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【ライダー名】 仮面ライダー龍玄 メロンアームズ 【読み方】 かめんらいだーりゅうげん めろんあーむず 【変身者】 呉島光実 【モチーフ】 中華+メロン 【鎧カラー】 薄緑色 【スペック】 パンチ力:不明キック力:不明ジャンプ力:不明走力:不明 【アームズチェンジ】 仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ仮面ライダー龍玄 キウイアームズ仮面ライダー龍玄 Wアームズ 【登場作品】 てれびくん超バトルDVD 仮面ライダー鎧武 フレッシュオレンジアームズ誕生!~君もつかめ!フレッシュの力~ 【詳細】 龍玄が戦極ドライバーとメロンロックシードを用いアームズチェンジした龍玄の派生形態。 超バトルDVD限定のアームズ形態の1つ。 アームズウェポンは「メロンディフェンダー」。 劇中では変身想定という形にて登場している。 同形態では「メロンの鎧」を装着。 必殺技は未使用。
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戦士 ●クラス解説 魔力で肉体を強化し、白兵戦を挑む者。それが戦士である。 魔法はあくまでも補助であり、鍛えた肉体こそが最大の武器となる。 主に前衛としての役割を求められるが、中には弓などを用いる者もいる。 ●クラス特性:決定打 自身がダメージロールを行う時に効果が発揮される。 ダメージに+[戦士のクラスレベル]Dする。 使用宣言はダメージロールの直前に行うこと。 1シナリオに1回まで使用できる。 スキルデータ ■カバーリング SL上限:1 タイミング:ダメージロール直後 コスト:3 判定:自動成功 対象:単体 射程:0 効果:対象に[カバー]を行う。 自身が[行動完了状態]でも使用でき、[未行動]でも[行動完了状態]にならない。 通常の[カバー]とは、使用タイミングが違う点に注意すること。 また、[カバー]と同時に使用を宣言することはできない。 使用後、このスキルの対象から1点の好意を得る。 1ラウンドに1回まで使用できる。 ■ブルクラッシュ SL上限:1 タイミング:ダメージロール直前 コスト:なし 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルの取得には[戦士]のCLが5以上必要。 渾身の一撃を放つ。白兵攻撃のダメージに+[ML×3](上限は30点)する。 このダメージは、他のスキルによるダメージ計算が終わった後、実ダメージの計算前に加算する。 1シナリオに1回まで使用できる。 ■ベアスマッシュ SL上限:3 タイミング:ダメージロール直後 コスト:なし 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが行った白兵攻撃のダメージに+[SL×6]する。 このダメージは、他のスキルによるダメージ計算が終わった後、実ダメージの計算前に加算する。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 1シーンに1回まで使用可能。 インパクトの瞬間に威力を炸裂させるスキル。 ■バッシュ 【エクストラ可】 SL上限:5 タイミング:メジャー コスト:4 判定:命中判定 対象:単体 射程:武器 効果:対象に魔力を乗せた武器攻撃を行う。 そのダメージに+[SL×4]する。 ■スマッシュ SL上限:5 タイミング:マイナー コスト:3 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:魔力で瞬間的に筋力を強化する。 そのメインプロセスで行う白兵攻撃のダメージに+[SL×3]する。 SL4以上の場合、その効果を+[SL×4]に変更する。 あなたの【筋力】が8以上の場合、さらに+[SL×2]する。 ■パリィ SL上限:1 タイミング:リアクション コスト:3 判定:命中判定 対象:効果参照 射程:なし 効果:攻撃を武器で打ち払うスキル。 あなたが白兵攻撃の対象になった時、命中判定で判定を行う。 この命中判定は、その他のスキルによる瞬間的な修正を受けない。 パッシブ効果や、持続効果による修正は受ける点に注意すること。 また、このスキルそのものは、攻撃を行うスキルとして扱う。 達成値が敵の命中判定の達成値を上回れば、ダメージを受けない。 このスキルを使った場合、通常の回避判定は行えない。 また、このスキルを使用するには白兵武器を装備している必要がある。 1ラウンドに1回まで使用できる。 ■殺意の壁 SL上限:3 タイミング:効果参照 コスト:4 判定:【精神】 対象:単体 射程:視界 効果:カバーリングと同時に使用する。 攻撃を行った敵を対象に【精神】で対決し、達成値に+[SL×2]する。 対決に勝利した場合、対象にバッドステータスの[恐怖]を与える。 ■硬気功 【エクストラ可】 SL上限:5 タイミング:セットアップ コスト:3 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:肉体の耐久力を魔力で強化する。 そのラウンドの間、物理防御力に+[SL×3]する。 ■チャクラ 【エクストラ可】 SL上限:3 タイミング:クリンナップ コスト:3 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:気を練り上げ、肉体を活性化させる。 【HP】を[SL×3]D点回復させる。 ■返し刃 SL上限:3 タイミング:リアクション コスト:5 判定:命中判定 対象:単体 射程:1 効果:あなたに白兵攻撃を行った敵が対象。対象の命中判定の達成値と対決を行う。 この時、あなたの命中判定は+[SL+1]の修正を受け、その他のスキルによる瞬間的な修正を受けない。 パッシブ効果や、持続効果による修正は受ける点に注意すること。 また、このスキルそのものは、攻撃を行うスキルとして扱う。 勝利した場合、対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+[SL×4]する。 なお、対象からの攻撃は自動的に命中する。 ダメージ算出は対象→使用者の順番で行うこと。 使用者が[戦闘不能状態]になった場合、ダメージは発生しない。 ■リバウンドバッシュ SL上限:3 タイミング:[バッシュ] コスト:6 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:[バッシュ]と同時に使用する。 [バッシュ]の対象を[SL+1]体のキャラクターに変更する。 より痛烈な一撃を放ち、複数の対象に攻撃を行う。 ただしこのスキルは、白兵攻撃にしか効果を発揮しない。 1シナリオにSL回使用できる。 ■ウェポンマスタリー SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:取得時に武器の[種別]をひとつ指定する。 指定した[種別]の武器による攻撃の命中判定に+3する。 このスキルは[種別]ごとに別のスキルとして扱うこと。 また複数の種別を有する武器でも、効果は重複しない。 ■ディフェンダー 【エクストラ可】 SL上限:5 タイミング:リアクション コスト:4 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが受ける予定のダメージに-[SL×2]する。 このスキルを使用した場合、攻撃は自動的に命中する。 防御を固めて被害を軽減するスキル。 ■真空牙 【エクストラ可】 SL上限:5 タイミング:メジャー コスト:5 判定:命中判定 対象:単体 射程:1~3 効果:対象に白兵攻撃を行い、その命中判定とダメージに+SLする。 斬撃を飛ばして離れた相手を攻撃するスキル。 ■ヘビーウェポン SL上限:1 タイミング:マイナー コスト:5 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:そのメインプロセスで行う白兵攻撃のダメージに+[【筋力】×2]する。 このスキルは[装備部位:両]の武器を装備している時のみ使える。 あなたは武器の重量を活かす戦闘技能を習得している。 ■理力刃 SL上限:3 タイミング:マイナー コスト:6 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:そのメインプロセスで行う白兵攻撃のダメージを、属性のない魔法ダメージとして扱う。 また、そのダメージに+[SL×2]する。 ■挑発 【エクストラ可】 SL上限:3 タイミング:セットアップ コスト:3 判定:【精神】 対象:単体 射程:視界 効果:対象と【精神】で対決を行う。その達成値に+SLする。 この対決に勝利した場合、対象がそのラウンドで行う攻撃の対象はあなたになる。 対象が攻撃を行わない場合、この効果は適用されない。 ■戦士の目 SL上限:5 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:命中判定に+SLする。 メインクラスが[戦士]の場合、さらに+1する。 あなたは優れた動体視力や勘を持っている。 ■軽功 【エクストラ可】 SL上限:3 タイミング:セットアップ コスト:3 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:【行動値】に+[SL×3]する。 この効果は1ラウンドの間、持続する。 あなたは体を軽くして素早く行動に移ることができる。 ■サポートアーツ SL上限:1 タイミング:マイナー コスト:3 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:そのメインプロセスで行う命中判定に+1Dする。 あなたは攻撃を的確に当てる技術を習得している。 ■トゥーハンドバッシュ SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが行う白兵攻撃による[バッシュ]のダメージに+10する。 このスキルは[装備部位:両]の武器を装備している時のみ適用される。 ■ガードスタイル SL上限:5 タイミング:メジャー コスト:4 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの【物理防御】と【魔法防御】に+[SL×3]する。 この効果は1シーンの間、持続する。 ■力自慢 SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが行う【筋力】判定の達成値に+3する。 あなたの【筋力】に+1する。 ■修羅 SL上限:5 タイミング:セットアップ コスト:5 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが行う武器攻撃のダメージに+[SL]Dし、命中判定に-1Dする。 また[修羅]の効果中は、マイナーアクションを行えなくなる。 この効果はセットアップで解除を宣言するか、シーン終了まで持続する。 修羅の効果中、あなたの[戦闘不能状態]になった時、【LP】を2点消費することで [戦闘不能状態]を解除し、【HP】を1点回復する。 この効果は自動的に発動し、その結果、【LP】が0になることを拒めない。 この時、[戦闘不能状態]になる際の【LP】ダメージは受けるものとする。 この効果が発揮された直後、あなたはメジャーアクションを行う。 これは自身の状態に関わらず行うことができ、[行動完了状態]にもならない。 このメジャーアクションでスキルを使用する場合、そのコストは通常の3倍になる。 ■突撃 SL上限:1 タイミング:ムーブ コスト:4 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが[味方後衛]にいる時のみ使用可能。 即座に[味方前衛]へ移動する。 そのラウンドの間、白兵攻撃の命中判定に+2し、そのダメージに+5する。 ■ビルドアップ SL上限:3 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの【筋力】に+SLする。 あなたが使用する[バッシュ]のダメージに+SLする。 ■漢探知 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:なし 判定:自動成功 対象:エリア 射程:エリア 効果:このスキルを使用した場合、エリア内に存在する全てのトラップが発動する。 発動するトラップの対象は、このスキルの使用者になる。 その結果、ダメージが発生する場合、そのダメージは半分になる(端数切り捨て)。 覚悟を決めて全ての罠を踏み抜く、まさに漢の探知である。 ■武の極み・業 SL上限:3 タイミング:対抗 コスト:8 判定:自動成功 対象:単体 射程:1 効果:対象がメジャーアクションを宣言した直後に割り込んで使用する。 対象に白兵攻撃を行い、そのダメージに+[SL]Dする。 このダメージによって対象が[戦闘不能]になった場合、対象のスキルは中断される。 このスキルは[未行動状態]でのみ使用でき、使用後は[行動完了状態]となる。 1シナリオにSL回まで使用できる。 ■気合 SL上限:3 タイミング:判定の直前 コスト:なし 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:【精神】の判定直前に使用する。 その判定に+[SL×3]する。 1シナリオにSL回まで使用できる。 ☆決定打 効果変更、DR直前に+CLdのダメージ増加、シナリオ1回 ▲硬気功 SL*2→SL*3、EX指定可能に ▲軽功 SL→SL*3、SL上限5→3 ■修羅 復活時攻撃不可、マイナー使用可能に変更 ▲トゥーハンドバッシュ SL*2→10、SL上限5→1 ▲ガードスタイル 魔法判定→自動成功 ▲パリィ SL5→1、マイナス修正削除 ■ヘビーウェポン 筋力→筋力*2 コスト4→5 ▲スマッシュ 筋力10条件→筋力8条件 ◎気合 自身精神判定に瞬間補正
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No. No.50 召喚コスト 125 属性 なし 召喚条件 ※編集で下記参照 技 攻撃 使用CP 有効範囲 属性 鉄斧 4 0 1 なし 投げ斧 3 0 2 なし アクスダンス 14 5 1 なし レベル 最大HP 最大CP 攻撃力 物理防御 素早さ 1 9 8 1 0 10 2 12 10 1 0 13 3 15 13 1 0 16 MAX 18 16 2 0 20 フォーム 平凡・・・ -- 枕木 (2008-10-22 18 32 38) HPが少ないのでオーク同様研究用 -- チャチャ (2009-05-04 12 14 48) とどめの遠距離にしか使わないのは私だけ? -- いちごみるく (2009-05-16 15 50 30) 1ターン目からのアクスダンスで嫌な敵に先制する特攻要員。投げ斧も便利。でも火力不足は否めない。 -- T (2009-07-11 15 43 28) HPは戦士に劣るとは言え範囲2攻撃は戦士よりも威力がある。素早さは戦士と同じ。 -- ドラーシャ (2009-08-05 10 19 26) 名前 コメント
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autolinkTOP>【て】>電脳系 電脳系 (でんのうけい) 分類1【言語全般】 ジャンル1【一般】 アニメ、ゲーム、パソコン、萌えキャラ、フィギュア等が大好き。 どっちかといや服装に無頓着で、少々無愛想で、普通より暗くて、ちょっぴりMで、プライドと好きな作品へのマンセー度が高い。 いわゆるオタクの事なのだが、時代と共に呼び方も変っていくものだ。 なんとなくヲタクよりカッコ良く聞こえるのは気のせいか。 登録日 2009/02/28 【て】一覧 デート喫茶 刑事貴族 デカブレイク 刑事部屋 デカマスター テキーラ テクニシャン デジタルカメラ テスト 「テスト前だから・・・」 手帳 鉄道公安官 デビルチョップ 手前味噌 デュオ・マックスウェル デリバリーヘルス デルザー軍団 てれびくん テロップ 天下一品 電気あんま 天気予報 天空の城ラピュタ 天国へのカウントダウン 電子戦隊デンジマン 電車でGO! 電人ザボーガー 天神さん 天神橋筋商店街 天神祭 天地人 伝統の一戦 てんとう虫の歌 電脳系 天王寺動物園 転売屋 伝七捕物帳 ■ トップページへ移動 ▲ このページ上段に移動
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autolinkTOP>【て】>電気あんま 電気あんま (でんきあんま) 分類2【物】 ジャンル1【一般】 ガキの頃に流行ったプロレス技のひとつ。 相手の両足を持ち股間に自分の利き足を挟み込み小刻みに振動させ、電気が流れているかの如く虐める技。 一般には電動式のあんま器を指し、ハンディタイプのものもある。 これが何故かラブホテルにも置いてあったりする。 今は女性の両足を拡げ股間に足では無くこのあんま機をあてて振動させたりなんかして虐める。 時代は流れているのだ。 登録日 2007/11/08 【て】一覧 デート喫茶 刑事貴族 デカブレイク 刑事部屋 デカマスター テキーラ テクニシャン デジタルカメラ テスト 「テスト前だから・・・」 手帳 鉄道公安官 デビルチョップ 手前味噌 デュオ・マックスウェル デリバリーヘルス デルザー軍団 てれびくん テロップ 天下一品 電気あんま 天気予報 天空の城ラピュタ 天国へのカウントダウン 電子戦隊デンジマン 電車でGO! 電人ザボーガー 天神さん 天神橋筋商店街 天神祭 天地人 伝統の一戦 てんとう虫の歌 電脳系 天王寺動物園 転売屋 伝七捕物帳 ■ トップページへ移動 ▲ このページ上段に移動
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ATTACK RIDE てれびくん 野獣先輩が入手した。 10人の平成ライダーを一度に召喚して同時に必殺技を放つ 鬼畜の極みな技、映像作品ではコンプリートフォームで使って いたがおそらく通常のディケイドでも使用可能。 グレイブバックル 海東純一に支給された。 仮面ライダーグレイブに変身するために必要な変身ベルト。 金のチェンジ・ケルベロスのカードを装填し、バックルを腰に当てることで自動でベルトが出現。 バックルを右側に展開することでミスリルゲートが展開し、それをくぐることでスーツが装着される。 ケータッチ&ファイナルカメンライドカード一式 野獣先輩が入手した。 ディケイドをコンプリートフォームへと強化変身させる PSP似のデバイス、コンプリートフォームになると 歴代ライダーのいわゆる最終フォームを任意で召喚することができる。 地の石 キュゥべえに支給された。 門矢士の妹の門矢小夜が持っていた首飾り型の宝石。 仮面ライダークウガをライジングアルティメットフォームへと強化し、操る事が出来る。 ディエンドライバーとディエンドのライダーカード 我那覇響に支給された。 海東純一の弟である海東大樹が、仮面ライダーディエンドに変身する時に使うアイテム。カードとセットで支給された。 カードを挿入、トリガーを引くことにより変身できる。 銃の形をしており、実際に銃としても使える。 なお、一緒に支給されたカードはディエンドに変身する為の物のみ。 そのため他のライダーを呼び出したり、インヴィジブルで逃げたりすることはできない。 その他の説明や制限はは本文を参照して下さい。 ちなみに、シンケンジャーの世界ではその世界の敵組織の一体がディエンドに変身したが、その姿はなかなかおぞましいものであった。 よって、魔力持ちだったりそういう素質がある者が変身したら、オリジナルのディエンドの姿ではないかもしれない。 ディエンドライバーの改造 ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm6920943 DCD HBV てれびくんの世界 (2 20で大樹が変身) ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm9355035 ディケイドライバー 門矢士に支給された。 世界が崩壊した際に、怪人に襲われた光夏海が瓦礫の中から見つけたベルト。門矢士のみが使え、ライドブッカーに収納されたライダーカードを使う事で様々なライダーの力を発現する事ができる。ディエンドライバーとも共通点が見受けられる。 ライダーカード一式 門矢士に支給された。 仮面ライダーディケイドの物語で使用されるディケイドとディエンドの変身・フォームチェンジ・攻撃の能力を持つカードの総称。 ライドブッカー ブックモードに収められ、ディケイドライバーに読み込ませる事でカードの能力をディケイドが使用。5つの能力の種類のカードがある。ディエンドの場合はライダーカードホルダーの中に収められ、ディエンドライバーに読み込ませて使用する。 ライダーズカード一式 不動遊星に支給された。 クウガ~キバまでのKR、AR、FFR、FAR が入った紙袋、デイケイドが使用する事で他のライダーへの 二段変身やそのライダーの固有技や必殺技を使用できる。 本ロワでは、一度の変身で、KRできるライダーはディケイドを除き、 二人までと制限されている。
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TVオバケてれもんじゃ キャラクター コメント タイプ1:でんき タイプ2:ゴースト 1985年1月10日 から同年3月28日までフジテレビ系で放送された特撮テレビドラマである。 日曜午前の東映不思議コメディーシリーズのテイストを取り込み木曜のゴールデンタイム(19 30 - 20 00)で放送された。 当時のフジテレビの社風からか局の人気番組の出演者が大量に出演した。が、視聴率は振るわず、全11回で打ち切られた。 映像はフィルム撮影を基本としているが、特殊効果には一部VTR撮影を行なっており、キネコ処理しなければならなかった当時の純フィルム作品と違い質感の異なる映像が交互にあらわれる点がユニークであった(当時、ジョージ・ルーカスが開発したとされるフイルムの質感を表現可能なVTRは、日本で普及していなかった)。 しかしそうした本作での映像技術は特撮では定着することなく、東映特撮ではファイン・ネガ・ビデオシステムがようやく導入された90年代中盤でも、VTR合成やオプチカル処理はキネコやフィルム焼き付けが主流となっていた。 次回予告で『どきんちょ!ネムリン』と競演し、てれもんがネムリンの予告に出た事もあった。 キャラクター ロトム:てれもん テレビの中に住んでいるので。色も合う ヤンヤンマ:林トンボ アゲハント:林アゲハ ヘラクロス:林カブト アルセウス(いかずちプレート):電気の神様 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 キャラクター モジャンボ:屋台のラーメン屋 -- (ユリス) 2015-04-25 17 36 19
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TVオバケてれもんじゃ 毎週木曜19 30~20 00(CX) 視聴率はビデオリサーチ調べ(関東地区) 参考資料 テレビ視聴率季報 【表組】 # サブタイトル 放送日 視聴率 01 ザンゲの神様クラッシュも真っ青!! 1985/01/10 5.6% 02 正義の味方ザ・グレートデンキ誕生!! 1985/01/17 6.8% 03 必殺!(秘)ストリップ銃あっちっち 1985/01/24 5.8% 04 紙テープはスーパースターの夢を見る 1985/01/31 4.7% 05 高見山直伝!強い女の子に勝つ法 1985/02/07 6.8% 06 恐怖の音声多重カラーボーイ 1985/02/14 6.6% 07 不良少女XYZ積木くずしパニック!! 1985/02/28 5.9% 08 トンボが初めて百点満点をとった日!! 1985/03/07 5.7% 09 逃げろや逃げろ!ヒーローはつらい 1985/03/14 4.5% 10 私は恋するフランケンシュタイン 1985/03/21 4.8% 11 突然サヨナラ!いとしのテレビ 1985/03/28 5.5% 平均視聴率 5.70% 最高視聴率 6.8% #02…1985/01/17&#05…1985/02/07放送 最低視聴率 4.5% #09…1985/03/14放送 next TVオバケてれもんじゃ スケバン刑事 視聴率一覧へ戻る トップページへ戻る
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戦士は剣・斧を操り、近接戦を得意とする。 HPやSTRは高いが、MP、INTは低い。 初心者には使いやすい職業。序盤は二段切りとディフェンダーで大抵の敵は倒すことができる。 また、マッスルミュージカル、死者蘇生など後半の補助スキルが意外と使える。 ステータス HP MP STR DEX INT LUK B E B C E D スキル スキル名 スキル効果 MAXLV 1次 二段切り 敵単体にダメージ 5 2次 ディフェンダー 敵の攻撃をレベルの秒数の間半減させる 5 3次 バイタライズ 自分のHPの最大値が増える。MAXで350% 5 4次 挑発 敵の攻撃を自分に向ける 5 5次 剣戟 10 6次 マッスルミュージカル 自分のHPを10%回復させる 5 7次 10 8次 死者蘇生 HPが0になった時30%の確率でHP1で復活する 5 9次 10 10次 グランドクロス 10 職業派生 剣戟LV5+マジックブースターLV5(魔法使い)→ナイトクルセイド 記載されてない情報についてありましたら↓にお願いします。 過疎ってる・・・もうオワコンだな -- owari (2012-07-19 20 55 23) 名前 コメント
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autolinkTOP>【て】>デート喫茶 デート喫茶 (でーときっさ) 分類3【場所】 ジャンル1【一般】 入店料を払えばフリータイム居れて、好みの女性にメモでアタックし、外に連れ出せる喫茶店。 入店料の他に入会料、直接話すのにお見合い料、一緒に外に出るのに連れ出し料が要り、更にデート内容や時間によって心づけも必要。 大阪では梅田や京橋にあるが、女性は殆んどがプロの方。 交渉はシビアで直の援助交際に比べると数段割高となり全然割りに合わない場合が多いらしい。 登録日 2005/01/05 【て】一覧 デート喫茶 刑事貴族 デカブレイク 刑事部屋 デカマスター テキーラ テクニシャン デジタルカメラ テスト 「テスト前だから・・・」 手帳 鉄道公安官 デビルチョップ 手前味噌 デュオ・マックスウェル デリバリーヘルス デルザー軍団 てれびくん テロップ 天下一品 電気あんま 天気予報 天空の城ラピュタ 天国へのカウントダウン 電子戦隊デンジマン 電車でGO! 電人ザボーガー 天神さん 天神橋筋商店街 天神祭 天地人 伝統の一戦 てんとう虫の歌 電脳系 天王寺動物園 転売屋 伝七捕物帳 ■ トップページへ移動 ▲ このページ上段に移動