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https://w.atwiki.jp/yggdrasillserver/pages/45.html
当サーバーではゲーム内の世界観を設定しています。 クエストなどのコンテンツや装備の説明文などで設定や物語を演出します。 基本的な設定は本家ラグナロクオンラインの設定に準拠しております。 物語の設定:本家のラグナロクオンラインの世界に異変がおこり異世界と繋がってしまいます。 異なる世界とか過去現在そして未来はもちろん所謂パラレルワールドの世界ともつながり全ての世界に影響を表しています。 コンテンツの設定解説 世界樹の塔 世界樹の塔はガンホーから発売されているラグナロクオンラインを題材にしたアクションゲーム「ラグナロクオデッセイエース」の作中に登場する世界樹の塔がラグナロクオンラインの世界にきてしまったという設定です。 「ラグナロクオデッセイエース」の原作設定がラグナロクオンラインからパラレルワールドの未来の世界であるため ユグドラシルサーバーの世界樹の塔はその原作設定どおり元々はパラレルワールドの未来の世界のものとなっております。 「ラグナロクオデッセイエース」原作上の設定では世界樹の塔の幻影として大昔(ラグナロクオンラインの時代)に蜃気楼の塔という名前で出現していた。 こんなつながりからユグドラシルサーバーでは世界樹の塔は本家の蜃気楼の塔風のダンジョンにしました。 「ラグナロクオデッセイエース」の作中で登場するモンスターたちを大量投入しました。 ラグナロクオンラインで登場しているモンスターが多いですがラグナロクオデッセイで登場したラグナロクオンラインのモンスターが主に登場します オデッセイのモンスターをオリジナルmobとしてニーズヘッグやリンドブルムを再現してみました。 ちなみに「ラグナロクオデッセイエース」のゲームシステムとしての世界樹の塔は本家の蜃気楼というよりはエンドレスタワーに近いダンジョンですね。 エデンダンジョン 次元の挟間に登場した新たな異世界への挟間です。 実はクエストをクリアしたら新たな異世界になるようになるとか そんな予定で作られたダンジョンでもあります。 禍津ダンジョン いわずもがなアマツの拡張 日本の妖怪などが登場します。
https://w.atwiki.jp/otomadstar/pages/516.html
▽タグ一覧 POKELOID 〇〇の人 カントー地方 ポケモン 化石 貝 音MAD素材 ニコニコで【オムナイト】タグを検索する 概要 ポケットモンスターに登場するNo.138のうずまきポケモン オムナイトMADに出てくるポケモン オムスター オムナイトの進化系 ワンリキー 鳴き声が似ている カブト 化石ポケモンつながり
https://w.atwiki.jp/ff3ds/pages/80.html
ステータス LV 55 HP 99999 攻撃 151 防御 46 弱点 なし 一発の攻撃はFC版と比べると大幅に弱体化。 しかしながら後列にいても1000以上は削り取られ、FC版と違い2回攻撃なので 攻撃が一人に集中されると即死につながりかねない。 全員にプロテスを掛けて対処しよう。 今のところ火を吐いた等の報告がないので、ナイト大作戦が有効。
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裁定結果 使用された罰則用基準 裁定手順:裁定を下し、それが適切かどうか複数回のチェックをかけ、各国の皆様からの情報を反映、最終的に基準にブレが生じていないかどうか法官長が確認し、このようになりました。 裁定結果の見方:裁定番号について:法官内で識別するためマークをにつけさせていただいております。M:紋章 Z:財務 K:工部 罰則額:-16億 裁定番号:27-Z-01 罰則用基準:02-03:国内の表記ミス(数値以外の紋章関連):罰則対象:藩国 法官が把握した内容:根拠となるURLのミス1件目: イベント名:宰相秘書官俸給(0717) 該当内容:URL間違い 詳細: 財務表からの、根拠となるURLが間違っていました。 (誤)http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/9164 →(正)http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/11183 2件目 イベント名:E97-2リプレイログ買取(0717) 該当内容:URL間違い 詳細: 財務表からの、根拠となるURLが間違っていました。 (誤)http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/9177 →(正)http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/11198 3件目 イベント名:イベント100 大規模輸送計画の策定 該当内容:根拠不足 詳細: 資金30億供出の根拠がありませんでした。根拠の追加をお願いいたします。 http //civil.servic.etr.ac/?stage9%2Fevent100%2Freport2 罰則の理由:ゲームには直接関係しませんが、エントリーミスや吏族チェックの混乱につながります。 軽減発生の有無:なし 罰則:-4×3 = -12億 再発防止に向けて:コピー&ペースト後のミスや見落としが生じがちです。終了後にチェックの習慣付けをどうぞ。 裁定番号:27-Z-02 罰則用基準:02-02:国内の表記ミス(財務表関連):罰則対象:藩国 法官が把握した内容:収入(報酬など)の反映ミス イベント名:宰相秘書官俸給(0717) 該当内容:過少反映 詳細: 上記のミス(宰相秘書官俸給(0717)のURL間違い)により、俸禄は5億わんわんではなく9億わんわんとなります。 http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/11183 罰則:なし 再発防止に向けて:報酬の未適用などはゲームへの影響は小さいですが、編制やチェックの混乱につながります。財務表作業時のコピー&ペースト後のミスや見落としが生じがちです。リザルト発表後の作業とチェックの習慣付けをどうぞ。 裁定番号:27-Z-03 罰則用基準:02-05:財務詳細の表記ミス:罰則対象:藩国 法官が把握した内容:財務詳細のミス(財務表が正である場合) イベント名:T8出仕俸禄 該当内容:URL先との差異 詳細: 財務詳細にて、2700526:つきやままつりさんと、2700527:レオンさんの第2週と第3週の俸禄額が逆転しています。 http //www.usamimi.info/%7Eidress/pukiwiki/index.php?%A5%BF%A1%BC%A5%F3%A3%B8%CA%F0%CF%BD 罰則の理由:ゲームには直接関係しませんが、エントリーミスや吏族チェックの混乱につながります。 軽減発生の有無:なし 罰則:-4億 再発防止に向けて:集計ミスやコピー&ペースト後のミスや見落としが生じがちです。処理終了後にチェックを行ってください。
https://w.atwiki.jp/2ch_otmegame/pages/33.html
新シャア専用板 旧シャア専用板の弟 旧シャア板と新シャア板は血のつながりはないが、どちらも旧家の大一族の一員。一族の都合によって兄弟にさせられた2人の間には確執がある。 今風で 女子人気が高い しかし言動に一貫性がなく、性格も破綻気味 CV 保志 総一朗
https://w.atwiki.jp/harunatuhuyu/pages/74.html
実践コーチング (日経BPムック) あなたのマネジメ力を飛躍的に高める……実際にどうすれば良いか指導DVDがついています。PCで見ましたが役に立ちます。迷わずに見てみることが成長につながります。何度も見て、繰り返し繰り返し練習することが大切です。 TOPMENU
https://w.atwiki.jp/tdkm/pages/145.html
罰金:-12億 使用された罰則用基準 裁定手順:裁定を下し、それが適切かどうか複数回のチェックをかけ、各国の皆様からの情報を反映、最終的に基準にブレが生じていないかどうか法官長が確認し、このようになりました。 裁定結果 裁定結果の見方:裁定番号について:法官内で識別するためにつけさせていただいております。 S:相談所 M:紋章 Z:財務 から拾ってきたというマークになっています。 裁定番号:22-Z-01 罰則用基準:02-01:国内の表記ミス(財務表関連):罰則対象:藩国 法官が把握した内容:ターン5の生産処理において食糧倉庫による生産分15万tが計上されていません。 罰則の理由:エントリーミスや吏族チェックの混乱につながります。 軽減発生の有無:なし 罰則:-2億 再発防止に向けて:イベント結果などの未反映が生じがちです。ゲームの進行や告知のチェックの習慣付けをどうぞ。 補足:「E65 70 罰金」「後ほねっこ男爵領奪回戦」に、リンク切れとなっているものがありました、との吏族さん側からのコメントです。修正お願いします。 裁定番号:22-M-01 罰則用基準:04:罰則なしのケース 法官が把握した内容:「ピストン」さんに、リザルトリスト確認不足のため、「イベント69」のリザルト根源力を確定されたものと違うものにしていました。芝村さんとの質疑の結果、具体的な罰則はとりません。 罰則:なし。注意のみです。リザルトについては自分のことでもありますので、今後は個人個人でチェックを欠かさないようにもしてください。 裁定番号:22-M-02 罰則用基準:04:罰則なしのケース 法官が把握した内容:「tacty」さんの「小笠原侵攻&決戦」が、参謀参加のみにも関わらずリザルトリストから確認できませんでした。ログにより当日の作業保障が成されたため、問題なしとします。 罰則:なし 裁定番号:22-M-03 罰則用基準:02-02:国内の表記ミス(数値以外の紋章関連):罰則対象:藩国 法官が把握した内容:1件目:「S×H」さんにリザルトのマジックアイテム「広島従軍章」が記載されていません。 2件目:「yuzuki」さんにリザルトのマジックアイテム「広島従軍章」が記載されていません。 3件目:「amur」さんにリザルトのマジックアイテム「広島従軍章」が記載されていません。 4件目:「西條 華音」さんにリザルトのマジックアイテム「広島従軍章」が記載されていません。 5件目:「amur」さんにリザルトのマジックアイテム「広島従軍章」が記載されていません。 罰則の理由:ゲームには直接関係しませんが、吏族チェックの混乱につながります。 軽減発生の有無:なし 罰則:3件以上により-8億 再発防止に向けて:イベント結果などの未反映が生じがちです。ゲームの進行や告知のチェックの習慣付けをどうぞ。 裁定番号:22-M-04 罰則用基準:03-01:国内のみでの根源力ミス(作業担当ミス):罰則対象:藩国 法官が把握した内容:「SW-M」さんについて、「48宰相の復讐」で15000配布されていますが、紋章フォーマットには14000しか配布されていません。根源力合計も14000で計算されていて、1000少ないです。 罰則の理由:エントリーミスにつながります。 軽減発生の有無:なし 罰則:-2億 再発防止に向けて:転載時にミスが生じがちです。終了後にチェックの習慣付けをどうぞ。
https://w.atwiki.jp/hinatazaka46liveinfo/pages/17.html
質問箱(https //peing.net/ja/hinatashimizu)にいただいた質問など チケットや物販 一人で行く不安 持ち物や服装 時間 マナーやコール その他 チケットや物販 Q チケットはいつ発券されますか? 公演1週間前ぐらいです。気長に待っててください。 Q グッズはいつ発表になりますか? 毎度1週間ぐらい前です。現地受け取りか事後配送を選べます。 一人で行く不安 Q 一人でいくと浮きませんか? 一人参加は結構多いし、そもそも全員推しに夢中で、あなたのことなんて誰も気にしてませんよ Q おじさんでも大丈夫ですか? おじさんもいますし、そもそも全員推しに夢中で、あなたのことなんて誰も気にしてませんよ Q:女性一人でも大丈夫ですか? 女性一人はかなりもいますし、そもそも全員推しに夢中で、あなたのことなんて誰も気にしてませんよ 持ち物や服装 Q:持ち物何を持っていけばいいですか? 持ち物一覧←こちら Q:ペンライトは必要ですか? なくてもいいけど、持ってると楽しいですよ Q ペンライトは2本必要? なくてもいいし、1本でもいいけど、2本にすると推し色にできるから、より楽しいです(ペンライトカラー一覧) Q 推しタオルって必要? 推しが近くに来た時に見せる(胸のあたりに掲げる)と、レス(指さししてくれたり)くれます。 Q:服装はどうしたらいいですか?ライブTシャツ必須ですか? 特にこれという服装が指定されるわけではないです。公式グッズのTシャツの人もいればユニクロの人もいれば、様々です。ただし、ひなくりはコスプレ(サンタ・トナカイ等)が多めです。メンバー衣装のコスプレしている女性もよく見かけます。 時間 Q:何時ごろ行けばいいですか? ライブだけ見たいなら、1時間ぐらいまえに到着していれば十分間に合います。 その他、ファン同士の交流や有志による集合写真などの企画もありますので、早めに来たらそれはそれで楽しめます 参考:当日の流れ Q:公演時間は何時間ぐらいかかりますか? だいたい2.5時間ぐらいです。2~3時間の間で収まる感じです。 Q:規制退場って時間かかりますか? 大きい会場だと最後は1時間ぐらい後になることもあります。 マナーやコール Q:マナーとかはありますか? ライブ中のマナー←こちら Q:振り付けとか覚えていった方がいい? 覚えてなくても十分たのしめます。というか覚える必然性ある曲がほとんどありません。 Q コールって覚えなくていいの? 覚えなくても周りに合わせておけばOK Q:隣の人に話しかけたほうがいい? 挨拶ぐらいはしてもいいけど、話しかけられるのを嫌がる人もいるので、挨拶だけしてあとは自分の世界で楽しんでください Q なんか覚えていった方がいいことありますか? 指定のコールなどあるので、それは覚えておいておくといいかも。特にキュンとか。 指定コール・合いの手 Q:会場で食事できますか? 場内では食事ができないことが多い(会場の仕様上)ので、入場前までに済ませておきましょう! その他 Q 現地はネットつながりますか? 人がたくさんいると携帯電話がつながりにくなるので、3G回線する(設定で3Gのみにする)とか、楽天のSIM使うとかするとつながりやすくなるみたいです。 Q チェックインってなんですか? イベントの現地にQRコードが掲示されていて、それを読み取ると下図のように、スタンプ?のようなものがもらえます。 推しメンのゼッケン作ったんですが家出ててから帰るまで着ないと着る資格ないですか? -- シンヤ (2023-04-03 19 12 07) 職質されないように気を付けてね -- 清水ひなた (2023-04-17 00 53 36) 名前 コメント - - -
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25 :名前が無い程度の能力:2006/12/10(日) 16 35 02 ID Qt/qPw5U 萃夢想みたいなのやってて、あっきゅんが自機だった ステージは白玉楼の色違いみたいなの。多分稗田亭 敵は何故かポケモン。とりあえず格闘でコンボがつながりすぎてワロタ 現実 カオス
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/3206.html
愛のカタマリー~エンディングテーマ 収録作品:塊魂[PS2] 作曲:矢野義人 作詞:矢野義人 歌:松崎しげる 概要 本作のエンディングスタッフロールで流れる歌曲。有名歌手の松崎しげる氏が歌っている。 松崎氏の歌唱力を存分に発揮した壮大なバラードで、歌詞も世界平和を謳ったスケールの大きいものとなっている。 中でも歌の途中で入る松崎氏の独白である 見えるかい? これが僕たちの「地球」だ 美しい星 ビューティフルスター 輝く為には必要なものがある それは自然を愛する心 バランスのとれた食生活 十分な睡眠時間 日に焼けた…肌 という部分は非常にインパクトがある。 この「日に焼けた肌」という歌詞はみんな大好き塊魂の『塊オンザスウィング』や塊魂TRIBUTEの『SHADOW AND LIGHT』でも使われ、 塊魂シリーズにおける松崎しげる氏の歌曲の定番となっている。 このスタッフロール中にはミニゲームとして月を転がして、地球上のあらゆる国を巻き込んで一つにしていく事ができる。 巻き込んだ国は画面左下に国名と国旗が表示され、まさに全ての国を一つの塊にしてしまうという世界平和を体現しているが、 傍目に見てもとてもシュールな光景であり、歌による感動とそのシュールさが絶妙にバランスが取れているように感じる。 後のシリーズでもアレンジが数多く存在し、みんな大好き塊魂では動物の鳴き声を使った初代塊魂のアレンジメドレー『灼熱のサバンナ』、僕の私の塊魂ではオルゴールアレンジの『KATAMARYTHM箱』、塊魂TRIBUTEでは『灼熱のサバンナ』の吹奏楽アレンジ『灼熱のサバンナ高校』、及び格闘ゲーム風アレンジの『Katamari Spirit』と、様々な作品で耳にすることができる。また、かつてDSiで配信されていた「ころがしパズル塊魂」では、エンディングで初音ミクによるカバー版が流れた(インスト音源は流用)。 塊魂 ノ・ビ~タでは、SEXY-SYNTHESIZERによるアレンジ『愛のカタマリー (SEXY-SYNTHESIZER Remix)』がステージ曲として収録。ナムコの80年代のアーケードゲーム機の音源をベースに、アップテンポでどこか懐かしい雰囲気に仕上がっている。 ちなみに『愛のカタマリー』という曲名は、松崎しげる氏の往年のヒット曲『愛のメモリー』と合わせている。 過去ランキング順位 第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 400位 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 137位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 190位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 265位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 361位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 460位 第11回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 349位 みんなで決めるゲームソングBEST100 369位 第2回みんなで決めるゲームソングBEST100 68位 みんなで決めるエンディングBGMベスト100 94位 第2回みんなで決めるエンディングBGMベスト100 146位 みんなで決めるプレイステーション2BGMランキング 65位 歌詞 + クリックすると表示 青く澄んだこの星は 穏やかに回ってる だけど悲しい出来事が 絶え間なく続いてる なぜ僕らは傷つけ合うのか? 解り合うことが「優しさ」を生むのに LOVE つながりたいんだ そうさきっと大きな心になる TRY 巻き込みたいんだ 止まらないようにその愛をはしらせて いつまでも僕ら連なっていく 見えるかい? これが僕たちの「地球」だ 美しい星 ビューティフルスター 輝く為には必要なものがある それは自然を愛する心 バランスのとれた食生活 十分な睡眠時間 日に焼けた…肌 乾いた心ではひとつにはなれない LOVE つながりたいんだ 高い壁が立ちふさがっても TRY 巻き込みたいんだ いびつな心はすべてを包み込むよ LOVE つながりたい come on Ah やがて光り輝く星座となれ サウンドトラック 塊魂 サウンドトラック 塊フォルテッシモ魂