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8/30 今週はRagnaros最後まで生き残れそうかな!と思ったけど・・ 最前列のVoidline回避してギリギリで殴ってたら逆にRagnarosさんからワンパン164k貰って憤死した・・どういうことなの・・。 4.3の見た目装備用にwowheadを見ながら旧raidをsoloでぼちぼちと。 DruidだとRestじゃない限り変身の都合上武器くらいしか4.3の楽しみが無いのがしょんぼり。 全身のコーディネイトが楽しめる他のクラスがうらやましい。 そういえば1hand spell weapon+offhandみたいな場合、DruidだとFist Weaponが装備できるからFistの見た目を使えたりするのだろうか。 使えるなら両手にenh shmみたいなごっつい爪をつけた荒ぶるモフモフを楽しみたいがどうなのか。 ゲームを始めたwotlkのnaxx以前のは全然いったことが無いので色々調べながらやっている。コレはコレで楽しい。 とりあえず見た目が好きだったnaxxの杖は毎週熊ソロでやれるのは確認。(持ってたけどNPC売りしてしまった・・) 光って綺麗なおしゃれ杖のbattle of mount hyjalもだるいけどソロできた。どっちも落ちなくてしょんぼり。 今週はあまり時間が無かったので出来なかったが、来週はTempest KeepとBWL?とかいうところもやってみよう。 あとはせんとくんっぽいt2のhelmが欲しいが、今はwotlkの時にはいったnew onyxiaやるしかないのかなー。 Druidは変身しちゃいますからね・・・。一応T2、T5、T7あたりが人気なんですかね。 -- akisaya (2011-08-31 21 27 08) 名前 コメント
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プテテット ◆ステータス 種族 コスト 支配力 怪物 1 1 レア スロット HP 攻撃力 C 0 2 2 ◆成長 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 スロット1 スロット2 - - - - ◆カード能力 無尽蔵 特殊:このカードは編成時に何枚でも入れる事ができる - - ◆考察 複製が可能になったとき、最初にイベントで手に入れるカード。そしてそれがこのカード唯一の見せ場である。ステータスは最悪レベルだし、そのイマイチなカードを、ゲーム序盤の数合わせ以外で無尽蔵にデッキに入れようと思うこともまずないだろう。なんとも不遇である。 磁粒紙とステータスが全く同じ。成長も同じ。種族が僅かに異なるのみである。もちろん向こうも使われない。 プテテット族はエウシュリティア系や軍神の指輪系の錬成素材になっている関係上、需要自体はそれなりに高いのだが、何故かこいつを素材にする錬成はゲオテットとスノラH☆というぱっとしないカード。どこまでも不遇である。 エウシュリーブランドのゲームでは最弱の雑魚を象徴するカード。ヘタレたほうが強いとはどういうことなの… AP2.0にてなんと金プテテットを錬成できるようになったため、一気にこいつの需要が上がった。☆☆装備を大量に集める必要が出たため、かなり便利になっている。 ◆入手方法 イベント等1章の複製習得イベントで入手 複製 ◆バトルボイス 無し 関連リンク 《無尽蔵》持ちスケルツディアス 湧き出るスライム プテテット 赤プテテット 青プテテット 磁粒紙 磁粒ガラス片 魔王軍団オーク スライム系モンスター湧き出るスライム プテテット 赤プテテット 青プテテット 金プテテット レイヤテット ゲオテット リュカルネ ヘタテット 個別ページの一覧/怪物
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「ふたば系ゆっくりいじめ 184 ケツ/コメントログ」 吹いたwww -- 2010-05-13 22 46 43 落ちがww -- 2010-05-24 08 42 36 ちょ、え、これはwww -- 2010-06-13 23 11 01 おいwww -- 2010-06-14 16 40 30 地球壊滅オチって…おい… -- 2010-06-19 07 15 21 最後wwwwww -- 2010-06-19 21 54 40 このオチはやったもの勝ちだねw -- 2010-06-30 13 11 53 ちょーーーーーーーーーーーーくだらん -- 2010-07-05 21 25 41 ちょwwwオチがwwwwwww -- 2010-07-14 23 00 09 盛大に吹いたwww -- 2010-07-20 02 48 41 なんてこった… -- 2010-07-21 11 21 36 どういうことなのwwwwwwww -- 2011-11-08 01 20 10 四つん這いの人間に追いつくほどの速力と、その形状のキモさ・・・こいつぁ恐ろしい、普通のゆっくりなら 返り討ち出来るが、もし能力が高かったら・・・後題名「ケツ」にひかれて読んでしまった -- 2012-12-13 21 23 49 わずか1行で滅んでしまう地球の脆さ(笑) 末代までの恥にしかならない瞬間で終わったこの男の人生って… -- 2014-06-12 10 16 12 一瞬志向が停止したわww -- 2015-08-13 00 16 56 コーヒーはマック○コーヒーなんだねー わかるよー -- 2015-11-20 22 41 19
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▽タグ一覧 テレビアニメ 中二病 幼馴染 異能バトルは日常系のなかで 銀髪 音MAD素材 ニコニコで【わかんないわかんないわかんないわかんない】タグを検索する 概要 わかんないよ…。 (ドンッ!) わっかんないよ! ジュー君の言ってることはひとつもわかんないよ! ジュー君がいいって言ってるもの、何がいいのかわかんないよ! わかんない! 私にはわかんないの! ブラッディって何がカッコイイの? 血なんて嫌だよ! 痛いだけだよ! 狂うのどこがカッコイイの? クレイジーのどこがいいのかわかんない! 罪深いって何なの? 罪があるのの何がいいの!? 犯罪者がカッコイイの? そもそも混沌って何? カオス? だから何なの!? 闇って何? 暗ければいいの!? 正義と悪だと、何で悪がいいの? 何で悪い方がいいの? 悪いから悪なんじゃないの? 右腕が疼くと何でカッコイイの? 自分の力を制御できない感じが堪らないって、何それただの間抜けな人じゃん! ちゃんと制御できる方がカッコいいよ! 立派だよ! 普段は力を隠していると何が凄いの? そんなのただの手抜きだよ! 隠したりしないで全力で取り組む人の方がカッコいいよ! どうして二つ名とか異名とか色々付けるの? いっぱい呼び名があったってわかりにくいだけじゃん! 英語でもなんでもカタカナつけないでよ! 覚えられないんだよ! 鎮魂歌って書いてレクイエムって読まないでよ! 禁忌って書いてタブーって読まないでよ! 聖戦って書いてジハードって読まないでよ! ギリシャ神話とか聖書とか北欧神話とか日本神話とか、ちょっと調べたくらいでそういう話しないでよ! 内容もちゃんと教えてくんなきゃ意味がわかんないよ! 教えるならちゃんと教えてよ! 神話に出てくる武器の説明されても楽しくないよ…。 グングニルもロンギヌスもエクスカリバーもデュランダルも、天叢雲剣も意味不明だよ! 何がカッコいいのかぜんっぜんわかんない! 他の用語も謎なんだよ! 原罪とか十戒とか、創世記とか黙示録とかアルマゲドンとか…。 名前がいいだろってどういうこと? 雰囲気で感じろとか言われても無理だよ! 相対性理論とかシュレディンガーの猫とか万有引力とか、ちょっとネットで調べただけで知ったかぶらないでよ! 中途半端に説明されてもちっともわからないんだよ! ニーチェとかゲーテの言葉引用しないでよ! 知らない人の言葉使われても何が言いたいのか全然わかんないんだよ! 自分の言葉で語ってよ!! お願いだから私がわかること話してよ! 厨二って何なの? 厨二ってどういうことなの? わかんないわかんないわかんないわかんない! わかんなーい!! ジュー君の言うことは、昔っから何ひとつ、これっぽっちも、わかんないのよぉ! アニメ版『異能バトルは日常系のなかで』における櫛川鳩子が「わかんない!」を繰り返すシーン。 因みに収録1発OKだったらしい。
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桜ヶ丘国際空港とは、有名な音楽アニメ「けいおん!」をイメージして作ったとされる桜ヶ丘島という島にある、架空の国際空港。 本来なら、本州建設を目指したが、本州内に建設する敷地がなかったため、銚子から東に240km行った所に架空島「桜ケ丘島」を作り、そこに空港を無理やり建設した。 空港情報 空港名 桜ヶ丘国際空港 └Airport Name Sakuragaoka International Airport 国・都市 日本・千葉県・桜ヶ丘島 3レター SGK 4レター RJSG 時差 GMT+9 ターミナル ターミナル名 モデル人物 選定理由 ゲート数 国際線ターミナル(Area M) 秋山澪 映画内での英語力の高さによる。 36 国内線ターミナル(Area Y) 平沢唯 主役級として。 18 貨物ターミナル(Area T) 琴吹紬 力持ち&琴吹家=豪商=貿易? 小型機専用ターミナル(Area A) 中野梓 部員一の小柄体質の為。 大量 桜ヶ丘航空専用ターミナル(Area S) --- --- 6 (整備場)(Area R) 田井中律 元気娘=リペアマン(?) ちなみに律は見た目リペアマンになれそうなイメージが出来てしまったため、整備場がエリアRとなりました。あれ…?リペア(Repair)のRと律(Ritsu)のRが見事に一致してしまった。 どういうことなのw そして、律ちゃん隊員の方慎んでお詫び申し上げますm(__)m 滑走路データ 滑走路番号 ILS 長さ×幅(m) 表面 36L/18R YES 4000×60 アスファルト 36R/18L YES 3500×45 アスファルト 08/26 YES 3000×45 タールマック 13/31 YES 3000×45 アスファルト
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こんなの↓ Level 150 MAP 情報がありません HP 80,000,000 MP 60,000 EXP 1,437,183 弱点 情報がありません 現在原因不明のバグにより討伐は不可能となっております→かなり前のパッチにより討伐可能に、しかし筆者行った事無いので行った奴書け。いえ書いてください。 武林妖僧 スピネルたんからいける中国の宋山だかそんなところの奥地のボス 1週間に1度しか入れない専用MAP(掛け軸の中)で制限時間は10分のみ BB前までウマウマできたけどBBによって経験値が1mになっちゃったぜ 武者ですら経験値4m→1mなのに30m→1mってどういうことなのNEXONさん^^;;;;;;;;;;;; そんなこんなでもうこんなところこねーよksって方がおおい ってかまさに俺 前提食えがけっこうめんどくさいから遊び程度なら高レベ共もいくかもしれないから 行きたくなったら誘ってみればいいんじゃない? ちなみに6人でグループ組まないと入れません※INしてないとダメだぞ☆ミ 前提クエスト なんやかんやめんどくさい 職業別攻略指南 +戦士 HERO パラディン DK 戦士の方々はスタンスかけてラッシュで右に寄せて常時接触がいいんじゃない? でもBBでダメ下がったから常時接触の意味はなくなったかも ふつうになぐってればおk※パラはプレッシャー、DKはHBあたりかけてあげよう +魔法使い 氷・雷 火・毒 聖魔 +盗賊 斬り 投げ デュアルブレイド +弓使い ボウマスター クロスボウマスター +海賊 拳 銃 +英雄 アラン エヴァン +シグナス騎士団 ソウルマスター フレイムウィザード ウィンドシューター ストライカー ナイトウォーカー おしるこ 基本的にみんな殴ってれば勝手に死ぬ HPおおいから最初から全力だせよてめーら!!11111
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発言者:ミステル・バレンタイン 対象者:アシュレイ・ホライゾン 誰もが正しい道を歩んで報われる世界を希求していたアッシュに対して告げる波乱万丈な人生を送ってその中で得た自分なりの考えを告げるミステルの言葉。 この時の本人は全く意図はしていなかったのだろうが、審判者が抱く幼稚な理想郷を否定する言葉でもある。 稀代の殺人鬼が生まれたことで転落した名家であるバレンタイン家。そうして復権のためにアドラーの機密へと手を伸ばしたが、そこで偶然彼女はかけがえの無い友人達と出会うことが出来て しかしそんな友人達の優しく暖かな日々も英雄の粛清によって終りを告げ、総てを失い孤児院へと入る事となったミステル。 そうして入った孤児院だったが、奇特な慈善家の援助によって虐待や貧困などとは無縁の温かな環境でそこで満たされる日々を送ることとなった。 そんな満たされた温かな日々の中で今度は星辰奏者としての適性があることが判明して、聖騎士へとなりと波乱万丈としかいえない人生を送ってきたミステル。 そんなミステルの境遇を聞いてアッシュもあまりに壮絶すぎて何を言っていいかわからない。周囲の都合であまりにも翻弄されすぎている 運命の玩具だなんて見ている側も痛々しくてたまらないだろうから等と「盛大なブーメラン」な感想を抱いて問いかける。 「辛いというか、歯がゆくはならなかったのか?」 そんなアッシュに対してミステルも答える。もちろん痛かったし、自分に非が無いのにどうしてこんな目にと大和様にちょっぴり文句を言った時もある。 だからアッシュのように現実的な曖昧さが嫌で生きていく上で絶対的な指針を求めようとする気持ちもわかると。しかし、その上でと続ける 「けど、明確に生きる上での善悪や優劣が決まっちゃうのもそれはそれで問題じゃない?社会的、人間的な悪徳を肯定しているわけではなくて」 「正しい道を歩めるだけで、肯定されるということもそれはそれで危険なんだと思うのよ」 「絶対不可侵の聖域なんて幻想だけで十分でしょう?手のつけられない無敵の正論は単に前進するだけで周囲の心をへし折るもの」 そうして「正しさ」以上の破壊者は存在しないと告げて、だからこそ重要なのは何事にも適した理屈と態度で当たる適当だと 人間は多様性の生き物だからこそ折れず曲がらず砕けない完全無欠のヒーローは完全無欠の正論で色んな奴らをコテンパンにしていってしまうと 大和様が気張らずに柔軟(てきとう)に作った世界だからこそ、未熟で子どもな人間達(わたしたち)は幸せに生きられたのだと信じようと 英雄の記憶を植え付けられ光に向かって飛ぶことを強要された生贄をその呪縛から解き放つかのように告げるのであった。 鳶(おれら)が鷹(光)を生み出したので注目してたが、それ以外のほとんどは同じく鳶の子。だから肩肘張らず気楽に飛べば、ぶつかっても回転して受け流して姿勢を直せばいい -- 名無しさん (2017-02-25 10 40 23) 地味にアッシュが光の生贄から抜け出すために重要な役割をさりげなく果たしていた気がする台詞 -- 名無しさん (2017-02-25 11 13 32) 因果応報は一番最初に糞眼鏡が味わうべき。 -- 名無しさん (2017-02-25 11 18 06) グランドでのお前は駄目だの大合唱がそれだったな -- 名無しさん (2017-02-25 11 18 31) 人を完璧な評価システムで裁くべきと言ってた糞眼鏡が、ゼファーやルシード等の極楽浄土の住人候補含む皆に「人間として落第点」と評価されて裁かれたからな。まさに因果応報 -- 名無しさん (2017-02-25 11 28 28) 総統やヘリオスは別格という意味で一番糞眼鏡的に最高点であろうチトセネキとか反糞眼鏡の急先鋒だしな -- 名無しさん (2017-02-25 11 31 41) 人の評価とか言って俯瞰視点で語るくせに、実は閣下しか見てないんだからあの結果は残当 -- 名無しさん (2017-02-25 11 33 29) あんだけ言っときながら総統を喜ばすための半ば建前だもん -- 名無しさん (2017-02-25 11 36 09) こういう所を見るとミステルさんって本当に良い女だよなぁと思ってしまう。アマツとキリガクレがアレな分ね -- 名無しさん (2017-02-25 15 51 46) 精神にどっしりとした安定感があるよねミステルさん -- 名無しさん (2017-02-25 15 55 10) どっしりとした安定感(おっぱい) -- 名無しさん (2017-02-25 17 22 37) 議事堂ックスとかヤるタイミングと場所が狂ってる以外は文句無しにいい女だよねミステルさん -- 名無しさん (2017-02-25 17 48 27) 完璧な因果応報は面白みがない。ただし物語の流れや、報われるべきアシュナギと裁かれるべき糞眼鏡に対してはその限りではない・・・! -- 名無しさん (2017-02-25 17 59 24) でもこれ最終的に勝ち組になれたからの意見じゃね?って思っちゃう俺は負け組だろうか? -- 名無しさん (2017-02-25 18 17 00) そう言われたらああ〜うん、まあ確かにね。私は恵まれている方ではあるから理不尽に今も喘いでいるような人がこんな世界は嫌だと思うのも無理はないとは思うわよ。あくまで私の意見だからね的な事を言いそう -- 名無しさん (2017-02-25 18 20 54) ゼファーの正しさの肯定は他人事だから言えるって意見や、「勝利とは」はあくまで個人の答え、人の考えは変わるって作中であるし、勝ち組だからそんなこと言える!と因果応報を望む負け組もその理屈で悪因悪果がやってきたら「因果応報糞くらえ!」って叫ぶだろうし。なおオルフィレウスは「知ったことか!」 -- 名無しさん (2017-02-25 18 29 58) 更に言えば今が充実してる(様に見える。実際はともかく)本編初期のアッシュ君に対してだから世間話的に話しただけで、傭兵時代の理不尽に苦しむアッシュ君には言わなかったと思うし、 -- 名無しさん (2017-02-25 18 34 59) まあ勝ち組だから言えるってのは事実上の言論封殺と同じよね。苦しみに喘いでいる状態で言ったら言ったで聖人、超人、変人だのと一般から外れた人間ってレッテル張り出すわけだし -- 名無しさん (2017-02-25 18 40 44) ミステルさんアヤさんから見るとアッシュが帝国軍人になっているのって本当に謎いよな -- 名無しさん (2017-02-25 18 45 31) やっぱ+-ゼロの中庸がナンバーワン! -- 名無しさん (2017-02-25 19 12 14) つまり某赤い外套の正義の味方か -- 名無しさん (2017-02-25 19 15 32) ↑紅茶はゼファーメンタルのまま総統閣下と同じ事が出来てしまった人だから、プラマイで考えれば中庸、なのかな? -- 名無しさん (2017-02-25 19 23 33) 凌駕「俺は何処にでもいる一般人だからな~。ナンバーワンなんてあり得ないよ」 -- 名無しさん (2017-02-25 19 28 43) ↑似たようなニュアンスを言うのが凌駕で、おまえおかしくねって思うのがプレイヤー -- 名無しさん (2017-02-26 09 55 51) ↑3紅茶はゼファーさんほどメンタル弱くはないと思うぞ -- 名無しさん (2017-03-03 09 22 58) 最近の紅茶はボブになってましたね… -- 名無しさん (2017-03-03 11 59 13) 一見するとボブなのに、台詞とか聞くと笑えない... -- 名無しさん (2017-03-08 01 05 44) 頑張った人には頑張った分だけ報われて欲しいとは思うし、悪には相応の裁きが降ってほしいとは思う。あまりこの理論には賛同できないかな自分は。正しく頑張った人達が報われるのは当たり前のことじゃないか -- 名無しさん (2019-07-23 09 30 18) その通りだとも。完璧な信賞必罰こそが世界には必要なのだ -- 名無しの審判者 (2019-07-23 11 06 11) 少なくとも悪に対する過剰な擁護をなくせば少しはマシになるんじゃね? -- 名無しさん (2020-02-24 13 02 42) 本編では極楽浄土を否定する言葉だったが、ラグナロクで更に重くなった気がする。ゼファーどころかミリィすらギガースに加担する他国から見たら悪とも取れる立場になっちゃってるし -- 名無しさん (2020-02-24 13 25 32) ギルベルトが分かりやすいが何を良しとし悪しとするか?善悪好悪は立場や状況や人によりどのような因果に対しどのような報いがふさわしいかは人によるからね。そう言う意味では完全因果応報なんてスフィアでも不可能 -- 名無しさん (2020-02-24 14 49 01) まぁ「因果応報は全自動じゃない」て言葉が有りますし -- 名無しさん (2020-05-06 01 11 59) 名前 コメント
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戦うことを忘れた武装神姫 その37 <<その36から。。。<< 外で新聞屋のバッテリーバイクが走り廻る頃。 イオの膝の上で、シンメイは指をしゃぶりながら小さな寝息を立てていた。 「こいぬがえり、と呼ばれている症状のようですね。」 シンメイの頭をやさしく撫でながらイオが続けた。 「極希に、特にマスターを心から慕うハウリンやマオチャオに出現する症状ようです。以前、技研に来たケモテックの技術者の方が言っておりました・・・。」 CTaの所へ遊びに行った際にでも聞いたのだろうか。 「元々ハウリン・マオチャオは寂しがりやなんです。 特にシンメイのような性格だと、寂しさを内にこめてしまう傾向もありますし・・・。」 思い返せば・・・前兆は、確かにあった。 数日前の朝。 普段は食事中にちょっかいを出してくる事がないシンメイが、エルガと一緒に。。。 それだけではない。 一昨日などは帰宅するまで起きて待っていて、いつまでもうしろを付いてきていたっけ。。。 何故、気づいてあげられなかったのか。考え込む久遠に、 「みんな・・・毎日待っていたんですよ、マスターの帰りを・・・。」 といいながら、イオは涙をシンメイの頭の上にぽたりと落とした。 「忙しいのは解りますが、せめて、せめてもう少し・・・。」 ぽたり。 またひとつ、大粒の涙が落ちた。 「私たちのことも、見つめてください・・・。」 ・・・このところ、忙しさに追われ、ろくすっぽ神姫たちに目を向けていなかった。相手にもなってやれなかった。 思い返せばかえすほど、神姫たちがどういう思いをしていたのか・・・。胸の痛みに、思わずイオの顔を覗き込んだ。 ・・・シンメイを抱き、口元には静かな笑みを浮かべるものの、蒼い瞳は涙で潤ませた顔が・・・久遠の心にトドメを刺した。 神姫たちだけではないな・・・。 左手のイオとシンメイを、そっと傍のタオルの上へ乗せ、椅子に深く腰掛け腕を組み目を閉じ。 ただがむしゃらに、必死に走り続けなければならないときもある。 しかし、そんな時だからこそ、自分自身を見つめる瞬間が必要なのかもしれない。 ふと目を開け、右手にまだ残る傷跡を見つめた久遠。 そういえば・・・あの時以来、あいつにも会っていない気がする-。 わずかな間に、なんと大きなものを・・・ たくさんのものを、置き去りにして走っていたんだろう。。。 迷う必要はない。 ここで、一歩踏み出すべきだろう・・・。 イオの頭をそっと撫でて、久遠は立ち上がり。 自室の机の引き出しから、書きかけの書類を取り出し、仕上げにかかった。 -「今」を見直す鍵を開けてくれた、小さいけれど大きな存在に感謝をしながら-。 それから一月の後の朝。東杜田の正門前に、久遠のバイクが止まった。 ヘルメットをいったん脱ぎ、傍らに立つ守衛にIDカードを提示する。 「おはようございます。今日からはゲストカードではなくて、社員証ですね。」 と、ちょっと照れたような顔付きで社員証を受け取る久遠の胸ポケットからシンメイが半身を出し、なんとシンメイも社員証を提示。 「どうぞ今後もよろしくお願いいたします。」 小さく会釈するシンメイは、技研のロゴが入ったスーツを纏っていた。 「おや、これはこれは。 小さな社員さん、どうぞよろしく。」 結局、あの翌日。 久遠は辞職願いを出した。一悶着あったようだが、半ばごり押しの形で・・・。 そして、次なる職場として選んだのが、東杜田技研の関連会社であった。 もっとも、この会社も同じ敷地内にあるのだが。 同時に、神姫たちをアルバイトの形で、毎日誰かを連れていくことに。家で退屈な毎日を押しつけてしまうことなく、刺激的な日常が送れるはずだから、と・・・。 久遠がシンメイを交え守衛と話をしていると、通りから飽きるほど聞き慣れた野太いエンジン音が響いてきた。 「やっべ・・・つかまる前にタイムカードだけでも通すぞっ!」 その音に脂汗をにじませた久遠、大慌てでヘルメットを被りなおす。 シンメイも状況を察し、さっと胸ポケットに収まった。 久遠がフロントを軽く浮かせて敷地内に消えていった直後。 「何も逃げることないだろー!」 GSXに跨ったCTaが、守衛を半ば突破する形で久遠を追いかけていった。 小さい存在が運び、結ぶ、大きな明日。 ・・・かくして、久遠の・・・いや。 久遠たちの、新たなる日常の幕が、上がった。 <<トップ へ戻る<<
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ABOUT 僕の生きる道 2003年1月7日 ~ 3月18日放送 OfficialWebSiteのBBS投稿数:16246件 PAGE VIEW:238万件 スキルス胃癌により余命1年と宣告された教師が、いかに生きるかを描いたドラマ 脚本橋部 敦子 音楽本間 勇輔 主題歌SMAP 「世界に一つだけの花」 演出星 護 佐藤 祐市 三宅 喜重 放送終了後、SMAP×SMAP特別編として「もうひとつの僕の生きる道」を放送秀雄さんの一周忌の献花式として、みんなが集まり余命が24時間だったら?との問いに答えたり、秀雄さんのお母さんが夢の中で秀雄さんと再会するショートドラマも放送された。 ニッポン放送にて、RADIO DRAMAも放送草彅 剛と矢田亜希子がドラマとは反対の立場の役で放送され、DVD-BOXにはそのCDが収録されている。 関連PAGE草彅 剛 感想 最初、「テーマは死。HAVE A GOOD DIE.」という言葉でした。 必ず誰にでも訪れるのに、どうしてタブーなんだろう?と問いかけられて、初めて当然ながら自分にも死が訪れるんだと実感したような気がしました。 「生きる」って、どういうことなのか、すごく考えさせられました。 私がみどり先生の立場だったら、どうするんだろう? ちゃんと、大切な人を支えられるのかな? 最期まで、大切な人のことを考えられるのかな? 自分がそばにいて欲しいという気持ちに、負けてしまわないかな? 色々考えました。 後に放送された「SMAP×SMAP 特別編」にて、秀雄さんの夢をみるお母さんのショートドラマがあります。 その中で、「健康に生んであげられなくて、ごめんね。」と言うお母さんが、とても印象に残っています。 また、RADIO DRAMAは、病気の香奈と武士の話です。 もし愛する人が、治らない病であると知ったら・・・・ DORAMAと同様に考えました。 だけど、設定が女性が病気ということもあって、もし自分が病気になったとき、私は愛する人にどうするだろう?とも考えました。
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Flash Gameでは、ペーパーマンに 役立ちそうなFlash Gameを紹介しています。 Flashなので、音量は注意してください。 最高記録が出た方は 自由掲示板などでSSを貼り、ご投稿下さい。 ・的当てゲーム 普通に的当てゲームです。 的にカーソルを合わせてクリック。 真ん中だと高得点です。 最高記録:Goback 123点 ・反射神経ゲーム 反射神経をはかるゲームです。 黄色くなった瞬間に、クリックをして下さい。 最高記録:umbrella 0.165 ・C力検査 なかなかユニークな題名のゲーム。 最初は簡単ですが、徐々に徐々に早くなっていきます。 最高記録:retireさん レベル10の91 ・ハエ掴み 箸でハエを掴むゲームです。 難易度は高めです。 ハエをクリックすればいいのですが、意外と難しい。 最高記録:Goback 239匹 どういうことなの? ・CURSOR INVISIBLE クロスヘアが見えないAIM練習フラッシュです。 そらっちさんから教えて頂きました! ありがとうございます! 感覚だけを頼りに、的を射抜いてください。 外すとアウトです。 最高記録:kernel 1167 うわぉ……。 ・マテリアルスナイパー マスターお勧め、楽しくスナイプ。 結構面白いです。 撃った後の跳ね上がりや、弾着の遅さ、風の流れなど リアルなスナイプを体験できます。 武器の改造なども可能。 ・これが実銃だ!? 上と同じシリーズ。 純粋に射撃練習のような感じです。 四つの武器の射撃練習が可能です。 ・Bullet Time 銃弾を避けるゲームです。 としか言いようがない……。