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|魔法スキル|物理スキル|合体スキル|噂スキル|スキル逆引き| 剣撃|飛具|打撃|投具|戦技|敵専用|ボス専用 剣撃 名称 威力 確率 解説 備考 一文字斬り 45 - 敵単体に剣撃属性で中ダメージを与える 火炎撃 25+28 - 敵単体に剣撃+火炎属性で小ダメージを与える 氷結刃 25+28 - 敵単体に剣撃+氷結属性で小ダメージを与える 疾風斬 25+28 - 敵単体に剣撃+疾風属性で小ダメージを与える 地雷断 25+28 - 敵単体に剣撃+電撃属性で小ダメージを与える 利剣乱舞 36 - 敵全体に剣撃属性で中ダメージを与える 狂焔乱舞 24+26 - 敵全体に剣撃+火炎属性で小ダメージを与える 霜剣乱舞 24+26 - 敵全体に剣撃+氷結属性で小ダメージを与える 烈風乱舞 24+26 - 敵全体に剣撃+疾風属性で小ダメージを与える 雷震乱舞 24+26 - 敵全体に剣撃+電撃属性で小ダメージを与える ツインスラッシュ 48 - 敵単体に剣撃属性で中ダメージを与える 二段突き 56 - 敵単体に剣撃属性で大ダメージを与える ヒートウェイブ 28 - 敵一グループに剣撃属性で大ダメージを与える デスバウンド 33 - 敵全体に剣撃属性で大ダメージを与える 剛切断 - 25% 敵単体に剣撃属性の瀕死効果を与える プララヤ - 不明 敵複数体に剣撃属性の瀕死効果を与える 1~3体にランダムで瀕死効果 上へ 飛具 名称 威力 確率 解説 備考 トリプルダウン 42 - 敵単体に飛具属性で中ダメージを与える ねらいうち - 40% 敵単体に飛具属性の瀕死効果を与える 刹那五月雨撃 60 - 敵全体に飛具属性で大ダメージを与える 上へ 打撃 名称 威力 確率 解説 備考 ソニックパンチ 44 - 敵単体に打撃属性で中ダメージを与える ギガンフィスト 54 - 敵単体に打撃属性で大ダメージを与える 秘孔突き - 45% 敵単体に打撃属性の瀕死効果を与える 上へ 投具 名称 威力 確率 解説 備考 九十九針 38 - 敵単体に投具属性で小ダメージを与える 邪毒針 34 50% 敵単体に投具+万能属性で小ダメージを与え、「猛毒」の追加効果 夢見針 34 50% 敵単体に投具+神経属性で小ダメージを与え、「睡眠」の追加効果 秘孔針 - 45% 敵単体に投具属性の瀕死効果を与える 高天烈風弾 48 - 敵全体に投具属性で中ダメージを与える 旋回速弾 50 - 敵全体に投具属性で中ダメージを与える 上へ 戦技 名称 威力 確率 解説 備考 はばたき 32 - 敵全体に戦技属性で中ダメージを与える アサルトダイブ 50 - 敵単体に戦技属性で中ダメージを与える かみつき 38 - 敵単体に戦技属性で小ダメージを与える 毒かみつき 36 24% 敵単体に戦技+万能属性で小ダメージを与え、「猛毒」の追加効果 マヒかみつき 36 52% 敵単体に戦技+神経属性で小ダメージを与え、「睡眠」の追加効果 ひっかき 38 - 敵単体に戦技属性で小ダメージを与える 毒ひっかき 36 24% 敵単体に戦技+万能属性で小ダメージを与え、「猛毒」の追加効果 マヒひっかき 36 52% 敵単体に戦技+神経属性で小ダメージを与え、「睡眠」の追加効果 電光石火 12 50% 敵全体に戦技+電撃属性で小ダメージを複数回与え、「感電」の追加効果 突撃 40 - 敵単体に戦技属性で中ダメージを与える 体当たり 36 50% 敵単体に戦技+精神属性で中ダメージを与え、「混乱」の追加効果 光子砲 62 - 敵全体に戦技属性で大ダメージを与える 串刺し 48 - 敵単体に戦技属性で大ダメージを与える 大暴れ 16 - 敵全体に戦技属性で小ダメージを複数回与える 上へ 敵専用 名称 威力 確率 解説 備考 連続うち 45 - 敵単体に飛具属性で大ダメージを与える 乱射 24 - 敵全体に飛具属性で中ダメージを与える ブライコンツェルト 48 60% 敵全体に飛具+精神属性で中ダメージを与え、「混乱」の追加効果 消化液 36 18% 敵単体に戦技+万能属性で小ダメージを与え、「猛毒」の追加効果 バイナルストライク 72 - 使用者の命と引き換えに敵全体に大ダメージを与える 自爆 60 - 使用者の命と引き換えに敵味方全体に大ダメージを与える 憑依 60 50% 敵単体に使用者の魂を乗り移らせて大ダメージを与え、「憑依」の追加効果 術者は即死 特攻 - - 使用者の命と引き換えに敵単体に瀕死効果を与える 吸血 - - 敵単体からHPを吸収する 超重爆弾 - - 敵単体に大ダメージを与える 爆裂5連ドリフト 84 - 敵単体に大ダメージを与え、戦闘より離脱する 親衛隊参上 16 - 部下を呼び出し、敵単体にダメージを与える 上へ ボス専用 名称 威力 確率 解説 備考 なんせドリル 44 - 敵単体に戦技属性でダメージを与える ハンニャ校長 さぶさぶドリル 30 50% 敵単体に戦技+氷結属性でダメージを与え、「氷結」の追加効果 ハンニャ校長 アンダードリル 36 20% 敵単体に戦技+精神属性でダメージを与え、「混乱」の追加効果 ハンニャ校長 暗黒狂焔乱舞 32+22 - 敵全体に剣撃+火炎属性でダメージを与える キング・レオ MG34 48 - 敵単体に飛具属性でダメージを与える ロンギヌス13~1 ロンギヌスコピー 42 100% 敵単体に剣撃属性でダメージを与え、「聖槍」の追加効果 数ターンの間ペルソナを封印ロンギヌス13~1 徒花一閃 38 40% 敵全体に飛具+万能属性でダメージを与え、「猛毒」の追加効果 ジョーカー 聖王光臨剣 58 50% 敵全体に光属性でダメージを与え、「瀕死」の追加効果 エンジェルジョーカー あたたた 82 - 敵単体に打撃属性でダメージを与える メタル・ダディ ほあた 74 - 敵単体に戦技属性でダメージを与える メタル・ダディ 聖槍 58 100% 敵単体に剣撃属性でダメージを与え「聖槍」の追加効果 戦闘終了時までペルソナを封印ヒューラー マスター18 18 - 敵単体に無視属性で18回ダメージを与える 栄吉ファーザー(右足) シールズレイド - 30% 敵全体に戦技属性の瀕死効果を与える ギンコ父(右手) 上へ
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832 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/22(日) 21 28 20.87 ID Brit2pC30 [1/6] 昔の話を語ってみる サイパンではなく割と普通のファンタジーものを知り合いとやった時 個別導入のショートキャンペーンだったが、PC同士はPL間で仲良くなってほしいと言うものだった 俺は魔法使いだったので、戦士のPCに「後ろから俺が魔法で何とかするから腕の立つ前衛を仲間として確保しておきたくてね」なんてセリフを吐きながら仲間をやっていた ショートキャンペーンの途中で大金が手に入った その時に戦士PCが「やりたい事ができた」と言って、俺のPCは別の場所に呼び出されたんだ 結論から言うと、俺のPCは殺された 大金をシナリオ都合だが得た事で「前衛の俺からすれば、後ろからお前に金目当てに敵ごと殺されるかも知れないと思った」と言う理屈で 殺そうとする所で何度か意思を確認したが、雰囲気を崩したくなくてキャラセリフっぽく発言した事が裏目に出て、死ぬための準備をしてると受け止められ GMも「ここまでフラグ重ねちゃ止めるのは失礼だな」と戦士PCの行動を止める事もなく、俺のキャラは殺された 他のPLは「打ち合わせ済みだと思っていた」「PCがPCに殺されるシーンなんて見た事なかったからつい好奇心で見てた」「雰囲気悪くするのもだめだと思ったから見てた」とのありがたい言葉を後に頂いた 相手のPLは「そう思っちゃったんだから仕方がない。PLとしては別に君が俺のPCを殺そうとするとは微塵も思ってないけど俺のキャラだったらそういう思考になるかなと思って」と仰られた 猛抗議したが「そういう風に思っちゃったんだから仕方が無いよ」とか「大体、戦士としてこっちを立てる事しかしなかったじゃん君のPC」とまで言われた 彼のPC目線からすると、俺のPC自身に得が無いのに他のPCを褒めると言うのが胡散臭いと見えたと言うのと 人の得になるような行為をすると裏があるんだと思ってしまうのが自分のキャラの癖だったと言うのと PCとしてはそういう思考で物を見てるけど物の見方が歪んでるのはPC本人にも自覚は無いから設定として言わないでいたと言われ 「知らないうちに君のPCは俺のPCの地雷を踏み続けていたんだよね。でもまあ分かってなかったんだから仕方がない」とまで言われた 833 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/22(日) 21 37 09.44 ID 2tXzXyZ4i 832 その戦士PLはただのアホだな(笑) それで新しいキャラとかで始められたのかね? 834 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/22(日) 21 40 49.73 ID Brit2pC30 [2/6] それで俺が知り合いの集まりから脱退して、その後コンベでよりによってその時の相手PLと再会してしまった しかも相手は俺と初対面のように接する 要は、完全に忘れてるようだった それで俺はセッション中、相手PLに細かいいやがらせをしてみた 相手PCの判定の時だけノーコストで使える支援を使い忘れてみたり 俺のPCのうっかりミスという事にして、ポーションを分配するときに頭数から外してみたり 他にも相手PCにPCとしてと前置きした上で嫌味を言ってみたり たぶん他のPLからすると俺が困だったと思う そして相手PLが「さっきから何なんですかあなた、初対面の場で何でこんな事をするんですか?私何かしましたか?」と怒って言い出した 怒ってとは書くが「相当頭来てるんですけど」や「全く、信じられない」と言う部分ではやけに演技がかっていた 一人称、この時だけ「私」になっていたしな 俺は「以前貴方がPLの時に、PCの思考という事を隠れ蓑に嫌な事をされたんでね」と返したが 「冤罪だ!」「絶対に俺がそういう嫌な事をやったという証拠はあるのか!」「君がそう思い込むのは勝手だが、無関係の人間に迷惑をかけるな!」 「他のPLにも不快感を与えてる!」「GMだって嫌な思いをしている!」…tec その言葉に同調した他のPLにも「ちょっとやり過ぎだ」「見てて不快だった」とこき下ろされ GMには「どちらのいう事が本当かはわかりませんが、この卓での行動を見る限り、貴方に非があるとしか見えない」と相手PLを擁護する発言をされてしまい 挙句の果てにスタッフを呼ばれてしまって別室へ連れて行かれる羽目になった 835 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/22(日) 21 44 17.06 ID jEQFjWXI0 [1/2] 乙でした。 「そういう設定なんで」案件はいつもタチ悪いな 836 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/22(日) 21 46 39.70 ID jEQFjWXI0 [2/2] あ、続報。 … …… ……… 報告主も相当酷いぞこりゃ。 837 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/22(日) 21 48 42.41 ID Brit2pC30 [3/6] スタッフには色々聞かれたと思うが、俺はだいぶ感情的になってしまっていてスタッフ相手にも「何で関係ないあんたもあいつの味方なんだ!」と延々と絡んでしまった そして隣の部屋だったので、わざと隣に聞こえるように相手PLの過去の悪行を言えばスタッフも気付いてくれる!とアフォな考えに取りつかれてしまい 大声でわめいてみたらさらにその隣の部屋を借りてた人から苦情が入って、俺は強制退場させられた 後から思うと、スタッフが別室を取っていた理由は、コンベで声が大きくなるから両サイドの部屋も取っておいて埋めておくという緩和策だったんだな でもって怒りが収まらなかった俺はよせばいいのに相手PLの帰りを待ち伏せてストーキングしてみたり 帰りの電車で一人になった相手を捕まえて延々と恨み言を言っていた 相手は完全に忘れているようだった あまりにもらちが明かないので、覚えてるPC名を言ってみたら思い出したらしいが 俺のPCを殺した事はすっかり忘れていた 俺が抜けた後もやっていたらしいんだが、心底不思議そうに 「あのキャンペーンは4人で進めていたが、どうして君があのキャンペーンを知ってるんだ?」と怪訝そうに言われた 838 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/22(日) 21 50 30.18 ID wiaDLAvi0 [1/2] もう重度の困ったちゃんだな君は 839 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/22(日) 21 52 04.70 ID GY5vP/BW0 うん、相手の側にも非はあるけど、 その他の人にまで迷惑を掛けちゃうのはなぁ 841 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/22(日) 21 55 56.17 ID Brit2pC30 [4/6] 俺は相当面喰って「コイツの中では無かったことになってるのか、それとも忘れてるふりをしてるのかどちらだ?」と混乱しだして とある駅で隙を突かれて発車間際に下りられたので、それ以上追跡はできなかった 相手PL以外に久方ぶりにメールを飛ばしてみたら、一人だけ連絡がついたので色々尋ねてみた そのPLによると相手PLは時々昔話で例のキャンペーンの話をするらしい 楽しかった話の中で、俺のPCを殺害した事を武勇伝として語る事もあるらしい これは話を振ったら向こうが言ってきた 「そういえば彼、未だに君のPCを殺してみた事を楽しそうに語るよ。初めてPCを殺したのがあの時だったよな、と楽しそうに」と 俺と話をした時に全く覚えていないと言うのは狂言だった 息をするかのように嘘をつける人間っているもんだな…と改めて思ったものだよ 842 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/22(日) 21 57 43.61 ID Brit2pC30 [5/6] これでおしまい いや実際電車内での話では、完全に俺の被害妄想なのか?とか色々ぐるぐる回ったもんよ 843 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/22(日) 21 59 48.19 ID wiaDLAvi0 [2/2] 総合的に報告者の方が困でした 844 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/22(日) 22 00 28.06 ID Brit2pC30 [6/6] 今回のは相手が悪かった部分があって、だからと言って俺がそれで無罪になる訳じゃないというのは分かる 卓の他のPLやGMに不愉快な思いさせて「コイツが元凶だから嫌な思いをするのはコイツが悪いせいなんだ」とやろうとするのはダメだな 845 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/22(日) 22 00 26.17 ID cBjUCHT+0 厨返しした時点で相手と同類としか言い様がない 846 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/22(日) 22 15 09.08 ID pfKe7sR10 1レス目は報告者に感情移入して相手にムカついて、以降の厨返し展開もワクテカして読んだんだが… カタルシスがなくて嫌な気分だけ残った 847 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/22(日) 22 24 22.71 ID MeqM2tQm0 [3/4] 841 あー…疑って悪かった。 そりゃサイコパスの典型だ、それ以上関わらないほうがいいぞ 848 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/22(日) 22 33 56.38 ID 3e219j5K0 卓分けの時点で洗いざらい話してこの人と同じ卓になりたくないですとか言えばよかったのに…… 849 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/22(日) 22 34 12.25 ID zajpmiSb0 [1/2] 言っちゃなんだが忘れることにして無視した方がよかったかもな。難しそうだが 850 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/22(日) 22 38 14.86 ID aqWh+F010 報告者もあれだが相手はもっと上手のアレだったということか 851 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/22(日) 22 45 41.98 ID zajpmiSb0 [2/2] とりあえずキレたのは良くない。悔しさはわかるけど、それをやったら相手が正しいと周りが判断する 後知恵だけども 848さんの対応が一番マシかな。 852 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/22(日) 22 59 51.48 ID xqzvzwdl0 何か前スレ辺りでも似たような構図があったけど、 厨返しするならするでちゃんと事前に根回ししておかないと、 知らない人間からすれば「突然困った行動を取り始めた困ったちゃん」にしか見えないんだぜ スレ386
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登録日:2011/03/31(木) 20 54 36 更新日:2022/01/02 Sun 14 02 47NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 DOG型 おかわり お座り お手 ちんちん わんこ オオカミ シアンドッグ ドギー バルト メダロット 三浦淳一 人気機種 優遇 名機 吠えろ!シアンドッグ 喰われ役 射撃型 捨て犬のブルース 犬 狼 立石弘一 首輪 『シアンドッグ』はメダロットシリーズに登場するメダロットの機種。 シアンドッグ DOG型 男型 頭部 リニアカノン ライフル うつ 右腕 スナイプライフル ライフル うつ 左腕 アサルトライフル ライフル ねらいうち 脚部 ジュウザー 二脚 青いボディが特徴的なDOG型メダロット。武器が全て『ライフル』で統一された生粋の射撃型である。同じく射撃型の代表格であるKBT型『メタルビートル』のように多様な攻撃手段や貫通などは持たないが、速度・威力ともに安定した性能で高い信頼性を誇る名機。 DOG型の初代であり、後継機がブルースドッグから続いていく。 初登場は初代『メダロット』。 悪ガキ三人組の一人“ヤンマ”の使用メダロットとして登場し、以降DOG型は代々悪ガキ三人組の定番となる(メダロットDSだとDOG型ポジションのキャラがいないが)。 ぶっちゃけ左腕はメタビーより強いし、脚部もこちらの方が推進、機動が良い。 また、メタビーのミサイルように高威力貫通でこそないものの、頭部は射撃属性でカブトと一致するため、 ミサイルは他のメダロットに渡され、カブトバージョンが早々にイヌバージョンとなることがままある。 初代から登場する旧式であり(設定上はメタルビートルより古い)、突出した特徴はないのだが、安定した性能にデザインの良さやメディアでの露出もあって主役機であるKBT型、KWG型に次いで根強い人気を誇る超人気機種である(DOG型ではなく、あくまでシアンドッグが人気機種)。 漫画アニメでも人気のようで、漫画では「メタルビートルより旧式ながら未だに根強い人気を持つメダロットジャパンの最有力商品」とされ、アニメでも「DOG型ってけっこう人気あるし」と言われる。 余りの人気で所有者が多いため、頭部の初心者マークみたいな形のプレートには好きなマークが描けるようになっており『ぼくだけのしあんどっぐ』を作りやすいよう配慮されている。デフォルトでは雷マークだが、これは初代悪ガキ三人組の共有マークなんだとか……。 漫画『メダロッターりんたろう!』ではレギュラーキャラ鮫島刃助の使用メダロットとして登場し、原作ゲームではブルースドッグを使用しているはずのイワノイも漫画アニメではシアンドッグを使用していた(後にブルースドッグに変わったが)。 【各作品にて】 ◆初代漫画 三人組の一人、ヤンマが使用。一話から登場し、ヒカルの作りかけメタビーに負ける。大して目立たないが、唯一頭部パーツ『リニアカノン』の使用シーンがある(リニアカノンの使用シーンは漫画アニメ全てでこれだけ)。 胸部の両サイドが開き、6門の銃身が展開する。 ◆メダロッターりんたろう! 鮫島刃助の使用メダロットとして登場。 名前は“ドギー”。 トゲの付いた首輪を着け、頭部には○に横線を引いたような専用マーク『ダルダルマーク』が入っている。絵柄の関係でやたらカッコイイ(まあカッコイイのはコイツに限らないが)。 アニメにも刃助と一緒にモブでゲスト出演。家出したシアンドッグを探していたイワノイに間違われた。原作だとヒトには発砲できないのだが、アニメではイワノイに撃ちまくっていた(描写は音だけだが)。 ◆漫画『メダロット2』・アニメ イワノイの使用メダロットとして登場。 漫画では(恐らく)バルトという名前で呼ばれる。 頭にはY字のようなマークがつく。 イッキとのロボトルの際にパーツ一式を賭けて戦い敗北。 以降イッキの所有パーツに。しばらくメタルビートルの代わりに使用していたがボロボロになり、再びメタルビートルに換装してからは使われていない。 再登場した際は改めてシアンのパーツを揃え直したらしく、頭には「2」のマークがついていた。 アニメだと非常に恵まれている。 安定した強さを持っているはずのシアンドッグなのに、イワノイは格闘向けのサルメダルを付けていたため相性最悪で非常に弱いのだが(実際には格闘パーツも使いこなせず、ただ弱いだけだった)、弱いおかげでメインの話が二回もあった。 ちなみに弱いと言ってもメダロット博士やロッカーズの菊千代が使用した際には、いずれもメダロッターが違うとこうも違うと言われてしまう位に見違える動きを見せており(前者の時はシアンドッグ本人談であり、勝利を喜ぶイワノイの心を一撃で砕いて放心状態に陥らせた)、メダロット博士に至っては射撃パーツを一切使うことなくメタビーに勝利してみせた。 なお、こちらは中盤でブルースドッグに換装している カガミヤマのキースタートルはメインどころか台詞すらほとんどないのに……。 (魂では一度メイン回あり。しかも魂にしては良回) 余談だが、スクリューズの3人の中では唯一の第1世代持ちである。 シアンドッグを愛するメダロッターよ、追記・修正を頼んだぞ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 祝、プラモデル発売! -- 名無しさん (2014-01-26 20 58 18) 序盤の敵ながら全身ライフル GBのドットでもかっこいいとわかる見た目なのがいい -- 名無しさん (2018-01-10 20 13 04) 現行のブキヤプラモでKBTでもKWGでもないのはこいつだけ -- 名無しさん (2018-07-05 22 27 05) マスターのイワノイとはなんだかんだ言って仲が良いよな。酷い主人ならポケモンのヒトカゲみたくなっていたかも -- 名無しさん (2019-03-01 04 53 20) 名前 コメント
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ボリュームテン メダロット一覧 ⇒ は行 - 1・PE - 2 - R - カード - 弐CORE - S 楽器型メダロット(SNG) 登場作品 1 PE 2 R カード 弐CORE S ボリュームテン 機体概要 機体説明メダロット メダロットS 登場人物としてのボリュームテン漫画「メダロッターりんたろう!」 番外 メダロット公式チャンネル 関連機体 機体性能メダロット メダロット2・メダロットR メダロット カードロボトル メダロット弐CORE 機体概要 メダロット第1作初出の、楽器をモチーフにしたメダロット。 その風貌はスッゴイことになっている。 頭は「鈴」、胸部は「エレキギター」、両肩は「スピーカー」、両腕は「マイク」、 そして脚部はパーツ名通り「パイプオルガン」、楽器のキメラとでも言っておこうか。 ▲ページ上部へ▲ 機体説明 メダロット 音楽の先生が愛用する。 何と先生はこのメダロットのパーツを指揮棒と間違えて振り続けていた、何故気づかないのか。 ナパームと未満防御を使う変わった機体。 しかしメダロットの未満防御は威力ではなく、熟練度や相性込みの成功値が基準のため、 発動する方が稀と言う有様で、その性能は発揮されない。 頭部のナパームもグランドボムと比べると成功と回数でやや勝るものの、威力がその半分しかない。 一応カッパービームの上位互換ではあるのだが… レア機体でこそあるものの、強い機体とは言い難い。 一応脚部は、浮遊系の中で推進が最大なので行動速度自体は早い。 ▲ページ上部へ▲ メダロットS MEDAROCKをはじめとする音楽プロジェクトが展開されたことや、後述の活躍もあって再登場を果たす。 初期パーツランクは☆3。 メダロット25周年記念ライヴイベント、「MEDAROTDAY2022」来場者特典および、Twitterキャンペーンで先行入手出来た。 その後、メダロットSリリース3.5周年の際にメダリーグガチャに追加された。 頭部パーツはメダロット第1作から変わらずナパーム。 両腕パーツはヘヴィパーツのガード300となっている。 脚部特性はホプライトで、両腕パーツとの相性が良い。 ヘヴィリミットは両腕を支えられる2。 ▲ページ上部へ▲ 登場人物としてのボリュームテン 漫画「メダロッターりんたろう!」 一時的にたまを先生の機体として登場。 しかし弱いのでりんたろう達、ダメロット部の面々にあっさり破壊されてしまう。 彼らにバカにされショックを受けたたまを先生は月形半鱏太とのお見合いに出てしまう。 その後月形半鱏太操るリリーマルレーンに苦戦するりんたろう達だが、 そこにこの機体を徹夜で修理したクマ?がやってきた。 両腕を破壊されたカンタロスにこの機体のパーツをつけ、マイクに向かってりんたろう達は叫ぶ、 「せんせぇ――ゴメンなさーい!!」 彼らの声は肩のスピーカーから衝撃波となりリリーマルレーンに降り注ぎ、撃破した。 ▲ページ上部へ▲ 番外 メダロット公式チャンネル メダロット公式チャンネル内でのメダTuberシュシュポップの動画にて、SuperSoulSurvival収録裏話を披露する際に登場。 「ワン、ツー、スリー、フォー、ファイブ、シックス、セブン、エイト、ナイン、テーン!」というやたら暑苦しい挨拶が特徴。 究極の便利屋を自称しており、SuperSoulSurvivalの収録に関わっているものと思われる。 その自称や声は、何処かMEDAROCK究極の便利屋を名乗る音楽プロデューサーを思わせるが、恐らくは無関係だろう。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 音楽パフォーマーメダロット ディスクラッチ 音楽編集機能が充実!DJメダロット 戦機絶奏、楽器メダロット ボリュームテン 音楽の先生御用達の全身楽器 マリークラウン 破壊と再生を奏でるハープ ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット 「ボリュームテン」(男) 頭部 ファランクス SNG-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 30 22 20◎ 8 火薬 うつ ナパーム 右腕 サウンドコピー SNG-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 30 12 20 4 12 防御 まもる 未満防御 左腕 リターンサウンド SNG-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 30 22 30 4 16 防御 まもる 未満防御 脚部 パイプオルガン SNG-04 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 能力 タイプ 40 20 35 8 16 30 防御 浮遊 ▲ページ上部へ▲ メダロット2・メダロットR 「ボリュームテン」(男) 頭部 ファランクス SNG-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 30 22 20◎ 8 火薬 うつ ナパーム 右腕 サウンドコピー SNG-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 30 12 20 4 12 防御 そのほか 未満防御 左腕 リターンサウンド SNG-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 30 22 30 4 16 防御 そのほか 未満防御 脚部 パイプオルガン SNG-04 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 隠蔽 能力 タイプ 40 20 35 8 16 30 10 火薬 浮遊 ▲ページ上部へ▲ メダロット カードロボトル 「ボリュームテン」 頭部 ファランクス 装甲 威力 充填 属性 価格 タイプ 特殊 火薬 00 ねらいうち 分散効果 効果 このミサイルの攻撃で相手のパーツを破壊した場合、 残りのダメージは相手の別のパーツに与えることが出来る。 右腕 サウンドコピー 装甲 威力 充填 属性 価格 タイプ 特殊 防御 00 まもる 反撃吸収 効果 左腕 リターンサウンド 装甲 威力 充填 属性 価格 タイプ 特殊 防御 00 まもる 反撃吸収 効果 このパーツの充填分と同量のエネルギーを追加で支払えば、 そのつそパーツの威力が+1づつアップしていく。 脚部 パイプオルガン 装甲 機動 属性 価格 タイプ 特殊 防御 00 浮遊 防御1 効果 オチツカーを付けているメダロットのその他のパーツが、 「射撃」属性ならは、そのパーツの威力が+1される。 ▲ページ上部へ▲ メダロット弐CORE 「ボリュームテン」(男) 頭部 ファランクス SNG-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 40 27 28◎ 6 火薬 うつ ナパーム 右腕 サウンドコピー SNG-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 85 22 18 7 16 防御 まもる 未満防御 左腕 リターンサウンド SNG-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 85 11 27 9 20 防御 まもる 未満防御 脚部 パイプオルガン SNG-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 能力 タイプ 70 12 18 43 16 10 火薬 浮遊 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ は行 - 1・PE - 2 - R - カード - 弐CORE - S
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今作から導入されたレベルシステム。 「メダロッター自身のレベル」を表し、下記の実績や条件をクリアすることで上昇します。 メダルのレベルはメダロッターLv.を超えての成長ができないので、積極的に取り組んでいきましょう。 メダロッターレベル一覧 項目は全部で200種類ありますが、実際のメダロッターレベルは最高150までしか上がりません。 No 内容 備考 001 探偵活動開始 002 探偵活動5時間 003 探偵活動10時間 004 探偵活動20時間 005 所持金5万円 006 所持金10万円 007 所持金50万円 ※ 所持金が50万円を超えた後、何かを購入しないと達成フラグが立たない模様(要検証) 008 『チャージ』ライセンス 009 『ねらいうち』ライセンス 010 『がむしゃら』ライセンス 011 『CF』ライセンス 012 『メダフォース』ライセンス 013 『メダチェンジ』ライセンス 014 『コンボ』ライセンス 015 ロボトル初勝利 016 ロボトル通算10勝 017 ロボトル通算50勝 018 ロボトル通算100勝 019 ロボトル通算200勝 020 ロボトル通算300勝 021 平地ロボトル初勝利 022 平地ロボトル10勝 023 平地ロボトル30勝 024 森林ロボトル初勝利 025 森林ロボトル10勝 026 森林ロボトル30勝 027 砂地ロボトル初勝利 028 砂地ロボトル10勝 029 砂地ロボトル30勝 030 凍土ロボトル初勝利 031 凍土ロボトル10勝 032 凍土ロボトル30勝 033 水辺ロボトル初勝利 034 水辺ロボトル10勝 035 水辺ロボトル30勝 036 岩場ロボトル初勝利 037 岩場ロボトル10勝 038 岩場ロボトル30勝 039 ホールロボトル初勝利 040 ホールロボトル10勝 041 ホールロボトル30勝 042 サイバーロボトル初勝利 043 サイバーロボトル10勝 044 サイバーロボトル30勝 045 エアーロボトル初勝利 046 エアーロボトル10勝 047 エアーロボトル30勝 048 マリンロボトル初勝利 049 マリンロボトル10勝 050 マリンロボトル30勝 051 チームロボトル初勝利 052 チームロボトル10勝 053 チームロボトル30勝 054 勝ち抜きロボトル初勝利 055 ビッグロボトル初勝利 056 オートロボトル初勝利 全メダロットを手動でATにするのではなく、最初のターンにスタートを押してオートロボトルにする必要があります 057 オートロボトル10勝 同上 058 オートロボトル30勝 同上 059 対メダロッター100勝 060 対野良メダロット100勝 061 対ロボロボ団50勝 062 メダロット探偵合格 063 メダロッチ起動 064 メダル入手 065 セッティングアプリ使用 066 メダルアプリ使用 067 パーツアプリ使用 068 探偵メモアプリ使用 069 マップアプリ使用 070 アイテムアプリ使用 071 マイデータアプリ使用 072 アルバムアプリ使用 073 セーブアプリ使用 074 ネットワークアプリ使用 075 サウンドアプリ使用 076 メダリア生成 077 『バシーラ』打倒 078 『カイエン』打倒 079 『トリニダード』打倒 080 『怪盗ジル』打倒 081 『シサク1ゴウ』撃破 082 『シサク2ゴウ』撃破 083 『シサク3ゴウ』撃破 084 『デスプロビデンス』撃破 085 『アサドアラーク』撃破 086 『Gアサドアラーク』撃破 087 『金色の伴侶事件』解決 088 『自然との架け橋事件』解決 089 『永遠の時事件』解決 090 『砂の雫事件』解決 091 『輝く乙女像事件』解決 092 『研究所地下占拠事件』解決 093 『極氷事件』解決 094 『ロボトルウォーズ』優勝 095 『認定トーナメント』優勝 096 097 『グランプリトライアル』優勝 098 『ロボトルグランプリ』優勝 099 『地下鉄廃線跡』踏破 100 『遺跡』踏破 101 『時計塔』踏破 102 『蟻地獄の洞窟』踏破 103 『地下水路』踏破 104 『海底通路』踏破 105 『研究所地下』踏破 106 『永久凍土の洞窟』踏破 107 シルバーメダル育成 108 ゴールドメダル初育成 109 ゴールドメダル3枚育成 110 ゴールドメダル10枚育成 111 しゃげき50育成 112 かくとう50育成 113 たすける50育成 114 なおす50育成 115 まもる50育成 116 しかける50育成 117 しゃげき99育成 118 かくとう99育成 119 たすける99育成 120 なおす99育成 121 まもる99育成 122 しかける99育成 123 メダロットアルバム10 124 メダロットアルバム50 125 メダロットアルバム100 126 メダロットアルバム200 127 メダルアルバム50 128 メダリア10 129 メダリア50 130 初購入 131 購入累計10万円 132 購入累計50万円 133 初売却 134 売却累計5万円 135 売却累計10万円 136 初ガチャ 137 ガチャ大当たり 138 ライフルで勝利 139 ヘビーライフルで勝利 140 ガトリングで勝利 141 メガガトリングで勝利 142 ミサイルで勝利 143 ナパームで勝利 144 ビームで勝利 145 ハイパービームで勝利 146 レーザーで勝利 147 プレスで勝利 148 ブレイクで勝利 149 サクリファイスで勝利 150 デストロイで勝利 ※ しゃげき版のデストロイでないと達成フラグが立たない模様(要検証) 151 アンチエアで勝利 152 アンチシーで勝利 153 スリップで勝利 154 かいひシールで勝利 155 ぼうぎょシールで勝利 156 トルネードで勝利 157 サンダーショットで勝利 158 アイスショットで勝利 159 ファイアショットで勝利 160 カウントアタックで勝利 161 チャージバスターで勝利 162 ゴーストショットで勝利 163 ソードで勝利 164 クローで勝利 165 ハンマーで勝利 166 ファイアで勝利 167 メルトで勝利 168 ウェーブで勝利 169 ホールドで勝利 170 サンダーで勝利 171 フリーズで勝利 172 ウィルスで勝利 173 バグで勝利 174 アサッシンで勝利 175 キャンセラーで勝利 176 チャージブレードで勝利 177 ゴーストで勝利 178 レベルドレインで勝利 179 チャージドレインで勝利 180 リチャージで勝利 181 ビームソードで勝利 182 ブレイクハンマーで勝利 183 カウントダウンで勝利 184 フラッシュで勝利 185 タイムアタックで勝利 186 エフェクトクリアで勝利 187 MFシールで勝利 188 デスロックで勝利 189 ヘッドショット 190 4パーツ同時破壊 191 瞬殺 192 僅差判定勝利 193 3体同時撃破 194 12パーツ全壊 195 1対3 196 トラップ・プラントLv5 197 ダメージ500 198 回復200 199 トラップで撃破 200 ノーダメージ 名前
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ムラサメ シデン 登場作品 OCG navi S ムラサメ シデン 全体概要 ゲーム版メダロット・navi 漫画版メダロット・navi メダロットS第3部「宇宙冒険譚」 イベント「超戦!ロボトル〜シデン編」 「祝祭!ロボトル~3rd Anniversary編~」 「『永井豪』コラボイベント」 主な関係者 使用メダロットゲーム版メダロット・navi 全体概要 メダロット・navi初登場のロボトルリサーチ社社長にして、カスミのライバルとなる少年。 ゲーム版メダロット・navi メダロット・naviのライバルキャラ。 カスミ達をクラスターに招待した少年。ロボトルランキングで常に1位をキープする強豪メダロッターで、さらにそのルックスゆえ人気も非常に高い。 物語の始めにカスミと共にミストラルを発見し、それが縁でRR社最新鋭宇宙テーマパーククラスター?にクラスごとカスミを招待した。 しかし、ミストラルを発見した時、ミストラルが呼びかけた声がカスミには聞こえていたのに対し自分には聞こえなかったために、彼のことを僻んでいる。 実はランキングを主催するRR社を実質的に動かす立場にあり、ランキングを自身に都合よく改竄していた。 RR社の命運を背負っているために、性格はクールで大人びており、矜持心も人一倍高い。 だがそれゆえに屈折した彼のプライドは、カスミに対する嫉妬を導き、カスミをモニターテストと称して閉じ込めたり、幾度も勝負を仕掛けたりした。 愛機のアシュトンはメダロット社からの独立を目指すRR社が、社の夢と誇りをかけて独自開発したメダロット。 カスミの前に敗れるが、その度にシルバリオン、ゴルドランとより改良された射撃、格闘両方できるバランスの良い機体で挑む…のだが、 勝てない。「シリーズ中最弱のライバル」と言う不名誉な称号をもらったとかもらってないとか。 弱いのは「うつ」「ねらいうち」といった射撃系の熟練度を持たないザウルスメダルで射撃機体を扱おうとするのが原因で、 いまいち扱いづらいシルバリオンはともかく、アシュトン・ゴルドラン自体は優秀な機体である。 漫画版メダロット・navi 漫画版ストーリーでのカスミとの初ロボトル時、カスミのメタビーに対抗し、 同じ機体で戦ってその上で勝とうと、自分のメダルもメタルビートルに装着していた。 その後は、RR社から逃げ出したisocaを捕らえようとしていた。 この時の手持ちの機体はシルバリオン。 漫画では途中から一気に時間が飛んでおり、彼の過去の回想で、カスミとの再戦で敗北し、どうして勝てないのか不思議がるシデンに、 カスミがメダロットとの関係のあり方に付いて説いているシーンがある。 ゲームで勝てないのは作戦のせいなのにな。 メダロットS クロスオーバー作品である本作では、第3部「宇宙冒険譚」にてクラスター事故を経たシデンとして登場。 「ボクひとりでは何も出来ない」と言える謙虚さは、カスミ達との出会いやクラスターでの一件があったればこそのものである。 本作でもロボトルリサーチ社社長らしく、メダロッターとのロボトルのデータ収集には余念がない。 クリアメイドの開発時に、開発側との齟齬をそのまま放置したせいで、小さな騒動を起こしてしまっているトラブルメーカーな一面もある。 本作では明確な言及はないものの、イベント等ではホワイトグレンがパートナーメダロット扱いになっている。 第3部「宇宙冒険譚」 ロボトルリサーチ社経営の傍らで、近年の地球環境の悪化を懸念して宇宙開発技術の内外へのアピールのため、宇宙博覧会を主催。 また、宇宙開発用メダロットホワイトグレンを開発。 さらに宇宙開発用メダロット試験用施設、新クラスターも新たに建造させている。 宇宙博覧会の際にカスミとヒヨリと知り合ったアラセとヒサキと出会い、彼らを新クラスターに招待する。 ところが、その最中にメダロット博士からのある通信で未知の小惑星の探査のためにアラセ達とカスミ達と共に新クラスターを飛び出し、宇宙に出ることになってしまう。 そこでスペースロボロボ団と対峙することになるのだった。 イベント 「超戦!ロボトル〜シデン編」 メインストーリー登場キャラとしてはイベント初登場。 アラセの台詞からするに、第3部を経たシデンであると予想される。 ホワイトグレンのテストを兼ねてロボトルワールドでアラセ達とロボトルを行うが、その目的はプライドの高いホワイトグレンを諭すためであった。 一方、ホワイトグレンの独断行動のせいで破損したメダロットの修理費用を快人Z仮面に請求しようとする冷酷さも見せつけたのだった。 「祝祭!ロボトル~3rd Anniversary編~」 再び宇宙博覧会を開催し、新たに開発したアンツヴァイのテストをアラセ達に依頼。 テストは新クラスターで行い、第3部では招待出来なかったニワカや、初対面のイブキも招待していた。 続けてクロイツのテストをしようとしたが、その矢先にクロイツが失踪。 さらにスッカラカン事件に遭遇してしまうのだった。 「『永井豪』コラボイベント」 第1週「永井豪コラボ 動け!メダロット」から登場。 持続可能な宇宙開発のため、偶然回収した未知のメダロット、マジンK、Sゲッター、デビルヒーロー?の研究を進めている。 マジンKとSゲッターは起動に成功したものの、デビルヒーローは未だに起動を果たせていなかった。 主な関係者 レイニー? 妹 カスミ ライバル 使用メダロット ゲーム版メダロット・navi 『ふはいのシデン』 戦闘前 だれにも ぼくのジャマは させないよ 戦闘後勝利 この ボクが やられるとは… 戦闘後敗北 ふっ 相手が 悪かったんだ…気に することは ないさ… 使用メダ リーダー チーム メダロット アシュトン スィート×4 メダロッター シデン ロッチボール×4 『ふくつのシデン』 戦闘前 キミたちに ボクの 相手が つとまるかな? 戦闘後勝利 こ こんなことが… 戦闘後敗北 とうぜんの けっかだね… 使用メダ リーダー チーム チーム チーム チーム メダロット シルバリオン フィーラー ウィンドクラップ ウラバン マリンヒーラー メダロッター シデン ロッチボール ロッチボール ロッチボール ロッチボール
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