○ ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 5 (タマゴ) ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 × ○ ○ エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 × ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 × ○ ○ ○ ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 ○ ○ おいかぜ - - ひこう 変化 30 ○ ○ ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 (タマゴ) ○ ドリルライナー 80 95 じめん 物理 10 (Lv.) ○ はねやすめ - - ひこう 変化 10 (Lv.) その他 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 詳細 つつく 35 100 ひこう 物理 35 PDW だましうち 60 - あく 物理 20 PDW はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 PDW 遺伝 タマゴグループ 飛行 孵化歩数 4080歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2295歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 でんこうせっか :ドードー(L5)/スバメ(L8)/マメパト(L11)/ポッポ(L13)など ゴッドバード :ヨルノズク(L1)/マメパト(L50)/スバメ(卵)など 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - オニドリル ポケモン対戦考察まとめWiki(第4世代) - オニドリル ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - ネタポケまとめWiki - オニドリル リトルカップルール考察まとめ @ wiki - オニスズメ
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ボクらの太陽 世紀末世界編ジャンゴ サバタ 星紀末世界編サバタ 草案世紀末世界編 星紀末世界編 ニックネーム コメント 世紀末世界編 ジャンゴ ルカリオ:はどうだんorきあいだま(太陽ショット)/つるぎのまい(ソード)/にほんばれ(ライジングサン)/しんそくorこうそくいどう(ダッシュ)/かみつくorかみくだく(チェンジ・ウルフ)/ねむる(スリーピング)/シャドークロー(ダーククロー) レシラム:かえんほうしゃ(太陽ショット)/つばめがえし(ソード)/オーバーヒート(ライジングサン)/ニトロチャージ(ダッシュ)/ねむる(スリーピング)/ドラゴンクロー(ダーククロー) 特性:どちらでも 性別:♂ 性格:すなお、おとなしい等(性格はプレイヤー次第?) 個性:それっぽく 努力値:ステータスの割り振りは自由 持ち物:あかいバンダナ(深紅のマフラー) 出来れば色違いだと色が黄色くてベスト。 あさのひざし(太陽チャージ)やエナジーボールが使えるアゲハントとブースターでもいい。 サバタ ルカリオ:シャドーボール(暗黒ショット)、あくのはどう(暗黒スプレッド)、こうそくいどうorしんそく(ゼロシフト)/かげぶんしん(分身) ゼクロム:クロスサンダー(暗黒ショット)、げきりん(暗黒スプレッド)、ボルトチェンジ(ゼロシフト)/かげぶんしん(分身) 特性:どちらかというとふくつのこころ? 性別:♂ 性格:れいせい、なまいき等 個性:ぬけめがない 努力値:適当に 持ち物:あおいバンダナorれいかいのぬの(月光のマフラー) つきのひかり(暗黒チャージ)やヘドロばくだん(ナイトメア)が使いたければドクケイルで。 星紀末世界編 サバタ グライオン:きりさくorつじぎりorつるぎのまい(暗黒剣)/どくづき(暗黒槍)/まもる(盾)/こうそくいどう(ダッシュ)/バトンタッチorとんぼがえり(ジャンゴと交代) 特性:かいりきバサミ 性別:♂ 性格:れいせい、いじっぱり、ゆうかん等 個性:ちょっとおこりっぽい等 努力値:適当に 持ち物: つきのひかり(月光チャージ)を使いたい場合はブラッキーかドクケイル辺りでやるべし。 草案 世紀末世界編 アゲハントor色違ルカリオ:ジャンゴ アゲハントならエナジーボール(太陽ショット)、あさのひざし(太陽チャージ)、 にほんばれ(ライジングサン)、ソーラービーム(パイルドライバー)等、 ルカリオならはどうだん(太陽ショット)、つるぎのまい(ソード)、 にほんばれ(ライジングサン)等が使える。 持ち物は深紅のマフラーと額のバンダナを兼ねてあかいバンダナ推奨。 ドクケイルorルカリオ:サバタ ドクケイルならシャドーボール(暗黒ショット)、ヘドロばくだん(ナイトメア)、 かげぶんしん(分身)、つきのひかり(暗黒チャージ)等、 ルカリオならシャドーボール(暗黒ショット)、あくのはどう(暗黒スプレッド)、 かげぶんしん(分身)、こうそくいどう(ゼロシフト)等が使える。 持ち物はあおいバンダナかれいかいのぬの(月光のマフラー)で。 あさのひざしとつきのひかり以外の技を揃えにくいが、 “たいようポケモン”のエーフィと“げっこうポケモン”のブラッキーもアリ。 キマワリorソルロック:おてんこさま にほんばれ、いばる、ひみつのちから(パイルドライバー召喚)等。ゆうかんな性格推奨。 もちろん、個性は「ちのけがおおい」で決まり。 分かる人には死に際にみがわりもあり(本当に分かる人のみ)。 キレイハナorドレディア:リタ しぜんのめぐみ、メロメロ、ギガインパクト(チェストー!)等。 エムリット:ザジ みらいよち(読めたで!)、おまじない(結界の維持)、ふういん、ねむる等。 ゴルバット:伯爵 きゅうけつorかみつく(吸血)、かげぶんしん(分裂)、いばる等。 ちなみに、ダーテングやグライオンならつるぎのまいも使えるが、きゅうけつは使えない。 レジロック:ムスペル ほのおのパンチ、じしん、いわなだれ、ころがる等。 じしんで揺らした後に岩を落とすべし。 アブソル:ガルム ふぶき、こほえるかぜ等。 ※ムスペルとガルムはポケモンのタイプと属性が違うので、 初めにほのおのパンチやふぶきを撃って属性をアピールすること。 ミロカロス:カーミラ あやしいひかり(石化光線)、アイアンテール(尻尾で払う攻撃)、ミラーコート(太陽ミラー設置)等。 モルフォン:ドゥネイル ぎんいろのかぜ(鱗粉攻撃)、すてみタックル(急降下)等。 ロズレイド:ドゥラスロール はなびらのまい、マジカルリーフ、タネばくだん等。 ドククラゲ:ドヴァリン なみのり(突進)、ヘドロばくだん(墨飛ばし)、ようかいえき(ダークブレス)等。 グライオン:リンゴ(ヴァンパイア) (太陽銃を)どろぼう、つるぎのまい(剣召喚)、つじぎり(爪攻撃)等。 ダブルでジャンゴから太陽銃を泥棒したいけど、 太陽銃っぽい持ち物が見あたらない…orz ↑こうかくレンズとかピントレンズどうよ。レンズだけだけど。 ダークライ:ダーイン シャドークロー(爪攻撃)、ダークホール等。かげぶんしんも良いかも。 ドンカラスorマルノーム:フレスベルグ 後者は翼をたたんだ状態 つばさでうつ、だましうち、ふきとばし等。 ハブネークorワルビアル:ニーズホッグ(鉄竜) ヘドロばくだん、はかいこうせん等。 サーナイト:ラタトスク さいみんじゅつ(洗脳)、あくむ、ちょうはつ等。 星紀末世界編 グライオン:サバタ つるぎのまい、れんぞくぎり、いあいぎり等(暗黒剣)に加え、まもる(盾)等。 性格はいじっぱりかゆうかん。クールさを出したいなられいせいもアリ。 アゲハントorルカリオ:ジャンゴ エナジーボールorはどうだん(太陽ショット)、ソーラービーム(チャージショット)、 あさのひざし太陽チャージ)等。 持ち物はあかいバンダナかこうかくレンズ(ゴーグル)で。 エムリット:アリス おまじない、はかいこうせん(パイルカノン)等。性格はきまぐれかようきで。 ↑ケータイっぽい持ち物って無いかな? キマワリ:オテンコ こうごうせい(ライジング)、にほんばれ等。 ブラッキー:ネロ どろぼう(スティール)、ちょうはつ等。 ブースター:アーシュラ かえんほうしゃ(ボルケニックキャノン)、かえんぐるま(スパーク)、にほんばれ等 色ヒメグマ:トーベ ヒメグマの色違いは緑。じしん(ギガンティッククエイク)必須。 ヨルノズク:オトフリート エアスラッシュ(デストラクションハリケーン)、ふきとばし(ガスト)等。 グレイシア:リザ ふぶき(ポーラー・ブレス)、あまごい、あられ等。性格はれいせいorひかえめ推奨。 アブソルorニャース:ペロー ちょうはつ、あくのはどう等。 ケンタロス:ライマー かえんほうしゃ、とっしん、つのでつく等。 ニドキング+ニドクイン:ポー兄妹 兄はメガトンパンチ、妹はキック。兄を特防、妹を防御特化にすれば銃(特殊)と剣(物理)はそれぞれ エドガー「効かないね!」 ヴァージニア「効かないよ!」 …実際には無理があるのだが。 キングラーorボーマンダ:ストーカー 男爵のスーツのモチーフが蟹座であるコトを意識するならキングラー、 機体の色や男爵の傲慢さを意識するならボーマンダ。 キングラーならメタルクローやシザークロス(ダブルクロー)、れいとうビーム(フリーズビーム)等が、 ボーマンダならドラゴンクロー(ソルクロー)、シャドークロー(ダーククロー)、 りゅうのいぶき(ブレス攻撃)、ハイドロポンプ(フリーズービーム)等が使える。 また、キングラー・ボーマンダ共通でいばる等も。 グライオン:デュマ あえてサバタと同じポケモンで。 つじぎり(ブラッドエッジ)、カウンター(ブラッドフィスト/ファング)、 かげぶんしん(ブラッドカンパニー)、ギガインパクト(ナイトメア)等。 ※ヴァンパイア達は基本的に棺桶スーツ装備状態のイメージ デオキシス:ポリドリ 地球外生命(?)体ってことで。 ジーランス:ラプラス まずはロケットずつきを使って、ロケットであるコトをアピール。 その他、れいとうビーム(フロストビーム)、まもる(アースシールド)等。 ラ プ ラ ス は ? ↑ラプラスはまんまラプラス・・・・無理かw とりあえず作ってみた訂正はよろ ↑ラプラスのNNがラプラスだとネタが理解されにくいから、鋼ポケとかにロケットずつきでも使わせた方がいい…と思ったら、鋼のロケット使いは居ないんだな。 とりあえず額の傷(?)がそれっぽいのでジーランスを任命。硬いし。 カメックス:シュレディンガー 上のペローからの交代で出すといい。 ロケットずつきは上と同じで、その他メガトンパンチ(ロケットパンチ)、メガトンキック(三日月蹴り)、 はかいこうせん(チャージレーザー)等。 ニックネーム 6文字以上、「ヴァ」の入力など、ポケモンのNNでは再現しにくい名前もある。 以下、打開例。追加・訂正頼むorz おてんこさま:おてんこ等 ドゥラスロール:ドゥラスR、あかきD等 フレスベルグ:フレスベル、しのつばさ等 ニーズホッグ:ニズホッグ、てつりゅう等 オトフリート:オトフリー、オトフリト等 ヴァージニア:Vジニア、ジニー等 ※アルファベットへの変換は適当。神話や元ネタでの正しい綴りと違う恐れアリ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 クレセリア:月下美人のマーニ ゴチルゼル:ヘル この2人は姉妹なので同じエスパータイプで -- (ユリス) 2012-09-22 09 54 58 第五世代ではヴが使えたのでドヴァリンを修正してみた -- (名無しさん) 2012-08-12 23 39 14 ジャンゴにエーフィ、サバタにブラッキーなどはどうでしょうか 分類がぴったりです。体色はちょっと考えるところがありますが カーミラはアーボックなどのへびにらみ(石化光線)も使えるポケモンがいいと思います -- (名無しさん) 2012-06-13 01 50 12 ラプラスはゴルーグ、理由は映画と同じ飛行の仕方をしてるんで、そしてジャンゴは レシラムでサバタはゼクロムでどうでしょうか? -- (名無しさん) 2012-02-12 14 58 44 おてんこさまとオテンコで差別化するためにオテンコをソルロックにするのはどうだろう? -- (名無しさん) 2011-07-23 13 38 03 ニーズホッグはハガネール似合うと思います -- (名無しさん) 2011-02-17 12 08 00 とりあえずフレスベルグとニーズホッグを追加 ハブネークのほうも消さないでおきました -- (名無しさん) 2010-12-11 22 30 43 上に挙がってるキレイハナはドレパンかインパクト辺りで、ドレディアはインパクトくらい。 見た目はそっちのが近いし追加してみた。 -- (名無しさん) 2010-12-06 21 23 07 リタにドレディアも……できれば物理の強いポケモンがいいんだけどね -- (名無しさん) 2010-12-06 15 08 38 ニーズホッグの鉄竜は確かに草案のハブネークよりワルビアルのが近いね -- (名無しさん) 2010-12-05 22 29 14
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ドラピオン No.452 タイプ:どく/あく 特性:カブトアーマー(攻撃を急所に受けない) スナイパー(攻撃が相手の急所に当たった際のダメージが3倍になる) 夢特性:するどいめ(相手に命中率を下げられない) 体重:61.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト:DPt/HGSS/BW/BW2 ビークラッシャー闇の四鎧将と母体 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 デスコーピオン 70 90 110 60 75 95 ムカデリンガー 60 90 89 55 69 112 キルマンティス 70 110 80 55 80 105 ビーザック 65 80 40 45 80 75 マザーメルザード 70 80 102 80 102 40 重甲ビーファイター HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ブルービート 80 125 75 40 95 85 ジースタッグ 65 125 100 55 70 85 レッドル 55 35 50 55 110 85 続編であるビーファイターカブトではカブトムシ、クワガタムシ、テントウムシの構成だが重甲ビーファイターのレッドルはメスのカブトムシがモチーフである点に注意 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) くさ/どく/ゴースト/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー きあいだめを覚えられない事が非常に悔やまれる ちなみにもし覚えていた場合つじぎりaudクロスポイズンがタイプ一致確定急所技になり そこにさらにスナイパーの補正が乗ります シンオウ地方の四天王、リョウの切り札 そのくせ虫タイプは無い、嘘吐きな感じのあるポケモンである アニメにおいてはポケモンハンターJの切り札も務める。 ↑しかしそのJはこの前のSPで死亡ww サトシを数話に渡って苦しめた悪役が伝ポケに手出したばかりにあっさり死亡とは納得がいかんw ↑意外とまだちゃっかり生きてるかもよ ポケモンでキャラ死亡はないだろ ↑でもあの状況+描写でどうやったら生きていられるんだろうか……いや勿論Jには生きていてほしいが ギシン「ん……?」 ↑↑↑あの回はちょっとおざなりだったな。Jは本名すら明かさず退場だしアカギとろくに話もしないままあっさりディアパル退けるし、リーグ編に入る為に敵や伏線をまとめて処分したかったようにしか見えない。 ↑↑不自然にサングラス?が出てきたから、脱出した可能性もあると思いたい。 ↑自分以外の方々 やはりJには死んで欲しくなかったという意見が大勢か、ならば何故殺した、アニメスタッフ・・・。悪は絶対に許さない純粋な子供や、悪役に感化されることを恐れる親からJにクレームでも来たか? ↑あんな事して死ぬのは当然というわけではないがそれなりの処罰は必要だろ、用は「吐き気を催す邪悪」。 …ロケット団はどうなるかは察しないで挙げて。 後、最近は子ども向け番組でもこういう奴は死ぬことが多いブラックな路線が多くなってきた、仮面ライダーとか遊戯王とか。 ↑それを言われてしまうとアカギがやぶれたせかいに飲み込まれてそのまま戻って来なかったり、プルートがヒードランに焼き殺されたりしても文句言えないだろう、そんなことされたら正直泣くwww ↑↑なんでかロケット団は憎めないんだよなあ。アニメの三人組みの印象しかないからかもwそれとどうでもいいが遊戯王は原作付き(ストーリー的な意味で)なんだから最近のブラック路線とは関係無いだろ。原作もカードで子供に人気出ただけで実際は子供向けじゃないし。アニメの方も原作で死ぬ奴が死ななかったりでむしろ子供向けに配慮されてるぞ(さすがに目ん玉抉り出されて死亡はまずいのかもしれないが)。 ↑全部 結論:何の描写もなくBWに突入したためハンターJの死亡はほぼ確定。生存再登場説や改心を期待していた方、残念でした諦めて下さい。 ↑あきらめるのはまだ早い!タケシとヒカリのその後ストーリーをやるみたいな情報を聞いたことがあるぞ! ↑だがその話にもハンターJは登場せず。でも、BWに突入したからってハンターJが死んだとは限らないぜ、ハンターJがイッシュ地方に進出してくる可能性だってあるだろ、まだまだ俺は無限の可能性を信じるぜ! ↑九死に一生を得たものの事故の後遺症で記憶喪失になったJが イッシュの出稼ぎで真面目に働いている所に偶然遭遇して、 『まあ今をこうしてしっかり生きてるなら俺から何も言うことはないか』と 安心して去っていくカッコいいサトシが見たい今日この頃。 ↑全 世の中には串刺しにされたり真っ二つにされてもその後生還してくるやつがいるから二次元の人々は水に沈んだ程度では死なないのでは? ↑電撃浴びても石になっても普通に生還するやつもいるしな むし・どくタイプと間違えてサイコキネシス撃った者もいるのではないか? ↑ダイパ発売前に公開されてたから、いても2~4割ぐらいだろ ↑自分はコロコロの表記ミスだとおもった ↑しかし、メチャクチャ良いタイプの組み合わせだよな。毒は何気に良いタイプの組み合わせが多い。 ↑毒が良タイプって意味じゃなくて毒ポケが弱点少ないって意味な。よく使われるマタドガスは浮遊だし、何気にスカタンクも毒悪 よく考えてみたら大概の毒ポケが天敵の鋼対策あるしな。大文字美味過ぎ。 ↑だからメジャーな地面技が弱点なんだろ?まあ、マタドガスやらゲンガーは知らんが。 こういう奴らはタイプ一致の攻撃で意外ともっていかれたりするからね。 ↑草・毒は多少ではあるけど草単よりタイプ的に優秀。エスパー2倍は痛いけど、毒・地面・虫と3つも相殺してくれるあたり意外と相性がいい(地面はともかく虫毒はマイナーかもだが)。何より毒状態無効は何だかんだ言ってありがたい。 一進化のレベルがサイホーンの次に遅い(40レベル)、超晩成型。 サイホーンと違い進化前のスコルピの強さは実戦使用に厳しく、ストーリーで育てるのは、ある意味コイキングよりも大変。 だいしつげん産をそのまま使用する際にはわざに恵まれず、一番安定しているかみつくを忘れていて 次にまともな攻撃技を取得するレベルは39。もうここまで来れば進化も間近。進化すれば三色キバをウロコで思い出せる。 …ただ、その頃には同じく三色のパンチを思い出せる、やせいのチャーレムが出てくるという過酷な現実。 もちろん、ドラピオンにはドラピオンの良さ(耐久やどくびし等)があるわけだが・・ プレイヤーの愛を試されるポケモンと言える。 ↑スコルピのままだとシナリオ中で使えるわざはかいりき位しかないな・・・。かいりきは意外と優秀なのが幸いか? ↑プラチナならむしくい使えるしちょっと育てやすくなった・・・か?それでも34レベルと結構遅いが 何故か水中3に入っているサソリ。 ↑攻略本を見てみると水中3は陸上でも生きていけるポケモンが多い 大湿原も昔は海だったしな。 う~み~は~ひろい~な~おおき~い~な~ ↑↑もう絶滅しているが古代にはウミサソリという生物がいてだな…。 ↑ウミサソリは外見がサソリに似てるだけで、分類学上は全然違う動物だけどな。 ↑だから本物?のサソリとタイプが違うんだろ。 ↑「本物?」は実物とは違って飛ぶけどな。てかウミサソリ系はアノプスじゃ? ↑アノプス系はパッと見確かにウミサソリっぽいけどモデルはアノマロカリスだよ ↑所で実物は毒のある種が多い「本物?」の方に毒タイプがついてなくって、毒の無い筈のウミサソリの方に毒タイプが付いてる件。 全↑サソリなのにどっちも虫タイプじゃないっていうのは禁句なのかしら こんにちは、ぼくドラピオンです ↑こんばんは、ぼくの相棒は テラピオンです ↑テラキオン「解せぬ」 ↑↑↑ドラミちゃん「もうお兄ちゃんたら!」 コロコロでこいつの公式発表があったとき、グライガーの進化系だと勘違いした奴は俺だけでは無いと思いたい ↑安心しろ俺もだ。当時友人に「コイツ絶対グライガーの進化後だろ!」 案外言われないが種族値がグライオンと似ている HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計種族値 ドラピオン 70 90 110 60 75 95 500 グライオン 75 95 125 45 75 95 510 特攻種族値が妙に高いのは嫌がらせと言ったところか 種族値を見てみたら意外と素早いんだな。見かけによらずに。 こいつに次回作でギロチン,不意打ち,バトンの追加は無いだろうか? でもグライオンの二番煎じにしか成らないか... ↑ギロチンの変わりに地割れをする妄想をしたが似合わな過ぎる。 水中3でありながら水技は持っていなかったが、プラチナの教え技でアクアテールを習得した。 これで水技のない水中3はユレイドル系統のみとなった。 ↑教え技と言えばコイツが悪タイプのくせにふいうち覚えないのが意外だった。 この前まで剣舞不意打ちでアブソルみたいになると思ってたのにな・・・。 ↑攻撃面はともかく防御面ではかなり優秀なタイプ組み合わせで地震なんかも使えるこいつが その戦術を手に入れるとアブソルがあまりにも可哀想だから勘弁してあげて ポケモンレンジャー光の軌跡では過去ミッションの一番最初のボスとして登場。 最初のボスだけあって弱いが、ポケアシストがかなり使いやすい。 しかし毒タイプではなく虫タイプ。同じアシストが使えるビークインと全くタイプが被っていないため、 毒だったら毒だったでビークインで矛盾。こいつは虫っぽいから虫タイプが使えるのか…? なのにタイプ一致のビークインよりパワーが強い。ビークインがボスで後に手に入るのに何でだww アニメではシンジの手持ちとして登場。 シンオウリーグではサトシのブイゼル、ムクホーク、ドダイトスを連続で倒す。 あまり語られていないがスコルピ共々夢特性は「するどいめ」 既存特性「スナイパー」といい蠍モチーフといいコイツは公式的に狙撃主扱いされているのか いつか遺伝でオクタン砲を覚える気がする ↑そんな技よりロックブラストが欲しいな。 こいつといえばなぜか毒針撃つイメージがあるし氷柱針覚えてもエフェクト的には問題無さそう。 というか鋭い目って不遇にもほどがあるだろwww逃げ足の幼虫のほうが対戦ではわずかに不遇だけどさ ↑同じ蠍でも受けループを熟せるポイヒと差がありすぎる…もう少し考えることは出来なかったのか ↑毒悪はどっちもするどいめなんだよな…耐性がいいから嫌がらせなのか… 微妙に実用性ある型をポケ録に移転 ドラピオン特殊型 つぼ型 発売前4色キバ型 死角無し型 シンジ型 ギーマ型 サブウェイ型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 リンク 特殊型 努力値:特攻素早さ252、HP6 特性:カブトアーマーorスナイパー 性格:ひかえめorおくびょう 持ち物:たつじんのおび など 攻撃技:ヘドロばくだん/あくのはどうorシャドーボール/めざめるパワー/はかいこうせん 補助技:ちょうはつ/ほえる/いちゃもん/メロメロ/ゆうわく など 意外と覚える特殊技が少なくてびっくりしたよ。 ゴースト受けには特殊型のほうが良いかもしれない。 鬼火撃たれても被害少ないし。 つぼ型 努力値:耐久系のみ 特性:カブトアーマー 性格:適当 技:つぼをつく 選択技:めざパ炎・どくづき・つじぎり・じしんなど 持ち物:シュカのみ つぼクオリティに賭ける。 とくこうがぐーんと上がっても泣かないようにめざパ炎で鋼撃退。 じしんよりもこおりのキバじゃね?地面来ても良いように。 適当すぎてワラタ ↑今はこの型本家にあるんだけどな・・・。 お供をカビゴン、ドクロッグとすればお手軽に「北斗の拳の三大悪役」ごっこが可能。勿論ドラピオンはこの型でアミバ担当。 全員一致地震で一蹴されるのもまた一興。 発売前4色キバ型 努力値:知らん 性格:知らん 持ち物:知らん 技:どくどくのキバ、ほのおのキバ、こおりのキバ、かみなりのキバ ニンドリにのってたあれ 雷、炎のキバのPPが20/15になってる不思議なドラピオン ↑型名変えてみた。発売前3色キバにwktkした人も多いはず。 今じゃその3色キバもハッサムなんかの対策にほのおのキバがたまに使われるくらいなんだよな。 ↑↑初代のバグをやったんですねわかります 死角無し型 特性:スナイパー 技:クロスポイズン、辻斬り、アクアテール、こおりのきば 俺のドラピオンは まず特性は「スナイパー」、理由は大体の人が考えてることと思うが「相手の攻撃が急所に当たらない」だけの カブトアーマーよりも「攻撃を急所に当てたときにダメージが四倍」になるスナイパーの方が断然お得だから。 そして技は、 一.クロスポイズン、二.辻斬り、三.アクアテール、四.氷の牙 まず一のクロスポイズンだが、毒突きの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん クロスポイズンの急所への当たりやすさが魅力だから。二の辻斬りは覚えられそうな悪タイプの強力技が これ位しかないから、まさか素早さの高いドラピオンにしっぺ返しを覚えさせる人はいないだろう。 そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である地面潰しの為。まあほとんどの場合アクアテールだけでもOK だろうが、相手がガブリアスかフライゴンの場合だとアクアテールが効きにくいのでその代わりに 氷の牙の4倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆に氷の牙で効果抜群にならない炎タイプ (バクーダ等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)にはアクアテールで。 これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw ↑死角多すぎてむしろ自分が小学生だったころ思い出すのは俺だけ? とりあえず >「じしん持ちの鋼」 ↑とりあえずドータクンのページにある元ネタ見てきな。 気のせいか地震持ちの鋼以外にはそれなりに活躍できそうな感じする・・・。ポイズン抜いて剣舞入れれば・・・。 ↑↑↑なんかどっかで見たことあると思ったが… エンペルト「全然効きません^^」 ↑どれか一つ地震に変えれば… シンジ型 性格:不明 努力値:不明 持ち物:たぶんなし 技;ミサイルばり/どくびし/クロスポイズン/どくどくのキバ サトシのポケモン3体をノーダメで撃破したシンジの化け蠍。 アニメでは毒菱もミサイルばりもチート技だし。 ↑一応ノーダメじゃないぞ。エナボ喰らってた。まあ、何にせよあの強さは異常w どくどくのキバ使ってたので追加。キバなのに爪で攻撃してたのは大人の事情だと思われる。 ↑一応牙(?)からエネルギーみたいのが爪に流れ込む演出があった シンジの兄であるレイジも使ってたポケモン。 このドラピオンはレイジの借り物ではないかとの説もあるが、真相は不明。 ↑最後育て屋にシンジやレイジのポケモンがあらかた集合してた中にドラピオンいなかったから有り得るかも まあ、サトシも同じ蠍のグライオンをジジイに預けてたからな…。蠍カワイソス ギーマ型 レベル 71 性格 不明 性別 ♀ 特性 カブトアーマー 持ち物 無し 技 かみくだく/どくどくのキバ/ほのおのキバ/かみなりのキバ 地面に強い氷のキバは未搭載。 防御が高いので不一致地震を耐えてくることも多い BW2ではリストラされちゃいました・・・ その代わりゲーチスがドラピオンを所持してる まぁ、それ以前に9番道路のバッドチームがグラサンワニサンと一緒にお目にかかる事が出来るけどね ↑そこをスルーしてもプラズマ団の下っ端(フリゲートでライバルと組むタッグバトル時)が出すため、どうあがいてもゲーチス戦前に埋まる。 サブウェイ型 その1 性格:ずぶとい 努力値:防御とHP 持ち物:ピントレンズ 技:つじぎり/ちょうはつ/どくびし/シザークロス 物理耐久型。 毒菱をばら撒いて交代するポケモンを毒状態にさせる。性格が不一致だが、辻斬りで急所狙いしてくるので倒さないと深手を負うので危険。 その2 性格:やんちゃ 努力値:攻撃と素早さ 持ち物:あくのジュエル 技:クロスポイズン/かみくだく/こわいかお/いやなおと 嫌な音で耐久を崩し、怖い顔で素早さを狙いジュエルで威力を上げる。ジュエル仕込みはやや火力が出るが使用後、元の攻撃に戻るので嫌な音でカバーしないと火力が低い。 その3 性格:ようき 努力値:攻撃と素早さ 持ち物:ピントレンズ 技:クロスポイズン/つじぎり/ほのおのキバ/じしん 他のと比べるとガチ。範囲の優秀な地震を入れてるため鋼や岩タイプでは止まらく、急所に当たると痛い。。 その4 性格:しんちょう 努力値:攻撃とHP 持ち物:するどいツメ 技:クロスポイズン/つじぎり/じしん/つるぎのまい 不一致地震だと軽く耐え、剣の舞舞で火力を上昇させ反撃してくる。そこまで速くないので先手地震撃てば勝ち目はアリ。 その2以外は急所狙い 覚える技 レベルアップ DP PtHS BW BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP スコルピ ドラピオン スコルピ ドラピオン スコルピ ドラピオン スコルピ ドラピオン - 1 - 1 - 1 - 1 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 - 1 - 1 - 1 - 1 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 - 1 - 1 - 1 - 1 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 1 1 1 1 1 1 1 1 かみつく 60 100 あく 物理 25 1 1 1 1 1 1 1 1 どくばり 15 100 どく 物理 35 6 6 1 1 1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 23 23 6 6 6 6 5 5 はたきおとす 20 100 あく 物理 20 12 12 12 12 12 12 9 9 ミサイルばり 14 85 むし 物理 20 17 17 17 17 17 17 13 13 つぼをつく - - ノーマル 変化 30 - - - - - - 16 16 おいうち 40 100 あく 物理 20 28 28 23 23 23 23 41 43 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 34 34 28 28 28 28 34 34 どくびし - - どく 変化 20 - - 34 34 34 34 20 20 むしくい 60 100 むし 物理 20 39 39 39 39 39 39 23 23 どくどくのキバ 50 100 どく 物理 15 - - - - 45 48 30 30 つめとぎ - - あく 変化 15 - - - - 50 56 27 27 ベノムショック 65 100 どく 特殊 10 - - - - - - 38 38 つじぎり 70 100 あく 物理 15 45 49 45 49 56 65 45 49 かみくだく 80 100 あく 物理 15 50 58 50 58 61 73 49 57 クロスポイズン 70 100 どく 物理 20 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技09 ベノムショック 65 100 どく 特殊 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技76 むしのていこう 30 100 むし 特殊 20 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 技95 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 BW2のみ 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン BW 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 タマゴ 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 × 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × タマゴ技 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ だましうち 60 - あく 物理 20 ○ ○ いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 ○ ○ すなかけ - 100 じめん 変化 15 ○ ○ きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 ○ ○ あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ ふきとばし - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ こうそくいどう - - エスパー 変化 30 ○ ○ おいうち 40 100 あく 物理 20 ○ ○ つじぎり 70 100 あく 物理 15 ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 4th 技23 ○ ダブルニードル 25 100 むし 物理 20 ○ ポイズンテール 50 100 どく 物理 25 同時遺伝不可 あやしいひかり & ふきとばし/こうそくいどう/おいうち/アイアンテール/ダブルニードル/ポイズンテール アイアンテール & ふきとばし/おいうち/ダブルニードル/ポイズンテール ダブルニードル & すなかけ/あやしいひかり/ふきとばし/つじぎり/アイアンテール 教え技 Pt HS BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW ○ ○ れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 × ○ ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 Lv. ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 × ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 × ○ ○ むしくい 60 100 むし 物理 20 Lv. ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 その他 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 詳細 アクアテール 90 90 みず 物理 10 PDW こうそくいどう - - エスパー 変化 30 PDW 遺伝 タマゴグループ 虫/水中3 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 いやなおと :バチュル(L7)/フシデ(L8)/テッカニン(L20)/グライガー(L27)/メノクラゲ(L36)/ヤンヤンマ(L46)/カブト(卵)など あやしいひかり :バルビート(L9)/リリーラ(L22)/カブト(卵)/メノクラゲ(卵)など こうそくいどう :ストライク(L17)/スピアー(L31)/アメタマ(L31)/テッカニン(L38)など おいうち :ストライク(L9)/スピアー(L22)/ヤンヤンマ(L30)フシデ(L12)など つじぎり :メガヤンマ(L1)/グライオン(L31)/ストライク(L45)/カブトプス(L72)/ツチニン(卵)など ダブルニードル :スピアー(L16)/シュバルゴ(L1、L13)/フシデ(卵) ポイズンテール :フシデ(L19) リンク ポケモン対戦の記録wiki - ドラピオン
https://w.atwiki.jp/poketouitu/pages/161.html
アメモース No.284 タイプ:むし/ひこう 特性:いかく(相手の攻撃を1段階下げる) 夢特性:きんちょうかん(相手のポケモンは木の実が食べられなくなる) ※アメタマはあめうけざら 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/XD/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS/ホワイト/PDW 体重:3.6kg(けたぐり・くさむすびの威力20) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 アメモース 70 60 62 80 82 60 いかく/きんちょうかん アメタマ 40 30 32 50 52 65 すいすい/あめうけざら ばつぐん(4倍) いわ ばつぐん(2倍) ほのお/でんき/こおり/ひこう いまひとつ(1/2) むし いまひとつ(1/4) くさ/かくとう こうかなし じめん アメモース○○型 覚える技レベルアップ 技マシン第4世代まで タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 ○○型 覚える技 レベルアップ GBA DS 技 威力 命中 タイプ 分類 PP アメタマ アメモース アメタマ アメモース - - - 1 あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 1 1 1 1 あわ 20 100 みず 特殊 30 7 7 7 7 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 13 13 13 13 あまいかおり - 100 ノーマル 変化 20 19 19 19 19 みずあそび - - みず 変化 15 - 26 - 22 かぜおこし 40 100 ひこう 特殊 35 25 - 25 - バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20 - 33 - 26 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 31 - 31 - こうそくいどう - - エスパー 変化 30 - 40 - 33 しびれごな - 75 くさ 変化 30 37 - 37 - しろいきり - - こおり 変化 30 37 - 37 - くろいきり - - こおり 変化 30 - 47 - 40 ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 5 - - 43 - バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 - - - 47 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 20 - 53 - 54 ふきとばし - 100 ノーマル 変化 20 - - - 61 むしのさざめき 90 100 むし 特殊 10 - - - 68 ちょうのまい - - むし 変化 20 BWのみ 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 ★ 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 ★ 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技76 むしのていこう 30 100 むし 特殊 20 ★ 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 ★BWで新たに取得 第4世代まで マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 × 技19 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 (PDW) 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 タマゴ 技62 ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 5 Lv. 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 × 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ みやぶる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 ○ ○ ○ サイケこうせん 65 100 エスパー 特殊 20 ○ ○ ○ ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 ○ ○ ○ こころのめ - - ノーマル 変化 5 ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ○ むしくい 60 100 むし 物理 20 ○ アクアジェット 40 100 みず 物理 20 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 4th 技58 同時遺伝不可 マッドショット & サイケこうせん 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 ○ ○ エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 ○ いとをはく - 95 むし 変化 40 ○ おいかぜ - - ひこう 変化 30 ○ むしくい 60 100 むし 物理 20 遺伝 タマゴグループ 水中1/虫 孵化歩数 4080歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2295歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 ハイドロポンプ :タッツー(L35)/ゼニガメ(L37)/ニョロモ(L38)/マリル(L42)/マンタイン(L49)など シグナルビーム :マンタイン(L1)/ジュゴン(L1)/バルビート(L25)/タッツー(卵)など
https://w.atwiki.jp/bwpokekousatsu_data/pages/340.html
ムクホーク No.398 タイプ:ノーマル/ひこう 特性:いかく(相手の攻撃を1段階下げる) 夢特性:すてみ(反動でダメージを受ける技の威力が1.2倍になる) 体重:24.9kg(けたぐり・くさむすびの威力40) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 85 120 70 50 50 100 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/いわ いまひとつ(1/2) くさ/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん/ゴースト ムックルの特性は夢特性であっても「するどいめ」。 ムクホークに進化するまではどちらの特性か分からないので注意。 ムクホーク 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 覚える技 レベルアップ 4th BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ムックル ムクバード ムクホーク ムックル ムクバード ムクホーク 1 1 1 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 1 1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 - - - - 1 1 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 - - - - - 1 つばさでうつ 60 100 ひこう 物理 35 5 5 5 5 5 5 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 9 9 9 9 9 9 つばさでうつ 60 100 ひこう 物理 35 13 13 13 13 13 13 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 17 18 18 17 18 18 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 21 23 23 21 23 23 ふきとばし - 100 ノーマル 変化 20 25 28 28 25 28 28 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 29 33 33 29 33 33 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 - - 34 - - 34 インファイト 120 100 かくとう 物理 5 33 38 41 33 38 41 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 37 43 49 37 43 49 ブレイブバード 120 100 ひこう 物理 15 - - - 41 48 57 いのちがけ - 100 かくとう 特殊 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技88 ついばむ 60 100 ひこう 物理 20 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 タマゴ 技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 教え/タマゴ 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 × タマゴ技 DS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ フェザーダンス - 100 ひこう 変化 15 ○ ○ みだれづき 15 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ おいうち 40 100 あく 物理 20 ○ ○ おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 ○ ○ すなかけ - 100 じめん 変化 15 ○ ○ みやぶる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 旧作技マシンの代替 × ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 × ○ はねやすめ - - ひこう 変化 10 旧作技マシンの代替 × ○ みきり - - かくとう 変化 5 × ○ リベンジ 60 100 かくとう 物理 10 教え技 Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 × ○ ○ エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 × ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 × ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 (Lv.) ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 × ○ ○ ○ ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 ○ ○ おいかぜ - - ひこう 変化 30 (PDW) ○ ○ ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 5 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ はねやすめ - - ひこう 変化 10 (タマゴ) その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 フェザーダンス - 100 ひこう 変化 15 PDW おいかぜ - - ひこう 変化 30 PDW 遺伝 タマゴグループ 飛行 孵化歩数 3840歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2295歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 フェザーダンス : オニスズメ(卵)、マメパト(L36)など おいうち : オニスズメ(L13)、キャモメ(L34)など すてみタックル : トゲチック(L45) はがねのつばさ : オニスズメ(卵)、エアームド(L34)など はねやすめ : オニスズメ(L33)、キャモメ(L29)など みきり : マメパト(L22) 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ムクホーク ネタポケまとめWiki - ムクホーク
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覚えておくと少し便利かもしれない程度の小ネタ・小技 攻略ページとの重複もあるが気にしない Gについて 大砲の弾や火薬壷の範囲 飛び道具のひとくい識別法 銀の矢の使い方 ラリホーアント確実に1撃表 印対象モンスター ひょうがまじん対策 Gについて G投げは固定10ダメージ、大砲の壷に入れて発射すると金額の1/10(小数点以下切捨て)のダメージ。 大砲の弾や火薬壷の範囲 当たったのが敵モンスターの場合は当たった敵とその周囲8マスに、 壁に当てた場合は当たった壁の手前1マスとその周囲8マスに爆発効果が及ぶ。 飛び道具のひとくい識別法 矢、ブーメランは装備するだけでひとくいばこかどうかわかる。 呪われている場合は撃とうとすれば装備しなくても良く、 撃てないので銀の矢が減ることもない。 大砲の弾は不発状態で投げたり、水路に投げ込むと爆発しないで止まるので、 いらないアイテムを水に沈めてからそこに投げ込むと良い。 止まる時のアイテム位置はアイテム落下の法則と同じ。 呪われた大砲の弾は爆発しないのでそのまま壁に投げ当てれば良い。 20マス転がす方法もあるが転がす途中に罠があると作動させてしまうのでその点だけは注意。 銀の矢の使い方 部屋外から簡単に石像を破壊できることが挙げられるが忘れがちである。 ラリホーアント確実に1撃表 実際は武器攻撃力-2でもかなり高確率で25ダメージ以上が出る。 万全を期するという場合は何かしらの不要アイテムで2ダメージを食らわせると確実。 忘れてはいけないのはおばけヒトデの踊りによる攻撃力低下である。 これはトルネコの力の値を一時的にある程度のパーセンテージで減少させているようなので 一度食らうごとにその階のみ力の数値が1ずつマイナスされていると考えると調度良いと思う。 Lv 力 武器攻撃力 Lv 力 武器攻撃力 7 8 28 10 8 16 7 30 7 16 6 30 6 18 5 32 5 18 4 32 4 20 8 8 22 11 8 12 7 24 7 12 6 24 6 14 5 26 5 14 4 26 4 16 9 8 18 12 8 10 7 18 7 10 6 20 6 12 5 20 5 12 4 22 4 14 削り用アイテム一覧 矢類 石類 ブーメラン ふきとばしの杖 クオーターの杖 もろはの杖 まるとくの杖 トンネルの杖 火柱・砂柱・風の杖 不要な武器全般 G やいばの盾の反撃 他の対策として 眠らずの指輪 目覚まし草 各種罠利用などもある。 印対象モンスター 悪 シルバーデビル ベビーサタン デーモントード あくましんかん フライングデビル デビルロード アークデーモン ランガー デスマシーン 浮 ホイミスライム ドラキー ゴースト スライムブレス あやしいかげ キメラ ドッグスナイパー ミステリドール ヘルゴースト メイジキメラ ドラキーマ ゆうれい シャドー グレイトマーマン シャドーナイト フライングデビル いしにんぎょう ドラゴスライム ドラゴメタル スターキメラ ランガー 爆 デビルアンカー メガザルロック ばくだん岩 リビングハンマー ようがんまじん キラースター 竜 スライムブレス ドラゴスライム ファイヤーケロッグ ドラゴン ドラゴメタル ベビーニュート ドラゴンキッズ メラリザード ダースドラゴン 人形 キラーマシン うごくせきぞう どろにんぎょう ミステリドール いしにんぎょう だいまじん 水 おばけヒトデ タップペンギー スカイフロッグ つのうしがい 岩とびあくま デビルアンカー しびれマイマイ マージスター ガニラス ぐんたいガニ アイアンタートル デーモントード ファイヤーケロッグ 屍 くさった死体 リビングデッド ミイラおとこ マミー ゾンビマスター シャーマン バーサーカー がいこつけんし 氷 竜印対象モンスター+ようがんまじん 水がめ対象モンスター 弱化 いたずらもぐら さつじんき ドッグスナイパー トロル キラーマシン レノファイター バーサーカー がいこつけんし ベビーサタン さまようよろい ゆうれい グレイトマーマン あくましんかん シャドーナイト エリミネーター グレイトホーン モシャスナイト キラーアーマー じごくのよろい キラープラスター デスマシーン 封印 デビルアンカー メガザルロック ばくだん岩 リビングハンマー キラースター ひょうがまじん対策 爆発の指輪や大砲の弾など、対策が限られているひょうがまじんを楽に倒す方法。 ひとつは、アストロンを唱えたスペクテットにトルネコが隣接して戦うことで、 ひょうがまじんのもぐり込む特技を誘発させること。 これにより、ノーダメージでひょうがまじんを倒すことができる。 ちなみに、スペクテットの代わりに店主のガーゴイルでも同じことができる。 もうひとつは、トルネコを攻撃しなくなるまで水がめで弱体化した敵を連れ歩くこと。 これにより、部屋内でひょうがまじんと遭遇しても、弱体化した敵と隣接して戦うことで、 相手はもぐり込む特技を使うのでノーダメージで倒すことができる。 ちなみに、異世界の迷宮21・23・25階は確定で水場が出現するので、 水がめがあるときは狙ってみるのもいいだろう。
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Eランク Dランク Cランク Bランク Aランク Sランク Fランク 二大陸対抗戦 Bランク Name Main Sub ランク ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ トータル アスピン(キンダーホップ) ホッパー ピクシー B 270 246 369 491 312 189 1877 出場大会 公式戦 技 状態変化 底力/逆上/集中/余裕 移動 A G速度 8 善悪 -40 忠誠度 70 1 フック ジャンプブロウ Wジャンプブロウ ホッパーロール 2 ジャブ 3 フリッカー 4 大フリッカー 雷撃 炎 ※余裕所持 Name Main Sub ランク ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ トータル イプシロン(ヘンガー) ヘンガー ヘンガー B 290 375 311 369 357 242 1944 出場大会 パパス記念(夏)、スプリング・カーニバル、サマー・カーニバル、トーブル・ポート記念、公式戦、ニューイヤー杯 技 状態変化 底力/逆上 移動 C G速度 16 善悪 70 忠誠度 70 1 パンチ キック ローキック 2 レーザーカッター ヨーヨー 3 アームキャノン ギガトンハンマー 4 ロケットパンチ Name Main Sub ランク ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ トータル グールシャイン(バロン) ライガー ガリ B 244 257 455 469 340 177 1942 出場大会 公式戦 技 状態変化 底力/逆上/必死 移動 B G速度 12 善悪 85 忠誠度 70 1 かみつき 雷撃 2 ひっかき 超雷撃 3 体当たり 冷気弾 4 ブリザード 吠え ※集中非所持 Name Main Sub ランク ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ トータル サンジュラス(ガリ) ガリ ガリ B 225 356 481 256 222 287 1827 出場大会 スプリング・カーニバル、サマー・カーニバル、ポアンカ記念、公式戦 技 状態変化 底力/逆上/憤怒 移動 C G速度 17 善悪 90 忠誠度 70 1 ナックル 火のカベ 2 魔人ナックル プレス ハリケーン 3 ストレート 魔人プレス レッドウィスプ スピンカッター 4 雷 大スピンカッター Name Main Sub ランク ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ トータル デューレス(ランドオベリスク) モノリス ゴーレム B 205 334 326 255 25 490 1635 出場大会 パパス記念(夏)、万精丹杯、パパス記念(秋)、シリウス杯、ポアンカ記念、グレードB選抜、公式戦 技 状態変化 底力/逆上/我慢 移動 E G速度 18 善悪 20 忠誠度 70 1 体当たり 2 たおれこみ 針かみつき ひっかき 3 大たおれこみ サケビ声 怪光線 4 おんぱ Name Main Sub ランク ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ トータル チラベール(ヒネクレソウ) プラント スエゾー B 320 149 345 237 166 115 1332 出場大会 スプリング・カーニバル、万精丹杯、公式戦 技 状態変化 底力/逆上 移動 D G速度 10 善悪 -45 忠誠度 70 1 ビンタ 2 つっつき 連続つっつき 3 ミツ 花粉 フェイスドリル 4 種ガン ※ヒネクレソウ本来の善悪は-35 Name Main Sub ランク ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ トータル バルーム(アイスバーグ) バクー ライガー B 420 456 345 291 144 190 1846 出場大会 公式戦 技 状態変化 底力/逆上 移動 D G速度 13 善悪 75 忠誠度 70 1 あとしまつ かみつき Wかみつき 2 ちょとつもうしん 吠え W吠え 3 さかりうた くしゃみ 4 ふきとばし Name Main Sub ランク ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ トータル ピラトー(ナイトン) ナイトン ナイトン B 188 229 182 171 165 564 1499 出場大会 トーブル・ポート記念、ラロックス杯、シリウス杯、グレードB選抜、公式戦 技 状態変化 底力/逆上/我慢 移動 D G速度 10 善悪 45 忠誠度 70 1 ナイトウィップ ナイトニードル 大ナイトニードル 2 ナイトウェーブ ナイトスネーク 3 ナイトニング 大ナイトニング 4 Name Main Sub ランク ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ トータル リキエル(ハムオウジ) ハム ガリ B 225 405 213 366 310 144 1663 出場大会 サマー・カーニバル、パパス記念(秋)、ラロックス杯、ポアンカ記念、公式戦 技 状態変化 底力/逆上/根性/集中 移動 C G速度 16 善悪 75 忠誠度 70 1 正拳 超正拳 ドラゴンパンチ 超ドラゴンパンチ 2 バックナックル レフトナックル 3 ワン・ツー 4 ※集中所持 ※バランス技の「おなら」非所持 Name Main Sub ランク ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ トータル ロベニール(クロザザム) ワーム モノリス B 398 312 366 295 145 270 1786 出場大会 パパス記念(夏)、万精丹杯、パパス記念(秋)、トーブル・ポート記念、ラロックス杯、シリウス杯、グレードB選抜、公式戦 技 状態変化 底力/逆上 移動 D G速度 16 善悪 -25 忠誠度 70 1 かみつき 2 針 しっぽキック くし刺し投げ 3 くしざし 牙切り 毒注射 4 毒ガス インビテーションマッチ専用 Name Main Sub ランク ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ トータル ラギラス(ドラゴン) ドラゴン ドラゴン B 388 442 543 590 390 372 2725 出場大会 IMaインビテーション・マッチ(夏) 技 状態変化 底力/憤怒 移動 C G速度 17 善悪 25 忠誠度 50 1 しっぽ しっぽアタック かみつき 連続かみつき ドラゴンパンチ 2 ウィングコンボ ひっかきコンボ クローアタック 超クローアタック 3 ウィングブレス ふみつけ ファイアブレス 4 ※逆上非所持 ※ドラゴン本来の移動速度はD、G回復は19、善悪は-70 ※下位技の「ウィングアタック」非所持で上位技の「ウィングコンボ」所持
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しんき No.176 タイプ:エスパー/あく 特性:シンクロ(相手のわざでどく、まひ、やけどになったとき、相手も同じ状態異常になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 85 95 80 135 80 85 ばつぐん(4倍) むし ばつぐん(2倍) はがね いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) エスパー こうかなし --- 何故か不遇との声が多い560族。スペックを見る限り決して弱い事はないのだが、他の560族が皆優秀なためなのだろうか。 特攻種族値135で一致140技持ち。よほどの事が無い限り、等倍で受け出ようなどと考えない事。 攻撃種族値は95とそこそこ高いが、技が弱くあまり使えるものではない。 積み技と再生技を持っているが、耐性が1つしか無く中途半端な耐久と中途半端な素早さ。積む場合は結構相手を選ぶ。 特性がシンクロなので持ち物に困ったらとりあえずラムの実を持たせておこう。 しんき特殊型 両刀型 積み耐久型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 特殊型 性格:ひかえめorおくびょう 努力値:特攻252 残り耐久(ひかえめ) 特攻252 素早さ252(おくびょう) 持ち物:しろいハーブ、ラムのみ、まがったスプーン、せんせいのツメ 確定技:サイコブーストorサイコキネシス/ハートブレイクorしっこくのかぜ 選択技:れいとうパンチ/みらいよち/マナチャージ/めいそう/リフレクター/ひかりのかべ/ちょうはつ/じこさいせい 一致2種で攻める特殊アタッカー。相手にしにくいのは悪タイプや鋼タイプ辺り。 エスパー技はサイコブーストだけで基本問題無い。積みも考えているならサイコキネシスにしてもいい。 性格一致特攻振りスプーン持ちのサイコブーストは、耐久無振りのHP・特防種族値90の相手が高乱数になる程度の威力。 速さ的に一発耐えて一撃で落とす戦法の方が合っているかもしれない。 漆黒の風は威力70命中95PP15追加効果混乱2割に仕様変更。ハートブレイクとどちらを取るかは好みで。 冷凍パンチが有効な相手は悪草・悪飛行くらい。こちらが性格一致特攻振りなら耐久無振りEレミリアを乱数1発。特防↓の性格なら確定。 両刀型 性格:おっとりorせっかち 努力値:特攻252 特防252or攻撃252(おっとり) 特攻252 素早さ252(せっかち) 持ち物:しろいハーブ、ラムのみ、まがったスプーン、せんせいのツメ 確定技:サイコブーストorサイコキネシス/ハートブレイクorしっこくのかぜ/はがねのつばさorかわらわり 選択技:れいとうパンチ/みらいよち/マナチャージ/リフレクター/ひかりのかべ/ちょうはつ/じこさいせい 特殊型の性格を変えただけで後はほとんど同じ。攻撃を捨てずに防御を捨てる。 物理技の用途は主に悪タイプへの牽制とミラーコート回避等の相手の読み外し。 ただ、攻撃無振りだと半減サイコブースト 抜群瓦割りだったりする事もある。 ステータス的には両刀向きなのだが、あまりうまく生かせないのがつらいところ。 積み耐久型 性格:ひかえめorずぶといorおだやか 努力値:特攻252 残り耐久(ひかえめ) HP252 防御252(ずぶとい) HP252 特防252(おだやか) 持ち物:たべのこし、ラムのみ、カゴのみ 確定技:サイコキネシスorハートブレイクorしっこくのかぜ/マナチャージ/バリアー/じこさいせいorねむる マナチャージとバリアーを積めるだけ積んで無理矢理押し切る型。どこかで見た型とか言わない。 マナチャージを6積みまでできれば、半端な耐久の半減相手くらいなら普通に倒せる。 弱点は急所やアンコール、ほえる等。交代の読み違いなどで最初に積む技を間違えたりしてもあっさり潰されたりするので注意。 回復技が自己再生だと毒々をもらうだけでほぼ詰みになるので、ねむるを持たせてもいい。 覚える技 レベルアップ ちびしんき しんき 技 1 1 ねんりき 1 1 ふういん 7 7 バリアー 11 11 だましうち 15 15 はがねのつばさ 19 19 じこさいせい 23 23 いあつ 27 27 かまいたち 31 31 サイコキネシス 34 34 めいそう 37 37 マナチャージ 41 47 しっこくのかぜ 45 57 みらいよち 49 67 サイコブースト 技マシン マシン 技 技02 ハートブレイク 技04 マナチャージ 技06 どくどく 技09 めいそう 技10 メロメロ 技11 にほんばれ 技12 ちょうはつ 技15 LUNATIC 技16 ひかりのかべ 技17 まもる 技18 あまごい 技27 おんがえし 技29 サイコキネシス 技31 かわらわり 技32 かげぶんしん 技33 リフレクター 技39 がんせきふうじ 技42 からげんき 技43 ポイズンクロー 技44 ねむる 技47 はがねのつばさ 技48 げきりん 技49 よこどり タマゴわざ ロックブラスト ジャミング メタルクロー つばさでうつ ふきとばし サイコウェーブ れいとうパンチ