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301 名前:通常の名無しさんの3倍 :2014/06/04(水) 20 47 32.15 ID ??? フリット「二人が目立ってるのになんで僕は目立てないんだろう…」 キオ「あれ、フリット兄さん居たの?」 フリット「ずっと居たよ! ていうか正面にいたでしょ!? なんで気付かないの! アセムは気付いてたよね!?」 アセム「………」 フリット「気付いてなかったんだ! 気付いてなかったんだね! 僕の空気化がここまで進んでいるなんて…これは危険だ!」 アセム「で、どうしたって?」 フリット「首狩りだのゲーマーだの天然毒舌だの、同時に入った君らが変な個性つけたせいで僕があおりを喰らってるんだよ」 キオ「そんなこと」 アセム「言われてもなー」 フリット「とにかく! 僕の出番向上というか空気化を避けるため、責任持って力を貸してくださいお願いします」 キオ「はぁ」 アセム「恋愛で他作品のキャラにちょっかい出してカミーユ以上に爛れてみるとか」 フリット「それは…ちょっと…」 キオ「じゃあ天才キャラで売るとか」 フリット「天才だらけのこの家で、しかも普通じゃないレベルの天才がすぐ下にいるのに?」 アセム「じゃあ救世主つながりで世紀末救世主を目指す!」 フリット「………悪くないかも」 キオ「えー…」 アセム「天才の世紀末救世主か…そう、『俺は天才だ!』とか『ン、間違ったかな?』とか言って」 フリット「それ救世主じゃないでしょ!」 アセム「じゃあ胸にガンダム型の傷をつけて『俺の名を言ってみろ』と」 フリット「そっちも違う!」 結局、ああだこうだと案は出るものの十年近い歴史によってつくられた個性に及ぶものはなく。この日はこれでお開きとなった そして後日。 刹那「フリット!」 フリット「な、何?」 刹那「俺の胸にガンダム型の傷を付けてくれ!」 セレーネ「ふりっとー、もっと効率よく体を動かせるツボついてー」 マイ「フリット。デュバルさんがぜひとも話をしたいと言っているのですが…」 フリット(変な方向に話が広がってる!?) 現状だとどうにも個性が弱いから何か付け足したいんだけど、難しいなー あとアセムはなんとなく漫画好きだと思う。 302 名前:通常の名無しさんの3倍 :2014/06/04(水) 20 55 07.34 ID ??? ジェリド「フリット、貴様は俺の…(鉄板の持ちネタを前スレ最後に奪っておきながら!)」
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■ すっきり書く=減らせる言葉は極力減らす 図工の風景画制作では,自分がよく使う更衣室を「大切にしたい風景」として選び,絵を描きました。 ■ 当たり前のことは書かない 理科の学習では実験や観察に真剣に取り組み,結果をノートに丁寧にまとめることができました。 理科の学習=「実験や観察」。結果は「ノート(プリント)」に書くはず。 ■ 同じ言葉を省く 理科「ものの燃え方」の実験では,実験器具を正しく扱い,グループの子と協力して安全に実験を行うことができました。 「実験」が3回出てくる。 ■ 同じ意味の言葉を省く 休み時間には友達と明るく元気よく外で遊び,いつも笑顔が絶えませんでした。 「明るい」ことと「いつも笑顔」はほぼ同意です。 ■ どうしても必要な会話? 発想が豊かで,色々なことを思いついては「これ,どうかなあぁ。」と教師や友達に^アイデアを提供してくれます。 学期を通して,特に衝撃的な印象的な会話文以外は,短い所見文に入れるべきではない。 「発想が豊か」と「色々なことを思いつく」はほぼ同意 どうしても「色々な」を入れるなら,「アイデア」の前かな。
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フリーベルで稼ぐ COM2USのイベントで稼ぐ ベルの木から収穫する 動物の熟練度を上げて稼ぐ フレンドから貰う 自分で買う フリーベルで稼ぐ ストアの木・柵・置物からリストが見れます。アプリをインストールするだけだったり、会員登録する条件を満たせはベルが増えます。 COM2USのイベントで稼ぐ facebookやtwitterでイベントが行われる事があります。 ベルの木から収穫する ストアで買えるベルの木ですが、育つとベルが収穫できます。 購入やアップグレードに関してはストア畑・小屋参照。 36hだと150日、23hだと144日、11hだと138日で購入・アップグレードに必要だったベルが回収できます。 クリスマスツリーも外見は違いますがベルの木で、アップグレードも同じです。 動物の熟練度を上げて稼ぐ 熟練度(mastery)を3と5にした時に1ベルが貰えます。 フレンドから貰う ゲーム画面右上、ハート下の包みでフレンドとベルのやり取りができます。 自分で買う ストアのベルで購入できます。
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トップ ライブ配信カテゴリ概要 ライブ配信全般のハウツー ライブ配信のラグ(遅延)を減らす方法 / 2020年11月14日 (土) 11時50分59秒 配信中、ラグがひどいと感じたときに確認すべきこと ライブ配信における遅延(タイムラグ)とは、視聴者が再生している映像・音声が実際の映像・音声よりも遅れている状態をいいます。たとえば、配信者がWebカメラの映像を流したとしましょう。この映像を視聴者が見るのは、何秒も経過したあとになります。とくに遅延を感じるのは、配信者が視聴者に対して質問をしたときかもしれません。視聴者から答えが返ってくるまで、かなりの「間」があります。 遅延が大きいと、視聴者のコメントを見ても配信者は自分のどの発言・状況に対する反応なのか、わからないことがあるでしょう。かりに1分の遅延がある場合、もはや話が噛み合わなくなります。視聴者が見ている映像は、配信者からすれば過去の映像であり、配信者が現在見ているものとは異なるからです。遅延が大きいほど、視聴者とのあいだで円滑なコミュニケーションが取りづらくなります。 ライブ配信で「リアルタイムに映像・音声を配信できる」というのは、あくまでも形式的な建前と考えてください。遅延はライブ配信の宿命であり、解消することはできません。すべての配信者は、遅延があるなかで配信しているのです。ただし、遅延を軽減する方法なら存在します。その方法について、具体的に見ていきましょう。 YouTubeで配信する人に向けて、記事を新しく書き直しました。2020.11.14 【YouTube Live】ライブ配信の遅延を2~3秒に減らすための、シンプルな方法 以下の情報は、現在古くなっています。2021.6.24 目次 配信サイトごとの遅延時間を覚えておく 遅延を計測する方法一般的なやり方 Twitchでは歯車アイコンから確認できる YouTubeでは画面右クリックから確認できる 配信ソフトの設定を変更するビットレート バッファサイズ キーフレーム間隔 プリセット 遅延設定 適切なサーバーを選択する 配信サイトの遅延軽減設定を有効にするTwitch YouTube Live ニコニコ生放送 その他のサイト 使っている製品・サービスを変更するキャプチャーボード PC 回線・プロバイダ その他 関連ページ 配信サイトごとの遅延時間を覚えておく まず前提として、遅延時間は配信サイトによって異なります。想定どおりの遅延時間であれば、あれこれ悩む必要はありません。逆に、想定以上に遅延時間が大きい場合は、対処法を考える必要があります。そこで、自分が配信するサイトでは何秒の遅延が標準なのか、把握しておきましょう。下表をご覧ください。 遅延時間 参考サイト 備考 ツイキャス 最大2~3秒前後(公称値) こちら ニコニコ生放送 約2~3秒(公称値) こちら ふわっち 約7~15秒 ミラティブ 約3秒 Facebook Live ? 筆者未検証 FC2ライブ 約3秒 LINE LIVE 約12~16秒 OPENREC 約0.8秒(公称値) こちら 超低遅延モード時(プレミアム限定) Periscope 約9~13秒 SHOWROOM 約4秒 Stickam 約2秒 Twitch 約2~5秒 低遅延モード時 YouTube Live・YouTube Gaming 約3~5秒 こちら 超低遅延モード時 環境によっては、表に掲載した時間とは異なる場合があります。たとえば、視聴者の回線状態が悪かったり、視聴者が配信をスマホで視聴している場合は、遅延時間が違ってきます。また、後述するとおり配信者側の環境・設定も影響します。遅延時間にはバラツキがあるという点に留意してください(*1)。 OPENRECも遅延の小ささを売りにしています。ただ、プレミアム会員限定の機能となっており、筆者はまだ試していません。 低遅延モードを搭載するサイトに共通することですが、環境によっては再生画面が途中で止まるなど、不安定な状態になる場合があります。その点は念のため覚えておいてください。 ▲画面の上へ 遅延を計測する方法 一般的なやり方 では、どのようにしてライブ配信の遅延を計測すればよいのでしょうか。お薦めは、「ストップウォッチ 30分 低負荷版」というカウントアップ動画を使った方法です。簡単にいうと、配信ソフトでこの動画を読み込んで配信し、配信画面に映っている時間との差を測る方法です。配信ソフトは、OBS StudioやXSplitなどを使えばよいでしょう。 以下のようにして遅延を計測します。より詳しい説明については、ニコラボチャンネルを参照してください。 動画をダウンロードしておく。 配信ソフトを起動し、ダウンロードしておいた動画を読み込む(*2)。 配信を開始する。 配信中、「配信ソフトの」画面に映っている経過時間から、「配信サイトの」画面に映っている経過時間を引く。 ▲この場合、10.28 - 3.53 = 6.75(秒)の遅延ということがわかります。 Twitchでは歯車アイコンから確認できる 配信サイトによっては、配信画面上の操作で遅延を確認できる場合があります。Twitchの場合は、以下のとおりです。 配信画面にカーソルを重ね、表示された歯車アイコンをクリックする。 「詳細設定」をクリックする。 「ビデオデータ」をクリックする。 「配信遅延時間」を確認する。 YouTubeでは画面右クリックから確認できる YouTubeの場合は、以下のような方法もあります。 配信画面上で右クリックする。 「詳細統計情報」をクリックする。 「Live Latency」の数字を確認する。 ▲画面の上へ 配信ソフトの設定を変更する 配信ソフトの設定を変更することで、遅延を減らすことができます。ただ、設定によっては画質が落ちるかもしれません。画質と遅延のバランスを取りたい場合は、テストを繰り返して落とし所を見つける必要があります。 なお、難しい用語が登場するかもしれませんが、ここでは説明を省きます。意味がわからなくても、あまり気にする必要はありません。 ビットレート ビットレートを下げて適切な設定にします。そのためには、(1)配信サイトの仕様、(2)配信者の回線速度(上り)、および(3)出力解像度を考慮するようにしましょう。 説明 OBS Studio 1.「設定」をクリックする。2.「出力」タブを開く。3.「ビットレート」を変更する。4.「OK」をクリックする。 XSplit 1.「出力」をクリックする。2.配信サイト名の歯車アイコンをクリックする。3.「Bitrate」を変更する。4.「OK」をクリックする。 たとえば、ツイキャスの通常の高画質配信では、ビットレートの合計は800kbpsまでです(参考)。高画質にしたいからといって、3,000kbpsに設定してはいけません。 また、かりにYouTubeで配信する場合であっても、上りの回線速度が2,000kbpsしか出ていないなら、3,000kbpsに設定してはいけません。 ビットレートの設定方法については、以下の記事をご覧ください。 画質・音質の設定を参照 バッファサイズ バッファサイズを下げます。これを大きくすると画質が向上しますが、最大でも映像ビットレートの2倍までにしておきましょう。バッファサイズを映像ビットレートで割ったぶんだけ遅延します(*3)。 説明 OBS Studio 1.「設定」をクリックする。2.「出力」タブを開く。3.「出力モード」を「詳細」にする。4.「特定バッファサイズを使用」のチェックを外す。5.「OK」をクリックする。 XSplit 1.「出力」をクリックする。2.配信サイト名の歯車アイコンをクリックする。3.「Extra Param」の歯車アイコンをクリックする。4.「VBV Buffer」を「Bitrate」と同じ値にする(*4)。5.「OK」をクリックする。 キーフレーム間隔 キーフレーム間隔を短くします。どのような配信であっても、2秒に設定しておけばまず問題ありません。多くの配信サイトでは、キーフレーム間隔を2秒に設定することで遅延を抑えることができると説明されています(参考1、参考2)。4秒を超える数字にしたり、0秒(自動)にするのは避けてください。 説明 OBS Studio 1.「設定」をクリックする。2.「出力」タブを開く。3.「出力モード」を「詳細」にする。4.「キーフレーム間隔」を2秒にする。5.「OK」をクリックする。 XSplit 1.「出力」をクリックする。2.配信サイト名の歯車アイコンをクリックする。3.「Extra Param」の歯車アイコンをクリックする。4.「Max Keyframe Interval」を2秒にする(*5)。5.「OK」をクリックする。 プリセット x264のプリセットを変更します。可能なかぎり遅延を少なくしたいなら、「veryfast」にしましょう。また、チューンを「zerolatency」にします。ただし、これらの設定は、画質を犠牲にしてでも遅延を減らしたい人向けです。画質を重視するなら(かつPCスペックに余裕があるなら)、プリセットを「medium」にします。チューンについては、設定しないでもかまいません。 説明 OBS Studio 1.「設定」をクリックする。2.「出力」タブを開く。3.「出力モード」を「詳細」にする。4.「エンコーダ」で「x264」が選択されていることを確認する。5.「CPU使用のプリセット」で「veryfast」を選択する。6.「チューン」で「zerolatency」を選択する。7.「OK」をクリックする。 XSplit 1.「出力」をクリックする。2.配信サイト名の歯車アイコンをクリックする。3.「Codec」で「x264」が選択されていることを確認する。4.「Extra Param」の歯車アイコンをクリックする。5.「Encoder Preset」で「veryfast」を選択する。6.「Extra Encorder Parameters」に「 ex tune zerolatency」と入力する7.「OK」をクリックする。 もしx264のプリセットを自分で書き換えている場合は、とくに「rc-lookahead」や「bframes」の設定が重要です(*6)。設定をまちがえると遅延が大きくなります。前者は、最大でも60までにしておきましょう(30~40が基本)。後者は3がお薦めです。 遅延設定 OBS Stduio、およびXSplitには、配信をあえて遅延させる設定があります(遅延設定)。この設定は、FPSやTPSなどのゲーム配信で、配信者のマップ上での位置を対戦相手(視聴者)に悟られないようにしたい場合に使います(*7)。通常は、遅延設定を無効にしておきましょう。初期設定で無効になっています。 説明 OBS Studio 1.「設定」をクリックする。2.「詳細設定」タブを開く。3.「遅延配信」の「有効にする」のチェックが外れていることを確認する。4.「OK」をクリックする。 XSplit 1.「出力」をクリックする。2.配信サイト名の歯車アイコンをクリックする。3.「放送の遅延を有効にする」のチェックが外れていることを確認する。4.「OK」をクリックする。 ▲画面の上へ 適切なサーバーを選択する 配信サイトによっては、サーバーを選ぶことができます。日本国内にサーバーがあるなら、配信ソフトの設定を変更してそれを選択しましょう。たとえば、Twitchの場合は以下のように設定します。 説明 OBS Studio 1.「設定」をクリックする。2.「配信」タブを開く。3.「サービス」が「Twitch」になっていることを確認する。4.「サーバー」で「Asia Tokyo, Japan」または「自動」を選択する。5.「OK」をクリックする。 XSplit 1.「出力」をクリックする。2.「Twitch」の歯車アイコンをクリックする。3.「サーバー」で「Asia Tokyo, Japan」を選択する。4.「OK」をクリックする。 ▲画面の上へ 配信サイトの遅延軽減設定を有効にする 配信サイトによっては、遅延を軽減するための設定があります。ただ、視聴者側の回線環境が悪い場合は、映像が一時的に途切れることがあるかもしれません。 Twitch 画面右上のアカウント名をクリックし、「クリエイターダッシュボード」を選択する。 左側のメニューから「チャンネル」を選択する。 「低遅延 視聴者との交流をリアルタイムに近い状態で行う場合に最適です」を選択する。 YouTube Live ダッシュボードを開く。 「低遅延」または「超低遅延」を選択する。 ニコニコ生放送 配信画面の歯車アイコンをクリックする。 「低遅延」を「ON」にする。 その他のサイト OPENRECなど、ほかのサイトにも似たような設定があるので、変更してください。 ▲画面の上へ 使っている製品・サービスを変更する キャプチャーボード ライブ配信の遅延は、キャプチャーボードを使っていなくても発生します。しかし、ゲーム配信で遅延を減らしたいなら、キャプチャーボードの遅延は小さいほうがよいのです。たとえば、パススルー出力しているとして、キャプチャーボードの遅延が0.06秒のものと、1.12秒のものを比較した場合、ライブ配信では前者のほうが遅延を1.06秒縮めることができます。 Game Capture HD60 S GV-USB3/HD GC550 PLUS 価格商品画像のリンク先 PCとの接続 USB 3.0 USB 3.0 USB 3.0 対応ゲーム機(接続できるゲーム機) ・PS4・Switch、Wii U・Xbox One、Xbox 360 ・PS4・Switch、Wii U・Xbox One、Xbox 360 ・PS4・Switch、Wii U・Xbox One、Xbox 360 こちら こちら こちら 備考 配信機能搭載 配信機能搭載 ゲーム配信で問題なく使えるのが上の3製品です。ゲームジャンルにもよりますが、PCに映っているゲーム画面を見ながらプレイできる程度の遅延です。この程度の遅延であれば、ライブ配信でも違和感はないでしょう。 PC PCスペックが低い場合は、CPU使用率を可能なかぎり下げましょう。たとえば、配信ソフトの各種設定を変更します。PCゲームの場合は、ゲームのグラフィックスの設定を下げるのも重要です。もし効果がないのであれば、PCを買い替えます。 OBS Studioで、PCの動作が重くてカクカクするときの対処法 ゲーム実況で必要なPCスペックと、おすすめPCの選び方 回線・プロバイダ 回線・プロバイダを変更します。上りの速度が速く、かつ安定している状態がベストです。 ▲画面の上へ その他 時間が経過するにつれて遅延が増えているときは、ページを更新しましょう。視聴者にもページを更新してもらいます。 配信の終了などは、遅延を考慮して余裕を持たせるようにします。話し終わってすぐに配信を切ると、こちらの発言がぶつ切りになる可能性があります。そこで、話し終えたあと時間をおいてから、配信を終了します。 ▲画面の上へ 関連ページ おすすめライブ配信サイトの比較まとめゲーム配信用に、全6個の配信サイトを徹底比較 複数の配信サイトで同時配信する方法2つのサイトで同時生放送したい!そのやり方とは OBS Studioの詳しい使い方(1)配信初心者にもわかる!無料配信ソフトOBS Studioの詳しい使い方 XSplitの詳しい使い方(1)Ver.2.8以降の最新版にも対応!XSplitのすべてを使いこなそう ゲーム配信で必要になるものあらゆる配信サイトに対応!ゲーム配信で必要なものを準備しよう 参考になるWebサイトニコニコ動画研究所 ▲画面の上へ 名前 コメント 余計遅延がひどくなりました。 -- 名無しさん (2020-08-20 21 22 38) デュアルディスプレイを利用すると、CPUの圧迫で遅延の原因になりますか? -- nanashi (2020-03-05 11 08 40) ↓低遅延モードだとそんなもんです。 -- 名無しさん (2020-01-27 13 23 33) YouTube LiveのLive Latencyが8.5秒前後なのですが、もっと早くなりますか? 超低遅延は視聴側が安定しないので低遅延のみで考えてます。 -- 名無しさん (2020-01-26 22 29 59) 名無しさん、ありがとうございます。 私のほうでも検証したところ、12~16秒程度の遅延が あることを確認しました。 -- 管理人 (2017-08-15) LINE LIVEでゲーム配信をしていますが、 遅延は12~15秒はあります。 5秒か6秒というのはまずあり得ません。 -- 名無しさん (2017-08-15 14 58 47) 名無しさんありがとうございます。加筆しました。 -- 管理人 (2017-06-24) LINE LIVEの遅延ですが、体感5か6秒程度の可能性が高いです。 -- 名無し (2017-06-23 19 53 46)
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前項で述べたとおり、語彙数を減らしても概念数が減るわけではないので意味がない。 むしろ減らすのは定義すべき概念数である。 ここで国際補助語のスコープについて考える。 どうして国際補助語が実用されないかというとそれは経済力と軍事力と人口に欠けるからだが、それ以外に理由がある。 それは高望みしすぎだということである。 あらゆる人間は母語を持ち、異言語など勉学や商売や隣人との付き合い程度にしか用いない。 異言語を日常的に恒常的に用いる機会は少ない。ゆえに国際補助語の必要性もない。 仮に異言語を日常的かつ恒常的に用いたとしても、その言語にどっぷり漬かって生活することは移住でもしないかぎりない。 移住したならそこの現地語を学べばよく、そこに国際補助語の必要性はない。 結局人は異言語をそこまで深く必要としないし、したとしたら当該言語を学ぶのが最も現実的かつ合理的なのである。 そこに人工言語が介在する余地はない。 国際補助語は母語や国際語の代わりを目指そうとするから余計受け入れられない。高望みしすぎである。 国際補助語が仮に受け入れられるのだとしたらグロービッシュのような機能や用途を限定したものである。 複数の母語話者間で意思疎通を図る場合、細かい感情の機微まで伝えたり、複雑な専門用語を用いることはない。 たいていの場合日常会話や買い物や共同作業に必要な程度の意思疎通しか必要とされない。 ということは国際補助語はその程度のことができることをスコープとすればよく、その言語であらゆる命題や感情の機微を表現できる必要はない。 つまり、国際補助語は表現できる範囲を制限してしまったほうが良いのである。 そうすることで定義しなければならない概念数は減り、学習効率は向上する。 語彙数を減らしても学習効率は向上しないが、概念数を減らすと学習効率は向上する。 実際複数の母語話者間で意思疎通を図る場合、使われるのはブロークンイングリッシュである。 ここでも人工言語の出番はない。 しかし仮に人工言語が国際補助語として食い込んでいけるとしたら、こういう場面しかありえない。 そこでブロークンイングリッシュ同様、表現すべき内容を制限してしまうのである。 私は知っている。仮に国際補助語が本来の目的を満たそうとするなら、国際語である英語を簡略化し、用途を制限したブロークンイングリッシュであると。 だから、広めるのが目的ならそのようなアポステリオリな国際補助語を作るべきである。 リディア語はこの現実を踏まえている。 しかしリディア語はカルディアの中で「テレビの中のテレビ」というメタな存在である必要があるため、英語を参照にするわけにはいかない。 つまり始めから普及目的を放棄しているといえる。 しかしリディア語はカルディアの中ではアポステリオリの国際補助語で、普及意欲もある。 そこでカルディアで英語に当たるアルカを参照にし、アルカの機能を制限し、概念数を減らし、ブロークンアルカという位置付けにしてある。 ただ自然発生したブロークンアルカとは異なり、人為的に対語表などを作って語彙圧縮を試みている点で人工言語的である。
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大学を増やすテクニック 初回プレイではメッセージショートカットと文章高速化が不可能なので、かなり時間がかかると思います。 ここでは少しでも早く6大学を解放する為のテクニックを紹介します。 ドラフト6位を目指そう ドラフトでは1位3位6位のいずれかに指名されます。 条件は pgid スカウトの評価がある程度(140)あれば6位になれるので、ここまで上げればプロ入り確実。 スカウトの評価を確認しよう データからスカウトの評価を確認できます。 評価が「プロ野球選手でもやっていけるんじゃないかなぁ。」まで上げればOK 6位には指名されます。 スカウトには答えるな! 試合後にスカウトと接触していると、3年生12月1週に志望球団はあるかと聞かれるので、ここでは答えないようにしよう。 あると答えるとプロ入りに必要なスカウトの評価が若干高くなってしまうからだ。 野手ならファースト 強制するわけではないが、試合操作はバッティングだけなので守備力が低くてもさほど問題ないファーストがオススメ キャプテンにはなるな! キャプテンになると7回から全員操作になってしまうので避けよう。チームメイトやキャプテンの評価を上げすぎないように。 試合はケガで欠場しよう スカウトの評価が下がる事はほとんど無いのでプロ入りが確定したら残りの試合には出なくてもOK 試合直前にわざとケガをしよう スカウトの視察 特化した能力があればその練習、無ければ打撃・投球練習が無難。少しでも多く稼ごう これらに加え、大学別でのテクニックを各大学攻略ページの攻略メモの項に初回プレイ時のポイントとして加筆してあるので参考にしてみてください。 pgid pgid pgid pgid pgid
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水分 63.4% 甘味度 13.9% 乳固形分 22.4% 乳脂肪分 11.3% 卵脂肪分 0.6% たんぱく質 4.4% 脂質 12% 種類別 アイスクリーム 脱脂粉乳を使う理由 水分を減らしてたんぱく質を増やすため。 水あめだと水分は減らせるがたんぱく質を増やせない。 牛乳→生クリーム→卵黄という順番で加える理由 生クリームを効率良く乳化させたいため。 乳化させるのは生クリームの乳脂肪分なので、生クリームと卵黄が近い方が良い。 例えば卵黄→生クリーム→牛乳とすると、卵黄は沈んでいるのに比重の低い乳脂肪分は浮いてしまうため、卵黄と乳脂肪分が離れてしまう。 よく練る理由 ムラ防止のため。 アングレーズを炊かない理由 失敗リスクがあるため。 もちろん炊いた方がおいしい。
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90 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Saef-o/kC)[sage] 投稿日:2018/08/01(水) 08 03 38.59 ID FtuU6FKMa 全体にかけられる支援とかで、あえて俺のPCを外す奴がいた 複数にかけるとコストが変わるとか、俺のPCと相性が悪い能力という訳でもなかった PLとして俺を嫌ってるとかの理由奈良間だ良かったんだ そいつが俺に支援しなかった理由が、何かの時にPLとしてではなくPCとして、キャラ台詞で文句を言ったからというもの 何かしてもこの人ならロールプレイに繋げてくれる、だから機会を増やしてあげよう!みたいな考えだったらしい スレ466
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花冠のフェアリー(はなかんむりのふぇありー) 花冠のフェアリー ユニット-フェアリー 使用コスト:緑1無4 移動コスト:緑1無1 パワー:4000 スマッシュ:1 クイック このカードが手札からスクエアに置かれた時、あなたは自分の山札の1番上のカードを持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。 「エネルギーはいくらあっても困らないでしょう?」 ~花冠のフェアリー~ エネルギーブーストユニット。 手札からプレイすることで、補助効果として手札を減らさずにエネルギーを増やすことができる。ゲーム中盤以降は極力手札を減らしたくない場面が多いため、その状況下でもユニットを展開しつつエネルギーを増やせるのは嬉しい。 しかし、プランゾーンや生命の門などを使いエネルギーゾーンからなどのように手札以外の領域からプレイした場合はその能力は発揮されないため、注意が必要だ。 またパワー4000は比較的除去されやすくユニットとしてみた場合、少々頼りない。 蜘蛛の巣をまとうフェアリーと比較されることが多いが、プランによる不確定要素があまり好ましくないと思うなら十分選択肢としてありだろう。 収録セット ファースト・センチュリー ベーシックパック(174/200 (レアリティ)) ファースト・センチュリー スターティング・ストラクチャーデッキB 美女と野獣 イラストレーター 夢路キリコ
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初コメント失礼します -- (名無しさん) 2018-10-19 02 45 34 他のMODと干渉しないようにテクノロジーを追加する事はできないのでしょうか? -- (名無しさん) 2018-11-21 08 38 24 国民精神ってどこでいじるんでしょう?インドの理不尽な人的資源ペナルティを減らしたいのですが。 -- (名無しさん) 2019-01-19 11 13 47 国民精神の数値や定義等の設定とかしたいならcommon\ideasのbritish_raj.txtを開いてRAJ_agrarian_societyの項目のmodifier内の所を弄る。そもそも無くしたいならhistory\countriesのRAJ - British Raj.txtを開いてadd_ideasの中のRAJ_agrarian_societyを消せば行けるはず。 -- (管理人) 2019-02-02 04 05 29 国の色を設定すると奇抜な色になるんだが -- (名無しさん) 2019-08-13 02 02 04 戦争目標の正当化日数を減らし、それにかかる政治力を増やすmodを作りたいんだけど、日数いじるのはできた -- (名無しさん) 2019-09-08 12 42 25 ↓問題は政治力を増やせないこと 値が日数の/5した値で固定されてるから任意の政治力の値にできない これはそもそも無理なのかどうか教えてほしい あと戦争目標正当化にかかる政治力をいじれるのはwargoals以外にあるのかどうかも併せて教えてほしい -- (名無しさん) 2019-09-08 12 44 03 戦国時代modを作りたいのですが、マップのいじり方がよくわかりません -- (名無しさん) 2019-09-23 01 38 49 localisationフォルダに日本語を書いても適用されません。 -- (みけねこ) 2020-07-03 23 23 53 ステートの中核と領有を変更するにはどうすればいいのでしょうか -- (名無し) 2020-11-14 22 16 36