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どんな仲間が強いの? 仲間よりアイテムが強い。 本作初登場のりんご爆弾は釣りキチおばさんから1000円で購入できる、敵全体に約400~1200の汚物属性のダメージを与えるアイテムなのだが、 これが終盤まで通用するほどの破格のダメージであり、恐ろしく強い。 特に金に余裕ができ始めるくさい湖辺りからはもうこれを連発するだけで雑魚戦は余裕である。 一応このアイテムをうまく使いこなせる素早さが高い仲間や、弱点である単体や汚物耐性持ちに対抗できる仲間が強いと言える。 また、装備品に金を回せなくなるので、装備が貧弱でも強い仲間もおすすめ。具体的には魔法アタッカー。 ただ終盤は装備にも手を出せるほどお金に余裕ができるので、物理アタッカーにも光が見えてくる。そこまでくれば仲間も強くなり始めるので、出番も少なくなり始めるが、それでも集団に対してはまだ活躍できる。 具体的にはRU、UDK、KMR、遠野、YTR☆辺りがおすすめ。単体火力が高いHZMKNPIやおじさんも相性が良い。 またストーリー上で手に入る7つ道具も無限に使えるというチート設定。 特に味方一人の攻撃力を上げる人間便器マスクはりんご爆弾のせいで地味なだけで、恐ろしく強い。仲間が強くなってくるあたりからはかなりの強さとなる。 魔法を上げる事ができるコブラの魔杖も魔法アタッカーの強化に1役買うほど強い道具。 ただしラストダンジョン前で七つ道具すべて失うイベントがあるので注意。 宗教ってどこがおすすめ? GO教 攻撃力上昇 王道を往く火力上昇型宗教。物理攻撃中心の序盤は非常に強い。 しかしりんご爆弾ゲーになり始める中盤辺りから攻撃上昇が活かしにくくなり、辛くなり始める。 終盤は武器が買いやすくなり、物理アタッカーの強化と共に返り咲く。 総合的に見れば最も優れているといえるか。とはいえほかの宗教も長所はあり、GO教じゃない人もご安心を。 便乗仏教 防御力上昇 序盤は物理攻撃が多めでこちらの火力が低く、攻撃をくらう事が多いので役立つ。 やはり中盤のりんご爆弾ゲーで活かしにくくなる。攻撃をくらう前に敵を倒せてしまうからだ。 終盤はりんご爆弾に敵が耐え始めるので、防御力が活かしやすくなり、また使えるようになる。 正直防御力自体が攻撃力や魔法力より弱いのと、活躍時期がGO教と被っているのが問題。その安定感を活かしたい所。 SWK教 魔法力上昇 序盤は魔法を覚える仲間自体少なく、ご加護が活かしにくい。 中盤もりんご爆弾ゲーで活かしにくいが、装備の貧弱さにより魔法がりんご爆弾の次に強くなり、3宗教の中でもっとも使いやすくなる。 終盤は魔法技がかなり強くなり、さらに使いやすくなる。ただ物理も使いやすくなるので注意。 GO教で活躍しにくい中盤で活躍でき、終盤もGO教に並ぶほど強いので、違った形で活躍ができる。 俺は宗教なんかに興味ねーんだよ! テンポ上昇 戦闘開始時や終了時に入る演出がなくなり、テンポが良くなる。 特にどの宗教も冬の時代である中盤は爆弾を信じるのが一番なことも多い。 とはいえ序盤や終盤の戦力不足が気になる。また、能力の上昇が短縮になる事もあり、かならず早くなるとも限らない。 戦闘自体が少なく、逃げることも多いRTA向けの選択と言えるだろう。 総合的には、GO教、SWK教、無宗教、便乗仏教の順に優秀といった感じか、と言ってもどの宗教もそれぞれ長所があるので、自分の宗教で選んでしまっても構わないだろう。 どの神を信じるにせよ、まずはりんご爆弾を縛った方が良い。 なお宗教の変更はゲーム内では注意されているが、実はメリットもあったりする。 信仰度は引き継がれるので、進行度30でもらえるボーナス、宗教に対応した仲間全員のステータス5上昇がK(攻撃力)B(防御力)M(魔法力)すべて貰える。 序盤に強いGO教から中盤、終盤に強いSWK教に変更したりできる。 ただしデメリットである神からの呪いはキツい。1000歩歩けば呪いが解けるので、街の探索をする前に変えてみるのもありか。 また、すでに宗教に入っている状態から無宗教になる事は出来ないので注意。 稼ぎに適した場所はどこ? 緊縛の館 後半のトイレ このダンジョンはトイレが2つあり、どちらも便器先輩が登場する。 この便器先輩は体力が低く、約2ターンで倒せる上、後半のトイレでは便器を調べるだけで戦闘が可能であり、テンポよく戦う事が可能。 単体でしかも汚物耐性持ちなのでりんご爆弾が使えないが、逆に言えばりんご爆弾なしで勝てるという事であり、金策に強い。 欠点は経験値が低めなのと、火力がかなり高い事。戦闘後の回復がほぼ必須な上、こちらのレベルが低いと倒される危険もある。 また、見た目がかなりおぞましいので、精神が参ってしまう可能性もあるので注意。 くさい湖 りんご爆弾でぴったり倒せる敵が多く、やはりテンポよく倒しやすい。 さらにりんご爆弾の出費以上にお金を落とすので、燃料切れの問題もない。 とはいえりんご爆弾を使う必要上あまりお金はたまりにくい。しかし経験値や信仰度の稼ぎやすさは高い。 終盤にシンボルエンカウントが出てくるが、敵復活が遅いという難点があり、そこまで稼ぎやすくもない。 次のダンジョンが防御を使う敵が出るせいであまり稼ぎやすくないのも、ここの稼ぎが優秀な原因の1つ。 カジノ ブラックジャック 詳しくはカジノを参照。基本的に稼げるのはコインだけだが、経験値、お金、進行度など様々な物と交換できるので、かなり強い。 バーニングの遺跡 敵のほとんどが汚物属性にクッソ弱く、りんご爆弾2発で倒せる上、報酬も多く、お金に関しては2倍になって帰ってくる程。 経験値は闘技場ボスに負けるが、金策や信仰度稼ぎで圧倒的に強すぎる。お金が重要なゲームなので、総合的に優秀なのは圧倒的にこっち。 また、ダンジョンを攻略している際は入り口に戻ってくることが多いので、街に戻り、りんご爆弾の補充をする事も可能である。 KMRがココイチ 114514辛を覚えればそれで確定1発なので、さらに稼ぎやすくなるのも強い。 やはり次のダンジョンが稼ぎ難めなのもここの稼ぎの優秀さが目立つ。 闘技場 桃鬼 闘技場参照。正直下北沢が稼ぎ最強だと思っていたからびっくりした(小並感) おすすめの縛りプレイってある? アイテム、りんご爆弾縛り アイテム、もしくはりんご爆弾を縛ってプレイする。これにより、前作「邪剣・夜逝魔衝音」をそのまま難しくしたようなプレイが可能。 一筋縄ではいかない高難度なプレイを楽しめる。特にNSDRが超強敵に。 買い物、装備縛り 必然的に装備品が使えなくなり、魔法使いキャラが使いやすくなる。とはいえ、通常プレイでもりんご爆弾と合わせると魔法使いキャラが優秀なので、そこまで仲間は変わらないかも。 極限低レベル 仲間の間引きなどで低レベルクリアを目指す。じゅうべえウォークやりんご爆弾を使っていけるか。 ただテンポが凄く悪くなるので、あまりお勧めはできない。 神の呪い縛り 本作はすでに宗教に入っている状態で別の宗教に入ると神の呪いを受け、戦闘時に防御が20%、敏捷性が50%減る呪い状態になる。1000歩歩くことで解除可能。 常にこの状態で戦闘を続けるのが神の呪い縛り。呪いが解けたらHKRI神社に戻り、また宗教を変える。 防御低下も地味に痛いが、敏捷性低下がとにかくきつく、戦闘から逃げるのはほぼ無理、必然的に受けるダメージが多くなったり、回復が間に合いにくくなったりしてかなり辛い。 自分が信じている宗教があるならその宗教は使わず、残りの2つの宗教を交互に乗り換えると良いだろう。 前作「邪剣・夜逝魔衝音」と戦闘内容はどんな感じで変わっている? やはりりんご爆弾の存在が大きく、本作の難易度低下につながっている。また、前作もある程度重要だった敏捷性がさらに重要化し、敏捷性ゲーが加速した。 これにより武器にお金が回せなくなり、武器の攻撃力を主軸に火力を出していた物理アタッカーが大幅弱体化。逆に武器なしでもある程度火力を出せる魔法アタッカーが相対的に強化された。 魔法アタッカーの強化はそれだけにとどまらず。比較的早い段階で魔力を上げる装備が手に入るようになったのも大きい。まともな魔力上昇装備がエンディング後にしかなかった前作に対し、特に魔法力を70も上げる聖剣・月がりんご爆弾ゲーから解放されるぴったりその時期に購入できるようになるのが大きい。さらに魔力上昇アイテムであるコブラの魔杖も手に入る時期であり、魔法が超強化されるので、物理にも負けない火力を出せるようになるのだ。 特に超終盤でしか活躍できなかったUDKは本作トップクラスの性能となり。革命レベルの超強化をされている。 もちろん物理も負けておらず、序盤からAKYS並みの性能を持つHZMKNPIや相変わらず強いおじさんなど、物理攻撃で活躍できる仲間も多い。 総合すると、中盤はりんご爆弾1強だが、そこを抜ければ物理と魔力がひしめき合い、極端に強い性能を持つ仲間やアイテムが無く、敵も強くなっているバランスの良いゲームを楽しむことが可能。前作よりも歯ごたえができてええぞ!ええぞ!
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ただのバカ。 だれにも相手にされずただ首都で喚くだけのカス。 やカセの名物になりつつある「ぷおぉぉぉ!」を 連呼するだけの非常に残念な勘違いしてるゴミ。 ★でりこ死ねよw
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魔法のとけい沢山増やしておけば今後、1プレイで1曲解禁とか可能になるんじゃない? -- (名無しさん) 2013-09-19 12 22 14 直感ドリンクは1つ使うと回数ゲージが全快(3回)する -- (名無しさん) 2013-09-19 13 13 42 レベル2になると明るい森にも、比率は低いですが青りんご出ます。ふつうの森は検証待ち。 -- (名無しさん) 2013-09-19 14 23 40 明るい森にもマスカット(200)は出ます -- (名無しさん) 2013-09-19 14 37 13 ふつうの森では、ぶどう(100)もでますね -- (名無しさん) 2013-09-19 16 52 30 明るい森にごくまれにキノコ(400)が出ます -- (名無しさん) 2013-09-19 17 20 16 曲がり角は9回から増えないみたい 使いすぎに注意 ただ小分けでやるとできるかも? -- (名無しさん) 2013-09-19 19 43 40 autumnの新曲を詰めながら2種類のアイテムをゲットして毎クレ使えば効率よく解禁できると思う 半日で解禁余裕だった -- (名無しさん) 2013-09-19 19 55 56 Ryu☆の曲解禁してもう終わりかって感じだった -- (名無しさん) 2013-09-19 19 58 19 もしかして直感ためてリンゴの森が効率いいのか?この先きついだろうし -- (名無しさん) 2013-09-19 22 24 38 4曲設定の台で、初回曲がり角5つ 二回目以降は曲がり角3つでした -- (名無しさん) 2013-09-19 23 36 02 ↑2 直感の森は金銀がない場合もある。アイテム使って600ポイントだった時は泣きそうになった。次に金1銀3とかいう大当たり来たけど。 -- (名無しさん) 2013-09-20 00 49 45 俺も金とか銀のりんご期待して2クレ分1回ずつ2種類のアイテム使ってみたけどどっちも普通のりんごしかでなくてアレだった ギャンブル要素大きいから安定して収穫できる普通の森で解禁するのが無難だと思った -- (名無しさん) 2013-09-20 01 26 24 バグかも知れないけど、たまに曲がり角が2本しかないことがあった…どういうこと? -- (名無しさん) 2013-09-20 01 27 58 ↑内部見えないから不確定ですがおにぎりの数依存で変わるとか?3曲cpu&評価低めとかにして確認しないとなんとも言えませんが… -- (名無しさん) 2013-09-20 06 58 56 はじまりのかごの解禁ptは3000だと思われます、初回1700pt(ゲージ半分を越えてた)、2回目1200pt獲得で後僅かだったので。 また、ふつうのもりで初回の1つ目の曲がり角だけでですが収穫量6つ(700pt)でした -- (名無しさん) 2013-09-20 10 45 09 4曲設定でも曲がり角は3つだったぞオイ(しかも初回プレー) -- (名無しさん) 2013-09-20 13 03 07 4曲設定の店で初回曲がり角4つ、以降3つでした 曲数設定は関係ない? -- (名無しさん) 2013-09-20 13 58 58 3曲設定でも角4個な場合がある -- (名無しさん) 2013-09-20 17 27 55 レベル2になったら?秋の味覚のかわりにスタンプチケット1枚収穫した。 -- (名無しさん) 2013-09-20 18 49 46 今日やっててふつうの森の角1回で5つ収穫したよ -- (名無しさん) 2013-09-20 23 57 14 明るい森は2個か~5個、あるいはスタンプ1枚OR2枚の時があります。 -- (名無しさん) 2013-09-21 00 17 58 「おきにいりのかご」は10000~12000ptくらいで解禁したかな大雑把だけど。 -- (名無しさん) 2013-09-21 05 53 14 曲がり角の数はマッチング人数依存。CPUはノーカン。 -- (名無しさん) 2013-09-21 19 21 45 4曲設定で、マッチング2人で曲がり角4つ(オータム初回プレー)、マッチング3人で曲がり角3人でした -- (名無しさん) 2013-09-22 12 04 04 バリューの森で5個まで手に入りました。 -- (名無しさん) 2013-09-22 19 08 48 バリューパックはバリューの森を選べるだけで、アイテムゲットはありません。ロカマチは検証待ち。 -- (名無しさん) 2013-09-23 01 03 54 秋始まって10クレぐらい、1クレ4曲設定で何度かCPU戦もやってるけど、曲がり角が3回だったのは一度もない。マッチングと曲がり角は関係ないのでは? -- (名無しさん) 2013-09-24 19 23 04 ローカルマッチングだと曲がり角の数が1つ増えるよ。ウィンター以来のローカルの方が効率よしだね -- (名無しさん) 2013-09-24 22 41 58 お気に入りのかご 2600+2000+3000で約半分になった気がする。15000かもしれない。 -- (名無しさん) 2013-09-25 01 32 25 中盤の曲は10000だと思われます。やわらかいかごが確かそうでした。 -- (名無しさん) 2013-09-25 01 34 13 おかしなかごは、7000ぐらいだと思う。 3200で半分近くまでたまったから。 -- (名無しさん) 2013-09-25 13 19 04 明るい森で松茸出てきたけど… -- (名無しさん) 2013-09-26 04 42 09 4曲設定で10クレくらいやったけど、曲がり角4つが1回あった。確かそのときだけ4曲全てマッチング。残りは全部3つ。「4曲設定でCPUとマッチングをしてもまがり角の数は変化しない」は本当なのか…? -- (名無しさん) 2013-09-26 11 37 00 4曲CPUマッチングだったが曲がり角確か3つだったなー。間違っていたら申し訳ない。 -- (名無しさん) 2013-09-26 15 40 07 ↑4曲はFINALを含んでます。FINALはカウントするのでしょうか? -- (名無しさん) 2013-09-26 15 41 35 キルト解禁させたけど10000もいらなかった気がする。4000~5000じゃないのかな?解禁されていない方は検証をお願いします。 -- (名無しさん) 2013-09-26 17 17 51 ↑ふつうの森しか選択してません。 -- (名無しさん) 2013-09-26 17 19 37 やわらかいかご、2500で半分くらい、5300で解禁だったので5000で解禁かと思います -- (名無しさん) 2013-09-27 15 24 19 パステルくんさんががんばって1クレでりんご金1個銀4個+α拾ってきたけど、お気に入りのかごのゲージは半分いかなかったので15000くらいいるのかな? -- (名無しさん) 2013-10-01 02 00 42 明るい森で松茸収穫確認。 -- (名無しさん) 2013-10-03 01 27 46 4曲設定、全てマッチング、装備Lv.2、おにぎり150個前後(正確には数えてない)、バリューの森。で曲がり角3つでした。4つはまだ出会ったことが無いですね… -- (名無しさん) 2013-10-03 08 01 17 3曲設定でおにぎり45+42+39で曲がり角4つだったので設定曲数×30+30で曲がり角4つでした。全部マッチングしたのでマッチングも条件かも? -- (名無しさん) 2013-10-05 11 07 03 ↑訂正、 設定曲数×30+30で曲がり角4つかも? -- (名無しさん) 2013-10-05 11 07 58 ボーダーはおにぎりの数だと思われます。おにぎり÷(曲数×10)=曲がり数で間違いないかと。 -- (名無しさん) 2013-10-05 11 31 04 ↑追記になります。小数点以下切り捨てと思われます。なお、途中フェーイは要検証。 -- (名無しさん) 2013-10-05 11 32 41 秋装備各レベル3でふつうの森で松茸2個(1クレ)収穫しました。曲がり角は時計使って4つに増やし、4回とも直感を使いました。装備レベルが全て3だと収穫可能になるのかもしれません。検証可能な方はお願いします。 -- (名無しさん) 2013-10-10 16 10 51 ↑あと、サイト編集が出来ない環境なのでよろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2013-10-10 16 12 46 明るい森でも松茸取れるよ。 -- (名無しさん) 2013-10-17 11 03 56 賢者、三毛猫はそれぞれ9000ptで解禁です。 -- (名無しさん) 2013-10-17 18 58 28 時計使用時の曲がり角に関して 表記は9回でも、時計を使用した分の回数はプラスされている模様。 -- (名無しさん) 2013-10-17 21 27 06 明るい森でチケット3出ました。装備レベル3、カゴ 賢者は -- (名無しさん) 2013-10-17 23 31 13 大容量のかごのポイント数ですが、17200で確実に解禁です。14300でゲージの90%近く埋まりました。なのでおそらく15000~16000の間だと思われます。 -- (名無しさん) 2013-10-17 23 42 37 アイテムがたくさんあるのであれば1クレで一曲解禁可能です -- (名無しさん) 2013-10-18 05 48 26 まだ第1段階全部解禁していないが第2段階の曲は出現しているのですか?まだプレーしていないのでわかる方がいましたら情報をお願いします。 -- (名無しさん) 2013-10-18 07 19 55 今回の追加は秋解禁が終わっていなくても追加される模様 -- (名無しさん) 2013-10-18 07 28 25 ↑情報ありがとうございます。ラグナロクは解禁させておきたい楽曲。 -- (名無しさん) 2013-10-18 18 43 10 りんごの森いってアイテム2個ずつ使ったが金も銀も1つも出なくてマジ泣いた やっぱふつうの森か明るい森で無難に稼いでくのがベターだと思った -- (ギャンブルに走るな危険) 2013-10-19 16 26 56 第2段階時点で伝説のかごは出ていないが,さらにポイントが厳しくなるぞ -- (名無しさん) 2013-10-19 16 34 04 アイテム1個ずつ使って毎クレだいたい4000くらいはポイントたまるが皆はどうだ ちなみにこれは装備レベル5で明るい森に行った時のデータだ -- (名無しさん) 2013-10-19 19 10 09 装備レベ3だけどドリンク1個、曲がり角3回なら時計も使って大体2500くらいだなー -- (名無しさん) 2013-10-19 19 13 38 ↑同じく装備レベル3だけど2500前後。やっとフィッシング終わったばかりでクライミングとガーデンは終わってない。 -- (名無しさん) 2013-10-19 20 14 31 ところでアイテム溜めた状態で全解禁した場合、次アプデされた時そのアイテムは引き継いだままになってるかな?もしそうなら次アプデのとき早く解禁できるように今のうちにアイテム溜めておきたいのだけれどわかる人いませんか・・・? -- (名無しさん) 2013-10-20 15 18 14 ↑ 貯めておける。実証済み -- (名無しさん) 2013-10-20 17 43 08 賢者のかごははじまりのかご解禁後に登場 -- (名無しさん) 2013-10-21 00 31 56 三毛猫と白猫は、はじまりのかごのみの解禁だと、出ていません。 -- (名無しさん) 2013-10-25 18 56 13 3曲設定バリューなしでFINALROUND/FAILEDしてたら曲がり角2つしか出てこなかった気がするけどやっぱりクリアした曲数分の曲がり角? -- (名無しさん) 2013-10-26 21 29 19 ↑計算方法は不明だが,(1プレイ自分の獲得おにぎり+or×装備レベル)+(マッチング相手(CPU含む)の獲得おにぎり+or×装備レベル)de -- (名無しさん) 2013-10-28 00 52 50 で曲がれる回数が決定されている.現状だと最低2回(1st落ち)で最高4回(2回以上対人).3回か4回かは対人戦回数とその内容による.経験上,プレイ内容がよほど酷くない限り3回対人戦すれば4回曲がれるかと.ちなみにこれらの話は4曲設定の場合です. -- (名無しさん) 2013-10-28 00 56 39 漆黒以外全部溜まった状態ではお気に入りと大容量が出現せず、漆黒を溜め切ると両方同時に出現しました。あと大容量は15000では解禁できませんでした。恐らく16000周辺かと。 -- (774) 2013-10-29 18 54 51 賢者のかごが埋まった直後に大容量のかご出現を確認。なお、白猫、三毛猫のかごは埋まっていません。 -- (名無しさん) 2013-10-30 18 08 17 ↑既に出ていた情報でした、すみませんm(__)m -- (名無しさん) 2013-10-30 18 09 53 自分は、はじまり、おかしな、やわらかいかごをそれぞれ解禁しましたが、その時点で白猫のかごは出ませんでした。しかしかごのレベルを4にした時に白猫のかごが出たので、出現は装備レベル(一か所を4にする)に関係あるのではないかと。 -- (名無しさん) 2013-11-16 22 12 45 伝説のかご(仮名称)は無いのか? -- (名無しさん) 2013-11-19 20 38 42 ↑Autumnになって2ヶ月、今週か来週にもきそうだな -- (名無しさん) 2013-11-20 02 31 28 ↑27日に追加され、伝説のかご登場。まだ第二段階も終わってないからまだまだ先になりそう。ドリンクと時計オーダーの日々が・・・ -- (名無しさん) 2013-11-25 16 59 14 空葬、polygon、少年リップルズと伝説のかご楽曲の4曲みたい -- (名無しさん) 2013-11-25 17 05 09 タイマーとドリンクが99個になってて吹いたww おかげで4クレで全解禁できた -- (名無しさん) 2013-11-27 11 51 19 少年のかご 5800でゲージ6割ほど おそらく10000だと思われます -- (名無しさん) 2013-11-27 12 27 43 解禁に関しては秋が1番良心的だったな・・・ 春が結構重くて夏は運要素大きかったけど秋はアイテムあらかじめ溜めておけばそっこう解禁できるからなぁ 俺も4クレであっけなく全解禁してしまった(^ω^;) -- (名無しさん) 2013-11-28 02 53 00 ↑12 4曲4回マッチングして、そんなに酷くもないのに4回曲がれたこと一度もないんですけど…… -- (名無しさん) 2013-11-28 09 04 59 空葬は美しいかご、白猫のかご、三毛猫のかごを満タンにしなくても出てきた -- (名無しさん) 2013-11-30 21 33 19 貯めまくったドリンクと時計を全て伝説のかごに費やしたらすごいことになって一発で解禁しちゃった -- (名無しさん) 2013-12-05 01 44 03 11日にジャンピングパステル来るからアプデ後にプレーした方が良さそうだ。 -- (名無しさん) 2013-12-06 10 08 14 二週間ほどプレイしてなかったけど、11日アプデしてから再開した方がスタンプ的にお得な気がしてきた。 -- (名無しさん) 2013-12-06 11 11 56 明日のアプデで秋装備オーダー追加されるのかな? -- (名無しさん) 2013-12-10 23 34 21 ジャンピングパステルくんがある状態では「ふつうの森」でも伝説のかごが、3曲設定×3クレで埋まるほどになります。アイテム使用ならそれ以下のクレ数で済みそうです。 -- (名無しさん) 2013-12-12 17 21 03 ↑2秋装備オーダーあるよ -- (名無しさん) 2013-12-12 18 21 50 今日、空葬と少年リップルズ解禁させたけどどちらも2クレで解禁出来た。1くれでゲージが8~9割ぐらいになった。秋の伝説曲も早々に解禁出来そう。 -- (名無しさん) 2013-12-12 18 25 40 ↑補足です。明るい森、全部ドリンク使用、曲がり角4つ -- (名無しさん) 2013-12-12 18 26 55 りんごの森、直感3回使用で15000ptも入って笑った。金色林檎5つも収穫できた。 -- (名無しさん) 2013-12-13 01 38 49 ↑凄い・・・いま伝説の曲が解禁途中だから記念に最後は「りんごの森」で解禁しようかな。 -- (名無しさん) 2013-12-14 21 52 39 久しぶりにプレーしたがジャンピングパステル君で金のりんご*5、スタンプチケット*6は不覚にも笑った -- (名無しさん) 2013-12-23 16 08 34 パステルくんをタッチしたら振り向くのはパステルくんの可愛さアピールかww -- (名無しさん) 2014-01-20 02 22 07 今だったらりんごの森一択。金りんご5個が一回当たるとほとんどが一発解禁 -- (名無しさん) 2014-03-05 16 27 46
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アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
https://w.atwiki.jp/nikka/pages/614.html
容量:350ml 度数:7% 種類:リキュール(発泡性) 販売期間:2015年10月20日~12月末 情報引用元 https //www.asahibeer.co.jp/news/2015/0917.html 名前 コメント
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もくじを見る 概要 使用ポケモン 関連項目 コメントフォーム 概要 使用ポケモン No. ポケモン レベルアップ わざマシン 関連項目 わざ あ行 アーマーキャノン アームハンマー アイアンテール アイアンヘッド アイアンローラー アイススピナー アイスハンマー アイスボール あおいほのお アクアカッター アクアジェット アクアステップ アクアテール アクアブレイク アクアリング あくうせつだん アクセルブレイク アクセルロック あくのはどう あくび あくまのキッス あくむ アクロバット あさのひざし アシストギア アシストパワー アシッドボム アストラルビット あてみなげ あなをほる あばれる アフロブレイク あまいかおり あまえる あまごい あやしいかぜ あやしいひかり アロマセラピー アロマミスト あわ アンカーショット アンコール あんこくきょうだ いあいぎり いえき イカサマ いかり いかりのこな いかりのまえば いじげんホール いじげんラッシュ いたみわけ いちゃもん いっちょうあがり いてつくしせん いとをはく イナズマドライブ いにしえのうた いのちがけ いのちのしずく いばる いびき いやしのすず いやしのねがい いやしのはどう いやなおと いわおとし いわくだき いわなだれ インファイト ウェーブタックル ウェザーボール うずしお うそなき うたう うたかたのアリア うちおとす うつしえ ウッドハンマー ウッドホーン うっぷんばらし うらみ うらみつらみ エアカッター エアスラッシュ エアロブラスト エコーボイス えだづき エナジーボール エラがみ エレキネット エレキフィールド エレキボール エレクトロビーム えんまく おいうち おいかぜ おいわい おうふくビンタ オウムがえし オーバードライブ オーバーヒート オーラウイング オーラぐるま オーロラビーム オーロラベール おかたづけ おきみやげ オクタンほう おさきにどうぞ おしおき おしゃべり おたけび おだてる おちゃかい おどろかす おにび おはかまいり おまじない おんがえし おんねん か行 ガードシェア ガードスワップ かいでんぱ かいふくしれい かいふくふうじ かいりき カウンター かえんぐるま かえんだん かえんのまもり かえんほうしゃ かえんボール かかとおとし かぎわける 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