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依頼主 スセリヒメ 出現条件 スセリヒメ解放後 クリア条件 3/15 12 00 までに以下の神様を解放するオオクニヌシ(第一進化) 成功報酬 万能薬(HP回復)自分のHPが100%回復し、仲間のHPも50%回復する。薬草を特別に調合した秘薬。 依頼時 オオクニヌシ君、まさか魔神が倒せなくて困ってるのかしら?…しょうがないわね!私たちが1回目の進化を手伝ってあげましょう! クリア時 ふふ、ここまでくればオオクニヌシ君も自分で頑張れるはずね!…あなたの動き、とっても良かったわ!
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712 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/06(火) 20 18 51.42 ID K1LYXLGL0 [1/2] 換気がてら軽い報告をしたいんだが、よろしいか 713 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/06(火) 20 19 58.38 ID XxBw3kCs0 [3/3] 712 ぜひ、お願いします。 715 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/06(火) 20 32 48.05 ID K1LYXLGL0 [2/2] 軽い報告 PL募ってセッションやる会に行った。コンベではない 会場でPLの一人が、会場行く前に買ったドリンクを紙コップに入れて飲みだした …そのペットボトル、ワインじゃないの? 聞いてみたら「いいえ、ブドウジュースですよ?」とにっこり 見てみようとするとサッっとどける 会場は喫煙不可で飲酒は何も書かれてなかったからOKとか そのPLと知り合いだった別のPLとかは「○○さんだししょうがないべ」と笑って流していたが 俺や別のPLとGMは、セッションなんだからお酒はやめましょうよと軽くたしなめるも 「大丈夫大丈夫、今までずっとこれでやって来たんだから」 「TRPGは楽しい。酒が入ってるとより楽しい」 「個人の飲み物に文句をつけるのは良くないよ」 「飲みたいなら(GM含めて)みんなで飲もう。そうすればGMも気にならなくなる」 と押し切ってきて、俺らは飲まなかったがGMが条件だけ飲まされた感じになった セッションそのものは飲酒PLがやたらハイテンションに罠にあえて飛び込んだりとか だんだん声が大きくなって行って発言も乱暴になって行ったのが嫌だった 特に戦闘時などだいぶ酔いが回ってたのか 攻撃を外して「ちっ!当たれよな!」 自分の行動じゃないタイミングで「あーかったりい。まだ続くの?」 態度の悪さを指摘すると「別に良いじゃん!遊びなんだし」 そのうち据わった眼で「あんまごちゃごちゃ言ってると殴るぞ」 もうね、何が大丈夫(ryだったのか 卓から蹴りだそうにも暴れそうだったし、最後までつきあったけどさ なんであんな酒乱と一緒に行動してるPLも「○○さんだからしょうがない」で笑って流せるのか 幸いにして今回だけで縁は切れたけど、なかなかストレスフルな休日だった 716 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/06(火) 20 44 44.55 ID Fp+ODajq0 一緒に行動してるPLは、他人を巻き込むことで 溜飲を下げているのではなかろうか……。 お疲れ様でした。 717 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/06(火) 20 46 48.73 ID 9y5CMgID0 [4/4] 乙 >「別に良いじゃん!遊びなんだし」 ひとりで遊ぶならともかく、他人と遊ぶんだから最低限の礼儀ちゅーもんがだな… 718 名前:428[] 投稿日:2014/05/06(火) 20 46 59.65 ID 0xPbTe490 [1/2] アル中だからしょうがない は危険な思想だよな 周囲も思考停止してる感が怖い 719 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/06(火) 20 49 27.53 ID /f+vhsZe0 [3/3] 報告乙 事前に募集してたなら飲酒はお断りしとけば解決 卓の参加者が了承すればなんて言ってる場所もあるけど この困は自己中過ぎるな、困の知り合いのPLも駄目だわ 720 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/06(火) 21 04 51.28 ID Onu5Yqvu0 [4/4] 717 そもそも「お前はよくてもこっちはよくないんだよ」っていうのさえ理解できてないしなぁ。これも自己中でくくれるタイプか というか 「酒飲んで酔っ払って好き勝手振る舞い、注意したら「あんまごちゃごちゃ言ってると殴るぞ」と言いだす」 ってその場で即排除さようなら二度と来ないでねコース直行でも「まぁアル中だし(この対応も)しょうがないよね」で許されるケースのような しかし…まさかと思うけど、「酔っ払っているからちょっと好き放題してもしょうがないよね」という糞みたいな言い訳のためのアルコールじゃないだろうな…判断能力がないから無罪とかそういう ……さすがに悪く考え過ぎであってほしいけど 721 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/06(火) 21 07 12.51 ID 5x/geFh60 715 お前も酔ったことにして『うっかり』そのサークル名を晒してくれないかw そいつら基準なら多分許してくれるさw 722 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/06(火) 21 07 44.67 ID gcVWg2XD0 [2/2] あー、アルハラはダメだわな つうか初対面の相手と遊ぶのに、飲酒って 完全にアル中だな その場でお帰り願ったほうが良かったんじゃないか? 723 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/06(火) 21 14 09.14 ID Xpfb7jwH0 715 報告乙、コンベじゃないにしても開催側の人間はいると思うんだが いちいち見回りとかはしてなかったんだろうな、小規模の会合みたいな感じだったっぽいし まさかと思うが知ってて黙認してたとかじゃ…ないよな? あと関係ないけど >俺らは飲まなかったがGMが条件だけ飲まされた の所で不覚にも吹いたw 725 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/06(火) 21 14 56.90 ID JcrXbQOV0 [1/2] 愚痴スレでも酒ネタがでてるし、ほんと酒を飲んでるっていうだけで 理性を外していいと思ってる奴はいなくなってほしい。 もちろん、酒を飲まなくてもTRPGという状況だけで脳内麻薬で酔える奴もいなくなってほしいが。 727 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/06(火) 22 12 17.23 ID e/ux2fRe0 俺は自分に酔えるから大丈夫だな(ぁ しかし何故報告者は困が酒買ってる時に注意しなかったんだ? 見過ごしてたなら困を悪く言う資格はないと思うが・・・ 728 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/06(火) 22 46 25.27 ID SAvV4pRZ0 [3/3] 727 良い大人で初対面かそれに近い同士、仲良く並んでアレコレ籠に入れてる訳じゃないだろ? そうでなくても真っ昼間から初対面の人間と頭使うゲームしようって時に飲酒するなんて思わないんだから それっぽい物を持ってたぐらいで酒だとは誰も思わんし注意もしない 極端な話、基地外が道ばたでお前を殴っても、気付かなかったお前が悪い的な話だぞそれは 729 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/06(火) 22 59 59.36 ID 4nrxvpqe0 PL全員の買い物内容までチェックしてるとかのTRPG関係なく嫌だし、実行したとしても管理しきれないでしょ。 730 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/06(火) 23 05 04.64 ID l2T7nzHO0 [5/5] 個人宅でよく知った面子だけで集まってやるのならともかく公共施設で呑むのは駄目だろ スレ381
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とくせいバトルに間接的に関係 永続天候変化 天気依存型 状態異常に耐性 特殊な技&ダメージに耐性 特定のタイプの技を吸収/半減/誘導 能力変化の上下に対応 基礎攻撃性能に+α タイプ相性の変化 技の追加効果全般 不利時に発動1/異常状態で発生 不利時に発動2/接触ダメージで発生 不利時に発動3/ピンチで技威力up 交換させない もちもの関連 とくせい関連 技/もちもの判定 自分が不利になる特性 その他 とくせい(フィールド移動時) とくせい 旧特性に関してはGBA版のと変化してない事を前提に検証せずに書いてある。 ダイパで一部仕様が変化してる部分があるかもしれない。 新特性の効果もまだ色々詳しい数字がわからない部分が多いので、求む有志。 重くなってきたので分割。前半は⇒こちら バトルに間接的に関係 永続天候変化 天気依存型 状態異常に耐性 特殊な技&ダメージに耐性 特定のタイプの技を吸収/半減/誘導 能力変化の上下に対応 基礎攻撃性能に+α タイプ相性の変化 とくせい コメント&詳細効果&所持ポケモン きもったま ゴーストタイプに わざが あたるようになる。ノーマルタイプと格闘タイプの技が普通にゴーストタイプに当たるようになる。ただしそれ以外の効果(例えば毒タイプによる格闘半減)の影響は受ける。ガルーラ、ミルタンク ノーマルスキン だしたわざが すべて ノーマルタイプに なる。全てのタイプの技がノーマル技扱いになる。エネコ、エネコロロ へんしょく うけた わざの タイプに へんかする。ダメージ技を受けると、その技のタイプに自分のタイプを変化させる。分類が変化の技を受けた時、攻撃が外れた時・効果が無かった時はそのまま。カクレオン専用 技の追加効果全般 とくせい コメント&詳細効果&所持ポケモン てんのめぐみ わざの ついかこうかが でやすい。ダメージ技の追加効果(ひるみ・異常・能力変化etc.)の出る確率が通常の2倍。ただし「おうじゃのしるし」による10%怯み効果は2倍にはならない。ピンプク、ラッキー、ハピナス、トゲピー、トゲチック、トゲキッス、ノコッチ、ジラーチ りんぷん わざの ついかこうかを うけない。ダメージ技の追加効果(ひるみ・異常・能力変化etc.)を一切受けない。ただし「ちょうおんぱ」や「なきごえ」のような最初から補助だけの技は防げない。また、「ほのおのうず」等の束縛技、「ドレインパンチ」等の吸収技、「フェイント」「ついばむ」「むしくい」「ほしがる」「どろぼう」「はたきおとす」による発生効果や、「メタルクロー」「コメットパンチ」「はがねのつばさ」「ロケットずつき」「チャージビーム」「げんしのちから」「ぎんいろのかぜ」「あやしいかぜ」による相手の能力上昇、「きつけ」「めざましビンタ」による状態異常回復は防げない。キャタピー、ビードル、モルフォン、ケムッソ、ドクケイル 不利時に発動1/異常状態で発生 とくせい コメント&詳細効果&所持ポケモン いかりのツボ きゅうしょに うけると こうげきが あがる。急所に当たると攻撃が12段階上がる。「みがわり」人形への攻撃が急所に入った場合も発動する。マンキー、オコリザル、ケンタロス こんじょう じょうたい いじょうで こうげきが あがる。「どく」「まひ」「ねむり」「やけど」「こおり」状態の際、こうげきの値が1.5倍になる。「やけど」の攻撃力半減効果を受けない。「こんらん」「メロメロ」状態では発動しないのに要注意。コラッタ、ラッタ、ワンリキー、ゴーリキー、カイリキー、ヘラクロス、リングマ、バルキー、ヨーギラス、スバメ、オオスバメ、マクノシタ、ハリテヤマ シンクロ どく まひ やけどを あいてに うつす。 この特性を持つポケモンが「どく」「まひ」「やけど」状態になった場合、相手側のポケモンを同じ状態異常にする。「もうどく」になった場合は相手を「どく」状態にする。相手側のポケモンが既に「どく」「もうどく」「まひ」「やけど」「ねむり」「こおり」のいずれかであった場合は無効。「めんえき」「じゅうなん」「みずのベール」「リーフガード」の効果が優先される。ケーシィ、ユンゲラー、フーディン、ネイティ、ネイティオ、エーフィ、ブラッキー、ラルトス、キルリア、サーナイト、ミュウ ちどりあし こんらん していると かいひ しやすくなる。混乱状態の時、この特性を持つポケモンへの技の命中率に×0.8の補正がかかる。ポッポ、ピジョン、ピジョット、パッチール、ペラップ はやあし じょうたい いじょうで すばやさが あがる。「どく」「まひ」「ねむり」「やけど」「こおり」状態の際、すばやさの値が1.5倍になる。「まひ」の素早さ1/4効果を受けない。「こんらん」「メロメロ」状態では発動しないのに要注意。グランブル、ヒメグマ、リングマ、ポチエナ、グラエナ ふくつのこころ ひるむ たびに すばやさが あがる。「ひるみ」の追加効果を受けるとすばやさが1段階上がる。バルキー、リオル、ルカリオ、エルレイド ふしぎなうろこ じょうたい いじょうで ぼうぎょが あがる。「どく」「まひ」「ねむり」「やけど」「こおり」状態の際、ぼうぎょの値が1.5倍になる。「こんらん」「メロメロ」状態では発動しないのに要注意。ミロカロス専用 ポイズンヒール どくじょうたいに なると HPを かいふくする。「どく」「もうどく」状態の時、最大HPの1/8回復。フィールド上では「どく」のダメージを受ける。キノココ、キノガッサ 不利時に発動2/接触ダメージで発生 とくせい コメント&詳細効果&所持ポケモン さめはだ ふれた あいてを キズつける。物理・特殊を問わず、接触攻撃を受けてHPが減少した際にカウンターで発動。相手の最大HPの1/16に相当する量のダメージを与える。キバニア、サメハダー せいでんき さわった あいてを まひさせる ことがある。物理・特殊を問わず、接触攻撃を受けてHPが減少した際にカウンターで発動。30%の確率で「まひ」状態にする。ピチュー、ピカチュウ、ライチュウ、ビリリダマ、マルマイン、エレキッド、エレブー、メリープ、モココ、デンリュウ、ラクライ、ライボルト どくのトゲ ふれた あいてに どくを おわせる ことがある。物理・特殊を問わず、接触攻撃を受けてHPが減少した際にカウンターで発動。30%の確率で「どく」状態にする。ニドラン♀、ニドリーナ、ニドクイン、ニドラン♂、ニドリーノ、ニドキング、シードラ、ハリーセン、スボミー、ロゼリア、ロズレイド ヘドロえき すいとった あいての HPを へらす。「すいとる」「きゅうけつ」「メガドレイン」「ギガドレイン」「ドレインパンチ」「やどりぎのタネ」に対して発動(「ゆめくい」には発動しない)本来であれば吸い取るはずのHP量をダメージとして相手に与える。「かいがらのすず」に対しては発動しない。メノクラゲ、ドククラゲ、ゴクリン、マルノーム ほうし ふれると どく まひ ねむりに することがある。物理・特殊を問わず、接触攻撃を受けてHPが減少した際にカウンターで発動。10%の確率で「どく」「まひ」「ねむり」のいずれかの状態にする。パラス、パラセクト、キノココ、キノガッサ ほのおのからだ ふれた あいてを やけど させることがある。物理・特殊を問わず、接触攻撃を受けてHPが減少した際にカウンターで発動。30%の確率で「やけど」状態にする。ブビィ、ブーバー、ブーバーン、マグマッグ、マグカルゴ メロメロボディ ふれると メロメロに することがある。物理・特殊を問わず、接触攻撃を受けてHPが減少した際にカウンターで発動。30%の確率で「メロメロ」状態にする。ピィ、ピッピ、ピクシー、ププリン、プリン、プクリン、エネコ、エネコロロ、ミミロップ ゆうばく ひんしの ときに ふれた あいてに ダメージ。物理・特殊を問わず、接触攻撃を受けて瀕死になったらカウンターで発動。相手の最大HPの1/4に相当する量のダメージを与える。「しめりけ」により無効化される。フワンテ、フワライド、スカンプー、スカタンク 不利時に発動3/ピンチで技威力up とくせい コメント&詳細効果&所持ポケモン げきりゅう ピンチのとき みずの いりょくが あがる。HPが残り1/3以下になると、みずタイプの技の威力が1.5倍になる。ゼニガメ、カメール、カメックス、ワニノコ、アリゲイツ、オーダイル、ミズゴロウ、ヌマクロー、ラグラージ、ポッチャマ、ポッタイシ、エンペルト しんりょく ピンチのとき くさの いりょくが あがる。HPが残り1/3以下になると、くさタイプの技の威力が1.5倍になる。フシギダネ、フシギソウ、フシギバナ、チコリータ、ベイリーフ、メガニウム、キモリ、ジュプトル、ジュカイン、ナエトル、ハヤシガメ、ドダイトス むしのしらせ ピンチのとき むしの いりょくが あがる。HPが残り1/3以下になると、むしタイプの技の威力が1.5倍になる。スピアー、ストライク、ハッサム、レディバ、レディアン、イトマル、アリアドス、ヘラクロス、アゲハント、バルビート、コロトック、ガーメイル もうか ピンチのとき ほのおの いりょくが あがる。HPが残り1/3以下になると、ほのおタイプの技の威力が1.5倍になる。ヒトカゲ、リザード、リザードン、ヒノアラシ、マグマラシ、バクフーン、アチャモ、ワカシャモ、バシャーモ、ヒコザル、モウカザル、ゴウカザル 交換させない とくせい コメント&詳細効果&所持ポケモン ありじごく せんとうで あいてを にげられなくする。このポケモンが戦闘に出ている限り、相手はポケモンの入れ替えができない。「バトンタッチ」「とんぼがえり」「ふきとばし」「ほえる」までは防げない。かげふみと違い、飛行タイプ及び特性が浮遊のポケモンには無効。ディグダ、ダグトリオ、ナックラー かげふみ あいての かげをふみ にげられなくする。このポケモンが戦闘に出ている限り、相手はポケモンの入れ替えができない。ただし「バトンタッチ」「とんぼがえり」の効果までは無効化できず、「ふきとばし」や「ほえる」によるこちら側の強制入れ替えについても防げない。「かげふみ」の特性を持つポケモンには無効。ソーナノ、ソーナンス じりょく はがねタイプの ポケモンを にげられなくする。このポケモンが戦闘に出ている限り、鋼タイプのポケモンは入れ替えできない。「かげふみ」と同じで、ダブルバトルで味方には効果が及ばない。「バトンタッチ」「とんぼがえり」「ふきとばし」「ほえる」までは防げない。コイル、レアコイル、ジバコイル、ノズパス、ダイノーズ もちもの関連 とくせい コメント&詳細効果&所持ポケモン くいしんぼう きのみを いつもより はやく つかう。チイラなどの本来HPが赤ゾーンの時に使用する木の実を黄色ゾーンで使用するようになる。オレンなどの黄色ゾーンで使用する木の実には効果がないツボツボ、ジグザグマ、マッスグマ ねんちゃく どうぐを とられない。技「ほしがる」「どろぼう」「はたきおとす」「トリック」「ついばむ」「むしくい」によるアイテム奪取効果を無効化(ダメージは喰らう)「さしおさえ」の効果は無効化出来ない。ベトベター、ベトベトン、ゴクリン、マルノーム、カラナクシ、トリトドン ぶきよう もっている どうぐを つかうことが できない。全ての持っている道具の効果がなくなる。くっつきバリやかえんだまなどの道具も効果がなくなる。「ついばむ」「むしくい」で相手の木の実を消費させてもその効果を得られない。「しぜんのめぐみ」を使っても失敗する。「すりかえ」「トリック」で相手に道具を押し付けたり、「なげつける」で攻撃したりすることはできる。「きょうせいギプス」など、一部の道具の効果は無くならない。ミミロル、ミミロップ マルチタイプ もっている プレートで タイプが かわる。持たせたプレートによってアルセウスのタイプが変化する。アルセウス専用 とくせい関連 とくせい コメント&詳細効果&所持ポケモン かたやぶり とくせいに かんけいなく あいてに わざを だせる。自分の技でダメージを与えるときに発動。「ふしぎなまもり」「ぼうおん」「きゅうばん」「ふゆう」「すながくれ」「クリアボディ」「ちょすい」「カブトアーマー」といった相手側の防御特性を一切無視してダメージを与えることができる。また、「ひらいしん」「よびみず」を無視して選択した相手にダメージを与えられる。ただ、「ヨガパワー」「てんのめぐみ」といった相手単独に作用する特性、「ゆきふらし」や「いかく」など登場時に効果を発揮する特性、「さめはだ」「りんぷん」などの攻撃直後に発動する特性には効果が及ばない。また、「プレッシャー」「ノーガード」を無効化することはできない。カイロス、ズガイドス、ラムパルド トレース あいてと おなじ とくせいに なる。ダブルバトルでは相手ポケモンのどちらの特性をコピーするかはランダム。戦闘の処理順番が変わったので「いかく」や「ゆきふらし」等の戦闘に出た時に効果のある特性は発動するようです。ポリゴン、ポリゴン2、ラルトス、キルリア、サーナイト 技/もちもの判定 とくせい コメント&詳細効果&所持ポケモン おみとおし あいての もちものを しることが できる。対面した相手がもちものを持っている場合、何のアイテムを持っているか道具名まで具体的に教えてもらえる。ダブルバトルでは相手どちらかはランダムで決まるオドシシ、カゲボウズ、ジュペッタ きけんよち あいての もつ きけんな わざを さっちする。対面した相手が自分の弱点を突くタイプ、一撃必殺、自爆系の技を所持している場合、「○○はみぶるいした」というメッセージが出る。具体的に何の技を持っているかまでは判らない。ドジョッチ、ナマズン、ミノマダム、グレッグル、ドクロッグ よちむ あいての もつ わざを よみとることが できる。相手の技が1つわかる。威力の高い攻撃技を優先。ダブルバトルでは相手どちらかはランダムで決まる。スリープ、スリーパー、ムチュール、ルージュラ 自分が不利になる特性 とくせい コメント&詳細効果&所持ポケモン あとだし あいてより すばやくても こうどうが おそくなる。すばやさに関係なく絶対に後攻(優先度優先)。ダブルバトルの全体攻撃技でダメージを受ける順番、ターン終了後の毒ダメージを受ける順番などあらゆる優先順位が後になる。ヤミラミ専用 スロースタート こうげきと すばやさが しばらく はんぶんになる。しばらくはこうげきとすばやさの値が表示値の0.5倍として計算される。戦闘に出てから5ターン目のターン開始時にこのペナルティは解除される。レジギガス専用 なまけ こうげきが れんぞくで だせない。2ターンに1回しか攻撃できない(逃走・アイテムの使用・ポケモン交代は可能)。ソーラービームや穴を掘るのような2ターン掛かる技は必然的に失敗する。破壊光線やギガインパクトのような次のターン行動できない技を使った場合、表示は「なまけている」だが、とくせいによって反動が打ち消されたわけではないので、攻撃以外の行動(ポケモン交換、道具の使用、逃げる)も不可能。ナマケロ、ケッキング その他 とくせい コメント&詳細効果&所持ポケモン ナイトメア ねむっている あいての HPを へらす。相手が眠り状態の時、毎ターン相手のHPを最大HPの1/8減らす。技「あくむ」との重複も可能ダークライ専用 プラス マイナスが いると とくこうが あがる。主にダブルバトル用だが、シングルで相手がマイナンを出してきた時にも発動。マイナンがいる間はとくこうの値が表示値の1.5倍として計算される。プラスル専用 プレッシャー あいての つかう わざの PPを おおく へらす。この特性を持つポケモンに対して使用された技のPPは1多く減る。ダブルバトルにおいて、なみのりなどで複数のプレッシャー持ちを相手にした場合その分PPは多く減る。味方に対しても発動する。自分に効果のある技や、天候や場そのものに影響する技に関しては無効。プテラ、フリーザー、サンダー、ファイヤー、ミュウツー、ライコウ、エンテイ、スイクン、ルギア、ホウオウ、サマヨール、アブソル、デオキシス、ビークイン、ミカルゲ、マニューラ、ヨノワール、ディアルガ、パルキア、ギラティナ マイナス プラスが いると とくこうが あがる。主にダブルバトル用だが、シングルで相手がプラスルを出してきた時にも発動。プラスルがいる間はとくこうの値が表示値の1.5倍として計算される。マイナン専用 とくせい(フィールド移動時) エメラルドから導入された一部の特性がフィールド上で発揮する特別な効果は ダイパでもそのまま適用されている模様。 一部の特性(ほのおのからだ、マグマのよろい)を除き先頭でのみ発動する。 未検証なものもあるので間違いがあったら修正求む。 とくせい コメント&詳細効果 ありじごく 野生ポケモンが出やすくなる。 いかく 先頭のポケモンよりレベルの(5以上)低い野生ポケモンが出にくくなる。 きゅうばん 釣りでポケモンが釣れやすくなる。 じりょく はがねタイプのポケモンが出やすくなる。 しろいけむり 野性ポケモンが出にくくなる。 シンクロ 先頭のポケモンと同じ性格のポケモンが出やすくなる。 すながくれ すなあらしのエリア(228番道路)で野生ポケモンが出にくくなる。 するどいめ 先頭のポケモンよりレベルの(5以上)低い野生ポケモンが出にくくなる。 せいでんき でんきタイプのポケモンが出やすくなる。 ねんちゃく 釣りでポケモンが釣れやすくなる。 ノーガード 野性ポケモンが出やすくなる。 はりきり 出てくるポケモンの50%がその場所での最高レベルになる。 ふくがん どうぐを持つ野生ポケモンが出やすくなる。 プレッシャー 出てくるポケモンの50%がその場所での最高レベルになる。 ほのおのからだ タマゴが孵るまでの歩数が少なくなる。(手持ちにいればよい) マグマのよろい タマゴが孵るまでの歩数が少なくなる。(手持ちにいればよい) メロメロボディ 先頭のポケモンと別の性別の野生ポケモンが出やすくなる。 やるき 出てくるポケモンの50%がその場所での最高レベルになる。 一部主観と思われる表現を訂正
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生姜(しょうが) 保存法 千切りにして冷凍 ちょっと必要なときに便利 スライスして すり下ろして冷凍 梅酢につける 紅生姜に
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とくせい とくせいとは、ポケモンごとに持つ特殊能力のようなもの。 かしこさとは違って常に必ず身についており、外れることがない。 但し、技「いえき」を受けると、そのフロアでは特性が無効になる。 ポケダン前作とは異なり、とくせいが2つあるポケモンはどちら一つのとくせいを持ち、ダンジョンに登場したときランダムに設定される。 目次 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 とくせい一覧 特性 効果 所持ポケモン あくしゅう 直接攻撃してきた相手をおびえ状態にする事がある。 ヤブクロンダストダス あついしぼう 炎タイプと氷タイプのダメージを減らす。 ルリリマリルマリルリブニャット いかく 隣接した敵からの物理攻撃のダメージを減らす。 ハーデリアムーランドメグロコワルビルワルビアルボーマンダ いしあたま 所有者の攻撃による反動を受けない。 タツベイコモルー いたずらごころ 変化技を一度に二回だせる(PPは1回分しか減らない)。 モンメンエルフーントルネロスボルトロス いやしのこころ 時々隣接した味方の状態異常を治す。 タブンネ イリュージョン ダンジョン内で別の敵に化けて出てくる。ダメージを受けると解除される。敵専用の特性で、プレイヤー時は何の効果もない。 ゾロアゾロアーク うるおいボディ 天気が「あめ」だと悪い状態が治る。 オタマロガマガル おみとおし 技や攻撃を当てると敵が装備している道具名が表示される。 ゴチムゴチミルゴチルゼル かたやぶり 相手の特性を無視して技や攻撃ができる。 キバゴオノンドオノノクスズガイドスラムパルド がんじょう HPが満タンだと一撃で倒れるダメージを受けても1で耐える。 ダンゴロガントルギガイアスイシズマイイワパレスプロトーガアバゴーラ かんそうはだ 天気が「ひざしがつよい」だとダメージを受け、「あめ」だと回復する。炎タイプの攻撃のダメージが増え、水タイプの攻撃技を受けると無効化してHPを回復する。 グレッグルドクロッグ きけんよち 弱点のタイプの攻撃と一撃必殺技を避けやすくなる。 グレッグルドクロッグ きんちょうかん 隣接している敵は道具を「のむ・たべる」が出来なくなる バチュルデンチュラ くいしんぼう 道具を「のむ・たべる」と同時にHPが回復する。 ヤナップヤナッキーバオップバオッキーヒヤップヒヤッキー くだけるよろい 物理攻撃を受けると防御が1段階下がり移動速度が一段階上がる(要確認)。 ダストダス げきりゅう HPが少ない時水タイプの技のダメージが増える。 ミジュマルフタチマルダイケンキ こんじょう 状態異常の時、物理攻撃の威力が増える。 ドッコラードテッコツローブシン さいせいりょく 次のフロアに移動した後HPが回復する。 タブンネコジョフーコジョンド さめはだ 直接攻撃してきた相手にダメージを与える。 クリムガン シェルアーマー 相手の攻撃が急所に当たらない。 イシズマイイワパレス じしんかじょう 敵を倒した時、たまに攻撃が1段階上がる。 メグロコワルビルワルビアルズルッグズルズキン しめりけ 爆発が発生しなくなる。(じばく/だいばくはつ/ばくはスイッチ/だいばくはスイッチ) ウパーヌオー じゅうなん まひ状態にならない ニャルマー シンクロ どく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態になった時。周囲の敵を同じ状態にする。 ムンナムシャーナエーフィブラッキー しんりょく HPが少ない時草タイプの技のダメージが増える。 ツタージャジャノビージャローダ すいすい 天気が「あめ」だと一度に二回技がだせる(PPは1回分しか減らない)。 オタマロガマガルガマゲロゲ すなかき 天気が「すなあらし」だと一度に二回技がだせる(PPは1回分しか減らない)。 ハーデリアムーランドモグリュードリュウズ すなのちから 天気が「すなあらし」だと岩タイプと地面タイプと鋼タイプの威力が上がる。 モグリュードリュウズランドロス すりぬけ 敵のリフレクター、ひかりのかべ、しろいきり、しんぴのまもりを無視できる。 モンメンエルフーン するどいめ 命中を下げられない。 ミネズミミルホッグコアルヒースワンナワシボンウォーグルキャモメペリッパー せいぎのこころ 悪タイプの攻撃を受けると攻撃が1段階上がる。 コバルオンテラキオンビリジオンケルディオ せいしんりょく ひるまない。スキル「いあつ」の効果を受けない。 コジョフーコジョンドコマタナキリキザン せいでんき 直接攻撃してきた相手をまひ状態にする事がある。 ピチューピカチュウライチュウエモンガ だっぴ 所有者の状態異常を時々治す。 ズルッグズルズキン ちからずく 技の威力が上がるが追加効果が発生しなくなる。(追加効果のない技も対象?要検証) ドッコラードテッコツローブシンクリムガンワシボンウォーグル ちからもち (未確認) ルリリマリルマリルリ ちくでん 電気タイプの攻撃技を受けると無効化してHPを回復する。 サンダース ちょすい 水タイプの攻撃技を受けると無効化してHPを回復する。 ウパーヌオーシャワーズ てきおうりょく 自分のタイプと同じタイプの技の威力が上がる。 イーブイ テクニシャン 威力の低い技の威力が上がる。(技の威力が成長していくと対象外になるので注意) チラーミィチラチーノ てつのこぶし パンチ系の技の威力が上がる。 ゴビットゴルーグ でんきエンジン 電気タイプの攻撃技を受けると無効化して移動速度を1段階上げる。 シママゼブライカ てんねん 敵の能力変化の無効化する(要確認) コロモリココロモリ てんのめぐみ 攻撃技の追加効果が出やすい。 ノコッチメロエッタ とうそうしん 相手が自分と同じタイプの場合、与えるダメージが増える。 キバゴオノンドオノノクス どくしゅ (未確認) ガマゲロゲ どくのトゲ 直接攻撃してきた相手をどく状態にする事がある。 フシデホイーガペンドラー どんかん メロメロ状態にならない。技「ゆうわく」を無効化する。 ウリムーイノムーマンムー にげあし HPが半分以下になるとおびえ状態になる。あるけず状態にならない。 ミネズミノコッチイーブイ ねんちゃく (未確認) ヤブクロン ハードロック 弱点のタイプの攻撃を受けた時のダメージを減らす。 プロトーガアバゴーラ はっこう ダメージを受けた時同じフロアのどこかに敵が出現する。 ミルホッグ はとむね 防御を下げられない。 コアルヒースワンナバルチャイバルジーナ はりきり 物理攻撃の威力が上がり命中が下がる。 モノズジヘッド ひらいしん 同じ部屋の電気タイプの技を吸収、無効化し所有者の特攻を一段階上げる。 シママゼブライカ ぶきよう 装備している道具の効果が得られない。 コロモリココロモリゴビットゴルーグ ふくがん 技の命中率が上がる。 バチュルデンチュラ ふゆう 地面タイプの攻撃を無効化する。 フリージオサザンドラ プラス 周囲に特性「プラス」か「マイナス」の味方がいると特攻が上がる。 ギアルギギアルギギギアル ほうし 直接攻撃してきた相手を状態状態にする事がある。(要確認) タマゲダケモロバレル ぼうじん 「すなあらし」「あられ」によるダメージを受けない。 バルチャイバルジーナ ほのおのからだ 直接攻撃してきた相手をやけど状態にする事がある。 ヒトモシランプラーシャンデラメラルバウルガモス マイナス 周囲に特性「プラス」か「マイナス」の味方がいると特攻が上がる。 ギアルギギアルギギギアル マイペース まひ状態にならない。 チュリネドレディアニャルマーブニャット まけんき 能力を下げられると攻撃が2段階上がる。 コマタナキリキザン ミイラ 直接攻撃してきた相手の特性を「ミイラ」にする。 デスマスデスカーン むしのしらせ HPが少ない時虫タイプの技のダメージが増える。 クルミルハハコモリフシデホイーガペンドラー メロメロボディ 直接攻撃してきた相手をメロメロ状態にする事がある。 チラーミィチラチーノ もうか HPが少ない時炎タイプの技のダメージが増える。 ポカブチャオブーエンブオー ものひろい フロア開始時、低確率でアイテムを拾ってくる。アイテムを持たせたり所持数が限界だと拾ってこない。 ヨーテリー もらいび 炎タイプの攻撃技を受けると無効化して所有者の炎タイプの技の威力を上げる ヒトモシランプラーシャンデラブースター やるき ねむり状態にならない ヨーテリー ゆきがくれ 天気が「あられ」だと回避が上がる。 ウリムーイノムーマンムーグレイシア ようりょくそ 天気が「ひざしがつよい」だと一度に二回技がだせる(PPは1回分しか減らない)。 クルミルクルマユハハコモリチュリネドレディア よちむ 寝ている間マップにポケモンや道具の位置が表示される。 ムンナムシャーナ よわき HPが半分以下になると与えるダメージが減る。 アーケンアーケオス リーフガード 天気が「ひざしがつよい」だと状態異常にならない。 クルマユリーフィア ターボブレイズ(敵専用) 相手の特性を無視して技や攻撃ができる。 レシラムホワイトキュレム テラボルテージ(敵専用) 相手の特性を無視して技や攻撃ができる。 ゼクロムブラックキュレム プレッシャー(敵専用) 相手の技を受けた時にPPを1多く減らす。 ルギアホウオウキュレム へんしょく(敵専用) 相手の攻撃技を受けた時にその技と同じタイプに変化する。 カクレオン コメント欄 ちからもちは ちからもちでいりょくアップ! ってでた - 2013-06-08 20 52 05
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とくせい 効果 持っているポケモン あくしゅう 野生のポケモンに遭遇しにくくなる スカンプーなど あついしぼう ほのお、こおりタイプのわざに強い ミルタンクなど あめうけざら あめのとき毎ターンHPを少し回復 ルンパッパなど あめふらし 戦闘に出ると天気をあめにする カイオーガ ありじごく 相手が交代したり、逃げたりするのを防ぐ(ひこう、ふゆうには効果なし) ナックラーなど いかく 戦闘に出たとき、相手のこうげきを1段階下げる ムクバードなど いしあたま 「とっしん」などを使っても反動のダメージを受けない イシツブテなど いろめがね 自分が使った効果いまひとつのわざの威力を強める イルミーぜなど うるおいボディ あめのとき状態異常が治る パウワウなど エアロック 天気の影響がなくなる レックウザ おみとおし 相手の持ち物がわかる ジュペッタなど かいりきバサミ こうげきを下げるわざやとくせいが効かない グライガーなど かげふみ 相手が交代したり、逃げたりするのを防ぐ ソーナンスなど かそく 毎ターン1段階ずつすばやさが上がる テッカニンなど かたやぶり とくせいの影響を受けずにわざを出せる ズガイドスなど カブトアーマー 相手の攻撃が急所に当たらない カブトなど かるわざ もちものがなくなるとすばやさが上がる フワンテなど がんじょう 一撃必殺技が効かない イシツブテなど かんそうはだ はれのときダメージを受ける。みずタイプのわざを受けるとHPが回復する グレッグルなど きけんよち 相手が自分の弱点を突くわざを持っているかわかる ナマズンなど きゅうばん 相手を交代させるわざが効かない リリーラなど きょううん 攻撃が急所に当たりやすくなる ドンカラスなど くいしんぼう きのみを通常より早く使う マッスグマなど クリアボディ 能力を下げるわざやとくせいが効かない メノクラゲなど げきりゅう HPが最大値の1/3以下になるとみずタイプのわざの威力が上がる ポッチャマなど こんじょう 状態異常のときこうげきが上がる マクノシタなど さめはだ 直接攻撃してきた相手にダメージを与える キバニアなど シェルアーマー 相手の攻撃が急所に当たらない オムナイトなど しぜんかいふく 交代すると状態異常が治る ロゼリアなど しめりけ 全員「じばく」「だいばくはつ」が使えなくなる ウパーなど しろいけむり 能力を下げるわざやとくせいが効かない コータス シンクロ どく、まひ、やけど状態になると相手も同じ状態にする ケーシィなど しんりょく HPが最大値の1/3以下になるとくさタイプのわざの威力が上がる ナエトルなど すいすい あめのときすばやさが上がる コイキングなど スナイパー わざが急所に当たると威力アップ テッポウオなど すなおこし 戦闘に出ると天気をすなあらしにする ヒポポタスなど すながくれ すなあらしのとき回避率が上がる ノクタスなど するどいめ 命中率を下げるわざが効かない ニューラなど スロースタート 戦闘に出てしばらくはこうげきとすばやさが半分になる レジギガス せいしんりょく ひるまない リオルなど せいでんき 直接攻撃してきた相手をまひさせることがある ピカチュウなど たいねつ ほのおタイプのわざに強い ドーミラーなど だっぴ ターン終了時に状態異常が治ることがある ミノムッチなど たんじゅん 能力の変化が通常より大きい ビッパなど ちからもち 物理攻撃の威力が上がる マリルなど ちくでん でんきタイプのわざを受けるとHPが回復する サンダースなど ちどりあし こんらん状態のとき回避率が上がる ぺラップなど ちょすい みずタイプのわざを受けるとHPが回復する ウパーなど てきおうりょく タイプ一致のわざの威力が上がる イーブイなど テクニシャン 弱いわざの威力が上がる エテボースなど てんきや 天気によって姿とタイプが変わる ポワルン てんねん 相手の能力変化を無視する ビッパなど てんのめぐみ わざの追加効果が出やすい ピンプクなど とうそうしん 相手と性別が同じだとこうげきが上がる ルクシオなど どくのトゲ 直接攻撃してきた相手をどく状態にすることがある スボミーなど トレース 相手と同じとくせいになる ポリゴンなど どんかん メロメロ状態にならない ヤドンなど ナイトメア 眠っている相手にダメージを与える ダークライ なまけ 1ターンおきにしかわざを使うことができない ナマケロなど にげあし 野生ポケモンから必ず逃げられる ミミロルなど ねんちゃく 相手にもちものを取られない カラナクシなど ノーガード お互いの攻撃が必ず命中する ゴーリキーなど ノーてんき 天気の影響がなくなる コダックなど ノーマルスキン 出したわざがすべてノーマルタイプになる。 エネコロロなど ハードロック 相手が使ってきたこうかばつぐんのわざの威力を弱める バクーダなど はっこう 野生のポケモンに遭遇しやすくなる バルビートなど はやあし 状態異常のときすばやさが上がる グラエナなど はやおき ねむり状態からさめやすい キリンリキなど はりきり こうげきが上がるが、物理攻撃が外れやすくなる サニーゴなど ひでり 戦闘に出ると天気をはれにする グラードン ひらいしん ダブルバトルのとき、でんきタイプのわざをすべて自分が受ける サイドンなど フィルター 相手が使ってきたこうかばつぐんのわざの威力を弱める マネネなど ふくがん わざの命中率が上がる コンパンなど ふくつのこころ ひるむとすばやさが上がる エルレイドなど ふしぎなうろこ 状態異常のときぼうぎょが上がる ミロカロス ふしぎなまもり 攻撃わざはこうかばつぐんなものしか効かない ヌケニン ふみん ねむり状態にならない ジュペッタなど ふゆう じめんタイプのわざを受けない マスキッパなど プラス 「マイナス」のとくせいを持つポケモンが戦闘に出ているととくこうが上がる プラスル フラワーギフト はれのとき自分と味方が強くなる チェリム プレッシャー わざを受けると相手のPPを1余計に減らす ディアルガなど ヘドロえき HPを吸い取るわざを受けたとき、逆にダメージを与える メノクラゲなど へんしょく 自分のタイプが受けたわざのタイプに変わる カクレオンなど ぼうおん 音を使ったわざを受けない バリヤードなど ほうし 直接攻撃してきた相手をどく、まひ、やけどのどれかの状態にすることがある キノココなど ほのおのからだ 直接攻撃してきた相手をやけどさせることがある マグカルゴなど マイナス 「プラス」のとくせいを持つポケモンが戦闘に出ているととくこうが上がる マイナン マイペース こんらん状態にならない ベロリンガなど マグマのよろい こおり状態にならない マグマッグなど マジックガード 攻撃以外ではダメージを受けない ピッピなど みずのベール やけど状態にならない アズマオウなど みつあつめ 戦闘後に「あまいミツ」を拾ってくることがある ミツハニーなど むしのしらせ HPが最大値の1/3以下になるとむしタイプのわざの威力が上がる コロトックなど メロメロボディ 直接攻撃してきた相手をメロメロ状態にすることがある ププリンなど めんえき どく状態にならない ザングースなど もうか HPが最大値の1/3以下になるとほのおタイプのわざの威力が上がる ヒコザルなど ものひろい 戦闘後にどうぐを拾ってくることがある パチリスなど もらいび ほのおタイプのわざを受けてもダメージを受けず、自分のほのおわざの威力が上がる ヒードランなど やるき ねむり状態にならない デリバードなど ゆうばく 直接攻撃で倒されると相手にダメージを与える スカンプーなど ゆきがくれ あられのとき回避率が上がる ウリムーなど ゆきふらし 戦闘に出ると天気をあられにする ユキカブリなど ようりょくそ はれのときすばやさが上がる ナゾノクサなど ヨガパワー 物理攻撃の威力が上がる アサナンなど よちむ 相手の持つわざが1つわかる ルージュラなど よびみず ダブルバトルのとき、みずタイプのわざをすべて自分が受ける ケイコウオなど リーフガード はれのとき状態異常にならない リーフィアなど りんぷん わざの追加効果を受けない ケムッソなど 戦闘中でなくても効果があるとくせい じりょく(先頭にするとはがねタイプのポケモンが出やすくなる) シンクロ(先頭にすると自分と同じ性格のポケモンが出やすくなる)←記憶が正しければ50%だったハズ。 せいでんき(先頭にするとでんきタイプのポケモンが出やすくなる) ねんちゃく(先頭にするとポケモンが釣れやすくなる) ノーガード(先頭にすると野生ポケモンが出やすくなる) ふくがん(先頭にするとアイテムを持ったポケモンが出やすくなる) メロメロボディ(先頭にすると違う性別のポケモンが出やすくなる) ほかにもあると思います。 作成者⇒守護神藤川
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とくせい ステータス増加系 とくせい名 効果 覚えるデジモン パワフル1 こうげき+5 ツノモン チコモン アグモン ドルモン ララモンポーンチェスモン(くろ) パワフル2 こうげき+10 カメモン パワフル3 こうげき+15 ティラノモン シードラモン グラウモン ユニモンDティラノモン ペックモン パワフル4 こうげき+25 メタルグレイモン メガドラモン ギガドラモンセントガルゴモン ヒロイックパワー こうげき+40 ライズグレイモン サーベルレオモン ウォーグレイモン プロテクト1 ぼうぎょ+5 コロモン プロテクト2 ぼうぎょ+10 ゴツモン アルマジモン ガニモン プロテクト3 ぼうぎょ+15 グレイモン ガードロモン アンキロモン ミノタルモン プロテクト4 ぼうぎょ+20 ケンキモン デジタマモン トリケラモン ヒロイックガード ぼうぎょ+40 デュークモン サイキック1 せいしん+5 タネモン サイキック2 せいしん+10 ベタモン、ゴマモン、ロップモン サイキック3 せいしん+15 エンジェモン ウィザーモン ソーサリモン サイキック4 せいしん+25 エテモン レディーデビモン リリモン ヒロイックオーラ せいしん+40 ピエモン ロゼモン スピード1 すばやさ+5 トコモン スピード2 すばやさ+10 テントモン レナモン スピード3 すばやさ+15 クワガーモン ディノヒューモン ハヌモン レッパモンサングルゥモン スピード4 すばやさ+20 マグナモン シュリモン アンティラモン ハンギョモンマメモン ヒロイックムーヴ すばやさ+40 Sエンジェモン クロスモン 命中・回避・ダメージ増加・クリティカル率 とくせい名 効果 覚えるデジモン スナイパー1 命中率がすこしあがる ピヨモン ケラモン コテモンアルラウモン スナイパー2 命中率があがる ファルコモン トゲモン キュウビモンフックモン スナイパー3 命中率がそこそこあがる メタルマメモン ラピッドモンインフェルモン スナイパー4 命中率がかなりあがる Aカブテリモン(あお)BLMグラウモン しんがん 命中率がすごくあがる ベルゼブモン きびん2 回避率があがる ガルルモン ガオガモンAカブテリモン(あか) きびん3 回避率がそこそこあがる ディノビーモン マタドゥルモン みかわしのまい 回避率がすごくあがる Mシードラモン EXダメージ1 技のダメージが少しあがる ブイモン EXダメージ2 技のダメージがあがる ジオグレイモン ディアトリモン EXダメージ3 技のダメージがそこそこあがる BLラピッドモン ズドモン EXダメージ4 技のダメージがかなりあがる デビモン Gクワガーモン グラディエーター 技のダメージがすごくあがる マッハガオガモン デュークモンCM クリティカル1 クリティカル率が少しあがる ギルモン ガブモン ゴブリモンブラックアグモン クリティカル2 クリティカル率があがる エアドラモン オーガモン レオモンエクスブイモン スティングモンキウイモン イッカクモン クリティカル3 クリティカル率がそこそこあがる ヤタカラモン クリティカル4 クリティカル率がかなりあがる ヴァルキリモン アサシンのうで クリティカル率がすごくあがる オメガモン 技の効果上昇・MP軽減など とくせい名 効果 覚えるデジモン いやしのて HPの回復量を10%ふやす ヴァンデモンHエンジェモン めがみのいのり HPの回復量を20%ふやす ライラモン セラフィモン スキルアデプト 技の効果時間が少し長くなる Mシードラモンキュウキモン スキルマスター 技の効果時間がかなり長くなる クズハモン せつやくのたくみ 技で使うMPをちょっと節約する エンジェウーモン せつやくのきわみ 技で使うMPを少し節約する ドットアグモン サクヤモン ゆうじょうパワー 進化ディスク使用時のダメージを10%増やす サイバードラモン ひっさつパワー 進化ディスク使用時のダメージを20%増やす パイルドラモンIPドラモンPM 属性ダメージ耐性系 とくせい名 効果 覚えるデジモン フレイムタン1 火属性耐性+20 (誰も覚えない) フレイムタン2 火属性耐性+50 (誰も覚えない) フレイムタン3 火属性耐性+100 バードラモン ドルガモンフレアリザモン フレイムタン4 火属性耐性+150 フレイドラモン メガログラウモン サラマンダーアイ 火属性耐性+200 IPドラモンDM きりのマント1 水属性耐性+20 ポヨモン きりのマント2 水属性耐性+50 オタマモン、パルモン、ユキアグモン きりのマント3 水属性耐性+100 ベジーモン ゲコモン アイスモン きりのマント4 水属性耐性+150 シーホモン ワーガルルモン きりのオーラ 水属性耐性+200 プレシオモン ネプトゥーンモン サンダーアーム2 雷属性耐性+50 ベアモン サンダーアーム3 雷属性耐性+100 カブテリモン サンダーアーム4 雷属性耐性+150 オオクワモン いなづまのタトゥ 雷属性耐性+200 ギガシードラモン つむじかぜ1 風属性耐性+20 パタモン つむじかぜ2 風属性耐性+50 ホークモン つむじかぜ3 風属性耐性+100 アクィラモン ラプタードラモン つむじかぜ4 風属性耐性+150 ガルダモン シルフィーモン シルフのはね 風属性耐性+200 ヴァロドゥルモン エーテルのうず1 エネルギー耐性+20 カプリモン エーテルのうず2 エネルギー耐性+50 ハグルモン プラチナスカモン エーテルのうず3 エネルギー耐性+100 レアモン エーテルのうず4 エネルギー耐性+150 もんざえモン インセキモン てんしのわ1 光属性耐性+20 プットモン てんしのわ2 光属性耐性+50 プロットモン てんしのわ3 光属性耐性+100 テイルモン てんしのわ4 光属性耐性+150 ピッコロモン てんしのうた 光属性耐性+200 ケルビモン・ぜん スレイプモン やみあるき1 闇属性耐性+20 パグモン、クラモン やみあるき2 闇属性耐性+50 ツカイモン ドラクモン やみあるき3 闇属性耐性+100 イビルモン やみあるき4 闇属性耐性+150 ワーガルルモン(くろ) タオモン かげにん 闇属性耐性+200 Bヴァンデモン オールバリア 全ての属性技耐性+200 IPドラモンDM(くろ) にじのオーラ 無属性技ダメージを10%減らす アンドロモン ホエーモン レインボウロード 無属性技ダメージを20%減らす ハイアンドロモン ディアボロモン ステータス異常耐性系 とくせい名 効果 覚えるデジモン がまのあぶら1 どく耐性+20 ワームモン インプモン がまのあぶら2 どく耐性+50 スカモン ゴキモン ダークリザモン がまのあぶら3 どく耐性+100 アルケニモン がまのあぶら4 どく耐性+300 デスモン(くろ) どくしらず どくにならなくなる デラモン Hカブテリモン デスモン しにがみがえし1 デス耐性+20 ピコデビモン トイアグモン(くろ) しにがみがえし2 デス耐性+50 コカトリモン シーサモン しにがみがえし3 デス耐性+100 ダゴモン マミーモン しにがみがえし4 デス耐性+300 BLSガルゴモン まひがえし1 まひ耐性+20 ペンモン フローラモン まひがえし2 まひ耐性+50 アカトリモン サンフラウモン まひがえし3 まひ耐性+100 パロットモン まひがえし4 まひ耐性+300 ヴァイクモン まひしらず まひにならなくなる デーモン ふどうのいし1 こんらん耐性+20 テリアモン、ギザモン ふどうのいし2 こんらん耐性+50 クリサリモン ふどうのいし3 こんらん耐性+100 ブロッサモン ふどうのいし4 こんらん耐性+300 ケルビモン・あく こんらんしらず こんらんにならなくなる ダークドラモン ねむけとばし1 ねむり耐性+20 バクモン ガオモンポーンチェスモン(しろ) ねむけとばし2 ねむり耐性+50 バケモン ねむけとばし3 ねむり耐性+100 ドルグレモン ねむけとばし4 ねむり耐性+300 キャノンドラモン ねむりしらず ねむりにならなくなる Vヴァンデモン ドルグレモン けんこう200% どく デス まひ こんらん ねむり耐性+200 ホウオウモン スタンしらず スタンにならなくなる Cデュークモン ステータスバリア 全ての状態異常を無効にする Mエンジェモン クロノモンHM その他 とくせい名 効果 覚えるデジモン にげあし1 バトルからすこし逃げやすくなる ドリモン クダモン にげあし2 バトルから逃げやすくなる スターモン にげあし3 バトルからそこそこ逃げやすくなる プレイリモン Sスターモン とんそう バトルからすごく逃げやすくなる ババモン しょうこん1 アイテムがドロップされる確率が少しふえる ムーチョモン しょうこん2 アイテムがドロップされる確率がふえる ヌメモン しょうこん3 アイテムがドロップされる確率がそこそこふえる パラサイモン しょうこん4 アイテムがドロップされる確率がかなりふえる ドルゴラモン だいしょうにん アイテムがドロップされる確率がすごくふえる メタルエテモン ゼニひろい1 バトルで手に入るbitが少しふえる トイアグモン ゼニひろい2 バトルで手に入るbitがふえる ガワッパモン ゼニひろい3 バトルで手に入るbitがそこそこふえる コンゴウモン ゼニひろい4 バトルで手に入るbitがかなりふえる ジジモン ちょちくのオニ バトルで手に入るbitがすごくふえる プリンスマメモン ラッキーメダル1 バトルで得られる種族EXPが少しふえる (誰も覚えない) ラッキーメダル2 バトルで得られる種族EXPがふえる チィリンモン ラッキーメダル3 バトルで得られる種族EXPがそこそこふえる (誰も覚えない) ラッキーメダル4 バトルで得られる種族EXPがかなりふえる ジャスティモンBLWグレイモン 7ふくじん バトルで得られる種族EXPがすごくふえる Dファルコモン Dエンテレケイア バトルで得られる種族EXPがとてつもなくふえる クルモン むしめがね バトルでのスキャン値が少し上がる ポンチョモン ガーベモン スキャンのたくみ バトルでのスキャン値がかなり増える IPドラモンFM +解析情報 番号 特性名 効果・備考 0000 パワフル1 0004 ヒロイックパワー 0005 プロテクト1 0009 ヒロイックガード 000A サイキック1 000E ヒロイックオーラ 000F スピード1 0013 ヒロイックムーヴ 0014 やみあるき1 0015 やみあるき2 0018 かげにん 0019 てんしのわ1 001D てんしのうた 001E エーテルのうず1 0022 エーテルリング 0023 フレイムタン1 0027 サラマンダーアイ 0028 サンダーアーム1 002C いなづまのタトゥ 002D きりのマント1 0031 きりのオーラ 0032 つむじかぜ1 0036 シルフのはね 0037 オールバリア 0038 がまのあぶら1 003B がまのあぶら4 003C ふどうのいし1 003F ふどうのいし4 0040 しにがみがえし1 0043 しにがみがえし4 0044 まひがえし1 0047 まひがえし4 0048 ねむけとばし1 004B ねむけとばし4 004C けんこう200% 004D スナイパー1 004E スナイパー2 004F スナイパー3 0050 スナイパー4 0051 しんがん 0052 きびん1 0054 きびん3 0056 みかわしのまい 0061 EXダメージ1 0065 グラディエーター 0066 ゼニひろい1 006A ちょちくのオニ 006B ラッキーメダル1 006F 7ふくじん 0070 しょうこん1 0074 だいしょうにん 0075 せつやくのたくみ 0076 せつやくのきわみ 0077 スキルアデプト 0078 スキルマスター 0079 どくしらず 007A まひしらず 007B こんらんしらず 007C ねむりしらず 007D スタンしらず 007E Dエンテレケイア 007F なし 未設定 0080 やみのオーラ 闇属性技ダメージ10%減 0081 シャドウロード 闇属性技ダメージ20%減他特性の同等の効果を無効化 0082 ひかりのオーラ 聖属性技ダメージ10%減 0083 ライトロード 聖属性技ダメージ20%減他特性の同等の効果を無効化 0084 エナジーのオーラ エネルギー属性技ダメージ10%減 0085 エナジーロード エネルギー属性技ダメージ20%減他特性の同等の効果を無効化 0086 ほのおのオーラ 火属性技ダメージ10%減 0087 フレイムロード 火属性技ダメージ20%減他特性の同等の効果を無効化 0088 かみなりのオーラ 雷属性技ダメージ10%減 0089 サンダーロード 雷属性技ダメージ20%減他特性の同等の効果を無効化 008A みずのオーラ 水属性技ダメージ10%減 008B レインロード 水属性技ダメージ20%減他特性の同等の効果を無効化 008C かぜのオーラ 風属性技ダメージ10%減 008D ウィンドロード 風属性技ダメージ20%減他特性の同等の効果を無効化 008E にじのオーラ 008F レインボウロード 0090 いやしのて 0091 めがみのいのり 0092 ゆうじょうパワー 0093 ひっさつパワー 0094 むしめがね 0095 スキャンのたくみ 0096 しんかソウル 突発進化の確率が少し上昇具体的な効果不明 0097 ミューテーション 突発進化の確率が上昇他特性の同等の効果を無効化具体的な効果不明 0098 こどものこころ ファームグッズの成功率が少し上昇 0099 あそびにん ファームグッズの成功率が上昇他特性の同等の効果を無効化 009A ステータスバリア 009B こうげきUP1 009F こうげきUP5 00A0 ぼうぎょUP1 00A4 ぼうぎょUP5 00A5 せいしんUP1 00A9 せいしんUP5 00AA すばやさUP1 00AE すばやさUP5 00AF こうげきUP6 00B0 なし 00B0以降空白
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『はだかのれみりゃ』 15KB いじめ 観察 自業自得 群れ ゲス 捕食種 希少種 現代 虐待人間 独自設定 やや希少種優遇ありです 初めまして。初投稿です。 直接的虐待は少ないです。どちらかというと自滅? ゆっくりのセリフに読みづらい箇所がありますが、ご容赦ください。 独自設定があります。それでもいいという方、お読みください ※作中では人間のセリフ『』 ゆっくりのセリフ「」で表記しています。 ある晩秋の休日の朝、僕は郊外のとある森に来ていた。趣味の虐待をするためである。 人間を恐れる都市のゆっくりに比べ野生のゆっくりは反応が新鮮だからだ。 しかしもう一つ大きな理由がある。 それは、この森は他の土地に比べ“胴付き”れみりゃが多いからだ。 ~はだかのれみりゃ~ この森は周囲に人家はなく被害もないため一斉駆除をされていない。そのため常に一定以上の数のゆっくりがいる。 すぐ外には道路があって車にひかれてしまうため、森から出ようとすることもない。 常にゆっくりが豊富にいるため、当然捕食種も数が増える。 そのうえ、ふらんのような希少種はすぐに人間に捕まるため、れみりゃの数が増える一方だ。 このように、思う存分ゆっくりできるこの場所では胴付きが多いのだろう。 その結果、知る人ぞ知る胴付きれみりゃの虐待スポットとなっているのだ。 森に入り耳を澄ませながら歩く。 れみりゃは(ゆっくり全般にも言えるが)野生生物としての緊張感がない。 どこでも「うあうあ☆」と歌っている。 (おうたといえばれいむだが、さすがに捕食種には注意するようだ) 「うっうー☆うあ☆うあ☆ れみ☆りゃ☆う~~!!」 予想以上にすぐ見つかった。 不快な歌声をまき散らして歩いている。 ちょうど虐待しやすい開けた空間にいる。都合がいい。 とりあえず声をかけようとすると… 「う?」 こちらに気が付いたようだ。 予想以上に醜いれみりゃだ。 欲望に任せゆっくりをむさぼり続けているからかブクブクに太っている。 動くたびに顔と腹の肉がぶるんぶるん震える。 また、服や帽子もところどころ破けていてボロボロ。 髪の毛も当然ぼさぼさと、とてもじゃないがかりすまとは言えない。 ちなみにれみりゃは性格についてもひどいものである。 胴なしの時はうーうー言ってるだけだが、胴が付くと途端に高慢かつわがままになるのだ。 よって一部の金バッジ以上を除き、飼いゆとしても人気は低い。(食用としてはそこそこ) 唯一胴なしより価値の低い胴付きでもある 『おはようございます、おぜうさま』 とりあえず下手に出る。 「う~!れみりゃのめしつかいなんだど~!あいさつするなんて、よいこころがけなんだど~!!!」 初対面でめしつかいあつかいとは、これがれみりゃクオリティか…! 「でもぉ~、じゅうしゃならおぜうさまにかしづかなくちゃだめなんだどぉ~!」 ビキィ!とくるが、ここは我慢だ。 『申し訳ありません、おぜうさま。どうぞお詫びにこれを…』 野菜を差し出す。今朝家庭菜園で採ってきたものだ。 「うー!おぜうさまはまじゅいおやさいなんてたべないんだど~!!」 「くちゃいおやさいはポォーイ☆っだどぅー!!」 れみりゃは野菜を投げたと思うと、それを踏み潰し始めた。 きっと「いやなおやしゃいをじぶんからつぶすなんて、おぜうさまはえらいんだどー!」とでも思っているのだろう。 もし、こんなれみりゃが町にいたら5分以内に潰される。 「なってないじゅうしゃだど!!おぜうさまがたべるものはぷっでぃ~ん!にきまってるんだど!!」 期待通りの反応とはいえイライラしてきた。 「ぷっでぃ~ん!!ぷっでぃ~ん!なんだど!!はやくよこすんだど!!」 「おそいど!!まだなのかど!!」 「ぷっでぃ~ん!ぷっでぃ~ん!!ぷっでぃ~ん!!!」 暴れるれみりゃよ。おまえはぷっでぃ~ん中毒患者か。 『でもおぜうさま、その前に 「う~?きっとれみりゃのかりすまぁ~なだ・ん・すがみたいんだど?」 暴れるのをやめたと思うと、的外れなことをいいだした。 「しかたないんだど~!みせてあげるどー!」 言うや否や、うあうあ歌いながら醜く尻を振りながら、もたもたぼてぼて踊っている。 どんだけ踊りを見せたいんだ。それにしても、とても蹴り上げたい尻だ。 「うーー…!」 突然こちらに尻を向けて動きを止めた。 『どうかなさいましたか?おぜうs 「れみ☆りゃ☆ぶーーー!!!」 ぶばぁ!! れみりゃは激しい音と共に、盛大に屁をかました。 あまりの臭いに目が染みる。 ゆっくりゆかりんの少女臭ほどの臭いではない。 しかしこちらに向けて放屁するという行為から、不快感はそれを遥かに凌ぐ。 「う~~!でちゃったどぉ~!」 悪びれもせず言い放つ。これもかりすま☆な行為だと信じているのだろう。 「さぁ、だんすをみたんだからぁ~、ぷっでぃ~んもってきてぇ~ん!!」 「たぁ~くさんもってきたら、なでなでしてあげるんだどぅ~!めったにないことなんだからぁ~ん☆」 だれがお前なんぞにプリンを!といいたくなるが、ここで態度を崩しては台無しだ。 『おぜうさま、あなたはとってもカリスマですよね?』 「そんなこともしらないのかどぉ~!なってないど!! ばーか!ぶわぁ~か!!」 ここまで馬鹿にされるとは思わなかったが、おおむね予想通りの反応だ。 『それならば、もっとふさわしいおべべとおぼうしがあるんですよ?』 「う?そうなの?でもそのまえにぷっd 『真のカリスマなら目先のぷっでぃんにはとらわれないものですよ?』 畳み掛ける。 「う、う~!!そ、そんなのとうぜんだっどぅ~。あるじとしてじゅうしゃをためしただけなんだど~!」 胴付れみりゃは“カリスマ”という言葉に弱い。簡単に乗せることができるのだ。 『さすがはおぜうさまですね。さあ、主としてご飯の前に身なりを整えないといけませんね!』 「う~!はやくきがえさせるど~!」 『わかりました。それではまずおべべを脱ぎましょうか。』 れみりゃの服を素手で触りたくはないので、手袋を装着する。 (これについては「おぜうさまのやわはだは、おまえごときがすででさわっちゃだめなんだど!」と機嫌は良かった。) 服を脱がせようとするが、太りすぎで脱げない。気づかれぬよう少し破いてなんとか脱げた。 帽子を脱ぐのに少し渋ったが、例の“カリスマ”で簡単に渡してくれた。 そこにはれみりゃのドロワーズ一丁の醜い裸体があった。 「いやぁ~ん!えっちぃ~ん!」体をくねらす。 と思うと即いつも通りの態度に戻った羞恥心はないらしい。 服を着ていてもわかったが、その肉体は見るにたえないほどだらけきっている。 たるんだ腹に垂れた胸。背中までだるんだるんである。 人間では再現不能なレベルの体だ。 ゆっくりだからこそここまでひどい有様になったのだろう。 裸を見て、良いことを思いついた。 「はやくおべべとおぼうしをもってくるんだど~!」 『おぜうさま、その前にカリスマなタトゥーをしませんか?』 「たとぅ~☆ってなんだど~!なんだかかりすまなひびきだど~。」 『はい、タトゥーというのは体に絵を描くことです。』 「からだにおえかきなんて、なんかきちゃないんだどぉ~」 こいつ以上に汚いものは肥溜めくらいなものだ。 『とんでもございません!真のカリスマだけに許された神聖なものなんですよ?』 「う~!うっかりわすれてたど~。おぜうさまにもふでなあやまりだど~!」 弘法に謝れ。 『誰にでも間違いはあって当然ですよ。それではさっそくタトゥーをいれましょうか』 タトゥーといっても本当に彫るわけではない。本当にやったら痛みで大暴れするだろう。 そこで偶然持っていた油性マジックで文字を書き込む。 ゆっくり界最底辺といわれる知能では、文字も絵も区別がつかないだろう。 「う~!くちゅぐっちゃいどー!」 身をよじらして書きにくい。 『我慢してください』 なんとか書き終えた。 「う?これはなにをかいたんだど?」 『それはカリスマなおぜうさまをイメージして書いてあるんですよ。』 明言は避けたが、カリスマと言われ満足したようだ。 れみりゃの腹には大きく “バ カ” と書いてやった。ひねりはないがこの上なく的確だと思っている。 ドロワ一丁の薄汚れた、腹にバカと書かれたれみりゃ。実に酷い姿だ…。 【かりすまなたとぅ~☆】に喜んで、だばだば足を踏み鳴らすれみりゃに 『さあ、新しいカリスマなおべべを着る前に古いおべべは処分しましょうね!』 笑顔でれみりゃに言う。 「う…うあ? で、でもすてるひつようはないど?」 さすがのれみりゃも、今まで来ていた衣服を捨てるのはためらうようである。 『おぜうさま?真のカリスマは古いものには執着しないものですよ?』 「う、うあっ、う~!し、しってるにきまってるど~!こいきなじょーく☆なんだど~。すぐにポォ~イ☆するんだど!」 “カリスマ”は絶大な効果を発揮している。 『ですよね!さぁ早速破いてしまいましょうね!!』 口を挟ませないように、手早く服と帽子をビリビリに破く。 他のゆっくりに違わず、脆いものである。 「う…うわぁぁあぁああぁああぁあ!!!」 突然大声を出した。どうしたというのか。 「な、なんでもないんだど~☆いきなりびりびりでおどろいてなんかないんだど~!」 『そうですよね!カリスマおぜうさまたるもの、こんなことで驚きませんよね!』 「う~…」 悲しみはあるようだが、立ち直りは早い。 「うー!おわったらさっそくあたらしいおべべとおぼうしをもってくるんだど~!!」 『なにをおっしゃるのですか?お洋服ならここにあるじゃないですか。』 「う!?」 もちろん嘘だ。 『まさかおぜうさまにはみえないのですか!?この真のカリスマにしか見えないこの服を!』 「う~!うっかりみのがしてたんだど~!とぉ~ってもカリスマなんだど~!!」 思った通りの反応だ。 今まで何回も“カリスマ”でれみりゃをコントロールしてきた。 それで確信したのは、カリスマといえばれみりゃはそれを本当のことと思い込むのである。 ほかのゆっくり同様の“思い込みパワー”である。 しかし真のカリスマにしか見えないということは、自分以外には見えないという意味とわかっていないのか? 『それにバカにもみえないんですよ』 「う!?」 特に言う必要はない。 『さあ、早速お着替えしましょうね!』 れみりゃに服を着せるまねをする。 「う…う~…」 なんだか様子がおかしいが気にしない。いざとなったらカリスマと言えば良い。 『さあ!終わりましたよ!』 当然、服など着ていないはだかのおぜうさまがそこにいるだけだ。 「う…うあ…おわったの~…?」 『ええ!いや実にすばらしい!!』 「う?う?」 『ここについたフリルなんかとても美しいですよ!』 「れみりゃ…かりしゅま…」 『さすがカリスマ!堂々とした着こなs 「うっぎゃあああぁぁぁあぁぁぁあぁぁっぁああっぁあああああぁぁあ!!!」 突然れみりゃが気でも違ったように叫びだした。 『いったいどうかなさいm 「でびりゃはがりずまだんだど!!どっでもずでぎなんだど!!」 れみりゃは自分の髪をむしり始めた。 「ぞでにばかでぼないんだど!!がしごぐてちてぎなごーまがんのありゅじなんだど!!」 ついに髪はほとんど抜けてしまった。 『お、おい!どうしたんだお前!』 つい素にもどってしまうがれみりゃの耳には届かない。 「ぞでなのにみえないだんで、ぜっだいうぞなんだど!ありえないんだど!」 今度は全身を掻き毟りはじめた。 「ごんなのいやだんだど!ゆべにきまっでるんだど!!」 今度は翼が抜け落ちた。多大なストレスがかかっている証拠だ。 「もうおぼうじもおべべもびりびりだんだど!!でびりゃのだいじだいじが!!」 どれだけ強く掻き毟ったのか、ところどころ中身の肉がはみ出している。 「ざぐや!じゃぐや~~!!はやくれみぃをおだずげじでぇ~…」 ついにさくやを呼び始めた。 「うっぶ!エレエレエレエレエレ…」 某ぱちゅりーもかくやと言わんばかりにエレエレしだした。 肉を吐いているが、餡子や生クリームに比べて少しリアルで気持ち悪い。 「ばがじゃ…ないど…がりずまなんだ…ど…」 れみりゃはついに倒れて動かなくなった。 『いったいなんだってんだよ…』 本来彼は、裸のれみりゃをそのまま森に返すつもりだった。 このれみりゃは存在しない洋服をきっと自慢するだろうと考えた。 そしてそれを見た他のれみりゃに変なおぜうさまとしていじめ殺されるのを観察しようと思ったのだ。 それなのにこんな結末になっては驚くのも当然だろう。 ではなぜこんなことになってしまったのか? それは彼の胴付れみりゃの虐待経験の浅さから来ているのだ。 彼は“カリスマ”といえばれみりゃはその通りに思い込んでくれると考えていた。 しかし、それは間違いなのである。 胴付きれみりゃは他のあらゆるゆっくりに比べてプライド(笑)が圧倒的に高い。 自分の考えに絶対の自信があるれみりゃ。それを何度も否定され、あるいは無知の露呈した。 言い返そうにも、カリスマを持ち出されては何も言えない。きっとプライドはずたぼろであっただろう。 とどめは“バカには見えない真のカリスマだけにしか見えないお洋服”である。 どんなに目を凝らしても見えない。 すでにボロボロのプライドだったが、自分がカリスマでないバカであると突きつけられた気がした。 今まで信じてきたカリスマ(笑)が粉々に砕けたストレスから、自傷行為に走ったのである。 その結果、現実に絶望してついに死んでしまったということだ。 彼の虐待計画は失敗した。 だが仕方のないことなのだ。 胴付きれみりゃは価値が低い(食用除く)とはいえ、あまり多くいるゆっくりではない。 かってにはえてくる通常種しか虐待していなくとも当然なのである。 『あー、驚いた。まあ、面白いもの見れたしこれでいいか。』 彼も気にしてはいなかった。 この世の全ての恐しいものでも見たかのような表情のれみりゃの死体をみて良いことを思いついた。 彼は早速作業に入った。 『やあ、みんな!ゆっくりしていってね!』 「「「ゆっくりしていってね!!!」」」 僕は大きな袋を背負いながら、森の中で先ほどみつけた群れに来ていた。 バカのれみりゃ以外から隠れる必要がないからか、簡単に見つけられた。 都合よく全員そろっているようだ。 『この群れの長はいったい誰かな?』 「ゆぁあ~ん?なんなのぜぇ?くそにんげんがまりささまのむれになにかようなのかぜ?」 あからさまなゲスまりさが出てきた。長がこれならたいした群れではなかろう。 「ゆっ!でいぶはねてたのにおきちゃったよ!ばいっしょうっとしてあまあまをようきゅうするよ!」 「む~っきゅっきゅ!!にんげんはまぬけそうなかおをしてるわね!けんじゃのぱちぇとはおおちがいだわ!」 「つまらないようだったらせいっさいするんだね~わかるよ~」 「にんげんはとかいはじゃないわね!!」 「ち~んぽ!!びっぐまら!ぺにす!!うらすじ!!!」 明らかにゲスどもの群れであった。これなら容赦はいらない。 『これから越冬だろう?その前にたくさんぜいたくをさせてあげようと思ってね。』 『君たちにあまあまなごはんをプレゼントに来たんだ!』 「ゆっ?あまあまさん!?はやくちょうだいね!たくっさんっでいいよ!!」 「むきゅ!けんじゃたるぱちぇがたべるべきよ!いそぎなさい!」 「あまあまはやくよこすんだよ!!わかれよー!」 「あまあまなんてとかいはね!とかいはのありすにぴったりだわ!」 「たまぶくろ!かりうら!!まいさん!!!」 「あみゃあみゃ!はやくよこちぇ!!」 食いつく食いつく。 さっそく背負った袋から中身を出す。 さきほどのれみりゃだったものを地面に落とした。 我先にと群れの連中がよってきた。 服も帽子も髪も翼もないれみりゃは、もはや食べ物にしか見えないのだろう。 ためらいなく近づく。 「ちょっとまつんだぜ!!」 さきほどの長まりさが叫ぶと、ほかのゆっくりは動きを止めた。 「ひょっとしたらどくがはいってるかもしれないのぜ?どくみをするべきなのぜ!」 ゲスとは言えなかなか賢いまりさである。 しかし毒見とはおれがやるのか?食いたくないな…。 「どくみはどれいにやらせるのぜ!おい!くそどれい!とっととくるのぜ!!」 奴隷?お飾りをなくしたやつらか? 「は、はい…わかりました…」 なんと、そこにいたのは飼いゆ人気No,1のさなえであった! 数の少ない希少種。そのうえ力の強くないものが野生で奴隷にされるのはたまに聞く話だ。 実際目にするとは思わなかった…。 森の方から来たのを見ると、どうやら労働力として酷使されていたようだ。 幸運にもすっきりー!はされていないようである。 長まりさはさなえを伴って、れみりゃだったもの(以下エサ)に近づく 「さぁ、こいつのどくみをするのぜ!おまえがしんだってだれもかなしまないのぜ!」 「わ、わかりました…」 さなえはもう何もかも諦めたかのような表情で、エサを口にした。 「あぁぁ…ん… むーしゃ…むーしゃ………、し、し、し、し、し!しあわしぇ~~!!」 さなえは、天国にいるかのような表情を浮かべていた。 ひさびさに美味しいものを食べたのだろう、なおさら美味しく感じるだろう。 つ、次の瞬間 「どくのぜ!あまあまさんはまりささまにたべられるべきなのぜ!!どれいがたべるべきではないのぜ!」 「きゃっ!」 長まりさはさなえを突き飛ばし、エサをむさぼり始めた。 「がーっつ!がーっつ!しぃあわしゅぇ~~!!!」 「うっめ!これめっちゃうんめ!まじぱっねぇ!!!」 「こんなのはじめてなんだよー!わかるよー!」 他の奴らもエサに突進し始めた。 あっ、ぱちゅりーと赤ゆっくりが全員つぶれてる。 恐ろしい勢いで減っていくエサ。これでれみりゃを無駄にしなくてすんだ。 そんな彼らを尻目に 『ねえ、さなえ。ぼくのかいゆっくりにならないかい?』 泣くさなえに話しかける 「ほ…ほんとうですか?さ、さなえなんかでいいんですか?」 『もちろん!君だからいいんだよ!あんなやつらよりずっとね!』 エサをむさぼる群れの奴らを指さして言う。僕は希少種には愛で派なのである。 「しあ…わせにぃ…、なれるんですね…!うれ…しぃです、ありがとお…ございます!」 うれし泣きをするさなえ。 『さあ、僕と一緒に帰ろう、さなえ。』 「はいっ!にんげんさん!」 群れの連中を無視して、僕たちは群れを去った…。 例のエサについてであるが、あれにはある虐待グッズを使っている。 れみりゃの体には加工所謹製{味覚破壊しあわせー!ガムシロップ}を塗りたくり、中身にも染み込ませたのだ。 甘い肉まんなんて、正直食べたくはないがゆっくりの味覚なら問題ない。 ただでさえ肉まんなんて、野生のゆっくりが食べることはまずないのだ。 そのうえあまあまときたら舌を肥えさせるには十二分以上だ。 しかもこれから越冬直前の今、大したエサはない。 ゆっくり達に残された道は、なぜか食べられないまま飢えて死ぬか、共食いで何とか生き残るかだけ…。 肥えすぎて共食いすらできないかもしれない。 男は一週間後にまた来て、群れの惨状をみるのが楽しみであった。 『とりあえず家に着いたらしばらくはげろまずフードで味覚を矯正しなくちゃな!』 「げろまずっ!!??」 さなえが本当に幸せになれるのはもう少し先のようだ…。 ‐完‐ あとがきだど! 最後まで読んでいただいて、ありがとうございました! ところどころおかしいところもあるかもしれませんが、ご勘弁を…。 書き始めた理由は、最近胴付きれみりゃの虐待が減っているように思い、自分で書けばいいと思ったためです。 その割には後半はれみりゃ関係なくなりましたが… 今後作品を書く機会がありましたら、その時はまたよろしくお願いします。
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とくせいリスト (提供 2スレ329) No. 名称 00 とくせいなし 01 あくしゅう 02 あめふらし 03 かそく 04 カブトアーマー 05 がんじょう 06 しめりけ 07 じゅうなん 08 すながくれ 09 せいでんき 0A ちくでん 0B ちょすい 0C どんかん 0D ノーてんき 0E ふくがん 0F ふみん 10 へんしょく 11 めんえき 12 もらいび 13 りんぷん 14 マイペース 15 きゅうばん 16 いかく 17 かげふみ 18 さめはだ 19 ふしぎなまもり 1A ふゆう 1B ほうし 1C シンクロ 1D クリアボディ 1E しぜんかいふく 1F ひらいしん 20 てんのめぐみ 21 すいすい 22 ようりょくそ 23 はっこう 24 トレース 25 ちからもち 26 どくのトゲ 27 せいしんりょく 28 マグマのよろい 29 みずのベール 2A じりょく 2B ぼうおん 2C あめうけざら 2D すなおこし 2E プレッシャー 2F あついしぼう 30 はやおき 31 ほのおのからだ 32 にげあし 33 するどいめ 34 かいりきバサミ 35 ものひろい 36 なまけ 37 はりきり 38 メロメロボディ 39 プラス 3A マイナス 3B てんきや 3C ねんちゃく 3D だっぴ 3E こんじょう 3F ふしぎなうろこ 40 ヘドロえき 41 しんりょく 42 もうか 43 げきりゅう 44 むしのしらせ 45 いしあたま 46 ひでり 47 ありじごく 48 やるき 49 しろいけむり 4A ヨガパワー 4B シェルアーマー 4C エアロック 4D ちどりあし 4E でんきエンジン 4F とうそうしん 50 ふくつのこころ 51 ゆきがくれ 52 くいしんぼう 53 いかりのつぼ 54 かるわざ 55 たいねつ 56 たんじゅん 57 かんそうはだ 58 ダウンロード 59 てつのこぶし 5A ポイズンヒール 5B てきおうりょく 5C スキルリンク 5D うるおいボディ 5E サンパワー 5F はやあし 60 ノーマルスキン 61 スナイパー 62 マジックガード 63 ノーガード 64 あとだし 65 テクニシャン 66 リーフガード 67 ぶきよう 68 かたやぶり 69 きょううん 6A ゆうばく 6B きけんよち 6C よちむ 6D てんねん 6E いろめがね 6F フィルター 70 スロースタート 71 きもったま 72 よびみず 73 アイスボディ 74 ハードロック 75 ゆきふらし 76 みつあつめ 77 おみとおし 78 すてみ 79 マルチタイプ 7A フラワーギフト 7B ナイトメア コメント(ご自由にどうぞ) 新特性の「びびり」とか無いんだ・・・ -- DERKY (2010-12-20 16 36 29) 名前 コメント
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名前:氷ヶ呉 嵐雪(ひょうがくれ らんせつ) 所属:氷結界一族(長) 年齢:45歳(容姿年齢27歳) 身長:176cm 性別:男 性格:冷静沈着 容姿:青い長羽織、白い和服、紺色のマフラー。髪は黒髪の長髪。 武器:小太刀 扇子 能力:「術式作成【凍牙】」(術式を組んで世界を改変する能力。大規模な改変は不可能。主に氷雪系の術式を組み上げ、氷雪系の力を行使する。) 備考:氷結界の一族の長。時間をも凍りつかせる能力で己の容姿年齢も27歳時のまま維持している。剣術に関しては小太刀を利用した片手剣術をある程度心得てはあるものの、強い方ではない。普段は寺院の内部で氷結界の鏡の様子を見守っているか、劣化した封印術式の再構築などを行っている。