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タービュレント メダロット一覧 ⇒ 7 - DUAL - 8 - 9 - GM 維新志士型メダロット(RYM) 登場作品:7 DUAL 8 9 GM 機体説明メダロット7 メダロットDUAL、メダロット ガールズミッション メダロット8 メダロット9 関連機体 機体性能メダロット7 メダロット8 メダロット9 機体説明 メダロット7 初登場。 サケカースが使用する維新志士、というか坂本竜馬型のメダロット タービュレントとは荒波や混迷を意味する。 拳銃と愛用の刀の援護攻撃と熱い弁舌もといヒーターで味方を援護する。サケカースが一緒に使うのがシンセイバーなのが感慨深い…かも? 片手が刀でもう片方が射撃という構成もシンセイバーに類似しているため、その辺も意識した構成である可能性もある。 なおパーツ名だがチャカは拳銃の隠語、ヨシユキは竜馬の佩刀・陸奥守吉行の銘である これらを飛ばして さらにクヨ2を クヨクヨ と読むと 「くよくよしてちゃ イカンぜよ」 「心はいつも 太平洋ぜよ」 となる。 この二つは「おしゃべり人形 りょうまくん」というおもちゃに収録されているセリフである。 メダロットDUAL、メダロット ガールズミッション DUALに置いてはからくさシティのロボロボボス、新賀クリタケが使用。 頭部のサイクルブーストは充填特化、つまり暑くなるヒーター相当。 右腕のライフルは補正無しでは充填1、つまり一度使用する毎に冷却が必要だが高威力。 左腕のソードはチャージ攻撃からコンボを繋げる事が可能な特殊なソード。 両腕がクセはあるものの意外と強く、 純正でもいけるし腕パーツを他のメダロットに持たせてもいい仕事をしてくれる。 だが最も特徴的な部位は脚部である。 DUALやガールズミッションにおいては戦車タイプも含めほぼ全ての脚部パーツが何らかの地形相性が〇、 つまり程度の差はあるが何かしらの地形と相性が良いのだが、 タービュレントの脚部パーツはどの地形とも相性が悪いのである。 そのため素の移動の値が高いにもかかわらず、実際の移動スピードは遅い。 そのまま使うのは難しいが、たいちせいぎょで補ってやると化ける。 劇中でもタービュレント単独の時以外は対地制御使いのサイショウグンシとコンビを組んでいることが多い。 メダロット8で二脚にもかかわらず水辺適性が高かったのとは対照的である。 メダロット8 新システムに併せ、両腕に「連撃」特性が、脚部には「マリナー」の脚部特性が追加。 「マリナー」は水辺が得意地形に追加されるといったもので、得意地形以外苦手な二脚との相性は良好。 サブスキルシステムにより通常攻撃とCF攻撃の使い分けが可能になったことも追い風。 メダロット9 脚部特性が新規追加の「オールラウンダー」へと更新された。 当機のように全パーツのスキルが異なる構成であれば充填冷却+10される、純正で速さ特化が成立する誂え向きの能力。 狙ったのかは不明だが脚部ステータスも「装甲160」「機動36」「格闘36」「射撃36」と完璧オールラウンドに調整されている。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 シンセイバー 呉越同舟?宿敵新撰組 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット7 名称:タービュレント (パーツ性別:男) アルバム 荒波の時代を駆け抜けた維新志士がモデルのメダロット。愛用の拳銃と見事な剣術が目を引くがその一番の武器は他人を熱くさせる弁舌にある。 頭部:ココロハイツモ (RYM-00-M-1) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 145 - - 50 49 4 たすける ヒーター 右腕:クヨ2シテチャカ (RYM-00-M-2) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 135 44 15 31 33 ねらいうち CFライフル 左腕:イカンゼヨシユキ (RYM-00-M-3) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 135 32 28 2 33 なぐる CFソード 脚部:タイヘイヨウゼヨ (RYM-00-M-4) 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 タイプ 森 山 砂 平 水 凍 洞 宇 185 27 30 27 29 27 二脚 4 3 2 4 2 2 3 1 ▲ページ上部へ▲ メダロット8 名称:タービュレント (パーツ性別:男) アルバム:No.239 型番:RYM00 荒波の時代を駆け抜けた維新志士がモデルのメダロット。愛用の拳銃と見事な剣術が目を引くがその一番の武器は他人を熱くさせる弁舌にある。 頭部:ココロハイツモ 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 115 - - 45 44 4 不可 たすける / なし ヒーター 右腕:クヨ2シテチャカ 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 135 40 18 63▲ 36 防御可能 しゃげき / CF ライフル 左腕:イカンゼヨシユキ 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 135 30 34 26▲ 33 防御可能 かくとう / CF ソード 脚部:タイヘイヨウゼヨ 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 180 41 20 24 二脚 回避可能 マリナー 4 4 2 4 4 2 2 4 4 脚部特性:マリナー きゃくぶタイプに関わらず水辺地形との地形相性が良くなる。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称:タービュレント (パーツ性別:男) アルバム:No.239 型番:RYM00 荒波の時代を駆け抜けた維新志士がモデルのメダロット。愛用の拳銃と見事な剣術が目を引くがその一番の武器は他人を熱くさせる弁舌にある。 頭部:ココロハイツモ 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 125 - - 58 47 3 不可 たすける / - ヒーター - 右腕:クヨ2シテチャカ 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 170 37 19 27▲ 29 防御可能 しゃげき / CF ライフル - 左腕:イカンゼヨシユキ 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 170 27 35 20▲ 23 防御可能 かくとう / CF ソード - 脚部:タイヘイヨウゼヨ 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 160 36 36 36 二脚 回避可能 オールラウンダー 4 4 2 4 2 2 2 4 4 1 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ 7 - DUAL - 8 - 9 - GM
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|魔法スキル|物理スキル|合体スキル|噂スキル|スキル逆引き| 剣撃|飛具|打撃|投具|戦技|敵専用|ボス専用 剣撃 名称 威力 確率 解説 備考 一文字斬り 45 - 敵単体に剣撃属性で中ダメージを与える 火炎撃 25+28 - 敵単体に剣撃+火炎属性で小ダメージを与える 氷結刃 25+28 - 敵単体に剣撃+氷結属性で小ダメージを与える 疾風斬 25+28 - 敵単体に剣撃+疾風属性で小ダメージを与える 地雷断 25+28 - 敵単体に剣撃+電撃属性で小ダメージを与える 利剣乱舞 36 - 敵全体に剣撃属性で中ダメージを与える 狂焔乱舞 24+26 - 敵全体に剣撃+火炎属性で小ダメージを与える 霜剣乱舞 24+26 - 敵全体に剣撃+氷結属性で小ダメージを与える 烈風乱舞 24+26 - 敵全体に剣撃+疾風属性で小ダメージを与える 雷震乱舞 24+26 - 敵全体に剣撃+電撃属性で小ダメージを与える ツインスラッシュ 48 - 敵単体に剣撃属性で中ダメージを与える 二段突き 56 - 敵単体に剣撃属性で大ダメージを与える ヒートウェイブ 28 - 敵一グループに剣撃属性で大ダメージを与える デスバウンド 33 - 敵全体に剣撃属性で大ダメージを与える 剛切断 - 25% 敵単体に剣撃属性の瀕死効果を与える プララヤ - 不明 敵複数体に剣撃属性の瀕死効果を与える 1~3体にランダムで瀕死効果 上へ 飛具 名称 威力 確率 解説 備考 トリプルダウン 42 - 敵単体に飛具属性で中ダメージを与える ねらいうち - 40% 敵単体に飛具属性の瀕死効果を与える 刹那五月雨撃 60 - 敵全体に飛具属性で大ダメージを与える 上へ 打撃 名称 威力 確率 解説 備考 ソニックパンチ 44 - 敵単体に打撃属性で中ダメージを与える ギガンフィスト 54 - 敵単体に打撃属性で大ダメージを与える 秘孔突き - 45% 敵単体に打撃属性の瀕死効果を与える 上へ 投具 名称 威力 確率 解説 備考 九十九針 38 - 敵単体に投具属性で小ダメージを与える 邪毒針 34 50% 敵単体に投具+万能属性で小ダメージを与え、「猛毒」の追加効果 夢見針 34 50% 敵単体に投具+神経属性で小ダメージを与え、「睡眠」の追加効果 秘孔針 - 45% 敵単体に投具属性の瀕死効果を与える 高天烈風弾 48 - 敵全体に投具属性で中ダメージを与える 旋回速弾 50 - 敵全体に投具属性で中ダメージを与える 上へ 戦技 名称 威力 確率 解説 備考 はばたき 32 - 敵全体に戦技属性で中ダメージを与える アサルトダイブ 50 - 敵単体に戦技属性で中ダメージを与える かみつき 38 - 敵単体に戦技属性で小ダメージを与える 毒かみつき 36 24% 敵単体に戦技+万能属性で小ダメージを与え、「猛毒」の追加効果 マヒかみつき 36 52% 敵単体に戦技+神経属性で小ダメージを与え、「睡眠」の追加効果 ひっかき 38 - 敵単体に戦技属性で小ダメージを与える 毒ひっかき 36 24% 敵単体に戦技+万能属性で小ダメージを与え、「猛毒」の追加効果 マヒひっかき 36 52% 敵単体に戦技+神経属性で小ダメージを与え、「睡眠」の追加効果 電光石火 12 50% 敵全体に戦技+電撃属性で小ダメージを複数回与え、「感電」の追加効果 突撃 40 - 敵単体に戦技属性で中ダメージを与える 体当たり 36 50% 敵単体に戦技+精神属性で中ダメージを与え、「混乱」の追加効果 光子砲 62 - 敵全体に戦技属性で大ダメージを与える 串刺し 48 - 敵単体に戦技属性で大ダメージを与える 大暴れ 16 - 敵全体に戦技属性で小ダメージを複数回与える 上へ 敵専用 名称 威力 確率 解説 備考 連続うち 45 - 敵単体に飛具属性で大ダメージを与える 乱射 24 - 敵全体に飛具属性で中ダメージを与える ブライコンツェルト 48 60% 敵全体に飛具+精神属性で中ダメージを与え、「混乱」の追加効果 消化液 36 18% 敵単体に戦技+万能属性で小ダメージを与え、「猛毒」の追加効果 バイナルストライク 72 - 使用者の命と引き換えに敵全体に大ダメージを与える 自爆 60 - 使用者の命と引き換えに敵味方全体に大ダメージを与える 憑依 60 50% 敵単体に使用者の魂を乗り移らせて大ダメージを与え、「憑依」の追加効果 術者は即死 特攻 - - 使用者の命と引き換えに敵単体に瀕死効果を与える 吸血 - - 敵単体からHPを吸収する 超重爆弾 - - 敵単体に大ダメージを与える 爆裂5連ドリフト 84 - 敵単体に大ダメージを与え、戦闘より離脱する 親衛隊参上 16 - 部下を呼び出し、敵単体にダメージを与える 上へ ボス専用 名称 威力 確率 解説 備考 なんせドリル 44 - 敵単体に戦技属性でダメージを与える ハンニャ校長 さぶさぶドリル 30 50% 敵単体に戦技+氷結属性でダメージを与え、「氷結」の追加効果 ハンニャ校長 アンダードリル 36 20% 敵単体に戦技+精神属性でダメージを与え、「混乱」の追加効果 ハンニャ校長 暗黒狂焔乱舞 32+22 - 敵全体に剣撃+火炎属性でダメージを与える キング・レオ MG34 48 - 敵単体に飛具属性でダメージを与える ロンギヌス13~1 ロンギヌスコピー 42 100% 敵単体に剣撃属性でダメージを与え、「聖槍」の追加効果 数ターンの間ペルソナを封印ロンギヌス13~1 徒花一閃 38 40% 敵全体に飛具+万能属性でダメージを与え、「猛毒」の追加効果 ジョーカー 聖王光臨剣 58 50% 敵全体に光属性でダメージを与え、「瀕死」の追加効果 エンジェルジョーカー あたたた 82 - 敵単体に打撃属性でダメージを与える メタル・ダディ ほあた 74 - 敵単体に戦技属性でダメージを与える メタル・ダディ 聖槍 58 100% 敵単体に剣撃属性でダメージを与え「聖槍」の追加効果 戦闘終了時までペルソナを封印ヒューラー マスター18 18 - 敵単体に無視属性で18回ダメージを与える 栄吉ファーザー(右足) シールズレイド - 30% 敵全体に戦技属性の瀕死効果を与える ギンコ父(右手) 上へ
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マリオパーティ6 機種:GC 作曲者:八幡浩暢、大峠進也 開発元:ハドソン 発売元:任天堂 発売年:2004年 概要 マリオパーティシリーズの第6作目。 ボードゲームでは一定のターン数が経過するごとにマップの昼夜が入れ替わるシステムが搭載された。 音楽は八幡浩暢氏と大峠進也氏が担当。次回作の『7』や『DS』この2人が担当している。 ボードゲームマップの昼と夜でBGMが切り替わる仕組みにもなっている。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 英題 順位 プロローグ Here We Go ひるとよるのパーティ! Party Music マリパであそぼう Setting Up どこであそぼう Time to Play ソルルとルルナ Brighton and Twila Song オレがソルルだぞ! Brighton Theme わたしがルルナたよ! Twila Theme おしえてソルル Brighton's Explanation おしえてルルナ Twila's Explanation ボードであそぼう Board Party あと5ターンだよ! Five Turns Left スターはかがやく Star Space スターをゲット! Getting a Star ゆうしょうは?? Winner ゆうしょうは!! Champ そろっておめでとう1 Playing Together そろっておめでとう2 Winning Together ミラクルチャンス Round of Miracles テレサのよこどり Boo Attack パーティしゅうりょう Party's Over ☼アスレチックツリー アスレチックツリー(昼) Towering Treetop ☾アスレチックツリー アスレチックツリー(夜) Evening Treetop ☼トラップファクトリー トラップファクトリー(昼) E. Gadd's Garage ☾トラップファクトリー トラップファクトリー(夜) Night at the Garage ☼フォーチュンタウン フォーチュンタウン(昼) Faire Square ☾フォーチュンタウン フォーチュンタウン(夜) Square at Night ☼バトルマウンテン バトルマウンテン(昼) Snowflake Lake ☾バトルマウンテン バトルマウンテン(夜) Snowy Night ☼ワンダーアイランド ワンダーアイランド(昼) Castaway Bay ☾ワンダーアイランド ワンダーアイランド(夜) Night on the Bay ☼チェイスキャッスル チェイスキャッスル(昼) Clockwork Castle ☾チェイスキャッスル チェイスキャッスル(夜) Night at the Castle はらはらキャニオン Thirsty Gulch めざせオーロラロード Astro Avenue のぼれ!クッパタワー Infernal Tower がんばったね! Way to Go つぎはがんばれ Too Bad ごほうびゲット! Special Gift フリープレイでゆこう Mini-Game Tour かちぬけブリッジ Battle Bridge みんなでデカスロン Decathlon Park ちょうてんをめざせ Endurance Alley きのうえでビンゴ Treetop Bingo よくできました! Excellent ほっとひといき Break Time まだまだ Long Road まだまだまだ Really Long Road ながいみちのり Almost-Endless Road てんくうじょう Up High はてをめざして Pushing the Limit とうとうついたぞ! 100 Wins in a Row じゅんびたいそう Warming Up どっちもこっちも パタパタジャンプ(夜)たきにおちるぞドカドカ!ホバーバトルサンボバトルたいけつ!ゆきがっせん Frantic あっちへこっちへ いせきでヒップドロップパタパタジャンプ(昼)ひろっておてがみたたけ!おんぷボールパニックボックスみんなでおそうじマイクでサバイバルマイクでかわしてマイクでフルーツマイクでクリボーポカポカ!チョロプー Jazzy こわいよ~こないで にげろ!ゴロゴロいわきょだいゲッソーでんげき!あっちっちあぶない!トゲトゲぼう Doom and Gloom それいけ!やれいけ! ゴロゴロカミナリ!はねっかえりレーザーマイクでシューティング Tenacious ほのぼのゆらゆら うみのたからをひきあげろバリバリしばかりプクプクサバイバルシーソーでコインあつめなかよくまどふき Blissful じりじりいらいら ぐるっとビリキューレースすすめ!どたばたバギー Pumped Up のんびりふわふわ ハッスルショット!ワンワンレースちびボールでかボールダイコンぬききょうそうふうしゃではつでん Laid-Back ひろびろのびのび まわってスノーボードスライダーでコインあつめゴンドラレースうみぞいドライビング Relaxed ぽこぽこすかすか わって!ビッグバルーン3にんでねらいうち! Upbeat ふらふらよれよれ わたってリフトいそいで!キラーわたり Amusing じっくりゆっくり はやおしまちがいさがしシャッターチャンス!おぼえてルートちがってアップシルエットでコインあつめクリボーほかくさくせんおえかきパネルリールをまわせくみたてロボットつなげてブロック Slow and Steady みんなとみんなで バトルミニゲーム Fast and Furious よるでデュエル ともしてロウソクかわして!あかテレサおいこめ!あかテレサえらんでオバケのきオバケのきはしっている Night Duel こうじょうでデュエル ピョンピョンはぐるまおっとっとレースたたかえ!どたばたバギーアタリをみつけろうんめいのロープ Time to Duel うちゅうでデュエル ドキドキ!ブラックホールギリギリうちゅうゆうえいピッタリげつめんちゃくちピカッとワープ!スペースパイロット! Duelling for Prizes クッパとあそぼう? クッパミニゲーム(てっきゅうでガッハッハ!ぐるぐるでガッハッハ!くらやみでガッハッハ!) Gaming with Bowser ドンキーとあそぼう ドンキーミニゲーム(ジャンプでウッホッホ!ゆらしてウッホッホ!ころがってウッホッホ!) Gaming with DK やったね! Success かったね! Winning やられた! Losing おあずけ! Bad News ひとやすみ Taking a Break クッパのうらない Seer Terror わくわくバスケット Slam Dunk めいろへようこそ Maze Jam めいろファクトリー Maze Manufactory つなげてピンチ Block Star 1 つなげすぎだね Block Star 2 つなげすぎでピンチ Block Star 3 クイズにようこそ! Speak Up Theme クイズであそぼう! Quiz Song クイズもクッパで! Bowser Quiz クイズでいちばん! Quiz Master きみがクイズおうだ! Well Done えいぞうわかるかな? Question Music 1 かぞえてわかるかな? Question Music 2 おぼえてわかるかな? Question Music 3 くらべてわかるかな? Question Music 4 いろいろわかるかな? Question Music 5 あてるのだー! Fun Times まるたでゴーゴー Meadow Road くらやみでゴーゴー Dark Path マグマでゴーゴー Magma Flow メタルでゴーゴー Old School スターをあつめて Star Gathering ふしぎなえほん Miracle Book みんななかよし Whoop It Up マリオパーティ6 スタッフロール Mario Party 6
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登録日:2011/06/05(日) 20 24 42 更新日:2023/11/28 Tue 12 01 27NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 MOL型 navi いっぱい居る もぐら ショック ドリモゲラ ドリル メダロット モグモグ ロマン機体 土竜 所要時間3分以下の項目 経験値稼ぎのカモ 罠 ドリモゲラ MOL型 男型 頭部 エルボープッシュ とくしゅ/症状クリア 右腕 ストンクラッシュ なおす/トラップクリア 左腕 ロックブレイク なおす/トラップクリア 脚部 スタンドタンク 戦車 シフト変形 外見は丸い頭を中心に上に2本、下に1本のキャタピラが付いており、その間から2本の棒状の腕がある可愛い姿。 変形後は一つの巨大なドリルそのものになる。 本編では、スペースロボロボに占拠された採掘所を奪還する為に向かうと、戦車タイプのメダロットが居るのが確認出来る。 これがドリモゲラ。 「何だろう?」 と興味本位で話し掛けてみるプレイヤーが多いだろう。 ……この安易な行動が後に大きな後悔になるとも知らずに……… 話し掛けると、『仕事の邪魔モグ』という短いコメントの後いきなりロボトル開始。 突然の勝負にビックリするプレイヤーだが、 「まあいい、寄り道ついでに経験値稼ぎのカモにしてやろう。」 とプレイヤーのターン。 「ノロマな奴め、これでもくらえ。」 しかし、ドリモゲラは装甲値130の脚部で防御。 「……なかなか硬い奴だな。まぁ、じっくりといたぶってやる。」 と余裕のプレイヤー。 そして次々とメダチェンジするドリモゲラ達 「変形?どうせ悪あがきだろ、おとなしく撃破されろ。」 次の瞬間、ドリモゲラのがむしゃら ショック!! 「そんな攻撃、俺の機体に通用(ry」 〇〇の脚部にダメージ! 〇〇の脚部は壊れた! 「するか……、!?」 他のパーツに貫通した! 〇〇の右腕は破壊された。 「……えっ」 他パーツに貫通、〇〇は機能停止した。 「なん…だと……?」 そう、このドリモゲラ、変形後のドライブA威力31がドライブB・Cのブースターにより強化され、おそるべき威力となってプレイヤーに襲い掛かるのだ。 その攻撃は一撃で100を越えるもので、防御役のメダロットも易々と破壊してしまう。 しかも、そんな凶暴な奴がを5体同時に相手にしなければならない。 変形を阻止しようにも装甲値が高く1体が限界、運が良ければ2体阻止出来るが、残った奴らだけでも十分な脅威となる。 がむしゃらのスキを狙っても335の装甲は硬く並大抵の攻撃は効かない。 更に浮遊タイプなので、フィールドの影響をほとんど受けないので、ショックは必ずブースターによって強化される。 そうこうしてる内に、リーダー1機だけ…… こうなると誰もが思うだろう。「話し掛けなければ良かった」、と……。 尚このショックは使用回数が5回なので、それを耐え切れば勝利が見える。 因みにこのドリモゲラ、この機会にしかパーツが入手できない。 更に言えばメダロットナビのストーリー中どころかクリア後含めても、最も経験値・熟練度を稼げるポイントである。 というのも、ナビはランダムエンカウントがないため、わざと進行させてもう一度戦うという手間が必要なため 普通にプレイしているとレベルアップの機会がものすごく限定されてしまう。 クリア後はフリーロボトルは可能なのだが、その為には、特定のブロックに入る→会話イベントを見る→戦闘、勝利後は一回出てから再度入りなおす…といった手間がかかってしまう。 しかしこのドリモゲラはnaviで唯一話しかけただけで戦闘可能、かつ無限に戦えるという仕様が存在している。 これらの事実から、慣れたプレイヤーだとこの場に籠って延々とレベリングを行っていることも多い。 この仕様と相手がドライブAしか攻撃手段がないことが相まり、特にクワガタバージョンでは このドリモゲラを使って(時間はかかるが)クワガタメダルをレベルアップ&なぐる、がむしゃら、まもるの熟練度上げをかなり容易に行うことが出来る。 方法は至って簡単で 開幕から敵から離れつつ、ソニックスタッグの頭パーツをフルに使い回避率を上げる ↓ ソードでリーダー以外を斬り続ける ↓ 敵のドライブAが尽きたらハンマーに変えて殴り続ける ↓ 判定勝ちor敵全滅 を繰り返すという作業。 カブトバージョンでも変形した上で攻撃を食らってもパーツを吹き飛ばされないようにして、 僚機の一部を囮にしながらショックを耐えきることにより、被害を最小限にとどめたうえで カブトメダルのうつ・ねらいうち・せっちを上げていくのも可能。 また他のロムからメダルを送り込んで強化するのも一つの手段だろう。 以下、確実に取れる有効な対策 ①プラズマレーザー ロビーの宝箱から入手可能な頭部パーツ。 ドリモゲラの脚部(装甲130)をリーダーボーナスの上から確実に1発で破壊できる唯一の手段。 相手5体のうち、前の3体(下の図⑥⑦⑧)は最初のターンに、後ろの2体(下の図⑨⑩)は3ターン目に変形するため、 1ターン目に前のどれか1体、2,3ターン目で後ろ2体の変形を阻止できる。 相手はレベルも機動も低いので、熟練度が低くても相性ボーナスを盛れば割と当てられる。 ②ハムチューン&サイレントリーフ ここに来るまでに仲間になっているお嬢様グループの2体。 地形との相性がよく、高推進でAPも潤沢。 遅くとも3ターン目までには相手のジェネレータを奪えるだろう。 ジェネレータを2つ奪ってしまえば相手はリーダー機以外攻撃できなくなる。 ジェネレータにたどり着くまでに相手の攻撃を受けてしまう欠点も、単発クリアや隠蔽を使いながら進撃すれば確実ではないがかなり防ぐことができる。 ③ディップ ここに来るまでに仲間になっているヒョウガの機体。 変形後の回数ドレインで使用回数を奪い取ってしまえば相手は何もできない。 装備しているメダルは妨害の熟練度を持っていないが、リーダー機以外なら確実に当たる。 リーダー機にも体感8割くらいの確率で決まる。 僚機選択で1番目(下の図②)か2番目(下の図③)に選択するのがポイント。初期位置から移動せずに回数ドレインをあてられる位置になる。 (↓参考図↓) ①…プレイヤーリーダー機 □□□□□□□□□ ②…僚機選択 1番目 □■□□□□□■□ ③…僚機選択 2番目 □□②□□□⑧□□ ④…僚機選択 3番目 □④□□□□□⑩□ ⑤…僚機選択 4番目 □□①□□□⑥□□ ⑥…ドリモゲラ(リーダー機) □⑤□□□□□⑨□ ⑦…ドリモゲラ □□③□□□⑦□□ ⑧…ドリモゲラ □■□□□□□■□ ⑨…ドリモゲラ □□□□□□□□□ ⑩…ドリモゲラ ■…ジェネレーターポイント 『仕事の邪魔モグ、追記・修正は後にするモグ。』 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] naviで一番機能停止させられた機体だと思う -- 名無しさん (2014-12-20 18 58 17) 名前 コメント
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今作から導入されたレベルシステム。 「メダロッター自身のレベル」を表し、下記の実績や条件をクリアすることで上昇します。 メダルのレベルはメダロッターLv.を超えての成長ができないので、積極的に取り組んでいきましょう。 メダロッターレベル一覧 項目は全部で200種類ありますが、実際のメダロッターレベルは最高150までしか上がりません。 No 内容 備考 001 探偵活動開始 002 探偵活動5時間 003 探偵活動10時間 004 探偵活動20時間 005 所持金5万円 006 所持金10万円 007 所持金50万円 ※ 所持金が50万円を超えた後、何かを購入しないと達成フラグが立たない模様(要検証) 008 『チャージ』ライセンス 009 『ねらいうち』ライセンス 010 『がむしゃら』ライセンス 011 『CF』ライセンス 012 『メダフォース』ライセンス 013 『メダチェンジ』ライセンス 014 『コンボ』ライセンス 015 ロボトル初勝利 016 ロボトル通算10勝 017 ロボトル通算50勝 018 ロボトル通算100勝 019 ロボトル通算200勝 020 ロボトル通算300勝 021 平地ロボトル初勝利 022 平地ロボトル10勝 023 平地ロボトル30勝 024 森林ロボトル初勝利 025 森林ロボトル10勝 026 森林ロボトル30勝 027 砂地ロボトル初勝利 028 砂地ロボトル10勝 029 砂地ロボトル30勝 030 凍土ロボトル初勝利 031 凍土ロボトル10勝 032 凍土ロボトル30勝 033 水辺ロボトル初勝利 034 水辺ロボトル10勝 035 水辺ロボトル30勝 036 岩場ロボトル初勝利 037 岩場ロボトル10勝 038 岩場ロボトル30勝 039 ホールロボトル初勝利 040 ホールロボトル10勝 041 ホールロボトル30勝 042 サイバーロボトル初勝利 043 サイバーロボトル10勝 044 サイバーロボトル30勝 045 エアーロボトル初勝利 046 エアーロボトル10勝 047 エアーロボトル30勝 048 マリンロボトル初勝利 049 マリンロボトル10勝 050 マリンロボトル30勝 051 チームロボトル初勝利 052 チームロボトル10勝 053 チームロボトル30勝 054 勝ち抜きロボトル初勝利 055 ビッグロボトル初勝利 056 オートロボトル初勝利 全メダロットを手動でATにするのではなく、最初のターンにスタートを押してオートロボトルにする必要があります 057 オートロボトル10勝 同上 058 オートロボトル30勝 同上 059 対メダロッター100勝 060 対野良メダロット100勝 061 対ロボロボ団50勝 062 メダロット探偵合格 063 メダロッチ起動 064 メダル入手 065 セッティングアプリ使用 066 メダルアプリ使用 067 パーツアプリ使用 068 探偵メモアプリ使用 069 マップアプリ使用 070 アイテムアプリ使用 071 マイデータアプリ使用 072 アルバムアプリ使用 073 セーブアプリ使用 074 ネットワークアプリ使用 075 サウンドアプリ使用 076 メダリア生成 077 『バシーラ』打倒 078 『カイエン』打倒 079 『トリニダード』打倒 080 『怪盗ジル』打倒 081 『シサク1ゴウ』撃破 082 『シサク2ゴウ』撃破 083 『シサク3ゴウ』撃破 084 『デスプロビデンス』撃破 085 『アサドアラーク』撃破 086 『Gアサドアラーク』撃破 087 『金色の伴侶事件』解決 088 『自然との架け橋事件』解決 089 『永遠の時事件』解決 090 『砂の雫事件』解決 091 『輝く乙女像事件』解決 092 『研究所地下占拠事件』解決 093 『極氷事件』解決 094 『ロボトルウォーズ』優勝 095 『認定トーナメント』優勝 096 097 『グランプリトライアル』優勝 098 『ロボトルグランプリ』優勝 099 『地下鉄廃線跡』踏破 100 『遺跡』踏破 101 『時計塔』踏破 102 『蟻地獄の洞窟』踏破 103 『地下水路』踏破 104 『海底通路』踏破 105 『研究所地下』踏破 106 『永久凍土の洞窟』踏破 107 シルバーメダル育成 108 ゴールドメダル初育成 109 ゴールドメダル3枚育成 110 ゴールドメダル10枚育成 111 しゃげき50育成 112 かくとう50育成 113 たすける50育成 114 なおす50育成 115 まもる50育成 116 しかける50育成 117 しゃげき99育成 118 かくとう99育成 119 たすける99育成 120 なおす99育成 121 まもる99育成 122 しかける99育成 123 メダロットアルバム10 124 メダロットアルバム50 125 メダロットアルバム100 126 メダロットアルバム200 127 メダルアルバム50 128 メダリア10 129 メダリア50 130 初購入 131 購入累計10万円 132 購入累計50万円 133 初売却 134 売却累計5万円 135 売却累計10万円 136 初ガチャ 137 ガチャ大当たり 138 ライフルで勝利 139 ヘビーライフルで勝利 140 ガトリングで勝利 141 メガガトリングで勝利 142 ミサイルで勝利 143 ナパームで勝利 144 ビームで勝利 145 ハイパービームで勝利 146 レーザーで勝利 147 プレスで勝利 148 ブレイクで勝利 149 サクリファイスで勝利 150 デストロイで勝利 ※ しゃげき版のデストロイでないと達成フラグが立たない模様(要検証) 151 アンチエアで勝利 152 アンチシーで勝利 153 スリップで勝利 154 かいひシールで勝利 155 ぼうぎょシールで勝利 156 トルネードで勝利 157 サンダーショットで勝利 158 アイスショットで勝利 159 ファイアショットで勝利 160 カウントアタックで勝利 161 チャージバスターで勝利 162 ゴーストショットで勝利 163 ソードで勝利 164 クローで勝利 165 ハンマーで勝利 166 ファイアで勝利 167 メルトで勝利 168 ウェーブで勝利 169 ホールドで勝利 170 サンダーで勝利 171 フリーズで勝利 172 ウィルスで勝利 173 バグで勝利 174 アサッシンで勝利 175 キャンセラーで勝利 176 チャージブレードで勝利 177 ゴーストで勝利 178 レベルドレインで勝利 179 チャージドレインで勝利 180 リチャージで勝利 181 ビームソードで勝利 182 ブレイクハンマーで勝利 183 カウントダウンで勝利 184 フラッシュで勝利 185 タイムアタックで勝利 186 エフェクトクリアで勝利 187 MFシールで勝利 188 デスロックで勝利 189 ヘッドショット 190 4パーツ同時破壊 191 瞬殺 192 僅差判定勝利 193 3体同時撃破 194 12パーツ全壊 195 1対3 196 トラップ・プラントLv5 197 ダメージ500 198 回復200 199 トラップで撃破 200 ノーダメージ 名前
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ムラサメ シデン 登場作品 OCG navi S ムラサメ シデン 全体概要 ゲーム版メダロット・navi 漫画版メダロット・navi メダロットS第3部「宇宙冒険譚」 イベント「超戦!ロボトル〜シデン編」 「祝祭!ロボトル~3rd Anniversary編~」 「『永井豪』コラボイベント」 主な関係者 使用メダロットゲーム版メダロット・navi 全体概要 メダロット・navi初登場のロボトルリサーチ社社長にして、カスミのライバルとなる少年。 ゲーム版メダロット・navi メダロット・naviのライバルキャラ。 カスミ達をクラスターに招待した少年。ロボトルランキングで常に1位をキープする強豪メダロッターで、さらにそのルックスゆえ人気も非常に高い。 物語の始めにカスミと共にミストラルを発見し、それが縁でRR社最新鋭宇宙テーマパーククラスター?にクラスごとカスミを招待した。 しかし、ミストラルを発見した時、ミストラルが呼びかけた声がカスミには聞こえていたのに対し自分には聞こえなかったために、彼のことを僻んでいる。 実はランキングを主催するRR社を実質的に動かす立場にあり、ランキングを自身に都合よく改竄していた。 RR社の命運を背負っているために、性格はクールで大人びており、矜持心も人一倍高い。 だがそれゆえに屈折した彼のプライドは、カスミに対する嫉妬を導き、カスミをモニターテストと称して閉じ込めたり、幾度も勝負を仕掛けたりした。 愛機のアシュトンはメダロット社からの独立を目指すRR社が、社の夢と誇りをかけて独自開発したメダロット。 カスミの前に敗れるが、その度にシルバリオン、ゴルドランとより改良された射撃、格闘両方できるバランスの良い機体で挑む…のだが、 勝てない。「シリーズ中最弱のライバル」と言う不名誉な称号をもらったとかもらってないとか。 弱いのは「うつ」「ねらいうち」といった射撃系の熟練度を持たないザウルスメダルで射撃機体を扱おうとするのが原因で、 いまいち扱いづらいシルバリオンはともかく、アシュトン・ゴルドラン自体は優秀な機体である。 漫画版メダロット・navi 漫画版ストーリーでのカスミとの初ロボトル時、カスミのメタビーに対抗し、 同じ機体で戦ってその上で勝とうと、自分のメダルもメタルビートルに装着していた。 その後は、RR社から逃げ出したisocaを捕らえようとしていた。 この時の手持ちの機体はシルバリオン。 漫画では途中から一気に時間が飛んでおり、彼の過去の回想で、カスミとの再戦で敗北し、どうして勝てないのか不思議がるシデンに、 カスミがメダロットとの関係のあり方に付いて説いているシーンがある。 ゲームで勝てないのは作戦のせいなのにな。 メダロットS クロスオーバー作品である本作では、第3部「宇宙冒険譚」にてクラスター事故を経たシデンとして登場。 「ボクひとりでは何も出来ない」と言える謙虚さは、カスミ達との出会いやクラスターでの一件があったればこそのものである。 本作でもロボトルリサーチ社社長らしく、メダロッターとのロボトルのデータ収集には余念がない。 クリアメイドの開発時に、開発側との齟齬をそのまま放置したせいで、小さな騒動を起こしてしまっているトラブルメーカーな一面もある。 本作では明確な言及はないものの、イベント等ではホワイトグレンがパートナーメダロット扱いになっている。 第3部「宇宙冒険譚」 ロボトルリサーチ社経営の傍らで、近年の地球環境の悪化を懸念して宇宙開発技術の内外へのアピールのため、宇宙博覧会を主催。 また、宇宙開発用メダロットホワイトグレンを開発。 さらに宇宙開発用メダロット試験用施設、新クラスターも新たに建造させている。 宇宙博覧会の際にカスミとヒヨリと知り合ったアラセとヒサキと出会い、彼らを新クラスターに招待する。 ところが、その最中にメダロット博士からのある通信で未知の小惑星の探査のためにアラセ達とカスミ達と共に新クラスターを飛び出し、宇宙に出ることになってしまう。 そこでスペースロボロボ団と対峙することになるのだった。 イベント 「超戦!ロボトル〜シデン編」 メインストーリー登場キャラとしてはイベント初登場。 アラセの台詞からするに、第3部を経たシデンであると予想される。 ホワイトグレンのテストを兼ねてロボトルワールドでアラセ達とロボトルを行うが、その目的はプライドの高いホワイトグレンを諭すためであった。 一方、ホワイトグレンの独断行動のせいで破損したメダロットの修理費用を快人Z仮面に請求しようとする冷酷さも見せつけたのだった。 「祝祭!ロボトル~3rd Anniversary編~」 再び宇宙博覧会を開催し、新たに開発したアンツヴァイのテストをアラセ達に依頼。 テストは新クラスターで行い、第3部では招待出来なかったニワカや、初対面のイブキも招待していた。 続けてクロイツのテストをしようとしたが、その矢先にクロイツが失踪。 さらにスッカラカン事件に遭遇してしまうのだった。 「『永井豪』コラボイベント」 第1週「永井豪コラボ 動け!メダロット」から登場。 持続可能な宇宙開発のため、偶然回収した未知のメダロット、マジンK、Sゲッター、デビルヒーロー?の研究を進めている。 マジンKとSゲッターは起動に成功したものの、デビルヒーローは未だに起動を果たせていなかった。 主な関係者 レイニー? 妹 カスミ ライバル 使用メダロット ゲーム版メダロット・navi 『ふはいのシデン』 戦闘前 だれにも ぼくのジャマは させないよ 戦闘後勝利 この ボクが やられるとは… 戦闘後敗北 ふっ 相手が 悪かったんだ…気に することは ないさ… 使用メダ リーダー チーム メダロット アシュトン スィート×4 メダロッター シデン ロッチボール×4 『ふくつのシデン』 戦闘前 キミたちに ボクの 相手が つとまるかな? 戦闘後勝利 こ こんなことが… 戦闘後敗北 とうぜんの けっかだね… 使用メダ リーダー チーム チーム チーム チーム メダロット シルバリオン フィーラー ウィンドクラップ ウラバン マリンヒーラー メダロッター シデン ロッチボール ロッチボール ロッチボール ロッチボール
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