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ロンリー・ファイター 題名:ロンリー・ファイター 原題:BackSpin (1997) 著者:ハーラン・コーベン Harlan Coben 訳者:中津悠 発行:ハヤカワ文庫HM 1999.8.31 初版 価格:¥840 一二年前からの新人コーベン・ファンなので、新作の合間に古いマイロン・ボライター・シリーズを当たって読む。この作品もその一つ。だが、今回は少し趣が異なる。それは、二か月前に25年ぶりのシリーズ・スピンオフ『WIN』を読んだばかりだということ。その『WIN』は、マイロンの盟友である王子ウィンザー・ホーン・ロックウッド三世を主人公として25年後の2021年に刊行された準シリーズ作品。現在のウィンは40代となり、所有する不動産のマイロンの事務所であったオフィスは、秘書とスペースをウィンがそのまま別目的で使用しているが、ことあるごとにマイロンの不在を嘆いていること。間接的出演は果たすもののマイロンは顔を見せることはその作品では終始なかった。 だからまた、ここに来て四半世紀前に戻るぼくにとってはと、ウィンもボライターも25歳は若返っている世界にタイムトリップしてしまうのだ。本は、読み手が時間を自由に往来することのできる便利な手段なのである。 さて、久々の元祖マイロン・ボライター・シリーズ。本シリーズの特徴として、否、ハードボイルド全体のそれと言った方がよいだろう、独特の主人公とそれを取り巻くワールドが脳裏に残りやすく、異なる作品を開いても環境や人物背景がとても蘇りやすいと、そういう美味しさがある。毎度、舞台や出演者は変わっても、動かない独自の空気のようなもの、変わらないレギュラー・スターたちの顔があり、彼らの印象的な会話を、懐かしく親密に感じながら再スタートされてゆくのを楽しむことができるのだ。これはシリーズ作品の強みである。でもどのシリーズ作品でもそうか? と言われると、それは疑問。印象に残りやすいシリーズ・キャラなくして、それはあり得ない、とだけ言っておこう。 さて今回のテーマ・スポーツは、ゴルフである。本作の特徴は、主人公のマイロンがゴルフに全然、興味がないこと。知らないこと。それどころか、ゴルフのどこが面白いのかと無関心ですらあること。むしろゴルフの持つ上層階級意識みたいなものへの軽蔑すら匂わせる。しかしそれでも彼はプロであり、依頼人は彼を頼る。マイロンは、プロフェッショナル・スポーツ・エージェントなので、ゴルファー関係者から依頼が来たって、シリーズ・キャラとしては読者のためにどのようなサービスでも引き受けなければならない。と、きっと作者がマイロンに囁いている。 しかしハードボイルドとして考えれば、ゴルフをやる階層に漂う張りつめた空気の中に、下町の一匹狼が飛び込んでゆく物語なのだ、ある意味、伝統的な構図、まさに独壇場ではないか。そこへもってきて今回は相棒のウィンが依頼主と競合する立場になるために協力を得られない、と来た。珍しくもマイロンの単独捜査でほぼ全編を貫くことになる。シーズンとしては必要な変化球。 作品としては、結果的にここまでのシリーズで一番面白いのではないだろうか? キャラクターの個性も凄いが、ゴルフ界を取り巻くハイクラスの家族たち、スポンサー間競争、世界規模でマスコミに晒される注目度の中のワンストローク。ゴルフが好きな人にとって、特にゴルフのシーンが多いわけではないが、明暗を分けるクライマックスはチャンピオン争いにかかる注目や賞金額の巨大さに伴ったそれなりのクライマックスを用意してくれる。さすがのコーベン劇場、とう圧巻のプロットには再三ながら拍手を送らざるを得ない作品である。 暴力とセックスの嵐が大豪邸と虚飾と、すれ違う愛の夜を吹き抜ける、マイロン・ボライター、ソロ・プレイの一作に改めて乾杯。 こういうとき、ウィンならこうするだろうという、およそらしくないやり方で切り抜ける辺り、とてもつらそうで楽しかったよ。 でも一部の読者の方は、登場シーンの少なさに少々物足りなかったのでは。それもまた、作者の次作への仕込みの一つである気がする。でもウィンの過去の秘密暴露ネタが地雷のようにぶち込んであった。やるよね。 (2023.02.05)
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トータルファイターK 影喧嘩術 コメント ゆでたまごによる日本の漫画作品。 影喧嘩術 ストライク:カマ衛門 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ノヴァグラップラー - ゴースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】:前列の右列Rにあなたの「バターリング・ミノタウロス」がおり、前列の左列Rにあなたの「カエルドロイド」がいるなら、このユニットのパワー+1000。 自:このユニットがVに登場した時、あなたの山札から「バターリング・ミノタウロス」を1枚まで探し、前列の右列Rにコールする。 自:このユニットがVに登場した時、あなたの山札から「カエルドロイド」を1枚まで探し、前列の左列Rにコールする。 フレーバー:「どこ指さしてんだよ!」 カエルドロイド ノヴァグラップラー - ワーカロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[あなたのRの「バターリング・ミノタウロス」を1枚選び、退却させる]このユニットがアタックした時、あなたのヴァンガードが「マペット・ファイター」なら、コストを払ってもよい。そうしたならそのターン中、このユニットのパワー+5000。 自:[あなたのRの「バターリング・ミノタウロス」を1枚選び、退却させる]このユニットがドロップゾーンに置かれた時、あなたのヴァンガードが「マペット・ファイター」なら、コストを払ってもよい。 そうしたなら、このカードを前列の左列Rにコールする。 フレーバー:バターリング・ミノタウロス「あーそうじゃない。食べないで。食べないで。」 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 懐かしい 5 (83%) 2 使ってみたいと思う 1 (17%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) 5 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 6 コメント
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登録日:2014/03/02 (日) 01 47 44 更新日:2024/05/24 Fri 21 39 32NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 MtG RPGマガジン カードゲーム ゲームぎゃざ デュエルファイター刃 中村哲也 仮想現実 呪文詠唱 漫画 魔法使いに なりたいかい? カードゲームMagic the Gatheringを題材とした漫画、作者は中村哲也。掲載紙はRPGマガジン→ゲームぎゃざ、掲載帰還は1997年5月号~2003年2月号。単行本全7巻。 機械によって仮想世界でマジックをプレイする「Planeswalker(プレインズウォーカー)」を舞台に、少年少女の戦いや人間模様を描く。 この手の作品としては珍しく(?)、割とちゃんとしたデッキが使用され、ルールにも忠実なのが特徴。カードの効果も表示されるため、ルールさえ分かっていればカード知識が乏しくても楽しめる。最終巻はMtG関係ない人間ドラマだけどな! いかんせん古い漫画で絶版の為、手に入れるには古本しかないのだが、最終巻である7巻は古本で買おうにもやたら高い(アマゾンだと3000円以上する)。 さて、この漫画の大きな魅力。それは 中二心に響く呪文詠唱の数々 である。いくつか例を挙げると あまねく生者の果つる時 主の憤り充つる刻 『神の怒り(ラス・オブ・ゴッド)』! 地よ沈め 潮よ満ちよ 真円の月に魅かれよ水面 『水位の上昇(ライジングウォーターズ)』! 沼にて導き『暗黒の儀式(ダークリチュアル)』にて紡げ 闇踊る黒の傀儡よ 『ファイクレクシアの抹殺者(ニゲイター)』! 煉獄の 業火によりて 諸共に 命の器 燃え果つるまで 『インフェルノ』! 緑の魔力をここに集わさん 消えゆく定めの樹海の魔獣よ来たれ 『ブラストダーム』! こんな感じ、実に熱い。 登場人物 竜ヶ崎刃(りゅうがさき じん) 12歳(中1) 主人公。熱血で単純なタイプ。トラブルメーカー(主に女難)。 序盤は人に突っかかったり余計な事を言うことも多いが色々と成長していく。ついでに頭も使うようになっていく。 使用デッキ 赤緑 世良円(せら まどか) 13歳(中1) 刃の幼馴染。割と嫉妬深い。名前の由来はセラエン。 使用デッキ 白 泉俊(いずみ しゅん) 13歳(中1) 刃の親友。冷静で人当たりが良い。本人・両親・弟2人は同じ顔。黒を割り当てられてもそつなく使いこなす 使用デッキ 青白 八乗寺舞(はちじょうじ まい) 9歳(小4) お嬢様。ブラックロータスとかモックスジェットとかデッキにぶっこんだりする。札束ってレベルじゃねーぞ! 態度はデカくプライドも高いが根は素直。 プレイングにはやや難があるが、引きたいカードを引ける特殊能力があるので大概はゴリ押しできる。俊の嫁。古門とフェルプウは下僕。 使用デッキ デカイクリーチャーでどかーん 火事場力(かじば りき) 15歳(中3) 中学生とは思えないガタイの持ち主。兄貴分、まとめ役。メタを気にせず「楽しむ」ことを大事にするタイプ。 「さぁ…仕切り直しや刃クン!」 使用デッキ 赤 瀬石櫻(せいし さくら) 14歳(中3) 中学生とは思えないナイスバディの持ち主。可愛いものに弱いがキレると怖い。名前の由来は精神錯乱 使用デッキ 赤白青 緋沼晶(ひぬま あきら) 13~14歳? 刃のライバル。馴れ合いを嫌い、勝利に執着する。シスコン。 使用デッキ 黒 魔法使いには なれたかい? 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 仕切り直しや! 刃君! -- 名無しさん (2014-03-02 02 27 47) そんなに漫画自体が値上がりしてるのか!?しかし終盤がギャザ関係なくなったのには驚いたなぁ -- 名無しさん (2014-03-02 06 02 29) wwww -- 名無しさん (2014-03-02 13 16 27) 面白いよね -- 名無しさん (2014-03-02 15 09 52) せやな -- 名無しさん (2014-03-02 15 43 18) ボガーダンの鎚 -- 名無しさん (2015-04-17 17 43 22) 電子書籍化されないかなあ・・・ -- 名無しさん (2022-03-16 15 17 13) 消えゆく定めの樹海の魔獣。カードの効果をそんな風に言い換えるセンスが良いね。 -- 名無しさん (2024-04-22 16 53 03) 今読むとデッキがどれも懐かしくて溜まらない -- 名無しさん (2024-05-24 21 39 32) 名前 コメント
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2021/02/26(金) 22 02 36.70 終了時間:2021/02/27(土) 00 09 59.00 参加人数:1 正式名称はバッグスバニーなのにタイトルから誤字をかましている作品。 内容は実にアメリカンテイストあふれるアクションゲーム。 セーブやパスワードがないので心が折れないように十分準備をしてから挑もう。 タイトル画面 正しくは「バッグス・バニー」ですw バッグスをアニメから消そうとするアニメーターを倒すことが目的とのこと こういうメタっぽい設定にも「らしさ」が感じられる所 武装した「ダフィー・ダック」が襲い掛かってくるラストステージ クリア条件が若干わかり難く「にー、どうしたもんだろ?」という感じなのですが…… まずは「ぶっこわせ!」の指示通りペンキ缶(チューブ)を全て破壊 その上でダフィーを一体倒せばクリアになるようです スタッフロールの後、アニメでもお馴染みの画面とBGMで締め ・雑感 米国が誇る有名ウサギ、バッグスバニーのアクションゲーム。 日本国内に於いても地上波でアニメが放映されていた時期があることから、海外産キャラクターとしては高い知名度を有する部類と思われますが、放映時期と被っていない世代(CNでは放送してますが)への浸透度はどんなもんなのかとか、個人的には良くわからない部分もあり。 また、時期によってバッグスの吹替声優や口癖の翻訳等が異なっており、どのようなバッグスをイメージするかでも何となく世代が推し測れようというもの(私はバッグスと言えば富山敬の世代ですw)。 ゲームを立ち上げるとサンソフトのロゴが表示されますが、スタッフロールによると開発はやはり海外メーカーとのことで、アクションがどうにもあちらの風味を感じさせる大味なバランスであったことにも納得。 他方でバッグスをはじめとする各キャラクターはサイズが大きめで、コミカルな表情やアクション等がしっかり読み取れる点はキャラゲーとしてはそれなりに好印象ではあります。 欲を言えばもう少し喋ったりしても良かったんじゃないかという気はしますが。 やはり子供向けを意識しているのか難易度は総じて低めではあるものの、初見殺しのポイントもそれなりに配置されていたり、パスワード等が存在せずコンティニュー回数にもしっかり制限があったりする点には留意すべきと言えます。 ミスをすると原則ステージ最初からやり直しとなりますが、特定アイテムの使用によって復活ポイントを任意に設定可能(ボス戦の真っ最中でも可)なので惜しまず使っていくのが攻略の近道ではないかと思います。
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358 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/06/30(日) 00 54 03.10 ID QWt5oRE20 上で出てたエセルフィンGMとやらに近い話を… GMとしては初心者の元PL専がやらかした話なんだけど かなり無理なバランスでも本人はバランス取れてるつもりで ドゥーム2体を4~5LVのPCにボスとして剣の欠片マシマシでぶつけるとか ファイターの全力攻撃を「当たったら死ぬ」とか言いながらマスタースクリーンの裏で振って 「うん、同値回避」とか言ってほぼ毎回避けて 「あー…こいつ絶対裏で避けた事にしたな」とか思ってたんだけど 奇跡的な出目で何とか削り殺せる段階まで来た所でファイターの全力攻撃を 「うわ、1ゾロで食らって防御ファンブル…ゲェー、二倍ダメージの防御点無視!HPがマイナス50点になっちゃった!」 とか小芝居して食らって死ぬ、みたいな事をやらかした。 何か本人的には「オーバーキルする=活躍してる」とでも思ってるのかファイターは基本的に敵へのトドメしか攻撃命中させてもらえてないという不遇っぷりで 前線で一緒に戦ってるマリョップラーは当てて避けて削って…と八面六臂の大活躍で ファイターが見ててかわいそうだったな。 相性の悪い相手ばっかり出てくるし、何か恨みでもあったんだろうか… 360 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/06/30(日) 01 04 36.53 ID ntjFFH820 [1/2] うわ、1ゾロで食らって防御ファンブル…ゲェー、二倍ダメージの防御点無視! そんなルールあったっけ…? 361 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/06/30(日) 01 08 01.81 ID a//zrrxa0 360 アルケミストワークスに防御ファンブルってのが選択ルールとして収録されている 362 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/06/30(日) 01 13 27.16 ID nIXbK6s3P [1/2] 一応オバキルは(生命判定のようなオバキルがルール的に意味があるシステムだと特に) 「帰って来られるわけないだろw」とか「酷いことになってるなこれw」とか そういう大惨事ネタとして使えると思うけど、それまで置物にしといてそこだけやられても困るわなー そのGMからしたら「足手まといに見えたキャラクターが凄いことをして敵を倒す」みたいなドラマ演出のつもりなんかもしらんが 363 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/06/30(日) 05 42 38.98 ID pUUQHyS0O 一応、本当にそういう出目だった可能性もあるから、判断に悩むな スレ355
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426 名前:フラッグファイターの憂鬱 :2012/07/27(金) 08 04 30.45 ID ??? 戦闘訓練にて サンダース(Aペア)「ハワード!突出しすぎているぞ!危険だ!」 ハワード(Aペア)「フラッグファイターの……矜持を……!」 シロー(Bペア)「単純な突撃?罠かもしれないが、撃つ!」ドーン ハワード「その程度の砲撃、フラッグの機動性にかかれば……!」 pppppp ハワード「何!?」 ダリル(Bペア)「ロック・オン。俺達の勝ちだ」 ハロ長官「やあ、シロー警部補。ダリル警部補。陸と空のペアはどうだったかい?」 シロー「やはり空をカバー出来るというのが良いですね、連携パターンも幾つか見つかりました」 ダリル「こちらも攻撃力を期待出来るのが大きいです。合同訓練を増やす価値はありますぜ」 ハロ長官「うんうん、高評価で何よりだよ」 シロー「俺も、まだ試験段階ですが提言をした甲斐がありました」 ダリル「ただ、1つ心配事が……」 ハロ長官「ハワード警部補の事かい?」 ダリル「ええ、回を追うごとに成績が悪くなっている。フラッグの優位性を見せようと焦っているんです」 ハロ長官「それは心配だね。心当たりはあるのかい?」 ダリル「はい。以前、ハリソン警部とレーン警部補に決闘を申し込んだ時からです」 ハロ長官「なるほど、彼らは飛行部隊だね。その時の事を詳しく話してくれないかな?」 以下回想 ハリソン「きみのフラッグへの偏愛では、私の幼き子供に対する慈愛には勝てないのだ!ヴェスバー!」 レーン「この経験を俺の実力の糧にさせてもらう!ファンネル!」 ダリル「こんな具合です」 ハロ長官「問題発言もあったけど、たった1セリフずつで負けたんだね。 フラッグに傾倒しているハワード警部補なら、焦っても仕方のない話だ」 ダリル「フラッグは個人技のMSでは無いと、俺も隊長も言っているんですがね……」 ハロ長官「これはちょっと、考える必要があるよ……」 427 名前:フラッグファイターの憂鬱 :2012/07/27(金) 08 05 04.99 ID ??? ハロ長官「……という訳なんだ」 グラハム「ハワードをフラッグから降ろす、ですか。私は上司ではなく1人の同僚として反対します。 彼の一途な性格と腕を失うには、あまりに惜しい」 ハロ長官「君の言いたい事は分かる。でも、チームプレーが出来ない隊員を使う理由は無いよ」 グラハム「……長官。ハワードにチームプレーを取り戻す、そのチャンスを与えて頂きたい」 ハロ長官「その言葉を待っていたんだ。協力はするから、よろしく頼むよ」 グラハム「ありがとうございます、Mr.プレジデント」 それからしばらくして… ガロード「シロー兄、警察のMSが襲われてるって本当か?」 シロー「おいおい、どこで聞きつけたんだ?」 ガロード「へへっ、その顔は当たりだな。なあ、俺達が倒してやるから小遣いくれよ」 シロー「いや、ダメだ。これは警察のメンツに関わるからな」 ガロード「ちぇっ、ケチなの」 シン「バイト行ってきまーす!」 ガロード「いってらっしゃい!お土産よろしくな!」 シン「あるかそんなもの!」 その日の夜… グラハム「毎夜の様に細身のMSに警察が襲われている。しかも飛行タイプばかりと来た」 シロー「このままだと、増長した犯人が民間人を相手にしかねません。一刻も早い対策を!」 ハロ長官「だけど、相手はハリソン警部やアリー警部まで倒した強敵だ。慎重に、確実にいかないとね」 ppppp エレドア「レーン警部補からの緊急連絡!」 レーン『例のMSが……うわああっ!?』 ハワード「俺が援護に向かう!」ダッ グラハム「ハワード・メイスン!?」 428 名前:フラッグファイターの憂鬱 :2012/07/27(金) 08 05 51.69 ID ??? ハワードのフラッグが急いで向かうと、墜落したペーネロペーと、細身の、赤と黒のMSの姿があった。 ハワード「貴様が、例のMSだな?名前と、俺達を襲う理由を聞こうか!」 ??「俺はMr.シュラドー……また戦争がしたいんだ、俺達は……」 ハワード「何!?」 シュラドー「警察なんているから……空は自由にならないんだ……だから、このマスラオで!」 Mr.シュラドーはそう言うと、構えを取りフラッグに突進する。 ハワード「(飛行部隊を次々に倒したこいつに勝てば、フラッグの信用は一気に上がる!負けられない!)」 ハワードはすぐさま回避行動をする。だが…… ハワード「動きが読まれた!?」 マスラオは急旋回をし、ビームサーベルを振り払う。慌ててプラズマソードで防ぐハワード。 ハワード「フラッグが力負けしている!?」 シュラドー「逃げた方がいいんじゃないのか?」 ハワード「誰が逃げるか!俺はフラッグファイターだ!」 シュラドー「口と腕が合ってない。昔は強かったって奴?いや、元々か」 Mr.シュラドーは言い終えるや否や、もう片方の手でショートサーベルを振るう。そしてそれを何とか避けたハワードに、追撃を加える。 ハワード「(確かに強いが、警部補を倒した割には動きが鈍い。疲れているのか?)」 ハワードは距離を取ると、ミサイルを放つ。そして爆煙にリニアライフルを連射する。 ハワード「更にスタミナを消耗させる……何!?」 攻撃を全く意に介さず、姿を見せフラッグに向かうマスラオ。何かが割れる音がした気がした。 ハワード「さっきまでとは動きが違う!?」 ハワードの攻撃が全く当たらない。 いや、時々当たるのだが、それはマスラオがわざとサーベルに当てているのだ。 ハワード「貴様!フラッグを相手に遊んでいるのか!?」 シュラドー「互角の振りをしても気付かないから、教えてやってんだよ……」 そして、1蹴りでフラッグは地面に叩きつけられた。 シュラドー「もう終わりだ……俺が滅ぼしてやる」 ハワード「く……!」 マスラオが再び構えを取る。そして…… 429 名前:フラッグファイターの憂鬱 :2012/07/27(金) 08 06 25.19 ID ??? グラハム「援護に来たぞ、ハワード!」 シロー「何とか、間に合いましたね!」 ハワード「隊長!ダリル!それに……08小隊も!?」 グラハム「ハワード、08小隊とオーバーフラッグスで連続攻撃を仕掛ける!隊列に加わってもらうぞ!」 ハワード「はい!」 シュラドー「……」 マスラオがサンダースの陸戦型ガンダムに狙いを定め、突撃する。しかし グラハム「戦闘経験を活かしてもらうぞ。ハワード、サンダースの護衛に回れ」 ハワード「……了解!」 ハワードがサンダースの盾となり、突撃を止める。その隙を他のフラッグが狙い、マスラオを釘付けにし、 陸戦型ガンダムの180ミリキャノンでダメージを与えていく。 シロー「いいぞ、連携の成果が出ている!」 シュラドー「……こうなったら、トランザム!」 マスラオが赤く光り、一気に速度が上がる。 ダリル「く、どうすれば……!」 グラハム「今こそ力を合わせる時だ!」 フラッグとガンダムが1箇所に固まり、互いの死角をカバーするようにライフルを向ける。 さすがのシュラドーも避けきる事はできず、少しずつダメージが蓄積していく。 苛立ったシュラドーは、1点に狙いを定め、突進する。 シュラドー「アンタ達は俺が討つんだ……今日、ここで……!」 そこはハワードのフラッグのいる場所だった。傷付いた1機を狙い、陣形を崩そうというのだ。 ハワード「く……!」 シロー・グラハム「「行かせない(せん)!」」 シローとグラハムが、2機がかりでそれを止める。そして…… グラハム「行け、ハワード!」 ハワード「隊長……うおおおっ!」 ハワードのプラズマブレードが、マスラオを倒したのだった。 430 名前:フラッグファイターの憂鬱 :2012/07/27(金) 08 07 15.93 ID ??? グラハム「大手柄だぞ、ハワード」 ハワード「いえ、俺1人の力では出来なかった。隊長のおかげです」 グラハム「いや、私だけではない、フラッグファイター、そして08小隊の力があってこそ、だ」 ハワード「08小隊も?」 グラハム「フラッグではあの機体にはパワー不足だった。陸戦型ガンダムのパワーがあってこその勝利だな」 ハワード「そうだったんですか……」 グラハム「ハワード、フラッグは確かに素晴らしい機体だが、それでも1機で出来る事は限られている」 シロー「真価を発揮するにはフラッグ隊の皆や、俺達とチームで戦ってこそ、だろ?」 ハワード「そうか……俺は、フラッグを愛するあまり万能だと思い、大切な事を見失っていたんだな……」 ダリル「そういう事だ」 ハワード「そういえば、Mr.シュラドーは!?」 グラハム「残念ながら逃げられてしまったよ。だが、MSは倒したんだ。再び現れる事は無いだろう」 ハワード「どうしてそんな事が分かるんです?」 グラハム「ふふ、心眼は鍛えてある……」 その頃、銭湯サテリコン シン(Mr.シュラドー)「あ゛ー疲れ゛た゛ー!」 ハロ長官「ご苦労だったね。上手くいって良かったよ」 シン「何とかここまで運ぶからって、トドメをアイツに任せるなよな……怖いんだよ」 ハロ長官「ごめんごめん。でもその方が良いと思ってね」 シン「しかも慣れない機体で自然にわざと攻撃に当たったりダメージの無いよう攻撃しろなんてさ、難易度高すぎだろ」 ハロ長官「でも、それを軽々とやってのけたのは凄い事だと思うよ」 シン「こっちも必死だっつーの。その上コイツで視界悪いし……顔見せないならいらないだろ!」 ハロ長官「Mr.ブシドーのお面か。発案者が彼だからねえ……まあ、とにかくゆっくり休んでよ」 シン「はいはい、特別ボーナスも出るしね。それにしても……」 ハロ長官「ん?」 シン「風呂の中でまで仮面ってどうなってるんだよ」 ハロ長官「秘密♪」 終わり
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名前: CV: 重量: シンボル シリーズ: 登場作品:(初登場)(任天堂ハード初登場)(スマブラ初出演)(現最新作)(初プレイアブル) フィギュア ノーマルファイター フィギュア名(シリーズ名) EXファイター フィギュア名(シリーズ名) 原作 フィギュア名(原作)(シリーズ名) 最後の切りふだ フィギュア名(ファイター名) チャージ切りふだ フィギュア名(ファイター名) 色 色 元ネタ 解説 キャラクター解説 ファイター解説 長所/短所 長所 短所 スマブラ登場作品 ○=最初から使える ×=出演無し ●=隠し ★=DLC ☆=アシストフィギュア △=ギミック ´=ダッシュ ▽=カラバリ 64 DX X 3DS/WⅱU SP / 変更点 (前スマブラから) (原作から) 特殊 攻撃 通常 弱 (名前)→(単発攻撃)or(百裂攻撃)→(フィニッシュ) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 『』より。 横強 (名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 『』より。 上強 (名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 『』より。 下強 (名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 『』より。 ダッシュ (名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 『』より。 うつ伏せ (名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 『』より。 仰向け (名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 『』より。 ガケあがり (名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 『』より。 しりもち (名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 『』より。 空中 通常空中 (名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 『』より。 前空中 (名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 『』より。 後空中 (名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 『』より。 上空中 (名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 『』より。 下空中 (名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 『』より。 つかみ投げ つかみ (名前) 当たり判定 モーション ボイス 説明 『』より。 つかみ攻撃 (名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 『』より。 前投げ (名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 『』より。 後投げ (名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 『』より。 上投げ (名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 『』より。 下投げ (名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 『』より。 スマッシュ 横スマッシュ (名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 『』より。 上スマッシュ (名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 『』より。 下スマッシュ (名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 『』より。 必殺技 通常必殺 (名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 『』より。 通常必殺2 (名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 『』より。 通常必殺3 (名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 『』より。 通常必殺4 (名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 『』より。 横必殺 (名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 『』より。 横必殺2 (名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 『』より。 横必殺3 (名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 『』より。 横必殺4 (名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 『』より。 上必殺 (名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 『』より。 上必殺2 (名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 『』より。 上必殺3 (名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 『』より。 上必殺4 (名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 『』より。 下必殺 (名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 『』より。 下必殺2 (名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 『』より。 下必殺3 (名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 『』より。 下必殺4 (名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 『』より。 最後の切りふだ (名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 『』より。 チャージ切りふだ (名前) % 属性 当たり判定 モーション ボイス 説明 『』より。 アピール 横アピール ポーズ 当たり判定 モーション ボイス 上アピール ポーズ 当たり判定 モーション ボイス 下アピール ポーズ 当たり判定 モーション ボイス 通信 スネーク ピット 登場シーン 試合終了 勝利BGM 勝利1 ポーズ ボイス 勝利2 ポーズ ボイス 勝利3 ポーズ ボイス 敗北 ポーズ コピーされた姿 通り名 装備 攻撃「」「」「」 防御「」「」「」 速度「」「」「」 解放条件 ・ 特殊モーション 待機 モーション 解説 『』より。 歩行 モーション 解説 『』より。 走行 モーション 解説 『』より。 ジャンプ1 モーション 解説 『』より。 ジャンプ2 モーション 解説 『』より。 踏みつけジャンプ モーション 解説 『』より。 踏みつけられる モーション 解説 『』より。 しりもち落下 モーション 解説 『』より。 転倒 モーション 解説 『』より。 ガケつかまり モーション 解説 『』より。 うつ伏せ モーション 解説 『』より。 仰向け モーション 解説 『』より。 アイテム振り モーション 解説 『』より。 ワープスター モーション 解説 『』より。 ハンマー モーション 解説 『』より。 泳ぎ モーション 解説 『』より。 しゃがみ モーション 解説 『』より。 ガード モーション 解説 『』より。 地上回避 モーション 解説 『』より。 空中回避 モーション 解説 『』より。 オールスター配置 ↓編集内容などに使ってもらえると 名前 コメント
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オリジナル フィールドプレート、ナイトオブテンプル スプリントメイル カミサデソルダド スタディッドレザーアーマー シュバリエルアーマー グラディエーターアーマー ホワイトボーンフレームアーマー エリートボーンフレームアーマー ル ブラン ル ノワール フィエルノエンテ カウガール