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魔法戦士になるには: ダーマのイベント終了後、ダーマでクエストを達成する。 クエストの内容は「魔結界を使ったキャラでメタルスライムを3匹倒す」 魔結界は、魔法使いのスキル(8ポイント)で覚えられます。魔法使いに毒針を持たせるとやりやすいでしょう。 クエストについて詳しくはクエストのページをご覧ください。 魔法戦士の特徴: 魔法使いと戦士の中間のような名前のとおり、戦士でありながら、補助呪文も使えるという職業です。 超重要補助呪文であるバイキルトとピオリムも覚えるので、魔法使いの代役も可能。 攻撃呪文は賢者に任せることで、「賢者+魔法戦士」の2人がいれば魔法使いは不要になります。 攻撃面でも、バトルマスターまでとは行かなくとも、十分な攻撃力を見せてくれます。 必殺の「EXPルーレット」は、その戦闘の獲得経験値が1.1倍~1.5倍になるというものです。 メタル系との戦いでは攻撃を受けないので滅多に使えませんし、他の職業の必殺に比べると見劣りします。 魔法戦士のステータス ちから みのまもり すばやさ HP MP ★★★★☆ ★★★☆☆ ★★☆☆☆ ★★★★☆ ★★☆☆ 戦士と同程度の能力。それでさらに呪文も使えるんですから優秀なキャラです。 レベルアップで覚える呪文: Lv 呪文 Lv 呪文 Lv 呪文 Lv 呪文 Lv 呪文 Lv10 ボミエ Lv12 ピオリム Lv14 マホトーン Lv16 ルカナン Lv20 メダパニ Lv24 ボミオス Lv28 ラリホーマ Lv31 メダパニーマ Lv39 バイキルト 魔法戦士のスキル: スキルポイントは、普段使いたい武器に振ってください。 戦士からの転職などで既に剣にある程度振っていれば、そのまま剣を伸ばして良いでしょう。 MPの消費はそんなに激しくないので、杖スキルは不要かもしれません。
https://w.atwiki.jp/tale2380/pages/715.html
地属性・戦士族の儀式・シンクロモンスターで構成されるカテゴリ。 レベルこそ低いが通常召喚可能なものは存在せず、あくまで他のカードと組み合わせる必要があるカテゴリ。 《旋律戦士-撃槍協人》 《旋律戦士-絶刀防人》 《旋律戦士-魔弓狩人》 《旋律戦士-烈槍覇人》 《旋律戦士-鏖鋸伐人》 《旋律戦士-獄鎌切人》 《旋律戦士-歪鏡写人》 《旋律戦士-syncrogazer》 《覚醒の旋律》
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狂戦士 -Barbarian- 初期ステータス VIT 6 STR 12 ボーナス STR 1.2倍 必殺攻撃力 1.2倍 コメント欄
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重戦士 重戦士説明 入手方法 術技 スキル 説明 系統 轟斧系 ランク 中級 防御属性 火 耐性 地 弱点 水 斧を振り回し、多数の敵を吹き飛ばせるコスチューム 入手方法 モーリア坑道・オーバーブレイブ解放後 術技 RANK 名称 消費 属性 効果 威力 タイプ 備考 1 通・叩きつけ 0 物理 空中可能 25 通常 武器の重量を活かした叩きつけ攻撃 1 通・振り上げ 0 物理 空中可能 25 通常 精一杯振り上げる上空攻撃 1 通・水平突き 0 物理 空中可能 25 通常 長いリーチを活かした水平突き攻撃 1 爆・魔神剣 6 物理 - 110 特技 武器に力を溜め、地上を抉り連鎖する衝撃波を打ち出す戦技 1 土竜衝 4 地 - 110 特技 地面に衝撃を与え、少し離れた前方に砂煙を巻き上げる戦技 3 紅蓮刃 7 火 空中可能 125 特技 炎を纏わせた武器で敵を力任せに叩き斬る戦技 5 轟炎打 10 火 空中可能 130 特技 武器を地面に突き刺して、地面を剥がすほどの衝撃を打ち出す戦技 7 魔王絶炎煌 28 火 - 320 奥義 武器に炎を纏わせ、広範囲を切り裂く戦技 9 瞬・鋼体装 10 無敵 - 0 特殊技 気を発し、ほんの数秒無敵となれる スキル RANK 名称 効果 備考 1 ドラゴンコンカー 「竜族」に対して物理ダメージが1.5倍になる 1 睡眠軽減 睡眠持続時間を半分にする 2 Bボディ オーバーブレイブ中に攻撃を受けても50%の確率でのけぞらなくなる 4 ウェルガード ガード時のダメージ軽減率が10%増加する 6 アタックプラス2 通常技が+1回余分に出せる。通常技ヒット時に与えるダメージが少し増える 7 ウェルプッシュ プッシュガードの発動確率が1.2倍になる 8 クリティカルリカバー クリティカルダメージを与えた際にHPが1~5%ランダムで回復する 9 キャンセラー3 特技同士の連携が+1回可能になる。ただし、同盟特技同士の連携はできない 10 ストレングス 物攻が+50アップする マスタースキル
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【さいたま】機動戦士ZZガンダム1話【埼玉】 http //live22x.2ch.net/test/read.cgi/endless/1138204889/ 【さいたま】機動戦士ZZガンダム1話【埼玉】2 http //live22x.2ch.net/test/read.cgi/endless/1138807951/ 【さいたま】機動戦士ZZガンダム1話【埼玉】3 http //live22x.2ch.net/test/read.cgi/endless/1138808675/ 【さいたま】機動戦士ZZヴァンダム【埼玉】4(1resでdat落ち) http //live22x.2ch.net/test/read.cgi/endless/1138809430/ 【sage】埼玉ガンダムZZ http //live22x.2ch.net/test/read.cgi/endless/1138807995/ 【埼玉】機動戦士ガンダムZZ【さいたま】 http //live22x.2ch.net/test/read.cgi/endless/1139384952/ ZZ http //live22x.2ch.net/test/read.cgi/endless/1139414656/ 【さいたま】機動戦士ガンダムZZ 第3話 http //live22x.2ch.net/test/read.cgi/endless/1140017824/ 【さいたま】機動戦士ガンダムZZ 第4話 http //live22x.2ch.net/test/read.cgi/endless/1140622046/ 【さいたま】機動戦士ガンダムZZ 第5話~ http //live22x.2ch.net/test/read.cgi/endless/1141226548/ 【さいたま】機動戦士ガンダムZZ 第6話~ http //live22x.2ch.net/test/read.cgi/endless/1141832765/ 【さいたま】機動戦士ガンダムZZ 第7話~ http //live22x.2ch.net/test/read.cgi/endless/1142437373/ 【さいたま】機動戦士ガンダムZZ 第8話~ http //live22x.2ch.net/test/read.cgi/endless/1143042353/ テレビ埼玉 機動戦士ガンダムΖΖ http //live22x.2ch.net/test/read.cgi/endless/1144855365/ 【てれ玉】機動戦士ガンダムZZ【ウザす】(5resでdat落ち) http //live22x.2ch.net/test/read.cgi/endless/1145462617/ 【てれ玉】機動戦士ガンダムZZ 1 【最強】 http //live22x.2ch.net/test/read.cgi/endless/1146064052/ 【てれ玉】機動戦士ガンダムΖΖ 【サイタマ】 http //live22x.2ch.net/test/read.cgi/endless/1146670405/ 【テレ玉】機動戦士ガンダムZZ 第16話~【埼玉】 http //live22x.2ch.net/test/read.cgi/endless/1147877155/ 【テレ玉】機動戦士ガンダムΖΖ【テレビ埼玉】 http //live22x.2ch.net/test/read.cgi/endless/1148484336/ 【テレ玉】機動戦士ガンダムΖΖ【テレビ埼玉】 http //live22x.2ch.net/test/read.cgi/endless/1149091876/ 【埼玉】起動戦士ガンダムZZ【さいたま】 http //live22x.2ch.net/test/read.cgi/endless/1150296618/ 【テレ玉】機動戦士ガンダムZZ第21話~【さいたま】 http //live22x.2ch.net/test/read.cgi/endless/1150901831/ 【テレ玉】機動戦士ガンダムZZ第23話~【埼玉】 http //live22x.2ch.net/test/read.cgi/endless/1152112056/ 【テレ玉】機動戦士ガンダムZZ第25話~【埼玉】 http //live22x.2ch.net/test/read.cgi/endless/1153321833/ 【テレ玉】機動戦士ガンダムZZ第26話~【埼玉】 http //live22x.2ch.net/test/read.cgi/endless/1153929771/ 【テレ玉】機動戦士ガンダムZZ第27話~【埼玉】 http //live22x.2ch.net/test/read.cgi/endless/1154534043/ 【テレ玉】機動戦士ガンダムZZ第28話~【埼玉】 http //live22x.2ch.net/test/read.cgi/endless/1155135199/ 【テレ玉】機動戦士ガンダムZZ第29話~【埼玉】 http //live22x.2ch.net/test/read.cgi/endless/1155742267/ 【テレ玉】機動戦士ガンダムZZ第30話~【埼玉】 http //live22x.2ch.net/test/read.cgi/endless/1156347077/ 【テレ玉】機動戦士ガンダムZZ第31話~【埼玉】 http //live22x.2ch.net/test/read.cgi/endless/1156952099/ 【テレ玉】機動戦士ガンダムZZ第33話~【埼玉】 http //live22x.2ch.net/test/read.cgi/endless/1158158699/ 【テレ玉】機動戦士ガンダムZZ第34話~【埼玉】 http //live22x.2ch.net/test/read.cgi/endless/1158766130/ 【テレ玉】機動戦士ガンダムZZ第35話~【埼玉】 http //live22x.2ch.net/test/read.cgi/endless/1159370332/ 【テレ玉】機動戦士ガンダムZZ第36話~【埼玉】 http //live22x.2ch.net/test/read.cgi/endless/1159974980/ 【テレ玉】機動戦士ガンダムZZ第37話~【埼玉】 http //live22x.2ch.net/test/read.cgi/endless/1160579935/ 【テレ玉】機動戦士ガンダムZZ第38話~【埼玉】 http //live22x.2ch.net/test/read.cgi/endless/1161185447/ 【テレ玉】機動戦士ガンダムZZ第39話~【埼玉】 http //live22x.2ch.net/test/read.cgi/endless/1161790244/ 【テレ玉】機動戦士ガンダムZZ第41話~【埼玉】 http //live22x.2ch.net/test/read.cgi/endless/1162999459/ 【テレ玉】機動戦士ガンダムZZ第42話~【埼玉】 http //live22x.2ch.net/test/read.cgi/endless/1163604116/ 【テレ玉】機動戦士ガンダムZZ第43話~【埼玉】 http //live22x.2ch.net/test/read.cgi/endless/1164210022/ 【テレ玉】機動戦士ガンダムZZ第44話~【埼玉】 http //live22x.2ch.net/test/read.cgi/endless/1164815622/ 【テレ玉】機動戦士ガンダムZZ第46話~【埼玉】 http //live22x.2ch.net/test/read.cgi/endless/1166023566/ 【テレ玉】機動戦士ガンダムZZ第47話【埼玉】 http //live24.2ch.net/test/read.cgi/endless/1166627105/ 【テレ玉】機動戦士ガンダムZZ第47話 part2【埼玉】 http //live24.2ch.net/test/read.cgi/endless/1166630784/
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戦士♂ HP MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 炎 氷 雷 闇 死 毒 封 眠 混 弱 130 50 130 100 50 70 100 100 100 100 50 60 60 60 50 80 みね打ち斬り 連続斬り 二回斬り 悪魔斬り ゾンビ斬り つばめ返し 五月雨剣 鬼神斬り 【進化の秘宝】なし 【装備】
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聖戦士モードとは、2013年5月頃からアンチスレ内で見られ始めた、携帯の下手くそな変装の中でも一際異彩を放つ演技パターンである。 携帯の手口とか携帯の特徴の方に纏められると思ったのだが、あまりにも異常性が際立っている為、こうして単独の解説項目を用意する事とした。 携帯の手口の3番にも多少纏めてあるので併せて参照されたし。 筆者としてはページタイトルをどうしたものか悩ましい所であったが、ここではスレで比較的よく使われている呼び名をそのまま用いて表している。 聖戦士とは本来「動画や作者を守る為にアンチを叩き潰そうとしている過激な信者層」を指す言葉で 要するに携帯がそれに化けて、彼の脳内に居る「敵」の品位を貶め、「何だあのウザさは…聖戦士の方がうぜえじゃねえか」という具合に、相対的に自分を良く見せようという目的の演技をしているというわけだが 前述のように、既にこの手の工作で巻き返すにはあまりに遅すぎる段階まで追い詰められているせいか、凄まじく支離滅裂な事になっている。 その主張の変遷を以下に簡単に描き出してみたが、やる気あるのかと言いたくなる程の 主張の二転三転ぶりに、筆者自身も纏め中に眩暈がした程。 例によって筆者主観である事は一応断っておく。 ちなみに、この聖戦士モードの主張者が何故同一人物で、かつ携帯であると判断したかについて根拠を先に示しておくと それは主張を一日中末尾Oの長文でやるわ、突っ込まれてキレたら一瞬で携帯に特徴的な語彙や煽り方に戻るわ、それ程激しい怒りを携帯に対して抱いている割に、別の携帯IDを使いいつも通りの珍行を並行している携帯本体と直接会話しないわ、挙句に「仮に俺が携帯だとしても俺の言葉に反論するのは馬鹿のやることだ」といった迷言を放つわと言った具合に、最初期以外はもう隠す気が無い為である。 聖戦士モード…聖 携帯本来の人格…携 その他の住人…皆 聖「アンチスレは悪だ!皆で協力して潰そう!」 携「やはり聖戦士の本音は漏れてしまった」 皆「携帯が数日置きに保守してんだから潰せるわけないだろ」 皆「皆で協力とか勝手にお前みたいな奴の仲間にするな」 聖「ならアンチスレを廃止し携帯叩きスレを別に立てよう!」 皆「携帯が一人で勝手にアンチスレ立てるんだから実現するわけないだろ」 皆「こいつIDや生息時間が臭いな、携帯の反動工作じゃね」 皆「またスレ乱立させて叩きを分散させる腹かよ」 聖「なぜだ!お前たちと俺は志を同じくする仲間ではないか!」 皆「携帯憎いならそこでうるさくしてる携帯叩けよ」 皆「そういえば携帯の方も妙にこいつに対しては攻撃の手がぬるいな」 聖「今まで言い忘れていたが実は俺は携帯自体はどうでもよくアンチスレを潰したいんだ」 携「俺様が黙っているのはこれは聖戦士同士の潰し合いに決定されているから」 皆「分かったから一人でやれや、その分には誰も止めないから」 聖「何故お前たちは俺を認めないのだ!俺は皆が大嫌いな携帯を叩いている!さては携帯の仲間か!」 皆「みんな好き勝手に愚痴ってるだけなのに何でお前の命令に従わされなきゃならんのだ」 聖「俺は携帯に最もダメージを与えられる方法を提案している!何故認めないのだ!」 皆「携帯は今さらこんな工作しても無駄だから」 皆「携帯の動機とかに関して議論してみようぜ」 聖「何故だ!何故だ!答えろ!答えない奴は携帯だ!」 皆「あ、やっぱり携帯の動機の話すると妨害して来るな」 皆「携帯の目的を丸裸にするのが荒らし生命を断つのに有効だと思うのにね」 聖「誤魔化すな!答えろ!話を逸らすのは携帯だな!」 皆「だから勝手にやれよ携帯」 聖「よく分かった、どうやら俺は携帯らしい。ならば俺は携帯が居ない時に携帯となりこのスレを保守する」 皆「聖戦士の目的と真逆だろそれ、ついに化けるのをやめたか」 聖「携帯が叩かれ続けていればこのスレの話題は固定されて動画は守られるのだ!よって俺は携帯が休んでいる間も携帯となる!」 皆「いやその、他の奴らみたいに普通に携帯ぶっ叩けば?」 聖「繰り返し言うが俺はアンチスレを潰したいのであり携帯自身に恨みはない」 皆「確かに携帯が居る限り保守されてスレ落ちないだろうが、お前が保守に貢献してどうすんだ」 皆「携帯の目的はこのスレを評議会wikiの盾として保守する事だからな」 聖「よく携帯である俺の望みが分かっているな、それに協力するお前ら、さては携帯軍だな」 皆「もう意味わかんねえ、馬鹿だろこの携帯」 聖「馬鹿はお前らだがな、さあさあもっと携帯である俺様を楽しませてくれよ」 皆「いい加減無視しとこうぜ」 聖「おいおい、つれない事を言うなよ俺は携帯なんだぞ」 携「お前たちに叩いて欲しい物があるんで信者のフリして褒めるわ」 皆「バレバレなんだよ馬鹿」 皆「ちっとは化ける努力しろw」 携「おやおやもう聖戦士が釣れてしまったらしい、俺様は忙しいからこの辺で」 皆「またいつものパターンで逃げたぞw」 聖「所で俺は疑問があるのだが!所で俺は疑問があるのだが!」 皆「本体を安全に逃がす為に注意引こうとしてやがる」 補足: ごく初期の数レスのみ「アンチスレで低い姿勢で動画擁護」など、一般的な空気読めない信者の範疇に収まる程度の言動で 携帯の通常人格がすかさずそれを叩きに回るという一人連携を行っていたのだが 欲を出したのか、すぐに(IDが変わりもしない内に)異常に過激な聖戦士というキャラクターを演じ出し 携帯の通常人格は「やはり俺様の思った通りこれが聖戦士の狙いか」と連携して来る芸に変化。 しかしあまりの過激さに、あからさまにスレから浮きまくっており この時点で「聖戦士の悪印象を演出」という狙いはほぼ見込めなくなっていた。 6月頃からは、携帯の本人格が変装失敗で嘲笑を浴びているタイミングで現れて 注意を引き付けようとしたり、もはや「お前らの中で俺は携帯なのだから」と開き直って 同じIDで携帯と聖戦士モード両方の立場の主張を展開して来るという発狂ぶりを見せている。 携帯は言い負かされる事を極度に嫌い、どんな屁理屈でも常にスレ内最終発言者になろうとする性質を持つ為 これらがこじれにこじれた結果として、絶対に負けない為だけにこのような進化を遂げてしまったのではないだろうか。 既に本人は自身の主張の正当性は捨て、「確かに負けはしないが勝ちも絶対にあり得ない無敵モード」に 入っている為、住人各位には適当な所でスルースキルも求められて来るのではないだろうか。 どの道この状態で暴れている間は、聖戦士モードならほんの上っ面だけでも携帯を叩いているし (正確には自分で携帯を生々しい言葉で叩く事は当然無く、そうするように周囲を煽ると言った方が正しい) 尻尾を見せれば携帯本来のブチ切れ煽り状態に移行する為、大元の目的であろう動画叩きも出来なければ 話題を強引に切り替える事も出来ない。 念の為補足しておくが、アンチスレの住人だからと言って全員が目的を同じくして連携している等という事は無く 携帯を叩いている人間=アンチスレを潰したい「事情」を持つ人間という根本の前提がまず成り立たない。 また、実現不可能な物の代名詞として古くからスレで有名な「アンチスレ民の総意」を形成する事に固執したり (元は皆ことごとく自分の演技に賛同→「やはり聖戦士だった!」とでも考えていたのだろうか?) 自分は周りを煽るだけで、直接手を下すような行為からは逃げ続けるなど、最初に挙げた点以外にも随所に携帯の特徴が見られる。 315 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2013/06/15(土) 10 23 27.43 ID AgEiI5yH0 まあそろそろマジレスすると、保守キチが延々と住み着いてて落とせないスレをどうしても本気で機能麻痺させたいと言う なら 甘い事言ってないで巨大AAとか難読漢字の壁とかをハイペースで貼りまくって 感情の入ってるレス全てを圧倒的質量で遮断していった方が遙かに効果が期待できるんだがな 当然完全に荒らしの域だが、それでも構わないからアンチスレを潰したい・麻痺させたいと豪語する誰かさんには是非実践して効果を実感して欲しいものだ 316 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2013/06/15(土) 10 24 09.02 ID jGKQPfSiO おい、 313は俺の命令無視して動画の話してんじゃねぇよ 俺の下僕になった 314を少しは見習ったらどうだ? 317 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2013/06/15(土) 10 59 51.08 ID OgScXQTK0 話を戻して携帯のメインターゲットだが (中略) 319 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2013/06/15(土) 11 14 49.87 ID AgEiI5yH0 話題を変えるのは大いに結構なんで とりあえず聖戦士モードが俺の 315に反論できなかったという事実は頂いておくぜ (中略) 322 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2013/06/15(土) 11 38 18.03 ID jGKQPfSiO お前馬鹿だろ 聖戦士モードはスレの機能停止なんて狙ってない 聖戦士モードといっても所詮は携帯の自演なんだから 本気でスレ潰したいなんて思ってるわけないじゃん 当然のごとく登場当初は1スレ丸ごと消費する程の大炎上に発展したわけだが、これは流石に携帯の負担も大きいようで 以後は「実は俺(携帯)はただの愉快犯なんだ」などと今更すぎる苦しい言い訳を展開したり 「携帯はスレの存続を狙っている!では携帯様が何を言っても全て無視しよう!」 「携帯はもうスレを落として戦いを終わらせたいのだ、皆が携帯を構いまくってスレを維持しよう!」などと 突っ込まれる度に180度(*1)変わる 前述の通り、最終発言者=勝利という図式を強固に信じ込む「無敵君」化が極限まで進行した姿と言えよう。
https://w.atwiki.jp/kazu392h/pages/663.html
autolinkTOP>【て】>デカマスター デカマスター (でかますたー) 分類4【人称】 ジャンル5【その他・作品・番組】 地球署の最高責任者であるドギー・クルーガーが変身。 銀河一刀流を会得したアヌビス星人で武器はディーソードベガ。 最初はただの犬のおまわりさんやと思っていたが変身したらカッコいいこと、度肝を抜かれた。 稲田徹の声がカッコ良く、胸の100の文字がお洒落でデザインも他のデカレンジャーより洗練されてると思う。 耳もちゃんとあるトコがすごいし、鼻が引っ込んでてつるっとしたマスクも渋い。 『百鬼夜行をぶった切る! 地獄の番犬!! デカマスター!!!』 登録日 2004/10/07 【て】一覧 デート喫茶 刑事貴族 デカブレイク 刑事部屋 デカマスター テキーラ テクニシャン デジタルカメラ テスト 「テスト前だから・・・」 手帳 鉄道公安官 デビルチョップ 手前味噌 デュオ・マックスウェル デリバリーヘルス デルザー軍団 てれびくん テロップ 天下一品 電気あんま 天気予報 天空の城ラピュタ 天国へのカウントダウン 電子戦隊デンジマン 電車でGO! 電人ザボーガー 天神さん 天神橋筋商店街 天神祭 天地人 伝統の一戦 てんとう虫の歌 電脳系 天王寺動物園 転売屋 伝七捕物帳 ■ トップページへ移動 ▲ このページ上段に移動
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狂戦士 範囲火力職 参考メンバー: ステ振り:力>体力 もしくは力極振り? スキ振り:人それぞれ
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バーサク状態でのドラゴンスキル、ドラゴンガードによって味方を守る 攻めと守りを使い分けるキャラクター 基本操作 Lボタン:ダッシュ Bボタン:ジャンプ Yボタン:斧 チャージYボタン:斧溜め斬り Rボタン:ドラゴンガード ↓+Lボタン:タックル Aボタン:バーサク バーサク中↓+L:ドラゴンタックル バーサク中チャージY+↓:ドラゴンスマッシュ 基本操作基礎ステータス 攻撃ヒット数 Yボタン:斧 チャージYボタン:斧溜め斬り Rボタン:ドラゴンガードリベンジブースト ↓+Lボタン:タックル Aボタン:バーサク バーサク中にL+↓:ドラゴンタックル バーサク中チャージY+↓:ドラゴンスマッシュ スタンについて 古龍の契約 育成例物理型 基礎ステータス 成長率×Lv+初期ステータス ステータスデータは海外Discordのこちらから STR AGI INT VIT LUC PIE 成長率 30% 10% 20% 40% 20% 30% LV STR AGI INT VIT LUC PIE 1 6 3 4 7 5 5 10 9 4 6 11 7 8 20 12 5 8 15 9 11 30 15 6 10 19 11 14 40 18 7 12 23 13 17 50 21 8 14 27 15 20 60 24 9 16 31 17 23 70 27 10 18 35 19 26 80 30 11 20 39 21 29 90 33 12 22 43 23 32 100 36 13 24 47 25 35 攻撃ヒット数 必要な敵AGI差 2HIT 3HIT 4HIT 斧 20 40 - 大剣 15 30 40 Yボタン:斧 斧を叩きつける。 地上だと後隙が大きいので注意。 空中は隙が消せて使いやすいが、意外と上には届かない。 ジャンプ→空中Y→地上Y と連撃したり ジャンプ→空中Y→ジャンプ→空中Y→…… と継続攻撃が出来る。 隙が大きいボスには空中攻撃の連続が物理攻撃では一番DPSが高い。 Ver.2.0.0より地上Yからタックルに繋げられるようになった チャージYボタン:斧溜め斬り 隙が小さいBOSSや雑魚敵にはこちらがメイン 地上だと自動で小さくジャンプしてから斧を叩きつける。 空中だとすぐに斧を振り下ろせるので使いやすい。 地面に触れた場合は小ダメージの衝撃波が左右に広がる。 チャージ中は移動速度が僅かに下がるので注意 溜め斬り→小ジャンプ→空中Y→地上Y といったコンボが可能 威力は地上斬りの約2倍+衝撃波約0.4倍×3〜5ヒット Rボタン:ドラゴンガード あらゆる攻撃をノーダメージにするバリアを張る。 発動時にDPを固定値で消費し、その後は時間に応じてじわじわとDPが減っていく。 敵の攻撃を受けてDPが削れることはない。 バリア中もYボタンで次の攻撃が溜められるので押しておこう。 味方はバリアの裏に隠れればいいが、 飛び道具は消せるものと消せないもの(ダメージは受けないがそのまま素通りする)があるので、理想的には仲間もバリア範囲の中に入るのが望ましい。 バリア内のキャラクターはHPが徐々に回復する。 バリアを張るキャラのPIEと回復対象のVITの合計の25%が回復量になる。 リベンジブースト ドラゴンガードで敵の攻撃を防ぐことで自動で発動する能力 敵の攻撃を防いだ回数に応じて一時的にバーサクのような状態になる 1~4回までは武器が光り、防いだ回数÷5にバーサク時のダメージ倍率を掛けたぶんダメージが上昇 例えば水龍と契約している場合はバーサクのダメージ倍率は70%なので1回ガードで防ぐ毎に14%ずつダメージが上昇する 5回以上防いだ場合は全体に青いオーラを纏いバーサク時と同等のダメージ倍率になり、バーサク時のみ使えるドラゴンスマッシュやドラゴンタックルも使用可能となる リベンジブースト状態は攻撃動作を行った際に解除される(敵に当たったかは関係なく空振りでも解除される) ↓+Lボタン:タックル 横方向に向けてタックルし、障害物を押したり、敵に小ダメージ+小さい敵にはのけぞりを与える。 威力は地上斬りの約0.3倍 Ver.2.0.0より地上斬り等の後隙を潰して繰り出せるようになった ロマン技だが、タックル直後に地上チャージ斬りをすると、チャージ斬りの小ジャンプの横速度が大幅に増すので、遠距離の敵に斬りかかれる……かも Aボタン:バーサク 地上で雄叫びを上げ、以後、攻撃力UP・防御力DOWNのバーサク状態になる。 バーサク状態中は時間経過でDPを徐々に消費する。(契約龍にもよるが意外と消費が少なく、ボス戦は常時バーサクでも行けるくらい) もう一度Aボタンを押すか、ドラゴンガード(R)を行うとバーサク状態は解ける。 戦士は常にYボタンチャージを行うので、バーサクはキーコンフィグでAからXに移動させると押しやすくなる。 バーサク中にL+↓:ドラゴンタックル 盾を構えたのちタックルする。 ボスが赤く点滅している時に当てると、スタン状態にすることが出来る。 DPゲージを1目盛消費する。 Ver.2.0.0より物理攻撃からPIE依存技になった。 バーサク中チャージY+↓:ドラゴンスマッシュ 予備動作の後に、上空へ向けて衝撃波を放つ。ドラゴンタックルより難しいがスタン状態を取れる。 ダメージは武器の影響を受けずPIE依存 水属性の場合ダメージの大半が根本の斧部分だが、金属性の場合ダメージの半分以上が衝撃波部分になっている。 DPゲージを2目盛消費する。足りない場合はただの溜め斬りとなる。 ※Ver1.1.1以前は4目盛消費 スタンについて ボスが赤く点滅しているタイミングで、バーサク中タックルやドラゴンスマッシュを当てるとスタンさせられる スタンタイミング一覧 エクウス系……突進後 オーガ系……棍棒叩きつけ前 マンドレイク……本体の衝撃波攻撃後 クトゥルフ……水ブレス前、混乱弾前 双龍……頭突き攻撃前 アスラドラゴン……溜めブレス前の地上出現時 トニトルス……地上への体当たり攻撃後 バシス……分身タックル前 ラスボス第一……本体炎攻撃前 盗賊DLCラスボス……縦竜巻を放つ前の移動中 スタンではないが盗賊がドラゴンフルーツを掲げてる間はドラゴンフルーツを奪える 古龍の契約 Ver.2.0.0より古龍の洞にて属性変更が出来るようになった。 属性 水 金 火 ガード展開DP 1.5目盛 2.5目盛 2目盛り ガード持続時間(DP満タン) 約5秒 約4.5秒 約4.8秒 ガード範囲 普通 普通 狭い バーサク効果(注1) +70% +20% +30% バーサク持続時間(DP満タン) 123秒 167秒 43秒 Dタックル前隙 長い 短い 短い Dタックル威力 25.5×PIE 24×PIE 19.49×PIE チャージDタックル威力 38.99×PIE フルチャージDタックル威力 97.5×PIE Dスマッシュ前隙 長い 短い 短い Dスマッシュ威力(根元) 85×PIE 28.08×PIE 44.98×PIE Dスマッシュ威力(光柱) 0.5×PIE 4.3×PIE 0.25×PIE フルヒット時(根元+光柱×7HIT) 88.5×PIE 58.18×PIE 48.73PIE光柱は3本×5HIT 火龍と契約した場合バーサク中でも敵に攻撃を当てるとある程度のDPを回復することができる。 火龍と契約した場合ドラゴンタックルの消費が0.5目盛りになる。 火龍と契約した場合ドラゴンタックルをLボタンを押し続けることでチャージができる段階的にチャージしていきフルチャージまでにバーサク消費含めてDPを3.5目盛り程度消費する。 (注1)バーサク効果について 倍率はパラシュで検証 実戦での水と金の火力差は(水バーサク)÷(金バーサク)=1.7÷1.2=1.42倍よりもだいぶ低く感じる ……おかしいと思って調べた所、少なくともクリティカルのダメージ約+50%とは乗算ではなく加算される模様。 未検証だが他にも武器効果の「スキル:物理攻撃力+○○%」「HIT数上昇による倍率」等も加算されるのならば相対的にバーサク効果の差は縮んでいく。 武器の効果やヒット数上昇、火傷によるダメージ上昇効果とは乗算で計算されている。 育成例 物理型 戦士は元のAGIが低く、溜め斬りを当ててもMISS扱いで1ダメージとなってしまう場合がある。 その為、AGIをメインに振って確実性を上げていき、十分な命中率が確保できたらお好みでSTR、VIT、LUC、PIEに振る STRに振る場合、武器の攻撃力が上がってくるとダメージに対するSTRの影響が低くなるため 武器がある程度強くなってきたらステータス再振りをしてSTR分のポイントを他のステータスに回したほうが良い 敵のAGIを20上回ると1回の物理攻撃が2ヒット扱いとなり、威力が約1.5倍になり 2ヒットのラインを超えると99%近くの命中率を確保できるため出来る限り敵のAGI+20を目指したいが 戦士は他キャラに比べてAGI1ポイントに対するヒット数上昇量が小さいので無理は禁物