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シナリオ シナリオ 中学・世界編 / 中学生編 / ワールドJrユース編 / 小学校OB編 / 中学生編2週目 / ワールドJrユース編2週目 激闘!WY編 / 激闘!WY編 / 激闘!WY編 2周目 決戦!WY編 / 決戦!WY編 / 決戦!WY編 2周目 コメント ※仲間チャンス取得可能選手は仲間チャンス ※※敵チームの構成は敵チーム構成 は未確認項目 中学・世界編 中学生編 話数 チーム名 タイトル 練習日数 相手の戦術 ツバサP ユニホーム 前半 後半 第1話 大友中学 初めての練習試合! 試合開始まであと4日 スピード スピード 1000 大友中 第2話 明和東中学 恐怖!明和タックル部隊! 試合開始まであと10日 スピード パワー 1100 明和東 第3話 花輪中学 空中サッカーを倒せ! 試合開始まであと10日 スピード テクニック 1200 はなわ 第4話 南宇和中学 四国の強豪あらわる! 試合開始まであと15日 パワー テクニック 1300 南宇和 第5話 大阪東第一中学 カミソリパワー炸裂! 試合開始まであと15日 スピード パワー 1400 東一中 第6話 ふらの中学 対決!北国サッカー! 試合開始まであと20日 スピード テクニック 1500 ふらの 第7話 比良戸中学 九州の豪傑! 試合開始まであと20日 テクニック パワー 1600 比良戸 第8話 武蔵中学 ガラスのエースあらわる! 試合開始まであと20日 テクニック テクニック 1700 武蔵中 第9話 東邦学園 眠りから覚めた猛虎 試合開始まであと25日 パワー パワー 1800 東邦学園 第10話 南葛中学 中学生王者登場 試合開始まであと25日 テクニック スピード 1900 南葛 ワールドJrユース編 話数 チーム名 タイトル 練習日数 相手の戦術 ツバサP ユニホーム 前半 後半 第11話 イタリア 鉄壁・カテナチオ! 試合開始まであと25日 パワー テクニック 2000 イタリア 第12話 ウルグアイ 世界最速をとめろ! 試合開始まであと30日 スピード スピード 2100 ウルグアイ 第13話 イングランド 倒せイングランドサッカー 試合開始まであと30日 パワー テクニック 2200 イングランド 第14話 アルゼンチン 天才をうちやぶれ! 試合開始まであと35日 テクニック スピード 2300 アルゼンチン 第15話 フランス 激闘エッフェル攻撃! 試合開始まであと35日 テクニック テクニック 2400 フランス 第16話 ドイツ ゲルマン魂炸裂! 試合開始まであと40日 テクニック パワー 2500 ドイツ 第17話 全日本 Jboysを倒せ! 試合開始まであと40日 テクニック スピード 2600 日本 小学校OB編 話数 チーム名 タイトル 練習日数 相手の戦術 ツバサP ユニホーム 前半 後半 第18話 花輪サッカー少年団OB 空中サッカーの起源! 試合開始まであと45日 テクニック スピード 2700 - 第19話 修哲小学校OB 天才キーパー登場! 試合開始まであと45日 スピード テクニック 2800 修哲小 第20話 ふらの小学校OB 北国の燃えるイレブン! 試合開始まであと50日 スピード テクニック 2900 - 第21話 武蔵FC OB ガラスのエース君臨! 試合開始まであと50日 テクニック テクニック 3000 - 第22話 明和FC OB フィールドの若き虎 試合開始まであと55日 パワー パワー 3100 - 第23話 南葛SC OB 黄金コンビ登場! 試合開始まであと55日 パワー テクニック 3200 - 第24話 小学校オールスター 倒せスター軍団! 試合開始まであと60日 スピード テクニック 3300 - 中学生編2週目 話数 チーム名 タイトル 練習日数 相手の戦術 ツバサP ユニホーム 前半 後半 第25話 大友中学 隼シューターの挑戦! 試合開始まであと60日 スピード スピード 3300 - 第26話 明和東中学 明和からの挑戦! 試合開始まであと65日 パワー テクニック 3400 - 第27話 花輪中学 空中サッカー再び! 試合開始まであと70日 テクニック スピード 3500 - 第28話 南宇和中学 四国の強豪リベンジ! 試合開始まであと70日 パワー テクニック 3600 - 第29話 大阪東第一中学 カミソリサッカーの復讐! 試合開始まであと75日 スピード パワー 3700 - 第30話 ふらの中学 雪国の若き精鋭 試合開始まであと80日 テクニック パワー 3800 - 第31話 比良戸中学 軽業&パワーコンビの逆襲 試合開始まであと80日 パワー テクニック 3900 - 第32話 武蔵中学 フィールドの貴公子君臨 試合開始まであと85日 テクニック テクニック 4000 - 第33話 東邦学園 研ぎ澄まされし猛虎 試合開始まであと85日 パワー パワー 4100 - 第34話 南葛中学 王者の逆襲! 試合開始まであと90日 スピード テクニック 4200 - 第35話 中学校オールスター 中学校スター軍団! 試合開始まであと90日 パワー テクニック 4300 - ワールドJrユース編2週目 話数 チーム名 タイトル 練習日数 相手の戦術 ツバサP ユニホーム 前半 後半 第36話 イタリア 黄金の右腕を破れ! 試合開始まであと95日 テクニック パワー 4400 - 第37話 ウルグアイ 世界最速チームの逆襲 試合開始まであと95日 スピード スピード 4500 - 第38話 イングランド 鉄壁ディフェンスを破れ! 試合開始まであと100日 パワー テクニック 4600 - 第39話 アルゼンチン 天才は2人もいらない! 試合開始まであと100日 テクニック テクニック 4700 - 第40話 フランス 恐怖のエッフェル攻撃 試合開始まであと105日 テクニック スピード 4800 - 第41話 ドイツ ゲルマン魂再び! 試合開始まであと105日 パワー テクニック 4900 - 第42話 全日本 パワーアップしたJboysを倒せ! 試合開始まであと110日 テクニック スピード 5000 - 第43話 Jrユースオールスター スターの競演! 試合開始まであと110日 テクニック テクニック 5100 - 第44話 ドリームオールスター 最強軍団出現!! 試合開始まであと110日 パワー パワー 5200 - シナリオ 中学・世界編 / 中学生編 / ワールドJrユース編 / 小学校OB編 / 中学生編2週目 / ワールドJrユース編2週目 激闘!WY編 / 激闘!WY編 / 激闘!WY編 2周目 決戦!WY編 / 決戦!WY編 / 決戦!WY編 2周目 コメント 激闘!WY編 激闘!WY編 話数 チーム名 タイトル 練習日数 相手の戦術 ツバサP ユニホーム 前半 後半 第1話 秋田商工 帰ってきた山猿兄弟! 試合開始まであと50日 テクニック パワー 3000 - 第2話 立浪高校 難波のカミソリサッカー! 試合開始まであと50日 スピード スピード 3100 - 第3話 国見学院 鉄壁のディフェンダー! 試合開始まであと50日 パワー テクニック 3200 国見学院 第4話 道立ふらの高校 熱き雪国サッカー! 試合開始まであと60日 テクニック テクニック 3300 - 第5話 南葛高校 フィールドのアーティスト登場! 試合開始まであと60日 テクニック スピード 3400 南葛高校 第6話 東邦学園高等部 猛虎襲来! 試合開始まであと60日 パワー テクニック 3500 - 第7話 イタリアリーグ選抜 頑丈な鉄壁に打ち勝て! 試合開始まであと60日 テクニック スピード 3600 - 第8話 オランダユース トータルフットボールに勝利せよ! 試合開始まであと70日 テクニック テクニック 3700 オランダユース 第9話 サンパウロ 南米サッカー集団登場! 試合開始まであと70日 パワー パワー 3800 サンパウロ 第10話 リオ サッカーサイボーグ登場! 試合開始まであと70日 スピード テクニック 3900 リオ 第11話 R・J・7 影の全日本ユース現る! 試合開始まであと80日 テクニック パワー 4000 R・J・7 激闘!WY編 2周目 話数 チーム名 タイトル 練習日数 相手の戦術 ツバサP ユニホーム 前半 後半 第12話 秋田商工 山猿兄弟の逆襲! 試合開始まであと80日 スピード スピード 4100 - 第13話 立浪高校 研ぎ澄まされたカミソリ! 試合開始まであと80日 パワー テクニック 4200 - 第14話 国見学院 鉄壁のディフェンスをぶち破れ! 試合開始まであと80日 テクニック テクニック 4300 - 第15話 道立ふらの高校 雪国サッカー再び! 試合開始まであと85日 テクニック スピード 4400 - 第16話 南葛高校 王者のリベンジ! 試合開始まであと85日 パワー テクニック 4500 - 第17話 東邦学園高等部 襲い掛かる猛虎! 試合開始まであと85日 テクニック スピード 4600 - 第18話 イタリアリーグ選抜 カテナチオ 試合開始まであと90日 テクニック テクニック 4700 - 第19話 オランダユース トータルフットボールに勝利せよ! 試合開始まであと90日 テクニック スピード 4800 - 第20話 サンパウロ 進化し続ける南米サッカー! 試合開始まであと90日 テクニック テクニック 4900 - 第21話 リオ サッカーサイボーグの復讐! 試合開始まであと100日 テクニック パワー 5000 - 第22話 R・J・7 運命の第2戦目! 試合開始まであと100日 テクニック スピード 5100 - 決戦!WY編 決戦!WY編 話数 チーム名 タイトル 練習日数 相手の戦術 ツバサP ユニホーム 前半 後半 第1話 タイ エースキラー!ムエタイファイター! 試合開始まであと100日 テクニック パワー 10000 タイ 第2話 ウズベキスタン 脅威のパワーサッカー! 試合開始まであと110日 テクニック パワー 10000 ウズベキスタン 第3話 サウジアラビア フィールドを統べる砂漠の王子登場! 試合開始まであと120日 スピード パワー 10000 サウジアラビア 第4話 中国 フィールドに描く龍シュートを阻む反動蹴速迅砲 試合開始まであと130日 スピード テクニック 10000 中国 第5話 韓国 解き放たれたアジアの虎! 試合開始まであと140日 パワー テクニック 10000 韓国 第6話 全日本(アジア1次+合流組) 躍進する黄金世代! 試合開始まであと150日 パワー パワー 10000 [全]アジア1次+合流組 第7話 メキシコ 天才ミラクルGK登場! 試合開始まであと160日 テクニック パワー 10000 メキシコ 第8話 ウルグアイ(WY) 爆速コンビ速さと力の共演! 試合開始まであと170日 スピード スピード 10000 - 第9話 イタリア(WY) 立ち阻む鉄壁カテナチオを破れ! 試合開始まであと180日 パワー テクニック 10000 - 第10話 スウェーデン 降り立つ破壊の神フィ-ルドの破壊神降臨! 試合開始まであと190日 テクニック スピード 10000 スウェーデン 第11話 フランス(WY) フィールドで奏でる芸術的サッカー! 試合開始まであと200日 テクニック パワー 10000 - 第12話 アルゼンチン(WY) 才能を超えろ!天才的センスを持つ者! 試合開始まであと210日 スピード テクニック 10000 - 第13話 オランダ(WY) 真のトータルフットボール指令塔ついに現る! 試合開始まであと220日 パワー スピード 10000 - 第14話 ドイツ(WY) 立ち阻む強敵!ドイツの皇帝! 試合開始まであと230日 テクニック テクニック 10000 - 第15話 ブラジル サッカー王降臨!激突!最強のサッカー王国! 試合開始まであと240日 スピード テクニック 10000 ブラジル 第16話 全日本(WY) 黄金世代を打ち破れ! 試合開始まであと250日 テクニック テクニック 10000 全日本(WY) 決戦!WY編 2周目 話数 チーム名 タイトル 練習日数 相手の戦術 ツバサP ユニホーム 前半 後半 第17話 タイ 荒れる試合!エムタイサッカーの逆襲! 試合開始まであと120日 スピード パワー 10000 - 第18話 ウズベキスタン 止まらぬ猛威!パワーサッカー! 試合開始まであと130日 スピード テクニック 10000 - 第19話 サウジアラビア 帰還!砂漠の王子! 試合開始まであと140日 テクニック テクニック 10000 - 第20話 中国 再び描かれるフィールドの龍 試合開始まであと150日 パワー テクニック 10000 - 第21話 韓国 柔と剛のFWコンビ!牙をむくアジアの虎! 試合開始まであと160日 スピード スピード 10000 - 第22話 全日本(アジア1次+合流組) 隆盛極まる黄金世代! 試合開始まであと170日 スピード スピード 10000 - 第23話 メキシコ もう一度ゴールを決めろ!天才ミラクルGK復活! 試合開始まであと180日 パワー パワー 10000 - 第24話 ウルグアイ(WY) 霹靂の試合!フィールドを走る黒豹とトルネード! 試合開始まであと190日 スピード スピード 10000 - 第25話 イタリア(WY) 攻め崩せるか!?超鉄壁守備! 試合開始まであと200日 パワー テクニック 10000 - 第26話 スウェーデン 防げレヴィンシュート!フィールドの破壊神再臨! 試合開始まであと210日 パワー パワー 10000 - 第27話 フランス(WY) 再び音を奏でる!芸術的サッカー! 試合開始まであと220日 テクニック パワー 10000 - 第28話 アルゼンチン(WY) アルゼンチンNO.1!天才プレイヤーの真の力! 試合開始まであと230日 テクニック スピード 10000 - 第29話 オランダ(WY) リベンジする真のトータルフットボール 試合開始まであと240日 テクニック スピード 10000 - 第30話 ドイツ(WY) ドイツの皇帝!再びフィールドに立つ! 試合開始まであと250日 テクニック スピード 10000 - 第31話 ブラジル サッカー王再臨!再戦!サッカー王国! 試合開始まであと260日 パワー テクニック 10000 - 第32話 全日本(WY) 黄金時代を超えて栄冠をつかめ! 試合開始まであと270日 パワー テクニック 10000 - 第33話 アジアオールスターズ 超攻撃的!アジアサッカーの嵐! 試合開始まであと270日 スピード テクニック 10000 - 第34話 中南米オールスターズ サッカー大陸の至宝集結! 試合開始まであと280日 パワー テクニック 10000 - 第35話 ヨーロッパオールスターズ ヨーロッパのスター軍団降臨! 試合開始まであと290日 テクニック パワー 10000 - 第36話 ワールドオールスターズ 無敵のイレブン登場! 試合開始まであと300日 スピード テクニック 10000 - 第37話 ドリームオールスターズ 大空を舞う戦士たち!! 試合開始まであと310日 スピード テクニック 10000 - シナリオ 中学・世界編 / 中学生編 / ワールドJrユース編 / 小学校OB編 / 中学生編2週目 / ワールドJrユース編2週目 激闘!WY編 / 激闘!WY編 / 激闘!WY編 2周目 決戦!WY編 / 決戦!WY編 / 決戦!WY編 2周目 コメント コメント このページの話題のみでお願いします。 第11話 フランス(WY) 200日 -- (名無しさん) 2013-12-19 00 52 53 ---ここまで入力--- -- (名無しさん) 2013-12-22 11 25 15 ウルグアイ(WY) 戦術(前半) スピード 戦術(後半) スピード イタリア(WY) 戦術(前半) パワー 戦術(後半) テクニック -- (名無しさん) 2013-12-23 20 49 00 イタリア(WY) タイトル 立ち阻む鉄壁 カテナチオを破れ! -- (名無しさん) 2013-12-23 20 52 26 ---ここまで入力--- -- (名無しさん) 2013-12-23 22 44 31 スウェーデン 後輪→降臨 戦術(前半) テクニック 戦術(後半) スピード 報酬 スウェーデンのユニフォーム フランス(WY) フィールドで奏でる 芸術的サッカー! -- (名無しさん) 2013-12-25 00 57 20 フランス(WY) 戦術(前半) テクニック 戦術(後半) パワー アルゼンチン(WY) 才能を超えろ! 天才的センスを持つ者! -- (名無しさん) 2013-12-26 21 37 19 決戦!WY編 2013/10/23(水)追加 [開放条件] シナリオ「中学・世界編」と「激闘!WY編」をALL CLEAR -- (名無しさん) 2013-12-28 21 14 06 アルゼンチン(WY) 戦術(前半) スピード 戦術(後半) テクニック -- (名無しさん) 2014-02-05 01 51 13 14話 立ち阻む強敵! ドイツの皇帝! -- (名無しさん) 2014-03-02 20 02 50 名前 コメント すべてのコメントを見る
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シナリオ #11 【妖精の森(夜)】 シナリオ #12 【霧の孤島(夜)】 シナリオ #13 【桜華公園】 シナリオ #14 【桜華公園(夜)】 シナリオ #15 【海神の森(千花祭:予選会場)】 シナリオ #16 【姫灘村跡】 シナリオ #17 【白瓏洞】 シナリオ #18 【霧の孤島】 シナリオ #19 【琴月街道】 シナリオ #20 【星斗風穴】 ※ネタバレが嫌な方は閲覧にご注意下さい ※トレーナードロップの情報は随時募集中、コメントページにて良ければお願いします ※トレーナードロップは一部を除き基本ランダム、落とさない場合もあります ※シナリオ16以降から敵のAIが賢くなります (基本弱点技を使ってくるように シナリオ#01~10は → シナリオ攻略.1 シナリオ#11~20は → イマココ シナリオ#21~Exは → シナリオ攻略.3 シナリオ #11:【妖精の森(夜)】 スタート位置 K-4 BOSS A-7 トレーナー コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv 位置 こいし ちびキスメ 炎水 37 H燐 炎地 37 Tこいし 無炎 40 ちびさとり 無 37 Nパルスィ 闇水 38 J-7 初音 手持ち① - 36 手持ち② - 37 手持ち③ - 38 手持ち④ - 40 手持ち⑤ - 41 H-9 初音 手持ち① - 40 ?? ?? ?? ?? ?? ?? Nアリス 理闇 40 Nパチュリー 理樹 41 H-9 葵 ちびえいき 理 38 H小悪魔 理風 37 Hエレン 理雷 38 ちびれいせん 理 38 D聖 理無 40 C-6 杏珠 ちびくるみ 闇 40 N小兎姫 無 45 Hカナ 霊闘 40 T魔理沙 雷炎 40 ADアリス 理水 41 A-7 ※初音は手持ちコダマの上から5体が選出される ※杏珠は酔っ払い補正なのかコダマ全員が混乱状態で登場 ※手持ちが5体未満の場合は手持ちコダマ+設定されているコダマが補充されて5体固定 ※一番左のコダマが先鋒 ※タイプは各コダマのページでチェック +←出現アイテム アイテム① アイテム② アイテム③ 位置 備考/個数 風緑石 - - E-9 換金/100,000 蒼鋼玉 - - F-3 換金/60,000x2個 玉手箱 - - D-2 福袋 風緑石 - - C-4 換金/100,000 +←トレーナードロップ トレーナー ドロップ① ドロップ② ドロップ③ ドロップ④ ドロップ⑤ こいし 玉手箱 - - - - 初音 小吉印の福袋 - - - - 葵 妖夢印の福袋 - - - - 杏珠 琴吹印の葛籠 - - - - シナリオ #12:【霧の孤島(夜)】 スタート位置 K-6 BOSS C-6 トレーナー コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv 位置 竜胆 N穣子 樹 40 Sてゐ 地岩 42 S妖夢 鋼風 40 T星 神雷 41 A天子 地 43 H-6 輪華 Hナズーリン 鋼雷 40 N朱鷺子 風 41 AD橙 岩闇 40 A燐 炎霊 41 W咲夜 氷闇 42 D-6 ミスティア Nミスティア 風毒 41 Dルーミア 闇 42 Hミスティア 風炎 41 Dリグル 虫雷 40 ADミスティ 風虫 42 C-6 クレハ Tヤマメ 虫闇 40 Tフラン 炎氷 43 Hメディスン 毒地 40 S幽々子 虫闘 42 H神綺 神闇 44 C-6 ※一番左のコダマが先鋒 ※タイプは各コダマのページでチェック +←出現アイテム アイテム 位置 備考/個数 風緑石 J-5 2個 ハードビール E-8 +←トレーナードロップ トレーナー ドロップ① 竜胆 末吉印の福袋 輪華 玉手箱 ミスティア 大吉印の福袋 クレハ 魔紅石 シナリオ #13:【桜華公園】 スタート位置 K-5 BOSS H-7 トレーナー コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv 位置 早苗 T早苗 神地 43 る~こと 鋼 42 D早苗 神水 43 A映姫 理闘 44 JK早苗 風水 44 J-4 諏訪子 A諏訪子 神水 46 H早苗 神風 42 A衣玖 雷闘 42 N神奈子 神風 44 D諏訪子 神鋼 46 J-4 星 N村紗 水霊 42 H響子 風 43 A一輪 闘雷 43 S聖 理虫 42 T星 神雷 43 J-8 ナズーリン Aてゐ 地闇 44 Tナズーリン 鋼樹 46 Hナズーリン 鋼雷 46 A橙 岩闘 44 T空 炎神 44 J-8 大妖精 HリリーW 無 44 Dリグル 虫雷 44 NリリーB 闇 44 Hルナ 雷水 44 A大妖精 虫水 46 G-5 茉莉 Dルーミア 闇 43 Sリグル 虫炎 44 Dチルノ 氷水 43 N大妖精 樹風 44 Tミスティア 風闘 46 G-5 チルノ Nチルノ 氷風 46 Dチルノ 氷水 44 Dレティ 氷地 43 Sチルノ 氷闘 44 ADチルノ 氷闘 44 G-5 樟葉 D芳香 毒霊 46 Dメディスン 毒虫 47 Nマガン 毒雷 44 T永琳 毒闘 46 Nぬえ 闇毒 46 H-7 弓月 D幽香 樹地 46 Hレティ 氷樹 47 D美鈴 闘樹 47 A華扇 樹闇 47 D穣子 樹神 47 H-7 ※一番左のコダマが先鋒 ※タイプは各コダマのページでチェック +←出現アイテム アイテム無し +←トレーナードロップ トレーナー ドロップ 早苗 浮遊石 諏訪子 中吉印の福袋 星 ルナティックビール ナズーリン 命蓮印の福袋 大妖精 魔紅石 茉莉 末吉印の福袋 チルノ 小吉印の福袋 樟葉 玉手箱 弓月 ルナティックビール (※全てドロップ固定) シナリオ #14:【桜華公園(夜)】 スタート位置 K-5 BOSS H-7 トレーナー コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv 位置 妹紅 D妹紅 炎闇 44 ゾンビF 霊樹 47 S空 炎闘 46 S慧音 岩無 49 A妹紅 炎 48 G-5 にとり D里香 鋼炎 49 Sにとり 水闘 47 S魔理沙 雷風 46 A理香子 鋼理 47 Nにとり 水雷 49 G-5 妖夢 A椛 鋼闘 46 H小町 水霊 47 N明羅 鋼闇 46 ADチルノ 氷闘 47 T妖夢 鋼樹 47 I-6 幽々子 A幽々子 霊虫 48 S紫 無虫 49 ぎらてぃな 霊神 48 T紫 鋼虫 47 N幽々子 霊樹 49 I-6 鈴仙 D永琳 毒水 47 Aてゐ 地闇 48 T鈴仙 岩鋼 47 S輝夜 樹炎 47 S鈴仙 理 49 F-8 文 D穣子 樹神 48 T雛 毒神 49 A先代の巫女 神闘 50 T椛 鋼岩 49 A文 風闘 52 H-7 ※一番左のコダマが先鋒 ※タイプは各コダマのページでチェック +←出現アイテム アイテム無し +←トレーナードロップ トレーナー ドロップ① ドロップ② 妹紅 永夜印の福袋 - にとり 東方印の福袋 - 妖夢 風緑石 - 幽々子 妖夢印の福袋 - 鈴仙 魔紅石 - 文 天狗印の福袋 - シナリオ #15:【海神の森(千花祭:予選会場)】 スタート位置 K-6 BOSS C-10 賽銭箱 I-6 輪華勝利後 輪華堂に霊珠交換機能追加 トレーナー コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv 位置 茉莉 Sチルノ 氷闘 49 Hヤマメ 虫毒 52 Tミスティア 風闘 50 Dルーミア 闇 50 Dリグル 虫雷 50 J-6 輪華 Dナズーリン 鋼無 50 AD橙 岩闇 52 H燐 炎地 50 A朱鷺子 風雷 50 A空 炎風 52 F-1 陽毬 Dはたて 風 50 D美鈴 闘樹 49 N永琳 毒理 52 T椛 鋼岩 50 D小町 水鋼 52 J-10 葵 小悪魔 理炎 50 Hエレン 理雷 49 Nパチュリー 理樹 50 D慧音 理地 50 S聖 理虫 52 A-3 竜胆 T星 神雷 52 A妖夢 鋼霊 53 Aてゐ 地闇 52 S天子 地闘 53 大ナマズ 地雷 54 C-10 ※一番左のコダマが先鋒 ※タイプは各コダマのページでチェック +←出現アイテム アイテム① アイテム② 位置 備考/個数 玉手箱 - K-2 魔紅石 - G-6 1個 ノーマルビール - H-7 1個 風緑石 - I-11 3個 琴吹印の葛籠 - F-10 衣装の福袋 風緑石 - B-8 2個 +←トレーナードロップ トレーナー ドロップ① ドロップ② 茉莉 魔紅石 - 輪華 玉手箱 - 陽毬 ハードビール - 葵 末吉印の福袋 - 竜胆 大吉印の福袋 - シナリオ #16:【姫灘村跡】 スタート位置 K-6 BOSS G-7 トレーナー コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv 位置 茜 A橙 岩闘 52 Nルナ 雷樹 53 Tありす 無 52 S幻月 氷風 52 H萃香 岩炎 52 J-6 弓月 N穣子 樹 53 A静葉 樹 53 N幽々子 霊樹 52 Sマミゾウ 岩樹 53 A幽香 樹炎 54 J-8 せつな Nパルスィ 闇水 52 Sはたて 風理 53 Dキスメ 炎水 53 A文 風闘 53 Hさとり 無 54 I-3 祢々 SリリーB 闇風 53 N諏訪子 神地 54 青娥 霊闇 54 Sてゐ 地岩 53 H布都 風水 52 G-6 聖 H響子 風 54 T星 神雷 54 N村紗 水霊 53 D一輪 闘鋼 54 N聖 理神 55 G-7 ※一番左のコダマが先鋒 ※タイプは各コダマのページでチェック +←出現アイテム アイテム① アイテム② 位置 個数 備考 蒼鋼玉 - H-4 3個 - 風緑石 - G-8 2個 - ハードビール - I-7 1個 - +←トレーナードロップ トレーナー ドロップ① 茜 琴吹印の葛籠 弓月 ルナティックビール せつな 半吉印の福袋 祢々 小吉印の福袋 聖 命蓮印の福袋 シナリオ #17:【白瓏洞】 スタート位置 K-5 BOSS B-8 トレーナー コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv 位置 鎮佳 DリリーW 無風 54 H衣玖 雷 53 N諏訪子 神地 54 A天子 地 55 NリリーB 闇 55 F-3 律 A文 風闘 54 T萃香 岩 53 A勇儀 闘地 54 Nサラ 闘炎 52 伊佐美 水 55 C-6 紗々羅 H夢子 鋼闇 54 T夢月 氷闇 54 る~こと 鋼 55 H小悪魔 理風 60 N咲夜 鋼氷 54 A-4 風李 Sアリス 理炎 56 Nルナサ 霊無 55 Tパチュリー 理鋼 55 冴月麟 風霊 56 阿求 無 56 A-4 晶 D里香 鋼炎 56 Dレミリア 闇 55 Sエリス 闇雷 56 H永琳 毒神 55 D聖 理無 56 B-8 ※一番左のコダマが先鋒 ※タイプは各コダマのページでチェック +←出現アイテム アイテム① アイテム② アイテム③ 位置 個数 備考 蒼鋼玉 - - J-3 3個 - 風緑石 - - H-9 2個 - 魔紅石 - - D-3 1個 - +←トレーナードロップ トレーナー ドロップ① 鎮佳 末吉印の福袋 律 ハードビール 紗々羅 小吉印の福袋 風李 半吉印の福袋 晶 東方印の福袋 (※晶以外全てドロップ固定) シナリオ #18:【霧の孤島】 スタート位置 K-6 BOSS C-6 トレーナー コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv 位置 チルノ Dチルノ 氷水 59 Sマイ 氷雷 58 Tリリカ 霊氷 56 ADレティ 氷鋼 56 ADチルノ 氷闘 58 J-5 大妖精 DリリーW 無風 56 Tルナ 雷岩 56 Dスター 水地 56 Nサニー 炎樹 58 H大妖精 樹虫 59 J-5 マホロ A魔理沙 雷理 58 H慧音 理 56 H藍 地鋼 55 A文 風闘 56 D華扇 神雷 59 H-6 千鶴 N一輪 闘炎 58 N神子 神霊 59 S聖 理虫 58 S依姫 鋼炎 58 D映姫 理神 59 E-6 美月 A萃香 岩闘 59 T夢月 氷闇 58 Tルナサ 霊岩 59 A輝夜 樹理 59 S幻月 氷風 60 C-6 ※一番左のコダマが先鋒 ※タイプは各コダマのページでチェック +←出現アイテム アイテム① アイテム② 位置 個数 備考 風緑石 - E-8 2個 - +←トレーナードロップ トレーナー ドロップ① チルノ 末吉印の福袋 大妖精 虹玻璃 マホロ 無印の福袋 千鶴 玉手箱 美月 中吉印の福袋 シナリオ #19:【琴月街道】 スタート位置 K-3 BOSS C-6 トレーナー コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv 位置 ことり D里香 鋼炎 59 A理香子 理鋼 59 Sにとり 水闘 60 ミミちゃん 鋼炎 59 ADてゐ 地理 59 J-3 樟葉 Nメディスン 毒樹 60 Hリリカ 霊毒 59 T永琳 毒闘 60 Hヤマメ 虫毒 59 Nぬえ 闇毒 61 G-7 初音 手持ち① - 58 手持ち② - ?? 手持ち③ - ?? 手持ち④ - ?? 手持ち⑤ - 62 G-10 初音 手持ち① - ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? G-10 美苑 Sユキ 炎理 60 Sマイ 氷雷 60 Nにとり 水雷 59 N天魔 風地 60 霖之助 無 61 D-11 揚羽 D依姫 神鋼 61 T夢月 氷闇 61 H穣子 樹地 61 Sこいし 無 62 Sフラン 炎闇 62 C-6 ※初音は手持ちコダマの上から5体が選出される ※手持ちが5体未満の場合は手持ちコダマ+設定されているコダマが補充されて5体固定 ※一番左のコダマが先鋒 ※タイプは各コダマのページでチェック +←出現アイテム アイテム① アイテム② アイテム③ 位置 個数 備考 風魔鉄 - - I-5 1個 - 蒼鋼玉 - - K-7 1個 - 風魔鉄 - - F-4 1個 - +←トレーナードロップ トレーナー ドロップ① ドロップ② ことり 末吉印の福袋 - 樟葉 半吉印の福袋 - 初音 小吉印の福袋 - 美苑 玉手箱 - 揚羽 リバースビール - シナリオ #20:【星斗風穴】 スタート位置 K-6 BOSS B-6 トレーナー コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv コダマ名 属性 Lv 位置 環 A鈴仙 理岩 61 Dエリー 鋼風 60 T早苗 神地 60 Sリグル 虫炎 61 Sユウカ 樹風 62 J-6 棗 D小町 水鋼 61 Aはたて 風理 62 A紫 無 62 E魔理沙 雷水 61 A妹紅 炎 64 G-5 杏珠 ADマリサ 雷 61 Hカナ 霊闘 61 N小兎姫 無 61 Hくるみ 闇 62 ADアリス 理水 62 D-6 蛍 A勇儀 闘地 62 A神奈子 神水 61 A夢美 理氷 61 Aフラン 炎闇 62 A萃香 岩闘 62 D-6 玉望 ぎらてぃな 霊神 64 H神綺 神闇 64 D霊夢 霊無 64 S豊姫 地水 65 AD紫 理闇 65 B-6 ※一番左のコダマが先鋒 ※タイプは各コダマのページでチェック +←出現アイテム アイテム① アイテム② アイテム③ 位置 個数 備考 蒼鋼玉 - - H-10 2個 - 風緑石 - - F-4 2個 - 玉手箱 - - D-7 1個 霊珠の福袋 魔紅石 - - D-7 1個 - +←トレーナードロップ トレーナー ドロップ① 環 風緑石 棗 魔紅石 杏珠 琴吹印の葛籠 蛍 大吉印の福袋 玉望 紅魔印の福袋
https://w.atwiki.jp/seiyuoopp/pages/13.html
日本シナリオ
https://w.atwiki.jp/kingofbandit/pages/13.html
シナリオNo. 内容 備考 1 グレーンまたはモルトの入り口でモンスターを貰ってベット 2 1つ目の町の中央の寺院へ行ってベットベット勝利後、2つ目の町に飛ばされるので同じように寺院へ行ってベット 3 グレーン南側北西にペルノー&キナ・リレーがいるのでベット 4 モルト南側の北西内側の家でベットモンスターカジノへ行けるようになる 5 モンスターカジノの船まで行くと隠れ家に戻される 6 アンティ対象になるモンスターを4匹つれて再度モンスターカジノの船まで行くとベット 7 モンスターカジノ船内の北東あたりの「STAFF ONRY」の所へ行き2回ベットに勝ち、水路の所で「ロゼ」と合流しアジトに戻る 8 モルトの寺院東の塀の端辺りに人がいるのでベット「にんぎょひめ」が仲間に 9 「にんぎょひめ」を連れて再度モンスターカジノへ行き船内奥の水路を渡って「オー・ド・ヴィー」と「きんかちゅう」のベット2連戦に勝つ 要ダイブ 10 グレーン南側の北西外の家でベット 10 グレーン北側の寺院裏の家でベットZZZの砦へ行けるようになる 要ダイブ 13 ZZZの砦の砦入り口西にある立て札前で休み、「ゆめだまつかい」とベット 14 アッシャー家の館へ行き、「にんぎょひめ」と「ゆめだまつかい」をブレンドして「サイコダイバー」を仲間に 15 「サイコダイバー」を連れてZZZの砦奥にいる団長の所へ行き夢の中に入るベネディクティンの指示に従いながら奥へ行き「ヴィック・ティム」とベット 要サイコダイブ 16 「サイコダイバー」を連れてモルトの寺院東の階段下に寝てる人がいるので「サイコダイブ」夢の中で「ミューズ」に会い、トゥームタウンへ行けるようになる 要サイコダイブ 17 トゥームタウンへ行き西にある「ミューズ」の家に行く 17 トゥームタウン北東にある城の奥で「はだかのおうさま」とベット「ロジャース」が仲間に 18 「ロジャース」を連れて「ミューズ」の家に行くと強制的にアッシャー家の館に移動し「ミューズ」が仲間に 要ロジャース 19 「ミューズ」を連れてグレーン南側東の倒れてる人の所へ行きむじんとうの情報をもらう 要ねつさまし 20 「ミューズ」を連れてトゥームタウンのミューズの家に行くとむじんとうへ行けるようになる 要ねつさまし 21 むじんとうの北西の家でベット 21 北東のジャングル奥にある水晶の祭壇前でベット「ジン」が「すいしょうのいのり」を習得(技としては使用できない) 21 北西のジャングル奥にある炎の祭壇前でベット「キール」が「ほのおのちかい」を習得(技としては使用できない) 22 グレーン南東の階段の先で「ホワイトクロス」の封印をとく 23 モルトの寺院東の階段の先で「ブラッククロス」の封印をとく 要ひわたり 24 グレーンの北東の方から回り込んで寺院に入り「ブラッククロス」とベット 要ダイブ、ひわたり 25 モルトの北側から回り込んで寺院に入り「ホワイトクロス」とベット 要ダイブ 26 ねじまき鳥の巣へ行き北の階段で「はぐるまもんばん」とベット 26 ねじまき鳥の巣の2F南へ行き、「イルマーゴ」、「ホワイトクロス」&「ブラッククロス」、「デウス」の3連戦に勝つ エンディング1 27 「ホワイトクロス」と「ブラッククロス」を連れてアッシャーの館へ行くグランドクロスの塔へ行ける様になる 28 グランドクロスの塔へ行き、塔の中の階段頂上で「グランドクロス(第一形態)」、「グランドクロス(第二形態)」の2連戦に勝つ エンディング2
https://w.atwiki.jp/daisenryaku_portable/pages/26.html
豆知識 シナリオモード 攻撃した場合、敵を全滅させた場合のみ経験値が入る。減らすだけでは経験値は入らない。 歩兵の場合、占領すると経験値が入る。 補給車の場合、供給すると経験値が入る。 戦争に勝利すると、経験値があるユニットを引き継ぐことができる。 戦争に敗北すると、ユニットは引き継げない。 倒した兵器を生産できるようになる。 いずれかの項目でSランクを取るとフリーモードのMAPが増える。
https://w.atwiki.jp/dexidexi/pages/18.html
大戦略ポータブル2・ミッションモード ※ この表は編集中で、不完全です。 番号 タイトル ごほうび 1 移動 2 弾薬補給 3 遠隔攻撃 4 収納 5 ヘリ輸送 6 ヘリ輸送2 7 迂回 8 索敵 9 遠隔攻撃2 10 有効利用 11 攻撃範囲 12 迎撃 13 ミサイル 14 占領 15 偵察 16 偵察機 Su24MR Fnc-E 17 偵察機2 Ka50 Hkm 18 死角 Mi8MT HP-H 19 四面楚歌 F4EJ戦闘機 20 南北戦争 21 救援隊 F5E Tgr? 22 エアフォーメーション A37B Dfly 23 迎撃2 Jgur GR.Mk1B 24 生還 F4D PtmⅡ 25 死守 26 制空権 Tu22M2 BF-B 27 2vs2 MIG29 Flcm-A 28 待ち伏せ 殲撃10型 29 歩兵輸送 轟炸6D型 30 探索 31 砂漠の嵐 89式歩兵戦闘車 32 1列縦隊 殲撃11型 33 空襲警報 87式自走高射機関砲I 34 部隊編成 81式短距離 地対空誘導弾 35 侵攻ルート 36 1vs3 飛虎1自走対空機関砲 37 都市占領 殲轟7A型 38 対人海戦術 F/A22A Rpt 39 援護 F15K 40 専守防衛 41 破壊 SS1C 42 挟撃 チョールヌイ オリョール 43 渦中突撃 B2A Sprt 44 生還2 SS1D 45 絶体絶命 ASTR 30 46 援護2 F117A NHawk 47 1vs3改 SS1E 48 対人海戦術2 LPD2A4 49 総力戦 T72AV 50 最終決戦 T72M1
https://w.atwiki.jp/dexidexi/pages/24.html
大戦略ポータブル2の兵器一覧【GM国】 空(1種3機) Name Category 価格 燃料 弾数 索敵 回避 移動 射程 火力 対空 対ヘリ 対戦 対トラ 対ミサ 前作 UHT Tight PT3 攻撃ヘリ 2100 33 4 2 17 5 1 70 0 65 82 71 0 ○ UHT Tight PT5 2300 36 20 85 76 88 73 UHT Tight PT6 2600 39 5 24 100 83 94 76 陸(6種18機) Name Category 価格 燃料 弾数 索敵 回避 移動 射程 火力 対空 対ヘリ 対戦 対トラ 対ミサ 前作 LPD2A4 主力戦車 3500 50 4 1 30 4 1 130 0 0 70 60 0 LPD2A5 4500 58 5 31 145 75 66 LPD2A6 5500 66 6 35 160 80 74 Wiesel TOW A1 戦車駆逐車 500 45 4 1 21 4 1 110 0 0 75 14 0 ○ Wiesel TOW A2 800 51 24 115 80 15 Wiesel TOW A3 1100 57 29 120 92 16 PzH2000 自走榴弾砲 自走砲 1000 29 4 1 23 3 3 98 0 0 69 61 0 ○ PzH2000 自走榴弾砲Ⅱ 1200 35 5 24 101 72 70 PzH2000 自走榴弾砲Ⅲ 1800 44 6 26 107 78 77 GepardaA1 対空車両 2700 40 6 2 30 3 1 83 70 80 0 0 0 ○ GepardaA2 2900 42 32 86 77 89 GepardaA3 3400 46 4 88 86 93 GM国歩兵Ⅰ 歩兵 150 50 5 1 22 3 1 30 5 45 ○ GM国歩兵Ⅱ 220 53 6 25 GM国歩兵Ⅲ 360 56 7 28 GM国戦闘工兵 戦闘工兵 310 56 4 1 27 2 1 87 59 20 ○ GM国空挺部隊 360 58 5 31 63 24 GM国特殊部隊 410 60 6 35 3 69 28 前作の欄に○がある6種は大戦略ポータブルのセーブデータを所持していて、大戦略ポータブル2でPSPの電源を入れた時にチェックされ、追加されます。
https://w.atwiki.jp/generation-crossrays/pages/19.html
A.C. C.E.71 C.E.73 P.D. インフェルノモード エキスパンションモード 西暦 新機動戦記ガンダムW 新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 新機動戦記ガンダムW ステージ名 地形 遊撃グループ出撃可能数 GET 捕獲 アビリティホルダー 前哨戦 クリア後登録 備考 ホルダー名 NORMAL HARD EXTRA HELL 少女が見た流星 空中/地上 4 ウイングガンダム オズワルド 機械知識2 機械知識3 修理技能1 修理技能2 有 ウイングガンダムは前哨戦のみノインはゲストでしか倒せない ガンダムヘビーアームズ ガンダムサンドロック ノイン 射撃能力2 射撃能力3 射撃能力4 空中適応能力 シェンロンガンダム 流血へのシナリオ 空中/地上 4 ウイングガンダム ノベンタ カリスマ性2 カリスマ性3 統制2 統制3 ガンダムデスサイズ ガンダムヘビーアームズ 地球圏統一連合兵 反射神経1 反射神経2 反射神経3 反射神経4 ガンダムサンドロック シェンロンガンダム 地球圏統一連合兵 作戦補佐1 作戦補佐2 作戦補佐3 作戦補佐4 ヒイロ閃光に散る 空中/地上 5 トールギス ゼクス 統制1 物理知識1 格闘技術1 物理知識2 有 トールギス、エアリーズは前哨戦のみ エアリーズ(OZ仕様) ウイングガンダム OZ兵 情報解析1 情報解析2 情報解析3 情報解析4 ガンダムデスサイズ ガンダムヘビーアームズ OZ兵 射撃能力1 射撃能力2 射撃能力3 射撃能力4 ガンダムサンドロック OZ兵 忍耐力1 忍耐力2 忍耐力3 忍耐力4 悲しき決戦 空中/地上 5 ガンダムヘビーアームズ OZ兵 格闘能力2 格闘能力3 地上戦の心得 地上操縦技術 有 ヘビーアームズは前哨戦のみ ガンダムデスサイズ OZ兵 格闘武装使用効率化1 物理兵器使用効率化1 格闘武装使用効率化2 物理兵器使用効率化2 ガンダムサンドロック シェンロンガンダム OZ兵 格闘能力1 射撃武装使用効率化1 射撃武装使用効率化2 補給技能1 ゼロと呼ばれたG 宇宙 5 メリクリウス カトル 覚醒3 覚醒4 覚醒5 覚醒6 有 リーオー用宇宙母艦 ヴァイエイトは前哨戦のみカトルはゲストでしか倒せない 復讐心 ヴァイエイト MDシステム 機械知識1 機械知識2 索敵能力1 危機管理能力1 ガンダムデスサイズヘル MDシステム 反射神経1 反射神経2 反射神経3 反射神経4 アルトロンガンダム MDシステム 統率力1 統率力2 精密1 護衛1 MDシステム 忍耐力2 忍耐力3 コミュニケーション1 コミュニケーション2 MDシステム 射撃能力2 射撃能力3 射撃能力4 射撃能力5 王国崩壊 空中/地上 6 トールギス OZ兵 情報解析2 情報解析3 索敵能力1 索敵能力2 有 トールギス、ウイングガンダムは前哨戦のみ ウイングガンダム トーラス(サンクキングダム仕様) OZ兵 作戦補佐2 作戦補佐3 協調性1 協調性2 ガンダムサンドロック MDシステム 統率力2 統率力3 リーダーシップ1 護衛2 ガンダムエピオン MDシステム 射撃能力2 射撃能力3 リミッター解除1 リミッター解除2 ウイングガンダムゼロ MDシステム 忍耐力2 忍耐力3 危機管理能力1 危機管理能力2 バルジ攻防戦 宇宙 7 ガンダムエピオン トーラス ミリアルド 格闘能力3 格闘能力4 格闘能力5 格闘能力6 ゲストのガンダムエピオンはイベント発生時に撤退 OZ士官 光学知識1 射撃知識1 光学知識2 射撃知識2 トーラス(サンクキングダム仕様) OZ士官 操縦技術2 操縦技術3 操縦技術4 操縦技術5 OZ士官 機械知識2 機械知識3 機械知識4 機械知識5 ガンダムデスサイズヘル MDシステム 射撃武装使用効率化1 射撃武装使用効率化2 逆襲1 逆襲2 ガンダムサンドロック改 MDシステム 光学兵器使用効率化1 光学兵器使用効率化2 精密1 精密2 激突する宇宙 宇宙 8 ウイングガンダムゼロ リーオー(OZ宇宙仕様) トレーズ カリスマ性4 カリスマ性5 勇猛果敢2 格闘技術2 OZ士官はイベント発生時に撤退 エレガント ガンダムデスサイズヘル ミリアルド 格闘知識1 反射神経5 格闘知識2 不撓不屈 ライトニング・カウント ガンダムサンドロック改 OZ士官 作戦補佐2 作戦補佐3 作戦補佐4 作戦補佐5 ガンダムヘビーアームズ改 OZ士官 統率力2 統率力3 統率力4 統率力5 アルトロンガンダム MDシステム 光学兵器技術1 射撃技術1 射撃技術2 射撃能力6 トーラス(サンクキングダム仕様) MDシステム 忍耐力3 忍耐力4 忍耐力5 忍耐力6 新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT ステージ名 地形 遊撃グループ出撃可能数 GET 捕獲 アビリティホルダー 前哨戦 クリア後登録 備考 ホルダー名 NORMAL HARD EXTRA HELL 双子座という名のMS 宇宙 4 ジェミナス01 ロッシェ 統率力2 統率力3 統率力4 統率力5 有 イベント時にジェミナス02は撤退 星屑の三騎士 ジェミナス02 クラーツ 反射神経2 反射神経3 反射神経4 反射神経5 ブルム 忍耐力2 忍耐力3 忍耐力4 忍耐力5 鉄仮面の男 宇宙 5 ガンダムジェミナス01 シルヴァ 統制2 宇宙戦の心得 統制3 平静 有 - PXシステム適合者 クラーツ 射撃武装使用効率化1 光学兵器使用効率化2 射撃武装使用効率化2 光学兵器使用効率化3 星屑の三騎士 ブルム 物理兵器使用効率化1 物理兵器使用効率化2 格闘武装使用効率化2 格闘武装使用効率化3 星屑の三騎士 オペレーション・パンドラ 宇宙 5 ガンダムL.O.ブースター ヴァルダー 格闘能力2 格闘能力3 格闘能力4 格闘能力5 L.O.ブースターは前哨戦のみ ガンダムアスクレプオス クラーツ 射撃能力2 危機管理能力1 精密1 精密2 ガンダムグリープ OZプライズ兵 情報解析1 情報解析2 情報解析3 情報解析4 OZプライズ兵 作戦補佐1 作戦補佐2 作戦補佐3 作戦補佐4 平和な時代のために 宇宙 6 ガンダムL.O.ブースター ヴァルダー 格闘技術1 勇猛果敢1 勇猛果敢2 威圧 グランシャリオ 暗黒の破壊将軍 ガンダムアスクレプオス ペルゲ 機械知識3 機械知識4 修理技能1 修理技能2 クラーツ 覚醒2 覚醒3 逆襲1 激情 ガンダムグリープ 自動防衛装置 MAP兵器使用効率化1 MAP兵器使用効率化2 MAP兵器使用効率化3 リミッター解除2 MDシステム 射撃能力1 光学兵器使用効率化1 射撃能力3 射撃能力4 MDシステム 忍耐力1 忍耐力2 護衛1 コミュニケーション1 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz ステージ名 地形 遊撃グループ出撃可能数 GET 捕獲 アビリティホルダー 前哨戦 クリア後登録 備考 ホルダー名 NORMAL HARD EXTRA HELL 静かなる軌道 宇宙 4 リーオー(OZ宇宙仕様) マリーメイア私兵 反射神経2 反射神経3 反射神経4 反射神経5 永遠への回帰 空中/地上 5 ウイングガンダムゼロ(EW版) マリーメイア私兵 射撃能力1 射撃武装使用効率化1 索敵能力1 射撃武装使用効率化2 ガンダムデスサイズヘル(EW版) ガンダムヘビーアームズ改(EW版) マリーメイア私兵 忍耐力1 物理兵器使用効率化1 危機管理能力1 物理兵器使用効率化2 ガンダムサンドロック改(EW版) アルトロンガンダム(EW版) マリーメイア私兵 統制1 統制2 射撃知識1 射撃知識2 トールギスIII トーラス(サンクキングダム仕様) 機動戦士ガンダムSEED 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY 機動戦士ガンダムSEED ステージ名 地形 遊撃グループ出撃可能数 GET 捕獲 アビリティホルダー 前哨戦 クリア後登録 備考 ホルダー名 NORMAL HARD EXTRA HELL 崩壊の大地 宇宙 4 ストライクガンダム ミゲル 反射神経2 反射神経3 反射神経4 反射神経5 有 コーディネイター アスラン リーダーシップ1 統制2 リーダーシップ2 統制3 メビウス・ゼロ イザーク 格闘能力2 格闘能力3 格闘能力4 格闘能力5 ディアッカ 射撃能力2 射撃能力3 射撃能力4 射撃能力5 アークエンジェル ニコル 格闘武器使用効率化1 格闘武器使用効率化2 協調性1 協調性2 アルテミスの傘 宇宙 4 ストライクガンダム ジン ニコル 索敵能力1 危機管理能力1 索敵能力2 危機管理能力2 メビウス・ゼロ イザーク 射撃武装使用効率化1 射撃武装使用効率化2 格闘技術1 格闘技術2 アークエンジェル ディアッカ 光学兵器使用効率化1 光学兵器使用効率化2 射撃技術1 射撃技術2 宇宙に降る星 宇宙 5 ストライクガンダム ジン イザーク 忍耐力3 忍耐力4 忍耐力5 激情 ヴェサリウス アスラン 統率力2 統率力3 統率力4 統率力5 コーディネイター メビウス・ゼロ ジンハイマニューバ ディアッカ MAP兵器使用効率化1 MAP兵器使用効率化2 光学知識1 光学知識2 ニコル 物理兵器使用効率化1 物理兵器使用効率化2 護衛1 護衛2 アークエンジェル アデス 操縦技術1 操縦技術2 操縦技術3 操縦技術4 燃える砂塵 空中/地上 5 ストライクガンダム ザウート バルトフェルド 勇猛果敢1 地上戦の心得 勇猛果敢2 地上操縦技術 レセップス 砂漠の虎 スカイグラスパー ダゴスタ 作戦補佐2 作戦補佐3 補給技能1 補給技能2 コーディネイター アークエンジェル イザーク 格闘能力2 格闘能力3 物理兵器技術1 物理兵器技術2 ディアッカ 射撃能力2 射撃能力3 射撃能力4 射撃能力5 平和の国へ 空中/水上/水中 6 ストライクガンダム グーン アスラン 覚醒2 覚醒3 リミッター解除1 リミッター解除2 有 SEED イザーク 反射神経2 反射神経3 逆襲1 逆襲2 スカイグラスパー ディアッカ 射撃武器使用効率化1 射撃武器使用効率化2 精密1 MAP兵器使用効率化2 コーディネイター ニコル 格闘能力2 格闘能力3 護衛1 護衛2 コーディネイター アークエンジェル モラシム 水中戦の心得 修理技能1 水中操縦技術 水中適応能力 コーディネイター 舞い降りる剣 空中/水上/水中 6 フリーダムガンダム クルーゼ カリスマ性2 カリスマ性3 カリスマ性4 平静 スカイグラスパー イザーク 統制1 統制2 緊急発進 精密2 アークエンジェル ザフト兵 機械知識1 機械知識2 機械知識3 機械知識4 ザフト兵 情報解析1 情報解析2 情報解析3 情報解析4 暁の宇宙へ 空中/地上 7 フリーダムガンダム オルガ 射撃能力2 射撃能力3 射撃能力4 射撃能力5 クサナギ ジャスティスガンダム クロト 反射神経2 反射神経3 反射神経4 空中適応能力 パーフェクトストライクガンダム シャニ 格闘能力2 格闘能力3 格闘能力4 格闘能力5 バスターガンダム 地球連合兵 射撃能力1 光学兵器使用効率化1 コミュニケーション1 コミュニケーション2 M1アストレイ 地球連合兵 格闘能力1 格闘武器使用効率化1 格闘武器使用効率化2 格闘武装使用効率化3 たましいの場所 宇宙 7 フリーダムガンダム ジン オルガ 統制1 リミッター解除1 光学兵器技術1 浪費家 エターナル クルーゼ、イザークはゲストでのみ撃破可能 ジャスティスガンダム クロト 物理兵器使用効率化1 物理兵器使用効率化2 物理兵器技術1 反射神経6 ストライクガンダム シグー シャニ 忍耐力2 忍耐力3 忍耐力4 鉄壁 バスターガンダム ナタル 作戦補佐3 作戦補佐4 作戦補佐5 作戦補佐6 M1アストレイ ストライクダガー クルーゼ 光学兵器使用効率化2 格闘武装使用効率化2 光学兵器使用効率化3 光学兵器技術2 アークエンジェル イザーク 射撃兵器使用効率化1 統制2 リーダーシップ1 宇宙適応能力 コーディネイター 終わらない明日へ 宇宙 8 フリーダムガンダム(ミーティア) ジン クルーゼ 覚醒3 覚醒4 覚醒5 覚醒6 ドミニオン 空間認識能力 ジャスティスガンダム(ミーティア) オルガ 射撃能力3 射撃知識1 射撃知識2 射撃能力6 ブーステッドマン ストライクガンダム シグー クロト 反射神経3 物理知識1 物理知識2 格闘能力6 ブーステッドマン バスターガンダム シャニ 格闘能力3 格闘知識1 格闘知識2 忍耐力6 ブーステッドマン ストライクルージュ ストライクダガー ナタル 情報解析3 情報解析4 情報解析5 統率力6 M1アストレイ アークエンジェル 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY ステージ名 地形 遊撃グループ出撃可能数 GET 捕獲 アビリティホルダー 前哨戦 クリア後登録 備考 ホルダー名 NORMAL HARD EXTRA HELL REDとBLUE 宇宙 4 ガンダムアストレイ レッドフレーム 傭兵 射撃能力1 射撃武装使用効率化1 索敵能力1 戦闘機乗り イベント成立時にジンは離脱 ガンダムアストレイ ブルーフレーム 傭兵 作戦補佐1 作戦補佐2 作戦補佐3 小型機乗り ジン 対決!アストレイ対アストレイ 宇宙 5 ガンダムアストレイ レッドフレーム ジン 叢雲劾 射撃能力2 射撃能力3 射撃能力4 平静 戦闘用コーディネイター 第3のアストレイ 宇宙 5 ガンダムアストレイ レッドフレーム ギナ 格闘能力2 格闘能力3 物理兵器技術1 物理兵器技術2 傭兵 反射神経1 反射神経2 反射神経3 反射神経4 傭兵 格闘能力1 格闘武装使用効率化1 精密1 リミッター解除1 ギガフロート 空中/水上/水中 6 ガンダムアストレイ レッドフレームフライトユニット ギナ 覚醒2 格闘知識1 格闘能力4 格闘能力5 レセップス(ジャンク屋仕様) ザフト兵 忍耐力1 忍耐力2 忍耐力3 忍耐力4 ガンダムアストレイ ブルーフレームスケイル・システム ザフト兵 物理兵器使用効率化1 光学兵器使用効率化1 物理兵器使用効率化2 水中戦の心得 ザフト兵 機械知識1 機械知識2 機械知識3 水中適応能力 ザフト兵 情報解析1 情報解析2 情報解析3 水中操縦技術 宿命の決着 宇宙 6 ガンダムアストレイ レッドフレーム シグー ギナ 物理知識1 補給技能1 物理知識2 激情 イズモ コーディネイター ジン ザフト士官 操縦技術2 操縦技術3 操縦技術4 操縦技術5 ガンダムアストレイ ブルーフレームセカンドL デュエルダガー 地球連合軍士官 機械知識2 機械知識3 機械知識4 機械知識5 ストライクダガー 機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY ステージ名 地形 遊撃グループ出撃可能数 GET 捕獲 アビリティホルダー 前哨戦 クリア後登録 備考 ホルダー名 NORMAL HARD EXTRA HELL 新たなるG 宇宙 4 ジン カナード 忍耐力3 忍耐力4 忍耐力5 逆境 ジン、スナイパーパックは前哨戦のみ スーパーコーディネイターの失敗作 ガンダムアストレイ ブルーフレームセカンドGスナイパーパック ガンダムアストレイ レッドフレーム ミハイル 反射神経2 反射神経3 反射神経4 反射神経5 ドレッドノートガンダム(ゲイツヘッド) ドレッドノートvsハイペリオン 宇宙 5 ドレッドノートガンダム バルサム 射撃能力3 リミッター解除1 光学兵器技術1 リミッター解除2 オルテュギア ドレッドノートは前哨戦のみ ミハイル 格闘能力2 格闘能力3 精密1 精密2 コーディネイター ハイペリオンガンダム 地球連合軍兵 射撃能力1 射撃武装使用効率化1 射撃武装効率化2 索敵能力1 地球連合軍兵 格闘能力1 格闘武装使用効率化1 格闘武装効率化2 危機管理能力1 Xアストレイ 宇宙 8 スーパーハイペリオンガンダム ストライクダガー 地球連合軍士官 統率力2 統率力3 統率力4 統率力5 有 リ・ホーム スーパーハイペリオンは前哨戦のみ 地球連合軍兵 忍耐力1 忍耐力2 物理知識1 射撃技術1 ガンダムアストレイ レッドフレーム ジン 地球連合軍兵 物理兵器使用効率化1 光学兵器使用効率化1 物理兵器使用効率化2 光学兵器使用効率化2 地球連合軍兵 反射神経1 射撃能力2 射撃知識1 射撃能力4 ガンダムアストレイ ブルーフレームセカンドLローエングリンランチャー シグー ザフト士官 操縦技術2 操縦技術3 操縦技術4 操縦技術5 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ステージ名 地形 遊撃グループ出撃可能数 GET 捕獲 アビリティホルダー 前哨戦 クリア後登録 備考 ホルダー名 NORMAL HARD EXTRA HELL 戦いを呼ぶもの 宇宙 4 インパルスガンダム スティング 反射神経1 反射神経2 反射神経3 反射神経4 有 前哨戦のザクウォーリアはGET不可 ミネルバ アウル 射撃能力1 射撃能力2 射撃能力3 射撃能力4 ガナーザクウォーリア ステラ 格闘能力1 格闘能力2 格闘能力3 格闘能力4 ザクファントム ネオ 覚醒2 覚醒3 覚醒4 空間操縦技術 空間認識能力 世界の終わる時 宇宙 4 インパルスガンダム スティング 統率力2 統率力3 リーダーシップ1 リーダーシップ2 スティング・アウル・ステラはイベント時撤退 ガナーザクウォーリア アウル 忍耐力2 忍耐力3 忍耐力4 水中適応能力 ファントムペイン ブレイズザクウォーリア ステラ 覚醒1 覚醒2 格闘知識1 格闘知識2 ザクファントム サトー 統制1 統制2 逆襲1 逆襲2 コーディネイター ミネルバ ザフト兵 忍耐力1 物理兵器使用効率化1 コミュニケーション1 宇宙戦の心得 ローエングリンを討て! 空中/地上 5 インパルスガンダム 地球連合軍兵 忍耐力3 射撃技術1 忍耐力5 大型機乗り アガメムノン(MS搭載型) セイバーガンダム 地球連合軍兵 情報解析1 情報解析2 情報解析3 情報解析4 ガナーザクウォーリア 地球連合軍兵 機械知識1 機械知識2 機械知識3 機械知識4 ザクファントム 地球連合軍兵 射撃能力1 射撃能力2 索敵能力1 危機管理能力1 ミネルバ 地球連合軍兵 反射神経1 反射神経2 護衛1 協調性1 蒼天の剣 空中/水上/水中 5 インパルスガンダム ダガーL(ジェットストライカー装備) トダカ 作戦補佐2 作戦補佐3 リーダーシップ1 リーダーシップ2 セイバーガンダム スティング 光学兵器使用効率化1 光学兵器使用効率化2 反射神経4 反射神経5 ファントムペイン ガナーザクウォーリア アウル 覚醒1 光学知識1 水中戦の心得 水中操縦技術 エクステンデット ザクファントム ステラ 格闘武装使用効率化1 格闘武装使用効率化2 地上戦の心得 地上適応能力 グフイグナイテッド M1アストレイ(シュライク装備) ネオ カリスマ性2 カリスマ性3 カリスマ性4 カリスマ性5 ミネルバ キラ 覚醒3 覚醒4 覚醒5 覚醒6 SEED バルトフェルド 統制1 統制2 リーダーシップ1 地上操縦技術 コーディネイター マリュー 統率力3 統率力4 統率力5 統率力6 明けない夜 空中/地上 6 フリーダムガンダム ステラ 射撃能力3 射撃能力4 射撃能力5 射撃能力6 ボナパルト ステラ撃墜時にシン撤退 エクステンデット ストライクルージュ(オオトリ) スティング 反射神経2 反射神経3 精密1 空中適応能力 エクステンデット ムラサメ ネオ 統制1 統制2 リーダーシップ1 光学兵器使用効率化3 ファントムペイン アークエンジェル シン 射撃武装使用効率化1 格闘技術1 戦闘機乗り 好機1 エンジェルダウン作戦 空中/地上 6 フリーダムガンダム バビ シン 勇猛果敢1 リミッター解除1 勇猛果敢2 リミッター解除2 コーディネイター タリア 操縦技術2 操縦技術3 操縦技術4 操縦技術5 アークエンジェル ガズウート ザフト士官 統率力2 統率力3 統率力4 危機管理能力2 ザフト士官 作戦補佐1 作戦補佐2 作戦補佐3 作戦補佐4 ザフト士官 情報解析1 情報解析2 情報解析3 情報解析4 黄金の意志 空中/地上 7 アカツキ(オオワシ) ディン シン 緊急発進 逆襲1 完全無欠 反射神経6 怒れる瞳 ムラサメ レイ 統制1 統制2 統制3 平静 ストライクフリーダムガンダム グーン タリア 統率力2 統率力3 補給技能1 補給技能2 インフィニットジャスティスガンダム ザフト士官 射撃武装使用効率化1 射撃武装使用効率化2 コミュニケーション1 コミュニケーション2 スカイグラスパー アッシュ ザフト士官 操縦技術1 物理兵器使用効率化1 物理兵器使用効率化2 物理兵器使用効率化3 アークエンジェル ザフト士官 機械知識2 機械知識3 機械知識4 機械知識5 変革の序曲 宇宙 7 デスティニーガンダム ジブリール 緊急発進 光学兵器技術1 光学兵器技術2 浪費家 ガーティ・ルー レジェンドガンダム エクステンデット 忍耐力2 忍耐力3 物理兵器技術1 物理兵器技術2 インパルスガンダム エクステンデット 射撃能力2 射撃能力3 護衛1 護衛2 ミネルバ エクステンデット 物理兵器使用効率化1 リミッター解除1 光学知識1 光学知識2 エクステンデット 覚醒2 覚醒3 物理知識1 物理知識2 エクステンデット 光学兵器使用効率化1 逆襲1 射撃知識1 射撃知識2 選ばれた未来 宇宙 8 ストライクフリーダムガンダム(ミーティア) ザクウォーリア シン 覚醒3 覚醒4 格闘能力5 格闘能力6 SEED インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア) レイ 射撃知識1 射撃技術1 射撃技術2 宇宙適応能力 空間認識能力 アカツキ(シラヌイ) タリア カリスマ性3 修理技能1 修理技能2 慈愛1 コーディネイター グフイグナイテッド ルナマリア 射撃能力2 格闘技術1 勇猛果敢1 精密2 コーディネイター ザクファントム ザフト兵 反射神経2 反射神経3 反射神経4 協調性2 アークエンジェル ザフト兵 格闘能力2 格闘能力3 格闘能力4 索敵能力2 ザフト兵 格闘武装使用効率化1 格闘武装使用効率化2 格闘知識1 格闘武装使用効率化3 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER ステージ名 地形 遊撃グループ出撃可能数 GET 捕獲 アビリティホルダー 前哨戦 クリア後登録 備考 ホルダー名 NORMAL HARD EXTRA HELL 宇宙へ 空中/地上 5 ストライクノワール ザフト兵 格闘能力2 格闘能力3 格闘能力4 格闘能力5 ブルデュエル ザフト兵 格闘武装使用効率化1 物理兵器使用効率化1 格闘武装使用効率化2 物理兵器使用効率化2 ヴェルデバスター ザフト兵 忍耐力1 忍耐力2 索敵能力1 危機管理能力1 星を見る者 宇宙 6 スターゲイザー 105スローターダガー スウェン 反射神経3 格闘知識1 格闘知識2 平静 ナナバルク ファントムペイン シャムス 射撃能力2 射撃能力3 射撃能力4 浪費家 ファントムペイン ホアキン 統率力2 統率力3 統率力4 統率力5 機動戦士ガンダム00 機動戦士ガンダム00F 劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer- 機動戦士ガンダム00 ステージ名 地形 遊撃グループ出撃可能数 GET 捕獲 アビリティホルダー 前哨戦 クリア後登録 備考 ホルダー名 NORMAL HARD EXTRA HELL 天使降臨 空中/地上 4 ガンダムエクシア コーラサワー 射撃能力2 射撃能力3 射撃能力4 射撃能力5 ガンダムデュナメス AEU兵 射撃武装使用効率化1 物理兵器使用効率化1 射撃武装使用効率化2 物理兵器使用効率化2 ガンダムキュリオス AEU兵 情報解析1 情報解析2 情報解析3 情報解析4 ガンダムヴァーチェ 変わる世界 空中/地上 4 ガンダムエクシア サーシェス 反射神経2 反射神経3 反射神経4 反射神経5 ガンダムデュナメス コーラサワー 忍耐力2 忍耐力3 忍耐力4 忍耐力5 ガンダムキュリオス モラリア兵 機械知識2 機械知識3 機械知識4 機械知識5 ガンダムヴァーチェ モラリア兵 作戦補佐1 作戦補佐2 作戦補佐3 地上戦の心得 ガンダム鹵獲作戦 宇宙 4 ガンダムエクシア ティエレン宇宙型 セルゲイ 統率力2 統率力3 統率力4 統率力5 ガンダムデュナメス ソーマ 覚醒2 覚醒3 覚醒4 覚醒5 ガンダムキュリオス 人革連兵 射撃能力1 物理兵器使用効率化1 物理兵器使用効率化2 護衛1 ガンダムナドレ 人革連兵 忍耐力1 射撃武装使用効率化1 射撃武装使用効率化2 索敵能力1 統一されゆく世界 空中/地上 5 ガンダムエクシア セルゲイ 統率力3 リーダーシップ1 統率力5 リーダーシップ2 ガンダムデュナメス ソーマ 射撃能力2 射撃能力3 精密1 精密2 ガンダムキュリオス グラハム 格闘能力2 格闘能力3 格闘能力4 戦闘機乗り フラッグファイター ガンダムヴァーチェ ダリル 格闘武装使用効率化1 格闘武装使用効率化2 物理兵器使用効率化2 空中適応能力 ハワード 射撃武装使用効率化1 勇猛果敢1 協調性1 協調性2 フラッグファイター コーラサワー 反射神経2 反射神経3 反射神経4 反射神経5 変革の刃 宇宙 5 ガンダムエクシア ダリル 忍耐力2 忍耐力3 リミッター解除1 リミッター解除2 ガンダムデュナメス コーラサワー 光学兵器使用効率化1 光学兵器使用効率化2 光学知識1 光学兵器使用効率化3 ガンダムキュリオス 国連兵 反射神経1 反射神経2 危機管理能力1 危機管理能力2 ガンダムヴァーチェ 国連兵 射撃能力1 射撃武装使用効率化1 射撃武装使用効率化2 コミュニケーション2 GNアームズ TYPE-D 国連兵 格闘能力1 格闘武装使用効率化1 格闘武装使用効率化2 護衛2 終わりなき詩 宇宙 5 ガンダムエクシア ジンクス アレハンドロ MAP兵器使用効率化1 MAP兵器使用効率化2 MAP兵器使用効率化3 激情 有 プトレマイオス 監視者 GNアームズ TYPE-E グラハム 格闘能力3 格闘能力4 格闘能力5 格闘能力6 グラハム・スペシャル GNアーマー TYPE-D ダリル 射撃能力2 射撃能力3 逆襲1 逆襲2 フラッグファイター ガンダムキュリオス サーシェス 忍耐力3 格闘知識1 忍耐力5 格闘知識2 ガンダムヴァーチェ セルゲイ 統制1 統制2 勇猛果敢1 平静 ロシアの荒熊 ソーマ 覚醒2 精密1 覚醒4 精密2 コーラサワー 反射神経2 反射神経3 忍耐力4 空間操縦技術 天使再臨 宇宙 6 ガンダムエクシアリペア ジニン 統制1 リーダーシップ1 統制2 統制3 有 ダブルオーガンダム アロウズ兵 忍耐力1 物理兵器使用効率化1 物理兵器使用効率化2 物理兵器技術2 セラヴィーガンダム アロウズ兵 反射神経1 光学兵器使用効率化1 光学兵器使用効率化2 光学兵器技術2 プトレマイオス2 アロウズ兵 統率力2 統率力3 統率力4 統率力5 アロウズ兵 射撃能力1 射撃武装使用効率化1 射撃武装使用効率化2 射撃技術2 アロウズ兵 格闘能力1 格闘武装使用効率化1 格闘武装使用効率化2 格闘技術2 アレルヤ奪還作戦 空中/水上/水中 6 ダブルオーガンダム ミスター・ブシドー 格闘武装使用効率化2 リミッター解除1 格闘武装使用効率化3 リミッター解除2 ケルディムガンダム ソーマ 射撃能力3 覚醒4 覚醒5 射撃能力5 超兵 アリオスガンダム アンドレイ 反射神経2 反射神経3 索敵能力1 索敵能力2 セラヴィーガンダム アロウズ兵 作戦補佐1 作戦補佐2 作戦補佐3 作戦補佐4 プトレマイオス2 アロウズ兵 情報解析1 情報解析2 情報解析3 情報解析4 アロウズ兵 忍耐力1 忍耐力2 忍耐力3 忍耐力4 アロウズ兵 機械知識1 機械知識2 機械知識3 機械知識4 無垢なる歪み 空中/水上/水中 6 ダブルオーガンダム トリロバイト ジニン 統制1 宇宙戦の心得 勇猛果敢1 勇猛果敢2 有 リヴァイヴはゲストでしか倒せない リヴァイヴ MAP兵器使用効率化1 MAP兵器使用効率化2 射撃知識1 MAP兵器使用効率化3 セラヴィーガンダム ルイス 覚醒1 コミュニケーション1 協調性1 協調性2 アンドレイ 格闘武装使用効率化1 光学兵器使用効率化1 格闘武装使用効率化2 格闘武装使用効率化3 プトレマイオス2 アロウズ士官 情報解析2 情報解析3 情報解析4 情報解析5 アロウズ士官 操縦技術2 操縦技術3 操縦技術4 操縦技術5 天の光 宇宙 7 ダブルオーライザー ジンクスIII(アロウズ型) ヒリング 射撃能力3 格闘能力4 射撃能力4 格闘能力5 有 ケルディムガンダム リヴァイヴ 光学兵器使用効率化1 リミッター解除1 光学知識1 光学知識2 アリオスガンダム デヴァイン 忍耐力2 射撃技術1 光学兵器技術1 大型機乗り イノベイド セラヴィーガンダム ブリング 格闘武装使用効率化1 格闘武装使用効率化2 格闘技術1 格闘技術2 イノベイド プトレマイオス2 リント 作戦補佐2 作戦補佐3 作戦補佐4 作戦補佐5 アロウズ士官 MAP兵器使用効率化1 MAP兵器使用効率化2 射撃知識1 射撃知識2 散り行く光の中で 空中/地上 7 ダブルオーライザー ミスター・ブシドー リミッター解除1 勇猛果敢1 勇猛果敢2 好機1 ワンマンアーミー ケルディムガンダム アロウズ兵 射撃能力1 光学兵器使用効率化1 コミュニケーション1 コミュニケーション2 アリオスガンダム アロウズ兵 反射神経1 格闘能力2 宇宙戦の心得 宇宙適応能力 GNアーチャー アロウズ兵 格闘能力1 格闘武装使用効率化1 格闘武装使用効率化2 格闘武装使用効率化3 セラヴィーガンダム プトレマイオス2 交錯する想い 宇宙 5 ダブルオーライザー アニュー 情報解析3 情報解析4 情報解析5 情報解析6 有 ダブルオーライザーは前哨戦のみ イノベイド ケルディムガンダム ヒリング 緊急発進 反射神経4 反射神経5 物理兵器使用効率化3 アリオスガンダム リヴァイヴ 射撃能力3 射撃能力4 射撃能力5 射撃能力6 GNアーチャー ルイス 覚醒3 覚醒4 覚醒5 覚醒6 復讐心 セラヴィーガンダム プトレマイオス2 未来のために 宇宙 8 ダブルオーライザー ジンクスIII(アロウズ型) リボンズ カリスマ性4 カリスマ性5 リーダーシップ2 完全無欠 有 ウラル ダブルオーライザーは前哨戦のみ ガンダムマイスター ダブルオーライザー(最終決戦仕様) リヴァイヴ 覚醒3 覚醒4 射撃技術2 光学兵器技術2 イノベイド ケルディムガンダム GNHW/R ヒリング 反射神経3 修理技能1 修理技能2 反射神経6 イノベイド アリオスガンダム GNHW/M サーシェス 忍耐力4 忍耐力5 忍耐力6 威圧 傭兵 GNアーチャー ルイス コミュニケーション1 コミュニケーション2 大型機乗り 鉄壁 疑似イノベイター セラヴィーガンダム GNHW/B アンドレイ 射撃武装使用効率化1 射撃武装使用効率化2 射撃武装使用効率化3 逆境 0ガンダム(実戦配備型/GNコンデンサー搭載仕様) グッドマン 統率力3 統率力4 統率力5 統率力6 AEUイナクト宇宙型(カタロンカラー) ユニオンリアルド宇宙型(カタロンカラー) ティエレン宇宙型(カタロンカラー) ジンクスIII(連邦軍型) プトレマイオス2 機動戦士ガンダム00F ステージ名 地形 遊撃グループ出撃可能数 GET 捕獲 アビリティホルダー 前哨戦 クリア後登録 備考 ホルダー名 NORMAL HARD EXTRA HELL もう一人のガンダムマイスター 空中/地上 4 ガンダムプルトーネ サーシェス 格闘能力2 格闘能力3 格闘能力4 格闘能力5 プルトーネは前哨戦のみ ガンダムアブルホール タイプF 傭兵 忍耐力1 忍耐力2 忍耐力3 忍耐力4 傭兵 物理兵器使用効率化1 射撃武器使用効率化1 物理兵器使用効率化2 地上戦の心得 イオリア 宇宙 5 ガンダムプルトーネ ユニオンフラッグオービットパッケージ(オービットフラッグ) 国連士官 操縦技術2 操縦技術3 操縦技術4 操縦技術5 有 プルトーネは前哨戦のみ ガンダムアストレア タイプF 国連兵 反射神経1 反射神経2 反射神経3 反射神経4 国連兵 射撃能力1 射撃能力2 射撃能力3 宇宙戦の心得 ヒクサー・フェルミ 空中/地上 5 ガンダムアブルホール タイプF 国連兵 情報解析1 情報解析2 情報解析3 情報解析4 有 アブルホールは前哨戦のみ 国連兵 機械知識1 機械知識2 機械知識3 機械知識4 ガンダムサダルスード タイプF 国連兵 射撃能力1 射撃能力2 射撃能力3 射撃能力4 国連兵 格闘能力1 格闘能力2 格闘能力3 格闘能力4 ガンダムアストレア タイプF2 国連兵 忍耐力1 忍耐力2 忍耐力3 忍耐力4 反逆者コードA13 空中/地上 6 ガンダムアストレア タイプF2 国連兵 反射神経1 反射神経2 反射神経3 反射神経4 国連兵 物理兵器使用効率化1 射撃武装使用効率化1 物理兵器使用効率化2 射撃武装使用効率化1 国連兵 統率力1 統率力2 護衛1 空中適応能力 ユニオンフラッグ陸戦重装甲型(シェルフラッグ) 国連兵 格闘能力2 格闘能力3 格闘能力4 格闘能力5 国連兵 格闘武装使用効率化1 格闘武装使用効率化2 光学兵器使用効率化2 格闘武器使用効率化3 国連兵 統制1 統制2 リミッター解除1 物理兵器使用効率化3 真の脅威 宇宙 7 ガンダムアストレア タイプF2 ジンクスII ヒクサー 射撃能力3 射撃知識1 光学兵器技術1 射撃知識2 イノベイド ブリング 格闘能力3 協調性1 射撃武装使用効率化2 協調性2 リント 作戦補佐1 作戦補佐2 作戦補佐3 作戦補佐4 ガンダムサダルスード タイプF イノベイター兵 忍耐力2 忍耐力3 精密1 精密2 イノベイター兵 統率力2 MAP兵器使用効率化1 MAP兵器使用効率化2 MAP兵器使用効率化3 イノベイター兵 反射神経2 反射神経3 逆襲1 逆襲2 劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer- ステージ名 地形 遊撃グループ出撃可能数 GET 捕獲 アビリティホルダー 前哨戦 クリア後登録 備考 ホルダー名 NORMAL HARD EXTRA HELL ELS来襲 宇宙 4 ユニオンフラッグ ソレスタルビーイング仕様(フラッグ改) ELS 操縦技術2 操縦技術3 操縦技術4 操縦技術5 フラッグ改は前哨戦のみ ダブルオーライザー(粒子貯蔵タンク型) ガンダムサバーニャ ガンダムハルート ラファエルガンダム プトレマイオス2改 叫びの宇宙 宇宙 5 ガデラーザ ELS 反射神経2 反射神経3 反射神経4 反射神経5 ナイル ガンダムサバーニャ ELS 覚醒2 覚醒3 覚醒4 覚醒5 ガンダムハルート ELS 格闘能力2 格闘能力3 格闘能力4 格闘能力5 ブレイヴ指揮官用試験機 ELS 忍耐力2 忍耐力3 忍耐力4 忍耐力5 ブレイヴ一般用試験機 来るべき対話 宇宙 6 ガンダムサバーニャ(最終決戦仕様) ELS 忍耐力1 物理兵器使用効率化1 物理兵器使用効率化2 索敵能力1 情報解析・機械知識を持つホルダーは中型ELSを擬態させる必要がある ガンダムハルート(最終決戦仕様) ELS 反射神経1 宇宙戦の心得 危機管理能力1 コミュニケーション1 ジンクスIV ELS 統率力2 統率力3 統率力4 統率力5 ダブルオークアンタ ELS 作戦補佐2 作戦補佐3 作戦補佐4 作戦補佐5 ブレイヴ指揮官用試験機 ELS 情報解析2 情報解析3 情報解析4 情報解析5 ブレイヴ一般用試験機 ELS 機械知識2 機械知識3 機械知識4 機械知識5 プトレマイオス2改 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ ステージ名 地形 遊撃グループ出撃可能数 GET 捕獲 アビリティホルダー 前哨戦 クリア後登録 備考 ホルダー名 NORMAL HARD EXTRA HELL 鉄と血と 空中/地上 4 ガンダム・バルバトス 第1形態 クランク 統制1 統制2 勇猛果敢 勇猛果敢2 歴戦の勇士 ギャラルホルン兵 射撃能力1 射撃能力2 射撃能力3 射撃能力4 ギャラルホルン兵 反射神経1 射撃武器使用効率化1 反射神経3 射撃武器使用効率化2 赤い空の向こう 宇宙 4 ガンダム・バルバトス 第2形態 グレイズ(宇宙型) ガエリオ 反射神経2 反射神経3 反射神経4 反射神経5 アイン 格闘能力1 格闘能力2 コミュニケーション1 逆襲1 グレイズ改 マクギリス カリスマ性1 カリスマ性2 カリスマ性3 完全無欠 コーラル 統率力1 統率力2 統率力3 統率力4 イサリビ オルクス 機械知識1 機械知識2 機械知識3 機械知識4 ギャラルホルン士官 操縦技術1 操縦技術2 操縦技術3 操縦技術4 いさなとり 宇宙 5 ガンダム・バルバトス 第3形態 アミダ 統制1 統制2 リミッター解除1 慈愛1 燃ゆる太陽に照らされて アジー 忍耐力2 忍耐力3 忍耐力4 忍耐力5 グレイズ改 ラフタ 反射神経1 反射神経2 反射神経3 緊急発進 名瀬 統率力2 統率力3 統率力4 統率力5 兄貴分 イサリビ タービンズ 情報解析1 情報解析2 情報解析3 情報解析4 タービンズ 格闘能力1 物理兵器使用効率化1 格闘能力3 格闘兵器使用効率化2 ヒューマン・デブリ 宇宙 5 ガンダム・バルバトス 第4形態 マン・ロディ クダル 忍耐力3 忍耐力4 逆襲1 逆襲2 有 ハンマーヘッド グレイズ改 昌弘 格闘能力2 格闘能力3 コミュニケーション1 コミュニケーション2 阿頼耶識1 百里 ブルック 操縦技術1 操縦技術2 操縦技術3 操縦技術4 百錬 ブルワーズ幹部 情報解析1 情報解析2 情報解析3 情報解析4 イサリビ ブルワーズ幹部 作戦補佐1 作戦補佐2 作戦補佐3 作戦補佐4 クーデリアの決意 宇宙 5 イサリビ グレイズ(宇宙型) ガエリオ 反射神経3 反射神経4 反射神経5 宇宙適応能力 ハーフビーク級戦艦(アリアンロッド艦隊) ガンダム・バルバトス 第4形態 アイン 射撃能力2 射撃能力3 射撃能力4 射撃能力5 復讐心 ガンダム・グシオンリベイク ギャラルホルン士官 統率力2 統率力3 統率力4 統率力5 流星号(グレイズ改弐) ギャラルホルン士官 操縦技術1 操縦技術2 操縦技術3 操縦技術4 ギャラルホルン士官 機械知識1 機械知識2 機械知識3 機械知識4 願いの重力 宇宙 6 イサリビ カルタ 統制2 勇猛果敢1 統制3 勇猛果敢2 有 ヴァナディース(イシュー家家紋)ハーフビーク級戦艦(地球外縁軌道統制統合艦隊) 面壁九年・堅牢堅固 ガンダム・バルバトス 第5形態 親衛隊 忍耐力1 忍耐力2 忍耐力3 忍耐力4 ガンダム・グシオンリベイク 親衛隊 統率力1 統率力2 統率力3 統率力4 流星号(グレイズ改弐) ギャラルホルン兵 射撃能力1 射撃能力2 射撃能力3 射撃能力4 漏影 ギャラルホルン兵 反射神経1 反射神経2 反射神経3 宇宙戦の心得 グリムゲルデ ギャラルホルン兵 格闘能力1 格闘能力2 格闘能力3 格闘能力4 鉄華団 空中/地上 6 ガンダム・バルバトス 第5形態 アイン 覚醒3 逆襲1 逆襲2 リミッター解除2 有 スレイプニル バルバトス第5形態は前哨戦のみガエリオはゲストでしか倒せない 阿頼耶識(生体ユニット) ガンダム・バルバトス 第6形態 ガエリオ 格闘能力3 格闘能力4 格闘能力5 反射神経6 ガンダム・グシオンリベイク ギャラルホルン兵 射撃能力1 射撃能力2 射撃能力3 射撃能力4 流星号(グレイズ改弐) ギャラルホルン兵 反射神経1 反射神経2 反射神経3 反射神経4 鉄華団モビルワーカー(新型) ギャラルホルン兵 忍耐力1 忍耐力2 忍耐力3 戦車乗り 漏影 ギャラルホルン兵 物理兵器使用効率化1 射撃武装使用効率化1 物理兵器使用効率化2 小型機乗り グリムゲルデ 新しい血 宇宙 6 ガンダム・バルバトスルプス ガルム・ロディ ジュリエッタ 作戦補佐3 作戦補佐4 格闘能力4 格闘能力5 有 ホタルビ夜明けの地平線団旗艦 鉄華団モビルワーカー(新型)、鉄華団新モビルワーカーは前哨戦のみ 獅電 イオク カリスマ性2 MAP兵器使用効率化1 MAP兵器使用効率化2 MAP兵器使用効率化3 獅電改(流星号) サンドバル 補給技能1 リーダーシップ1 補給技能2 リーダーシップ2 鉄華団モビルワーカー(新型) 夜明けの地平線団幹部 統率力2 統率力3 統率力4 統率力5 鉄華団新モビルワーカー 夜明けの地平線団幹部 格闘能力2 格闘武装使用効率化1 格闘武装使用効率化2 格闘武装使用効率化3 ガンダム・グシオンリベイクフルシティ 夜明けの地平線団幹部 射撃能力2 射撃武装使用効率化1 射撃武装使用効率化2 射撃武装使用効率化3 イサリビ 目覚めし厄祭 空中/地上 6 ガンダム・ヴィダール ハシュマル 光学知識1 光学兵器技術1 光学知識2 光学兵器技術2 ハーフビーク級戦艦(クジャン家専用艦)小型コンテナ船(ミサイル搭載) ガンダム・ヴィダール、レギンレイズは前哨戦のみ レギンレイズ ガンダム・バルバトスルプス ランドマン・ロディ 獅電 グレイズリッター(地上戦仕様) ヘルムヴィーゲ・リンカー 燃ゆる太陽に照らされて 宇宙 7 ガンダム・バルバトスルプスレクス ユーゴー(JPTトラスト仕様) ジャスレイ 射撃能力3 リーダーシップ1 操縦技術5 操縦技術6 有 黄金のジャスレイ号 百錬は前哨戦のみ ガンダム・グシオンリベイクフルシティ JPTトラスト幹部 作戦補佐2 作戦補佐3 作戦補佐4 作戦補佐5 ガンダム・フラウロス(流星号) JPTトラスト幹部 情報解析2 情報解析3 情報解析4 情報解析5 ランドマン・ロディ JPTトラスト幹部 操縦技術2 操縦技術3 操縦技術4 操縦技術5 雷電号 JPTトラスト幹部 機械知識2 機械知識3 機械知識4 機械知識5 辟邪 JPTトラスト幹部 統率力2 統率力3 統率力4 統率力5 百錬 イサリビ たどりついた真意 宇宙 7 ガンダム・バルバトスルプスレクス ガエリオ 射撃知識1 射撃技術1 射撃知識2 射撃技術2 ハーフビーク級戦艦(ギャラルホルン革命軍)ヴァナディース(ファリド家家紋) ガンダム・グシオンリベイクフルシティ ジュリエッタ 反射神経3 物理知識1 物理知識2 格闘技術2 ガンダム・フラウロス(流星号) アリアンロッド艦隊兵 反射神経2 反射神経3 反射神経4 反射神経5 ランドマン・ロディ アリアンロッド艦隊兵 射撃武装使用効率化1 射撃武装使用効率化2 協調性1 協調性2 雷電号 アリアンロッド艦隊兵 機械知識2 機械知識3 索敵能力1 索敵能力2 辟邪 アリアンロッド艦隊兵 射撃能力2 射撃能力3 射撃能力4 射撃能力5 ヘルムヴィーゲ・リンカー アリアンロッド艦隊兵 情報解析2 情報解析3 護衛1 護衛2 イサリビ 彼等の居場所 空中/地上 8 ガンダム・バルバトスルプスレクス ガエリオ 覚醒3 物理兵器技術1 物理兵器技術2 格闘能力6 有 スキップジャック級戦艦 ガエリオはゲストでしか倒せない初期配置のアリアンロッド艦隊兵はイベント発生時に撤退 阿頼耶識TypeE ガンダム・グシオンリベイクフルシティ ジュリエッタ 格闘知識1 格闘技術1 格闘知識2 好機1 次代の女騎士 獅電(オルガ機) イオク 統制2 精密1 精密2 地上適応能力 ランドマン・ロディ アリアンロッド艦隊兵 格闘能力2 格闘能力3 格闘能力4 格闘能力5 辟邪 アリアンロッド艦隊兵 格闘武装使用効率化1 格闘武装使用効率化2 索敵能力1 索敵能力2 ガンダム・バエル アリアンロッド艦隊兵 忍耐力2 忍耐力3 忍耐力4 忍耐力5 アリアンロッド艦隊兵 物理兵器使用効率1 物理兵器使用効率2 協調性1 協調性2 アリアンロッド艦隊兵 作戦補佐2 作戦補佐3 危機管理能力1 危機管理能力2 アリアンロッド艦隊兵 情報解析2 情報解析3 護衛1 護衛2 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼 ステージ名 地形 遊撃グループ出撃可能数 GET 捕獲 アビリティホルダー 前哨戦 クリア後登録 備考 ホルダー名 NORMAL HARD EXTRA HELL 仇の名はガンダム 宇宙 4 ガンダム・アスタロト サンポ 射撃能力2 射撃能力3 射撃能力4 射撃能力5 有 ユハナ撃破時にサンポは撤退 傭兵 ユハナ 格闘能力1 格闘能力2 格闘能力3 格闘能力4 傭兵 宇宙海賊 反射神経1 反射神経2 反射神経3 反射神経4 暗殺の首謀者 宇宙 5 ガンダム・アスタロト グレイズ(宇宙型) ギャラルホルン士官 操縦技術2 操縦技術3 操縦技術4 操縦技術5 カッリストパイロット 格闘能力2 格闘能力3 リーダーシップ1 リーダーシップ2 ジャンマルコの部下 忍耐力1 忍耐力2 忍耐力3 忍耐力4 ジャンマルコの部下 物理兵器使用効率化1 物理兵器使用効率化2 危機管理能力1 護衛1 謀略のアスタロト 宇宙 5 ガンダム・アスタロト グレイズ(宇宙型) ロザーリオ 統制2 射撃知識1 統制3 射撃知識2 有 メリクリウス(戦艦) ナナオ 反射神経2 反射神経3 逆襲1 逆襲2 ハクリ・ロディ(サンポ機) ギャラルホルン士官 機械知識1 機械知識2 機械知識3 機械知識4 ギャラルホルン士官 格闘能力1 格闘武装使用効率化1 格闘武装使用効率化2 コミュニケーション1 ギャラルホルン士官 射撃能力1 射撃能力2 射撃能力3 宇宙戦の心得 新たな邂逅 宇宙 6 ラブルス ザザ 射撃能力2 射撃能力3 物理兵器技術1 物理兵器技術2 有 ラブルスは前哨戦のみ ジジル 統率力3 統率力4 統率力5 統率力6 ガンダム・アスタロトリナシメント オレルス兵 忍耐力1 忍耐力2 忍耐力3 忍耐力4 オレルス兵 反射神経1 反射神経2 反射神経3 反射神経4 ガンダム・ダンタリオン オレルス兵 格闘能力1 格闘能力2 格闘能力3 格闘能力4 交じり合う線と線 宇宙 6 ガンダム・アスタロトリナシメント オレルス兵 忍耐力1 忍耐力2 忍耐力3 索敵能力1 有 オレルス兵 反射神経1 反射神経2 反射神経3 協調性1 ガンダム・ウヴァルユハナ オレルス兵 物理兵器使用効率化1 射撃武装使用効率化1 物理兵器使用効率化2 射撃武装使用効率化2 オレルス兵 格闘武装使用効率化1 精密1 格闘武装使用効率化2 精密2 軋轢の信念と思惑 宇宙 7 ガンダム・アスタロトリナシメント グレイズシュタッヘル ザディエル 格闘知識1 格闘技術1 格闘知識2 格闘技術2 ガンダム・ウヴァルユハナ ギャラルホルン士官 作戦補佐2 作戦補佐3 作戦補佐4 作戦補佐5 ギャラルホルン士官 情報解析2 情報解析3 情報解析4 情報解析5
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序章 第十三次ウストーヌ渓谷戦序章 キャライベント 一章 静寂の月より導かれしもの一章 キャライベント 二章 開かれた広大たる黒の坑二章 キャライベント 三章 開催!鎮守府鋳織杯三章 キャライベント 四章 陰陽の徒は棺に眠る四章 キャライベント 五章 逢着は僥倖と奇禍を謳う五章 キャライベント 六章 大地に放たれた内なる力六章 キャライベント 七章 己が力を示すとき七章 キャライベント 終章 無垢の灯は晦冥にて光耀を放つ終章 キャライベント ※キャライベント欄を除き、原則として次章に向かうための最低限の要素のみ記載(魔王石その他アイテム入手など、探索を欠かさないように) ※キャライベントは記載の章でしか発生しないというわけではない。イベント発生時期によって、当該イベント発生に必要な行為(就寝・戦闘)に違いが生じることがある。なお、イベントの時限につきFAQも参照のこと。 ※各種イベントは、MAP間/内移動で生じる強制的なもの、「!」「☆」「?」「♡」をクリック等して発生させる任意のものが存在する。任意のものは、概ねストーリー進行に必須「!」、シーン回想に必須「☆」、それ以外「?」のように見受けられるが、必ずしもそのような切り分けが成立しているとはいえない。 [部分編集] 序章 第十三次ウストーヌ渓谷戦 移動・仕掛け・戦闘に慣れる 「東ウストーヌ渓谷/谷底の川」で強制戦闘 渡河した左先にあるツタを登って岩破壊 ツタを降り右下へ向かい「東ウストーヌ渓谷/物資集積場前」へ 戦闘するか篝火を消すなどしてさらに右下へ向かってボス戦に ボス戦勝利後イベント(下隷士となり一章へ) 1周目では、序章終了後に所持品はすべて没収される。成長アイテムはボス戦後のイベント中までに忘れずに使っておこう。 ※2周目以降は没収されない。 序章 キャライベント ●黒エウシュリーちゃん 2周目以降、周回イベントONの状態でプレイした時に登場。 数々のメタ発言の後に魔王石をくれる。 [部分編集] 一章 静寂の月より導かれしもの 雹哭の災怨に立ち向かう 「隷士の籠/下層」でエクセル、ペイロ、ザルドネと話し「撒餌の谷」へ 「撒餌の谷」半ばの白骨が多い場所でボス戦。勝利後「雹哭の災怨」に強制移動 「雹哭の災怨」マップ右上の出口に到達か20回(?)戦闘を行いDANGER状態になった後にボス戦。「異質な気配の魔族」に一定ダメージを与えると戦闘終了でイベント。 ※「雹哭の災怨」で敗北するとゲームオーバー前に小イベントあり(差分CGもあり)。 グラセスタのシステムに慣れる 「迎撃広場」に戻されシェリエラによる世界観説明 以下(原則順不同)をこなして「迎撃広場」でリリカ「!」イベント(魔の災怨に参加。ユトレ加入)「迎撃広場」でユナギの握手マークイベント 「グラセスタ西地区/抜闘街」に向かい強制イベント&ヘフネルの技槌亭「!」イベント 「グラセスタ西地区/睡欄街」娼館「!」イベント 「迎撃広場」に戻り強制イベント(ダルフィア・リリカ対談)、ユトレとシェリエラの「!」イベント 「隷士の籠/中層」でアグナとの握手マークイベント(前記ユナギとのイベント後に出現) 「隷士の籠/下層」に向かい強制イベント後、エクセル、ペイロ、ザルドネとの握手マークイベント 「鎮守府隧湖/地下2層」を少し進んで「グラセスタのドワーフ兵」の会話イベント(通行止め) 「迎撃広場」に帰還で強制イベント(シェリエラ) 「隷士の籠/下層」に向かい強制イベント(リリカ)後に就寝 魔の災怨に立ち向かう 「鎮守府隧湖/入口1区画」での特殊シンボル撃破でイベント 「鎮守府隧湖/管理区」に向かって「鎮守府隧湖/入口2区画」を進み、強制イベント&戦闘 「鎮守府隧湖/管理区」での特殊シンボル撃破でイベント 「鎮守府隧湖/管理区 封閂神殿前」でプチイベント 「鎮守府隧湖/管理区 封閂神殿前」をさらに奥へ進み強制イベント&戦闘 上記戦闘後ユトレ離脱、イベントを経て「隷士の籠/下層」に 「隷士の籠/下層」(夜間)でプチイベント後、エクセル、ペイロ、ザルドネの「!」イベントを確認して就寝(リリカ盟友化で二章へ)この夜間帯に限り左隅(アスミナの後ろ)に青い光源があり、調べることで「治癒の封瓶」を入手できる。(非没収対象なので買戻しを要しない) 取得アイテムを没収されていないこの夜間帯(正確には迎撃広場に向かう前)に必要に応じて荷物整理しておこう 雇用可能:ユナギ、エクセル、アグナ、ペイロ、ザルドネ ※一章で急ぐ必要はないが、雇用可能なキャラは一通り雇用しておくとよい(特に初周)。雇用しないと各キャラのイベントやそれに関連するギルドクエストやマップ解放が起きない。 「隷士の籠/中層」の下層との出入り口右下の岩を壊した先にある扉(牢)を開くと「魔獣サマコカトリ」と戦闘になる。 勝利後「銀貨袋」獲得。 一章 キャライベント ●ロザリンド 「ブラウザガ改」を購入・装備し、戦闘で攻撃する。 「ロザリンドの魔導鎚」を購入・装備し、戦闘で攻撃する。 「ロザリンドの破裂玉」を購入し、戦闘で使用する。 「ロザリンドの大鎧」を購入・装備し、戦闘で攻撃を受ける。 ●フルーレティ 「雹哭の災怨」をDANGER状態になってクリアすると四章終了時に加入(盟友)しなくなる。 ●黒エウシュリーちゃん 2周目以降、周回イベントONの状態で話しかけると加入(盟友)。 [部分編集] 二章 開かれた広大たる黒の坑 ※ギルドクエストNo.012・013は本章を過ぎると受注不能となる。 ※キャライベント進行も踏まえ、「黒の抗」探索・就寝・再雇用を複数回行っておくのもよい。 ※就寝・帰還せずに探索を続け三章に進入すると、ユトレの動きに関するイベント(2回)の確認ができない。 リリカとあいさつ回りをしつつ、「神聖領域門」まで地上の移動可能エリアを拡張 「グラセスタ西地区/抜闘街」に向かい強制イベント後、ヘフネルの技槌亭のイベントで「白色鱗粉」を入手。スキル「月女神」を習得。 「グラセスタ西地区/睡欄街」に向かい強制イベント 「グラセスタ西地区/英知の坂」に向かいプチイベント後、老人のイベントで「小さな聖具」を入手。(後に愚摂廊/螺旋墓地で)スキル「青月光」習得。 「藍鷹騎士団駐屯地/城壁」でダルフィアの強制イベント 「光覆の塔/1層」でレギの「!」イベント 「反刻の黒堂」を経て「神聖領域門」に向かい強制イベント(守護陣の秘伝書入手) 「反刻の炎堂」を踏破し、「愚摂廊」へ 「鎮守府隧湖/地下2層」時計回りに左端へ向かい「反刻の炎堂」へ 「反刻の炎堂」で青色の光源に触れ青の転移門を解放し、「愚摂廊/管理区」へ ※「反刻の炎堂」はランダム生成かつ一度入ると戻ることのできない(脱出方法が特殊な)ダンジョンなので入る前に準備を整えるべし。 ※赤の転移門が「鎮守府隧湖/地下2層」、青の転移門が「愚摂廊/管理区」、黄の転移門が「ザフュヤの宮」に通じている。(初回時は黄の転移門はない) 「愚摂廊」を踏破し、「闇界霊廟」へ (以降新MAP毎のプチイベントの記載割愛) 「愚摂廊/管理区1区画」でグラセスタのドワーフ兵に接近しイベント(転移門の登録)イベント内で「光覆の塔/3層」のリリカ私室へ促されるが二章の必須イベントではない 「愚摂廊/管理区2区画」から「愚摂廊/螺旋墓地 上層」・「愚摂廊/螺旋墓地 中層」・「愚摂廊/螺旋墓地 下層」と、青色転移門を通じて進行 「愚摂廊/螺旋墓地 下層」到達時の青色転移門(A)から近い(地図上の真ん中の)青色転移門(B)で同地左端(青色転移門(C))に移動後、特殊シンボルBOSSと戦闘同地は進行経路が大きく2つに分かれる(青色転移門は都合4つ) 遠い(地図上のやや左下にあり魔法陣近くの)青色転移門(D)で移動すると、「愚摂廊/螺旋墓地 裏回廊」へ(宝箱・採取が主目的) 迷ってしまったら、メニュー画面からB04「愚摂廊/管理区(1区画)」に転移し、基点となる魔法陣から「愚摂廊/螺旋墓地3地点」選択で、青色転移門(D)近くに移動し、青色転移門(B)を目指すことができる BOSS撃破でプチイベント後、直進すると「闇界霊廟」 ※前記転移門の登録イベントを経ずに「愚摂廊/管理区」の転移門を利用してスキップした場合、「光覆の塔/3層」のリリカ私室イベントが発生せず三章でストーリーが進行しなくなる。ちゃんとイベントは起こそう。反対側からドワーフ兵の間に近づいてもイベントは起こる。 「愚摂廊/管理区」での転移門の登録イベント後に一度帰還し、ヘフネルの技槌亭(ロザリンドの店)で祝福の剣を買っておくのも手(同地探索で宝箱入手も可能) 「闇界霊廟」を踏破 「闇界霊廟/総門 入口」・「闇界霊廟/総門 出口」と進み、左右何れかの赤色クリスタルを調べ前進前進毎に紫渦を調べ戦闘(都合5つ)で渦を消失させると、新しく魔物の渦が出現 同渦上のシンボルBOSS撃破後に復活する青色転移門で「闇界霊廟/尖塔庭園」へ 「闇界霊廟/尖塔庭園」1区画~5区画の一本道(途中1区画に戻る形にはなる)を進み「闇界霊廟/祈祷殿」へ「闇界霊廟/尖塔庭園5区画」中央の柱を調べて「蠍の腕輪」を入手するとリリカがスキル「殺し無効」を習得 下図「闇界霊廟/祈祷殿」の棺のうち、E2を調べて戦闘、「闇界霊廟/胎堂」への入り口が出現 「闇界霊廟/胎堂」を進み「愚摂公の間」でボス「愚摂公ヴァロハマ」を2回撃破して「フォメーラ滝砂洞/管理区」へ移動1度目の同ボス撃破後、左下にある柱(尖塔)に近づきボス「異様な尖塔」を撃破、その後再度「愚摂公ヴァロハマ」と戦闘の流れ 転移門で迎撃広場に戻る以外選択肢がなくなり、帰還するとイベント(神王殿の招待状を入手)二章終了帰還前の荷物整理を忘れずに ※「闇界霊廟/祈祷殿」の棺 A1 A2 B1 A3 B2 C1 A4 B3 C2 D1 A5 B4 C3 D2 E1 B5 C4 D3 E2 F1 C5 D4 E3 F2 D5 E4 F3 E5 F4 F5 A1:敵 A4:耐久強化材 B3:敵 C1:未鑑定の腕輪(属性連鎖の腕輪) D3:未鑑定の首飾り(マースティア) E5:敵 F1:魔攻強化材 雇用可能:ミクリ、ロザリンド ※ミクリは前記あいさつ回り完了後「グラセスタ西地区/英知の坂」でマップ左隅に登場。(向かう途中で強制イベントあり) ※ロザリンドは前記「ロザリンドの魔導鎚」での攻撃を経ていくつかのイベント後雇用可能に。 シェリエラの「!」イベント後8000GPで中隷士、中隷士に昇格後12000GPで上隷士に昇格できる。 ※昇格の時期が各種イベントに取り返しのつかない影響を与えることはない。一気に上隷士まで上げてしまっても、後述の鋳織杯参加まで放っておいてもよい。 二章 キャライベント ●ユナギ 上隷士だと(?)再雇用後に自室に戻った際にイベント(ロビーの割引での再雇用ではイベントが進まない)。 再雇用後抜闘街の教会でユナギのイベント。その後一度戦闘を挟み上隷士で所持GP300以上だと自室でユナギのHイベント(-300GP)。 ●エクセル 再雇用後迎撃広場でエクセルのイベント。 戦闘後イベント。 迎撃広場でシェリエラの「?」イベント。(忠告を受けるイベント) ●ミクリ ザフュヤの宮でボス撃破後ギルドクエストNo.017発生。 ●アグナ 下隷士・雇用状態で戦闘・帰還・戦闘・帰還と繰り返すと迎撃広場でイベント。(日中のアグナが肉を貪る) 何度か戦闘後に迎撃広場でイベント。(アグナが踊る) ●ペイロ ペイロのイベントで「無頼の水道」に行けるようになる。 「無頼の水道」のボスを倒した後の選択肢 軽く突き飛ばす:復帰 思いっきり蹴飛ばす:以降雇用不可? ●ロザリンド ヘフネルの技槌亭でイベント。 迎撃広場でロザリンドのイベント。雇用可能になる。 ロザリンド雇用状態で戦闘するとイベント。 迎撃広場でロザリンドのイベント。ギルドクエストNo.014発生。 ヘフネルの技槌亭で「技槌亭への設備投資」(1000GP)を購入するとクエスト達成、鑑定が可能になる。 [部分編集] 三章 開催!鎮守府鋳織杯 ※ギルドクエスト002・003・019・020は本章を過ぎると受注不能となる。 迎撃王サロに謁見 「光覆の塔/3層」のリリカ私室でイベント(二章で確認していない場合) 「神聖領域門/西地区」でグラセスタのドワーフ兵の「!」マークイベント 「神聖領域門/中央区画」・「神聖領域門/東区画」と進み、「グラセスタ東地区/反逆回廊」分岐でイベント 左折して「神王殿/1層」を進み強制イベント(ベルガメリ) 「神王殿/2層」・「神王殿/3層」を進み「神王殿/4層 謁見の間」で迎撃王サロのイベントこの時点では「神王殿/4層 謁見の間」のMAPは解放されず表記も不明のまま 闘技場を解放 「グラセスタ東地区/反逆回廊」分岐に戻りプチイベント後、右下へ(右折) 「重魔制兵廠/主回廊」を直進し「グラセスタ東地区/闘技場」の十字路左折で建物入口に向かいイベント(闘技場が利用可能に)マップ上にイベント発生のアイコンは出ないので注意 「神聖領域門/東区画」に向かいユトレのイベント 就寝で強制イベント(ユリーシャ関連)後記フォメーラ滝砂洞踏破に合わせて就寝時期を調整してもよい 「フォメーラ滝砂洞」を踏破し、鎮守府鋳織杯開催へ 「フォメーラ滝砂洞/管理区」に転移、砂洞入口のテルフィオン騎士のイベント(通行不可) 「迎撃広場」に帰還すると強制イベント 再度「フォメーラ滝砂洞/管理区」に転移し、砂洞入口でイベント(通行許可) 「フォメーラ滝砂洞/上流」を進み「フォメーラ滝砂洞/中流」に進入直後強制イベント 「フォメーラ滝砂洞/管理区」に戻りイベント。(ダルフィアを加えて雑魚敵四連戦) 「フォメーラ滝砂洞/下流 中央の滝」から「フォメーラ滝砂洞/下流 東洞窟」へ進入し、特殊シンボルのボス撃破 「迎撃広場」に帰還でダルフィア離脱、シェリエラの「!」マークイベント(フォメーラ滝砂洞の先封鎖)「闇夜の隧湖/管理区」に繋がる「フォメーラ滝砂洞/下流 東洞窟」の岩消失で向かうことができる 「闇夜の隧湖」はフルーレティとアルテライラ関連で重要だがシナリオ攻略に必須ではない(四章参照) 就寝で強制イベント2つ(フルーレティ・リリカ関連)を経て鎮守府鋳織杯開催就寝の時期・回数によって、2つのイベントが別々に生じうる 鎮守府鋳織杯開催にはジェダルの上隷士昇格も要件 鎮守府鋳織杯開催について寝過ごしを注意されるが、何度就寝してもなんら問題なく同杯に参加可能 鎮守府鋳織杯を経て自由民へ 「グラセスタ東地区/闘技場」でグラセスタ女性兵の「!」イベント(鎮守府鋳織杯出場権入手) 鎮守府鋳織杯概要は次のとおり。一戦毎に闘技場から離脱し、就寝・セーブも可能予選第一試合:4連戦(3戦目火炎1体、他物理) 予選第二試合:3連戦(最終戦の火炎(アグナ)以外物理) 一回戦:電撃 二回戦:電撃(ユナギ) 三回戦:物理 準決勝戦:2連戦(同一敵だが1回目物理・2回目暗黒) 決勝戦:暗黒(ユトレ) 決勝前に八百長を持ちかけられる。決勝戦の勝敗で以降の展開が少し変わる。勝利:四章以降ユリーシャが仲間になる。 敗北:四章以降ユリーシャを手に入れられないが、敗北時限定のギルドクエスト、マップがある。2周目以降アペンド01イベントはユリーシャルートからの派生となるので、そちらに向かう場合は必ず勝利が必要。 大会後イベントを挟み「グラセスタ西地区/抜闘街」に。迎撃広場に戻るとイベント。自由民の階級証と「自由陣の秘伝書」入手。イベント内で以下の選択肢あり。迎撃都市グラセスタに残る:三章終了。四章へ ベルガラード王国へ帰る:Another END(周回の開放はなく、実質的にゲームオーバー扱い) ※鎮守府鋳織杯に限らずだが、闘技場での戦闘(特に個人戦)はスキル「一匹狼」のレベルを上げておくと楽に勝てる。 ※敵属性に合わせ同属性防具(物理の場合は防御の高い属性防具)を選択すると多少有効。 三章 キャライベント ●リリカ ロザリンドを一度雇用していれば、ヘフネルの技槌亭でロザリンドのイベント。依頼『魔導操殻』が発生。 闘技場のメダル交換で「魔制珠」を入手した後ヘフネルの技槌亭でロザリンドのイベント。リリカがスキル「巨人兵支援」を習得。 ●フルーレティ 前記「!」付の状態で就寝するとフルーレティイベント。ギルドクエスト「調査『闇夜の隧湖』」が発生。 ●ユナギ 就寝後自室を出ると睡蘭街の「?」イベントで商人から「丈夫な魚袋」を2000GPで購入できる。 「丈夫な魚袋」を所持しており所持GP400以上だと自室でユナギのHイベント(-400GP)。 再雇用後抜闘街の教会でイベント。 ●エクセル エクセルとザルドネが共に雇用期間満了で待機状態だと迎撃広場でエクセルの「?」イベント。(エクセルとザルドネが雇用できなくなる) 就寝するとイベント。 迎撃広場受付のシェリエラの「?」イベント。全体マップに「イベリエ台地」出現。 「イベリエ台地」に行くとエクセルのHシーン。※このイベントを数日放置すると広場でイベントが発生しザルドネを失うので注意 道なりに進んでいくとザルドネ逃亡イベント。 1つ目の分岐を下に少し進んだところにいるザルドネに接近するとイベント。(エクセルとザルドネが雇用可能になる) エクセルを雇用すると「隷士の籠/下層」でザルドネの挙動不審イベント。 ●ロザリンド 再雇用後ヘフネルの技槌亭でロザリンドのイベント。 何度かの戦闘・就寝後(?)ヘフネルの技槌亭でロザリンドの下着寝起きイベント。 [部分編集] 四章 陰陽の徒は棺に眠る ※娼館関連(FAQ参照)のシフィーフラグはこの章まで 地上の移動可能エリアを拡張 「グラセスタ西地区/抜闘街」右上の自宅に向かう(宅配イベントのドワーフの男が隠れている建物)徒歩で自宅内に入ることで、以後メニューマップから移動可能となる 抜闘街の自宅には保管箱がありアイテムを保管しておける 鎮守府鋳織杯勝利の場合、自宅のユリーシャに話しかけると加入(盟友化) 「グラセスタ東地区/闘技場」から左下に向かい「グラセスタ東地区/広場」へ 「グラセスタ東地区/広場」で北西(マップ左上)のリリカの家に寄りイベント北西に少し進みプチイベント、さらに歩を進め階段を上りきり再イベントの流れ こちらもマップ上にイベント発生のアイコンは出ないので注意 「グラセスタ東地区/広場」南西(マップ左下)から「グラセスタ東地区/謡姫街」に向かい地上エリア拡張完了 「闇夜の隧湖」を踏破 シナリオ攻略に必須ではないが達成推奨 「フォメーラ滝砂洞/管理区」から「フォメーラ滝砂洞/下流 中央の滝」に転移、左上の気流で下降し右方向へ進み「フォメーラ滝砂洞/下流 東洞窟」へ 「フォメーラ滝砂洞/下流 東洞窟」を右下に向かい「闇夜の隧湖/管理区」に入りグラセスタのドワーフ兵に接近しイベント(通行禁止) 「迎撃広場」に戻り「神王殿/3層」でベルガメリの「?」イベントここまで三章で確認可能(確認時期によって若干メッセージ内容が異なる) 「グラセスタ東地区/謡姫街」でアルテライラとベルガメリの各「?」イベント(謡姫街エリア拡張時に未確認の場合) 「黒の抗」で戦闘・帰還し、「グラセスタ東地区/謡姫街」でアルテライラの「☆」イベント、続けてベルガメリの「?」イベント 就寝して「神王殿/3層」でベルガメリの「?」イベント(通行許可)ルートマップ038「ベルガメリから許可を取り付けよう」と047「アルテライラを訪ねよう」達成 「闇夜の隧湖/管理区」グラセスタのドワーフ兵が居た場所から凡そ時計回りに進行し「暗黒神の祭壇/下層」へ 「暗黒神の祭壇/下層」から右上に向かい「暗黒神の祭壇/上層」へ 「暗黒神の祭壇/上層」に入り少し歩を進めるとボス戦(撃破で雹哭の結晶入手)ルートマップ048「「闇夜の隧湖」を踏破しよう」とギルドクエスト021「調査『闇夜の隧湖』」達成 「闇夜の隧湖/管理区」の水門開放(閉じた水門から開いた水門に名称変化)に伴う「闇夜の隧湖/管理区 水門の底」進入はルートマップ達成要件となっていない ※フルーレティの四章加入の条件はここまで(一章キャライベントのフルーレティ欄の記載に注意) ※アルテライラ(クローチェの館)関連達成については、FAQサブイベント参照 ※闘技場でのマルグリット撃破・ザルドネ関連イベント進行度合いにより、上記アルテライライベントの合間に他のイベントが絡み合ってくるので注意 新展開で「反刻の炎堂/高炉層」・「反刻の炎堂/溶銑層」・「グヨ卵鞘」を踏破 「迎撃広場」に向かい強制イベント(紅蓮の明星壊滅) 「黒の抗」で戦闘・帰還し、就寝で強制イベント(前記闇夜の隧湖関連を進めていると就寝他の必要がない) 「迎撃広場」に向かい強制イベント(紅蓮の明星に生存者?)を経て、シェリエラの「!」イベント(「反刻の炎堂/高炉層」通行許可)メニューマップ上に「!」がある状態の「迎撃広場」に転移しても強制イベントが生じない場合は、迎撃広場と抜闘街を徒歩で行き来する 「フォメーラ滝砂洞/管理区」から「フォメーラ滝砂洞/下流 中央の滝」に転移しマップ最下部左(紫の転移門左下)に移動「反刻の炎堂/高炉層」※ここで道が開けてなくて詰まっている場合、東地区の広場北西を訪れるといいかもしれません 「反刻の炎堂/高炉層」で青色の光源に触れ青の転移門を解放し、「グヨ卵鞘/管理区」へ 「グヨ卵鞘/管理区」を道なりに直進しプチイベント、さらに歩を進めて「白化した抜闘士ビゼラ」と2連戦1戦目:ビゼラの攻撃2回で終了(回避200で初周ではまずまともに攻撃が当らないが、倒す必要はない。倒したければ絵札を使うとよい。ペイロで攻撃すれば奪取も可能。) 2戦目:攻撃が当たるようになり普通に倒す 「グヨ卵鞘/管理区 研究所通路」を進み、同「研究所周辺」を時計回りに研究所中心部に向かうと強制イベント同イベント発生地点に近いやや隠れ気味の青宝箱でミクリのキャライベントに必須の「魔髑蓋」を入手できる。 今度は反時計回りに中心部へ進み、擦れ気味の巨大な魔法陣様の跡(中央に無起動転移門)がある部屋に差し掛かると強制イベント 「迎撃広場」に戻り強制イベント 「グヨ卵鞘/管理区」に再転移しグラセスタのドワーフ兵の「!」イベント(通行禁止) 「反刻の炎堂/高炉層」に入り、黄色の光源に触れ黄の転移門を解放し、「反刻の炎堂/溶銑層」へ 「反刻の炎堂/溶銑層」で、青色の光源に触れ青の転移門を解放し、「グヨ卵鞘/管理区 研究所通路」へ 道なりに進みプチイベント、新たに出現した紫渦に触れ戦闘(到達地点から見えるもの、「研究所周辺」マップ左端と上端のもの計3つ) 「グヨ卵鞘/管理区 研究所周辺」上端の最後の紫渦を処理し、道なりに右下に進むと隠されていた部屋の出現が確認できる 同部屋内の階段を上り「グヨ卵鞘/貯蔵庫 入口」へ(転移門は先が塞がれてるせいでまだ機能しない) 「グヨ卵鞘/貯蔵庫 入口」を曲折しつつ左上に向かい「グヨ卵鞘/貯蔵庫」へ 「グヨ卵鞘/貯蔵庫」を道なりに進みボス三連戦合間にイベントが挟まるので回復などが行える 所定条件を満たしていると、三戦目勝利後フルーレティが盟友として加入(加入条件は前記のとおり)ここで加入させられなかった場合でも終章中盤で必ず加入 「迎撃広場」に戻ると四章終了 ※「反刻の炎堂/溶銑層」から「グヨ卵鞘/管理区 研究所通路」に至り出現する術位の災怨でルイズ・プロアに魔王石を渡すかの選択肢 渡す:再訪時(エリア移動で再出現)に再び魔王石を渡すかの選択肢。渡すと「ルイズ・プロアの喚石」入手。渡さないと術位の災怨に移動 渡さない:術位の災怨に移動、最奥でボス戦。勝利後「ルイズ・プロアの喚石」入手 四章 キャライベント ●リリカ 娼館を出た後リリカの「☆」イベント その後就寝するとリリカのHイベント ●ユナギ 何度か戦闘後(?)所持GP500以上で「抜闘街」でユナギのHイベント(-500GP)。 雇用期間満了でユナギのイベント。ユナギが雇用できなくなる。 迎撃広場でユトレのイベント。 その後マップ移動で「抜闘街」の教会に「?」イベント。裏闘技場に「突入する」を選択すると「イーリュンの賭博場」に移動。 「イーリュンの賭博場」でのボス戦勝利後ユナギが盟友になる。(敗北するとゲームオーバー前にHシーンあり) ●エクセル 「隷士の籠/下層」でエクセルが余所余所しいイベント。 戦闘後イベントでエクセルが力不足を感じるイベント。 再雇用後(就寝、戦闘では進まず又は上記イベント後2回?戦闘)の戦闘後にエクセルが気分がすぐれないからと離脱するイベント、その後2回就寝(戦闘では進まず)で「隷士の籠/下層」にエクセルのHイベント。 再雇用して、戦闘後に思いのほか甘えん坊だと言うイベントの後「抜闘街」の自宅傍で小イベント。 その後一度戦闘を挟み雇用期間満了でイベント。 雇用して1回戦闘し自宅でHイベント。 ●ユリーシャ 加入後迎撃広場でユリーシャのイベント。スキル『駄天使』を習得。 自宅でリリカのイベント。 戦闘中に回復魔法を使い、スキル『駄天使』による失敗でダメージを受けると戦闘後にイベント。 何度か戦闘すると戦闘後にイベント。 睡蘭街娼館前のユリーシャのイベントでの選択肢 連れて帰る:ユリーシャイベント進行 配属させる→必要ない:ユリーシャと決別(Hシーンあり)。以降娼館でユリーシャ選択可能 抜闘街に行くとユリーシャが立ち止って教会を見上げるイベント。(エリア移動でイベントが発生しない場合は一戦挟む) 何度かの戦闘・就寝後自宅でユリーシャのHイベント。 自宅でユリーシャの小イベント。 就寝後抜闘街でユリーシャのイベント。(リリカと買い物) ●アグナ 迎撃広場でアグナのイベント。ギルドクエスト「依頼『アグナの儲け話』」発生。 ※発生まで時間がかかることがある。この時には一度契約満了した後に再雇用を繰り返す。 依頼『アグナの儲け話』達成後シェリエラのイベントでアグナが盟友になる。 ちなみに、豊穣の丘(繁欲の災怨)でのボス戦で敗北するとゲームオーバー前にHシーンあり。 ●ザルドネ 雇用状態だと「隷士の籠/下層」でザルドネのイベント。 二章以降「迎撃広場」でのシェリエラとの3人イベントを2回確認していると就寝後?に迎撃広場でザルドネのイベント。(ザルドネ妻子の言及) アルテライラとのイベントをいくつかこなしていると、戦闘後に迎撃広場でシェリエラのイベント。(アルテライラからの手紙) 「謡姫街」のアルテライラのイベントでザルドネの妻子を20000GPで引き取れる。(引き取るとHシーンあり) ザルドネの妻子を引き取ると「隷士の籠/下層」でザルドネのイベント。 ●フルーレティ フルーレティからのギルドクエスト「調査『闇夜の隧湖』」は期限が四章終了(正確には「グヨ卵鞘/貯蔵庫」でのボス戦開始前)まで。 (「グヨ卵鞘/貯蔵庫」でのボス戦後に、広場に戻らず「闇夜の隧湖」に向かいクリアした場合、クエストクリアより五章への切り替えが優先され失敗扱いとなる) これを達成しているかでフルーレティ加入(盟友)の時期が変わる。 ●ミクリ 「魔髑蓋」を所持していると就寝後自宅でリリカのイベント。 雇用期間満了でイベント。ミクリが雇用できなくなる。 迎撃広場でシェリエラの「?」イベント。 就寝するとミクリがメトセケマトとして迎え入れられるイベント。 迎撃広場のシェリエラの「?」イベントでギルドクエスト「調査『魔髑嶺』」発生。全体マップに「ザブラハザファ」出現。 調査『魔髑嶺』達成後ミクリのイベントでミクリが盟友になり、睡魔イウセト加入(盟友)。 盟友化後、特定のエリアで複数回戦闘後にイベント発生(ランダム発生イベント)。選択肢「直ぐに向かう」を選ぶと「メトセケマトの災怨」に移動(帰れない)。 ※「ルザナモスの宮」「愚摂廊/螺旋墓地」「闇界霊廟」全域(総門、尖塔庭園、祈祷殿、胎堂)での戦闘後にイベントの発生が確認されている。 ※「まだ準備をする」を選択をした場合でも同イベントの再発生が確認されている。なお、ミクリのCG差分回収には1回は向かわない選択をする必要がある。 「メトセケマトの災怨」では次の部屋に進む道が何本かに分かれており、一度進むと戻れない。 1つめの分かれ道 左:イーリュンの涙 右:何もなし 2つめの分かれ道 左:敵 中央:飛躍の白星石 右:敵×3 3つめの分かれ道はどれも敵だが、出口が右なので、一番右の道を選べば1戦で終わります。が、その敵4グループをすべて倒すことが魔王石獲得の条件。 奥でボスに接敵するとミクリが離脱して戦闘。 勝利後ミクリが復帰し、スキル「寝不足」を失う。そのまま迎撃広場に帰還するのでアイテム整理の必要があるならイベント中に。 [部分編集] 五章 逢着は僥倖と奇禍を謳う ※本章を過ぎるとキャライベントの維持継続ができないキャラが出てくる。(なお、フルーレティと娼館は本章以前) ※一度も就寝せずに本章を終えると、ユトレの動きに関するイベント(1回)の確認ができない。 「ルザナモスの宮」・「海帝の聖泡」を踏破 就寝後、「迎撃広場」でシェリエラの「!」イベント(迎撃匠合の特別会議開催) 隣のリュシーの「!」イベントで「案内してもらう」を選択し出席 「光覆の塔/1層」から「迎撃広場」に向かい、シェリエラの「!」イベント(不命体殲滅作戦参加) 「グヨ卵鞘/管理区」に転移、「グヨ卵鞘/管理区 研究所通路」に入り左下にある転移門から「グヨ卵鞘/貯蔵庫 入口」へ 「グヨ卵鞘/貯蔵庫」に入り前進して迎撃王サロに接近でイベント 階段を上り、先(「ルザナモスの宮」)に進もうとするとダルフィア加入 「ルザナモスの宮/空中回廊 東」から「ルザナモスの宮/中央広間」・「ルザナモスの宮/空中回廊 西」と左端に向けて進行 「ルザナモスの宮/空中回廊 西」左端の未起動転移門付近でイベント(ダルフィア離脱) 「迎撃広場」に戻り強制イベント 「グラセスタ西地区/西神殿街」から「光覆の塔/1層」・「光覆の塔/2層」・「光覆の塔/3層」と進む 閉じられていた扉から内部に侵入し「光覆の塔/4層」に続く階段(マップ中央やや左)を目指す 「光覆の塔/4層」中央から反時計回りに南側(マップ下)の書庫に差し掛かるとイベント 「グラセスタ西地区/西神殿街」から自宅に戻りフルーレティの「!」イベント 「グヨ卵鞘/管理区」に転移、「グヨ卵鞘/管理区 研究所通路」の転移門から「ルザナモスの宮/空中回廊 西」へ転移 「ルザナモスの宮/空中回廊 西」に坐す迎撃王サロに接近しイベント(「ルザナモスの宮」の先への進行許可) 「海帝の聖泡/連結郭」・「海帝の聖泡/分離郭」・「海帝の聖泡/光廠」・「海帝の聖泡/留廠」を経て「海帝の聖泡/才廠」へ 「海帝の聖泡/才廠 水柱殿」の仕掛け(FAQ参照)を解き、「海帝の聖泡/才廠 研究室」へ 「海帝の聖泡/才廠 研究室」で歩を進めるとイベントこれより先本章で自由に動けぬまま六章へ向かうのでセーブ推奨 更に奥へ進み2体のキャラに接近するとイベント&戦闘 「迎撃広場」に帰還で強制イベントを挟み五章終了 五章 キャライベント ●ユリーシャ 戦闘後ユリーシャのイベント。(一度も娼館を利用していないと発生しない?) 抜闘街教会前でユリーシャのHイベント。 自宅でリリカのイベントでドマルセ門の存在を聞く。(鎮守府隧湖/地下2層から繋がる新マップ出現) ドマルセ門を越え祈祷岬最奥でジェダル一人での戦闘後Hシーン。ユリーシャがスキル「駄天使」を失う。 その後自宅でユリーシャのイベント。 ●アグナ 自宅でアグナのイベント。ギルドクエスト「調査『神硫石関係』」発生。 緑の神硫石:フォメーラ滝砂洞/上流 中央の滝 青の神硫石:フォメーラ滝砂洞/中流 中央の滝 黄の神硫石:フォメーラ滝砂洞/下流 中央の滝 神硫石を3つ集めた後自宅でアグナのHイベント。 ●エクセル 迎撃匠合の特別会議後自宅でエクセルのイベント。 就寝で自宅でHイベント。 雇用期間満了後、就寝でイベント。 就寝後自宅でエクセルとアグナの会話イベント。(条件:エクセル待機状態かつアグナが盟友?) 再雇用し戦闘後イベント。 雇用期間満了後「グラセスタ東地区/広場」でHイベント。エクセルが盟友になる。 ●ロザリンド ロザリンド雇用状態で「ルザナモスの宮」に進入し歩を進めるとイベント。 「ルザナモスの宮/中央広間」の装置らしきものに接近しイベント。 その後、「ルザナモスの宮/空中回廊 西壁部」(マップ左上の方)の他と色の違う赤石の付いている壁(二箇所)を調べると隠し部屋が出現し、中でそれぞれ「シールン石」「リドゥケール石」を入手。 技槌亭でHイベント。 ●ザルドネ ザルドネの小イベント。 「謡姫街」の娼婦としてロセーラ&マルツィアが選べるようになる。 以降、一定数の戦闘(20回、闘技場含む)毎に小イベントが発生するようになる。 ●フルーレティ 自宅でフルーレティのイベント。 迎撃匠合の特別会議後英知の坂でフルーレティのイベント。 不命体殲滅作戦後英知の坂でフルーレティのイベント。 もう一度話しかけ雹哭の災怨に「行く」を選択すると「雹哭の災怨」へ移動。 三箇所でジェダル一人での戦闘。三戦目勝利後ジェダルがスキル「魔神殺し」を習得。英知の坂に帰還。 ※敗北するとゲームオーバー前にHシーンあり。 [部分編集] 六章 大地に放たれた内なる力 今後の方針を固める 「迎撃広場」のユトレ「!」イベントでユトレ加入この後七章の一時期を除きエンディングまで加入状態 「グラセスタ東地区/広場」でリリカの「☆」イベント(←内容は恐らく六章前に終える可能のイベント) 自宅でフルーレティの「!」イベント 就寝して、「グラセスタ東地区/広場」でリリカの「!」(H)イベント就寝は1度目のリリカイベントの後でもよい 「迎撃広場」のリュシー「!」イベントで「ベリファ=マラル城壁」へ上記後「英知の坂」でシェリエラのHイベント発生 「ベリファ=マラル城壁」を踏破し「光覆の塔」上層へ 「グヨ卵鞘/管理区」に転移、「グヨ卵鞘/管理区 研究所通路」の転移門から「海帝の聖泡/才廠 水柱殿」へ 「海帝の聖泡/才廠 研究室」を抜け「ベリファ=マラル城壁/野外」に移り強制イベントでダルフィア加入この後七章の一時期を除きエンディングまで加入状態 「ベリファ=マラル城壁/野外」・「ベリファ=マラル城壁/城門館」・「ベリファ=マラル城壁/水路」を経て「ベリファ=マラル城壁/西外縁」へ 「ベリファ=マラル城壁/西外縁」から左右どちらかの道を選び階段を2度下り、「ベリファ=マラル城/防衛柱廊」へ「ベリファ=マラル城壁/南外縁」から伸びる2度目の階段を降りた場合「ベリファ=マラル城/大広間」には通じない 「ベリファ=マラル城/大広間」に進行しやや歩を進めるとボス戦闘 撃破後転移門を起動し「ベリファ=マラル城壁/野外」へ転移これ以降就寝不能のまま六章を終える。(闘技の羽ほか回復アイテムを入手・ドロップ可能のため詰むことはないと思われる) 転移先から左上に向かい1体のキャラに接近するとボス二連戦 「光覆の塔」上層 「迎撃広場」に帰還し強制イベント後、艶福楼(ルチッラの店)方面を目指す「迎撃広場」に帰還してもオートセーブが生じないので注意(七章に入るまで生じない) 一時的にメニューマップからの移動不可となり、地上でシンボル/ランダムエンカウントが発生 一時的に「グラセスタ西地区」の各区名称が「襲撃を受けた~」に変化(以下当該記述を省略)尚、見た目はほぼ同じだが通常のマップとは全くの別データ扱いである為、置かれている財宝等も違う イベント発生・マップ移動により引き返し不能となる箇所が多いので財宝と魔王石の取り忘れに注意 引き返し可能場所は次のとおり「迎撃広場」-「抜闘街」-「睡蘭街」(ルチッラらへ接近しイベントを起こすと強制移動) 「英知の坂」-「駐屯地」 「藍鷹騎士団駐屯地」内 「光覆の塔」内(6層の開けた場所に向かいイベントを起こす前まで) 「抜闘街」を抜け「睡蘭街」の艶福楼左下にいるルチッラらに接近するとボス戦 勝利後「睡蘭街の隠された抜け道」を経て「駐屯地」へ 「駐屯地」の右奥宝箱方面に向かうと強制イベント 同宝箱から左下方向の建物の影に当たる部分に接近すると「藍鷹騎士団駐屯地/本館」へ 「藍鷹騎士団駐屯地/本館」を抜け「藍鷹騎士団駐屯地/倉庫」の奥(右端)の棚を調べると隠し通路出現 「藍鷹騎士団駐屯地/隠し通路」を進むと「西神殿街」に抜け「光覆の塔/1層」へ 「光覆の塔/1層」の固定シンボルに接近し戦闘後階段を上り「光覆の塔/6層」へ 「光覆の塔/6層」右上の開けた場所に向かうとボス戦 勝利後イベント(ダルフィア一時離脱)を経て六章終了平常状態に戻る ※「光覆の塔」5層~6層は未踏破扱い。新たな宝箱も設置されているので、次章以降再訪推奨 六章 キャライベント ●ユリーシャ ユリーシャの祈祷岬でのイベントを終わらせ、アグナのイベントで風呂を作っていると(?)、 六章で発生するリリカの本邸でのイベント後、2回就寝(?)でユリーシャのHイベント(リリカ&ユリーシャ)。 [部分編集] 七章 己が力を示すとき ダルフィアとの決闘 「迎撃広場」から「グラセスタ東地区/闘技場」へ(メニューマップ)移動で強制イベント 「グラセスタ東地区/闘技場」でダルフィアの「!」イベントを経て決闘勝利でダルフィア加入(決闘前に「勝っても負けても」といった会話があるが、負けたらゲームオーバー) 「迎撃広場」に戻りリュシーの「!」イベント(「黒の坑」内未踏破地への探索可能) 「黒の坑」未踏破地を踏破 転移を複数繰り返しつつ「ベリファ=マラル城/大広間」へ 「ベリファ=マラル城/大広間」から「ベリファ=マラル城/執虐の間」を進み、危険種の居る広間を右折して「ベリファ=マラル城/最下層」へ 「ベリファ=マラル城/最下層」の未起動転移門に近い通路先から「反刻の炎堂/凝結層」へ 「反刻の炎堂/凝結層」で青色の光源に触れ青の転移門を解放し、「反刻の炎堂/白鏡層」へ 「反刻の炎堂/白鏡層」で黄色の光源に触れ黄の転移門を解放し、「反刻の炎堂/凝結層」に戻る 「反刻の炎堂/凝結層」で赤色の光源に触れ赤の転移門を解放し、「ベリファ=マラル城/最下層」に移動後「迎撃広場」に帰還し強制イベント 「迎撃広場」から「グラセスタ西地区/抜闘街」に向かいイベント 「グラセスタ西地区/英知の坂」に向かいイベント(ユトレ一時離脱) 「神聖領域門/西区画」左側梯子の先のアーチ付近でイベント(フルーレティ一時離脱)フルーレティ盟友化を果たしていない場合は生じない 「グラセスタ東地区/反逆回廊」で強制イベント 「グラセスタ東地区/広場」でリリカの「!」イベントから「ルシティーネ邸」内へ以後「神王殿/4層 謁見の間」でのイベントまでマップ移動不可 「ルシティーネ邸1階広間」で歩を進めた直後に強制戦闘 「ルシティーネ邸」西の階段で2階に上り同階東の裏階段で地下室に進んだ先が目的地接敵の少ないルートがいくつかあるが、西の階段に直行せず1階西の調理場の梯子で地下室に下りて同階段を2階まで上ることになるだろう 「ルシティーネ邸/地下室」(左奥側)ユトレらのいる部屋に進入しボス戦 勝利してイベントでユトレ加入後、再度戦闘(殲滅戦)でイベント 「グラセスタ東地区/広場」から「神王殿/4層 謁見の間」まで徒歩で目指す 「重魔制兵廠/主回廊」で歩を進めて2度イベント後左折し「重魔制兵廠/整備区」へ 「重魔制兵廠/整備区」を左上に向かい「グラセスタ東地区/反逆回廊」に進入でイベント さらに少し歩を進めてイベント(フルーレティ加入)を経て「神王殿」へフルーレティ盟友化を果たしていない場合は生じない 「神王殿/4層 謁見の間」を目指す「神王殿」内は、一時的にシンボル/ランダムエンカウントが発生 「神王殿/3層」へ向かう「神王殿/2層」階段付近でベルガメリに接近しイベント 「神王殿/4層 謁見の間」を少し進み迎撃王サロのイベント平常状態に戻る 迎撃王サロとの決闘 「神王殿/3層 近習区」から「迎撃広場」へ移動し強制イベント 「迎撃都市グラセスタ」の各所で会話イベント 「グラセスタ東地区/広場」でリリカの「♡」マークイベント 「グラセスタ東地区/闘技場」のグラセスタ女性兵士の「!」で決闘 勝利してイベント(階級証「迎撃王」入手)で七章終了 七章 キャライベント ●フルーレティ 自宅前で「?」イベント。 英知の坂でフルーレティのHイベント。フルーレティがスキル「共鳴」を習得。 ●ロザリンド 「ベリファ=マラル城/執虐の間」の石碑の奥から「バトゥルン谷」に行ける。奥でボス戦。 1戦目は倒さずともターン経過で戦闘終了になるが、その場合経験値・ドロップアイテムは得られない。 2戦目は普通に倒す。(1戦目より弱体化している) ヘフネルの技槌亭でロザリンドのHイベント。ロザリンドが盟友になる。 [部分編集] 終章 無垢の灯は晦冥にて光耀を放つ 「リクシュマ鎮守宮」踏破の下準備 「迎撃都市グラセスタ」の各所で会話イベント 「神王殿/4層 謁見の間」でベルガメリの「!」イベント 「光覆の塔/3層」のリリカ私室で「!」イベント 転移を複数繰り返し「海帝の聖泡/留廠 中央橋」右上の滝付近でイベント「海帝の聖泡/滝の奥」へ一時的にリリカの単独行動となる クリスタルの仕掛け(FAQ参照)を解くことで転移門を起動させ「海帝の聖泡/聖具の間」へ 「海帝の聖泡/聖具の間」右端の聖具(青い光)に接近しボス戦勝利で「海帝の聖泡/留廠 中央橋」に戻り単独行動が解ける 「迎撃広場」に帰還四章で加入していない場合のみフルーレティ加入(盟友) 「反刻の炎堂/凝結層」再訪で「リクシュマ鎮守宮」へ 「神王殿/4層 謁見の間」に移動で強制イベント後戦闘(殲滅戦) 「迎撃広場」でベルガメリの「!」イベント 転移を複数繰り返しつつ「ベリファ=マラル城/最下層」へ 「ベリファ=マラル城/最下層」転移門に近い通路先から「反刻の炎堂/凝結層」へ 「反刻の炎堂/凝結層」で青色の光源に触れ青の転移門を解放し、「反刻の炎堂/白鏡層」へ 「反刻の炎堂/白鏡層」で青色の光源に触れ青の転移門を解放し、「リクシュマ鎮守宮/迎魔門」へ「リクシュマ鎮守宮/迎魔門」側から白鏡層に入った場合、赤・黄双方の転移門が凝結層に通じている 「リクシュマ鎮守宮」を踏破 「リクシュマ鎮守宮/迎魔門」から「リクシュマ鎮守宮/城壁」へ途中2度ほどイベント 「リクシュマ鎮守宮/城壁 闇兵舎」を少し進んだところでイベント戦闘(殲滅戦) 「リクシュマ鎮守宮/城壁 闇居住区」十字路左折で「リクシュマ鎮守宮/城壁 礼賛広場」へ 「リクシュマ鎮守宮/城壁 賛礼広場」で特殊シンボル戦(1体だが殲滅戦)を経て「リクシュマ鎮守宮/賛礼殿」へ 「リクシュマ鎮守宮/賛礼殿」を右下に向かい「リクシュマ鎮守宮/賛礼殿 主回廊」へ西(マップ左)の分岐は後で踏破しなければならないので、ここで向かう必要はない 「リクシュマ鎮守宮/賛礼殿 主回廊」を右下に向かい「リクシュマ鎮守宮/黒耀の間 入口」で歩を進めて特殊シンボルボス戦 更に右下に向かい「リクシュマ鎮守宮/黒耀の間」で、先ほど同様に特殊シンボル戦(こちらは殲滅戦) 「リクシュマ鎮守宮/黒耀の間」最奥付近でイベント 先ほどのイベント発生地点からやや来た道を戻るとイベント(転移門設置で一息つける) 来た道を「リクシュマ鎮守宮/賛礼殿 主回廊」まで戻り先ほどの西(マップ左)の分岐に入り「リクシュマ鎮守宮/礼拝堂 門衛棟」へ 「リクシュマ鎮守宮/礼拝堂 門衛棟」を道なりに少し進むとイベント(宝箱関連)宝箱開封ごとにシンボル敵が出現(都合4体) 「リクシュマ鎮守宮/礼拝堂 門衛棟」を超え「リクシュマ鎮守宮/礼拝堂」奥でボス戦 勝利で「因子抽出装置」を入手後、「迎撃広場」へ帰還 最終決戦 「光覆の塔/1層」でベルガメリの「!」イベント(選択肢あり)まだ準備が整っていない:イベント進行せず すぐに行う:イベント進行(「乖剣イトゥス」を入手)一時的にメニューマップからの移動不可となり、「反刻の黒堂/下層」で強制/ランダムエンカウントが発生 「反刻の黒堂/上層」へ向かう進入後引き返し不可 「反刻の黒堂/下層」進入でイベント後、少し進んで強制戦闘(殲滅戦) 「反刻の黒堂/上層」進入後少し進んで強制戦闘(殲滅戦)、更に進んで半ば辺りでボス戦1戦目は倒さずとも敵が2回行動すると勝利扱いで進む(その場合経験値は入手できない) 2戦目は普通に倒す 勝利後イベントを経て平常状態に戻る 「リクシュマ鎮守宮/黒耀の間」に転移し最奥の中央を調べて「リクシュマ鎮守宮/歪秤殿」へ 道なりに進んだ最上部でボス戦 勝利後、少し進んだ先を調べて「冥耀王座」へ 道なりに進んで最上部でボス戦途中強制戦闘4回(殲滅戦、殲滅戦、ボス戦、ボス戦) 勝利後エンディング 終章 キャライベント ●ダルフィア 冒頭「神王殿/4層」ベルガメリの「!」イベントを経て「黒の坑」他で戦闘・帰還で、「神王殿/4層」にてHイベント。 上記Hイベント後、11回程度の戦闘を経て鎮守府隧湖、愚摂廊、闇界霊廟のいずれかでの戦闘後Hイベント。 ●ミクリ メトセケマトの災怨攻略済(?)だと戦闘後イベント。 神王殿/4層でミクリのHイベント(リリカ&ミクリ)。ミクリがスキル「偽証秘印術」を習得。
https://w.atwiki.jp/kaminorhapsody/pages/27.html
序章 開かれし扉終の御祠 第一章 集いし者デナスの森 ネリオス山岳地帯 第二章 好敵手たちの挑戦トール街道 イスタ平原 アンノニア大河 テール大河 ヴァズナル荒野 第三章 使命の在処ランダール遺跡 ミグアス山脈 ミウレーテ川 第四章 想いを育むためにコルドナ湿原 セオ段丘 ボネム地下空洞 ヒロイン確定イベント 第五章 暁北ニセルワ山脈 マニヨバ川 黒樹の森 第六章 天空よりの使者マニヨバ湖 ガナフ密林 ホノグ山 テヴァス丘陵地 ベルダ平原 第七章 兵どもが夢の跡ホノグ山 ホグ湖 南ニセルワ山脈 ガリニス樹海 ガナフ密林 第八章 封印ガナフ密林 ルトバ湖 ヴェテミ湖周辺 ダナッシアの森 第九章 最後の試練アギナス平原 エニシア山 ホノグ山 終章 命の狂詩曲禮拜の御蔭 第四章以降 エルバラードのLV20以上で出現(ニック関連)尖晶の湖 二周目以降 第二章(エウシュリーちゃん関連)デナスの森 トール街道 ランダール遺跡 ミグアス山脈 二周目以降 第三章(スピリ関連)ガナフ密林 二周目以降 終章(スピリ関連)炎錠ノ堺 二周目以降 第二章(アペンド01「彼女たちの裸を覗かないわけにはいかない!!DISC」関連)ネリオス山岳地帯 二周目以降 第四章(アペンド01「彼女たちの裸を覗かないわけにはいかない!!DISC」関連)美白扇 二周目以降 第五章(アペンド01「彼女たちの裸を覗かないわけにはいかない!!DISC」関連)北ニセルワ山脈 [部分編集] 序章 開かれし扉 木の宝箱は、序章時点では回収できないため気にしなくてよい 終の御祠 適性試験区域A クリア後ラヴィリエ加入 終の御祠に「神玉装備」追加 終の御祠に「神玉交換所」追加治癒の水・小/治癒の丸薬・小/HP+10/バックラー 適性試験区域B クリア後ミストリア加入 適性試験区域C クリア後「神玉交換所」神玉追加(夜間のみ)草刈(第一章・デナスの森中央のクリア報酬として手に入るので、無理に交換する必要は無い)/体力吸収/回避吸収 適性試験区域D 適性試験区域E [部分編集] 第一章 集いし者 「継授の譜I」入手 終の御祠に「継授の譜」追加 終の御祠に「武器強化」追加 アペンド01をインストールしている場合:「ヘタレスの迷宮」追加 デナスの森 デナスの森中央 クリア後「神玉交換所」神玉追加(夜間のみ)神力軽減 「神玉交換所」神玉追加治癒の水・中/治癒の丸薬・中/命中+2 デナスの森山岳付近 初回攻略時にクエストNo.002とNo.003を達成するのは難易度が高い。素直に2回目以降に挑戦しよう。 クエストNo.002達成には要『伐採』。 エルドに『ヘタレスの指輪』『伐採』『草刈』装備で初回攻略時にクエストNo.002・No.003同時達成可能。 クリア後ネコル加入 ネリオス山岳地帯追加 デナス監視砦近郊 MAP右上、石壁に囲まれた5マスの場所に神玉「水適応」があるが、壁で視界が通らないので見えない。 「粉砕」で石壁を破壊すれば回収できる。 ネリオス山岳地帯 ネリオス山近郊 クリア後「神玉交換所」神玉追加(※ネリオス山近郊をクリアせずに、次のネリオス山中腹クリアでも追加される)戦闘指揮/応援/位置伝達/回避+2 ネリオス山中腹 初回攻略時は、放っておくとフォルニスゲインがもちこたえ切れずゲームオーバーになる。 近接系キャラ1体(盾があるとベター)でグレーターゴブリンを出発地点にひきつけた上で、それ以外の3キャラで迂回しつつ直行しよう。 クリア後フォルニスゲイン加入 終の御祠に戻ると、第二章へ マディナルの洞窟 [部分編集] 第二章 好敵手たちの挑戦 「継授の譜II」入手 トール街道追加 2周目 エウ娘達登場イベント&情報収集*2 AP ネリオス山岳地帯に「洞窟温泉・入り口」追加 トール街道 トール街道西部 クリア後「神玉交換所」神玉追加治癒の羽・小/木の盾 シヴァナリスの連岩 クリア後リーシェ加入 「神玉交換所」神玉追加(夜間のみ)木箱解錠/扉解錠/対空地形迎撃/移動+1/跳躍+1 トール街道のうちシヴァナリスの連岩のみクリアした状態だと扉解錠のみ追加? イスタ平原追加 トール街道東部 クリア後「神玉交換所」神玉追加攻撃+1/魔法+1/気配察知 イスタ平原 アンノニア大河周辺 イスタ平原解放区 初回攻略時は、放っておくと解放区の依頼主がもちこたえ切れずゲームオーバーになる。 リーシェの「薬品投与注射」で解放区の依頼主のHPを回復させつつ「調合用部位調達」で充填、これを繰り返して解放区の依頼主に生き残ってもらおう。 フォルニスゲインを出撃させて激戦地に置いておくだけでも、ある程度の敵の攻撃を吸収してくれる。 クリア後パトラ加入 「神玉交換所」神玉追加(まだ追加されていなかった場合)治癒の羽・小/攻撃+1/魔法+1/木の盾/気配察知 アンノニア大河追加 イスタ平原南東部 アンノニア大河 ポルシスの滝周辺 初回攻略時は、イスタ平原解放区の時とは違って敵攻撃はそれほどでもないので、リーシェなしでも解放区の依頼主の生還は可能。 水地形に侵入できるユニット(神玉装備キャラorフォルニスゲイン)を出撃場所から真上に侵攻させ、水場の敵を処理させるといい。 第二章の時点では、マップ上の銀の宝箱は開錠不可。銀箱解錠の神玉が入手できるのは、最速で第三章。 クリア後グ・ランディオ加入 「神玉交換所」神玉追加(夜間のみ)粉砕 木箱解錠/対空地形迎撃/移動+1/跳躍+1(まだ追加されていなかった場合) 「神玉交換所」神玉追加貫通 テール大河追加 双雷門の砦 クリア後「神玉交換所」神玉追加貫通 テール大河 テール滝壺付近 クリア後「神玉交換所」神玉追加HP+20 テール滝上部 ボスの「テール滝の主」は、神玉「水流再生(地形が水属性で自身のHPを10回復)」を装備しているので、マップ右上の神力陣付近(地形が水属性以外の場所)に誘い出すのも手である。 クリア後カレマ加入 「神玉交換所」神玉追加HP+20 ヴァッカスの洞窟 テール高原 クリア後終の御祠に会話イベント追加(全体マップ) ヴァズナル荒野 『終の御祠』に会話イベントとして表示されるが、問答無用の強制戦闘イベントであり、なおかつ戦闘メンバー固定(エルバラード、ラヴィリエ、ミストリア)、さらにはエルバラードが負傷してパラメーターが下がっているという三重の罠である。 ブラハロッカの攻撃力は高いが、距離を取ると各個撃破されるため、全員で密集して袋叩きにする方がいい。盾系の神玉があるといいかもしれない。 回復系の神玉を装備したミストリアを神力陣の上に陣取らせて囮とし、ラヴィリエで攻撃するといった戦法も有効。 クリア後第三章へ [部分編集] 第三章 使命の在処 「継授の譜III」入手 ランダール遺跡、ミグアス山脈追加 『終の御祠』でイベント(発生しない場合は自由撤退可能な試練を行い即撤退し『終の御祠』に入れば発生する)フォルニスゲインとの会話で【幻蟹貝の強化真珠】、【フォルニスゲイン援護】入手 リーシェとの会話で【リーシェ援護】入手 パトラとの会話で【パトラ援護】入手 カレマとの会話で【カレマ援護】入手(夜間) ラヴィリエとの会話でCG(夜間) ミストリアとの会話でCG 「神玉交換所」神玉追加(夜間のみ)銀箱解錠/対水地形迎撃 ランダール遺跡 ランダール遺跡地上層 クリア後「神玉交換所」神玉追加集中/命中+4 ランダール遺跡地下1F MAP左上、石壁の後ろに銀箱有り。 初回攻略時は、「粉砕」装備ユニットと、跳躍3以上のユニット(ネコル等)がいると、中央上から真下に向けてショートカットが可能。 あるいはもっと簡単に、ネコルに跳躍+1を装備させるなどして跳躍4のユニットを作れば、一切戦わずにクリアが可能。 正攻法で進む場合、ゴーレムとガーゴイルは「岩石塊(被ダメ-30 6回 全方位)」「創造(風属性以外の被ダメ-75%)」を両方持つ難敵。 風属性ユニットに「貫通」を持たせておかないと、苦戦を強いられる。 闇コウモリは、回避15に「極集中(ターン開始時 回避20回復)」を持つので、複数人で当たりターンを跨がないようにしたい。 クリア後「神玉交換所」神玉追加集中/命中+4/戦士の盾 ランダール遺跡地下2Fが調査可能に ランダール遺跡地下2F 初回攻略時は、出撃地点から真上に行くと、地形「空」に挟まれた細道でコウモリの集中攻撃に合う。 クリア後ランダール遺跡地下3Fが調査可能に ランダール遺跡地下3F クリア後『終の御祠』で会話イベント後、ツムギ加入複数回ツムギとの会話イベントあり アドゥルクフェルと会話後ミウレーテ川追加 ミグアス山脈 ミグアス山脈山頂付近 メドナの塔1F 「霊体(物理被ダメ-99%)」持ちの敵が多い。「霊魂焼却」持ちのグラリッサは問題ないが、他のユニットには魔法を装備しておきたい。 なお、神玉の説明からも解るが、霊体神玉そのものは属性に左右されないので、魔法であれば水属性や地属性でも問題はない。 クリア後「神玉交換所」神玉追加回避+4/盾破壊 メドナの塔2Fが調査可能に メドナの塔2F クリア後メドナの塔3Fが調査可能に メドナの塔3F クリア後グラリッサ加入 アドゥルクフェルと会話後ミウレーテ川追加(ランダール遺跡地下3F未クリアの場合) ミウレーテ川 ミウレーテ河道 クリア後アドゥルクフェル加入 「神玉交換所」神玉追加連携 ランダール遺跡・ミグアス山脈・ミウレーテ川の重要試練を3つともクリアすると第四章へ(攻略順は順不同で可) ナルミナ草原 [部分編集] 第四章 想いを育むために 「継授の譜IV」入手 ニックが召喚ユニットとして加入(召喚ユニットについてはFAQ参照)【成長期ニック召喚】、【ニック援護】入手 コルドナ湿原、セオ段丘追加 『終の御祠』でイベントネコルとの会話で【ネコル援護】入手 グ・ランディオとの会話で【グ・ランディオ援護】入手 グラリッサとのイベントで【グラリッサ援護】入手 ツムギとの会話で【ツムギ援護】入手 ボネム地下空洞追加(ノエリア・パトラの会話イベント後?) 「神玉交換所」神玉追加反撃/連携 「神玉交換所」神玉追加(夜間のみ)対溶岩地形迎撃/空適応/地上適応/水適応/雪適応/溶岩適応/荒地適応 コルドナ湿原 コルドナ湿原南西部 マップの大部分が水場なので、可能な限りユニットに「水適応」を装備させたい。 クリア後プリチェノ加入 「神玉交換所」神玉追加治癒の水・大/治癒の丸薬・大/騎士の盾 コルドナ湿原北東部 ノーヴァリアの大滝 セオ段丘 ナフィ部族国国境付近 二回行動持ち飛行ユニットが増援で現れる。イベントマスをユニットで塞いでおくと安全。 クリア後アラルガンド加入 「神玉交換所」神玉追加治癒の羽・中/治癒の丸薬・特大/攻撃+2/魔法+2/根性 ホソーニル川中流 セオの丘 ボネム地下空洞 ボネム地下空洞内部 ボネム地下迷暗道 敵ユニットに霊体が多いので、霊魂焼却装備のグラリッサや、魔法を装備したユニットが欲しい。 クリア後ノエリア加入 【竜化】入手 「神玉交換所」神玉追加(夜間のみ)対雪地形迎撃/跳躍+2/探索+2/体力強吸収/回避強吸収 「神玉交換所」神玉追加HP+30/攻撃+2/魔法+2 ボネム地下深層空間 ヒロイン確定イベント 四章終了直前に自室でイベントが発生し、ヒロインが確定する選択肢の出現条件は未検証ラヴィリエ【ラヴィリエ援護】入手 ミストリア【ミストリア援護】入手 まだ決められないを選ぶと一旦終の御祠に戻る(再度選択可能) ヒロイン確定後第五章へ [部分編集] 第五章 暁 「継授の譜V」入手 北ニセルワ山脈追加 『終の御祠』でイベントフォルニスゲインとのイベントで【螺旋幻蟹貝甲羅】入手 アドゥルクフェルとの会話で【アドゥルクフェル援護】入手 プリチェノとの会話で【プリチェノ援護】入手 カレマとの会話で【鉄の全身鎧】入手(夜間) パトラ ノエリアとのイベント(夜間) 会話で【飛行能力】入手 ノエリアとのイベントで【ノエリア援護】入手 アラルガンドとの会話で【アラルガンド援護】入手(夜間) 北ニセルワ山脈 北ニセルワ山脈山道 イベントポイントでメザルボ加入フラグあり クリア後「神玉交換所」神玉追加命中+6/魔力の盾 マニヨバ川追加 北ニセルワ溶岩道 マニヨバ川 マニヨバ川北西部 ビスダン沼 クリア後『北ニセルワ山脈山道』でイベントを発生させていればメザルボ加入ここで加入しなくてもまだ機会はある 「神玉交換所」神玉追加回避+6/精密気配察知 終の御祠に会話イベント追加(全体マップ) メイオス遺跡 黒樹の森 『終の御祠』に会話イベントとして表示される強制戦闘イベント今回は全メンバーが出撃できる クリア後第六章へ [部分編集] 第六章 天空よりの使者 「継授の譜VI」入手 マニヨバ湖、ガナフ密林追加 『終の御祠』でイベントエルガミセラとの会話でエルガミセラ加入 ルトリーチェとの会話でルトリーチェ加入 メザルボとの会話で【メザルボ援護】入手 ルトリーチェとの会話で【ルトリーチェ援護】入手 ホノグ山の魔神に関するイベントあり ホノグ山追加(アラルガンドと会話後) 「神玉交換所」神玉追加(夜間のみ)移動+2 マニヨバ湖 マニヨバの連滝 カナンダール藍岩 クリア後「神玉交換所」神玉追加竜鱗の盾 『マニヨバ湖』でアガーテとの会話イベントが複数回発生(この時点ではまだ仲間にはならない) テヴァス丘陵地追加 ガナフ密林 ガナフ遺跡 クリア後「神玉交換所」神玉追加攻撃+3/魔法+3 ガナフ密林深層部 ホノグ山 ホノグ岩脈東 クリア後「神玉交換所」神玉追加治癒の水・特大/治癒の羽・大/極集中 ホノグ岩脈西 ナフィ部族国近郊 恐鳴の岩礁(一度達成すると消滅) テヴァス丘陵地 テヴァスの丘 メザルボ未加入の場合、第三軍として登場。こちらから攻撃しなければクリア後に加入 クリア後「神玉交換所」神玉追加HP+50/再起 ベルダ平原追加 テヴァス空中街道 ベルダ平原 ベルダ城砦跡 クリア後「神玉交換所」神玉追加命中+8 アプロシア封鎖地 リード=ズィルヴァは倒さなくても初回のみ。1周目で倒すのは無理ゲー。その前にフォルザスレインが惨殺される。ゼルガインより早くフォルザスレインを撃破しなければならない。といっても1週目だとまともに張り合っても敵が強すぎてフォルザスレインを撃破するまえにこちらが沈む。よってゼルガインが鬼人のごとく敵を殲滅していくので、フォルザスレインのHPが減ったところで自軍のユニットでとどめを刺すハイエナ戦法が有効。 フォルザスレインの周りに矢鱈と耐久特化・ZOCがウザい創造がわんさかいるので、風ユニットに貫通つけてブチ抜こう。 運良くゼルガインの攻撃で死に損なった天使は、遠距離から狙い撃って美味しく頂いてしまおう。 魔術師ニックの転送で、貫通付き風ユニット2体をリード=ズィルヴァの前に放り込めば、1周目でも倒せる フォルザスレインを空ユニットで誘引し、マップ右下に隔離できば確実。 クリア後フォルザスレイン加入 第七章へ マニヨバ川中流 [部分編集] 第七章 兵どもが夢の跡 「継授の譜VII」入手 コリドーラ加入 ホグ湖、南ニセルワ山脈、ガリニス樹海追加 ホノグ山にホノグ山火口部追加 『終の御祠』でイベントエルガミセラとの会話で【エルガミセラ援護】入手(夜間) 『マニヨバ川』で会話イベントアガーテ加入 【アガーテ援護】入手 「神玉交換所」神玉追加命中+8/勇気の盾 「神玉交換所」神玉追加(夜間のみ)(試練の達成状況によっては追加なし?)精密対溶岩地形迎撃/跳躍+3/探索+3 ホノグ山 ホノグ山火口部 クリア後選択肢「話しかける」でリヲと戦闘(炎昌の祠) 炎昌の祠(イベント戦闘) ホノグ山火口部からの連戦となるため注意。 攻略例:①強制出撃3人組を出撃地点から右側に寄せる。②「ガリニスの守護樹」を出撃させる。あとはガリニスの守護樹とミストリアで殴るだけ。 エルバラードとラヴィリエには神玉【艶声の歌】【麗声の歌】【美声の歌】、ミストリアには神玉【ガリニスの守護樹援護】、 ガリニスの守護樹には神玉【ミストリア援護】【HP超再生】【反撃】を装備させておく。 クリア後「神玉交換所」神玉追加(まだ追加されていなかった場合)治癒の水・特大/治癒の羽・大/極集中 『ホノグ山』でリヲとの会話イベントが複数回発生(この時点ではまだ仲間にはならない) ホグ湖 ククナカ岩柱群 南ニセルワ山脈 南ニセルワ山脈中腹 ガリニス樹海 ガリニスの大樹 クリア後『ガリニス樹海』会話イベントで、ガリニスの守護樹加入 【ガリニスの守護樹援護】入手 「神玉交換所」神玉追加(夜間のみ)金箱解錠/精密対空地形迎撃 「神玉交換所」神玉追加治癒の羽・特大/命中+10 『終の御祠』でイベントカレマとの会話で【白銀の全身鎧】入手(夜間) ガナフ密林に遊岩アマンディア追加 ガリニス樹海北部 ガリニス樹海南部 ガナフ密林 遊岩アマンディア これまでとは別格の敵ボス2体が相手。耐える事も考えられるが敵増援もあるので攻めた方が良い 1ターン目でエルド、ツムギ、ニック、式神などで中央の神力陣を全取りする 非常に強いブラハロッカ+雑魚だが、エルガミセラだけで対処可能。エーテル体、反撃、戦闘狂、移動+2などで突撃させる 突撃させる事までが必須で、待ち構えるのは下策。中央を荒らされるだけなので注意。そのために移動+は必要。 火力不足ならアフェルなどでブラハロッカを遠距離攻撃すれば十分。絶対にブラハロッカを神力陣に乗せないように それ以外の全兵力でフェルマ撃破を目指す。エルドさえ生きていれば仮に決め手が無くても次々と戦力を出せるはず。 なお、エルガミセラがボス対応として(チート的に)使えるのはここが最後。これ以降は敵が無双か魔法持ちになりエーテル体が無効化される クリア後『終の御祠』でイベントグ・ランディオとの会話でグ・ランディオ一時離脱 ツムギと会話後、第八章へ [部分編集] 第八章 封印 「継授の譜VIII」入手 『終の御祠』でイベントフォルザスレインとの会話で【フォルザスレイン援護】入手 コリドーラとのイベントで【コリドーラ援護】入手 フォルニスゲイン プリチェノとのイベントで【真珠幻蟹貝甲羅】入手 エルガミセラとのイベントで【漆黒の鉄傘】入手 『ホノグ山』で会話イベントリヲ加入 「神玉交換所」神玉追加(夜間のみ)移動+3 ガナフ密林 ペグナータ山道 クリア後第九章へ ルトバ湖 ルトバ湖畔 クリア後「神玉交換所」神玉追加回避+10 パディカ鍾乳洞上層 クリア後「神玉交換所」神玉追加攻撃+4/魔法+4 パディカ鍾乳洞下層 パディカ鍾乳洞地下湖 ヴェテミ湖周辺 ヴェテミ湖近郊 マジス洞窟 ダナッシアの森 ヒルダの丘 アルミスの大橋 ダナッシアの森中央 [部分編集] 第九章 最後の試練 『終の御祠』でイベントグランディオ再加入 アギナス平原 アギナス平原南部 アギナス平原東部 レムリカ遺跡 vsシャルディオ。敵は3人で、二回行動+地形無視の強敵だが、全くレベルを上げなくてもなんとか勝てる。 カギはガリニスの守護樹。HP超再生×2、HP再生×1、反撃×1、HP+50×1、体力吸収×1を持たせて1ターン目に出撃、前進させる。 敵がガリニスをターゲットしてくれることを祈り、エルド達は右から抜けて中央神力陣を占拠する。エルドが狙われたらやり直し。 ガリニスは長時間耐えられるが、無制限に耐えられる訳では無いのでエルド達は急いで戦力を展開する。 ガリニスは狙われた後に神力陣上に行きたいが、なかなか進路を確保できないのでアテにしない方が良い。 中央神力陣帯の中心部も誰か待機させて埋めておかないと突っ込んできて範囲攻撃魔法を使われるので危険。 部隊展開中に誰かがタゲられて一人で向かってくる時もあるがその時は一気に潰してしまえば良い。 エニシア山 氷壁の間 クリア後「神玉交換所」神玉追加攻撃+5/魔法+5/プロメスの盾 白銀連柱 アロ遺跡 vsゼルガイン。まともにやりあったらきつい。特に低レベルじゃ殴り合いは無理ゲー。しかし勝算は十分にある。 ここでもカギはガリニスの守護樹。HP超再生×2、HP再生×1、反撃×1、HP+50×1、体力吸収×1を持たせる。 初期3人の誰かに粉砕と草刈を持たせ(ラヴィリエが適任)、ミストリアは攻撃+を持たせる。 神力陣の近くの2柱を壊し、神力陣左の茂みを刈り、エルドは茂みを刈った所、ミストリアは神力陣から2歩左の位置で待機。 ガリニスを出して塞ぐ。ラヴィリエは撤退。(なお、左とは初期視点での話。赤矢印は左上にある状態) 後はミストリアでゼルガインを攻撃するだけ、ガリニスは攻撃してもいいが基本は待機してカウンターのみ。長期戦になるが十分間に合う。 下手に動くとゼルガインの必殺技が飛んでくるので注意。(「これで終わりに…」ではなく「輝け…」の方) +αとして、開幕エルドは神力+1を確保する。容量+1装備なり、近くの神力を取るでも構わない。取ったらすぐ戻る。 パトラを出して、神力陣左の崖下で待機。ゼルガインがMAP左を経由してMAP右上に去った後にすぐ崖上の神力陣を取る。 最初に神力+1さえしておけばぎりぎりでガリニスを出せるので、上記戦法同様ゼルガインを待ち交戦開始。 この場合、ゼルガインと交戦中に神力陣を確保できる。ゼルガインの左上に位置する神力陣からアフェルやアガーテを出せば撃破が早くなる。 ちなみに待ち戦法はリヲでも出来そうに見えるが、属性負けと吹き飛ばしに対応させようとすると常時発動の空きが3つしか無いのでやめた方が良い。 (HP超再生×2は必須、属性耐性が無いと60ダメ×2で危険、不動を付けないと吹き飛ばされて接近され位置が崩れる) 属性耐性を捨てて回復キャラを配置するのも手だが、それよりはガリニスを使う方が確実。 ホノグ山 会話イベントにて選択肢でリヲと戦闘 炎昌の祠(イベント戦闘) 狙撃で行動を阻害しながら戦えば比較的楽に勝てる。アドゥルクフェルが射程、属性相性ともにおすすめ。 囲むと範囲攻撃でなぎ払われるので近接攻撃は1ユニットに抑えること。あとはHP再生や吸収などで死なないようにすれば良い。 クリア後『終の御祠』でイベントリヲとのイベントで【リヲ援護】入手 [部分編集] 終章 命の狂詩曲 仲間のイベント次第で、開幕の合奏シーンでCGが一枚追加される。 エルドの部屋で自由に昼夜を入れ替えることができるようになり、昼・夜どちらの交換所も好きな時に利用可能になる。 禮拜の御蔭 ウォズナ砦跡 vsハウ+リィン。厄介な条件は無いので楽。 低レベルでもガリニスや超回復×2などを持たせたリヲを先導させればすんなり進める ただ、今回のハウ+リィンは面倒で、周囲を結構強い雑魚に囲んでいる事や、二人が二回行動+強力な範囲持ち+強吸収持ち。 雑魚から倒そうと下手に近くで待機してしまうと範囲攻撃の2連発×2で結構強いメンバーでも壊滅状態になる。油断しない事。 クリア後に全体マップに戻れるのはここが最後。後の3戦は全て連戦となるため、最終戦に向けた準備は万全にしておこう。 エルド達3人は神力確保、他キャラは採取を捨てて完全な戦闘仕様に神玉を変えておくことで、楽に戦える。 蛮勇の間(イベント戦闘) 最終戦1戦目。vsブラハロッカ。総力戦と言った布陣だがブラハロッカは中央にいるので全て倒す必要は無い。 しばらくするとMAP外周に増援。ブラハロッカ始動時には全軍が動き出す。 低レベルではここから3戦は地獄。が、とりあえずここは1戦目なので戦法の修正が楽。 開幕の鍵は超回復×2と反撃を持たせたリヲ。リヲで近くのスケルツディアスを少しずつ呼び込んで撃破していく。モタモタしていると危険なので急ぐ。 撃破時の神力を忘れずに確保しながらスケルツディアスを半数以上掃除した後、ブラハロッカをニックなどで呼び込む。 ブラハロッカの奥義を喰らってしまうとエルドが即死しかねないのでエルドは前に出ないようにして鉄砲玉をブラハロッカにぶつけまくる。 鉄砲玉と言っても神力の問題で無制限に使える訳では無い。リヲやラヴィリエの他にミストリアと相互支援のアフェルや背後を取りやすいグ・ランディオやアラルガンドなど、支援を積める場合は開始前に完備して攻めたい。 その間、左右の小道はツムギで塞ぐ。片方は白居の式神、もう片方は漆黒結界+本人で時間を稼げる。黒筆はブラハロッカの攻撃に回す。 ブラハロッカは背後からの攻撃には耐性が無いので、鉄砲玉集団は背後に回る事を意識したい。 クリア後、そのまま最終戦2戦目に。 狂宴の間(イベント戦闘) 最終戦2戦目。vsゲネラル=パウゼ、フェルマ。見るだけでげんなりするガッチリ固めた布陣が相手。 5ターン目にフェルマが動き出し、10ターンと20ターン目にマップ四隅に敵増援。 初期配置の神力陣上はフェルマの前にいるラウマカールの範囲内なので、神力陣にいると2人寄って来る。 低レベルではゲーム中最大の鬼門。耐えるだけでも戦力を使いかねない。リヲを出し、最後まで生き残らせる。途中で撃破されたらジリ貧で無理ゲー。 大凡10ターン目くらいまではフェルマ+ラウマカールが相手。1ターン目で二人を寄せてフェルマ接近までに倒してしまう。 リヲ以外にツムギ+式神やグ・ランディオ、少し重いがメザルボは戦力展開が速くなるのでオススメ。 基本的に戦力外だが、リーシェも緊急時の単発回復と囮として意外と使える。 ニック、エルドで神力の確保とエルドの安全確保を毎ターン忘れずに。ラヴィリエは鉄砲玉。ミストリアは生き残らせたいが、必須ではない。 フェルマは接近時、遠距離から奥義を放って来る事が多い。連発はされる事は無い(難易度普通時)ので一発耐えれば立て直せる。 背後から攻めればフェルマ相手でも一気に削れるが、それよりも周りのラウマカール達が厄介。 10ターン目までに、ラウマカール→フェルマと倒していく。その頃に敵増援が接近してくる。 横からティルワンの闇界などを撃たれエルドが撤退。というケースもあるので左右の射程に警戒して同じように迎撃。 迎撃後、エルガミセラ→ガリニスの守護樹を出し、エルガミセラで腐敗した上級悪魔と交戦。ガリニスはマップ中央で後方の敵を塞ぐ。 他のメンバーはエルガミセラの下で待機し、上から接近してくるラウマカールがいたら遠距離攻撃メインで迎撃する。 ゲネラル=パウゼだけになったらエルド以外は前に出て神力陣を確保しつつ攻撃開始。上の4つを全取り出来たら他のメンバーも出しやすい。 因縁があるフェルマとコリドーラだが特別な交戦台詞などは無いようだ。残念。 クリア後、最終戦3戦目に。 金色の舞台(イベント戦闘) 最終戦3戦目。vsラスボス。神力陣を大量に踏んでいるように見えるが、1ターンで回復するのは50だけ。999×2を叩き込めば勝利。 理不尽な全体攻撃や即死などは無く、額面通りの性能。ただ普通に強い。戦法としては神力を確保して大挙として攻め込むのみ。 反撃も無いので安心して突っ込んでいける。敵の遠距離攻撃は味方神力陣上でも当たるので、防御寄りの戦法はきつくなるだけ。 5ターン経過時に敵増援が出て来る。相手するのは厄介なのでボスに狙いを定めよう。 低レベルの場合はエルドを安全地帯に置き、ニックで神力確保、リヲ他で攻め込むだけ。 急いで倒さないと炉精軍団によって自軍が崩れかねない。 なお、炉精はここでしか出ないので図鑑埋めコンプを目指す方は出しておこう。 クリア後、エンディングへ。 [部分編集] 第四章以降 エルバラードのLV20以上で出現(ニック関連) 尖晶の湖 尖晶の森南部 クリア後「神玉交換所」神玉追加HP+100 ドゥドゥル洞窟 クリア報酬【魔術師ニック召喚】 ナザッツア遺跡 クリア報酬【神獣ニック召喚】 [部分編集] 二周目以降 第二章(エウシュリーちゃん関連) 『終の御祠』でイベント エウシュリーちゃん達は一人加入したら継授の譜も一つ増える。エウシュリーちゃん【魔導掃除機】 【魔女娘が乗りそうな箒】を要求 Bエウシュリーちゃん【熱々カップ麺】 【コンクリの詰まった薬缶】を要求 デナスの森 デナス監視砦 2周目専用敵、ガルガンドールの登場。『創造』持ち+『二回行動』+『遠距離攻撃』+『無双』持ちなど、かなり厄介な相手で数も多い。 エウ娘達の探しているアイテムは4つとも木箱の中にあるため、木箱解錠を持っておくこと。 エウ娘関連MAPはクリア以外にも宝が結構多い。が、獲得のためにはガルガンドール達との戦いが必須なので後回しでもよい。 ここではMAP中央のスペースに木箱が置かれている。ガルガンドールの群れの中でもあるのでさっさと取るのが吉か。 【魔導掃除機】入手『終の御祠』でイベントエウシュリーちゃんに【魔導掃除機】を渡す 『ランダール遺跡』に「ランダール遺跡地下空洞」追加 トール街道 トール街道南西部 ガルガンドールの群れがかなり面倒。しっかり鍛え上げたパーティーでも適当に進軍するとあっさり返り討ちにされるので気が抜けない。 一応、エルガミセラに『二回行動』+『木箱解錠』+『移動+2』+『転移』を持たせれば1ターン目に楽々とクリアは可能。 【熱々カップ麺】入手『終の御祠』でイベントBエウシュリーちゃんに【熱々カップ麺】を渡す 『ミグアス山脈』に「メドナの塔地下1F」追加 ランダール遺跡 ランダール遺跡地下空洞 ガルガンドールが中央に大挙としている上に地上ユニットでは進行不可能。 クリアだけならば、エルド達に神力容量+をありったけ持たせ、エルドに魔術師ニック召喚を、ラヴィリエに粉砕を持たせる。 ニックでラヴィリエをMAP中央右下の、一段高くなっている場所の横に転送。そのまま半壊している柱を粉砕。 カップ麺の時のエルガミセラでそのまま箱を開けて終わり。 【魔女娘が乗りそうな箒】入手『終の御祠』でイベントエウシュリーちゃんに【魔女娘が乗りそうな箒】を渡す エウシュリーちゃん加入 ミグアス山脈 メドナの塔地下1F ここでもガルガンドールが中央に固まっている+地上ユニットは進行不可能。そして薬缶はその中心部にある。 箒の時とは違い、ガルガンドールでぎっちりと埋め尽くされているので一体は撃破が必要。 『二回行動』と攻撃+を持たせたアフェルで倒す。倒せない場合は『二回行動』を持たせたミストリアを魔術師ニックで接近させ次のターンの頭までに一体倒す。エルドとミストリアで神力を取る。次のターンでエルガミセラで箱を開けて終わり。 【コンクリの詰まった薬缶】入手『終の御祠』でイベントBエウシュリーちゃんに【コンクリの詰まった薬缶】を渡す Bエウシュリーちゃん加入 [部分編集] 二周目以降 第三章(スピリ関連) 『終の御祠』でイベント『ガナフ密林』に「道化師の回廊」追加 ガナフ密林 道化師の回廊 2つの『!』を踏んで道を作る面倒なMAP。敵が支援持ちばかりなので密集させると危険。 レベルが十分あるなら、魔術師ニックで二回行動を付けたエルド+ラヴィリエをスピリの所へ飛ばす。1ターン目を耐えられれば2ターン目には勝利出来る。支援を考慮したら1ターンで撃破も不可能ではない。 クリア後スピリ加入 [部分編集] 二周目以降 終章(スピリ関連) 『終の御祠』でイベント『炎錠ノ堺』追加 炎錠ノ堺 第一の門 第ニの門 審判の間 [部分編集] 二周目以降 第二章(アペンド01「彼女たちの裸を覗かないわけにはいかない!!DISC」関連) 『終の御祠』でイベント『ネリオス山岳地帯』に「洞窟温泉・入口」追加 ネリオス山岳地帯 洞窟温泉・入口 洞窟温泉・最奥 【裸鎧グラリッサ】入手 [部分編集] 二周目以降 第四章(アペンド01「彼女たちの裸を覗かないわけにはいかない!!DISC」関連) 『終の御祠』でイベント『美白扇』追加 美白扇 美白扇・入口 いかにも岩や茂みを壊して進めと言わんばかりのステージだが、移動+に転移の方が速い クエストは再訪問時、人海戦術を推奨 美白扇・最奥 【裸鎧ネコル】 【裸鎧ツムギ】 【裸鎧プリチェノ】 【裸鎧ノエリア】入手 [部分編集] 二周目以降 第五章(アペンド01「彼女たちの裸を覗かないわけにはいかない!!DISC」関連) 『終の御祠』でイベント『北ニセルワ山脈』に「溶岩洞温泉・入口」追加 北ニセルワ山脈 溶岩洞温泉・入口 溶岩洞温泉・最奥