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絶ノイローゼ【ぜつのいろーぜ】 「ノイローゼになりにくくなります(効果大)」 『4』で主人公が習得することが出来る運動特技の一つで、ノイローゼになりにくくなる。 概要 必要経験値は30。 最初からゲームを始めた場合は、抗ノイローゼ(10)→絶ノイローゼ(30)の順に習得しなければならないため、 必要総経験値は40となる(()内は必要経験値)。 この特技を実践していると、「抗ノイローゼ」よりもさらにノイローゼになりにくくなる。 関連項目 特技 主人公
https://w.atwiki.jp/kmk2/pages/97.html
項目 概要見た目 基本ステータス 解説 ボス版 エリート個体による変化 概要 見た目 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.png) 基本ステータス 見た目 登場wave 基礎HP 基礎攻撃力 ダメージ計算式 張り付き三角 36 20 1 砲弾ダメージ=2+攻撃力銃撃ダメージ=1+攻撃力/5機銃発射数=3+攻撃力/2 速度のステータスは攻撃の発射間隔と大砲の回転速度、銃撃の弾丸速度に影響する。 死亡時 エリートレベル+1体生成。生成敵レベル=大砲レベル+10 エリートレベル引き継ぎ 解説 2つの砲台を持つ浮遊要塞エネミー。目はないが…… 爆発する放射状の爆弾と、これまでの弾エネミーのような弾丸照射攻撃を持つ。 爆弾はこちらの元気大爆発のように近いほどダメージが大きくなる。直撃は避けたい。 どちらの攻撃も真下には打てない致命的な弱点が存在する。もちろん乱戦で他の敵とも戦うことになる前提だが、 すくなくともこいつの攻撃に対しては真下が安置であることは覚えておいて損はない。 ……しかしこいつの脅威はそれではない。 倒したときにつのつきを放出する……おそらく搭乗していたのだろう。 問題はエリートの時。なんとこいつのレベル・エリート数を最低保証とする超エリートつのつきが エリートの星の数分だけ放出される。はっきりいって阿鼻叫喚図である。 HARDのwave36以降の死因はだいたいこいつのせい。青黄色の大砲が現れたら、90秒の逃げ切りをまともに選択肢に入れていい。近接でも魔法でも勝利は至難の業であると言っていい。 この敵の枠はエンドレスでは六角大砲に差し変わる。つまりエンドレスではこの阿鼻叫喚図は起こらない。平和なモードである。 まあ今この記事書いてる人が作者に「大砲がやばすぎる」と提言した結果なのだが ちなみに作者もエリートレベル引き継ぎは壊れだと認識してる ボス版 登場waveは45。 やっぱり真下が安置。 そして、なんということでしょう、撃破しても通常つのつき2体しか出現しない!! 攻撃回数も1回。舐めている。 というわけで適当に仕留めましょう。エリート大砲に比べれば雑魚である。 エリート個体による変化 撃破時のつのつきの数がエリート数の数分に増える。 そしてそのつのつきは元の大砲分のエリートを最低保証として持っている。(最低保証・なのでさらに強化される) 上に戻る
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おこずかいちょう 3がつのよてい出費 ひづけ 適用 収入 支出 合計 1日 前月繰越 280 - 280 1日 越前藩国向けレーダー援助義捐金 0 50 230 1日 災害対策費 0 100 130 げつようび おこづかい 20ぐらい - 150 そのうち ヒューガぱぱに挨拶(2時間) 0 70 80 そのうち 星蘭とでぇと!(2時間?) 0 60 20 そのうち 赤様にお礼(1時間) 0 30 -10 どう見ても赤字です本当に(ry
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#blognavi 2つの同じ球A,Bがあります。Aはののまま落としBは真横に打ち出します。 この2つのことを同時にやったらどちらが先に床につくでしょうか。 A● B●→ │ → │ → ↓ ↓ 結果:同時につく 〔水平方向に打ち出しても、真下に落下させても、落下時間は変わらない〕 うーん・・・慣性ってわけわかんねぇ カテゴリ [物理] - trackback- 2007年10月02日 16 59 26 #blognavi
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ハイサイおじさん 519様より あああ だせあ ぐのお むえい あぬね あびあ とこし じうね しやべ こしば まみう べやぶ けよま ふぐだ のうの をもべ ぎもち やてめ ぼむね ごべけ せしれ ぞぎち かてく うしら ぶびを るなろ がでぐ おぎあ あぬあ ちつざ けでべ でえと やきこ こすざ おりせ つのき れねこ む
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《輪廻転生の悟り》 装備魔法 デュアルモンスターにのみ装備可能。 装備モンスターは1ターンに1度だけ通常召喚扱いとして再度召喚することができる。 召還に成功したとき、輪廻カウンターを1つのせる。 このカードまたは装備モンスターが破壊される場合、代わりに輪廻カウンターを2つ取り除く。 輪廻カウンターが5つ乗ったとき、あなたはデュエルに勝利する。 part14-381 名前 コメント
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『新番組・仮面ゆっくりでぃけいど!』 別々の世界に生まれた九人の仮面ゆっくり…今、その世界が一つとなる。 「うー…きめぇ丸はここのつのせかいをたびしなきゃだめなんだどぉー そうしなきゃみんなゆっくりできないんだどぉー…」 「おぉ、通りすがり通りすがり いご、おみしりおきを」 「へんしん!!」 毎週日曜あさ8時スタート! 『おぉ、フィクションフィクション』 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/internetradioleague/pages/13.html
Internet Radio League 当サイトは、ネット上に数多く存在しているポッドキャストやリアルタイムネットラジオなどの『インターネットラジオ』の振興のために発足しました。 番組は世界中で今日も放送されていますし、新しく誕生もしています。 しかしながら、その中の番組の多くが「三日坊主」で終わっているのもまた事実です。 これでは本当に面白い番組が大勢の目に触れることなく消えてしまいます。 このような状況の中、数多くの番組が楽しく放送を続けていくために、一ポッドキャスターの私にも何かできることはないかと考えた結果が当サイトです。 当サイトには3つの大きな要素があります。 ブロードキャスター(放送者、配信者)同士のつながり ブロードキャスターとリスナー(聴取者、聴いてもらう人)とのつながり リスナー同士のつながり 『ブロードキャスター(放送者、配信者)同士のつながり』 今まで多くの新参ブロードキャスターが挫折してきた原因として、リスナーがいない、やっても意味がないんじゃないかという気持ちが大きいのではと考えました。 どうせ番組をやるならもっと多くの人に聴いてほしいという思いはブロードキャスター誰しもが持っていることでしょう。 そのためにブロードキャスター同士がいろいろ交流しアイディアを出し合っていける場を作っていきます。 『ブロードキャスターとリスナー(聴取者、聴いてもらう人)とのつながり』 ブロードキャスターにとって、リスナーがいるというのは大変心強いものです。 番組を続けていくうえでの活力にもなります。 しかし、個人営業のインターネットラジオ番組において、リスナーが反応を返してくれることはなかなかないというのが現状です。 そこで、ブロードキャスターとリスナーがもっと簡単に、気軽に交流できる場を作っていきます。 『リスナー同士のつながり』 ブロードキャスターよりもリスナーの方が圧倒的に多く、リスナーは大きな影響力を持っているといってもいいでしょう。番組のことを熟知しているのもリスナーですし。 リスナー同士で番組の話で盛り上がってもらえたら、ブロードキャスターとしてはありがたい限りなんです。 しかしリスナー同士というのは、多くの場合交流のチャンスはなく、あったとしてもその番組だけというケースが大半であり、いろいろな番組の話がバンバンできるという環境は整っていませんでした。 だからリスナー同士が番組を超えて交流できる場を作っていきます。 これらの3つの大きな要素の完成には、多くのブロードキャスターとリスナーのご協力が欠かせません。数多くの番組が楽しく放送を続けていくために、これからも“Internet Radio League”の発展にお力をお貸しください。 管理人 ペッキー
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パワポケ3 試合曲 あああ ろおあ ごすこ むゆい むあい みぎげ ぐふあ ぐえべ ぼどお びずや つかぶ きめわ ぜほく にかろ わだわ ざでぎ よあぶ がごや なすず よむつ しぼる ふざみ けへる つのい がこて ほどな げしげ がもる ぬああ ぬあつ あらめ ぬおだ がつや ぶんう うのに るけそ ざさず むめり る
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草案 プレイヤーキャラ 壱号機・金盞花 アギルダー♀:朝霞菫 ボス ドレディア♀:秋明菊 -- (ユリス) 2015-06-20 08 54 17 やらやまたやわまこ(つのゆきてきひたこぬ(ね -- (名無しさん) 2021-06-05 16 29 58 草案 ボス ミミッキュ:綾瀬薺 -- (ユリス) 2021-06-05 17 19 19