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No.171 チェキッド 図鑑 タイプ あく・ノーマル 特性 はやおき・にげあし 種族値 HP 65 攻撃 105 防御 85 特攻 69 特防 60 素早さ 91 前後の進化 進化前 チェキラ(ランダム分岐 Lv.24) 進化後 ‐ 入手方法 生息地 野生では出現しない 入手方法 チェキラを進化させる 努力値 HP 0 攻撃 2 防御 0 特攻 0 特防 0 素早さ 0 タマゴデータ タマゴグループ 陸上・妖精 孵化歩数 5120歩 隠しデータ 性別比率 ♂50.0% / ♀50.0% 被捕獲率 60 初期なつき度 35 基礎経験値 182 経験値タイプ 105万 野生で持っている道具 ときどき(50%) なし たまに(5%) なし 習得技 レベルアップ 技マシン 教え技 タマゴ技 レベルアップ Lv 技 01 ひっかく 01 なきごえ 01 すなかけ 04 すなかけ 08 だましうち 13 ねこのて 16 おいうち 20 ちょうはつ 26 ネコにこばん 30 いちゃもん 35 ねこだまし 41 のしかかり 45 わるだくみ 50 きりさく 56 スピンテール 60 ダークリゾルブ ▲ 技マシン No 技 技01 つるぎのまい 技05 でんじは 技06 ずつき 技09 いわなだれ 技11 シャドークロー 技12 ドわすれ 技13 みがわり 技17 あくのはどう 技23 アイアンテール 技29 サイコキネシス 技30 シャドーボール 技31 かわらわり 技33 ぶちこわす 技35 あやしいひかり 技37 どろばくだん 技38 いかりのほのお 技41 きあいだま 技45 ダイヤブラスト 技47 つじぎり 技48 サイコパンチ 秘04 かいりき 秘05 フラッシュ 秘06 いわくだき ▲ 教え技 技 つららおとし バグノイズ ねむる くらいつく コスモパワー めざめるパワー しゅうげき どくどく あなをほる わるだくみ ダークリゾルブ サイコバレット ▲ タマゴ技 技 あまごい ラクチャン→チェキラセルシィ→チェキラテルテン→チェキラ うそなき ラクチャン→チェキラウソギー→チェキラクチート→チェキラアリンセス→チェキラ おんがえし ラクチャン→チェキラコイナリ→チェキラ おんち ラクチャン→チェキラゴニョニョ→チェキラオリバー→チェキラランペルン→チェキラキーボン→チェキラセルシィ→チェキラ かげぶんしん ラクチャン→チェキラピカチュウ→チェキラアブソル→チェキラバーニン→チェキラハンタマ→チェキラキャンペル→チェキラ ギガインパクト ラクチャン→チェキラググズリー→チェキラポコキング→チェキラケンタロス→チェキラノコウテイ→チェキラ けたぐり ラクチャン→チェキラテディ→チェキラズルッグ→チェキラワークロ→チェキラ サイコウェーブ ラクチャン→チェキラ サイコカッター ラクチャン→チェキラアブソル→チェキラチェキラス→チェキラアリンセス→チェキラ サイコバレット ラクチャン→チェキラルナバイン→チェキラ じこあんじ ラクチャン→チェキラマホース→チェキラニューラ→チェキラパッチール→チェキラコジョフー→チェキラ しんぴのまもり ラクチャン→チェキラマホース→チェキラトゲチック→チェキラフロン→チェキラハクタクン→チェキラクラウン→チェキラ スキルスワップ ラクチャン→チェキラフォリキー→チェキララッキー→チェキラ すてみタックル ラクチャン→チェキラライノス→チェキラカプリン→チェキラミルタンク→チェキラコマシシ→チェキラケンタロス→チェキラコイナリ→チェキラパッチール→チェキラノコッチ→チェキラティラノス→チェキラトゲチック→チェキラプラズン→チェキララッキー→チェキラ スピンテール ラクチャン→チェキラミルタンク→チェキラチェキッド→チェキラパチリック→チェキラケンタロス→チェキラアーボスク→チェキラノコウテイ→チェキラ ダークロアー ラクチャン→チェキラデルビル→チェキラパッチール→チェキラ つばめがえし ラクチャン→チェキラダグトリオ→チェキラペガーン→チェキラディザソル→チェキラオオイナリ→チェキラカモネギ→チェキラプレゼンタ→チェキラコジョフー→チェキラ つめとぎ ラクチャン→チェキラスミロドン→チェキラモグルトン→チェキラニューラ→チェキラティラノス→チェキラシャミネ→チェキラ でんこうせっか ラクチャン→チェキラルカリオ→チェキラピカチュウ→チェキラブイゼル→チェキラアブソル→チェキラタダヌキ→チェキラニューラ→チェキラヤマネツ→チェキラシャミネ→チェキラ どろぼう ラクチャン→チェキラウソドロ→チェキラ ナイトヘッド ラクチャン→チェキラバーニン→チェキラロップル→チェキラパンプリー→チェキラキャンペル→チェキラ にほんばれ ラクチャン→チェキラコイナリ→チェキラララベリー→チェキラバーニン→チェキラテルテン→チェキラ ハイパーボイス ラクチャン→チェキラゴニョニョ→チェキラオリバー→チェキラランペルン→チェキラキーボン→チェキラ はかいこうせん ラクチャン→チェキラ ひかりのかべ ラクチャン→チェキラピカチュウ→チェキラパチリス→チェキラルナビット→チェキラコイナリ→チェキラボルトック→チェキラハクタクン→チェキラクラウン→チェキララッキー→チェキラ ふくしゅう ラクチャン→チェキラマニューラ→チェキラズルッグ→チェキラメグロコ→チェキラプラズン→チェキラ ほろびのうた ラクチャン→チェキラアブソル→チェキラランペルン→チェキラホムロソク→チェキラセルディー→チェキラ まもる ラクチャン→チェキラルカリオ→チェキラコータス→チェキラコジョンド→チェキラ めいそう ラクチャン→チェキラルカリオ→チェキラフォリキー→チェキラルナビット→チェキラガネーシャ→チェキラアリンセス→チェキラコジョフー→チェキラシャミネ→チェキラロップル→チェキラパンプッチ→チェキララッキー→チェキラ メロメロ ラクチャン→チェキラニドラン♀→チェキラミルタンク→チェキラセルディー→チェキララッキー→チェキラ ものまね ラクチャン→チェキラウソギー→チェキララッキー→チェキラ やつあたり ラクチャン→チェキラコイナリ→チェキラ よこどり ラクチャン→チェキラデルビル→チェキラ リフレクター ラクチャン→チェキラルナビット→チェキラハクタクン→チェキラクラウン→チェキラ ▲
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~このお話は、エルゴ大会の中で行われ、語られることの無かった一幕である~ ……なんちゃってっ 「ちなみに今日は、凪さんと十兵衛ちゃんも大会に出場を?」 「ああ、折角なので出てみようと言う事になってね。 それに冬の大会でねここちゃんの試合を見て以来、十兵衛が興味を持っている様だからね」 「冬の試合、見てたんですか」 「ああ、バッチリと見させてもらったよ。良い物見せて貰いました」 そう言われるとねここじゃないけどなんか面映ゆい。デビュー戦の時2秒で倒しているねここを、そこまで高評価するなんて。 ねここもにゃぁ~、って顔して頬をポリポリ指でかいてて。なんか照れてるみたい。 「と言うか俺たちも出てたんだけどなあ。クラス違うからみてなかった?」 「いや~、まぁちょっと色々ありまして。あははは……・・・」 あのピz(ry)相手で結構時間取っちゃってたし、その後はねここが心配ですぐに帰っちゃったからねぇ。 今度はこっちが乾いた笑いでお茶を濁す羽目になってしまいました。 「風見さん、第一マシンの方へどうぞ」 ジェニーさんのアナウンスがフロアに響く。どうやら出番みたいね。 「それじゃ行きましょ、ねここ」 「うん☆」 ねここは今日も元気いっぱいだ。と、十兵衛ちゃんがねここに 「一回戦、頑張ってね。勝ち進めば準決勝で会えるから、お互いに頑張りましょっ」 「ねここ、絶対十兵衛ちゃんと勝負するんだからっ!」 おー、ねここが燃えている。大変珍しい光景。 さてさて、一回戦のお相手はどんな娘なのかな、と。 「フフフ……それは、私です!」 「にゃ?」 明朗快活な声が、反対側のコンソールから届けられてくる。 ねここと2人、そちらに目を向ければ、操作ボードの上に腕を組み、カッコつけているのか、 斜め45度の角度でこちらを見つめている神姫が1人。 頭部の特徴ある飾りからストラーフ型らしいその神姫は、足首まである豪奢な、黒衣のビロートのマントを身に纏い、 またその瞳は前髪に隠れていて、口元だけがニヤリと不敵な笑みを浮かべている。 しかも何故か彼女にはスポットライトが煌々と当たっていて、バックの赤に黒がよく映えるわね……って、えぇ? 「うぉっ、まぶしっ!?」 「何時の時代のネタをやっている、この馬鹿弟子がぁ!」 あ、スポットライトで眩しがってる。おまけに反射的にバタバタ動くものだから後ろにあったバックの壁がパタンと倒れて、 「何をやっているのですかアン。せっかくの私の登場シーンが貴方のミスで台無しではないですか!」 「我輩のせいだと申すのか。大体我輩にこんな重装備させるとは、労働基準法違反ではないのか」 「私のペットの癖に何を言ってますか、貴方はっ」 「あんですとっ、誰が誰のベットだと申すか!?」 ……スポットライトを担いでいたらしい、ぷちマスィーンズと口論を始めちゃった。 どっちも神姫(&神姫サイズ)とは思えないほどの大声を張り上げてるから、 たちまちの内に周囲の注目はその2人に集まってしまっている。 「……いい加減に終わりにしてくれ。このままだとお前等を廃棄処分にしかねん……」 2人の後ろからのっそりと、可哀想に顔を耳まで真っ赤にして恥ずかしそう現れたマスターらしき男性が現れ、2人を掣肘する。 ……見た目は同じ年くらい?の割には、顔に妙に年齢を重ねた中年のような疲労感が漂っているけれど。 というか、最初からいたのかも知れない。出来るだけ関わりたくなかっただけで。 さすがにマスターの言うことは聞くらしく、わざとらしく一息ついてから 「……えぇ、失礼しました。私はエストと申します。 早速ですが、貴方はこの私の名誉ある対戦相手に選ばれたのです。お互い正々堂々、拳を交えると致しましょう!」 高笑いとともに華麗?にマントを翻し、まるで挑戦状を叩き付けるかのように、ねここをビシっと指差すエスト。 「ぁー……うん、ねここだって負けないのっ!」 ぐっ、と両腕を引いて闘志を燃やすねここ。でも何時もより反応が遅かったのはやっぱり……だろうねぇ。 「さて……それでは戦場に赴くと致しましょう。はっ!」 軽やかにアクセスポッドへ向けてジャンプしようとしたエスト……だったのだけれど、 マントの裾にアンが捨てたスポットライトが引っかかっていて 「へぶぁっ!?」 バランスを崩したまま、壮大に顔からアクセスポッドへ突っ込む。 中から悲鳴のような金切り声と派手な金属音が飛び出してくるけど、何時もの事なのかマスターが助ける様子はまったくない。 「……さ、はじめましょうか」 フィールドに降り立った2人の聴覚センサーに、鳥類や獣といった動物の鳴き声が盛大に響いてくる。 辺り一面には2人の身長の数倍は在ろうかという、熱帯雨林特有の樹木が鬱蒼と多い茂り、地面は剥き出しになった木の根や岩、 朽ち果てた倒木、更には苔などでびっしりと覆われており、まともな平地というものが存在しない。 その混沌の中に、ポツンと佇む様にして2人が対峙している。 「先程は醜態を御見せしました。が、私の実力があの程度だと思って頂いては困ります」 身長よりも遥かに大きく、実用性を損なわないように配慮されつつも、全体に華麗な装飾が施された長槍を軽々と縦横無尽に奮い、 自慢の槍裁きを披露するエスト。でも時々ツタが槍に絡んでちょっとかっこ悪いかも…… 長槍を装備した以外は先程の姿と大差はない。黒いマントを身に纏い、時々不敵な笑みをこぼしている。 最後には白銀に輝く槍をねここの方へと突きつけ、改めてその戦意を表す。 「師匠、見ていてください。必ず汚名挽回をして参ります!」 瞬間、私も含めたギャラリーが盛大にズっこける。 『それ違う!どこぞの万年敗北中尉かお前は』 「……そうですね。では師匠の名誉返上を必ずや!」 『だから違うって言ってるだろ!少しは人の話を聞けっ』 「わかりました。ではきっと師匠の仇を執ってご覧にいれます。草葉の陰から見守っていてください!」 『だぁぁー!お前わかって言ってるんだろうな!?』 「私は何時でも本気ですが、それが何か?」 ・・・・・・まぁ、こういう2人なんだろう、ウン。 「じゅ、準備はいいのかナー?」 何時もの猫鎧装備で試合開始の合図を待っているねここ。今回はジャングル戦という事でシューティングスターは装備していない。 こんな鬱蒼とした所じゃデットウェイトもいい所だからね。でも、少し勝手が掴めないみたい。このジャングルにではなく、 相手に……まぁ今までにこんなお相手はいなかったしねぇ…… 『何時でもっ!』 それまで口喧嘩をしていた、エストとエスト曰く師匠の声がピッタリとハモる。似たもの同士ということなのかな。 『両者良いようですね。……それでは、一回戦第3試合。開始っ!』 進行役のジェニーさんの宣言と共に、勢いよくジャングルの中を駆け出す2人。 「先手必勝、私から行かせて貰います!」 エストはある程度の距離を取りつつ、その長大なリーチを持つ長槍で小刻みな打突を仕掛けてくる。 その槍捌きは冷静、大振りな一撃を狙わず、まるでねここの回避能力を測るかのように正確で鋭い一撃を連続して放つ。 特に障害物の多いこのジャングル内でのソレは、非常に高い技術がいるはずなのに。さっきまでの漫才のような様子は微塵もなく、 実戦ではかなり手強いみたいだ。 『ねここ、正面からじゃあの槍に串刺しにされちゃうから、左右から揺さぶってっ』 「わかってるのっ、ねここにおっ任せ~♪」 樹木の太い枝に勢いよく飛び込んだかと思うと、くるりと身を反転させ、そのまま自身の跳躍力と木の反動を利用して一気に加速。 更に飛んだ先の細い木をバネに利用してあっという間に方向転換してエストの横合いに突っ込む。 「ひゃ……わっ!?」 それでもエストは間一髪、身を捻って回避。 「あっまーいの!」 突進したねここはそのスピードのまま突き抜け木の枝に爪を引っ掛けくるりと一回転、そのままの勢いで獣のようにしなやかに跳躍する。 その動きは正に猫、いや獣の本能が溢れる山猫のよう。こんな状況下の局地戦闘は、マオチャオ型の最も得意とする所。 ねここもその力を、実に生き生きと存分に発揮している。 「・・・…フフフ、やりますね」 そのねここの高速攻撃を長槍と体術のみを駆使し器用に凌ぎながら、不意に心底楽しそうな笑みをニヤリと浮かべるエスト。 素早くバックステップで後退すると、槍を高く掲げ、高らかに言い放つ。 「今までの私は20%の力です。今から100%の力をお見せしましょう!」 「なら、ねここはみさにゃんの愛のぱわーで200%なのっ!」 満面の笑みと共に、恥かしげも無く言い返す。嬉しいんだけど、こんな公衆の面前では流石に恥かしいよぉ……。 それに、余りああいう風に、感化されて欲しくはないような。 「ならば私は300%ですっ!」 槍を腰裏で構え大きく翻したマントでその身を包み、子供の喧嘩レベルな事を言い返しつつ突撃してくるエスト。 マントで間合いを槍のわかりづらくするつもりなんだろうけど、 「そんなのもうわかっちゃってるんだからっ!」 ねここはカウンターで逆に突っ込み返す。 懐に入ってしまえば、槍なんか只の棒に過ぎない。一撃を回避することが前提だけど、ねここにはその力があるんだから! 「ハァッ!!!」 擦れ違おうとする直前。マントの隙間から、毒蛇の攻撃の如く鋭く危険な一撃が、ねここの額目掛けて繰り出される。 「あっまぃのー!」 だけどその一撃を、難なく左手の研爪によって、盛大に槍を弾き飛ばすねここ。 甲高い金属音が轟き渡り、ねここの息の根を止めようと繰り出されたその槍は、 ブーメランのように高速で回転しながら天高く舞い上がっていった。 そしてマントに覆われたエストの懐には、大きな隙が生まれている。例えマントが防弾処理してあっても、 鋭く切り裂く研爪は防げない。だから。 『ねここ、やっちゃえっ!』 「ひぃっさぁっつ、ねここぉ・フィンガー!!!」 激し過ぎる稲妻の奔流と共に叩き込まれる、必殺の一撃。 そのはず、だった。 「隙だらけです、貴方は」 先程までのテンションの高い声とは違う、氷のナイフを思わせる音色と共に現れた、 漆黒のマントを突き破って現れるもう1つの毒蛇。 それはねここの右腕へまるで吸い込まれるかのように直進し、軽々と装甲を突き破り、ユニットを切断・断絶し、 大きな腕そのものをやすやすと貫いた。 「に゛ゃぁぅ!?」 痛々しく悲鳴をあげるねここ。 ……でもその前では、 「しびびびびび、しびびっ、しび!?!?」 エスト嬢が派手に感電していた。 そりゃぁ金属製の槍で発電中のユニットを串刺しにしたら、感電の1つくらい、余裕でするよね。 「……ま、まさかそのような奥の手を使ってくるとは。やりますね……ねここ」 ねここに突き刺さったままの槍をやっと手放し、数歩後退して距離を取るエスト。 その手には未だに槍が握られている。但しそれは傍目で見ても、さっきまでの槍の半分くらいの長さしかない。 『そうか……中央から分割して2つの槍に……。ねここ、まだやれる?』 「大丈夫……右腕もまだ、動く…のっ!」 苦悶の表情を浮かべながら、刺さった槍を引き抜くねここ。素体の腕部分を貫通していない位置とはいえ、 制御用に感覚をある程度リンクしているために、多少の痛覚も存在する。しょうがない事なのだけれど ……見ていると、やっぱり少し辛い。 『あー、おぃどーする。何かお前全身ボロボロでダメージ大きいみたいだし、ギブアップするか?』 「騎士であるこの私に……敵前逃亡しろと言うのですか!? 其れこそ一生の恥辱。世間の笑いものにする気なんですね、師匠!」 『お前普段は『貴方は私の敵に相応しくありません。これ以上は時間のムダです』とか言って自分からギブアップしてる癖に、 何を今更。それに十分……』 そこまで言って、急に言葉を濁す師匠さん。そのお気持ちはわかります…… 「私は生き恥を晒す位ならば、死を選びます! さぁ、最後の一撃を受けて貰いましょう」 ショートスピアとなった槍を剣のように構え、膝がよろめきながらも、なんとか戦闘態勢を取るエスト。 「よぉしっ。ねここも全力でお相手するの~☆ ……んに」 大きくて円らでキュートな瞳をパチクリさせて、ピクピクと何かに反応したようなねここ。なんとなく、ヘッドギアの耳が動いたような、気が。 「あ、あーっ。エストちゃん上、上なの…!」 今度は急にあたふたとし出す。……何だろう? 「ふん、この知略に優れた私が、そんな見え透いた子供騙しのような陽動に引っかかるとでも!」 「いいから上、見てってばぁー!」 怒り半分、悲鳴半分のような叫びをあげるねここ。 「何を……?」 流石にその様子に、思わず上を見上げるエスト。だけど、其れが命取り。 其処にはさっきねここが弾いて空中へ飛んでいった槍の片割れが、まるでブーメランのように地上へと舞い戻って…・・・ ずぶり。 と言う貫通音がはっきりと聞こえてきそうな程、エストの額に見事に突き刺さった、自分の槍。 「!?!? おわあ、おでこにぶっすりとぉおおおー!?!?」 断末魔の悲鳴と共に、仰向けに大の字になってバッタリと倒れるエスト。 「……ぇ、えーと……勝ったの、カナ?」 大変気まずそーに、ポリポリと頬をかくねここ。 『試合終了。Winner,ねここ』 みんな思考力0になってしまった中、ジャッジAIだけは冷静に判定をくだしているのでありました。 一応試合終了という事で、ポッドから外へ出てくるねここ。 「勝ったの~、へぷっ!?」 あ、コケた…… この新筐体、アクセスポッドも新型でデザインも多少リニューアルしてて。 つまり以前の感覚で私の胸に飛び込もうとしたねここは、見事に足をひっかけちゃったわけで。 「はぅぅ~。みさにゃぁぁん!」 「よしよし、痛くないからね~」 ふふ、こういうところは変わってなくて嬉しいかも。 「あれ、所で対戦相手の2人は?」 「試合終了直後でしたか、マスターにずるずると引きづられて、そのまま帰ったようですよ」 と雪乃ちゃんが相槌を返してくれる。 確かにあのまま居続けるのには並外れた精神力がいるだろうから……ね。 トップへ戻る
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No.172 チェキラス 図鑑 タイプ あく・エスパー 特性 はやおき・にげあし 種族値 HP 65 攻撃 69 防御 60 特攻 105 特防 85 素早さ 91 前後の進化 進化前 チェキラ(ランダム分岐 Lv.24) 進化後 ‐ 入手方法 生息地 野生では出現しない 入手方法 チェキラを進化させる 努力値 HP 0 攻撃 0 防御 0 特攻 2 特防 0 素早さ 0 タマゴデータ タマゴグループ 陸上・妖精 孵化歩数 5120歩 隠しデータ 性別比率 ♂50.0% / ♀50.0% 被捕獲率 60 初期なつき度 35 基礎経験値 183 経験値タイプ 105万 野生で持っている道具 ときどき(50%) なし たまに(5%) なし 習得技 レベルアップ 技マシン 教え技 タマゴ技 レベルアップ Lv 技 01 ひっかく 01 なきごえ 01 すなかけ 04 すなかけ 08 だましうち 13 ねこのて 16 おいうち 20 ちょうはつ 26 ネコにこばん 30 いちゃもん 35 ねこだまし 41 じゅうりょくは 45 わるだくみ 50 サイコカッター 56 サイコキネシス 60 サイコバーン ▲ 技マシン No 技 技05 でんじは 技06 ずつき 技09 いわなだれ 技11 シャドークロー 技12 ドわすれ 技13 みがわり 技15 シグナルビーム 技16 エナジーボール 技17 あくのはどう 技23 アイアンテール 技29 サイコキネシス 技30 シャドーボール 技31 かわらわり 技33 ぶちこわす 技35 あやしいひかり 技37 どろばくだん 技38 いかりのほのお 技41 きあいだま 技45 ダイヤブラスト 技47 つじぎり 技48 サイコパンチ 秘04 かいりき 秘05 フラッシュ 秘06 いわくだき ▲ 教え技 技 つららおとし バグノイズ ねむる くらいつく コスモパワー めざめるパワー しゅうげき どくどく あなをほる わるだくみ サイコバレット ▲ タマゴ技 技 あまごい ラクチャン→チェキラセルシィ→チェキラテルテン→チェキラ うそなき ラクチャン→チェキラウソギー→チェキラクチート→チェキラアリンセス→チェキラ おんがえし ラクチャン→チェキラコイナリ→チェキラ おんち ラクチャン→チェキラゴニョニョ→チェキラオリバー→チェキラランペルン→チェキラキーボン→チェキラセルシィ→チェキラ かげぶんしん ラクチャン→チェキラピカチュウ→チェキラアブソル→チェキラバーニン→チェキラハンタマ→チェキラキャンペル→チェキラ ギガインパクト ラクチャン→チェキラググズリー→チェキラポコキング→チェキラケンタロス→チェキラノコウテイ→チェキラ けたぐり ラクチャン→チェキラテディ→チェキラズルッグ→チェキラワークロ→チェキラ サイコウェーブ ラクチャン→チェキラ サイコカッター ラクチャン→チェキラアブソル→チェキラチェキラス→チェキラアリンセス→チェキラ サイコバレット ラクチャン→チェキラルナバイン→チェキラ じこあんじ ラクチャン→チェキラマホース→チェキラニューラ→チェキラパッチール→チェキラコジョフー→チェキラ しんぴのまもり ラクチャン→チェキラマホース→チェキラトゲチック→チェキラフロン→チェキラハクタクン→チェキラクラウン→チェキラ スキルスワップ ラクチャン→チェキラフォリキー→チェキララッキー→チェキラ すてみタックル ラクチャン→チェキラライノス→チェキラカプリン→チェキラミルタンク→チェキラコマシシ→チェキラケンタロス→チェキラコイナリ→チェキラパッチール→チェキラノコッチ→チェキラティラノス→チェキラトゲチック→チェキラプラズン→チェキララッキー→チェキラ スピンテール ラクチャン→チェキラミルタンク→チェキラチェキッド→チェキラパチリック→チェキラケンタロス→チェキラアーボスク→チェキラノコウテイ→チェキラ ダークロアー ラクチャン→チェキラデルビル→チェキラパッチール→チェキラ つばめがえし ラクチャン→チェキラダグトリオ→チェキラペガーン→チェキラディザソル→チェキラオオイナリ→チェキラカモネギ→チェキラプレゼンタ→チェキラコジョフー→チェキラ つめとぎ ラクチャン→チェキラスミロドン→チェキラモグルトン→チェキラニューラ→チェキラティラノス→チェキラシャミネ→チェキラ でんこうせっか ラクチャン→チェキラルカリオ→チェキラピカチュウ→チェキラブイゼル→チェキラアブソル→チェキラタダヌキ→チェキラニューラ→チェキラヤマネツ→チェキラシャミネ→チェキラ どろぼう ラクチャン→チェキラウソドロ→チェキラ ナイトヘッド ラクチャン→チェキラバーニン→チェキラロップル→チェキラパンプリー→チェキラキャンペル→チェキラ にほんばれ ラクチャン→チェキラコイナリ→チェキラララベリー→チェキラバーニン→チェキラテルテン→チェキラ ハイパーボイス ラクチャン→チェキラゴニョニョ→チェキラオリバー→チェキラランペルン→チェキラキーボン→チェキラ はかいこうせん ラクチャン→チェキラ ひかりのかべ ラクチャン→チェキラピカチュウ→チェキラパチリス→チェキラルナビット→チェキラコイナリ→チェキラボルトック→チェキラハクタクン→チェキラクラウン→チェキララッキー→チェキラ ふくしゅう ラクチャン→チェキラマニューラ→チェキラズルッグ→チェキラメグロコ→チェキラプラズン→チェキラ ほろびのうた ラクチャン→チェキラアブソル→チェキラランペルン→チェキラホムロソク→チェキラセルディー→チェキラ まもる ラクチャン→チェキラルカリオ→チェキラコータス→チェキラコジョンド→チェキラ めいそう ラクチャン→チェキラルカリオ→チェキラフォリキー→チェキラルナビット→チェキラガネーシャ→チェキラアリンセス→チェキラコジョフー→チェキラシャミネ→チェキラロップル→チェキラパンプッチ→チェキララッキー→チェキラ メロメロ ラクチャン→チェキラニドラン♀→チェキラミルタンク→チェキラセルディー→チェキララッキー→チェキラ ものまね ラクチャン→チェキラウソギー→チェキララッキー→チェキラ やつあたり ラクチャン→チェキラコイナリ→チェキラ よこどり ラクチャン→チェキラデルビル→チェキラ リフレクター ラクチャン→チェキラルナビット→チェキラハクタクン→チェキラクラウン→チェキラ ▲
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このてで【登録タグ こ ちれ 初音ミク 曲】 作詞:ちれ 作曲:ちれ 編曲:ちれ 唄:初音ミク 曲紹介 この手で愛しい人を幸せにしたい・・・そんな気持ちを表現してみました。 (動画説明文より引用) 歌詞 (動画より書き起こし) ぎゅっと ぎゅっと 握りしめたら 世界は Happy! ずっと ずっと 伝えたい この想いを… 咲き誇る花のような 笑顔に 導かれるように 君に出会う奇跡 爽やかな風に 誘われるように 私の恋心 貫いていく 願いはまだ 遥か彼方にあるけれど 君は輝いている だから 想いは「今」 心開くと信じて 手を伸ばし 君に届けるの ぎゅっと ぎゅっと 握りしめたら 世界は Happy! ずっと ずっと 繋いでく 優しい「この手」で ぎゅっと ぎゅっと 抱きしめながら 世界が回る ずっと ずっと 伝えたい この想いを… 吹き付ける 向かい風 味方にして あなたと手を繋ぎ 旅立つの 切ない時 悲しい時 嬉しい時 君は何を想うの? だから 私はただ 言葉の意味を信じて 「スキ」ってこと 君に伝えるの ぎゅっと ぎゅっと 握りしめたら 世界が Stop! ずっと ずっと 与えてく 優しい「この手」で ぎゅっと ぎゅっと 抱きしめながら 世界が回る ずっと ずっと 愛したい 君と「この手」で コメント ページ作成してみました。問題ありましたら、修正お願いします。 -- 名無しさん (2015-10-11 05 44 51) 動画消えちゃってた… -- 名無しさん (2017-01-04 13 30 06) 名前 コメント
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くろねこPCH同盟(くろねこPCHどうめい) 中堅規模の代表的な同盟の1つ。 前衛の数が多く、突破に優れた構成であるが、相手を撹乱した後に自軍拠点を構築することにまだ慣れていないようだ。 それ故に初撃の勢いを維持できなければジリ貧になるケースが多く、息切れしやすいとも言えるだろう。 防衛においては、補助職が充実しているものの、火力の中心であるウィザードの数が少なく、安定した防衛ラインを維持することが出来無いことが多い。 その弱点を補強するためか、簡易#防衛なども試験的に取り入れているようだ。 チェイサーマスターによる潜伏突破を得意とし、前衛の突撃に惑わされているうちに、防衛ラインの裏でEmCを決められることが良くある。 攻城:C 防衛:D 平地:C 構成人数:30~40PC くろねこの集う夜 メインギルド くろねこの集う夜 くろねこのつどうよる 堅実であり、それ故にあまり目立った点が見られないという、地味な印象を受けるGvG自由参加ギルド。 中堅同盟の構成ギルドとして古くから活動し続けている。 もう長きにわたり「Phantom Calm Heart」と行動をともにしており、事実上合併しているとも言えるかもしれない。 【ギルドマスター】中嶋 陽子 Lord Knight ♀ 【Lord Knight】悪魔。 ♂ レナ=マルシェ ♀ +アリエッタ+ ♀ 乱鬼龍 ♂ 【Assassin Cross】拓実ボンバー ♂ 【Chaser】†裏葉† ♀ 【High Wizard】霧崎 京子 ♀ J.Bizen ♂ アーチェ・クライン ♀ 【Proffesor】☆Preson Break☆ ♀ 【Clown】桑原 和真 ♂ 【Gypsy】カナリス ♀ 【High Priest】やす稟 ♂ シンシア=マクドゥガル ♀ Phantom Calm Heart メインギルド Phantom Calm Heart ファントムカームハート サブ系列ギルド -Ex-Phantom Hearts EXファントムハーツ 中堅同盟の構成ギルドとして古くから活動し続けているGvG自由参加ギルド。 サブギルドのリンカーマスターに代わり、新たにチェイサーマスターギルドの正式運用が開始されたようだ。 もう長きにわたり「くろねこの集う夜」と行動をともにしており、事実上合併しているとも言えるかもしれない。 【ギルドマスター】ハザマ=ノブナガ Lord Knight ♂ Phantom Calm Heart -月風- Chaser ♀ -Ex-Phantom Hearts 【Lord Knight】宗理 ♀ゴスリン 鈴炎-remainder flame- ♂ たる猫@Kni ♀ ∮ Oroti ∮ ♂ 蒼夜 霞月 ♀ 武豊 ♂ Native Dancer ♂ 【Paladin】鈴炎 ♂ 【Assassin Cross】Silpheed ♀ 【Creater】すぽりん ♀ゴスリン Dieterichen=von=Berne ♀ 【High Wizard】フェイタン ♂ Tio ♀ お き く ♀ 【Proffesor】Fam Wing ♀ メティス ♀ 【Clown】空偽 ♂ 【High Priest】鰐島亜紀人 ♂ 緋咲 十夜 ♂ レナス ヴァルキュリア ♀ MISSA ♀ エコロジー2 ♂ 【Champion】ПоёL ♂ 紅凛華. メインギルド 紅凛華. こうりんか 「紅凛華」から「蒼煌華」に移行しなかったメンバーによって再結成されたギルド。 名前が似ているが、現在の「蒼煌華」(「蒼剣同盟」)とは全く関係がないと表明している。 GvG本番では、全員が「くろねこの集う夜」か「Phantom Calm Heart」のどちらかに収容されているようだ。 【ギルドマスター】マスター名? 職? 性別? 【Sniper】レックス ♂ 【Clown】トム_ ♂ 【High Priest】八木沢 杏 ♀
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Clan member 名前 職業 得意スタイル 針鼠(犬).狼のまんまッ ES.KS.カウンター.E K.etc..etc.. all ねこのままッとCat☆punchのクランマスター マスターだけあってか、一応強さは下。 mwARを持つと人が変わる 普段は「ESとかは無機質に敵に倒されていくからつまらないんだよ」ということで 剣で突っ込んでいく前線などをやって倒されていく。 TDMではESを交えて、どんなメンバーにでも倒されている、知らない間に 裏に回っていたり、とにかく万能、メンバーも知らないうちにチームを敗北に 連れて行く、しかし1:1ではやはり実力が低く、相手の特性を把握して 弱点を見抜いても負けに負ける 25歳くらいに見られるが、本人は10代後半であると主張している なんだかんだで95%本気で戦う人種 呼び名は「兄さん////」 黎凪 KS 前線、技重視 クランでは現在一位2位を争う実力 エイトステップまで活用できるほど技を使いこなすが、立ち回りや 武器の使い方を熟知していない、といったようにミスが多少ある それゆえにほぼすべてのスタイルと戦っても勝てるという長所を持つ 前線が好きで、前に出る猪突猛進である WSGのRSSは時に敵を即死させたりと、時折ミラクルショットを撃つ場合も。 クランにおいて最強の天才、ESは大嫌いだというが。 チーム戦では以外と動きがまちまちだが、1:1では最強を誇る前線だけあって マスターの狼をも倒すことがある実力者となった 最初は「某:春に咲く花の人」に教えてもらっていたのだが 移動し、このクランへやってきた マスターとはバグなのかなんなのか「マッシブがあたらない 足音が無音 反対から聞こえる、マッシブまで無音」などあって、マスターは 黎凪さんとは戦わないことを決意している 呼び名は「凪さん」 夏騎 ES 援護、狙撃 唯一マスターがES可能だと見極めた、サバイバルゲーム経験者 AIMや技は並ではあるが、逃げる動作はマスターを凌駕している 立ち回りもうまく、ESのようにチーム戦で動くタイプではないが 大きく動き回らないESのために、1:1でも戦うことができる 時折暴走して、夏騎ワールドを繰り広げるが、大抵は自重するか マスターにより強制終了させられる なんだかんだで目立たない強さを尊重しているため しょっちゅう「夏騎sと戦いたくない」といわれてショックをうけている 最近では「ESの宿命」と銘打ってあきらめている とむやくん☆.ともけんぴ KS 離れ撃ち、狙撃、中衛 上級者ランクから入ってきたプレイヤー 1:1ではマスターをも凌駕する場合が多々ある MG,SMGを使いこなし、連射しつつ逃げては、敵を倒していく 技をほとんど使わないため、AIMが高く、逃げるのも早い ほうっておくと痛い目をみるが、放っておく場合がおおいため 1:1や2:2では活躍を大きく見せてくれる クエストなども得意で、よくレベル上げをしている 近づかれると接近戦を知らないため、意外と負けることがおおいが 離れる技術は天下一品、ESに少し近いともいえる しっかり者で、まとめ役 マスターがいないときは代わりを務められるほどだが たまに夏騎さんとはしゃぐ場合がある あまり1:1は好まないようだ harzaley KS 接近戦、中距離 マスターに拾われて入ってきた初期近くからのメンバー 新人プレイヤーに優しく、そして上級者には厳しい SG.RV.ARなどいろいろな銃を使うが、まだあまりスタイルが定着していないようだ その分攻撃は的確で、マスターやほかの人とチームを組むと 実力が映える、夏騎sとは違う「harzaleyワールド」などを開く場合がある 意外と誰にでも1:1を申し込む人である マスターにべったりというイメージがあるが、時折コアショットでマスターを殺している マスターの呼び名を「兄さん」にした第一人者であり、時折発狂している いつもマスターを追いかけているか、一緒に遊んでいるが、しょっちゅう マスターを不意打ちするため、たぶん一番マスターを倒している人といわれている 誰とでも仲がよくなる、クランのムードメイカー tamasan KS 接近戦から遠距離すべて.狙撃 なぞが多いプレイヤーである クエストが大好きで、いつもクエストをしている レベルは高めだが、一般ではあまり好ましい戦いをしない 時折見せる連射武器は脅威だが、AIMが高いのか 単発武器をも使いこなす ボス戦ではかなり生き残るので、クエストではかなりの人材である 練習熱心でもあるので成長が早い 夏騎さんと一緒にいるのをよくみるが、ワールドには飲み込まれない 冷静なのか、なんなのか、マスターも特性をいまだ見破れていないという。 Lバルフレア KS ノースタイル tamasanと同様クエストが好き レベルは高め、一般でも強さを見せる しかしなぜかぼーっとする場合がおおく、狙撃にて倒される場合がおおい 技は使わないので、的確なAIMで打ち落とすことが多い 同じくマスターもいまだ見破れていないらしい、あまり戦いを好まない人である ころにゃん☆ KS 引き撃ち、離れ撃ち 強さでは黎凪さんに劣らないという強さを持つ しかしいきなり「いままでお世話になりました、狼さんありがとうございます」 といって引退してしまい、それ以来きていない マスターいわく「きっといつかきてくれるから」といって待っているようだ 戦い方はすばらしく実戦的で、マスターの秘密などを知っていたりする タランチュラ KS 援護 まだまだはいったばかりだが、成長の早いプレイヤー マスターが援護を頼んだところ「楽しすぎる!」ということで 援護をプレイするようになった 武器は連射を好む、クエストより一般が大好きな人だ これからの成長が怖い人材の一人である テアトルアカデミー KS 前線 黎凪さんに続く天才 一週間ほどで切り落としを覚えたりと、強さは目立つ 実戦ではまだ不慣れであるが、まだはじめたばかりでもマスターに しっかり攻撃をあてる、RVを冷静に撃つとクランで最強のAIMを誇る ゲーム慣れの差だろうか・・。 フェンリ☆ KS 前線 すばやい動きで敵を倒すKS 宇宙の果てさんのライバルでもある あまりINはできないが、頑張り屋さんである 宇宙の果て KS 中距離 レベルは低いが動きはしっかりしていて 狙いも正しい チーム戦ではかなりの実力を誇る あまりINはできないが、フェンリさんを倒す目標をもってがんばっている
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ゲーム盤の考察 Episode1 ※ネタバレ注意! このページには「うみねこのなく頃に」及び「うみねこのなく頃に散」のネタバレが含まれています。 ネタバレをご覧になりたくない方はご覧になりませんようにご注意ください。 ご覧になる方はスクロールしてご覧ください。 ゲーム盤の考察 Episode1 考察の前提 Episode1 犯行計画 Episode1 傘と手紙の謎検証:真里亞に傘と手紙を渡した人物とは 検証:蔵臼によるシフト変更の理由 第一の晩第一の晩 真相 検証:兄弟殺し 検証:計画の変更、郷田殺し 検証:紗音殺し 検証:嘉音の罪 第二、三、四、五の晩第二の晩 真相 第二の晩密室発見~第四の晩 真相 第五の晩 真相 検証:チェーン密室の謎 検証:魔法陣出現の謎 検証:絵羽と秀吉の額に刺さる悪魔の杭 検証:嘉音の罪 検証:ボイラー室から聞こえた 「扉が閉まる音」 検証:金蔵はいつボイラーに入れられたのか 検証:嘉音殺し 検証:赤字 第六、七、八の晩第六、七、八の晩 真相 検証:書斎に現れた手紙 検証:密室破り 検証:内線電話の復活 検証:真里亞の態度 検証:熊沢、南條、源次殺し 第九の晩第九の晩 真相 検証:夏妃殺し 検証:赤字 検証:物語の終わり 残った疑問留弗夫の「俺は今夜殺されるだろうな」と言うセリフ ↓ここよりネタバレあり↓ 考察の前提 Episode1 Episode1のゲーム盤とはEpisode1は事件の後、六軒島周辺で見つかったボトルメール 内容はベアトリーチェの計画に基づいた犯罪シミュレーション 実際の事件(1986年10月4日)より以前に書かれている ボトルメールの筆者はベアトリーチェ 金蔵の生死金蔵は1985年10月4日(前回の親族会議)以前に死亡している 蔵臼夫妻は他の親族に対して金蔵が「生きてる」と偽証している 偽証に参加しているのは「蔵臼、夏妃、南條、源次、熊沢、紗音、嘉音」の7人 紗音、嘉音、ベアトリーチェの正体紗音、嘉音、ベアトリーチェは同一の肉体を持っている 正体は九羽鳥庵のベアトと金蔵の子で、九羽鳥庵ベアトの死により夏妃に預けられた赤ん坊 夏妃により崖に落とされ、その後源次と南條により助けられ、福音の家でヤスとして育った 紗音、嘉音、ベアトリーチェの3つの人格を持っている(主人格はベアトリーチェ) この偽証に参加しているのは「源次、熊沢、南條、紗音、嘉音」の5人 真里亞は真相を理解していないが、ベアトリーチェの存在は信じている 六軒島の真の当主ベアトリーチェは1984年11月29日に碑文を解き、10tの金塊、右代宮家の家督、ベアトリーチェの称号を受け継いでいる 紗音は「今のままでいい」と使用人としての自分を継続することにしたため、家督を引き継いだのはベアトリーチェ ベアトリーチェが六軒島の真の当主であると知っているのは「源次、熊沢、南條、紗音、嘉音」の5人 真里亞は六軒島の夜の支配者がベアトリーチェであるという伝説を信じている Episode1の全ての殺人はベアトリーチェによって行われたノックス第1条 犯人は物語当初の登場人物以外を禁ず ヴァンダイン第11則 使用人が犯人であることを禁ず ヴァンダイン第12則 真犯人が複数であることを禁ず Episode1の真犯人はベアトリーチェ(この後の考察で検証) ベアトリーチェの共犯者全ゲーム盤共通源次:ベアトの犯罪計画に忠実に従い、様々な偽証、手伝いをする 南條:病気の孫娘を救うためベアトに加担。犯人の生死偽証、犯行に使用する薬品の提供、アリバイの偽証を行う 各ゲーム盤の共犯者兄弟達の中からランダムに選ばれる。共犯者は犯罪計画に従い、様々な偽証をする 共犯の見返りとして黄金と家督が提示されるものと思われる Episode1では「絵羽夫妻」が共犯者となる 犯行計画 Episode1 ベアトリーチェの犯行計画はランダムに変化する要素(ルーレットの目)を考慮に入れた柔軟なものでした。 Episode1における犯行計画はルーレットの目として「絵羽夫妻を共犯者にした場合」のシミュレーションです。 親世代7人の内、絵羽夫妻を買収し共犯とする 買収した絵羽夫妻以外の親世代を第一の晩の生贄として殺す(蔵臼夫妻、留弗夫夫妻、楼座の5人) 紗音(人格)も殺し計6人を第一の晩の生贄とし、共犯者南條に(肉体の死を)偽証させる 絵羽夫妻を、第二の晩の殺害対象とし、共犯者源次の協力で密室を形成する 第四の晩か第五の晩で、金蔵及び嘉音を殺し、ベアトリーチェ人格を自由に動けるようにする 籠城策により殺人の続行が危ぶまれる場合は源次の工作による内部不和を狙う 第六、七、八の晩は戦人以外の殺しやすい者を殺す 傘と手紙の謎 検証:真里亞に傘と手紙を渡した人物とは 真里亞に傘と手紙を渡したベアトリーチェとは真里亞の証言通り、まさしくベアトリーチェ自身でした。 真里亞が薔薇を探していた頃、熊沢と一緒に屋敷の客間を準備していた紗音の意識と体を乗っ取り、ベアトリーチェが現れたのです。 ベアトリーチェは庭園に行き、傘と手紙を真里亞に手渡しました。 そして客間に戻り、嘉音に体を渡して源次の命令によりゲストハウスへ向かいました。 紗音と嘉音はベアトリーチェだった間の記憶がないため、傘と手紙のことを知りませんでした。 ゲストハウスにあらわれた嘉音は真里亞の不在に驚き、 「薔薇庭園では真里亞には気づかなかった」 「傘と手紙のことは知らない」 と証言していますが、これは嘉音にとっての真実で、 嘉音はこの件について嘘をついていません。 紗音がずっと熊沢と客室の準備をしていて、外には出ていないというのも紗音にとっては事実です。 (この準備をしていた紗音はイマジナリーフレンドなので実際の客室の用意はほとんど熊沢さんがやったと思われます。物語の説明と違い意外と働き者です。) 紗音のアリバイも嘘ではありません。紗音自身にもベアトリーチェが真里亞に会いに行ったことを知ることができなかったのです。 検証:蔵臼によるシフト変更の理由 この日の夜、蔵臼の命令により、使用人の勤務シフトが突然変更されました。 屋敷の深夜勤を郷田に。紗音と嘉音はゲストハウスの深夜勤。源次と熊沢はゲストハウスへ宿泊するように。 これは、この日の晩餐後、真里亞によって届けられた、当主の指輪で封蝋された手紙が原因です。 蔵臼は金蔵の死亡を知っています。 他の兄弟は 「金蔵がベアトリーチェを騙って手紙を出したのだろう」 「そうでなくても封蝋をした金蔵が真相を知っている」 と主張しますが、金蔵はすでに死亡しており、手紙など出せるはずがないのです。 蔵臼は「この手紙の差出人は金蔵の死を知る誰かによるものだ」と考えます。 そして、金蔵の死を知る使用人4人をゲストハウスへと隔離したのです。 第一の晩 「第一の晩に、鍵の選びし六人を生贄に捧げよ」 ウィルの推理 「第1のゲーム、第一の晩。園芸倉庫に、6人の死体。」 「幻は幻に。……土には帰れぬ骸が、幻に帰る。」 第一の晩 真相 親族会議の日の夜、屋敷内の戸締りを確認するため見回りに出る紗音。 その時、紗音の意識と体を奪いベアトリーチェがあらわれる。 ベアトリーチェは食堂で「蔵臼、留弗夫、霧江、楼座」を殺害する。 さらに夏妃も殺そうと夏妃の部屋に侵入するが、ドア内側にかけられたサソリのお守りを発見し夏妃殺害を思いとどまる。 夏妃の殺害をあきらめたベアトリーチェは身代わりの生贄として屋敷の深夜勤だった郷田を選び銃殺する。 最後に、イマジナリーフレンドとして紗音を呼び出し、紗音も銃殺。 源次に手伝わせ、6人の死体を園芸倉庫へと運ぶ。 倉庫の中に6人の死体を入れたあと、外から園芸倉庫を施錠し、シャッターに魔法陣を描く。 電話の元線を抜き、無線を破壊し園芸倉庫の鍵を使用人室へ戻す。 全てが終わったら嘉音の姿になり、嘉音として就寝する。 ※ベアトは死体を6人分として扱いますが、実際は5人 検証:兄弟殺し ベアトリーチェが銃を用意できたとはいえ、4人を一度に殺すのは難しいことです。 おそらく、共犯者である絵羽夫妻の協力により兄弟達は睡眠薬を飲まされ眠っていたのでしょう。 夏妃が早めに就寝し、部屋に侵入者があったにも関わらず、気づかず起きなかったのも睡眠薬のせいだと考えられます。 検証:計画の変更、郷田殺し ベアトリーチェの本来の計画では、第一の晩の犠牲者は「蔵臼、留弗夫、霧江、楼座、紗音、そして夏妃」の6人の予定でした。 夏妃が殺されなかった理由はドアノブにかけたサソリのお守りです。 この日の昼間、真里亞がサソリのお守りを戦人と朱志香に渡すとき、紗音はそこに同席しています。 ベアトリーチェは紗音と嘉音の行動を知っていますから、このサソリのお守りが真里亞から朱志香に渡された「魔女除け」だとわかりました。ベアトリーチェはドアノブにかかっている魔女除けのお守りに気づき、魔女としての約束事、設定を守って計画を変更したのです。 夏妃の部屋の扉を赤い塗料で汚したのは、お守りにより部屋に侵入できなかったということを示すためのサインです。 つまり、犯人は「魔女ベアトリーチェである」と明確に示す意思表示です。 サソリのお守りさえなかったら夏妃は第一の晩の犠牲者になっていたはずです。 身代わりになった郷田は災難でした。 郷田は共犯者の誰かが食堂に呼び出し、ベアトリーチェに銃殺されました。 検証:紗音殺し ベアトが体を使用している以上、第一の晩で殺された紗音はイマジナリーフレンドです。 イマジナリーフレンドである紗音をどうやって殺したのでしょう。 私は紗音殺しの際、実際にイメージの紗音に対して銃を発砲して殺していると考えます。 彼女たちの間でのイマジナリーフレンドは肉体を持つのと同じ存在であり得るからです。 ベアトはイマジナリーフレンドである紗音に対し発砲し、彼女を銃殺したのです。 紗音人格の死亡です。 そして彼女の幻想の死体も園芸倉庫へ運び、園芸倉庫ではウィンチェスター銃で幻想の死体の顔の半分を吹き飛ばしました。 翌日、紗音の幻想の死体が存在すると嘘をついたのは、絵羽、秀吉、南條、源次の4人でした。 検証:嘉音の罪 第一の晩において紗音の死体は存在しませんでした。 にも関わらず秀吉は「そこに紗音の死体がある」と嘘をつきました。 これは秀吉がベアトの共犯者だったからです。 嘉音も第一の晩の惨劇を発見した際、倉庫内に入っています。 そして嘉音は、戦人達や秀吉に対してそこに紗音の死体があるように振る舞っています。 これは秀吉と同じくベアトの犯行計画に基づく嘘だったのでしょうか。 しかし、嘉音はここでも嘘をついていません。 このとき、嘉音には紗音の無残な死体がハッキリと見えていたのです。 そこにはベアトリーチェによって顔を吹き飛ばされた紗音のイマジナリーフレンドがいたのです。 嘉音の発言は「嘉音の視点からの真実」を正直に語っているだけでした。 ※嘉音はこの時点で、この殺人の犯人がベアトリーチェだけであることに気づいていたと思われます。 ※ベアトリーチェの告発及び、多重人格の告白をしなかったことは嘉音の罪かもしれません。 第二、三、四、五の晩 「第二の晩に、残されし者は寄り添いし二人を引き裂け」 「第三の晩に、残されし者は誉れ高き我が名を讃えよ」 「第四の晩に、頭をえぐりて殺せ」 「第五の晩に、胸をえぐりて殺せ」 第二の晩から第五の晩まではタイトなスケジュールで行われた一連の犯行です。 よって一連の流れで考察していきます。 第一の晩の後、金蔵が不在であることが確認され絵羽は夏妃と激しい口論になります。 戦人が 「怪しいのは絵羽も同じ。自分の無実を証明することはできない。」 ととりなしますが、なおも内部犯を疑う絵羽と秀吉は屋敷内の客室へと引き上げます。 そして、夕食の時間となり、源次と嘉音が絵羽夫妻を呼びに行きますが、応答がありません。 第二の晩 真相 夕食の用意が整い絵羽夫婦を呼びに行く際中、嘉音の意識と体を奪いベアトリーチェが顕現する。 ベアトは嘉音の姿のまま、事前に用意しておいた拳銃と手紙を源次から受け取る。 そして、マスターキーを使用して絵羽夫婦の部屋の鍵を開ける。 この時、扉にはチェーンはかかっていなかった。 部屋に侵入したベアトは絵羽と秀吉を銃殺し、額に杭を刺す。 ベアトは部屋を出た後、チェーンをテープでドアに仮止めし、部屋をマスターキーで施錠する。 そしてドアの下に手紙を挟み、元いた場所に戻り、嘉音に意識と体を返す。 源次と嘉音は扉の下に片翼の鷲の封蝋がされた手紙を見つけ、 緊急の事態と判断した源次はマスターキーで扉を開錠します。 しかし、絵羽夫婦の部屋にはチェーンロックがかかっていました。 源次は嘉音に熊沢と共にチェーンの切断道具を持ってくるように指示し、 自身は南條と共に夏妃への報告に向かいます。 倉庫から番線カッターを持ってきた嘉音と熊沢は、扉に魔法陣が描かれているのを発見します。 嘉音は「番線カッターを持ってくる、ほんの5分ほどの間に」魔法陣が現れたことに驚きます。 第二の晩密室発見~第四の晩 真相 部屋に到着し、嘉音に異変を見せた後、源次は部屋の施錠を開け、チェーンロックが掛かっていることを嘉音に目撃させる。 そして源次は、嘉音に「熊沢と共に切断道具を持ってくるように」指示をする。 嘉音が部屋の前を離れたところで、再度嘉音の意識と体を奪いベアトリーチェが顕現する。 ベアトリーチェはボイラー室へ向かい、隠しておいた金蔵の死体を銃で撃ち、杭を刺してボイラーに死体を入れる。 そしてベアトリーチェは絵羽夫妻の部屋に戻り、扉に魔法陣を描いたのだ。 魔法陣を描き上げたベアトリーチェは嘉音の意識と体を奪った場所に戻り、嘉音に意識と体を返した。 意識を取り戻した嘉音は番線カッターを用意して、絵羽夫婦の部屋に戻る。 かくして嘉音の目の前に「突然」魔法陣が出現したのである。 そして部屋を封印するチェーンを切断し室内に入ると、 そこには絵羽と秀吉の無残な死体が発見されたのでした。(第二の晩) 絵羽夫婦の部屋の扉に挟まれていた手紙には「我が名を讃えよ」と書かれていました(第三の晩) その後、夏妃や戦人たちも部屋に到着。絵羽と秀吉の死亡を確認します。 第二の晩の後、客間へ戻ろうとした一同は異臭がすることに気づきます。 熊沢と嘉音は火の不始末を疑い厨房に向かいます。 途中で2人は異臭の流れてくる方向は、厨房ではなくボイラー室からだと気づきます。 そして嘉音はボイラー室から扉の閉まる音を聞きます。 ボイラー室が中庭に通じているのを思い出した嘉音は熊沢をおいて1人で走り出します。 ボイラー室に嘉音が飛び込むと中は異臭に満ちています。 嘉音は正面に何かがいることに気づき鉈を手に取りますが、 闇から飛んできたアイスピックに胸を撃ち抜かれ倒れます。 遅れて一同がボイラー室についたとき、 まだ息のあった嘉音は南條と譲治によって運び出され熊沢と朱志香もそれに同行しました。 そしてボイラーからは焼けただれ頭に杭を打たれた金蔵の死体が発見されました。(第四の晩) そして客間に戻った一同に南條が嘉音の死亡を知らせるのでした。(第五の晩) 第五の晩 真相 嘉音がボイラー室に入ったとき、またもベアトリーチェが現れた。 しかし、このベアトリーチェは実体を持たないイマジナリーフレンドのベアトリーチェだった。 そしてベアトリーチェは悪魔の杭を飛ばし、悪魔の杭は嘉音の胸を貫いた。 この杭はもちろん幻想だが、嘉音にとっては現実であった。 幻想の杭に胸を貫かれた嘉音は倒れ、嘉音人格は死亡したのだ。 そして南條は「嘉音が死亡した」と偽証した。 ※嘉音人格は確かに死んでいるので偽証と言えるかは難しい。嘉音の体は生きている。 第二の晩「赤字」 二人は他殺である! 密室構築後に片方を殺害の後に自殺したのではない! また、殺人は執行者、犠牲者が共に同室して行われた! 執行者が室外から殺害する手段は存在しない! ウィルの推理 「第1のゲーム、第二の晩。寄り添いし二人の骸は鎖で守られし密室に。」 「幻は幻に。……幻の鎖は、幻しか閉じ込めない。」 検証:チェーン密室の謎 嘉音と源次が絵羽夫婦を呼びに訪れた時、絵羽夫妻の部屋にはチェーンがかかっていませんでした。 (本文より) ……そして、ゆっくりとノブを捻り、扉をゆっくりと開けていく。 ガチャン。 …それはドアチェーンを引っ張る音だった。 チェーンが掛けられていたのだ。 このとき、扉を開けているのは源次で、嘉音はチェーンが掛かっているのを目撃しただけです。 源次はチェーンが掛かっているように嘉音に対して偽証したのです。 ※源次は嘉音や紗音に対しても偽証をします。これはベアトのみが彼の主であり、2人は使用人だからです。 チェーンはテープで扉に仮止めされていただけだったので、源次は扉を「ゆっくり」開けたのでしょう。 一同が部屋を確認している間、源次は切断されたチェーンからテープをはがし、チェーン受けに掛けなおしたはずです。 検証:魔法陣出現の謎 嘉音は番線カッターを走って取りに行き、客室の前を離れた時間はわずか5分ほどでした。 その短い時間の間に手の込んだ魔法陣が突然出現したのは何故でしょう。 実は、客室の前を離れていた「5分間」は嘉音の体感時間だったのです。 実際には十分な時間をかけて魔法陣が描かれていました。 前回考察した通り、多重人格間で記憶の断絶が起きるケースがあります。 嘉音には意識と体をベアトリーチェに奪われている間の記憶がないのです。 そのため、ベアトリーチェが時間をかけて魔法陣を描いたとしても嘉音には「突然現れた」ように思えたのです。 検証:絵羽と秀吉の額に刺さる悪魔の杭 部屋が密室でなかった以上、実際の凶器は杭ではなく拳銃の方が妥当でしょう。 ベアトリーチェは絵羽と秀吉の正面から額を拳銃で撃ち抜き、その際に開いた穴に杭を刺しこんだのです。 検証:嘉音の罪 嘉音は源次と共に第二の晩の第一発見者となりました。 しかし、嘉音はベアトリーチェ時の記憶を持っていません。 その上で、本文の記載内容や発言内容を確認すると、嘉音の主観上は嘘が書かれていないことがわかります。 そして源次はベアトリーチェと共謀し、嘉音の主観を騙すための協力をしています。 つまり嘉音は無実だったと思われます。 ※嘉音は傍証により、この殺人の犯人がベアトリーチェであることに気づいていたと思われます。 ※ベアトリーチェの告発及び、多重人格の告白をしなかったことは嘉音の罪かもしれません。 第四の晩 ウィルの推理 「第1のゲーム、第四の晩。密室書斎の老当主は灼熱の窯の中に。」 「幻は幻に。……幻の男は、あるべきところへ。」 検証:ボイラー室から聞こえた 「扉が閉まる音」 嘉音がボイラー室に向かう直前、絵羽の部屋の前には生存者全員が揃っていました。 ボイラー室の外の扉を開け閉めできる登場人物は存在しません。 おそらくボイラー室の扉は中途半端に閉まっていたのでしょう。 ボイラーの火によって暖められた空気の圧力で扉が閉まった音が聞こえたのだと思われます。 あるいは金蔵をボイラーに入れた時、この効果を狙ったベアトがわざと扉を最後まで閉めなかったのかもしれません。 検証:金蔵はいつボイラーに入れられたのか 第二の晩発覚以降、嘉音がボイラー室に入り胸をえぐられるまでの間、アリバイのない者は存在しません。 異臭がただよいはじめたタイミングから考えても、第二の晩が発覚する前にボイラー室に入れられたのでしょう。 チェーンロックを破るために番線カッターを取りに行った嘉音には「記憶のない時間」が存在します。 この空白の時間、嘉音の意識と体を使っていたのはベアトリーチェです。 絵羽の客室に魔法陣を描いたベアトリーチェは、その時間を使いもう1つの犯行を行ったのです。 あらかじめボイラー室に運ばれていた金蔵の死体に拳銃で穴を開け、杭を刺しボイラーに入れたのはベアトリーチェ。 そしてそのタイミングは絵羽の客室の鍵を源次が開けてから、嘉音が番線カッターを取りに行く間です。 第五の晩 赤字 全ての生存者にアリバイがある! さらに死者も含めようぞ!! つまり、島の如何なる人間にも死者にも、嘉音は殺せなかった! 嘉音は自殺ではない。 嘉音は事故死ではない! ウィルの推理 「第1のゲーム、第五の晩。杭に胸を捧げし少年の最後。」 「幻は幻に。……幻想の魔女と杭は、幻想しか貫けない。」 検証:嘉音殺し 嘉音もベアトリーチェによって殺されました。 嘉音がボイラー室に入った後、嘉音の前にベアトリーチェが現れたのです。 しかし、今回は嘉音は消えませんでした。 嘉音の前に現れたベアトリーチェはイマジナリーフレンドだったのです。 そして嘉音は幻想の存在、イマジナリーフレンドであるベアトリーチェによって幻想の杭で貫かれ人格を殺されたのです。 検証:赤字 ※なお嘉音殺しについては、赤字「全ての生存者にアリバイがある!」 「島の如何なる人間または死者にも嘉音は殺せなかった」 の2つの対象にベアトリーチェが含まれる場合ロジックエラーとなります。 しかし、嘉音を殺した時のベアトリーチェは肉体を持たないイマジナリーフレンドでした。 嘉音は幻想(イマジナリーフレンド)の魔女の放った幻想の杭によって貫かれ、人格の死を迎えました。 ※嘉音がイマジナリーフレンドでベアトが実体という組み合わせもありえますが、ウィルの推理「幻想の魔女と杭は、幻想しか貫けない」に準拠して考えるとベアトがイマジナリーフレンドと考える方が妥当です。 イマジナリーフレンドは「生存者でも死者でも人間でも嘉音自身でも事故でもトラップでもない存在」であり、赤字に抵触しません’’。 第六、七、八の晩 「第六の晩に、腹をえぐりて殺せ」 「第七の晩に、膝をえぐりて殺せ」 「第八の晩に、足をえぐりて殺せ」 第六、七、八の晩 真相 ベアトリーチェから手紙を託されたのは源次だった。 源次は一同が肖像画を見ている隙に手紙を卓上に置いた。 書斎から追い出され、客間で過ごす4人の前に真犯人ベアトリーチェが登場する。 源次、南條はベアトの共犯者、熊沢もベアトが多重人格と知っていた。 そして真里亞は魔女の存在を信じているため、全員がベアトを迎えた。 ベアトは4人に「書斎に入れないので残り3人の生贄はこの中から選ぶ」と宣告する。 熊沢と南條は嫌だと懇願するが、ベアトリーチェはサソリのお守りを持つ真里亞を除く3人に生贄を決定する。 ベアトは真里亞に「壁を向いて歌を歌っていろ。何が起こっても聞こえない。わからない」と暗示をかける。 真里亞が歌を歌う中、ベアトは源次、南條、熊沢を殺し内線電話を書斎に掛ける。 そして、手紙を置き、客間をマスターキーで施錠し、ロビーで夏妃が来るのを待ち受けるのだった。 第六、七、八の晩 赤字 同室していた真里亞は殺していないぞ! そしてもちろん三人は他殺だ! 身元不明死体について、その身元を全て保証する。即ち、替え玉トリックは存在しない! 源次、熊沢、南條は殺人者ではない! ウィルの推理 「第1のゲーム、第六、第七、第八の晩。歌う少女の密室に横たわる3人の骸。」 「幻は幻に。……盲目なる少女が歌うは幻。密室幻想。」 検証:書斎に現れた手紙 手紙を卓上に置いたのは源次でした。 源次は「書斎に立てこもることになった場合、この手紙で不和を煽り分裂させるように」とベアトから指示を受けていたのです。 検証:密室破り ベアトは最初から客間に隠れていたのではないかと考えます。 しかし、客間はマスターキーで開くので、真里亞が見ていない間に入ってきたとしても問題ありません。 客間から出るときは普通に出て、マスターキーで施錠をしました。 検証:内線電話の復活 内線電話の故障については最初から、元線を抜いた程度の工作でした。 右代宮家には使用人がいつもいるため、電話の構造について家人は知りませんでした。 元線を抜き「故障した」と宣言すればそれで事足りたのです。 よって内線電話の復活も簡単にできました。 検証:真里亞の態度 真里亞には何の罪もありません。 ただ魔女を純粋に信じていただけです。 そして普通の子供より少し幻想と仲のいい、幻想を信じられる子供だったのです。 検証:熊沢、南條、源次殺し ベアトは第一の晩と同じく、拳銃でそれぞれを殺してからウィンチェスターで顔面を粉砕しました。 真里亞は暗示にかかっており、背後で何が起きたかは認識できなかったのでしょう。 真里亞には嘘をつく理由がありません。 第九の晩 「第九の晩に、魔女は蘇り、誰も生き残れはしない」 第九の晩 真相 手紙を読んで肖像画の前にやってきた夏妃。 夏妃の前に肉体を持ったベアトリーチェが姿を現す。 夏妃は銃を構え、ベアトリーチェも銃を構える。 2人は同時に発砲し、ベアトリーチェの弾を額に受けた夏妃は倒れる。 客間を出て、玄関ホールに集まる戦人達の前に、ベアトリーチェは姿を現す。 そして10月5日24時を迎え、物語が終わりを告げた。 第九の晩 赤字 夏妃は他殺である! 身元不明死体は一切なく、生存者も全員がアリバイがある! 夏妃の額に埋まりし銃弾は、夏妃の銃から放たれたものではない! 夏妃を射殺したのはトラップじゃなく、ちゃんと銃を構えて引き金を引いてしっかり射殺したのよ! 検証:夏妃殺し 夏妃の前に現れたのは肉体を持つ魔女ベアトリーチェでした。 彼女は紗音、嘉音と同じ肉体を共有する多重人格でしたが、2人が死んだため、体を占有しています。 夏妃は「あなたのような存在が本当に存在したなんて、私は未だ信じることができない」と言っています。 これは、紗音が生きていたことについての発言だという説がありますが、私は魔女ベアトリーチェの存在に対して言ったと考えます。 紗音と嘉音の肉体が同一であることに誰も気づいていなかったことから考え、 ベアトリーチェは「服装を変えた紗音」の程度の変装ではなく、魔女ベアトリーチェとして肖像画から抜け出てきたかと見まごう姿をしていたはずです。 そして、銃声が1回しか聞こえなかったのは、2人が同時に発砲したからです。 魔女が振り上げた杖とは銃のことだったのです。 第八の晩までの殺人の手際を見ても、ベアトリーチェは正面からなら的を外さない程度の射撃能力があったのでしょう。 検証:赤字 この考察についても赤字「生存者も全員がアリバイがある」の解釈が問題になります。 つまり、夏妃を殺したのがベアトリーチェだという推理は、ベアトリーチェが生存者である限り成り立たないという論理です。 しかし、元の赤字の文意を考えた場合「夏妃は他殺であり、かつ身元不明死体がなく、生存者全員にアリバイがある」「夏妃を射殺したのはトラップじゃなく、ちゃんと銃を構えて引き金を引いてしっかり射殺した」が言葉通りにしか定義できないならば人間による犯行は論理的に不可能となり赤字使用のルールに抵触します。 赤字はルール上、魔法の存在、または魔法の不存在について直接宣言できません。 よって「生存者及び身元不明死体以外の殺人者」を想定しているこの赤字において、生存者とは、戦人、譲治、朱志香、真里亞の4人を指すことは明白であり、ベアトリーチェが犯人だという推理は赤字に抵触しないものと考えます。 検証:物語の終わり 10月5日24時、タイムリミットを迎え、物語は終わります。 これは地下貴賓室にセットされた爆薬が爆破時間を迎え、右代宮家の一切を無に帰したのです。 碑文を解かない限り、ベアトリーチェからは逃れられない。その意味がこれでした。 Episode1の主な謎はこれで解けたと思われます。 残った疑問 留弗夫の「俺は今夜殺されるだろうな」と言うセリフ このセリフについては、戦人の出生の秘密を偽っていた留弗夫が、霧江と戦人に真相を打ち明けるつもりで、「(この秘密を打ち明けたら霧江と戦人に)殺されるだろうな」という意味だという解釈が一般的だと思われます。 しかし、Episode1は「ベアトリーチェが犯行前に書いたシミュレーション」なので、上記の解釈は「戦人出生の秘密」をベアトが知らないとボトルメールに書くことはできません。 ※ボトルメールは親族会議より前に書かれている よって、このセリフについては以下の3つの可能性を考えてみました。 ベアトは親族会議以前に戦人の出生の秘密を知っていた 留弗夫のセリフは別の意図だった 作者(竜騎士07)の凡ミス 1.2の可能性は残りますが、うみねこのゲーム盤中の謎についてはノックス十戒及びヴァンダイン20則の縛りにより、「物語中に手がかりの提示」が必要です。 物語全体からみると些細な謎ですが、この留弗夫のセリフについて現在クリアな解釈を見つけられません。
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中嶋かねこをお気に入りに追加 中嶋かねことは 中嶋かねこの63%は華麗さで出来ています。中嶋かねこの19%は努力で出来ています。中嶋かねこの12%は毒物で出来ています。中嶋かねこの4%は波動で出来ています。中嶋かねこの1%は気合で出来ています。中嶋かねこの1%はカルシウムで出来ています。 中嶋かねこ@ウィキペディア 中嶋かねこ 中嶋かねこの報道 【12月6日~12月12日生まれの声優さんは?】三石琴乃さん、島﨑信長さん、桑島法子さん… - アニメ!アニメ!Anime Anime 教職員104人を表彰 県教委 - 中日新聞 オリックス・バファローズ 歴代ゴールデングラブ賞 受賞者一覧|チーム別歴代ゴールデン・グラブ賞獲得選手一覧(大阪近鉄バファローズ、ブルーウェーブ・阪急時代含む) - auone.jp ジャンボの32年連続記録はあるけれど… 賞金シード、何年続けて獲れたらスゴイ?(ゴルフ情報ALBA.Net) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース B腕広報リレーコラム好球筆打 日本一で「うれしい悲鳴」に拍車を 佐藤達也(産経新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース オリックス山本&若月が最優秀バッテリー受賞 無双コンビ誕生の裏に指揮官の金言(ベースボールキング) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ヤクルトVS阪急・オリックス・近鉄は過去3度対決…ヤクルトがすべて日本一(スポーツ報知) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース オリックス戦力外佐藤優悟「死ぬ気でやるだけ」中嶋監督の言葉が心の支え - プロ野球番記者コラム - 野球コラム - ニッカンスポーツ 進化 中嶋悟さん「私の履歴書」まとめ読み - 日本経済新聞 中嶋一貴「将来を見据えた決定。引退も選択肢のひとつ」WECレギュラー勇退発表後に語った現在の心境(オートスポーツweb) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース オリックスの中嶋監督が来季続投(共同通信) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース オリックス 25年ぶりリーグ優勝 中嶋監督 巧みな選手起用光る - NHK NEWS WEB 拝啓 中嶋聡様 オリックスファンの大学教授がぜひ監督に伝えたい、感謝とお詫びとお願いと - 文春オンライン オリックス・中嶋監督「目標にしていた」8年ぶりソフトバンク戦勝ち越し喜ぶ(デイリースポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 中嶋かねこをキャッシュ サイト名 URL 中嶋かねこの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る 中嶋かねこのリンク #blogsearch2 ページ先頭へ 中嶋かねこ このページについて このページは中嶋かねこのインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される中嶋かねこに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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