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Q.phpのfputsが全く書かない。 A.ウェブ共有で書けるようになった。 Q.http //127.0.0.1/test/index.html Web共有してもログイン画面や、認証されなかったりして表示されない。 iisでエイリアスを作り直すと出来た。 Q.湾曲文字ってInkscapeでど、やんだっけ? http //itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20060516/238052/
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832 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/22(日) 21 28 20.87 ID Brit2pC30 [1/6] 昔の話を語ってみる サイパンではなく割と普通のファンタジーものを知り合いとやった時 個別導入のショートキャンペーンだったが、PC同士はPL間で仲良くなってほしいと言うものだった 俺は魔法使いだったので、戦士のPCに「後ろから俺が魔法で何とかするから腕の立つ前衛を仲間として確保しておきたくてね」なんてセリフを吐きながら仲間をやっていた ショートキャンペーンの途中で大金が手に入った その時に戦士PCが「やりたい事ができた」と言って、俺のPCは別の場所に呼び出されたんだ 結論から言うと、俺のPCは殺された 大金をシナリオ都合だが得た事で「前衛の俺からすれば、後ろからお前に金目当てに敵ごと殺されるかも知れないと思った」と言う理屈で 殺そうとする所で何度か意思を確認したが、雰囲気を崩したくなくてキャラセリフっぽく発言した事が裏目に出て、死ぬための準備をしてると受け止められ GMも「ここまでフラグ重ねちゃ止めるのは失礼だな」と戦士PCの行動を止める事もなく、俺のキャラは殺された 他のPLは「打ち合わせ済みだと思っていた」「PCがPCに殺されるシーンなんて見た事なかったからつい好奇心で見てた」「雰囲気悪くするのもだめだと思ったから見てた」とのありがたい言葉を後に頂いた 相手のPLは「そう思っちゃったんだから仕方がない。PLとしては別に君が俺のPCを殺そうとするとは微塵も思ってないけど俺のキャラだったらそういう思考になるかなと思って」と仰られた 猛抗議したが「そういう風に思っちゃったんだから仕方が無いよ」とか「大体、戦士としてこっちを立てる事しかしなかったじゃん君のPC」とまで言われた 彼のPC目線からすると、俺のPC自身に得が無いのに他のPCを褒めると言うのが胡散臭いと見えたと言うのと 人の得になるような行為をすると裏があるんだと思ってしまうのが自分のキャラの癖だったと言うのと PCとしてはそういう思考で物を見てるけど物の見方が歪んでるのはPC本人にも自覚は無いから設定として言わないでいたと言われ 「知らないうちに君のPCは俺のPCの地雷を踏み続けていたんだよね。でもまあ分かってなかったんだから仕方がない」とまで言われた 833 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/22(日) 21 37 09.44 ID 2tXzXyZ4i 832 その戦士PLはただのアホだな(笑) それで新しいキャラとかで始められたのかね? 834 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/22(日) 21 40 49.73 ID Brit2pC30 [2/6] それで俺が知り合いの集まりから脱退して、その後コンベでよりによってその時の相手PLと再会してしまった しかも相手は俺と初対面のように接する 要は、完全に忘れてるようだった それで俺はセッション中、相手PLに細かいいやがらせをしてみた 相手PCの判定の時だけノーコストで使える支援を使い忘れてみたり 俺のPCのうっかりミスという事にして、ポーションを分配するときに頭数から外してみたり 他にも相手PCにPCとしてと前置きした上で嫌味を言ってみたり たぶん他のPLからすると俺が困だったと思う そして相手PLが「さっきから何なんですかあなた、初対面の場で何でこんな事をするんですか?私何かしましたか?」と怒って言い出した 怒ってとは書くが「相当頭来てるんですけど」や「全く、信じられない」と言う部分ではやけに演技がかっていた 一人称、この時だけ「私」になっていたしな 俺は「以前貴方がPLの時に、PCの思考という事を隠れ蓑に嫌な事をされたんでね」と返したが 「冤罪だ!」「絶対に俺がそういう嫌な事をやったという証拠はあるのか!」「君がそう思い込むのは勝手だが、無関係の人間に迷惑をかけるな!」 「他のPLにも不快感を与えてる!」「GMだって嫌な思いをしている!」…tec その言葉に同調した他のPLにも「ちょっとやり過ぎだ」「見てて不快だった」とこき下ろされ GMには「どちらのいう事が本当かはわかりませんが、この卓での行動を見る限り、貴方に非があるとしか見えない」と相手PLを擁護する発言をされてしまい 挙句の果てにスタッフを呼ばれてしまって別室へ連れて行かれる羽目になった 835 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/22(日) 21 44 17.06 ID jEQFjWXI0 [1/2] 乙でした。 「そういう設定なんで」案件はいつもタチ悪いな 836 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/22(日) 21 46 39.70 ID jEQFjWXI0 [2/2] あ、続報。 … …… ……… 報告主も相当酷いぞこりゃ。 837 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/22(日) 21 48 42.41 ID Brit2pC30 [3/6] スタッフには色々聞かれたと思うが、俺はだいぶ感情的になってしまっていてスタッフ相手にも「何で関係ないあんたもあいつの味方なんだ!」と延々と絡んでしまった そして隣の部屋だったので、わざと隣に聞こえるように相手PLの過去の悪行を言えばスタッフも気付いてくれる!とアフォな考えに取りつかれてしまい 大声でわめいてみたらさらにその隣の部屋を借りてた人から苦情が入って、俺は強制退場させられた 後から思うと、スタッフが別室を取っていた理由は、コンベで声が大きくなるから両サイドの部屋も取っておいて埋めておくという緩和策だったんだな でもって怒りが収まらなかった俺はよせばいいのに相手PLの帰りを待ち伏せてストーキングしてみたり 帰りの電車で一人になった相手を捕まえて延々と恨み言を言っていた 相手は完全に忘れているようだった あまりにもらちが明かないので、覚えてるPC名を言ってみたら思い出したらしいが 俺のPCを殺した事はすっかり忘れていた 俺が抜けた後もやっていたらしいんだが、心底不思議そうに 「あのキャンペーンは4人で進めていたが、どうして君があのキャンペーンを知ってるんだ?」と怪訝そうに言われた 838 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/22(日) 21 50 30.18 ID wiaDLAvi0 [1/2] もう重度の困ったちゃんだな君は 839 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/22(日) 21 52 04.70 ID GY5vP/BW0 うん、相手の側にも非はあるけど、 その他の人にまで迷惑を掛けちゃうのはなぁ 841 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/22(日) 21 55 56.17 ID Brit2pC30 [4/6] 俺は相当面喰って「コイツの中では無かったことになってるのか、それとも忘れてるふりをしてるのかどちらだ?」と混乱しだして とある駅で隙を突かれて発車間際に下りられたので、それ以上追跡はできなかった 相手PL以外に久方ぶりにメールを飛ばしてみたら、一人だけ連絡がついたので色々尋ねてみた そのPLによると相手PLは時々昔話で例のキャンペーンの話をするらしい 楽しかった話の中で、俺のPCを殺害した事を武勇伝として語る事もあるらしい これは話を振ったら向こうが言ってきた 「そういえば彼、未だに君のPCを殺してみた事を楽しそうに語るよ。初めてPCを殺したのがあの時だったよな、と楽しそうに」と 俺と話をした時に全く覚えていないと言うのは狂言だった 息をするかのように嘘をつける人間っているもんだな…と改めて思ったものだよ 842 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/22(日) 21 57 43.61 ID Brit2pC30 [5/6] これでおしまい いや実際電車内での話では、完全に俺の被害妄想なのか?とか色々ぐるぐる回ったもんよ 843 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/22(日) 21 59 48.19 ID wiaDLAvi0 [2/2] 総合的に報告者の方が困でした 844 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/22(日) 22 00 28.06 ID Brit2pC30 [6/6] 今回のは相手が悪かった部分があって、だからと言って俺がそれで無罪になる訳じゃないというのは分かる 卓の他のPLやGMに不愉快な思いさせて「コイツが元凶だから嫌な思いをするのはコイツが悪いせいなんだ」とやろうとするのはダメだな 845 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/22(日) 22 00 26.17 ID cBjUCHT+0 厨返しした時点で相手と同類としか言い様がない 846 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/22(日) 22 15 09.08 ID pfKe7sR10 1レス目は報告者に感情移入して相手にムカついて、以降の厨返し展開もワクテカして読んだんだが… カタルシスがなくて嫌な気分だけ残った 847 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/22(日) 22 24 22.71 ID MeqM2tQm0 [3/4] 841 あー…疑って悪かった。 そりゃサイコパスの典型だ、それ以上関わらないほうがいいぞ 848 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/22(日) 22 33 56.38 ID 3e219j5K0 卓分けの時点で洗いざらい話してこの人と同じ卓になりたくないですとか言えばよかったのに…… 849 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/22(日) 22 34 12.25 ID zajpmiSb0 [1/2] 言っちゃなんだが忘れることにして無視した方がよかったかもな。難しそうだが 850 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/22(日) 22 38 14.86 ID aqWh+F010 報告者もあれだが相手はもっと上手のアレだったということか 851 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/22(日) 22 45 41.98 ID zajpmiSb0 [2/2] とりあえずキレたのは良くない。悔しさはわかるけど、それをやったら相手が正しいと周りが判断する 後知恵だけども 848さんの対応が一番マシかな。 852 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/22(日) 22 59 51.48 ID xqzvzwdl0 何か前スレ辺りでも似たような構図があったけど、 厨返しするならするでちゃんと事前に根回ししておかないと、 知らない人間からすれば「突然困った行動を取り始めた困ったちゃん」にしか見えないんだぜ スレ386
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タービュレント メダロット一覧 ⇒ 7 - DUAL - 8 - 9 - GM 維新志士型メダロット(RYM) 登場作品:7 DUAL 8 9 GM 機体説明メダロット7 メダロットDUAL、メダロット ガールズミッション メダロット8 メダロット9 関連機体 機体性能メダロット7 メダロット8 メダロット9 機体説明 メダロット7 初登場。 サケカースが使用する維新志士、というか坂本竜馬型のメダロット タービュレントとは荒波や混迷を意味する。 拳銃と愛用の刀の援護攻撃と熱い弁舌もといヒーターで味方を援護する。サケカースが一緒に使うのがシンセイバーなのが感慨深い…かも? 片手が刀でもう片方が射撃という構成もシンセイバーに類似しているため、その辺も意識した構成である可能性もある。 なおパーツ名だがチャカは拳銃の隠語、ヨシユキは竜馬の佩刀・陸奥守吉行の銘である これらを飛ばして さらにクヨ2を クヨクヨ と読むと 「くよくよしてちゃ イカンぜよ」 「心はいつも 太平洋ぜよ」 となる。 この二つは「おしゃべり人形 りょうまくん」というおもちゃに収録されているセリフである。 メダロットDUAL、メダロット ガールズミッション DUALに置いてはからくさシティのロボロボボス、新賀クリタケが使用。 頭部のサイクルブーストは充填特化、つまり暑くなるヒーター相当。 右腕のライフルは補正無しでは充填1、つまり一度使用する毎に冷却が必要だが高威力。 左腕のソードはチャージ攻撃からコンボを繋げる事が可能な特殊なソード。 両腕がクセはあるものの意外と強く、 純正でもいけるし腕パーツを他のメダロットに持たせてもいい仕事をしてくれる。 だが最も特徴的な部位は脚部である。 DUALやガールズミッションにおいては戦車タイプも含めほぼ全ての脚部パーツが何らかの地形相性が〇、 つまり程度の差はあるが何かしらの地形と相性が良いのだが、 タービュレントの脚部パーツはどの地形とも相性が悪いのである。 そのため素の移動の値が高いにもかかわらず、実際の移動スピードは遅い。 そのまま使うのは難しいが、たいちせいぎょで補ってやると化ける。 劇中でもタービュレント単独の時以外は対地制御使いのサイショウグンシとコンビを組んでいることが多い。 メダロット8で二脚にもかかわらず水辺適性が高かったのとは対照的である。 メダロット8 新システムに併せ、両腕に「連撃」特性が、脚部には「マリナー」の脚部特性が追加。 「マリナー」は水辺が得意地形に追加されるといったもので、得意地形以外苦手な二脚との相性は良好。 サブスキルシステムにより通常攻撃とCF攻撃の使い分けが可能になったことも追い風。 メダロット9 脚部特性が新規追加の「オールラウンダー」へと更新された。 当機のように全パーツのスキルが異なる構成であれば充填冷却+10される、純正で速さ特化が成立する誂え向きの能力。 狙ったのかは不明だが脚部ステータスも「装甲160」「機動36」「格闘36」「射撃36」と完璧オールラウンドに調整されている。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 シンセイバー 呉越同舟?宿敵新撰組 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット7 名称:タービュレント (パーツ性別:男) アルバム 荒波の時代を駆け抜けた維新志士がモデルのメダロット。愛用の拳銃と見事な剣術が目を引くがその一番の武器は他人を熱くさせる弁舌にある。 頭部:ココロハイツモ (RYM-00-M-1) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 145 - - 50 49 4 たすける ヒーター 右腕:クヨ2シテチャカ (RYM-00-M-2) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 135 44 15 31 33 ねらいうち CFライフル 左腕:イカンゼヨシユキ (RYM-00-M-3) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 135 32 28 2 33 なぐる CFソード 脚部:タイヘイヨウゼヨ (RYM-00-M-4) 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 タイプ 森 山 砂 平 水 凍 洞 宇 185 27 30 27 29 27 二脚 4 3 2 4 2 2 3 1 ▲ページ上部へ▲ メダロット8 名称:タービュレント (パーツ性別:男) アルバム:No.239 型番:RYM00 荒波の時代を駆け抜けた維新志士がモデルのメダロット。愛用の拳銃と見事な剣術が目を引くがその一番の武器は他人を熱くさせる弁舌にある。 頭部:ココロハイツモ 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 115 - - 45 44 4 不可 たすける / なし ヒーター 右腕:クヨ2シテチャカ 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 135 40 18 63▲ 36 防御可能 しゃげき / CF ライフル 左腕:イカンゼヨシユキ 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 135 30 34 26▲ 33 防御可能 かくとう / CF ソード 脚部:タイヘイヨウゼヨ 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 180 41 20 24 二脚 回避可能 マリナー 4 4 2 4 4 2 2 4 4 脚部特性:マリナー きゃくぶタイプに関わらず水辺地形との地形相性が良くなる。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称:タービュレント (パーツ性別:男) アルバム:No.239 型番:RYM00 荒波の時代を駆け抜けた維新志士がモデルのメダロット。愛用の拳銃と見事な剣術が目を引くがその一番の武器は他人を熱くさせる弁舌にある。 頭部:ココロハイツモ 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 125 - - 58 47 3 不可 たすける / - ヒーター - 右腕:クヨ2シテチャカ 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 170 37 19 27▲ 29 防御可能 しゃげき / CF ライフル - 左腕:イカンゼヨシユキ 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 170 27 35 20▲ 23 防御可能 かくとう / CF ソード - 脚部:タイヘイヨウゼヨ 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 160 36 36 36 二脚 回避可能 オールラウンダー 4 4 2 4 2 2 2 4 4 1 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ 7 - DUAL - 8 - 9 - GM
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メダルイーター メダロット一覧 ⇒ ま行 - 9 - S エイリアン型メダロット(ALI) 登場作品 9 S メダルイーター 機体概要 機体説明メダロット9 メダロットS 登場人物としてのメダルイーターメダロット9 関連機体 機体性能メダロット9 メダロットS 機体概要 メダロット9初出のALI型。 ワイヤエイリアン以来のエイリアン型でもある。 従来のエイリアン型がグレイ型宇宙人をモチーフにしていたのに対し、本機のモチーフはエイリアンはエイリアンでも、 SFホラー映画『エイリアン』に登場するクリーチャー(ゼノモーフ)であると思われる。 (前後に長い頭部を持ち、口内に筒状の「もう一つの口」が存在することから) パーツ名が非常にシンプルだが、コレは純粋なメダロットーー人造物ではなく、ひとつの生命体であることを示唆している様である。 ほるまりん先生のコミカライズ版における、メダロット観を思わせる。 ラスボスに相応しい超攻撃的な技を備えており、奇しくも前作ラスボスサルベーションと一部の技が重複している。 機体説明 メダロット9 本作のラストボスとして登場。 入手不可能機体である為アルバムには記載されないが、テキストはデザインアーカイブスに掲載。 後年、メダロットS登場時のアルバムには、コレと同じテキストが掲載された。 頭部はデスロック、右腕はゴースト、左腕はゴーストショット。 相手を拘束した上で強力な一撃を叩き込んでくる。 なお、全てのパーツがヘヴィパーツに該当する。 脚部特性はオートリペア。 両腕のチャージゲージ依存のわざとの相性が良い。 さらに、ヘヴィリミットは全パーツを支えられる3と高水準。 頭部と脚部の装甲値は規格外に高く、リミットオーバーを狙うのも大変で、かなりの苦戦を強いられるだろう。 メダロットS ピックアップガチャで入手出来る期間限定初期ランク☆3メダロットとして登場。 ガチャというランダム要素はあるものの、登場2作目にして、初のプレイアブル機となった。 技と脚部特性、ヘヴィパーツの該当と脚部のヘヴィリミットはメダロット9のものを踏襲している。 特筆すべきは、Lv90時に頭部パーツが5999、脚部パーツが4999という、実装時では最高の装甲値である。 コレにメダルの性格や、パーツ強化チップを合わせた場合、ステータス調整前のパラレルデウスには劣るにしても、頑丈なメダロットとなることは確実である。 また、両腕パーツの成功値も、比較的高めであるのも特徴である。 カスタムスキン アニメ「ULTRAMAN」シリーズとのコラボの一環として、星団評議会所属の異星人、アダドを模した期間限定カスタムスキンが追加されている。 登場人物としてのメダルイーター メダロット9 数百年前にメダリア、メダリウムと共に宇宙から飛来。 当初この機体は機能停止していて、メダリウム共々ルースガイザー島の地中深くに眠っていた。 しかし、メダリアやメダリウムの採掘が進んで行く中で人類はこのメダロットを掘り当ててしまった。 当初は苦戦の末に、メダリウムの中に封じ込めることが出来た。 この事件の事情を知っている人は当事者、及び関係者しか知られていなかったのだが… 超音波を利用してメダロットを操る能力を持つ。 それを利用して餌集めをし、用が済んだらメダロットのメダルを食べる、という性質を持つ。 メダルイーターの名はここから取ったもの。 その為、この名前はMEDA学院の校長が名づけた物で、正式な名称ではない。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 ALI・ALN型一覧 コスモエイリアン メダロットを地球に伝えた宇宙人 ワイヤエイリアン 宇宙人、再びあらわる メダルイーター メダルを食する、宇宙人 元・入手不可能メダロット アルテミス GMのラストボス、女神型 メダルイーター 9のラストボス、エイリアン型 ブレザーメイツ naviのヒロイン、ブレザー型 ナビ・コミュン 魂を探究するナビゲーター型 打ち勝たねばいけない強敵達 『メダロット』世界のボス一覧 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット9 名称:メダルイーター (パーツ性別:両) アルバム:No.??? 型番:ALI03 いつどこで生まれたのか・・・どうやって地球に来たのか・・・謎の生命体・・・されど命・・・美しき命・・・ 頭部:ヘッド 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 666 62 78 54 54 ? 不可 かくとう / なし デスロック ○ 右腕:ハンド 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 200 54 104◎ 46 96 防御可能 かくとう / がむしゃら ゴースト ○ 左腕:アーム 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 200 104 54◎ 96 46 防御可能 しゃげき / ねらいうち ゴーストショット ○ 脚部:レッグ 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 666 90 100 90 浮遊 回避可能 オートリペア 4 4 4 4 4 2 4 4 4 3 脚部特性 オートリペア チャージゲージ増加時に、増加値分全パーツの装甲を回復 ▲ページ上部へ▲ メダロットS 名称:メダルイーター (パーツ性別:両) アルバム いつどこで生まれたのか…どうやって地球に来たのか…謎の生命体…されど命…美しき命… ※ステータスはLv90時のものです。 頭部:ヘッド(ALI03) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 Hv スキル 技 5999 1028 1263 625 479 3 ○ かくとう デスロック 右腕 ハンド(ALI03) 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv スキル 技 3199 1077 1746 493 481 ○ かくとう ゴースト 左腕:アーム(ALI03) 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv スキル 技 3199 925 1903 479 453 ○ しゃげき ゴーストショット 脚部:レッグ(ALI03) 装甲 射対 格対 回避 充冷 タイプ Hvリミット 脚部特性 4999 1159 1199 1199 853 浮遊 3 オートリペア 地形相性 荒野 砂漠 山地 岩山 草原 森林 市街地 アリーナ 凍土 水辺 サイバー A A A A A A A A A A S ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ ま行 - 9 - S