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426 名前:フラッグファイターの憂鬱 :2012/07/27(金) 08 04 30.45 ID ??? 戦闘訓練にて サンダース(Aペア)「ハワード!突出しすぎているぞ!危険だ!」 ハワード(Aペア)「フラッグファイターの……矜持を……!」 シロー(Bペア)「単純な突撃?罠かもしれないが、撃つ!」ドーン ハワード「その程度の砲撃、フラッグの機動性にかかれば……!」 pppppp ハワード「何!?」 ダリル(Bペア)「ロック・オン。俺達の勝ちだ」 ハロ長官「やあ、シロー警部補。ダリル警部補。陸と空のペアはどうだったかい?」 シロー「やはり空をカバー出来るというのが良いですね、連携パターンも幾つか見つかりました」 ダリル「こちらも攻撃力を期待出来るのが大きいです。合同訓練を増やす価値はありますぜ」 ハロ長官「うんうん、高評価で何よりだよ」 シロー「俺も、まだ試験段階ですが提言をした甲斐がありました」 ダリル「ただ、1つ心配事が……」 ハロ長官「ハワード警部補の事かい?」 ダリル「ええ、回を追うごとに成績が悪くなっている。フラッグの優位性を見せようと焦っているんです」 ハロ長官「それは心配だね。心当たりはあるのかい?」 ダリル「はい。以前、ハリソン警部とレーン警部補に決闘を申し込んだ時からです」 ハロ長官「なるほど、彼らは飛行部隊だね。その時の事を詳しく話してくれないかな?」 以下回想 ハリソン「きみのフラッグへの偏愛では、私の幼き子供に対する慈愛には勝てないのだ!ヴェスバー!」 レーン「この経験を俺の実力の糧にさせてもらう!ファンネル!」 ダリル「こんな具合です」 ハロ長官「問題発言もあったけど、たった1セリフずつで負けたんだね。 フラッグに傾倒しているハワード警部補なら、焦っても仕方のない話だ」 ダリル「フラッグは個人技のMSでは無いと、俺も隊長も言っているんですがね……」 ハロ長官「これはちょっと、考える必要があるよ……」 427 名前:フラッグファイターの憂鬱 :2012/07/27(金) 08 05 04.99 ID ??? ハロ長官「……という訳なんだ」 グラハム「ハワードをフラッグから降ろす、ですか。私は上司ではなく1人の同僚として反対します。 彼の一途な性格と腕を失うには、あまりに惜しい」 ハロ長官「君の言いたい事は分かる。でも、チームプレーが出来ない隊員を使う理由は無いよ」 グラハム「……長官。ハワードにチームプレーを取り戻す、そのチャンスを与えて頂きたい」 ハロ長官「その言葉を待っていたんだ。協力はするから、よろしく頼むよ」 グラハム「ありがとうございます、Mr.プレジデント」 それからしばらくして… ガロード「シロー兄、警察のMSが襲われてるって本当か?」 シロー「おいおい、どこで聞きつけたんだ?」 ガロード「へへっ、その顔は当たりだな。なあ、俺達が倒してやるから小遣いくれよ」 シロー「いや、ダメだ。これは警察のメンツに関わるからな」 ガロード「ちぇっ、ケチなの」 シン「バイト行ってきまーす!」 ガロード「いってらっしゃい!お土産よろしくな!」 シン「あるかそんなもの!」 その日の夜… グラハム「毎夜の様に細身のMSに警察が襲われている。しかも飛行タイプばかりと来た」 シロー「このままだと、増長した犯人が民間人を相手にしかねません。一刻も早い対策を!」 ハロ長官「だけど、相手はハリソン警部やアリー警部まで倒した強敵だ。慎重に、確実にいかないとね」 ppppp エレドア「レーン警部補からの緊急連絡!」 レーン『例のMSが……うわああっ!?』 ハワード「俺が援護に向かう!」ダッ グラハム「ハワード・メイスン!?」 428 名前:フラッグファイターの憂鬱 :2012/07/27(金) 08 05 51.69 ID ??? ハワードのフラッグが急いで向かうと、墜落したペーネロペーと、細身の、赤と黒のMSの姿があった。 ハワード「貴様が、例のMSだな?名前と、俺達を襲う理由を聞こうか!」 ??「俺はMr.シュラドー……また戦争がしたいんだ、俺達は……」 ハワード「何!?」 シュラドー「警察なんているから……空は自由にならないんだ……だから、このマスラオで!」 Mr.シュラドーはそう言うと、構えを取りフラッグに突進する。 ハワード「(飛行部隊を次々に倒したこいつに勝てば、フラッグの信用は一気に上がる!負けられない!)」 ハワードはすぐさま回避行動をする。だが…… ハワード「動きが読まれた!?」 マスラオは急旋回をし、ビームサーベルを振り払う。慌ててプラズマソードで防ぐハワード。 ハワード「フラッグが力負けしている!?」 シュラドー「逃げた方がいいんじゃないのか?」 ハワード「誰が逃げるか!俺はフラッグファイターだ!」 シュラドー「口と腕が合ってない。昔は強かったって奴?いや、元々か」 Mr.シュラドーは言い終えるや否や、もう片方の手でショートサーベルを振るう。そしてそれを何とか避けたハワードに、追撃を加える。 ハワード「(確かに強いが、警部補を倒した割には動きが鈍い。疲れているのか?)」 ハワードは距離を取ると、ミサイルを放つ。そして爆煙にリニアライフルを連射する。 ハワード「更にスタミナを消耗させる……何!?」 攻撃を全く意に介さず、姿を見せフラッグに向かうマスラオ。何かが割れる音がした気がした。 ハワード「さっきまでとは動きが違う!?」 ハワードの攻撃が全く当たらない。 いや、時々当たるのだが、それはマスラオがわざとサーベルに当てているのだ。 ハワード「貴様!フラッグを相手に遊んでいるのか!?」 シュラドー「互角の振りをしても気付かないから、教えてやってんだよ……」 そして、1蹴りでフラッグは地面に叩きつけられた。 シュラドー「もう終わりだ……俺が滅ぼしてやる」 ハワード「く……!」 マスラオが再び構えを取る。そして…… 429 名前:フラッグファイターの憂鬱 :2012/07/27(金) 08 06 25.19 ID ??? グラハム「援護に来たぞ、ハワード!」 シロー「何とか、間に合いましたね!」 ハワード「隊長!ダリル!それに……08小隊も!?」 グラハム「ハワード、08小隊とオーバーフラッグスで連続攻撃を仕掛ける!隊列に加わってもらうぞ!」 ハワード「はい!」 シュラドー「……」 マスラオがサンダースの陸戦型ガンダムに狙いを定め、突撃する。しかし グラハム「戦闘経験を活かしてもらうぞ。ハワード、サンダースの護衛に回れ」 ハワード「……了解!」 ハワードがサンダースの盾となり、突撃を止める。その隙を他のフラッグが狙い、マスラオを釘付けにし、 陸戦型ガンダムの180ミリキャノンでダメージを与えていく。 シロー「いいぞ、連携の成果が出ている!」 シュラドー「……こうなったら、トランザム!」 マスラオが赤く光り、一気に速度が上がる。 ダリル「く、どうすれば……!」 グラハム「今こそ力を合わせる時だ!」 フラッグとガンダムが1箇所に固まり、互いの死角をカバーするようにライフルを向ける。 さすがのシュラドーも避けきる事はできず、少しずつダメージが蓄積していく。 苛立ったシュラドーは、1点に狙いを定め、突進する。 シュラドー「アンタ達は俺が討つんだ……今日、ここで……!」 そこはハワードのフラッグのいる場所だった。傷付いた1機を狙い、陣形を崩そうというのだ。 ハワード「く……!」 シロー・グラハム「「行かせない(せん)!」」 シローとグラハムが、2機がかりでそれを止める。そして…… グラハム「行け、ハワード!」 ハワード「隊長……うおおおっ!」 ハワードのプラズマブレードが、マスラオを倒したのだった。 430 名前:フラッグファイターの憂鬱 :2012/07/27(金) 08 07 15.93 ID ??? グラハム「大手柄だぞ、ハワード」 ハワード「いえ、俺1人の力では出来なかった。隊長のおかげです」 グラハム「いや、私だけではない、フラッグファイター、そして08小隊の力があってこそ、だ」 ハワード「08小隊も?」 グラハム「フラッグではあの機体にはパワー不足だった。陸戦型ガンダムのパワーがあってこその勝利だな」 ハワード「そうだったんですか……」 グラハム「ハワード、フラッグは確かに素晴らしい機体だが、それでも1機で出来る事は限られている」 シロー「真価を発揮するにはフラッグ隊の皆や、俺達とチームで戦ってこそ、だろ?」 ハワード「そうか……俺は、フラッグを愛するあまり万能だと思い、大切な事を見失っていたんだな……」 ダリル「そういう事だ」 ハワード「そういえば、Mr.シュラドーは!?」 グラハム「残念ながら逃げられてしまったよ。だが、MSは倒したんだ。再び現れる事は無いだろう」 ハワード「どうしてそんな事が分かるんです?」 グラハム「ふふ、心眼は鍛えてある……」 その頃、銭湯サテリコン シン(Mr.シュラドー)「あ゛ー疲れ゛た゛ー!」 ハロ長官「ご苦労だったね。上手くいって良かったよ」 シン「何とかここまで運ぶからって、トドメをアイツに任せるなよな……怖いんだよ」 ハロ長官「ごめんごめん。でもその方が良いと思ってね」 シン「しかも慣れない機体で自然にわざと攻撃に当たったりダメージの無いよう攻撃しろなんてさ、難易度高すぎだろ」 ハロ長官「でも、それを軽々とやってのけたのは凄い事だと思うよ」 シン「こっちも必死だっつーの。その上コイツで視界悪いし……顔見せないならいらないだろ!」 ハロ長官「Mr.ブシドーのお面か。発案者が彼だからねえ……まあ、とにかくゆっくり休んでよ」 シン「はいはい、特別ボーナスも出るしね。それにしても……」 ハロ長官「ん?」 シン「風呂の中でまで仮面ってどうなってるんだよ」 ハロ長官「秘密♪」 終わり
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マーメイドファイター 効果キャラクター HP2 AP1 DP1 MP1 召喚コスト N2 種族 魔物 場に「アトランティス」が展開されている時、このカードのステータスは「HP3 AP3 DP3」となる。 出典 オリジナル 更新者 鴉乃
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ボーンファイター このページはバトルロードモードにて魔王クラスとして登場するボーンファイターについて書かれています。 →プレイヤー使用時 HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 回避率 2380 280 74 81 74 ★★ 属性耐性 つよい 炎/氷/風/雷 よわい 灼熱/爆発/光 技名 属性 対象 威力 補足 絶 四刀流 打撃 敵単体 ★★★★★★ 物理・会心★2回攻撃 マルチエレメントソード 打撃・光 敵全体 ★★★★★★★★★ 特技 特徴 名前 コメント
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名称 条件 能力修正 剣 大剣 斧 棍棒 小剣 槍 弓 体術 術 フリーファイター(男) 剣・大剣60以上、腕力70以上 腕力↑↑ 体力→ 素早さ→ 器用さ→ 知力↓ 精神↓ 愛→ 魅力→ ○ ◎ ○ △ × ○ × ○ × フリーファイター(男) 性別 男 所持陣形 なし 種族変更条件 剣・大剣60以上、腕力70以上 能力修正 腕力↑↑ 体力→ 素早さ→ 器用さ→ 知力↓ 精神↓ 愛→ 魅力→ 剣 ○大剣 ◎斧 ○棍棒 △小剣 ×槍 ○弓 ×体術 ○術 × 派生元 帝国軽装歩兵(男) 派生種族 イーストガード
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ファイルをうpしたりするところ
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※編集中 所感で書いてるのでおかしなところがあれば指摘等お願いします。 STR型 バランス型 速度型特徴 LB型特徴 VIT型特徴 ファイターは「ボソコFT(速度型)」「LBFT」「VITFT」の3種スタイルに分かれている。 またボソコ型はステータスにより「STR型」「バランス型」に2分される まずはステータスによる分割される「STR型」「バランス型」についての説明から。 STR型 STR極振型。 ほぼ全てのステータスをSTRに振る。 これにより高火力の攻撃力を得ることが出来る。 レベルが低い間はスキルにより速度、LBといったスタイルには特化できないのでこの型で行くことになる場合が多い。初心者にもオススメ。 バランス型 STRメインで上げていきHPが足りないと感じたらVITへ、命中、回避が低いと思ったらDEXへ といった感じでSTR意外のステータスも上げていき弱点などを補う型。 火力そこそこ、HPそこそこ、命中そこそこといった並のステータスになる。中途半端?器用貧乏?などとも言われていた。 しかし、最近はパリィ、Lv回避エディ等の回避を上昇させるアイテムが出回ったりとほとんどのプレイヤーの回避が高くなりSTR型では攻撃が当たりにくくなってしまった為この型にしないと対人では厳しくなっている。 その為現在ではこの型にしているFTはおおいはず。 といっても相手のレベルが高ければ、さらに10レベル以上も離れていればいくらDEXに振っても攻撃を当てるのは難しいので高レベルでないうちはSTR型でいくのが無難。 速度型 速度型は速度強化した装備をつけ、ボソコスキルをMAXまで振り、1壁、2壁などと呼ばれる超速度で攻撃を繰り出す、速度に特化したスタイルである。 FTでボス狩りをするのであればこの型しかないだろう、対人でも大いに活躍できるスタイルである。 特徴 攻撃速度が速いためLAを取りやすい。 ボソコスキルに多く振り物理抵抗が大幅に減少するので物理確保が難しい。 その為、SSスキルに弱い。 SRをかけてもらったりDefの高い装備を装備すれば問題はないがTD強化になると思うので必然的に資金が大量に必要となるであろう。 スキル例 ステータス例 LB型 LB型はライトニングブレークスキルを多く振りLBによる範囲攻撃を起点としたスタイル。 LBは必中のためなかなか攻撃の当たらない高回避プレイヤーや自分とレベルの離れた上位プレイヤーにも安定してダメージを与えることができる。 一撃の威力に特化した育成となるためどのタイプよりも強力な一撃を放つことができる。 特徴 範囲攻撃ができるので狩りの効率が上がる。 ソサ等の範囲攻撃と重ねればLvの低いキャラクターでも殺傷数を稼げる。 スキル振りの関係上ある程度高レベルまで行かないとDMをMAXまで振れないので物理抵抗が低くなる。 スキル例 ステータス例 VIT型 VIT型はその名の通りVITステータスを多く振りHPに特化したスタイルである。 BDでCPの防衛や解除を行ったり、CPに乗っているキャラに毒などの妨害を粘着したりとBDで活躍するスタイル。 このVITFTがいなければ防衛を乗り切るのは難しい 狩りではモンスターを倒すのが難しい為GDは必須。 特徴 防衛時は%カプセル等を多用するのでかなりのお金が必要となる。 スキル例 ステータス例 コメント *情報、間違いがありましたらこちらへ書き込みお願いします。 マソコいじってたら汁でてきたwうpしたほうがいい?d(´∀`*)グッ◎ http //nn7.biz -- (気になるね) 2012-03-31 08 23 15 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2010/12/10(金) 00 28 20 更新日:2021/10/25 Mon 01 23 51 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 30cm L型 M型 S型 mixi mixi←終了←本家も終了 イベント ゲーム サービス終了 ダンボール戦機 トイボ トイボットファイターズ ファミ通 メダロット モバゲー ロボット 携帯ゲーム 無料 藤岡建機 課金 トイボットファイターズはKLubGamesから提供されていたPC、携帯用ブラウザゲーム。mixiで最初に公開され、モバゲーでも公開された。 ただmixi版はほぼ停止状態……から遂にサービス終了へ。 本家モバゲーでも2013年3月をもって終了した。 【ゲーム概要】 このゲームはトイボットと言われる30cm程のロボットが存在する世界を舞台としており、プレイヤーは初心者トイボットマスターとしてデビューしアリーナやクエストをこなしていく。 クエストは王道的な熱血主人公となって幼なじみやライバル達と戦いながら成長していくこれまた王道なストーリー。 ……のはずだが最近ストーリーがとんでもない方向に傾き初めている。 クエストにはトイボットの為に自爆したりする悪の組織の人や、トイボット(30cm)を軍事利用しようとする人など、どこか変だが気にすることはない。 早い話が某独楽や四駆みたく少年誌臭が非常に強い。 一応ムービーはスキップできるので苦手な人にも安心の設計。 ■トイボットバトルの流れ 1.シンクロする 八角形状のメーターが内外に向かって移動するFLASHが再生される。 これを5orセンターキーで止めてシンクロさせる。 中心にある100%に近いほどトイボットの性能が高くなる。 この行程は飛ばせるが、そうした場合基本的にお互い一律90%だが、たまに80〜100%のランダムに変動することがある。 ちなみに相手は一律80%とオートより勝ちやすくなる。 クエストをある程度進めると、シンクロ率400%を出せるようになる。 数字の高さに違わず超性能でバトルできる。 しかし一番外側の薄い部分が判定位置なのだが一瞬しか現れない上に、判定が現れないこともあるため狙うなら根気が必要。 400%狙ってる間にメダル取られました、なんてことも。 ちなみに、400%はパーツが壊れやすくなるため無課金初心者が無闇にやりまくると金が無くなってしまいかねない。 ちなみに超低確率だが、敵も400%の力を発揮することがある。 2.バトル開始 シンクロが終わったらバトルが始まる。 バトルは設定したAIに準じて自動で進行していき、プレイヤーは見守るのみ。 3.決着 どちらかの体力が0になるか、12ターン目が終了すると決着がつく。 体力が0になった場合はKO、12ターン目終了時にどちらも生き残っている場合は判定となる。 与えたダメージが多い方が判定勝ちになり、与えたダメージが同じ場合は引き分けにならず攻撃側が優先される。 ■トイボットの種類 大まかにS・M・Lの3種類のサイズが存在する。 違うサイズのパーツを装備することはできない。 ◆S型 Sサイズの小さいトイボット。 ルーツはダンスロボットで唯一の女性型。幼女っぽい外見。 回避、命中が高いが、攻撃、防御は低く身軽さを生かした戦い方が得意とする。 レベルカンストまで行くと防御8000、回避30000とかに。 サイズ固有武器は音波だったがL型に奪われてしまった(ただし拳扱い)。 詳しくはリンク参照。 ●M型 Mサイズのバランス型。 全てにおいてバランスのよい能力だが、あまり考えずに育てると器用貧乏になりかねない玄人向けのトイボット。 連続攻撃の回数は一番多い5回。 サイズ固有武器は男の浪漫ことドリル。 ただしメダルショップの景品にて、全サイズにドリルが登場というM型涙目な事態に。 詳しくはリンク先参照。 ■L型 大きくてゴツい力自慢のトイボット。 攻撃、防御が高く回避命中が犠牲となる。 軍事会社が開発したという設定のためか無骨で無機質なデザインのパーツが多い。 サイズ固有武器はハサミ(ただしイベパの犬型バイトアームが全サイズハサミアイコン)。 詳しくはリンク参照。 よく他サイズの固有武器を寝取る(デザスター系の音波、メダル景品のドリル)。 モバゲー版ではログインボーナスなどで課金装備を購入できる交換券を手に入れる事が出来る。 【登場人物】 ストーリーモードやイベントなどで登場するキャラクター達。 主人公 王道な熱血キャラ どんなにフラグが立っても鈍感。 イラストはエネルギー補給の確認画面に右腕が写るのみ。 最近ファザコン臭が強くなってきた。 キド シオン 主人公の親友にしてライバル 普段はキザな優等生だが、イベントでは大体ネタキャラ化する。最近では女装までしてしまった。 オクヒラ タケシ 主人公の先輩格な関西人 頼れる(?)兄貴分 シナモト エイイチ トイボットの研究に励むアドバイザー。双子の弟のエイジがいる。 シナモト エイジ エイイチの双子の弟だがエイイチとは逆に悪の道に走る。 ツルギ ゴウ パーツショップ店長 主人公の父親とは旧知の仲だった マイスター シノ カラーショップオーナーのオネェ 女性陣はトイボガールズの項目を参照。 etc 【イベント】 期間限定で行われ勝ち点、勝数によってアイテムや称号、イベント専用パーツが手に入る。 これまでのイベント ●謎のトイボットを撃破せよ! ●来襲!多脚トイボット! ●鬼退治アトラクション登場! ●バレンタインバトル開催! ●バトルコロッセオ開幕 ●ひな祭りを守れ! ●ホワイトデーイベント開催! ●パーツ奪還大作戦! ●ナニワの戦いオクヒラ外伝 ●春一番!サクラ争奪戦 ●トイボット禁止!?の危機!! ●謎のサイバータワー出現!! ●チームで挑め!!地底からの侵略者 ●階級別最強決定戦! ●超大型トイボットを倒せ!! ●暴け!地下施設の謎! ●デカさ規格外!ギガトイボット現わる!! ●夏直前!!漢祭り ●六月の花嫁 ●激走!トイボレーシング ●犬型トイボット大脱走!! ●全ファイター集結!アゾート・アニマを撃破せよ! ●奪われた短冊を取り戻せ!七夕祭り開催! ●納涼!肝試し大作戦!! ●トイボット夏祭り! ●トイボットサマーエキスポ! ●サイバータワー再来!! ●大物ゲットだ!昆虫トイボ採集! ●天使軍団襲来! ●ゆうしゃがあらわれた! ●潜入!地下競技場! ●月のうさぎを捕まえろ! ●メイドの秋、到来! ●第二次スター争奪戦 これらのイベントで入手できるパーツは課金パーツを凌駕する性能のものが多く、上記の交換券はこの為だとも。 最近は既存パーツの性能違いが目立ってきている 【コラボ】 ●三国志バスター ●テイルズ ●ファントム★ジョーカー ●シンデレライレブン等 追記・修正頼んだぜ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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レギュラーキャラクター 鳥羽甲平ビーファイターカブト 超重甲! 恐竜武人ライジャ なんだ貴様らは!? 石貝侍従ドード ゲヘヘ!やったでゲス! 名前 コメント
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ホラーイメージ左/魔 使用可能職:トリックスター 次の技能 なし
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カービィファイターズFINAL コピー能力、大集結。最強のコピー能力決定戦、ここに開幕! カービィファイターズFINAL とは、 HAL研究所 (ハルけんきゅうしょ)によって開発され、貞観2年(860年)4月27日に発売された任天堂三維用ソフトである。(大嘘) 概要 『カービィファイターズZ×』及び『カービィファイターズ2×』の続編として製作された、カービィ同士がコピー能力を駆使して戦う対戦アクションゲーム。全部で41種のコピー能力+15種類のバディから一つを選び、対戦することとなる。今までにない最大の特徴としてファイナルチップがあり、これが溜まると各能力に設定された「ファイナルアビリティ」が使える。 発売から不定期にアップデートが行われており、新たなキャラクター・ステージの追加や、らすぼすぶっちの敵キャラクター追加が行われている。 コピー能力 ビーム ソード カッター× スパーク× ファイア アイス× ニードル× パラソル× トルネイド× スリープ× ハイジャンプ× ハンマー× U.F.O.× ボール ボム× ファイター× ミラー ニンジャ ヨーヨー× ウィング× ジェット× クリーン× エンジェル× スマブラ マジック アニマル× ウィップ× ウォーター× スピア× ベル× ビートル× スナイパー× サーカス× ドクター× エスパー× ポイズン× アーティスト スティック× レスラー× レンジャー× トップ スターロッド 虹のつるぎ ラブラブステッキ× マスター× トリプルスター× ゴースト…撃破時のみ出現。バディも操作は同じ。 バディ バンダナワドルディ× マルク グーイ× コックカワサキ フラッフ エリーヌ クレイシア× マホロア× タランザ× 秘書スージー× メタナイツwithバル艦長 船員ワドルディ グリル× メタナイト デデデ大王 ギャラクティックナイト エスカルゴン その他登場キャラクター やくもの・背景 デデデリングなど一部ステージについては省略。 + ... ロロロ&ラララ クラッコ リック カイン クー デデデ大王 ワドルディ ローア スフィアローパー ダイナブレイド レーザーボール スターマン ブロントバート ポピーブラザーズJr. ブレイドナイト サーキブル バーニンレオ 鉄巨兵ギガヴォルト フラン・キッス フラン・ルージュ ザン・パルルティザーヌ ランディア エレキドラゴン ヴェノムクラッコ アナザーランディア アナザーナイトメア キングD・マインド ヌラフ ネリー メタナイツ(ドット絵風)トライデントナイト ジャベリンナイト メイスナイト アックスナイト バル艦長(背景のみ) リボン アドレーヌエヌゼット(以下アドレーヌの絵) マリエル マンビーズ モザイク ドネン ゴーストナイト オクタコン ワイユー ノコギ ダークメタナイト ドッコーン チューリン スピン ドク ストロン ドロッチェ ゾビッポン ロックハンド グレイビー ソアラ ミング スカフィンクス セクトラバート パブット ヤリワドルディ ヤリセクトルディ デデデ大王(まんまる日記) カービィ(まんププ) ガリック男爵 夢幻の歯車の仲間たち(背景)(*1)ワドルディ デデデ大王 メタナイト ドロッチェ マホロア 大長老 おばけコウモリ ジャイアント真っ黒ヘビ パピ(背景) 極楽の夢見鳥(背景) バルフレイナイト クレイジーパレードカー キャロライン ガルルフィ コロリ バーナード ディグー ワイルドフロスト スワロリーナ ラーパ リーパ ルパ レーパー ぼうそうローパーズ ファイナルチップ 本作の新システム。これまでチーム戦にしか存在しなかった一発逆転要素が個人戦にも導入された形となる。星型のチップで、設定がONの時出現する。取得した瞬間に体力ゲージの上にあるゲージが溜まる。5つ分ゲージが溜まると、ファイナルアビリティが発動する。ファイナルチップは受けたダメージが大きいほど、最も体力の減ったプレイヤーとの体力差が多いほど落としやすく、落とすとゲージが一個分減る。設定によってダメージを与える・受けることによっても溜まるように設定できる。 ステージ カービィファイターズFINAL/ステージを参照。 音楽 カービィファイターズFINAL/オレ曲セレクトを参照。 チャレンジステージFINAL カービィファイターズFINAL/チャレンジステージFINALを参照。 FINALデスマッチ カービィファイターズFINAL/FINALデスマッチ×を参照。 らすぼすぶっち カービィファイターズFINAL/らすぼすぶっちを参照。