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赤字は第8世代で新登場、もしくは効果が追加or変更されたとくせい。 その特性を持つポケモンは進化で変わる場合を除き、最終進化・無進化のみ記載(現在入手不可能な場合は除く)。 あ行 アイスフェイス ぶつりこうげきは あたまの こおりが みがわりに なるが すがたも かわる。こおりは あられがふると もとにもどる。 効果 1回だけ物理技を防ぎ、姿が変わる。天気が「あられ」になると元に戻り、効果も復活する。特殊技は防げない 専用 アイスボディ てんきが あられのとき HPを すこしずつ かいふく する。 効果 天気が「あられ」の時、ターン終了時に自分のHPを最大値の16分の1回復する 通常: 隠れ: あくしゅう くさい においを はなつことによって こうげきした ときに あいてを ひるませることが ある。 効果 攻撃した相手を1割の確率でひるませる フィールド:手持ちの先頭にいると野生ポケモンが出にくくなる 通常: 隠れ: あついしぼう あつい しぼうで まもられているので ほのおタイプと こおりタイプの わざの ダメージを はんげんさせる。 効果 ほのお・こおりタイプの技で受けるダメージを半分にする 通常: 隠れ: あとだし わざを だす じゅんばんが かならず さいごに なる。 効果 自分の行動する順番が「すばやさ」に関わらず、必ず後攻になる 専用 アナライズ いちばん さいごに わざを だすと わざの いりょくが あがる。 効果 ターンの1番最後に技を出すと威力が1.3倍になる(相手が交代した時にも有効) 隠れ: あまのじゃく のうりょくの へんかが ぎゃくてんして あがるときに さがり さがるときに あがる。 効果 能力変化が通常と逆になる 通常: 隠れ: あめうけざら てんきが あめのとき すこしずつ HPを かいふくする。 効果 天気が「あめ」の時、ターン終了時に自分のHPを最大値の16分の1回復する 通常: 隠れ: あめふらし とうじょう したときに てんきを あめに する。 効果 戦闘に出すと5ターンの間天気が「あめ」になる 通常: 隠れ: ありじごく せんとうで あいてを にげられなくする。 効果 相手のポケモンが逃げたり交代できなくなる(特性「ふゆう」とひこうタイプ・ゴーストタイプには無効) フィールド:手持ちの先頭にいると野生ポケモンと出会いやすくなる 通常: アロマベール じぶんと みかたへの メンタル こうげきを ふせぐことが できる。 効果 以下の技を無効にする アンコール/いちゃもん/かいふくふうじ/かなしばり/ちょうはつ/メロメロ 隠れ: いかく とうじょう したとき いかくして あいてを いしゅくさせ あいての こうげきを さげて しまう。 効果 戦闘に出ると、相手の「こうげき」を1段階下げる。 特性「きもったま」「せいしんりょく」「どんかん」「マイペース」には無効 通常: 隠れ: いかりのつぼ きゅうしょに こうげきが あたると いかりくるって こうげきりょくが さいだいに なる。 効果 相手の技が急所に当たると、自分の「こうげき」が12段階上がる(みがわり状態では発動しない) 通常: 隠れ: いしあたま はんどうを うける わざを だしても HPが へらない。 効果 以下の技の反動ダメージを受けない アフロブレイク/ウッドハンマー/じごくぐるま/すてみタックル/とっしん フレアドライブ/ブレイブバード/ボルテッカー/もろはのずつき/ワイルドボルト 通常: 隠れ: いたずらごころ へんかわざを せんせいで だすことが できる。 効果 変化技を先制で出せる(優先度+1)。相手に対して使う変化技の場合、あくタイプには無効 通常: 隠れ: いやしのこころ じょうたい いじょうの みかたを たまに なおしてあげる。 効果 自分以外の味方の状態異常が、ターンごとに3分の1の確率で治る 通常: 隠れ: イリュージョン てもちの いちばん うしろに いる ポケモンに なりきって とうじょうして あいてを ばかす。 効果 手持ちの1番後ろのポケモンになりきって戦闘に出る(自分が1番後ろだと発動しない)。 相手から攻撃を受けると解除される 専用 いろめがね こうかが いまひとつの わざを つうじょうの いりょくで だすことが できる。 効果 「こうかは いまひとつ」のタイプ相性を1つ無視する(0.25倍→0.5倍、0.5倍→1倍) 通常: 隠れ: うのミサイル なみのりか ダイビングを すると えものを くわえてくる。 ダメージを うけると えものを はきだして こうげき。 効果 技「なみのり」か「ダイビング」を使うと、自分のHPが半分以上でサシカマス、半分以下でピカチュウを咥えてくる。 その状態でダメージを受けると吐き出し、相手の最大HPの4分の1のダメージを与える。 獲物がサシカマスの場合はさらに「ぼうぎょ」を1段階下げ、ピカチュウの場合は「まひ」にする。 専用 うるおいボイス すべての おとわざが みずタイプに なる。 効果 すべての「音を使った技」がみずタイプになる。 隠れ: うるおいボディ てんきが あめのとき じょうたい いじょうが なおる。 効果 天気が「あめ」の時、ターン終了時に状態異常が治る 通常: 隠れ: エアロック あらゆる てんきの えいきょうが きえて しまう。 効果 戦闘中のポケモン全てに天気の影響がなくなる 専用 ARシステム もっている メモリで じぶんの タイプが かわる。 効果 持たせたメモリによってタイプが変わる 専用 エレキスキン ノーマルタイプの わざが でんきタイプになる。いりょくが すこし あがる。 効果 ノーマルタイプの技がでんきタイプになり、威力が1.2倍になる 隠れ: エレキメイカー とうじょう したときに エレキフィールドを はりめぐらせる。 効果 戦闘に出ると5ターンの間、足元をエレキフィールドにする 通常: 隠れ: えんかく すべての わざを あいてに せっしょく しないで だすことが できる。 効果 直接攻撃する技で相手に触らなくなる。 隠れ: オーラブレイク オーラの こうかを ぎゃくてんさせて いりょくを さげる。 効果 特性「ダークオーラ」と「フェアリーオーラ」の効果が逆になり、 それぞれあくタイプの技・フェアリータイプの技の威力が4分の3になる 専用 おどりこ だれかが おどりわざを つかうと じぶんも それに つづいて おどりわざを だすことが できる。 効果 戦闘にいるポケモンが「おどり」に関係する以下の技を使った場合、直後に自分もその技を使う ちょうのまい/つるぎのまい/はなびらのまい/フェザーダンス/フラフラダンス/ほのおのまい/みかづきのまい/めざめるダンス/りゅうのまい 専用 おみとおし とうじょう したとき あいての もちものを みとおすことが できる。 効果 戦闘に出た時に相手が持つ道具が分かる(相手が2体以上の場合は全体に効果がある) 通常: 隠れ: か行 カーリーヘアー こうげきで じぶんに ふれた あいての すばやさを さげる。 効果 直接攻撃した相手の「すばやさ」を1段階下げる 専用 かいりきバサミ ちからじまんの ハサミを もっているので あいてに こうげきを さげられない。 効果 相手から「こうげき」を下げられない 通常: かがくのちから たおされた みかたの とくせいを うけつぎ おなじ とくせいに かわる。 効果 味方が倒されるとその特性を引き継ぐ 隠れ: かがくへんかガス かがくへんかガスの ポケモンが ばにいると すべての ポケモンの とくせいが きえたり はつどう しなくなる。 効果 この特性を持つポケモンが戦闘に出ていると、すべてのポケモンの特性の効果が消えたり発動しなくなる。 戦闘からいなくなると効果が発動する 通常: かげふみ あいての かげをふみ にげたり こうたい できなくする。 効果 相手が逃げたり交代できなくなる(お互いに「かげふみ」の場合は無効) 通常: 隠れ: かそく まいターン すばやさが あがる。 効果 ターン終了時に自分の「すばやさ」が1段階上がる 通常: 隠れ: かたいツメ あいてに せっしょくする わざの いりょくが たかくなる。 効果 相手に直接攻撃する技の威力が1.3倍になる 通常: かたやぶり あいての とくせいに じゃまされる ことなく あいてに わざを だすことが できる。 効果 相手の特性の影響を受けずに技を出せる(攻撃後に効果がある特性には無効) 通常: 隠れ: かちき のうりょくを さげられると とくこうが ぐーんと あがる。 効果 相手から能力を下げられると、自分の「とくこう」が2段階上がる 通常: 隠れ: カブトアーマー かたい こうらに まもられて あいての こうげきが きゅうしょに あたらない。 効果 相手の攻撃が急所に当たらない 通常: 隠れ: かるわざ もっていた どうぐが なくなると すばやさが あがる。 効果 持っている道具がなくなると自分の「すばやさ」が2倍になる。 再び道具を持つと「すばやさ」は戻る(最初から道具を持ってない場合は無効) 通常: 隠れ: かわりもの めのまえの ポケモンに へんしん してしまう。 効果 戦闘に出た時、目の前にいる相手のポケモンに変身する 隠れ: がんじょう あいての わざを うけても いちげきで たおされることが ない。いちげきひっさつわざも きかない。 効果 相手を一撃で「ひんし」にする技が効かない。 HPが満タンの時、「ひんし」になるダメージを受けてもHP1で耐える 通常: 隠れ: がんじょうあご あごが がんじょうで かむ わざの いりょくが たかくなる。 効果 以下の技の威力が1.5倍になる かみつく/ひっさつまえば/かみくだく/どくどくのキバ/かみなりのキバ/こおりのキバ/ほのおのキバ/サイコファング/エラがみ 通常: かんそうはだ てんきが あめのときや みずタイプの わざで HPが かいふくしはれのときや ほのおタイプの わざで へってしまう。 効果 みずタイプの技を受けると自分のHPが最大値の4分の1回復するが、ほのおタイプの技を受けた時のダメージが1.25倍になる。 天気が「あめ」だとターン終了時に自分のHPが最大値の8分の1回復するが、「ひざしがつよい」だと最大HPの8分の1ずつダメージを受ける 通常: 隠れ: ききかいひ HPが はんぶんに なると きけんを かいひするため てもちに ひっこんで しまう。 効果 HPが半分以下になると戦闘から逃げる。トレーナー戦では自動で交代する 専用 きけんよち あいての もつ きけんな わざを さっちする ことができる。 効果 相手が自分に対して「こうかは ばつぐんだ!」となる技か、一撃で「ひんし」にする技を持っているとみぶるいする 通常: 隠れ: ぎたい フィールドの じょうたいに あわせて ポケモンの タイプが かわる。 効果 足元の「フィールド」の状態に応じて自分のタイプが変化する。 ※エレキフィールド:でんき グラスフィールド:くさ サイコフィールド:エスパー ミストフィールド:フェアリー 専用 きもったま ゴーストタイプの ポケモンに ノーマルタイプと かくとうタイプの わざを あてることが できる。 効果 ゴーストタイプのポケモンにノーマル・かくとうタイプの技が当たるようになる。特性「いかく」も無効 通常: 隠れ: ぎゃくじょう あいての こうげきで HPが はんぶんに なると とくこうが あがる。 効果 HPが半分以下になると自分の「とくこう」が1段階上がる 専用 きゅうばん きゅうばんで じめんに はりつき ポケモンを いれかえさせる わざや どうぐが きかなくなる。 効果 相手を強制的に交代させる技(ともえなげ/ドラゴンテール/ふきとばし/ほえる)が効かない 通常: きょううん きょううんを もっているため あいての きゅうしょに こうげきが あたりやすい。 効果 自分の攻撃が急所に当たりやすい(急所ランク+1) フィールド:手持ちの先頭にいると道具を持った野生ポケモンと出会いやすくなる 通常: 隠れ: きょうせい みかたが どうぐを つかうと じぶんの もっている どうぐを みかたに わたす。 効果 味方が道具を使うと、自分が持っている道具を渡す(ダブルのみ) 隠れ: ぎょぐん HPが おおいときは むれて つよくなる。HPの のこりが すくなくなると むれは ちりぢりに なってしまう。 効果 Lv.20以上でHPが4分の1以上の時に「むれたすがた」になる。HPが4分の1以下になると「たんどくのすがた」に戻る 専用 きんちょうかん あいてを きんちょうさせて きのみを たべられなく させる。 効果 自分が場に出ている間、相手がきのみを使えなくなる 通常: 隠れ: くいしんぼう HPが すくなくなったら たべる きのみを HP はんぶんの ときに たべてしまう。 効果 通常は残りHPが4分の1以下で使うきのみを、HPが半分以下になった時点で使う 該当するきのみ:フィラ・ウイ・マゴ・バンジ・イア・チイラ・リュガ・ヤタピ・ズア・カムラ・サン・スター 通常: 隠れ: くさのけがわ グラスフィールドのとき ぼうぎょが あがる。 効果 足元がグラスフィールドの時、自分の「ぼうぎょ」が1.5倍になる 隠れ: くだけるよろい ぶつりわざで ダメージを うけると ぼうぎょが さがり すばやさが ぐーんと あがる。 効果 物理技を受けると自分の「ぼうぎょ」が1段階下がるが、「すばやさ」が2段階上がる 通常: 隠れ: グラスメイカー とうじょう したときに グラスフィールドを はりめぐらせる。 効果 戦闘に出ると5ターンの間、足元をグラスフィールドにする 通常: 隠れ: クリアボディ あいての わざや とくせいで のうりょくを さげられない。 効果 相手からの攻撃で能力を下げられない 通常: 隠れ: げきりゅう HPが へったとき みずタイプの わざの いりょくが あがる。 効果 自分のHPが3分の1以下になると、みずタイプの技の威力が1.5倍になる 通常: 隠れ: こおりのりんぷん こおりのりんぷんに まもられて とくしゅこうげきで うける ダメージが はんげん する。 効果 特殊技で受けるダメージが半分になる 隠れ: ごりむちゅう こうげきは あがるが さいしょに えらんだ わざしか だせなくなる。 効果 自分の「こうげき」が1.5倍になるが、最初に選んだ技しか使えなくなる 専用 こんじょう じょうたい いじょうに なると こんじょうを だして こうげきが あがる。 効果 状態異常の時、自分の「こうげき」が1.5倍になる(「やけど」の攻撃低下も無効) 通常: 隠れ: さ行 サーフテール エレキフィールド のとき すばやさが 2ばいに なる。 効果 足元がエレキフィールドの時、自分の「すばやさ」が2倍になる 専用 サイコメイカー とうじょう したときに サイコフィールドを はりめぐらせる。 効果 戦闘に出ると5ターンの間、足元をサイコフィールドにする 通常: 隠れ: さいせいりょく てもちに ひっこむと HPが すこし かいふくする。 効果 交代すると、自分のHPが最大値の3分の1だけ回復する 通常: 隠れ: さまようたましい せっしょくする わざで こうげき してきた ポケモンと とくせいを いれかえる。 効果 相手から直接攻撃を受けるたびに、お互いの特性を入れ替える 専用 さめはだ こうげきを うけたとき じぶんに ふれた あいてを ざらざらの はだで キズつける。 効果 直接攻撃をしてきた相手のHPを最大値の8分の1減らす 通常: 隠れ: サンパワー てんきが はれると とくこうが あがるが まいターン HPが へる。 効果 天気が「ひざしがつよい」の時に自分の「とくこう」が1.5倍になるが、ターン終了時に最大HPの8分の1のダメージを受ける 通常: 隠れ: シェルアーマー かたい からに まもられ あいての こうげきが きゅうしょに あたらない。 効果 相手の攻撃が急所に当たらない 通常: 隠れ: じきゅうりょく こうげきを うけると ぼうぎょが あがる。 効果 技でダメージを受けると自分の「ぼうぎょ」が1段階上がる 専用 じしんかじょう あいてを たおすと じしんが ついて こうげきが あがる。 効果 技で相手を「ひんし」にするたびに、自分の「こうげき」が1段階上がる 通常: 隠れ: しぜんかいふく てもちに ひっこむと じょうたい いじょうが なおる。 効果 交代すると自分の状態異常が回復する 通常: 隠れ: しめりけ あたりを しめらせることに よって じばく などの ばくはつする わざを だれも つかえなくなる。 効果 お互いに技「じばく」「だいばくはつ」ができなくなる。特性「ゆうばく」も発動しない 通常: 隠れ: しゅうかく つかった きのみを なんかいも つくりだす。 効果 ターン終了時に2分の1の確率で使ったきのみが復活する。天気が「ひざしがつよい」の場合は必ず復活する フィールド:手持ちの先頭にいるとくさタイプの野生ポケモンと出会いやすくなる 隠れ: じゅうなん じゅうなんな からだによって まひ じょうたいに ならない。 効果 「まひ」にならない 通常: 隠れ: じゅくせい じゅくせい させることで きのみの こうかが ばいに なる。 効果 自分が使うきのみの効果が2倍になる 通常: じょうききかん みずタイプ ほのおタイプの わざを うけると すばやさが ぐぐーんと あがる。 効果 みずタイプ・ほのおタイプの技を受けると、自分の「すばやさ」が最大まで上がる フィールド:手持ちにいるとタマゴがかえりやすくなる 専用 しょうりのほし じぶんや みかたの めいちゅうりつが あがる。 効果 自分と味方の命中率が1.1倍になる 専用 じょおうのいげん あいてに いあつかんを あたえ こちらに むかって せんせいわざを だせない ようにする。 効果 相手は先制攻撃する技が出せなくなる 専用 じりょく はがねタイプの ポケモンを じりょくで ひきつけて にげられなくする。 効果 はがねタイプのポケモンが逃げたり交代できなくなる 通常: しろいけむり しろいけむりに まもられて あいてに のうりょくを さげられない。 効果 相手に能力を下げられない フィールド:手持ちの先頭にいると野生ポケモンと出会いにくくなる 通常: 隠れ: シンクロ じぶんが なってしまった どくや まひや やけどを あいてに うつす。 効果 自分が「どく」「もうどく」「まひ」「やけど」になると、相手も同じ状態異常になる フィールド:手持ちの先頭にいると自分と同じ性格の野生ポケモンと出会いやすくなる ワイルドエリアでは必ず同じ性格になる。固定シンボルには無効 通常: しんりょく HPが へったとき くさタイプの わざの いりょくが あがる。 効果 自分のHPが3分の1以下になると、くさタイプの技の威力が1.5倍になる 通常: 隠れ: スイートベール みかたの ポケモンは ねむらなくなる。 効果 自分と味方が「ねむり」にならない 通常: 隠れ: すいすい てんきが あめのとき すばやさが あがる。 効果 天気が「あめ」の時、自分の「すばやさ」が2倍になる 通常: 隠れ: すいほう じぶんに たいする ほのおタイプの わざの いりょくを さげる。やけど しない。 効果 ほのおタイプの技で受けるダメージが半分になり、「やけど」にもならない。みずタイプの技の威力が2倍になる 専用 スキルリンク れんぞくわざを つかうと いつも さいこう かいすう だすことが できる。 効果 「1ターンに2~5回連続攻撃する」以下の技の回数が必ず5回になる おうふくビンタ/スイープビンタ/タネマシンガン/たまなげ/つっぱり/つららばり ボーンラッシュ/ミサイルばり/みだれづき/みだれひっかき/れんぞくパンチ/ロックブラスト 通常: 隠れ: スクリューおびれ あいての わざを ひきうける とくせいや わざの えいきょうを むし できる。 効果 技「いかりのこな」「このゆびとまれ」「サイドチェンジ」、特性「ひらいしん」「よびみず」の効果を無視して攻撃できる 隠れ: すじがねいり あいての わざを ひきうける とくせいや わざの えいきょうを むし できる。 効果 技「いかりのこな」「このゆびとまれ」「サイドチェンジ」、特性「ひらいしん」「よびみず」の効果を無視して攻撃できる 隠れ: すてみ はんどうで ダメージを うける わざの いりょくが あがる。 効果 以下の技の威力が1.2倍になる アフロブレイク/ウッドハンマー/じごくぐるま/すてみタックル/とっしん フレアドライブ/ブレイブバード/ボルテッカー/もろはのずつき/ワイルドボルト 通常: 隠れ: スナイパー こうげきを きゅうしょに あてると いりょくが さらに あがる。 効果 技が急所に当たった時のダメージが2.25倍になる 通常: 隠れ: すなおこし とうじょう したとき てんきを すなあらしに する。 効果 戦闘に出すと、5ターンの間天気が「すなあらし」になる 通常: すなかき てんきが すなあらし のとき すばやさが あがる。 効果 天気が「すなあらし」の時、自分の「すばやさ」が2倍になる(「すなあらし」のダメージも無効) 通常: 隠れ: すながくれ すなあらしの とき かいひりつが あがる。 効果 天気が「すなあらし」の時、自分の回避率が1.2倍になる(「すなあらし」のダメージも無効) 通常: 隠れ: すなのちから てんきが すなあらしの とき いわタイプと じめんタイプと はがねタイプの いりょくが あがる。 効果 天気が「すなあらし」の時、じめん・いわ・はがねタイプの技の威力が1.3倍になる 通常: 隠れ: すなはき こうげきを うけると すなあらしを おこす。 効果 技のダメージを受けると、5ターンの間天気を「すなあらし」にする 専用 すりぬけ あいての かべや みがわりを すりぬけて こうげき できる 効果 相手の「リフレクター」「ひかりのかべ」「しんぴのまもり」「しろいきり」「みがわり」「オーロラベール」の効果を無視する フィールド:手持ちの先頭にいると野生ポケモンと出会いにくくなる 通常: 隠れ: するどいめ するどい めの おかげで めいちゅうりつを さげられない。 効果 相手から命中率を下げられない。相手の回避率を無視する 通常: 隠れ: スロースタート 5ターンの あいだ こうげきと すばやさが はんぶんに なる。 効果 戦闘に出てから5ターンの間、自分の「こうげき」「すばやさ」が半分になる 専用 スワームチェンジ HPが はんぶんに なると セルたちが おうえんに かけつけ パーフェクトフォルムに すがたを かえる。 効果 HPが半分以下になるとパーフェクトフォルムになる 専用 せいぎのこころ あくタイプの こうげきを うけると せいぎかんで こうげきが あがる。 効果 あくタイプの技を受けるたびに、自分の「こうげき」が1段階上がる(無効化はしない) 通常: 隠れ: せいしんりょく きたえられた せいしんに よって あいての こうげきに ひるまない。 効果 相手の攻撃でひるむことがない。特性「いかく」も無効 通常: 隠れ: せいでんき せいでんきを からだに まとい さわった あいてを まひさせる ことがある。 効果 直接攻撃を受けると、3割の確率で相手を「まひ」にする フィールド:手持ちの先頭にいるとでんきタイプの野生ポケモンと出会いやすくなる 通常: 隠れ: ぜったいねむり つねに ゆめうつつの じょうたいで ぜったいに めざめない。ねむったまま こうげきが できる。 効果 常に「ねむり」状態で他の状態異常にならない(技は出せる)。 技「あくむ」「ゆめくい」、特性「ナイトメア」の効果を受ける 専用 そうしょく くさタイプの わざを うけると ダメージを うけずに こうげきが あがる。 効果 くさタイプの技を受けると、ダメージを受けずに自分の「こうげき」が1段階上がる 通常: 隠れ: ソウルハート ポケモンが ひんしに なるたびに とくこうが あがる。 効果 戦闘に出ているポケモンが「ひんし」になるたび、自分の「とくこう」が1段階上がる 専用 た行 ダークオーラ ぜんいんの あくタイプの わざが つよくなる。 効果 戦闘に出ている全てのポケモンが使うあくタイプの技の威力が1.33倍になる 専用 ターボブレイズ あいての とくせいに じゃまされず あいてに わざを だすことが できる。 効果 相手の特性の影響を受けずに技を出せる(攻撃後に効果がある特性には無効) 通常: たいねつ たいねつの からだに よって ほのおタイプの わざの ダメージを はんげんさせる 効果 ほのおタイプの技と「やけど」で受けるダメージを半分にする(やけど:16分の1→32分の1) 通常: ダウンロード あいての ぼうぎょと とくぼうを くらべて ひくい ほうの のうりょくに あわせてじぶんの こうげきか とくこうを あげる。 効果 戦闘に出た時、相手の「ぼうぎょ」の方が低ければ自分の「こうげき」が、「とくぼう」の方が低ければ自分の「とくこう」が1段階上がる 通常: だっぴ からだの かわを ぬぎすてることで じょうたい いじょうを なおすことが ある。 効果 ターン終了時に3分の1の確率で自分の状態異常が治る 通常: たまひろい どうぐを もっていない ばあい 1かいめに なげて しっぱい した モンスターボールを ひろってくる。 効果 自分が道具を持っていない場合、1回目に野生ポケモンに投げて捕獲に失敗したボールをターン終了時に拾ってくる 専用 ダルマモード HPが はんぶん いかに なると すがたが へんかする。 効果 自分のHPが半分以下になると、ターン終了時に姿と形が変化する。再び半分以上になると元の姿に戻る 隠れ: たんじゅん のうりょく へんかが いつもの 2ばいに なる。 効果 能力変化が通常の2倍になる 通常: 隠れ: ちからずく わざの ついか こうかは なくなるが そのぶん たかい いりょくで わざを だすことが できる。 効果 技の追加効果が出なくなるが、その技の威力が1.3倍になる 通常: 隠れ: ちからもち ぶつり こうげきの いりょくが 2ばいに なる。 効果 物理技の威力が2倍になる 通常: 隠れ: ちくでん でんきタイプの わざを うけると ダメージを うけずに かいふくする。 効果 でんきタイプの技を受けると、ダメージを受けずに自分のHPが最大値の4分の1回復する 通常: 隠れ: ちどりあし こんらん じょうたいの ときは かいひりつが アップする。 効果 自分が「こんらん」になると回避率が上がる 通常: 隠れ: ちょすい みずタイプの わざを うけると ダメージを うけずに かいふくする。 効果 みずタイプの技を受けると、ダメージを受けずに自分のHPが最大値の4分の1回復する 通常: 隠れ: てきおうりょく じぶんと おなじ タイプの わざの いりょくが あがる。 効果 自分のタイプと同じ技を使った時のダメージ補正が2倍になる 通常: 隠れ: テクニシャン いりょくが ひくい わざの いりょくを たかくして こうげきできる。 効果 威力60以下の技の威力が1.5倍になる(威力が変動する技も含む) 通常: 隠れ: てつのこぶし パンチを つかう わざの いりょくが あがる。 効果 以下の技の威力が1.2倍になる アームハンマー/かみなりパンチ/きあいパンチ/グロウパンチ/シャドーパンチ/スカイアッパー/ダブルパンツァー/ドレインパンチ ばくれつパンチ/バレットパンチ/ピヨピヨパンチ/ほのおのパンチ/マッハパンチ/メガトンパンチ/れいとうパンチ/れんぞくパンチ 通常: 隠れ: てつのトゲ じぶんに さわった あいてに てつのトゲで ダメージを あたえる。 効果 直接攻撃をしてきた相手のHPを最大値の8分の1減らす 通常: テラボルテージ あいての とくせいに じゃまされず あいてに わざを だすことが できる。 効果 相手の特性の影響を受けずに技を出せる(攻撃後に効果がある特性には無効) 通常: テレパシー みかたの こうげきを よみとって わざを かいひする。 効果 味方が使った技ではダメージを受けない 通常: 隠れ: でんきエンジン でんきタイプの わざを うけると ダメージを うけずに すばやさが あがる。 効果 でんきタイプの技を受けると、ダメージを受けずに自分の「すばやさ」が1段階上がる 通常: 隠れ: てんきや てんきの えいきょうを うけて みずタイプ ほのおタイプ こおりタイプの どれかに へんかする。 効果 天気によってポワルンのタイプと姿が変化する (「ひざしがつよい」:ほのお 「あめ」:みず 「あられ」:こおり) 専用 てんねん あいての のうりょくの へんかを むしして こうげきが できる。 効果 相手の能力変化を無視する(「すばやさ」は除く) 通常: 隠れ: てんのめぐみ てんのめぐみの おかげで わざの ついかこうかが でやすい。 効果 技の追加効果が出る確率が2倍になる 通常: 隠れ: とうそうしん せいべつが おなじだと とうそうしんを もやして つよくなる せいべつが ちがうと よわくなる 効果 相手の性別が自分と同じだと技の威力が1.25倍になり、違うと0.75倍になる。性別不明の場合は変化しない 通常: 隠れ: どくしゅ さわる だけで あいてを どく じょうたいに することがある。 効果 相手に直接攻撃すると、3割の確率で「どく」にする 通常: 隠れ: どくのトゲ じぶんに さわった あいてを どく じょうたいに する ことがある。 効果 直接攻撃を受けると、3割の確率で相手を「どく」にする 通常: どくぼうそう どく じょうたいに なったとき ぶつりわざの いりょくが あがる。 効果 自分が「どく」になると、物理技の威力が1.5倍になる 隠れ: とびだすなかみ あいてに たおされたとき HPの のこりの ぶんだけ あいてに ダメージを あたえる。 効果 自分が「ひんし」になると、その時の残りHPと同じ分のダメージを相手に与える 専用 トレース とうじょう したとき あいての とくせいを トレースして おなじ とくせいに なる。 効果 相手と同じ特性になる(「てんきや」「トレース」などに対しては無効) 通常: どんかん どんかん なので メロメロや ちょうはつ じょうたいに ならない。 効果 「メロメロ」にならない。技「ゆうわく」「ちょうはつ」特性「いかく」も無効 通常: 隠れ: な行 ナイトメア ねむり じょうたいの あいてに ダメージを あたえる。 効果 ターン終了時に「ねむり」の相手のHPを最大値の8分の1減らす 専用 なまけ わざを だすと つぎの ターンは やすんでしまう。 効果 2ターンに1回しか行動できない 通常: 隠れ: にげあし やせいの ポケモンから かならず にげられる。 効果 トレーナー戦以外では必ず逃げられる 通常: 隠れ: にげごし HPが はんぶんに なると あわてて にげだして てもちに ひっこんで しまう。 効果 HPが半分以下になると戦闘から逃げる。トレーナー戦では自動で交代する 専用 ぬめぬめ こうげきで じぶんに ふれた あいての すばやさを さげる。 効果 直接攻撃してきた相手の「すばやさ」を1段階下げる 隠れ: ねつぼうそう やけど じょうたいに なったとき とくしゅわざの いりょくが あがる。 効果 自分が「やけど」になると、特殊技の威力が1.5倍になる 隠れ: ねんちゃく ねんちゃくしつの からだに どうぐが くっついているため あいてに どうぐを うばわれない。 効果 自分が持っている道具を相手に取られない 通常: ノーガード ノーガード せんぽうに よって おたがいの だす わざが かならず あたる ようになる。 効果 お互いの攻撃がどんな状況でも必ず当たる フィールド:手持ちの先頭にいると野生ポケモンと出会いやすくなる 通常: 隠れ: ノーてんき あらゆる てんきの えいきょうが なくなって しまう。 効果 戦闘中のポケモン全てに天気の影響がなくなる 通常: 隠れ: ノーマルスキン どんな タイプの わざでも すべて ノーマルタイプに なる。いりょくが すこし あがる。 効果 自分の出す技が全てノーマルタイプになり、威力が1.2倍になる 専用 のろわれボディ こうげきを うけると あいての わざを かなしばり じょうたいに することが ある。 効果 相手から攻撃を受けると、3割の確率でその技を「かなしばり」にする 通常: 隠れ: は行 ハードロック こうかばつぐんに なってしまう こうげきの いりょくを よわめる ことが できる。 効果 「こうかは ばつぐんだ!」の技を受けた時のダメージを4分の3にする 通常: はがねつかい はがねタイプの わざの いりょくが あがる。 効果 はがねタイプの技の威力が1.5倍になる 専用 はがねのせいしん みかたの はがねタイプの こうげきの いりょくが あがる。 効果 自分と味方が使うはがねタイプの技の威力が1.5倍になる。複数いる場合は効果が重複する 隠れ: ばけのかわ からだを おおう ばけのかわで 1かい こうげきを ふせぐことができる。 効果 1回だけ相手からの攻撃を防ぎ、最大HPの8分の1を消費して姿が変わる。 一度姿が変わると交代しても戻らない。変化技は防げない 専用 パステルベール じぶんも みかたも どくの じょうたいいじょうを うけなくなる。 効果 自分と味方が「どく」にならない。戦闘に出た時に味方の「どく」を治す 専用 はっこう あたりを あかるくする ことで やせいの ポケモンに そうぐう しやすくなる。 効果 戦闘では効果なし フィールド:手持ちの先頭にいると野生ポケモンと出会いやすくなる 通常: バッテリー みかたの とくしゅわざの いりょくを あげる。 効果 味方の特殊技の威力が1.3倍になる 専用 はとむね ぼうぎょを さげる こうかを うけない。 効果 相手に「ぼうぎょ」を下げられない 通常: 隠れ: バトルスイッチ こうげきわざを だすと ブレードフォルムに わざ キングシールドを だすと シールドフォルムに へんかする。 効果 攻撃技を使うとブレードフォルムに、技「キングシールド」を使うとシールドフォルムになる 専用 はやあし じょうたい いじょうに なると すばやさが あがる。 効果 自分が状態異常の時、「すばやさ」が1.5倍になる(「まひ」の「すばやさ」低下も無効) フィールド:手持ちの先頭にいると野生ポケモンと出会いにくくなる 通常: 隠れ: はやおき ねむり じょうたいに なっても 2ばいの はやさで めざめる ことが できる。 効果 「ねむり」から早く起きる 通常: 隠れ: はやてのつばさ HPが まんたん だと ひこうタイプの わざを せんせいで だすことが できる。 効果 HPが満タンの時、ひこうタイプの技を先制で出せる(優先度+1) 隠れ: はらぺこスイッチ ターンの おわりに まんぷくもよう はらぺこもよう まんぷくもよう……と こうごに すがたを かえる。 効果 ターン終了時、「まんぷくもよう」と「はらぺこもよう」の姿を交互に変える 専用 バリアフリー とうじょう したときに てきと みかたの ひかりのかべ リフレクター オーロラベールの こうかが きえる。 効果 戦闘に出た時、お互いの「ひかりのかべ」「リフレクター」「オーロラベール」の効果を消す 専用 はりきり じぶんの こうげきが たかくなるが めいちゅうりつが さがる。 効果 自分の「こうげき」が1.5倍になるが、物理技の命中率が0.8倍になる 通常: 隠れ: はりこみ こうたいで でてきた あいてに 2ばいの ダメージで こうげき できる。 効果 交代で出てきた相手に対するダメージが2倍になる 通常: 隠れ: パワースポット となりに いるだけで わざの いりょくが あがる。 効果 味方が使う技の威力を1.3倍にする 専用 パンクロック おとわざの いりょくが あがる。うけた おとわざの ダメージは はんぶんに なる。 効果 音を使った技の威力を1.5倍にする。かつ音を使った技で自分が受けるダメージが半分になる 専用 ビーストブースト あいてを たおしたとき じぶんの いちばん たかい のうりょくが あがる。 効果 技で相手を倒すと、「自分の1番高い能力」が1段階上がる 通常: ヒーリングシフト かいふくわざを せんせいで だすことが できる。 効果 回復技を先制で出せる(優先度+3) 専用 ひでり とうじょう したときに てんきを はれに する。 効果 戦闘に出すと、5ターンの間天気が「ひざしがつよい」になる 通常: 隠れ: ひとでなし どく じょうたいの あいてを こうげきすると かならず きゅうしょに あたる。 効果 「どく」になった相手に対する攻撃が必ず急所に当たる 専用 ビビッドボディ あいてを びっくり させて こちらに むかって せんせいわざを だせない ようにする。 効果 相手は先制攻撃技を出せなくなる 専用 びびり あくタイプと ゴーストタイプと むしタイプの わざを うけると びびって すばやさが あがる。 効果 むし・ゴースト・あくタイプの技、特性「いかく」を受けると、自分の「すばやさ」が1段階上がる(無効化はしない) 通常: 隠れ: ひらいしん でんきタイプの わざを じぶんに よせつけ ダメージを うけずに とくこうが あがる。 効果 でんきタイプの技を全て自分が受け(全体攻撃技・自分にかかる変化技を除く)、ダメージを受けずに自分の「とくこう」が1段階上がる フィールド:手持ちの先頭にいるとでんきタイプの野生ポケモンと出会いやすくなる 通常: 隠れ: ファーコート あいてから うける ぶつりわざの ダメージが はんぶんに なる。 効果 物理技で受けるダメージが半分になる 通常: ファントムガード HPが まんたんの ときに うける ダメージが すくなくなる。 効果 HPが満タンの時に受けるダメージが半分になる 専用 フィルター こうかばつぐんに なってしまう こうげきの いりょくを よわめる ことが できる。 効果 「こうかは ばつぐんだ!」の技を受けた時のダメージを4分の3にする 通常: フェアリーオーラ ぜんいんの フェアリータイプの わざが つよくなる。 効果 戦闘に出ている全てのポケモンが使うフェアリータイプの技の威力が1.33倍になる 専用 フェアリースキン ノーマルタイプの わざが フェアリータイプになる。いりょくが すこし あがる。 効果 自分が使うノーマルタイプの技がフェアリータイプになり、威力が1.2倍になる 隠れ: ぶきよう もっている どうぐを つかうことが できない。 効果 自分が持っている道具が使えない。技「なげつける」も使えなくなる 通常: 隠れ: ふくがん ふくがんを もっているため わざの めいちゅうりつが あがる。 効果 技の命中率が1.3倍になる フィールド:手持ちの先頭にいると道具を持った野生ポケモンと出会いやすくなる 通常: ふくつのこころ ひるむ たびに ふくつのこころを もやして すばやさが あがる。 効果 ひるむたびに自分の「すばやさ」が1段階上がる 通常: 隠れ: ふくつのたて とうじょう したときに ぼうぎょが あがる。 効果 戦闘に出た時、自分の「ぼうぎょ」が1段階上がる 専用 ふしぎなうろこ じょうたい いじょうに なると ふしぎなうろこが はんのうして ぼうぎょが あがる。 効果 状態異常の時に自分の「ぼうぎょ」が1.5倍になる 通常: 隠れ: ふしぎなまもり こうかばつぐんの わざしか あたらない ふしぎな ちから。 効果 「こうかは ばつぐんだ!」以外の技でダメージを受けない(状態異常などのダメージは受ける) 専用 ふしょく はがねタイプや どくタイプも どく じょうたいに することが できる。 効果 はがね・どくタイプも「どく」にできる 専用 ふとうのけん とうじょう したときに こうげきが あがる。 効果 戦闘に出た時、自分の「こうげき」が1段階上がる 専用 ふみん ねむれない たいしつ なので ねむり じょうたいに ならない。 効果 「ねむり」にならない 通常: 隠れ: ふゆう じめんから うくことによって じめんタイプの わざを うけない。 効果 じめんタイプの技が当たらない 通常: プラス プラスか マイナスの とくせいを もつ ポケモンが なかまに いると じぶんの とくこうが あがる。 効果 味方に特性「プラス」か「マイナス」のポケモンがいると、「とくこう」が1.5倍になる(ダブルのみ) 通常: 隠れ: フラワーギフト てんきが はれのとき じぶんと みかたの こうげきと とくぼうの のうりょくが あがる。 効果 天気が「ひざしがつよい」の時、自分と味方の「こうげき」「とくぼう」が1.5倍になる 専用 フラワーベール みかたの くさポケモンは のうりょくが さがらず じょうたい いじょうにも ならない。 効果 味方のくさタイプが能力を下げられなくなり、状態異常にもならない 通常: フリーズスキン ノーマルタイプの わざが こおりタイプになる。いりょくが すこし あがる。 効果 自分が出したノーマルタイプの技がこおりタイプになり、威力が1.2倍になる 専用 プリズムアーマー こうかばつぐんに なってしまう こうげきの いりょくを よわめる ことが できる。 効果 「こうかは ばつぐんだ!」の技で受けるダメージを4分の3にする 専用 プレッシャー プレッシャーを あたえて あいての つかう わざの PPを おおく へらす。 効果 相手が使った技のPPを1多く減らす 通常: 隠れ: フレンドガード みかたの ダメージを へらすことが できる。 効果 自分以外の味方へのダメージを4分の3にする 隠れ: ヘヴィメタル じぶんの おもさが 2ばいに なる。 効果 自分の「おもさ」が2倍になる 通常: 隠れ: ヘドロえき ヘドロえきを すいとった あいては きょうれつな あくしゅうで ダメージを うけて HPを へらす。 効果 HPを吸い取る技を受けると、逆に相手にダメージを与える 通常: へんげんじざい じぶんが だす わざと おなじ タイプに へんかする。 効果 自分が出した技と同じタイプになる 隠れ: へんしょく あいてから うけた わざの タイプに じぶんの タイプが へんか する。 効果 自分が最後に受けた技と同じタイプになる 専用 ポイズンヒール どくじょうたいに なると HPが へらずに ふえていく。 効果 自分が「どく」「もうどく」の時、ターン終了時にHPが最大値の8分の1回復する 通常: 隠れ: ぼうおん おとを しゃだん することに よって おとの こうげきを うけない。 効果 音を使った以下の技を無効にする いびき/いやしのすず/いやなおと/うたう/うたかたのアリア/エコーボイス/オーバードライブ/おしゃべり/おたけび きんぞくおん/くさぶえ/さわぐ/スケイルノイズ/すてゼリフ/チャームボイス/ちょうおんぱ/ないしょばなし/なきごえ バークアウト/ハイパーボイス/ばくおんぱ/ほえる/ほろびのうた/むしのさざめき/りんしょう 通常: 隠れ: ほうし こうげきで じぶんに ふれた あいてを どくや まひや ねむり じょうたいに する ことがある。 効果 直接攻撃を受けると、3割の確率で相手を「どく」「まひ」「ねむり」のどれかにする 通常: 隠れ: ぼうじん すなあらしや あられなどの ダメージを うけない。こなの わざを うけない。 効果 天気が「すなあらし」「あられ」の時のダメージを受けない。 技「いかりのこな」「キノコのほうし」「しびれごな」「どくのこな」「ねむりごな」「ふんじん」「わたほうし」、特性「ほうし」を受けない 通常: 隠れ: ぼうだん あいての たまや ばくだんなどの わざを ふせぐことが できる。 効果 以下の技を無効にする アイスボール/アシッドボム/ウェザーボール/エナジーボール/エレキボール/オクタンほう かえんだん/かえんボール/かふんだんご/がんせきほう/きあいだま/くちばしキャノン ジャイロボール/シャドーボール/タネばくだん/タネマシンガン/タマゴばくだん/たまなげ/でんじほう/どろばくだん はどうだん/ヘドロばくだん/マグネットボム/ミストボール 通常: 隠れ: ほおぶくろ どんな きのみでも たべると HPも かいふくする。 効果 自分がきのみを食べると、その効果に加えてHPが最大値の3分の1回復する 通常: ほのおのからだ じぶんに さわった あいてを やけど じょうたいに する ことがある。 効果 直接攻撃を受けると、3割の確率で相手を「やけど」にする フィールド:手持ちにいるとタマゴがかえりやすくなる 通常: 隠れ: ほろびのボディ せっしょくする わざを うけると おたがい 3ターン たつと ひんしになる。こうたいすると こうかは なくなる。 効果 直接攻撃を受けると、3ターン後にお互いが「ひんし」になる。交代すると効果は消える 隠れ: ま行 マイナス プラスか マイナスの とくせいを もつ ポケモンが なかまに いると じぶんの とくこうが あがる。 効果 味方に特性「プラス」か「マイナス」のポケモンがいると、「とくこう」が1.5倍になる(ダブルのみ) 通常: 隠れ: マイペース マイペースなので こんらん じょうたいに ならない。 効果 「こんらん」しない。特性「いかく」も無効 通常: 隠れ: マグマのよろい あつい マグマを みにまとい こおり じょうたいに ならない。 効果 「こおり」にならない フィールド:手持ちにいるとタマゴがかえりやすくなる 通常: まけんき のうりょくを さげられると こうげきが ぐーんと あがる。 効果 相手から能力を下げられると、自分の「こうげき」が2段階上がる 通常: 隠れ: マジシャン わざを あてた あいての どうぐを うばってしまう。 効果 ダメージを与えた相手の道具を奪う 通常: 隠れ: マジックガード こうげき いがいでは ダメージを うけない。 効果 相手からの攻撃技以外による以下の状態ではHPが減らない 特性 「さめはだ」「てつのトゲ」「とびだすなかみ」「ヘドロえき」「ゆうばく」のダメージ 天気 「すなあらし」「あられ」のダメージ 状態異常 「どく」「もうどく」「やけど」によるダメージ 技 自分もダメージを受ける技の反動(「わるあがき」は除く) 「あくむ」「ステルスロック」「のろい」「まきびし」「やどりぎのタネ」のダメージ 締め付け系の技による追加ダメージ 「ニードルガード」を使った相手に直接攻撃を使った時のダメージ 「はじけるほのお」の隣接ダメージ(直接攻撃された場合は防げない) 「ふんじん」を受けた時にほのおタイプの技を使った時のダメージ 「ほのおのちかい」の追加ダメージ 道具 「いのちのたま」「くっつきバリ」「くろいヘドロ」「ゴツゴツメット」によるダメージ 通常: 隠れ: マジックミラー あいてに だされた へんかわざを うけずに そのまま かえす ことが できる。 効果 自分に使われた状態異常・能力変化技を相手に跳ね返す 隠れ: マルチスケイル HPが まんたんの ときに うける ダメージが すくなくなる。 効果 自分のHPが満タンの時、受けるダメージが半分になる 隠れ: マルチタイプ もっている プレートや Zクリスタルの タイプによって じぶんの タイプが かわる。 効果 持っているプレート・Zクリスタルによって自分のタイプが変化する 専用 ミイラ あいてに さわられると あいてを ミイラに してしまう。 効果 直接攻撃を受けると、相手の特性を「ミイラ」にする 専用 みずがため みずタイプの わざを うけると ぼうぎょが ぐーんと あがる。 効果 みずタイプの技を受けると「ぼうぎょ」が2段階上がる 専用 ミストメイカー とうじょう したときに ミストフィールドを はりめぐらせる。 効果 戦闘に出ると5ターンの間、足元をミストフィールドにする 通常: 隠れ: みずのベール みずのベールを みにまとい やけど じょうたいに ならない。 効果 「やけど」にならない 通常: 隠れ: みつあつめ せんとうが おわったとき あまいミツを ひろうことが ある。 効果 戦闘後に「あまいミツ」を拾ってくることがある。レベルが高いと確率も上がる 通常: 隠れ: ミラーアーマー じぶんが うけた のうりょく ダウンの こうか だけを はねかえす。 効果 自分が特性や技の追加効果で受けた能力低下の効果を相手に跳ね返す(「たこがため」の効果は除く) 隠れ: ミラクルスキン へんかわざを うけにくい からだに なっている。 効果 変化技に対する回避率が上がる 通常: 隠れ: むしのしらせ HPが へったとき むしタイプの わざの いりょくが あがる。 効果 自分のHPが3分の1以下になると、むしタイプの技の威力が1.5倍になる 通常: 隠れ: ムラっけ まいターン のうりょくの どれかが ぐーんと あがって どれかが さがる。 効果 ターン終了時に自分の「こうげき」「ぼうぎょ」「とくこう」「とくぼう」「すばやさ」のどれか1つが2段階上がるが、 代わりに別の能力が1段階下がる(「命中率」「回避率」は対象外) 隠れ: メガランチャー はどうの わざの いりょくが たかくなる。 効果 技「みずのはどう」「あくのはどう」「はどうだん」「りゅうのはどう」の威力が1.5倍になる。 また、技「いやしのはどう」の回復量が最大HPの4分の3になる 専用 メタルプロテクト あいての わざや とくせいで のうりょくを さげられない。 効果 相手から能力を下げられない 専用 メロメロボディ じぶんに さわった あいてを メロメロに することが ある。 効果 直接攻撃を受けると、3割の確率で相手を「メロメロ」にする フィールド:手持ちの先頭にいると、自分と違う性別の野生ポケモンが出やすくなる 通常: 隠れ: めんえき たいないに めんえきを もっているため どく じょうたいに ならない。 効果 「どく」にならない 通常: 隠れ: もうか HPが へったとき ほのおタイプの わざの いりょくが あがる。 効果 自分のHPが3分の1以下になると、ほのおタイプの技の威力が1.5倍になる 通常: 隠れ: ものひろい あいての つかった どうぐを ひろってくることが ある。ぼうけんちゅうも ひろってくる。 効果 ターン終了時に相手が使った道具を拾ってくる フィールド:手持ちにいると戦闘後に道具を拾ってくることがある(参加しなくても拾う)。レベルに応じて拾う道具が変わる 通常: 隠れ: もふもふ あいてから うけた せっしょくする わざの ダメージを はんげんするが ほのおタイプの わざの ダメージは 2ばいになる。 効果 直接攻撃で受けるダメージを半分にするが、ほのおタイプの技で受けるダメージが2倍になる 通常: もらいび ほのおタイプの わざを うけると ほのおを もらい じぶんが だす ほのおタイプの わざが つよくなる。 効果 ほのおタイプの技を受けると、ダメージを受けずに自分が使うほのおタイプの技の威力が1.5倍になる フィールド:手持ちの先頭にいるとほのおタイプの野生ポケモンと出会いやすくなる 通常: 隠れ: や行 やるき やるきを だすことに よって ねむり じょうたいに ならない。 効果 「ねむり」にならない 通常: 隠れ: ゆうばく ひんしに なったとき さわった あいてに ダメージを あたえる。 効果 直接攻撃で自分が「ひんし」になると、相手に最大HPの4分の1のダメージを与える 通常: 隠れ: ゆきかき てんきが あられ のとき すばやさが あがる。 効果 天気が「あられ」の時、自分の「すばやさ」が2倍になる 通常: 隠れ: ゆきがくれ てんきが あられのとき かいひりつが あがる。 効果 天気が「あられ」の時、自分の回避率が1.2倍になる 通常: 隠れ: ゆきふらし とうじょう したときに てんきを あられに する。 効果 戦闘に出すと、5ターンの間天気が「あられ」になる 通常: 隠れ: ようりょくそ てんきが はれのとき すばやさが あがる。 効果 天気が「ひざしがつよい」の時、自分の「すばやさ」が2倍になる 通常: 隠れ: ヨガパワー ヨガの ちからで ぶつり こうげきの いりょくが 2ばいに なる。 効果 物理技の威力が2倍になる 通常:専用 よちむ とうじょう したとき あいての もつ わざを ひとつだけ よみとる。 効果 戦闘に出た時に相手が持っている技が1つ分かる(威力の高い技が優先される) 通常: よびみず みずタイプの わざを じぶんに よせつけ ダメージは うけずに とくこうが あがる。 効果 みずタイプの技を全て自分が受け(全体攻撃技・自分にかかる変化技を除く)、ダメージを受けずに自分の「とくこう」が1段階上がる フィールド:手持ちの先頭にいるとみずタイプの野生ポケモンと出会いやすくなる 通常: 隠れ: よわき HPが はんぶんに なると よわきに なって こうげきと とくこうが はんげんする。 効果 HPが半分以下になると、自分の「こうげき」「とくこう」が半分になる 専用 ら行 ライトメタル じぶんの おもさが はんぶんに なる。 効果 自分の「おもさ」が半分になる 通常: 隠れ: リーフガード てんきが はれのときは じょうたい いじょうに ならない。 効果 天気が「ひざしがつよい」の時、状態異常にならない 通常: 隠れ: リベロ じぶんが だす わざと おなじ タイプに へんかする。 効果 自分が使った技と同じタイプになる(変化技も含む) 隠れ: リミットシールド HPが はんぶんに なると からが こわれて こうげきてきに なる。 効果 HPが半分になると殻が破れて攻撃的になる。殻がついている間は状態異常にならない 専用 りんぷん りんぷんに まもられて わざの ついかこうかを うけなくなる。 効果 技の追加効果を受けない 通常: レシーバー たおされた みかたの とくせいを うけついで おなじ とくせいに なる。 効果 味方が倒されるとその特性を引き継ぐ 専用 わ行 わたげ こうげきを うけると わたげを ばらまいて じぶんいがいの ポケモン すべての すばやさを さげる。 効果 技のダメージを受けると、自分以外の「すばやさ」を1段階下げる 専用 わるいてぐせ さわられた あいての どうぐを ぬすんで しまう。 効果 直接攻撃を受けると、攻撃した相手が持っている道具を奪う(自分がすでに持っている場合は奪えない) 隠れ:
https://w.atwiki.jp/hamonn2/pages/58.html
【 ~『とくせい』~ 】 ポケモンが持つ、技やポテンシャルとは異なる、生まれ持った能力。 ポケモンは種族ごとにいくつかの『とくせい』が存在し、その中の一つを持つ。. 戦闘において効果を発揮するものが多いが、戦闘以外で使用できるものもある。. 《天候変化系》、《能力変化系》、《防御系》、《攻撃系》、《吸収系》など、 その効果は多岐にわたり、強力なものも多い。 毎年新たな『とくせい』が発見されており、第3のタイプを与える《タイプ追加系》や、. 既存の『とくせい』の効果を合体させたような《複合系》の『とくせい』もあるという。 戻る
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新とくせい ★ 【あ~な】 / 【は~わ】 / 新とくせい・変更のあるとくせい 赤字は隠れ特性限定。 名前 効果 持っているポケモン(赤字は隠れ特性) アナライズ 一番最後に技を出すと技の威力が1.3倍になる コイル、レアコイル、ヒトデマン、スターミーポリゴン、ポリゴン2、ジバコイル、ポリゴンZ あまのじゃく 能力変化が逆になる ツボツボ、パッチール いたずらごころ 自分が使う全ての変化技に優先度を+1する確実に先制出来るわけではない(トリックルームなら-7から-6になるだけ) ヤミカラス、ヤミラミ、バルビート、イルミーゼ、リオルモンメン、エルフーン、トルネロス、ボルトロス いやしのこころ たまに味方の状態異常を治す ラッキー、キレイハナ、ハピナス、タブンネ、ママンボウ イリュージョン 手持ちの一番後ろのポケモンに見た目だけ変化する攻撃されると元に戻る変化技・状態異常・天候・特性によるダメージでは戻らない対戦の仕様は見せ合い3vs3やダブル戦で最後に選んだポケモン(それぞれ3,4体目)に化けるへんしんとは違いタイプ・技・能力値全て元のポケモンのまま ゾロア、ゾロアーク かわりもの 目の前のポケモンに変身する メタモン きんちょうかん 相手を緊張させ、木の実を使えなくする ニャース、ペルシアン、プテラ、ミュウツーリングマ、デルビル、ヘルガー、バンギラス、アメモースビークイン、バチュル、デンチュラ くだけるよろい 物理技を受けると、防御が1段階下がり素早さが1段階上がる イワーク、オムナイト、オムスター、カブト、カブトプスマグマッグ、マグカルゴ、エアームド、ダストダス さいせいりょく ひっこめるとHPが最大値の1/3回復する ヤドン、ヤドラン、モンジャラ、ヤドキングサニーゴ、ホウオウ、モジャンボ、タブンネ、コジョフーコジョンド じしんかじょう 相手を倒すと攻撃が1段階上がる カイロス、ギャラドス、ヘラクロス、グラエナ、ボーマンダドンカラス、メグロコ、ワルビル、ワルビアル、ズルッグズルズキン しゅうかく 使ったきのみをターン終了時に50%の確率で復活させる日差しが強い状態ならば必ず復活するきのみが消費されていれば、毎ターン発動するかどうかの判定が行われる タマタマ、ナッシー、トロピウス しょうりのほし 自分と味方の命中が上がる(1.1倍)シングルでは自分のみ発生 ビクティニ すなかき 砂嵐の時、素早さが2倍になり、砂嵐ダメージを無効化すいすい/ようりょくその砂嵐版 ハーデリア、ムーランド、モグリュー、ドリュウズ すなのちから 砂嵐の時、地面・岩・鋼タイプの技の威力が1.3倍になる ディグダ、ダグトリオ、ノズパス、カラナクシ、トリトドンヒポポタス、カバルドン、ダイノーズモグリュー、ドリュウズ、ランドロス すりぬけ 相手のリフレクター・光の壁・神秘の守り・白い霧を無視して攻撃かわらわりのように破壊はしない ズバット、ゴルバット、クロバット、ハネッコポポッコ、ワタッコ、テッカニン、ハブネーク、ミカルゲ、モンメンエルフーン せいぎのこころ あくタイプの技を受けると攻撃が1段階上がる(無効化はしない) ガーディ、ウインディ、アブソル、エルレイドコバルオン、テラキオン、ビリジオン そうしょく くさタイプの技ダメージを無効化して、自分の攻撃を1段階上げる マリル、マリルリ、キリンリキ、オドシシミルタンク、ルリリ、シキジカ、メブキジカバッフロン ターボブレイズ 相手の特性の影響を受けないかたやぶりと同じ レシラム ダルマモード ピンチになると姿が変化するHPが1/2以下になると発動、回復すると通常モードに戻る。端的に言うと、100%~51% ノーマルモード 50%~1% ダルマモード能力が大きく変化し、タイプも変化(炎→炎/エスパー)する。 ヒヒダルマ ちからずく 追加効果が発動しない代わりに威力1.3倍になる自分に+効果(能力UP) 相手に状態変化を与える効果がある技が対象ばかぢからなど自分に悪い効果がある技や急所率が関係する技では発動しない ニドクイン、ニドキング、クラブ、キングラーケンタロス、ハガネール、マクノシタ、ハリテヤマ、クチートナックラー、タツベイ、ズガイドス、ラムパルドドッコラー、ドテッコツ、ローブシン、ヒヒダルマクリムガン、ワシボン、ウォーグル てつのトゲ 触れたポケモンの最大HPの1/8分ダメージさめはだと同じ テッシード、ナットレイ テラボルテージ 相手の特性の影響を受けないかたやぶりと同じ ゼクロム テレパシー ダブル トリプルで「じしん」や「ほうでん」等の味方を含む範囲攻撃を回避できる味方からの単体攻撃も無効化する ソーナンス、アサナン、チャーレム、ラルトスキルリア、サーナイト、ソーナノ、ディアルガパルキア、ギラティナ(アナザーフォルム)、ムンナ、ムシャーナリグレー、オーベム どくしゅ 接触技で攻撃をすると30%で相手を毒状態にする ベトベター、ベトベトン、グレッグル、ドクロッグ、ガマゲロゲ どくぼうそう 毒の時、攻撃1段階アップ ザングース ねつぼうそう 火傷の時、特攻1段階アップ フワンテ、フワライド のろわれボディ ダメージを受けたわざを30%の確率でかなしばり状態にする接触&非接触関係なしに発動 カゲボウズ、ジュペッタ、ユキメノコ、プルリル、ブルンゲル はとむね 防御を下げられない特防は下がる ポッポ、ピジョン、ピジョット、ペラップマメパト、ハトーボー、ケンホロウ、コアルヒースワンナ、バルチャイ、バルジーナ びびり ゴースト、あく、むしタイプの技を受けると素早さが1段階上がる コイキング、レディバ、ウソッキー、ノコッチ、ブルーグランブル、ポチエナ、ゴニョニョ、パールル、ウソハチ フレンドガード ダブル・トリプルバトルで場に居る時、味方が受けるダメージが3/4になる(ローテーションでは無効) ピッピ、プリン、ピィ、ププリン、ピンプク ヘヴィメタル 自分の重さが2倍になる ドーミラー、ドータクン、ココドラ、コドラ、ボスゴドラ ぼうじん 砂嵐、霰によるダメージを受けない自分にのみ効果がある シェルダー、パルシェン、クヌギダマ、フォレトスコモルー、ミノムッチ、ミノマダム、ユニラン、ダブラン、ランクルスバルチャイ、バルジーナ まけんき 相手のポケモンから能力が下げられると攻撃が2段階上がる下げられた能力値はそのまま下がったまま使用後に能力が下がる技や、仲間のポケモンから下げられても発動しない マンキー、オコリザル、カモネギ、ポッチャマポッタイシ、エンペルト、ブニャット、コマタナキリキザン マジックミラー わざ「マジックコート」で跳ね返せるわざを跳ね返す ネイティ、ネイティオ、エーフィ マルチスケイル HP満タンでダメージ半減 カイリュー、ルギア ミイラ 接触技で相手から攻撃された時に相手のとくせいがミイラになる自分が接触技を使って攻撃しても発動しない模様トリプルバトルなどでは敵・味方に広がる場合があるアルセウスには無効化される デスマス、デスカーン ミラクルスキン 変化技に対してのみ回避率が2段階上がった状態になる エネコ、エネコロロ、シンボラー ムラっけ ターンの終わりにどれかの能力(攻撃・防御・特攻・特防・素早さ・回避率・命中率)が2段階上がってどれかの能力が1段階下がる テッポウオ、ドーブル、ユキワラシ、オニゴーリ、ビッパ、ビーダル よわき HPが半分以下になると攻撃・特攻のみ2段階分ダウン アーケン、アーケオス ライトメタル 自分の重さが半分になる ハッサム、ダンバル、メタング、メタグロス わるいてぐせ 触られた相手から道具を盗む ニューラ、タネボー、コノハナ、ダーテング、マニューラ 変更のあるとくせい 赤字は追加・変更された効果。 名前 効果 備考 あくしゅう 手持ちの先頭だと野生のポケモンが出現しづらくなる攻撃時に10%の確率で相手がひるむ がんじょう 一撃必殺のわざが効かないHPが満タンのときに一撃で倒されそうになっても、HPが1残る(ただし連続技は無効) 条件を満たせば 何度でも発動 シンクロ 相手の技でどく・まひ・やけど状態になったとき、相手にもうつすもうどくの場合はちゃんともうどく状態を相手にうつす スナイパー 急所に当たったときにダメージが1.5倍(急所補正と合わせて3倍)になる するどいめ 命中率を下げられないレベルの低い野生ポケモンが出にくくなる 従来の「先頭のポケモンよりレベルが5以上低い野生ポケモンが出現しなくなる」効果から変更 たんじゅん 能力変化するとき、通常の2倍変化する 「変化している能力を2倍換算する(3段階以上は6段階)」から変更要するに鉄火バトンからの無双などはできなくなった ひらいしん 電気技を強制的に自分に向けるさらにダメージを無効化して自分の特攻を1段階上げる(ただし地面タイプで電気技を無効化してしまうときは特攻アップしない) ぶきよう 自分の持っている道具の効果がなくなるわざ「なげつける」を使用できない「くろいてっきゅう」を持っても素早さが下がらない トリック・すりかえは今まで通り使用可「きょうせいギプス」等育成用アイテムはこれまで通り素早さが下がる ヘドロえき HPを吸い取る技で攻撃されると、相手にダメージを与える「ゆめくい」も対象になった プラス 味方の場にプラスかマイナスがいると自分の特攻が1.5倍になる マイナス 味方の場にプラスかマイナスがいると自分の特攻が1.5倍になる マジックガード 攻撃技以外でダメージを受けないまひの「しびれてうごけない」は無効化できないどくびしでどく・もうどく状態になる(どくのダメージ自体は受けない) ものひろい たまに道具を拾ってくる場の誰かが使った道具を、ターン終了時に拾ってくる よびみず 水技を強制的に自分に向けるさらにダメージを無効化して自分の特攻を1段階上げる
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もくじを見る 概要 とくせい一覧 関連項目 コメントフォーム 概要 本作の発売を記念して、第8世代以前のとくせいの歴史をまとめてみた。 記号の意味 詳細(クリックで開閉) 複数の条件に該当する場合、この表で上に位置する記号を優先して表示している。 記号 意味 ○ 所持している - 所持するポケモンがいない とくせい一覧 名前 世代 所持ポケモン 第3世代 第4世代 第5世代 第6世代 第7世代 第8世代 ARシステム - - - - ○ ○(『剣盾』』) アイスフェイス - - - - - ○(『剣盾』』) アイスボディ - ○ ○ ○ ○ ○ あくしゅう ○ ○ ○ ○ ○ ○ あついしぼう ○ ○ ○ ○ ○ ○ あとだし - ○ ○ ○ ○ ○ アナライズ - - ○ ○ ○ ○ あまのじゃく - - ○ ○ ○ ○ あめうけざら ○ ○ ○ ○ ○ ○ あめふらし ○ ○ ○ ○ ○ ○ ありじごく ○ ○ ○ ○ ○ ○ アロマベール - - - ○ ○ ○(『剣盾』』) いかく ○ ○ ○ ○ ○ ○ いかりのつぼ - ○ ○ ○ ○ ○ いしあたま ○ ○ ○ ○ ○ ○ いたずらごころ - - ○ ○ ○ ○ いやしのこころ - - ○ ○ ○ ○ イリュージョン - - ○ ○ ○ ○(『剣盾』』) いろめがね - ○ ○ ○ ○ ○ うのミサイル - - - - - ○(『剣盾』』) うるおいボイス - - - - ○ ○(『剣盾』』) うるおいボディ - ○ ○ ○ ○ ○ エアロック ○ ○ ○ ○ ○ ○ エレキスキン - - - - ○ - エレキメイカー - - - - ○ ○(『剣盾』』) えんかく - - - - ○ ○(『剣盾』』) オーラブレイク - - - ○ ○ ○(『剣盾』』) おどりこ - - - - ○ - おみとおし - ○ ○ ○ ○ ○ おやこあい - - - ○ ○ - おわりのだいち - - - ○ ○ - カーリーヘアー - - - - ○ ○(『剣盾』』) かいりきバサミ ○ ○ ○ ○ ○ ○ かがくのちから - - - - ○ - かがくへんかガス - - - - - ○ かげふみ ○ ○ ○ ○ ○ ○ かそく ○ ○ ○ ○ ○ ○ かたいツメ - - - ○ ○ ○(『剣盾』』) かたやぶり - ○ ○ ○ ○ ○ かちき - - - ○ ○ ○ カブトアーマー ○ ○ ○ ○ ○ ○ かるわざ - ○ ○ ○ ○ ○ かわりもの - - ○ ○ ○ ○ がんじょう ○ ○ ○ ○ ○ ○ がんじょうあご - - - ○ ○ ○(『剣盾』』) かんそうはだ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ききかいひ - - - - ○ ○(『剣盾』』) きけんよち - ○ ○ ○ ○ ○ きずなへんげ - - - - ○ - ぎたい - - - - - ○(『剣盾』』) きみょうなくすり - - - - - ○(『剣盾』』) きもったま - ○ ○ ○ ○ ○ ぎゃくじょう - - - - ○ ○(『剣盾』』) きゅうばん ○ ○ ○ ○ ○ ○ きょううん - ○ ○ ○ ○ ○ きょうせい - - - ○ ○ ○(『剣盾』』) ぎょぐん - - - - ○ ○(『剣盾』』) きんちょうかん - - ○ ○ ○ ○ くいしんぼう - ○ ○ ○ ○ ○ クイックドロウ - - - - - ○(『剣盾』』) くさのけがわ - - - ○ ○ - くだけるよろい - - ○ ○ ○ ○ グラスメイカー - - - - ○ ○(『剣盾』』) クリアボディ ○ ○ ○ ○ ○ ○ くろのいななき - - - - - ○(『剣盾』』) げきりゅう ○ ○ ○ ○ ○ ○ こおりのりんぷん - - - - - ○(『剣盾』』) ごりむちゅう - - - - - ○(『剣盾』』) こんじょう ○ ○ ○ ○ ○ ○ サーフテール - - - - ○ ○(『剣盾』』) サイコメイカー - - - - ○ ○(『剣盾』』) さいせいりょく - - ○ ○ ○ ○ さまようたましい - - - - - ○(『剣盾』』) さめはだ ○ ○ ○ ○ ○ ○ サンパワー - ○ ○ ○ ○ ○ シェルアーマー ○ ○ ○ ○ ○ ○ じきゅうりょく - - - - ○ ○(『剣盾』』) じしんかじょう - - ○ ○ ○ ○ しぜんかいふく ○ ○ ○ ○ ○ ○ しめりけ ○ ○ ○ ○ ○ ○ しゅうかく - - ○ ○ ○ ○ じゅうなん ○ ○ ○ ○ ○ ○ じゅくせい - - - - - ○(『剣盾』』) じょうききかん - - - - - ○(『剣盾』』) しょうりのほし - - ○ ○ ○ ○(『剣盾』』) じょおうのいげん - - - - ○ ○(『剣盾』』) じりょく ○ ○ ○ ○ ○ ○ しろいけむり ○ ○ ○ ○ ○ ○ しろのいななき - - - - - ○(『剣盾』』) シンクロ ○ ○ ○ ○ ○ ○ じんばいったい - - - - - ○(『剣盾』』) しんりょく ○ ○ ○ ○ ○ ○ スイートベール - - - ○ ○ ○(『剣盾』』) すいすい ○ ○ ○ ○ ○ ○ すいほう - - - - ○ ○(『剣盾』』) スカイスキン - - - ○ ○ - スキルリンク - ○ ○ ○ ○ ○ スクリューおびれ - - - - - ○(『剣盾』』) すじがねいり - - - - - ○(『剣盾』』) すてみ - ○ ○ ○ ○ ○ スナイパー - ○ ○ ○ ○ ○ すなおこし ○ ○ ○ ○ ○ ○ すなかき - - ○ ○ ○ ○ すながくれ ○ ○ ○ ○ ○ ○ すなのちから - - ○ ○ ○ ○ すなはき - - - - - ○(『剣盾』』) すりぬけ - - ○ ○ ○ ○ するどいめ ○ ○ ○ ○ ○ ○ スロースタート - ○ ○ ○ ○ ○ スワームチェンジ - - - - ○ ○(『剣盾』』) せいぎのこころ - - ○ ○ ○ ○ せいしんりょく ○ ○ ○ ○ ○ ○ せいでんき ○ ○ ○ ○ ○ ○ ぜったいねむり - - - - ○ - そうしょく - - ○ ○ ○ ○ ソウルハート - - - - ○ ○(『剣盾』』) ダークオーラ - - - ○ ○ ○(『剣盾』』) ターボブレイズ - - ○ ○ ○ ○(『剣盾』』) たいねつ - ○ ○ ○ ○ ○ ダウンロード - ○ ○ ○ ○ ○ だっぴ ○ ○ ○ ○ ○ ○ たまひろい - - - - - ○(『剣盾』』) ダルマモード - - ○ ○ ○ ○(『剣盾』』) たんじゅん - ○ ○ ○ ○ ○ ちからずく - - ○ ○ ○ ○ ちからもち ○ ○ ○ ○ ○ ○ ちくでん ○ ○ ○ ○ ○ ○ ちどりあし - ○ ○ ○ ○ ○ ちょすい ○ ○ ○ ○ ○ ○ テイルアーマー ○ ○ ○ ○ ○ ○ てきおうりょく - ○ ○ ○ ○ ○ テクニシャン - ○ ○ ○ ○ ○ てつのこぶし - ○ ○ ○ ○ ○ てつのトゲ - - ○ ○ ○ ○(『剣盾』』) テラボルテージ - - ○ ○ ○ ○(『剣盾』』) デルタストリーム - - - ○ ○ - テレパシー - - ○ ○ ○ ○ でんきエンジン - ○ ○ ○ ○ ○ てんきや ○ ○ ○ ○ ○ ○(『BDSP』/『LA』) てんねん - ○ ○ ○ ○ ○ てんのめぐみ ○ ○ ○ ○ ○ ○ とうそうしん - ○ ○ ○ ○ ○ どくしゅ - - ○ ○ ○ ○ どくのトゲ ○ ○ ○ ○ ○ ○ どくぼうそう - - ○ ○ ○ ○(『BDSP』/『LA』) とびだすなかみ - - - - ○ ○(『剣盾』』) トランジスタ - - - - - ○(『剣盾』』) トレース ○ ○ ○ ○ ○ ○ どんかん ○ ○ ○ ○ ○ ○ ナイトメア - ○ ○ ○ ○ ○(『BDSP』/『LA』) なまけ ○ ○ ○ ○ ○ ○ にげあし ○ ○ ○ ○ ○ ○ にげごし - - - - ○ ○(『剣盾』』) ぬめぬめ - - - ○ ○ ○(『剣盾』』) ねつぼうそう - - ○ ○ ○ ○ ねんちゃく ○ ○ ○ ○ ○ ○ ノーガード - ○ ○ ○ ○ ○ ノーてんき ○ ○ ○ ○ ○ ○ ノーマルスキン - ○ ○ ○ ○ ○(『BDSP』/『LA』) のろわれボディ - - ○ ○ ○ ○ ハードロック - ○ ○ ○ ○ ○ はがねつかい - - - - ○ ○(『剣盾』』) はがねのせいしん - - - - - ○(『剣盾』』) ばけのかわ - - - - ○ ○(『剣盾』』) はじまりのうみ - - - ○ ○ - パステルベール - - - - - ○(『剣盾』』) はっこう ○ ○ ○ ○ ○ ○ バッテリー - - - - ○ ○(『剣盾』』) はとむね - - ○ ○ ○ ○ バトルスイッチ - - - ○ ○ ○(『剣盾』』) はやあし - ○ ○ ○ ○ ○ はやおき ○ ○ ○ ○ ○ ○ はやてのつばさ - - - ○ ○ ○(『剣盾』』) はらぺこスイッチ - - - - - ○(『剣盾』』) バリアフリー - - - - - ○(『剣盾』』) はりきり ○ ○ ○ ○ ○ ○ はりこみ - - - - ○ ○(『剣盾』』) パワースポット - - - - - ○(『剣盾』』) パンクロック - - - - - ○(『剣盾』』) ビーストブースト - - - - ○ ○(『剣盾』』) ヒーリングシフト - - - - ○ ○(『剣盾』』) ひでり ○ ○ ○ ○ ○ ○ ひとでなし - - - - ○ ○(『剣盾』』) ビビッドボディ - - - - ○ - びびり - - ○ ○ ○ ○ ひらいしん ○ ○ ○ ○ ○ ○ ファーコート - - - ○ ○ ○(『剣盾』』) ファントムガード - - - - ○ ○(『剣盾』』) フィルター - ○ ○ ○ ○ ○ フェアリーオーラ - - - ○ ○ ○(『剣盾』』) フェアリースキン - - - ○ ○ ○(『剣盾』』) ふかしのこぶし - - - - - ○(『剣盾』』) ぶきよう - ○ ○ ○ ○ ○ ふくがん ○ ○ ○ ○ ○ ○ ふくつのこころ - ○ ○ ○ ○ ○ ふくつのたて - - - - - ○(『剣盾』』) ふしぎなうろこ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ふしぎなまもり ○ ○ ○ ○ ○ ○ ふしょく - - - - ○ ○(『剣盾』』) ふとうのけん - - - - - ○(『剣盾』』) ふみん ○ ○ ○ ○ ○ ○ ふゆう ○ ○ ○ ○ ○ ○ プラス ○ ○ ○ ○ ○ ○ フラワーギフト - ○ ○ ○ ○ ○ フラワーベール - - - ○ ○ ○(『剣盾』』) フリーズスキン - - - ○ ○ ○(『剣盾』』) プリズムアーマー - - - - ○ ○(『剣盾』』) ブレインフォース - - - - ○ - プレッシャー ○ ○ ○ ○ ○ ○ フレンドガード - - ○ ○ ○ ○ ヘヴィメタル - - ○ ○ ○ ○ ヘドロえき ○ ○ ○ ○ ○ ○ へんげんじざい - - - ○ ○ ○(『BDSP』/『LA』) へんしょく ○ ○ ○ ○ ○ ○(『BDSP』/『LA』) ポイズンヒール - ○ ○ ○ ○ ○(『BDSP』/『LA』) ぼうおん ○ ○ ○ ○ ○ ○ ほうし ○ ○ ○ ○ ○ ○ ぼうじん - - ○ ○ ○ ○ ぼうだん - - - ○ ○ ○(『剣盾』』) ほおぶくろ - - - ○ ○ ○(『剣盾』』) ほのおのからだ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ほろびのボディ - - - - - ○(『剣盾』』) マイナス ○ ○ ○ ○ ○ ○ マイペース ○ ○ ○ ○ ○ ○ マグマのよろい ○ ○ ○ ○ ○ ○(『BDSP』/『LA』) まけんき - - ○ ○ ○ ○ マジシャン - - - ○ ○ ○(『剣盾』』) マジックガード - ○ ○ ○ ○ ○ マジックミラー - - ○ ○ ○ ○ マルチスケイル - - ○ ○ ○ ○ マルチタイプ - ○ ○ ○ ○ ○(『BDSP』/『LA』) ミイラ - - ○ ○ ○ ○(『剣盾』』) みずがため - - - - ○ ○(『剣盾』』) ミストメイカー - - - - ○ ○(『剣盾』』) みずのベール ○ ○ ○ ○ ○ ○ みつあつめ - ○ ○ ○ ○ ○ ミラーアーマー - - - - - ○(『剣盾』』) ミラクルスキン - - ○ ○ ○ ○ むしのしらせ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ムラっけ - - ○ ○ ○ ○ メガランチャー - - - ○ ○ ○(『剣盾』』) メタルプロテクト - - - - ○ ○(『剣盾』』) メロメロボディ ○ ○ ○ ○ ○ ○ めんえき ○ ○ ○ ○ ○ ○ もうか ○ ○ ○ ○ ○ ○ ものひろい ○ ○ ○ ○ ○ ○ もふもふ - - - - ○ ○(『剣盾』』) もらいび ○ ○ ○ ○ ○ ○ やるき ○ ○ ○ ○ ○ ○ ゆうばく - ○ ○ ○ ○ ○ ゆきかき - - - - ○ ○(『剣盾』』) ゆきがくれ - ○ ○ ○ ○ ○ ゆきふらし - ○ ○ ○ ○ ○ ようりょくそ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ヨガパワー ○ ○ ○ ○ ○ ○(『BDSP』/『LA』) よちむ - ○ ○ ○ ○ ○ よびみず - ○ ○ ○ ○ ○ よわき - - ○ ○ ○ ○(『剣盾』』) ライトメタル - - ○ ○ ○ ○ リーフガード - ○ ○ ○ ○ ○ リベロ - - - - - ○(『剣盾』』) リミットシールド - - - - ○ - りゅうのあぎと - - - - - ○(『剣盾』』) りんぷん ○ ○ ○ ○ ○ ○ レシーバー - - - - ○ ○(『剣盾』』) わたげ - - - - - ○(『剣盾』』) わるいてぐせ - - ○ ○ ○ ○ 関連項目 とくせい 一覧 とくせい一覧 プレイバック 登場歴 その他 一貫とくせい 復活とくせい コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る ※こちらは「情報提供欄」です。質問や雑談はご遠慮ください。
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壱blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 弐blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 参blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 極blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 名前 [零将]雪氷凍 (れいしょう ゆきひと) セリフ 壱 「私の力で、天火凍一を目指す」 弐 「白く美しい世界へと変えるのだ」 参 「私に抗う者には容赦はしない」 極 「全てを凍てつかせ、永久に手中に治める!」 解説 冷気を自在に操る能力を持つ妖怪。冷たく、刺すような妖気を放ち、その力は極めて強力。雪にまつわる妖怪を束ねる総大将のような存在と云われる。 レアリティ 必要法力 攻 防 知 壱 SR 22 3240 2960 2740 弐 3570 3260 3020 参 3930 3590 3320 極 4320 3950 3660 術式名 属性 MAX Lv 効果 専:凍覇の呼気 水 8 敵全体の攻防ダウン お邪魔戦術式 発動率 敵HPダウン 中 備考:
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【検索用 おしょうかつのうた 登録タグ ccl お 天音ルナ 曲 翔歌トリ 轟栄二 重音テト】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ccl 作曲:ccl 編曲:ccl 唄:重音テト、天音ルナ、轟栄二、翔歌トリ 曲紹介 曲名:『おしょうがつのうた』 サムネ 歌詞 現在非公開。 コメント 名前 コメント
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しょうが牛乳プリン 857 :自治スレでローカルルール変更議論中:2005/12/16(金) 07 23 57 ID 9N9C/ivy しょうが牛乳プリン 作り方見たときは半信半疑だったけど 本当に固まって驚いた 砂糖を大量に入れれば結構いけるとおもう 858 :自治スレでローカルルール変更議論中:2005/12/16(金) 08 55 15 ID HFFB8tWA 857 伊東家でやってた中国の裏技? 859 :自治スレでローカルルール変更議論中:2005/12/16(金) 09 12 20 ID lbryCbtS 料理板にスレも立ってる2ちゃんでは結構前からあるメヌー>生姜牛乳 part4 http //human5.2ch.net/test/read.cgi/ms/1130385563/
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【とくせいリスト】 00 なし 01 あくしゅう 02 あめふらし 03 かそく 04 カブトアーマー 05 がんじょう 06 しめりけ 07 じゅうなん 08 すながくれ 09 せいでんき 0A ちくでん 0B ちょすい 0C どんかん 0D ノーてんき 0E ふくがん 0F ふみん 10 へんしょく 11 めんえき 12 もらいび 13 りんぷん 14 マイペース 15 きゅうばん 16 いかく 17 かげふみ 18 さめはだ 19 ふしぎなまもり 1A ふゆう 1B ほうし 1C シンクロ 1D クリアボディ 1E しぜんかいふく 1F ひらいしん 20 てんのめぐみ 21 すいすい 22 ようりょくそ 23 はっこう 24 トレース 25 ちからもち 26 どくのトゲ 27 せいしんりょく 28 マグマのよろい 29 みずのベール 2A じりょく 2B ぼうおん 2C あめうけざら 2D すなおこし 2E プレッシャー 2F あついしぼう 30 はやおき 31 ほのおのからだ 32 にげあし 33 するどいめ 34 かいりきバサミ 35 ものひろい 36 なまけ 37 はりきり 38 メロメロボディ 39 プラス 3A マイナス 3B てんきや 3C ねんちゃく 3D だっぴ 3E こんじょう 3F ふしぎなうろこ 40 ヘドロえき 41 しんりょく 42 もうか 43 げきりゅう 44 むしのしらせ 45 いしあたま 46 ひでり 47 ありじごく 48 やるき 49 しろいけむり 4A ヨガパワー 4B シェルアーマー 4C エアロック 4D ちどりあし 4E でんきエンジン 4F とうそうしん 50 ふくつのこころ 51 ゆきがくれ 52 くいしんぼう 53 いかりのつぼ 54 かるわざ 55 たいねつ 56 たんじゅん 57 かんそうはだ 58 ダウンロード 59 てつのこぶし 5A ポイズンヒール 5B てきおうりょく 5C スキルリンク 5D うるおいボディ 5E サンパワー 5F はやあし 60 ノーマルスキン 61 スナイパー 62 マジックガード 63 ノーガード 64 あとだし 65 テクニシャン 66 リーフガード 67 ぶきよう 68 かたやぶり 69 きょううん 6A ゆうばく 6B きけんよち 6C よちむ 6D てんねん 6E いろめがね 6F フィルター 70 スロースタート 71 きもったま 72 よびみず 73 アイスボディ 74 ハードロック 75 ゆきふらし 76 みつあつめ 77 おみとおし 78 すてみ 79 マルチタイプ 7A フラワーギフト 7B ナイトメア
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梓(3曲目) 唯(永遠の女子高生、なんて言ったら痛々しいおばさんみたいかな?) 梓(唯先輩は今も女子高生みたいだ) 唯(でも歌ってる時は若返った気分になるんだよ!) 梓(構わないけどね。老けこむより若返る方がずっといい) 唯(またあずにゃんが素直じゃないオーラを出してるね。楽しんでるぅ?) 梓(唯先輩? 何ですかその顔) 唯(ん? 私の顔変かな?) 梓(表情がコロコロ変わりすぎです。元の顔が思い出せません) 唯(何がおかしいのあずにゃ~ん。ライブ、そんなに楽しいー?) 梓(唯先輩はライブで出せるものを全て出し切る人だ。今までの放課後を全部解き放ってるんだ。だから面白い) 唯(私も楽しいよ、あずにゃん) 梓(だから……やめられない。あの日の放課後を思い出させてくれるから) 唯(うん、特訓の成果出てるね!) 梓(あの日の唯先輩は珍しくが練習熱心でしたね) 唯(放課後っていいね) 梓(何千時間過ごしたかわからない放課後が今このステージで再生されてるみたい。こんな風に考えてるのは私だけかもしれないけど) 唯(忘れたくても忘れられないもん。あの日もあの日も) 梓(いや……きっと先輩達だって私と同じ気持ちだ。そう信じたい) 唯(大好きだったから) 梓(ふふ。私も大好きだったんだなぁ、放課後が) 唯(今日のあずにゃんはよく笑うね) 梓(単なるノスルタルジーではない。だって放課後は永遠なんだから) 唯(あずにゃんがドヤ顔に) 梓(こんなこと恥ずかしくて口にできないけどね。でも、唯先輩の歌が呼び起こす放課後は、幻想なんかじゃなくて確かな現実だ。確かに私達が積み上げてきたもの) 唯(あずにゃん?) 梓(すみません。ちょっと浸ってしまいました) 唯(あずにゃんでもライブ中気が抜けちゃうこともあるんだ) 梓(奇跡みたいなものだったんだよ。あの時間は) 唯(元気出してよあずにゃん) 梓(だからちょっぴり不安になる。どうすればいいのかなって) 唯(テンション上げようよ) 梓(どうすればいつまでも……) 唯(あずにゃん) 梓(唯先輩?) 唯(……うたおうよ) 梓(唯先輩……) 唯(私達は放課後ティータイムだよ) 梓(そうだ。まだまだ終わってないんだ) 唯(今は楽しも! あずにゃん) 梓(そうだ。楽しむんだ、私) 唯(ふぃー。じゃ、澪ちゃん頼むね) 梓(4曲目。この曲を始めて聞いたのは一年前の学祭) 唯(そういえば去年……) 梓(受験が近かったし心配かけたくなかったから、先輩達には言わずこっそり見に行ったんだけど……) 唯(あずにゃんが見に来てた、ってりっちゃんが言ってたなぁ) 梓(律先輩と目が合ってしまった) 唯(あずにゃん、来るって言ってなかったのに) 梓(あの時の律先輩の目は、私が今まで見たことのない目だった) 唯(りっちゃんもあまりあの日のこと話したがらないし) 梓(仲間外れしてごめんな、そう言っているように見えた) 唯(きっと何か理由があるんだと思う。りっちゃんもあれで結構考えてるから) 梓(律先輩は強引な人だ。きび団子を持ってない桃太郎みたいなものだ) 唯(あずにゃん、りっちゃんに見つめられてるよ) 梓(一方で責任感が強い人だ。一度仲間になったら簡単には離してくれない) 唯(あ、りっちゃん、恥ずかしそうに目を伏せた) 梓(律先輩、リズムが乱れてます。怠けないでください) 唯(あずにゃんが厳しい視線をりっちゃんに) 梓(しかし、今となっては、律先輩みたいな人が部長でよかったと思える。本能任せなこの人でよかったと) 唯(りっちゃんが渋い表情に) 梓(決してうまく部を仕切っていたわけじゃない。やりたいことをやっていただけ、のように見えた) 唯(りっちゃん、がっくし) 梓(でも、それがいい結果につながっていたんですよ、律先輩。おかけで私達はのびのびと過ごすことができました) 唯(りっちゃん、復活) 梓(今まで意識することはありませんでした。でも、律先輩が私達に見えないところで盛んに動いていたことを、最近になってようやく理解しました) 唯(りっちゃんは、私と一番ウマが合う相手と言っていいかな) 梓(律先輩は人の見えない部分を引き出すのが得意だ) 唯(だってりっちゃん見てると楽しくなって来るもん) 梓(逆に律先輩の内面はまだわからない部分が多い) 唯(話してて飽きないし) 梓(律先輩自身、見せたくない感情が多いのかもしれない) 唯(演奏してると楽しいし) 梓(でも、律先輩) 唯(あずにゃん?) 梓(私は敢えて律先輩の中身を見ようとは思いません) 唯(りっちゃん、キョトン) 梓(きっと律先輩は見られるのを嫌がるでしょうから。だから私はずっと生意気な後輩でいるつもりです) 唯(あずにゃん、ニヤリ) 梓(だから、練習サボって怠けてたら遠慮なく注意しますよ、今まで通り。それが私達の立ち位置だと思いますから) 唯(あずにゃん、嬉しそう) 梓(私達は変わりませんよね、部長) 唯(りっちゃん、コクリ) 梓(あと2曲か) 唯(雨、止んだね) 梓(この曲は曇り空が似合う曲だ) 唯(この曲、最近作ったばかりだから練習不足なんだよね。だから集中しなくちゃ) 梓(唯先輩が気を引き締めている) 唯(フンス) 梓(……時々現れる大人の顔。普段子供っぽいだけにいきなり大人の顔を見せられたら身構えてしまう) 唯(さ、あずにゃんも) 梓(! ヘアピンがないと余計に) 唯(いくよー) 梓(ダメダメ。集中しなきゃ) 唯(やっぱり今が一番だね) 梓(子供と大人の境界線。唯先輩を見てるとそんなものを意識してしまう) 唯(だって今のみんなが愛おしいから) 梓(過去と未来に押しつぶされそうになる時がある) 唯(今を愛さないと何も愛せないよ) 梓(先輩達が高校を卒業する、というだけで私は壊れてしまったんだから) 唯(どうしたの、あずにゃん。澪ちゃんの歌声に心臓揺さぶられちゃった?) 梓(唯先輩。私ムカついてます) 唯(ん?) 梓(私がどんなに悩んだって) 唯(怒ってるような、笑ってるような、泣いてるような、よくわからない顔) 梓(唯先輩は自分のペースを崩しませんから) 唯(私に何か言いたいことがあるの? あずにゃん) 梓(何も言いたいことなんてありません。ただ……ただいつか見捨てられるんじゃないかとおびえているんです) 唯(あずにゃん……残念だけど今は抱き締められないよ) 梓(唯先輩?) 唯(あずにゃん、私達いつの間にか大学生になっちゃったね) 梓(卒業……か) 唯(でもね、何度卒業したって私達はやり直せるでしょ。だって……) 梓(うん、決めたもんね。今を楽しむって) 唯(放課後はいつまでも終わらないんだから) 梓(思い出も未来予想も今はいらない) 唯(ステージ上のミュージシャンのやることは一つ!) 梓(ギターを弾こう) 唯(私達は一つ!) 梓(今が私の一番なんだから) 唯(これで最後) 梓(もっと演奏したい) 唯(あずにゃん、デパートのおもちゃ売り場でダダこねてる子供みたいだよ) 梓(何ですか唯先輩。しょうがないじゃないですか。好きなものは好きなんです) 唯(大丈夫だよ。これからもライブはできるよ。何度だって) 梓(明日からしばらくはティータイム漬けかも) 唯(今夜の打ち上げ楽しみだなぁ) 梓(あぁその前に今夜はきっと……) 唯(ま、これ含めて放課後ティータイムなんだからあずにゃんも許してくれるよね) 梓(でも練習もしますよ! もっと真面目に!) 唯(あずにゃんの目……あれは「練習!」の目だ) 梓(私達のためなんですよ) 唯(わかってるよ。練習練習言わないあずにゃんはあずにゃんじゃないもん) 梓(澪先輩もそうですよね。練習が大事ですよね) 唯(でもちょっと休みたいよね、りっちゃん) 梓(ムギ先輩もニコニコしてないで何か言ってください) 唯(ムギちゃんは私達の味方だよね) 梓(はぁ。結局私達はいつまでも女子高生だなぁ) 唯(嬉しそうだね、あずにゃん) 梓(でもこれこそ私が望んだものなのかもしれない) 唯(晴れてきたね) 梓(日差しが……眩しい) 唯「ラスト! “Cagayake! GIRLS”」 梓(できるならば……ずっと、女子高生のままでいたい) ――――― 梓「2013年が始まる。 学祭が終わり、しばらく真面目に練習することはないだろうという私の懸念は当たらなかった。 学祭の二日後には、示し合わせたわけでもないのに5人集まって演奏した。 ゆるい雰囲気は相変わらずなのだが、音楽に対する熱は気温に反比例して上昇していった。 毎日音合わせに夢中だった。あの学祭ライブの感覚を忘れることないよう、全身に焼きつけるかのようにただひたすら。 大晦日だった昨日も、朝からライブイベントに参加した。そしてさっきまで唯先輩の部屋で打ち上げ兼忘年会。 新年を迎える前に眠りに就いた律先輩と純とさわ子先生は唯先輩の部屋で寝かせて、澪先輩とムギ先輩と和先輩には私の部屋に泊まってもらうことにした。 メールだ。さきほど新年のあいさつをしたばかりの隣人から。ベランダに出て?」 梓「唯先輩」 唯「あずにゃん」 梓「寒いですね」 唯「うん」 梓「電話じゃ駄目なんですか」 唯「星空眺めながら話そうよ」 梓「風邪引きますよ。明日帰省するのに」 唯「10分だけでいいからぁ」 梓「はぁ、わかりましたよ」 唯「ありがとー」 梓「憂はもう寝たんですか?」 唯「洗い物とおせちの準備をしてるよ」 梓「手伝ったらどうですか」 唯「邪魔になるだけだから……」 梓「確かに」 唯「ちょっとはフォローしてよ……」 梓「憂は自分の料理を唯先輩がおいしく食べてくれるだけで嬉しいんです。それ以上は望んでません」 唯「でもさ~、たまには台所に姉妹並んで料理とかさ~」 梓「じゃあしてきたらどうですか」 唯「来年はそういう事やりたいかなーって」 梓「もう2014年の目標を立てたんですか」 唯「揚げ足取らないでよー。今年ね、今年。今年の目標」 梓「今年の目標ですか」 唯「あずにゃんの今年の目標は?」 梓「決めてません。まだ去年の総括も終わってませんから」 唯「忙しかったもんね」 梓「あっという間でした。振り返る暇がないほどまっすぐ駆け抜けてきた感じです」 唯「誰も身体壊さなくてよかったよ」 梓「こんな時間に夜風に吹かれてたら簡単に風邪引きそうですけどね」 唯「だぁいじょうぶだよー。憂の料理とおみかんさまがついてるからねー」 梓「憂の苦労を台無しにするようなことだけはしないでくださいね」 唯「わかってるよー。ちゃんと着こんでるから大丈夫……ういっくしっ!!」 梓「……もう寝ますか」 唯「……もうちょっとだけ話そうよー」 梓「この一年、色々なことがありましたね」 唯「そだねー。その度に助けてくれる人がいたね」 梓「1月、2月は入試で」 唯「あずにゃん。受験の日、結局私の部屋に泊まってくれなかったね」 梓「泊まったら落ちてましたよ、きっと」 唯「ぶー」 梓「憂がいてくれてよかったです。教えるの上手だし」 唯「おいしいお茶を出してくれるし?」 梓「……まぁ否定はしません。憂の入れてくれるお茶やコーヒーはおいしいです」 唯「受験のノウハウを姉から引き継いでいたし?」 梓「それはないです」 唯「即答!?」 梓「後輩達も快く部室を使わせてくれました」 唯「あずにゃん達も私達と同じだったんだー」 梓「私達は唯先輩や律先輩みたいにサボってません。……まぁたまに」 唯「んー?」 梓「なんでもないです。何はともあれ合格できて3月には……」 唯「あれ?」 梓「どうかしましたか」 唯「純ちゃんの活躍は?」 梓「純は……私達のペースメーカーでした。純が眠りに就くのが休憩の合図でした。おかげで無理なくやれました」 唯「気が利く子なんだね~、純ちゃん」 梓「そうでしょうか」 唯「3月は卒業旅行に行ったね~。と言っても私達も一緒だったけど」 梓「先輩達の旅行にも連れて行ってもらったんですから当然です」 唯「ありがとー」 梓「私達の行きたい所に行って先輩達が満足できたのか不安でしたけど」 唯「私達の旅行はレジャーがメインであずにゃん達の旅行は観光がメインだったからねー」 梓「退屈じゃありませんでしたか?」 唯「もちろんそんなことないよ! 私達に楽しめないものはないよ」 梓「ああ、確かに振り返ってみると唯先輩と律先輩は走り回って澪先輩とムギ先輩は二人を必死に追いかけてましたね」 唯「うぅ、ごめん。旅行になるとテンションが上がっちゃうんだよ」 梓「しょうがないです」 唯「逆にあずにゃん達が楽しめてたのかどうか心配になってきた」 梓「楽しめましたよ。私達の方は、盛り上げてくれた先輩達に感謝してますから」 唯「それはよかった」 梓「旅行から帰ったら息つく間もなく大学生になって」 唯「あずにゃんのスーツ姿、かわいかったよ~」 梓「可愛いと言われて喜んでいいのかわかりません」 唯「きっと就活でも高得点だよ~」 梓「どういう採用基準ですか」 唯「私が面接官だったらあずにゃんを雇うよ」 梓「私は唯先輩の部下にはなりたくないです」 唯「しょぼん」 梓「5月の連休は……あぁ。初めて唯先輩の運転を……」 唯「私の運転に酔ってたねあずにゃん」 梓「確かに酔いました」 唯「ごめん。でもあれは他人の車だったし、不慣れだったというか、何というか」 梓「律先輩が、私の車が唯に壊されないか冷や冷やしてたって言ってましたよ」 唯「これでも傷一つつけたことないよ!」 梓「唯先輩の運転する車にはあれ以来乗ってませんけど、これからも乗りたいとは思いませんね」 唯「じゃあ二人でドライブに行きたい時はどうすればいいの」 梓「私が運転します」 唯「え~、あずにゃんの運転、遅くてたいくつ~」 梓「安全運転です」 唯「私だって」 梓「こういう話は私達のどっちかが車買ってからにしましょうよ」 唯「お金貯めなきゃね~」 梓「そうです。6月なんてピンチでしたからね」 唯「しょうがないじゃん。服も買わなきゃギターメンテしなきゃ食料買わなきゃだったんだから」 梓「雨のせいで気軽に買い物行けないからって、一度のお出かけで何時間もお店に居座って高い買い物してましたもんね。そのせいで憂が働きに出る羽目に……」 唯「人聞きの悪いこと言わないで! 元々この時期からバイト始めようって言ってたよ!」 梓「本当ですか」 唯「そう言うあずにゃんだって6月からバイト始めたよね」 梓「私も予定通りです」 唯「ほんとに~?」 梓「本当です」 14
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肉料理 豚肉のしょうが焼き 273 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/07/22(土) 07 41 45 ID T5N5jZGk0 豚しょうが焼きを作った みりんがなかったのでママンに聞いたら「酒と砂糖でなんとかしなさい」だって いきなりそんなこと言われても無理だってw 牛丼つくろうとしたら既製のつゆ使えばすぐじゃんとも言われた お料理ナビを真っ向から否定された感じorz 274 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/07/22(土) 07 46 36 ID 2J7fLylC0 273 既製品を使うのは確かに楽だけど、あるものでアドリブ 利かせられるようになると楽しいし、料理の幅も広がるよ。 277 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/07/22(土) 08 03 58 ID hzYmzmLi0 273 そこで、みりんのことを調べると知識が広がるのだ、 本みりんとみりん風調味料の違いとか、本みりんと酒の違いとか。