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一神教では、「信じる」という行為が重要視される場合が多いようです。 では、「信じる」とはどういう行為でしょうか? 次の文章を考えてみてください。 A:絶対正しいものを、正しいと信じる。 B:疑いがあるものを、正しいと信じる。 A文には問題があります。わかりましたか? 絶対正しいものは正しいと信じる必要はありません。 以下の例文を読んでみてください。 Aの例 「俺、太陽が東から上るって信じてるんだ」 「対頂角が等しいと信じることで、この問題は解けます」 「直ちに健康に影響はない、と信じて食べてください」 Bの例 「俺を信じてついて来い」 「山田は信じられないなぁ」 「ここは山田君を信じてみようじゃないか」 「山田君を信じた私たちがバカだったな」 「信じる」という行為は「疑いの余地がある」ことが前提です。 「信じる」は、言ってみれば「疑いに目をつぶる」という行為です。 では、「神を信じる」とはどういう意味か、お分かりですね。 絶対的に正しいものは、信じる対象にはならないのです。 もし信じているのならば、同時に疑わしいと思っているのです。 「信じる」という言葉を間違って使っている人が多いですね。 幸福の物理では「何も信じるな」という戒律を設けています。 →信仰
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負けるな比呂美たんっ! 応援SS第12弾 『兄妹疑惑確定時における諸問題についての事前協議(6日目)』 ●EDのデフォルメキャラをイメージしてください (中略) 「そんな事が許されると本気で思ってるんですか?」 「いや、でも、まずいんじゃないかな…」 「夜中に怖い夢を見て眠れなくなった可憐な妹が心細い思いで愛しの兄の部屋を訪ねて くるというシュチュエーション(枕持参のオプション付)で、どうして追い返せるんですか?」 「いや、小さい頃ならともかく、もう充分大きいし…」 「あっ、まさかそういう趣味だったんですか?」 「し、趣味って、なんだよ」 「小さい頃はあんなに大切にしてくれたのに! 私がもう幼女じゃないからって!」 「いや、それは断じて違う!」 「本当に?」 「ああ」 「では、さっきの状況だとどこまでが許されるとお考えですか?」 「お話を聞いてあげるくらいかな?」 「それだけ?」 「えーと、頭なでなでくらいかな?」 「…。」 「じゃあ、どのくらいまでが希望なんだ?」 「1、お話を聞いてくれる 2、頭なでなで 3、ギュッと抱きしめてくれる 4、安心させる為におでこにキス 5、妹から申し出があればベッドで一緒におやすみ 6、さらに妹から申し出があれば手をつないでおやすみ 以上、6段階、全てが選択可能との線は譲れません!」 「さすがにそれは色々問題が…」 「どこが問題なんです? はっきりおっしゃってください!」 「まあ3くらいまでじゃないかなあ、外国なら4もありかも…」 「それでは妹としての私の立場がありません! 断固、第6段階までの無制限選択権を要求します!」 「そうはいっても 俺にも都合が…」 「どんな都合かおっしゃってください!」 「いや、ほら、その、なんだ、綺麗な妹に近づかれると色々とな…」 「具体的に!」 「俺のほうが持たないって言うか…」 「ご安心下さい! 問題ありません。」 「いやいや、そういうわけには…」 「本人が問題ないと言ってるんですから問題はないはずです!」 「俺の立場は…」 「ありません!」 「…。 なあ、あといくつあるんだ?」 「本日はこのあと『一緒にお風呂シュチュエーション』についての数値目標の設定、 それから最大の焦点、呼称問題が未解決です。他にも…」 「そうだった、やっぱりこの間の線は譲れないのか?」 「もちろんです! 私としては『おにいちゃん』の提案を変更するつもりはありません!」 「いや、だから、それは破壊力が大きすぎて日常の使用には耐えられない と、この間言ったじゃないか」 「そうですか」 「うん」 「では先程の『一緒におやすみ問題』の第6段階までの無制限選択権を呑んでいただければ、 1、人前では『兄さん』 2、二人きりの時で妹が必要と認めたときのみ『おにいちゃん』 という条件でいかがですか?」 「うーん、受け入れるしかないのかなー」 「妥当な取引、かと思われますが?」 「『一緒におやすみ問題』の発生頻度は?」 「私が怖い夢を見たとき、及び台風、雷等の自然現象発生時も含まれます」 「夢の場合は自己申告だよな?」 「そうです」 「証明は出来ないのか?」 「私の事が信用できないのですか?」 「いや、そういう訳ではないけど、客観的な検証が必要な場合…」 「どなたかが私に隠れて女の方とデレデレされなければそれほど多くは発生しないはずです!」 「うっ」 「あらっ 心当たりがおありですか?」 「いや、そんな事はないぞ」 「では、この件はこれでよろしいですね?」 「ああ、了解した。」 「では、次の議題、『一緒にお風呂シュチュエーション』における妹側のバスタオル落下イベント の発生確率ですが、妹側としては20%を提案します」 「いや、それは高すぎる、せめて5%以下にしてくれないと… ちょっと待て、その前にその 『一緒にお風呂シュチュエーション』ってのは一体何だ?」 「それはもちろん今までの失われた時間の空白を埋める為に、兄妹間のスキンシップを大切にしたい という妹の涙無しでは語れない一途な想いからの行いです」 「んー、百歩譲ってそれはいいとして、なんでバスタオルが落ちなければいかんのか?」 「それは、妹としても一応女性として見て頂きたいとの願望が叶えられる不可抗力イベントとして 不可欠のものだからです」 「しかし、もう高校生なんだし流石にそれは…」 「私に歳相応の魅力がないと?」 「そんな事は言ってません、ハイ、むしろ逆かと…」 「『比呂美もちょっと見ないうちに大きくなって』と言って頂ければ良いのです」 「いや、別に離れ離れだった訳じゃないし…」(チラッ) 「…今、どこをご覧になりました? 何か失礼な事をお考えじゃありませんか?」 「い、いや、考えすぎだ! 見てない! 見てないぞ!」 「これはやはり一度私自身を確認していただかないといけないようですね」 「待て待て、飛躍しすぎだ!」 「充分、素敵な妹としての関係をだな、前向きに…」 「では、急ですが新たな提案をよろしいですか?」 「ああ、なに?」 「バスタオルの数値は5%以内に収める代わりに妹の背中を兄が流している最中に手が滑って、その、 直接、手で確認していただくイベントを新設、発生確率は10%、で、いかがでしょうか?」 「ち、直接って、まさか…」 「先程の失礼な視線のお返しです」 「それはマズイ、いろんな意味でマズイ、とにかくマズイ!」 「私のには価値など無いと?」 「いやいやいや、そうじゃなくてだな…」 「…。」 「…。」 「ではこの件については 明日への持越しということでよろしいですか?」 「ふうっ、そうしよう」 「今日は以上でよろしいですか?」 「比呂美がよければいいよ」 「ところで、」 「なに?」 「先程の、『綺麗な妹』との問題発言についての真意の確認をオフレコでお話いただけませんか?」 「えっと、そんな事言ったっけ?」 「なんなら議事録用の録音をお聞かせしましょうか?」 「えーと…」 「話しにくい事でしたら密室協議に会場を移してもかまいませんが?」 「…無条件降伏の選択って可能かな?」 「もちろんです、兄と妹では妹の勝利が歴史の必然ですから」 「そりゃ、一体どこの歴史だ?」 「よろしくね、おにいちゃん」 「まだ早い、未確定だ!」 「クスッ」 了 ●あとからあとがき 5話まで視聴済み 比呂美スレで兄妹疑惑発覚とのことで思いついたネタ?です 某秋葉さま暴走モードをそのままイメージしてます 共通点多いですね、好きな人に想いを告げられない点とか…
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瓦版復刊 愛の男取材編 プレイヤー すいません兼続さん、どうしても取材をしたいらしくて 直江兼続 奥方自らが城内向けの瓦版を用意するなどこの城は退屈しませんなぁ ゆい しばらくお休みしてたんですけど、気になる題材を見つけたので復活してみました! プレイヤー 後はご両人でゆっくりと、僕は執務があるから行かせてもいますね ゆい では早速ですが、直江兼続さんがお好きな言葉は何でしょう? 直江兼続 数多ある偉人の言葉はどれも感銘する物ばかりですが、やはり愛、でしょうか ゆい 愛一文字に込められた想いの深さを感じます、次は胸に刻む信条なんかを! 直江兼続 信条、己が堅く信じる揺るがない物の事ですね、それであれば……愛ですね ゆい ……えっと、では少し質問の切り口を変えまして、好きな色は何でしょう! 直江兼続 色ですか?私もそこまでのこだわりは無いのですが、敢えて挙げるなら藍色ですね ゆい あいいろ……まっ、負けませんからね!これではどうですか、好きな食べ物っ! 直江兼続 ふと浮かぶのは焼いたアイですね、磯の香りが強いので好き嫌いが分かれますが ゆい ああはい、ありましたよねそんなお魚が……もう私の負けです、完敗です…… 直江兼続 どうかされましたか奥方?気分が優れないようですが 次へ 一覧に戻る
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正・負の数で教えたことは理解出来ましたでしょうか? それでは、加法・減法に入ってきます。 この加法・減法はこれから色んな計算をするのに重要な場となります。 では、加法から教えていきましょう。 加法というのは、足し算のことを指します。そして、その計算の結果を和といいます。 この和というのは小学生のときに習っているかな? 同じ符号の場合、符号はその2数と変わりませんし、絶対値もその2数を足したものです。そこまで難しくはないですね? では、例題を出してやってみようか。 例)(+8)+(+12) この問題は、先ほどのことから、符号は「+」と分かります。 これで答えの符号は分かりました。 あとは、絶対値。 これも普通に8+12=20なので、答えは、+20だと分かりますね。 これが-になっても同じですよ。 例)(-4)+(-14) まず、先ほど書いたように、符号は2数とは変わらないことから答えの符号は「-」。 そして、絶対値は4+14の18ですね。 これで、符号と絶対値をくっつけちゃえばいいわけなんだから、これより「-18」と分かる。理解出来たかな? では、異なる符号の2数の和に行ってみようか。符号は、絶対値が大きい方のものとなります。 つまり、(-2)+(+8)という計算式ならば、絶対値をまず求めると、2と8。これは、8の方が絶対値は大きいよね。 だから絶対値が8である符号の+が、答えの符号となります。また、最終的な答えの絶対値を求めるには、絶対値を求め、大きい方から小さい方を引けばよいのです。 さきほどの(-2)+(+8)でいうならば、絶対値は2と8。絶対値が大きいのは8ですよね。 だから、8-2=6 これで最終的な答えの絶対値が分かります。 あとは、符号と絶対値であわせれば良いというわけなんですね。 分かったかな? 問1)次の計算をしなさい。(1) (+6)+(+9) (2) (-5)+(-7)(3) (-9)+(+12) (4) (+7)+(-17)★(5) (-9)+(+8)+(-5) ~答え~ 問1)(1) 15 (2) -12 (3) 3 (4) -10 (5) -6 ~解説~ 問1) (5) まず、(-9)+(+8)という計算から行う。 (-9)+(+8)=-1である。 これからさらに、求めた-1と、残っている-5を足し算するわけだから、(-1)+(-5)=-6A.-6
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家来募集中(鬼) 桃姫 お殿様、犬の方は確保出来ました? (プレイヤー) ええ、桃姫さんもキジの件は大丈夫でしたか? 桃姫 はい、前々からキジっぽいと思ってた妖魔にお願いしたら二つ返事でした (プレイヤー) 後は鬼を捕まえたら揃いますね、そろそろ現れる頃ですが 鬼火の鬼 おで、来たぞ、お前、呼んだか? (プレイヤー) ええ、これこれこういう訳でして、力を貸して頂けませんか? 鬼火の鬼 おでは鬼だ、鬼の役?おで、わがらない、おではもう鬼だ (プレイヤー) 詳しい段取りは後で詰めますが、ひとまずは暴れてくれるだけでいいですよ 鬼火の鬼 暴れる!おで、とくい、でも……おで、ながま襲いだぐねえ、ごまる (プレイヤー) そこは暴れるフリで大丈夫ですよ、桃姫さんの活躍を見せるのが目的なので 鬼火の鬼 んが、ごろさなくていいのが? (プレイヤー) むしろ殺されちゃうとまずいです 鬼火の鬼 わがった!むずがしい……でも、おで頑張るぞ! 桃姫 これで大丈夫でしょうか、お殿様?私まだ死にたくないのですが (プレイヤー) 鬼火の鬼さんを信じましょう、きっと上手くやってくれますよ 次へ 一覧に戻る
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BACK NEXT? クライマックス 熟女の罠 GM かえで(偽)と対峙するあおばのもとに姫、弾道、ヨミの3人がかけつける。 GM すると、かえで(偽)の目が赤く光り出し、ヨミがのっとったはずの結界が揺らぎ始める。 GM (《自己領域》展開の演出ッス) ヨミ 「やや… これはこれは、ピンチですなぁ」 弾道 「真っ赤なぁー誓ぁいぃぃぃ……じゃなくて、えーと、ん? おお、目が! 目が光った!」 GM かえで(偽)「やっと、やっとここまで集めたのに……もう少しだったのに……」 あおば 「へえ、やる気満々だな。」 GM かえで(偽)「やる気……そうね。殺れば問題ないのよね」 弾道 「にゃー、誰か何がもう少しだったのか聞いてやんにゃよー、結局何をしたかったのかにゃー」 耳をほじほじ 姫 「ほぇ、かえで怒っとるん?」 ヨミ 「かんらかんら…」 GM かえで(偽)「ううん。怒ってなんかない。むしろ……感謝するわ。だって、4着も増えれば、赤い天国に近づくもの」 姫 「4着?」首をひねってます GM かえで(偽)「積み上げるほどの衣服を! 命の染まったどこまでも美しい“赤”を!」 あおば 「赤に天国、な。おい、お前赤い…あっぱっぱだったか? 着てる女、知ってるだろ。」 GM かえで(偽)「1(ヨミを差す)、2(あおばを差す)、3(弾道を差す)、4(姫を差す)……ほら、4着」 GM あおばの問いには答えずにくすくすと笑いながらPC達を順番に指さす。 ヨミ 「かんらかんら… すなわち、呪詛を込めた願掛けの一環ですな」 姫 「あー、なるほどなー制服集めとるんかー、もってけセーラー服ってことやね」 弾道 「嫌ァ-ッ! アタシの身体が目当てだったのねェ-ッ!」 大仰に身悶え GM 笑う姿がゆらりと揺れると、かえでの姿が消え、胸元に黒いアビスシードが埋め込まれた、赤く揺らめく貫頭衣を来た狐耳の女性が現れる。 GM (《千変万化》解きました) 弾道 フォックステイル…! GM うん。見た目は30代後半から40代前半の……フォックステイル。 あおば 「ケモノくせえと思ったらやっぱりか。くさいもん埋まってるから狐だとわ思わなかったけどな。」 ヨミ 「されど、貴女は赤い天国になど行けませんよ。えぇ… 儀式の手順も諸々が間違いだらけではありますが、それ以上に…」 姫 「ほぇー、かえでがセクシーになってもた。一人でずるいやん」 姫 ショックを受けてますw ヨミ 「彼女らを敵に回してしまったのですから… やれやれ、我輩ではとても怖くてできませんよ」 GM かえで(偽)→赤き熟女「あら。天国に行かなくても、作れば良いんだもの。あなた達を使って」 姫の言葉にくすくすと笑いながらふわりと浮かぶ。 GM 同時に、女生徒が脱いだ制服達がゆらりと立ち上がる。 弾道 「ち、地上の楽園を作る気!? なんて、破廉恥! うらやましい!」 鼻血を垂らしながら、制服を警戒する 姫 「先生、やらしいわぁ」w GM 赤き熟女「さぁ、あなた達もおとなしく脱ぐのよ!」 ヨミ 「かんらかんら… 我輩、酷く場違いに感じるのですが…」 GM 唯一の男性だもんなぁ(しみじみ) いや、男性とかそれ以前に、なんというか、緊迫感が違うというか……(ほろり) あおば 「さっさと叩き潰してぼたんを返してもらおうか。」 ヨミ 「我輩を脱がせても商業的なメリットは皆無。謹んで辞退させていただきましょう… えぇ、力づくでも。くっくっく…」 弾道 「ババァの野望はアタシが砕く! 何故なら羨ましいから!」ばばーん 姫 「っは! た、大変や皆!」突然姫が叫びます 姫 「ウチは今、とんでもないことに気が付いてしもうた!」 ヨミ 「なんですか?」 姫 「あのセクシーなおばさん!かえでの偽者や!!」どどーんw 姫 「うっかり騙されるところやった。危なかったわ」 ヨミ 「はいはい、さっさとはじめましょうね」 あおば 「あーはいはい、わざわざアホを主張してくれてどうも。」 姫 「え? え? なんで皆、反応が薄すいん?」 GM で、では、ここでエンゲージを説明しよう!(GMはフォローに入った) 赤き熟女|10m|制服達(モブ)×3|2m|PC達 GM なお、赤き熟女は浮いてます。あと、制服達は赤き熟女までのエンゲージを封鎖するように浮いてると見てください。 あおば はーい 姫 「は! ウチは今とんでもないことに気が付いてしもうた!」 弾道 「こんどはどうしたい、お嬢ガール?」 姫 「先生!あのおばはん、悪い人や!」 GM うむ。よく気がついた! あおば 「あんまりしゃべると脳に障害があることがばれるぞ」 ヨミ 「そうですね。ならば天竜姫さん、どうしますか?」 姫 「しかもたぶん奈落っぽいやん! みんな、ぼーとしとらんと戦闘準備やー」 姫 というわけでここで姫ちゃんの変身シーンが入りますw GM ちゃらっちゃっちゃ ちゃらっちゃっちゃ 弾道 1回目以降はバンクムービーなのはご愛嬌 姫 「聖なる剣に、祈りを込めて、悪しきを払う聖なるかな、聖なるかな」 ヨミ ちゃんと映像の順番が変わったりしてるのですよ。 GM そう、意外と凝ってるのですよ。 姫 「聖なる祈りは今ここに。聖なる守りは今ここに。我等こそ聖なる守り。一千と五百万年の誓いなり!」 GM しゃきーん 姫 制服が消えて、輝かしい鎧と聖なる剣が呼び出されます GM 赤き熟女「あぁぁ!!! 私の制服が……」 姫 「悪しき夢を払う者。我等こそ聖なる探求者。我が名は”天竜姫(てんりゅうき)”なり!」 GM じゃじゃん 姫 「………ふぅ、まったくもう少し早めに呼び出してくれれば話が楽だったのに。冷や冷やした」 弾道 「うわぁ! 変身中の写真取り忘れたッ!」 あおば 「じゃああたしも変身してやろうか? とってもいいぞ。」いきなりフィルムが切り替わったように20代くらいの着物を着崩した姿に。 あおば あてつけのように着物の色は赤で GM 赤き熟女「く……同族」 姫 「お待たせした。皆」 姫 とっても真面目っぽく、マトモっぽい口調になります。 ヨミ 「やぁ、どうも。天竜姫さん、今回もよろしくお願いしますよ。代わりと言ってはいなんですが。サポートはお任せ下さい」 姫 「ああ、よろしく頼むヨミ殿」 弾道 「こ、今度は姫ちゃんの偽物が現れたナリヨー! 嫌ァ―っ、あのお脳があったかい姫ちゃんはどこーっ!? っていうか、そろそろ連中しびれを切らす頃ーっ!?」 姫 「……先生。さきほどまでの私は忘れてください」 姫 「さて、奈落よ。その命運既に尽きたものと思え」 GM 赤き熟女「……もういい。これ以上制服が減る前に殺ればいいのよ」 GM というわけでセットアップだ! あおば 「こいつも頭になんか沸いてんのか…。」疲れたようにばれるを見つつ 姫 「複数形はやめてくれ、あおば」 ヨミ 「さて… ではいきますかね」 セットアップは、PC側はあおばが《小悪魔の哄笑》を。 そして、“赤き熟女”は…… あおば 「来な、赫蟲」《小悪魔の哄笑》の効果で、床からぞわぞわと無数の蜘蛛と羽虫が這い出してくる。 GM 赤き熟女はセットアップで天龍姫に《死の予見》。 姫 ん? 効果はなんですか? ヨミ オツムが姫ノーマルモードに戻ってしまう。そんな恐ろしい業。 弾道 怖ぇーっ!? あおば ひい GM ち、違う! フォックステイルの特技で、効果は対象が次に受けるダメージロールを+2D6するんだ!? 弾道 つまり、あたらなければどうということはないにゃり! GM うむ。そういうことだ。 姫 ええーーw GM 制服はゆらゆらゆれて特に何もしない(てか、モブだし) GM 次はメイン! 実は“赤き熟女”速いぜ。弾道女史より。 ヨミ どうぞ。 弾道 オーケイ あおば こーい! 弾道 とりあえず、小手調べと行くかにゃ! GM 《狐火》+《八卦》+《四象》に《加護:ネルガル》を載せて攻撃! GM あ、加護以外は特技全部フォックステイルのです。あと、《ネルガル》入るので、対象はPC全員。 あおば 一応避けてみましょう ヨミ まぁ、相手の達成値次第ですな GM 特に何もなければ、攻撃します~ 弾道 《狐火》だから……抗魔か。オゲー 姫 困ったわw GM クリティカル11で GM 2D6+8 = [2,4]+8 = 14 あおば 期待値で回避… あおば 2D6+8 = [5,4]+8 = 17 あおば しゅばばっ 弾道 2D6+4 = [3,5]+4 = 12 GM よし(ぐ) 弾道 避けられなーい 姫 回避に挑戦 姫 2d6+6 = [1,3]+6 = 10 姫 無理ーw GM あとはヨミさんー ヨミ は、ただいま ヨミ 2D6+7 = [1,2]+7 = 10 ヨミ むむ。 GM というわけで、あおばちゃん以外当たります。(というか、想定では避ける人がいないはず?) GMは、何かを忘れていた。 GM 炎ダメージが 4D6+6 = [3,5,3,3]+6 = 20 ヨミ お、これは… GM 《死の予見》で 2D6+20 = [6,4]+20 = 30 GM 姫ちゃんは30。他は20です。 ヨミ 各自HPを申告願います 弾道 16 ヨミ 姫は? 姫 えっと…… あおば あわせて20ですね(笑) それでも、弾道女史とヨミ自身が生き残る可能性はあるわけで。 ……あれ? ヨミ 「厄風は… ふむ、東南東より来ますか。ならば…」 ヨミ ウィジャ盤が光を放つ。 ヨミ 魔法弾を潰して範囲に変更。《スフィアマジック》使用。 ヨミ 1d6+2 = [4]+2 = 6 ヨミ 6点軽減。我輩と弾道女史は生きています。 弾道 セーフ(汗 GM ぐ。姫ちゃん以外生き残ったか。 ヨミ 「ふむ… 天竜姫さん、カバーが遅れて申し訳ない」 GM でも、あたったヨミと弾道にはバッドステータスの邪毒を進呈。 弾道 うげぇー あおば 「はずれだ、はずれ。ノーコンめ。」 GM 赤き熟女「なんてはしっこい……」 姫 ええっと、どうなったの?w GM まず。姫ちゃんはセットアップの《死の予見》の効果で、30ダメージはいりました。 ヨミ 6点軽減されても24ダメージでHP20の天竜姫はブレイク。しかし、ブレイクの効果でバッドステータスは解除。 姫 ああ、なるほど・・・ ヨミ こちら、弾道女史と自分は生き残ったものの邪毒によりクリンナップに1D6ダメージが入ります。 ヨミ まぁ、ブレイクの予約… ですな。 姫 えーとそれじゃ《タケミカヅチ》してもいいわよね?w GM 《タケミカヅチ》してくださいw あおば 《タケミカヅチ》はまってー(笑) 姫 どっち?w GM (にやり) 姫 というか誰かを《庇護の剣》したほうがいい? あおば 《トール》入った攻撃にしたほうがいいでしょう 姫 私2回あるよ? ヨミ ふむ… あおば あら、2個あるのですね 姫 じゃあヨミさんか先生を庇って、その上で《タケミカヅチ》? GM うん。もし使うならそのほうがいいですね。 ヨミ GM、時間を巻き戻していいのならば… こちらが《スフィアマジック》を取り消して、天竜姫さんが《庇護の剣》。 ヨミ と、処理しても? GM ……巻き戻すのは本来よくないことですが、今回はGM含めて全員が初心者のセッション。1回に限りありとしましょう。 弾道 うぉ、GMありがとうございますー(土下座) ヨミ ははー 姫 ありがとう~~ 姫 ええっと、それじゃヨミさんに《庇護の剣》かしらね ヨミ ありがたい。 あおば ありがとうございますです GM で、弾道女史にだけ《マジックシールド》? ヨミ では、我輩が庇われ、弾道女史が残りHP2で残っている状況ですな。 ヨミ ですな。 GM うん。邪毒つきでね>弾道 弾道 オーケィ! ギリギリオブ弾道ですぜ、へへへー! 姫 そして《タケミカヅチ》! GM タケミカヅチの効果は28+20で48? あおば ですね 姫 「あぶない!ヨミ殿!!」 あおば 正確には30+20-2かな? GM だね。 GM 赤き熟女「……ふん。この程度では問題ないわね」 GM 素直に受けます。 弾道 「うぎゃぁー! し、死ぬぅー! モゲるぅぅー! ……え? 演技? 演技じゃないよ!? ぜーんぜん!?」 後ろで身悶え GM では、弾道さんの攻撃! 弾道 むん! 制服達のイニシアチブ値はいくつかにょ? GM モブっすよ? GM (遅いと言っている) ヨミ モブは最後。とまでは言わないが、遅いです 弾道 お、らじゃらじゃ。それならまだ待機アルヨ! ヨミ あ、待って。 弾道 うに? ヨミ 待機っていちばん最後に回るはず。 あおば 最後ですね ヨミ モブの後になりますが、それでもいいです? ヨミ (DXとは違うのです) GM そうなのです(こくり) 姫 きっと範囲攻撃できる人たちがモブさんたちを蹴散らしてくれると信じてる。 GM 謀ったかのように同じエンゲージですしな。 あおば おどおど<ばらばらのエンゲージでも大丈夫な人 弾道 むぅ、そうだなぁ。 GM しまった、《マルチドロー》!? 弾道 では、1m進んで、熟女に射撃攻撃。範囲攻撃の食い漏らしが無いことを祈る。 弾道 「言っとくがアチシにまだるっこしい前置きはないっ! 最初から最後までクライマックスだぜぇーぃ!」 GM 射撃だから閉鎖してても通るんだよねぇ(ごそごそ) 弾道 振っても良いかにゃ? GM いいぞなもし 弾道 2d6+12 = [1,3]+12 = 16 ヨミ ・・・ 弾道 ……、へ、へへっ、やるな! ヨミ 《クイック》いります? GM いらないなら、振っちゃうぞ? 弾道 《クイック》は姫にお譲りします…… ヨミ では、通しで。 GM 2d6+6 = [3,6]+6 = 15 あおば ぎりぎり GM えへ。当たった。 弾道 っしゃー!w 姫 おめーw 弾道 「突撃隣のBANGご飯ー!」 GM くそーダメージロール振りやがれ! 弾道 1d6+12 = [4]+12 = 16 弾道 16の雷属性攻撃 GM 雷なのか。 弾道 雷なのだ(ふんぞり返って) ヨミ オーヴァーランダーの強みですな。 GM まだ、大丈夫さ! 次は姫ちゃん! 姫 にゃw 姫 ここは・・・あえて壮絶に待機!!w 弾道 壮絶だ!w GM では、同順のあおばちゃんとヨミさんw GM どっちが先でも良いよー(ずずぅ) 弾道 (ごくごく) あおば ふーむ、どうしましょう ヨミ あおばさんの方が攻撃力が高いですな。 あおば 一応は ヨミ あおばさんに《ヘル》を乗せましょう。 あおば 了解ですー ヨミ 我輩はあとで。あおばさんからどうぞ。 あおば ではマイナーで《マルチドロー》、メジャーで《狐火》 撃ちもらしたらあとをお願いします… GM 判定かもん あおば 2d6+9 = [2,5]+9 = 16 あおば 対象は制服3匹です GM 2d6+2 = [6,5]+2 = 13 GM 2d6+2 = [2,4]+2 = 8 GM 2d6+2 = [6,3]+2 = 11 GM 所詮、制服。避けられません あおば ひい、でも一匹危ないです GM 手入れが行き届いてますから! 弾道 っていうか、なにげにGMダイス目良いなぁー、羨ましいぃ!w ヨミ では《ヘル》をあおばさんに。 あおば はーい GM こいやー ヨミ 「回天符・急々如律令…!」 あおば 小さな火の粉が舞い、触れた瞬間爆ぜるように燃え上がる! あおば 5D6+10 = [5,2,5,4,6]+10 = 32 神属性ですー GM 赤き熟女「あぁぁ、私のかわいい服達が!?」 GM 制服は、火がつくと、あっという間に燃え上がる。 GM 全滅ですよちくしょー 弾道 「うははははー、よく燃えておるわー!」 悪人声で あおば 「あんたの赤よりあたしの赫のが綺麗だろ?」くくく、と笑う。 ヨミ 「くっくっく…」 GM 赤き熟女「……く」 GM では、ヨミさんのターン 姫 「さて、道が拓けたな。覚悟しろ奈落」 ヨミ ずっとヨミのターン GM えぇぇ!? ヨミ 嘘です あおば ドロー! バレルカード! GM ふぅ。 ヨミ ひとまず、ここはサポートで。地味な我輩。 GM でも、それが怖い。 ヨミ 1歩下がってエンゲージより離脱。そこで《エンチャントブレイド》で天竜姫のダメージ属性を雷に変更します。 ヨミ 「私の理想はですね… 赤い熟女さん」 GM 赤き熟女「……?」 ヨミ 「植物のように慎ましやかに、獣のように日々のみを生きる… そんな脇役であることなのですよ。この世の中、出過ぎてもロクなことはない」 ヨミ 2d6 = [6,4] = 10 ヨミ 成功 GM では、みんなの姫ちゃんのターン ヨミ 天竜姫の持つ武具が真の力を解放される…! 姫 「感謝する、ヨミ殿」 姫 「さぁ、いくぞ!!」 姫 聖剣を手に、一足で奈落に接近します 姫 で、メジャーで攻撃! GM えとね。 姫 ん? GM 赤き熟女|10m|制服達(モブ)×3|1m|弾道|1m|PC達 GM 実は、12m(ひそひそ) 姫 ほむほむ・・・あれ? GM って、いけるやん ヨミ 11+5で16m 姫 大丈夫! 私の戦闘移動は16m GM くそぉ! ヨミ 問題ないですな 姫 ふw GM (GMは計算を間違った) 敗因は、常識的な団地の部屋のサイズにしたことらしい。 弾道 というわけでバッサリ斬られるがいいわ、げははは! GM こ、こいやー 姫 「はっ!!」 姫 2d6+8 = [5,2]+8 = 15 GM 赤き熟女「……許さない。私の服達を燃やしたあなた達を……許さない!」 GM 姫の攻撃をにらみつけて外す(《エーギル》を使用) 姫 「奇遇だな。かえでたちを誑かした貴様を私も絶対に、許さん!!」 姫 「っく、加護か!」 弾道 《加護:エーギル》によって姫の判定はファンブルに、か 姫 ファンブルにされます GM ナイス説明ありがとう。 ヨミ では通し。 GM では、このラウンド終了なので……弾道さん。1D6振ってください。 弾道 1d6 = [4] = 4 弾道 死にました GM 呪いの邪毒はかろうじて踏みとどまっていた弾道に追撃を与えた。 弾道 「あふ、このままじゃ、死ぬ、死んじゃ…………ダンドォォォォブレェェェェクッ!!」 弾道 というわけでブレイク! 2ラウンド目のセットアップは、1ラウンド目と同様に、あおばちゃんが《小悪魔の哄笑》を。 GM 1d6 = [1] = 1 GM 赤き熟女はぎろりとあおばを睨む GM 《死の予見》をあおばへ。 GM 次の攻撃のダメージが+2D6されます ヨミ かわせばいいのだよ、うん GM その通り。かわせばいいのだよ。うん。 姫 かわせばいいわよね、うん。 GM 1d6 = [5] = 5 GM ち。あと、背後の方でかさかさという衣連れが聞こえる GM 聞こえるだけで、このラウンドは特に何もない! 弾道 ……なんだろう、出目次第で増援かしら……増援までのラウンド……ではないよにゃ、にゃ(汗) 姫 ほかに残った制服たちかしら? 弾道 かもしれんにゃー。何にせよ、早めに叩き潰すしかなさそうだにゃ……そう、全力で、へっへっへ 姫 ふふふふw GM では、メインは赤き熟女の攻撃から! 弾道 おう! あおば こーい! GM 赤き熟女「……我が服を燃やした罪、同族とて容赦せん!」 GM 《狐火》+《八卦》+《四象》+《霊験の尾》であおばに攻撃 弾道 《死の予見》を当てた相手に攻撃するのか、なるほど GM 2d6+8 = [1,5]+8 = 14 GM クリティカルは11だから無しー あおば 回避ー 2D6+8 = [2,2]+8 = 12 あおば 残念… ヨミ ふ、振り直しはないのか! あおば おぉ 弾道 今回はだれも持ってないにゃー<振り直し ヨミ ないならしゃーないですな。 あおば あ、とってませんでした(ぱたり) GM なら仕方ないですな GM 6d6+6 = [2,3,6,2,2,2]+6 = 23 GM ぐ。低い。 ヨミ 可能性は0ではない… 《マジックシールド》! ヨミ 1d6+2 = [4]+2 = 6 姫 なんなら私が《フレイ》を・・・あ、いくらなんでも勿体無いわよね・・・ GM 23から6引いて17ですな。 あおば むう、惜しい ヨミ 「くっ… 間に合いませんでしたか。攻撃が鋭くなっていますな。平気ですか? あおばさん」 あおば 「へえ、あたしに当てるか。面白い」ブレイク GM 赤き熟女「その光は……まぁいい」 あおば 「だが、調子に乗るにはまだ足りないぞ。」いつの間にか現れた尻尾がゆらりと揺れる GM 赤き熟女は、あおばの言葉にくすっと笑う。 あおば 「こんな小娘風情に遅れをとるほど温くはないぞ、ヨミ」 GM で、弾道のターンです。 弾道 「へっへっへ、さっきの攻撃はほんの前置き。(突然かわいい声を作って)ここからは全力全開でいくよ!」 GM なんてセーラー服が似合う声! ヨミ 「然様ですか…」 あおば チャンバースタッフはどこに・・・ 弾道 マイナーで《スナイピング》、メジャーで《奇襲攻撃》! 弾道 2d6+14 = [2,1]+14 = 17 弾道 ははははは!w GM 2d6+6 = [4,3]+6 = 13 GM でも、当たるんだナー バレル先生固定値たかいんだよぉ(涙) 弾道 「(作った奇怪な声で)オハナシキイテェェ-!」 ヨミ ごーごー 弾道 3d6+17 = [5,2,6]+17 = 30 弾道 30の雷攻撃 GM そして雷。いてぇ。 GM 次は姫ちゃん! 姫 ん GM なお、赤き熟女はよれっと浮いてます。 姫 「あとどれだけ加護が残っているかは知らないが………諸共に斬り裂く!!」 姫 2d6+8 = [2,3]+8 = 13 GM 2d6+6 = [2,6]+6 = 14 姫 あ。これは外れるかな・・・あ GM 避けた。 あおば (ほろり) 姫 命中判定振りなおしーw ヨミ 振り直せるの? 姫 ブレイドルーンの効果で振りなおしー ヨミ おおー GM 《ルーンウェポン》で装備しているブレイドルーンの効果ですねw あおば 《ルーンウェポン》は強いのです(笑) GM 赤き熟女「斬り裂くのではなかったのかな?」 姫 「切り裂くさ!」 姫 2d6+8 = [3,5]+8 = 16 姫 「聖剣よ!邪悪を祓え!!」 GM 赤き熟女「2段斬りだと!?」 弾道 「お、おおー! 一発目はわざと外して、二の太刀で当てるだなんて! 職人だにゃー!」 姫 2d6+16 = [6,1]+16 = 23 姫 ダメージね GM あ、しまったな。 姫 で、雷ね GM 《心破の尾》 GM (すまん。宣言忘れてた) GM 雷が黒く変化する。 GM 2d6-23 = [6,5]-23 = -12 GM 11点軽減 ヨミ それって、どんなの? GM あぁ、ダメージ属性を闇に変更する。 ヨミ ふむ。 姫 がーんw 弾道 さらに、《破魔の尾》で軽減、かにゃ? GM いや、闇耐性持ちなんだな。 弾道 あ、耐性かー あおば ふみふみ GM (GMは何かから目をそらした) 「闇耐性持ち=光属性に弱い」と暴露した事実から、目をそらしたらしい。 姫 「っく、聖剣が!?」 GM ちなみに、《心破の尾》は1ラウンドに1回しか使えません。 ヨミ 「ふむ… 少々厄介ですが」 ヨミ 「ま、このまま押していけばいいでしょう」 GM 赤き熟女「今のは……闇?」 GM 赤き熟女は呆然と胸元を見つめている。 弾道 胸元……? 姫 「自分がやったことだろう? 何を呆けている?」 GM アビスシャードが埋め込まれているあたりね。見てるのは。 ヨミ 「恐らくは《奈落の種》を埋め込まれているのでしょう」 弾道 あ、なるほど ヨミ 「あるいは解放することも今なら可能なのかも知れません」 あおば 「何だ、あいつ《奈落の種》に気づいてなかったのか」 弾道 「(セガール顔になって)彼女も哀れな犠牲者なのか」 GM 次はあおば&ヨミさんのターンです。 あおば お先にどうぞー ヨミ では、我輩の魔法です。 ヨミ 《ファイアアロー》で攻撃。 ヨミ 「赤が好きな貴女にはお似合いでしょう」 ヨミ 2d6+9 = [3,1]+9 = 13 ヨミ む、低い。セルフ《クイック》 GM 2d6+6 = [5,3]+6 = 14 ヨミ では、《クイック》の効果により、達成値15で命中 ヨミ 《チャージショット》 ヨミ 3d6+1 = [4,4,4]+1 = 13 ヨミ 「4、4,4…」 ヨミ 「届きましたか? 冥府の炎」 ヨミ 13の 炎 ダメージ。 GM 赤き熟女「……」 あおば おいしい出目です(笑) 弾道 「(頭悪い女子高生声で)やだヨミさん不潔ー! じゃない、不吉ー!」 ヨミ 「我輩はもとよりそういった存在ですので。くっくっく…」 GM では、あおばちゃん あおば はーい、ではマイナーで《パワーエンハンスド》、メジャーで《狐火》 あおば 2d6+9 = [6,2]+9 = 17 GM 2d6+6 = [2,1]+6 = 9 GM 見事なまでに当たった。 弾道 あおばちゃんのナチュラルな命中出目の良さに嫉妬 あおば 「焼けるがいい、小娘。」火の粉が羽虫に燃え移り、油を注いだかのように勢いを増す あおば 2D6+10 = [6,1]+10 = 17 GM 赤き熟女「小娘……私が小娘だと……」 GM ここで次のラウンド! GM セットアップ~ あおば 再び《小悪魔の哄笑》! 燃料になった羽虫と蜘蛛がまた這い出してくる。 GM 1d6 = [2] = 2 GM 赤き熟女は、弾道さんに《死の予見》 弾道 きたにゃー GM 1d6 = [4] = 4 GM あと、ばさっという音と共にヨミさんの背後に2グループの学生服が現れます。 ヨミ このセッション、魔法使いが偉く不吉です 赤き熟女、姫|11m|弾道|1m|あおば|ヨミ、制服達(モブ)×2 GM エンゲージは、現在こんな感じで。 ヨミ では、はじめましょうか。 あおば はーい 弾道 ラウンド開始 GM では、赤き熟女のターン。死の予見をした弾道に《狐火》+《八卦》+《四象》 GM 2d6+8 = [6,5]+8 = 19 GM あ。ごめん。出目が11だからクリティカル。 あおば ひい 姫 あーw 姫 ここで使った方が良いわよね? 《フレイ》 弾道 自己解決するにゃー 弾道 2d6 = [6,4] = 10 ヨミ いや、弾道女史は自前の加護があります。 姫 あ、そうするの? 了解~w GM そうなんだよなー 弾道 《加護:マリーシ》で防御判定をクリティカルにするアル! ヨミ クリティカルは弾道女史に出しても無意味。 あおば 《マリーシ》は自分専用ですからね GM それに《加護:オーディーン》 弾道 ヒィーッ ヨミ じゃあ、それに《オーディン》 弾道 このまま食らうとマズ間違いなく落ちる。《イドゥン》は《タケミカヅチ》用に残しておきたいことを考えると……むぅ あおば 待ってくださいー GM お? ヨミ む? あおば ヨミの《オーディン》を《ツクヨミ》で使います GM つまり、ヨミの《オーディン》残し? あおば あ、でも《ツクヨミ》残しといたほうがいいかな? ヨミ ですね。 ヨミ こっちがまずは《オーディン》使いましょう GM では、それは通し。 ヨミ 《ツクヨミ》は応用しがいがありますし。 弾道 ありがとう~ GM 赤き熟女「く。素早い……」 弾道 「フッ、それは質量を持った残像だにゃぁー! まった来週ぅ~♪」 GM 赤き熟女は舌打ちをすると、《フレイヤ》 GM 追加行動です。 あおば こーい! ヨミ ほほう。 GM 対象は、《死の予見》をかけた弾道。 GM (通しなら、クリティカルで当たります) 弾道 ぬぉぅ ヨミ まぁ、やるだけやるんだ。 あおば クリティカルがでればタダで加護を回避なのです ヨミ うみ 弾道 2d6 = [2,5] = 7 ヨミ 無理か 弾道 期待値! orz GM じゃ、当たる。 あおば 残念… GM 6d6+6 = [6,6,6,6,5,3]+6 = 38 弾道 こうなりゃ自前の《ヘイムダル》で回避を使おう 弾道 って、うぉ(汗 GM あ、《ヘイムダル》ね。ち。 ヨミ あぶなw あおば ひい、ひどい出目です(汗) 弾道 というわけで、《加護:ヘイムダル》で回避判定をクリティカルにします(汗 GM ひときわ強くめらめらと燃える炎が弾道を包む。 GM だが…… GM 赤き熟女「なぜ、ありえない……」 GM 弾道のターンです 弾道 「うわわわわっ、そんなに熱烈に愛してくれなくても結構よぉーっ!?」 床、壁、天井、と三角飛びの連続で超回避 弾道 「そしてアチシのターン! (突然眉毛が太くなって)アチシは戦闘のプロ、外しはしないぜ!」 弾道 マイナーで《スナイピング》、メジャーで射撃 姫 「それは負けフラグだ先生」 弾道 2d6+12 = [2,3]+12 = 17 GM 2d6+6 = [4,1]+6 = 11 GM 当たりますがな 弾道 1D6+17 = [6]+17 = 23 GM ちぃ 弾道 23の雷ダメージ。さあ、軽減するかにゃ^? GM 《心破の尾》 GM 2d6 = [5,3] = 8 GM 赤き熟女「そんな……」 GM では、姫ちゃんのターン! 姫 では! 姫 「いくぞ!!」 姫 2d6+8 = [2,4]+8 = 14 GM 2d6+6 = [5,3]+6 = 14 GM あ、避けた 姫 がーん あおば (ほろり) ヨミ がーん GM 赤き熟女「そう、そうよ。大丈夫よ……」 ヨミ 「やれやれ… 困りましたね」 姫 「参ったな」 ヨミ では、13mほど前に移動して独立エンゲージ。 ヨミ そして魔法《ファイアアロー》で。 GM あ、無理。学生服がエンゲージしてるから。 ヨミ え? いきなりエンゲージ? あおば エンゲージされてますね ヨミ ふむー…。 姫 どうする? GM まぁ、学生服か赤き熟女かどちらかに攻撃なのは確実。 ヨミ では、制服に攻撃します。 GM 制服達(モブ)は2グループ。同一エンゲージです。 ヨミ オートで《スフィアマジック》。対象を2体に増やします。 ヨミ 2d6+9 = [5,2]+9 = 16 ヨミ どうぞ。 GM 2d6+2 = [5,1]+2 = 8 GM 2d6+2 = [4,4]+2 = 10 ヨミ 《ファイアアロー》です。 GM 両方当たります ヨミ では《チャージショット》。 ヨミ 3d6+1 = [4,1,6]+1 = 12 ヨミ 12の炎属性ダメージ GM 赤き熟女「あぁ、私の制服達が……!?」 GM 学生服は、派手に燃え上がって、燃え尽きた。 ヨミ 一撃? よ、よわっw GM うむ。実は初手で「え、《ヘル》使ってくれるの!?」とGMが思っていたのは秘密。 ヨミ ひぃ。 あおば ががーん 弾道 きっと炎に弱いんだ! そういうことにしておこう!w GM 次はあおばのターン! あおば 先ほどと同じく《パワーエンハンスド》で《狐火》を あおば 2d6+9 = [5,6]+9 = 20 あおば ち、おしい ヨミ おおー GM 2d6+6 = [4,6]+6 = 16 GM 避ける目はクリティカルだけなんだよー GM ダメージどうぞ あおば はーい 弾道 しかし、恐ろしい出目(汗 GM あ。 あおば むむ? GM しまった。 GM このボスデータに書いてある《繕う因果》を忘れてた。 ヨミ よし。 あおば おぉう。こ、こーい! GM え。いいの? あおば はっ。よくないです!(笑) ヨミ 本音が可愛いw GM ち。まぁ、このデータは見なかったことに! ダメージどうぞ あおば ふう(汗をぬぐう) あおば 2D6+10 = [4,6]+10 = 20 GM 20。 GM ごめん、《タケミカヅチ》って言っていい?(ぇ) 姫 一体いくつ加護があるのやらw GM PC全員分の加護の数よりは少ない! 弾道 だいたい10個くらいですかねw あおば 普通だと8~10ですね あおば 「小娘が、いい加減分を知ったほうがいいぞ。」熟女の《オーディン》を《ツクヨミ》で使用 GM 赤き熟女「分をしるのはそっちの方!」 GM ヨミの《オーディン》を《ツクヨミ》で使用させる ヨミ 「我輩、大忙しですな」 GM ばちばち 通し?(じっと姫を見る) ヨミ どうする? あおば 「どうした?あせっているようだが。」ヨミの《オーディン》を《ブラギ》で復活 GM ヨミさん大忙し。使う? ヨミ 使いましょうw あおば 助けてー(笑) 弾道 ヨミ大忙しw GM では、《タケミカヅチ》は通らない ヨミ 「かんらかんら… 偽物が本物にかった試しなし」 GM 赤き熟女「なぜ、どうして……」 GM ぱりんと服に付いたアビスシードが砕ける あおば 「年季の違いだ。お前は“何回目”だ?小娘。」 弾道 「(王大人顔になって)……死亡確認!」 ヨミ 「まぁ、これにて終幕… でしょうか」 GM 赤き熟女「……分からない。何も……ただ、私は……」 GM 周囲から赤い色が失われていく。 姫 「終わったか・・・」 GM 赤き熟女の服からも赤さが消えていく…… GM 赤き熟女「着てみたかった、だけ、なのに……な」 GM 赤みが消えると共に、熟女も、消えた。 ヨミ 「ならば次はやり方をよく考えることですな」 あおば 「ふん…。」 ヨミ 「かんらかんら… さて、我輩の役目は終わりましたな。では、これにて…」 ヨミ 礼を取り、立ち去ります。 弾道 「あー、アチシはいなくなったガキたちを探しにいかにゃーなー」 弾道 ヘラヘラ笑って出て行こうっと。 GM いなくなったガキの半分(女性徒)はこの部屋にいますがねー 弾道 ここに居るのは分かっているからにゃ、他の部屋も調べてくぬぎちんに連絡いれにゃいとー GM ふみ。 あおば それを全部抱えて帰るなんて… すさまじい膂力です 弾道 だれがそんなことするって言ったかー!?w ヨミ 食べちゃダメですよ 弾道 食べんわー!w GM ちなみに、女性用30着。男性用20着ほど燃えてしまったので、みんな下着姿のまま。 ヨミ ← だからさっさと逃げた 姫 「ふう、これは後始末が大変だ・・・とりあえずかえでの様子を見に行こう」 姫 せっかくのシリアスモードなのでこのまま行動する天竜姫w 弾道 どうせエンディングはまたお脳があったかくなるでしょうしね、見納めだにゃ!w GM では、この辺で、シーンカット! BACK NEXT?
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21 03 (GM_tokage) 皆様お揃いでしたら挙手、お名前の変更、隊列の表記をお願いします~ 21 03 (kisen25_1) ノ 21 03 (Willhelm24_2) ノ 21 03 (Thorn21_3) ノ 21 04 (Frieda_22_2) ノ 21 04 (Revi23_1) ノ 21 05 (GM_tokage) 皆様おそろいのようですので、それでは突発380回セッションを開始したいと思います 21 05 (GM_tokage) よろしくお願いしますー 21 05 (kisen25_1) あ、 21 05 (GM_tokage) む 21 05 (GM_tokage) なんです? 21 05 (Frieda_22_2) ? 21 05 (kisen25_1) 突発380は昨日もう使いました 21 06 (GM_tokage) あ、きのうの夜にあったっけ… 21 06 (kisen25_1) 昨日?今日の朝? 21 06 (GM_tokage) 381ですね、こりゃ失礼をば。 21 06 (Thorn21_3) 僕が仕事終わってぐったりしてる間にそんな楽しいことを・・・! 21 06 (kisen25_1) いえいえ、wikiに書いてないので… 21 06 (GM_tokage) では改めまして……コホン、突発381回セッションを開始したいと思いますー 21 06 (GM_tokage) よろしくお願いします~ 21 06 (Revi23_1) よろしくおねがいしますー 21 06 (kisen25_1) よろしくおねがいします 21 07 (Frieda_22_2) よろしくおねがいしますー 21 07 (Thorn21_3) よろしくお願いしますー 21 07 (Willhelm24_2) よろしくお願いしますー 21 08 (GM_tokage) では、あなた達は依頼を寄越してきた星の学院准賢者、ナブル・ラウーランの部屋に居ます。 21 08 (GM_tokage) ナブル准賢者が来るまではまだ少し時間があるので 21 08 (GM_tokage) 自己紹介などどうぞ。 21 08 (Revi23_1) 「あれ、私達って何でここに来たんでしたっけ?」 解説セリフよろしく! 21 09 (Thorn21_3) 「魔術仕掛の人形の回収だ…」 21 09 (Willhelm24_2) 「おや、 21 10 (Willhelm24_2) 「ええ、その通りですね。忘れてしまったのですか?」 21 10 (Frieda_22_2) 「師匠の物品をくすね…回収するんですよね。あ、私はフリーダです。今日は宜しく」 21 10 (Revi23_1) 「いえ、先ほどから学院で余所見しまくってたせいで緊張感がフライアウェイしてたので。」 21 11 (Revi23_1) 「あ、フリーダさんじゃないですか! 餅の時以来ですねえ」 21 11 (Willhelm24_2) 「なるほど? 私(わたくし)はウィルヘルム・チェンバースと申します」 21 11 (kisen25_1) 「そんな調子で大丈夫なのかよ?…ああ、俺はキセンだよろしくな」 21 11 (Frieda_22_2) 「あ、レヴィさん。お久しぶりです! あなたも一緒でしたか」 21 12 (Willhelm24_2) 「イェゴートから参りました。本日はよろしくお願いしますよ。くれぐれも」 21 12 (Revi23_1) 「他の方は始めましてでしたよね? どうもレヴィですよろしくお願いしますね」 21 12 (Willhelm24_2) やれやれという風に微笑を浮かべています 21 13 (Thorn21_3) 「…ソーンズ」 21 13 (GM_tokage) とまあそのように皆さんが自己紹介を行なっていると 21 14 (GM_tokage) 閉まっている扉の向こうから「ガシャン、ガシャン」という音が聞こえます。 21 14 (kisen25_1) 「な、なんか来たか…?」 21 15 (GM_tokage) がちゃ、とドアが開くと、ちょうど宮殿のタイタス16世が乗ってた生ける玉座の車椅子版みたいなのに乗って、体中に管を差し込んだ痩せこけた男が現れます。 21 16 (Frieda_22_2) 依頼主…? 21 16 (Revi23_1) 「……わお」 21 16 (Willhelm24_2) 「……いえ」 21 16 (GM_tokage) 「やぁ……どうも、冒険者の諸君……私が依頼者の、ナブル・ラウーランだ」 21 16 (Thorn21_3) うーん興味深いなその椅子 21 17 (Willhelm24_2) 「お初にお目にかかります。私ウィルヘルム・チェンバースと申します」 21 17 (Thorn21_3) 「依頼は人形の回収だと聞いたが」 21 17 (GM_tokage) 「ひどい格好だろう? 数年前から死病に冒されていてね。魔術によって延命してはいるが……残された時間は長くなさそうだ」 21 17 (kisen25_1) 「…あ、ああ、キセンだ…よろしくな」 21 17 (Willhelm24_2) きっちりと一礼しておきましょう 21 17 (GM_tokage) 「私が今回の依頼をしたのもそれが理由でね。我が師は『真実を予見する人形』というものを作っていた」 21 17 (Frieda_22_2) しまった。ソーンズさんとも2回目だった。「その残り少ない時間を無駄にしないためにも、詳細をお聞きしても?」 21 17 (Revi23_1) 「んん……病気、ですか…。」 21 18 (Willhelm24_2) 「それはそれは、さぞお辛いでしょう。私が力になれればいいのですがね?」 21 18 (GM_tokage) 「聞いたことなら、未来のことであれ答えてくれる……そういう人形だ。私は、その人形に、私の病の治療法を聞こうと思っている」 21 18 (Thorn21_3) 「ふむ」 21 19 (Frieda_22_2) 「便利な人形ですね。それを持ち帰るのが依頼、ですか?」 21 19 (GM_tokage) 「だが……このような病に冒された身では、師の邸宅に仕掛けられたトラップに殺されて終わりだ」 21 19 (GM_tokage) 「ああ、その人形を持ち帰って欲しい」 21 20 (Willhelm24_2) 「便利というよりは、危険」ぼそりと呟いてから 21 20 (Revi23_1) 「そういうことでしたら、私たちにお任せくださいっ」 21 20 (Willhelm24_2) 「了解いたしました。ナブル様」 21 21 (GM_tokage) 「邸宅に罠を仕掛けるのは魔術師には何もおかしなことではない。魔術師というものは職業柄、自分の秘儀というものを秘匿せねばならないからね。師のような高位魔術師となれば、それはそれは苛烈な罠が仕掛けられているだろう」 21 21 (Thorn21_3) 「だろうな」 21 21 (kisen25_1) 「んーな便利なモンが本当にあんのかよ…、ま、行けって言うんならちょっと行ってきてやるぜ」 21 21 (GM_tokage) 「ありがとう。受けてくれるとはね……依頼をした甲斐があった」 21 21 (Revi23_1) 「あ、でも、ナブルさんのお師匠さんなら、普通に話しを通して貸してもらうことってできないんですか?」 21 22 (Frieda_22_2) 「確か、お亡くなりになっている、とか?」 21 22 (Willhelm24_2) 「今まで気づかれずに放置されてきたのでしょうね」 21 22 (Revi23_1) 本当だ故人と書いてあった 21 22 (GM_tokage) 「師匠が生きていたとしても、そのような人形を私には渡さないだろう。ましてや師匠は死んでいるのだ」 21 23 (Revi23_1) 「…そうでしたか」 21 23 (Thorn21_3) 「その人形の持つ力が本当ならば、他者に譲ろうとは思わんだろう。ましてや魔術師ならばな」 21 23 (GM_tokage) 「それ程に秘密主義者だったのだよ。師はね」 21 23 (Frieda_22_2) 「怪しげな猫作って放置してるうちの師匠とは全然違うなぁ」 21 24 (GM_tokage) 「……これが屋敷の見取り図だ」と、ナブルは痩せこけた震える手で絵茶の絵が書かれた神を差し出します 21 24 (GM_tokage) 紙 21 24 (Thorn21_3) ひぃごっど 21 24 (kisen25_1) 「その話じゃどこに何があんのかはさっぱりわかんねえって事か」 21 25 (Revi23_1) 「私の師匠はほとんどお父さんみたいなものですけど、一般的な師弟関係って」 21 25 (Revi23_1) 「割とそういうものなんですねー…。」 21 25 (GM_tokage) 「青く塗られた部分は、私や客が頻繁に立ち入っていた場所だ。そこには少なくとも、魔術具のたぐいは存在しないだろう」 21 26 (GM_tokage) 「赤く塗られた場所は、師の実験場や書斎だ。そこに人形が秘匿されている確率は高い」 21 26 (Frieda_22_2) ちなみに、右の図は2階ですか? 地下? 21 26 (Revi23_1) 「一応間取りだけは全部分かっているですかー、この間取りはどこで得た情報ですか?」 21 26 (Willhelm24_2) 「とすると人形は奥もしくは、…これは地下でしょうかね」 21 27 (GM_tokage) 「特に右側……地下一階は怪しい」 21 27 (Revi23_1) 「場合によっては、これ以外にも公開されてない秘密の部屋みたいなのがあったりしそうですけど」 21 27 (Frieda_22_2) 「隠し部屋、ですか…」 21 27 (GM_tokage) 「見取り図は師匠の遺品からかっぱらったものだ」 21 28 (Thorn21_3) 「…」 間取を記憶し、脳裏で三次元的イメージで解析してみる 21 28 (Revi23_1) 「ああ、それなら信用してもよさそうですね」 21 28 (kisen25_1) 「へぇ…やるじゃねえか、って事は大丈夫そうだな」 21 28 (Thorn21_3) この見取り図自体に魔力は感じられませんかね? 21 28 (GM_tokage) 「地下一階は師の実験場だった。古代のゴーレムなどを作成していたようだ」 21 29 (GM_tokage) 「ああ、見取り図に魔法がかかっているかは私も調べたさ。しかしこれはただの紙ペラだ。どうやら師匠は自分の頭のなかに全てをしまいこんでいたらしい」 21 30 (GM_tokage) 「唯一の弟子である私にすら最低限の術のみしか教えることがなかったのだからね。地下一階など私は立ち入らせてすら貰えなかった」 21 30 (Willhelm24_2) 「一度外に出してしまえば公開しているも同然ですからね」 21 31 (Willhelm24_2) 「魔術師ならば、まあそんなものでしょう」 21 31 (Frieda_22_2) 「用心深いのか、隠さなければならない理由があったのか… わくわくしますねぇ」 21 32 (GM_tokage) 「さて。質問はこのくらいで……ゲフッ!」 突然、ナブルは激しく吐血し、車椅子の横に取り付けられた小さな容器に血を吐き出します 21 32 (Revi23_1) 「なるほどー、トラップについては、青の部分には……大丈夫ですかっ!?」 21 32 (Thorn21_3) 「…ふむ、あまり猶予はなさそうだな」 21 32 (GM_tokage) 「……すまないね。すこししゃべりすぎたようだ……休ませてもらうよ」 21 32 (Willhelm24_2) 「そうですね。まだ聞きたいことはありますが」 21 33 (kisen25_1) 「そんなもんか、そういやその師匠って何時何で死んだん…っておい!大丈夫かよ!」 21 33 (GM_tokage) 「頼んだよ冒険者の皆さん……どうか、師匠の研究成果を私に渡してほしい……」 21 33 (Willhelm24_2) 「私の質問はまた、後日ということでお願いしましょう」 21 33 (Revi23_1) 「…皆さん、絶対見つけて、持ってきてあげましょう!」 21 34 (Frieda_22_2) 「報酬払う人がいなくなっちゃいますしね」 21 34 (Thorn21_3) 「…」 無言で部屋をでよう。コレ以上は聞くこともないしね 21 34 (GM_tokage) ナブルは車椅子に乗って去っていきます。 21 34 (Revi23_1) 地図は借りていっても大丈夫ですかね 21 34 (GM_tokage) 借りてっていいですよ 21 35 (Revi23_1) よし、では行きますか 21 35 (Frieda_22_2) ソーンズさんが記憶してるようなので安心してた。れっつごー 21 35 (kisen25_1) 「…んじゃ、さっさと行ってさっさと帰ってくっかな」 21 35 (GM_tokage) それでは師匠である賢者シュッツガルドの屋敷に行きますか? 21 35 (Willhelm24_2) 屋敷までとことこでいけるのかな 21 35 (Frieda_22_2) いきませう 21 36 (Willhelm24_2) ごーごー 21 36 (Thorn21_3) ごーごー 21 36 (Thorn21_3) では屋敷向かう途中で 21 36 (kisen25_1) 屋敷まで10年はかかる冒険が始まる 21 36 (Thorn21_3) 梟を合流させます 21 36 (GM_tokage) はーい 21 36 (Revi23_1) てくてくてくてく×3650 21 36 (GM_tokage) ではあなた達は賢者シュッツガルドの屋敷に着きました 21 37 (GM_tokage) いーちにちいっぽ みーっかでさんぽ 21 37 (Frieda_22_2) さーんぽすすんでにほさがる 21 37 (kisen25_1) 「意外と近かったようなそうでもねぇような微妙な距離だな…」 21 37 (Revi23_1) 「わああ、大きい屋敷ですね」 21 38 (GM_tokage) 屋敷は一階建てのそれなりに大きな感じですね。 21 38 (Frieda_22_2) 「さー、依頼人の許可も出てるし、漁るぞー」 21 38 (Thorn21_3) まずは梟を上空に飛ばして見取り図と一致するか確認しとくか 21 38 (GM_tokage) 人が住んでいないせいか窓ガラスとか破れまくって、また明らかになんかの獣が出入りした跡がありますが 21 38 (Revi23_1) 「所有者の許可じゃありませんけどねー」 21 39 (kisen25_1) 「…んで、真正面から入って大丈夫なのか?」 21 39 (GM_tokage) ではフクロウの視界を通してソーンズさんは見取り図と屋敷の構造はだいたい一致してると思いました。 21 39 (Willhelm24_2) 「さて、どうでしょうね?」 21 39 (Revi23_1) 「で、もう既に結構ボロボロなんですが…。」 21 39 (Frieda_22_2) 「ソーンズさんはどう思います?」フクロウ飛ばしを眺めつつ 21 39 (Thorn21_3) 「…外観からの情報と見取り図の内容は一致しているな」 21 39 (Thorn21_3) 他に入り口っぽいのは見当たらないかな? 21 40 (kisen25_1) 「罠も全部動いた後だったりしてな」 21 40 (Willhelm24_2) 「魔術師という性格を加味して考えますとね」 21 40 (GM_tokage) 扉の鍵はナブルからもらっていたことにしといて下さい。 21 40 (Revi23_1) 「お化けとかでたりしませんかね」 無表情でゾゾー 21 40 (GM_tokage) ほほう、いい洞察ですね→お化けとか出たりする 21 40 (Frieda_22_2) え 21 40 (Revi23_1) え 21 40 (Thorn21_3) はははそんなものプラズマですよ 21 40 (kisen25_1) 師匠幽霊化 21 41 (Willhelm24_2) そんなオカルトありえませんよははは 21 41 (Thorn21_3) ボロボロなら壁とかに穴があいてる可能性はあるけど… 21 41 (Frieda_22_2) 「お化け、ですか… 私は自分で見たもの以外は信じない主義だからなぁ」 21 42 (kisen25_1) 「一回ぐるっと回ってみるか?」 21 42 (GM_tokage) では屋敷の鍵を開けて中に入りますか? 21 42 (Thorn21_3) とりあえず屋敷のドアを魔力感知してみるか… 21 42 (Revi23_1) 「そうですねー、なんか窓からの方が潜入って感じでウキウキします」 21 42 (Willhelm24_2) 「慎重に行くに越したことはないでしょうね」 21 43 (Frieda_22_2) 「罠もあるそうですしね」 21 43 (kisen25_1) 「あれだぜ、意外と真正面から鍵を使って入ったら動き出す罠とかもあるかもな」 21 43 (GM_tokage) ではソーンズさんは精神で判定どうぞ 21 43 (Willhelm24_2) 「ですが窓に罠がかかっている可能性も捨て切れませんよ?」レヴィさんに微笑みかけよう 21 43 (Thorn21_3) 2d6+8 精神そいや 21 43 (Toybox) Thorn21_3 - 2d6+8 = [1,3]+8 = 12 21 43 (Thorn21_3) 低い 21 43 (Frieda_22_2) 「依頼主が歩き回ってた部屋にあるとは考えにくいですけど…どうだろう」 21 44 (Revi23_1) 「ぬっ、むしろ潜入防止なら窓の方に罠を掛けるような気がしてきました」 21 44 (GM_tokage) その出目では何もわかりませんね。 21 44 (Willhelm24_2) ちょ、目標値高いぞ 21 44 (Frieda_22_2) てことは何かある、のかな? 21 44 (Revi23_1) 「しかしそうですね、通常、人が入る部屋に凶悪なアレがあるとは考えづらいですし」 21 44 (kisen25_1) 「例の師匠って死んでも弟子に何も教えなかったんだろ?」 21 44 (Revi23_1) 助けてソーンズさん! 21 45 (kisen25_1) こちらも挑戦してみよう 21 45 (Thorn21_3) 「魔術師の思考を読もうとするな」 21 45 (Frieda_22_2) GMさん、霊的視力使ったら何か変わりますか? 21 45 (kisen25_1) 2d6+3 21 45 (Toybox) kisen25_1 - 2d6+3 = [4,1]+3 = 8 21 45 (kisen25_1) しょせん3よ 21 45 (Willhelm24_2) 2d6+4 そしてこちらは所詮4 21 45 (Toybox) Willhelm24_2 - 2d6+4 = [6,4]+4 = 14 21 45 (kisen25_1) 4すげえ 21 45 (Thorn21_3) いいね! 21 46 (GM_tokage) 霊視どうぞー 21 46 (Willhelm24_2) 4ってすごかったんだな 21 46 (Frieda_22_2) じゃあ「霊的視力」使用します 21 46 (GM_tokage) ではウィルヘルムさんは特に罠のたぐいは仕掛けられては居ないものの、屋敷内には不浄なエネルギーが漂っていることを感じました 21 46 (kisen25_1) 「…正面ってったら一番最初になんか仕掛けてそうなんだが…なんもねえか」 21 47 (GM_tokage) フリーダさんはアンデッドの負のエネルギーが残されていると感じました。 21 47 (Revi23_1) あんでってぃ 21 47 (Frieda_22_2) うわー 21 47 (Willhelm24_2) 「ええ。ここには、何もないようですよ。助かりましたね」にこにこ 21 47 (Thorn21_3) 「ここまでの秘匿を施す魔術師ならばその思考は深淵そのものだろう・・・深淵を覗きこむものは深淵に引きずりこまれるぞ」 21 48 (GM_tokage) では屋敷の鍵を開けて中に入りますか? あと鍵を鑑定してもいいのよ 21 48 (Frieda_22_2) 「不死者の類、かな。痕跡がありますね」 21 48 (Revi23_1) 「つまり考えるな感じろ! ってことですか」 深淵 21 48 (Thorn21_3) 「我々は慎重に現状を解析し、見極めて動く。其れで良い」 21 49 (kisen25_1) 「…とりあえずやばそうなことを言ってるのは分かっが…なんも考えずに入るっつーのもな…」 21 49 (Willhelm24_2) 「貴方達は冒険者として当然の事をすれば良いだけですよ」 21 50 (Revi23_1) 「しかしまあ、退路が分かりやすい分、正面からのほうがいい気がします」 21 50 (kisen25_1) 「んーじゃ、怪我しない程度にがんばっか」 21 50 (GM_tokage) 進まないんでぶっちゃけると、16以上だと扉には痕跡を巧妙に隠された魔法がかかっていて、ナブルさんに貰った鍵以外で扉に触れると警報が鳴り響く罠が仕掛けられていることがわかります 21 50 (Thorn21_3) 「時に無意識は有意識の判断を上回ることもある…其れに頼りすぎる者は自滅するがな」 21 50 (Thorn21_3) ぶっちゃけちゃったよ! 21 50 (Revi23_1) ぶっちゃけた! 21 50 (Frieda_22_2) 進まないからか! 21 50 (GM_tokage) フレーバー以上のものではなかったし屋敷に入る前に1 21 51 (kisen25_1) 鍵持ってるの自分じゃないと思ってたからなあw 21 51 (Revi23_1) では、鍵を開けて入るよ! 21 51 (GM_tokage) 1時間近く経つのは想定以上なので 21 51 (GM_tokage) ぶっちゃけちゃった。 21 51 (Willhelm24_2) オンセ3倍の法則! 21 51 (Frieda_22_2) 皆も大概用心深かった 21 51 (kisen25_1) 小心者だからな! 21 51 (GM_tokage) では屋敷に入りますか? 21 51 (Revi23_1) 「とりあえず私は出てきたのをぱこぱこするので、皆さんは罠のほうヨロシクお願いしますね!」 21 52 (Revi23_1) そんなに強くないがな! 21 52 (Thorn21_3) 「…」 一応鍵は魔力的に解析してGMがぶっちゃけた効果を持ってるのは気づいと買う 21 52 (Thorn21_3) とかう。 21 52 (Willhelm24_2) 「ええ、期待しております」 21 53 (Willhelm24_2) レヴィさん達に続いて屋敷の中に入ろう 21 53 (Thorn21_3) 入るぞー 虎穴にいらずんばーだー 21 53 (Revi23_1) そういえば鍵を持っているのはこんな奴でいいのか!? 21 53 (GM_tokage) では絵茶の現在地に居ますね。 21 53 (Frieda_22_2) 任せたっ 21 53 (GM_tokage) みなさんは。 21 53 (Thorn21_3) 両脇に扉かー 21 54 (GM_tokage) ちなみに依頼主も言ってましたが 21 54 (Frieda_22_2) 赤ゾーンメインか、満遍なくか、ですかね 21 54 (GM_tokage) 青は多分何も無さそうなところ、赤はなんかありそうなところですね 21 54 (Revi23_1) 一応、外周の廊下は青ですけど 21 54 (kisen25_1) 「…んー、例の人形以外は貰って帰って良いっつーてたっけか」 21 54 (Revi23_1) 奥の廊下なんて明らかに赤ゾーンに行く人専用なので 21 55 (Thorn21_3) 「ああ」 21 55 (Revi23_1) ここも罠があると過程していいと思います 21 55 (Thorn21_3) 魔物が潜んでる可能性もあるしなー 21 55 (kisen25_1) 「…どうする?その辺の扉とか覗いてみっか?」 21 56 (Revi23_1) 「まずは安全な所からドンドン開けちゃいましょうか?」 21 56 (GM_tokage) ではどうしますか? 21 56 (Willhelm24_2) 「あまり無駄なことはしないほうがよろしいかと」 21 56 (Thorn21_3) この屋敷中に不浄な魔力が満ちてるらしいけど、魔力感知でどのあたりが強いとかは分かるかな 21 56 (Willhelm24_2) 「藪をつついて何が出るかわかったものではありません」 21 56 (kisen25_1) 「そんじゃとりあえずー」左右に見える扉を交互に指さしながら 21 56 (GM_tokage) では精神でどうぞ。魔術師・賢者・神官は+2です 21 57 (kisen25_1) 1d2 1右2左 21 57 (Toybox) kisen25_1 - 1d2 = [2] = 2 21 57 (Willhelm24_2) 「ですがまあ、みなさんがそうしたいというならばどうぞお好きに」 21 57 (Thorn21_3) 2d6+8+2 精神+魔術師 21 57 (Toybox) Thorn21_3 - 2d6+8+2 = [5,1]+8+2 = 16 21 57 (kisen25_1) 「こっちとか開いてみるか」左の扉の前まで行って皆さんに聞く 21 57 (Thorn21_3) ぼちぼち 21 57 (Frieda_22_2) 「素っ気無いですねー」ウィルさんに 21 58 (Thorn21_3) あ、一応梟は飛行させときますよ。 21 58 *nick Owl13_3 → Owl13_3F 21 58 (GM_tokage) 16なら、この階より下から不浄な霊気が、それ以外にも屋敷全体にアンデッドがうろついてそうな感じがしました>ソーンズさん 21 58 (Willhelm24_2) 「そうでしょうか?これは失礼をば」<フリーダさんに向かってやや大げさに頭を下げよう 21 59 (GM_tokage) ではどうしますか? 22 00 (Frieda_22_2) 「ひとまず、屋敷の様子を見てみないと始まりませんしね」>キセンさん 22 00 (Thorn21_3) 「…霊気が濃いのは地下か。だがそこら中にこの霊気におびき寄せられたアンデッドが彷徨いていそうだな」 22 00 (kisen25_1) 「んじゃちょっと調べてみるか」 22 00 (Revi23_1) 「げっ、私の言葉がマジになるとは露程にも…。」 22 01 (GM_tokage) 探索は機敏でどうぞ。 22 01 (kisen25_1) はいー 22 01 (GM_tokage) 機敏で見つかるのは 22 01 (GM_tokage) 物理的な部分がある罠となります。 22 01 (Revi23_1) 2d6+5 機敏 22 01 (Toybox) Revi23_1 - 2d6+5 = [5,4]+5 = 14 22 01 (Thorn21_3) 「想定の範囲内だ。戦闘は避けられないものと考えておけ」 22 01 (kisen25_1) 2d6+4 22 01 (Toybox) kisen25_1 - 2d6+4 = [4,5]+4 = 13 22 01 (GM_tokage) たかい。 22 01 (GM_tokage) では廊下にはなにもないと感じました。 22 02 (kisen25_1) とりあえず左の扉です 22 02 (GM_tokage) 左の扉にも何もなしです。 22 02 (kisen25_1) ふむふむ 22 02 (Frieda_22_2) 機敏は専門外だ。精神が出るまで待とう 22 02 (Willhelm24_2) ふむむ 22 02 (kisen25_1) 「こっちは問題無しっと」 22 02 (kisen25_1) 右も調べとこうか 22 03 (GM_tokage) あと左の扉には「弟子ナブルは外出中」と書かれた誇りの被ったプレートがかかっています。 22 03 (GM_tokage) 埃 22 03 (Thorn21_3) もともとあの人の部屋だったところか。 22 03 (Revi23_1) 「あれ、ここってナブルさんの部屋ですかね?」 22 03 (kisen25_1) 2d6+4 右の扉も先に調べとく 22 03 (Toybox) kisen25_1 - 2d6+4 = [6,5]+4 = 15 22 03 (Willhelm24_2) 高い 22 03 (GM_tokage) わお。 22 03 (Frieda_22_2) キセンさん絶好調 22 03 (GM_tokage) キセンさんはなにもないと思った。 22 03 (kisen25_1) 安全そうな場所で良い目が出る 22 03 (kisen25_1) あとがこわい 22 04 (Willhelm24_2) 「そのようです。まさか弟子の部屋に人形を安置するような真似はしないと思いますがね」 22 04 (Revi23_1) まあとりあえず、安全な部屋を確保したのはよかった 22 04 (kisen25_1) 「こっちもよしっと…んじゃ開いてみますかね」 22 04 (Revi23_1) まあまだ中は分からないけど 22 04 (Willhelm24_2) そう、部屋の中に幽霊が居る可能性は捨てきれないのだよ! 22 04 (Frieda_22_2) 「灯台元暗し、ってことはないみたいですね」 22 04 (kisen25_1) 左の扉開いてもいいかな? 22 05 (GM_tokage) 右の扉は「資料室:一般の方の閲覧は一時間500G」と書かれた小さな看板がかかっています。同じく埃をかぶって 22 05 (GM_tokage) どうぞー 22 05 (kisen25_1) 一般人の出入りあったのか 22 05 (Thorn21_3) 左はナブルさんの部屋か 22 05 (Thorn21_3) とりあえず中を見るだけ見てもいいんじゃないかな 22 05 (Frieda_22_2) 右に罠は無いだろう。たぶん 22 05 (kisen25_1) では開いちゃおう 22 06 (Willhelm24_2) いけいけー 22 06 (GM_tokage) では左の扉を開いたあなた達は埃に襲われた。 22 06 (Thorn21_3) ぐえー 22 06 (kisen25_1) 「…よっと…」ノブをひねって 22 06 (GM_tokage) ものすごい埃が溜まっていたらしい。 22 06 (Frieda_22_2) 「うわ、ぺっぺ!」ぱたぱた 22 06 (kisen25_1) 「…ぶふぁ!」 22 06 (Willhelm24_2) こほこほと咳き込む 22 06 (Revi23_1) 「…くしゅんっ」 22 06 (GM_tokage) あと蜘蛛の巣も中にある。 22 07 (Thorn21_3) ローブの袖口で口元をカバーしとく 22 07 (Willhelm24_2) 「本当に年季を感じますね。ええ」 22 07 (Thorn21_3) 中はどういう様子だろう 22 07 (GM_tokage) 部屋の中にはだいぶ前に家具が置かれていたような痕跡があるものの、それは運びだされた後のようだ。 22 07 (GM_tokage) 埃と蜘蛛の巣を除いて、部屋の中には何もない。 22 08 (Thorn21_3) もぬけの殻でありんすか 22 08 (GM_tokage) 空っぽです。 22 08 (Revi23_1) 「見た感じ、本当にただの部屋っぽいですが……くしゅんっ」 22 08 (kisen25_1) 「…ここまでなんにもねぇってのもな…」 22 08 (kisen25_1) 頭の埃を払いながら 22 08 (Revi23_1) では、機敏でざっと面白そうなものを探しますか 22 08 (Revi23_1) 2d6+5 機敏探査 22 08 (Toybox) Revi23_1 - 2d6+5 = [1,6]+5 = 12 22 08 (GM_tokage) 破れた窓から差し込んだ太陽の光が、薄暗い部屋の中を照らしています。 22 08 (GM_tokage) 機敏で探すまでもなく何もなし。 22 09 (kisen25_1) なかった 22 09 (GM_tokage) 埃か蜘蛛の巣を手に入れたいなら入れてもいいよ。 22 09 (Thorn21_3) まあナブルさんがここにものをおいておく理由はないしなぁ・・・ 22 09 (Revi23_1) 武勇で糸をぶちるセッションのことを思い出した 22 10 (Willhelm24_2) 何か違う 22 10 (Thorn21_3) もしかしたら忘れられた艶本とか眠ってるかもしれんが。 22 10 (GM_tokage) ジャンゴさんデビュー作だ。 22 10 (GM_tokage) 本当になんにもないです。 22 10 (Thorn21_3) ではオサラバだ 22 10 (GM_tokage) では別の場所に移動しますか? 22 10 (Frieda_22_2) うーん。赤を探した方がいいんだろうか 22 10 (kisen25_1) 「…はぁ…埃と蜘蛛の巣じゃあな…」 22 11 (Thorn21_3) 一応霊的視力で見とくだけ見といて反応無ければ放置でいいんじゃないかなー 22 11 (Revi23_1) 「次いきまs――くしゅん!!」 22 11 (Willhelm24_2) 「…こほん。では他の部屋に参りましょう」 22 11 (kisen25_1) 「右の扉も一応覗いてみようぜ」 22 11 (kisen25_1) 部屋から出て右の扉も開いちゃおう 22 11 (Revi23_1) 「資料室ですか、こちらの部屋よりも何かありそうではありますね」 22 12 (GM_tokage) 右の資料室ですね、分かりました 22 12 (Frieda_22_2) 右に霊的視力して何もないなら、今後も青は何もないかもだなぁ 22 12 (Willhelm24_2) がっちゃりー 22 12 (GM_tokage) ではあなた達は資料室に行きましたってことでいいですか? 22 12 (Revi23_1) ただ、私の読みだと資料室→魔力があるものが溜まる→亡霊がいる 22 12 (Frieda_22_2) おk 22 12 (Willhelm24_2) 行こう行こう 22 12 (Revi23_1) いこう! 22 12 (kisen25_1) 「…」埃をかぶらないようにちょっと体を離して開く 22 12 (Thorn21_3) 資料室は気になるな、行きましょう 22 13 (GM_tokage) 同じように埃がブワァ 22 13 (Frieda_22_2) 埃を払いのけ、「霊的視力」だ! 22 13 (Willhelm24_2) 今度はコートで口元を覆っておきます 22 13 (GM_tokage) そして部屋の中には本棚と机、椅子がいくつかあります。 22 13 (kisen25_1) 「…っかぁ…わかっちゃいたけどなぁ…」埃を払いながら 22 13 (GM_tokage) 霊視で中を見たところ、中には魔力のあるものは皆無ですね 22 13 (Revi23_1) 「くしゅ……あー、私もしかしたら鼻が弱いのかもですね」 22 13 (GM_tokage) 部屋を調べるなら機敏どうぞ 22 14 (kisen25_1) はーい 22 14 (kisen25_1) 2d6+4 22 14 (Toybox) kisen25_1 - 2d6+4 = [4,5]+4 = 13 22 14 (Revi23_1) 2d6+5 22 14 (Toybox) Revi23_1 - 2d6+5 = [1,5]+5 = 11 22 14 (Willhelm24_2) キセンさんが安定してたかーい 22 14 (Frieda_22_2) 「何もありませんね。やはり依頼主も立ち入ったことのない部屋が怪しいのか…?」 22 14 (GM_tokage) レヴィさん、キセンさんは本棚から数冊の本を見つけましたが 22 15 (GM_tokage) それははっきり言って魔術師であればだれでも知っているような魔法の基礎のことしか書かれていない書物でした 22 15 (kisen25_1) 「…あー…っと…何の本だこりゃ」 22 15 (Revi23_1) 「適当に面白そうなものを」 どう見てもカラフルでキャッチーな最近の書物から取って来ている 22 15 (kisen25_1) その手の知識は無いので一応他の人に見せておこう 22 17 (Willhelm24_2) 「ふむ…まあこの程度であればそこまで問題はありませんね」覗き込みつつ一人で納得してます 22 17 (Thorn21_3) 「…資料的な価値はないな。それらはすべて基礎的な魔術書だ」 22 17 (GM_tokage) 秘匿をしたがる魔術師が一般公開するものなんかこの程度でしょう。 22 17 (Frieda_22_2) 「珍しいのがあったら依頼主が持っていってる筈ですし、ね」 22 17 (GM_tokage) そう思ってもいいよ。 22 18 (kisen25_1) 「あー…まあ、そんなもんか、んじゃ他んとこ行くか」 22 18 (GM_tokage) では他の場所に行きますか? 22 18 (Revi23_1) 「行きますかー」 22 18 (kisen25_1) 行こう 22 19 (Revi23_1) 大広間だ! 22 19 (Frieda_22_2) 「ですねー 今度は何処を探しましょう。また埃かぁ…」 22 19 (GM_tokage) では貴方たちは大広間に付く……その手前で機敏か精神で判定どうぞ 22 19 (Revi23_1) 2d6+5 22 19 (Toybox) Revi23_1 - 2d6+5 = [4,3]+5 = 12 22 19 (Thorn21_3) 2d6+8 精神そぉい 22 19 (Toybox) Thorn21_3 - 2d6+8 = [3,1]+8 = 12 22 19 (Thorn21_3) うーん低い 22 19 (kisen25_1) 流石に広間も罠はなにかあった 22 19 (Willhelm24_2) 2d6+4 精神 22 19 (Toybox) Willhelm24_2 - 2d6+4 = [5,5]+4 = 14 22 19 (Willhelm24_2) 無駄に 22 19 (Revi23_1) あ、私は機敏です 22 20 (Frieda_22_2) 2d6+5 精神でー 22 20 (Toybox) Frieda_22_2 - 2d6+5 = [6,5]+5 = 16 22 20 (GM_tokage) はい了解です 22 20 (kisen25_1) 2d6+4 機敏 22 20 (Toybox) kisen25_1 - 2d6+4 = [2,5]+4 = 11 22 20 (kisen25_1) 落ちてきた落ちてきた 22 20 (GM_tokage) わお高い>フリーダさん 22 20 (Willhelm24_2) これぞ出目の力! 22 20 (GM_tokage) では12以上の機敏の人は、大広間から何かがゴソゴソと動いている音を耳にします 22 21 (Frieda_22_2) 私も微妙なとこで高い。これはキセンさんと一緒に後で落ちる 22 21 (GM_tokage) 精神の人はアンデッドの不浄の力を感知しました 22 21 (Revi23_1) 「あー、これ明らかになんかいますよね…?」 22 21 (kisen25_1) 11だから気が付かずにほいほい進もう 22 21 (kisen25_1) 「ん?そうか?」 22 21 (GM_tokage) フリーダさんは複数体のアンデッドが動いているとわかります。 22 21 (Frieda_22_2) 入り口と同種のだろうか 22 22 (Thorn21_3) 「戦闘の準備だ…いるぞ」 22 22 (Willhelm24_2) 「アンデッドですね。入り口で感じたものと同じようなものでしょう」 22 22 (GM_tokage) 入り口と同種ですね。 22 22 (kisen25_1) 「…げっ、マジで」 22 22 (Revi23_1) 「わっかりました!」拳を構える 22 22 (GM_tokage) 大広間に行きますか? 22 22 (Willhelm24_2) 「警戒しつつ、参りましょう」 22 22 (Frieda_22_2) 「入り口で感じたのと同じものですね。皆さん、準備を」 22 23 (kisen25_1) 「…他に行く道もねぇし、しょうがねぇなぁ」 22 23 (Thorn21_3) どうせ行かざるを得まい! 22 23 (Willhelm24_2) 細身の剣を抜きつつ歩調は緩めない 22 23 (Thorn21_3) ごーごー 22 23 (Frieda_22_2) いっぽんみち! 22 23 (Willhelm24_2) 強制戦闘! 22 23 (Frieda_22_2) お守りのぶら下がる杖を構えよう 22 24 (GM_tokage) では大広間に入った皆さんは、まるでハイエナのような頭をした痩せこけた土気色の肌を持ったアンデッドが 22 24 (kisen25_1) はいえな 22 24 (GM_tokage) 散乱するガラスの上を歩きまわりつつ、餌を探しているのを見ます。その数四体。 22 25 (Revi23_1) 「うわっ、カラカラなタイプじゃなくてコレですか……。」 22 25 (GM_tokage) やってきたあなた達に気づいたアンデッドたちは、唸り声を上げながら襲い掛かってきました! 22 25 (GM_tokage) #sort s 22 25 (GM_tokage) Nino 別のチャンネルで集計中だよー:#taigamomoiro 22 25 (Frieda_22_2) なにぃ 22 25 (GM_tokage) #sort s 22 25 (GM_tokage) Nino 準備完了だよー 22 25 (GM_tokage) よし 22 26 (Revi23_1) じゃあまずは忘れさせなければ 22 26 (GM_tokage) #sort r 22 26 (GM_tokage) Nino わすれたよー 22 26 (GM_tokage) #sort s 22 26 (GM_tokage) Nino 準備完了だよー 22 26 (GM_tokage) ではイニシどうぞ。 22 26 (kisen25_1) いくぞー 22 26 (GM_tokage) 1d20+2 アンデッドA 22 26 (Toybox) GM_tokage - 1d20+2 = [7]+2 = 9 22 26 (Revi23_1) 1d20+5 レヴィ 22 26 (Toybox) Revi23_1 - 1d20+5 = [1]+5 = 6 22 26 (Thorn21_3) 1d20+1 ソーンズ 22 26 (Toybox) Thorn21_3 - 1d20+1 = [8]+1 = 9 22 26 (Willhelm24_2) 1d20+1 ウィル 22 26 (Toybox) Willhelm24_2 - 1d20+1 = [10]+1 = 11 22 26 (kisen25_1) 1d20+4 @キセン 22 26 (Toybox) kisen25_1 - 1d20+4 = [20]+4 = 24 22 26 (Frieda_22_2) 1d20 フリーダ 22 26 (Toybox) Frieda_22_2 - 1d20 = [11] = 11 22 27 (GM_tokage) 1d20+2 アンデッドB 22 27 (Toybox) GM_tokage - 1d20+2 = [7]+2 = 9 22 27 (kisen25_1) なんだこれ 22 27 (Owl13_3F) 1d20+2 梟 22 27 (Toybox) Owl13_3F - 1d20+2 = [16]+2 = 18 22 27 (Willhelm24_2) フリーダさんは13かな 22 27 (GM_tokage) 1d20+2 アンデッドC 22 27 (Toybox) GM_tokage - 1d20+2 = [15]+2 = 17 22 27 (GM_tokage) 1d20+2 アンデッドD 22 27 (Toybox) GM_tokage - 1d20+2 = [6]+2 = 8 22 27 (Frieda_22_2) ぐわ、機敏入れ忘れてた。13です… 22 27 (GM_tokage) #sort p 22 27 (GM_tokage) Nino 並び順だよー 22 27 (GM_tokage) 24kisen25_1>18Owl13_3F>17GM_tokage>11Willhelm24_2=11Frieda_22_2>9GM_tokage=9Thorn21_3=9GM_tokage>8GM_tokage>6Revi23_1 22 28 (GM_tokage) キセン>フクロウ>アンデッドC>フリーダ>ウィルヘルム>アンデッドA=ソーンズ=アンデッドB>アンデッドD>レヴィ 22 28 (kisen25_1) C潰すのは難しそうだな 22 28 *GM_tokage topic キセン>フクロウ>アンデッドC>フリーダ>ウィルヘルム>アンデッドA=ソーンズ=アンデッドB>アンデッドD>レヴィ 22 28 (Thorn21_3) A狙いならいけそうかな 22 28 (kisen25_1) ですね 22 29 (Revi23_1) ふふふ、戦略的に後攻を取ったぜ!(涙目) 22 29 (GM_tokage) ではキセンさんどうぞ。あとイニシは固定です 22 29 (kisen25_1) ではAを殴るぞー 22 29 (Willhelm24_2) 1d20は強敵です… 22 29 (GM_tokage) さあこい 22 30 (kisen25_1) 2d6+7 武勇打 「あんまり近寄るんじゃねえよ!」飛び掛かってきたのを殴り飛ばそう 22 30 (Toybox) kisen25_1 - 2d6+7 = [1,3]+7 = 11 22 30 (kisen25_1) あんまりとばん 22 30 (GM_tokage) 2d6+3+1 22 30 (Toybox) GM_tokage - 2d6+3+1 = [5,6]+3+1 = 15 22 30 (Frieda_22_2) かった 22 30 (kisen25_1) かてえ! 22 30 (GM_tokage) ではキセンさんの打撃はゴム質の皮膚によりアンデッドに傷を与えられなかった。 22 30 (kisen25_1) 「…あ、あれ…ってかってえ!」驚いてバックステップで下がる 22 31 (Frieda_22_2) これは切・斬が美味しi 22 31 (GM_tokage) ではフクロウどうぞ。 22 31 (Frieda_22_2) かも 22 31 (Revi23_1) かまいたちを見せてやる! 22 31 (GM_tokage) あ、アンデッドは全員1列目です。 22 32 (kisen25_1) アウルさんがんばれ 22 32 (Owl13_3F) 2d6+2 機敏突→A ふくろう の つつく! 22 32 (Toybox) Owl13_3F - 2d6+2 = [1,2]+2 = 5 22 32 (Owl13_3F) だめだこりゃ。 22 32 (GM_tokage) 2d6+2 22 32 (Toybox) GM_tokage - 2d6+2 = [5,2]+2 = 9 22 32 (Frieda_22_2) かわいい 22 33 (GM_tokage) 阻まれた。 22 33 (Willhelm24_2) パーティは なごんだ! 22 33 (GM_tokage) ではアンデッドCの行動だ。 22 33 (kisen25_1) おれたちのぼうけんはおわってしまった 22 33 (GM_tokage) 1d4 22 33 (Toybox) GM_tokage - 1d4 = [2] = 2 22 33 (Frieda_22_2) まだだ! まだ終わらん…よ? 22 34 (GM_tokage) レヴィさんに武勇・切 22 34 (Revi23_1) こいや! 22 34 (GM_tokage) 2d6+5 鉤爪で切りかかる 22 34 (Toybox) GM_tokage - 2d6+5 = [2,3]+5 = 10 22 34 (kisen25_1) ぶゆうならこっちこいよう 22 34 (Revi23_1) 2d6+3 22 34 (Toybox) Revi23_1 - 2d6+3 = [2,6]+3 = 11 22 34 (GM_tokage) 弾かれた。 22 34 (Frieda_22_2) 鉤爪て。でも防いだ 22 34 (Revi23_1) では、蹴りで腕ごと軌道を変えて逸らす 22 34 (Revi23_1) 「遅いですっ!」 22 35 (GM_tokage) 「ギャギャッ!」アンデッドはレヴィさんを威嚇して飛び離れた。 22 35 (GM_tokage) ではフリーダさんどうぞ。 22 35 (Frieda_22_2) はーい 22 35 (Frieda_22_2) 精神・雷でDを 22 35 (kisen25_1) これはD狙いの方がいい、か? 22 36 (Thorn21_3) ですねぇ… 22 36 (Frieda_22_2) 2d6+6 精神 雷 22 36 (Toybox) Frieda_22_2 - 2d6+6 = [2,4]+6 = 12 22 36 (Willhelm24_2) どのみち一撃では落ちないと思うので、ですね 22 37 (Frieda_22_2) うーん? 22 37 (GM_tokage) 2d6+2 防御D 22 37 (Toybox) GM_tokage - 2d6+2 = [5,4]+2 = 11 22 37 (GM_tokage) 1点。 22 37 (kisen25_1) かたいよう 22 37 (Frieda_22_2) 「うーん。ちょっと焦げただけ、か…」 22 37 (Willhelm24_2) では刀身に光をまとわせてDに追撃を 22 38 (Willhelm24_2) 2d6+6 精神聖 22 38 (Toybox) Willhelm24_2 - 2d6+6 = [1,6]+6 = 13 22 38 (GM_tokage) 2d6+2-1 22 38 (Toybox) GM_tokage - 2d6+2-1 = [3,1]+2-1 = 5 22 38 (GM_tokage) 8点 22 38 (Frieda_22_2) お、でかい 22 38 (Revi23_1) ばちこーん! 22 38 (kisen25_1) やっぱり聖弱点か 22 38 (GM_tokage) 「グギャアア!」Dは光に撃たれ苦しんでいる。 22 38 (Willhelm24_2) とはいえ補正はそこまででもない 22 39 (Willhelm24_2) それを見て何も言わず、ただ微笑を浮かべています 22 39 (GM_tokage) ではアンデッドA・ソーンズさん・アンデッドBの同時行動だ 22 39 (GM_tokage) 先にソーンズさんどうぞ 22 40 (Willhelm24_2) 「まずは1匹、頼みましたよ」 22 40 (Thorn21_3) ではDに攻撃だ 22 40 (GM_tokage) では一列前に移動して下さい 22 40 (Thorn21_3) おっとそうだった 22 40 *nick Thorn21_3 → Thorn21_2 22 40 (GM_tokage) 投射魔法持っておられないので 22 41 (Willhelm24_2) 前のめり 22 41 (Thorn21_2) 2d6+9 精神無→D 不死者の肉体情報を解析 22 41 (Toybox) Thorn21_2 - 2d6+9 = [1,3]+9 = 13 22 41 (Thorn21_2) うーんダイス目がさっきから4しか出てない気がするぞ 22 41 (GM_tokage) 2d6+2 22 41 (Toybox) GM_tokage - 2d6+2 = [3,2]+2 = 7 22 41 (GM_tokage) 5点。 Dは崩れ落ちた。 22 41 (Frieda_22_2) でも落ちた 22 42 (Willhelm24_2) 4の星にようこそ 22 42 (GM_tokage) あ、ちがう 22 42 (GM_tokage) 1残ってた 22 42 (Thorn21_2) 「魂持たぬ肉塊よ、自壊せよ」 6点ダメージじゃない? 22 42 (Frieda_22_2) あ、ですね。落ちた? 22 42 (GM_tokage) あ、6点か。じゃあ落ちてます 22 42 (GM_tokage) すまねえ 22 42 (Revi23_1) やったー! 22 42 (Thorn21_2) よすよす 22 42 (Willhelm24_2) ほっ 22 42 (Thorn21_2) いえいえー 22 42 (kisen25_1) よかたよかた 22 42 (GM_tokage) ではAとBの行動。 22 42 (GM_tokage) 1d5 22 42 (Toybox) GM_tokage - 1d5 = [4] = 4 22 43 (GM_tokage) Aはフリーダさんに噛み付いてきた。 22 43 (Frieda_22_2) な、なにぃ 22 43 (GM_tokage) 2d6+5 武勇突 22 43 (Toybox) GM_tokage - 2d6+5 = [6,6](6ゾロ)+5 = 17 22 43 (GM_tokage) わお。 22 43 (kisen25_1) うお 22 43 (Frieda_22_2) うわー! 22 43 (Willhelm24_2) わあい… 22 43 (Revi23_1) うわあい 22 43 (Willhelm24_2) フリーダさんは投射を持っているのに前にいる前のめりっぷりだから… 22 43 (GM_tokage) なんだ、そのがんばれ 22 43 (Frieda_22_2) 2d6+2 機敏防御 22 43 (Toybox) Frieda_22_2 - 2d6+2 = [3,4]+2 = 9 22 43 (kisen25_1) まだだ!まだ6ゾロ出せば! 22 44 (Revi23_1) いてえ 22 44 (Frieda_22_2) 8点! 22 44 (Willhelm24_2) ちなみに6ゾロに特殊効果はありますか? 22 44 (kisen25_1) ぶゆうぶゆう 22 44 (GM_tokage) 8点。そしてフリーダさんは自分の体が痺れ始めたことに気づいた。 22 44 (Revi23_1) 武勇でも同じ値ですね 22 44 (Frieda_22_2) 武勇も同じ数値だから…せふせふ! 22 44 (kisen25_1) おなじだった 22 44 (GM_tokage) 1d6/2ターン(切り下げ)の間麻痺します。どうぞ 22 44 (Revi23_1) 何か起きてるし! 22 44 (Willhelm24_2) ダメージ的にはあうあう 22 44 (Frieda_22_2) 1d6 22 44 (Toybox) Frieda_22_2 - 1d6 = [5] = 5 22 45 (Frieda_22_2) うわー 22 45 (GM_tokage) 2ターンの間フリーダさんはスタンします。 22 45 (Willhelm24_2) 特殊能力怖いな!? 22 45 (kisen25_1) 2ターンか… 22 45 (Revi23_1) ちなみに今のは 22 45 (Revi23_1) 6ゾロ限定ですかね 22 45 (GM_tokage) 知識判定をてばんしょうひして行なって下さい。 22 45 (Frieda_22_2) 「こ…れは…、まずー…」かくかくしていよう 22 46 (GM_tokage) 続いてBの行動。 22 46 (GM_tokage) 1d5 22 46 (Toybox) GM_tokage - 1d5 = [2] = 2 22 46 (kisen25_1) 特殊効果というか 22 46 (GM_tokage) レヴィさんに飛びかかってひっかく。 22 46 (GM_tokage) 2d6+5 武勇切 22 46 (Toybox) GM_tokage - 2d6+5 = [2,3]+5 = 10 22 46 (kisen25_1) 6ゾロによる物なのかどうか 22 46 (Revi23_1) きたかー 22 46 (kisen25_1) クリティカルボーナスなのかどうかが効きたい 22 47 (Willhelm24_2) 「フリーダさんいかがいたしましたかっ」隣でがくがくしてる人を支えようとするけどもー 22 47 (Frieda_22_2) 後で料理できたら料理を、もしくは餅食ってやる 22 47 (GM_tokage) それは知識判定でわかります。 22 47 (Revi23_1) 2d6+3 できれば機敏にしてー! 22 47 (Toybox) Revi23_1 - 2d6+3 = [6,2]+3 = 11 22 47 (Thorn21_2) お、ナイス防御 22 47 (GM_tokage) 弾いた。 22 47 (Willhelm24_2) あとフリーダさんはダメージを減らすのだ 22 47 (Willhelm24_2) 違う体力をだ 22 47 (Revi23_1) では、小さな身体を生かし、しゃがんで回避 22 48 *nick Frieda_22_2 → Frieda_14_2 22 48 (GM_tokage) 「ギギィ! グルルル……」アンデッドたちは唸り声を上げる。 22 49 (GM_tokage) そしてアンデッドDの行動。 22 49 (GM_tokage) 1d4 22 49 (Toybox) GM_tokage - 1d4 = [3] = 3 22 49 (GM_tokage) d5だった。まあいいや。 22 49 (Willhelm24_2) Dは落ちたと思うよ 22 49 (GM_tokage) あ。 22 49 (Willhelm24_2) よ! 22 49 (GM_tokage) レヴィさんどうぞ。 22 49 (kisen25_1) じゃすとだったみたいだね 22 49 *GM_tokage topic キセン>フクロウ>アンデッドC>フリーダ>ウィルヘルム>アンデッドA=ソーンズ=アンデッドB>レヴィ 22 49 *Frieda_14_2 topic キセン>フクロウ>アンデッドC>フリーダ>ウィルヘルム>アンデッドA=ソーンズ=アンデッドB>レヴィ 22 49 (Frieda_14_2) おっと 22 50 (Revi23_1) では、さきほど攻撃してきたBに対して反撃のアッパーカッ!! 22 51 (Revi23_1) 2d6+5 機敏 22 51 (Toybox) Revi23_1 - 2d6+5 = [2,2]+5 = 9 22 51 (Revi23_1) うーん、微妙 22 51 (Willhelm24_2) 出目が振るわぬ 22 51 (Frieda_14_2) ぬ 22 52 (GM_tokage) 属性は? 22 52 (Revi23_1) 打ですから-1ですね 22 52 (GM_tokage) では 22 52 (GM_tokage) 2d6+2+1 22 52 (Toybox) GM_tokage - 2d6+2+1 = [6,1]+2+1 = 10 22 52 (GM_tokage) 弾いた。 22 52 (GM_tokage) ではキセンさんどうぞ。 22 52 (kisen25_1) はいー 22 53 (kisen25_1) Aに武勇打 22 53 (kisen25_1) 2d6+7 22 53 (Toybox) kisen25_1 - 2d6+7 = [1,3]+7 = 11 22 53 (Revi23_1) では、しゃがんだ状態から美しい軌道を描いてバック転蹴りをしますが、効果のほどは今ひとつ 22 53 (Willhelm24_2) 4の星… 22 53 (Revi23_1) 「くっ、これは実戦向きじゃないですね…。」 22 53 (GM_tokage) 2d6+3+1 22 53 (Toybox) GM_tokage - 2d6+3+1 = [1,5]+3+1 = 10 22 53 (GM_tokage) 1点。 22 53 (kisen25_1) と、とおった 22 53 (GM_tokage) ちょっと傷ついた。 22 54 (kisen25_1) 「ああくそ!かってえなあ!」殴った腕を軽く振る 22 54 (Willhelm24_2) いまさらだけど2列目に下がって欲しかったかもしれない 22 54 (Willhelm24_2) キセンさんに 22 54 (kisen25_1) ん? 22 54 (GM_tokage) ではフクロウどうぞ 22 54 (Willhelm24_2) 盾かざしありませんでしたっけ? 22 54 (kisen25_1) ないよ… 22 55 (Revi23_1) 盾は殴るためにある! 22 55 (Willhelm24_2) そっか!!じゃあいいんだ! 22 55 (kisen25_1) お金が、 22 55 (Frieda_14_2) 動けるようになったら、私も下がろう、かな…しびび 22 55 (kisen25_1) 188G足りなかったんだ… 22 55 (Willhelm24_2) なんか うん。ごめんなさい 22 55 (Owl13_3F) 2d6+2 機敏凸→B ふくろう の つばさではたく 22 55 (Toybox) Owl13_3F - 2d6+2 = [1,1](1ゾロ)+2 = 4 22 56 (Owl13_3F) しょんぼり 22 56 (Frieda_14_2) ああ… 22 56 (Revi23_1) 鳥さん… 22 56 (GM_tokage) すかっ 22 56 (Willhelm24_2) 鳥さんはかわいいのが仕事だから… 22 57 (GM_tokage) ではアンデッドCの行動。こいつらはある程度の知能があるのでしびれているフリーダさんよりほかのキャラを優先して狙います。 22 57 (GM_tokage) 1d4 22 57 (Toybox) GM_tokage - 1d4 = [2] = 2 22 57 (Frieda_14_2) あら優しい 22 57 (Willhelm24_2) むしろありがたいけれどつまり 22 57 (GM_tokage) レヴィさんに集中攻撃か。 22 57 (Revi23_1) まじかー 22 57 (Willhelm24_2) スタンはたぶん6ゾロボーナスじゃないな… 22 57 (GM_tokage) 2d6+5 武勇突 噛み付いてくる 22 57 (Toybox) GM_tokage - 2d6+5 = [2,3]+5 = 10 22 58 (kisen25_1) ですね… 22 58 (Frieda_14_2) ひええ… 22 58 (Revi23_1) 2d6+3 だから機敏にしてくれ! 22 58 (Toybox) Revi23_1 - 2d6+3 = [6,5]+3 = 14 22 58 (GM_tokage) 弾いた。 22 58 (Thorn21_2) お、ナイスガード 22 58 (kisen25_1) よゆうすぎる 22 58 (Frieda_14_2) でも防ぐ! 22 58 (Willhelm24_2) レヴィさん実は武勇型なんじゃないかな 22 58 (GM_tokage) ではしびれているフリーダさんを飛ばして、ウィルヘルムさんどうぞ 22 58 (Revi23_1) では、出してきた頭を肘で迎撃する 22 59 (Frieda_14_2) 「がががんばれれれ」しびび 22 59 (Willhelm24_2) アンデッドCに攻撃します 22 59 (Willhelm24_2) 2d6+6 精神聖 22 59 (Toybox) Willhelm24_2 - 2d6+6 = [2,1]+6 = 9 22 59 (Willhelm24_2) うむ 22 59 (GM_tokage) ほろろ。 22 59 (Revi23_1) フリーダさんはしびれてても和み要員として働いているな 22 59 (GM_tokage) 2d6+2-1 22 59 (Toybox) GM_tokage - 2d6+2-1 = [1,6]+2-1 = 8 22 59 (GM_tokage) 1点。 22 59 (Revi23_1) でも通る! 22 59 (GM_tokage) そしてアンデッド 22 59 (GM_tokage) ミス。 22 59 (GM_tokage) アンデッドA・ソーンズさん(ry 23 00 (GM_tokage) おさきにどうぞ。 23 00 (Thorn21_2) ふーむ 23 00 (Willhelm24_2) 「やはり私は実践向きではないですね」ぼやいてよう 23 00 (Thorn21_2) 一歩下がって知識判定します 23 00 (GM_tokage) どうぞー 23 00 *nick Thorn21_2 → Thorn21_3 23 00 (Thorn21_3) 2d6+9+2 精神知識 そういえば賢者の小杖があるんだった 23 00 (Toybox) Thorn21_3 - 2d6+9+2 = [6,3]+9+2 = 20 23 00 (Thorn21_3) うむ。 23 00 (kisen25_1) いいね 23 01 (Willhelm24_2) 固定値と出目のダブルパンチ 23 01 (Willhelm24_2) なぜ攻撃のときに出ないんだ 23 01 (Frieda_14_2) ちょうよゆう 23 01 (Revi23_1) すべてが明るみに…。 23 01 (GM_tokage) 完全にわかった。 23 01 (GM_tokage) グール 知名度:6/9/12 23 01 (GM_tokage) HP10~18 23 01 (GM_tokage) ・能力値 23 01 (GM_tokage) 武 敏 精 23 01 (GM_tokage) 攻撃 5 2 2 23 01 (GM_tokage) 防御 4 2 2 23 01 (GM_tokage) 基本 3 2 2 23 01 (GM_tokage) ・装備 23 01 (GM_tokage) 武器:鉤爪/噛み付き:切/突 23 01 (GM_tokage) 防具:ボロボロの衣:打・闇+1、聖・銀-1 23 01 (GM_tokage) ・スキル:鉄腕・隠密 23 01 (GM_tokage) ・特殊能力:麻痺毒の爪:近接攻撃で5点以上のダメージを与えたキャラクターを1D6/2ターンスタン・病祓い・禍祓いで解除 23 01 (GM_tokage) 戦闘開始前から隠密していることがある 23 01 (GM_tokage) ドロップ品:6~11:生肉(50G)12~:グールの爪(250G) 23 01 (GM_tokage) 説明:まるでハイエナと人間を掛けあわせたような、異形の姿を持つアンデッド。生前に狂った欲望を抱いて死んだ者はグールとなると言われる。アンデッドでありながらある程度の知性を持ち、待ちぶせなどの狡猾な戦法を好む。 23 02 (Revi23_1) この達成値なら生前にどんな名前だったかも分かりますね 23 02 (Willhelm24_2) そんな有名人なのこの人たち!? 23 02 (Thorn21_3) という情報をフレーバー幻覚で部屋の地面に浮かび上がらせよう 23 02 (GM_tokage) では名前は「ドコカノ」「ダレカ」「タダノ」「モブ」って感じでいいか。 23 03 (kisen25_1) モブさんはもう… 23 03 (Willhelm24_2) ABCDとなんら変わりがないっ 23 03 (Thorn21_3) 「奴らの爪に注意しろ。麻痺毒によってあぁなる」 フリーダさんをちらりと一瞥しつつ 23 03 (GM_tokage) ではアンデッドA・Bの行動。 23 03 (GM_tokage) 1d3 23 03 (Toybox) GM_tokage - 1d3 = [3] = 3 23 03 (Willhelm24_2) 「ええ。よくわかりましたよ」フリーダさん横目で見つつ 23 03 (Frieda_14_2) 「こここうななななな」もう立ってられない 23 03 (GM_tokage) Aはウィルヘルムさんに飛びかかる。 23 03 (kisen25_1) 「さっきのあれか!」フリーダさんを見て 23 04 (GM_tokage) 2d6+5 武勇 切 23 04 (Toybox) GM_tokage - 2d6+5 = [3,3]+5 = 11 23 04 (Willhelm24_2) 2d6+6 武勇ぼうぎょー 23 04 (Toybox) Willhelm24_2 - 2d6+6 = [4,4]+6 = 14 23 04 (Revi23_1) いいね 23 04 (Willhelm24_2) 剣で軽くいなしましょう 23 04 (GM_tokage) ではアンデッドB. 23 05 (GM_tokage) 。 23 05 (GM_tokage) 1d3 23 05 (Toybox) GM_tokage - 1d3 = [2] = 2 23 05 (GM_tokage) レヴィさんに噛み付く 23 05 (Willhelm24_2) レヴィさん大好きだね!? 23 05 (Revi23_1) またかー! 23 05 (kisen25_1) 人気者だ 23 05 (GM_tokage) 2d6+5 武勇突 23 05 (Toybox) GM_tokage - 2d6+5 = [4,4]+5 = 13 23 05 (Frieda_14_2) そして武勇 23 05 (Revi23_1) アンデット人気とか嬉しくない! 23 05 (Willhelm24_2) しかも高いぞー 23 05 (Revi23_1) 2d6+3 やめてー! 23 05 (Toybox) Revi23_1 - 2d6+3 = [3,4]+3 = 10 23 05 (GM_tokage) 3点。 23 05 (Frieda_14_2) せふせふ 23 05 (Revi23_1) 一応、痺れは防いだか 23 05 (kisen25_1) 自己犠牲 23 05 (Willhelm24_2) おっと 23 06 (kisen25_1) 間に割って入りたいです 23 06 (Revi23_1) 拒否はしませんねー 23 06 (GM_tokage) ではどうぞ 23 06 (kisen25_1) ではアンデッドとレヴィさんの間に入って 23 07 (kisen25_1) レヴィさんを突き飛ばして代わりに引っかかれよう 23 07 (kisen25_1) かみつきだった 23 07 *nick kisen25_1 → kisen22_1 23 07 (Revi23_1) 「――!?」 視界がゆれて突き飛ばされー 23 07 (GM_tokage) ガブゥ。肩口に牙が食い込んだ。 23 07 (Revi23_1) 「あいてて……キセンさんっ!?」 23 07 (kisen22_1) 「…何度も何度も狙われてるんじゃねえよ!」 23 08 (Revi23_1) 言いがかりだ! 23 08 (kisen22_1) グールを振りほどきながら 23 08 (kisen22_1) いいがかりですw 23 08 (GM_tokage) ではレヴィさんどうぞ 23 08 (Willhelm24_2) 「無茶をなさりますね。しかしまあ適材適所ですか」 23 08 (Revi23_1) 「いやあ、どうも私アンデットに好かれるみたいで……でもキセンさんその傷っ」 23 09 (kisen22_1) 盾かざしあればもっと使い道あったんだけどね… 23 09 (Revi23_1) 喋ってる暇などなかった! 23 09 (Frieda_14_2) 「だだだいじょうぶぶぶでですかかか」 23 09 (GM_tokage) めっちゃ痺れてる! 23 09 (kisen22_1) 「ああ!いってぇよ!いってぇからとっととこいつら片づけんだよ!」 23 10 (Revi23_1) 手負いはBでしたっけ? 23 10 (GM_tokage) Aです。 23 10 (kisen22_1) AとCかな 23 10 (Willhelm24_2) ですね 23 10 (kisen22_1) どっちも一点だけど 23 10 (Revi23_1) 「――ああ、はいっ!」 すぐに構えて駆け出す 23 11 (GM_tokage) ぬ。そうだったか 23 11 (Revi23_1) では、Aに機敏・打で攻撃します 23 11 (Revi23_1) ん、Aのがいいかな 23 12 (Revi23_1) 間違ったCだ 23 12 (kisen22_1) Cも一点だからなあ 23 12 (Revi23_1) やっぱり確実にAを減らそう 23 12 (Willhelm24_2) Cは落としきれるか不安ですね 23 12 (Revi23_1) 2d6+5 機敏・打 23 12 (Toybox) Revi23_1 - 2d6+5 = [1,1](1ゾロ)+5 = 7 23 12 (Revi23_1) うげえ 23 12 (Thorn21_3) わーい 23 12 (GM_tokage) あらら 23 12 (kisen22_1) 何か酷いな今日 23 12 (GM_tokage) 転んだ。 23 13 (Thorn21_3) はっ、このアンデッドが今回のラスボス・・・! 23 13 (Frieda_14_2) 味方の攻撃ダイスが振るわないですね… 23 13 (Revi23_1) では、先走りすぎて敵に行き着く前にずっこけよう 23 13 (GM_tokage) そんな日もあるさ…… 23 13 (Willhelm24_2) ラスボス強いなー 23 13 (GM_tokage) ではキセンさんどうぞ。 23 13 (kisen22_1) A殴るぞー 23 14 (kisen22_1) 2d6+7 武勇打 23 14 (Toybox) kisen22_1 - 2d6+7 = [5,1]+7 = 13 23 14 (GM_tokage) 2d6+3+1 23 14 (Toybox) GM_tokage - 2d6+3+1 = [1,2]+3+1 = 7 23 14 (Willhelm24_2) まともなダイス目がきた! 23 14 (GM_tokage) 5てーん。ふっとばされる。 23 14 (kisen22_1) 「死んだんなら大人しく寝てやがれ!」 23 14 (kisen22_1) 6点かな 23 15 (Thorn21_3) 6点ですね 23 15 (GM_tokage) 「ギャウッ! ガルルルルッ……」 23 15 (GM_tokage) 6てんだった 23 15 (Willhelm24_2) GM疲れてるのよ… 23 15 (GM_tokage) すまねえ 23 15 (Frieda_14_2) 明日のこともありますしね… 23 15 (Owl13_3F) 2d6+2 機敏突→A ふくろうの そらをとぶ 23 15 (Toybox) Owl13_3F - 2d6+2 = [6,6](6ゾロ)+2 = 14 23 15 (Owl13_3F) めっちゃとんでる。 23 15 (Willhelm24_2) すげえ! 23 15 (Frieda_14_2) おお!? 23 15 (kisen22_1) ついに本性を現した 23 15 (Willhelm24_2) ペットはときたま本気出しますよね 23 15 (GM_tokage) わお 23 15 (GM_tokage) 2d6+2 23 15 (Toybox) GM_tokage - 2d6+2 = [1,2]+2 = 5 23 16 (Willhelm24_2) 強い! 23 16 (Revi23_1) 大ダメージだ! 23 16 (kisen22_1) これはいった 23 16 (Thorn21_3) 飛行状態なので9を半分にして切り捨てて4点? 23 16 (GM_tokage) 9点って今回でこれまでどのPCが出したダメージよりデカいような 23 16 (Willhelm24_2) 飛行だった 23 16 (Thorn21_3) 飛行にござる。 23 16 (GM_tokage) ダメージは切り上げます。 23 16 (Thorn21_3) では5点ですね 23 16 (GM_tokage) 5点で。 23 16 (Willhelm24_2) それでも強い 23 16 (GM_tokage) Aは死にそうだ! 23 16 (kisen22_1) 合計12か、足りないっぽいかな 23 17 (Willhelm24_2) 2d6+6 Aに精神聖 23 17 (Toybox) Willhelm24_2 - 2d6+6 = [3,5]+6 = 14 23 17 (GM_tokage) 2d6+2-1 23 17 (Toybox) GM_tokage - 2d6+2-1 = [6,6](6ゾロ)+2-1 = 13 23 17 (GM_tokage) わあお 23 17 (kisen22_1) 出目が派手すぎる 23 17 (Frieda_14_2) 硬い、硬いよ! 23 17 (Willhelm24_2) ええー 23 17 (Revi23_1) ダイスがデレたりツンになったり大変だ 23 18 (GM_tokage) ではAは関節がないような動きをして回避した 23 18 (Willhelm24_2) 「っと。これは」 23 18 (Frieda_14_2) ワムゥ 23 18 (Willhelm24_2) 鈍い光を放つ剣が空をきる 23 19 (GM_tokage) ではソーンズさん(ry 23 19 (GM_tokage) 先にどうぞ。 23 20 (Thorn21_3) んーむ… 23 20 (Thorn21_3) 待機する場合は最後尾になりますか? 23 20 (kisen22_1) 行動順遅らせるのはできるのだろうか 23 20 (GM_tokage) そうですね、最後になります 23 21 (Thorn21_3) では様子見して行動を最後にします 23 22 (GM_tokage) 了解です 23 22 (GM_tokage) ではアンデッドA、Bの行動です 23 22 (GM_tokage) 1d3 23 22 (Toybox) GM_tokage - 1d3 = [3] = 3 23 22 (kisen22_1) こいー 23 22 (GM_tokage) ウィルヘルムさんに飛びかかる……キセンさんに攻撃がいかねぇ! 23 23 (Willhelm24_2) オウルさんを忘れないであげてください 23 23 (GM_tokage) 2d6+5 武勇切 23 23 (Toybox) GM_tokage - 2d6+5 = [4,3]+5 = 12 23 23 (kisen22_1) 一番固いのになあw 23 23 (Willhelm24_2) と思ったら3列目だった 23 23 (GM_tokage) 飛んでて三列目なので 23 23 (Thorn21_3) 飛行は隊列無視で攻撃できるのじゃよー 23 23 (Willhelm24_2) 2d6+6 ぼうぎょ 23 23 (Toybox) Willhelm24_2 - 2d6+6 = [3,3]+6 = 12 23 23 (GM_tokage) そもそも攻撃対象外です。 23 23 (GM_tokage) 弾いた。 23 23 (Willhelm24_2) でしたね 23 23 (Revi23_1) ウィルヘルムさんはキラキラしてるので仕方ない 23 23 (kisen22_1) 輝いてた 23 23 (Willhelm24_2) にぶーくキラキラ 23 23 (Thorn21_3) ま、まぶしい 23 24 (Revi23_1) 鈍いのか 23 24 (GM_tokage) そしてアンデッドB 23 24 (GM_tokage) 1d3 23 24 (Toybox) GM_tokage - 1d3 = [1] = 1 23 24 (Willhelm24_2) お、キセンさんだ 23 24 (kisen22_1) おおう 23 24 (Revi23_1) 珍しく私が攻撃されなかった 23 24 (GM_tokage) キセンさんに初の攻撃。 23 24 (GM_tokage) 2d6+5 武勇切 23 24 (Toybox) GM_tokage - 2d6+5 = [1,6]+5 = 12 23 24 (kisen22_1) …もう出番ないものかと… 23 25 (kisen22_1) 2d6+9 23 25 (Toybox) kisen22_1 - 2d6+9 = [2,1]+9 = 12 23 25 (Willhelm24_2) 強敵だから避けられてたのさ! 23 25 (kisen22_1) 「あぶねえな!」 23 25 (Frieda_14_2) 皆さん防ぐなー 23 25 (Revi23_1) しかしダイスさんがスリリングだった 23 25 (GM_tokage) ではレヴィさんどうぞ 23 25 (kisen22_1) ぎりぎりで避ける 23 25 (Frieda_14_2) まともに食らったのは私だけだな 23 25 (GM_tokage) あとレヴィさんも食らってるですよ 23 25 (Revi23_1) よし、Aに機敏・打攻撃です 23 26 (Frieda_14_2) あ、そうだった。自己犠牲でキセンさんがかばってた 23 26 (Revi23_1) 喰らいはしましたが、キセンさんが自己犠牲してくれたよ! 23 26 (Revi23_1) 2d6+5 機敏・打 23 26 (Toybox) Revi23_1 - 2d6+5 = [3,5]+5 = 13 23 26 (Revi23_1) いけるはずだ 23 26 (GM_tokage) 2d6+3+1 23 26 (Toybox) GM_tokage - 2d6+3+1 = [1,1](1ゾロ)+3+1 = 6 23 26 (GM_tokage) わお。 23 26 (Frieda_14_2) わーお 23 26 (Willhelm24_2) きたー 23 26 (kisen22_1) おおー 23 26 (Revi23_1) よし、ではちょっとラッシュしよう 23 27 (GM_tokage) ひょっとしてオラオラですかァ―――! 23 27 (Revi23_1) 右、左と拳での一撃。 その後、華麗に翻り後ろ回し蹴りで首を吹っ飛ばす! 23 28 (GM_tokage) では画面に「FATAL!」と表示されるくらいに首がすっ飛び、後ろの壁に生首がぶち当たって潰れ、胴体が糸が切れたように倒れた。 23 29 (Thorn21_3) よすよす 23 29 (Willhelm24_2) 「お見事です。レヴィさん」 23 29 (kisen22_1) 「お!いいじゃねえか!」 23 29 (Thorn21_3) これなら前に出て攻撃できそうかな 23 29 (GM_tokage) ではソーンズさんどうぞ 23 29 (Revi23_1) 「ふっ…。」クッと体勢を整え、バックステップを踏む 23 29 *nick Thorn21_3 → Thorn21_2 23 29 (Thorn21_2) C 23 29 (Thorn21_2) Cに攻撃します 23 30 (Thorn21_2) 2d6+9 精神無→C 解析! 23 30 (Toybox) Thorn21_2 - 2d6+9 = [1,5]+9 = 15 23 30 (Thorn21_2) ぼちぼち 23 30 (Willhelm24_2) いいね 23 30 (GM_tokage) 2d6+2 23 30 (Toybox) GM_tokage - 2d6+2 = [2,6]+2 = 10 23 30 (GM_tokage) 5点。 23 30 (Frieda_14_2) 「……」グールが倒れるのを見ていよう 23 30 (GM_tokage) では2ターンたちましたので 23 30 (GM_tokage) フリーダさんの痺れは取れました。 23 30 (Thorn21_2) よすよす 23 31 (Frieda_14_2) 残り2? 23 31 (kisen22_1) そしてキセンか 23 31 (GM_tokage) 後二体ですね、グールは 23 32 (kisen22_1) Cが6点ダメージだけどやりきれそうにはないか 23 32 (Frieda_14_2) Cと…あとどっちだろう 23 32 *Thorn21_2 topic キセン>フクロウ>アンデッドC>フリーダ>ウィルヘルム>ソーンズ=アンデッドB>レヴィ 23 32 (Frieda_14_2) Bだた 23 32 (Thorn21_2) Bは無傷だったか 23 32 (GM_tokage) あっと、こりゃどうも 23 32 (kisen22_1) びー 23 32 (kisen22_1) B狙ってもダイスさんの機嫌が悪いみたいだからなあ 23 33 (Willhelm24_2) B強いよB 23 33 (kisen22_1) C削るか… 23 33 (kisen22_1) グールCに武勇打 23 33 (GM_tokage) こーい 23 34 (kisen22_1) 2d6+7 23 34 (Toybox) kisen22_1 - 2d6+7 = [3,2]+7 = 12 23 34 (kisen22_1) ふるわぬ 23 34 (GM_tokage) 2d6+3+1 23 34 (Toybox) GM_tokage - 2d6+3+1 = [1,6]+3+1 = 11 23 34 (GM_tokage) 1点。 23 34 (Frieda_14_2) か、かたいよ 23 34 (GM_tokage) PCのダイス目が…… 23 34 (kisen22_1) 「ああっ!しつけぇ!」 23 34 (Willhelm24_2) ダイス様… 23 34 (GM_tokage) ではフクロウどうぞ。 23 34 (Revi23_1) それでもフクロウならやってくれる 23 35 (Frieda_14_2) 梟頑張れ 23 36 (Owl13_3F) 2d6+2 機敏突→C むちゃをいう・・・ 23 36 (Toybox) Owl13_3F - 2d6+2 = [2,2]+2 = 6 23 36 (GM_tokage) 2d6+2 23 36 (Toybox) GM_tokage - 2d6+2 = [2,2]+2 = 6 23 36 (GM_tokage) 弾いた。 23 36 (Frieda_14_2) 硬いよ… 23 36 (GM_tokage) 仲良しなダイス目だ。 23 36 (Thorn21_2) ほんわか。 23 36 (GM_tokage) ではグールC. 23 36 (GM_tokage) 1d4 23 36 (Toybox) GM_tokage - 1d4 = [2] = 2 23 37 (GM_tokage) レヴィさんに武勇切。 23 37 (GM_tokage) 2d6+5 23 37 (Toybox) GM_tokage - 2d6+5 = [5,5]+5 = 15 23 37 (Willhelm24_2) 久々の 23 37 (Revi23_1) 人気再発か 23 37 (Frieda_14_2) しかも強烈 23 37 (Revi23_1) 2d6+3 痺れなければなんでもいいや 23 37 (Toybox) Revi23_1 - 2d6+3 = [2,2]+3 = 7 23 37 (GM_tokage) わーい 23 37 (Frieda_14_2) 痺れた! 23 37 (Thorn21_2) 痺れてる痺れてる 23 37 (Revi23_1) ぎゃーす! 23 37 (GM_tokage) ではレヴィさんは体が痺れ始めたのを感じました…… 23 38 (GM_tokage) 1d6/2(切り下げ)ターンスタンです。どうぞ 23 38 (kisen22_1) ここで自己犠牲するときついからなあ 23 38 (kisen22_1) すみません! 23 38 (Revi23_1) 「がっ…!! あ、これはちょっとしびび、、、くう…。」 23 38 (Revi23_1) 1d6 23 38 (Toybox) Revi23_1 - 1d6 = [4] = 4 23 38 (Revi23_1) 後は頼んだ! 23 38 (GM_tokage) 2ターンスタンですね 23 38 (Frieda_14_2) 私か… 23 38 (Willhelm24_2) 「こちらもですか……仕方がありませんね」 23 38 (GM_tokage) ダメージもどうぞ。 23 39 (Revi23_1) では、少し下がった位置で膝立ちしたまま痺れていよう 23 39 (Willhelm24_2) 「早い所終わらせますよ」 23 39 (Thorn21_2) 「…」 沈黙は肯定の意 23 39 (GM_tokage) ではフリーダさんどうぞ 23 39 (kisen22_1) 「結局こうなるのかよ…」助けもせずに言うセリフではないな 23 40 (Frieda_14_2) Cかな。Cに精神 雷で 23 40 (Frieda_14_2) 2d6+6 精神 雷 23 40 (Toybox) Frieda_14_2 - 2d6+6 = [3,5]+6 = 14 23 40 (GM_tokage) 2d6+2 23 40 (Toybox) GM_tokage - 2d6+2 = [5,4]+2 = 11 23 40 (GM_tokage) 3点。 23 40 (Willhelm24_2) かたい 23 40 (GM_tokage) バチィ 23 40 (Revi23_1) 「あ、あ……。」 キセンさんをやや不服そうな眼で見る 23 41 (Frieda_14_2) 無言で立ち上がり、雷撃飛ばそう。「……ちぇ。消し炭になればよかったのに…」 23 41 (Willhelm24_2) 2d6+6 こちらもCに精神聖 23 41 (Toybox) Willhelm24_2 - 2d6+6 = [4,3]+6 = 13 23 41 (GM_tokage) 2d6+2-1 23 41 (Toybox) GM_tokage - 2d6+2-1 = [3,2]+2-1 = 6 23 41 (GM_tokage) Cは光に灼かれ倒れ伏した。 23 42 (Willhelm24_2) 「女性は怒らせると怖いですねえ」張り付いた笑みを崩すことはなくアンデッドは一蹴します 23 42 (Revi23_1) かっけえ 23 42 (kisen22_1) 「…うっ…」レヴィさんに見られて思わず目をそらす 23 42 (GM_tokage) フリーダさんがキレていらっしゃる 23 42 (Thorn21_2) やだこわい。 23 42 (Frieda_14_2) だがダイスは振るわない 23 42 (Willhelm24_2) そしていまだに前のめり 23 42 (GM_tokage) そしてウィルヘルムさんからする強キャラ臭。 23 42 (Frieda_14_2) あ 23 43 (GM_tokage) ではソーンズさん(ry 23 43 (GM_tokage) む、なんでしょう 23 43 (Willhelm24_2) 能力値的にはそんなでも… 23 43 *Thorn21_2 topic キセン>フクロウ>フリーダ>ウィルヘルム>ソーンズ=アンデッドB>レヴィ 23 43 *GM_tokage topic キセン>フクロウ>フリーダ>ウィルヘルム>ソーンズ=アンデッドB>レヴィ 23 43 (Thorn21_2) かぶった。 23 43 (GM_tokage) あっと。 23 43 (Thorn21_2) えーとB殴るしかないな 23 43 (Frieda_14_2) なんというついさっきの私 23 44 (GM_tokage) あとフリーダさん後ろに下がらないんです? 23 44 (Thorn21_2) 2d6+9 精神無→B 解析解析ぃ 23 44 (Toybox) Thorn21_2 - 2d6+9 = [6,3]+9 = 18 23 44 (GM_tokage) わお。 23 44 (GM_tokage) 2d6+2 23 44 (Toybox) GM_tokage - 2d6+2 = [3,4]+2 = 9 23 44 (Revi23_1) 解析つええ! 23 44 (GM_tokage) 9点。 23 44 (Thorn21_2) 9点ぬ 23 44 (Willhelm24_2) ひゃっふう 23 44 (Frieda_14_2) 忘れてました 下がる 23 45 (GM_tokage) そしてアンデッドBの行動。 23 45 (GM_tokage) 1d5 23 45 (Toybox) GM_tokage - 1d5 = [3] = 3 23 45 (GM_tokage) おっと。 23 45 (GM_tokage) まあいいや、ウィルヘルムさんに攻撃。 23 45 (GM_tokage) 2d6+5 武勇打 23 45 (Toybox) GM_tokage - 2d6+5 = [4,5]+5 = 14 23 45 (GM_tokage) だじゃねえ! 切 23 45 (Willhelm24_2) 2d6+6 強いよ強いよ 23 45 (Toybox) Willhelm24_2 - 2d6+6 = [2,2]+6 = 10 23 45 (Willhelm24_2) 危ない 23 45 (Revi23_1) あぶねえ 23 46 *nick Willhelm24_2 → Willhelm20_2 23 46 (GM_tokage) 4点どうぞ 23 46 (Willhelm20_2) 力で押し切られて攻撃をもらいましょう 23 46 (GM_tokage) ではレヴィさんはしびれているので飛ばして、キセンさんどうぞ 23 47 (kisen22_1) 武勇打ー 23 47 (kisen22_1) 2d6+7 23 47 (Toybox) kisen22_1 - 2d6+7 = [4,5]+7 = 16 23 47 (kisen22_1) ようやく 23 47 (GM_tokage) 2d6+3+1 23 47 (Toybox) GM_tokage - 2d6+3+1 = [1,6]+3+1 = 11 23 47 (GM_tokage) 5てーん 23 47 (Willhelm20_2) そうこれだよ! 23 47 (kisen22_1) 「おらよ!」 23 47 (GM_tokage) 今にも倒れそう。 23 48 (Willhelm20_2) やっちゃえ梟ー 23 48 (Revi23_1) フクロウいけー 23 48 (Owl13_3F) うおお 23 48 (kisen22_1) つらぬけー 23 48 (Owl13_3F) 2d6+2 機敏突→B つつく! 23 48 (Toybox) Owl13_3F - 2d6+2 = [1,6]+2 = 9 23 48 (GM_tokage) 2d6+2 23 48 (Toybox) GM_tokage - 2d6+2 = [6,5]+2 = 13 23 48 (GM_tokage) 弾いた。 23 48 (kisen22_1) ううむ 23 48 (Willhelm20_2) ツヨカッタ 23 48 (GM_tokage) よしフリーダさんとどめだ。 23 48 (Frieda_14_2) 硬い硬い 23 49 (Frieda_14_2) どきどき 23 49 (Revi23_1) お雑煮を食らえー! 23 49 (Frieda_14_2) 2d6+6 精神 水 ど、どうかな… 23 49 (Toybox) Frieda_14_2 - 2d6+6 = [2,4]+6 = 12 23 49 (GM_tokage) 2d6+2 23 49 (Frieda_14_2) う… 23 49 (Toybox) GM_tokage - 2d6+2 = [3,2]+2 = 7 23 49 (Willhelm20_2) よし 23 49 (Frieda_14_2) 熱湯の水流をぶつけよう 23 50 (kisen22_1) 茹でグール 23 50 (GM_tokage) では熱湯によってBは倒れ伏します。戦闘終了! 23 50 (Thorn21_2) 買った! セッション完! 23 50 (Revi23_1) 「あっ、お…おぞう、に……」痺れながらも意味のないセリフを頑張る 23 50 (GM_tokage) ではアイテムドロップ・応急処置・その他諸々どうぞ。 23 50 (GM_tokage) ドロップは基本倒した人が振って下さい。 23 51 (Revi23_1) では、産まれたての小鹿のような足取りで立ち上がろうとするよ 23 51 (kisen22_1) 「…なんだ、あれを見て腹が空くのかよ」 23 51 (GM_tokage) プルプル 23 51 (Revi23_1) 「よし、そろそろ喋れるようには…。」 とてて 23 51 (Frieda_14_2) 「……もうよそう。レヴィさん大丈夫ですか」駆け寄ろう 23 52 (Willhelm20_2) 「…Ja,Sie haben keine Hoffnung.」アンデッドのいたところに十字を切りつつ 23 52 (Revi23_1) 「キセンさん! さっきは私がシビれてるのをいいことによくも言ってくれましたね!」ピシャーン 23 52 (Thorn21_2) ソーンズ、レヴィ、フリーダ、ウィルの4人でドロップかな 23 52 (Willhelm20_2) 「皆様、お疲れ様でした」 23 52 (Thorn21_2) 「終わったか」 23 52 (GM_tokage) ですね、ではドロップダイスどうぞ 23 52 (kisen22_1) 綺麗に分かれてる 23 52 (Thorn21_2) 2d6 ドロップそいや 23 52 (Toybox) Thorn21_2 - 2d6 = [1,6] = 7 23 52 (Frieda_14_2) 2d6 てい 23 52 (Toybox) Frieda_14_2 - 2d6 = [5,2] = 7 23 52 (GM_tokage) 発見・モノクルは+2です 23 52 (Revi23_1) 2d6 でりゃー 23 52 (Toybox) Revi23_1 - 2d6 = [2,3] = 5 23 52 (Willhelm20_2) 2d6 ドロップー 23 52 (Toybox) Willhelm20_2 - 2d6 = [4,3] = 7 23 53 (Willhelm20_2) うむ素敵に期待値 23 53 (GM_tokage) 生肉3つゲット。 23 53 (Frieda_14_2) 食べられる…の? 23 53 (GM_tokage) なんという嬉しくない生肉だろうか! 23 53 (Willhelm20_2) データ的には…<食べられる 23 53 (kisen22_1) 「…ついだよつい!細かい事気にするんじゃねェよ!」 23 53 (GM_tokage) データ上は問題ない。タベテ…… 23 53 (Revi23_1) で、むっすーとした顔でキセンさんにそのまま近づいてきて 23 53 (kisen22_1) 生肉(腐 23 54 (Revi23_1) 「……噛まれた所、みせてください」 23 54 (Thorn21_2) 「ふむ、まだ一部の肉は腐敗していないようだ」 23 54 (kisen22_1) 「…あ…あ、ああ」 23 54 (Revi23_1) 自分を庇ってくれたキセンさんを治療したいが 23 54 (Revi23_1) フリーダさんのがダメージがきついな 23 55 (Willhelm20_2) まあ治癒3枚あるし…… 23 55 (Frieda_14_2) あの餅使うか、料理できるならグール肉で… 23 55 (Willhelm20_2) ある程度は好きにしても? 23 55 (GM_tokage) ソーンズさんの言葉でこの生肉が緑髪のエレアが食わせてくるものと同じになった件。 23 55 (Frieda_14_2) 本当に食べてしまったのか? 23 55 (GM_tokage) 休憩しても構いませんよ、休憩終わり次第切るということで。 23 56 (Revi23_1) 「ったく、丈夫そうなんだからしっかり守ってくださいよ…。」 カウンター言いがかり 23 56 (Frieda_14_2) 素材2個で料理一つ、でしたっけ 23 56 (GM_tokage) 回復処理を済ませてから終了したい。あとレヴィさんはダメージ8点受けてますね。 23 56 (Revi23_1) キセンさんに応急手当します 23 56 (GM_tokage) そうですね。 23 56 *nick Revi23_1 → Revi15_1 23 57 (Thorn21_2) 治癒3つあるなら1個ぐらい使ってもいいかもしれぬ 23 57 (Revi15_1) なんか色々と処理を忘れていた 23 57 (kisen22_1) 「…ちっ…ああ、次な次」 23 57 (Frieda_14_2) 使えそうなのは3個手持ちにあるな… と、腐らない餅 23 57 (kisen22_1) フランさんのポララポ位しかないな… 23 57 (Revi15_1) うーん、キセンさんのはフレーバーにして 23 57 (GM_tokage) 餅とグール肉で料理して出来る料理か…… 23 58 (Revi15_1) データ上はフリーダさん回復しようか 23 58 (kisen22_1) ですねえ 23 58 (Frieda_14_2) と、言うと? 23 58 (Willhelm20_2) まあねー 23 58 (Revi15_1) 「…はい、これで少しはマシになったはずです」 キセンさんにフレーバー手当て 23 58 (GM_tokage) ぬ 23 59 (Revi15_1) 「あ、それとさっきフリーダさん痺れてましたけど、傷のほうは大丈夫ですか?」 23 59 (GM_tokage) 応急手当は5分かけて一人につき一回治癒できるはずなので 23 59 (kisen22_1) 「あー…わりぃ、あんがとな」 23 59 (Revi15_1) フレーバーなのでまた 23 59 (GM_tokage) 負傷者3人で3回、15分かけて回復しても構いませんよ 23 59 (Revi15_1) 応急手当は消費していませんよ 00 00 (kisen22_1) 怪我酷い人から治療するといいんだぜ 00 00 (Revi15_1) あの埃っぽい部屋で休憩か! 00 00 (Willhelm20_2) 自分に応急手当はできるっけ 00 00 (GM_tokage) できます。 00 00 (Frieda_14_2) 「ええ、まあなんとか。しかし、あなたも…」 00 00 (GM_tokage) 回復処理とか休憩とか終わったら中断しても宜しいでしょうか? 00 00 (Frieda_14_2) はーい 00 00 (Revi15_1) はーい 00 00 (Willhelm20_2) ならば20分休んで可能な限り応急手当かなー 00 01 (kisen22_1) はーい 00 01 (Willhelm20_2) レヴィさんがだけども! 00 01 (GM_tokage) 2時間休憩して料理してもいいのですよ。ランダムエンカウント振ってもらうけど。 00 01 (Thorn21_2) お願いしますー 00 01 (Revi15_1) では、対象はキセンさん、フリーダさん、自分ですかね 00 02 (kisen22_1) ウィルヘルムさんもー 00 02 (Revi15_1) 4人ですね 00 02 (Revi15_1) 1d6+2 キセンさん 00 02 (Toybox) Revi15_1 - 1d6+2 = [3]+2 = 5 00 02 (Revi15_1) 1d6+2 フリーダさん 00 02 (Toybox) Revi15_1 - 1d6+2 = [5]+2 = 7 00 02 (kisen22_1) わーい 00 02 (Revi15_1) 1d6+2 レヴィ 00 02 (Toybox) Revi15_1 - 1d6+2 = [4]+2 = 6 00 02 (Frieda_14_2) わあい 00 02 (Willhelm20_2) 愛が感じられる 00 02 *nick kisen22_1 → kisen25_1 00 02 (Revi15_1) 1d6+2 ヴィルさん 00 02 (Toybox) Revi15_1 - 1d6+2 = [4]+2 = 6 00 03 (kisen25_1) 愛が深いな 00 03 *nick Willhelm20_2 → Willhelm24_2 00 03 (GM_tokage) では全員回復どうぞ。 00 03 *nick Revi15_1 → Revi21_1 00 03 (GM_tokage) レヴィさんの丁寧な治療により傷は大きく癒された。 00 03 *nick Frieda_14_2 → Frieda_22_2 00 03 (Willhelm24_2) 「ああすみません。お手を煩わせてしまいましたね」 00 03 *nick Frieda_22_2 → Frieda_21_2 00 03 (Frieda_21_2) こうかっ 00 04 (Willhelm24_2) というところで中断ー? 00 04 (Revi21_1) はーい 00 04 (GM_tokage) では中断ですね 00 04 (GM_tokage) おつかれさまでしたー 00 04 (kisen25_1) 「しっかしこの調子じゃ奥はどうなってんだか」階段の方を見て 00 04 (Frieda_21_2) 全員ほぼ全回復? 00 04 (kisen25_1) お疲れ様でした 00 04 (GM_tokage) ほぼ全快ですね。 00 04 (Willhelm24_2) お疲れ様でしたー 00 05 (Revi21_1) お疲れさまでしたー 00 05 (Frieda_21_2) お疲れ様ですー 料理の出る幕は無かった… 00 05 (Thorn21_2) お疲れ様ですー 00 05 (Thorn21_2) 次はいつやりましょう 00 05 (GM_tokage) では次回の相談を。 00 05 (kisen25_1) ランダムエンカ怖いしからなあ 00 05 (Willhelm24_2) 非戦闘時限定上等な傷薬は強いしね 00 05 (GM_tokage) 来週は月・金以外は空いております 00 06 (Revi21_1) 2/6は無理ですね 00 06 (kisen25_1) 月火は無理かなあ 00 06 (Frieda_21_2) 夜は一通り空いてます 00 06 (Willhelm24_2) 事前に決まっているならばいつでも平気だと思います 00 06 (GM_tokage) あ、火曜もきつかった。 00 07 (Willhelm24_2) 木曜日かな 00 07 (GM_tokage) では木曜日の21時~24時ではどうでしょう? 00 07 (Willhelm24_2) 大丈夫です 00 07 (Frieda_21_2) 私は大丈夫です 00 07 (Revi21_1) はーい 00 07 (kisen25_1) はーい 00 07 (Willhelm24_2) ああでも少し遅れるかもしれません 00 07 (Thorn21_2) 今週忙しいけど多分夜9時からは大丈夫ー 00 07 (Thorn21_2) というわけで木曜21時から? 00 07 (Willhelm24_2) 集まり次第ということでお願いします… 00 08 (GM_tokage) では9時30分からにしましょう。 00 08 (Thorn21_2) 了解ー 00 08 (Willhelm24_2) ありがとうございます 00 08 (GM_tokage) ではお疲れ様でしたー 00 08 (Thorn21_2) お疲れ様です 00 08 *nick Thorn21_2 → M_HKSzzz 00 08 (kisen25_1) お疲れ様でした 00 08 *nick Willhelm24_2 → M_tottoko 00 08 *Owl13_3F part ( バサバサ ) 00 08 (Frieda_21_2) お疲れ様ですー 2/7 (木) 21時~ ですね 00 09 *nick Frieda_21_2 → M_Frieda 00 09 (GM_tokage) 21時~(ただし集まり次第なので遅くなる可能性あり)って感じです 00 09 (kisen25_1) 武器も盾かざしも欲しいのう… 00 09 *nick kisen25_1 → M_nekoiti 00 09 *nick GM_tokage → M_tokageman 00 09 *nick Revi21_1 → yutorest
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#blognavi 今日、研究室から帰ると、日通の代引の不在連絡票がポストに。 営業終了時間ギリギリだったから、急いで電話をしたわけさ。 麻呂男 「あのー、今から取りに行ってもいいですか?」 日通 「ハイ、分かりました。お待ちしております。」 とても快く了承してくれたよ。気持ちの良い応対だったよ。 ペリカンセンターに向かう間にも『待たせて悪いなぁ』と思うほどさ。 流石だ、日通さん。 (*^ー゚)b グッジョブ!! センターに着いて、不在連絡票を従業員の方に手渡し、いつも通り 日通 「ではここに、フルネームでサインをお願い致します」 と言われたので、いつも通りフルネームでサインして、 日通 「では、こちらを」 と荷物を差し出されたので、受け取って帰・・・・・・ 勘の良い方はお気付きでしょう。 天下の日通は、代引の料金を貰い忘れるほど儲けている!? さ、流石だぞ、日通さん!! 就職させて~!!ヽ(`Д´)ノ もちろん、こちらから料金の未払いを指摘して、 払うもん払って帰りました。 おかげで、財布の中には早くも木枯らしが・・・ カテゴリ [ブログ] - trackback- 2005年10月07日 03 30 00 名前 コメント すべてのコメントを見る #blognavi
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第四回定時放送 ◆5iKodMGu52 殺し合いの大地に24の時が廻った。 ここに新たな日が始まる。 それを知らせるかのごとく、会場各所に仕掛けられたスピーカーが、無情の少女の声を吐きだす。 『皆さん、今晩は。 これより第4回定時放送を始めさせていただきます。 かねてよりの懸案事項でした列車の運行ですが、全線において復旧が完了いたしました。 C-6に仮設いたしました駅につきましても、今後共にご利用いただけます。 続きまして禁止エリアについてお知らせ致します。 今回の閉鎖エリアは【G-2】【A-3】【A-4】の3ヶ所です。 前回までと合わせて12カ所となります。 午前3時より追加されますのでご注意下さい。 では最後に、第3回放送時から現在までの死亡者を発表させて頂きます。 【ライダー】 【ヒイロ・ユイ】 【レイ・ラングレン】 【ゼクス・マーキス】 今回の死亡者は4名。 現時点で、残り参加者は22名になります。 なお遠藤は多忙の為、今回の挨拶は控えるとのことです。 では以上で今回の放送を終えさせて頂きます』 拍子抜けするほどに事務的に、あっさりと簡潔に放送派終了した。 ここに取り残された参加者たちを見放すがごとく。 そして、ただ月だけが哀れな22人の囚人を照らしていた。
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こんばんはー^^真城です。今日はリデ嬢の誕生日ということで真城からサタン様人形をプレゼント!いいかげんなサタン様となってしまいましたが・・。アニメ塗りはやっぱり苦手ですなぁー・・。まぁリデ嬢ハッピーバースディ!みなさんにもサタン様人形をプレゼンt(殴 では! -- 真城翔亜(元沙羅 (2009-01-17 17 33 00) あ・・。みなさん!よかったら絵チャもやりましょー!(ウザい! http //www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=376469 -- 真城翔亜(元沙羅 (2009-01-17 17 35 07) リデル誕生日おめでとう☆ 可愛い笑顔にツボvv嬉しそうな表情いいな~ 可愛いサタン様人形ぜひグミに下s(待てや 昨日絵チャはまーちゃんが抜けた後ぐらいに行ったから・・残念だったな;今日はこの後PC使いたい人がいるから絵チャ来れないかも・・行けたらいくね!!来れなかったら残念だけど; -- グミ騎士団 (2009-01-17 18 12 15) グミっち>可愛い笑顔にツボとかめっちゃうれしすー><ではコメをいつもくれるグミっちには激カワサタン様人形をプレゼントしまーす! -- 真城翔亜(元沙羅 (2009-01-17 20 23 33) 名前 コメント