約 411,396 件
https://w.atwiki.jp/gundamfamily/pages/4195.html
114 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/06/19(土) 19 36 01 ID ??? セレーネ「お!」 シロー「…なんですか姉さん、いきなり」 セレーネ「にしししし、いーもん見ーつけた♪ ホレ、愚弟どもよ集まれー!」 ロラン「? なんですか、セレーネ姉さん」 ガロード「なになに? 小遣いでもくれんの?」 ジュドー「その満面の笑みがすっげー怖いんですけど」 セレーネ「潰すぞ♪」コキッ ガ・ジュ「「ごめんなたい」」 マイ「まぁまぁ。 それで、みんなを集めてどうするんですか?」 セレーネ「あんたたちにいーもの見せてあげるわ。 古いドキュメント整理してたら出てきたんだけど…」 ttp //www.isas.jaxa.jp/j/topics/topics/2010/0618_2.shtml カミーユ「地球の…写真?」 シュウト「青く無いよ?」 アムロ「なんだ? お前たち、何を…」 セレーネ「にやりw」 アムロ「こっ、これはっ!!」 マイ「うーん、この写真はどこかで…」 シーブック「この写真が、どうかしたんですか?」 セレーネ「これはね…」 アムロ「は、はやぶさの最後の写真…」 セレーネ「ぴんぽーーん!」 マイ「ああ、なるほど…」 アル「はやぶさ?」 キラ「って、あのNINJAの?」 アムロ「違う! はやぶさは…はやぶさは…」 マイ「宇宙開拓時代以前の…ずっと昔の小惑星探査機ですよ」 シロー「うわ、それって何年前の話なんだ…」 マイ「確か、月以外の天体に着陸、帰還した始めての探査機…ですよね?」 シン「ふーん」 セレーネ「そう。 まだ化学ロケットが全盛だった頃、 初めての実用イオンエンジンで七年かけて往復した…」 アムロ「偉大な…偉大なパイオニアだった…」ウルッ ロラン「…アムロ兄さん?」 セレーネ「いつだったか、『はやぶさ』帰還○十周年記念の特番があってねぇ。 ちっちゃい時にそれを見て以来、兄さんってば…」 アムロ「うおおおおおお! おかえりはやぶさーーー!(滂沱」 兄弟たち「「「「うわっ!」」」」 セレーネ「とまぁ、この調子でw」 一週間遅れになっちゃったけど、おかえりなさい。 おつかれさま。
https://w.atwiki.jp/shipwiki/pages/101.html
画像 データ 船名 はやぶさ2号 英名 Hayabusa No.2 総トン数 19トン 全長 - 全幅 - 就航年 - 乗客定員 50名 乗組員数 - 所有 丸文松島汽船 トラック積載台数 - 乗用車積載台数 - 造船 - データ 2012年3月5日更新 履歴 解説
https://w.atwiki.jp/dqmbmb/pages/643.html
レア:☆☆☆ 種類:武器/爪 早 :8 力 :4 属性:なし 装備カードの説明 はやぶさのようなスピードで敵を切り裂くツメだ! カテゴリ・爪へ戻る 星空の記憶(装備)へ戻る メニューへ戻る
https://w.atwiki.jp/shipwiki/pages/102.html
画像 データ 船名 はやぶさ3号 英名 Hayabusa No.3 総トン数 19トン 全長 - 全幅 - 就航年 - 乗客定員 88名 乗組員数 - 所有 丸文松島汽船 トラック積載台数 - 乗用車積載台数 - 造船 - データ 2012年3月5日更新 履歴 解説
https://w.atwiki.jp/hachimanjinja/pages/1118.html
ようこそはやぶさのUFOへ きちんと六芒星さんから購入しました。ちなみにかなり改造したので秒速9999万kmで飛べ、タイムマシンの役割も果たします1週間のみ宇宙へ飛べます。 発電機 コックピット ビーム砲 波動砲 リビング はやぶさ専用機離発着場(ヘリのみ) バルカン砲 倉庫 寝室 対地ミサイル 冷蔵庫 電磁バリアー発生装置 対空ミサイル 対空ミサイル迎撃装置 乗降口
https://w.atwiki.jp/hachimanjinja/pages/705.html
はやぶさの部屋 「はやぶさの家、というよりはやぶさの別荘へようこそいらっしゃいました」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ホテル 例.PNG) 家具の置き方 置きたい家具名と置く場所の番号を指定してください。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hachimanjinja/pages/940.html
はやぶさマリンワールドへようこそ 館長 はやぶさ 副館長 star 専属獣医 ショウ 専属獣医 棒レンジ 夜間警備員 粒粉石岩 夜間警備員 メタルスライム 夜間警備員 募集 昼間警備員 停電小僧 昼間警備員 募集 海生哺乳類トレーナー 青鳥 海生哺乳類トレーナー ㌃㌃柄⊿▽ 海生哺乳類飼育員 募集 魚類飼育員 YOU X 魚類飼育員 六芒星 清掃員 YOU X 附属水中生物研究所所長 甘楽X 附属水中生物研究所副所長 おっ 附属水中生物研究所研究員 募集 給料 副館長 9500dd 夜間警備員 9000dd 昼間警備員 8500dd 専属獣医 9000dd 海生哺乳類トレーナー 8000dd 海生哺乳類飼育員 8000dd 魚類飼育員 8000dd 清掃員 8500dd 附属水中生物研究所所長 9000dd 附属水中生物研究所副所長 8700dd 附属水中生物研究所研究員 8500dd 給料値上げ交渉可 毎年6月と12月にボーナスが出ます 1階 玄関 玄関 玄関 玄関 チケット売り場 通路 通路 インフォメーションセンター 通路 通路 通路 通路 通路 改札 通路 改札 通路 通路 通路 イベントコーナー ふれあいコーナー 通路 通路 記念コイン売り場 黒いカーテン 黒いカーテン 黒いカーテン 黒いカーテン 通路 通路 通路 通路 瀬戸内海の生き物たち 瀬戸内海の生き物たち 通路 通路 瀬戸内海の生き物たち 瀬戸内海の生き物たち 通路 通路 瀬戸内海の生き物たち 瀬戸内海の生き物たち 通路 通路 瀬戸内海の生き物たち 瀬戸内海の生き物たち 通路 通路 瀬戸内海の生き物たち 瀬戸内海の生き物たち 通路 通路 瀬戸内海の生き物たち 瀬戸内海の生き物たち 通路 通路 通路 通路 通路 通路 通路 オウムガイ 通路 アカクラゲ 通路 通路 通路 通路 ミズクラゲ 通路 ウリクラゲ 通路 通路 通路 通路 通路 通路 伊勢エビ 通路 ハブクラゲ 通路 通路 通路 通路 通路 通路 通路 階段 2階 消火器 通路 通路 階段 太平洋の生き物たち 太平洋の生き物たち 通路 タカアシガ二 太平洋の生き物たち 太平洋の生き物たち 通路 タカアシガ二 太平洋の生き物たち 太平洋の生き物たち 通路 タカアシガ二 太平洋の生き物たち 太平洋の生き物たち 通路 タカアシガ二 太平洋の生き物たち 太平洋の生き物たち 通路 タカアシガ二 壁 壁 通路 通路 北極の氷の下に生息する生き物たち 北極の氷の下に生息する生き物たち 通路 日本の水田 北極の氷の下に生息する生き物たち 北極の氷の下に生息する生き物たち 通路 日本の水田 北極の氷の下に生息する生き物たち 北極の氷の下に生息する生き物たち 通路 日本の水田 北極の氷の下に生息する生き物たち 北極の氷の下に生息する生き物たち 通路 日本の水田 北極の氷の下に生息する生き物たち 北極の氷の下に生息する生き物たち 通路 日本の水田 北極の氷の下に生息する生き物たち 北極の氷の下に生息する生き物たち 通路 日本の水田 北極の氷の下に生息する生き物たち 北極の氷の下に生息する生き物たち 通路 日本の水田 北極の氷の下に生息する生き物たち 北極の氷の下に生息する生き物たち 通路 日本の水田 壁 壁 通路 通路 イルカの仲間たち イルカの仲間たち 通路 琵琶湖に生息する生き物たち イルカの仲間たち イルカの仲間たち 通路 琵琶湖に生息する生き物たち イルカの仲間たち イルカの仲間たち 通路 琵琶湖に生息する生き物たち イルカの仲間たち イルカの仲間たち 通路 琵琶湖に生息する生き物たち イルカの仲間たち イルカの仲間たち 通路 琵琶湖に生息する生き物たち イルカの仲間たち イルカの仲間たち 通路 琵琶湖に生息する生き物たち 通路 通路 通路 階段 屋上 売店 売店 通路 エレベーター 通路 通路 通路 通路 座席 座席 座席 通路 座席 座席 座席 通路 イルカプール イルカプール 座席 通路 イルカプール イルカプール 座席 通路 イルカプール イルカプール 座席 通路 イルカプール イルカプール 座席 通路 イルカプール イルカプール 座席 通路 イルカプール イルカプール 座席 通路 イルカプール イルカプール 座席 通路 イルカプール イルカプール 座席 通路 イルカプール イルカプール 座席 通路 イルカプール イルカプール 座席 通路 通路 通路 通路 通路 プール プール プール 通路 ペンギン島 プール プール 通路 ペンギン島 プール プール 通路 ペンギン島 プール プール 通路 ペンギン島 プール プール 通路 ペンギン島 プール プール 通路 ペンギン島 プール プール 通路 ペンギン島 プール プール 通路 プール プール プール 通路 通路 通路 通路 階段 ここで働きたい人はこのコメント欄で言ってください 働く人が増えたら開館します。 -- はやぶさ (2010-11-21 20 54 18) 海生哺乳類トレーナーになりたいです。 -- 青鳥 (2010-11-21 21 04 56) 副館長になりたいっす -- star (2010-11-21 21 48 00) 了解ですありがとうございます(涙) -- はやぶさ (2010-11-21 21 49 17) 魚類飼育員になりたいです。 -- YOU X (2010-11-21 21 51 23) 了解でっす! -- はやぶさ (2010-11-21 21 52 05) 夜間警備員希望です -- 粒粉石岩 (2010-11-21 22 09 14) 昼間警備員希望です -- 停電小僧 (2010-11-22 09 17 28) 了解です! -- はやぶさ (2010-11-22 09 25 29) 附属水中生物研究所所長にならしてください‼ -- 甘楽X (2010-11-22 09 46 50) 了解です! -- はやぶさ (2010-11-22 09 47 28) ありがとうございます -- 甘楽X (2010-11-22 10 00 14) 誰か獣医になっていただけませんかあ -- はやぶさ (2010-11-22 10 56 16) なら僕がやります! -- ショウ。 (2010-11-22 10 57 44) ありがとうございます。これで魚たちの健康が守られますw -- はやぶさ (2010-11-22 10 58 29) 清掃員もいないと困りますので、誰か清掃員になっていただけませんかあ -- はやぶさ (2010-11-22 11 00 43) 掛け持ちとかありですか?ありなら清掃員やりますけど? -- YOU X (2010-11-22 11 23 55) とりあえず有りで -- はやぶさ (2010-11-22 11 26 06) ありがとうございます。 -- YOU X (2010-11-22 11 33 24) 海生哺乳類飼育員と附属水中生物研究所副所長、研究員が揃えば開館しますします -- はやぶさ (2010-11-22 11 49 44) 誰かいませんか~ -- はやぶさ (2010-11-22 12 36 40) 夜間警備員希望です -- メタルスライム (2010-11-22 12 36 59) 了解ですー! -- はやぶさ (2010-11-22 12 46 59) 海生哺乳類飼育員と附属水中生物研究所副所長、研究員になりたい人いませんかー -- 名無しさん (2010-11-22 13 30 22) 上は僕です -- はやぶさ (2010-11-22 13 30 45) お願いしまーす -- はやぶさ (2010-11-22 14 19 52) 附属水中生物研究所副所長になっていいですか? -- おっ (2010-11-23 17 34 19) 了解です -- はやぶさ (2010-11-23 17 47 33) 魚類飼育員にしてください。 -- 六芒星 (2010-11-25 16 17 31) 了解です -- はやぶさ (2010-11-25 16 19 07) ありがとうございます! -- 六芒星 (2010-11-25 16 26 21) 海生哺乳類トレーナーになりたいです!!! -- ㌃㌃柄⊿▽ (2010-11-29 23 14 56) 専属獣医になりたいです。 -- v (2010-12-05 17 28 54) 了解です -- はやぶさ (2010-12-07 16 11 48) 専属獣医になりたいです。名前が・・・ -- 棒レンジ (2010-12-07 16 39 08) 海生哺乳類飼育員も一緒にしたいです。 -- 青鳥 (2010-12-28 23 35 33) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/2863.html
概要 Ⅵで初登場した特技。 通常よりやや低い威力で敵1体に2回攻撃するという【はやぶさのけん】を特技化したような存在。 が、実は作品によってはまったくの別物なので要注意。 DQⅥ DQⅦ3DS版 DQⅧ DQⅨ DQM トルネコ2 DQⅥ 初登場。戦士★6で習得。 はやぶさの剣との大きな違いは、「ダメージ」ではなく「攻撃力」を3/4にして2回攻撃するという点。 相手の守備力は据え置きなので、実際に与えるダメージは確実に1.5倍未満になる。 大雑把なダメージの目安としては1.3倍前後といったところで、つまり相手の耐性に左右されない属性斬り。 弱くはないがかなり微妙な特技と言わざるをえない。 さらに、Ⅵは武闘家の【せいけんづき】や【まわしげり】や【ばくれつけん】が強すぎるため、あまり使う意味がない。 武闘家より先に戦士職をさせれば使う機会もあるが、普通は武闘家を優先するので…。 「武闘家をしてないバトルマスター」ことテリーが使うイメージが強い技。 ただ、前述の武闘家の特技などと違って、武器の状態異常追加判定や【きせきのつるぎ】の回復効果が2回発動するため、使い所によっては有効に機能する。 DQⅦ 基本的な仕様はⅥから据え置き。 よって相変わらず微妙な特技だが、なぜかバトルマスター★6に栄転。この結果、前作ですら微妙だった戦士はさらに弱体化した。 他にも【フライングデビル】や【デスマシーン】といったモンスター職でも覚えられる。 正拳突きが弱体化した一方で【つるぎのまい】が登場しており、剣の舞を覚えてしまうとまず使われない。 もっとも、剣の舞はかなり不自然な転職をしなければ覚えないので、事前情報なしで進めると隼斬りが終盤の主力攻撃になるかも。 AIも大好きで非常によく使う。 3DS版 消費MPが2になった。相変わらずAIが大好きな技。せっかく強化された「ばくれつけん」よりも、こっちを優先してしまう。 同じ消費MPが2ならば、3倍ダメージの「ばくれつけん」の方が圧倒的に強いのだが。 DQⅧ 主人公とククールが【剣スキル】を上げる事で習得。 隼の剣を装備すると可能になる4回攻撃は、快感の一言につきる。 この作品から攻撃力ではなく「通常の3/4のダメージで2回攻撃」になったため、利用価値が大きく向上する。 DQⅨ 剣装備可能な職業のキャラが剣スキルSP58で習得する。MPを2消費するようになった。 Ⅸでも計算式はⅧのものを引き継いでいるが、本作ではバイキルトやテンションの上昇で威力が増強した場合、複数回繰り出す技は全ての攻撃に補正がかかるようになったため、大変強力な特技になった。 はやぶさの剣・【はやぶさの剣改】を装備して使えば威力はさらに増す。 MPを消費する点は気になるが、Ⅸではこの4回攻撃が重要な技であると言える。 使用した際に表示されるメッセージは 「◯◯◯◯の 高速の 2回こうげき!」 に変更されたが、はやぶさの剣(改)×はやぶさ斬りで4回攻撃となった場合でも メッセージやアクションは「2回」のままである。 (なお、はやぶさの剣·改やキラーピアスで通常攻撃をした場合も同様のメッセージとなる) 敵サイドでは、【大魔王の地図】の【ダークドレアム】が使用してくる。 DQM 【れんぞくこうげき】と名を変えて登場している。 トルネコ2 戦士の剣の技として登場。 2回連続で攻撃する。本家と違いダメージに補正がかかる事は無い。 それどころか、他の攻撃系の技と組み合わせて使うことができ、はやぶさグランドクロスといった芸当も可能。 ハラヘリが10とかなり大きく、セットできる武器もそんなに多く無いのが弱点。 習得条件ははやぶさの剣か魔法の剣を装備して敵を倒すと覚える事がある。 どちらもレアなので習得は遅くなるだろう。GBA版では魔法の剣で覚えられなくなっているので注意。
https://w.atwiki.jp/dq10_dictionary/pages/1224.html
・【片手剣スキル】 【かえん斬り】-【ドラゴン斬り】-【ミラクルソード】-【はやぶさ斬り】-【ギガスラッシュ】 ・【レックスセンス】? 【テールアタック】?-【はやぶさ斬り】-【竜のおたけび】? 概要 片手剣スキル58ポイントで覚えられる特技。消費MPは4。 剣を構え、瞬息の二回攻撃を繰り出す単体技であり、片手剣唯一の多段技である。 その倍率は0.75倍×2となっており 二発当たれば通常攻撃のおよそ1.5倍のダメージを与えることができる。 初登場は6で、以後全ての作品に登場。 8からの【はやぶさの剣】を使うことによる4回連続攻撃は 非常に強力な特技として、多くの場面で活躍するに至った。 残念ながら本作では、4回攻撃ははやぶさの剣を持っていても使うことはできず 【戦士の証】などの特殊な状況を除いては、常に二回攻撃である。 片手剣スキルの中では【ギガスラッシュ】を除き、最もダメージ倍率の高い特技だったが はやぶさの剣の通常攻撃における倍率が【ツメ】?同様の1.0+0.7であることから、 はやぶさの剣を主な武器としていた場合、 武器による通常攻撃の方が特技の倍率を上回ることとなり、序盤から中盤にかけての 剣の攻撃力に頼るレベル帯においては、やや影の薄いスキルとされていた。 ただし近来のバージョンになってからは、【メタスラの剣】を始めとする両手武器の数値にも迫る、優秀な性能の片手武器が次々と実装され 【戦士】の高い【ちから】?が目立つようになり、 【魔法戦士】の【バイキルト】などによるダメージの上昇手段も充実した現在、 【痛恨の一撃】を連発してくる難敵が多く出現するようになったこともあり 盾を持ちながら戦う機会が増えたことで、徐々にその存在が知られつつあるようだ。 もっとも、今の片手剣スキルは高燃費高威力のギガスラッシュを除くとこれよりさらに低威力な技ばかりになるため、 単体相手や光耐性持ち相手にダメージを出したい場合はこの技を使わざるを得ない状況が多いというのもあるのだが……。 敵では【カメレオンマン】?【キラージャック】などが使用。 特にキラージャックは元々そこそこの攻撃力が高いのに加えてバイキルトで攻撃力を上げてくるので、 そこにさらに怒り状態とあわさると結構痛いので注意。 はやぶさ斬り自体を使う敵はあまり多くはないのだが、 【ダブルクロー】?や【ツメできりさく】?をはじめとする2回攻撃の技は、 はやぶさ斬りの0.75×2と同じ、あるいはそれに近い倍率が設定されている事が多い模様。 ただ、怒り状態で威力が跳ね上がるので同じ倍率でも体感上は少々痛く感じるケースが多い。 Ver1.5 サポバトマスが【すてみ】を使うようになってからは、「こうげき」でこの特技をはるかに超越するダメージを出せるようになり、はやぶさ斬りの存在がかなり危うくなってきている。 特にMPを4も使うこの特技とMP0で捨て身の効果が切れるまでガンガンつかっていけるはやぶさ二刀流では圧倒的に後者の方が使い勝手がよく強化(というよりMP4に見合う見返り)が望まれている。 またその一方で、【デュアルカッター】等、他の複数回攻撃の特技に比べてダメージ倍率が低すぎるとの意見もある。 Ver2.0 野生、及び仲間にした【バトルレックス】?が 斧で この特技を使用する。 Ver2.1 2.0時代では聖王の剣ではやぶさ斬りをするよりも、はやぶさの剣A連打の方がDPSが高くなってしまっていた。 「消費MP4にあわない威力では?」という意見が多く寄せられたのか消費MPが2になった。 MPが比較的低い戦士やバトルレックスには嬉しい修正である。 はやぶさ斬りは火力向上よりも、エコロジーを目指した特技という方針にシフトしたようだ。 関連項目 【はやぶさの剣】 【片手剣スキル】
https://w.atwiki.jp/project_phun/pages/16.html
phzダウンロード フィールド サイズ制限 達成目標 異常停止した探査機はやぶさをISSにドッキングさせる。 競技フィールド 地球を固定、月が地球を周回、ISSが地球を周回。 はやぶさが月-地球間を通過する。 作戦(柔軟に変更可) 地上から打ち上げ 十分な加速後、第一段ロケットを分離 月の重力圏内へ飛行 月スイングバイによる軌道変更 加速し、はやぶさの通過軌道へ移動 はやぶさとランデブー飛行 はやぶさとドッキング 減速し、地球周回軌道へ移動 ISSとランデブー飛行 ISSとドッキング(目標達成) 競技ルール 大気圏内では超反発推進を禁止 Thymeの使用を禁止 スタート時サイズ制限、ISSロボットアームサイズ制限 はやぶさを壊さず運ぶ(壊れるヒンジ使用) 衝突判定A~Fを必ず設定 or 衝突無し物体を相当軽く(衝突が無い部品があると、ランデブー飛行ができなくなります) .