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(なんでもぶりとー)【Everything burrito】 ジェイクがツリーハウスで調理した食べ物。非常に大きい。 ※注意※作品内容に関するネタバレ記述あり ありとあらゆる食べ物や調理器具などが一緒くたに詰められている。抱擁するほどにいとおしんでいたジェイクだが、キュートキングの脅迫から「毒が仕込まれてしまったかもしれない」と思い込んでしまい、ひとかじりもせずに丁重に埋葬した。(#27-A) タグ:アイテム・ツール
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なんとなくで作りました。 空き時間などに少しずつ更新していきます。
https://w.atwiki.jp/konotakuranke/pages/21.html
雑談でもなんでもどうぞ。 情報提供等あればぜひお寄せください。 テスト。早まりすぎだけど一応設置 - 管理人 2013-04-15 03 39 50 名前
https://w.atwiki.jp/amoasuzatsudan/pages/61.html
あいさつ こんにちわ「なんでもシリーズ」を勝手にやらせてもらってます。なんでも屋です、「なんでも」とか「なんでもさん」とか適当に呼んでください。ここはコメント欄でやると文字数とか色々迷惑かなと思い立ち上げました。自己満記事なので批判や意見なんでも書いて下さい。
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「で、どないすんねん」 「……はぁ」 教師というか、大人というものは唐突かつ突然に謎の問いかけをするものだ。 いきなり呼ばれてこんな質問をされたら、誰だって俺のような反応をするに違いない。 自分で自分を評するなら可も不可もなく。 なのでいきなりこんな質問される由縁は全くないと言える。 その成績的にも、能力的にも平均平凡な俺が何故に特別に呼び出されたのか。 「あのな、キョンは進学希望やろ?」 「ええ、まぁ」 「自分、成績が平均的だってことはわかるな?」 「もちろん」 「……」 「それがなにか?」 黒井先生のさんすうの授業 「まずな、平均ってのはどないして出されるかわかるな? 3+3の平均は3やが、1+5の平均も3や。 ……ほな、ウチの言いたいことわかるな?」 全くわかりません。 強いて言うなら自分は少し勉強しろって言われてることしか。 しかし勉強するのはいいが、それは特別呼び出してまで言うことでもなかろうに。 ?のマークが顔に浮かんでいたのを読み取られたのか、黒井先生はハァ、とため息を吐く。 「最終ヒントや…キョン、自分の内申点をどない思っとるんや」 「普通かと」 「……ハァ」 なんだこの大きなため息。 まるで俺の普段の素行が悪いかのような誤解をうけているとかか? ならば、それは大いなる誤解なのでどうにかして解かなないとヤバい事態に発展しそうな気がするぞ。 「あのですね」 「ええか、SOS団で何をしてるかは知らんがSOS団の風評ってもんがあるやろ?」 俺の主張は見事かぶせられて封じられた。 えーと…SOS団がなんだって? 「キョンがSOS団で何した、っちゅうんは聞いたことがあらへんけどな、SOS団が何しとるかは自分が一番よう知っとるやろ?」 「まぁ…」 「つまりキョンの成績が平均的というても、この学校は異常に頭の良い奴ら多いやろ? この学校でそれで平均ゆうてもつまり全国で見れば平均よりちょい下なんや。 そしてSOS団に入ってるので内申もあまり奮わへん…これでわかったな?」 えーと。 つまり結構ヤバい状況に俺は置かれていたというのか。 平均的だと思ってたが、ハルヒや古泉がそりゃ少しばかり俺の成績を気にするわけだ。 あいつらは成績いいからそんな心配もないのだろう。 「そんな出来の悪い生徒を見過ごせん、優しい担任のウチは救済案を教えてあげるんや」 なんだかとても引っかかる言い方だがここはありがとうございます、と言っておくべきなのか… 「……ありがとうございます」 「ウチの心労を少しでも減らしてくれるよにな?」 「…ハァ」 内申点とやらを上げるには大別して三つほどあるらしい。 ①部活動などで大きな功績をあげる ②生徒会など、学校に貢献する。 ③世間的な業績がある。 まずSOS団などといった非合法な部活に属してる俺が何の功績あげられるかという話だし、生徒会など無縁だ。 そうすると③しかないが何をするかという話になるわけだ。 …まわりくどく言ってはいるが、要するに学外で何かしろって話だったわけだ。 そこで黒井先生が持ってきた話はボランティアに参加しろって話だったわけで。 日曜日返上して制服で公民館に集まって何やら色々作ってるわけで。 目の前の紙を折り曲げる作業をもう一時間近くずっとし続けてるわけで…… 「ハァ…」 もう何度目になるかもわからない溜息を吐き、上を仰ぐ。 何に出すのかわからんが周りでは竹を削って加工している者もいるし、筆をとる者もいる。 ああもうこれ以上回りくどく説明するのも俺が面倒臭い。 要するに俺とその他少しは竹串と和紙で風車を作り、竹トンボを作ってるやつらとそして人形を作ってる奴ら。 手作りでこんな玩具を作っているのはなんのためなのか。 ボランティアだから何かに貢献するのだとは思うが… もはや批判じみた愚痴しか頭に浮かばないような疲れている状況で、ただ手を動かす。 差し入れとしてジュースが一本供給されたが、すでに飲み干した後である。 それにしても見知らぬ他人達と黙々と顔を突き合わせながら手を動かすのがこんなにも苦痛だとは。 もうさっさとやめて帰りたい… そんな風に黙々とずぅっとやっていたわけだが、ちょうど午後を過ぎたころ。 「追加でーす」 と、ボランティア団体の誰かが言った。 追加?追加ってまさか作る量が追加されるってことじゃないだろうな、とその声のした方――出入り口の方を見る。 「お願いしまーす」 若々しい声がそれと同時に部屋に響く。 どこかで聞いたような声だなとか考えるよりも先に目に入ったのは女の子の姿。 それもただの女の子だったら別に驚きもしないが、何せ知り合いだ。 「ゆたかちゃん……?」 「キョン先輩…?」 「要するにこれらは幼稚園とかに送られるってこと?」 「そうですよ。私も貰ったことありますし」 「俺は記憶にないなぁ」 「幼稚園によりけり、だったかもしれませんね」 ただただ退屈なだけだった時間も気づけばお喋りのための時間へと変わっていた。 聞けばゆたかちゃんはこのようなボランティアにたまに参加しているらしい。 俺ならば貴重な休みをこんな奴隷のような労働に費やすなんて考えもしないのだが、ゆたかちゃんは人の為に働くことも厭わない優しい子なのだ。 「先輩はどうして今日?」 「うーん……」 まさか成績が悪いために担任を困らせたので、なんて理由を言える筈がない。 俺にも一応ながら先輩としてのプライドがあるからな。 さて、どうしたもんか。 これが俺じゃなく古泉とかなら嘘がするすると出てくるのだろうが俺はそんな口がなめらかでもない。 カリカリと顎先を掻きながら少し考えた。 「ゆたかちゃんに会えるから、とか?」 「っ!?」 ぐしゃ、とその小さな手の中の和紙が潰れた。 相当に同様しているのかその顔を染めて、何かを言おうとしたまま固まっている。 …すこし発言が狙いすぎたかな。 「あっ、ありがとうございます!」 「……うん?」 なんだか日本語としておかしな受け答えだったような気がするが。 しかし、表情がどうにか解けて逆に笑顔になったゆたかちゃんに事の真意を聞くのもためらわれる。 「…えへへ」 「……」 奇妙な沈黙。 二人が並んでただ折り紙をしているのに会話が全く途切れている。 だがその原因は(たぶんではあるが)俺の発言であり、ちと心苦しい。 淡々と風車を作る俺。 黙々と風車を作るゆたかちゃん。 同じことをしている筈なのに、その表情は対照的だった。 時間というものは振り返ってみれば短く感じるもので、終わってしまえばもう終わったのか?と思う。 やっとこの単純な労働から解放され、外を見やれば赤く夕日で染まっている時刻。 「ずっと座りっぱなしだったからな…腰が少し痛い」 ぐいっと腰を伸ばしながら体を反らせるとボキバキボキと間接のなる音が体中に響き渡る。 軽い痛みと爽快感を手にいれて、軽く屈伸などもしてみる。 ずっと動かずにいると体が運動を欲してしかたがない。 「お兄さん!」 なにやら呼ばれたような気がして後ろを振り返ってみるとゆたかちゃん。 あのときから終始無言であったが、ようやく言葉が出てきた事に安心する。 「ゆたかちゃんもまっすぐ帰る?」 ただそう聞いただけなのに、ゆたかちゃんはパア、と顔を輝かせてはい!と返事をした。 たしか泉が言うには結構おとなしめな性格の子だったと聞いたがイメージにズレがあるような気がするぞ。 …しかしなんだか違和感がむずむずと背中をくすぐる。 その原因がわからず、ゆたかちゃんの姿になにかさっきと変ったところでも無いかと見てみたが特になにも… 「あ、ばれちゃいましたか?」 そういうとポケットのちょっとした膨らみから何かを取り出して見せてくれた。 「…風車?」 「はい」 それはくしゃくしゃに潰れていた風車。 「どうせなら綺麗なやつをもらってくればよかったのに」 「え、と…これが欲しかったんです」 「ふうん」 その潰れてしまった風車は、風を受けても回らなかった。 時間が停止してしまったかのように同じ形を残して、ふたたびゆたかちゃんのポケットに収まった。 「じゃあ、帰ろうか?」 「はい!」
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なんでもない時 かのん 収録パック [TD+]ラブライブ!スーパースター!! カード番号 LSP/W92-018 レアリティ U カード名 なんでもない時 かのん 種類 レベル コスト トリガー 色 ソウル パワー 特徴 キャラ 1 1 ソウル 黄 1 3500 音楽 フレーバー 0 【永】 他のあなたの「早朝の船上 すみれ」すべてに、次の2つの能力を与える。『【自】 このカードがアタックした時、そのターン中、このカードのパワーを+X。Xは他のあなたの《音楽》のキャラの枚数×1000に等しい。』『【自】 アンコール [手札のキャラを1枚控え室に置く]』【自】 この能力は1ターンにつき1回まで発動する。他のあなたの「早朝の船上 すみれ」が手札から舞台に置かれた時、あなたは自分の山札の上から1枚を、ストック置場に置いてよい。 早朝の船上 すみれありきのカード。 こちらは後列カードなので採用枚数は抑えたい。 2体並べると早朝の船上 すみれのパワーが非常に上がり、ストックブーストも2回できるので 積極的に採用するのもアリか。 関連カード カード名 レベル 色 備考 早朝の船上 すみれ 1 黄 バニラ
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【登録タグ き 初音ミク 曲 黄昏P】 作詞:黄昏P 作曲:黄昏P 編曲:黄昏P 唄:初音ミク 曲紹介 ただのヤンデレかと思いきや深読みするとホラーかもしれないそんな歌ですたぶん。 動画内の散文と合わせてお楽しみいただければ幸い。 歌詞 ※イタリック部分は動画内に表示される字幕です。歌ってはいません。 立ち尽くしたまま見てた 決して振り向かぬ背中 こんなに近くにいるの 後ろの正面だぁれ? とおりゃんせとおりゃんせ この道を進むのです 誰一人通させぬ きみとなど許しはせぬ きみのせいさ きみのせいさ 僕は悪くない何一つ きみのせいさ きみのせいさ 僕でない誰かの穴を掘る それはある春の日のことでした 怪我をした僕に きみは優しくしてくれました 労わりの言葉をかけ 傷口をそっとなでて 柔らかに ほほ笑んでくれたのです その日からきみは毎日 僕に会いに来てくれましたね 「具合はどうだい」 「だいぶ良くなったね」 かけられる言葉が とても嬉しかった… けれども時間とは残酷なものです 夏になり秋になり、 怪我がすっかり癒えたころには きみは僕を見てくれなくなりました さみしかった 本当は知っていたのです 僕の怪我の原因はきみであることも その罪悪感から 優しくしてくれていただけのことも けれどそんなの些細な問題です だって僕はすっかりきみを 好きになっていたのですから だから許せなかった きみと幸せそうに歩く 他の誰かの姿が 飽きてしまったのかしら 隣にいるのはだぁれ? こんなに近くにいても きみはこちらを向かない 一つ消し二つ消し 囲う輪を崩すのです だれ一人いなければ きみの傍 いけるのでしょう きみのせいさ きみのせいさ 僕は悪くない何一つ きみのせいさ きみのせいさ 僕でない誰かに五寸釘 きみは独り きみは独り 僕の元へ来たきみは独り きみは独り 僕も一人 寄り添いあえる二人でなら 僕の腕ときみの首と 繋がれた紐は赤い糸 きみは泣いて 僕は笑う きみが言った きみのせいだ きみが一人になれば もう一度僕の元へ 来てくれると思いました 何処へも行けない僕と 一人ぼっちの君 お互い寄り添えば きっとさみしくないのです そう気付いてほしくて 僕は努力を重ねたのです そうして きみは来てくれました これからはずっと 僕のそばにいてくれます 幸せです、幸せです 僕は本当に幸せ者です 僕ときみを繋いでいる 麻紐はまるで 赤い糸のようでした ブランコみたいに ぎぃこぎぃこと揺れて 楽しそうに歌を 奏でています まるで夢のよう…! けれど一つだけ 気になっていること があるのですそれは きみがつぶやいた言葉 きみのせい あれはどういう意味だったのでしょう 僕にはまだわかりません きみに聞いても答えはありません でも、そんなことはどうだっていいことですね だって僕は幸せで、幸せで、幸せすぎて、 冬だというのに満開の花を咲かせている コメント よく考えると怖いっていうことが分かった…麻紐が赤い理由はt(ry -- 名無しさん (2011-01-15 20 01 35) この歌ってあんまりぱっとしないから全然ホラーじゃないんだよねてゆうかヤンデレだしw -- スミレ (2011-04-15 18 32 13) 「僕」って樹だったんだ -- 名無しさん (2011-07-19 18 29 22) なんか「ジーン」とくると思ったら・・・そーユーコトかww裏に深いイミがあったとは・・・((汗゜д゜ll -- 獄音 (2011-07-19 20 11 12) 名前 コメント
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wikiへの情報提供ページ ここには何を書き込んでもOKです。分かりやすく箇条書きでお願いします。 Frets on Fireは国内ではほとんど知られていないマイナーなゲームです。 皆さんからのちょっとした情報提供をお待ちしております。フォーマットは自由です。 ここに書き込んでおいてくれれば本ページに情報を追加しておきます。 情報の投稿方法 特にフォーマットなどは無いので、項目を随時追加してOKです。 更新方法ですが、画面上部にあるメニューの編集 このページの編集を選択して下さい。テキスト記入欄のあるページに移動します。情報を書き込んだ後は画像のパスワードを入力して「ページ保存」ボタンを押してください。 よくわからない人はページ下部にある「コメントでも書き込めます」に書き込んで「書き込む」ボタンを押してください。あるいは2chの音ゲー板にあるFOFスレッドに書き込んでください。 なんでもメモ欄 (古くなった過去の書き込みを消去しました。また書き込んでください。) コメントでも書き込めます ギターコントローラー情報を「対応専用コントローラーページ」に掲載したかったのですが、更新方法が判らなかったので、 メモ欄に投稿させていただきます。 名称 Gene Simmons Axe Guitar 価格 $79.99 (米Amazonで購入) メーカー Hipstreet ttp //www.hipstreetonline.com/ 対応機種 PS2, PS3 サイズ ボディサイズはGuitarHero純正同等だが、ベースギターなのでネックが少し長め。 質感 かなり安っぽい。抱えるだけでボディが軋む。 備考 ・ttp //www.amazon.com/Gene-Simmons-Axe-Guitar-Playstation-2/dp/B001HWCXSM/ref=pd_sim_vg_3 ・ttp //www.hipstreetonline.com/product.php?productid=16146 cat=264 page=1 ・レシーバーにPS2とUSBの2つのコネクタおよびRockBand/GuitarHero互換切換スイッチが付いている。 ・RockBand互換にするとFOFで傾き検知可能。 ・ボタンタッチが軽く、ネックが細いのでプレイヤビリティはかなり良好。ただし特異なボディ形状は座ったとき抱えにくい。 ・フレット/ストラムの操作音は大きい。(GuitarHero 3 純正と同程度) ・ネック側のストラップが外れやすいので、本物ギター用のストラップロックで対処している。 ・既に絶版のようである。 名称 Playstation 3 WarBeast Guitar 価格 $84.99 (米Amazonで購入) メーカー dreamGEAR ttp //www.dreamgear.net/ 対応機種 PS2, PS3 サイズ モデルとなっているB.C.Rich WarBeastギターと同等のフルサイズ。 質感 見た目はGuitar Hero純正と同程度の質感だが、ボタンのタッチが悪い。フレットボタンに硬いクリック感がある。 備考 ・ttp //www.amazon.com/Playstation-3-WarBeast-Guitar-2/dp/B001GPEHEI/ref=sr_1_7?ie=UTF8 s=videogames qid=1267007327 sr=8-7 ・ttp //www.dreamgear.net/shop-by-platform/sony-playstation-3/warbeast-guitar.html ・レシーバーにPS2とUSBの2つのコネクタが付いている。RockBand/GuitarHero互換切換スイッチはギター側にある。 ・RockBand互換にするとFOFで傾き検知可能。 ・良くも悪くも「でかい」。スターパワー発動のために傾けるのにもたついてミスることも。 ・フレット操作音はかなり煩い。ストラム操作音(GuitarHero 5 純正と同程度)も大きめ。 - 名無しさん 2010-02-24 20 49 54 名前 全てをみる
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393 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/29(日) 13 01 58.81 ID xpVXyBdm0 んじゃまぁ報告でも。 単発シナリオなんだが、シナリオ中に出てきた悪役が愉快犯的な奴で、ここで仕留めておいた方がいいと思ったんだ。 んでまぁ、追い詰めた訳なんだがいつの間に仕掛けたんだこのトラップって言うような大掛かりなトラップが何故か唐突に発見されて(※事前に調べた時はなかった) それも超えた上で遠距離攻撃手段があったのでそれ使ったらなんか不思議なバリアで数回防がれて、結局そのシナリオ自体は成功したが、悪役は仕留められなかった。 で、セッション終了後、GMはすごい憤慨してて「(悪役)を殺そうとするなんてとんでもない!!」ってすごい怒ってた。 曰く、あの悪役はGM的には「すごい便利」で、色んなシナリオ(単発・キャンペーン含む)で使いまわし出来るから殺させないとかなんとか。 それどころか、そんな便利に使える悪役を殺そうとするなんてお前らはTRPGの常識をわかってないとか怒られた。 それ以後彼の卓につくことをやめた。 394 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/29(日) 13 04 17.94 ID QqkxYcY90 [2/3] 393 乙 GMはその悪役を退治させるべきだったな 崖から転落とか爆発に巻き込まれるとか、死体を確認させない退治のさせ方をするべきだった 死体確認させなければ違和感なく「生きていたのかぁ!?」できただろうに 395 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/29(日) 13 08 18.54 ID RLIkLUvE0 [3/4] そんなに便利使いしたいなら、春日恭二方式やファニー・ヴァレンタイン大統領方式、それか眼力マン方式みたいに 「殺しても別シナリオでは何事も無かったかのように出てくる」くらいにしないとPLがカタルシス得られなくて卓が成立しなくなりますわな 396 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/29(日) 13 13 56.00 ID TAtUcQsaO 394-395 「実は生きていた」も何度も使うような手ではないけどな。 397 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/29(日) 13 16 08.54 ID s98RrPSY0 僕の考えた最高のNPC系だな、おつかれさま 金田一の高遠とかコナンのキッドみたいなキャラなんだろうなー 399 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/29(日) 13 17 54.07 ID QqkxYcY90 [3/3] 396 そう、だから1発までなら許されるし、2度目は本当に死んだままにすべき (トリックスターじゃなく子悪党キャラで、物語にそう関わらないキャラなら+1回くらい復活してもいいかも) 多分件のGMにはそこらへんのお約束が理解できず毎回復活するだろうが 400 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/29(日) 13 46 22.66 ID Hu5N0Teo0 無限湧きするラスボスを殺すための方法を探すキャンペーンはありかもしれないが、やり方次第だよなぁ 401 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/03/29(日) 14 07 52.44 ID fGIA9MUC0 単発シナリオの悪役を無理に生き延びさせる必要なんて無いよなあ 別のシナリオに出てきても、それこそ世界線の違いで済むんだから スレ410
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【板名】なんでもアンチ板 【理由】いろんな製品・芸能人などのアンチスレの隔離。アンチ情報がまとめて見れるのでちょっと便利。 【内容】やはり叩きの投稿が多くなりそうなので、最悪板の亜種になる悪寒。 【カテゴリ】雑談系2あたりで 【鯖】tmp* 【フォルダ】anti 【名無し】アンチ2ちゃんねるの名無しさん 【ID】強制